Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2848593
Phenomus (26 Май 2011 - 18:28): Спасибо за ответы, но:
1. за 8к боев мне ни разу не попалось, чтоб одна и та же карта шла 2-3 раза подряд, что как бэ намекает... что моя монетка зависла в воздухе...
2. уточню, вопрос был о сферических танках в вакууме. По форуму бродят таблицы с коэфициэнтами заметности некоторой техники, которые в общем-то наводят мысли о расизме разработчиков. Почему же просто в ТТХ, что мы видим не указать этот важный параметр, например, рядом с обзором?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2848593
Phenomus (26 Май 2011 - 18:28): Спасибо за ответы, но:1. за 8к боев мне ни разу не попалось, чтоб одна и та же карта шла 2-3 раза подряд, что как бэ намекает... что моя монетка зависла в воздухе...
2. уточню, вопрос был о сферических танках в вакууме. По форуму бродят таблицы с коэфициэнтами заметности некоторой техники, которые в общем-то наводят мысли о расизме разработчиков. Почему же просто в ТТХ, что мы видим не указать этот важный параметр, например, рядом с обзором?
SerB: 1. Это заговор.
2. Мы ненавидим две вещи - расизм и ... расизм!
2. Мы ненавидим две вещи - расизм и ... расизм!
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Бан или кража акаунта
Ссылка на сообщение: #2848235
zorat (26 Май 2011 - 17:25): Ребята помогите.В общем чяте игры была ссылка(все читы для
WOT).Зашол от чистого любопытства сразу начялась закачька файла и
установка какойто проги,буквально секунды.После я продолжаю играть
и тут (потеряна связь с сервером),нэт работает всё в норме,нажимаю
опять зайти,пишет(неправильный логин или пароль).На официальных
ресурсах игры смог зайти только на форум,а насвой мэйл тоже немогу
зайти под которым проходил регестрацию.Это бан или кража
акаунта,усли бан то как определить насколько.Зарание спасибо.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Бан или кража акаунтаСсылка на сообщение: #2848235
zorat (26 Май 2011 - 17:25): Ребята помогите.В общем чяте игры была ссылка(все читы для
WOT).Зашол от чистого любопытства сразу начялась закачька файла и
установка какойто проги,буквально секунды.После я продолжаю играть
и тут (потеряна связь с сервером),нэт работает всё в норме,нажимаю
опять зайти,пишет(неправильный логин или пароль).На официальных
ресурсах игры смог зайти только на форум,а насвой мэйл тоже немогу
зайти под которым проходил регестрацию.Это бан или кража
акаунта,усли бан то как определить насколько.Зарание спасибо.Evilly: Вам необходимо прочитать вот это:
http://game.worldoft...f_game_accounts
Там есть все инструкции по возвращению аккаунта после взлома.
http://game.worldoft...f_game_accounts
Там есть все инструкции по возвращению аккаунта после взлома.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2848040
Yarph (26 Май 2011 - 18:23): Вот вспомнил такую маленькую деталь. Совсем-совсем незначительную.
Абсолютно неважную. Почему у Т-54 движок.... Хотя да, лучше о ней
не писать. Стыдно. 
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75Ссылка на сообщение: #2848040
Yarph (26 Май 2011 - 18:23): Вот вспомнил такую маленькую деталь. Совсем-совсем незначительную.
Абсолютно неважную. Почему у Т-54 движок.... Хотя да, лучше о ней
не писать. Стыдно. SerB: А че движок? В-14, 1948 года, 700 л.с.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2848018
max_sim (26 Май 2011 - 18:02): Вопрос вот в чём: для пары засветивший/засвеченный время засветки
одно и то же?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2848018
max_sim (26 Май 2011 - 18:02): Вопрос вот в чём: для пары засветивший/засвеченный время засветки
одно и то же?SerB: Не факт. Там довольно хитрое распределение расчетов по времени
сервера. А время длительности засвета привязано к серверному такту.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2848003
FENIKS211 (26 Май 2011 - 18:02): Я тут почитал тему про Е100 там плач стоит о том, что вместо башни
хеншель(которая красивая) будет башня Крупп (которая соответственно
не красивая) 
Вопрос: По комплектации танка разработчики уже все решили или люди еще могут надеятся
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2848003
FENIKS211 (26 Май 2011 - 18:02): Я тут почитал тему про Е100 там плач стоит о том, что вместо башни
хеншель(которая красивая) будет башня Крупп (которая соответственно
не красивая) Вопрос: По комплектации танка разработчики уже все решили или люди еще могут надеятся
SerB: Извините, красота превалирует над историчностью в Барби Онлайн.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2847984
Oromiz (26 Май 2011 - 18:21): Вопрос: в каком приоритете сейчас ввод новых режимов боев по
сравнению с другими нововведениями?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2847984
Oromiz (26 Май 2011 - 18:21): Вопрос: в каком приоритете сейчас ввод новых режимов боев по
сравнению с другими нововведениями?SerB: В высоком
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2847971
klavis (26 Май 2011 - 18:02): Красота: среди бегущих первых нет и отстающих
Все в равных условиях, только посажены в танк, никого не контузило.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2847971
klavis (26 Май 2011 - 18:02): Красота: среди бегущих первых нет и отстающихВсе в равных условиях, только посажены в танк, никого не контузило.
SerB: Тогда не помню критерия. Кого-то выберут полюбэ.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2847937
mnkach (26 Май 2011 - 18:04): 1.Как попаданием в верхний лобовой бронелист можно повредить пушку,
которая находится в рубке?
2.Когда можно будет всё-таки перенести свой аккаунт с русского на европейский сервер? Больше месяца прошло с момента переноса сервера в Москву, а проблемы большого пинга и лагов на Украине так и не решены.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2847937
mnkach (26 Май 2011 - 18:04): 1.Как попаданием в верхний лобовой бронелист можно повредить пушку,
которая находится в рубке?2.Когда можно будет всё-таки перенести свой аккаунт с русского на европейский сервер? Больше месяца прошло с момента переноса сервера в Москву, а проблемы большого пинга и лагов на Украине так и не решены.
SerB: 1. Варианты:
а) одновременное попадание другого снаряыда (фугаса) в танк или рядом
б) Попадание фугаса со снятием зитов и повдержеднием внешнего модуля орудия
2. Вероятно, осенью. Но не гарантируем.
а) одновременное попадание другого снаряыда (фугаса) в танк или рядом
б) Попадание фугаса со снятием зитов и повдержеднием внешнего модуля орудия
2. Вероятно, осенью. Но не гарантируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2847853
CIHITRA (26 Май 2011 - 18:09): Т34 выпиливают из ветки и делают премиумным. Будет ли возможность
купить его в магазине за золото?
И если да, Позиционируется ли он как премиум 8 уровня, на подобии Кв-5 и льва? ( С тем же коэфициентом доходности)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2847853
CIHITRA (26 Май 2011 - 18:09): Т34 выпиливают из ветки и делают премиумным. Будет ли возможность
купить его в магазине за золото?И если да, Позиционируется ли он как премиум 8 уровня, на подобии Кв-5 и льва? ( С тем же коэфициентом доходности)
SerB: Да и да.
С тем примечанием, что те, кто его выкачают, получат его бесплатно.
С тем примечанием, что те, кто его выкачают, получат его бесплатно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2847843
Cucumber (26 Май 2011 - 18:12): В третий раз задаю вопрос: будут ли введены широкие гусеницы для
американских тяжей и если будут то когда?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2847843
Cucumber (26 Май 2011 - 18:12): В третий раз задаю вопрос: будут ли введены широкие гусеницы для
американских тяжей и если будут то когда?SerB: Отвечено ранее. Ищите.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2847840
BlackExecutor (26 Май 2011 - 18:00): Скажите, что было сделано с маскировкой, что теперь ТТ маскируются
лучше, чем ПТ? В частности интересуют танки типа ИС/ИС2 и ИС4.
Невидимки для Ягдтигра с оптикой или трубами (катал и на том и на
том) на дальностях свыше 150м, даже когда ведут огонь. Это фича
кустов теперь такая? Или некоторых ТТ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2847840
BlackExecutor (26 Май 2011 - 18:00): Скажите, что было сделано с маскировкой, что теперь ТТ маскируются
лучше, чем ПТ? В частности интересуют танки типа ИС/ИС2 и ИС4.
Невидимки для Ягдтигра с оптикой или трубами (катал и на том и на
том) на дальностях свыше 150м, даже когда ведут огонь. Это фича
кустов теперь такая? Или некоторых ТТ?SerB: Ничего такого не сделано.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Официальная встреча в Одессе с РАЗРАБОТЧИКАМИ
Ссылка на сообщение: #2847816
ABVER (26 Май 2011 - 18:09): это хорошо
Общение не только по поводу игры\Встречи\Официальная встреча в Одессе с РАЗРАБОТЧИКАМИСсылка на сообщение: #2847816
ABVER (26 Май 2011 - 18:09): это хорошоStorm: Это у вас хорошо. Поэтому и приехать хочется 
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2847815
Ironmechanic (26 Май 2011 - 15:28): Да не,троллить то он годно,но боюсь я что в данном посте:
Не, ну почему не нравится? Требование к двигателю Е-75 в 1500 л.с. и мы ввести можем.
Сделаем спецаильный расходник - "Требование к двигателю", что с этим можно будет сделать - подумаем. Впрочем, если требование будет в виде бумажки - ей всегда найдется применение!
вовсе не троллинг
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75Ссылка на сообщение: #2847815
Ironmechanic (26 Май 2011 - 15:28): Да не,троллить то он годно,но боюсь я что в данном посте:Не, ну почему не нравится? Требование к двигателю Е-75 в 1500 л.с. и мы ввести можем.
Сделаем спецаильный расходник - "Требование к двигателю", что с этим можно будет сделать - подумаем. Впрочем, если требование будет в виде бумажки - ей всегда найдется применение!
вовсе не троллинг
SerB: вовсе не троллинг 
... На пятый день они что-то начали подозревать... ;-)
Если серьезно - к 1955 году немцы едва-едва взяли 1000 л.с. в габаритах моторного отделения Е-серии (Maybach HL295, делался для французов после войны).
... На пятый день они что-то начали подозревать... ;-)
Если серьезно - к 1955 году немцы едва-едва взяли 1000 л.с. в габаритах моторного отделения Е-серии (Maybach HL295, делался для французов после войны).
Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Официальная встреча в Одессе с РАЗРАБОТЧИКАМИ
Ссылка на сообщение: #2847673
Общение не только по поводу игры\Встречи\Официальная встреча в Одессе с РАЗРАБОТЧИКАМИСсылка на сообщение: #2847673
Storm: Скорее всего приеду.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2847634
nikitaderbencev123 (26 Май 2011 - 17:59): какими методами будете добиваться того чтобы пт воевали в клан
варах
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2847634
nikitaderbencev123 (26 Май 2011 - 17:59): какими методами будете добиваться того чтобы пт воевали в клан
варахSerB: Разными
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2847623
Surgeon_1994 (26 Май 2011 - 15:34): Я сейчас расчехлю жуткий боян(наверно),но всё же.
Когда наконец активируют кнопку "передача золота" ?
Я из-за финансовых проблем в игре не могу играть вообще и мне обещали скинуть золота,но увы функция есть ,а не работает.
ответы на подобие КТТС не удолетворят.
Заранее спасибо!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2847623
Surgeon_1994 (26 Май 2011 - 15:34): Я сейчас расчехлю жуткий боян(наверно),но всё же.Когда наконец активируют кнопку "передача золота" ?
Я из-за финансовых проблем в игре не могу играть вообще и мне обещали скинуть золота,но увы функция есть ,а не работает.
ответы на подобие КТТС не удолетворят.
Заранее спасибо!
SerB: КТТС.
СОболезную относительно отсутствия удовлетворения.
СОболезную относительно отсутствия удовлетворения.
Тема:
Разработчикам\Предложения\окапывание
Ссылка на сообщение: #2847612
bugater (26 Май 2011 - 17:17): идея пришла мне в голову недавно хотя целый год валялась у меня под
носом.играл я как-то на комарине и долго сидел в засаде(впрочем,как
обычно)и я вспомнил про одну игру тоже про танки:там если ты в
обороне то танк можно было окопать,я предлагаю ввести это и
здесь.например сидишь в засаде знаешь что это надолго жмешь клавишу
и через время возникает бруствер или куча мешков с песком.по моему
немного разнообразит посиделки на малиновке и комарине.
p.s надеюсь не баян, я ничего подобного не нашел.выношу на ваш суд.
Разработчикам\Предложения\окапываниеСсылка на сообщение: #2847612
bugater (26 Май 2011 - 17:17): идея пришла мне в голову недавно хотя целый год валялась у меня под
носом.играл я как-то на комарине и долго сидел в засаде(впрочем,как
обычно)и я вспомнил про одну игру тоже про танки:там если ты в
обороне то танк можно было окопать,я предлагаю ввести это и
здесь.например сидишь в засаде знаешь что это надолго жмешь клавишу
и через время возникает бруствер или куча мешков с песком.по моему
немного разнообразит посиделки на малиновке и комарине.p.s надеюсь не баян, я ничего подобного не нашел.выношу на ваш суд.
Muertos: Нет, окапывания не ожидается. У нас, напомню - "бодрое танковое
рубилово".
Ну то есть совсем не ожидается.
Ну то есть совсем не ожидается.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2847606
klavis (26 Май 2011 - 16:59): Каким образом работает ускоренное обучение экипажа? И работает ли
вообще?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2847606
klavis (26 Май 2011 - 16:59): Каким образом работает ускоренное обучение экипажа? И работает ли
вообще?SerB: 1. Дополнительный опыт, который должен был получить танк,
начисляется самому "отстающему" члену экипажа.
2. Вообще - работает.
2. Вообще - работает.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2847591
Dead_Ghost (26 Май 2011 - 17:11): Будет ли введено сохранение полного лога боев, а не только куска
сохраняющегося до переконнекта клиента к серверу?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2847591
Dead_Ghost (26 Май 2011 - 17:11): Будет ли введено сохранение полного лога боев, а не только куска
сохраняющегося до переконнекта клиента к серверу?SerB: Это довольно сложно - длги хранятся на клиенте, т.е. надо делать
для клиента новый функционал. Но когда-нибудь может быть.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2847578
EVO_6 (26 Май 2011 - 17:36): Добрый вечер.
После патча буквально в каждом бою регулярно встречаю танки, у которых остаётся 1% ХП, иногда сразу по нескольку танков можно увидеть. И это в 99% случаев советские танки. Сегодня в бою одновременно катались 4(!) ИСа разных поколений с 1% ХП! До патча встречалось такое наверное пару раз за тысячи боёв. Что это? Баг или новая фича советских танков? Буквально только что на СУ-100(со 122м Д2-5с) выехал один на с Т-34-85, у которого было 23% ХП. Стреляю, попадаю и... у врага остаётся 1% и он успешно меня добивает! Ни звонков, нипожаров... Я специально у него а чате спросил. были ли криты? Ответ "нет"! Как такое возможно? У меня нижний рандомный порог урона 293, а у него было (23% от 690) 158(!) ХП. И повторюсь, такую картину наблюдаю буквально в каждом бою. 15 минут назад попал в 29% ИС-3 из БЛ-10(урон 563-938) и снова у него остался 1%. 29% от 1600=464! Никаких звоночков и пожаров. Я не ярый немцефил, у меня в ангаре техники поровну немецкой и советскойСпециально уже примерно неделю присматриваюсь к этому багу(?), за последние 2 дня и, соответственно где-то 50-60 боёв, видел только 1 немецкий танк с 1% ХП, и сегодня впервые п увидел американский с 1%. Я думаю, не только я вижу очевидное... Что Вы скажете по этому поводу?
З.Ы.
Забыл добавить, у меня после патча было такое уже десятка два раз. Когда я управлял советской техникой и оставался 1%. Особенно легко это подмечал на СУ-100, считать не надо, всё просто, 6 ХП...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2847578
EVO_6 (26 Май 2011 - 17:36): Добрый вечер.После патча буквально в каждом бою регулярно встречаю танки, у которых остаётся 1% ХП, иногда сразу по нескольку танков можно увидеть. И это в 99% случаев советские танки. Сегодня в бою одновременно катались 4(!) ИСа разных поколений с 1% ХП! До патча встречалось такое наверное пару раз за тысячи боёв. Что это? Баг или новая фича советских танков? Буквально только что на СУ-100(со 122м Д2-5с) выехал один на с Т-34-85, у которого было 23% ХП. Стреляю, попадаю и... у врага остаётся 1% и он успешно меня добивает! Ни звонков, нипожаров... Я специально у него а чате спросил. были ли криты? Ответ "нет"! Как такое возможно? У меня нижний рандомный порог урона 293, а у него было (23% от 690) 158(!) ХП. И повторюсь, такую картину наблюдаю буквально в каждом бою. 15 минут назад попал в 29% ИС-3 из БЛ-10(урон 563-938) и снова у него остался 1%. 29% от 1600=464! Никаких звоночков и пожаров. Я не ярый немцефил, у меня в ангаре техники поровну немецкой и советскойСпециально уже примерно неделю присматриваюсь к этому багу(?), за последние 2 дня и, соответственно где-то 50-60 боёв, видел только 1 немецкий танк с 1% ХП, и сегодня впервые п увидел американский с 1%. Я думаю, не только я вижу очевидное... Что Вы скажете по этому поводу?
З.Ы.
Забыл добавить, у меня после патча было такое уже десятка два раз. Когда я управлял советской техникой и оставался 1%. Особенно легко это подмечал на СУ-100, считать не надо, всё просто, 6 ХП...
SerB: Это заговор, 100%
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2847573
tapochko (26 Май 2011 - 17:54): У меня вопрос касательно Т34 при его переезде на 8 лвл его 120мм
орудие будет слишком жирным довеском. Вы оставите его и просто
понизите альфа страйк? Или поставите 105мм? Если второй вариант то
чем он будет отличатся от Т29? Ведь насколько я знаю Т34 это
улучшеный Т29 120мм пушкой.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2847573
tapochko (26 Май 2011 - 17:54): У меня вопрос касательно Т34 при его переезде на 8 лвл его 120мм
орудие будет слишком жирным довеском. Вы оставите его и просто
понизите альфа страйк? Или поставите 105мм? Если второй вариант то
чем он будет отличатся от Т29? Ведь насколько я знаю Т34 это
улучшеный Т29 120мм пушкой.SerB: Тесты покажут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2846743
Phenomus (26 Май 2011 - 16:32): 1. Существует ли какая-то закономерность ротации карт в игре?
2. Параметры заметности техники скрываются только во избежание вайна?
3. Планируется ли введение в КВ квот участия какой-либо техники, например ПТ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2846743
Phenomus (26 Май 2011 - 16:32): 1. Существует ли какая-то закономерность ротации карт в игре?2. Параметры заметности техники скрываются только во избежание вайна?
3. Планируется ли введение в КВ квот участия какой-либо техники, например ПТ?
SerB: 1. Существует. 100% случайная.
2. Не только. В частности, на заметность танка влияет слишком много параметров его окружения в игре (кусты и пр)
3. нет.
2. Не только. В частности, на заметность танка влияет слишком много параметров его окружения в игре (кусты и пр)
3. нет.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\стоимость ремонта
Ссылка на сообщение: #2846015
angrywoodoo (26 Май 2011 - 15:27): есть четко фиксированная стоимость ремонта на каждый танк, но нам
ее не скажут, поскольку стоит один раз объявить мол, ремонт такого
то танка стоит 15-20 тыщ и в следующем патче уже нельзя будет без
стонов игроков втихую на пару тыщенок поднять кредиты на ремонт,
как это делается регулярно.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\стоимость ремонтаСсылка на сообщение: #2846015
angrywoodoo (26 Май 2011 - 15:27): есть четко фиксированная стоимость ремонта на каждый танк, но нам
ее не скажут, поскольку стоит один раз объявить мол, ремонт такого
то танка стоит 15-20 тыщ и в следующем патче уже нельзя будет без
стонов игроков втихую на пару тыщенок поднять кредиты на ремонт,
как это делается регулярно.CryKitten: Вообще-то в патчноутах всегда указывается, если изменяют. В
процентах, есс-но. Для того же Т-43 указали - потом нытья на форуме
и топиков "Почему Т-43 стал дороже в ремонте, если он хуже Т-44?!"
было мнооого.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Официальная встреча в Одессе с РАЗРАБОТЧИКАМИ
Ссылка на сообщение: #2845796
AlexODUA (25 Май 2011 - 22:39): Я тут пропаганду начал разводить... надеюсь дня за 3 на стартовой
будет уведомление в новостях о встрече в Одессе, так чтоб не забыли
и кто не знал - узнали.
Ведь мало кто на форум ходит.
Еще бы программу знать - не хорошо не подготовленным приходить ))
Общение не только по поводу игры\Встречи\Официальная встреча в Одессе с РАЗРАБОТЧИКАМИСсылка на сообщение: #2845796
AlexODUA (25 Май 2011 - 22:39): Я тут пропаганду начал разводить... надеюсь дня за 3 на стартовой
будет уведомление в новостях о встрече в Одессе, так чтоб не забыли
и кто не знал - узнали.Ведь мало кто на форум ходит.
Еще бы программу знать - не хорошо не подготовленным приходить ))
buse1: Ничего сверхъестественного не будет.
Это просто встреча игроков, которую посетят несколько разработчиков, с которыми можно будет пообщаться и т.д.
Первоочередная цель: собрать одесситов-танкистов, чтобы они познакомились сами.
А пара разрабов - это приятный бонус.
Это просто встреча игроков, которую посетят несколько разработчиков, с которыми можно будет пообщаться и т.д.
Первоочередная цель: собрать одесситов-танкистов, чтобы они познакомились сами.
А пара разрабов - это приятный бонус.
Тема: Официальная встреча в Одессе с РАЗРАБОТЧИКАМИ
Ссылка на сообщение: #2845796
AlexODUA (25 Май 2011 - 22:39) писал: Я тут пропаганду начал разводить... надеюсь дня за 3 на стартовой
будет уведомление в новостях о встрече в Одессе, так чтоб не забыли
и кто не знал - узнали.
Ведь мало кто на форум ходит.
Еще бы программу знать - не хорошо не подготовленным приходить ))
Ссылка на сообщение: #2845796
AlexODUA (25 Май 2011 - 22:39) писал: Я тут пропаганду начал разводить... надеюсь дня за 3 на стартовой
будет уведомление в новостях о встрече в Одессе, так чтоб не забыли
и кто не знал - узнали.Ведь мало кто на форум ходит.
Еще бы программу знать - не хорошо не подготовленным приходить ))
buse1: Ничего сверхъестественного не будет.
Это просто встреча игроков, которую посетят несколько разработчиков, с которыми можно будет пообщаться и т.д.
Первоочередная цель: собрать одесситов-танкистов, чтобы они познакомились сами.
А пара разрабов - это приятный бонус.
Это просто встреча игроков, которую посетят несколько разработчиков, с которыми можно будет пообщаться и т.д.
Первоочередная цель: собрать одесситов-танкистов, чтобы они познакомились сами.
А пара разрабов - это приятный бонус.
Тема: Официальная встреча в Одессе с РАЗРАБОТЧИКАМИ
Ссылка на сообщение: #2845796
AlexODUA (25 Май 2011 - 22:39) писал: Я тут пропаганду начал разводить... надеюсь дня за 3 на стартовой
будет уведомление в новостях о встрече в Одессе, так чтоб не забыли
и кто не знал - узнали.
Ведь мало кто на форум ходит.
Еще бы программу знать - не хорошо не подготовленным приходить ))
Ссылка на сообщение: #2845796
AlexODUA (25 Май 2011 - 22:39) писал: Я тут пропаганду начал разводить... надеюсь дня за 3 на стартовой
будет уведомление в новостях о встрече в Одессе, так чтоб не забыли
и кто не знал - узнали.Ведь мало кто на форум ходит.
Еще бы программу знать - не хорошо не подготовленным приходить ))
buse1: Ничего сверхъестественного не будет.
Это просто встреча игроков, которую посетят несколько разработчиков, с которыми можно будет пообщаться и т.д.
Первоочередная цель: собрать одесситов-танкистов, чтобы они познакомились сами.
А пара разрабов - это приятный бонус.
Это просто встреча игроков, которую посетят несколько разработчиков, с которыми можно будет пообщаться и т.д.
Первоочередная цель: собрать одесситов-танкистов, чтобы они познакомились сами.
А пара разрабов - это приятный бонус.
Тема: Официальная встреча в Одессе с РАЗРАБОТЧИКАМИ
Ссылка на сообщение: #2845796
AlexODUA (25 Май 2011 - 22:39) писал: Я тут пропаганду начал разводить... надеюсь дня за 3 на стартовой
будет уведомление в новостях о встрече в Одессе, так чтоб не забыли
и кто не знал - узнали.
Ведь мало кто на форум ходит.
Еще бы программу знать - не хорошо не подготовленным приходить ))
Ссылка на сообщение: #2845796
AlexODUA (25 Май 2011 - 22:39) писал: Я тут пропаганду начал разводить... надеюсь дня за 3 на стартовой
будет уведомление в новостях о встрече в Одессе, так чтоб не забыли
и кто не знал - узнали.Ведь мало кто на форум ходит.
Еще бы программу знать - не хорошо не подготовленным приходить ))
buse1: Ничего сверхъестественного не будет.
Это просто встреча игроков, которую посетят несколько разработчиков, с которыми можно будет пообщаться и т.д.
Первоочередная цель: собрать одесситов-танкистов, чтобы они познакомились сами.
А пара разрабов - это приятный бонус.
Это просто встреча игроков, которую посетят несколько разработчиков, с которыми можно будет пообщаться и т.д.
Первоочередная цель: собрать одесситов-танкистов, чтобы они познакомились сами.
А пара разрабов - это приятный бонус.
Тема: Официальная встреча в Одессе с РАЗРАБОТЧИКАМИ
Ссылка на сообщение: #2845796
AlexODUA (25 Май 2011 - 22:39) писал: Я тут пропаганду начал разводить... надеюсь дня за 3 на стартовой
будет уведомление в новостях о встрече в Одессе, так чтоб не забыли
и кто не знал - узнали.
Ведь мало кто на форум ходит.
Еще бы программу знать - не хорошо не подготовленным приходить ))
Ссылка на сообщение: #2845796
AlexODUA (25 Май 2011 - 22:39) писал: Я тут пропаганду начал разводить... надеюсь дня за 3 на стартовой
будет уведомление в новостях о встрече в Одессе, так чтоб не забыли
и кто не знал - узнали.Ведь мало кто на форум ходит.
Еще бы программу знать - не хорошо не подготовленным приходить ))
buse1: Ничего сверхъестественного не будет.
Это просто встреча игроков, которую посетят несколько разработчиков, с которыми можно будет пообщаться и т.д.
Первоочередная цель: собрать одесситов-танкистов, чтобы они познакомились сами.
А пара разрабов - это приятный бонус.
Это просто встреча игроков, которую посетят несколько разработчиков, с которыми можно будет пообщаться и т.д.
Первоочередная цель: собрать одесситов-танкистов, чтобы они познакомились сами.
А пара разрабов - это приятный бонус.
Тема: Официальная встреча в Одессе с РАЗРАБОТЧИКАМИ
Ссылка на сообщение: #2845796
AlexODUA (25 Май 2011 - 22:39) писал: Я тут пропаганду начал разводить... надеюсь дня за 3 на стартовой
будет уведомление в новостях о встрече в Одессе, так чтоб не забыли
и кто не знал - узнали.
Ведь мало кто на форум ходит.
Еще бы программу знать - не хорошо не подготовленным приходить ))
Ссылка на сообщение: #2845796
AlexODUA (25 Май 2011 - 22:39) писал: Я тут пропаганду начал разводить... надеюсь дня за 3 на стартовой
будет уведомление в новостях о встрече в Одессе, так чтоб не забыли
и кто не знал - узнали.Ведь мало кто на форум ходит.
Еще бы программу знать - не хорошо не подготовленным приходить ))
buse1: Ничего сверхъестественного не будет.
Это просто встреча игроков, которую посетят несколько разработчиков, с которыми можно будет пообщаться и т.д.
Первоочередная цель: собрать одесситов-танкистов, чтобы они познакомились сами.
А пара разрабов - это приятный бонус.
Это просто встреча игроков, которую посетят несколько разработчиков, с которыми можно будет пообщаться и т.д.
Первоочередная цель: собрать одесситов-танкистов, чтобы они познакомились сами.
А пара разрабов - это приятный бонус.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2845639
Valentin74 (26 Май 2011 - 14:39): А кто решил что кв-5 будет 8-м уровнем и подогнал его
характеристики под это дело. Танк планировался 7-м уровнем. Зачем
было менять это. Забыли что кв-220 сделали на 1 уровень меньше? Или
еще придется напомнить пару косяков? Кто конкретно принял это
решение?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2845639
Valentin74 (26 Май 2011 - 14:39): А кто решил что кв-5 будет 8-м уровнем и подогнал его
характеристики под это дело. Танк планировался 7-м уровнем. Зачем
было менять это. Забыли что кв-220 сделали на 1 уровень меньше? Или
еще придется напомнить пару косяков? Кто конкретно принял это
решение?SerB: Решили мы.
На 7 уровне КВ-5 меганогебал.
На 7 уровне КВ-5 меганогебал.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2845626
Felix_age (26 Май 2011 - 15:15): 1. С выходом патча 6.4 сохранилось правило, что ТТ от 8 уровня
имеют повышенную заметность, или нет?
2. При сбитии гусеницы и ее последующей починке все три части гусеницы имеют 50% хп независимо от того, попаданием в какую часть была сбита гусеница?
3. Что происходит с топливным баком после того как он загорелся, но потом пожар потушили? Бак получает 50% от первоначальных хп или перестает существовать как модуль, или...?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2845626
Felix_age (26 Май 2011 - 15:15): 1. С выходом патча 6.4 сохранилось правило, что ТТ от 8 уровня
имеют повышенную заметность, или нет?2. При сбитии гусеницы и ее последующей починке все три части гусеницы имеют 50% хп независимо от того, попаданием в какую часть была сбита гусеница?
3. Что происходит с топливным баком после того как он загорелся, но потом пожар потушили? Бак получает 50% от первоначальных хп или перестает существовать как модуль, или...?
SerB: 1. Согласно габаритам
2. насколько я знаю (могу ошибаться) хиты общие
3. 50%
2. насколько я знаю (могу ошибаться) хиты общие
3. 50%
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2845605
nikitaderbencev123 (26 Май 2011 - 15:02): почему нельзя сделать чтобы золото накапливалось как свободный
опыт(я имею в виду накопил миллион кредов и какйто процент
превратился в золото)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2845605
nikitaderbencev123 (26 Май 2011 - 15:02): почему нельзя сделать чтобы золото накапливалось как свободный
опыт(я имею в виду накопил миллион кредов и какйто процент
превратился в золото)SerB: Потому что мы не Деды Морозы и Снегурочки, а сервера жрут не святой
дух, а электричество.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Рекламный ход или продвижение
Ссылка на сообщение: #2845510
Разработчикам\Предложения\Рекламный ход или продвижениеСсылка на сообщение: #2845510
CryKitten: Так "1С" сделала - на крыше высотки у головного офиса 1С (г.Москва,
ул.Селезнёвская, 21) - и логотип, и адрес веб-страницы нарисованы

Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2845352
ePanda (26 Май 2011 - 14:32): Здравствуйте, у меня два вопроса.
1. Сейчас переводить опыт с элитного танка в свободный возможно только за золото. Почему не сделать это возможным и бесплатно, но со штрафным коэффициентом?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2845352
ePanda (26 Май 2011 - 14:32): Здравствуйте, у меня два вопроса.1. Сейчас переводить опыт с элитного танка в свободный возможно только за золото. Почему не сделать это возможным и бесплатно, но со штрафным коэффициентом?
SerB: Встречный вопрос того же плана: Почему бы Вам не поработать
немножко за бесплатно, но со штрафным коэффициентом?
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Опыт и деньги!
Ссылка на сообщение: #2844637
Игра\Вопросы по игре\Опыт и деньги!Ссылка на сообщение: #2844637
CryKitten: Кстати, яркий пример того, откуда все эти слухи о "скрытых нерфах"
появляются
. Психология онли.
Тема:
Техника\Американская\САУ\T92
Ссылка на сообщение: #2844543
kefirk0 (26 Май 2011 - 13:19): 1) предложи разрабам, как вариант, добавить Т93, младшего брата,
его как раз можно загнать в вышеперечисленные характеристики - это
если пойти по сложному пути
Техника\Американская\САУ\T92Ссылка на сообщение: #2844543
kefirk0 (26 Май 2011 - 13:19): 1) предложи разрабам, как вариант, добавить Т93, младшего брата,
его как раз можно загнать в вышеперечисленные характеристики - это
если пойти по сложному путиMarschig: T93 был бы похож на об.261.
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Трудовой буклет. PR & Маркетинг
Ссылка на сообщение: #2844404
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Трудовой буклет. PR & МаркетингСсылка на сообщение: #2844404
Sway: Про пальцы, лежащие на клавишах W, A, S, D, кстати, неправда.
Предпочитаю раскладку S, W, A, Y. 
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2843834
Graciadan (26 Май 2011 - 12:23): Или даже, если брать пример СУ-152: утопим орудие на уровень
корпуса, сдвинем его немного внутрь, для развесовки, оставим запас
на откат и вуаля, "Привет сковородка!":

И вопросы:
1) Для заднего варианта нужна рубка типа С(у-14)арай или перекомпоновка двигателя в переднюю часть, что не говорит об унификации нуужсовсем.
2) Для среднерубочной компоновки: не великовата ли масса орудия для поднятия ее над центром тяжести?
3) Почему при расчете габаритов не учитывается "лафет" орудия и вообще не понятно проект был крепить на лобовую плиту рубки или классически на станину?
Вообще можно посмотреть чертеж данного супергана?
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100Ссылка на сообщение: #2843834
Graciadan (26 Май 2011 - 12:23): Или даже, если брать пример СУ-152: утопим орудие на уровень
корпуса, сдвинем его немного внутрь, для развесовки, оставим запас
на откат и вуаля, "Привет сковородка!":
И вопросы:
1) Для заднего варианта нужна рубка типа С(у-14)арай или перекомпоновка двигателя в переднюю часть, что не говорит об унификации нуужсовсем.
2) Для среднерубочной компоновки: не великовата ли масса орудия для поднятия ее над центром тяжести?
3) Почему при расчете габаритов не учитывается "лафет" орудия и вообще не понятно проект был крепить на лобовую плиту рубки или классически на станину?
Вообще можно посмотреть чертеж данного супергана?
SerB: Чертежа пока нет.
А предлагаемый Вами вариант не учитывает здоровенной трансимссии в носу танка. ИСУ-152 имет трансмиссию в корме, там опустиь линию огня проще.
А предлагаемый Вами вариант не учитывает здоровенной трансимссии в носу танка. ИСУ-152 имет трансмиссию в корме, там опустиь линию огня проще.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2843820
NeMeN (26 Май 2011 - 09:42): Серб вопрос по второму скрину с наклонной лобовой: в первом
варианте рубка танка аналогична ТТ Е100, т.е. пологается наличие
поворотного механизма башни, в таком случае возможен вариант:

если убрать поворотный механизм башни, а на его высоту утопить ствол в корпус, плюс опуская ствол не перемещать его на переднии катки, то нагрузка на катках останется аналогична ТТ Е100
К сожалению оригинальные чертежи найти нереально, но все модели аналогичны http://tasmancave.bl...0-krokodil.html
Во всех европейских магазинах моделей аналогичная модель Jagdpanzer-E100 http://www.lfmodels....e100-p-160.html
На евро оффе Мира танков теже фотки
http://forum.worldof...00/page__st__40
Где то должны же быть оригиналы эскизов...
ЗЫ И вообще какой смысл вводить в игру машину изображенную с пометкой "основной вариант"- столь похожую, я бы сказал аналогичную Jagdtiger??? ИМХО
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100Ссылка на сообщение: #2843820
NeMeN (26 Май 2011 - 09:42): Серб вопрос по второму скрину с наклонной лобовой: в первом
варианте рубка танка аналогична ТТ Е100, т.е. пологается наличие
поворотного механизма башни, в таком случае возможен вариант:
если убрать поворотный механизм башни, а на его высоту утопить ствол в корпус, плюс опуская ствол не перемещать его на переднии катки, то нагрузка на катках останется аналогична ТТ Е100
К сожалению оригинальные чертежи найти нереально, но все модели аналогичны http://tasmancave.bl...0-krokodil.html
Во всех европейских магазинах моделей аналогичная модель Jagdpanzer-E100 http://www.lfmodels....e100-p-160.html
На евро оффе Мира танков теже фотки
Где то должны же быть оригиналы эскизов...
ЗЫ И вообще какой смысл вводить в игру машину изображенную с пометкой "основной вариант"- столь похожую, я бы сказал аналогичную Jagdtiger??? ИМХО
SerB: Тут я вижу следующие минусы:
1. Значительно возрастает нагрузка на передние катки - здоровенный лоб плюс дополнительные треугольники борта
2. Заглубленная маска при здоровом орудии не оставляет маста для экипажа справа и слева от пушки
3. Эта маска сложнее технически плюс тяжелее
4. Ну и снаряды улавливать она будет будь здл\оров.
так что этот вариант самый нереалистичный
1. Значительно возрастает нагрузка на передние катки - здоровенный лоб плюс дополнительные треугольники борта
2. Заглубленная маска при здоровом орудии не оставляет маста для экипажа справа и слева от пушки
3. Эта маска сложнее технически плюс тяжелее
4. Ну и снаряды улавливать она будет будь здл\оров.
так что этот вариант самый нереалистичный
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2843780
alluminat (26 Май 2011 - 12:02): Чем объясняется не нанесенный ущерб танку при столкновении?
Танк 4 лвла (скорость движения 56км\ч,масса 11тонн),врезается в танк 5 лвла ( 0км\ч,масса 30 тонн) и сносит себе пол хп,но не наносит абсолютно никакого урона танку 5 лвла (даже при установленном подбое эта ситуация выглядит фантастически).
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2843780
alluminat (26 Май 2011 - 12:02): Чем объясняется не нанесенный ущерб танку при столкновении?Танк 4 лвла (скорость движения 56км\ч,масса 11тонн),врезается в танк 5 лвла ( 0км\ч,масса 30 тонн) и сносит себе пол хп,но не наносит абсолютно никакого урона танку 5 лвла (даже при установленном подбое эта ситуация выглядит фантастически).
SerB: В нашей модели урон при столкновениях распределяется обратно
пропорционально массам танков. Плюс броня снимает часть проходящего
урона. Так что ситуация, когда более тяжелый и толстобронный танк
не получил повреждений, вполне нормальна
Реклама | Adv















