Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Поколение ???
Ссылка на сообщение: #2851142
Общение не только по поводу игры\Свалка\Поколение ???Ссылка на сообщение: #2851142
CryKitten: Пройти-то пройдёт, только это топик для флудильни. Предвижу много
минусов Вам, а так же быстрое зафлуживание топика, но чем чёрт не
шутит... Путь повисит некоторое время открытый.
Топик перенесён на "свалку".
Топик перенесён на "свалку".
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #2851105
Schmeisser85 (27 Май 2011 - 00:00) писал: Прокачивал эти звания, и теперь думаю что весь экипаж у меня будет
майорским... или Майора только командир может получить? если все
скилы вкачаю то должны быть майорами или это не так?
Ссылка на сообщение: #2851105
Schmeisser85 (27 Май 2011 - 00:00) писал: Прокачивал эти звания, и теперь думаю что весь экипаж у меня будет
майорским... или Майора только командир может получить? если все
скилы вкачаю то должны быть майорами или это не так?BYBY3EJIA: Только командир. Наводчик, водила - максимум капитан, заряжающий,
радист - старлеи.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2850905
NeFFkO (27 Май 2011 - 00:01): Вопрос по снарядам...
К примеру, покупаю на т30 500 снарядов за голд...
Т30 переводят в ПТ, допустим мешают пушку... Что будет с этими снарядами что я купил за голд ?
1. Пропадут в черной дыре
2. Выкупите по покупной цене за голд
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2850905
NeFFkO (27 Май 2011 - 00:01): Вопрос по снарядам...К примеру, покупаю на т30 500 снарядов за голд...
Т30 переводят в ПТ, допустим мешают пушку... Что будет с этими снарядами что я купил за голд ?
1. Пропадут в черной дыре
2. Выкупите по покупной цене за голд
SerB: Пушка на Т-30 меняться не будет. В случае замены орудия или
снарядов в нем (как было на GW-Panter_ снаряды продаются за полную
голдовую стоимость
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Техника\Броня маски тигра1
Ссылка на сообщение: #2850880
loksodromia (26 Май 2011 - 09:05): Кстати прочёл более-менее внимательно О.Кариуса...там есть эпизод
:" Один из моих "тигров" поехал за ним, но привез с собой только
планшет. Русский офицер в звании майора в последнюю минуту
застрелился. Он был командиром 1-й бригады тяжелых танков, как мы
узнали позднее. Его товарищ был смертельно ранен.
Майор был Героем Советского Союза и носил на груди орден Ленина. Я никогда раньше не видел вблизи этой награды. Обоих советских офицеров ближе к вечеру похоронили в деревне с их товарищами." и дальше разбор того мог там быть герой советского союза или нет....но интересно знать что высшей наградой СССР на тот момент был орден Ленина, а звезда Героя шла как бы в довесок..или точнее будет сказать к званию Героя, полагался и этот орден. Так что Кариус в этом эпизоде видимо пишет правду.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Техника\Броня маски тигра1Ссылка на сообщение: #2850880
loksodromia (26 Май 2011 - 09:05): Кстати прочёл более-менее внимательно О.Кариуса...там есть эпизод
:" Один из моих "тигров" поехал за ним, но привез с собой только
планшет. Русский офицер в звании майора в последнюю минуту
застрелился. Он был командиром 1-й бригады тяжелых танков, как мы
узнали позднее. Его товарищ был смертельно ранен.Майор был Героем Советского Союза и носил на груди орден Ленина. Я никогда раньше не видел вблизи этой награды. Обоих советских офицеров ближе к вечеру похоронили в деревне с их товарищами." и дальше разбор того мог там быть герой советского союза или нет....но интересно знать что высшей наградой СССР на тот момент был орден Ленина, а звезда Героя шла как бы в довесок..или точнее будет сказать к званию Героя, полагался и этот орден. Так что Кариус в этом эпизоде видимо пишет правду.
Reytar1979: Увы, не пишет - в разборе дальше указывается почему. Нет среди
погибших в те дни у того села ни одного ГСС, увы. Точнее один
погибший есть, но вот ГСС он стал после смерти - весной 1945, так
что Орден Ленина на момент гибели носить не мог ни коим образом.

Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Редкие професии
Ссылка на сообщение: #2850868
Enin_Evgeney (26 Май 2011 - 23:47): Полная х...я! Не существует в природе живых существ, неспособных
самостоятельно подняться на ноги (щупальца брюхо и т.п.)
самостоятельно!!!
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Редкие професииСсылка на сообщение: #2850868
Enin_Evgeney (26 Май 2011 - 23:47): Полная х...я! Не существует в природе живых существ, неспособных
самостоятельно подняться на ноги (щупальца брюхо и т.п.)
самостоятельно!!!bPhoenix: Читайте энциклопедию, ну и гугл Вам в помощь. 
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2850797
Autemer (26 Май 2011 - 23:31): Ну на базе КТ, так на базе КТ. Увы. Я просто прочитал в описании
этого танка что были планы на расположение подвески сзади. Но в
технических тонкостях не разбираюсь.
Вопрос тогда такой: а дадут ли этому самому Е-50 его полную скорость в 40 км\ч? Или выйдет как с КТ, ИСами и прочими танками? Ведь 9-ый уровень предполагает некоторое "нагибание". А сравнительно быстрых танков этого уровня нет.
И вдогонку: в Е-серии будут только планируемые орудия или ещё всячина из того что вообще теоретически можно туда впихнуть?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2850797
Autemer (26 Май 2011 - 23:31): Ну на базе КТ, так на базе КТ. Увы. Я просто прочитал в описании
этого танка что были планы на расположение подвески сзади. Но в
технических тонкостях не разбираюсь.Вопрос тогда такой: а дадут ли этому самому Е-50 его полную скорость в 40 км\ч? Или выйдет как с КТ, ИСами и прочими танками? Ведь 9-ый уровень предполагает некоторое "нагибание". А сравнительно быстрых танков этого уровня нет.
И вдогонку: в Е-серии будут только планируемые орудия или ещё всячина из того что вообще теоретически можно туда впихнуть?
SerB: Увы, панцервафе-46 (Как, заметим, и вооружение "СССР-2000", взять
хоть Максима Калашникова) порождает масу легенд, не имеющих под
собой ничего, кроме представления о нереальной крутости.
Скорость номинальную дадим, даже не 40, а 60 км/ч. 40 - это для Е-75 Правда, сможет ли он со своей массой и движками ее развить - отдельный вопрос.
Пушку дадим даже такую, которую в Е-50 ни тушкой, ни чучелком не воткнуть - аналог глубоко поуслевоенной L7. Даже башню под нее специальную придумали.
Скорость номинальную дадим, даже не 40, а 60 км/ч. 40 - это для Е-75 Правда, сможет ли он со своей массой и движками ее развить - отдельный вопрос.
Пушку дадим даже такую, которую в Е-50 ни тушкой, ни чучелком не воткнуть - аналог глубоко поуслевоенной L7. Даже башню под нее специальную придумали.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2850638
Sacrum (26 Май 2011 - 23:21): Хотим. Устраивайте.
Интересно на это взглянуть.
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75Ссылка на сообщение: #2850638
Sacrum (26 Май 2011 - 23:21): Хотим. Устраивайте.Интересно на это взглянуть.
SerB: лады, стоком на Е50 и Е75 пускаем 700-сильный HL230
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Трудовой буклет. PR & Маркетинг
Ссылка на сообщение: #2850634
gonzo111 (26 Май 2011 - 17:11): ОоО ходить на работу в красных шортах и кедах это круто
, у одной девочки бейджик на шее, она
типа студент-стажер?
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Трудовой буклет. PR & МаркетингСсылка на сообщение: #2850634
gonzo111 (26 Май 2011 - 17:11): ОоО ходить на работу в красных шортах и кедах это круто Mike: Однозначно, мы не белые воротнички и шорты/кеды носить любим, а у
девочки на шее магнитный ключ, открывающий доступ в офис.
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Трудовой буклет. PR & Маркетинг
Ссылка на сообщение: #2850609
NikkiNinja (26 Май 2011 - 16:07): видимо плохо работает отдел маркетологов, т.к. у воргейминга имидж
хамоватого и наплевательски относящегося к игрокам разработчика,
которые только и говорят мол, "что то не нравится в балансе? не
играйте". (не в обиду)
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Трудовой буклет. PR & МаркетингСсылка на сообщение: #2850609
NikkiNinja (26 Май 2011 - 16:07): видимо плохо работает отдел маркетологов, т.к. у воргейминга имидж
хамоватого и наплевательски относящегося к игрокам разработчика,
которые только и говорят мол, "что то не нравится в балансе? не
играйте". (не в обиду)Mike: Не в обиду, но пиарщики и маркетологи здесь не при чем, на моей
памяти эти люди никому никогда не грубили!!!
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Трудовой буклет. PR & Маркетинг
Ссылка на сообщение: #2850599
mrWarrcan (26 Май 2011 - 16:02): Два вопроса: 1) кто устанавливает цены на прем 2)откуда бетется
обменный курс?
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Трудовой буклет. PR & МаркетингСсылка на сообщение: #2850599
mrWarrcan (26 Май 2011 - 16:02): Два вопроса: 1) кто устанавливает цены на прем 2)откуда бетется
обменный курс?Mike: Отдел коммьюнити занимается этим направлением
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2850588
invidia (26 Май 2011 - 23:07): 1. В каких местах (месте) башни находятся точки обнаружения
противника? Где они у пт?
2. При захвате базы скорость захвата растет линейно, пока не станут три танка в круг. То есть, если один танк условно захватывает 1%/сек, то 3 танка - 3%/сек.
Что происходит, когда в круг становится еще один танк?
-с этого момента скорость захвата для каждого из четырех танков становится 3/4% в сек
-или другой механизм?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2850588
invidia (26 Май 2011 - 23:07): 1. В каких местах (месте) башни находятся точки обнаружения
противника? Где они у пт?2. При захвате базы скорость захвата растет линейно, пока не станут три танка в круг. То есть, если один танк условно захватывает 1%/сек, то 3 танка - 3%/сек.
Что происходит, когда в круг становится еще один танк?
-с этого момента скорость захвата для каждого из четырех танков становится 3/4% в сек
-или другой механизм?
SerB: 1. На крыше башни по центру вращения и в месте выхода ствола. У ПТ
- на крыше по оси поворота ствола в горизонтальной плоскости и в
месте выхода пушки
2. с этого момента скорость захвата для каждого из четырех танков становится 3/4% в сек
2. с этого момента скорость захвата для каждого из четырех танков становится 3/4% в сек
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Трудовой буклет. PR & Маркетинг
Ссылка на сообщение: #2850583
Krutojar (26 Май 2011 - 15:50): Надо же))) даже и не верится, что у них есть отдел "PR &
Маркетинг", судя по стольким ляпам и проколам в этой сфере за время
существования ВоТ...
Хотя последнее время фейлов поменьше стало, видать народ оформил подписку какой либо другой ММО мирового уровня и посмотрели "как надо работать", да и опыт работы с "западом" (прямо или косвенно) как никак начал "капать"... или же банально сменили персонал...
На самом деле, желаю удачи) дело у вас сложное) учитывая, то, что похоже вы столкнулись с такими масштабами, которых сразу не ожидали... да и опыта в сфере он-лайн игрушек, а особенно работы с комьюнити маловато было... Желаю продолжать учиться на своих ошибках (будут и дальше, но, надеюсь, поменьше), а еще больше желаю знакомится и смотреть как работаю люди в ММО-проектах с многолетней историей) Сделайте игроков "счастливыми" или заставьте думать, что они "счастливы") тогда и вам будет счастье), и Джессику сможете заказать не на постере, а в реале)
PS
думаю, что это не от вас зависит, но все же: "стойте до последнего" за тот баланс Ф2П/доната, который есть хотя бы сейчас. Всех денег все равно не заработаете, а проект зарубить на корню можно очень быстро... примеров слишком много...
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Трудовой буклет. PR & МаркетингСсылка на сообщение: #2850583
Krutojar (26 Май 2011 - 15:50): Надо же))) даже и не верится, что у них есть отдел "PR &
Маркетинг", судя по стольким ляпам и проколам в этой сфере за время
существования ВоТ...Хотя последнее время фейлов поменьше стало, видать народ оформил подписку какой либо другой ММО мирового уровня и посмотрели "как надо работать", да и опыт работы с "западом" (прямо или косвенно) как никак начал "капать"... или же банально сменили персонал...
На самом деле, желаю удачи) дело у вас сложное) учитывая, то, что похоже вы столкнулись с такими масштабами, которых сразу не ожидали... да и опыта в сфере он-лайн игрушек, а особенно работы с комьюнити маловато было... Желаю продолжать учиться на своих ошибках (будут и дальше, но, надеюсь, поменьше), а еще больше желаю знакомится и смотреть как работаю люди в ММО-проектах с многолетней историей) Сделайте игроков "счастливыми" или заставьте думать, что они "счастливы") тогда и вам будет счастье), и Джессику сможете заказать не на постере, а в реале)
PS
думаю, что это не от вас зависит, но все же: "стойте до последнего" за тот баланс Ф2П/доната, который есть хотя бы сейчас. Всех денег все равно не заработаете, а проект зарубить на корню можно очень быстро... примеров слишком много...
Mike: Хотелось бы услышать о ляпах и проколах нашего отдела поподробнее
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2850456
BellatoTANK (26 Май 2011 - 22:51): Я что то не понимаю причем тут сервер и синхронность клиента, когда
можно тупо блокировать на кленте кнопку выстрела когда горит
зеленый контур выделенного танка!
Этого вполне будет достаточно.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2850456
BellatoTANK (26 Май 2011 - 22:51): Я что то не понимаю причем тут сервер и синхронность клиента, когда
можно тупо блокировать на кленте кнопку выстрела когда горит
зеленый контур выделенного танка!Этого вполне будет достаточно.
SerB: Сожалеем о Вашем непонимании.
по секрету - этого будет недостаточно.
по секрету - этого будет недостаточно.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2850413
redstorm333 (26 Май 2011 - 21:56): ну это потому что им расстрел уже не грозил за невыполнение плана
вот и расслабились
,но уже к 67 году
смогли выпустить вот такое чудо Daimler-Benz двигатель MB
873 Ка-500 с 1100 кВт ( 1500 л.с.),
вроде как именно форсированный не?
мощь

Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75Ссылка на сообщение: #2850413
redstorm333 (26 Май 2011 - 21:56): ну это потому что им расстрел уже не грозил за невыполнение плана
вот и расслабилисьвроде как именно форсированный не?
мощь

SerB: А теперь попробуйте втиснуть это в моторный отсек КТ. Вас ждет
масса развличений, "я гарантирую это" (с). А в моторный отсек Т-54,
кстати, и В-92, и 6ТДФ реально лезут ;-)
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2850400
Anchor25 (26 Май 2011 - 22:04): Ну а то что он ставился в 54-ку тока теоретически, да и вообще
предназначался для другого танка - ничего не значащая ерунда. Да и
на 704ый Бл-10 особо не примеряли.
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75Ссылка на сообщение: #2850400
Anchor25 (26 Май 2011 - 22:04): Ну а то что он ставился в 54-ку тока теоретически, да и вообще
предназначался для другого танка - ничего не значащая ерунда. Да и
на 704ый Бл-10 особо не примеряли.SerB: Так и на Е-серию ничего мощнее HL230 не примеряли. Хотите 700 сил?
Устроим.
Тема: World of Tanks в эфире на Stopgame.ru
Ссылка на сообщение: #2850338
Ссылка на сообщение: #2850338
Foton64rus: Ну до этого были стримы от клана TFS3. Просто я перешел в ред-u вот
и все)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2850336
Darth_R (26 Май 2011 - 21:27): Ув. Разработчики. 2 вопроса:
1) Планируется ли проводить бонус акции с удешевлением перевода опыта в свободный.. На новый год были самые серьёзные акции, практически на все, но они не затронули перевод опыта.
2) Разная сортировка танков в команде на экране загрузки боя и, собственно, в бою это бага или фича?
пруфскрин


То есть внезпно, после загрузки мой т32 и союзный КТ поменялись местами в списке..
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2850336
Darth_R (26 Май 2011 - 21:27): Ув. Разработчики. 2 вопроса:1) Планируется ли проводить бонус акции с удешевлением перевода опыта в свободный.. На новый год были самые серьёзные акции, практически на все, но они не затронули перевод опыта.
2) Разная сортировка танков в команде на экране загрузки боя и, собственно, в бою это бага или фича?
пруфскрин


То есть внезпно, после загрузки мой т32 и союзный КТ поменялись местами в списке..
SerB: 1. Пока не планируем.
2. Это разные параметры сортировки. Исправлять особого смысла не видим
2. Это разные параметры сортировки. Исправлять особого смысла не видим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2850322
scalpendroid (26 Май 2011 - 21:09): При замене пантеры2 на е-50 и пантеры на пантеру2 будет такая же
схема перехода старой статистики, как и у американских ст (т.е.
статистика старой пантеры переходит на пантеру2 и продолжается
результатами обновленной П2, статистика старой пантеры2 переходит
на е-50 и продолжается результатами е-50))? Если да, то статистика
новой пантеры начнется с нуля, так?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2850322
scalpendroid (26 Май 2011 - 21:09): При замене пантеры2 на е-50 и пантеры на пантеру2 будет такая же
схема перехода старой статистики, как и у американских ст (т.е.
статистика старой пантеры переходит на пантеру2 и продолжается
результатами обновленной П2, статистика старой пантеры2 переходит
на е-50 и продолжается результатами е-50))? Если да, то статистика
новой пантеры начнется с нуля, так?SerB: Да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2850314
Akella_volk (26 Май 2011 - 20:50): ....ну наши компьютеры то же жрут электричество и мы его то же
оплачиваем, так же как и оплачиваем электричество ваших серверов.

...так может нам сделают вожможность воевать во взводах не за золото а за серебро?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2850314
Akella_volk (26 Май 2011 - 20:50): ....ну наши компьютеры то же жрут электричество и мы его то же
оплачиваем, так же как и оплачиваем электричество ваших серверов.
...так может нам сделают вожможность воевать во взводах не за золото а за серебро?
SerB: Оплатите премиум эккаунт, мы оплатим наши сервера, а Вы сможете
создавать взводы, причем не платя ни серебра, ни золота
А быть рядовым членом взвода и так можно совершенно бесплатно.
А быть рядовым членом взвода и так можно совершенно бесплатно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2850291
Bumerok (26 Май 2011 - 22:36): Как может Т-30 вынести ваншотом ИС-7,без взрыва боеукладки и т.п.?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2850291
Bumerok (26 Май 2011 - 22:36): Как может Т-30 вынести ваншотом ИС-7,без взрыва боеукладки и т.п.?SerB: Постредством попадания, пробития или пролома брони и нанесения
повреждений, достаточных для уничтожения танка и/или его экипажа
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2850281
Alcor (26 Май 2011 - 21:28): 1). Что такого тяжёлого находится в танке Т14, что он весит как
ИС-3? У меня в ангаре есть оба танка, и сравнивая их мне просто не
верится что они весят одинаково.
2). Почему при схожей массе Т14 обладает худшей динамикой чем ИС-3, притом что имеет даже более мощный двигатель?
Заранее спасибо за содержательные ответы.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2850281
Alcor (26 Май 2011 - 21:28): 1). Что такого тяжёлого находится в танке Т14, что он весит как
ИС-3? У меня в ангаре есть оба танка, и сравнивая их мне просто не
верится что они весят одинаково.2). Почему при схожей массе Т14 обладает худшей динамикой чем ИС-3, притом что имеет даже более мощный двигатель?
Заранее спасибо за содержательные ответы.
SerB: Вопросы к американо-британским конструкторам. Их благодарите.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2850262
Megatherion (26 Май 2011 - 22:22): Ув. Разработчики, Вы в теме читаете все вопросы или вопросы с
минусами сразу отметаете?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2850262
Megatherion (26 Май 2011 - 22:22): Ув. Разработчики, Вы в теме читаете все вопросы или вопросы с
минусами сразу отметаете?SerB: Нам что минусы что плюсы что скобочки - совершенно
плоскоперпендикулярно.
Другое дело, что особо талантливые вопросы вызывют негативную реакцию.
Другое дело, что особо талантливые вопросы вызывют негативную реакцию.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2850254
Autemer (26 Май 2011 - 21:37): У Е-75 будет трансмиссия впереди или сзади? Ведь от этого зависят
локальные боли игроков, горящих от каждого третьего выстрела в
нижнюю часть корпуса.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2850254
Autemer (26 Май 2011 - 21:37): У Е-75 будет трансмиссия впереди или сзади? Ведь от этого зависят
локальные боли игроков, горящих от каждого третьего выстрела в
нижнюю часть корпуса.SerB: Поскольку Е-серия делалась на базе корпуса КТ - трудно ожидать, что
в корме внезапно появится место для трансмиссии, нес па?
Тема:
Фанзона\Газета "Новости Мира танков"\Архив газеты\Новости Мира Танков
Ссылка на сообщение: #2850215
Nikolas_Flame (26 Май 2011 - 20:15): А Шторм в Вопросах разработчикам сказал, что уже вышел на
супертест.Кому верить 
Фанзона\Газета "Новости Мира танков"\Архив газеты\Новости Мира ТанковСсылка на сообщение: #2850215
Nikolas_Flame (26 Май 2011 - 20:15): А Шторм в Вопросах разработчикам сказал, что уже вышел на
супертест.Кому верить Marschig: Обновляется в настоящий момент.
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Артиллерийская амнистия.
Ссылка на сообщение: #2849895
Важные темы\Преступления и наказания\Артиллерийская амнистия.Ссылка на сообщение: #2849895
Triu: В связи с полным отключением трассеров и полной невозможностью
использования данного чита, следующие пользователи попали под
амнистию.
A_N_D_R_U_H_A_Z_L_O_Y
centr1x256
vdk97
smatch
margedon
Kein1988
Hatsu
DJumbo
RainGTR
keotau
lexxcorp
DaGMaN1
Aleksandrdegtarev
danker27
LuckyHacky
В случае повторного нарушения, аккаунты нарушителей будут заблокированы без права на амнистию.
A_N_D_R_U_H_A_Z_L_O_Y
centr1x256
vdk97
smatch
margedon
Kein1988
Hatsu
DJumbo
RainGTR
keotau
lexxcorp
DaGMaN1
Aleksandrdegtarev
danker27
LuckyHacky
В случае повторного нарушения, аккаунты нарушителей будут заблокированы без права на амнистию.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2849205
DmUa (26 Май 2011 - 19:55): Поскольку мои вопросы остались без ответа, задаю их повторно, а
также немного дополню:
Вопрос 1: появится ли в ближайшем будущем функция смены специальности для танкиста? Спрашиваю потому что советская и новая американская линейки плодят тонны прокачанных, но бесполезных радистов.
Вопрос 2: планируется ли увеличение количества портретов для виртуальных танкистов? Вопрос связан с тем, что того количества портретов что есть сейчас, уже не хватает для обеспечения разнообразия «лицевого» состава экипажей.
Вопрос 3: на данный момент у обоих орудий доступных т32 одна и та же модель, будете ли это исправлено? Модель того же 105мм орудия с т29 вполне бы подошла.
Вопрос 4: после переезда Т34 на 8ой уровень, не планируется ли сделать его 120мм орудие доступным для т32 с соответственно уменьшенной скорострельностью до приблизительно 4.3-4.6 выстрелов в минуту? Получилась бы неплохая альтернатива 105мм орудию немного в духе 122мм на т-44.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2849205
DmUa (26 Май 2011 - 19:55): Поскольку мои вопросы остались без ответа, задаю их повторно, а
также немного дополню:Вопрос 1: появится ли в ближайшем будущем функция смены специальности для танкиста? Спрашиваю потому что советская и новая американская линейки плодят тонны прокачанных, но бесполезных радистов.
Вопрос 2: планируется ли увеличение количества портретов для виртуальных танкистов? Вопрос связан с тем, что того количества портретов что есть сейчас, уже не хватает для обеспечения разнообразия «лицевого» состава экипажей.
Вопрос 3: на данный момент у обоих орудий доступных т32 одна и та же модель, будете ли это исправлено? Модель того же 105мм орудия с т29 вполне бы подошла.
Вопрос 4: после переезда Т34 на 8ой уровень, не планируется ли сделать его 120мм орудие доступным для т32 с соответственно уменьшенной скорострельностью до приблизительно 4.3-4.6 выстрелов в минуту? Получилась бы неплохая альтернатива 105мм орудию немного в духе 122мм на т-44.
SerB: 1. Нет. Хотя бы потому, что в бодущем часть дополнительных
специальностей для танкистов будут разлимчаться
2. Со временем да.
3. Возможно. Там орудия и в реале, если не ошибаюсь, отличались только механикой
4. тесты покажут
2. Со временем да.
3. Возможно. Там орудия и в реале, если не ошибаюсь, отличались только механикой
4. тесты покажут
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2849143
PanzerTolya (26 Май 2011 - 16:33) писал: Пожскажите, пожалуйста. На сайте не совсем понятно, с какого именно
обновления будут внесены эти изменения в деревьях танков.
Они будут внесены с патча 0.6.5 или все таки с патча 0.6.6?
Lexxikus (26 Май 2011 - 19:13) писал: Сразу прошу прощение, возможно, мой вопрос повторяется, но все 90
страниц я не прочел - много. Помимо танка дается дополнительный
слот в ангаре. Вопрос такой: дадут ли мне дополнительный слот, если
у меня есть свободные слоты в ангаре для дополнительного танка? Или
нужно будет забить все свободные слоты тракторами, чтобы получить
бесплатный дополнительный?
lZiml (26 Май 2011 - 19:28) писал: При переводе Ис-4 на 10 лвл он будет изменен внешне?
Ссылка на сообщение: #2849143
PanzerTolya (26 Май 2011 - 16:33) писал: Пожскажите, пожалуйста. На сайте не совсем понятно, с какого именно
обновления будут внесены эти изменения в деревьях танков.Они будут внесены с патча 0.6.5 или все таки с патча 0.6.6?
BYBY3EJIA: Обновления будут вводится постепенно. По мере создания танков. В
0.6.5 изменят ветку СТ США, в 0.6.6 - ветки тяжей немцев(возможно
СТ), чуть амер ТТ. Все постепенно.
Lexxikus (26 Май 2011 - 19:13) писал: Сразу прошу прощение, возможно, мой вопрос повторяется, но все 90
страниц я не прочел - много. Помимо танка дается дополнительный
слот в ангаре. Вопрос такой: дадут ли мне дополнительный слот, если
у меня есть свободные слоты в ангаре для дополнительного танка? Или
нужно будет забить все свободные слоты тракторами, чтобы получить
бесплатный дополнительный?BYBY3EJIA: Точно утверждать не берусь, но насколько я понял, то дадут танк со
слотом под него, т.е. слот дадут.
lZiml (26 Май 2011 - 19:28) писал: При переводе Ис-4 на 10 лвл он будет изменен внешне?BYBY3EJIA: Врядли. Думаю, что изменения будут лишь технические, и то,
незначительные.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Официальная встреча в Одессе с РАЗРАБОТЧИКАМИ
Ссылка на сообщение: #2849054
Invasion (26 Май 2011 - 19:00): У нас в июне будет жара неимоверная.
Общение не только по поводу игры\Встречи\Официальная встреча в Одессе с РАЗРАБОТЧИКАМИСсылка на сообщение: #2849054
Invasion (26 Май 2011 - 19:00): У нас в июне будет жара неимоверная.Storm: Думаю, мои ТТХ предполагают эксплуатацию в таком температурном
режиме 
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2849029
ArchDevil (26 Май 2011 - 00:37): Уважаемый SerB, неужели количество читеров настолько велико, что
отключение трассеров вещь необходимая? Может я,конечно, что-то не
понимаю, изменённые трассеры дают по сути одно преимущество -
возможность определить местоположение противника(в принципе и
"правильные" трассеры это позволяют, конечно, не так точно). На
текущий момент стало абсолютно невозможно определить откуда по мне
ведется огонь, откуда прилетают чемоданы, помимо этого, я не вижу
траекторию своего снаряда(у меня отключен дым от выстрела, ибо
радеон), соответственно не могу корректировать свой огонь, в лучшем
случае, при промахе, я вижу взрыв на земле или
препятствии.Несомненно, мои личные проблемы не могут служить
поводом для изменений в механике игры. Но мне кажется сходные
проблемы есть у многих игроков. Поэтому еще один вопрос, с вашей
точки зрения, такие меры борьбы с читерами оправдывают неудобства,
доставленные честным пользователям?Другими словами, действительно
ли это меньшее из зол?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2849029
ArchDevil (26 Май 2011 - 00:37): Уважаемый SerB, неужели количество читеров настолько велико, что
отключение трассеров вещь необходимая? Может я,конечно, что-то не
понимаю, изменённые трассеры дают по сути одно преимущество -
возможность определить местоположение противника(в принципе и
"правильные" трассеры это позволяют, конечно, не так точно). На
текущий момент стало абсолютно невозможно определить откуда по мне
ведется огонь, откуда прилетают чемоданы, помимо этого, я не вижу
траекторию своего снаряда(у меня отключен дым от выстрела, ибо
радеон), соответственно не могу корректировать свой огонь, в лучшем
случае, при промахе, я вижу взрыв на земле или
препятствии.Несомненно, мои личные проблемы не могут служить
поводом для изменений в механике игры. Но мне кажется сходные
проблемы есть у многих игроков. Поэтому еще один вопрос, с вашей
точки зрения, такие меры борьбы с читерами оправдывают неудобства,
доставленные честным пользователям?Другими словами, действительно
ли это меньшее из зол?Storm: На данный момент, к сожалению, да - это действительно меньшее из
зол.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2849022
QwQ (26 Май 2011 - 00:47): Можно маленькое уточнение по поводу полок Мауса ?
Почему они пробиваются с уроном ? ( На тесте было все ОК, с полками )
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2849022
QwQ (26 Май 2011 - 00:47): Можно маленькое уточнение по поводу полок Мауса ?Почему они пробиваются с уроном ? ( На тесте было все ОК, с полками )
Storm: Полки на Маусе сейчас такие же как и на тесте. с ними всё в
порядке.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2849020
Simmus (26 Май 2011 - 00:53): 1. Корма ИС-4 будет в 120мм как раньше?
2. У ИС-4 будет значительно больше хп?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2849020
Simmus (26 Май 2011 - 00:53): 1. Корма ИС-4 будет в 120мм как раньше?2. У ИС-4 будет значительно больше хп?
Storm: 1 - да
2 - будет больше. насколько - пока неизвестно.
2 - будет больше. насколько - пока неизвестно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2849018
Rommel27 (26 Май 2011 - 02:36): А почему танк, который не тянет на 9 левел понерфили в 6.4? А тот,
который на 10 тянет не тронули, где логика? УВН для Т34 это была не
возможность безнаказанно нагибать, как выразился Шторм, а
единственный шанс в бою быть равным остальным ТТ9.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2849018
Rommel27 (26 Май 2011 - 02:36): А почему танк, который не тянет на 9 левел понерфили в 6.4? А тот,
который на 10 тянет не тронули, где логика? УВН для Т34 это была не
возможность безнаказанно нагибать, как выразился Шторм, а
единственный шанс в бою быть равным остальным ТТ9.Storm: В версии 6.5 углы наводки орудия вернём назад.
Угол наводки как единственный шанс - это большое, я бы сказал, огромное преувеличение.
Угол наводки как единственный шанс - это большое, я бы сказал, огромное преувеличение.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2849008
unReaL (26 Май 2011 - 07:47): Все программисты брошены на кодинг защиты клиента?"Античит" выйдет
в промежуточном патче 0.6.4.x?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2849008
unReaL (26 Май 2011 - 07:47): Все программисты брошены на кодинг защиты клиента?"Античит" выйдет
в промежуточном патче 0.6.4.x?Storm: - нет
- нет. доп защита трассеров будет в патче 6.5, который уже вышел на супертест.
- нет. доп защита трассеров будет в патче 6.5, который уже вышел на супертест.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2849003
NorthBear (26 Май 2011 - 05:45): Ув. разработчики, у Фердинанда срезали по 5мм с боков и кормы, а
вес остался таким же, не находите ли вы это странным?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2849003
NorthBear (26 Май 2011 - 05:45): Ув. разработчики, у Фердинанда срезали по 5мм с боков и кормы, а
вес остался таким же, не находите ли вы это странным?Storm: Не находим. Мы исправили ошибку в бронировании.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2848950
Yarph (26 Май 2011 - 18:32): Вот-вот. Стыдно мне.
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75Ссылка на сообщение: #2848950
Yarph (26 Май 2011 - 18:32): Вот-вот. Стыдно мне.SerB: Нам тоже стыдно. Мы ж хотели ж как лучше ж, подобрали не такой
мощный... Но пришлось, пришлось 20 сил добавить... Вынудили нас
фактицки, чего уж там...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2848782
FobosAndDeimos (26 Май 2011 - 19:28): Возможно стоит ввести в параметрах пушек артиллерии графу
дальнобойность? Начинающим артоводам это бы помогло
сориентироваться.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2848782
FobosAndDeimos (26 Май 2011 - 19:28): Возможно стоит ввести в параметрах пушек артиллерии графу
дальнобойность? Начинающим артоводам это бы помогло
сориентироваться.SerB: ВОзможно, введем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2848705
Ogurcha (26 Май 2011 - 19:08): Не кажется ли вам, что стоит всё таки учитывать балансный вес и на
Глобальной карте (и в Ротных боях тоже)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2848705
Ogurcha (26 Май 2011 - 19:08): Не кажется ли вам, что стоит всё таки учитывать балансный вес и на
Глобальной карте (и в Ротных боях тоже)?SerB: Не кажется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2848699
Mosfet (26 Май 2011 - 18:23): При возникновение пожар:
- повреждает все модули одновременно (параллельно) или последовательно в рандомном (определенном?) порядке?
- модуль на который воздействует пожар теряет ХП или рандомно вычисляется поврежден/неповрежден?
Система видимости разрушений на карте отличается от системы видимости связанной с обнаружением танков? (например, случаи когда видно как рушится забор, но не видно кто его рушит встречаются чуть ли не в каждом бою).
Не планируется ли сделать разрушения на карте демаскирующим фактором?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2848699
Mosfet (26 Май 2011 - 18:23): При возникновение пожар:- повреждает все модули одновременно (параллельно) или последовательно в рандомном (определенном?) порядке?
- модуль на который воздействует пожар теряет ХП или рандомно вычисляется поврежден/неповрежден?
Система видимости разрушений на карте отличается от системы видимости связанной с обнаружением танков? (например, случаи когда видно как рушится забор, но не видно кто его рушит встречаются чуть ли не в каждом бою).
Не планируется ли сделать разрушения на карте демаскирующим фактором?
SerB: 1. Одновременно )параллельно)
2. Рандомно кидается множитель перед началом пожара, затем пожар по всем модулям затихает пропорционально
3. Не совпадает. Сцену мы рассылаем одинаковую вне записимости от видимости. Это технические ограничение. так что это и так демпскирующий фактор - попробуйте посмотреть за разрушениями зщаборов на арте
2. Рандомно кидается множитель перед началом пожара, затем пожар по всем модулям затихает пропорционально
3. Не совпадает. Сцену мы рассылаем одинаковую вне записимости от видимости. Это технические ограничение. так что это и так демпскирующий фактор - попробуйте посмотреть за разрушениями зщаборов на арте
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2848622
Nevrik (26 Май 2011 - 18:49): не планируете ли ввести отличительные знаки для топ игроков
например топ10 топ 100 ( мб цвет танка золотой/серебр) и мб за них
ввести награду отдельную в золоте или кредитах неважно ( только для
рандома дабы избежать тупо фарма с их участием ) заодно сразу будет
видно если игрок силен ( пс кстати разделение игроков по стате тоже
былоб неплохо ( нет в балансировщике ничего менять не надо ) (мб по
цветам както разделить красный -очень силен желтый-выше среднего
белый-средний зеленый-ниже среднего синий-ньюб/нуб) просто так уж
получилось что ваша игра стала крайне популярна в среде школоло ..
которые в каждом бою считают всех кроме себя анацефалами ... так бы
им сразу было видно что добрая половина игроков имеют статистику
получше их и мб меньше былобы неадекватных матов....
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2848622
Nevrik (26 Май 2011 - 18:49): не планируете ли ввести отличительные знаки для топ игроков
например топ10 топ 100 ( мб цвет танка золотой/серебр) и мб за них
ввести награду отдельную в золоте или кредитах неважно ( только для
рандома дабы избежать тупо фарма с их участием ) заодно сразу будет
видно если игрок силен ( пс кстати разделение игроков по стате тоже
былоб неплохо ( нет в балансировщике ничего менять не надо ) (мб по
цветам както разделить красный -очень силен желтый-выше среднего
белый-средний зеленый-ниже среднего синий-ньюб/нуб) просто так уж
получилось что ваша игра стала крайне популярна в среде школоло ..
которые в каждом бою считают всех кроме себя анацефалами ... так бы
им сразу было видно что добрая половина игроков имеют статистику
получше их и мб меньше былобы неадекватных матов....SerB: Отметить можно, награда - чисто моральная
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2848613
Ak47se1 (26 Май 2011 - 18:58): Серб, прокомментируйте пожалуйста работу балансировщика:

И ответьте на вопрос, когда вы наконец настроите балансировщик ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #2848613
Ak47se1 (26 Май 2011 - 18:58): Серб, прокомментируйте пожалуйста работу балансировщика:
И ответьте на вопрос, когда вы наконец настроите балансировщик ?
SerB: И ответьте на вопрос, когда вы наконец настроите балансировщик
?
О, Ктулху. И тут-то Вам что не нравится?!
Впрчем, если Вы ждете полного зеркального соответствия - ответ "никогда"
О, Ктулху. И тут-то Вам что не нравится?!
Впрчем, если Вы ждете полного зеркального соответствия - ответ "никогда"
Реклама | Adv















