Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16318959
disapo (04 Янв 2013 - 13:41) писал: Добрый день, простите Storm но если бы вы играли в WoW то знали что
там очень сильно поменялся гемплей с 2007 по 2012 (патч 2.4.3 и
5.1). По существу вопрос: В это 2013 году планируется ввод гаражных
и исторических боев?
Ссылка на сообщение: #16318959

SerB: гаражных - точно нет, исторических - возможно
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16318930
IgrayfoxI (04 Янв 2013 - 02:53) писал: Когда будет убрана вентиляция на батшате155, изменятся ли её ттх ?
Ведь разработчики сами говорили, что если на танк недоступна
вентиляция, то ттх танка будут такими, как при установленной
вентиляции. Ясное дело, что убирание вентиляции связано с нерфом
арты, но как тогда вы объясните изменение времени перезарядки в
большую сторону ? Вы же не собираетесь оставлять ттх
теми же, что и были с вентиляцией ?
hhba (04 Янв 2013 - 12:52) писал: Тогда другой вопрос - можно ли хотя бы сделать так, чтобы скорость
полета снаряда никак не зависела от наличия лагов? Разве она вообще
как-то связана с работой клиентской части?
Tapok6 (04 Янв 2013 - 12:10) писал: 1)Система повреждений будет улучшена? Что бы к примеру при взрыве
могла башня отлететь. Просто смотриш и все подбитые танки и
одинаковые.
2) Можно ли будет на танке что нибудь своё написать?
Alptraum18 (04 Янв 2013 - 13:16) писал: Добрый день, если будет время, не могли бы прокомментировать засвет
артиллерии в квадрате C0 (с 12:00)
http://wotreplays.ru...m18-amx_50_foch
ImboMangano (04 Янв 2013 - 13:12) писал: Вчера в бою получилась такая ситуация, мой совзводный писал как
враг, при чем наша команда видела его как врага, а у него самого
все было нормально, проблема с сервером или рядовой лаг?


zumzum1995 (04 Янв 2013 - 13:34) писал: Уважаемые разработчики, как вы сможете прокомментировать данную
тему?? http://forum.worldof...а-е100/#top#top
AntiJI (04 Янв 2013 - 13:37) писал: Расскажите пожалуйста как происходит нерф техники в вашей
компании?
Проводится какое-то еженедельное совещание, где выступает умудренный годами человек, занимающийся исключительно статистикой, который заявляет: такая-то техника выбивается по стате.
И проводится обсуждение что отпилить?
Или как принимается такое решение? Голосованием, единоличным решением, консенсусом?
Назовите имена тех кто был против нерфа арты, сообщество должно знать своих героев
mad_ACIDer (04 Янв 2013 - 10:44) писал: А что мешает вместо "Планы на 2013" написать "Планы на будущее"? Вы
поймите игровое комьюнити: нам дико интересно по какому пути пойдет
игра. И если у кого то есть время/возможность следить за этой темой
и собирать информацию по крупицам, то раздел "Планы на будущее" был
бы востребован широкой аудиторией.
Заранее спасибо за понимание.
AHTOXA2012 (04 Янв 2013 - 10:39) писал: А у Дикермакса УВН исторический? Спрашиваю это для того, чтобы
знать, от чего плясать,посмотрю сам и сравню, раз Вы точно не
помните....
Заранее спасибо)
V_DiS (04 Янв 2013 - 11:11) писал: Скажите, реализован ли уже механизм учёта сталкивания союзников,
аналогичный автоматическому учёту тимкилла, или нужно стучаться в
техподдержку с доказательной базой, или всё, что у нас есть,
сводится к жалобе в бою?
Ссылка на сообщение: #16318930

SerB: В данном случае скорее всего сделаем это частью нерфа

SerB: Скорость полета снарядов никак не зависит от наличия лагов. она
вообще никак не связана с работой клиентской части

2) Можно ли будет на танке что нибудь своё написать?
SerB: Отличная коллекция баянов, ровно на 28 РО
1. Как уже ранее говорилось - будет КТТС
2. Как уже ранее говорилось - без цензуры будет слишком много трехбуквенных надписей, а с цензурой будет слишком дорого
1. Как уже ранее говорилось - будет КТТС
2. Как уже ранее говорилось - без цензуры будет слишком много трехбуквенных надписей, а с цензурой будет слишком дорого

http://wotreplays.ru...m18-amx_50_foch
SerB: Время есть, комментирую:
В теме строго запрещено:
(...)
Размещение реплеев (т.к. у разработчиков нет времени и возможности их пересматривать и комментировать);
В теме строго запрещено:
(...)
Размещение реплеев (т.к. у разработчиков нет времени и возможности их пересматривать и комментировать);



SerB: Ставьте БОЛЬШЕ! модов

SerB: Как многократный боян.
Сдвигать не будем.
Сдвигать не будем.

Проводится какое-то еженедельное совещание, где выступает умудренный годами человек, занимающийся исключительно статистикой, который заявляет: такая-то техника выбивается по стате.
И проводится обсуждение что отпилить?
Или как принимается такое решение? Голосованием, единоличным решением, консенсусом?

Назовите имена тех кто был против нерфа арты, сообщество должно знать своих героев
SerB: Есть человек, правда, с умудренностью годами у него напряденка.
Правда, со злобность все в порядке - у него даже ник Zlobny
Консилиум собирается только в сложных случаях
Правда, со злобность все в порядке - у него даже ник Zlobny
Консилиум собирается только в сложных случаях

Заранее спасибо за понимание.
SerB: Потому что тогда будет куча вопросов "Когда",
Поэтому планами делиться будем, но спецтему не заведем
Поэтому планами делиться будем, но спецтему не заведем

Заранее спасибо)
SerB: НЯЗ исторический

SerB: Будет реализован в одном из ближайших патчей.
Пока пользуйтесь жалобами.
Пока пользуйтесь жалобами.
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #16318793
av5000 (04 Янв 2013 - 12:02) писал: практически идеальный график, точно по теориям мозговедов, с легким
сдвигом в дибильность 
Ссылка на сообщение: #16318793


SerB: Сдвига в дебильность нет, есть 2% ничьих ;-)
Тема: Жалующимся на ВБР и т.п.
Ссылка на сообщение: #16318687
LeexG (04 Янв 2013 - 13:31) писал: Есть другие предложения.
1. А тогда давайте введем лиги. Пущай олешки сами меж собой, а кто ужо чой-то понимает в игре - отдельно от них.
2. Или: Балансить по скилу. Даже хотя в пределе тех 30 игроков, что выбирает балансер, давайте их честно раскидаем, примерно одинаково по обеим командам, слабых и сильных игроков. Баланс по технике + баланс по игрокам.
3. Или: В другой теме писал - ограничение на покупку высокоур. техники (8-10 ур.), если средний опыт за бой на текущих танках ниже определенного уровня.
Ну или рейтинги посчитать по типу как РЭ, но придумать свои, если сторонние не внушают доверия. Так заполнятся средние уровни, а еще появится мотив для роста скила.
Ссылка на сообщение: #16318687

1. А тогда давайте введем лиги. Пущай олешки сами меж собой, а кто ужо чой-то понимает в игре - отдельно от них.

2. Или: Балансить по скилу. Даже хотя в пределе тех 30 игроков, что выбирает балансер, давайте их честно раскидаем, примерно одинаково по обеим командам, слабых и сильных игроков. Баланс по технике + баланс по игрокам.
3. Или: В другой теме писал - ограничение на покупку высокоур. техники (8-10 ур.), если средний опыт за бой на текущих танках ниже определенного уровня.
Ну или рейтинги посчитать по типу как РЭ, но придумать свои, если сторонние не внушают доверия. Так заполнятся средние уровни, а еще появится мотив для роста скила.
SerB: Иы не возражаем, делайте.
И этот проект тоже ждет невиданный коммерческий успех, инфа 146%
И этот проект тоже ждет невиданный коммерческий успех, инфа 146%
Тема: Серебряное золото.
Ссылка на сообщение: #16318639
DickerMax (04 Янв 2013 - 13:22) писал: ЕМНИП, дней 20 назад кто-то из разработчиков говорил, что по ряду
премиумных снарядов возможно "серебряная" стоимость будет
пересмотрена из-за неадекватного соотношения урона и цены (пост увы
не нашел, а может в ЖЖ читал). Ожидать такого рода перебалансировку
стоимости или нет?
Ссылка на сообщение: #16318639

SerB: Да, небольшие изменения возможны.
Но текузий порядок цен представляется воплне нормальным
Но текузий порядок цен представляется воплне нормальным
Тема: Жалующимся на ВБР и т.п.
Ссылка на сообщение: #16318209
Duke_Wehrmacht (04 Янв 2013 - 13:16) писал: Мне всё равно кажеться что Серб лично помогает в боях некоторым
игрокам (уводит снаряды в молоко, увеличивает броню на момент
попадания и меняет углы наклона!). С этим нужно просто смириться!
Ссылка на сообщение: #16318209

SerB: Не подлизывайтесь, у Вас ник и автарка не те ;-)
Тема: Серебряное золото.
Ссылка на сообщение: #16318092
mihalich83 (01 Ноя 2012 - 15:30) писал: (...)
Выражаю не только свое мнение, но и мнение многих моих друзей. Золотые снаряды, необходимо вернуть возможность покупки только за голду
(...)
Ссылка на сообщение: #16318092

Выражаю не только свое мнение, но и мнение многих моих друзей. Золотые снаряды, необходимо вернуть возможность покупки только за голду
(...)
SerB: Ваше мнение и мнение многих Ваших друзей очень важно для нас.
Тема: Жалующимся на ВБР и т.п.
Ссылка на сообщение: #16317980
LeexG (04 Янв 2013 - 13:01) писал: Долой аркаду и рандомность, даешь сим! Ну или
полусим. 
Ссылка на сообщение: #16317980


SerB: Делайте, Вас ждет невиданный коммерческий успех
Тема: Жалующимся на ВБР и т.п.
Ссылка на сообщение: #16317963
Samhsay (04 Янв 2013 - 13:02) писал: Я не понимаю, что происходит. Иногда соберёмся 3-4 тт и пойдём всё
живое карать. Дойдём до базы, а счёт 7-11 или 5-11. И остались
только мы. Как будто, все остальные просто стояли и ничего не
делали. Как это понимать? Как понимать, что зарабатываешь опыта и
серебра как после победы, а был жёсткий слив со счётом 4-15? Блин,
я на ёлке выношу лт, пт и почти разбираю кв3, а команда сливается.
Что это за фигня, товарищи? Даже такой нуб, как я начинает
ногебать, а папки сливаются. Такое ощущение, что играю с командой
ботов.
Но больше всех выносит мозг арта со спутниковым наведением и сверхточным огнём
Ссылка на сообщение: #16317963

Но больше всех выносит мозг арта со спутниковым наведением и сверхточным огнём
SerB: Вот Вы сами механизм слива и описали.
Прошли по слабому флангу, а 3 или 4 вражеских топ-ТТ прошли по вашему слабому.
Только они это сделали лучше и быстрее Вас.
И главное - вы этого даже и не заметили, пока не стало слишком поздно.
Смотрите на миникарту, говорят, помогает
Прошли по слабому флангу, а 3 или 4 вражеских топ-ТТ прошли по вашему слабому.
Только они это сделали лучше и быстрее Вас.
И главное - вы этого даже и не заметили, пока не стало слишком поздно.
Смотрите на миникарту, говорят, помогает
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16313294
IgrayfoxI (04 Янв 2013 - 02:53) писал: Когда будет убрана вентиляция на батшате155, изменятся ли её ттх ?
Ведь разработчики сами говорили, что если на танк недоступна
вентиляция, то ттх танка будут такими, как при установленной
вентиляции. Ясное дело, что убирание вентиляции связано с нерфом
арты, но как тогда вы объясните изменение времени перезарядки в
большую сторону ? Вы же не собираетесь оставлять ттх
теми же, что и были с вентиляцией ?
Ссылка на сообщение: #16313294

SerB: В данном случае скорее всего сделаем это частью нерфа
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16313272
INFEL8 (04 Янв 2013 - 10:19) писал: Здравствуйте.
Если будет озвучка (которую там в новостях анонсировали давно),
то будет ли галка на старую озвучку?
По типу рендеров, старый/новый.
Ссылка на сообщение: #16313272

Если будет озвучка (которую там в новостях анонсировали давно),
то будет ли галка на старую озвучку?
По типу рендеров, старый/новый.
SerB: Нет. Но появление нескольких вариантов озвучки в принципе возможно
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16313257
Galaxy_Plus (04 Янв 2013 - 00:22) писал: (...)
В частности, не будет ли постепенно расширяться инициатива игроков в выборе новых режимов боёв в рандоме (не путать с тренировками)?
(Это, например, выбор критерия победы, времени, ограничений по уровням и очкам и т.п. Фактически, создать механизм отбора самими игроками наилучших комбинаций параметров боёв из предустановленного разработчиками набора за счёт статистически огромного числа проводимых боёв.)
Или, нет ли желания ввести огромные по сравнению в текущими карты?
(Огромные - это начиная примерно с 3000x3000м, когда площадь карты увеличивается на порядок. Тактика на таких картах РАДИКАЛЬНО изменится, даже если не менять никакие другие параметры геймплея. Вся тактика текущих карт обусловлена их крошечными для танкового боя размерами.)
Нет ли желания сделать карты не статическими, а динамически меняющимися для каждого боя, хоть и похожими в целом?
(Пример подобной карты я приводил в разделе "Карты" в теме "Карта Песчаное Море".)
Нет ли желания отвязать бои на Глобальной карте от реального времени, а сделать, как в рандоме, не требующими планировать расписание жизни под игру?
(Я, например, только по этой причине не могу принимать участие в клановых войнах. Хотя желание есть.)
О подобных "радикальных" изменениях в рамках общего геймплея WoT и был первоначальный вопрос.
.
Ссылка на сообщение: #16313257

В частности, не будет ли постепенно расширяться инициатива игроков в выборе новых режимов боёв в рандоме (не путать с тренировками)?
(Это, например, выбор критерия победы, времени, ограничений по уровням и очкам и т.п. Фактически, создать механизм отбора самими игроками наилучших комбинаций параметров боёв из предустановленного разработчиками набора за счёт статистически огромного числа проводимых боёв.)
Или, нет ли желания ввести огромные по сравнению в текущими карты?
(Огромные - это начиная примерно с 3000x3000м, когда площадь карты увеличивается на порядок. Тактика на таких картах РАДИКАЛЬНО изменится, даже если не менять никакие другие параметры геймплея. Вся тактика текущих карт обусловлена их крошечными для танкового боя размерами.)
Нет ли желания сделать карты не статическими, а динамически меняющимися для каждого боя, хоть и похожими в целом?
(Пример подобной карты я приводил в разделе "Карты" в теме "Карта Песчаное Море".)
Нет ли желания отвязать бои на Глобальной карте от реального времени, а сделать, как в рандоме, не требующими планировать расписание жизни под игру?
(Я, например, только по этой причине не могу принимать участие в клановых войнах. Хотя желание есть.)
О подобных "радикальных" изменениях в рамках общего геймплея WoT и был первоначальный вопрос.
.
SerB: 1. Нет. Давать возможность подобрать себе комфортные условия для
фарма мы не будем. В тренировках договаривайтесь о любых
условиях.
2. Боян. См ранние темы по улючевому слову "беспределье"
3. Рассматривалась такая возможность. Но это сложно как технически, так и для основного массива игроков. "А где мой любимый кустик?!"
4. Нереально.
2. Боян. См ранние темы по улючевому слову "беспределье"
3. Рассматривалась такая возможность. Но это сложно как технически, так и для основного массива игроков. "А где мой любимый кустик?!"
4. Нереально.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16313100
GALDER (04 Янв 2013 - 06:35) писал: уважаемые разработчики, возможно баян, но все же
- существует ли возможность ввода циммеритного камуфляжа
на немецкие танки, понимаю что практичности никакой, но
эстетичность...
спасибо
Ссылка на сообщение: #16313100

спасибо
SerB: В ближайшее время нет. По мере оптимизации рендера, в далеком КТТС
- не исключено
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16313080
UstimSever (03 Янв 2013 - 23:44) писал: Серб, кто у вас на корпоративе отличился? Драки были или мало пили?
Если можно фото в студию с вашего корпоратива.
Ссылка на сообщение: #16313080

SerB: "Не было ничего! Ничего не было!" (с)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16313070
Kornext (04 Янв 2013 - 10:27) писал: Доброе время суток.
1)
Я правильно понял, что Type59 станет обычным танком, не премиумным? И если это так, как вы поступите с владельцами? Выделите им другой прем танк, начислите эквивалент золота (7.5к ЕМНИП) или пока без комментариев?
2) Если по вашим словам, идеальное количество артиллерии в боях должно не превышать 3х штук, то почему нельзя было просто в миниобновлении указать максимальное количество артиллерии не 5 а 3? Те кто, хотел бы выйти в бой на артиллерии стали бы просто долго ждать подбора команды, или были с этим связаны другие проблемы о которых мы не догадываемся?
Ссылка на сообщение: #16313070

1)
Я правильно понял, что Type59 станет обычным танком, не премиумным? И если это так, как вы поступите с владельцами? Выделите им другой прем танк, начислите эквивалент золота (7.5к ЕМНИП) или пока без комментариев?
2) Если по вашим словам, идеальное количество артиллерии в боях должно не превышать 3х штук, то почему нельзя было просто в миниобновлении указать максимальное количество артиллерии не 5 а 3? Те кто, хотел бы выйти в бой на артиллерии стали бы просто долго ждать подбора команды, или были с этим связаны другие проблемы о которых мы не догадываемся?
SerB: 1. Премиумный Тип 59 останется у владельцев в прежнем статусе
2. Потому что это ведет к еще бОльшим проблемом с балансировщиком (на него дурно влияют большие очереди однотипных машин)
2. Потому что это ведет к еще бОльшим проблемом с балансировщиком (на него дурно влияют большие очереди однотипных машин)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16312670
Sedabi (04 Янв 2013 - 09:33) писал: Уважаемые разработчики.Извиняюсь если боян. Но... В последних
патчах очень часто присутсвует такое явление как
"попадание"....вопрос:
Какова причина попадания без урона по танку Т-50 в борт...стреляя из орудия 12,8 cm KwK 44 L/55 имеющего минимальное пробитие 185мм. ?
Его бортовая броня 37мм...наличие каких модулей...может остановить снаряд выпущенный из моего орудия?...гусли не в счет- так как он спокойно ехал дальше.
Ведется ли вообще хоть какаято работа над этими "волшебными явлениями"?
Ссылка на сообщение: #16312670

Какова причина попадания без урона по танку Т-50 в борт...стреляя из орудия 12,8 cm KwK 44 L/55 имеющего минимальное пробитие 185мм. ?
Его бортовая броня 37мм...наличие каких модулей...может остановить снаряд выпущенный из моего орудия?...гусли не в счет- так как он спокойно ехал дальше.
Ведется ли вообще хоть какаято работа над этими "волшебными явлениями"?
SerB: 99.9% - попадание в ходовую часть с последующим проходом снаряда
под брюхом. Понятно, в 99.9% случаев в реале танк уже никуда после
такого не пояедет, но мы не хотим боя калек, поэтому повреждения
ходовой лечатся.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16312640
AHTOXA2012 (04 Янв 2013 - 10:04) писал: Уважаемый Сергей Борисович! С наступившим Вас.
У меня к вам два вопроса.
1) Средний танк VK3601 представлен в дереве развития (на оф. сайте) как тяжёлый танк. Это ошибка или вы хотите его в будущем утяжелить?( здесь имеется ввиду и балансовый вес ТТ и СТ всё таки разные)
2) Можно ли рассчитывать на то, что у планируемых немецких ПТ-САУ Sturer Emil и Nashorn будет такой же хороший УВН как и у Dicker max?
Ссылка на сообщение: #16312640

У меня к вам два вопроса.
1) Средний танк VK3601 представлен в дереве развития (на оф. сайте) как тяжёлый танк. Это ошибка или вы хотите его в будущем утяжелить?( здесь имеется ввиду и балансовый вес ТТ и СТ всё таки разные)
2) Можно ли рассчитывать на то, что у планируемых немецких ПТ-САУ Sturer Emil и Nashorn будет такой же хороший УВН как и у Dicker max?
SerB: 1. Есть такая идея. Но поскольку разница для игроковго процесса
будет невелика, я как-то за этим вопросом не слежу
2. Исторический будет. Сходу тоже не помню.
2. Исторический будет. Сходу тоже не помню.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16304948
Millcor (03 Янв 2013 - 23:06) писал: "Будет ли изменен ландшафт карт так, чтобы появились
гарантированные сейвы от арты, в принципе?"
(Надоело быть загнанным зверем, проще не играть, чем испытывать унижение вместо положительных эмоций, на которые и направлена игра по идее...
)
Ссылка на сообщение: #16304948

(Надоело быть загнанным зверем, проще не играть, чем испытывать унижение вместо положительных эмоций, на которые и направлена игра по идее...

SerB: Это нытье, если Вы не поняли.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16304660
Millcor (03 Янв 2013 - 22:34) писал: Я на свой изначально поставленный вопрос могу получить ответ?
Четкий и достаточный?
Ссылка на сообщение: #16304660

SerB: Для этого нужен четкий вопрос, а не вайн.
на вайн четкий и достаточный ответ один - "хватит ныть"
на вайн четкий и достаточный ответ один - "хватит ныть"
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16304588
AlexV82 (02 Янв 2013 - 18:46) писал: Ув. Разработчики
Во избежание массы однотипных вопросов сообщества, собириаетесь ли вы опубликовать план развития WoT в 2013 году
Спасибо
Ссылка на сообщение: #16304588

Во избежание массы однотипных вопросов сообщества, собириаетесь ли вы опубликовать план развития WoT в 2013 году
Спасибо
SerB: Это приведет только к массе однотипных вопросов "Но вот вы обещали,
когда же?!".
А зачем менять шило на мыло?
А зачем менять шило на мыло?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16304555
tancis (02 Янв 2013 - 17:25) писал: Как обстоят дела с альтернативной веткой СТ СССР? Будет ли шанс,
что в этой ветке будет развитие до альтернативного СТ десятого
уровня, а не только до девятого, как в дереве развития на сайте или
СТ9 Объект 416 будет иметь переход на Т-62А?
Ссылка на сообщение: #16304555

SerB: Как обычно, без комментариев пока
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16304517
2052 (03 Янв 2013 - 15:04) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. Будет ли в магазине подарков возможность дарить золото не пакетами, а сумму, которую хочешь ты? Если этого пока не видется, то потом оформлю тему в предложения, не хочется лишний раз захламлять форум. И с новым годом вас
Ссылка на сообщение: #16304517
2052 (03 Янв 2013 - 15:04) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. Будет ли в магазине подарков возможность дарить золото не пакетами, а сумму, которую хочешь ты? Если этого пока не видется, то потом оформлю тему в предложения, не хочется лишний раз захламлять форум. И с новым годом вас
SerB: Не планируется
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16304484
S_Frost (03 Янв 2013 - 22:49) писал:
То есть теоретически может рассматриваться вариант, к примеру, понижения уровня бронепробиваемости оных?
Ссылка на сообщение: #16304484
S_Frost (03 Янв 2013 - 22:49) писал:

То есть теоретически может рассматриваться вариант, к примеру, понижения уровня бронепробиваемости оных?
SerB: Теоретически. согласно ПС - может. Но как всегда, постараемся этого
не делать.
ЗЫ Это не обещание, что не сделаем, чисто на всякий случай уточняем
ЗЫ Это не обещание, что не сделаем, чисто на всякий случай уточняем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16304462
CHEPERDOZ (03 Янв 2013 - 22:48) писал: Добавите Казино в Ангар?
Ссылка на сообщение: #16304462
CHEPERDOZ (03 Янв 2013 - 22:48) писал: Добавите Казино в Ангар?
SerB: Скорее, будет наоборт - купим казино и поставим в него танки
Тема: Нытье
Ссылка на сообщение: #16300095
DIMON40196 (03 Янв 2013 - 20:04) писал: WG сейчас переживает пик своего существования, но время не стоит на
месте и после взлёта всегда есть падение. Почти как физика,
физическое тело никогда не замирает в воздухе, а постоянно
находится в движение. 
Ссылка на сообщение: #16300095


SerB: Это само собой. Никто и ничто не живет вечно.
Вот только про пик и неизбежное скорое падение из-за порчи игры нам говорили еще два года назад :-)
Вот только про пик и неизбежное скорое падение из-за порчи игры нам говорили еще два года назад :-)
Тема: Низкий поклон за то что в игре нет читеров
Ссылка на сообщение: #16284840
sashko_99 (03 Янв 2013 - 11:45) писал: Опасных для Варгейминга читов в паблике не будет пока сам
Варгейминг за них башляет.
Напишите стоящий чит и продайте самой игре они купят без разговоров.
Нормальному програмеру ничего не стоит написать кучку скриптов для подмены реальности: Вот в игре Вы видите МС-1 которого с трудом пробивает ИС-4, в свою очередь МС-1 выбивает Т-95
(обычная накладка визуализации на ТХ другой техники) И стреляющая арта со дна озера вполне реально.
Ссылка на сообщение: #16284840

Напишите стоящий чит и продайте самой игре они купят без разговоров.
Нормальному програмеру ничего не стоит написать кучку скриптов для подмены реальности: Вот в игре Вы видите МС-1 которого с трудом пробивает ИС-4, в свою очередь МС-1 выбивает Т-95
(обычная накладка визуализации на ТХ другой техники) И стреляющая арта со дна озера вполне реально.
SerB: Так напишите.
Или Вы в качестве программера дниwwе?
Или Вы в качестве программера дниwwе?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16263201
saniat (02 Янв 2013 - 14:11) писал: здраствуйте как вы обьясните возможность стрелять через свои
танки?у вас не дорисованы модели?или что
shot_184.jpg
shot_185.jpg
Enigmer (02 Янв 2013 - 13:39) писал: Бывает ли вам обидно, когда затрачено время и ресурсы на создание
ветки танков/ определенного танка, а он почти не востребован в
игре?
ZEIRUS (02 Янв 2013 - 13:15) писал: Доброго времени суток. Есть не большое недопонимание, прошу
разъяснить... В ТТХ танков указан обзор танка, на форуме писали,
что эти цифры только если экипаж 100%. Логично предположить что
обзор это умение экипажа. Если вкачать "Боевое братство" и
установить улучшенную вентиляцию, то экипаж получает прибавку к
навыкам в 10%. Распространяются ли эти 10% на обзор?
HotDogich (02 Янв 2013 - 12:53) писал: Здравствуйте и с новым годом!
Сейчас вы выпустили акцию со скидкой на различные "товары", в том числе и сереброголду, некоторые игроки, имеющие миллионы серебра, закупятся "по самое нехочу". Вопрос такой: не будет ли такого, что мы потратим 20кк на снаряды, а их понерфят в ближайшие месяцы, и товар окажется уже ненужным - будет ли компенсация(выкуп WG`ом снарядов у игроков по закупочной цене) в таком случае? Или нерфа не будет?(или возможен нерф только по их цене, чтобы никто не ныл?).
INFEL8 (02 Янв 2013 - 12:43) писал: Если вдруг замените ТТ10 британии,
то статистика с FV215 останется отлдельно, а на новый танк отдельно?
или перебежит на новый танк?
Johan_tankist (02 Янв 2013 - 11:23) писал: 1. Исторических? Из того что можно нарыть в интернете ясно что
орудие попадало в лоб пантере и пробивало его на расстоянии 2400м,
а из балансных в борт льва с 600 метров уже непопасть
2. Вероятно это никаким образом в игре не влияет на немецкие (аналогичные 8.8) орудия? 0.31-0.34 ихнее всё
5. Что-вы что-вы, ни в коем случае под меня переделывать ничего категорически ненадо, а вот под премиумный танчик продаваемый вашей компанией за 1 реальный килорублик... это всё-же вопрос для рассмотрения.
Сергей Борисович а что будет с нынешним ТТ10 британии? нет ли в планах после замены перевести его в премы с возвратом характеристики бронирования?
Или если будет замена она будет со смещением по уровню?
Для меня этот вопрос весьма актуальный, танк открыт, скряга СП мучается в мирах боли добывая заветные серебряшки на его попкупку.
Ссылка на сообщение: #16263201



SerB: Просто всякая неброневая фигня, типа надгусеничных неброневых
полок, в коллижн-модель не входит

SerB: Нет. такие танси практически отсутствуют.

SerB: распространяется, с учетом 500-м ограничения

Сейчас вы выпустили акцию со скидкой на различные "товары", в том числе и сереброголду, некоторые игроки, имеющие миллионы серебра, закупятся "по самое нехочу". Вопрос такой: не будет ли такого, что мы потратим 20кк на снаряды, а их понерфят в ближайшие месяцы, и товар окажется уже ненужным - будет ли компенсация(выкуп WG`ом снарядов у игроков по закупочной цене) в таком случае? Или нерфа не будет?(или возможен нерф только по их цене, чтобы никто не ныл?).
SerB: Смотрите Пользователськое Соглашение - изменение характеристик
люого объекта в игре возможно в любой момент и даже без
предварительного уведомления.
Запрашивать какие-либо гарантии бесполезно.
Запрашивать какие-либо гарантии бесполезно.

то статистика с FV215 останется отлдельно, а на новый танк отдельно?
или перебежит на новый танк?
SerB: Скорее всего перебежит

2. Вероятно это никаким образом в игре не влияет на немецкие (аналогичные 8.8) орудия? 0.31-0.34 ихнее всё
5. Что-вы что-вы, ни в коем случае под меня переделывать ничего категорически ненадо, а вот под премиумный танчик продаваемый вашей компанией за 1 реальный килорублик... это всё-же вопрос для рассмотрения.
Сергей Борисович а что будет с нынешним ТТ10 британии? нет ли в планах после замены перевести его в премы с возвратом характеристики бронирования?
Или если будет замена она будет со смещением по уровню?
Для меня этот вопрос весьма актуальный, танк открыт, скряга СП мучается в мирах боли добывая заветные серебряшки на его попкупку.
SerB: 1. Точность уменьшена у всех пушек, нефиг ныть
2. Ну и сравните с реалом - там так же были попадания с нескольких километров, причем не единичные, а регулярные
3. Ну рассмотрите, если не хотите - не покупайте. А кнопку "ногнуть за голду" мы не продаем и продавать не будем.
4. Вы как, читать обучены? Или только писать?
2. Ну и сравните с реалом - там так же были попадания с нескольких километров, причем не единичные, а регулярные
3. Ну рассмотрите, если не хотите - не покупайте. А кнопку "ногнуть за голду" мы не продаем и продавать не будем.
4. Вы как, читать обучены? Или только писать?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16262974
SerKuzya (01 Янв 2013 - 23:05) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович.
Вы ещё не отказались от ввода динамических ТТХ? ЕМНИП, вы говорили, что приведение всех показателей к 100% экипажу, а не 133% есть первый шаг к динамическим ТТХ.
Rost1k (02 Янв 2013 - 14:41) писал: Здравствуйте, танки 10-го уровня сейчас попадают в бои, где очень
часто либо по 5 арты с каждой стороны, либо 2-3 арты + 5-7
светляков, в такие моменты остро жалеешь время и деньги потраченные
на прокачку танка 10-го уровня, потому как смотреть как светляки
"вонзаются" друг в друга можно и на начальных уровнях, не тратя
свои ресурсы. Можете приоткрыть завесу - что вы, нам, игрокам, в
текущем году предложите хорошего, интересного и разнообразного в
боях высокого уровня, спасибо.
CHEPERDOZ (02 Янв 2013 - 14:40) писал: Здравствуйте.
Вернете возможность переобучения на не купленный танк? (неудобна система переобучения в текущем варианте - ну, мне не нравится)
Спасибо.
NItr1k (02 Янв 2013 - 14:37) писал: Здравствуйте, с новым годом!
1. Если я правельно понимаю то, нерф арты в патче 0.8.3 это первый шаг к продолжению веток арт-сау всех наций до 10лвла. В одном из ответов разработчиков была информация что по планам арт-сау 8лвла будут перенесены на 10лвл с добавлением промежуточной техники, отсюда вопрос- не отказались ли разработчики от этой идеи переноса арт-сау 8лвл на 10лвл? И не пришло ли время снимать галочки опыта на арт-сау 8лвла?
2. В праздничном марафоне разработчики не добавили в акцию китайца(тип59) которого я уверен ждали очень много людей, хотелось узнать не планируется ли в ближайшем времени акция с продажей тип59 или введение другова премиум СТ 8?
3. SerB, вы в одном из ответов в этой теме говорите о продаже золотых расходников за кредиты, в 0.8.3 этой функции еще нету, можно ожидать этого нововведения в 0.8.4 ?
спасибо.
Jumangy85 (02 Янв 2013 - 14:53) писал: Скажите, пожалуйста, если я стою в кусту и в сетке весь такой
замаскированный ПТ-ниндзя, а сзади меня в корму толкнет союзник
сместив меня ну пусть на полметра, то маскировка от куста и сетки
слетит, как если б я сам сдвинулся или сервер смотрит не мой
заглушенный мотор и продолжает считать стоящим?
Piksin (02 Янв 2013 - 14:33) писал: Здравствуйте Сергей Борисович.
http://worldoftanks....ommon_test_083/
Снаряд будет лежать на складе, а какова его дальнейшая судьба?
Снаряд М107 не будет продаваться (с возожностью дострелять остатки) или не будет вообще использоваться и останется его только продать? Будет ли какая альтернатива этому снаряду?
ПыСы: на тестовом сервере никаких ограничений на снаряд не видно, продается, используется, на склад не перемещался.. Что же будет со снарядом?
JenyaF1984 (02 Янв 2013 - 14:59) писал: Здравствуйте! Подскажите с чем связаны частые вылеты клиента?
Lesic (02 Янв 2013 - 15:03) писал: Сергей Борисович, поскольку игра носит не только развлекательный
характер, но и в некотором роде познавательный, нет ли в планах
сделать подсказки на камуфляжах в персонализации с небольшой
исторической справкой (где, когда использовалась) наподобие как в
свойствах танка?
AkarShadow (02 Янв 2013 - 14:42) писал: Многоуважаемый Серб, почему надпись - "Ейский колхозник" есть, а
надписи "Чукотский оленевод" не наблюдается, я считаю что это
адская несправедливость!
don_sverh (02 Янв 2013 - 14:21) писал: Медаль "грозу мышей" убирали или нет? Очень редко
встречаю медаль у игроков,вот и возник этот вопрос.
Ссылка на сообщение: #16262974

Вы ещё не отказались от ввода динамических ТТХ? ЕМНИП, вы говорили, что приведение всех показателей к 100% экипажу, а не 133% есть первый шаг к динамическим ТТХ.
SerB: Не отказались

SerB: Идите в роту, раз так не хотите, не вопрос

Вернете возможность переобучения на не купленный танк? (неудобна система переобучения в текущем варианте - ну, мне не нравится)
Спасибо.
SerB: Возможно, вернем

1. Если я правельно понимаю то, нерф арты в патче 0.8.3 это первый шаг к продолжению веток арт-сау всех наций до 10лвла. В одном из ответов разработчиков была информация что по планам арт-сау 8лвла будут перенесены на 10лвл с добавлением промежуточной техники, отсюда вопрос- не отказались ли разработчики от этой идеи переноса арт-сау 8лвл на 10лвл? И не пришло ли время снимать галочки опыта на арт-сау 8лвла?
2. В праздничном марафоне разработчики не добавили в акцию китайца(тип59) которого я уверен ждали очень много людей, хотелось узнать не планируется ли в ближайшем времени акция с продажей тип59 или введение другова премиум СТ 8?
3. SerB, вы в одном из ответов в этой теме говорите о продаже золотых расходников за кредиты, в 0.8.3 этой функции еще нету, можно ожидать этого нововведения в 0.8.4 ?
спасибо.
SerB: 1. Пинговать не надо
2. И боянить не надо
3. А вот первый пост темы (в частности, касательно "когда" читать надо.
3х14=42?
2. И боянить не надо
3. А вот первый пост темы (в частности, касательно "когда" читать надо.
3х14=42?

SerB: Нет, учитывается именно движение

http://worldoftanks....ommon_test_083/
Снаряд будет лежать на складе, а какова его дальнейшая судьба?
Снаряд М107 не будет продаваться (с возожностью дострелять остатки) или не будет вообще использоваться и останется его только продать? Будет ли какая альтернатива этому снаряду?
ПыСы: на тестовом сервере никаких ограничений на снаряд не видно, продается, используется, на склад не перемещался.. Что же будет со снарядом?
SerB: насколько я помню, данный снаряд применяется еще и на Лоррейн 155
50

SerB: "Дорогие ученые, вот уже который год у мнея в подполе происходит
подземный стук. Обхясните, пожалуйста, отчего и как он
происходит".
В саппорт
В саппорт

SerB: Когда-нибудь может быть

SerB: Есть множество замечательных надписей, которых в игре по разным
причинам не будет

SerB: Не убирали.
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #16262441
Alex_Churchill (02 Янв 2013 - 14:34) писал: А Вам выгодно,что бы Целевая Аудитория( Вроде меня,оленей с КПД
ниже 1200 ) - 90 %от общей массы игроков,кстати, оставались в игре
и исправно донатили?
Ссылка на сообщение: #16262441

SerB: А нам на КПД пофиг же. Это хрен пойми от кого самодеятельность.
Ну вот скажите, чем нам аллень с 45% побед дороже, чем нормальный игрок со статой 53%?
Ну вот скажите, чем нам аллень с 45% побед дороже, чем нормальный игрок со статой 53%?
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #16262038
Darst (02 Янв 2013 - 13:39) писал: Разрабы отслеживают % побед танков и стараются сделать его
усреднным. Даже добавляют 1% к скорости поворота башни, 5% к
скорости заднего хода, 0,01 точность орудия.
И вы по прежнему думаете что они не следят за средним показателем статистики (побед) игрока?
Проект ЧИСТО коммерческий. Нужен постоянный он-лайн. Им не выгодно чтобы уходили те, кто плохо играет. Вообщем, думаю сами поймете и не буду продолжать.
Вы спросите, а как же те у кого стата много%+? Во-первых посмотрите на каких лвл сделан это % побед (соответственно только взвод и рота, вливание реала для открытия танков, прокачки и т.д. и т.п.). Второе, посмотрите на их % на танках среднего лвл. Нет там никаких космических цифр.
ИМХО по наблюдениям за своей игрой и игрой друзей считаю максимальным честным % побед (соло и без голды) является 64-66% начиная от 200-300 побед. Больше сделать нереально.
А так да, заговор это бред и утопия психбольных
Кто считает что я криворукий и тупой, прошу научить играть. Ник в игре SilentMe.
Ссылка на сообщение: #16262038

И вы по прежнему думаете что они не следят за средним показателем статистики (побед) игрока?

Проект ЧИСТО коммерческий. Нужен постоянный он-лайн. Им не выгодно чтобы уходили те, кто плохо играет. Вообщем, думаю сами поймете и не буду продолжать.
Вы спросите, а как же те у кого стата много%+? Во-первых посмотрите на каких лвл сделан это % побед (соответственно только взвод и рота, вливание реала для открытия танков, прокачки и т.д. и т.п.). Второе, посмотрите на их % на танках среднего лвл. Нет там никаких космических цифр.
ИМХО по наблюдениям за своей игрой и игрой друзей считаю максимальным честным % побед (соло и без голды) является 64-66% начиная от 200-300 побед. Больше сделать нереально.
А так да, заговор это бред и утопия психбольных

Кто считает что я криворукий и тупой, прошу научить играть. Ник в игре SilentMe.
SerB: Аффигеть логика.
А значет, чтобы уходили те, кто хорошо играет, нам выгодно?
Конспиролухи, чо
А значет, чтобы уходили те, кто хорошо играет, нам выгодно?
Конспиролухи, чо
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16257084
Creepy (02 Янв 2013 - 08:43) писал: Ув. разработчики, с новым годом!
Вынужден вернуться к одному из старых вопросов, т.к. 2 источника, которым нельзя не верить, говорят разное:
http://forum.worldof...ление-кредитов/
https://support.worl...kreditov-z-bojj
Так все таки, происходит начисление:
или нет???
SwitchBlade (02 Янв 2013 - 08:07) писал: Есть в планах визуальное отображение активации перка "Отчаянный"? В
горячке боя не всегда получается следить за цифрами ХП и секундами
перезарядки.
comrad_34 (02 Янв 2013 - 08:06) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович!
1) Если мне не изменяет память, вы как-то говорили о том, что для польской и итальянской веток вам не хватает 10ых уровней... это значит, что 8ые и 9ые вы нашли?
2) Могут ли гипотетически появиться в игре, скажем, премы первого уровня или какие-нибудь альтернативные стоковые танки? Это в корню противоречит концепции игры? Такой вопрос обсуждался?
3) Помнится, нам как-то обещали женские экипажи... работы над ними ведутся? Имеет смысл ждать, скажем, к середине наступившего года? (один знакомый этой темой загорелся и постоянно пишет мне по скайпу, чтобы я спросил у вас когда ему разрешат записать тянов в экипаж, но я-то знаю, что КТТС)
Zom_Back (02 Янв 2013 - 01:35) писал: Вроде такого вопроса не было.
Рассматривалась ли возможность введения в игру советского штурмового орудия Ису-130? Или слишком нагибучая машинка получится?
DIMON40196 (02 Янв 2013 - 01:21) писал: Будут ли введины реалистичные бои? Например симулятор танка, то
есть можно будет управлять танком прямо из кабины или башни танка?
И еще чтоб и если контузило кого-то так чтоб было слышно крики
члена экипажа.
metalin (02 Янв 2013 - 00:35) писал: Не ошибка ли то, что с премиум аккаунтом штраф за урон союзникам
также повышается?
obsa (01 Янв 2013 - 23:46) писал: вопрос сербу
Вы уже ответили, что в планах есть сверхтяжелые танки похожие на танки их немецкой ветки. Раскройте, пожалуйста, секрет, у каких наций могут быть такие танки? Точнее из тех наций, что будут введены в игру.
Basil_Na (01 Янв 2013 - 23:17) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. Поясните пожалуйста такую
ситуацию. В американской ветки для открытия танка Т29 с М4
джамбы требуется 55500 опыта. А если выбрать ещё
неисследованный т29 - то там напишут что требуется 42070 опыта.
Почему цифра другая? В клиенте показывается минимальное количество
опыта для открытия танка? Так как с М6 требуется именно 42070 для
открытия т29! Где истина?
lordCorvin (01 Янв 2013 - 23:16) писал: стоит дерево - крона маскирует.
дерево упало - притворилась кустом и маскирует.
а что происходит во время падения дерева? ради упрощения расчётов во время падения дерево маскирует как стоящее / не маскирует вообще / обрабатывается всё время падения?
вопрос связан с тем, что не могу понять, что происходит с маскировкой во время падения дерева. если оно до "перехода в лежачее состояние" перестаёт маскировать, то это означает существенную потерю маски и надо быть осторожнее (:
Phoenics3 (01 Янв 2013 - 23:14) писал: Сергей Борисович, а что не устраивает в нынешнем ТТ10 британии?
Вроде танк как танк, вполне на уровне, да и заднее расположение
башни на ТТ10 это что-то новенькое.
Ссылка на сообщение: #16257084

Вынужден вернуться к одному из старых вопросов, т.к. 2 источника, которым нельзя не верить, говорят разное:
http://forum.worldof...ление-кредитов/
https://support.worl...kreditov-z-bojj
Так все таки, происходит начисление:
или нет???
SerB: Нет. Жто было в первоначальной версии, но затем бонусы, зависязие
от разницы левелов между стрелявшим и целью, оставили только для
экспы.

SerB: Нет
Когда у вас 10%, все уже на рефлексах должно быть.. "Заполнился - встрелил"
Когда у вас 10%, все уже на рефлексах должно быть.. "Заполнился - встрелил"

1) Если мне не изменяет память, вы как-то говорили о том, что для польской и итальянской веток вам не хватает 10ых уровней... это значит, что 8ые и 9ые вы нашли?
2) Могут ли гипотетически появиться в игре, скажем, премы первого уровня или какие-нибудь альтернативные стоковые танки? Это в корню противоречит концепции игры? Такой вопрос обсуждался?
3) Помнится, нам как-то обещали женские экипажи... работы над ними ведутся? Имеет смысл ждать, скажем, к середине наступившего года? (один знакомый этой темой загорелся и постоянно пишет мне по скайпу, чтобы я спросил у вас когда ему разрешат записать тянов в экипаж, но я-то знаю, что КТТС)
SerB: 1. Нашли
2. МОгут
3. пока не ведутся, не до того
2. МОгут
3. пока не ведутся, не до того

Рассматривалась ли возможность введения в игру советского штурмового орудия Ису-130? Или слишком нагибучая машинка получится?
SerB: рассматривалось.
пока без комментариев
пока без комментариев

SerB: На этот вопрос мы ответили еще во времена ЗБТ
http://worldoftanks.ru/media/show/11/
http://worldoftanks.ru/media/show/11/

SerB: Не ошибка

Вы уже ответили, что в планах есть сверхтяжелые танки похожие на танки их немецкой ветки. Раскройте, пожалуйста, секрет, у каких наций могут быть такие танки? Точнее из тех наций, что будут введены в игру.
SerB: Естиьт кандидаты для Италии, Японии и (с оговоркой) Франции
Может, и Бовингтон что подкинет, но это маловероятно
Может, и Бовингтон что подкинет, но это маловероятно

SerB: Потому что исследование с разных танков стоит разное количество
экспы. Ваш кэп.

дерево упало - притворилась кустом и маскирует.
а что происходит во время падения дерева? ради упрощения расчётов во время падения дерево маскирует как стоящее / не маскирует вообще / обрабатывается всё время падения?
вопрос связан с тем, что не могу понять, что происходит с маскировкой во время падения дерева. если оно до "перехода в лежачее состояние" перестаёт маскировать, то это означает существенную потерю маски и надо быть осторожнее (:
SerB: Пересчет картины маскировки происходит достаточно медленно (это
очень ресурсоемкий процесс), так что в большинстве случаев
ориетнтируйтесь на "стоячее" положение

SerB: Слишком велика доля реконструкции. Это нас, конечно, не сильно
смущает, но при наличии замены - лучше поменять
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16256858
ggg11 (01 Янв 2013 - 18:07) писал: Будет ли дорабатываться физика игры.В том смысле ,что сейчас если
на тебя падает дерево ,оно сквозь танк и упадёт.Так же не радует
разрушение объектов.Они разрушаются одинаково и скучно.Хотелось бы
,что бы всё это выглядело более реалистично.Будет ли вводится такая
(существенная) доработка физики?
kennedy911 (01 Янв 2013 - 22:19) писал: Тут в одной коммуночке интересуются, что с Вами случилось? Почему
Вы так корректно отвечаете на дикие баяны?
KORADJI (01 Янв 2013 - 22:27) писал: Можно узнать почему?
И скажите пожалуйста, будет ли дорабатываться механика и визуализация гусениц во время движения танка по неровностям? К примеру, механика поведения ходовой при проезде ЖД путей ещё далека от идеала. Танк ведёт себя как машина.
Crueldwarf (01 Янв 2013 - 22:41) писал: Да, кстати, коли Карнарвон-Конкерор вспомнили. Сначала ОВМ:
состояние нынешнего английское ТТ-дерево немного напоминает прежнюю
редакцию американских ТТ (Т29-Т32-Т34-Т30), где 3 из 4 танков были
очень внешне похожи. Сейчас у англичан FV215b выделяется за счет
компоновки, но имеет идентичную башню с топовым
Конкерором. Конкерор в стоке = Карнарвон в топе. Карнарвон в
добавок изрядно напоминает внешне соседний Центурион и в стоке
имеет башню от Блэк Принс.
Правильно ли я понимаю, что данная ситуация вызвана тем, что более у англичан пока не нашлось других машин с более уникальной внешностью на роль, скажем, ТТ8? Потому еще два вопроса:
1. Как вы оцениваете вероятность того, что у англичан завалялись еще какие-то проекты тяжелых танков, которые могут быть реализованы в игре?
2. Будете ли вы в таком случае менять дерево, как это было сделано с американцами?
Jannet (01 Янв 2013 - 22:37) писал: Сергей Борисович, на евросервере доступно изменение никнейма за
2,5к голды. Когда новое веяние докатится до нас?
Ash_Williams (01 Янв 2013 - 17:59) писал: Почему при контузии заряжающего нижней пушки на черчилле 1 портится
сведение верхней пушки? Товарищ так сильно переживает за своего?
Tikhonovetskij (02 Янв 2013 - 01:39) писал: Вопрос разработчикам:
Немецкий танк DW по вашим ощущениям к какому классу относится: ТТ или СТ?
XMeNN (02 Янв 2013 - 09:56) писал: Доброе время суток!
Прочтя патчноут о предстоящем нерфе арты,где говорилось о снижении хп,возник вопрос:скажется ли снижение хп у арты на снижение стоимости ремонта,и если да,то по каким расчетам будет происходить данная операция?
P.s. Вопрос от профильного артиллериста.
SandySimpson (02 Янв 2013 - 09:55) писал: Сергей, а Ваше увлечение танковой тематикой-с детства, или
приобретённое в процессе подготовки игры?
Johan_tankist (02 Янв 2013 - 09:18) писал: Доброго времени уважаемые разработчики, и с наступившим новым
годом!!!
Откуда взялось число 0.38 в параметрах разброса пушки T15E1? и основываясь на чём вы выбрали для 73-х калибров пушки столь низкий показатель точности.
Какова начальная скорость полёта снаряда указанной выше пушки запрограммированная в игре? с учётом 20% снижения скорости (о котором говорил Шторм), это число ниже 780м/с?
И почему T26E4 в игре представлен как средний танк, а не как (исторически) тяжёлый?
Будет ли пересмотрена цена подкалиберных снарядов для премиум техники ?
Из за высокой в 15 раз цены снарядов премиум танк T26E4 не только полностью теряет то свойство из-за которого его покупают, но и становится крайне затратным в боях с 9 уровнями.
На ответ "не стреляйте подкалиберными снарядами" отвечу, "не кидайте на 9 уровни", т.к. пушка с пробиваемостью 170 на танке 8 уровня не в состоянии противостоять даже средне бронированным машинам 9 уровня, а гонять по карте на скорости 15-25км/ч (38 только с обрыва вниз) в поисках подходящей цели как-то не выходит.
Ссылка на сообщение: #16256858

SerB: Надо еще не забыть разбрвхгивать из монитора горязую солярку при
пожаре танка

SerB: Не на все - часть особых боянистов уже передал вивисекторам.
Но при открытии новой темы все же несколько смягчаю политику. Ненадолго
Но при открытии новой темы все же несколько смягчаю политику. Ненадолго

И скажите пожалуйста, будет ли дорабатываться механика и визуализация гусениц во время движения танка по неровностям? К примеру, механика поведения ходовой при проезде ЖД путей ещё далека от идеала. Танк ведёт себя как машина.
SerB: 1. Потмоу что в них нет пушек. Ваш кэп.
2. Если бы задаюшие боянистые вопросы умели читать, а не только писать, и наша жизнь, и жизнь модераторов данной темы была бы намного проще!
2. Если бы задаюшие боянистые вопросы умели читать, а не только писать, и наша жизнь, и жизнь модераторов данной темы была бы намного проще!

Правильно ли я понимаю, что данная ситуация вызвана тем, что более у англичан пока не нашлось других машин с более уникальной внешностью на роль, скажем, ТТ8? Потому еще два вопроса:
1. Как вы оцениваете вероятность того, что у англичан завалялись еще какие-то проекты тяжелых танков, которые могут быть реализованы в игре?
2. Будете ли вы в таком случае менять дерево, как это было сделано с американцами?
SerB: 1. Как очень высокую - в прошлой теме уже говорили, что ждем пачку
бовингтонской травы.
2. Если трава будет годной - ТТ-10 заменим
2. Если трава будет годной - ТТ-10 заменим

SerB: КТТС когда решим проблему сочетания этой функции с многокластерной
архитектурой

SerB: Потому что заряжаюбщие (как и навдчики - Вы не про них? ;-)) по
пушкам не делятся

Немецкий танк DW по вашим ощущениям к какому классу относится: ТТ или СТ?
SerB: Если Вы про Durchbruchwagen, то скорее всего ТТ

Прочтя патчноут о предстоящем нерфе арты,где говорилось о снижении хп,возник вопрос:скажется ли снижение хп у арты на снижение стоимости ремонта,и если да,то по каким расчетам будет происходить данная операция?
P.s. Вопрос от профильного артиллериста.

SerB: Посмотрим. Пока еще данные на собрали. Возможно, стоимость полного
ремонта не уменьшится

SerB: Значительно ранее процесса разработки игры.

Откуда взялось число 0.38 в параметрах разброса пушки T15E1? и основываясь на чём вы выбрали для 73-х калибров пушки столь низкий показатель точности.
Какова начальная скорость полёта снаряда указанной выше пушки запрограммированная в игре? с учётом 20% снижения скорости (о котором говорил Шторм), это число ниже 780м/с?
И почему T26E4 в игре представлен как средний танк, а не как (исторически) тяжёлый?
Будет ли пересмотрена цена подкалиберных снарядов для премиум техники ?
Из за высокой в 15 раз цены снарядов премиум танк T26E4 не только полностью теряет то свойство из-за которого его покупают, но и становится крайне затратным в боях с 9 уровнями.
На ответ "не стреляйте подкалиберными снарядами" отвечу, "не кидайте на 9 уровни", т.к. пушка с пробиваемостью 170 на танке 8 уровня не в состоянии противостоять даже средне бронированным машинам 9 уровня, а гонять по карте на скорости 15-25км/ч (38 только с обрыва вниз) в поисках подходящей цели как-то не выходит.
SerB: 1. Из разных соображений, как исторических, так и балансных
2. Длиненоствольнеые орудия - не обязательно точные орудия.например, на точность отрицательно влияют колебания длинного ствола.
3. Скорость пропорциональна реальной, как и у всех прочих орудий. Если ее нет в клиенте и других официальных материалах - значит и тут нет смысла называть
4. Вероятнее всего не будет.
5. не стреляйте подкалиберными снарядами. даже на высоких уровнях боев найдутся цели и для обычных. Персонально под Вас экономику игры, уж извините, переделывать не будем
2. Длиненоствольнеые орудия - не обязательно точные орудия.например, на точность отрицательно влияют колебания длинного ствола.
3. Скорость пропорциональна реальной, как и у всех прочих орудий. Если ее нет в клиенте и других официальных материалах - значит и тут нет смысла называть
4. Вероятнее всего не будет.
5. не стреляйте подкалиберными снарядами. даже на высоких уровнях боев найдутся цели и для обычных. Персонально под Вас экономику игры, уж извините, переделывать не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16248151
makzzz91 (01 Янв 2013 - 19:06) писал: На данный момент оба китайских према появляются в магазине только
по особым случаям и продаются только через сайт игры. Есть ли
кандидаты на роль китайских премов достойные постоянного нахождения
во внутриигровом магазине?
Garlag (01 Янв 2013 - 18:58) писал: С наступившим . Вторая ветка ТТ или Ст
Франции(не важно чего именно) будет до
Японии или после? Без сроков,просто до
или после . Заранее спс
bigmal (01 Янв 2013 - 18:42) писал: 1.Уважаемые разработчики!Скажите пожалуйста на какую
половину\квартал 2013 намечена замена т50-2 на мт-25?
ОВМ:
При выхое физики т50-2 понерфился:1)снижение на 20% маневренности
2)стало заносить=труднее уклонятся от снарядов
3)всякие кочки подбраывают,сбивают скорость,рвут гусли
МТ-25 решает эти проблемы.ИМХО конечног же,потому что
он более широкий с широкими по сравнению с т50-2 гусеницами,по моему это дает лучшее сцепление с землей-> значит можно вернуть былую маневренность без диких заносов.Потом более широкаяя ходовая с большим количеством катков ,КМК,должно повлиять на прочность ходовой. Вот почему я считаю(может конечно не правильно) что как можно скорейший выход мт-25 очень актуален.Тем более вы сами сказали что "полтинник"немного просел по стате.
2.У мт-25 будет чтого вроде брызговиков\крыльев над гусеницами.ИМХО гусеници выглядят какими то голыми без них.
orkabomber (01 Янв 2013 - 18:36) писал: Если не рано, то хотелось бы чуть чуть узнать о британских ПТ.
Одна ветка будет или две(пехотная и крейсерская)? Если две, то сразу обе или сначала одна потом вторая?
Как будет меняться состав экипажа:
1)Как на советских/немецких машинах с увеличение уровня увеличение количества членов экипажа.
2)Как на французких с чехардой (без радиста, с радистом, без радиста, 1 наводчик, 2 наводчика, 1 наводчик)
3)Как на американской ветке башенных ПТ, без чехарды, но с изменением состава. Добавится заряжающий, отвалится радист(появляется на 3уровне, а пропадает только после Т30)
KupIIu4uk (01 Янв 2013 - 18:34) писал: С прошедшим!
1. Есть ли какая-нибудь инфа о 2 ветке ТТ францев?
2. Планируется в 2013?
Спасибо!
borok_kall (01 Янв 2013 - 18:28) писал: Кстати, по поводу физики: уже задавал вопрос в ВР-7, не ответили,
потерли. Раз уж все равно о физике заговорили, то:
1)По каким причинам орудия танков не являются объектами (не спрашиваю, будут ли их "материализовать", вроде уже говорили, что нет, просто интересно, почему)?
2)Будет ли дорабатываться падение танка? Как-то танки вот не похоже, что бы реалистично себя вели (имею в виду, например, аккуратненький съезд с отвесной горки
).
Заранее спасибо, если, конечно, вопрос опять не потрут
UPD: 3) По поводу Т-35, Вы сказали, что его не вводят по причине отсутствия многобашенности... А10 (ну, английский танк, который сейчас ЕМНИП называется Cruiser II или как-то так
) имеет две вспомогательные башенки,
с неслабыми (по крайней мере на вид) пушенциями. M3 Lee имеет
невращающуюся верхнюю башню. Почему? Многобашенности нет, согласен,
но на этих машинах Вы ведь просто выбрали основное вооружение, а
остальные башни оставили до лучших времен
). Почему мы не можем увидеть
прекрасную машинку под именем Т-35 в игре с одной вращающейся
башней? Ну, основной, с КТ-28...
Ещё раз заранее спасибо!
Afrikakorps (01 Янв 2013 - 22:08) писал: Спрашивал в разных темах - ответа не получил. Решусь спросить у
разработчиков.
Скорость поворота ходовой - это чем больше величина, тем шустрее поворачивает танк, правильно? Но вот почему у Лухса скорость 38 град/сек и он поворачивает моментом, а у Т-15 46%, но он напоминает гробик на колесах?
ImboMangano (01 Янв 2013 - 22:09) писал: Будет ли сделан урон от столкновения с трупом машины? Масса трупа
будет конечно меньше, но урон всё-таки должен быть.
kennedy911 (01 Янв 2013 - 22:10) писал: Вопрос к Сергею Борисычу.
1. Ви володієтее українською мовою? (Владеете ли Вы украинским языком?)
2. Какие еще языки знаете?
Waryag72 (01 Янв 2013 - 22:13) писал: Ответы Шторма из ОР-7:
Вот про это "равняние утюгом" вопрос и был.
Ссылка на сообщение: #16248151

SerB: Есть

SerB: Как получится. Скорее всего после

ОВМ:
При выхое физики т50-2 понерфился:1)снижение на 20% маневренности
2)стало заносить=труднее уклонятся от снарядов
3)всякие кочки подбраывают,сбивают скорость,рвут гусли
МТ-25 решает эти проблемы.ИМХО конечног же,потому что
он более широкий с широкими по сравнению с т50-2 гусеницами,по моему это дает лучшее сцепление с землей-> значит можно вернуть былую маневренность без диких заносов.Потом более широкаяя ходовая с большим количеством катков ,КМК,должно повлиять на прочность ходовой. Вот почему я считаю(может конечно не правильно) что как можно скорейший выход мт-25 очень актуален.Тем более вы сами сказали что "полтинник"немного просел по стате.
2.У мт-25 будет чтого вроде брызговиков\крыльев над гусеницами.ИМХО гусеници выглядят какими то голыми без них.
SerB: 2.У мт-25 будет чтого вроде брызговиков\крыльев над гусеницами.ИМХО
гусеници выглядят какими то голыми без них.
1. На половину с номером от 1 до 2 и квартал с номером от 1 до 4. То, что Вам кажется, нам очень интересно.
2. Ужас. танковый нудизм.
1. На половину с номером от 1 до 2 и квартал с номером от 1 до 4. То, что Вам кажется, нам очень интересно.
2. Ужас. танковый нудизм.

Одна ветка будет или две(пехотная и крейсерская)? Если две, то сразу обе или сначала одна потом вторая?
Как будет меняться состав экипажа:
1)Как на советских/немецких машинах с увеличение уровня увеличение количества членов экипажа.
2)Как на французких с чехардой (без радиста, с радистом, без радиста, 1 наводчик, 2 наводчика, 1 наводчик)
3)Как на американской ветке башенных ПТ, без чехарды, но с изменением состава. Добавится заряжающий, отвалится радист(появляется на 3уровне, а пропадает только после Т30)
SerB: 1. В итоге ветки будет 2, но на среднихз уровней там довольно много
всякого.
2. Вводиться будут вероятнее всего по очереди
3. Экипаж будет меняться в соответствии с историческими референсами
2. Вводиться будут вероятнее всего по очереди
3. Экипаж будет меняться в соответствии с историческими референсами

1. Есть ли какая-нибудь инфа о 2 ветке ТТ францев?
2. Планируется в 2013?
Спасибо!
SerB: 1. Есть
2. Нет
2. Нет

1)По каким причинам орудия танков не являются объектами (не спрашиваю, будут ли их "материализовать", вроде уже говорили, что нет, просто интересно, почему)?
2)Будет ли дорабатываться падение танка? Как-то танки вот не похоже, что бы реалистично себя вели (имею в виду, например, аккуратненький съезд с отвесной горки

Заранее спасибо, если, конечно, вопрос опять не потрут

UPD: 3) По поводу Т-35, Вы сказали, что его не вводят по причине отсутствия многобашенности... А10 (ну, английский танк, который сейчас ЕМНИП называется Cruiser II или как-то так


Ещё раз заранее спасибо!

SerB: 1. Как уже много, много, много раз отмечалось на протяжении вот уже
трех лет, вы же сами взвоете ездить с материальным стволом по лесу
и городу
2. Как уже говорилось, но не то чтобы совсем многократно, пкогда переделаем модель танков - тогда они и будут переворачиваться
3. мулеметные башни за башни не считаются.
2. Как уже говорилось, но не то чтобы совсем многократно, пкогда переделаем модель танков - тогда они и будут переворачиваться
3. мулеметные башни за башни не считаются.

Скорость поворота ходовой - это чем больше величина, тем шустрее поворачивает танк, правильно? Но вот почему у Лухса скорость 38 град/сек и он поворачивает моментом, а у Т-15 46%, но он напоминает гробик на колесах?
SerB: Это предельная величина. Кроме нее ограничивающим фактором
служит удельная мощность ждвигателя и качества ходовой

SerB: Ваше мнение насчет должности урона как водится представляется
крайне и даже критически важным.
14 за предложение в соответствии с первым постом?
14 за предложение в соответствии с первым постом?

1. Ви володієтее українською мовою? (Владеете ли Вы украинским языком?)
2. Какие еще языки знаете?
SerB: 1. Ta трошкi суржiком
2. Русский, русский производственный, русский командный, русский матерный... О, черт, три последних - это же один? В общем, сбился со счета
2. Русский, русский производственный, русский командный, русский матерный... О, черт, три последних - это же один? В общем, сбился со счета

Вот про это "равняние утюгом" вопрос и был.
SerB: Ну значит мое НЯЗ было неверным.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16247743
zumzum1995 (01 Янв 2013 - 17:50) писал: то есть, схема которую вы скинули реальная схема бронирования
Е-100?? Или это намек на изменение толщины НЛД Е-100 с 150 до
200мм???
ctoGramm (01 Янв 2013 - 19:53) писал: Скажите , когда уберут стрельбу в землю в снайперском режиме ?
AntiJI (01 Янв 2013 - 20:39) писал: Так как курс голды привязан к доллару США, можно ли ожидать в
случае внезапной девальвации доллара всеобщей фактически халявной
голды? 
CORveTTE (01 Янв 2013 - 20:32) писал: Уважаемые разработчики. Назрел такой вопрос. Долгое время не
копался на складе, но вот решил продать ненужные модули, а там
гигантский список. Будет ли со временем введена возможность
выделения модулей и продажи сразу всех выделенных модулей. А то
продажа по одному модулю убила у меня кучу времени.
GelezzzkA (01 Янв 2013 - 20:20) писал: Возможно вопрос уже звучал,но ответа на него мне найти не
удалось.
Рассматривается ли возможность "пробного" периода для премиум техники,т.е. возможность "вернуть" танк после покупки в течении небольшого времени(купил золото->купил танк->2часа поиграл со 100% экипажем/без начисления на аккаунт опыта и кредитов/->оставил танк или "вернул" голд и попробовал другой).Просто не у всех есть возможность играть на тесте "для пробы в живую" ,а просмотр 1000 реплеев и профильных тем не дает полного понимания танка.
RAWCHAN (01 Янв 2013 - 19:44) писал: Ув разработчики, про комментируйте это...
http://forum.worldof...rvon-conqueror/
16k20 (01 Янв 2013 - 21:21) писал: планируется ли ввод нового доп оборудования и расходников?
Waryag72 (01 Янв 2013 - 19:16) писал: Где-то упоминалось, что эксперимент с перекопанными картами не
удался. Можно ли узнать примерные сроки прохода катком по картам?
0.8.3, 0.8.4 или глубокий КТТС?
suLeg (01 Янв 2013 - 21:53) писал: Здравствуйте. Интересует такой вопрос:
При прицеливании орудия идёт расчёт траектории полёта снаряда исходя из дальности расположения объекта, который находится в прицеле в данный момент. Если в случае точных орудий, например у е-50-м, этим можно пренебречь, то в случае орудий с большим разбросом, например у е-100 или фугасница у толстопарда, это сильно заметно. Во время игры часто возникает ситуация стрельбы по движущимся танкам на большом расстоянии, и в случае всё тех же орудий с большим разбросом нужно брать довольно большое опережение цели из-за низкой скорости полёта снаряда. Но вот незадача, при выстреле мы наводим уже не на танк, а в лучшем случае на рельеф местности, на фоне которого он едет, а в худшем на небеса.
Рассмотрим пример игровой ситуации. Карта порт, мы едем на танке е-100 по железнодорожным путям, по мосту едет вражеский светляк и, чтобы его убить, мы стреляем с опережением на 3-4 корпуса, целясь при этом в небеса. Но, несмотря на то, что время опережения выбрано правильно, снаряд летит выше танка и только потом, когда светляк уже проехал, снаряд где-то далеко опускается до нужного уровня. В данном случае расчёт траектори полёта снаряда вёлся по очень далекой перспективе, а не по плоскости моста.
Я знаю, что данная проблема обсуждалась на форуме, но адекватных ответов по её решению я не нашёл. Хотелось бы услышать ответ разработчиков.
porezik (01 Янв 2013 - 21:56) писал: не означает ли выкладка скринов т35 , что скоро введут
многобашенность?
Ссылка на сообщение: #16247743

SerB: Еще раз - НЛД у нас соответствует референсам. А насчет бортов и
кормы - проверим

SerB: Новый году же прошел уже! Модно играть трезывам!
(ну, или поднять уровень отображения ландшафта, если я правильно понял Вашу проблему)
(ну, или поднять уровень отображения ландшафта, если я правильно понял Вашу проблему)


SerB: Можно. Но результат не гарантирован.

SerB: Это не сильно частый кейс, так что сделаем по мере сил

Рассматривается ли возможность "пробного" периода для премиум техники,т.е. возможность "вернуть" танк после покупки в течении небольшого времени(купил золото->купил танк->2часа поиграл со 100% экипажем/без начисления на аккаунт опыта и кредитов/->оставил танк или "вернул" голд и попробовал другой).Просто не у всех есть возможность играть на тесте "для пробы в живую" ,а просмотр 1000 реплеев и профильных тем не дает полного понимания танка.
SerB: Не планируется

http://forum.worldof...rvon-conqueror/
SerB: Комментирую - очередной Разоблачение С Большой Буквы

SerB: Разумется - будет специфический китайский расходник :-)

SerB: НЯЗ не планируется. Просто новые карты перекапывать не будем

При прицеливании орудия идёт расчёт траектории полёта снаряда исходя из дальности расположения объекта, который находится в прицеле в данный момент. Если в случае точных орудий, например у е-50-м, этим можно пренебречь, то в случае орудий с большим разбросом, например у е-100 или фугасница у толстопарда, это сильно заметно. Во время игры часто возникает ситуация стрельбы по движущимся танкам на большом расстоянии, и в случае всё тех же орудий с большим разбросом нужно брать довольно большое опережение цели из-за низкой скорости полёта снаряда. Но вот незадача, при выстреле мы наводим уже не на танк, а в лучшем случае на рельеф местности, на фоне которого он едет, а в худшем на небеса.
Рассмотрим пример игровой ситуации. Карта порт, мы едем на танке е-100 по железнодорожным путям, по мосту едет вражеский светляк и, чтобы его убить, мы стреляем с опережением на 3-4 корпуса, целясь при этом в небеса. Но, несмотря на то, что время опережения выбрано правильно, снаряд летит выше танка и только потом, когда светляк уже проехал, снаряд где-то далеко опускается до нужного уровня. В данном случае расчёт траектори полёта снаряда вёлся по очень далекой перспективе, а не по плоскости моста.
Я знаю, что данная проблема обсуждалась на форуме, но адекватных ответов по её решению я не нашёл. Хотелось бы услышать ответ разработчиков.
SerB: Проблема исследовалась, серьезной необходимости в ее решении нет

SerB: Не означает
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16242254
ggg11 (01 Янв 2013 - 17:20) писал: (...)Не боитесь ли Вы ,что когда в игру будет вводить японцев
произойдёт тоже самое.То есть танки разных наций ,а они довольно
схожи.Ведь ,как я заметил в игре всего 4 нации которые на себя не
похожи(США,СССР,Германия,Франция).К сожалению Британия и Китай к
этой группе не относятся.И у меня вопрос,что вы будете делать
дальше?Не произойдёт ли так ,что 2-4 нации будут достаточно похожи
друг на друга?!
Schwulah (01 Янв 2013 - 17:23) писал: То есть мысли по этому поводу были ? Или подобной идеи даже не
существовало ?
Zmey31bel (01 Янв 2013 - 17:24) писал: Почему при не полном экипаже нельзя нажать на кнопку "Внешний
вид"?
Планируется ли вторая ветка ПТ Франции?
Pesec2012 (01 Янв 2013 - 17:22) писал: Господа разработчики а вам какие фильмы больше нравятся?
zumzum1995 (01 Янв 2013 - 17:22) писал: Вот недавно на Еврофоруме видел тему, и там говорилось что
Леопард-1 будет иметь барабан, это вымысел аФФтара темы, или есть
маленький шанс 
что он будет с барабаном
Pesec2012 (01 Янв 2013 - 17:28) писал: будем более конкретными: что вам больше понравилось Трансформеры
или Остров проклятых?
zumzum1995 (01 Янв 2013 - 17:29) писал: СПС за ответ, и еще один вопросик, бронирование борта Е-100 везде
одинаково ( то есть, и верх и низ борта составляет 130мм ) или же
как у ИС7, у которого верх борта 150 а низ ( там где катки ) 100мм?
AntiJI (01 Янв 2013 - 17:40) писал: Сергей Борисович почему Вы сегодня такой добрый? Это связано с
праздником или Вы в предвкушении нерфа арты? 
zumzum1995 (01 Янв 2013 - 17:44) писал: Вы скинули схему бронирования игровую или же схему реального
бронирования Е-100, если же игровую, то у меня 3 вопроса, в игре
борт у Е-100 130мм, тут 120, корма в игре 150мм, тут 155 и главный
вопрос, на схеме Нижний Броне Лист имеет 200мм, игре 150мм
Schwulah (01 Янв 2013 - 17:47) писал: Вопрос про Б1, намечается ли ап данного танка ?
Ссылка на сообщение: #16242254

SerB: 1. Не боимся
2. Ничего страшного
2. Ничего страшного

SerB: Что непонятно в фразе "пока комментировать не будем"? Какое именно
слово?

Планируется ли вторая ветка ПТ Франции?
SerB: 1. Потому что нажатие не предусмотрено
2. Пока без комментариев
2. Пока без комментариев

SerB: Хорошие


что он будет с барабаном
SerB: Если автор темы найдет барабан в Лео-1 в реальности - введем

SerB: НИ того, ни другого не видел.
Короче, ответ получен, завязывайте
Короче, ответ получен, завязывайте

SerB: 



SerB: Ну почему же только арты?

SerB: Понервить надо, да.
А НЛД у нас правильная, сдлеана по обмерам
А НЛД у нас правильная, сдлеана по обмерам

SerB: Встречный вопрос про вопросы - намечается ли чтение первого
поста?
Время дадим, не беспокойтесь
Время дадим, не беспокойтесь
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16241571
Schwulah (01 Янв 2013 - 16:08) писал: Вы уже определились с уровнем Т-35 ?
BLACKHEART__666 (01 Янв 2013 - 16:49) писал: А вы уверены, что кол-во арты сократится до 3? Ведь может статься,
что ее меньше не станет, только эффективность уменьшится.
LegendOfTheWoT (01 Янв 2013 - 17:06) писал: А можно задать такой вопрос: в обновлении 0.7.4.1 у танка Т-28 была
удалена 85мм пушка. В связи с чем было принято такое решение?
Спрашиваю потому, что это был один из моих любимейших танков,
который, к сожалению, после выхода обновления 0.7.4.1 пришлось
продать. И возможно ли возвращение этой пушки Т-28?
Pesec2012 (01 Янв 2013 - 17:00) писал: Можно попросить ввести сборную Европы раньше наций которые не
обладали развитым танкостроением?
Ну и вопрос: Если например в Бразилии вдруг откроется очень перспективный рынок для продвижения WoT можно ожидать отдельную ветку Бразилии? (заменить Бразилию на любую другую страну)
Lesic (01 Янв 2013 - 16:59) писал: 
Текст внизу недоработка интерфейса, или реально на премиумном танке непереученный экипаж филонит?
volyk (01 Янв 2013 - 16:59) писал: Планируются ли изменения в экономике?
Последнее время бои- стали боями прем-танков...
KadomS (01 Янв 2013 - 17:07) писал: Что там с голосовой озвучкой в игре? ЕМНИП была новость когда то о
переозвучивании игры актёрами. Или отсекли сию идею?
Schwulah (01 Янв 2013 - 16:34) писал: =( Я уже голду закинул в предвкушении ... Танчик с 76 мм КТ-28
обещал быть более чем интересным ... А с чем связанно его не
введение ? С отсутствием многобашенности ? Или это вообще фейк ?
Pesec2012 (01 Янв 2013 - 17:16) писал: Можно ссылку где можно просить, клянчит... прости Господи
угрожать?
Про точность орудий: графики точности для всех орудий подобны (или как это называется, не помню, давно учился, короче если их масштабировать они будут сливаться) или некоторые пушки имеют больше шансов попасть в центр?
Schwulah (01 Янв 2013 - 17:18) писал: Вы полностью отказались от идеи ввода в игру Пт на базе Б1 ? Или
она находится в разработке ? И если отказались скажите по какой
причине ? С ув.
Ссылка на сообщение: #16241571

SerB: До тестов мы никогда не опредлеяемся с уровнем прем-танков.
Кстати, а че это вы так на Т-35 возбудились? В обозримое время его не будет
Кстати, а че это вы так на Т-35 возбудились? В обозримое время его не будет

SerB: Уменьшится эффективность - будет меньше любителей халявы. А против
реально хороших артоводов мы ничего не имеем

SerB: 1. В связи с уберностью данной пушки на данном левеле
2. Невозможно
2. Невозможно

Ну и вопрос: Если например в Бразилии вдруг откроется очень перспективный рынок для продвижения WoT можно ожидать отдельную ветку Бразилии? (заменить Бразилию на любую другую страну)
SerB: 1. Попросить можно. Но а) не в этой теме и б) положительное решение
не гарантировано
2. Этого мало - нужны еще и танки
2. Этого мало - нужны еще и танки


Текст внизу недоработка интерфейса, или реально на премиумном танке непереученный экипаж филонит?
SerB: В данном случае имеет полное право филонить, т.к. пересажен не с
тяжа на тяж. а с ПТ на тяж.

Последнее время бои- стали боями прем-танков...
SerB: 1. По необходимости
2. ОВМ такое ОВМ
2. ОВМ такое ОВМ

SerB: 1. Будет
2. Не отсекли
2. Не отсекли

SerB: 1. С отсутствиием многобашенности.
2. Возможно и не фейк - вполне могли сделать модель на будущее
2. Возможно и не фейк - вполне могли сделать модель на будущее

Про точность орудий: графики точности для всех орудий подобны (или как это называется, не помню, давно учился, короче если их масштабировать они будут сливаться) или некоторые пушки имеют больше шансов попасть в центр?
SerB: 1. Лучше всего, полагаю, в "предложениях"
2. Как уже многократно говорилось, распределение одинаково для всех орудий
2. Как уже многократно говорилось, распределение одинаково для всех орудий

SerB: Пока комментировать не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16239653
FRIST (01 Янв 2013 - 14:37) писал: я хотел сказать что в патче 0.8.4 выходит СУ-100Y а в патче 0.8.5
стоит ли ждать Т-35 ?
sam95364 (01 Янв 2013 - 15:27) писал: поиграл на тесте на своей арте- разницы не заметил с основой. что
будете нерфить у арты, если после нынешнего нерфа цель не будет
достигнута?
AntiJI (01 Янв 2013 - 15:35) писал: Сергей Борисович под какую музыку вы играете в танчики?
ComandorShepard (01 Янв 2013 - 15:23) писал: Тогда у меня вопрос обратного толка, а не думали ли сделать
обратную возможность. Т.е. дать возможность брать прем машины без
прем статуса (дешевле/за кредиты), ибо они интересны по геймплею и
на минусы пофиг, а прем апараты уже не нужны.
DMS_mk1 (01 Янв 2013 - 15:20) писал: Есть ли вероятность (ненулевая) , что в игру введут танк
М-60?
ZAwasaky (01 Янв 2013 - 15:07) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступившим Новым Годом.
1. Как собирается статистика, если на тестовом сервере никто не ездит на артиллерии или танках низких уровней? Все катаются на танках 10 уровня, пока "арты нет". Особенно последнее обидно - на китайских лт 3-4 уровней, удалось покататься всего 1-2 раза.
2. Будет как-то меняться механизм работы фугасов? Дело в том что фугасы почти перестали возить "бронебойщики", зато предпочитает артиллерия - потому что у них гораздо чаще проходит полный урон.
P.S. Пользуясь случаем, хотелось бы выразить благодарность за изменение игровой ситуации, потому что так и не смог открыть танки 10 уровня - на танках 8-9 уровня стало невозможно играть.
Schwulah (01 Янв 2013 - 15:05) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики ! Очень давно вы не выпускаете
премы ниже 6 лвл, это связанно только с экономической невыгодностью
оных или есть другие весомые причины это делать ? И стоит ли ждать
выход подобных машин ? С ув.
LegendOfTheWoT (01 Янв 2013 - 15:03) писал: Так ведь на арте станет очень трудно играть, у светляков 5 лвла
есть же "право на ошибку", так зачем его убирать у арты?
И вопрос про КВ-5: а планируется ли апать ему пробитие хотя бы до 175мм или же увеличить броню башни до 190-200мм, а то Lowe, Т34 и ИС-3 даже целиться особо не надо ибо и так пробивают
sgnt_Volkov (01 Янв 2013 - 14:39) писал: Спасибо за ответ, Сергей Борисович, но как тогда растолковать ответ
FlushDraw'a?

Выходит FlushDraw дал несколько не совсем верный ответ, если указал, что сведение орудия начинается после остановки танка?
qnjh72 (01 Янв 2013 - 15:55) писал: С Новым годом, уважаемые разработчики! Сейчас могу с этого аккаунта
играть на танках и самолетах (скоро и на кораблях, надеюсь))) А
когда смогу с него же "понагибать америкосов" и другие сервы, пока
хотя бы на танках?
Ссылка на сообщение: #16239653

SerB: А мы в первом посте хотели сказать, что вопросы про "когда" в люом
патче задавать не стоит.
Вот такая вот, понимаешь, загогулина!
Вот такая вот, понимаешь, загогулина!

SerB: Уж чего-чего, а это найдем

SerB: Ни под какую

SerB: Нет

SerB: Вопрос в сепени отличия от нуля

1. Как собирается статистика, если на тестовом сервере никто не ездит на артиллерии или танках низких уровней? Все катаются на танках 10 уровня, пока "арты нет". Особенно последнее обидно - на китайских лт 3-4 уровней, удалось покататься всего 1-2 раза.
2. Будет как-то меняться механизм работы фугасов? Дело в том что фугасы почти перестали возить "бронебойщики", зато предпочитает артиллерия - потому что у них гораздо чаще проходит полный урон.
P.S. Пользуясь случаем, хотелось бы выразить благодарность за изменение игровой ситуации, потому что так и не смог открыть танки 10 уровня - на танках 8-9 уровня стало невозможно играть.
SerB: 1. Отвечать на вопросы, построенные на ложных утверждениях,
бессмысленно
2. По необходимости. степень необходимости определяем мы.
3. Мы не требуем от Вас невозможного. не можете справиться с топ-машинами - играйте на нетоп
2. По необходимости. степень необходимости определяем мы.
3. Мы не требуем от Вас невозможного. не можете справиться с топ-машинами - играйте на нетоп

SerB: 1. Это экономически выгодно. Так что вопрос бессмысленен.
2. КТТС
2. КТТС

И вопрос про КВ-5: а планируется ли апать ему пробитие хотя бы до 175мм или же увеличить броню башни до 190-200мм, а то Lowe, Т34 и ИС-3 даже целиться особо не надо ибо и так пробивают
SerB: 1. Потому что артиллерия нужлается в нерфе.
2. 14 на чтение первого поста? Тут недалеко отматывать, двух недель должно хватить
2. 14 на чтение первого поста? Тут недалеко отматывать, двух недель должно хватить


Выходит FlushDraw дал несколько не совсем верный ответ, если указал, что сведение орудия начинается после остановки танка?
SerB: После остановки это просто явно видно. А при движении сведение
нивелируется разбросом за счет этого самого движения

SerB: Пока не факт, что эта фича будет вне чемпионатов и ГК
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16238338
Jannet (01 Янв 2013 - 14:24) писал: С Новым годом! ))
1) Возможность переноса учётной записи на иностранные сервера планируется?
2) Ап ствола Кв-220 (ориентировочно?)
anticamper12 (01 Янв 2013 - 13:07) писал: Сегодня на тесте увидел это (смотреть туда, куда наведена
мышь):

собственно сам вопрос: Это значит что можно нанести дробный урон, или он и так всегда так наносится, округляясь в меньшую сторону?
GDragon (01 Янв 2013 - 14:26) писал: Вопрос к разработчикам - А как вы встретили новый год? Дома в кругу
семьи? На работе? Был ли у вас новогодний корпоратив?
)
mexanik40k (01 Янв 2013 - 14:27) писал: Можно ждать нерф?)
FRIST (01 Янв 2013 - 14:28) писал: Здравствуйте Советский тяжелый танк Т-35 стоит ждать после СУ-100У
или он будет позже ?
dgyudin (01 Янв 2013 - 14:29) писал: а причины какие? Не хотели, чтобы получилось как в новой ветке
амеров(лт - ст - лт - лт)?
BLACKHEART__666 (01 Янв 2013 - 14:45) писал: С Новым годом, уважаемые разработчики!
Вопрос вроде бы еще никто не задавал: нерф арты не повлияет на игру на ст и лт?
rugooner (01 Янв 2013 - 14:49) писал: Одобряет ли администрация продажу модификаций к игре (речь идет не
о мошенничестве), если нет, то какие меры применяются для борьбы с
данным явлением, если применяются? На вопрос натолкнула данная
ссылка: http://wot-mods-dikey93.blogspot.ru/
LegendOfTheWoT (01 Янв 2013 - 14:44) писал: нет, но никто же не застрахован от взлома аккаунта, а если продадут
к примеру тот же Type59 то его же я как понимаю никто не возместит?
Но не менять же пароль каждый месяц?
LegendOfTheWoT (01 Янв 2013 - 14:55) писал: Как раз хотел задать по этому поводу вопрос: а зачем так сильно
нерфить хп арты 8 лвла? Она же теперь ваншотная как для 10 так для
и для 9 лвлов, теперь у арты не будет "права на ошибку"
Ссылка на сообщение: #16238338

1) Возможность переноса учётной записи на иностранные сервера планируется?
2) Ап ствола Кв-220 (ориентировочно?)
SerB: 1. Пока не комментируем
2. нет
2. нет


собственно сам вопрос: Это значит что можно нанести дробный урон, или он и так всегда так наносится, округляясь в меньшую сторону?
SerB: собственно сам вопрос: Это значит что можно нанести дробный урон,
или он и так всегда так наносится, округляясь в меньшую
сторону?
Нет, дробный урон не наносится. Видимо, надо поправить формат
Нет, дробный урон не наносится. Видимо, надо поправить формат


SerB: 1. Хорошо
2 Дома, в кругу семьи по Москве, в игре по Минску (считайте, что на работе)
3. Был
2 Дома, в кругу семьи по Москве, в игре по Минску (считайте, что на работе)
3. Был

SerB: Можно, мы не запрещаем.
Но положительный результат ожидания не гарантируем - прем-машины мы нерфим крайне редко
Но положительный результат ожидания не гарантируем - прем-машины мы нерфим крайне редко

SerB: Не понял, чем противоречит "после СУ-100Y" и "позже" - правильны
оба ответа

SerB: И это, и возможность выдать ЛТ-бонус к скрытности на ходу

Вопрос вроде бы еще никто не задавал: нерф арты не повлияет на игру на ст и лт?
SerB: Повлияет в лучшую сторону . При 3 артах на команду все будет как
раз как надо

SerB: Это нарушение ПС. Меры - в соответствии с ПС

SerB: Вообще-то специалисты по безопасности рекомендуеют как раз такую
периодичность смены пароля. В сочеталии с другими мерами,
разумеется.

SerB: И это хорошо
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16237609
LegendOfTheWoT (01 Янв 2013 - 12:56) писал: Планируется ли ввод защитных кодов или же привязки к телефону
уникальных и премиумных машин? Если аккаунт взломают и продадут
какой-нибудь уникальный танк будет очень обидно.
ualink (01 Янв 2013 - 14:11) писал: Уважаемые разработчики, я внимательно перечитал список запрещенных
вопросов и пришел к выводу что практически любой вопрос в этой теме
можно подвести под "Размещение предложений, в т.ч. и
завуалированных под вопрос;", "вопросы типа "Когда", будет ли
ап/нерф <�Имя_танка_Х>", "ОВМ (Очень Важное Мнение) и
обсуждения в теме строго запрещены". Что тогда вообще можно
спрашивать/обсуждать в этой теме без риска получить РО?
PS Хотел спросить планируете ли вы все таки вводить балансер для равномерного разброса по скилу игроков, но при желании модератора его опять же можно натянуть и на предложение и на ОВМ, и так с любым вопросом.
sgnt_Volkov (01 Янв 2013 - 13:47) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Возник небольшой вопрос по поводу дополнительного оборудования - усиленные приводы наводки. В самой игре в описании указано, что они ускоряют сведения на 10%, но ни слова нет про то, что они работают исключительно в неподвижном положении танка. Потому хотелось бы уточнить на примере следующей ситуации:
танк начинает движение по прямой, набирает скорость и в определенный момент поворачивает и корпус и башню условно на 45 градусов от направления движения. После того, как поворот и танка и башни закончен круг сведения начинает чуть сужаться до минимального допустимого значения на ходу. Вопрос: работают ли усиленные приводы наводки в момент сведения круга прицела после поворота танка и башни на ходу?
Спасибо.
NCTPE6NTEJIb (01 Янв 2013 - 13:43) писал: Есть ли шанс увидеть вторую ветку американских ст в этом году?
П.С. С Новым Годом
Alizar (01 Янв 2013 - 13:37) писал: Чисто праздный вопрос. Как было с онлайном в новогоднюю ночь,
больше, меньше чем обычно? Люди висели тупо онлайн или же проводили
бои?
dgyudin (01 Янв 2013 - 13:15) писал: Потому что прем техника должна фармить, а не нагибать
И вопрос разработчикам - почему амх-40 в игре принадлежит классу лёгких танков, ведь в реале он принадлежал классу средних танков?
И ещё - не думали ли вы "не нагибающие" танки (М3 ли, тот же амх-40, М7 прист) перевести в прем технику, а вместо них поставить нормальную технику?
king1111 (01 Янв 2013 - 14:21) писал: Приблизительно в каком патче будет разделена статистика на ротную и
рандомную?
Spigel13 (01 Янв 2013 - 14:21) писал: Уважаемый Сергей Борисович, планируется ли понижение уровня боев на
1. для премиум пт великобритании АТ-15А ибо против 9-х(куда ее
кидает в 70% боев) она вообще ни чего не может.И второй вопрос,
планируется ли поднять доходность ей же, так-как уж фарм на ней
довольно уныл, из-за того что кидает к 9-м, а мы там можем на ней
очень мало, только с голдой, а это уже обеспеченные минуса.
Pashka7ka (01 Янв 2013 - 13:07) писал: Если не секрет, почему отказались от возможности сделать обычную
технику премиумной? За соответствующую покупке обычного премтанка
сумму золота, естественно.
P.S. С праздником!
dgyudin (01 Янв 2013 - 14:24) писал: А какие причины? Его великолепная динамика?
Ссылка на сообщение: #16237609

SerB: Когда-нибудь может быть. Но еслои пренебрегать теми уровнями
защиты, что есть сейчас, то и доп пароль не поможет. А если не
пренебрегать, то и урон мало вероятен

PS Хотел спросить планируете ли вы все таки вводить балансер для равномерного разброса по скилу игроков, но при желании модератора его опять же можно натянуть и на предложение и на ОВМ, и так с любым вопросом.
SerB: Это другой слуая - мегабоян.
Спрашивали много раз, ответ - "не планируем",
Так что следуйте заветам великого русского писателя Льва николаевича Толстого - "Можешь не писать - не пиши".
Заодно высвободится время почитать - аж три темы ответов есть
Спрашивали много раз, ответ - "не планируем",
Так что следуйте заветам великого русского писателя Льва николаевича Толстого - "Можешь не писать - не пиши".
Заодно высвободится время почитать - аж три темы ответов есть

Возник небольшой вопрос по поводу дополнительного оборудования - усиленные приводы наводки. В самой игре в описании указано, что они ускоряют сведения на 10%, но ни слова нет про то, что они работают исключительно в неподвижном положении танка. Потому хотелось бы уточнить на примере следующей ситуации:
танк начинает движение по прямой, набирает скорость и в определенный момент поворачивает и корпус и башню условно на 45 градусов от направления движения. После того, как поворот и танка и башни закончен круг сведения начинает чуть сужаться до минимального допустимого значения на ходу. Вопрос: работают ли усиленные приводы наводки в момент сведения круга прицела после поворота танка и башни на ходу?
Спасибо.
SerB: В первом абзаце Вашего вопроса ответ уже есть - нигде не сказано.
что приводы работают только в неподвижном положении

П.С. С Новым Годом
SerB: Есть шанс увидеть ее, как водится, КТТС. 14 за "когда"?

SerB: Больше чем обычно, проводили

И вопрос разработчикам - почему амх-40 в игре принадлежит классу лёгких танков, ведь в реале он принадлежал классу средних танков?
И ещё - не думали ли вы "не нагибающие" танки (М3 ли, тот же амх-40, М7 прист) перевести в прем технику, а вместо них поставить нормальную технику?
SerB: 1. потому что он классифицировался как ЛТ. И в игре его тоже по
ряду причин было желательно оставить ЛТ
2. Вопрос, основанный на ложном утверждении.
2. Вопрос, основанный на ложном утверждении.

SerB: Приблизительно в КТТС-ном. 14?

SerB: 14 на чтение первого поста? Благо, отматывать недалеко?

P.S. С праздником!
SerB: Из-за возможного нарушения экономического баланса. Прем-техника
должна иметь явные минусы (к слову, поэтому и Тип 59 - плохой
премиумный танк, он слишком сбалансирован) а на прокачиваемой
технике минусы обеспечить нереально

SerB: "ЛТ" и димнакмика - разные веши.
Реклама | Adv