Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.05.2011 12:45:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2843756

Просмотреть сообщениеTTpik (26 Май 2011 - 11:57): Уважаемый Серб, а может и вообще трассеры не включать? Имхо, поиграл вчера (качаю М40/43 и су8) гораздо реалистичнее все стало. Я понимаю конечно, что отсутствие трассеров исключит контрбатарейную борьбу арт по трассам, но повторюсь так как есть сейчас гораздо реалистичнее и плюс к тому увеличивает ценность хорошего "света" в игре.
ЗЫ:Да и артоводы порадуются немного, а то с каждым патчем режете их несчастных).

SerB: Контрбатарейная борьба, на мой взгляд, существенный элемент межклассового баланса. Так что трассеры постараемся вернуть как можно скорее


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.05.2011 12:44:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2843737

Просмотреть сообщениеqwer32 (26 Май 2011 - 11:04): Возможно неточно высказал свои мысли
1) На информационном меню слева снизу в панели состояния танка, имеются у АРТ САУ и ПТ линии показывающие ограничение поворота ствола горизонтальной наводки ,после совмещения ствола с линией происходит поворот танка в сторону ствола. У танков же просто показывается как крутится башня. М3Ли не имея поворачивающейся башни, на данный момент, прорисовывается как танк - и движение ствола показывается как движение башни, а не как движение ствола как у ПТ и арты, что несколько неудобно - не знаешь повернется ствол или танк. Будет ли это исправлено?
2) Спс, будем ждать.
3) При окончании боя показывается статистика, сколько раз попал, сколько опыта, кредитов и тп. Когда выскакивает данное окно ,время - которое показывается сколько осталось до окончания игры всегда сбрасывается меньше 1 минуты. Например бой закончился и времени осталось 11:25 -то после окончания боя и появлении окна с результатами, время за ним будет виднеться 0:25.
4) И еще небольшой вопросик - в танковедении в описании всех ПТ есть графы: Скорость поврота, Скорость поворота башни. С первым понятно ,что корпуса, а втрое интуитивно понятно что имеется ввиду скорость поворота ствола. Но пока что нет ПТ с башнями. Вопрос- будет ли исправлена данная описка ,у тех ПТ и АРТ САУ, у которых нет башни?

SerB: 1. Поговорю с программистами, может, так и стоит сделать
3. Ясно. Тут могу сказать, что послебоевая статистика будет довольно сокоро переделана полностью. Прикинем, можно ли будет ввести эту фичу
4. Опять-таки как отмечал - игроктехнически у ПТ есть башня. Можно, конечно, поменять текст, но ИМХО это маловажная деталь


admin
Трудовой буклет. PR & Маркетинг
arrow
26.05.2011 12:21:59
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Трудовой буклет. PR & Маркетинг
Ссылка на сообщение: #2843465

admin: Уважаемые игроки, откуда вы узнали про World of Tanks? Журналы, сайты, стенд на выставке? Как бы то ни было, но то обстоятельство, что в наш проект играют без малого 3 миллиона человек по всему миру, отсылает нас на отдел PR и маркетинга. Именно эти люди занимаются общим имиджем проекта и компании.
Размещенное изображение
Николай Небышинец aka Mike - руководитель отдела PR и маркетинга
Каждый творческий человек по-своему оригинален. Например, руководителя отдела PR и маркетинга Николая Небышинца многие знают как Майка Белтона. Чем вызвано такое «раздвоение личности» ответил сам Николай: «Так получилось, что по роду службы мы каждый день работаем с прессой всего мира. А так как моя фамилия тяжело произносится иностранцами, пришлось придумать себе еще 5 лет назад псевдоним. Еще меня часто спрашивают: «так раз ты Николай, то почему не Ник?». Все просто! Когда я пришел на работу, почтовый домен nick@***** был занят другим человеком. А так как на белорусском языке мое полное имя Miкалай – то было решено окрестить меня Майком. Кстати, по сей день те, кто не знает, почему у меня псевдоним, часто называют меня Мишей.»
Размещенное изображение
Чемодан «ядерных» идей. Top secret
PR-отдел публикует пресс-релизы, организует интервью с журналистами, снимает промо-видео.
Размещенное изображение
Креатив под суровым контролем=)
Отдел постоянно взаимодействует с другими подразделениями компании, включая разработку, получая и организуя информационные поводы.
Размещенное изображение
Денежное дерево растет пропорционально уровню профессионализма сотрудника
Размещенное изображение
По старой традиции, Джессика Альба персонально поздравляет каждого сотрудника PR с днем рождения
Одно дело — создать имидж продукта, и совершенно иное — следить за его сохранением. Это трудоемкий и весьма обширный пласт работы.
Размещенное изображение
Его пальцы не лежат на клавишах W, A, S, D и мышке — удивительно, но факт
Кроме того, эти обаятельные люди стоят за реализацией большинства, если не всех, креативных идей касательно нашей фирменной продукции.
Размещенное изображение
Скажите, как его зовут?
Размещенное изображение
Доппаек сотрудника отдела PR  и маркетинга. Хоть Минздрав и предупреждал...
Одним словом, без пиара в наше время никуда.
Размещенное изображение
PR aspera ad astra
В следующей части «Трудового буклета» вы узнаете о буднях отделов финансовой поддержки и рекламы.


CryKitten
Читер
arrow
26.05.2011 11:55:41
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Читер
Ссылка на сообщение: #2843157

CryKitten: Ключевое слово тут вовсе не "потеря пакетов", а "рассинхронизация".


BYBY3EJIA
Новые версии полных деревьев танков всех наций
arrow
26.05.2011 11:53:41
 
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2843136

Просмотр сообщенияLudwig_Panzerjager (26 Май 2011 - 11:43) писал: Понимаю что со сроками и наполнением патчей 6.5 и 6.6 пока как вилами на воде. Но, хотелось бы узнать, с какими патчами (имею ввиду нумерацию) и сроками (год, сезон)...
1)будут изменения касательно КВ-1 КВ-2 КВ-3?
2)вводиться StuG Е-100 (судя по "не_упоминанию" в новостях нескоро, но все-же)?
Если конечно такая информация есть.

BYBY3EJIA: Пока неизвестно ничего об этом. Но надеюсь, что в этом году КВ будет.
По поводу Штуги - вообще никаких новостей.


CryKitten
Читер
arrow
26.05.2011 11:07:26
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Читер
Ссылка на сообщение: #2842509

Просмотреть сообщениеDedMsk1 (26 Май 2011 - 11:00): Когда продули битву которую явно должны были выиграть как то о разборке мысли не возникло.

CryKitten: Ну не знаю, любопытно же :). В целом - Вы имейте в виду, что "тема читерства" - в игре чрезвычайно популярна (любой топик про читы, не закрытый модерами, - гарантия оживлённой дискуссии). Популярна именно потому, что полноценных "читов" нет до сих пор.


Janckman
T30 Heavy Tank
arrow
26.05.2011 11:07:00
 
Тема: T30 Heavy Tank
Ссылка на сообщение: #2842505

Цитата У кого такое было вчера? Или просто не мой день?

Janckman: Было было,эпиковые непробития льва в лоб по 3 раза подряд, рикошеты от исов да и снаряды какаето сволочь частенько воровала.
На танк сел недавно, пока ничего конкретно сказать немогу, но то что от выстрела к выстрелу надо молится на ВБР заметно с первого боя.


BYBY3EJIA
Новые версии полных деревьев танков всех наций
arrow
26.05.2011 11:03:36
 
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2842458

Просмотр сообщенияAttackForce (26 Май 2011 - 06:16) писал: Есть игроки которые оттачивают мастерство и играют исключительно на Топовых танках и Сау,есть игроки которые катаются на всем подряд,в чем проблема я не вижу логики никакой,есть балансер который топ к топ кидает,есть роты где предпочитают ездить на топах,скажу вкратце цены на ремонт неоправданно завышены,я своим постом никак не хочу добиться сверх прибыли в кредитах,всего лишь хочу понять почему танк даже по ремонту не окупаемый,играть в ущерб не интересно ко всему прочему еще и не выгодно,для чего тогда топ техника?

BYBY3EJIA: Как говорил СерБ: "Топ техника для того, чтобы ногибать". Если хочется содержать высокоуровневую технику, то надо как-то за это платить: либо прем, либо фарм. Кто как хочет.
Обоснованность цены?.. хмм.. Скажем так, каждая сотня хп стоит 1000 кредитов ремонта(это условно), вот и есть обоснованность.
Почему арт-сау дорогие не спрашивайте меня, не я цены ставлю. Лишь версии предлагаю.

Просмотр сообщенияkust48 (26 Май 2011 - 08:18) писал: я не пытаюсь никого оскорбить-вежливость-это мой образ жизни.
По сути претензий-удивляет непонимание-поясняю:
в новом полном дереве ссср на прямоугольнике,относящемся к танку ИС написано "тяжелый танк ИС1/ИС2",в "релизном" дереве -написано,как оказалось, то же самое.Но я почему-то решил,что ранее в релизном=существующем дереве было написано "тяжелый танк ИС",а такое разночтение, мне видется,подразумевает планируемые изменения,касаемые этого танка(ИС).Ваши обьяснения и таковые со стороны администрации сводятся к типа "всё нормуль",а между тем на лицо -непонятка.Я не пытаюсь Вас ни в чем уличить,а лишь хочется ясности.
WOTDB подверждает,что на исовcком прямоугольничке написано просто "тяжелый танк ИС"-и думаю до недавнего момента(а именно еще месяц назад)в релизном дереве было написано именно так-"просто лось",тьфу - просто "тяжелый танк ИС".

BYBY3EJIA: То, что Вы почему-то решили, я объяснить никак не могу. По сути, у нас сейчас в игре есть, скажем так, младшие ИСы(ИС-1 и ИС-2). ИС-2 можно получить путем прокачки на ИС-1 башни, гусли, орудия и т.д. Да, корпус остается от ИС-1, но тут уж ничего не поделаешь.
Или претензия заключается в том, что WOTDB написали ИС, а в игре написали ИС-1/ИС-2? У Вас не происходит проверки файлов на подлинность и выдает ошибку?


Evilly
Баг или,или что это?
arrow
26.05.2011 11:01:13
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Баг или,или что это?
Ссылка на сообщение: #2842432

Evilly: Ответ дан, тему закрываю.


CryKitten
Читер
arrow
26.05.2011 10:58:57
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Читер
Ссылка на сообщение: #2842393

Просмотреть сообщение5Wheels (26 Май 2011 - 10:55): Логически рассуди,если я читер,хочу ли я что бы кто то знал что я читер?Пораскинь мозгами.Я видел стату игроков со 100% победами.

CryKitten: facepalm.jpg
Ну задайте же себе простой вопрос: зачем нужны читы, если ими нельзя пользоваться?
В случае, описанном топик-стартером, никакого чита не было. А вот "тролление нубов" - было. В игре не редкость, когда игрок, ВБР к которому благосклонен в данный момент, "троллит" боевой чат рассказами про то, как он умело взломал игру и всех нОгЕбает :).


CryKitten
Читер
arrow
26.05.2011 10:56:24
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Читер
Ссылка на сообщение: #2842356

CryKitten: А в целом по топику - я, конечно, понимаю, что фаллометрия на форуме с началом школьных каникул будет расти, но, пожалуйста, делайте это в специально предназначенных для измерения частей вашего тела местах. Например, в топиках на "Свалке". В серьёзных разделах такое - реальный шанс получить бан. Это предупреждение, если кто-то не понял.


CryKitten
Читер
arrow
26.05.2011 10:53:15
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Читер
Ссылка на сообщение: #2842315

Просмотреть сообщениеDedMsk1 (26 Май 2011 - 10:36): Такие игроки вроде бы называются читеры, если я правильно понимаю. Вопрос: Такое в игре в принципе возможно? То что это баг я сильно сомневаюсь. И как с этим бороться?

CryKitten: Логически рассуждая, если этот игрок-"читер", у него должна быть необычная статистика на данном танке. Ну там, например (согласно Вашему описанию "чита") выживаемость, близкая к 100%. Но, разумеется, Вам и в голову не пришло проверить после боя его статистику, взяв ник со скрина, сделанного в момент "чита"? На форуме поныть - мысли сразу приходят, а самому разобраться в ситуации - нет?


Storm
Формула нормального распределения?
arrow
26.05.2011 09:59:42
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Формула нормального распределения?
Ссылка на сообщение: #2841654

Просмотреть сообщениеakbear (26 Май 2011 - 09:55): как минимум коэффициенты разброса менялись, это документированный вами же факт. может быть вся эта дискуссия происходит из того, что разбросы меняются, а "круги" сведения - нет. отсюда и вылеты за границы и... хотя, опять же, нормальное распределение (если центры "кругов" совпадают, конечно) не должно страдать от этого.

Storm: Я говорил именно про метод расчёта. Он не менялся.
Понятное дело, что разбросы для отдельных орудий менялись, но, действительно, распределение от этого "страдать" не должно. Большая часть всё равно летит ближе к центру.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.05.2011 09:55:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2841603

Просмотреть сообщениеGheon (26 Май 2011 - 01:35): Вопрос нубский, но все же интересно!
Чисто с технической точки зрения.
А нельзя ли было отключить трассера именно в Кланварах и ротных боях, а в рандоме оставить.
Ведь в рандоме читы не имеют такого уж решающего значения, в виду ограниченного количества пользующих оные.

SerB: Можно, но эо займет примерно столько же времени, сколько их "починка"


Storm
Формула нормального распределения?
arrow
26.05.2011 09:37:33
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Формула нормального распределения?
Ссылка на сообщение: #2841370

Storm: Вы тут только не поубивайте друг друга.
Единственное основное и самое важное отличие тестов топикстартера от, например, тестов TiTanRa1n, это количество выстрелов.
Для более-менее нормального отображения результата нужен тест не менее 100 снарядов. Лучше 1000 (хотя, понятное дело, что так долго стрелять никто не будет).
У TiTanRa1n был тест из 156 снарядов, а у Fedot10 - 35 штук с хвостиком (считал точки на картинке, мог сбиться) - вот и вся разница.
Мы внутри, когда тестировали этот разброс, делали как раз серии из 1000 выстрелов для проверки. Это было больше года назад и с тех пор по расчёту траектории ничего не менялось.
Также, могу вас уверить, что никаких особых коэффициентов разброса для орудий не было и нет. У всех орудий в игре он одинаковый.


Muertos
Флаги, надписи.
arrow
26.05.2011 08:58:26
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Флаги, надписи.
Ссылка на сообщение: #2840860

Просмотреть сообщениеBBBOOODDDYYYAAA (25 Май 2011 - 10:48): Знаю что не тот раздел. Но у меня предложение:
1) Флаги. Возможность устанавливать флаг на башню танков(флаг стран мира);
2) Надпись на танке. Возможность писать на танке надписи, например "За Родину", "За рідну Полтаву" и т.д.

Muertos: 1 Вряд ли ожидается в обозримом будущем.
2 Не ожидается совсем, ибо давать возможность игрокам самим писать на танке что вздумается нельзя ни в коем случае.


Muertos
где оставить жалобу??
arrow
26.05.2011 08:55:17
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\где оставить жалобу??
Ссылка на сообщение: #2840818

Просмотреть сообщениеtake_it_easy (25 Май 2011 - 11:18): Здравствуйте,подскажите где оставит скрин с оскорблением в рандоме?Весь форум облазил не могу найти..

Muertos: http://support.worldoftanks.ru/
Скрины с отключенным мат-фильтром служба поддержки не рассматривает, предупреждаю сразу.


Muertos
Не вижу танки
arrow
26.05.2011 08:53:07
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Не вижу танки
Ссылка на сообщение: #2840783

Просмотреть сообщениеOnlyOneOfAKind (25 Май 2011 - 12:06): До старта вижу картинки всех танков союзников, сразу после старта картинки пропадают и остаются только тени и контуры при наведении. Что делать? Как играть, если не видно в кого стрелять?

Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Обучение танкистов.
arrow
26.05.2011 08:48:33
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Обучение танкистов.
Ссылка на сообщение: #2840701

Просмотреть сообщение_inGor_ (25 Май 2011 - 13:24): При пересаживании экипажа с танка на след. танк есть три способа переобучения.
Обучение до 100% платное. - 200 золота.
Что мы получаем за 200 золотых?

Muertos: Прежде всего экономим время. После пересаживания, пока основное умение не достигнет ста процентов - все дополнительные умения не работают.


Muertos
Орудийный досылатель и приводы наводки
arrow
26.05.2011 08:44:10
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Орудийный досылатель и приводы наводки
Ссылка на сообщение: #2840646

Просмотреть сообщениеYdgine (25 Май 2011 - 14:47): всем доброго дня. возможно при покупке одного досылателя, или привода менять пушки ? улучшайзеры будут действовать ? или на каждую пушку нужно отдельно ставить? Спасибо.
P.S. по мне очень нужные модули в игре :Smile_great:

Muertos: Возможно. Досылатели и прочее привязываются к танку, а не к орудиям.


Muertos
Соединение серверов!!!
arrow
26.05.2011 08:39:01
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Соединение серверов!!!
Ссылка на сообщение: #2840578

Просмотреть сообщениеValera27042000 (26 Май 2011 - 08:12): Уважаемые разработчики!!! А возможно ли в будущем соединить наши сервера с европейскими и американскими, что бы мы могли помериться силами с ними???

Muertos: Всерьез говорить об этом пока рано.


Muertos
кто ездит на моих танках пока я не в игре?
arrow
26.05.2011 08:12:41
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\кто ездит на моих танках пока я не в игре?
Ссылка на сообщение: #2840343

Просмотреть сообщениеbeer77 (25 Май 2011 - 20:22): Захожу сегодня в игру, а у меня высвечивается сообщение
Поражение
Бой: Рудники 25 мая 2011 г. 15:30:07
Танк: Maus
Получено опыта: 120, кредитов: 7 330
а я в это время на работе был, и на маусе несколько дней уже не ездил. Аналогичный прикол был недавно (примерно неделю назад) после которого я сменил пароль.
Что это может быть?

Muertos: Обратитесь в службу поддержки, там могут проверить логи и разобраться.


Taranov
Советский броненосец
arrow
26.05.2011 08:07:59
 
Тема: История\Альтернативная история\Альтернативная техника\Советский броненосец
Ссылка на сообщение: #2840308

Taranov: В начале августа 1941 года в газете "Красная Звезда" была опубликована заметка, в которой рассказывалось о двух советских тяжелых танках, которые в два смычка передавили колонну немецкой техники, включая 15 легких танков и 10 броневиков. По разным версиям, это были либо 2 КВ, либо вообще 2 Т-34. Заметку перепечатали в американской прессе, где особо привлекло внимание танкоозабоченных людей аббревиатура "наземный броненосец". Результатом стала заметка в ноябрьском номере Modern Mechanix за 1941 год:
Размещенное изображение
Танк с боевой массой максимум в 50 тонн превратился в 500-тонного монстра, на борту 155-мм и 75-мм орудийные батареи, в общем, достойный агрегат для генерации немцами кирпичей. :Smile-izmena:


Muertos
взлом акк
arrow
26.05.2011 08:07:28
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\взлом акк
Ссылка на сообщение: #2840304

Просмотреть сообщениеzoxan11 (25 Май 2011 - 21:21): как перезарегестрировать аккаунт...не только сменить пароль но и email(что бы при этом все данные остались преждние) так как судя по всему взломали email?

Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Не видны контуры танков при наведении прицела
arrow
26.05.2011 08:00:10
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Не видны контуры танков при наведении прицела
Ссылка на сообщение: #2840250

Просмотреть сообщениеkuzimax (26 Май 2011 - 00:45): Проблема в том, что когда навожу прицел на танк не подсвечивается его контур. Это сильно наколяет если он находится в кустах. Приходится стрелять приблизительно под ромбик. Я б понял, если бы у всех отключили, но у моего товарища такой фигни нет. Ещё вчера всё работало.
Зарание спасибо и сори, если не туда написал.

Muertos: Если использовать поиск, ответ можно было найти сразу же. Так как даже только в этом разделе более сотни раз отвечено.
Читаем вот тут - https://support.worl...icle/View/11/1/


Muertos
Опыт экипажа
arrow
26.05.2011 07:55:59
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Опыт экипажа
Ссылка на сообщение: #2840217

Просмотреть сообщениеRichtkanonier (26 Май 2011 - 04:14): Второй день ищу, но так и не нашёл ответа на вопрос:
За первую победу в день экипаж получает удвоенный опыт? Или удвоенный только танку идёт, а экипажу одинарный?

Muertos: Только танку.


Muertos
Почему в танковой игре нет еще ни одной карты с минными полями?
arrow
26.05.2011 07:54:49
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Почему в танковой игре нет еще ни одной карты с минными полями?
Ссылка на сообщение: #2840211

Просмотреть сообщениеCesium (26 Май 2011 - 07:42): Почему в танковой игре нет еще ни одной карты с минными полями? Ведь по логике такие карты должны были появиться чуть ли не самыми первыми...

Muertos: Ответ совершенно очевиден. Потому что никаких минных полей в игре нет и не будет.
А логика наша с вашей, похоже, не совпадает. И хорошо.


SerB
StuG E-100
arrow
26.05.2011 00:55:17
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2839072

Просмотреть сообщениеBlackExecutor (26 Май 2011 - 00:11): Дайте пожалуйста исторический чертеж рубки именно Stug E-100.

SerB: См. неоднократно приводившийся рисунок Дойла. Это самое историческое, что есть по теме.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.05.2011 00:38:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2838995

Просмотреть сообщениеProlbo (26 Май 2011 - 00:33): Фишки используются для выставления как атаки так и оброны. Я неправ? В разныых временных зонах бои идут в разное время (на данный момент аксиома, риторический задавать не буду), те главное все верно организовать и вуаля - мы дефим и атакуем одновременно, мы можем попасть атаками/дэфами в разные "такты" проведения боёв и в одно и тоже время (с разницей в 15 мин) выступать на совершенно разных территориях. Ну и тд и тп, я думаю, что вы как человек взрослый и разумный понимаете, какие маневры можно проворачивать с помьшью "лишних свободных фишек"? Ведь так? В крайнем случае у нас просто есть свобоные ходы на всякий непредвиденный случай....

SerB: Флаг Вам в руки!


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.05.2011 00:27:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2838943

Просмотреть сообщениеProlbo (26 Май 2011 - 00:25): ТЕ получается, исходя из ваших слов, любой клан в праве зарегать 1005000 твинков (сколько влезет в реестр) с танком 5го уровня и бегать по всем возможным (в физическом плане - по времени) высадкам? и использовать "свободные фишки? Отлично.

SerB: Я думаю, попытавшись реализовать такую стратегию, Вы будете несколько удивлены ;-) Но пусть побочные следствия останутся для Вас сюрпризом


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.05.2011 00:25:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2838932

Просмотреть сообщениеMegatherion (25 Май 2011 - 23:28): SerB, а чем не устроила идея перенести Т34 на 8 уровень в дереве,а Т32 премиумным сделать?

SerB: Тем, что Т32 достаточно хорош


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.05.2011 00:24:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2838926

Просмотреть сообщениеMegatherion (25 Май 2011 - 23:54): Вопрос вдогонку, а зачем вообще делать Т34 премиумным? Почему нельзя сделать на 8м уровне 2 варианта прокачки к М103 по аналогии с КВ-1С и КВ-3?
Кто-то выбирает хорошую броню и убогую пушку, а кто-то убогую броню, и нормальную пушку. И волки сыты, и овцы целы.
П.С. Прошу, не отвечайте за разработчиков. У каждого свое мнение. Но меня интересует первоисточник.

SerB: Протому что Т34 на 9 левел не тянет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.05.2011 00:22:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2838920

Просмотреть сообщениеProlbo (26 Май 2011 - 00:13): Разве это не является нарушением правил?

SerB: Нам кажется, что не является. Если Вы приведете конкретный пункт, который был нарушен, и приведете соответствующие аргументы - мы немедленно примем самые жестокие меры к нарушителям.
В рамках тех же правил само собой.


BYBY3EJIA
Новые версии полных деревьев танков всех наций
arrow
26.05.2011 00:05:35
 
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2838832

Просмотр сообщенияCroooZ (25 Май 2011 - 23:48) писал: это че за бред тогда, танки дают, слоты под них дают, а в казарме нет места, тоесть будут пустые танки, хотя говорят что все со 100% экипажем!

BYBY3EJIA: Казарма как имела свои 16 свободных коек, так и имеет их. 100%-ый экипаж будет в новом танке, а не в казарме.
Или я просто не понимаю вопроса.


SerB
StuG E-100
arrow
25.05.2011 23:41:08
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2838690

Просмотреть сообщениеBlackExecutor (25 Май 2011 - 23:26): Жаль, потому что, стрелять "из-за угла" на феде гораздо более проблематично, чем на ягдтигре.

SerB: Уверены? Я понимаю на тапке еще - но у него-то башня поворачивается...


SerB
StuG E-100
arrow
25.05.2011 23:40:24
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2838684

Просмотреть сообщениеEurofigther (25 Май 2011 - 23:28): Извините, под общим мнением имеется в виду мнение разработчиков. К сожалению, игроки могут повлиять на наше мнение только техническими или историческими аргументами, но никак не своим мнением или эстетическими пристрастиями
Как я понял вы же являетесь главным руководителем проекта. Мне вот интересно у вас есть в компании отдел маркетинга? Если нету , то следовало бы создать.

SerB: Есть. Но проллема в том что концепция игры предполагает некую долю историзма, а не не "чего изволите по первому посту на форуме". Даже если этот пост Ваш


bPhoenix
ошибка оператора
arrow
25.05.2011 23:33:52
 
Тема: Платежи\Финансовые вопросы\ошибка оператора
Ссылка на сообщение: #2838638

bPhoenix: К сожалению долго решал вопрос, но он решился.
Что по факту.
На самом деле сотрудник исправил свою ошибку в течение 3 минут.
Но связи с тем, что пользователь очень шустро успел поменять золото, купить танки, и это в течение 2-х минут и, соответственно надо было быстро все исправить, было списано больше средств с пользователя, чем необходимо.
Сегодня было компенсировано лишнее списанное, начислено 5000 золота за турнир и начислена компенсация, что пользователь долго ожидал решения.
Внутри компании было принято решение увеличить сроки начислений за турниры, так как начислений делается много, Ольга, стараясь это сделать побыстрее и лучше для пользователей немного теряет в качестве.
Завтра будет так же объявлена благодарность ей по итогам месячной работы. Основание: пользователи ждали призы за турниры не 2 недели, как планировалось, а всего 2 дня.
Прошу не флудить в этой теме, напоминаю, что согласно правилам раздела, за флуд можно получить РО.
Так же прошу создателя темы высказаться, удовлетворен ли он решением, если решение не устраивает, большая просьба изложить в чем именно.
Тему открываю снова сроком на 3 дня или до ответа создателя темы.


Evilly
E100
arrow
25.05.2011 23:03:30
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2838440

Evilly: Закрыто. Причина - флуд, отклонение от темы.


Evilly
Panzerkampfwagen E-50
arrow
25.05.2011 23:02:04
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2838429

Evilly: Тема закрыта. Причина - отклонение от исходной темы, переход на личности.


SerB
StuG E-100
arrow
25.05.2011 22:59:32
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2838407

Просмотреть сообщениеEurofigther (25 Май 2011 - 22:43): Впрочем, общее мнение все более и более склоняется к "суперфеде"
Ну уж нет, предпочтительней компоновка Ягдтигра нежели Фердинанда .

SerB: Извините, под общим мнением имеется в виду мнение разработчиков. К сожалению, игроки могут повлиять на наше мнение только техническими или историческими аргументами, но никак не своим мнением или эстетическими пристрастиями


Реклама | Adv