Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 10:39:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23507731

Просмотр сообщенияZomboCat (14 Авг 2013 - 10:46) писал: Добрый день.
Средний урон за бой растёт, Средний опыт за бой растёт, % побед падает.
Вопрос:
Как часто рандом предоставляет шанс соло-игроку решающим образом влиять на исход боя? (ПП показывает только, умение игрока пользоваться этими шансами.)

SerB: Рандом тут не при чем.
А вот моск имеет решающее значение. В погоне за уроном многие "гонщики" забывают, что недобиток с одним ХП - это лишний ствол в команде противника. В результате недобитки не добиваются и продолжают стрелять,  по среднему урону все ОК, а команда сливает


lvlaker
Не доходит письмо с подтверждением на почту...
arrow
13.08.2013 19:48:37
 
Тема: Не доходит письмо с подтверждением на почту...
Ссылка на сообщение: #23492347

Просмотр сообщенияzzZKAMAZzz (13 Авг 2013 - 19:25) писал: Ждал 15 минут. Ящик Mail.ru

lvlaker: Посмотрите в спаме и других разделах почты, если не придёт - то обратитесь в Центр поддержки, раздел "Технические вопросы".
Закрыто.


lvlaker
Юбилейный маневр!!!
arrow
13.08.2013 19:32:53
 
Тема: Юбилейный маневр!!!
Ссылка на сообщение: #23491864

Просмотр сообщенияBern_2_fly (13 Авг 2013 - 18:25) писал: ребят, прошу кто знает какие юбилейные маневры уже были отпишите,
и кто знает какой какой след маневр после бат чата будет?

lvlaker: Вот тутможно найти всё манёвры, там же появятся новые.
Закрыто.


lvlaker
всегда мимо!
arrow
13.08.2013 19:30:40
 
Тема: всегда мимо!
Ссылка на сообщение: #23491806

Просмотр сообщенияdomiki123rus (13 Авг 2013 - 18:12) писал: привет всем заметил косяк такой вот когда я выезжаю из определенного места(на скрине увидите) на китайском танке wz-120. я полностью свожусь стреляю и всегда снаряды летят мимо цели в низ или в право. было как то прям из прицела в край вылетало такое произходит только если стрелять с этой позиций.это баг что ли? или у меня наводчик кержаков. бред какой то. почти каждый бой такое когда из этой точки стреляю. . а на других картах пушка очень точна далеко стреляет а тут такая фигня. мне кажется или путину просто это позиция не нравется и он заплатил деньги что бы варгейминг забаговал эту точку.

lvlaker: Вам кажется. Кучность стрельбы не зависит от положения танка на карте или действиях предшествующих полному сведению.
Закрыто.


lvlaker
to FairMax...
arrow
13.08.2013 19:27:06
 
Тема: to FairMax...
Ссылка на сообщение: #23491700

Просмотр сообщенияBeZMan82 (13 Авг 2013 - 19:08) писал: А Вы, уважаемый FairMax, не ошибаетесь случаем?

lvlaker: Ошибаюсь, прошу прощения, имелось ввиду, что бонусный опыт по акциям не учитывается, а максимальный опыт за бой учитывается с премиум-аккаунтом.
Закрыто.


lvlaker
Боеуклад ис-3
arrow
13.08.2013 19:18:54
 
Тема: Боеуклад ис-3
Ссылка на сообщение: #23491469

Просмотр сообщенияbora89___71rus (13 Авг 2013 - 16:36) писал: Я проводил тест по взрыва боеукалдки ис-3 ,я стрелял с пушки льва, FCM боеукладка не взрывалась, я знаю где боеуклад в передней части корпуса ,я стрелял в борта под углом стрелял с пушки сп боеукладка постоянно взрывалась почему так ?


lvlaker: Плохо значит искали или мало тестировали, продолжайте...

Закрыто.


lvlaker
Противоосколочный подбой
arrow
13.08.2013 19:17:14
 
Тема: Противоосколочный подбой
Ссылка на сообщение: #23491416

Просмотр сообщенияDeniss7716 (13 Авг 2013 - 17:43) писал: Подскажите противоосколочный подбой установил и все он работает? или надо что то нажимать чтоб он работал?

lvlaker: Бинго! Работает всегда и везде, как бензин (только покупать каждый раз не надо).
Закрыто.

Просмотр сообщенияEgoistick (13 Авг 2013 - 17:44) писал: Не надо ничего нажимать

lvlaker:


lvlaker
Остаточный засвет
arrow
13.08.2013 19:15:23
 
Тема: Остаточный засвет
Ссылка на сообщение: #23491374

Просмотр сообщенияprapor3004 (13 Авг 2013 - 18:00) писал: Был у меня случий на карте Утес. Мы со взводным поехали за горку с право карты. Из-за угла выезжал сарай LOWE . Он светился ренгеном,но как только тъезжал он мгновено исчезал из за света. Я специально во время боя следил за ним. Только отъезжал от ренгена и исчезал.
Вопрос: Как так?
ЗЫ тролли лесом.


lvlaker: Немного повангую, отъезжал на 50 метров (радиус действия рентгена) и исчезал. Без реплея это единственный возможный ответ.

Закрыто.

Просмотр сообщенияAnsiny (13 Авг 2013 - 18:01) писал: Без реплея помочь сможет разве что ванга. А так хоть было бы доказательство.


lvlaker:


lvlaker
Балансер жжет)
arrow
13.08.2013 18:59:46
 
Тема: Балансер жжет)
Ссылка на сообщение: #23491024

Просмотр сообщенияRoma_sova (13 Авг 2013 - 16:07) писал: Сравните сколько у нас 7-х уровней и у них.

lvlaker: Сравнил, всё ок. Зеркальными команды быть не обязаны (включая уровень).
Закрыто.


lvlaker
Маскировка.
arrow
13.08.2013 18:55:52
 
Тема: Маскировка.
Ссылка на сообщение: #23490924

Просмотр сообщенияAlexandrSerov (13 Авг 2013 - 16:43) писал: Собственно такой вопрос: работают ли поваленные деревья, как кусты? Или НЕ поваленные деревья работают как кусты (т. е. маскируют)?

lvlaker: Любые деревья маскируют:Пересчет картины маскировки (при падении дерева) происходит достаточно медленно (это очень ресурсоемкий процесс), так что в большинстве случаев нужно ориентироваться на его "стоячее" положение (при падении дерева, оно все ещё считается стоящим, пока полностью не упадет).
Степень маскировки дерева сваленного вдоль или поперек не отличается.
Эффект маскировки от двух деревьев уложенных рядом не суммируется, как и от дерева стоящего за кустом.Закрыто.


lvlaker
Начисление опыта.
arrow
13.08.2013 18:50:13
 
Тема: Начисление опыта.
Ссылка на сообщение: #23490795

Просмотр сообщенияAlwaysFlyMaster (13 Авг 2013 - 16:41) писал: Максимальный опыт за бой заносится в статистику с премом или без према !?


lvlaker: С премиум-аккаунтом.
Закрыто.


lvlaker
Баланс
arrow
13.08.2013 18:49:25
 
Тема: Баланс
Ссылка на сообщение: #23490777

Просмотр сообщенияWOWANK (13 Авг 2013 - 16:00) писал: Скрин обо всем говорит, раздача пт30 и все наши топы слились. Почему оказалась пт 9л в балансе где все 8л???

lvlaker: Баланс допустимый, при балансировке команд каждый тип техники имеет свой определенный балансный вес и именно по нему, а не жестко по уровню осуществляется балансировка, в следствии чего в командах может наблюдаться некоторое различие в уровнях техники. Алгоритм балансировки учитывает приведение команд в соответствие по балансному весу, с небольшим отклонением.
Закрыто.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 18:49:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23490769

 KAnuTaH_EHoT_ (13 Авг 2013 - 19:41) писал: Доброго времени суток.
1. Планируемое орудие для ВаффентрагерЕ100 - это FlaK60(65) переделанный в PaK?
2. Возможны ли конические 128 и 150 миллиметровые орудия в новой ветке немецких пт? 15cmFlaK65F, например. За 12,8 даже не знаю, были ли.
3. Название так и останется Ваффентрагер или будет какое-то иное? То, что известно об этой ПТ, не очень подходит под концепцию Ваффентрагер (специальные артиллерийские носители и транспортеры оружия, фактически самодвижущееся шасси для полевого орудия).
4. Максимально облегчённый Е100 сможет "уместиться" в 60-70 тонн?

Storm: Рановато пока ещё для этих вопросов.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 18:48:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23490751

 VANOOO96 (13 Авг 2013 - 19:38) писал: Ув. Шторм сейчас влд ис-4 историчен(61градус)?

Storm: В игре - нет. На пару градусов отличается. Исправим КТТС.


lvlaker
Я могу видеть сквозь стены и горы...
arrow
13.08.2013 18:44:54
 
Тема: Я могу видеть сквозь стены и горы...
Ссылка на сообщение: #23490647

Просмотр сообщенияsokol_ok_v2 (13 Авг 2013 - 14:58) писал: Я могу видеть сквозь стены и горы... эх... а вот стрелять не могу
А вообще просто смотрим
И думаю это уже надоело не только мне
Ну неужели при создании карты нельзя чётко определять контуры, и таких мест просто тьма, хоть есть и совсем незначительные но это уже порядком поднадоело
Ах да, и сам вопрос, а исправлять данный баг собираются? Сколько играл, столько он и остался

lvlaker: Все баги оформляйте на багтрекер и их обязательно исправят. Замечу, что из-за низких настроек ландшафта вы можете не видеть полной картины и это не является багом.
Закрыто.


lvlaker
Вопрос по игре возник. Подскажите пожалуйста.
arrow
13.08.2013 18:37:57
 
Тема: Вопрос по игре возник. Подскажите пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #23490455

Просмотр сообщенияWorldAce (13 Авг 2013 - 13:59) писал: Если уведут почту как защитить акк?



lvlaker
Не получения результата боя в статистику.
arrow
13.08.2013 18:37:05
 
Тема: Не получения результата боя в статистику.
Ссылка на сообщение: #23490432

Просмотр сообщенияTim3011 (13 Авг 2013 - 14:05) писал: !Внимание, если вы недоверчивый человек, не утруждайте себя чтением этой темы, только потеряете время зря!
Сразу оговорюсь, что я ничего не требую. Просто спрашиваю, возможно ли исправление данной ошибки в будущем.
Дело было так. Выехал я на своём т29 в бой. Бой был сливной, но я умудрился затащить, взять Колобанова, Воина и т.д. Однако, когда я загружался ангар, у меня вылетело(выдало "Потеряна связь с сервером"). Когда я зашёл, результаты этого боя не были зачтены в статистику, лишь появилась вторая медалька Колобанова. До боя, у меня на 29 было 18,5к опыта, после(когда я перезашёл) - 21,5к.Но макс.опыт так и остался прежним.
Проблема в том, что у меня нет доказательств, ибо реплеи у меня не записываются(сам поставил это в настройках).Возможно ли исправить эту ошибку в будущем?
P.S. Хотя нет, у меня есть доказательство. Если просмотреть мою статистика, то в общей будет 2 колобановых, а если просматривать по танкам, найдёте только один.

lvlaker: Обратитесь в Центр поддержки, раздел "Общие вопросы".
Закрыто.


lvlaker
Действительно ли это правда - внутри опрос
arrow
13.08.2013 18:35:19
 
Тема: Действительно ли это правда - внутри опрос
Ссылка на сообщение: #23490382

Просмотр сообщенияRyba4okPerm (13 Авг 2013 - 13:50) писал: собственно вот - мне КЭПы тут говорят что в Люках мех вода броня есть но она не больше 20-40 мм поэтому попав туда пробьет практически все орудие
хочу ответ спецов а лучше модератора тем - но развернутый - с сыллкой на броню в зоне щелей (лючков) вобщем в зоне расположения мехвода - есть ли такая ссылка - по которой точно указано сколько в како зоне толщина брони - не именно по Броне листам - а ИМЕННО в зоне мехвода или в той же зоне люка смотрового и тд

lvlaker: Брони у лючков действительно намного меньше средней брони по танку и пробить их достаточно просто. Подробности по бронированию указаны в ТТХ, более подробные параметры не даём.
Закрыто.


lvlaker
2 вопроса
arrow
13.08.2013 18:32:52
 
Тема: 2 вопроса
Ссылка на сообщение: #23490309

Просмотр сообщенияCHEBURASHKA_28_RUS (13 Авг 2013 - 14:36) писал: 1. Существует ли разница в степени "незаметности" (корреляция), если я например на танке 1 лвл играю с 9 лвл, либо со своим (1-2 лвл)?
2. Установил я например, крайний двигатель и ходовую для конкретного танка, но башню и ствол, оставил стоковым, будет ли это влиять на скорость разгона техники ( ведь сток, как правило легче)? Или это как снаряд (идеальная точка, без веса).

lvlaker: 1. Нет
2. Да, общий вес танка влияет на его динамику.
Закрыто.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 18:32:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23490299

 _fil21rus_ (13 Авг 2013 - 19:29) писал: С какой вероятностью я попаду на карту "Северогорск",при отключенном Штурме и встречном бое?И на ту же малиновку, химки и т.п

Storm: 1/33


lvlaker
Рассчет обзора
arrow
13.08.2013 18:28:18
 
Тема: Рассчет обзора
Ссылка на сообщение: #23490177

Просмотр сообщенияNemoden (13 Авг 2013 - 08:05) писал: Всем привет.
Возможно я плохо искал, если так, сорри - дайте линк на матчасть.
Меня интересует то, как рассчитывается обзор танка.
Скажем, у меня есть Hellcat. Перки: радиоперехват у радиста 100%, орлиный глаз у командира 75%, базовый обзор машины 370м. Из оборудования: у меня лично сейчас стереотруба, но я хочу рассмотреть и оптику.
радиоперехват +3% к обзору
орлиный клаз +1.5%
стереотруба: +25%
оптика: +10%
каков у меня будет обзор с трубой / с оптикой. Каков у меня будет обзор, если я вкачаю ББ?
насколько я понимаю, я должен сделать следующее, - взять базу, сложить все проценты, умножить. Если это так, то:
перехват + глаз + труба дадут мне 370 * ((3 + 1.5 + 25) / 100) + 370 = 479.15
то же самое с оптикой: 370 * ((3 + 1.5 + 10) / 100) + 370 = 423.65
если вкачать ББ:
( 3 (перехват) + 1.5 (глаз) ) * 1.05 (ББ) = 4.725 (засчет улучшения базовых умений, т.е. радиоперехват теперь дает 3.15%
перехват + глаз + труба + ББ дадут теперь 370 * ((4.725 + 25) / 100) + 370 = 479.9825 (+ 0.83м)
то же самое с оптикой: 370 * ((4.725 + 10) / 100) + 370 = 424.4825 (+ 0.83м)
я все правильно понимаю?

lvlaker: Да, расчёты вы ведёте в правильном направлении.
Как верно заметил Mikes:

Цитата 445 максимальная дистанция обнаружения.
Все что выше набираете - увеличивает  вероятность заметить замаскированную цель.

lvlaker: Закрыто.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 18:23:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23490030

 Devterev (13 Авг 2013 - 19:14) писал: вопрос про арту:
на ваш взгляд что ее ждет?
1 ап
2 нерф
3 с ней все нормально

Storm: Её ждет счастливое будущее.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 18:04:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23489446

Просмотр сообщенияvb64 (13 Авг 2013 - 18:49) писал: А не будет там же ссылки или какого-то индикатора текущих акций?
Раньше проще было, акция одна действовала. А сейчас - Ася нашарила, игроки выбрали, танк месяца, ДР варгейминга... Хочень продать танк и не знаешь, есть на него сейчас скидка (и соответственно меньше денег за продажу) или нет.

Storm: Это тоже будет, но чуть позже.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 17:25:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23488344

Просмотр сообщенияJuman21 (13 Авг 2013 - 18:16) писал: Ув. разработчики. Вы неоднократно говорили что техника балансируется по топовой комплектации. Недавно прокачивал СУ-152, сравнивал ее с премиумной СУ-122-44. В топовой комплектации эти две ПТ-САУ имеют одинаковое вооружение, примерно равное количество ХР, одинаковый обзор. Однако у СУ-122-44 намного выше маневренность (динамика разгона, скорость поворота, скорость движения) и лобовое бронирование. Возможно есть скрытые параметры, но сомневаюсь что они уравнят эти две ПТ между собой. Одним словом влинейная СУ-152 в топовой комплектации гораздо слабее чем СУ-122-44.
В связи с этим беспокоят вопросы: Су-152 действительно ли сбалансирована в топовой комплектации? Или 122-44 переапана? (кстати если сравнивать со СУ-100М1, то тоже прем ПТ-шка кажется сильнее, но тут уже не так все явно).

Storm: Действительно сбалансирована.
Ваше "сравнение" не учитывает многих факторов.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 16:49:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23487239

 spidometr84 (13 Авг 2013 - 15:15) писал: здрасте! сразу к делу, раз уж вы решили прикрутить движок Havok, появиться ли у арт-сау откат и возможность опускать упоры ???

Storm: Нет.

 Vladimir_Blitz (13 Авг 2013 - 15:32) писал: Нерф арты был. Время прошло. Набралась статистка.
Вопрос: чего ожидать дальше артоводам?
Дальше нерфа? Или частичного отката предыдущего?
Хотя бы общее направление можете сказать? Особенно интересуют корости полета снарядов и сведения...
Спрашиваю про наболевшее т.к. надо уже определяться - ждать света в конце туннеля или бросить класс и не грызть кактус.
p.s.Ответ "еще не решили" предпочтительнее троллинга =)
Заранее спасибо и сори за своего рода пингование (Правила 14 знаю)

Storm: Пока ничего по этому поводу рассказать не можем.

 KromFaer (13 Авг 2013 - 15:58) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
у меня к вам два вопроса:
1. Вопрос окне ввода логина и пароля, отсутствует индикатор выбранного языка, часто непонятно на какой раскладке набираешь пароль, что сказывается на комфорте игры. Планируется ли запилить подобный индикатор в ближайших патчах? (похожий вопрос задавался много месяцев назад, вы отвечали утвердительно, и обещали в ближайшем обновлении, но как-то забылось по видимому).
2. Наиболее приятное нововведение в игру (на мой взгляд) это боевые задачи, но часто не понятно сколько осталось набить опыта или фрагов для завершения задачи. Не планируется ли введение индикатора выполнения той или иной задачи (по примеру конкурентов) ?

Storm: 1 - будет.
2 - будет в 0.8.8

 Andropien (13 Авг 2013 - 15:38) писал: Уважаемый Сергей Буркатовский.
Выше Вы подтвердили, что в данный момент в игре угол Верхней лобовой детали Ис-4 историчен. http://forum.worldof...st__p__23449957
Однако, Михаил Живец ранее подтвердил "косяк" в модели ВЛД Ис-4 (недостаёт 3 градусов до историчных 61) и пообещал исправить КТТС http://forum.worldof...st__p__22350007
Кто из вас прав?
P.S. Ждём уже 2 патч...

Storm: Прав транспортир.
Надеюсь это ожидание не вызывает острых приступов боли.

 still_alive_ (13 Авг 2013 - 16:42) писал: Простой вопрос. Кто занимался разработкой дизайна новых достижений "Егерь", "Невозмутимый", "Спартанец" и "Счастливчик"? Как-то они не очень... однообразные слишком. Неужели это те самые люди которые делали все предыдущие?

Storm: Да.

 volyk (13 Авг 2013 - 16:45) писал: Планируется-ли пересмотр точности орудия 5 cm KwK 39 L/60?
Удивляет что при большой длине ствола - очень низкая точность...

Storm: Достаточная.

 Devterev (13 Авг 2013 - 17:42) писал: недостаточно объективной статистики?

Storm: Достаточно.

 Flash_Fury (13 Авг 2013 - 17:31) писал: Ув. разработчики где взять денег на лечение от игромании, возникновение которой произошло по вине вашей игры?



Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 15:45:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23484760

 volyk (13 Авг 2013 - 16:45) писал: Планируется-ли пересмотр точности орудия 5 cm KwK 39 L/60?
Удивляет что при большой длине ствола - очень низкая точность...

Storm: Достаточная.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 15:45:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23484752

 still_alive_ (13 Авг 2013 - 16:42) писал: Простой вопрос. Кто занимался разработкой дизайна новых достижений "Егерь", "Невозмутимый", "Спартанец" и "Счастливчик"? Как-то они не очень... однообразные слишком. Неужели это те самые люди которые делали все предыдущие?

Storm: Да.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 15:41:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23484581

 Andropien (13 Авг 2013 - 15:38) писал: Уважаемый Сергей Буркатовский.
Выше Вы подтвердили, что в данный момент в игре угол Верхней лобовой детали Ис-4 историчен. http://forum.worldof...st__p__23449957
Однако, Михаил Живец ранее подтвердил "косяк" в модели ВЛД Ис-4 (недостаёт 3 градусов до историчных 61) и пообещал исправить КТТС http://forum.worldof...st__p__22350007
Кто из вас прав?
P.S. Ждём уже 2 патч...

Storm: Прав транспортир.
Надеюсь это ожидание не вызывает острых приступов боли.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 15:40:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23484547

 KromFaer (13 Авг 2013 - 15:58) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
у меня к вам два вопроса:
1. Вопрос окне ввода логина и пароля, отсутствует индикатор выбранного языка, часто непонятно на какой раскладке набираешь пароль, что сказывается на комфорте игры. Планируется ли запилить подобный индикатор в ближайших патчах? (похожий вопрос задавался много месяцев назад, вы отвечали утвердительно, и обещали в ближайшем обновлении, но как-то забылось по видимому).
2. Наиболее приятное нововведение в игру (на мой взгляд) это боевые задачи, но часто не понятно сколько осталось набить опыта или фрагов для завершения задачи. Не планируется ли введение индикатора выполнения той или иной задачи (по примеру конкурентов) ?

Storm: 1 - будет.
2 - будет в 0.8.8


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 15:39:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23484531

 Vladimir_Blitz (13 Авг 2013 - 15:32) писал: Нерф арты был. Время прошло. Набралась статистка.
Вопрос: чего ожидать дальше артоводам?
Дальше нерфа? Или частичного отката предыдущего?
Хотя бы общее направление можете сказать? Особенно интересуют корости полета снарядов и сведения...
Спрашиваю про наболевшее т.к. надо уже определяться - ждать света в конце туннеля или бросить класс и не грызть кактус.
p.s.Ответ "еще не решили" предпочтительнее троллинга =)
Заранее спасибо и сори за своего рода пингование (Правила 14 знаю)

Storm: Пока ничего по этому поводу рассказать не можем.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 15:39:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23484503

 spidometr84 (13 Авг 2013 - 15:15) писал: здрасте! сразу к делу, раз уж вы решили прикрутить движок Havok, появиться ли у арт-сау откат и возможность опускать упоры ???

Storm: Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 13:41:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23479382

Просмотр сообщенияKampfGeist (13 Авг 2013 - 13:45) писал: Сергей Борисович, но во многих источниках указывается, что в башню VK3001P помещалось и серьезно рассматривалось как основное орудие 105-мм L/52, как у Dicker Max. Поправьте, пожалуйста, если я не точен.

SerB: Я Вас уверяю - источников про 173мм еще больше. Все бабки в нашем подъезде об этом говорят - дескать, гарманец-то вон чо учудить хотел - ажно 173мм в 3001 порше упихивал!
А каждая бабка, между прочим - отдельный источник!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 13:39:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23479279

Просмотр сообщенияAveAlcatraZ (13 Авг 2013 - 14:14) писал: Простите за небольшую назойливость.А если шанс хоть чуток заделать эту башенку на т110е5? хотя бы как на т110е4? или он тогда станет имбой?

SerB: Небольшая назойливость здесь карается небольшим (всего в 14 суток) РО.
Читайте первый пост темы.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 12:37:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23477288

Просмотр сообщенияJohannesBoelter (13 Авг 2013 - 13:15) писал: Введение прототипа мауса и приведение тапка к исторической комплектации и на 8 уровень не отменили? В этом году ждать?

SerB: Не отменили, т.к. и не утверждали пока. Статус тот же
Ждать никто запретить не может


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 12:36:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23477251

Просмотр сообщенияVANOOO96 (13 Авг 2013 - 13:32) писал: И снова парочка вопросов:)
1. ЗИС-6 проэктировали на др. танки или пт?(кроме тт серии КВ) Если "да", то какие?
2. вк30.01П тоже планируют сделать тт?
3. Есть возможность появления экранирования любого танка, с выбором места и толщиной экрана? Например: у танка есть еще 5т свободного места на ходовой и эти 5т можно загрузить - установить экраны. Это предаст каждому танку уникальности и вернет "броню". Не сочтите за предложение.
Спасибо за ответы!

SerB: 1. Еще на СУ-122 ставили (не проектировали, а именно ставили)
2. Нет
3. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 12:13:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23476325

Просмотр сообщенияAibolit666 (13 Авг 2013 - 11:43) писал: здравствуите , вопрос будет по графическому оформлению ,как известно в танки устанавливают двигатели большой мощности .соответственно , чтобы сдвинуть массу танка с места нужен хороший момент. вопрос. почему выхлоп танка в игре выглядет так как закипающий чайник или кастрюля ,когда он должен быть более агрессивен при нажатии кнопки газа (W,S).
будет ли это исправленно? вопрос второй , почти в каждом танке есть простая  система позволяющая ставить дымовую завесу , работаящая по принципу распыления топлива в систему выхлопа , добавят ли ее когда нибудь? (все вовросы не из интернета а из практики работы на танках).

SerB: Ваше мнение по вопросам закипания чайника очень важно для нас


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 12:13:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23476301

Просмотр сообщенияEX_Vitek (13 Авг 2013 - 12:09) писал: Услышав, что система пожаротушения будет переделываться,  то и перк "пожаротушение" станет более востребованным..(по идее)
Так вот,  будет ли халявный сброс этих самых перков?
Спасибо за ответ.

SerB: Да в общем и так востребовано.
Будет - по необходимости.
Степень необходимости определяем мы.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 12:12:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23476274

Просмотр сообщенияipv (13 Авг 2013 - 12:31) писал: Ув. разработчики, уже пару лет идет разговор о введении исторических боев, эта тема еще актуальна? (...)

SerB: Ранее (совсем недавно) данные ответы читать не пробовали?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 12:11:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23476239

Просмотр сообщенияRtiko (13 Авг 2013 - 12:44) писал: Ув Серб
Каков шанс увидеть орудие 128мм PaK L66 в новой ветке пт Германии?

SerB: Ровно такой, как и нахождение именно такого орудия в серьезной литературе


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 12:10:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23476196

Просмотр сообщенияVANOOO96 (13 Авг 2013 - 12:47) писал: Здрасьте Ув. Разрабы сия многоувожаемой игры!:)
Судя по вашим ответам ранее - были проэкты т-50 с усиленным вооружением(пушками 57мм и 76мм), и максималкой 64км/ч(у объекта 211 - т-50-2). Двигатель у них был одинаковый - 300л.с.. По логике - при установке более мощного вооружения(57мм и 76мм) масса танка возрасла и подвижность упала.
Из этого три вопроса:
1. Был в проэкте двигатель более 300л.с., для т-50 с "усиленным вооружением"? Если "да", то какой мощностью?
2. Проэкты т-50 с "усиленным вооружением" были у обеих вариантов т-50 или только у одного? Если у одного, то у какого?(т-50 или т-50-2)
3. Т-50-2 заменили из-за неисторичности. Какие именно ттх были неисторичны, кроме максималки?
Спасибо за ответы!

SerB: 1. Нет
2. У обоих вариантов, т.к. по погону башни они унифицированы
3. Обзая мотоциклетность


Реклама | Adv