Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 12:09:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23476162

Просмотр сообщенияcirk (13 Авг 2013 - 12:49) писал: Свет давно есть 8 ур. Так почему же его баланс так широк?

SerB: Положено так


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 12:09:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23476149

Просмотр сообщенияAveAlcatraZ (13 Авг 2013 - 12:53) писал: Ув.Сергей Борисыч! У меня вопросик по т110е5! Сообственно очень класный танк...очень нравится....не нравится в нем одно а именно: очень часто он теряет прелесть амереканских танков...а именно спрятал корпус...оставил башню! а все из-за ооочень большого уязвимого места в которое его пробивают все...бронирование его слабое рекошетит ооочень редко( к сравнению башенки на т110у4 и е3 намного сложнее пробить! Не будет ли что то делатся с данным слабым местом...ведь у всех остальных тт10 нет такого большого и явного уязвимого места?Очень люблю данный танк...но очень часто пропадает желание ездить на нем после боев в которых высовываеш башню стреляеш а там стоит к примеру Япесто...и стреляет тебе в башенку...сносит 1000+ хп...вылез второй раз и ты труп(
Как он по статистике?
Зарание спасибо

SerB: Хорошо он по статисике


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 12:08:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23476108

Просмотр сообщенияKampfGeist (13 Авг 2013 - 12:01) писал: Ув. разработчики, позволяет ли баланс реализовать одно из исторических орудий VK3001 (P) - 105-мм L/52, как у Dicker Max?

SerB: 173 там стояло же!


lvlaker
игра в Китае
arrow
13.08.2013 10:12:14
 
Тема: игра в Китае
Ссылка на сообщение: #23471598

Просмотр сообщенияG0508 (13 Авг 2013 - 08:33) писал: еду в Китай в командировку
где взять клиент китайского сервака
там мой акк будет работать?

lvlaker: Верно, спасибо. Можно записать свой (РУ) клиент на переносной диск и спокойно играть в Китае на Ru-кластере (РУ4 ближе всего).
Закрыто.

Просмотр сообщенияmur45 (13 Авг 2013 - 08:34) писал: 1. На китайском сервер
2. Ваш АКК работать не будет. Нужно регестрироваться на их сервере.
3. Можете установить клиент РУ сервера и играть в любой точки мира, но какой пинг будет неизвестно
4. Азия: http://worldoftanks.asia/
5. Корея: http://worldoftanks.kr/

lvlaker:


lvlaker
Акция 300000 опыта и сутки према
arrow
13.08.2013 10:09:30
 
Тема: Акция 300000 опыта и сутки према
Ссылка на сообщение: #23471509

Просмотр сообщенияRemanu26 (13 Авг 2013 - 10:07) писал: Написано, что акция длится до 13 августа, но только непонятно - до 13 включительно или нет.


lvlaker: Бинго! В новости указано: Акция продлится с 9 августа 10:00 (МСК) до 13 августа 9:30 (МСК).
Также обратите внимание, что акция, в которой действует: Боевая задача №1 (продлится с 2 августа 10:00 (МСК) до 31 августа 9:30 (МСК)).
Цель: уничтожить 30 боевых машин противника в течение одного дня, используя только технику от 4-го уровня и выше, вне зависимости от её типа и нации.
Награда: 300 000 .
Сроки выполнения: один раз в сутки. Обнуление результатов происходит ежедневно в 4:00 (МСК).
Закрыто.

Просмотр сообщенияPanzerOffizier_Pie (13 Авг 2013 - 10:08) писал: до 13 августа 9:30 (МСК)


lvlaker:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 20:29:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23459880

Просмотр сообщенияRodion1945 (12 Авг 2013 - 21:25) писал: 1) Насколько мне известно, на некоторых моделях этого танка, пулемет заваривался, а на месте стрелка, размещались дополнительная бое укладка , а стрелок выполнял роль еще одного заряжающего.
Почти на всех фото , видно отсутствие пулеметного гнезда:
http://waralbum.ru/w...irefly_1944.jpg
http://farm3.static...._da34918675.jpg
http://www.dday-over...man_firefly.jpg
2)+3) Спасибо!

SerB: Убирался радист помощник мехвода, роазмещался дополнительный боекомплект.
Такие дела


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 20:26:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23459804

Просмотр сообщенияNCTPE6NTEJIb (12 Авг 2013 - 21:23) писал: Т-34-3 как будет кидать?Максимум к 10 ил 9?По 112 вы уже отвечали вроде

SerB: В песок, конечно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 20:17:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23459585

Просмотр сообщенияRodion1945 (12 Авг 2013 - 21:13) писал: Добрый вечер, уважаемые разработчики!
Появился такой вопрос:
1) Скажите,  на танке Sherman firefly (который выйдет КТТС) было 2 заряжающих. Будет ли это реализовано в игре, и будет ли соответственной скорость перезарядки орудие (18-фунтовки) у этого танка?
2) Будет ли пересмотр бронепробиваемости бб снарядом у пушки L\55J?
3) Будет ли для исторических боев, отдельная историческая ветка развития, или премиумная ветка, или что-то наподобие этого?
Спасибо!

SerB: 1. Гномов набирали? Башня-то стандартная. И кстати - откель дровишки?
2. Де, уменьшим в 2 раза
3. Не планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 20:12:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23459468

Просмотр сообщенияEstienne (12 Авг 2013 - 21:10) писал: Разработчики, а уже придумали как в игру добавить Аргентинского DL43 Нахуэля?

SerB: Не комментируем же


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 20:08:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23459356

Просмотр сообщенияudomla (12 Авг 2013 - 20:41) писал: Планируются  ли изменения во Льве? Просто слышал что у германских машин отберут не исторические двигатели.
Ну и еще 1 вопрос. Если все же у Льва отберут двигатель в 800 л.с - можно ли будет продать Льва за голд.? Просто он и щас не гоняет, а если он будет ездить не быстрее 20 км\ч. То он будет просто не выносим.
А так пока нормальный танк. Но если кто то задумался купить самый дорогой танк в игре... не делайте этого, не стоит он того.

SerB: Не планируется
Нельзя
Спасибо за совет, он очень важен для нас


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 20:07:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23459335

Просмотр сообщенияStalinboylol (12 Авг 2013 - 20:19) писал: Правда, что вы хотите поменять пушку кв-5 или врут?

SerB: Врут


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 20:06:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23459311

Просмотр сообщенияSuper_iceman (12 Авг 2013 - 20:41) писал: Уважаемый Сергей Борисович в сети существует информация,  что итальянская фирма ОТО Мелара в 60-ых производила танки М60А1 для дивизии Ариете. Может ли этот танк стать топ ст в итальянской ветке?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 20:06:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23459304

Просмотр сообщенияbaron_P (12 Авг 2013 - 19:48) писал: По ВЛД ИС-4.
Вопрос Autosport:
Ответ Storm:
05 Июл 2013 - 20:15 стр. 12
А теперь вы говорите, что наклон историчен. Кому верить?

SerB: Обоим. Потому что такие погрешности - в пределах ВБР заводской точности. У одного Т-28 вообще один борт на 15 сантиметров длиннее другого, и ниче


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 18:27:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23456790

 frostfy (12 Авг 2013 - 14:23) писал: День добрый, господа разработчики.
Вы говорили, что на Хавоке есть возможность смоделировать колеса. В связи с этим вопрос, есть ли вероятность появления таких пт как Bussing-NAG, Somua MCG S307 или САУ КСП-76? Или они не нужны.

SerB: Это не на хавоке, это в процессе прикручивания Хавока к серверной физике.
насчет перспектив - не исключено, но не скоро

 Devastator_1975 (12 Авг 2013 - 19:07) писал: Вопрос по работе балансера. Каким образом балансер начал работать так, что шанс на победу по технике и по игрокам уже совпадает? Или мало одноуровневых боев и теперь для облегчения процесса ногебания и турбосливов ваша целевая аудитория, а именно школьники, могут вообще никак не напрягаться? Может скажете, каким образом можно победить в бою, если шанс на победу 35% по технике? Отрастил скилл здесь уже не прокатит.

SerB: Нам ваши самопально считаемые шансы сугубо фиолетовы

 Rtiko (12 Авг 2013 - 19:03) писал:

Ув Серб
1.Вы определились кто будет рассказывать про новый патч в новом КТТС вы или Шторм или поживем увидим?



SerB: Шторм скорее всего

 Adricin (12 Авг 2013 - 18:10) писал: Здраствуйте, у меня возник такой вопрос, будет ли world of tanks на другых языках например украинском или белорусском??

SerB: И снова не планируем. Каждый язык - считайте плюс день в периоде патча, а русский и на Украине, и в Белоруссии практически все знают

 lRequieml (12 Авг 2013 - 16:57) писал: Такой вопрос по клиентской физике:
предположим ситуацию повреждения не моего танка. Допустим союзники отстрелили вражине лопату. Я смогу увидеть, что враг обезлопачен только в случае если событие произошло непосредственно в моем поле зрения, или смогу увидеть это даже если все произошло за моим полем отрисовки, в другом углу карты например?
В случае второго варианта следующий вопрос. Не будет ли это дополнительно грузить канал?

SerB: Там посмотрим. нагрузка будет, понятно, но вряд ли сильно большая

 Z1ka (12 Авг 2013 - 16:51) писал: 1.Какова вероятность появления самоходной 155-мм гаубицы М50 выполненная на базе танка «Шерман»?
Изображение 2. Появится ли в ветке сборной мира ИС-3 израильских модификаций?

SerB: 2. Появится ли в ветке сборной мира ИС-3 израильских модификаций?
Израильской ветки пока не делаем. А конкретно по ИС-3 порядка месяца назад отвечал

 modeys (12 Авг 2013 - 16:37) писал: Уважаемые разработчики, заранее приношу извинения если набоянил.
1. Возможно ли в перспективе появление в игре советского танка СТ-II с двустволкой?
2. После французов барабанные танки появились у амеров, а теперь и ветка нем. ПТ с барабаном на подходе. Были ли у советов разработки с барабанами и возможны они в игре?

SerB: 1. Пока не планируем, но и не исключаем - вместо М62
2. Барабанов не было, были АЗ другого типа (см ранее)

 BlackHawk_ (12 Авг 2013 - 16:40) писал: И все? Там же вроде коэффициент  1,5, верно?

SerB: Неверно

 Asira (12 Авг 2013 - 10:39) писал: Здравствуйте товарищи разработчики.
Будит ли когда-нибудь возможность скрыть свою статистику от других ? И не просто скрыть, а что бы всякие сервера оленемеров и тому подобных, не могли её от вас получить.

SerB: Не планируем пока

 TheBlackShawarma (12 Авг 2013 - 10:47) писал: Просматривал фото танков, среди которых был и 268, заметил бросающуюся в глаза разницу в размерах рубки. (...)

SerB: Вымеряли по Кубинке, все норм


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 14:54:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23450031

Просмотр сообщенияfrostfy (12 Авг 2013 - 14:23) писал: День добрый, господа разработчики.
Вы говорили, что на Хавоке есть возможность смоделировать колеса. В связи с этим вопрос, есть ли вероятность появления таких пт как Bussing-NAG, Somua MCG S307 или САУ КСП-76? Или они не нужны.

SerB: Это не на хавоке, это в процессе прикручивания Хавока к серверной физике.
насчет перспектив - не исключено, но не скоро


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 14:53:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23449997

Просмотр сообщенияVANOOO96 (12 Авг 2013 - 14:17) писал: Ув. Серб и Шторм ответьте пожалуста.
1. Есть возможность, что корпус т-50 Ленинградско-Кировского(корпус т-50-2 - объекта 211) будет вторым корпусом т-50(нынешнего лт4 СССР) при прокачке корпусов?
2. Правда, что единственный танк т-50(в корпусе т-50-2) мог ехать 64км/ч?
3. Правильно я понял, что т-50-2 и т-52 и объект 211 это одно и тоже?
4. Наклон влд ис-4 историчен?
Спасибо за ответы!

SerB: 1. Есть
2. Да, судя по документам
3. Да, похоже на то
4. Да


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 14:52:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23449957

Просмотр сообщенияCyberTribe (12 Авг 2013 - 14:24) писал: Сергей Борисович, вот вам очередной вопрос от Альфа-тестера WoTG:
Верно ли предположение, что изначально выпустить в 8.8 планировали ветку об. 416 (8), об. 140 (9), об. 430 (10). Соответственно работы по созданию моделей танков велись и ветка была, в целом, готова к выпуску.
Но такая ветка никому не нравилась из-за 140-го на 9-м уровне и в итоге проводили исследования в Харьковских архивах, чтобы таки не пихать 140-й объект на 9-й уровень.
Незадолго до feature freez-а патча 8.8 (наверняка у вас это тоже используется) информацию по "тапку" на 9-й уровень нашли и выпуск топов ветки (9-го и 10-го уровней) отложили до момента, когда будет собрана вся нужная информация по "тапку" и он будет замоделен (а к 8.8 это уже всяко не успевали).
При этом выпал из ветки уже готовый к выпуску объект 140, который суть - развитие одной из имеющейся конфигурации имеющейся в игре т-54.
Учитывая это - Вы, как фанат советских СТ приняли волевое решение ввести об. 140 как альтернативный СТ10.
Всё так и было, или вангование не удалось?)

SerB: Почти так, только еще и 140 никак в 9 левел не уминался.
Вот это я понимаю, вот это альфа-тестер. Орел!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 14:51:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23449923

Просмотр сообщенияTrac980 (12 Авг 2013 - 14:30) писал: Сергей Борисович , вы верите в мистику и заговоры? Нет? Между нами много общего )))! Я тоже не верю ! А вот в программы балансировки верю! И вы? Да мы с вами прям одно целое !))) Вопрос , кого мне , как игроку с трехлетним стажем и с КПД выше чем 99% играющих обвинить во внезаных сливах (3 к 1) на время акции ? Внезапно окривевшие руки ? Легкую серию неудач , котороя вот-вот закончится? В заговор ? Ой забыл , мы же в него не верим как и в мистику .... p.s. сарказм оставте для работников своего офиса...

SerB: Из подчеркнутого в две руки, две ноги - верю. Даже в голову верю. А вот в наличии у вас, искателей заговора, моска - иногда сомнения бывают...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 14:49:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23449874

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (12 Авг 2013 - 14:40) писал: А можно поподробней насчет командных бонусов? Что это за зверь, и за что их дают?

SerB: За победу


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 14:49:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23449854

Просмотр сообщенияWaLLeFFeN (12 Авг 2013 - 15:41) писал: Здравствуйте тов. Серб.
1. Новый прем ст советов стоит ждать вместе с выходом новой ветки/раньше/позже?(простите если боян)
2. Почему борцуны за историчность надписей "За сталина" "забывают" о историчных немецких "На Москву", "За Рейх"? Однобокая историчность, а говорите игра "вне политики".
3. Какой сейчас процент побед и эффективность у т-44? Что то изменилось со времен патча 0.8.5?
Зарание спасибо.

SerB: 1. КТТС
2. Борцуны - это за Алоизыча, они тут ноют
3. Все хорошо


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 14:48:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23449829

Просмотр сообщенияDark_Smasher (12 Авг 2013 - 15:46) писал: Здравствуйте, Уважаемые разработчики!
При повреждении триплекса и последующим ремонте, командир говорит:
"Триплекс восстановлен, обзор нормальный", а иногда просто "триплекс восстановлен".
Вопрос: во 2-ом случае на сколько снижается обзор в % (если снижается)?

SerB: Не снижается


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 13:14:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23446318

Просмотр сообщенияSuper_iceman (12 Авг 2013 - 14:13) писал: Уважаемый Сергей Борисович, почему в самолётах исследование сверху вниз, а не как в танках слева направо?

Случаем не китайцы потрудились (а то они пишут сверху вниз)?

SerB: Там труЪ-олдфаги, не признающие новомодных веяний просто


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 13:04:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23445957

 Juman21 (12 Авг 2013 - 11:00) писал: Есть такой вопрос:
Почему сделали такую анимацию попадания кумулятивного снаряда? Как будто действительно прожигает дырку в броне. Я в живую конечно не видел как срабатывает кумулятивный заряд, но вроде должно выглядеть просто как взрыв.

SerB: А мне норм


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 13:03:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23445929

 martmar (12 Авг 2013 - 10:43) писал: Уважаемый Сергей Борисович! Ответьте пожайлуста на мой вопрос. Когда примерно вы планируете приехать в Казань со своей командой? Очень Вас ждем!

SerB: Тут такие вопросы задавать бесполезно, извините. Организацией встреч с игроками занимаемся не мы. И на форуме есть специальные темы по этому вопросу


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 13:02:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23445888

 Juman21 (12 Авг 2013 - 13:33) писал: А автопочинка начинает работать когда прочность модуля падает до нуля, или как только становится ниже 50% ???

SerB: Упс. Поправка (если ничего не изменилось.
Уровень 50% - пожелтение модуля.
А вот уровень 20% - уровень, до которого модуль ремонтируется. Соответственно, ремонт начинается от уровня ниже 20%, Про крайней мере, раньше так было. Если изменили - Моша, мождет. поправит


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 13:00:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23445843

 alex_mistch (12 Авг 2013 - 13:23) писал: Скажите, пожалуйста, а имеет ли шанс на появление в игре VK 65.01 (H)?  или он сильно выпадает из линейки тяжелых танков Хеншеля?
VK 65.01 по характеристикам (за исключением историчного орудия) примерно соответствует 6 уровню или иному?

SerB: Там посмотрим. Ветки заранее не комментируем, чего спрашивать-то?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 12:59:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23445803

 Marsik89 (12 Авг 2013 - 13:29) писал: Сергей Борисович, добрый день.
В будущем патче решили перевести VK 30.01 (H) в тяжелые танки. Поддерживаю ваше решение, ИМХО, танк был сильно натянут на шестом уровне. Но на пятом его броня в качестве ТТ вызывает некоторые сомнения: 60 мм во лбу и 30 мм по бортам - не слишком картонный тяж получается? Чем планируете отбалансить?

SerB: Нормально. Балансить булдем традиционным немецким снайпингом


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 12:29:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23444600

 BlackHawk_ (12 Авг 2013 - 13:26) писал: Как я понял из вашего ответа, заработанный командой опыт делится по всей команде, так? Это просто команда противников ничего не сделала, поэтому такая разница?
Каким образом распределяется начисление опыта?

SerB: Часть - за личные действия, часть - командные бонусы.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 12:10:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23443962

 BAXMAH (12 Авг 2013 - 10:17) писал: Добрый день.
Если после попадания модуль словит дамаг, и закритуется до "красного" состояния, то есть полностью с него снимется ХП, то этот модуль потом, в зависимости от прокачки ремонта, восстанавливает свои ХП.
1. Вопрос такой - ХП модуля восстанавливается только до уровня, когда модуль "желтеет", то есть до 20%, или до половинной, 50%, прочности?
2. Еще один вопрос в тему - если модулю сняло меньше 50% хитов (он не пожелтел), то ему ХП понемногу восстанавливаются до 100%, или остаются на том же уровне?

SerB: 1. "Желтый" уровень как раз 50%
2. Свыше 50% само не чинится


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 12:05:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23443752

 alex_mistch (12 Авг 2013 - 12:58) писал: А Виккерс Мк1 или его прототип 1962-63 гг  - тоже поздноваты? или просто не укладываются в дерево?

SerB: Виккерс пораньше, да.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 11:13:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23441900

 reykalkin (12 Авг 2013 - 11:12) писал: Сергей Борисович, в целях самообучения на чужих ошибках: Если бы автор вопроса обошелся бы без выделенного, то ответ мог бы быть другим? Или мог бы быть, но не был бы? ;-)

SerB: Не был бы. Устал отвечать на вайн, извините

 BlackHawk_ (12 Авг 2013 - 10:48) писал: 1. Балансировщик учитывает балансный вес команд для выбора уровня боев для них? Или уровень боев устанавливается до того, как наберутся команды, и остается неизменным?
2. Есть ли понижающий коэффициент при штрафе, если игрок снял хп одновременно с врага и союзника? (Арта фугасом, например) Если нет, то почему?
3. У всех английских британских ПТ такой же бонус к незаметности, как и у пт остальных наций?
4. В самом начале боя на арте утонул. Моя команда выиграла. Получил 400 с лишним опыта. У проигравшей команды несколько игроков не набрали и сотни опыта, хотя они даже нанесли урон. Что не так? Есть скрин.

SerB: 1. Уровень боев устанавливается до того
2. Нет.
3. Одинаковый
4. Скажите спасибо команде, затащившей бой. Победа - главное, меняться не будет

 Autemer (12 Авг 2013 - 12:18) писал: Тут Шторм отписался в понюшне таким образом: "За героев битвы или эпиков в проигравшей команде будем давать такие же рейты как в победившей". Я не совсем пониял, получается проигравший с любым героем битвы будет получать +50% к заработанному опыту? Немножко ИМХО - странно давать подобный бонус одинаково за снайпера и за Колобанова, например.

SerB: Ничего странного - Колобанова в проигравшей команде получить крайне трудно ;-)

 Autemer (12 Авг 2013 - 12:28) писал: Ой-вей, забыл что за победу. Ну за какого-нибудь Редли-Уотерса. Алсо, в эти категории эпиков нашивки типа камикадзе или бомбардир будут записываться?

SerB: 1. Что характерно, база за Рэдли значительно больше, чем за снайпера, значит и довесок весомее
2. Нет. С какого они к "Героям битвы" относятся?

 Clerlic (12 Авг 2013 - 12:29) писал: Насчет "За героев битвы или эпиков в проигравшей команде будем давать такие же рейты как в победившей". Удвоенный опыт будет даваться 1) за первую победу, 2) и за медальку, 3) еще не решили?

SerB: Только за победу.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 11:13:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23441870

 diktator04 (12 Авг 2013 - 09:36) писал: планируется ли ввод американских прем пт 6-8лвл? если да то когда их стоит ждать.

SerB: 14 за пингование и "Когда"?

 Ankaen (12 Авг 2013 - 09:35) писал: А что насчёт университетов и иных образовательных учреждений? Получил высшее образование уже лет пять как, но на ваши лекции/семинары сходил бы с удовольствием :)

SerB: У нас профильных игродельческих факультетов нет, соответственно - пока читать негде

 MISHA_TUCHNAK (12 Авг 2013 - 09:34) писал: Здравствуйте.
Простите если боян, не нашел ответ.
Планируется ли какая-либо медаль за уничтожение противника тараном?
У них есть гроза мышей, а мне бы хотелось на мыше получить ну скажем "мухобой" за три раздавленных ИС-7 или, что-то в этом духе?

SerB: Камикадзе.
14 на поиск?

 lepsik84 (12 Авг 2013 - 10:01) писал: подскажите плз
поиграл вчера в самолеты варплейнс которые.
толи мне показалось толи и правда там графика получше чем в танках? и самолеты более прорисованные и нагрузку на мою дебильную видюху меньше?
правда как там посмотреть сколько фпс я не нашел.
или я ошибаюсь?

SerB: ФПС, как обычно, слева-сверху
Графика ИМХО (в настоящий момент) получше. Но в танках готовится радикальное улучшение графики - думаю, в 14-м году сделаем

 MISHA_TUCHNAK (12 Авг 2013 - 09:54) писал: Камикадзе немножечко не то, при камиказде вроде я гибну? А медаль за то, что остался жив после уничтожение тараном нескольких танков?

SerB: Вы вообще в игру-то играете? Это насчет "гибну"
А за предложение 14РО, ОК?

 Anthraks (12 Авг 2013 - 09:53) писал: Добрый день, уважаемые разработчики!
Назрело несколько вопросов:
1. В патче 8.6 были анонсированы следующие изменения:
Временно отключено отображение трассеров от снарядов:
Отключено отображение трассеров от снарядов вражеской техники, которая не была обнаружена разведкой. Ведутся ли работы по данному вопросу и если да, то можете ли как-то прокомментировать вопрос?
2. Собрано ли достаточное количество информации с момента глобального ребаланса арт-сау для того, чтобы сделать выводы о том, насколько удачной была предпринятая мера? Планируется ли каким-то образом обнародовать информацию по итогам ребаланса арт-сау игровому сообществу?

SerB: Ведутся ли работы по данному вопросу и если да, то можете ли как-то прокомментировать вопрос?
2. Собрано ли достаточное количество информации с момента глобального ребаланса арт-сау для того, чтобы сделать выводы о том, насколько удачной была предпринятая мера? Планируется ли каким-то образом обнародовать информацию по итогам ребаланса арт-сау игровому сообществу?
1. Комментирую - Отключено отображение трассеров от снарядов вражеской техники, которая не была обнаружена разведкой.
2. Не планируетя обнародовать

 pricolist1 (12 Авг 2013 - 10:01) писал: Господа разработчики!
В связи с тем, что тут уже мелькала информация, про то, что есть вероятность появления третьего СТ10 у ветки СССР, что говорит о том, что возможна и третья ветка СТ СССР в общем... Но я не о СССР.
Понятно, что планы не обнародуете, но хотя бы информацию о КТТСном и возможном будущем?
После выхода второй ветки ПТ Германии, возможны ли добавления других веток и топов, рассматривались ли альтернативные ветки ТТ или СТ, ПТ в дополнение к уже имеющимся ( учитывая вторую ветку ПТ)???
Можно ли рассчитывать, что со временем появиться материал и появятся другие ветки в добавок к имеющимся веткам Германии?
Спасибо!

SerB: Будет материал - будут ветки

 O_O_PaHaR_O_O (12 Авг 2013 - 12:05) писал: Сергей Борисович, доброго времени суток!
Не все тестеры ВоТ:Ж такие. Большая часть просто не пишет ввиду того, что и так все понятно, по тем ответам, что давались ранее... Не хочется, чтобы по небольшой части группы судили о всех. Это как с немцефилами и немцеводами в игре.
А теперь по сабжу. Вопрос к вам, как к игроку (без всяких гарантий, сроков и тд, понятно что все еще может поменяться 300 раз): если бы, гипотетически, у вас был AMX M4 1945 и вы уже открыли 50 100, вы бы набили про запас еще n-ое количество опыта, чтобы уже не возвращаться к этому танку, или не стали?

SerB: 1. Я знаю :-) Но не могу пройти мимо такого занимательного явления
2. Не комментирую, сорри. Но вообще у меня на многих ключевых танках запасено.

 BENER (12 Авг 2013 - 11:59) писал: Товарищи разработчики помогите разрешить спор, танк Chieftain Mk 2 в игровых реалиях лезет на 10 лвл?
И если не лезет, в каком месте?

SerB: Поздноват все же. Хотя и не радикально, но поздноват

 dinar1 (12 Авг 2013 - 11:45) писал: Во многих французских танках заряжанием и наведением орудия занимается один и тот же человек, но в игре операции заряжания и сведения происходят синхронно. Это "не подумали" или "подумалии решили сделать так"?

SerB: Решили сделать так


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 09:09:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23437448

Просмотр сообщенияpricolist1 (12 Авг 2013 - 10:01) писал: Господа разработчики!
В связи с тем, что тут уже мелькала информация, про то, что есть вероятность появления третьего СТ10 у ветки СССР, что говорит о том, что возможна и третья ветка СТ СССР в общем... Но я не о СССР.
Понятно, что планы не обнародуете, но хотя бы информацию о КТТСном и возможном будущем?
После выхода второй ветки ПТ Германии, возможны ли добавления других веток и топов, рассматривались ли альтернативные ветки ТТ или СТ, ПТ в дополнение к уже имеющимся ( учитывая вторую ветку ПТ)???
Можно ли рассчитывать, что со временем появиться материал и появятся другие ветки в добавок к имеющимся веткам Германии?
Спасибо!

SerB: Будет материал - будут ветки


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 09:08:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23437406

Просмотр сообщенияAnthraks (12 Авг 2013 - 09:53) писал: Добрый день, уважаемые разработчики!
Назрело несколько вопросов:
1. В патче 8.6 были анонсированы следующие изменения:
Временно отключено отображение трассеров от снарядов:
Отключено отображение трассеров от снарядов вражеской техники, которая не была обнаружена разведкой. Ведутся ли работы по данному вопросу и если да, то можете ли как-то прокомментировать вопрос?
2. Собрано ли достаточное количество информации с момента глобального ребаланса арт-сау для того, чтобы сделать выводы о том, насколько удачной была предпринятая мера? Планируется ли каким-то образом обнародовать информацию по итогам ребаланса арт-сау игровому сообществу?

SerB: Ведутся ли работы по данному вопросу и если да, то можете ли как-то прокомментировать вопрос?
2. Собрано ли достаточное количество информации с момента глобального ребаланса арт-сау для того, чтобы сделать выводы о том, насколько удачной была предпринятая мера? Планируется ли каким-то образом обнародовать информацию по итогам ребаланса арт-сау игровому сообществу?
1. Комментирую - Отключено отображение трассеров от снарядов вражеской техники, которая не была обнаружена разведкой.
2. Не планируетя обнародовать


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 09:07:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23437376

Просмотр сообщенияMISHA_TUCHNAK (12 Авг 2013 - 09:54) писал: Камикадзе немножечко не то, при камиказде вроде я гибну? А медаль за то, что остался жив после уничтожение тараном нескольких танков?

SerB: Вы вообще в игру-то играете? Это насчет "гибну"
А за предложение 14РО, ОК?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 09:06:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23437354

Просмотр сообщенияlepsik84 (12 Авг 2013 - 10:01) писал: подскажите плз
поиграл вчера в самолеты варплейнс которые.
толи мне показалось толи и правда там графика получше чем в танках? и самолеты более прорисованные и нагрузку на мою дебильную видюху меньше?
правда как там посмотреть сколько фпс я не нашел.
или я ошибаюсь?

SerB: ФПС, как обычно, слева-сверху
Графика ИМХО (в настоящий момент) получше. Но в танках готовится радикальное улучшение графики - думаю, в 14-м году сделаем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 08:49:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23436852

Просмотр сообщенияMISHA_TUCHNAK (12 Авг 2013 - 09:34) писал: Здравствуйте.
Простите если боян, не нашел ответ.
Планируется ли какая-либо медаль за уничтожение противника тараном?
У них есть гроза мышей, а мне бы хотелось на мыше получить ну скажем "мухобой" за три раздавленных ИС-7 или, что-то в этом духе?

SerB: Камикадзе.
14 на поиск?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 08:48:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23436837

Просмотр сообщенияAnkaen (12 Авг 2013 - 09:35) писал: А что насчёт университетов и иных образовательных учреждений? Получил высшее образование уже лет пять как, но на ваши лекции/семинары сходил бы с удовольствием :)

SerB: У нас профильных игродельческих факультетов нет, соответственно - пока читать негде


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 08:48:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23436825

Просмотр сообщенияdiktator04 (12 Авг 2013 - 09:36) писал: планируется ли ввод американских прем пт 6-8лвл? если да то когда их стоит ждать.

SerB: 14 за пингование и "Когда"?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 08:47:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23436788

Просмотр сообщенияdearo (12 Авг 2013 - 09:38) писал: Доброго времени суток, уважаемые.
1. У премиумного китайского светляка (Type 62) роль радиста исполняет командир, в то время как у прокачиваемых ( WZ-131, WZ-132) заряжающий.
Планируется ли исправить данную ситуацию?
2. У WZ-132 топовый двигатель и стоковый отличаются примерно так же как два брата близнеца, один из которых чуть лучше кушал (масса 750 против 740).
В остальном они идентичны (по указанным характеристикам), всвязи с этим теряется смысл прокачки топового двигателя.
Планируется ли как то изменить характеристики этих двигателей?

SerB: 1. Посмотрим. Есть вариант перекинуть в 4-местыхх такнах "советского" стандарата обязанности радистов на заряжащих, но селаем ли и когда - пока не скажу
2. Не хотите - не выкачивайте, не неволим


Реклама | Adv