Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2838346
Megatherion (25 Май 2011 - 22:34): SerB, чья была идея сделать Т34 премиумным, а Т32 оставить в
дереве?
Как можно узнать рассуждения, которыми руководствовался данный человек/люди принимая это решение???
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2838346
Megatherion (25 Май 2011 - 22:34): SerB, чья была идея сделать Т34 премиумным, а Т32 оставить в
дереве?Как можно узнать рассуждения, которыми руководствовался данный человек/люди принимая это решение???
SerB: 1. Наша
2. Статистикой
2. Статистикой
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2838246
redstorm333 (25 Май 2011 - 15:12): ]Просто Сербу не нравиться идея о том что требования к двигателям
е-75 было 1300-1500 л.с. без всяких форсажий.Серб считает что
невозможно было сделать такие двигатели немцам
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75Ссылка на сообщение: #2838246
redstorm333 (25 Май 2011 - 15:12): ]Просто Сербу не нравиться идея о том что требования к двигателям
е-75 было 1300-1500 л.с. без всяких форсажий.Серб считает что
невозможно было сделать такие двигатели немцамSerB: Не, ну почему не нравится? Требование к двигателю Е-75 в 1500 л.с.
и мы ввести можем.
Сделаем спецаильный расходник - "Требование к двигателю", что с этим можно будет сделать - подумаем. Впрочем, если требование будет в виде бумажки - ей всегда найдется применение!
Сделаем спецаильный расходник - "Требование к двигателю", что с этим можно будет сделать - подумаем. Впрочем, если требование будет в виде бумажки - ей всегда найдется применение!
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2838195
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100Ссылка на сообщение: #2838195
Evilly: Сакрум, КГБ,SG2, Приколист - по 7 дней за оскорбления собеседников
и провокации.
Последние страницы подчищены, будет продолжаться такая "дискуссия" и тему постигнет судьба темы про ЯТ. Уважайте собеседников.
Последние страницы подчищены, будет продолжаться такая "дискуссия" и тему постигнет судьба темы про ЯТ. Уважайте собеседников.
Тема: World of Tanks в эфире на Stopgame.ru
Ссылка на сообщение: #2838185
XPRT (25 Май 2011 - 22:30) писал: Если любые шкуры разрешены, может дашь ссылку на тему на этом
форуме про шкуры с зонами пробития?
По моей информации, распространение таких шкур официально не приветствуется.
И поэтому, вполне нормально, что такая вот шкурореклама в стриме вызвала моё недоумение.
Некрасиво это.
Ссылка на сообщение: #2838185
XPRT (25 Май 2011 - 22:30) писал: Если любые шкуры разрешены, может дашь ссылку на тему на этом
форуме про шкуры с зонами пробития?По моей информации, распространение таких шкур официально не приветствуется.
И поэтому, вполне нормально, что такая вот шкурореклама в стриме вызвала моё недоумение.
Некрасиво это.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Нас — два миллиона!
Ссылка на сообщение: #2838140
ValerijV (25 Май 2011 - 03:52): Интересно а сколько самое большое чисчло пользователей было он лайн
одновременно???
Обсуждение публикаций\Новости\Нас — два миллиона!Ссылка на сообщение: #2838140
ValerijV (25 Май 2011 - 03:52): Интересно а сколько самое большое чисчло пользователей было он лайн
одновременно???SerB: 154995
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2838127
CarbonMonoxide (25 Май 2011 - 22:25): 1.Подскажите, чем так провинились американские танки что на них
нельзя установить усиленные элементы подвески (усиленные торсионы и
т.п.).
2.Не планируется ли в ближайшем патче сменить гнев на милость и разрешить установку этого типа оборудования на американские танки (хотя бы на те, что имели торсионную подвеску)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2838127
CarbonMonoxide (25 Май 2011 - 22:25): 1.Подскажите, чем так провинились американские танки что на них
нельзя установить усиленные элементы подвески (усиленные торсионы и
т.п.).2.Не планируется ли в ближайшем патче сменить гнев на милость и разрешить установку этого типа оборудования на американские танки (хотя бы на те, что имели торсионную подвеску)?
SerB: Со временем будут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2838074
Rus1ch (25 Май 2011 - 21:02): Здравствуйте. Скажите пожалуйста:
1) Касательно экранов таких танков как, к примеру Т-28, Пз-3, ПЗ-4 и иных, изначально выпускавшихся без экранировки, но доработанных или измененных в течении их эксплуотации. Естественно при исторически доказанном факте таковой экранировки. Какова вероятность того, что "экраны" будет добавлены как исследование наподобии новой башни или новой пушки? Поясню на том же Т-28 было несколько вариантов экранировки, частичная, усиленная и усиленная улучшиными броневыми листами. Реализовать такой момент как доп.оборудование не получится, а вот как достигаемое исследование так же как новую башню, движок или орудие вполне легко. Так же со многими танками в игре были модификации не только с экранами и фальшбортами, но и усиленные версии тех же экранов. Приведенный выше в принцип кажется более логичным, правильным и легким. Я читал на форуме про возможный вариант их введения как "дополнительное оборудивание".
2)О подарочной версии танков до сих пор ничего не слышно, хотя от некоторых игроков слышал, что они видели в игре, в рандомных боях, подарочные танки и БТ-СВ и Pz2. Скажите если Вы уже знаете - что будет идти на диске помимо самого клиента и промо-кода с подарочным танком? Будет ли версия диска сразу со всеми подарочными танками?
P.S. Просьба - ув. игроки сели Вы знаете ответ пишите его в личку. Так же очень прошу не выдавать свои мнения в Ваших ответах за слова разработчиков.
P.P.S. Я не спрашивал выше будут ли экраны. Поиском пользоватся умею. Я спросил про возможный вариант их введения в игру, попытавшись обосновать свою версию.
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2838074
Rus1ch (25 Май 2011 - 21:02): Здравствуйте. Скажите пожалуйста:1) Касательно экранов таких танков как, к примеру Т-28, Пз-3, ПЗ-4 и иных, изначально выпускавшихся без экранировки, но доработанных или измененных в течении их эксплуотации. Естественно при исторически доказанном факте таковой экранировки. Какова вероятность того, что "экраны" будет добавлены как исследование наподобии новой башни или новой пушки? Поясню на том же Т-28 было несколько вариантов экранировки, частичная, усиленная и усиленная улучшиными броневыми листами. Реализовать такой момент как доп.оборудование не получится, а вот как достигаемое исследование так же как новую башню, движок или орудие вполне легко. Так же со многими танками в игре были модификации не только с экранами и фальшбортами, но и усиленные версии тех же экранов. Приведенный выше в принцип кажется более логичным, правильным и легким. Я читал на форуме про возможный вариант их введения как "дополнительное оборудивание".
2)О подарочной версии танков до сих пор ничего не слышно, хотя от некоторых игроков слышал, что они видели в игре, в рандомных боях, подарочные танки и БТ-СВ и Pz2. Скажите если Вы уже знаете - что будет идти на диске помимо самого клиента и промо-кода с подарочным танком? Будет ли версия диска сразу со всеми подарочными танками?
P.S. Просьба - ув. игроки сели Вы знаете ответ пишите его в личку. Так же очень прошу не выдавать свои мнения в Ваших ответах за слова разработчиков.
P.P.S. Я не спрашивал выше будут ли экраны. Поиском пользоватся умею. Я спросил про возможный вариант их введения в игру, попытавшись обосновать свою версию.
Спасибо.
SerB: Текущая концепция - экраны предлагаются как дополнительное
оборудования (без исследования)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2838053
SowerauS (25 Май 2011 - 18:37): Будет ли в будущем возможность передавать премиум танки?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2838053
SowerauS (25 Май 2011 - 18:37): Будет ли в будущем возможность передавать премиум танки?SerB: Сейчас тоже можно - за кредиты в магазин.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2838033
tapochko (25 Май 2011 - 17:36): В связи с последними событиями(отключение трасов, а ранее качания)
вы решили отключить все что расчитывает клиент?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2838033
tapochko (25 Май 2011 - 17:36): В связи с последними событиями(отключение трасов, а ранее качания)
вы решили отключить все что расчитывает клиент?SerB: Мы будеи отключать (до исправления ситуации) все, что значительно
мешает честной игре.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2838028
polkovnik34 (25 Май 2011 - 16:32): Уважаемы разработчики можете ответить на такой вопрос:
Мы все знаем что сейчас творится с экономикой Белоруссии, влияет ли эта ситуация как нибудь на компанию "Wargaming.net" и на проект World of Tanks в частности?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2838028
polkovnik34 (25 Май 2011 - 16:32): Уважаемы разработчики можете ответить на такой вопрос:Мы все знаем что сейчас творится с экономикой Белоруссии, влияет ли эта ситуация как нибудь на компанию "Wargaming.net" и на проект World of Tanks в частности?
SerB: Пожалуй, вопросы белорусской экономики в целом мы комментировать не
будем - у нас оуровень немножкго не тот. Мы отвечаем за проект и
надеемся, что с ним все будет хорошо.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2838002
skyr1m (25 Май 2011 - 21:50): Уважаемые разработчики, просьба постаться впихнуть в патч 65
м103-й, а то ужас..играл только что на т34, перестреливаясь с ис-4
и м6(м6 с 76-мм пушкой, знаю точно т.к. сам на нём ездил и с
дульным тормозом только 76мм орудие у м6). ис4 стрельнул - у меня
осталось ~ 100ХП, у меня перезарядка почти прошла и я должен был
добивать ис4(у него тоже в таком же районе ХП осталось) и тут меня
добивает м6 в лоб из 76мм!!! орудия 
и Вопрос: срелял во врага, но на пути оказался ствол союзного танка, мне написало что попал в союзника а ему ХП сняло, ладно просто бы критонуло орудие, хотя это тоже как-то странно, ствол то нематериален..Это какой-то глюк или так и задумано?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2838002
skyr1m (25 Май 2011 - 21:50): Уважаемые разработчики, просьба постаться впихнуть в патч 65
м103-й, а то ужас..играл только что на т34, перестреливаясь с ис-4
и м6(м6 с 76-мм пушкой, знаю точно т.к. сам на нём ездил и с
дульным тормозом только 76мм орудие у м6). ис4 стрельнул - у меня
осталось ~ 100ХП, у меня перезарядка почти прошла и я должен был
добивать ис4(у него тоже в таком же районе ХП осталось) и тут меня
добивает м6 в лоб из 76мм!!! орудия и Вопрос: срелял во врага, но на пути оказался ствол союзного танка, мне написало что попал в союзника а ему ХП сняло, ладно просто бы критонуло орудие, хотя это тоже как-то странно, ствол то нематериален..Это какой-то глюк или так и задумано?
SerB: 1. Нэ лызэ.
2. Механика и для собзников, и для противников одинкаовая. Можете критануть ствол союзнику - можете и противнику.
2. Механика и для собзников, и для противников одинкаовая. Можете критануть ствол союзнику - можете и противнику.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2837992
qwer32 (25 Май 2011 - 21:58): Еще пара вопросов назрела. Вроде нигде не встречал.
1) М3Ли - многие его хают, но на самом деле танчик веселый и хорош в своем классе, думаю потому как не умеют играть на ПТ, а он по сути и есть оно самое. Вопрос по сути - у него нет башни, собсветно доставляет неудовольствие играть не видя горизонтальные углы наводки и не зная повернется ли танк или ствол. Вместо поворота башни лудше ввести поворот ствола как у ПТ или арты. Будет ли это исправлено?
2) А так же обещали посвечивание границ углов гориз наводки в арт режиме. Не передумали, стоит ли ждать?
3) Время - при окончании боя время всегда стопится непонятно как и менее минуты. К примеру бой был быстрый и красивый - хочется сделать скрин по результату конечному ,но по времени не понять сколько он длился. Будет ли исправлено?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2837992
qwer32 (25 Май 2011 - 21:58): Еще пара вопросов назрела. Вроде нигде не встречал.1) М3Ли - многие его хают, но на самом деле танчик веселый и хорош в своем классе, думаю потому как не умеют играть на ПТ, а он по сути и есть оно самое. Вопрос по сути - у него нет башни, собсветно доставляет неудовольствие играть не видя горизонтальные углы наводки и не зная повернется ли танк или ствол. Вместо поворота башни лудше ввести поворот ствола как у ПТ или арты. Будет ли это исправлено?
2) А так же обещали посвечивание границ углов гориз наводки в арт режиме. Не передумали, стоит ли ждать?
3) Время - при окончании боя время всегда стопится непонятно как и менее минуты. К примеру бой был быстрый и красивый - хочется сделать скрин по результату конечному ,но по времени не понять сколько он длился. Будет ли исправлено?
SerB: 1. Вопрос непонятен - игротехнически у САУ поворот орудия тоже
осуществляется как поворот башни.
2. Ждать стоит, но когда - пока непонятно
3. Тоже не вполне понятно, что именно Вы хотите
2. Ждать стоит, но когда - пока непонятно
3. Тоже не вполне понятно, что именно Вы хотите
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2837972
polkovnik34 (25 Май 2011 - 17:38): И еще один вопрос:
Скоро должны появится новые немецкие ТТ Е75 и Е100, так вот еще до того как появилось новое дерево я прокачал на Тигре 100к опыта на Е50 и по идее их должно с лихвой было хватить, ибо на открытие КТ ушло чуть более 80к опыта, но с введением нового дерева Е50 вообще стал СТ, а Е75 открывается с КТ.
Собственно вопрос: Разрабы обещали, что весь опыт с элитного Тигра пойдет на Е75, но они не учли, что на Е75 нужно примерно 180к опыта (как на Тапок, ну это я так думаю) и этих 100к что я прокачал на Тигре никак не хватит на открытие Е75.
Собственно говоря я хотел-бы узнать будет ли это компенсировано например удвоенным опытом с Тигра, тоесть вместо 100к будет 200к которых хватит на открытие Е75.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2837972
polkovnik34 (25 Май 2011 - 17:38): И еще один вопрос:Скоро должны появится новые немецкие ТТ Е75 и Е100, так вот еще до того как появилось новое дерево я прокачал на Тигре 100к опыта на Е50 и по идее их должно с лихвой было хватить, ибо на открытие КТ ушло чуть более 80к опыта, но с введением нового дерева Е50 вообще стал СТ, а Е75 открывается с КТ.
Собственно вопрос: Разрабы обещали, что весь опыт с элитного Тигра пойдет на Е75, но они не учли, что на Е75 нужно примерно 180к опыта (как на Тапок, ну это я так думаю) и этих 100к что я прокачал на Тигре никак не хватит на открытие Е75.
Собственно говоря я хотел-бы узнать будет ли это компенсировано например удвоенным опытом с Тигра, тоесть вместо 100к будет 200к которых хватит на открытие Е75.
SerB: Дополнительного опыта добавлено не будет
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2837951
detrit (24 Май 2011 - 12:40): Серб, а почему при создании Штуга Е100 основным вариантом его
развития вы выбрали подобие Ягдтигра?
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100Ссылка на сообщение: #2837951
detrit (24 Май 2011 - 12:40): Серб, а почему при создании Штуга Е100 основным вариантом его
развития вы выбрали подобие Ягдтигра?SerB: Потому что Е-серия делалась с упором на унификацию. Ягдтигерный
вариант получается более унифицированным с Е100.
Впрочем, общее мнение все более и более склоняется к "суперфеде"
Впрочем, общее мнение все более и более склоняется к "суперфеде"
Тема: World of Tanks в эфире на Stopgame.ru
Ссылка на сообщение: #2837924
hdhquser (25 Май 2011 - 22:06) писал: Закончилось всё на "хорошем" слове...
Ссылка на сообщение: #2837924
hdhquser (25 Май 2011 - 22:06) писал: Закончилось всё на "хорошем" слове...Foton64rus:
Меня подставили, обычно стрим сразу выключают)
Меня подставили, обычно стрим сразу выключают)
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2837291
CroooZ (25 Май 2011 - 19:50) писал: Такой вопрос, то что дают доп. слот в ангаре когда один танк на 2
меняют это понятно, а вот про места в казарме ничего не сказано,
тоже будут увеличеннны аналогично слотам?
AttackForce (25 Май 2011 - 20:26) писал: Все нововведения без исключения хороши,но прошу обратить ваше
внимание (Разработчики) на не окупаемость танков и артиллерии
высокого уровня,позвольте игрокам играть на (с)высокоуровневой
технике не в убыток,пересмотрите цену эксплуатации топ техники, пример GW typ E ремонт 28000 купил покатался стоит в ангаре не окупаемая арта.
Neapore (25 Май 2011 - 21:11) писал: У меня пару вопросов начсет Pz4 и Pz3/4..
1) Если я на Пз4 изучу Хьюмель, он останется изученным?
2) Если я не успею изучить на Пз4 Хьюмель (останется к примеру 100 опыта до него), то для его изучения мне надо будет качать с чистого листа Пз3/4, и получится, что Пз4 я качал зря?

Ссылка на сообщение: #2837291
CroooZ (25 Май 2011 - 19:50) писал: Такой вопрос, то что дают доп. слот в ангаре когда один танк на 2
меняют это понятно, а вот про места в казарме ничего не сказано,
тоже будут увеличеннны аналогично слотам?BYBY3EJIA: Насколько известно. В казарме ничего меняться не будет.
AttackForce (25 Май 2011 - 20:26) писал: Все нововведения без исключения хороши,но прошу обратить ваше
внимание (Разработчики) на не окупаемость танков и артиллерии
высокого уровня,позвольте игрокам играть на (с)высокоуровневойтехнике не в убыток,пересмотрите цену эксплуатации топ техники, пример GW typ E ремонт 28000 купил покатался стоит в ангаре не окупаемая арта.
BYBY3EJIA: Разработчики предупредили еще миллион лет назад, что
высокоуровневая техника НЕ окупается. Почему? Ответ в "Вопросах
разработчикам". Там все внятно объясняли. Если вкратце, то никому
не нужны толпы топов.
Neapore (25 Май 2011 - 21:11) писал: У меня пару вопросов начсет Pz4 и Pz3/4..1) Если я на Пз4 изучу Хьюмель, он останется изученным?
2) Если я не успею изучить на Пз4 Хьюмель (останется к примеру 100 опыта до него), то для его изучения мне надо будет качать с чистого листа Пз3/4, и получится, что Пз4 я качал зря?
BYBY3EJIA: 1) останется.
2) врядли не успеет, там качаться совсем ничего. Но если все же такое произойдет, то возможно удастся решить вопрос в индивидуальном порядке. Если нет, то придется заново. Советую немецкие Арт-САУ качать все же с начала, больше удовольствия получите
2) врядли не успеет, там качаться совсем ничего. Но если все же такое произойдет, то возможно удастся решить вопрос в индивидуальном порядке. Если нет, то придется заново. Советую немецкие Арт-САУ качать все же с начала, больше удовольствия получите
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Кланы и баны
Ссылка на сообщение: #2837097
Общение не только по поводу игры\Свалка\Кланы и баныСсылка на сообщение: #2837097
CryKitten: Как я и думал...
Топик закрыт и отправлен на свалку.
Топик закрыт и отправлен на свалку.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Кланы и баны
Ссылка на сообщение: #2836997
Case (25 Май 2011 - 20:41): там опрос о введении уголовной ответственности за отрицание победы
СССР в Великой Отечественной войне. Неужели вы считаете эти 26%
националистами или фашистами? Неужели вы не видите разницы между
пропагандированием нацизма, фашизма и уголовной ответственностью за
собственное никому не навязываемое мнение?
Общение не только по поводу игры\Свалка\Кланы и баныСсылка на сообщение: #2836997
Case (25 Май 2011 - 20:41): там опрос о введении уголовной ответственности за отрицание победы
СССР в Великой Отечественной войне. Неужели вы считаете эти 26%
националистами или фашистами? Неужели вы не видите разницы между
пропагандированием нацизма, фашизма и уголовной ответственностью за
собственное никому не навязываемое мнение?CryKitten: Всё проще. Я вижу, что в современной России 11% людей считают
Победу 9 мая 1941 года злом. И это очень печально.
А топик, вероятно, сейчас закрою и отправлю на свалку. Конструктива тут нет и вряд ли он появится.
А топик, вероятно, сейчас закрою и отправлю на свалку. Конструктива тут нет и вряд ли он появится.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Кланы и баны
Ссылка на сообщение: #2836639
Общение не только по поводу игры\Свалка\Кланы и баныСсылка на сообщение: #2836639
CryKitten: Посмотрите результаты опроса ВЦИОМ и задумайтесь,
сколько в масштабе игры будет игроков на эти 11-14%? Отсюда и такие
кланы и ники.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2836498
MrBasileus (25 Май 2011 - 20:20): Я верю отчету.
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100Ссылка на сообщение: #2836498
MrBasileus (25 Май 2011 - 20:20): Я верю отчету.SerB: Это Ваши личные трудности.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2836375
XM229 (25 Май 2011 - 19:07): А не подскажете, как теперь на ЛТ/СТ играть, особенно против мелкой
арты, которой банально не видно?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2836375
XM229 (25 Май 2011 - 19:07): А не подскажете, как теперь на ЛТ/СТ играть, особенно против мелкой
арты, которой банально не видно?SerB: Искать прочесыванием
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Теория вероятностей и паранойя
Ссылка на сообщение: #2836190
Atlas_ua (25 Май 2011 - 19:42): Хорошо, смотри сюда. Сферический школьник заходит в игру. Он по
своему умственному развитию не конкурент взрослым. Он просто не
понимает, что надо делать чтобы выиграть.
Цитата Никто не купит вещь, которая не приносит удовольствия. В даном случае - чувство победы.
Atlas_ua (25 Май 2011 - 19:54): Ваш проект живет с постоянного доната. Батлу я купляю один раз. И
если школьник не будет чувствовать себя победителем, то и денег от
него не дождешся.
Цитата А КВ-220? Американские танки "до патча"? Кстати, меньше точность - больше круг прицела и ниже вероятность попадания в силует танка.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Теория вероятностей и паранойяСсылка на сообщение: #2836190
Atlas_ua (25 Май 2011 - 19:42): Хорошо, смотри сюда. Сферический школьник заходит в игру. Он по
своему умственному развитию не конкурент взрослым. Он просто не
понимает, что надо делать чтобы выиграть.CryKitten: Сферический взрослый человек, который в последний раз играл в
комп.игры лет 10 назад (а то и не играл вообще) будет себя
чувствовать абсолютно так же, как описано. А вот "школьник", скорее
всего, адаптируется очень быстро, так как основные принципы игр
такого типа неизменны, а "игровой опыт" у школьников сейчас
огромен.
Цитата Никто не купит вещь, которая не приносит удовольствия. В даном случае - чувство победы.
CryKitten: За ММО, в которой "нубские победы" предопределены - платят тоже
неохотно
. В общем, Вы чушь несёте, даже
разбирать её неохота. Скажу лишь, что планируется введение
"подрежима" рэндома, когда некоторое количество первых боёв новый
игрок будет встречаться только с такими же нубами, как он сам.
"Атцы", как Вы верно заметили, бывает, выезжают в бой на всяких там
МС-1 и Pz.II, "обвес" которых стОит больше чем сам танк, чтобы
"пострелять нубов"
.
Atlas_ua (25 Май 2011 - 19:54): Ваш проект живет с постоянного доната. Батлу я купляю один раз. И
если школьник не будет чувствовать себя победителем, то и денег от
него не дождешся.CryKitten: Вы очень плохо разбираетесь как в фин.системе f2p в общем, так и в
её конкретной реализации в ВоТ
.
Цитата А КВ-220? Американские танки "до патча"? Кстати, меньше точность - больше круг прицела и ниже вероятность попадания в силует танка.
CryKitten:
)) Что Вы доказать-то хотите? Что
ап-нерф премиумных танков идёт под контролем отдела маркетинга, а
не геймдизов? Тут я бессилен что-либо опровергнуть - в борьбе Веры
и Знаний - Вера всегда побеждает
.
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "Totenkopf (3rd SS Devision)" принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #2836189
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "Totenkopf (3rd SS Devision)" принудительно распущен.Ссылка на сообщение: #2836189
Triu: Организованный и официально зарегистрированный 25.05.2011 года клан
"Totenkopf (3rd SS Devision)"
с описанием:
Танковая диви́зия СС «Мёртвая голова́» (нем. SS-Panzer-Division «Totenkopf») была сформирована в период с 16 октября по 1 ноября 1939 года в Дахау как дивизия моторизованной пехоты. В её состав вошли занимавшиеся охраной концлагерей части СС «Мёртвая голова» и оборонный батальон СС Данцига. Первым командиром стал основатель частей СС «Мёртвая голова» Теодор Эйке, бывший до того комендантом концлагеря Дахау. Дивизия участвовала в Западной кампании 1940 года и осталась впоследствии в качестве оккупационных войск в Аквитании (Франция).
с девизом:
Моя честь называется "верность""
, а так же клановым тэгом:
TSSD
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20, 1.21 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
Totenkopf (3rd SS Devision) LuchshieVMireT34 Командир 2011-05-25 16:47:19 2011-05-25 16:57:06
Totenkopf (3rd SS Devision) HeavyRai Новобранец 2011-05-25 16:57:06 2011-05-25 16:57:06
с описанием:
Танковая диви́зия СС «Мёртвая голова́» (нем. SS-Panzer-Division «Totenkopf») была сформирована в период с 16 октября по 1 ноября 1939 года в Дахау как дивизия моторизованной пехоты. В её состав вошли занимавшиеся охраной концлагерей части СС «Мёртвая голова» и оборонный батальон СС Данцига. Первым командиром стал основатель частей СС «Мёртвая голова» Теодор Эйке, бывший до того комендантом концлагеря Дахау. Дивизия участвовала в Западной кампании 1940 года и осталась впоследствии в качестве оккупационных войск в Аквитании (Франция).
с девизом:
Моя честь называется "верность""
, а так же клановым тэгом:
TSSD
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20, 1.21 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
Totenkopf (3rd SS Devision) LuchshieVMireT34 Командир 2011-05-25 16:47:19 2011-05-25 16:57:06
Totenkopf (3rd SS Devision) HeavyRai Новобранец 2011-05-25 16:57:06 2011-05-25 16:57:06
Тема: для любителей депрессив-митала
Ссылка на сообщение: #2836125
modelka (25 Май 2011 - 16:54) писал: кто какие группы знает выкладываем...
doom, funeral doom, dark metal, gothic depressive metal, black depressive metal ...
Ссылка на сообщение: #2836125
modelka (25 Май 2011 - 16:54) писал: кто какие группы знает выкладываем...doom, funeral doom, dark metal, gothic depressive metal, black depressive metal ...
BYBY3EJIA: Можно сразу вопрос: Вам не кажется, что должно быть некое сходство
в названии темы и содержании? Почему в списке групп упорно написано
мЕтал, а в названии темы - мИтал? Не наводит ни на какие
подозрения?
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2836107
Eurofigther (25 Май 2011 - 19:41): Не пробивалась из Д-25? В большинстве случаев как раз таки
пробивалась.
Ни единого факта! пробития лобовой брони ну КТ ни у Ягдтигра!
П.С. фотографии с полей сражения (восточного фронта) где были подбиты КТ и Ягдтигр с лобовыми пробоинами в студию!
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100Ссылка на сообщение: #2836107
Eurofigther (25 Май 2011 - 19:41): Не пробивалась из Д-25? В большинстве случаев как раз таки
пробивалась.Ни единого факта! пробития лобовой брони ну КТ ни у Ягдтигра!
П.С. фотографии с полей сражения (восточного фронта) где были подбиты КТ и Ягдтигр с лобовыми пробоинами в студию!
SerB: Извините, фронтовые операторы не знали о Ваших суровых запросах и
каждый сожженный КоТэ задокументировать забыли.
Так что отчет с Кубинки Вам в помощь.
Так что отчет с Кубинки Вам в помощь.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Теория вероятностей и паранойя
Ссылка на сообщение: #2835813
Atlas_ua (25 Май 2011 - 19:14): Да ну, вы еще скажите, что в казино числами не крутят. И на игровом
автомате нельзя выставить процент выиграша.
Цитата И ничего там не выравнивается. В Батле 2 Атцы как рвали, так и рвут нубаков. Если дурак, то постоянно будешь отгребать. Резкий взлет процента побед у "школьника" может быть только из-за читерства.
Цитата К тому же вы и сами вручную правите вероятность. Вспомним того же Гочкиса, где из-за катающихся уберпапок хотели снизить бронированность, а следовательно повысить вероятность пробития для начинающих.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Теория вероятностей и паранойяСсылка на сообщение: #2835813
Atlas_ua (25 Май 2011 - 19:14): Да ну, вы еще скажите, что в казино числами не крутят. И на игровом
автомате нельзя выставить процент выиграша.CryKitten:
)) Какой забавный диспут! Про казино
тоже могу рассказать, хехе, только Вам не понравится. Считается,
что рулетка - самая честная игра в казино. Одна из моих хороших
знакомых работала крупье (правда, по картам) и немало рассказывала
о "кухне". Тренированный крупье на "своей" рулетке - довольно
просто выбрасывает нужные в данный момент числа (включая "зеро").
Просто бОльшую часть времени в этом нет необходимости... Ну и
вероятность выбросить не-заданное число остаётся. "Человеческий
фактор", влияющий на, казалось бы, полностью случайный процесс.
Поэтому, кстати, большие казино ведут тайные базы данных по тем,
кто работал крупье, и стараются не пускать их к рулетке, как
игроков.
Цитата И ничего там не выравнивается. В Батле 2 Атцы как рвали, так и рвут нубаков. Если дурак, то постоянно будешь отгребать. Резкий взлет процента побед у "школьника" может быть только из-за читерства.
CryKitten: ВоТ - не баттлфилд.
Цитата К тому же вы и сами вручную правите вероятность. Вспомним того же Гочкиса, где из-за катающихся уберпапок хотели снизить бронированность, а следовательно повысить вероятность пробития для начинающих.
CryKitten: Да что Вы говорите!
. Даже на паблике, где параметры
"гочкиса" были сугубо экспериментальными, его бронирование никто не
собирался трогать (оно исторично). Нерф там был по точности и
скорострельности пушки.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Теория вероятностей и паранойя
Ссылка на сообщение: #2835334
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Теория вероятностей и паранойяСсылка на сообщение: #2835334
CryKitten: P.S. Тут нелишне ещё будет вот о чём рассказать. Если одна из машин
"первой тройки" команды в бою - AFK, то вероятность проигрыша этой
команды возрастает, насколько помню, в 2 раза. Так-то.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Теория вероятностей и паранойя
Ссылка на сообщение: #2835292
Atlas_ua (25 Май 2011 - 18:47): Согласен, я был не в теме о КВО. Еще замечания?
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Теория вероятностей и паранойяСсылка на сообщение: #2835292
Atlas_ua (25 Май 2011 - 18:47): Согласен, я был не в теме о КВО. Еще замечания?CryKitten: Остальные ошибки там примерно такого же порядка. Вы рассуждаете не
о реальном бое в ВоТ, а о стрельбе сферических танков друг по другу
в вакууме.
Ну и разумеется стандартная ошибка людей: сложности с пониманием сущности больших чисел. Для игры, где одновременно идёт до 2000 боёв, а за сутки на сервере бывает 300 - 500 000 человек, не нужны какие-то дополнительные механизмы "усреднения игроков". Не нужно всех этих фискальных модулей, "бьющих по рукам" при излишне успешной игре и помогающих "отстающим". Оно само всё выравнивается. Вы в принципе не можете предсказать "уровень мастерства" команды, в которую попадёте в конкретный момент времени, а так как в одном бою команд ровно две, и одна из них скорее всего проиграет, то вероятность Вашего личного выигрыша(и проигрыша!) составляет примерно 49% (1-2% идёт на ничьи). Уровень мастерства команд вообще растёт или понижается в целом по серверу, а не конкретно у Ваших союзников(противников).
Ну и разумеется стандартная ошибка людей: сложности с пониманием сущности больших чисел. Для игры, где одновременно идёт до 2000 боёв, а за сутки на сервере бывает 300 - 500 000 человек, не нужны какие-то дополнительные механизмы "усреднения игроков". Не нужно всех этих фискальных модулей, "бьющих по рукам" при излишне успешной игре и помогающих "отстающим". Оно само всё выравнивается. Вы в принципе не можете предсказать "уровень мастерства" команды, в которую попадёте в конкретный момент времени, а так как в одном бою команд ровно две, и одна из них скорее всего проиграет, то вероятность Вашего личного выигрыша(и проигрыша!) составляет примерно 49% (1-2% идёт на ничьи). Уровень мастерства команд вообще растёт или понижается в целом по серверу, а не конкретно у Ваших союзников(противников).
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Теория вероятностей и паранойя
Ссылка на сообщение: #2835133
Atlas_ua (25 Май 2011 - 18:43): Так у вас считается КВО? Ну так разбиваем силует танка и считаем
вероятность попадания для каждой части "q_i", потом сводим в одну
вероятность "q = q_1 + q_2 + q_3".
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Теория вероятностей и паранойяСсылка на сообщение: #2835133
Atlas_ua (25 Май 2011 - 18:43): Так у вас считается КВО? Ну так разбиваем силует танка и считаем
вероятность попадания для каждой части "q_i", потом сводим в одну
вероятность "q = q_1 + q_2 + q_3".CryKitten: Конечно, считается. Это-то и ржачно: Вы обвиняете другого юзера в
слабых знаниях, а сами вообще не в теме.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Теория вероятностей и паранойя
Ссылка на сообщение: #2834929
Atlas_ua (25 Май 2011 - 18:09): Долго смеялся. Топикстартер хоть школу закончил?
...
Механизм "нормального" рандома на попадание в танк:
1. q=S_1/S_2, где S_1 - площадь проекции танка, что попадает в прицел, S_2 - площадь круга прицела.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Теория вероятностей и паранойяСсылка на сообщение: #2834929
Atlas_ua (25 Май 2011 - 18:09): Долго смеялся. Топикстартер хоть школу закончил?...
Механизм "нормального" рандома на попадание в танк:
1. q=S_1/S_2, где S_1 - площадь проекции танка, что попадает в прицел, S_2 - площадь круга прицела.
CryKitten: "Врачу: исцелися сам!"(С)
Вкуриваем умную статью о круговом вероятном отклонении, после чего тычем пальцем в "S_1/S_2" и понимающе улыбаемся
.
Вкуриваем умную статью о круговом вероятном отклонении, после чего тычем пальцем в "S_1/S_2" и понимающе улыбаемся
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Теория вероятностей и паранойя
Ссылка на сообщение: #2834767
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Теория вероятностей и паранойяСсылка на сообщение: #2834767
CryKitten: Однако, какой вопрос затронули
. Давайте начнём совсем уж с азов, с
простого и понятного. Тем, кто считает, что истинно случайное
распределение при любом количестве экспериментов строго 50/50:
задумайтесь о том, что в этом случае при 2-х опытах вы, при
"выпадении орла", гарантированно в следующем опыте должны получить
"выпадение решки", чтобы обеспечить эти 50/50.
Как вам, ничего в этом рассуждении не кажется странным?
. А если вы не знаете, что выпадет во
второй раз, то тем самым можете довольно просто получить "серию".
Пусть короткую (2 "орла" подряд), но всё же серию. Это, надеюсь,
понятно? А теперь - ещё одно мысленное усилие: начиная с какого
числа экспериментов вы можете точно предсказывать их исход? С 3? с
4? с 27?
...
Теперь в дополнение к тому умному, что писАлось выше. Танковые бои 15х15 - вовсе не бросания монетки. Это гораздо более сложная и многовариантная сущность, на которую влияет множество факторов. Причём часть из этих факторов - вполне поддаётся вашему влиянию! Что, собственно, и показывает весьма разная статистика игроков, даже если они играют исключительно в рэндоме. Если вы хорошо играете, то вероятность победы вашей команды - повышается, и на достаточном отрезке боёв это обязательно проявится. Если вы, проиграв, злитесь, - то увеличиваете вероятность проигрыша следующего боя (так как сильные эмоции не способствуют вашей хорошей игре).
И вообще
. Поставьте вкусный эксперимент:
купите шоколадку (все ведь любят шоколад?) и перед каждым боем - не
спеша съедайте по кубику шоколада
. Шоколад хорошо повышает настроение,
и, думаю, процент побед возрастёт, так как ваше положительное
влияние на исход боя - усилится.
P.S.А пост выше - конспирология в чистом виде. Ну свербит у некоторых - "как же так, нубы выигрывают, а я - не могу?!" Потом озарение - "нубам игра подсуживает! Точно!!!"(С) После чего под это "тайное знание" подводится "теоретическая база". Простейшая сентенция: "если ваша команда проиграла, то команда противника выиграла"(С) - почему-то непопулярна у таких персонажей.
А в первый раз я услышал "тайный рассказ" о том, что в игре есть специальный модуль, который начинает "кривить пушки" и "критовать двигатель", если у тебя процент побед выше определённого заданного, ещё в июне, даже не будучи модератором
.
Как вам, ничего в этом рассуждении не кажется странным?
...
Теперь в дополнение к тому умному, что писАлось выше. Танковые бои 15х15 - вовсе не бросания монетки. Это гораздо более сложная и многовариантная сущность, на которую влияет множество факторов. Причём часть из этих факторов - вполне поддаётся вашему влиянию! Что, собственно, и показывает весьма разная статистика игроков, даже если они играют исключительно в рэндоме. Если вы хорошо играете, то вероятность победы вашей команды - повышается, и на достаточном отрезке боёв это обязательно проявится. Если вы, проиграв, злитесь, - то увеличиваете вероятность проигрыша следующего боя (так как сильные эмоции не способствуют вашей хорошей игре).
И вообще
P.S.А пост выше - конспирология в чистом виде. Ну свербит у некоторых - "как же так, нубы выигрывают, а я - не могу?!" Потом озарение - "нубам игра подсуживает! Точно!!!"(С) После чего под это "тайное знание" подводится "теоретическая база". Простейшая сентенция: "если ваша команда проиграла, то команда противника выиграла"(С) - почему-то непопулярна у таких персонажей.
А в первый раз я услышал "тайный рассказ" о том, что в игре есть специальный модуль, который начинает "кривить пушки" и "критовать двигатель", если у тебя процент побед выше определённого заданного, ещё в июне, даже не будучи модератором
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Игра повернулась ко мне задом
Ссылка на сообщение: #2834372
CDS (25 Май 2011 - 16:56): да по разному пробовал, даже на любимим танке Ат-1 и то жопа и
сливы, хотя раньше вытягивал почти сливные бои в одиночку
Игра\Вопросы по игре\Игра повернулась ко мне задомСсылка на сообщение: #2834372
CDS (25 Май 2011 - 16:56): да по разному пробовал, даже на любимим танке Ат-1 и то жопа и
сливы, хотя раньше вытягивал почти сливные бои в одиночкуCryKitten: В таком случае только остаётся "занять Удачи" у кого-нить, повоевав
с ним во взводе
.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Справедливо ли?
Ссылка на сообщение: #2833927
Общение не только по поводу игры\Свалка\Справедливо ли?Ссылка на сообщение: #2833927
CryKitten: Перед тем, как писать, рекомендуется почитать правила. Игры и
форума. И только если что-то им противоречит, начинать.
В данном случае - наблюдаю во-первых плохо завуалированную демагогию в духе "свастика - соларный символ. а вы её запрещаете!", во-вторых демагогию про "кровавую ГэБню". И почему-то таких персонажей не смущает ни наличие в игре танков с именем "Иосиф Сталин", ни наличие пушки "Лаврентий Берия-1".
Топик закрыт и отправлен на свалку, как бессмысленный и провокативный.
В данном случае - наблюдаю во-первых плохо завуалированную демагогию в духе "свастика - соларный символ. а вы её запрещаете!", во-вторых демагогию про "кровавую ГэБню". И почему-то таких персонажей не смущает ни наличие в игре танков с именем "Иосиф Сталин", ни наличие пушки "Лаврентий Берия-1".
Топик закрыт и отправлен на свалку, как бессмысленный и провокативный.
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2833634
mcnerrian (25 Май 2011 - 16:55) писал: ай блин простите
сам слепой 
ОДно непонятно, как этот запрос надо будет делать.
Ссылка на сообщение: #2833634
mcnerrian (25 Май 2011 - 16:55) писал: ай блин простите ОДно непонятно, как этот запрос надо будет делать.
BYBY3EJIA: Пока неизвестно. Скорее всего будет возможность одноразово
перекинуть опыт с танка на танк. Но это мое мнение, точно
неизвестно.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Игра повернулась ко мне задом
Ссылка на сообщение: #2833541
Игра\Вопросы по игре\Игра повернулась ко мне задомСсылка на сообщение: #2833541
CryKitten: Эмм
. Хороший вопрос. Например,
проанализировать свою обычную тактику в бою, понять, какие действия
предшествовали поражению, и в след. бою поступать по-другому.
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2833485
mcnerrian (25 Май 2011 - 16:43) писал: а на мой вопрос кто-нить сможет ответить ?
Ссылка на сообщение: #2833485
mcnerrian (25 Май 2011 - 16:43) писал: а на мой вопрос кто-нить сможет ответить ?BYBY3EJIA: Ответ на Ваш вопрос аналогичен предыдущему ответу.
http://game.worldoft...new_tanks_trees
"Читаем, читаем, читаем, читаем. И так до того момента, пока не поймете.
Особое внимание уделить пункту: Замена танка ИС-4 на Объект 252."
Там же русскими буковками написано.Все прекрасно видно и читабельно. Было бы желание...
http://game.worldoft...new_tanks_trees
"Читаем, читаем, читаем, читаем. И так до того момента, пока не поймете.
Особое внимание уделить пункту: Замена танка ИС-4 на Объект 252."
Там же русскими буковками написано.Все прекрасно видно и читабельно. Было бы желание...
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks в эфире на Stopgame.ru
Ссылка на сообщение: #2832904
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks в эфире на Stopgame.ruСсылка на сообщение: #2832904
Content_WoT: Сегодня, 25 мая, в 21:00 (МСК) будет проведена очередная трансляция
из игры World of Tanks на Stopgame.ru
Полный текст новости: http://game.worldoft..._na_stopgame_ru
Полный текст новости: http://game.worldoft..._na_stopgame_ru
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2832649
bigbuba (25 Май 2011 - 14:40): Уважаемые разработчики. Возникло несколько организационных вопросов
относительно службы поддержки:
1. Удовлетворены ли Вы работой службы поддержки?
2. По каким стандартам работает служба поддержки?
3. Почему заявки закрывает сотрудник поддержки, а не пользователь?
4. На что влияет опрос, заполняемый после получения ответа на заявку?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2832649
bigbuba (25 Май 2011 - 14:40): Уважаемые разработчики. Возникло несколько организационных вопросов
относительно службы поддержки:1. Удовлетворены ли Вы работой службы поддержки?
2. По каким стандартам работает служба поддержки?
3. Почему заявки закрывает сотрудник поддержки, а не пользователь?
4. На что влияет опрос, заполняемый после получения ответа на заявку?
SerB: 1. В общем да
2. По регламенту
3. По регламенту
4. На вскрытие и устранение проблем в работе.
2. По регламенту
3. По регламенту
4. На вскрытие и устранение проблем в работе.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2832545
Quagnoth (25 Май 2011 - 15:41): Не жалко человекочасов, потраченных на Т23?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2832545
Quagnoth (25 Май 2011 - 15:41): Не жалко человекочасов, потраченных на Т23?SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2832540
Kostrel (25 Май 2011 - 15:04): Есть ли в планах реализация такого поражающего фактора, как скол
брони при не пробитие ББ снарядом?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2832540
Kostrel (25 Май 2011 - 15:04): Есть ли в планах реализация такого поражающего фактора, как скол
брони при не пробитие ББ снарядом?SerB: Этот фактор включен в понятие "пробил"
Реклама | Adv















