Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 17:39:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23523633

 Filinin (14 Авг 2013 - 18:33) писал: т. е 3-й ветки СТ США не ожидать?

SerB: Специально же отметил про первоначальные ветки и специально же сказал про дополнения находимые по ходу дела...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 17:39:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23523609

 AkarShadow (14 Авг 2013 - 18:33) писал: SerB, а лично Вы какую ветку ждете больше всего?

SerB: Которая в объект 430. Советские СТ же. А объект 140 - приятная неожиданность даже дя меня.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 17:31:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23523394

 Tapok6 (14 Авг 2013 - 13:20) писал: Сколько стоют акции кампании WG?

SerB: Много

 unicornbeetle (14 Авг 2013 - 16:34) писал: Были ли мысли о введения для арты (того же хуммеля например) дымовых снарядов,  создающих зону (примерно на 25-30 секунд) дающую маскировку подобную той, которую дают кусты? Или слишком сильно искозит баланс?

SerB: См более ранние ответы - идеи есть, не вводим из-за некоторых проблем как на севере, так и на клиенте

 a_n_g_s_t (14 Авг 2013 - 16:15) писал: День добрый.
Заметил,что часть модулей не пользуется популярностью ( напр. заполнение СО2 баков; увеличение прочности двигателя), не думали ли вы их заменить или добавить новые.
Например ,было бы интересно добавить на хайлвл активную броню против кумулятивов, какой-нибудь турбонаддув для двигателя( увеличение мощности), запас кислорода для нахождения большего времени под водой ( для светляков было бы интересно ) и т.п.
Спасибо.

SerB: И турбобластер!

 MISHA_TUCHNAK (14 Авг 2013 - 12:39) писал: Утро доброе Сергей Борисович,
Планируется ли в ангаре расположение слотов в два яруса по высоте, чтобы все основные танки были видны?
Может быть это будет удобно тем, у кого в ангаре не очень много машин?
Сортировки по нациям типу машин не всегда хватает.

SerB: Не планируется в два яруса
Фильтр еще и по левелу добавим КТТС

 prosto_BARAN (14 Авг 2013 - 17:19) писал: Здравствуйте Сергей.
Помню что убрали медаль Виттмана, потому что на один фраг больше чем "Воин"(тобишь семь) это не "эпическое достижение". Отсюда вопрос - почему медаль "братья по оружию" , всего за три фрага считается эпической?

SerB: Потому что там есдь и дополнительные условия

 Estienne (14 Авг 2013 - 17:43) писал: Такая машина как M26 «Першинг» достаточно серийная чтобы попасть в исторические бои? Незнаю там "этапы" "Вторая мировая 1945" и\или "Корейская война"? И класс этой машины будет менятся в зависимости от этапа? понимаю это наверное лишнее для игры, но всё же он класифицировался до 46того как Тяжолый танк.

SerB: В 45 год и в Корею (когда/если реализуем) вполне может попасть

 mishapilot (14 Авг 2013 - 17:39) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович,
Как-то недавно Вы, отвечая на вопрос о JgE-100, сказали,что у Йентца и Дойла есть чертежи рубки этой машины. Меня это очень заинтересовало, пересмотрел Panzer Tracts, посвященные "бумажным" немцам и отдельно Маусу и Е-100, но к сожалению так и не нашел. Можно уточнить, в каком именно выпуске искать? Или в Панцер Трактс этого вообще нет?
Заранее спасибо.

SerB: Поищите в теме по ягдпанцеру Е100 - там даже скан выкладывался

 diman4iks (14 Авг 2013 - 17:31) писал: Здравствуйте, почему с премиум аккаунтом штраф за нанесение ущерба союзникам тоже больше на 50% ?

SerB: Ровно потому же, что и несколько страниц назад -- чтобы премом не компенисровали тимкиллы

 CreepySoon_kami (14 Авг 2013 - 13:24) писал: Сергей Борисович, а как на встречах с разработчиками отвечаете на глупые вопросы? Вопросы заранее согласовываются? Ирл же РО не выпишешь :)

или там сразу на 15 суток забирают?  :trollface:

SerB: Там просто уровень вопросов как правило выше :-)
Хотя КТТС раз-два за встречу использую.

 _GreyN_ (14 Авг 2013 - 18:23) писал: Сергей Борисович, я думаю в целом у ВГ есть концепция "полных-финальных" деревьев развития каждой нации, если такие деревья взять за 100%, то на сколько реализованы на сегодня каждое дерево в игре - СССР, Германия, Великобритания, США и Франция?

SerB: Первоначальные деревья реалиованы по-разному. Для СССР фактически после 0.8.8 (9 и 10 уровень СТ в первоначальном дереве отсутствовал) останутся только 3 танка в основном дереве - Т-19, Т-12/24 и Т-46-5 (а кстати вроде и их изначально не планировали...). Но поскольку за эти 3 года мы как следует порылись в архивах, появилась масса дополнительных машин. Так что ветки еще будут. Немцы из запланированных ЕМНИП все (но опять же появились дополнительные машины), французов - 2/3 (остались безбарабанные СТ и ТТ), американцы по большому счету только Кристи не досчитываются. Британцев пока выкачено примерно половина, китайцев - тоже. Японцы и Сборная Европы сделаны, понятно, на 0% пока


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 17:17:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23522967

Просмотр сообщенияCreepySoon_kami (14 Авг 2013 - 13:24) писал: Сергей Борисович, а как на встречах с разработчиками отвечаете на глупые вопросы? Вопросы заранее согласовываются? Ирл же РО не выпишешь :)

или там сразу на 15 суток забирают?  :trollface:

SerB: Там просто уровень вопросов как правило выше :-)
Хотя КТТС раз-два за встречу использую.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 17:14:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23522866

Просмотр сообщенияdiman4iks (14 Авг 2013 - 17:31) писал: Здравствуйте, почему с премиум аккаунтом штраф за нанесение ущерба союзникам тоже больше на 50% ?

SerB: Ровно потому же, что и несколько страниц назад -- чтобы премом не компенисровали тимкиллы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 17:13:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23522837

Просмотр сообщенияmishapilot (14 Авг 2013 - 17:39) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович,
Как-то недавно Вы, отвечая на вопрос о JgE-100, сказали,что у Йентца и Дойла есть чертежи рубки этой машины. Меня это очень заинтересовало, пересмотрел Panzer Tracts, посвященные "бумажным" немцам и отдельно Маусу и Е-100, но к сожалению так и не нашел. Можно уточнить, в каком именно выпуске искать? Или в Панцер Трактс этого вообще нет?
Заранее спасибо.

SerB: Поищите в теме по ягдпанцеру Е100 - там даже скан выкладывался


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 17:10:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23522732

 AHTOXA2012 (14 Авг 2013 - 15:40) писал: Здравствуйте разработчики.
1. 8-9-10 лвл новых немецких ПТ будут с открытыми рубками?
2. В исторических боях у Тигра будет 88см L56?
3. Dicker Max будет в исторических боях?

Storm: 1 - вся ветка будет с открытыми рубками.
2 - да.
3 - возможно.

 JonsoniKo (14 Авг 2013 - 17:11) писал: Чем объясняется тот факт, что все введенные в игру в последнее время карты имеют горный ландшафт?

Storm: Случайным совпадением.

 X_tick (14 Авг 2013 - 17:52) писал: Здравствуйте.
1) Будет ли реализована на тестовом сервере функция ускоренной х50 / х100 / х1000 прокачки экипажа, ведь танк под управлением опытного экипажа преображается.
2) Будет ли реализована на тестовом сервере функция: найм экипажа с нераспределенным опытом на 4 полных перка (причина аналогичная).
3) Будет ли возможность купить любой премиум / акционный танк на тестовом сервере, кроме тех, что выдают за ГК (М60) [ведь даже КВ-5 можно купить по акции]. Многие игроки не хотят покупать кота в мешке, поэтому пробуют танки на тестовом сервере.
Например, я хочу купить Pz.Kpfw. B2 740 (f), но он продается только по акциям, почему бы не дать возможность поиграть на нем на тесте, чтобы во время акции я уже знал, что он из себя представляет и купил его.
Спасибо.

Storm: Нет на все вопросы.
Тесты не для этого делаются.

 X_tick (14 Авг 2013 - 18:00) писал: Например, выходит патч с новой техникой: игроки могут на тестовом сервере ее опробовать, чтобы решить качать или нет.
Игроки могут опробовать премиум танки, которые доступны через игровой клиент, чтобы решить покупать или нет.
Почему нельзя сделать тоже самое для других танков, которые Вы продаете за реальные деньги?
Если в патче выходит только новая техника, то для чего же тестовый сервер, посмотреть на новое освещение?

Storm: Проверить, нет ли в релизе патча ошибок.
Ваш Кэп.

 COOLer2371 (14 Авг 2013 - 18:03) писал: В каком патче будет Havok физика?

Storm: В одном из следующих.

 Estienne (14 Авг 2013 - 17:43) писал: Такая машина как M26 «Першинг» достаточно серийная чтобы попасть в исторические бои? Незнаю там "этапы" "Вторая мировая 1945" и\или "Корейская война"? И класс этой машины будет менятся в зависимости от этапа? понимаю это наверное лишнее для игры, но всё же он класифицировался до 46того как Тяжолый танк.

Storm: Достойная.
Не будет.

 X_tick (14 Авг 2013 - 18:09) писал: Простите, был не прав: думал, что помимо этого Вы думаете еще и об игроках.

Storm: Отсутствие ошибок в релизе патча нужно прежде всего игрокам.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 17:10:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23522722

Просмотр сообщенияEstienne (14 Авг 2013 - 17:43) писал: Такая машина как M26 «Першинг» достаточно серийная чтобы попасть в исторические бои? Незнаю там "этапы" "Вторая мировая 1945" и\или "Корейская война"? И класс этой машины будет менятся в зависимости от этапа? понимаю это наверное лишнее для игры, но всё же он класифицировался до 46того как Тяжолый танк.

SerB: В 45 год и в Корею (когда/если реализуем) вполне может попасть


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 17:09:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23522705

Просмотр сообщенияEstienne (14 Авг 2013 - 17:43) писал: Такая машина как M26 «Першинг» достаточно серийная чтобы попасть в исторические бои? Незнаю там "этапы" "Вторая мировая 1945" и\или "Корейская война"? И класс этой машины будет менятся в зависимости от этапа? понимаю это наверное лишнее для игры, но всё же он класифицировался до 46того как Тяжолый танк.

Storm: Достойная.
Не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 17:09:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23522688

Просмотр сообщенияprosto_BARAN (14 Авг 2013 - 17:19) писал: Здравствуйте Сергей.
Помню что убрали медаль Виттмана, потому что на один фраг больше чем "Воин"(тобишь семь) это не "эпическое достижение". Отсюда вопрос - почему медаль "братья по оружию" , всего за три фрага считается эпической?

SerB: Потому что там есдь и дополнительные условия


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 17:09:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23522680

Просмотр сообщенияCOOLer2371 (14 Авг 2013 - 18:03) писал: В каком патче будет Havok физика?

Storm: В одном из следующих.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 17:08:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23522668

Просмотр сообщенияX_tick (14 Авг 2013 - 18:00) писал: Например, выходит патч с новой техникой: игроки могут на тестовом сервере ее опробовать, чтобы решить качать или нет.
Игроки могут опробовать премиум танки, которые доступны через игровой клиент, чтобы решить покупать или нет.
Почему нельзя сделать тоже самое для других танков, которые Вы продаете за реальные деньги?
Если в патче выходит только новая техника, то для чего же тестовый сервер, посмотреть на новое освещение?

Storm: Проверить, нет ли в релизе патча ошибок.
Ваш Кэп.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 16:55:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23522277

Просмотр сообщенияX_tick (14 Авг 2013 - 17:52) писал: Здравствуйте.
1) Будет ли реализована на тестовом сервере функция ускоренной х50 / х100 / х1000 прокачки экипажа, ведь танк под управлением опытного экипажа преображается.
2) Будет ли реализована на тестовом сервере функция: найм экипажа с нераспределенным опытом на 4 полных перка (причина аналогичная).
3) Будет ли возможность купить любой премиум / акционный танк на тестовом сервере, кроме тех, что выдают за ГК (М60) [ведь даже КВ-5 можно купить по акции]. Многие игроки не хотят покупать кота в мешке, поэтому пробуют танки на тестовом сервере.
Например, я хочу купить Pz.Kpfw. B2 740 (f), но он продается только по акциям, почему бы не дать возможность поиграть на нем на тесте, чтобы во время акции я уже знал, что он из себя представляет и купил его.
Спасибо.

Storm: Нет на все вопросы.
Тесты не для этого делаются.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 16:27:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23521409

Просмотр сообщенияJonsoniKo (14 Авг 2013 - 17:11) писал: Чем объясняется тот факт, что все введенные в игру в последнее время карты имеют горный ландшафт?

Storm: Случайным совпадением.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 15:54:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23520226

Просмотр сообщенияMISHA_TUCHNAK (14 Авг 2013 - 12:39) писал: Утро доброе Сергей Борисович,
Планируется ли в ангаре расположение слотов в два яруса по высоте, чтобы все основные танки были видны?
Может быть это будет удобно тем, у кого в ангаре не очень много машин?
Сортировки по нациям типу машин не всегда хватает.

SerB: Не планируется в два яруса
Фильтр еще и по левелу добавим КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 15:53:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23520179

Просмотр сообщенияa_n_g_s_t (14 Авг 2013 - 16:15) писал: День добрый.
Заметил,что часть модулей не пользуется популярностью ( напр. заполнение СО2 баков; увеличение прочности двигателя), не думали ли вы их заменить или добавить новые.
Например ,было бы интересно добавить на хайлвл активную броню против кумулятивов, какой-нибудь турбонаддув для двигателя( увеличение мощности), запас кислорода для нахождения большего времени под водой ( для светляков было бы интересно ) и т.п.
Спасибо.

SerB: И турбобластер!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 15:52:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23520151

Просмотр сообщенияunicornbeetle (14 Авг 2013 - 16:34) писал: Были ли мысли о введения для арты (того же хуммеля например) дымовых снарядов,  создающих зону (примерно на 25-30 секунд) дающую маскировку подобную той, которую дают кусты? Или слишком сильно искозит баланс?

SerB: См более ранние ответы - идеи есть, не вводим из-за некоторых проблем как на севере, так и на клиенте


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 15:52:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23520130

Просмотр сообщенияTapok6 (14 Авг 2013 - 13:20) писал: Сколько стоют акции кампании WG?

SerB: Много


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 15:49:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23520024

Просмотр сообщенияStrogger (14 Авг 2013 - 16:26) писал: Скажите пожалуйста, почему у орудия 150мм М1А1 на арте М12 скорострельность ниже чем у 180мм Б-1-П Объекта 261? 1,6 против 1.71 соответственно.

SerB: Потому что техника не стоит на месте


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 15:48:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23519995

Просмотр сообщенияskyr1m (14 Авг 2013 - 16:10) писал: Будет ли балансер учитывать "криворукость" или наоборот "пряморукость" игроков и будет балансить вышеупомянутых поровну? (ОВМ поскипано - СБ)

SerB: Нет


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 15:04:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23518306

Просмотр сообщенияAHTOXA2012 (14 Авг 2013 - 15:40) писал: Здравствуйте разработчики.
1. 8-9-10 лвл новых немецких ПТ будут с открытыми рубками?
2. В исторических боях у Тигра будет 88см L56?
3. Dicker Max будет в исторических боях?

Storm: 1 - вся ветка будет с открытыми рубками.
2 - да.
3 - возможно.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 15:03:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23518293

Просмотр сообщенияTransformation (14 Авг 2013 - 15:26) писал: Когда уже вы сжалитесь над Pz.Kpfw 38H 735(f), и снизите ему уровень боев или балансный вес ?

Storm: С танком все ок. Подобных изменений не планируем.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 15:03:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23518281

Просмотр сообщенияPskow (14 Авг 2013 - 15:30) писал: Здравствуйте!
При введении технологии "Хавок"(качающиеся антенны и прочее) будет возможность передвигать различные предметы помимо трупов - автомобили, трамваи, бочки и прочее, всё то, что сейчас просто ломается? Как это было в нескольких роликах?
С ув., тестер Генералов.

Storm: Это от Хавока никак не зависит.
Такие предметы должны двигаться на сервере, чтобы у всех игроков они двигались одинаково.
А для сервера нужна своя - очень сильно оптимизированная по производительности физика. Хавок тут не подходит.
Мы сейчас работаем над такой физикой.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 14:18:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23516648

Просмотр сообщенияZomboCat (14 Авг 2013 - 15:05) писал: Хорошо тогда можно переадресовать этот вопрос тому кто знает и занимается?

Storm: Сейчас есть некоторые проблемы в балансировщике, из-за которых он не всегда выполняет некоторые правила своей работы. Это связано с большой нагрузкой на сервера, на которых он работает.
Проблемы известные, будут исправлены в следующем обновлении.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 13:46:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23515424

Просмотр сообщенияRed_Comrad (14 Авг 2013 - 14:14) писал: Сергей Борисович, Михаил.
В 0,8,8 будет довольно много вкусняшек разного пошиба. Вопрос, на сколько готов патч к обкатке на общем тесте. В процентах например. Вопроса "когда ждать?" не задаю. Ответ и так очевиден :smile:

Storm: Патч сейчас находится в процессе внутреннего тестирования и исправления багов.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 13:45:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23515393

Просмотр сообщенияZomboCat (14 Авг 2013 - 13:55) писал: Вы верно издеватетесь надо мной? Ну да ладно.
Тогда вопрос к Zlobny:
Насколько, по вашему мнению, на данный момент балансер соответствует идеалу? Есть ли до сих пор какието подводные камни в его работе?

Storm: Злобный ничего не знает о принципах работы балансера, т.к. занимается балансом параметров танков, а не балансировщиком, набирающим танки в бои.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 12:02:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23510985

 ZomboCat (14 Авг 2013 - 12:47) писал: Как раз таки с добиванием проблем ни кого не возникает никогда. А некоторые игроки специально ждут момент чтоб "дофрагать". Некоторые глупо вылазят под несколько стволов чтоб добить.
Вы наверно не поняли вопрос. Попробую с примером.
Вася превозмогал на Маусе и откатал 10 боёв. Но все 10 боёв(не важно побед или поражений) счёт был 15:5.
Все 10 боёв, другой фланг, на котором Васи не было, сливался или успешно прорывал оборону. В обоих случаях ни от Васи ни от его Мауса пользы команде не было никакой и он никак не мог повлиять на исход сражения.
Обратная ситуация когда Вася сел на МС-1 с перками и модулями и поехал нагибать песок. Где он сам себе светил, сам всех расстреливал и оказывал решающее влияние почти на каждый бой.
Один игрок, это только часть команды.
Мозг и руки отдельно взятого игрока уже мало влияют победу, если команда не выполняет (или превыполняет) свою норму по урону/фрагам.
Отсюда и вопрос, как часто рандом даёт шанс соло-игроку на 10 уровне оказать своими действиями решающее влияние на исход боя?

Storm: Каждый бой.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 11:12:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508996

 NordShrike (14 Авг 2013 - 12:01) писал: Ясно. Спасибо.
Позвольте, отниму у вас еще минуту времени и отстану.
Когда-то ранее озвучивалось, что, возможно, будет сделана озвучка переключения передач.
Выхлоп при этом оставите такой, как сейчас? Или на низших передачах будет "коптить" больше, чем на высоких?

SerB: Посмотрим. Вообще-то коптить должно не в зависимости от передачи, а в зависимости от нагрузки на двигатель.

 OER (14 Авг 2013 - 12:01) писал: можно поделиться списком таких ключевых танков, что бы так же подготовиться или по крайней мере понять ход развития веток?

SerB: Как правило, это реально воевавшие  и крупносерийные машины. От них обычно новые ответвления и образуются - по вполне понятным причинам. Так что даже не зная, откуда пойдет внезапно откопанная ветка, можно запаститсь экспой с приличным шансом на успех. Вот, например, у меня накоплено на Т-34, Т-34-85, ИСе... Это, к слову, вовсе не значит, что от этих машин обязхательно что-то пойдет, просто пример

 Voldemardemort (13 Авг 2013 - 14:51) писал: Уважаемые Сергей Борисович и Шторм, давненько вы говорили , что французская ветка в 2013 ничего не получит.
Так вот, возможно ли появление  небарабанной ветки тт в 2014?(ро14 уж переживу, если баян).

SerB: Возможно, но не гарантировано

 mad_ACIDer (12 Авг 2013 - 23:49) писал: Здравствуйте товарищи разработчики!
Делал тут видео в свою коллекцию, и обнаружил полтергейст.
Обратите внимание на беленький труп Т-3-85 в правой части экрана.
Ссылочка на видео с перемоткой в нужное место (04:27).
Ну и собственно: шо это?
Заранее спасибо.

SerB: Ставьте больше модов - еще и зеленые черти в дополнение к полтергейстам полезут!

 DenFaustNSK (14 Авг 2013 - 12:08) писал: Когда добавят клановый функционал в клиент игры? я знаю что он планируется хотелось бы узнать в каком промежутке времени его ожидать!

SerB: КТТС. 14.

 OmegaTanks (14 Авг 2013 - 12:08) писал: Мой вопрос, возник на почве нелюбви к Бат-шатам. Справедливо ли на ваш взгляд такая постановка вопроса. Если рассмотреть классическую ситуацию в игре когда ты путем невероятных усилий разбираешь танк противника 10 уровня, и делаешь это вполне успешно. НО, тут на крыльях ночи появляется стремительный барабанщик, отбирает  фраг.
Внимание вопрос. Что мешает засчитать фраг игроку который нанес 90% урона по танку, а не герою по добиваниям беспомощного закритованного противника.

SerB: Несправедливость!!!111

 frf163 (14 Авг 2013 - 12:07) писал: Здравствуйте ув SERB могли бы вы ответить на мой вопрос:что такое пресс-аккаунты? И зачем они нужны?Извиняюсь если что-то не так пишу 1 раз.

SerB: Пресс-аккаунты - демоснтрационные аккаунты, выдаваемые обычно журналистам для написания материалов по игре
ЗЫ выдаются они на временной основе, на время написания материала затем блокируются
ЗЗЫ Есть еще т.н. тестовые аккаунты, для проверки функциональности на рабочем сервере

 Pomidorko (12 Авг 2013 - 23:28) писал: Будет ли усложняться механизм тарана? Вводиться зависимость величины взрыва, который генерится при таране, от скорости танков, их взаиморасположения и т.д.? Просто раздвил на КВ-4 вражеского Т34 в клинче. У него было 10-15 ХП, и мне хватило отъехать сантиметров на тридцать, чтобы затем тараном его уничтожить - ну как-то совсем не кошерно.

SerB: 1. Нет.
2. ОПисаннач Вами ситуация вполне нормальна - причем, скорее всего, там было что-то типа метра, а не 30см


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 11:07:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508829

Просмотр сообщенияVoldemardemort (13 Авг 2013 - 14:51) писал: Уважаемые Сергей Борисович и Шторм, давненько вы говорили , что французская ветка в 2013 ничего не получит.
Так вот, возможно ли появление  небарабанной ветки тт в 2014?(ро14 уж переживу, если баян).

SerB: Возможно, но не гарантировано


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 11:06:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508781

Просмотр сообщенияOER (14 Авг 2013 - 12:01) писал: можно поделиться списком таких ключевых танков, что бы так же подготовиться или по крайней мере понять ход развития веток?

SerB: Как правило, это реально воевавшие  и крупносерийные машины. От них обычно новые ответвления и образуются - по вполне понятным причинам. Так что даже не зная, откуда пойдет внезапно откопанная ветка, можно запаститсь экспой с приличным шансом на успех. Вот, например, у меня накоплено на Т-34, Т-34-85, ИСе... Это, к слову, вовсе не значит, что от этих машин обязхательно что-то пойдет, просто пример


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 11:03:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508688

Просмотр сообщенияNordShrike (14 Авг 2013 - 12:01) писал: Ясно. Спасибо.
Позвольте, отниму у вас еще минуту времени и отстану.
Когда-то ранее озвучивалось, что, возможно, будет сделана озвучка переключения передач.
Выхлоп при этом оставите такой, как сейчас? Или на низших передачах будет "коптить" больше, чем на высоких?

SerB: Посмотрим. Вообще-то коптить должно не в зависимости от передачи, а в зависимости от нагрузки на двигатель.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 11:00:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508565

Просмотр сообщенияhunter64 (13 Авг 2013 - 21:47) писал: Простенький вопросик: чем объясняется ваше упорнейшее нежелание давать в статистике игрока его средний опыт за бой без учёта прем акк, если вы уж так стараетесь всех уравнять в правах и возможностях?
Для минусующих: В общей статистике а не в результатах боя.

SerB: Тем, что статистику мы вообще считаем неприоритетной. Игра не про 1С, а про танковое рубилово


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 11:00:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508534

Просмотр сообщенияmoonspe11 (13 Авг 2013 - 17:30) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики.
Есть ли в планах (или просто размышления) о расширении набора символов в никнэймах?
(...)

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 10:59:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508497

Просмотр сообщенияVoldemardemort (13 Авг 2013 - 14:51) писал: Уважаемые Сергей Борисович и Шторм, давненько вы говорили , что французская ветка в 2013 ничего не получит.
Так вот, возможно ли появление  небарабанной ветки тт в 2014?(ро14 уж переживу, если баян).

SerB: КТТС. И да, 14


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 10:58:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508458

Просмотр сообщенияTANKNBP (14 Авг 2013 - 01:51) писал: Будет ли возможность снять экраны с е100 и мауса (как это делалось в реальности для транспортировки) чтобы уменьшить массу танка?
Вопрос про счастливое кттс с вводом различных корпусов для танков.

SerB: Нет. Прошу кстати привести документы по снятию сэкрана с Мауса - оченно интересно нам!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 10:55:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508342

Просмотр сообщенияTeppanT (13 Авг 2013 - 19:51) писал: Шторм, а будет когда-либо снято ограничение в ротах (юниор/средних и чемпах) потолок набора по лвлу (т.е. чтобы было 15 танков, но 6 или 8 лвла)?

SerB: Пока не планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 10:50:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508153

Просмотр сообщенияDevastator_1975 (14 Авг 2013 - 11:48) писал: Вопрос по неадекватам в игре. В последнее время стало невозможно играть из-за крайне неадекватно настроенной части игроков. Я не знаю, кто они, что из себя представляют и сколько им лет, но терпеть быдло рядом с собой становится все труднее. Стрельба по союзникам в спину. мат в общий чат, угрозы в личке после боя. Введенная система автобана и кнопка блокировки игрока НЕ РАБОТАЕТ. Помогает только обращение в саппорт. да и то не всегда. Уважаемые господа модераторы. Ваша игра имеет рейтинг 12+. Очень сомневаюсь, что родителей дошкольников порадует факт обогащения матерных запасов у их детей. Пора уже признать. что жалоба на хама и неадеквата во время боя НИЧЕГО НЕ ДАЕТ. Или у вас все как всегда на мази?

SerB: Ясновельможный пан детектид!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 10:47:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508050

Просмотр сообщенияcirk (14 Авг 2013 - 10:22) писал: Можно по подробней? А то ответ на вопрос: "Свет давно есть 8 ур. Так почему же его баланс так широк?" - " так положено" , ничего не объясняет.

SerB: Ответ дан. Если Вы его не поняли - ничем помочь не можем, извините.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 10:44:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23507942

Просмотр сообщенияNordShrike (14 Авг 2013 - 10:31) писал: Сергей, Михаил, доброго времени суток.
Просматривая хронику, специально обратил внимание, выхлоп танковых дизелей был густой и черный, такой как и раньше в игре присутствовал.
У немцев на кадрах хроники выхлоп серо-белый, но тоже густой, явно видимый.
Особенно при движении в гору или развороте на месте.
Не сочтите за труд, скажите, пожалуйста, по какой причине таки выхлоп у двигателей переделали на гораздо менее заметный, чем раньше?

SerB: По причине того, что такой выхлоп лучше с точки зрения картинки


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 10:42:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23507868

Просмотр сообщенияRyki (14 Авг 2013 - 11:20) писал: Здравствуйте. Хочется услышать ваше мнение почему ТТ10 китая 113 крайне не популярен? Какие критические недостатки не дают ему стать популярным? Как по вашему он на данный момент хорошо сбалансирован или требует перебалансировки? Как владелец 113 знаю его недостатки, но хотелось бы услышать ваше мнение по этому поводу.

SerB: Потому что он в общем похож на ИС-7, что неудивительно. Но ИС-7 есть почти у каждого, а вот 113 вкачали далеко не все


Реклама | Adv