Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23523633
Filinin (14 Авг 2013 - 18:33) писал: т. е 3-й ветки СТ США не ожидать?
Ссылка на сообщение: #23523633
Filinin (14 Авг 2013 - 18:33) писал: т. е 3-й ветки СТ США не ожидать?
SerB: Специально же отметил про первоначальные ветки и специально же
сказал про дополнения находимые по ходу дела...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23523609
AkarShadow (14 Авг 2013 - 18:33) писал: SerB, а лично Вы какую ветку ждете больше всего?
Ссылка на сообщение: #23523609
AkarShadow (14 Авг 2013 - 18:33) писал: SerB, а лично Вы какую ветку ждете больше всего?
SerB: Которая в объект 430. Советские СТ же. А объект 140 - приятная
неожиданность даже дя меня.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23523394
Tapok6 (14 Авг 2013 - 13:20) писал: Сколько стоют акции кампании WG?
unicornbeetle (14 Авг 2013 - 16:34) писал: Были ли мысли о введения для арты (того же хуммеля например) дымовых снарядов, создающих зону (примерно на 25-30 секунд) дающую маскировку подобную той, которую дают кусты? Или слишком сильно искозит баланс?
a_n_g_s_t (14 Авг 2013 - 16:15) писал: День добрый.
Заметил,что часть модулей не пользуется популярностью ( напр. заполнение СО2 баков; увеличение прочности двигателя), не думали ли вы их заменить или добавить новые.
Например ,было бы интересно добавить на хайлвл активную броню против кумулятивов, какой-нибудь турбонаддув для двигателя( увеличение мощности), запас кислорода для нахождения большего времени под водой ( для светляков было бы интересно ) и т.п.
Спасибо.
MISHA_TUCHNAK (14 Авг 2013 - 12:39) писал: Утро доброе Сергей Борисович,
Планируется ли в ангаре расположение слотов в два яруса по высоте, чтобы все основные танки были видны?
Может быть это будет удобно тем, у кого в ангаре не очень много машин?
Сортировки по нациям типу машин не всегда хватает.
prosto_BARAN (14 Авг 2013 - 17:19) писал: Здравствуйте Сергей.
Помню что убрали медаль Виттмана, потому что на один фраг больше чем "Воин"(тобишь семь) это не "эпическое достижение". Отсюда вопрос - почему медаль "братья по оружию" , всего за три фрага считается эпической?
Estienne (14 Авг 2013 - 17:43) писал: Такая машина как M26 «Першинг» достаточно серийная чтобы попасть в исторические бои? Незнаю там "этапы" "Вторая мировая 1945" и\или "Корейская война"? И класс этой машины будет менятся в зависимости от этапа? понимаю это наверное лишнее для игры, но всё же он класифицировался до 46того как Тяжолый танк.
mishapilot (14 Авг 2013 - 17:39) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович,
Как-то недавно Вы, отвечая на вопрос о JgE-100, сказали,что у Йентца и Дойла есть чертежи рубки этой машины. Меня это очень заинтересовало, пересмотрел Panzer Tracts, посвященные "бумажным" немцам и отдельно Маусу и Е-100, но к сожалению так и не нашел. Можно уточнить, в каком именно выпуске искать? Или в Панцер Трактс этого вообще нет?
Заранее спасибо.
diman4iks (14 Авг 2013 - 17:31) писал: Здравствуйте, почему с премиум аккаунтом штраф за нанесение ущерба союзникам тоже больше на 50% ?
CreepySoon_kami (14 Авг 2013 - 13:24) писал: Сергей Борисович, а как на встречах с разработчиками отвечаете на глупые вопросы? Вопросы заранее согласовываются? Ирл же РО не выпишешь :)
или там сразу на 15 суток забирают?
_GreyN_ (14 Авг 2013 - 18:23) писал: Сергей Борисович, я думаю в целом у ВГ есть концепция "полных-финальных" деревьев развития каждой нации, если такие деревья взять за 100%, то на сколько реализованы на сегодня каждое дерево в игре - СССР, Германия, Великобритания, США и Франция?
Ссылка на сообщение: #23523394
Tapok6 (14 Авг 2013 - 13:20) писал: Сколько стоют акции кампании WG?
SerB: Много
unicornbeetle (14 Авг 2013 - 16:34) писал: Были ли мысли о введения для арты (того же хуммеля например) дымовых снарядов, создающих зону (примерно на 25-30 секунд) дающую маскировку подобную той, которую дают кусты? Или слишком сильно искозит баланс?
SerB: См более ранние ответы - идеи есть, не вводим из-за некоторых
проблем как на севере, так и на клиенте
a_n_g_s_t (14 Авг 2013 - 16:15) писал: День добрый.
Заметил,что часть модулей не пользуется популярностью ( напр. заполнение СО2 баков; увеличение прочности двигателя), не думали ли вы их заменить или добавить новые.
Например ,было бы интересно добавить на хайлвл активную броню против кумулятивов, какой-нибудь турбонаддув для двигателя( увеличение мощности), запас кислорода для нахождения большего времени под водой ( для светляков было бы интересно ) и т.п.
Спасибо.
SerB: И турбобластер!
MISHA_TUCHNAK (14 Авг 2013 - 12:39) писал: Утро доброе Сергей Борисович,
Планируется ли в ангаре расположение слотов в два яруса по высоте, чтобы все основные танки были видны?
Может быть это будет удобно тем, у кого в ангаре не очень много машин?
Сортировки по нациям типу машин не всегда хватает.
SerB: Не планируется в два яруса
Фильтр еще и по левелу добавим КТТС
Фильтр еще и по левелу добавим КТТС
prosto_BARAN (14 Авг 2013 - 17:19) писал: Здравствуйте Сергей.
Помню что убрали медаль Виттмана, потому что на один фраг больше чем "Воин"(тобишь семь) это не "эпическое достижение". Отсюда вопрос - почему медаль "братья по оружию" , всего за три фрага считается эпической?
SerB: Потому что там есдь и дополнительные условия
Estienne (14 Авг 2013 - 17:43) писал: Такая машина как M26 «Першинг» достаточно серийная чтобы попасть в исторические бои? Незнаю там "этапы" "Вторая мировая 1945" и\или "Корейская война"? И класс этой машины будет менятся в зависимости от этапа? понимаю это наверное лишнее для игры, но всё же он класифицировался до 46того как Тяжолый танк.
SerB: В 45 год и в Корею (когда/если реализуем) вполне может попасть
mishapilot (14 Авг 2013 - 17:39) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович,
Как-то недавно Вы, отвечая на вопрос о JgE-100, сказали,что у Йентца и Дойла есть чертежи рубки этой машины. Меня это очень заинтересовало, пересмотрел Panzer Tracts, посвященные "бумажным" немцам и отдельно Маусу и Е-100, но к сожалению так и не нашел. Можно уточнить, в каком именно выпуске искать? Или в Панцер Трактс этого вообще нет?
Заранее спасибо.
SerB: Поищите в теме по ягдпанцеру Е100 - там даже скан выкладывался
diman4iks (14 Авг 2013 - 17:31) писал: Здравствуйте, почему с премиум аккаунтом штраф за нанесение ущерба союзникам тоже больше на 50% ?
SerB: Ровно потому же, что и несколько страниц назад -- чтобы премом не
компенисровали тимкиллы
CreepySoon_kami (14 Авг 2013 - 13:24) писал: Сергей Борисович, а как на встречах с разработчиками отвечаете на глупые вопросы? Вопросы заранее согласовываются? Ирл же РО не выпишешь :)
или там сразу на 15 суток забирают?
SerB: Там просто уровень вопросов как правило выше :-)
Хотя КТТС раз-два за встречу использую.
Хотя КТТС раз-два за встречу использую.
_GreyN_ (14 Авг 2013 - 18:23) писал: Сергей Борисович, я думаю в целом у ВГ есть концепция "полных-финальных" деревьев развития каждой нации, если такие деревья взять за 100%, то на сколько реализованы на сегодня каждое дерево в игре - СССР, Германия, Великобритания, США и Франция?
SerB: Первоначальные деревья реалиованы по-разному. Для СССР фактически
после 0.8.8 (9 и 10 уровень СТ в первоначальном дереве
отсутствовал) останутся только 3 танка в основном дереве - Т-19,
Т-12/24 и Т-46-5 (а кстати вроде и их изначально не
планировали...). Но поскольку за эти 3 года мы как следует порылись
в архивах, появилась масса дополнительных машин. Так что ветки еще
будут. Немцы из запланированных ЕМНИП все (но опять же появились
дополнительные машины), французов - 2/3 (остались безбарабанные СТ
и ТТ), американцы по большому счету только Кристи не досчитываются.
Британцев пока выкачено примерно половина, китайцев - тоже. Японцы
и Сборная Европы сделаны, понятно, на 0% пока
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23522967
CreepySoon_kami (14 Авг 2013 - 13:24) писал: Сергей Борисович, а как на встречах с разработчиками отвечаете на
глупые вопросы? Вопросы заранее согласовываются? Ирл же РО не
выпишешь :)
или там сразу на 15 суток забирают?
Ссылка на сообщение: #23522967
CreepySoon_kami (14 Авг 2013 - 13:24) писал: Сергей Борисович, а как на встречах с разработчиками отвечаете на
глупые вопросы? Вопросы заранее согласовываются? Ирл же РО не
выпишешь :)или там сразу на 15 суток забирают?
SerB: Там просто уровень вопросов как правило выше :-)
Хотя КТТС раз-два за встречу использую.
Хотя КТТС раз-два за встречу использую.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23522866
diman4iks (14 Авг 2013 - 17:31) писал: Здравствуйте, почему с премиум аккаунтом штраф за нанесение ущерба
союзникам тоже больше на 50% ?
Ссылка на сообщение: #23522866
diman4iks (14 Авг 2013 - 17:31) писал: Здравствуйте, почему с премиум аккаунтом штраф за нанесение ущерба
союзникам тоже больше на 50% ?SerB: Ровно потому же, что и несколько страниц назад -- чтобы премом не
компенисровали тимкиллы
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23522837
mishapilot (14 Авг 2013 - 17:39) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович,
Как-то недавно Вы, отвечая на вопрос о JgE-100, сказали,что у Йентца и Дойла есть чертежи рубки этой машины. Меня это очень заинтересовало, пересмотрел Panzer Tracts, посвященные "бумажным" немцам и отдельно Маусу и Е-100, но к сожалению так и не нашел. Можно уточнить, в каком именно выпуске искать? Или в Панцер Трактс этого вообще нет?
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #23522837
mishapilot (14 Авг 2013 - 17:39) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович,Как-то недавно Вы, отвечая на вопрос о JgE-100, сказали,что у Йентца и Дойла есть чертежи рубки этой машины. Меня это очень заинтересовало, пересмотрел Panzer Tracts, посвященные "бумажным" немцам и отдельно Маусу и Е-100, но к сожалению так и не нашел. Можно уточнить, в каком именно выпуске искать? Или в Панцер Трактс этого вообще нет?
Заранее спасибо.
SerB: Поищите в теме по ягдпанцеру Е100 - там даже скан выкладывался
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23522732
AHTOXA2012 (14 Авг 2013 - 15:40) писал: Здравствуйте разработчики.
1. 8-9-10 лвл новых немецких ПТ будут с открытыми рубками?
2. В исторических боях у Тигра будет 88см L56?
3. Dicker Max будет в исторических боях?
JonsoniKo (14 Авг 2013 - 17:11) писал: Чем объясняется тот факт, что все введенные в игру в последнее время карты имеют горный ландшафт?
X_tick (14 Авг 2013 - 17:52) писал: Здравствуйте.
1) Будет ли реализована на тестовом сервере функция ускоренной х50 / х100 / х1000 прокачки экипажа, ведь танк под управлением опытного экипажа преображается.
2) Будет ли реализована на тестовом сервере функция: найм экипажа с нераспределенным опытом на 4 полных перка (причина аналогичная).
3) Будет ли возможность купить любой премиум / акционный танк на тестовом сервере, кроме тех, что выдают за ГК (М60) [ведь даже КВ-5 можно купить по акции]. Многие игроки не хотят покупать кота в мешке, поэтому пробуют танки на тестовом сервере.
Например, я хочу купить Pz.Kpfw. B2 740 (f), но он продается только по акциям, почему бы не дать возможность поиграть на нем на тесте, чтобы во время акции я уже знал, что он из себя представляет и купил его.
Спасибо.
X_tick (14 Авг 2013 - 18:00) писал: Например, выходит патч с новой техникой: игроки могут на тестовом сервере ее опробовать, чтобы решить качать или нет.
Игроки могут опробовать премиум танки, которые доступны через игровой клиент, чтобы решить покупать или нет.
Почему нельзя сделать тоже самое для других танков, которые Вы продаете за реальные деньги?
Если в патче выходит только новая техника, то для чего же тестовый сервер, посмотреть на новое освещение?
COOLer2371 (14 Авг 2013 - 18:03) писал: В каком патче будет Havok физика?
Estienne (14 Авг 2013 - 17:43) писал: Такая машина как M26 «Першинг» достаточно серийная чтобы попасть в исторические бои? Незнаю там "этапы" "Вторая мировая 1945" и\или "Корейская война"? И класс этой машины будет менятся в зависимости от этапа? понимаю это наверное лишнее для игры, но всё же он класифицировался до 46того как Тяжолый танк.
X_tick (14 Авг 2013 - 18:09) писал: Простите, был не прав: думал, что помимо этого Вы думаете еще и об игроках.
Ссылка на сообщение: #23522732
AHTOXA2012 (14 Авг 2013 - 15:40) писал: Здравствуйте разработчики.
1. 8-9-10 лвл новых немецких ПТ будут с открытыми рубками?
2. В исторических боях у Тигра будет 88см L56?
3. Dicker Max будет в исторических боях?
Storm: 1 - вся ветка будет с открытыми рубками.
2 - да.
3 - возможно.
2 - да.
3 - возможно.
JonsoniKo (14 Авг 2013 - 17:11) писал: Чем объясняется тот факт, что все введенные в игру в последнее время карты имеют горный ландшафт?
Storm: Случайным совпадением.
X_tick (14 Авг 2013 - 17:52) писал: Здравствуйте.
1) Будет ли реализована на тестовом сервере функция ускоренной х50 / х100 / х1000 прокачки экипажа, ведь танк под управлением опытного экипажа преображается.
2) Будет ли реализована на тестовом сервере функция: найм экипажа с нераспределенным опытом на 4 полных перка (причина аналогичная).
3) Будет ли возможность купить любой премиум / акционный танк на тестовом сервере, кроме тех, что выдают за ГК (М60) [ведь даже КВ-5 можно купить по акции]. Многие игроки не хотят покупать кота в мешке, поэтому пробуют танки на тестовом сервере.
Например, я хочу купить Pz.Kpfw. B2 740 (f), но он продается только по акциям, почему бы не дать возможность поиграть на нем на тесте, чтобы во время акции я уже знал, что он из себя представляет и купил его.
Спасибо.
Storm: Нет на все вопросы.
Тесты не для этого делаются.
Тесты не для этого делаются.
X_tick (14 Авг 2013 - 18:00) писал: Например, выходит патч с новой техникой: игроки могут на тестовом сервере ее опробовать, чтобы решить качать или нет.
Игроки могут опробовать премиум танки, которые доступны через игровой клиент, чтобы решить покупать или нет.
Почему нельзя сделать тоже самое для других танков, которые Вы продаете за реальные деньги?
Если в патче выходит только новая техника, то для чего же тестовый сервер, посмотреть на новое освещение?
Storm: Проверить, нет ли в релизе патча ошибок.
Ваш Кэп.
Ваш Кэп.
COOLer2371 (14 Авг 2013 - 18:03) писал: В каком патче будет Havok физика?
Storm: В одном из следующих.
Estienne (14 Авг 2013 - 17:43) писал: Такая машина как M26 «Першинг» достаточно серийная чтобы попасть в исторические бои? Незнаю там "этапы" "Вторая мировая 1945" и\или "Корейская война"? И класс этой машины будет менятся в зависимости от этапа? понимаю это наверное лишнее для игры, но всё же он класифицировался до 46того как Тяжолый танк.
Storm: Достойная.
Не будет.
Не будет.
X_tick (14 Авг 2013 - 18:09) писал: Простите, был не прав: думал, что помимо этого Вы думаете еще и об игроках.
Storm: Отсутствие ошибок в релизе патча нужно прежде всего игрокам.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23522722
Estienne (14 Авг 2013 - 17:43) писал: Такая машина как M26 «Першинг» достаточно серийная чтобы попасть в
исторические бои? Незнаю там "этапы" "Вторая мировая 1945" и\или
"Корейская война"? И класс этой машины будет менятся в зависимости
от этапа? понимаю это наверное лишнее для игры, но всё же он
класифицировался до 46того как Тяжолый танк.
Ссылка на сообщение: #23522722
Estienne (14 Авг 2013 - 17:43) писал: Такая машина как M26 «Першинг» достаточно серийная чтобы попасть в
исторические бои? Незнаю там "этапы" "Вторая мировая 1945" и\или
"Корейская война"? И класс этой машины будет менятся в зависимости
от этапа? понимаю это наверное лишнее для игры, но всё же он
класифицировался до 46того как Тяжолый танк.SerB: В 45 год и в Корею (когда/если реализуем) вполне может попасть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23522705
Estienne (14 Авг 2013 - 17:43) писал: Такая машина как M26 «Першинг» достаточно серийная чтобы попасть в
исторические бои? Незнаю там "этапы" "Вторая мировая 1945" и\или
"Корейская война"? И класс этой машины будет менятся в зависимости
от этапа? понимаю это наверное лишнее для игры, но всё же он
класифицировался до 46того как Тяжолый танк.
Ссылка на сообщение: #23522705
Estienne (14 Авг 2013 - 17:43) писал: Такая машина как M26 «Першинг» достаточно серийная чтобы попасть в
исторические бои? Незнаю там "этапы" "Вторая мировая 1945" и\или
"Корейская война"? И класс этой машины будет менятся в зависимости
от этапа? понимаю это наверное лишнее для игры, но всё же он
класифицировался до 46того как Тяжолый танк.Storm: Достойная.
Не будет.
Не будет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23522688
prosto_BARAN (14 Авг 2013 - 17:19) писал: Здравствуйте Сергей.
Помню что убрали медаль Виттмана, потому что на один фраг больше чем "Воин"(тобишь семь) это не "эпическое достижение". Отсюда вопрос - почему медаль "братья по оружию" , всего за три фрага считается эпической?
Ссылка на сообщение: #23522688
prosto_BARAN (14 Авг 2013 - 17:19) писал: Здравствуйте Сергей.Помню что убрали медаль Виттмана, потому что на один фраг больше чем "Воин"(тобишь семь) это не "эпическое достижение". Отсюда вопрос - почему медаль "братья по оружию" , всего за три фрага считается эпической?
SerB: Потому что там есдь и дополнительные условия
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23522680
COOLer2371 (14 Авг 2013 - 18:03) писал: В каком патче будет Havok физика?
Ссылка на сообщение: #23522680
COOLer2371 (14 Авг 2013 - 18:03) писал: В каком патче будет Havok физика?Storm: В одном из следующих.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23522668
X_tick (14 Авг 2013 - 18:00) писал: Например, выходит патч с новой техникой: игроки могут на тестовом
сервере ее опробовать, чтобы решить качать или нет.
Игроки могут опробовать премиум танки, которые доступны через игровой клиент, чтобы решить покупать или нет.
Почему нельзя сделать тоже самое для других танков, которые Вы продаете за реальные деньги?
Если в патче выходит только новая техника, то для чего же тестовый сервер, посмотреть на новое освещение?
Ссылка на сообщение: #23522668
X_tick (14 Авг 2013 - 18:00) писал: Например, выходит патч с новой техникой: игроки могут на тестовом
сервере ее опробовать, чтобы решить качать или нет.Игроки могут опробовать премиум танки, которые доступны через игровой клиент, чтобы решить покупать или нет.
Почему нельзя сделать тоже самое для других танков, которые Вы продаете за реальные деньги?
Если в патче выходит только новая техника, то для чего же тестовый сервер, посмотреть на новое освещение?
Storm: Проверить, нет ли в релизе патча ошибок.
Ваш Кэп.
Ваш Кэп.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23522277
X_tick (14 Авг 2013 - 17:52) писал: Здравствуйте.
1) Будет ли реализована на тестовом сервере функция ускоренной х50 / х100 / х1000 прокачки экипажа, ведь танк под управлением опытного экипажа преображается.
2) Будет ли реализована на тестовом сервере функция: найм экипажа с нераспределенным опытом на 4 полных перка (причина аналогичная).
3) Будет ли возможность купить любой премиум / акционный танк на тестовом сервере, кроме тех, что выдают за ГК (М60) [ведь даже КВ-5 можно купить по акции]. Многие игроки не хотят покупать кота в мешке, поэтому пробуют танки на тестовом сервере.
Например, я хочу купить Pz.Kpfw. B2 740 (f), но он продается только по акциям, почему бы не дать возможность поиграть на нем на тесте, чтобы во время акции я уже знал, что он из себя представляет и купил его.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #23522277
X_tick (14 Авг 2013 - 17:52) писал: Здравствуйте.1) Будет ли реализована на тестовом сервере функция ускоренной х50 / х100 / х1000 прокачки экипажа, ведь танк под управлением опытного экипажа преображается.
2) Будет ли реализована на тестовом сервере функция: найм экипажа с нераспределенным опытом на 4 полных перка (причина аналогичная).
3) Будет ли возможность купить любой премиум / акционный танк на тестовом сервере, кроме тех, что выдают за ГК (М60) [ведь даже КВ-5 можно купить по акции]. Многие игроки не хотят покупать кота в мешке, поэтому пробуют танки на тестовом сервере.
Например, я хочу купить Pz.Kpfw. B2 740 (f), но он продается только по акциям, почему бы не дать возможность поиграть на нем на тесте, чтобы во время акции я уже знал, что он из себя представляет и купил его.
Спасибо.
Storm: Нет на все вопросы.
Тесты не для этого делаются.
Тесты не для этого делаются.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23521409
JonsoniKo (14 Авг 2013 - 17:11) писал: Чем объясняется тот факт, что все введенные в игру в последнее
время карты имеют горный ландшафт?
Ссылка на сообщение: #23521409
JonsoniKo (14 Авг 2013 - 17:11) писал: Чем объясняется тот факт, что все введенные в игру в последнее
время карты имеют горный ландшафт?Storm: Случайным совпадением.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23520226
MISHA_TUCHNAK (14 Авг 2013 - 12:39) писал: Утро доброе Сергей Борисович,
Планируется ли в ангаре расположение слотов в два яруса по высоте, чтобы все основные танки были видны?
Может быть это будет удобно тем, у кого в ангаре не очень много машин?
Сортировки по нациям типу машин не всегда хватает.
Ссылка на сообщение: #23520226
MISHA_TUCHNAK (14 Авг 2013 - 12:39) писал: Утро доброе Сергей Борисович,Планируется ли в ангаре расположение слотов в два яруса по высоте, чтобы все основные танки были видны?
Может быть это будет удобно тем, у кого в ангаре не очень много машин?
Сортировки по нациям типу машин не всегда хватает.
SerB: Не планируется в два яруса
Фильтр еще и по левелу добавим КТТС
Фильтр еще и по левелу добавим КТТС
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23520179
a_n_g_s_t (14 Авг 2013 - 16:15) писал: День добрый.
Заметил,что часть модулей не пользуется популярностью ( напр. заполнение СО2 баков; увеличение прочности двигателя), не думали ли вы их заменить или добавить новые.
Например ,было бы интересно добавить на хайлвл активную броню против кумулятивов, какой-нибудь турбонаддув для двигателя( увеличение мощности), запас кислорода для нахождения большего времени под водой ( для светляков было бы интересно ) и т.п.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #23520179
a_n_g_s_t (14 Авг 2013 - 16:15) писал: День добрый.Заметил,что часть модулей не пользуется популярностью ( напр. заполнение СО2 баков; увеличение прочности двигателя), не думали ли вы их заменить или добавить новые.
Например ,было бы интересно добавить на хайлвл активную броню против кумулятивов, какой-нибудь турбонаддув для двигателя( увеличение мощности), запас кислорода для нахождения большего времени под водой ( для светляков было бы интересно ) и т.п.
Спасибо.
SerB: И турбобластер!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23520151
unicornbeetle (14 Авг 2013 - 16:34) писал: Были ли мысли о введения для арты (того же хуммеля например)
дымовых снарядов, создающих зону (примерно на 25-30
секунд) дающую маскировку подобную той, которую дают кусты? Или
слишком сильно искозит баланс?
Ссылка на сообщение: #23520151
unicornbeetle (14 Авг 2013 - 16:34) писал: Были ли мысли о введения для арты (того же хуммеля например)
дымовых снарядов, создающих зону (примерно на 25-30
секунд) дающую маскировку подобную той, которую дают кусты? Или
слишком сильно искозит баланс?SerB: См более ранние ответы - идеи есть, не вводим из-за некоторых
проблем как на севере, так и на клиенте
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23520130
Tapok6 (14 Авг 2013 - 13:20) писал: Сколько стоют акции кампании WG?
Ссылка на сообщение: #23520130
Tapok6 (14 Авг 2013 - 13:20) писал: Сколько стоют акции кампании WG?SerB: Много
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23520024
Strogger (14 Авг 2013 - 16:26) писал: Скажите пожалуйста, почему у орудия 150мм М1А1 на арте М12
скорострельность ниже чем у 180мм Б-1-П Объекта 261? 1,6 против
1.71 соответственно.
Ссылка на сообщение: #23520024
Strogger (14 Авг 2013 - 16:26) писал: Скажите пожалуйста, почему у орудия 150мм М1А1 на арте М12
скорострельность ниже чем у 180мм Б-1-П Объекта 261? 1,6 против
1.71 соответственно.SerB: Потому что техника не стоит на месте
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23519995
skyr1m (14 Авг 2013 - 16:10) писал: Будет ли балансер учитывать "криворукость" или наоборот
"пряморукость" игроков и будет балансить вышеупомянутых поровну?
(ОВМ поскипано - СБ)
Ссылка на сообщение: #23519995
skyr1m (14 Авг 2013 - 16:10) писал: Будет ли балансер учитывать "криворукость" или наоборот
"пряморукость" игроков и будет балансить вышеупомянутых поровну?
(ОВМ поскипано - СБ)SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23518306
AHTOXA2012 (14 Авг 2013 - 15:40) писал: Здравствуйте разработчики.
1. 8-9-10 лвл новых немецких ПТ будут с открытыми рубками?
2. В исторических боях у Тигра будет 88см L56?
3. Dicker Max будет в исторических боях?
Ссылка на сообщение: #23518306
AHTOXA2012 (14 Авг 2013 - 15:40) писал: Здравствуйте разработчики.1. 8-9-10 лвл новых немецких ПТ будут с открытыми рубками?
2. В исторических боях у Тигра будет 88см L56?
3. Dicker Max будет в исторических боях?
Storm: 1 - вся ветка будет с открытыми рубками.
2 - да.
3 - возможно.
2 - да.
3 - возможно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23518293
Transformation (14 Авг 2013 - 15:26) писал: Когда уже вы сжалитесь над Pz.Kpfw 38H 735(f), и снизите ему
уровень боев или балансный вес ?
Ссылка на сообщение: #23518293
Transformation (14 Авг 2013 - 15:26) писал: Когда уже вы сжалитесь над Pz.Kpfw 38H 735(f), и снизите ему
уровень боев или балансный вес ?Storm: С танком все ок. Подобных изменений не планируем.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23518281
Pskow (14 Авг 2013 - 15:30) писал: Здравствуйте!
При введении технологии "Хавок"(качающиеся антенны и прочее) будет возможность передвигать различные предметы помимо трупов - автомобили, трамваи, бочки и прочее, всё то, что сейчас просто ломается? Как это было в нескольких роликах?
С ув., тестер Генералов.
Ссылка на сообщение: #23518281
Pskow (14 Авг 2013 - 15:30) писал: Здравствуйте!При введении технологии "Хавок"(качающиеся антенны и прочее) будет возможность передвигать различные предметы помимо трупов - автомобили, трамваи, бочки и прочее, всё то, что сейчас просто ломается? Как это было в нескольких роликах?
С ув., тестер Генералов.
Storm: Это от Хавока никак не зависит.
Такие предметы должны двигаться на сервере, чтобы у всех игроков они двигались одинаково.
А для сервера нужна своя - очень сильно оптимизированная по производительности физика. Хавок тут не подходит.
Мы сейчас работаем над такой физикой.
Такие предметы должны двигаться на сервере, чтобы у всех игроков они двигались одинаково.
А для сервера нужна своя - очень сильно оптимизированная по производительности физика. Хавок тут не подходит.
Мы сейчас работаем над такой физикой.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23516648
ZomboCat (14 Авг 2013 - 15:05) писал: Хорошо тогда можно переадресовать этот вопрос тому кто знает и
занимается?
Ссылка на сообщение: #23516648
ZomboCat (14 Авг 2013 - 15:05) писал: Хорошо тогда можно переадресовать этот вопрос тому кто знает и
занимается?Storm: Сейчас есть некоторые проблемы в балансировщике, из-за которых он
не всегда выполняет некоторые правила своей работы. Это связано с
большой нагрузкой на сервера, на которых он работает.
Проблемы известные, будут исправлены в следующем обновлении.
Проблемы известные, будут исправлены в следующем обновлении.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23515424
Red_Comrad (14 Авг 2013 - 14:14) писал: Сергей Борисович, Михаил.
В 0,8,8 будет довольно много вкусняшек разного пошиба. Вопрос, на сколько готов патч к обкатке на общем тесте. В процентах например. Вопроса "когда ждать?" не задаю. Ответ и так очевиден
Ссылка на сообщение: #23515424
Red_Comrad (14 Авг 2013 - 14:14) писал: Сергей Борисович, Михаил.В 0,8,8 будет довольно много вкусняшек разного пошиба. Вопрос, на сколько готов патч к обкатке на общем тесте. В процентах например. Вопроса "когда ждать?" не задаю. Ответ и так очевиден
Storm: Патч сейчас находится в процессе внутреннего тестирования и
исправления багов.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23515393
ZomboCat (14 Авг 2013 - 13:55) писал: Вы верно издеватетесь надо мной? Ну да ладно.
Тогда вопрос к Zlobny:
Насколько, по вашему мнению, на данный момент балансер соответствует идеалу? Есть ли до сих пор какието подводные камни в его работе?
Ссылка на сообщение: #23515393
ZomboCat (14 Авг 2013 - 13:55) писал: Вы верно издеватетесь надо мной? Ну да ладно.Тогда вопрос к Zlobny:
Насколько, по вашему мнению, на данный момент балансер соответствует идеалу? Есть ли до сих пор какието подводные камни в его работе?
Storm: Злобный ничего не знает о принципах работы балансера, т.к.
занимается балансом параметров танков, а не балансировщиком,
набирающим танки в бои.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23510985
ZomboCat (14 Авг 2013 - 12:47) писал: Как раз таки с добиванием проблем ни кого не возникает никогда. А некоторые игроки специально ждут момент чтоб "дофрагать". Некоторые глупо вылазят под несколько стволов чтоб добить.
Вы наверно не поняли вопрос. Попробую с примером.
Вася превозмогал на Маусе и откатал 10 боёв. Но все 10 боёв(не важно побед или поражений) счёт был 15:5.
Все 10 боёв, другой фланг, на котором Васи не было, сливался или успешно прорывал оборону. В обоих случаях ни от Васи ни от его Мауса пользы команде не было никакой и он никак не мог повлиять на исход сражения.
Обратная ситуация когда Вася сел на МС-1 с перками и модулями и поехал нагибать песок. Где он сам себе светил, сам всех расстреливал и оказывал решающее влияние почти на каждый бой.
Один игрок, это только часть команды.
Мозг и руки отдельно взятого игрока уже мало влияют победу, если команда не выполняет (или превыполняет) свою норму по урону/фрагам.
Отсюда и вопрос, как часто рандом даёт шанс соло-игроку на 10 уровне оказать своими действиями решающее влияние на исход боя?
Ссылка на сообщение: #23510985
ZomboCat (14 Авг 2013 - 12:47) писал: Как раз таки с добиванием проблем ни кого не возникает никогда. А некоторые игроки специально ждут момент чтоб "дофрагать". Некоторые глупо вылазят под несколько стволов чтоб добить.
Вы наверно не поняли вопрос. Попробую с примером.
Вася превозмогал на Маусе и откатал 10 боёв. Но все 10 боёв(не важно побед или поражений) счёт был 15:5.
Все 10 боёв, другой фланг, на котором Васи не было, сливался или успешно прорывал оборону. В обоих случаях ни от Васи ни от его Мауса пользы команде не было никакой и он никак не мог повлиять на исход сражения.
Обратная ситуация когда Вася сел на МС-1 с перками и модулями и поехал нагибать песок. Где он сам себе светил, сам всех расстреливал и оказывал решающее влияние почти на каждый бой.
Один игрок, это только часть команды.
Мозг и руки отдельно взятого игрока уже мало влияют победу, если команда не выполняет (или превыполняет) свою норму по урону/фрагам.
Отсюда и вопрос, как часто рандом даёт шанс соло-игроку на 10 уровне оказать своими действиями решающее влияние на исход боя?
Storm: Каждый бой.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508996
NordShrike (14 Авг 2013 - 12:01) писал: Ясно. Спасибо.
Позвольте, отниму у вас еще минуту времени и отстану.
Когда-то ранее озвучивалось, что, возможно, будет сделана озвучка переключения передач.
Выхлоп при этом оставите такой, как сейчас? Или на низших передачах будет "коптить" больше, чем на высоких?
OER (14 Авг 2013 - 12:01) писал: можно поделиться списком таких ключевых танков, что бы так же подготовиться или по крайней мере понять ход развития веток?
Voldemardemort (13 Авг 2013 - 14:51) писал: Уважаемые Сергей Борисович и Шторм, давненько вы говорили , что французская ветка в 2013 ничего не получит.
Так вот, возможно ли появление небарабанной ветки тт в 2014?(ро14 уж переживу, если баян).
mad_ACIDer (12 Авг 2013 - 23:49) писал: Здравствуйте товарищи разработчики!
Делал тут видео в свою коллекцию, и обнаружил полтергейст.
Обратите внимание на беленький труп Т-3-85 в правой части экрана.
Ссылочка на видео с перемоткой в нужное место (04:27).
Ну и собственно: шо это?
Заранее спасибо.
DenFaustNSK (14 Авг 2013 - 12:08) писал: Когда добавят клановый функционал в клиент игры? я знаю что он планируется хотелось бы узнать в каком промежутке времени его ожидать!
OmegaTanks (14 Авг 2013 - 12:08) писал: Мой вопрос, возник на почве нелюбви к Бат-шатам. Справедливо ли на ваш взгляд такая постановка вопроса. Если рассмотреть классическую ситуацию в игре когда ты путем невероятных усилий разбираешь танк противника 10 уровня, и делаешь это вполне успешно. НО, тут на крыльях ночи появляется стремительный барабанщик, отбирает фраг.
Внимание вопрос. Что мешает засчитать фраг игроку который нанес 90% урона по танку, а не герою по добиваниям беспомощного закритованного противника.
frf163 (14 Авг 2013 - 12:07) писал: Здравствуйте ув SERB могли бы вы ответить на мой вопрос:что такое пресс-аккаунты? И зачем они нужны?Извиняюсь если что-то не так пишу 1 раз.
Pomidorko (12 Авг 2013 - 23:28) писал: Будет ли усложняться механизм тарана? Вводиться зависимость величины взрыва, который генерится при таране, от скорости танков, их взаиморасположения и т.д.? Просто раздвил на КВ-4 вражеского Т34 в клинче. У него было 10-15 ХП, и мне хватило отъехать сантиметров на тридцать, чтобы затем тараном его уничтожить - ну как-то совсем не кошерно.
Ссылка на сообщение: #23508996
NordShrike (14 Авг 2013 - 12:01) писал: Ясно. Спасибо.
Позвольте, отниму у вас еще минуту времени и отстану.
Когда-то ранее озвучивалось, что, возможно, будет сделана озвучка переключения передач.
Выхлоп при этом оставите такой, как сейчас? Или на низших передачах будет "коптить" больше, чем на высоких?
SerB: Посмотрим. Вообще-то коптить должно не в зависимости от передачи, а
в зависимости от нагрузки на двигатель.
OER (14 Авг 2013 - 12:01) писал: можно поделиться списком таких ключевых танков, что бы так же подготовиться или по крайней мере понять ход развития веток?
SerB: Как правило, это реально воевавшие и крупносерийные
машины. От них обычно новые ответвления и образуются - по вполне
понятным причинам. Так что даже не зная, откуда пойдет внезапно
откопанная ветка, можно запаститсь экспой с приличным шансом на
успех. Вот, например, у меня накоплено на Т-34, Т-34-85, ИСе...
Это, к слову, вовсе не значит, что от этих машин обязхательно
что-то пойдет, просто пример
Voldemardemort (13 Авг 2013 - 14:51) писал: Уважаемые Сергей Борисович и Шторм, давненько вы говорили , что французская ветка в 2013 ничего не получит.
Так вот, возможно ли появление небарабанной ветки тт в 2014?(ро14 уж переживу, если баян).
SerB: Возможно, но не гарантировано
mad_ACIDer (12 Авг 2013 - 23:49) писал: Здравствуйте товарищи разработчики!
Делал тут видео в свою коллекцию, и обнаружил полтергейст.
Обратите внимание на беленький труп Т-3-85 в правой части экрана.
Ссылочка на видео с перемоткой в нужное место (04:27).
Ну и собственно: шо это?
Заранее спасибо.
SerB: Ставьте больше модов - еще и зеленые черти в дополнение к
полтергейстам полезут!
DenFaustNSK (14 Авг 2013 - 12:08) писал: Когда добавят клановый функционал в клиент игры? я знаю что он планируется хотелось бы узнать в каком промежутке времени его ожидать!
SerB: КТТС. 14.
OmegaTanks (14 Авг 2013 - 12:08) писал: Мой вопрос, возник на почве нелюбви к Бат-шатам. Справедливо ли на ваш взгляд такая постановка вопроса. Если рассмотреть классическую ситуацию в игре когда ты путем невероятных усилий разбираешь танк противника 10 уровня, и делаешь это вполне успешно. НО, тут на крыльях ночи появляется стремительный барабанщик, отбирает фраг.
Внимание вопрос. Что мешает засчитать фраг игроку который нанес 90% урона по танку, а не герою по добиваниям беспомощного закритованного противника.
SerB: Несправедливость!!!111
frf163 (14 Авг 2013 - 12:07) писал: Здравствуйте ув SERB могли бы вы ответить на мой вопрос:что такое пресс-аккаунты? И зачем они нужны?Извиняюсь если что-то не так пишу 1 раз.
SerB: Пресс-аккаунты - демоснтрационные аккаунты, выдаваемые обычно
журналистам для написания материалов по игре
ЗЫ выдаются они на временной основе, на время написания материала затем блокируются
ЗЗЫ Есть еще т.н. тестовые аккаунты, для проверки функциональности на рабочем сервере
ЗЫ выдаются они на временной основе, на время написания материала затем блокируются
ЗЗЫ Есть еще т.н. тестовые аккаунты, для проверки функциональности на рабочем сервере
Pomidorko (12 Авг 2013 - 23:28) писал: Будет ли усложняться механизм тарана? Вводиться зависимость величины взрыва, который генерится при таране, от скорости танков, их взаиморасположения и т.д.? Просто раздвил на КВ-4 вражеского Т34 в клинче. У него было 10-15 ХП, и мне хватило отъехать сантиметров на тридцать, чтобы затем тараном его уничтожить - ну как-то совсем не кошерно.
SerB: 1. Нет.
2. ОПисаннач Вами ситуация вполне нормальна - причем, скорее всего, там было что-то типа метра, а не 30см
2. ОПисаннач Вами ситуация вполне нормальна - причем, скорее всего, там было что-то типа метра, а не 30см
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508829
Voldemardemort (13 Авг 2013 - 14:51) писал: Уважаемые Сергей Борисович и Шторм, давненько вы говорили , что
французская ветка в 2013 ничего не получит.
Так вот, возможно ли появление небарабанной ветки тт в 2014?(ро14 уж переживу, если баян).
Ссылка на сообщение: #23508829
Voldemardemort (13 Авг 2013 - 14:51) писал: Уважаемые Сергей Борисович и Шторм, давненько вы говорили , что
французская ветка в 2013 ничего не получит.Так вот, возможно ли появление небарабанной ветки тт в 2014?(ро14 уж переживу, если баян).
SerB: Возможно, но не гарантировано
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508781
OER (14 Авг 2013 - 12:01) писал: можно поделиться списком таких ключевых танков, что бы так же
подготовиться или по крайней мере понять ход развития веток?
Ссылка на сообщение: #23508781
OER (14 Авг 2013 - 12:01) писал: можно поделиться списком таких ключевых танков, что бы так же
подготовиться или по крайней мере понять ход развития веток?SerB: Как правило, это реально воевавшие и крупносерийные
машины. От них обычно новые ответвления и образуются - по вполне
понятным причинам. Так что даже не зная, откуда пойдет внезапно
откопанная ветка, можно запаститсь экспой с приличным шансом на
успех. Вот, например, у меня накоплено на Т-34, Т-34-85, ИСе...
Это, к слову, вовсе не значит, что от этих машин обязхательно
что-то пойдет, просто пример
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508688
NordShrike (14 Авг 2013 - 12:01) писал: Ясно. Спасибо.
Позвольте, отниму у вас еще минуту времени и отстану.
Когда-то ранее озвучивалось, что, возможно, будет сделана озвучка переключения передач.
Выхлоп при этом оставите такой, как сейчас? Или на низших передачах будет "коптить" больше, чем на высоких?
Ссылка на сообщение: #23508688
NordShrike (14 Авг 2013 - 12:01) писал: Ясно. Спасибо.Позвольте, отниму у вас еще минуту времени и отстану.
Когда-то ранее озвучивалось, что, возможно, будет сделана озвучка переключения передач.
Выхлоп при этом оставите такой, как сейчас? Или на низших передачах будет "коптить" больше, чем на высоких?
SerB: Посмотрим. Вообще-то коптить должно не в зависимости от передачи, а
в зависимости от нагрузки на двигатель.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508565
hunter64 (13 Авг 2013 - 21:47) писал: Простенький вопросик: чем объясняется ваше упорнейшее нежелание
давать в статистике игрока его средний опыт за бой без учёта прем
акк, если вы уж так стараетесь всех уравнять в правах и
возможностях?
Для минусующих: В общей статистике а не в результатах боя.
Ссылка на сообщение: #23508565
hunter64 (13 Авг 2013 - 21:47) писал: Простенький вопросик: чем объясняется ваше упорнейшее нежелание
давать в статистике игрока его средний опыт за бой без учёта прем
акк, если вы уж так стараетесь всех уравнять в правах и
возможностях?Для минусующих: В общей статистике а не в результатах боя.
SerB: Тем, что статистику мы вообще считаем неприоритетной. Игра не про
1С, а про танковое рубилово
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508534
moonspe11 (13 Авг 2013 - 17:30) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики.
Есть ли в планах (или просто размышления) о расширении набора символов в никнэймах?
(...)
Ссылка на сообщение: #23508534
moonspe11 (13 Авг 2013 - 17:30) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики.Есть ли в планах (или просто размышления) о расширении набора символов в никнэймах?
(...)
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508497
Voldemardemort (13 Авг 2013 - 14:51) писал: Уважаемые Сергей Борисович и Шторм, давненько вы говорили , что
французская ветка в 2013 ничего не получит.
Так вот, возможно ли появление небарабанной ветки тт в 2014?(ро14 уж переживу, если баян).
Ссылка на сообщение: #23508497
Voldemardemort (13 Авг 2013 - 14:51) писал: Уважаемые Сергей Борисович и Шторм, давненько вы говорили , что
французская ветка в 2013 ничего не получит.Так вот, возможно ли появление небарабанной ветки тт в 2014?(ро14 уж переживу, если баян).
SerB: КТТС. И да, 14
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508458
TANKNBP (14 Авг 2013 - 01:51) писал: Будет ли возможность снять экраны с е100 и мауса (как это делалось
в реальности для транспортировки) чтобы уменьшить массу танка?
Вопрос про счастливое кттс с вводом различных корпусов для танков.
Ссылка на сообщение: #23508458
TANKNBP (14 Авг 2013 - 01:51) писал: Будет ли возможность снять экраны с е100 и мауса (как это делалось
в реальности для транспортировки) чтобы уменьшить массу танка?Вопрос про счастливое кттс с вводом различных корпусов для танков.
SerB: Нет. Прошу кстати привести документы по снятию сэкрана с Мауса -
оченно интересно нам!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508342
TeppanT (13 Авг 2013 - 19:51) писал: Шторм, а будет когда-либо снято ограничение в ротах (юниор/средних
и чемпах) потолок набора по лвлу (т.е. чтобы было 15 танков, но 6
или 8 лвла)?
Ссылка на сообщение: #23508342
TeppanT (13 Авг 2013 - 19:51) писал: Шторм, а будет когда-либо снято ограничение в ротах (юниор/средних
и чемпах) потолок набора по лвлу (т.е. чтобы было 15 танков, но 6
или 8 лвла)?SerB: Пока не планируем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508153
Devastator_1975 (14 Авг 2013 - 11:48) писал: Вопрос по неадекватам в игре. В последнее время стало невозможно
играть из-за крайне неадекватно настроенной части игроков. Я не
знаю, кто они, что из себя представляют и сколько им лет, но
терпеть быдло рядом с собой становится все труднее. Стрельба по
союзникам в спину. мат в общий чат, угрозы в личке после боя.
Введенная система автобана и кнопка блокировки игрока НЕ РАБОТАЕТ.
Помогает только обращение в саппорт. да и то не всегда. Уважаемые
господа модераторы. Ваша игра имеет рейтинг 12+. Очень сомневаюсь,
что родителей дошкольников порадует факт обогащения матерных
запасов у их детей. Пора уже признать. что жалоба на хама и
неадеквата во время боя НИЧЕГО НЕ ДАЕТ. Или у вас все как всегда на
мази?
Ссылка на сообщение: #23508153
Devastator_1975 (14 Авг 2013 - 11:48) писал: Вопрос по неадекватам в игре. В последнее время стало невозможно
играть из-за крайне неадекватно настроенной части игроков. Я не
знаю, кто они, что из себя представляют и сколько им лет, но
терпеть быдло рядом с собой становится все труднее. Стрельба по
союзникам в спину. мат в общий чат, угрозы в личке после боя.
Введенная система автобана и кнопка блокировки игрока НЕ РАБОТАЕТ.
Помогает только обращение в саппорт. да и то не всегда. Уважаемые
господа модераторы. Ваша игра имеет рейтинг 12+. Очень сомневаюсь,
что родителей дошкольников порадует факт обогащения матерных
запасов у их детей. Пора уже признать. что жалоба на хама и
неадеквата во время боя НИЧЕГО НЕ ДАЕТ. Или у вас все как всегда на
мази?SerB: Ясновельможный пан детектид!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508050
cirk (14 Авг 2013 - 10:22) писал: Можно по подробней? А то ответ на вопрос: "Свет давно есть 8 ур.
Так почему же его баланс так широк?" - " так положено" , ничего не
объясняет.
Ссылка на сообщение: #23508050
cirk (14 Авг 2013 - 10:22) писал: Можно по подробней? А то ответ на вопрос: "Свет давно есть 8 ур.
Так почему же его баланс так широк?" - " так положено" , ничего не
объясняет.SerB: Ответ дан. Если Вы его не поняли - ничем помочь не можем, извините.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23507942
NordShrike (14 Авг 2013 - 10:31) писал: Сергей, Михаил, доброго времени суток.
Просматривая хронику, специально обратил внимание, выхлоп танковых дизелей был густой и черный, такой как и раньше в игре присутствовал.
У немцев на кадрах хроники выхлоп серо-белый, но тоже густой, явно видимый.
Особенно при движении в гору или развороте на месте.
Не сочтите за труд, скажите, пожалуйста, по какой причине таки выхлоп у двигателей переделали на гораздо менее заметный, чем раньше?
Ссылка на сообщение: #23507942
NordShrike (14 Авг 2013 - 10:31) писал: Сергей, Михаил, доброго времени суток.Просматривая хронику, специально обратил внимание, выхлоп танковых дизелей был густой и черный, такой как и раньше в игре присутствовал.
У немцев на кадрах хроники выхлоп серо-белый, но тоже густой, явно видимый.
Особенно при движении в гору или развороте на месте.
Не сочтите за труд, скажите, пожалуйста, по какой причине таки выхлоп у двигателей переделали на гораздо менее заметный, чем раньше?
SerB: По причине того, что такой выхлоп лучше с точки зрения картинки
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23507868
Ryki (14 Авг 2013 - 11:20) писал: Здравствуйте. Хочется услышать ваше мнение почему ТТ10 китая 113
крайне не популярен? Какие критические недостатки не дают ему стать
популярным? Как по вашему он на данный момент хорошо сбалансирован
или требует перебалансировки? Как владелец 113 знаю его недостатки,
но хотелось бы услышать ваше мнение по этому поводу.
Ссылка на сообщение: #23507868
Ryki (14 Авг 2013 - 11:20) писал: Здравствуйте. Хочется услышать ваше мнение почему ТТ10 китая 113
крайне не популярен? Какие критические недостатки не дают ему стать
популярным? Как по вашему он на данный момент хорошо сбалансирован
или требует перебалансировки? Как владелец 113 знаю его недостатки,
но хотелось бы услышать ваше мнение по этому поводу.SerB: Потому что он в общем похож на ИС-7, что неудивительно. Но ИС-7
есть почти у каждого, а вот 113 вкачали далеко не все
Реклама | Adv















