Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.05.2011 22:52:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2838346

Просмотреть сообщениеMegatherion (25 Май 2011 - 22:34): SerB, чья была идея сделать Т34 премиумным, а Т32 оставить в дереве?
Как можно узнать рассуждения, которыми руководствовался данный человек/люди принимая это решение???

SerB: 1. Наша
2. Статистикой


SerB
Panzerkampfwagen Е-75
arrow
25.05.2011 22:42:27
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2838246

Просмотреть сообщениеredstorm333 (25 Май 2011 - 15:12): ]Просто Сербу не нравиться идея о том что требования к двигателям е-75 было 1300-1500 л.с. без всяких форсажий.Серб считает что невозможно было сделать такие двигатели немцам

SerB: Не, ну почему не нравится? Требование к двигателю Е-75 в 1500 л.с. и мы ввести можем.
Сделаем спецаильный расходник - "Требование к двигателю", что с этим можно будет сделать - подумаем. Впрочем, если требование будет в виде бумажки - ей всегда найдется применение!


Evilly
StuG E-100
arrow
25.05.2011 22:35:51
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2838195

Evilly: Сакрум, КГБ,SG2, Приколист - по 7 дней за оскорбления собеседников и провокации.
Последние страницы подчищены, будет продолжаться такая "дискуссия" и тему постигнет судьба темы про ЯТ. Уважайте собеседников.


Foton64rus
World of Tanks в эфире на Stopgame.ru
arrow
25.05.2011 22:35:07
 
Тема: World of Tanks в эфире на Stopgame.ru
Ссылка на сообщение: #2838185

Просмотр сообщенияXPRT (25 Май 2011 - 22:30) писал: Если любые шкуры разрешены, может дашь ссылку на тему на этом форуме про шкуры с зонами пробития?
По моей информации, распространение таких шкур официально не приветствуется.

И поэтому, вполне нормально, что такая вот шкурореклама в стриме вызвала моё недоумение.
Некрасиво это.


Foton64rus:
Вот например
http://forum.worldof...ития-от-jonpol/

и еще много тем по разделу


SerB
Нас — два миллиона!
arrow
25.05.2011 22:30:10
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Нас — два миллиона!
Ссылка на сообщение: #2838140

Просмотреть сообщениеValerijV (25 Май 2011 - 03:52): Интересно а сколько самое большое чисчло пользователей было он лайн одновременно???

SerB: 154995


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.05.2011 22:28:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2838127

Просмотреть сообщениеCarbonMonoxide (25 Май 2011 - 22:25): 1.Подскажите, чем так провинились американские танки что на них нельзя установить усиленные элементы подвески (усиленные торсионы и т.п.).
2.Не планируется ли в ближайшем патче сменить гнев на милость и разрешить установку этого типа оборудования на американские танки (хотя бы на те, что имели торсионную подвеску)?

SerB: Со временем будут


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.05.2011 22:24:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2838074

Просмотреть сообщениеRus1ch (25 Май 2011 - 21:02): Здравствуйте. Скажите пожалуйста:
1) Касательно экранов таких танков как, к примеру Т-28, Пз-3, ПЗ-4 и иных, изначально выпускавшихся без экранировки, но доработанных или измененных в течении их эксплуотации. Естественно при исторически доказанном факте таковой экранировки. Какова вероятность того, что "экраны" будет добавлены как исследование наподобии новой башни или новой пушки? Поясню на том же Т-28 было несколько вариантов экранировки, частичная, усиленная и усиленная улучшиными броневыми листами. Реализовать такой момент как доп.оборудование не получится, а вот как достигаемое исследование так же как новую башню, движок или орудие вполне легко. Так же со многими танками в игре были модификации не только с экранами и фальшбортами, но и усиленные версии тех же экранов. Приведенный выше в принцип кажется более логичным, правильным и легким. Я читал на форуме про возможный вариант их введения как "дополнительное оборудивание".
2)О подарочной версии танков до сих пор ничего не слышно, хотя от некоторых игроков слышал, что они видели в игре, в рандомных боях, подарочные танки и БТ-СВ и Pz2. Скажите если Вы уже знаете - что будет идти на диске помимо самого клиента и промо-кода с подарочным танком? Будет ли версия диска сразу со всеми подарочными танками?
P.S. Просьба - ув. игроки сели Вы знаете ответ пишите его в личку. Так же очень прошу не выдавать свои мнения в Ваших ответах за слова разработчиков.
P.P.S. Я не спрашивал выше будут ли экраны. Поиском пользоватся умею. Я спросил про возможный вариант их введения в игру, попытавшись обосновать свою версию.
Спасибо.

SerB: Текущая концепция - экраны предлагаются как дополнительное оборудования (без исследования)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.05.2011 22:22:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2838053

Просмотреть сообщениеSowerauS (25 Май 2011 - 18:37): Будет ли в будущем возможность передавать премиум танки?

SerB: Сейчас тоже можно - за кредиты в магазин.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.05.2011 22:21:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2838033

Просмотреть сообщениеtapochko (25 Май 2011 - 17:36): В связи с последними событиями(отключение трасов, а ранее качания) вы решили отключить все что расчитывает клиент?

SerB: Мы будеи отключать (до исправления ситуации) все, что значительно мешает честной игре.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.05.2011 22:19:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2838028

Просмотреть сообщениеpolkovnik34 (25 Май 2011 - 16:32): Уважаемы разработчики можете ответить на такой вопрос:
Мы все знаем что сейчас творится с экономикой Белоруссии, влияет ли эта ситуация как нибудь на компанию "Wargaming.net" и на проект World of Tanks в частности?

SerB: Пожалуй, вопросы белорусской экономики в целом мы комментировать не будем - у нас оуровень немножкго не тот. Мы отвечаем за проект и надеемся, что с ним все будет хорошо.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.05.2011 22:17:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2838002

Просмотреть сообщениеskyr1m (25 Май 2011 - 21:50): Уважаемые разработчики, просьба постаться впихнуть в патч 65 м103-й, а то ужас..играл только что на т34, перестреливаясь с ис-4 и м6(м6 с 76-мм пушкой, знаю точно т.к. сам на нём ездил и с дульным тормозом только 76мм орудие у м6). ис4 стрельнул - у меня осталось ~ 100ХП, у меня перезарядка почти прошла и я должен был добивать ис4(у него тоже в таком же районе ХП осталось) и тут меня добивает м6 в лоб из 76мм!!! орудия :angry:
и Вопрос: срелял во врага, но на пути оказался ствол союзного танка, мне написало что попал в союзника а ему ХП сняло, ладно просто бы критонуло орудие, хотя это тоже как-то странно, ствол то нематериален..Это какой-то глюк или так и задумано?

SerB: 1. Нэ лызэ.
2. Механика и для собзников, и для противников одинкаовая. Можете критануть ствол союзнику - можете и противнику.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.05.2011 22:16:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2837992

Просмотреть сообщениеqwer32 (25 Май 2011 - 21:58): Еще пара вопросов назрела. Вроде нигде не встречал.
1) М3Ли - многие его хают, но на самом деле танчик веселый и хорош в своем классе, думаю потому как не умеют играть на ПТ, а он по сути и есть оно самое. Вопрос по сути - у него нет башни, собсветно доставляет неудовольствие играть не видя горизонтальные углы наводки и не зная повернется ли танк или ствол. Вместо поворота башни лудше ввести поворот ствола как у ПТ или арты. Будет ли это исправлено?
2) А так же обещали посвечивание границ углов гориз наводки в арт режиме. Не передумали, стоит ли ждать?
3) Время - при окончании боя время всегда стопится непонятно как и менее минуты. К примеру бой был быстрый и красивый - хочется сделать скрин по результату конечному ,но по времени не понять сколько он длился. Будет ли исправлено?

SerB: 1. Вопрос непонятен - игротехнически у САУ поворот орудия тоже осуществляется как поворот башни.
2. Ждать стоит, но когда - пока непонятно
3. Тоже не вполне понятно, что именно Вы хотите


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.05.2011 22:14:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2837972

Просмотреть сообщениеpolkovnik34 (25 Май 2011 - 17:38): И еще один вопрос:
Скоро должны появится новые немецкие ТТ Е75 и Е100, так вот еще до того как появилось новое дерево я прокачал на Тигре 100к опыта на Е50 и по идее их должно с лихвой было хватить, ибо на открытие КТ ушло чуть более 80к опыта, но с введением нового дерева Е50 вообще стал СТ, а Е75 открывается с КТ.
Собственно вопрос: Разрабы обещали, что весь опыт с элитного Тигра пойдет на Е75, но они не учли, что на Е75 нужно примерно 180к опыта (как на Тапок, ну это я так думаю) и этих 100к что я прокачал на Тигре никак не хватит на открытие Е75.
Собственно говоря я хотел-бы узнать будет ли это компенсировано например удвоенным опытом с Тигра, тоесть вместо 100к будет 200к которых хватит на открытие Е75.

SerB: Дополнительного опыта добавлено не будет


SerB
StuG E-100
arrow
25.05.2011 22:12:22
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2837951

Просмотреть сообщениеdetrit (24 Май 2011 - 12:40): Серб, а почему при создании Штуга Е100 основным вариантом его развития вы выбрали подобие Ягдтигра?

SerB: Потому что Е-серия делалась с упором на унификацию. Ягдтигерный вариант получается более унифицированным с Е100.
Впрочем, общее мнение все более и более склоняется к "суперфеде"


Foton64rus
World of Tanks в эфире на Stopgame.ru
arrow
25.05.2011 22:09:52
 
Тема: World of Tanks в эфире на Stopgame.ru
Ссылка на сообщение: #2837924

Просмотр сообщенияhdhquser (25 Май 2011 - 22:06) писал: Закончилось всё на "хорошем" слове...


Foton64rus:
Меня подставили, обычно стрим сразу выключают)


BYBY3EJIA
Новые версии полных деревьев танков всех наций
arrow
25.05.2011 21:18:39
 
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2837291

Просмотр сообщенияCroooZ (25 Май 2011 - 19:50) писал: Такой вопрос, то что дают доп. слот в ангаре когда один танк на 2 меняют это понятно, а вот про места в казарме ничего не сказано, тоже будут увеличеннны аналогично слотам?

BYBY3EJIA: Насколько известно. В казарме ничего меняться не будет.

Просмотр сообщенияAttackForce (25 Май 2011 - 20:26) писал: Все нововведения без исключения хороши,но прошу обратить ваше внимание (Разработчики) на не окупаемость танков и артиллерии высокого уровня,позвольте игрокам играть на (с)высокоуровневой
технике не в убыток,пересмотрите цену эксплуатации топ техники, пример GW typ E ремонт 28000 купил покатался стоит в ангаре не окупаемая арта.

BYBY3EJIA: Разработчики предупредили еще миллион лет назад, что высокоуровневая техника НЕ окупается. Почему? Ответ в "Вопросах разработчикам". Там все внятно объясняли. Если вкратце, то никому не нужны толпы топов.

Просмотр сообщенияNeapore (25 Май 2011 - 21:11) писал: У меня пару вопросов начсет Pz4 и Pz3/4..
1) Если я на Пз4 изучу Хьюмель, он останется изученным?
2) Если я не успею изучить на Пз4 Хьюмель (останется к примеру 100 опыта до него), то для его изучения мне надо будет качать с чистого листа Пз3/4, и получится, что Пз4 я качал зря?
:(

BYBY3EJIA: 1) останется.
2) врядли не успеет, там качаться совсем ничего. Но если все же такое произойдет, то возможно удастся решить вопрос в индивидуальном порядке. Если нет, то придется заново. Советую немецкие Арт-САУ качать все же с начала, больше удовольствия получите ;)


CryKitten
Кланы и баны
arrow
25.05.2011 21:03:04
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Кланы и баны
Ссылка на сообщение: #2837097

CryKitten: Как я и думал...
Топик закрыт и отправлен на свалку.


CryKitten
Кланы и баны
arrow
25.05.2011 20:57:22
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Кланы и баны
Ссылка на сообщение: #2836997

Просмотреть сообщениеCase (25 Май 2011 - 20:41): там опрос о введении уголовной ответственности за отрицание победы СССР в Великой Отечественной войне. Неужели вы считаете эти 26% националистами или фашистами? Неужели вы не видите разницы между пропагандированием нацизма, фашизма и уголовной ответственностью за собственное никому не навязываемое мнение?

CryKitten: Всё проще. Я вижу, что в современной России 11% людей считают Победу 9 мая 1941 года злом. И это очень печально.
А топик, вероятно, сейчас закрою и отправлю на свалку. Конструктива тут нет и вряд ли он появится.


CryKitten
Кланы и баны
arrow
25.05.2011 20:34:52
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Кланы и баны
Ссылка на сообщение: #2836639

CryKitten: Посмотрите результаты опроса ВЦИОМ и задумайтесь, сколько в масштабе игры будет игроков на эти 11-14%? Отсюда и такие кланы и ники.


SerB
E100
arrow
25.05.2011 20:21:02
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2836498

Просмотреть сообщениеMrBasileus (25 Май 2011 - 20:20): Я верю отчету.

SerB: Это Ваши личные трудности.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.05.2011 20:13:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2836375

Просмотреть сообщениеXM229 (25 Май 2011 - 19:07): А не подскажете, как теперь на ЛТ/СТ играть, особенно против мелкой арты, которой банально не видно?

SerB: Искать прочесыванием


CryKitten
Теория вероятностей и паранойя
arrow
25.05.2011 19:59:41
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Теория вероятностей и паранойя
Ссылка на сообщение: #2836190

Просмотреть сообщениеAtlas_ua (25 Май 2011 - 19:42): Хорошо, смотри сюда. Сферический школьник заходит в игру. Он по своему умственному развитию не конкурент взрослым. Он просто не понимает, что надо делать чтобы выиграть.

CryKitten: Сферический взрослый человек, который в последний раз играл в комп.игры лет 10 назад (а то и не играл вообще) будет себя чувствовать абсолютно так же, как описано. А вот "школьник", скорее всего, адаптируется очень быстро, так как основные принципы игр такого типа неизменны, а "игровой опыт" у школьников сейчас огромен.

Цитата Никто не купит вещь, которая не приносит удовольствия. В даном случае - чувство победы.

CryKitten: За ММО, в которой "нубские победы" предопределены - платят тоже неохотно :). В общем, Вы чушь несёте, даже разбирать её неохота. Скажу лишь, что планируется введение "подрежима" рэндома, когда некоторое количество первых боёв новый игрок будет встречаться только с такими же нубами, как он сам. "Атцы", как Вы верно заметили, бывает, выезжают в бой на всяких там МС-1 и Pz.II, "обвес" которых стОит больше чем сам танк, чтобы "пострелять нубов" :).

Просмотреть сообщениеAtlas_ua (25 Май 2011 - 19:54): Ваш проект живет с постоянного доната. Батлу я купляю один раз. И если школьник не будет чувствовать себя победителем, то и денег от него не дождешся.

CryKitten: Вы очень плохо разбираетесь как в фин.системе f2p в общем, так и в её конкретной реализации в ВоТ :).

Цитата А КВ-220? Американские танки "до патча"? Кстати, меньше точность - больше круг прицела и ниже вероятность попадания в силует танка.

CryKitten: :))) Что Вы доказать-то хотите? Что ап-нерф премиумных танков идёт под контролем отдела маркетинга, а не геймдизов? Тут я бессилен что-либо опровергнуть - в борьбе Веры и Знаний - Вера всегда побеждает :).


Triu
Клан "Totenkopf (3rd SS Devision)" принудительно распущен.
arrow
25.05.2011 19:59:39
 
Тема: Важные темы\Преступления и наказания\Клан "Totenkopf (3rd SS Devision)" принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #2836189

Triu: Организованный и официально зарегистрированный 25.05.2011 года клан "Totenkopf (3rd SS Devision)"
с описанием:
Танковая диви́зия СС «Мёртвая голова́» (нем. SS-Panzer-Division «Totenkopf») была сформирована в период с 16 октября по 1 ноября 1939 года в Дахау как дивизия моторизованной пехоты. В её состав вошли занимавшиеся охраной концлагерей части СС «Мёртвая голова» и оборонный батальон СС Данцига. Первым командиром стал основатель частей СС «Мёртвая голова» Теодор Эйке, бывший до того комендантом концлагеря Дахау. Дивизия участвовала в Западной кампании 1940 года и осталась впоследствии в качестве оккупационных войск в Аквитании (Франция).
с девизом:
Моя честь называется "верность""
, а так же клановым тэгом:
TSSD
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20, 1.21 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
Totenkopf (3rd SS Devision) LuchshieVMireT34 Командир 2011-05-25 16:47:19 2011-05-25 16:57:06
Totenkopf (3rd SS Devision) HeavyRai Новобранец 2011-05-25 16:57:06 2011-05-25 16:57:06


BYBY3EJIA
для любителей депрессив-митала
arrow
25.05.2011 19:54:48
 
Тема: для любителей депрессив-митала
Ссылка на сообщение: #2836125

Просмотр сообщенияmodelka (25 Май 2011 - 16:54) писал: кто какие группы знает выкладываем...
doom, funeral doom, dark metal, gothic depressive metal, black depressive metal ...

BYBY3EJIA: Можно сразу вопрос: Вам не кажется, что должно быть некое сходство в названии темы и содержании? Почему в списке групп упорно написано мЕтал, а в названии темы - мИтал? Не наводит ни на какие подозрения?


SerB
E100
arrow
25.05.2011 19:53:58
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2836107

Просмотреть сообщениеEurofigther (25 Май 2011 - 19:41): Не пробивалась из Д-25? В большинстве случаев как раз таки пробивалась.
Ни единого факта! пробития лобовой брони ну КТ ни у Ягдтигра!
П.С. фотографии с полей сражения (восточного фронта) где были подбиты КТ и Ягдтигр с лобовыми пробоинами в студию!

SerB: Извините, фронтовые операторы не знали о Ваших суровых запросах и каждый сожженный КоТэ задокументировать забыли.
Так что отчет с Кубинки Вам в помощь.


CryKitten
Теория вероятностей и паранойя
arrow
25.05.2011 19:31:25
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Теория вероятностей и паранойя
Ссылка на сообщение: #2835813

Просмотреть сообщениеAtlas_ua (25 Май 2011 - 19:14): Да ну, вы еще скажите, что в казино числами не крутят. И на игровом автомате нельзя выставить процент выиграша.

CryKitten: :))) Какой забавный диспут! Про казино тоже могу рассказать, хехе, только Вам не понравится. Считается, что рулетка - самая честная игра в казино. Одна из моих хороших знакомых работала крупье (правда, по картам) и немало рассказывала о "кухне". Тренированный крупье на "своей" рулетке - довольно просто выбрасывает нужные в данный момент числа (включая "зеро"). Просто бОльшую часть времени в этом нет необходимости... Ну и вероятность выбросить не-заданное число остаётся. "Человеческий фактор", влияющий на, казалось бы, полностью случайный процесс. Поэтому, кстати, большие казино ведут тайные базы данных по тем, кто работал крупье, и стараются не пускать их к рулетке, как игроков.

Цитата И ничего там не выравнивается. В Батле 2 Атцы как рвали, так и рвут нубаков. Если дурак, то постоянно будешь отгребать. Резкий взлет процента побед у "школьника" может быть только из-за читерства.

CryKitten: ВоТ - не баттлфилд.

Цитата К тому же вы и сами вручную правите вероятность. Вспомним того же Гочкиса, где из-за катающихся уберпапок хотели снизить бронированность, а следовательно повысить вероятность пробития для начинающих.

CryKitten: Да что Вы говорите! :). Даже на паблике, где параметры "гочкиса" были сугубо экспериментальными, его бронирование никто не собирался трогать (оно исторично). Нерф там был по точности и скорострельности пушки.


CryKitten
Теория вероятностей и паранойя
arrow
25.05.2011 18:58:38
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Теория вероятностей и паранойя
Ссылка на сообщение: #2835334

CryKitten: P.S. Тут нелишне ещё будет вот о чём рассказать. Если одна из машин "первой тройки" команды в бою - AFK, то вероятность проигрыша этой команды возрастает, насколько помню, в 2 раза. Так-то.


CryKitten
Теория вероятностей и паранойя
arrow
25.05.2011 18:56:00
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Теория вероятностей и паранойя
Ссылка на сообщение: #2835292

Просмотреть сообщениеAtlas_ua (25 Май 2011 - 18:47): Согласен, я был не в теме о КВО. Еще замечания?

CryKitten: Остальные ошибки там примерно такого же порядка. Вы рассуждаете не о реальном бое в ВоТ, а о стрельбе сферических танков друг по другу в вакууме.
Ну и разумеется стандартная ошибка людей: сложности с пониманием сущности больших чисел. Для игры, где одновременно идёт до 2000 боёв, а за сутки на сервере бывает 300 - 500 000 человек, не нужны какие-то дополнительные механизмы "усреднения игроков". Не нужно всех этих фискальных модулей, "бьющих по рукам" при излишне успешной игре и помогающих "отстающим". Оно само всё выравнивается. Вы в принципе не можете предсказать "уровень мастерства" команды, в которую попадёте в конкретный момент времени, а так как в одном бою команд ровно две, и одна из них скорее всего проиграет, то вероятность Вашего личного выигрыша(и проигрыша!) составляет примерно 49% (1-2% идёт на ничьи). Уровень мастерства команд вообще растёт или понижается в целом по серверу, а не конкретно у Ваших союзников(противников).


CryKitten
Теория вероятностей и паранойя
arrow
25.05.2011 18:45:24
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Теория вероятностей и паранойя
Ссылка на сообщение: #2835133

Просмотреть сообщениеAtlas_ua (25 Май 2011 - 18:43): Так у вас считается КВО? Ну так разбиваем силует танка и считаем вероятность попадания для каждой части "q_i", потом сводим в одну вероятность "q = q_1 + q_2 + q_3".

CryKitten: Конечно, считается. Это-то и ржачно: Вы обвиняете другого юзера в слабых знаниях, а сами вообще не в теме.


CryKitten
Теория вероятностей и паранойя
arrow
25.05.2011 18:27:42
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Теория вероятностей и паранойя
Ссылка на сообщение: #2834929

Просмотреть сообщениеAtlas_ua (25 Май 2011 - 18:09): Долго смеялся. Топикстартер хоть школу закончил?
...
Механизм "нормального" рандома на попадание в танк:
1. q=S_1/S_2, где S_1 - площадь проекции танка, что попадает в прицел, S_2 - площадь круга прицела.

CryKitten: "Врачу: исцелися сам!"(С)
Вкуриваем умную статью о круговом вероятном отклонении, после чего тычем пальцем в "S_1/S_2" и понимающе улыбаемся :).


CryKitten
Теория вероятностей и паранойя
arrow
25.05.2011 18:16:38
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Теория вероятностей и паранойя
Ссылка на сообщение: #2834767

CryKitten: Однако, какой вопрос затронули :). Давайте начнём совсем уж с азов, с простого и понятного. Тем, кто считает, что истинно случайное распределение при любом количестве экспериментов строго 50/50: задумайтесь о том, что в этом случае при 2-х опытах вы, при "выпадении орла", гарантированно в следующем опыте должны получить "выпадение решки", чтобы обеспечить эти 50/50.
Как вам, ничего в этом рассуждении не кажется странным? ;). А если вы не знаете, что выпадет во второй раз, то тем самым можете довольно просто получить "серию". Пусть короткую (2 "орла" подряд), но всё же серию. Это, надеюсь, понятно? А теперь - ещё одно мысленное усилие: начиная с какого числа экспериментов вы можете точно предсказывать их исход? С 3? с 4? с 27?
...
Теперь в дополнение к тому умному, что писАлось выше. Танковые бои 15х15 - вовсе не бросания монетки. Это гораздо более сложная и многовариантная сущность, на которую влияет множество факторов. Причём часть из этих факторов - вполне поддаётся вашему влиянию! Что, собственно, и показывает весьма разная статистика игроков, даже если они играют исключительно в рэндоме. Если вы хорошо играете, то вероятность победы вашей команды - повышается, и на достаточном отрезке боёв это обязательно проявится. Если вы, проиграв, злитесь, - то увеличиваете вероятность проигрыша следующего боя (так как сильные эмоции не способствуют вашей хорошей игре).
И вообще :). Поставьте вкусный эксперимент: купите шоколадку (все ведь любят шоколад?) и перед каждым боем - не спеша съедайте по кубику шоколада :). Шоколад хорошо повышает настроение, и, думаю, процент побед возрастёт, так как ваше положительное влияние на исход боя - усилится.
P.S.А пост выше - конспирология в чистом виде. Ну свербит у некоторых - "как же так, нубы выигрывают, а я - не могу?!" Потом озарение - "нубам игра подсуживает! Точно!!!"(С) После чего под это "тайное знание" подводится "теоретическая база". Простейшая сентенция: "если ваша команда проиграла, то команда противника выиграла"(С) - почему-то непопулярна у таких персонажей.
А в первый раз я услышал "тайный рассказ" о том, что в игре есть специальный модуль, который начинает "кривить пушки" и "критовать двигатель", если у тебя процент побед выше определённого заданного, ещё в июне, даже не будучи модератором :D.


CryKitten
Игра повернулась ко мне задом
arrow
25.05.2011 17:46:49
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Игра повернулась ко мне задом
Ссылка на сообщение: #2834372

Просмотреть сообщениеCDS (25 Май 2011 - 16:56): да по разному пробовал, даже на любимим танке Ат-1 и то жопа и сливы, хотя раньше вытягивал почти сливные бои в одиночку

CryKitten: В таком случае только остаётся "занять Удачи" у кого-нить, повоевав с ним во взводе :).


CryKitten
Справедливо ли?
arrow
25.05.2011 17:17:19
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Справедливо ли?
Ссылка на сообщение: #2833927

CryKitten: Перед тем, как писать, рекомендуется почитать правила. Игры и форума. И только если что-то им противоречит, начинать.
В данном случае - наблюдаю во-первых плохо завуалированную демагогию в духе "свастика - соларный символ. а вы её запрещаете!", во-вторых демагогию про "кровавую ГэБню". И почему-то таких персонажей не смущает ни наличие в игре танков с именем "Иосиф Сталин", ни наличие пушки "Лаврентий Берия-1".
Топик закрыт и отправлен на свалку, как бессмысленный и провокативный.


BYBY3EJIA
Новые версии полных деревьев танков всех наций
arrow
25.05.2011 16:57:52
 
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2833634

Просмотр сообщенияmcnerrian (25 Май 2011 - 16:55) писал: ай блин простите :( сам слепой :(
ОДно непонятно, как этот запрос надо будет делать.

BYBY3EJIA: Пока неизвестно. Скорее всего будет возможность одноразово перекинуть опыт с танка на танк. Но это мое мнение, точно неизвестно.


CryKitten
Игра повернулась ко мне задом
arrow
25.05.2011 16:51:40
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Игра повернулась ко мне задом
Ссылка на сообщение: #2833541

CryKitten: Эмм :). Хороший вопрос. Например, проанализировать свою обычную тактику в бою, понять, какие действия предшествовали поражению, и в след. бою поступать по-другому.


BYBY3EJIA
Новые версии полных деревьев танков всех наций
arrow
25.05.2011 16:48:04
 
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2833485

Просмотр сообщенияmcnerrian (25 Май 2011 - 16:43) писал: а на мой вопрос кто-нить сможет ответить ?

BYBY3EJIA: Ответ на Ваш вопрос аналогичен предыдущему ответу.
http://game.worldoft...new_tanks_trees
"Читаем, читаем, читаем, читаем. И так до того момента, пока не поймете.
Особое внимание уделить пункту: Замена танка ИС-4 на Объект 252."
Там же русскими буковками написано.Все прекрасно видно и читабельно. Было бы желание...


Content_WoT
World of Tanks в эфире на Stopgame.ru
arrow
25.05.2011 16:06:58
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks в эфире на Stopgame.ru
Ссылка на сообщение: #2832904

Content_WoT: Сегодня, 25 мая, в 21:00 (МСК) будет проведена очередная трансляция из игры World of Tanks на Stopgame.ru
Полный текст новости: http://game.worldoft..._na_stopgame_ru


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.05.2011 15:50:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2832649

Просмотреть сообщениеbigbuba (25 Май 2011 - 14:40): Уважаемые разработчики. Возникло несколько организационных вопросов относительно службы поддержки:
1. Удовлетворены ли Вы работой службы поддержки?
2. По каким стандартам работает служба поддержки?
3. Почему заявки закрывает сотрудник поддержки, а не пользователь?
4. На что влияет опрос, заполняемый после получения ответа на заявку?

SerB: 1. В общем да
2. По регламенту
3. По регламенту
4. На вскрытие и устранение проблем в работе.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.05.2011 15:42:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2832545

Просмотреть сообщениеQuagnoth (25 Май 2011 - 15:41): Не жалко человекочасов, потраченных на Т23?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
25.05.2011 15:41:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2832540

Просмотреть сообщениеKostrel (25 Май 2011 - 15:04): Есть ли в планах реализация такого поражающего фактора, как скол брони при не пробитие ББ снарядом?

SerB: Этот фактор включен в понятие "пробил"


Реклама | Adv