Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16627146
tancis (13 Янв 2013 - 18:36) писал: Планируется ли ввод американских ЛТ М41 Light и Т92 Light?
Ссылка на сообщение: #16627146

SerB: опять же - не исключено, но и не гарантируем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16626929
AntiJI (13 Янв 2013 - 18:25) писал: Сергей Борисович ну расскажите пожалуйста про Супершерман! Мы его
увидим КТТС в игре?
Ссылка на сообщение: #16626929

SerB: Не исключено. Но и не гарантируем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16626819
Mechanicat (13 Янв 2013 - 18:22) писал: Сергей Борисович, будет ли введена данная пт, как премиумная?
Вообще, предвидятся ли трофейные танки?
Ссылка на сообщение: #16626819

Вообще, предвидятся ли трофейные танки?
SerB: 1. Насколько я знаю, это фотошоп
2. Будут КТТС
2. Будут КТТС
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16626656
ipv (13 Янв 2013 - 18:11) писал: Разглядывал статистику не комментируемую разработчиками, поразил
факт - игроков на ИС-4 ВДВОЕ! меньше чем на Е100 (который апнули
из-за типа плохих характеристик) и в 2,5 110Е5... при
этом и личные впечатления на тесте, и то, что не комментируют
уважаемые разработчики показывают что советский топ сильно уступает
остальным машинам, планируется ли что-ли бо делать для исправления
ситуации, или для этого необходимо что бы ветку перестали качать
полностью?
Ссылка на сообщение: #16626656

SerB: ИС-4 не уступает.
насчет апа - см. первый пост. Время на изучение дадим.
насчет апа - см. первый пост. Время на изучение дадим.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16626624
_Shaman__ (13 Янв 2013 - 18:12) писал: А вес тоже отпилите? прокоментируйте мои расчёты:
E100: 129.86 - 58.00 башня - 3.65 орудие = 68,21 это вес корпуса, с бронированием 200/130/150 мм
GW Typ E 86.9 - 14,5 орудие
(причём вес вполне историчный и включает в себя всё оборудование для орудия если прототипом послужила мортира 21 cm Mrs.18 http://ru.wikipedia....ki/21_cm_Mrs.18 то её вес 16,7т вместе с лафетом (который нужно было бы вычесть из веса за ненадобностью)
= 72,4 это вес корпуса с рубкой но! бронированием 80/50/40 мм
Бронирование рубки явно небольшое это видно по модели, поэтому вес вполне может быть и 68,21-72,4 = 4,19т возможно и больше, но это не компенсирует различия в бронировании корпусов GW Typ E и E100.
Скажите в каком месте я не прав?
Ссылка на сообщение: #16626624

E100: 129.86 - 58.00 башня - 3.65 орудие = 68,21 это вес корпуса, с бронированием 200/130/150 мм
GW Typ E 86.9 - 14,5 орудие
(причём вес вполне историчный и включает в себя всё оборудование для орудия если прототипом послужила мортира 21 cm Mrs.18 http://ru.wikipedia....ki/21_cm_Mrs.18 то её вес 16,7т вместе с лафетом (который нужно было бы вычесть из веса за ненадобностью)
= 72,4 это вес корпуса с рубкой но! бронированием 80/50/40 мм
Бронирование рубки явно небольшое это видно по модели, поэтому вес вполне может быть и 68,21-72,4 = 4,19т возможно и больше, но это не компенсирует различия в бронировании корпусов GW Typ E и E100.
Скажите в каком месте я не прав?
SerB: В расчетах.
Вес менять не будем.
Вес менять не будем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16626274
_Shaman__ (13 Янв 2013 - 18:00) писал: Добрый вечер, Вы усиленно игнорируете вопросы про массу Gw typ E (а
точнее не соответсвие массы машины присутствующей на ней броне) так
вот просьба прокоментировать данный коллаж (масштаб соблюдён)

Нарисованная вами модель соответствует здравой логике, что корпус Gw typ E такой же как и Е100 по бронированию, тогда с массой всё правильно, НО! броня то в игре 80/50/40, а не 200/130/150 мм при равной массе корпусов!
PS: Я ничего не прошу апать нерфить /плакать, просто хочется ясности!
Ссылка на сообщение: #16626274


Нарисованная вами модель соответствует здравой логике, что корпус Gw typ E такой же как и Е100 по бронированию, тогда с массой всё правильно, НО! броня то в игре 80/50/40, а не 200/130/150 мм при равной массе корпусов!
PS: Я ничего не прошу апать нерфить /плакать, просто хочется ясности!
SerB: Да, надо бы заузить проушину. Дойдут руки 0 отпилим сколько надо
Тема: Мнение за 2 года игры
Ссылка на сообщение: #16625907
iElectroVIP (13 Янв 2013 - 17:49) писал: В нашем случае, в отношении Вас. мы - меценаты (в некоторых
случаях: садомазомеценаты)
Ссылка на сообщение: #16625907

SerB: В известной фразе про меценатов ничего не было!
http://yandex.ua/yan...весторы"&lr=143
http://yandex.ua/yan...весторы"&lr=143
Тема: Мнение за 2 года игры
Ссылка на сообщение: #16625645
Jurkaa (13 Янв 2013 - 17:05) писал: (...) я фрилансер (...)
Ссылка на сообщение: #16625645

SerB: И инвестор?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16625525
iElectroVIP (13 Янв 2013 - 17:37) писал: p.s пост крайний, ибо не вижу смысла задавать Вам серьезные вопросы
Ссылка на сообщение: #16625525
iElectroVIP (13 Янв 2013 - 17:37) писал: p.s пост крайний, ибо не вижу смысла задавать Вам серьезные вопросы
SerB: беда в том, что серьезные вопросы у Вас не получаются. Так что
"крайний" - это даже хорошо.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16624885
Serj_EIC (13 Янв 2013 - 17:20) писал: shot_087.jpg - ничья она и есть ничья,
НО
shot_086.jpg
Хотелось бы знать причину!?
Ссылка на сообщение: #16624885
Serj_EIC (13 Янв 2013 - 17:20) писал: shot_087.jpg - ничья она и есть ничья,
НО
shot_086.jpg
Хотелось бы знать причину!?
SerB: 99.9% последний противник был добит уже после окончания времени боя
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16624481
INFERNAL48 (13 Янв 2013 - 16:53) писал: Маленькие вопросы опять же про "отрывающиеся" башни:
1. Будет ли оторванная башня наносить урон при падении на живой танк?
2. Будут ли они пробиваться насквозь в случае, если снаряд будет встречать только одну из стенок башни на пути (например, крышу)?
3. Пушки на оторванных башнях будут такими же нематериальными?
Ссылка на сообщение: #16624481
INFERNAL48 (13 Янв 2013 - 16:53) писал: Маленькие вопросы опять же про "отрывающиеся" башни:
1. Будет ли оторванная башня наносить урон при падении на живой танк?
2. Будут ли они пробиваться насквозь в случае, если снаряд будет встречать только одну из стенок башни на пути (например, крышу)?
3. Пушки на оторванных башнях будут такими же нематериальными?
SerB: Еще раз отвечу - пока механизма еще нет. Будет то, что удастся
реализовать.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16624431
Strogger (13 Янв 2013 - 16:55) писал: Хорошо! Впредь буду ссылкой кидать. Там уж сами решите смотреть или нет;)
А вот так нормально будет?
Первый выстрел


Второй выстрел


Ссылка на сообщение: #16624431
Strogger (13 Янв 2013 - 16:55) писал: Хорошо! Впредь буду ссылкой кидать. Там уж сами решите смотреть или нет;)
А вот так нормально будет?
Первый выстрел


Второй выстрел


SerB: Тут, похоже, Вы что-то намудрили с модами. На предпоследнем
скриншоте видим отметину пробития, на последнем - отметину
непробтия. Врем то же и место на броне цели - то же самое, стык
скулы и ВЛД
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16623791
Rtiko (13 Янв 2013 - 16:41) писал: Ув Серб .
Я уже как то вам писал ,что не за горой у вас появится очень сильный конкурент(Имя конторы я думаю вы знаете) .
И это не танки онлайн . И на много прогрессивней в двигателе ,как графическом так и реалистическом чем WoT.
Вопрос :
1. На леопарде 1 будет символика Танкового Вермахта или Крест Бундесвера ?
Ссылка на сообщение: #16623791

Я уже как то вам писал ,что не за горой у вас появится очень сильный конкурент(Имя конторы я думаю вы знаете) .
И это не танки онлайн . И на много прогрессивней в двигателе ,как графическом так и реалистическом чем WoT.
Вопрос :
1. На леопарде 1 будет символика Танкового Вермахта или Крест Бундесвера ?
SerB: 2. Удачи этим конкерентам. "Релиз покажет, кто где что" (с)
3. Посмотрим
3. Посмотрим
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16623770
Ankhkrys (13 Янв 2013 - 16:41) писал: Серб у меня к вам 2 вопроса
1) планируется ли создание рот для технике 9 и 7 уровня?(недоабсолют, недочемпионка)
2) будет ли арт-сау 6 уровня в виде прем техники?
Ссылка на сообщение: #16623770

1) планируется ли создание рот для технике 9 и 7 уровня?(недоабсолют, недочемпионка)
2) будет ли арт-сау 6 уровня в виде прем техники?
SerB: 1, 2 В обозримое время нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16623756
Dgamsaran (13 Янв 2013 - 16:42) писал: С чегойта вдруг такая щедрость?)) Всю жизнь стволы были
нематериальными, да и нелогично будет что столкновения со стенами
ствол не замечает, а несчастные антенны так колбасит. И в принципе
это [ОВМ on] не очень нужно [ОВМ off].
Ссылка на сообщение: #16623756

SerB: С того, что гнущиеся антенны не мешают езде в лесу и в городе. А
материальные стволы - мешают.
Опять же кэп.
Опять же кэп.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16623554
Shantikova (13 Янв 2013 - 12:48) писал: Ну так а колесные танки вы не вводите. Прикажете совсем в танки не
играть?
Выбивается ли по статистике Т71?
Ссылка на сообщение: #16623554

Выбивается ли по статистике Т71?
SerB: 1. Ну если Вас смущает сбитие гусениц, то наверное Вам нужна игра
не про танки.
2. 14 на чтение превого поста?
2. 14 на чтение превого поста?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16623510
AntiJI (13 Янв 2013 - 16:29) писал: А сейчас на чем фармите кредиты?
Ссылка на сообщение: #16623510

SerB: Тетрарх, М3 легкий, Матильда 76ммм, Черчилль 4, КВ-5, ИС-6,
СУ-122-44, Т-25 (чехонемец), Pz.IVS, Panther/M10, Лева, Т2лт,
М4А2Е4, Рам2, Суперперш, Утка, Т34, ФЦМ50, Матильда Блэк
Принс, Тог2*, АТ15А, Тип 59
Валлентайн 45мм и Т1Е6 пока стоят без экипажей.
Валлентайн 45мм и Т1Е6 пока стоят без экипажей.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16623280
Laudanum64 (13 Янв 2013 - 16:26) писал: Эта флеш игра, из совсем другой ниши.
Ссылка на сообщение: #16623280

SerB: на Вас не угодишь.
Ну, пожалуй, мы и не будем.
Ну, пожалуй, мы и не будем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16623257
AntiJI (13 Янв 2013 - 16:24) писал: Серб почему у вас так много боев на Тайпе59 и так мало на ИС-6 или
ФСМ-50т?
Ссылка на сообщение: #16623257

SerB: Потому что китайца я купил раньше. Ваш кэп.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16623228
Strogger (13 Янв 2013 - 12:58) писал: Здравствуйте!
Вот с такой проблемкой я столкнулся:
Суть проблемы.
Выстрел в борт ис6, командир говорит попадание(не путать с не пробил), на корпусе есть дырка, урона 0. Как известно фальшь бортов нет на ис6.
Второй выстрел в влд. Тут тоже отображается след от снаряда, как пробитие, и командир снова говорит попадание, будто попал в гуслю или в маску орудия(само орудие).
Что это? Разберитесь уж пожалуйста!
Ссылка на сообщение: #16623228

Вот с такой проблемкой я столкнулся:
Суть проблемы.
Выстрел в борт ис6, командир говорит попадание(не путать с не пробил), на корпусе есть дырка, урона 0. Как известно фальшь бортов нет на ис6.
Второй выстрел в влд. Тут тоже отображается след от снаряда, как пробитие, и командир снова говорит попадание, будто попал в гуслю или в маску орудия(само орудие).
Что это? Разберитесь уж пожалуйста!
SerB: Суть проблемы.
Выстрел в борт ис6, командир говорит попадание(не путать с не пробил), на корпусе есть дырка, урона 0. Как известно фальшь бортов нет на ис6.
Второй выстрел в влд. Тут тоже отображается след от снаряда, как пробитие, и командир снова говорит попадание, будто попал в гуслю или в маску орудия(само орудие).
Что это? Разберитесь уж пожалуйста!
Скорее всего, ходовую задели. Качество поганое, точно не видно.
Ну и эттаа.... Первый пост темы перечитайте, ОК?
Выстрел в борт ис6, командир говорит попадание(не путать с не пробил), на корпусе есть дырка, урона 0. Как известно фальшь бортов нет на ис6.
Второй выстрел в влд. Тут тоже отображается след от снаряда, как пробитие, и командир снова говорит попадание, будто попал в гуслю или в маску орудия(само орудие).
Что это? Разберитесь уж пожалуйста!
Скорее всего, ходовую задели. Качество поганое, точно не видно.
Ну и эттаа.... Первый пост темы перечитайте, ОК?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16623183
Omigoz (13 Янв 2013 - 12:46) писал: С добавлением "клиентской физики" будут ли введены гнущиеся
антенны? И будут ли добавлены антенны на танки, у которых их почему
то нет?
Ссылка на сообщение: #16623183

SerB: Если решим эту задачу - будут.Для добавления туда, где их нет, надо
езе, чтобы они гнулись не только от раскачки, но и от столкновения
со стволом, скажем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16623139
Laudanum64 (13 Янв 2013 - 12:58) писал: На танковую тематику пока нет.
Ссылка на сообщение: #16623139

SerB: Танки онлайн же.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16623108
don_sverh (13 Янв 2013 - 12:12) писал: Почему ангар в танках,сильно грузит систему? Даже не
праздничный,почему-то нагружает видеокарту,причём сильно. Пробывал
с помощью программы проверить это,и правда нагрузка на видеокарту в
ангаре до 100% подпрыгнула.
Ссылка на сообщение: #16623108

SerB: Может, у Вас карточка не айс? Флеш старый? Драйвера?
Извините. без подробной информации это гадание.
Точно (ориентируясь на подробную информацию от Вас) могут сказать в саппорте.
Туда и.
Извините. без подробной информации это гадание.
Точно (ориентируясь на подробную информацию от Вас) могут сказать в саппорте.
Туда и.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16622769
kurohoshi (13 Янв 2013 - 11:57) писал: Вопрос назрел. уважаемые разработчики, позвольте спросить, кто
отвечает за видео-ролики? Кирилл Орешкин? Просто что-то перерыв
большой.. В том отделе WG что- то случилось?
Ссылка на сообщение: #16622769

SerB: Без понятия. К разработке игры это отношения не имеет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16622753
volyk (13 Янв 2013 - 13:07) писал: Уважаемый сотрудник WG - ваши танки, это все что у вас пока есть( с
самолетами у вас уже полный провал), вы завоевали обширную
аудиторию, но почему-то делаете все чтобы ее потерять...
И все-таки когда планируется ввод исторических боев?
Ссылка на сообщение: #16622753

И все-таки когда планируется ввод исторических боев?
SerB: 1. Покажите, у кого пока есть больше :-) У Сида Мейера - да, у
глубоко уважаемых близзов - тоже... Нам пока хватает.
2. КТТС же.
2. КТТС же.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16622716
Dgamsaran (13 Янв 2013 - 15:12) писал: Почему вы режете технику вместо того чтобы выпускать гайды по тому,
как с ней бороться? (как было с Т-54, например)
Ссылка на сообщение: #16622716

SerB: Потму что гайды гайдами а баланс балансом.
И да, не "вместо", а "вместе". Аот как раз по Т-54 гайд был. Но Вы ж не читатель смотритель, вы писатель :-)
И да, не "вместо", а "вместе". Аот как раз по Т-54 гайд был. Но Вы ж не читатель смотритель, вы писатель :-)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16622689
Ty3uK_BoJIKoDaB (13 Янв 2013 - 15:14) писал: Скажите пожалуйста, с чем связано попустительство использования
оленеметра?
Ссылка на сообщение: #16622689

SerB: С тем, что мы не сичтаем данный мод опасным.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16621006
Letchyk (13 Янв 2013 - 12:04) писал: Вопрос о механике взрыва фугасов.
При первичном пробитии брони центр сплеша находится на внутренней стороне пробитой бронедетали(...)
Ссылка на сообщение: #16621006
Letchyk (13 Янв 2013 - 12:04) писал: Вопрос о механике взрыва фугасов.
При первичном пробитии брони центр сплеша находится на внутренней стороне пробитой бронедетали(...)
SerB: Да
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16617157
iElectroVIP (13 Янв 2013 - 12:11) писал: p.s. толстый троллинг удобен до момента появления достойной
конкуренции. .
Ссылка на сообщение: #16617157

SerB: Да-да, больше в игроковй инждустрии никого нет. пустыня!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16617132
LionelDjonson (13 Янв 2013 - 12:15) писал: Планируется ли для ИС-7 какое либо альтернативное орудие?
Ссылка на сообщение: #16617132

SerB: Массы всякой ерунды не планируется
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16617119
volyk (13 Янв 2013 - 12:12) писал: Вы уж извените(других слов не нахожу) - когда закончится эта хрень
с постоянным сбиванием гусениц у англичан(с 7лвл)?
Гусеницы сбивают при каждом попадании, тем более непонятно что ходовая закрыта экранами...
Такое впечатление что танк сделан спереди и сверху из боеукладки , а с боков из гусениц...
Ссылка на сообщение: #16617119

Гусеницы сбивают при каждом попадании, тем более непонятно что ходовая закрыта экранами...
Такое впечатление что танк сделан спереди и сверху из боеукладки , а с боков из гусениц...
SerB: Не играйте на гусеничных танках
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16615604
ostek7 (13 Янв 2013 - 10:40) писал: Мой вопрос остался без внимания,Ув. Серб почему в
настройках игры нельзя изменить активацию голоса на более удобную
кнопку?
Ссылка на сообщение: #16615604

Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16615497
skarabe1 (13 Янв 2013 - 11:33) писал: Доброе время суток ув. SerB, играю сейчас на Тип-62 и заметил такую
вещь.
При среднем настреле на танке кумулятивами, танк всегда остается в плюсе (даже без прем. акка), это фитча танка, или недосмотр разработчиков?
Победа!
Бой: Заполярье 13 января 2013 г. 11:48:41
Танк: Type 62
Получено опыта: 2 660 (x2 за первую победу в день)
Получено кредитов: 58 039
Куплено:
Боекомплект на Type 62 пополнен успешно. Потрачено кредитов: 1 744
С учетом ремонта и покупкой снаряжения чистый доход 53220
-------------------------------------------------------------------------------------------
Поражение
Бой: Ласвилль 13 января 2013 г. 11:56:14
Танк: Type 62
Получено опыта: 538
Получено кредитов: 37 572
Куплено:
Боекомплект на Type 62 пополнен успешно. Потрачено кредитов: 13 563
С учетом ремонта и покупкой снаряжения чистый доход 15257
------------------------------------------------------------------------------------------
Победа!
Бой: Прохоровка 13 января 2013 г. 12:07:21
Танк: Type 62
Получено опыта: 1 350
Получено кредитов: 57 778
Куплено:
Боекомплект на Type 62 пополнен успешно. Потрачено кредитов: 14 945
С учетом ремонта и покупкой снаряжения чистый доход 34266
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #16615497

При среднем настреле на танке кумулятивами, танк всегда остается в плюсе (даже без прем. акка), это фитча танка, или недосмотр разработчиков?
Победа!
Бой: Заполярье 13 января 2013 г. 11:48:41
Танк: Type 62
Получено опыта: 2 660 (x2 за первую победу в день)
Получено кредитов: 58 039
Куплено:
Боекомплект на Type 62 пополнен успешно. Потрачено кредитов: 1 744
С учетом ремонта и покупкой снаряжения чистый доход 53220
-------------------------------------------------------------------------------------------
Поражение
Бой: Ласвилль 13 января 2013 г. 11:56:14
Танк: Type 62
Получено опыта: 538
Получено кредитов: 37 572
Куплено:
Боекомплект на Type 62 пополнен успешно. Потрачено кредитов: 13 563
С учетом ремонта и покупкой снаряжения чистый доход 15257
------------------------------------------------------------------------------------------
Победа!
Бой: Прохоровка 13 января 2013 г. 12:07:21
Танк: Type 62
Получено опыта: 1 350
Получено кредитов: 57 778
Куплено:
Боекомплект на Type 62 пополнен успешно. Потрачено кредитов: 14 945
С учетом ремонта и покупкой снаряжения чистый доход 34266
Заранее спасибо.
SerB: Заранее спасибо.
Судя по балансу, кумулятивы заранее брали? Пересчитайте с учетом потраченных снарядов (если брали за голду - по курсу), будет совсем другая картина
Судя по балансу, кумулятивы заранее брали? Пересчитайте с учетом потраченных снарядов (если брали за голду - по курсу), будет совсем другая картина
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16615378
reykalkin (13 Янв 2013 - 11:20) писал: чтобы "нИнагибала" до такой степени чтобы снизилось количество?
Ссылка на сообщение: #16615378

SerB: Как-то так
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16614074
Dgamsaran (13 Янв 2013 - 10:23) писал: Нет потому что это само по себе бред, потому что это не нужно или потому что есть затруднения с технической стороны реализации?
Ссылка на сообщение: #16614074
Dgamsaran (13 Янв 2013 - 10:23) писал: Нет потому что это само по себе бред, потому что это не нужно или потому что есть затруднения с технической стороны реализации?
SerB: Потому что это не нужно
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16613896
Dgamsaran (13 Янв 2013 - 10:19) писал: http://forum.worldof...3#entry16591623
По поводу этого поста. А наоборот, при сильном превышении толщины брони над толщиной струи, вы планируете делать эту броню более прочной?
Возможно я написал бред, тогда пардон, в танках, орудиях и снарядах разбираюсь на уровне балерины.
Ссылка на сообщение: #16613896
Dgamsaran (13 Янв 2013 - 10:19) писал: http://forum.worldof...3#entry16591623
По поводу этого поста. А наоборот, при сильном превышении толщины брони над толщиной струи, вы планируете делать эту броню более прочной?
Возможно я написал бред, тогда пардон, в танках, орудиях и снарядах разбираюсь на уровне балерины.
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16613854
UAxReDCaT (13 Янв 2013 - 10:16) писал: Уважаемые разработчики, где то проскакивало сообщение что эксперимент с голдовыми снарядами за серебро прошел успешно и что планируется ввод голдовых расходников за серебро, эта инфа верная? Когда сие планируется?
Ссылка на сообщение: #16613854
UAxReDCaT (13 Янв 2013 - 10:16) писал: Уважаемые разработчики, где то проскакивало сообщение что эксперимент с голдовыми снарядами за серебро прошел успешно и что планируется ввод голдовых расходников за серебро, эта инфа верная? Когда сие планируется?
SerB: 1. Боян. На вопрос отвечено, 14
2. Вопрос "Когда". Еще 14.
Выдайте гражданину 28 плз
2. Вопрос "Когда". Еще 14.
Выдайте гражданину 28 плз
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16613831
porezik (12 Янв 2013 - 23:25) писал: Планируете ли вы ввод в игру пушки 105мм L/100? Я когда-то видел уже ответы на этот вопрос, вроде "вы только представьте такую дуру в игре". Однако после обновления 0.6.7, в ВоТ уже достаточно много подобного.
И второй вопрос: сегодняшний вайн насчет артиллерии связан, прежде всего, с ее КОЛИЧЕСТВОМ, а не КАЧЕСТВОМ. Или этот глобальный нерф связан с распределением артиллерии на десять уровней?
хотел спросить о л100 у господина Шторма...видел я эту л100 на скринах вполне себе выглядит но не буду с вами спорить у каждого свой взгляд на вещи...а вот второй ваш аргумент я так и не смог понять...можно поподробнее в чем же проявляется его "сомнительность реализации"?
Ссылка на сообщение: #16613831
porezik (12 Янв 2013 - 23:25) писал: Планируете ли вы ввод в игру пушки 105мм L/100? Я когда-то видел уже ответы на этот вопрос, вроде "вы только представьте такую дуру в игре". Однако после обновления 0.6.7, в ВоТ уже достаточно много подобного.
И второй вопрос: сегодняшний вайн насчет артиллерии связан, прежде всего, с ее КОЛИЧЕСТВОМ, а не КАЧЕСТВОМ. Или этот глобальный нерф связан с распределением артиллерии на десять уровней?
хотел спросить о л100 у господина Шторма...видел я эту л100 на скринах вполне себе выглядит но не буду с вами спорить у каждого свой взгляд на вещи...а вот второй ваш аргумент я так и не смог понять...можно поподробнее в чем же проявляется его "сомнительность реализации"?
SerB: 1. Нет
2. Качество опосредованно влияет на количество
3. Сомнительность - в том, что у немцев после войны все победители попятили все хоть сколько-нибудь годное. Но вот 100-калиберных пушек так и не сделали.
2. Качество опосредованно влияет на количество
3. Сомнительность - в том, что у немцев после войны все победители попятили все хоть сколько-нибудь годное. Но вот 100-калиберных пушек так и не сделали.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16613790
lexa1474 (12 Янв 2013 - 23:55) писал: Доброго времени суток!
Не знаю,может и боян,но ответа не нашел.
Будут ли в ветках развития каких либо наций ПТ с вращающейся башней кроме Америки?
Ссылка на сообщение: #16613790
lexa1474 (12 Янв 2013 - 23:55) писал: Доброго времени суток!
Не знаю,может и боян,но ответа не нашел.
Будут ли в ветках развития каких либо наций ПТ с вращающейся башней кроме Америки?
SerB: Не исключено
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16613782
ZondeR42 (13 Янв 2013 - 00:17) писал: (...)
Будет ли Type62 возвращен старый корпус?
(...)
Ссылка на сообщение: #16613782
ZondeR42 (13 Янв 2013 - 00:17) писал: (...)
Будет ли Type62 возвращен старый корпус?
(...)
SerB: Нет
Реклама | Adv