Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23507731
ZomboCat (14 Авг 2013 - 10:46) писал: Добрый день.
Средний урон за бой растёт, Средний опыт за бой растёт, % побед падает.
Вопрос:
Как часто рандом предоставляет шанс соло-игроку решающим образом влиять на исход боя? (ПП показывает только, умение игрока пользоваться этими шансами.)
Ссылка на сообщение: #23507731
ZomboCat (14 Авг 2013 - 10:46) писал: Добрый день.Средний урон за бой растёт, Средний опыт за бой растёт, % побед падает.
Вопрос:
Как часто рандом предоставляет шанс соло-игроку решающим образом влиять на исход боя? (ПП показывает только, умение игрока пользоваться этими шансами.)
SerB: Рандом тут не при чем.
А вот моск имеет решающее значение. В погоне за уроном многие "гонщики" забывают, что недобиток с одним ХП - это лишний ствол в команде противника. В результате недобитки не добиваются и продолжают стрелять, по среднему урону все ОК, а команда сливает
А вот моск имеет решающее значение. В погоне за уроном многие "гонщики" забывают, что недобиток с одним ХП - это лишний ствол в команде противника. В результате недобитки не добиваются и продолжают стрелять, по среднему урону все ОК, а команда сливает
Тема: Не доходит письмо с подтверждением на почту...
Ссылка на сообщение: #23492347
zzZKAMAZzz (13 Авг 2013 - 19:25) писал: Ждал 15 минут. Ящик Mail.ru
Ссылка на сообщение: #23492347
zzZKAMAZzz (13 Авг 2013 - 19:25) писал: Ждал 15 минут. Ящик Mail.rulvlaker: Посмотрите в спаме и других разделах почты, если не придёт - то
обратитесь в Центр поддержки, раздел "Технические вопросы".
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Юбилейный маневр!!!
Ссылка на сообщение: #23491864
Bern_2_fly (13 Авг 2013 - 18:25) писал: ребят, прошу кто знает какие юбилейные маневры уже были
отпишите,
и кто знает какой какой след маневр после бат чата будет?
Ссылка на сообщение: #23491864
Bern_2_fly (13 Авг 2013 - 18:25) писал: ребят, прошу кто знает какие юбилейные маневры уже были
отпишите,и кто знает какой какой след маневр после бат чата будет?
lvlaker: Вот тутможно найти всё манёвры, там же появятся новые.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: всегда мимо!
Ссылка на сообщение: #23491806
domiki123rus (13 Авг 2013 - 18:12) писал: привет всем заметил косяк такой вот когда я выезжаю из
определенного места(на скрине увидите) на китайском танке wz-120. я
полностью свожусь стреляю и всегда снаряды летят мимо цели в низ
или в право. было как то прям из прицела в край вылетало такое
произходит только если стрелять с этой позиций.это баг что ли? или
у меня наводчик кержаков. бред какой то. почти каждый бой такое
когда из этой точки стреляю. . а на других картах пушка очень точна
далеко стреляет а тут такая фигня. мне кажется или путину просто
это позиция не нравется и он заплатил деньги что бы варгейминг
забаговал эту точку.
Ссылка на сообщение: #23491806
domiki123rus (13 Авг 2013 - 18:12) писал: привет всем заметил косяк такой вот когда я выезжаю из
определенного места(на скрине увидите) на китайском танке wz-120. я
полностью свожусь стреляю и всегда снаряды летят мимо цели в низ
или в право. было как то прям из прицела в край вылетало такое
произходит только если стрелять с этой позиций.это баг что ли? или
у меня наводчик кержаков. бред какой то. почти каждый бой такое
когда из этой точки стреляю. . а на других картах пушка очень точна
далеко стреляет а тут такая фигня. мне кажется или путину просто
это позиция не нравется и он заплатил деньги что бы варгейминг
забаговал эту точку.lvlaker: Вам кажется. Кучность стрельбы не зависит от положения танка на
карте или действиях предшествующих полному сведению.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: to FairMax...
Ссылка на сообщение: #23491700
BeZMan82 (13 Авг 2013 - 19:08) писал: А Вы, уважаемый FairMax, не ошибаетесь случаем?
Ссылка на сообщение: #23491700
BeZMan82 (13 Авг 2013 - 19:08) писал: А Вы, уважаемый FairMax, не ошибаетесь случаем?lvlaker: Ошибаюсь, прошу прощения, имелось ввиду, что бонусный опыт по
акциям не учитывается, а максимальный опыт за бой учитывается с
премиум-аккаунтом.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Боеуклад ис-3
Ссылка на сообщение: #23491469
bora89___71rus (13 Авг 2013 - 16:36) писал: Я проводил тест по взрыва боеукалдки ис-3 ,я стрелял с пушки льва,
FCM боеукладка не взрывалась, я знаю где боеуклад в передней части
корпуса ,я стрелял в борта под углом стрелял с пушки сп боеукладка
постоянно взрывалась почему так ?
Ссылка на сообщение: #23491469
bora89___71rus (13 Авг 2013 - 16:36) писал: Я проводил тест по взрыва боеукалдки ис-3 ,я стрелял с пушки льва,
FCM боеукладка не взрывалась, я знаю где боеуклад в передней части
корпуса ,я стрелял в борта под углом стрелял с пушки сп боеукладка
постоянно взрывалась почему так ?lvlaker: Плохо значит искали или мало тестировали, продолжайте...
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Противоосколочный подбой
Ссылка на сообщение: #23491416
Deniss7716 (13 Авг 2013 - 17:43) писал: Подскажите противоосколочный подбой установил и все он работает?
или надо что то нажимать чтоб он работал?
Egoistick (13 Авг 2013 - 17:44) писал: Не надо ничего нажимать
Ссылка на сообщение: #23491416
Deniss7716 (13 Авг 2013 - 17:43) писал: Подскажите противоосколочный подбой установил и все он работает?
или надо что то нажимать чтоб он работал?lvlaker: Бинго! Работает всегда и везде, как бензин (только покупать каждый
раз не надо).
Закрыто.
Закрыто.
Egoistick (13 Авг 2013 - 17:44) писал: Не надо ничего нажиматьlvlaker:
Тема: Остаточный засвет
Ссылка на сообщение: #23491374
prapor3004 (13 Авг 2013 - 18:00) писал: Был у меня случий на карте Утес. Мы со взводным поехали за горку с
право карты. Из-за угла выезжал сарай LOWE . Он светился
ренгеном,но как только тъезжал он мгновено исчезал из за света. Я
специально во время боя следил за ним. Только отъезжал от ренгена и
исчезал.
Вопрос: Как так?
ЗЫ тролли лесом.
Ansiny (13 Авг 2013 - 18:01) писал: Без реплея помочь сможет разве что ванга. А так хоть было бы
доказательство.
Ссылка на сообщение: #23491374
prapor3004 (13 Авг 2013 - 18:00) писал: Был у меня случий на карте Утес. Мы со взводным поехали за горку с
право карты. Из-за угла выезжал сарай LOWE . Он светился
ренгеном,но как только тъезжал он мгновено исчезал из за света. Я
специально во время боя следил за ним. Только отъезжал от ренгена и
исчезал.Вопрос: Как так?
ЗЫ тролли лесом.
lvlaker: Немного повангую, отъезжал на 50 метров (радиус действия рентгена)
и исчезал. Без реплея это единственный возможный ответ.
Закрыто.
Закрыто.
Ansiny (13 Авг 2013 - 18:01) писал: Без реплея помочь сможет разве что ванга. А так хоть было бы
доказательство.lvlaker:
Тема: Балансер жжет)
Ссылка на сообщение: #23491024
Roma_sova (13 Авг 2013 - 16:07) писал: Сравните сколько у нас 7-х уровней и у них.
Ссылка на сообщение: #23491024
Roma_sova (13 Авг 2013 - 16:07) писал: Сравните сколько у нас 7-х уровней и у них.lvlaker: Сравнил, всё ок. Зеркальными команды быть не обязаны (включая
уровень).
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Маскировка.
Ссылка на сообщение: #23490924
AlexandrSerov (13 Авг 2013 - 16:43) писал: Собственно такой вопрос: работают ли поваленные деревья, как кусты?
Или НЕ поваленные деревья работают как кусты (т. е. маскируют)?
Ссылка на сообщение: #23490924
AlexandrSerov (13 Авг 2013 - 16:43) писал: Собственно такой вопрос: работают ли поваленные деревья, как кусты?
Или НЕ поваленные деревья работают как кусты (т. е. маскируют)?lvlaker: Любые деревья маскируют:Пересчет
картины маскировки (при падении дерева) происходит достаточно
медленно (это очень ресурсоемкий процесс), так что в большинстве
случаев нужно ориентироваться на его "стоячее" положение (при
падении дерева, оно все ещё считается стоящим, пока полностью не
упадет).
Степень маскировки дерева сваленного вдоль или поперек не отличается.
Эффект маскировки от двух деревьев уложенных рядом не суммируется, как и от дерева стоящего за кустом.Закрыто.
Степень маскировки дерева сваленного вдоль или поперек не отличается.
Эффект маскировки от двух деревьев уложенных рядом не суммируется, как и от дерева стоящего за кустом.Закрыто.
Тема: Начисление опыта.
Ссылка на сообщение: #23490795
AlwaysFlyMaster (13 Авг 2013 - 16:41) писал: Максимальный опыт за бой заносится в статистику с премом или без
према !?
Ссылка на сообщение: #23490795
AlwaysFlyMaster (13 Авг 2013 - 16:41) писал: Максимальный опыт за бой заносится в статистику с премом или без
према !?lvlaker: С премиум-аккаунтом.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Баланс
Ссылка на сообщение: #23490777
WOWANK (13 Авг 2013 - 16:00) писал: Скрин обо всем говорит, раздача пт30 и все наши топы слились.
Почему оказалась пт 9л в балансе где все 8л???
Ссылка на сообщение: #23490777
WOWANK (13 Авг 2013 - 16:00) писал: Скрин обо всем говорит, раздача пт30 и все наши топы слились.
Почему оказалась пт 9л в балансе где все 8л???lvlaker: Баланс допустимый, при балансировке команд каждый тип техники имеет
свой определенный балансный вес и именно по нему, а не жестко по
уровню осуществляется балансировка, в следствии чего в командах
может наблюдаться некоторое различие в уровнях техники. Алгоритм
балансировки учитывает приведение команд в соответствие по
балансному весу, с небольшим отклонением.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23490769
KAnuTaH_EHoT_ (13 Авг 2013 - 19:41) писал: Доброго времени суток.
1. Планируемое орудие для ВаффентрагерЕ100 - это FlaK60(65) переделанный в PaK?
2. Возможны ли конические 128 и 150 миллиметровые орудия в новой ветке немецких пт? 15cmFlaK65F, например. За 12,8 даже не знаю, были ли.
3. Название так и останется Ваффентрагер или будет какое-то иное? То, что известно об этой ПТ, не очень подходит под концепцию Ваффентрагер (специальные артиллерийские носители и транспортеры оружия, фактически самодвижущееся шасси для полевого орудия).
4. Максимально облегчённый Е100 сможет "уместиться" в 60-70 тонн?
Ссылка на сообщение: #23490769
KAnuTaH_EHoT_ (13 Авг 2013 - 19:41) писал: Доброго времени суток.
1. Планируемое орудие для ВаффентрагерЕ100 - это FlaK60(65) переделанный в PaK?
2. Возможны ли конические 128 и 150 миллиметровые орудия в новой ветке немецких пт? 15cmFlaK65F, например. За 12,8 даже не знаю, были ли.
3. Название так и останется Ваффентрагер или будет какое-то иное? То, что известно об этой ПТ, не очень подходит под концепцию Ваффентрагер (специальные артиллерийские носители и транспортеры оружия, фактически самодвижущееся шасси для полевого орудия).
4. Максимально облегчённый Е100 сможет "уместиться" в 60-70 тонн?
Storm: Рановато пока ещё для этих вопросов.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23490751
VANOOO96 (13 Авг 2013 - 19:38) писал: Ув. Шторм сейчас влд ис-4 историчен(61градус)?
Ссылка на сообщение: #23490751
VANOOO96 (13 Авг 2013 - 19:38) писал: Ув. Шторм сейчас влд ис-4 историчен(61градус)?
Storm: В игре - нет. На пару градусов отличается. Исправим КТТС.
Тема: Я могу видеть сквозь стены и горы...
Ссылка на сообщение: #23490647
sokol_ok_v2 (13 Авг 2013 - 14:58) писал: Я могу видеть сквозь стены и горы... эх... а вот стрелять не
могу
А вообще просто смотрим
И думаю это уже надоело не только мне
Ну неужели при создании карты нельзя чётко определять контуры, и таких мест просто тьма, хоть есть и совсем незначительные но это уже порядком поднадоело
Ах да, и сам вопрос, а исправлять данный баг собираются? Сколько играл, столько он и остался
Ссылка на сообщение: #23490647
sokol_ok_v2 (13 Авг 2013 - 14:58) писал: Я могу видеть сквозь стены и горы... эх... а вот стрелять не
могуА вообще просто смотрим
И думаю это уже надоело не только мне
Ну неужели при создании карты нельзя чётко определять контуры, и таких мест просто тьма, хоть есть и совсем незначительные но это уже порядком поднадоело
Ах да, и сам вопрос, а исправлять данный баг собираются? Сколько играл, столько он и остался
lvlaker: Все баги оформляйте на багтрекер и их обязательно исправят. Замечу,
что из-за низких настроек ландшафта вы можете не видеть полной
картины и это не является багом.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопрос по игре возник. Подскажите пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #23490455
WorldAce (13 Авг 2013 - 13:59) писал: Если уведут почту как защитить акк?
Ссылка на сообщение: #23490455
WorldAce (13 Авг 2013 - 13:59) писал: Если уведут почту как защитить акк?lvlaker: Как защитить учётную запись от
злоумышленников?
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Не получения результата боя в статистику.
Ссылка на сообщение: #23490432
Tim3011 (13 Авг 2013 - 14:05) писал: !Внимание, если вы недоверчивый человек, не утруждайте себя чтением
этой темы, только потеряете время зря!
Сразу оговорюсь, что я ничего не требую. Просто спрашиваю, возможно ли исправление данной ошибки в будущем.
Дело было так. Выехал я на своём т29 в бой. Бой был сливной, но я умудрился затащить, взять Колобанова, Воина и т.д. Однако, когда я загружался ангар, у меня вылетело(выдало "Потеряна связь с сервером"). Когда я зашёл, результаты этого боя не были зачтены в статистику, лишь появилась вторая медалька Колобанова. До боя, у меня на 29 было 18,5к опыта, после(когда я перезашёл) - 21,5к.Но макс.опыт так и остался прежним.
Проблема в том, что у меня нет доказательств, ибо реплеи у меня не записываются(сам поставил это в настройках).Возможно ли исправить эту ошибку в будущем?
P.S. Хотя нет, у меня есть доказательство. Если просмотреть мою статистика, то в общей будет 2 колобановых, а если просматривать по танкам, найдёте только один.
Ссылка на сообщение: #23490432
Tim3011 (13 Авг 2013 - 14:05) писал: !Внимание, если вы недоверчивый человек, не утруждайте себя чтением
этой темы, только потеряете время зря!Сразу оговорюсь, что я ничего не требую. Просто спрашиваю, возможно ли исправление данной ошибки в будущем.
Дело было так. Выехал я на своём т29 в бой. Бой был сливной, но я умудрился затащить, взять Колобанова, Воина и т.д. Однако, когда я загружался ангар, у меня вылетело(выдало "Потеряна связь с сервером"). Когда я зашёл, результаты этого боя не были зачтены в статистику, лишь появилась вторая медалька Колобанова. До боя, у меня на 29 было 18,5к опыта, после(когда я перезашёл) - 21,5к.Но макс.опыт так и остался прежним.
Проблема в том, что у меня нет доказательств, ибо реплеи у меня не записываются(сам поставил это в настройках).Возможно ли исправить эту ошибку в будущем?
P.S. Хотя нет, у меня есть доказательство. Если просмотреть мою статистика, то в общей будет 2 колобановых, а если просматривать по танкам, найдёте только один.
lvlaker: Обратитесь в Центр поддержки, раздел "Общие вопросы".
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Действительно ли это правда - внутри опрос
Ссылка на сообщение: #23490382
Ryba4okPerm (13 Авг 2013 - 13:50) писал: собственно вот - мне КЭПы тут говорят что в Люках мех вода броня
есть но она не больше 20-40 мм поэтому попав туда пробьет
практически все орудие
хочу ответ спецов а лучше модератора тем - но развернутый - с сыллкой на броню в зоне щелей (лючков) вобщем в зоне расположения мехвода - есть ли такая ссылка - по которой точно указано сколько в како зоне толщина брони - не именно по Броне листам - а ИМЕННО в зоне мехвода или в той же зоне люка смотрового и тд
Ссылка на сообщение: #23490382
Ryba4okPerm (13 Авг 2013 - 13:50) писал: собственно вот - мне КЭПы тут говорят что в Люках мех вода броня
есть но она не больше 20-40 мм поэтому попав туда пробьет
практически все орудиехочу ответ спецов а лучше модератора тем - но развернутый - с сыллкой на броню в зоне щелей (лючков) вобщем в зоне расположения мехвода - есть ли такая ссылка - по которой точно указано сколько в како зоне толщина брони - не именно по Броне листам - а ИМЕННО в зоне мехвода или в той же зоне люка смотрового и тд
lvlaker: Брони у лючков действительно намного меньше средней брони по танку
и пробить их достаточно просто. Подробности по бронированию указаны
в ТТХ, более подробные параметры не даём.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: 2 вопроса
Ссылка на сообщение: #23490309
CHEBURASHKA_28_RUS (13 Авг 2013 - 14:36) писал: 1. Существует ли разница в степени "незаметности" (корреляция),
если я например на танке 1 лвл играю с 9 лвл, либо со своим (1-2
лвл)?
2. Установил я например, крайний двигатель и ходовую для конкретного танка, но башню и ствол, оставил стоковым, будет ли это влиять на скорость разгона техники ( ведь сток, как правило легче)? Или это как снаряд (идеальная точка, без веса).
Ссылка на сообщение: #23490309
CHEBURASHKA_28_RUS (13 Авг 2013 - 14:36) писал: 1. Существует ли разница в степени "незаметности" (корреляция),
если я например на танке 1 лвл играю с 9 лвл, либо со своим (1-2
лвл)?2. Установил я например, крайний двигатель и ходовую для конкретного танка, но башню и ствол, оставил стоковым, будет ли это влиять на скорость разгона техники ( ведь сток, как правило легче)? Или это как снаряд (идеальная точка, без веса).
lvlaker: 1. Нет
2. Да, общий вес танка влияет на его динамику.
Закрыто.
2. Да, общий вес танка влияет на его динамику.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23490299
_fil21rus_ (13 Авг 2013 - 19:29) писал: С какой вероятностью я попаду на карту "Северогорск",при отключенном Штурме и встречном бое?И на ту же малиновку, химки и т.п
Ссылка на сообщение: #23490299
_fil21rus_ (13 Авг 2013 - 19:29) писал: С какой вероятностью я попаду на карту "Северогорск",при отключенном Штурме и встречном бое?И на ту же малиновку, химки и т.п
Storm: 1/33
Тема: Рассчет обзора
Ссылка на сообщение: #23490177
Nemoden (13 Авг 2013 - 08:05) писал: Всем привет.
Возможно я плохо искал, если так, сорри - дайте линк на матчасть.
Меня интересует то, как рассчитывается обзор танка.
Скажем, у меня есть Hellcat. Перки: радиоперехват у радиста 100%, орлиный глаз у командира 75%, базовый обзор машины 370м. Из оборудования: у меня лично сейчас стереотруба, но я хочу рассмотреть и оптику.
радиоперехват +3% к обзору
орлиный клаз +1.5%
стереотруба: +25%
оптика: +10%
каков у меня будет обзор с трубой / с оптикой. Каков у меня будет обзор, если я вкачаю ББ?
насколько я понимаю, я должен сделать следующее, - взять базу, сложить все проценты, умножить. Если это так, то:
перехват + глаз + труба дадут мне 370 * ((3 + 1.5 + 25) / 100) + 370 = 479.15
то же самое с оптикой: 370 * ((3 + 1.5 + 10) / 100) + 370 = 423.65
если вкачать ББ:
( 3 (перехват) + 1.5 (глаз) ) * 1.05 (ББ) = 4.725 (засчет улучшения базовых умений, т.е. радиоперехват теперь дает 3.15%
перехват + глаз + труба + ББ дадут теперь 370 * ((4.725 + 25) / 100) + 370 = 479.9825 (+ 0.83м)
то же самое с оптикой: 370 * ((4.725 + 10) / 100) + 370 = 424.4825 (+ 0.83м)
я все правильно понимаю?
Цитата 445 максимальная дистанция обнаружения.
Все что выше набираете - увеличивает вероятность заметить замаскированную цель.
Ссылка на сообщение: #23490177
Nemoden (13 Авг 2013 - 08:05) писал: Всем привет.Возможно я плохо искал, если так, сорри - дайте линк на матчасть.
Меня интересует то, как рассчитывается обзор танка.
Скажем, у меня есть Hellcat. Перки: радиоперехват у радиста 100%, орлиный глаз у командира 75%, базовый обзор машины 370м. Из оборудования: у меня лично сейчас стереотруба, но я хочу рассмотреть и оптику.
радиоперехват +3% к обзору
орлиный клаз +1.5%
стереотруба: +25%
оптика: +10%
каков у меня будет обзор с трубой / с оптикой. Каков у меня будет обзор, если я вкачаю ББ?
насколько я понимаю, я должен сделать следующее, - взять базу, сложить все проценты, умножить. Если это так, то:
перехват + глаз + труба дадут мне 370 * ((3 + 1.5 + 25) / 100) + 370 = 479.15
то же самое с оптикой: 370 * ((3 + 1.5 + 10) / 100) + 370 = 423.65
если вкачать ББ:
( 3 (перехват) + 1.5 (глаз) ) * 1.05 (ББ) = 4.725 (засчет улучшения базовых умений, т.е. радиоперехват теперь дает 3.15%
перехват + глаз + труба + ББ дадут теперь 370 * ((4.725 + 25) / 100) + 370 = 479.9825 (+ 0.83м)
то же самое с оптикой: 370 * ((4.725 + 10) / 100) + 370 = 424.4825 (+ 0.83м)
я все правильно понимаю?
lvlaker: Да, расчёты вы ведёте в правильном направлении.
Как верно заметил Mikes:
Как верно заметил Mikes:
Цитата 445 максимальная дистанция обнаружения.
Все что выше набираете - увеличивает вероятность заметить замаскированную цель.
lvlaker: Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23490030
Devterev (13 Авг 2013 - 19:14) писал: вопрос про арту:
на ваш взгляд что ее ждет?
1 ап
2 нерф
3 с ней все нормально
Ссылка на сообщение: #23490030
Devterev (13 Авг 2013 - 19:14) писал: вопрос про арту:
на ваш взгляд что ее ждет?
1 ап
2 нерф
3 с ней все нормально
Storm: Её ждет счастливое будущее.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23489446
vb64 (13 Авг 2013 - 18:49) писал: А не будет там же ссылки или какого-то индикатора текущих
акций?
Раньше проще было, акция одна действовала. А сейчас - Ася нашарила, игроки выбрали, танк месяца, ДР варгейминга... Хочень продать танк и не знаешь, есть на него сейчас скидка (и соответственно меньше денег за продажу) или нет.
Ссылка на сообщение: #23489446
vb64 (13 Авг 2013 - 18:49) писал: А не будет там же ссылки или какого-то индикатора текущих
акций?Раньше проще было, акция одна действовала. А сейчас - Ася нашарила, игроки выбрали, танк месяца, ДР варгейминга... Хочень продать танк и не знаешь, есть на него сейчас скидка (и соответственно меньше денег за продажу) или нет.
Storm: Это тоже будет, но чуть позже.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23488344
Juman21 (13 Авг 2013 - 18:16) писал: Ув. разработчики. Вы неоднократно говорили что техника
балансируется по топовой комплектации. Недавно прокачивал СУ-152,
сравнивал ее с премиумной СУ-122-44. В топовой комплектации эти две
ПТ-САУ имеют одинаковое вооружение, примерно равное количество ХР,
одинаковый обзор. Однако у СУ-122-44 намного выше маневренность
(динамика разгона, скорость поворота, скорость движения) и лобовое
бронирование. Возможно есть скрытые параметры, но сомневаюсь что
они уравнят эти две ПТ между собой. Одним словом влинейная СУ-152 в
топовой комплектации гораздо слабее чем СУ-122-44.
В связи с этим беспокоят вопросы: Су-152 действительно ли сбалансирована в топовой комплектации? Или 122-44 переапана? (кстати если сравнивать со СУ-100М1, то тоже прем ПТ-шка кажется сильнее, но тут уже не так все явно).
Ссылка на сообщение: #23488344
Juman21 (13 Авг 2013 - 18:16) писал: Ув. разработчики. Вы неоднократно говорили что техника
балансируется по топовой комплектации. Недавно прокачивал СУ-152,
сравнивал ее с премиумной СУ-122-44. В топовой комплектации эти две
ПТ-САУ имеют одинаковое вооружение, примерно равное количество ХР,
одинаковый обзор. Однако у СУ-122-44 намного выше маневренность
(динамика разгона, скорость поворота, скорость движения) и лобовое
бронирование. Возможно есть скрытые параметры, но сомневаюсь что
они уравнят эти две ПТ между собой. Одним словом влинейная СУ-152 в
топовой комплектации гораздо слабее чем СУ-122-44.В связи с этим беспокоят вопросы: Су-152 действительно ли сбалансирована в топовой комплектации? Или 122-44 переапана? (кстати если сравнивать со СУ-100М1, то тоже прем ПТ-шка кажется сильнее, но тут уже не так все явно).
Storm: Действительно сбалансирована.
Ваше "сравнение" не учитывает многих факторов.
Ваше "сравнение" не учитывает многих факторов.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23487239
spidometr84 (13 Авг 2013 - 15:15) писал: здрасте! сразу к делу, раз уж вы решили прикрутить движок Havok, появиться ли у арт-сау откат и возможность опускать упоры ???
Vladimir_Blitz (13 Авг 2013 - 15:32) писал: Нерф арты был. Время прошло. Набралась статистка.
Вопрос: чего ожидать дальше артоводам?
Дальше нерфа? Или частичного отката предыдущего?
Хотя бы общее направление можете сказать? Особенно интересуют корости полета снарядов и сведения...
Спрашиваю про наболевшее т.к. надо уже определяться - ждать света в конце туннеля или бросить класс и не грызть кактус.
p.s.Ответ "еще не решили" предпочтительнее троллинга =)
Заранее спасибо и сори за своего рода пингование (Правила 14 знаю)
KromFaer (13 Авг 2013 - 15:58) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
у меня к вам два вопроса:
1. Вопрос окне ввода логина и пароля, отсутствует индикатор выбранного языка, часто непонятно на какой раскладке набираешь пароль, что сказывается на комфорте игры. Планируется ли запилить подобный индикатор в ближайших патчах? (похожий вопрос задавался много месяцев назад, вы отвечали утвердительно, и обещали в ближайшем обновлении, но как-то забылось по видимому).
2. Наиболее приятное нововведение в игру (на мой взгляд) это боевые задачи, но часто не понятно сколько осталось набить опыта или фрагов для завершения задачи. Не планируется ли введение индикатора выполнения той или иной задачи (по примеру конкурентов) ?
Andropien (13 Авг 2013 - 15:38) писал: Уважаемый Сергей Буркатовский.
Выше Вы подтвердили, что в данный момент в игре угол Верхней лобовой детали Ис-4 историчен. http://forum.worldof...st__p__23449957
Однако, Михаил Живец ранее подтвердил "косяк" в модели ВЛД Ис-4 (недостаёт 3 градусов до историчных 61) и пообещал исправить КТТС http://forum.worldof...st__p__22350007
Кто из вас прав?
P.S. Ждём уже 2 патч...
still_alive_ (13 Авг 2013 - 16:42) писал: Простой вопрос. Кто занимался разработкой дизайна новых достижений "Егерь", "Невозмутимый", "Спартанец" и "Счастливчик"? Как-то они не очень... однообразные слишком. Неужели это те самые люди которые делали все предыдущие?
volyk (13 Авг 2013 - 16:45) писал: Планируется-ли пересмотр точности орудия 5 cm KwK 39 L/60?
Удивляет что при большой длине ствола - очень низкая точность...
Devterev (13 Авг 2013 - 17:42) писал: недостаточно объективной статистики?
Flash_Fury (13 Авг 2013 - 17:31) писал: Ув. разработчики где взять денег на лечение от игромании, возникновение которой произошло по вине вашей игры?
Ссылка на сообщение: #23487239
spidometr84 (13 Авг 2013 - 15:15) писал: здрасте! сразу к делу, раз уж вы решили прикрутить движок Havok, появиться ли у арт-сау откат и возможность опускать упоры ???
Storm: Нет.
Vladimir_Blitz (13 Авг 2013 - 15:32) писал: Нерф арты был. Время прошло. Набралась статистка.
Вопрос: чего ожидать дальше артоводам?
Дальше нерфа? Или частичного отката предыдущего?
Хотя бы общее направление можете сказать? Особенно интересуют корости полета снарядов и сведения...
Спрашиваю про наболевшее т.к. надо уже определяться - ждать света в конце туннеля или бросить класс и не грызть кактус.
p.s.Ответ "еще не решили" предпочтительнее троллинга =)
Заранее спасибо и сори за своего рода пингование (Правила 14 знаю)
Storm: Пока ничего по этому поводу рассказать не можем.
KromFaer (13 Авг 2013 - 15:58) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
у меня к вам два вопроса:
1. Вопрос окне ввода логина и пароля, отсутствует индикатор выбранного языка, часто непонятно на какой раскладке набираешь пароль, что сказывается на комфорте игры. Планируется ли запилить подобный индикатор в ближайших патчах? (похожий вопрос задавался много месяцев назад, вы отвечали утвердительно, и обещали в ближайшем обновлении, но как-то забылось по видимому).
2. Наиболее приятное нововведение в игру (на мой взгляд) это боевые задачи, но часто не понятно сколько осталось набить опыта или фрагов для завершения задачи. Не планируется ли введение индикатора выполнения той или иной задачи (по примеру конкурентов) ?
Storm: 1 - будет.
2 - будет в 0.8.8
2 - будет в 0.8.8
Andropien (13 Авг 2013 - 15:38) писал: Уважаемый Сергей Буркатовский.
Выше Вы подтвердили, что в данный момент в игре угол Верхней лобовой детали Ис-4 историчен. http://forum.worldof...st__p__23449957
Однако, Михаил Живец ранее подтвердил "косяк" в модели ВЛД Ис-4 (недостаёт 3 градусов до историчных 61) и пообещал исправить КТТС http://forum.worldof...st__p__22350007
Кто из вас прав?
P.S. Ждём уже 2 патч...
Storm: Прав транспортир.
Надеюсь это ожидание не вызывает острых приступов боли.
Надеюсь это ожидание не вызывает острых приступов боли.
still_alive_ (13 Авг 2013 - 16:42) писал: Простой вопрос. Кто занимался разработкой дизайна новых достижений "Егерь", "Невозмутимый", "Спартанец" и "Счастливчик"? Как-то они не очень... однообразные слишком. Неужели это те самые люди которые делали все предыдущие?
Storm: Да.
volyk (13 Авг 2013 - 16:45) писал: Планируется-ли пересмотр точности орудия 5 cm KwK 39 L/60?
Удивляет что при большой длине ствола - очень низкая точность...
Storm: Достаточная.
Devterev (13 Авг 2013 - 17:42) писал: недостаточно объективной статистики?
Storm: Достаточно.
Flash_Fury (13 Авг 2013 - 17:31) писал: Ув. разработчики где взять денег на лечение от игромании, возникновение которой произошло по вине вашей игры?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23484760
volyk (13 Авг 2013 - 16:45) писал: Планируется-ли пересмотр точности орудия 5 cm KwK 39 L/60?
Удивляет что при большой длине ствола - очень низкая точность...
Ссылка на сообщение: #23484760
volyk (13 Авг 2013 - 16:45) писал: Планируется-ли пересмотр точности орудия 5 cm KwK 39 L/60?
Удивляет что при большой длине ствола - очень низкая точность...
Storm: Достаточная.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23484752
still_alive_ (13 Авг 2013 - 16:42) писал: Простой вопрос. Кто занимался разработкой дизайна новых достижений "Егерь", "Невозмутимый", "Спартанец" и "Счастливчик"? Как-то они не очень... однообразные слишком. Неужели это те самые люди которые делали все предыдущие?
Ссылка на сообщение: #23484752
still_alive_ (13 Авг 2013 - 16:42) писал: Простой вопрос. Кто занимался разработкой дизайна новых достижений "Егерь", "Невозмутимый", "Спартанец" и "Счастливчик"? Как-то они не очень... однообразные слишком. Неужели это те самые люди которые делали все предыдущие?
Storm: Да.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23484581
Andropien (13 Авг 2013 - 15:38) писал: Уважаемый Сергей Буркатовский.
Выше Вы подтвердили, что в данный момент в игре угол Верхней лобовой детали Ис-4 историчен. http://forum.worldof...st__p__23449957
Однако, Михаил Живец ранее подтвердил "косяк" в модели ВЛД Ис-4 (недостаёт 3 градусов до историчных 61) и пообещал исправить КТТС http://forum.worldof...st__p__22350007
Кто из вас прав?
P.S. Ждём уже 2 патч...
Ссылка на сообщение: #23484581
Andropien (13 Авг 2013 - 15:38) писал: Уважаемый Сергей Буркатовский.
Выше Вы подтвердили, что в данный момент в игре угол Верхней лобовой детали Ис-4 историчен. http://forum.worldof...st__p__23449957
Однако, Михаил Живец ранее подтвердил "косяк" в модели ВЛД Ис-4 (недостаёт 3 градусов до историчных 61) и пообещал исправить КТТС http://forum.worldof...st__p__22350007
Кто из вас прав?
P.S. Ждём уже 2 патч...
Storm: Прав транспортир.
Надеюсь это ожидание не вызывает острых приступов боли.
Надеюсь это ожидание не вызывает острых приступов боли.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23484547
KromFaer (13 Авг 2013 - 15:58) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
у меня к вам два вопроса:
1. Вопрос окне ввода логина и пароля, отсутствует индикатор выбранного языка, часто непонятно на какой раскладке набираешь пароль, что сказывается на комфорте игры. Планируется ли запилить подобный индикатор в ближайших патчах? (похожий вопрос задавался много месяцев назад, вы отвечали утвердительно, и обещали в ближайшем обновлении, но как-то забылось по видимому).
2. Наиболее приятное нововведение в игру (на мой взгляд) это боевые задачи, но часто не понятно сколько осталось набить опыта или фрагов для завершения задачи. Не планируется ли введение индикатора выполнения той или иной задачи (по примеру конкурентов) ?
Ссылка на сообщение: #23484547
KromFaer (13 Авг 2013 - 15:58) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
у меня к вам два вопроса:
1. Вопрос окне ввода логина и пароля, отсутствует индикатор выбранного языка, часто непонятно на какой раскладке набираешь пароль, что сказывается на комфорте игры. Планируется ли запилить подобный индикатор в ближайших патчах? (похожий вопрос задавался много месяцев назад, вы отвечали утвердительно, и обещали в ближайшем обновлении, но как-то забылось по видимому).
2. Наиболее приятное нововведение в игру (на мой взгляд) это боевые задачи, но часто не понятно сколько осталось набить опыта или фрагов для завершения задачи. Не планируется ли введение индикатора выполнения той или иной задачи (по примеру конкурентов) ?
Storm: 1 - будет.
2 - будет в 0.8.8
2 - будет в 0.8.8
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23484531
Vladimir_Blitz (13 Авг 2013 - 15:32) писал: Нерф арты был. Время прошло. Набралась статистка.
Вопрос: чего ожидать дальше артоводам?
Дальше нерфа? Или частичного отката предыдущего?
Хотя бы общее направление можете сказать? Особенно интересуют корости полета снарядов и сведения...
Спрашиваю про наболевшее т.к. надо уже определяться - ждать света в конце туннеля или бросить класс и не грызть кактус.
p.s.Ответ "еще не решили" предпочтительнее троллинга =)
Заранее спасибо и сори за своего рода пингование (Правила 14 знаю)
Ссылка на сообщение: #23484531
Vladimir_Blitz (13 Авг 2013 - 15:32) писал: Нерф арты был. Время прошло. Набралась статистка.
Вопрос: чего ожидать дальше артоводам?
Дальше нерфа? Или частичного отката предыдущего?
Хотя бы общее направление можете сказать? Особенно интересуют корости полета снарядов и сведения...
Спрашиваю про наболевшее т.к. надо уже определяться - ждать света в конце туннеля или бросить класс и не грызть кактус.
p.s.Ответ "еще не решили" предпочтительнее троллинга =)
Заранее спасибо и сори за своего рода пингование (Правила 14 знаю)
Storm: Пока ничего по этому поводу рассказать не можем.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23484503
spidometr84 (13 Авг 2013 - 15:15) писал: здрасте! сразу к делу, раз уж вы решили прикрутить движок Havok, появиться ли у арт-сау откат и возможность опускать упоры ???
Ссылка на сообщение: #23484503
spidometr84 (13 Авг 2013 - 15:15) писал: здрасте! сразу к делу, раз уж вы решили прикрутить движок Havok, появиться ли у арт-сау откат и возможность опускать упоры ???
Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23479382
KampfGeist (13 Авг 2013 - 13:45) писал: Сергей Борисович, но во многих источниках указывается, что в башню
VK3001P помещалось и серьезно рассматривалось как основное орудие
105-мм L/52, как у Dicker Max. Поправьте, пожалуйста, если я не
точен.
Ссылка на сообщение: #23479382
KampfGeist (13 Авг 2013 - 13:45) писал: Сергей Борисович, но во многих источниках указывается, что в башню
VK3001P помещалось и серьезно рассматривалось как основное орудие
105-мм L/52, как у Dicker Max. Поправьте, пожалуйста, если я не
точен.SerB: Я Вас уверяю - источников про 173мм еще больше. Все бабки в нашем
подъезде об этом говорят - дескать, гарманец-то вон чо учудить
хотел - ажно 173мм в 3001 порше упихивал!
А каждая бабка, между прочим - отдельный источник!
А каждая бабка, между прочим - отдельный источник!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23479279
AveAlcatraZ (13 Авг 2013 - 14:14) писал: Простите за небольшую назойливость.А если шанс хоть чуток заделать
эту башенку на т110е5? хотя бы как на т110е4? или он тогда станет
имбой?
Ссылка на сообщение: #23479279
AveAlcatraZ (13 Авг 2013 - 14:14) писал: Простите за небольшую назойливость.А если шанс хоть чуток заделать
эту башенку на т110е5? хотя бы как на т110е4? или он тогда станет
имбой?SerB: Небольшая назойливость здесь карается небольшим (всего в 14 суток)
РО.
Читайте первый пост темы.
Читайте первый пост темы.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23477288
JohannesBoelter (13 Авг 2013 - 13:15) писал: Введение прототипа мауса и приведение тапка к исторической
комплектации и на 8 уровень не отменили? В этом году ждать?
Ссылка на сообщение: #23477288
JohannesBoelter (13 Авг 2013 - 13:15) писал: Введение прототипа мауса и приведение тапка к исторической
комплектации и на 8 уровень не отменили? В этом году ждать?SerB: Не отменили, т.к. и не утверждали пока. Статус тот же
Ждать никто запретить не может
Ждать никто запретить не может
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23477251
VANOOO96 (13 Авг 2013 - 13:32) писал: И снова парочка вопросов:)
1. ЗИС-6 проэктировали на др. танки или пт?(кроме тт серии КВ) Если "да", то какие?
2. вк30.01П тоже планируют сделать тт?
3. Есть возможность появления экранирования любого танка, с выбором места и толщиной экрана? Например: у танка есть еще 5т свободного места на ходовой и эти 5т можно загрузить - установить экраны. Это предаст каждому танку уникальности и вернет "броню". Не сочтите за предложение.
Спасибо за ответы!
Ссылка на сообщение: #23477251
VANOOO96 (13 Авг 2013 - 13:32) писал: И снова парочка вопросов:)1. ЗИС-6 проэктировали на др. танки или пт?(кроме тт серии КВ) Если "да", то какие?
2. вк30.01П тоже планируют сделать тт?
3. Есть возможность появления экранирования любого танка, с выбором места и толщиной экрана? Например: у танка есть еще 5т свободного места на ходовой и эти 5т можно загрузить - установить экраны. Это предаст каждому танку уникальности и вернет "броню". Не сочтите за предложение.
Спасибо за ответы!
SerB: 1. Еще на СУ-122 ставили (не проектировали, а именно ставили)
2. Нет
3. Нет
2. Нет
3. Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23476325
Aibolit666 (13 Авг 2013 - 11:43) писал: здравствуите , вопрос будет по графическому оформлению ,как
известно в танки устанавливают двигатели большой мощности
.соответственно , чтобы сдвинуть массу танка с места нужен хороший
момент. вопрос. почему выхлоп танка в игре выглядет так как
закипающий чайник или кастрюля ,когда он должен быть более
агрессивен при нажатии кнопки газа (W,S).
будет ли это исправленно? вопрос второй , почти в каждом танке есть простая система позволяющая ставить дымовую завесу , работаящая по принципу распыления топлива в систему выхлопа , добавят ли ее когда нибудь? (все вовросы не из интернета а из практики работы на танках).
Ссылка на сообщение: #23476325
Aibolit666 (13 Авг 2013 - 11:43) писал: здравствуите , вопрос будет по графическому оформлению ,как
известно в танки устанавливают двигатели большой мощности
.соответственно , чтобы сдвинуть массу танка с места нужен хороший
момент. вопрос. почему выхлоп танка в игре выглядет так как
закипающий чайник или кастрюля ,когда он должен быть более
агрессивен при нажатии кнопки газа (W,S).будет ли это исправленно? вопрос второй , почти в каждом танке есть простая система позволяющая ставить дымовую завесу , работаящая по принципу распыления топлива в систему выхлопа , добавят ли ее когда нибудь? (все вовросы не из интернета а из практики работы на танках).
SerB: Ваше мнение по вопросам закипания чайника очень важно для нас
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23476301
EX_Vitek (13 Авг 2013 - 12:09) писал: Услышав, что система пожаротушения будет
переделываться, то и перк "пожаротушение" станет более
востребованным..(по идее)
Так вот, будет ли халявный сброс этих самых перков?
Спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #23476301
EX_Vitek (13 Авг 2013 - 12:09) писал: Услышав, что система пожаротушения будет
переделываться, то и перк "пожаротушение" станет более
востребованным..(по идее)Так вот, будет ли халявный сброс этих самых перков?
Спасибо за ответ.
SerB: Да в общем и так востребовано.
Будет - по необходимости.
Степень необходимости определяем мы.
Будет - по необходимости.
Степень необходимости определяем мы.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23476274
ipv (13 Авг 2013 - 12:31) писал: Ув. разработчики, уже пару лет идет разговор о введении
исторических боев, эта тема еще актуальна? (...)
Ссылка на сообщение: #23476274
ipv (13 Авг 2013 - 12:31) писал: Ув. разработчики, уже пару лет идет разговор о введении
исторических боев, эта тема еще актуальна? (...)SerB: Ранее (совсем недавно) данные ответы читать не пробовали?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23476239
Rtiko (13 Авг 2013 - 12:44) писал: Ув Серб
Каков шанс увидеть орудие 128мм PaK L66 в новой ветке пт Германии?
Ссылка на сообщение: #23476239
Rtiko (13 Авг 2013 - 12:44) писал: Ув СербКаков шанс увидеть орудие 128мм PaK L66 в новой ветке пт Германии?
SerB: Ровно такой, как и нахождение именно такого орудия в серьезной
литературе
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23476196
VANOOO96 (13 Авг 2013 - 12:47) писал: Здрасьте Ув. Разрабы сия многоувожаемой игры!:)
Судя по вашим ответам ранее - были проэкты т-50 с усиленным вооружением(пушками 57мм и 76мм), и максималкой 64км/ч(у объекта 211 - т-50-2). Двигатель у них был одинаковый - 300л.с.. По логике - при установке более мощного вооружения(57мм и 76мм) масса танка возрасла и подвижность упала.
Из этого три вопроса:
1. Был в проэкте двигатель более 300л.с., для т-50 с "усиленным вооружением"? Если "да", то какой мощностью?
2. Проэкты т-50 с "усиленным вооружением" были у обеих вариантов т-50 или только у одного? Если у одного, то у какого?(т-50 или т-50-2)
3. Т-50-2 заменили из-за неисторичности. Какие именно ттх были неисторичны, кроме максималки?
Спасибо за ответы!
Ссылка на сообщение: #23476196
VANOOO96 (13 Авг 2013 - 12:47) писал: Здрасьте Ув. Разрабы сия многоувожаемой игры!:)Судя по вашим ответам ранее - были проэкты т-50 с усиленным вооружением(пушками 57мм и 76мм), и максималкой 64км/ч(у объекта 211 - т-50-2). Двигатель у них был одинаковый - 300л.с.. По логике - при установке более мощного вооружения(57мм и 76мм) масса танка возрасла и подвижность упала.
Из этого три вопроса:
1. Был в проэкте двигатель более 300л.с., для т-50 с "усиленным вооружением"? Если "да", то какой мощностью?
2. Проэкты т-50 с "усиленным вооружением" были у обеих вариантов т-50 или только у одного? Если у одного, то у какого?(т-50 или т-50-2)
3. Т-50-2 заменили из-за неисторичности. Какие именно ттх были неисторичны, кроме максималки?
Спасибо за ответы!
SerB: 1. Нет
2. У обоих вариантов, т.к. по погону башни они унифицированы
3. Обзая мотоциклетность
2. У обоих вариантов, т.к. по погону башни они унифицированы
3. Обзая мотоциклетность
Реклама | Adv















