Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Большая проблема!!!
Ссылка на сообщение: #4653489
Rayne086 (30 Сен 2011 - 07:31): Приветствую!!!! Такая проблема: уже второй день захожу в игру и у
меня только 4 танка, которые отмечены, как основные. Другой техники
нет, и в магазине нет, которая была в ангаре! Как быть?
Разработчикам\Вопросы\Большая проблема!!!Ссылка на сообщение: #4653489
Rayne086 (30 Сен 2011 - 07:31): Приветствую!!!! Такая проблема: уже второй день захожу в игру и у
меня только 4 танка, которые отмечены, как основные. Другой техники
нет, и в магазине нет, которая была в ангаре! Как быть?Muertos: Обратиться в службу поддержки, естественно - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Срыв покров(Читы)
Ссылка на сообщение: #4653077
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Срыв покров(Читы)Ссылка на сообщение: #4653077
CryKitten: Хорошее чтение с утра, автору плюсанул :). Сам в своё время не раз
писал о "читах" в игре, в т.ч. и проводил похожее расследование:
Немного о читах в игре ...или как
"разводят" нубов.
Тема: На чем быстрее зарабатывать имея премиум?
Ссылка на сообщение: #4651554
Ссылка на сообщение: #4651554
Yurko: Арта об. 212 фармит с премом 10-20 при поражении и до 50 при
выигрыше чистыми.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4651452
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4651452
Slava_Makarov: Поправка номер 1 - под первым уровнем подразумевается первый
уровень ветки линкоров, формально он второй (все ветки кораблей
начинаются из одной точки - учебного корабля, всего уровней каждой
ветки 9, со второго по десятый). Модернизированные Севы - да, на
лвл выше, у Октябрьской Революции очень глобальная переделка.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4651452
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4651452
@Slava_Makarov: Поправка номер 1 - под первым уровнем подразумевается первый
уровень ветки линкоров, формально он второй (все ветки кораблей
начинаются из одной точки - учебного корабля, всего уровней каждой
ветки 9, со второго по десятый). Модернизированные Севы - да, на
лвл выше, у Октябрьской Революции очень глобальная переделка.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4651359
BioDRED (30 Сен 2011 - 00:06): Ну куда уж нам до Вашего воображения. Выдумать противотанковые!
гаубицы со спутниковым! наведением - это надо ухитриться. А по
вопросу о ПЛ - километр не километр, но карта не безразмерная. И вы
не дадите нам возможность шпарить тридцатиузловым ходом куда ни
попадя. Потому низкая подводная скорость ПЛ - не самый удачный
предлог.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4651359
BioDRED (30 Сен 2011 - 00:06): Ну куда уж нам до Вашего воображения. Выдумать противотанковые!
гаубицы со спутниковым! наведением - это надо ухитриться. А по
вопросу о ПЛ - километр не километр, но карта не безразмерная. И вы
не дадите нам возможность шпарить тридцатиузловым ходом куда ни
попадя. Потому низкая подводная скорость ПЛ - не самый удачный
предлог.SerB: Играйте в Тетрис. Там 100% реализм.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4651351
Trac980 (30 Сен 2011 - 00:10): C введением гансовских пт , топ новой ветки будет изучаться с
фердинанда , вопросик : какое кол-во опыта потребуется для его
изучения (примерно) , прошел слух , что более 400к. Если ответ -
"качайте 400к опыта и не ошибетесь" то лучше потрите пост сразу.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4651351
Trac980 (30 Сен 2011 - 00:10): C введением гансовских пт , топ новой ветки будет изучаться с
фердинанда , вопросик : какое кол-во опыта потребуется для его
изучения (примерно) , прошел слух , что более 400к. Если ответ -
"качайте 400к опыта и не ошибетесь" то лучше потрите пост сразу.SerB: Зачет на телепатию не сдан. Правильный ответ "Без комментариев"
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Срыв покров(Читы)
Ссылка на сообщение: #4651310
dmitrlap (29 Сен 2011 - 22:53): Точняк, он уже сайт удалил. Спалился по полной. Надеюсь перманент
бан настигнет его аккаунт. Надо было тебе в другом разделе
запостить, этот разработчики не читают.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Срыв покров(Читы)Ссылка на сообщение: #4651310
dmitrlap (29 Сен 2011 - 22:53): Точняк, он уже сайт удалил. Спалился по полной. Надеюсь перманент
бан настигнет его аккаунт. Надо было тебе в другом разделе
запостить, этот разработчики не читают.buse1: Очень даже :)
Тема: Срыв покров(Читы)
Ссылка на сообщение: #4651310
dmitrlap (29 Сен 2011 - 22:53) писал: Точняк, он уже сайт удалил. Спалился по полной. Надеюсь перманент
бан настигнет его аккаунт. Надо было тебе в другом разделе
запостить, этот разработчики не читают.
Ссылка на сообщение: #4651310
dmitrlap (29 Сен 2011 - 22:53) писал: Точняк, он уже сайт удалил. Спалился по полной. Надеюсь перманент
бан настигнет его аккаунт. Надо было тебе в другом разделе
запостить, этот разработчики не читают.buse1: Очень даже :)
Тема: Срыв покров(Читы)
Ссылка на сообщение: #4651310
dmitrlap (29 Сен 2011 - 22:53) писал: Точняк, он уже сайт удалил. Спалился по полной. Надеюсь перманент
бан настигнет его аккаунт. Надо было тебе в другом разделе
запостить, этот разработчики не читают.
Ссылка на сообщение: #4651310
dmitrlap (29 Сен 2011 - 22:53) писал: Точняк, он уже сайт удалил. Спалился по полной. Надеюсь перманент
бан настигнет его аккаунт. Надо было тебе в другом разделе
запостить, этот разработчики не читают.buse1: Очень даже :)
Тема: Срыв покров(Читы)
Ссылка на сообщение: #4651310
dmitrlap (29 Сен 2011 - 22:53) писал: Точняк, он уже сайт удалил. Спалился по полной. Надеюсь перманент
бан настигнет его аккаунт. Надо было тебе в другом разделе
запостить, этот разработчики не читают.
Ссылка на сообщение: #4651310
dmitrlap (29 Сен 2011 - 22:53) писал: Точняк, он уже сайт удалил. Спалился по полной. Надеюсь перманент
бан настигнет его аккаунт. Надо было тебе в другом разделе
запостить, этот разработчики не читают.buse1: Очень даже :)
Тема: Срыв покров(Читы)
Ссылка на сообщение: #4651310
dmitrlap (29 Сен 2011 - 22:53) писал: Точняк, он уже сайт удалил. Спалился по полной. Надеюсь перманент
бан настигнет его аккаунт. Надо было тебе в другом разделе
запостить, этот разработчики не читают.
Ссылка на сообщение: #4651310
dmitrlap (29 Сен 2011 - 22:53) писал: Точняк, он уже сайт удалил. Спалился по полной. Надеюсь перманент
бан настигнет его аккаунт. Надо было тебе в другом разделе
запостить, этот разработчики не читают.buse1: Очень даже :)
Тема: Срыв покров(Читы)
Ссылка на сообщение: #4651310
dmitrlap (29 Сен 2011 - 22:53) писал: Точняк, он уже сайт удалил. Спалился по полной. Надеюсь перманент
бан настигнет его аккаунт. Надо было тебе в другом разделе
запостить, этот разработчики не читают.
Ссылка на сообщение: #4651310
dmitrlap (29 Сен 2011 - 22:53) писал: Точняк, он уже сайт удалил. Спалился по полной. Надеюсь перманент
бан настигнет его аккаунт. Надо было тебе в другом разделе
запостить, этот разработчики не читают.buse1: Очень даже :)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4651144
Avtobot_bronebojnii (29 Сен 2011 - 23:41): А не могли бы Вы (опуская технические подробности, разумеется)в
кратце так сказать, растолковать по поводу многокластерности:
какова вероятность того что продав танк в одном кластере и тут же
зайдя на другой, не обнаружить его снова в своем гараже?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4651144
Avtobot_bronebojnii (29 Сен 2011 - 23:41): А не могли бы Вы (опуская технические подробности, разумеется)в
кратце так сказать, растолковать по поводу многокластерности:
какова вероятность того что продав танк в одном кластере и тут же
зайдя на другой, не обнаружить его снова в своем гараже?SerB: 100%
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4651115
BioDRED (29 Сен 2011 - 23:37): Кого это волнует при размере карты километр на километр?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4651115
BioDRED (29 Сен 2011 - 23:37): Кого это волнует при размере карты километр на километр?SerB: Тех, у кого размер карты не километр на километр
УПД представил 200-метровый (не самый большой) линкор на километровой карте.
Поразился полету воображения отдельных игроков.
УПД представил 200-метровый (не самый большой) линкор на километровой карте.
Поразился полету воображения отдельных игроков.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4651019
Heinrich_von_Stein (29 Сен 2011 - 22:41): Ранее вы заявляли, что эта "небольшая разница" должна укладываться
в 20%. На приведенных мною скринах "небольшая разница" составляет
26%. Значит ли это, что изменился порог погрешности балансера? Ибо
если верхних три танка, которые балансятся отдельно, могут
балансится с разницей в 26%, то значит ли это что и вся команда
может балансится с разницей в 26%?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4651019
Heinrich_von_Stein (29 Сен 2011 - 22:41): Ранее вы заявляли, что эта "небольшая разница" должна укладываться
в 20%. На приведенных мною скринах "небольшая разница" составляет
26%. Значит ли это, что изменился порог погрешности балансера? Ибо
если верхних три танка, которые балансятся отдельно, могут
балансится с разницей в 26%, то значит ли это что и вся команда
может балансится с разницей в 26%?SerB: Ну давайте посчитаем.
Точных цифр не помню, из дома документ не поглядеть (да и не раскрываем мы точных цифр), но коэффициент для тяжей сейчас ЕМНИП 1.35, а коэффициент уровня N+1 относится к коэффициенту N как 1.4 (примерно).
Примем коэфицицнт для 8 уровня за 100, 9-го, соответственно - 140, 10-го (если бы там было что-то кроме ТТ) - 196.
Для СТ-9 дополнительно введен множитель 1.3, т.е. балансный вес 182
Для ТТ - 135, 189, 264,6 (пусть будет 265)
Правда, не уверен насчет КВ-5 - ему из-за слабой пушки могли коэффициент и занизить
Берем первый скрин http://savepic.su/117200.jpg
Левая команда - ТТ-8+2хСТ-8=135+100+100=335
Правая команда - 3хТТ-8=135*3=405
405/335 - приблизительно 1.21, т.е. учитывая, что цифры примерные - вполне ложится
А если проценты считать от максимума - 335/405=0.827, т.е. разница порядка 17.3%%
От какого числа считается разница - уж извините, не знаю, отдано на усмотрение программистов
Берем второй скрин http://savepic.su/90576.jpg
Левая команда - ТТ-10+СТ-9+ТТ-8=265+182+135=582
Правая команда - ТТ-10+ТТ-9+СТ-9=265+189+182=636
636/582=1.093
10% разницы
Точных цифр не помню, из дома документ не поглядеть (да и не раскрываем мы точных цифр), но коэффициент для тяжей сейчас ЕМНИП 1.35, а коэффициент уровня N+1 относится к коэффициенту N как 1.4 (примерно).
Примем коэфицицнт для 8 уровня за 100, 9-го, соответственно - 140, 10-го (если бы там было что-то кроме ТТ) - 196.
Для СТ-9 дополнительно введен множитель 1.3, т.е. балансный вес 182
Для ТТ - 135, 189, 264,6 (пусть будет 265)
Правда, не уверен насчет КВ-5 - ему из-за слабой пушки могли коэффициент и занизить
Берем первый скрин http://savepic.su/117200.jpg
Левая команда - ТТ-8+2хСТ-8=135+100+100=335
Правая команда - 3хТТ-8=135*3=405
405/335 - приблизительно 1.21, т.е. учитывая, что цифры примерные - вполне ложится
А если проценты считать от максимума - 335/405=0.827, т.е. разница порядка 17.3%%
От какого числа считается разница - уж извините, не знаю, отдано на усмотрение программистов
Берем второй скрин http://savepic.su/90576.jpg
Левая команда - ТТ-10+СТ-9+ТТ-8=265+182+135=582
Правая команда - ТТ-10+ТТ-9+СТ-9=265+189+182=636
636/582=1.093
10% разницы
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4649167
Pricol (29 Сен 2011 - 21:03): Ответьте, пожалуйста, на вопрос - отмечается ли у вас в статистике
текущее уменьшение артиллерии в боях?
Возможно, это только мне так кажется, но субъективно ее стало меньше. После недавнего нытья на форуме о запредельном количестве Арт-САУ, с чем сталкивался и сам, вдруг отмечаю, что несколько боев подряд ее нет.
Плюс в этом огромный - на Пантере играть стало приятнее.
Интересует - ваша статистика может подтвердить моё наблюдение или все на своих местах?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4649167
Pricol (29 Сен 2011 - 21:03): Ответьте, пожалуйста, на вопрос - отмечается ли у вас в статистике
текущее уменьшение артиллерии в боях?Возможно, это только мне так кажется, но субъективно ее стало меньше. После недавнего нытья на форуме о запредельном количестве Арт-САУ, с чем сталкивался и сам, вдруг отмечаю, что несколько боев подряд ее нет.
Плюс в этом огромный - на Пантере играть стало приятнее.
Интересует - ваша статистика может подтвердить моё наблюдение или все на своих местах?
SerB: Примерно столько же. Колебания бывают постоянно, но никакого тренда
пока не видим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4649157
krogot88 (29 Сен 2011 - 20:43): Нет, не из-за справедливости, просто это было бы неплохой аналогией
к Вашей разработке по дамагам, если вы считаете что вынос внешнего
дальномера влияет на дамаг танка то тогда не ударьте в грязь лицом
как говорится и сделайте тоже самое на исе-7 просто как
однокласснику и чтобы также фантастично было
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4649157
krogot88 (29 Сен 2011 - 20:43): Нет, не из-за справедливости, просто это было бы неплохой аналогией
к Вашей разработке по дамагам, если вы считаете что вынос внешнего
дальномера влияет на дамаг танка то тогда не ударьте в грязь лицом
как говорится и сделайте тоже самое на исе-7 просто как
однокласснику и чтобы также фантастично былоSerB: Нет, я вижу, как пепел Е100 стучит в Ваше сердце!
Наши глаза тоже застилают слезы при виде несовершенства мира, но мы крепимся!
Крепитесь и Вы!
Наши глаза тоже застилают слезы при виде несовершенства мира, но мы крепимся!
Крепитесь и Вы!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4649134
Umbaretz (29 Сен 2011 - 21:01): То есть на ягпантере 2 можно будет поснайперить с неё из
кустов?
И ещё один вопрос - если т34 проседает по статистике , почему ему не дали обзор как 30ке, или хотя бы как у 29ки танк-то один и тот же, в-принципе ?
Или это вопрос философии американских танков ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4649134
Umbaretz (29 Сен 2011 - 21:01): То есть на ягпантере 2 можно будет поснайперить с неё из
кустов?И ещё один вопрос - если т34 проседает по статистике , почему ему не дали обзор как 30ке, или хотя бы как у 29ки танк-то один и тот же, в-принципе ?
Или это вопрос философии американских танков ?
SerB: На Ягдпантере 2 - возможно.
А насчет Т34 - многократно уже говорилось - не вытягивается. Будет переведен на 8 левел в премы.
Что еще непонятно?
А насчет Т34 - многократно уже говорилось - не вытягивается. Будет переведен на 8 левел в премы.
Что еще непонятно?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4649039
Waryag72 (29 Сен 2011 - 20:51): А зачем абстракция? Укажите реальную дистанцию засвета танков
другим танком с реальным обзором 400 (как наиболее
распостраненным), при условии что засвечиваемый танк стоит на
ровном месте, без кустов или укрытий, со 100% экипажем с полностью
прокаченной маскировкой. И сделать приписку, что дальность засвета
будет меняться при изменении начальных условий, применении модулей
на обзор-маскировку или наличием кустов/препятствий. и все будет
четко и ясно. И дистанция засвета танка при выстреле в тех же
условиях тоже не помешала бы.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4649039
Waryag72 (29 Сен 2011 - 20:51): А зачем абстракция? Укажите реальную дистанцию засвета танков
другим танком с реальным обзором 400 (как наиболее
распостраненным), при условии что засвечиваемый танк стоит на
ровном месте, без кустов или укрытий, со 100% экипажем с полностью
прокаченной маскировкой. И сделать приписку, что дальность засвета
будет меняться при изменении начальных условий, применении модулей
на обзор-маскировку или наличием кустов/препятствий. и все будет
четко и ясно. И дистанция засвета танка при выстреле в тех же
условиях тоже не помешала бы.SerB: А почему 400 а не 500?
Или не 300?
Не, бессмысленную информацию мы давать не будем.
Или не 300?
Не, бессмысленную информацию мы давать не будем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4649027
Holodilnik (29 Сен 2011 - 20:56): Серб, вечер добрый, вопрос по фугасам.
Сейчас играя на светляках часто оказываюсь в ситуации когда получаю выстрел в плотную от 212 к примеру(в основном от 212), именно в плотную, то есть между танком и артой расстояния нет вообще, раньше помню на арте при разрыве собственного снаряда не подалеку, зачастую самоходка получала урон или даже самоуничтожалась, сейчас же арта не получает абсолютно никакого урона, то есть если фугас пробивает броню, то весь сплеш остается внутри потерпевшего?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4649027
Holodilnik (29 Сен 2011 - 20:56): Серб, вечер добрый, вопрос по фугасам.Сейчас играя на светляках часто оказываюсь в ситуации когда получаю выстрел в плотную от 212 к примеру(в основном от 212), именно в плотную, то есть между танком и артой расстояния нет вообще, раньше помню на арте при разрыве собственного снаряда не подалеку, зачастую самоходка получала урон или даже самоуничтожалась, сейчас же арта не получает абсолютно никакого урона, то есть если фугас пробивает броню, то весь сплеш остается внутри потерпевшего?
SerB: Если снаряд пробил - сплэш внутри. Если не пробил - то и САУ
достанется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4649014
Hot_skin (29 Сен 2011 - 20:24): А как вы смотрите на идею создать сюжет, какую-нибудь историю для
танков? С чего все началось, за что постоянно идут бои... если
одобрите, можно и подумать!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4649014
Hot_skin (29 Сен 2011 - 20:24): А как вы смотрите на идею создать сюжет, какую-нибудь историю для
танков? С чего все началось, за что постоянно идут бои... если
одобрите, можно и подумать!SerB: А смысл? Кто хочет, пусть думают
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4648901
Ouspon (29 Сен 2011 - 20:28): сейчас один единственный ру кластер находится в москве, где
территориально будет второй(следующий и следующий и т.д.)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4648901
Ouspon (29 Сен 2011 - 20:28): сейчас один единственный ру кластер находится в москве, где
территориально будет второй(следующий и следующий и т.д.)?SerB: Отвечено несколько постов назад
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4648652
krogot88 (29 Сен 2011 - 20:35): Если Е-100 когда бьют в дальномер ему снимается хп (что полный бред
вообще) тогда сделайте чтобы когда ИСу-7 бъют в зенитный пулемет на
башне тоже столько же снималось хп что будет адекватным балансным
бредом, да и чтобы обязательно наводчика контузило !!!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4648652
krogot88 (29 Сен 2011 - 20:35): Если Е-100 когда бьют в дальномер ему снимается хп (что полный бред
вообще) тогда сделайте чтобы когда ИСу-7 бъют в зенитный пулемет на
башне тоже столько же снималось хп что будет адекватным балансным
бредом, да и чтобы обязательно наводчика контузило !!!SerB: Ваша идея очень, очень хорошая. Просто замечательная. Видно, что
она идет из самого сердца во имя Справедливости!
жаль, что мы ее не реализуем
жаль, что мы ее не реализуем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4648413
webrat (29 Сен 2011 - 20:13): Ув. разработчики! А не было у вас идеи дать Фердинанду орудие 8,8см
L100. Это бы было по моему мнению неплохое проходное орудие до
топовой пушки. А то 10,5см пушка во-первых не всегда эффективна в
высокоуровневых боях, а во вторых Федя фигура заметная, и чем
дальше он находится от противника тем тяжелей его заметить. А с
этой пушкой не плохо было бы поснайперить, и не так бы сильно он
светился. Хотя я понимаю, что у него много и других достоинств и
соблюдается баланс между одноуровневыми пт. Но всё же?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4648413
webrat (29 Сен 2011 - 20:13): Ув. разработчики! А не было у вас идеи дать Фердинанду орудие 8,8см
L100. Это бы было по моему мнению неплохое проходное орудие до
топовой пушки. А то 10,5см пушка во-первых не всегда эффективна в
высокоуровневых боях, а во вторых Федя фигура заметная, и чем
дальше он находится от противника тем тяжелей его заметить. А с
этой пушкой не плохо было бы поснайперить, и не так бы сильно он
светился. Хотя я понимаю, что у него много и других достоинств и
соблюдается баланс между одноуровневыми пт. Но всё же?SerB: Чисто бумажная пушка - чисто бумажным машинам!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4647909
Z1K2 (29 Сен 2011 - 19:55): И ещё, толком не кто сказать не может дульный тормоз в игре даёт
бонус в точности? он же снижает силу отдачи и 2) Тормоз влияет на
заметность как многие говорят ?Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4647909
Z1K2 (29 Сен 2011 - 19:55): И ещё, толком не кто сказать не может дульный тормоз в игре даёт
бонус в точности? он же снижает силу отдачи и 2) Тормоз влияет на
заметность как многие говорят ?Спасибо.SerB: Для пушек с ДТ мы как правило прописываем несколько бОльшую
скорострельность, точность и скорость наводки, но вообще главное
предназночение ДТ - чтобы пушка вообще на танк встала
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4647685
botbot (29 Сен 2011 - 19:31): Вопрос по грядущей многокластерности. Какой стимул (кроме пинга,
который может будет и одинаков) будет у игроков, чтобы не сидеть
всем скопом на одном из кластеров? Ну, или если не стимул, как вы
их разгоните по двум кластерам? Я подозреваю, большинство будет
сидеть на том кластере, на котором будут кланвары. Или на том,
который выбран по умолчанию (хотя, в этом случае ответ сам
напрашивается: по умолчанию случайно выбирать кластер).
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4647685
botbot (29 Сен 2011 - 19:31): Вопрос по грядущей многокластерности. Какой стимул (кроме пинга,
который может будет и одинаков) будет у игроков, чтобы не сидеть
всем скопом на одном из кластеров? Ну, или если не стимул, как вы
их разгоните по двум кластерам? Я подозреваю, большинство будет
сидеть на том кластере, на котором будут кланвары. Или на том,
который выбран по умолчанию (хотя, в этом случае ответ сам
напрашивается: по умолчанию случайно выбирать кластер).SerB: Пинга и вообще качества связи, как мы считаем, будет достаточно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4647665
Z1K2 (29 Сен 2011 - 19:22): Здравствуйте
1)По поводу гудка, он будет браться один раз и навсегда ли на определённый срок ?
2)Когда моно будет увидеть скрины французских пт и топ арты
3)Когда введут два сервера они будут находится в одном месте или на пример один ближе к региона Сибири, и Азии в целом, а другой евро части ?
4)С 30-того числа подешевеет техника, так сказать первых левелов, с чем это связано? и когда появится французские танки у них тоже будет уменьшена цена в начале ?
5) С введением новых эффектов выстрелов например с дульным тормозом, огонь будет лететь в разные стороны, повлияет ли это на заметность или чисто для красоты ?
Спасибо . Успехов в работе
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4647665
Z1K2 (29 Сен 2011 - 19:22): Здравствуйте1)По поводу гудка, он будет браться один раз и навсегда ли на определённый срок ?
2)Когда моно будет увидеть скрины французских пт и топ арты
3)Когда введут два сервера они будут находится в одном месте или на пример один ближе к региона Сибири, и Азии в целом, а другой евро части ?
4)С 30-того числа подешевеет техника, так сказать первых левелов, с чем это связано? и когда появится французские танки у них тоже будет уменьшена цена в начале ?
5) С введением новых эффектов выстрелов например с дульным тормозом, огонь будет лететь в разные стороны, повлияет ли это на заметность или чисто для красоты ?
Спасибо . Успехов в работе
SerB: 1. Пока не комментируем
2. Как водится, КТТС
3. Сначала, видимо, оба в Москве, потом вероятнее всего будем разводить географически. Конкретику пока тоже не сообщаем
4. С тем, что танки 2 левела стоили слишком много, а 3-го - просто многовато. Французские танки 2-3 левелов будут дешевле с самого начала.
5. Заметность считается на сервере и с клиентскими эффектами никак не связана. Так что - чисто для красоты. Ну и еще для производительности.
2. Как водится, КТТС
3. Сначала, видимо, оба в Москве, потом вероятнее всего будем разводить географически. Конкретику пока тоже не сообщаем
4. С тем, что танки 2 левела стоили слишком много, а 3-го - просто многовато. Французские танки 2-3 левелов будут дешевле с самого начала.
5. Заметность считается на сервере и с клиентскими эффектами никак не связана. Так что - чисто для красоты. Ну и еще для производительности.
Тема: Freedom NightCup #1, 02.10.11, результаты боёв
Ссылка на сообщение: #4647324
Ссылка на сообщение: #4647324
Jluca: 11GTC
1. ToRmoZo - капитан
http://challenge.wor.../75764-ToRmoZo/
2. Beleon
http://challenge.wor.../456713-Beleon/
3. San_60
http://challenge.wor.../188367-san_60/
4. koreec12
http://challenge.wor...93364-koreec12/
1. ToRmoZo - капитан
http://challenge.wor.../75764-ToRmoZo/
2. Beleon
http://challenge.wor.../456713-Beleon/
3. San_60
http://challenge.wor.../188367-san_60/
4. koreec12
http://challenge.wor...93364-koreec12/
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4647310
botbot (29 Сен 2011 - 19:17): А если раз в 5000 боёв давать выбрать любой (в т.ч. и не открытый)
танк в любой комплектации и 1 раз сыграть на нём? Никому ведь плохо
не будет.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4647310
botbot (29 Сен 2011 - 19:17): А если раз в 5000 боёв давать выбрать любой (в т.ч. и не открытый)
танк в любой комплектации и 1 раз сыграть на нём? Никому ведь плохо
не будет.SerB: "Вот до чего бывают люди до чужого добра жадные" (с) почтальон
Печкин
За 5000 боев можно открыть любой понравившийся танк.
За 5000 боев можно открыть любой понравившийся танк.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4647130
iTank (29 Сен 2011 - 19:03): Уважаемые разработчики, нет ли у вас в планах ввести поощрительную
фишку для усердных кибер-спортсменов? К примеру каждый 10 000 бой
на каком-либо танке можно его бросать в "песочницу" либо выдавать
ему и случайным счастливчикам, попавшим вместе в бой, какую-нибудь
эксклюзивную карту. 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4647130
iTank (29 Сен 2011 - 19:03): Уважаемые разработчики, нет ли у вас в планах ввести поощрительную
фишку для усердных кибер-спортсменов? К примеру каждый 10 000 бой
на каком-либо танке можно его бросать в "песочницу" либо выдавать
ему и случайным счастливчикам, попавшим вместе в бой, какую-нибудь
эксклюзивную карту. SerB: Осчастливить одного, чтобы расстроить 15? А то и 29? Bad business.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4646961
Heinrich_von_Stein (29 Сен 2011 - 18:49): А вы ничего не путаете?
http://savepic.su/117200.jpg
2xКВ-5 = 2хPanther ІІ (2хТТ8=2хСТ8)?
http://savepic.su/90576.jpg
Лев = Е-50?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4646961
Heinrich_von_Stein (29 Сен 2011 - 18:49): А вы ничего не путаете?http://savepic.su/117200.jpg
2xКВ-5 = 2хPanther ІІ (2хТТ8=2хСТ8)?
http://savepic.su/90576.jpg
Лев = Е-50?
SerB: Не путаю.
Небольшая разница допускается для любых ограничений баланса - иначе балансер накапливал бы очереди и довольно быстро сдох бы
Небольшая разница допускается для любых ограничений баланса - иначе балансер накапливал бы очереди и довольно быстро сдох бы
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Ивент «Поддержка дня». Результаты
Ссылка на сообщение: #4646902
Обсуждение публикаций\Новости\Ивент «Поддержка дня». РезультатыСсылка на сообщение: #4646902
buse1: Последний пост.
Тема: Ивент «Поддержка дня». Результаты
Ссылка на сообщение: #4646902
Ссылка на сообщение: #4646902
buse1: Последний пост.
Назрела необходимость дать некоторые комментарии.
Товарищи, предлагаю следующий план по данному ивенту:
1. Перестаем переживать.
2. Жестоко разбираемся с любителями фотошопа среди этих победителей.
3. Пересматриваем итоги.
4. Награждаем достойных победителей.
Мне очень жаль, что несколько недобросовестных личностей попали в список победителей, золота они всё равно не увидят, но проблем они себе нажили достаточно.
Расследование начато.
Еще раз приношу свои извинения за такой неприятный момент.
Назрела необходимость дать некоторые комментарии.
Товарищи, предлагаю следующий план по данному ивенту:
1. Перестаем переживать.
2. Жестоко разбираемся с любителями фотошопа среди этих победителей.
3. Пересматриваем итоги.
4. Награждаем достойных победителей.
Мне очень жаль, что несколько недобросовестных личностей попали в список победителей, золота они всё равно не увидят, но проблем они себе нажили достаточно.
Расследование начато.
Еще раз приношу свои извинения за такой неприятный момент.
Тема: Ивент «Поддержка дня». Результаты
Ссылка на сообщение: #4646902
Ссылка на сообщение: #4646902
buse1: Последний пост.
Назрела необходимость дать некоторые комментарии.
Товарищи, предлагаю следующий план по данному ивенту:
1. Перестаем переживать.
2. Жестоко разбираемся с любителями фотошопа среди этих победителей.
3. Пересматриваем итоги.
4. Награждаем достойных победителей.
Мне очень жаль, что несколько недобросовестных личностей попали в список победителей, золота они всё равно не увидят, но проблем они себе нажили достаточно.
Расследование начато.
Еще раз приношу свои извинения за такой неприятный момент.
Назрела необходимость дать некоторые комментарии.
Товарищи, предлагаю следующий план по данному ивенту:
1. Перестаем переживать.
2. Жестоко разбираемся с любителями фотошопа среди этих победителей.
3. Пересматриваем итоги.
4. Награждаем достойных победителей.
Мне очень жаль, что несколько недобросовестных личностей попали в список победителей, золота они всё равно не увидят, но проблем они себе нажили достаточно.
Расследование начато.
Еще раз приношу свои извинения за такой неприятный момент.
Тема: Ивент «Поддержка дня». Результаты
Ссылка на сообщение: #4646902
Ссылка на сообщение: #4646902
buse1: Последний пост.
Назрела необходимость дать некоторые комментарии.
Товарищи, предлагаю следующий план по данному ивенту:
1. Перестаем переживать.
2. Жестоко разбираемся с любителями фотошопа среди этих победителей.
3. Пересматриваем итоги.
4. Награждаем достойных победителей.
Мне очень жаль, что несколько недобросовестных личностей попали в список победителей, золота они всё равно не увидят, но проблем они себе нажили достаточно.
Расследование начато.
Еще раз приношу свои извинения за такой неприятный момент.
Назрела необходимость дать некоторые комментарии.
Товарищи, предлагаю следующий план по данному ивенту:
1. Перестаем переживать.
2. Жестоко разбираемся с любителями фотошопа среди этих победителей.
3. Пересматриваем итоги.
4. Награждаем достойных победителей.
Мне очень жаль, что несколько недобросовестных личностей попали в список победителей, золота они всё равно не увидят, но проблем они себе нажили достаточно.
Расследование начато.
Еще раз приношу свои извинения за такой неприятный момент.
Тема: Ивент «Поддержка дня». Результаты
Ссылка на сообщение: #4646902
Ссылка на сообщение: #4646902
buse1: Последний пост.
Назрела необходимость дать некоторые комментарии.
Товарищи, предлагаю следующий план по данному ивенту:
1. Перестаем переживать.
2. Жестоко разбираемся с любителями фотошопа среди этих победителей.
3. Пересматриваем итоги.
4. Награждаем достойных победителей.
Мне очень жаль, что несколько недобросовестных личностей попали в список победителей, золота они всё равно не увидят, но проблем они себе нажили достаточно.
Расследование начато.
Еще раз приношу свои извинения за такой неприятный момент.
Назрела необходимость дать некоторые комментарии.
Товарищи, предлагаю следующий план по данному ивенту:
1. Перестаем переживать.
2. Жестоко разбираемся с любителями фотошопа среди этих победителей.
3. Пересматриваем итоги.
4. Награждаем достойных победителей.
Мне очень жаль, что несколько недобросовестных личностей попали в список победителей, золота они всё равно не увидят, но проблем они себе нажили достаточно.
Расследование начато.
Еще раз приношу свои извинения за такой неприятный момент.
Тема: Ивент «Поддержка дня». Результаты
Ссылка на сообщение: #4646902
Ссылка на сообщение: #4646902
buse1: Последний пост.
Назрела необходимость дать некоторые комментарии.
Товарищи, предлагаю следующий план по данному ивенту:
1. Перестаем переживать.
2. Жестоко разбираемся с любителями фотошопа среди этих победителей.
3. Пересматриваем итоги.
4. Награждаем достойных победителей.
Мне очень жаль, что несколько недобросовестных личностей попали в список победителей, золота они всё равно не увидят, но проблем они себе нажили достаточно.
Расследование начато.
Еще раз приношу свои извинения за такой неприятный момент.
Назрела необходимость дать некоторые комментарии.
Товарищи, предлагаю следующий план по данному ивенту:
1. Перестаем переживать.
2. Жестоко разбираемся с любителями фотошопа среди этих победителей.
3. Пересматриваем итоги.
4. Награждаем достойных победителей.
Мне очень жаль, что несколько недобросовестных личностей попали в список победителей, золота они всё равно не увидят, но проблем они себе нажили достаточно.
Расследование начато.
Еще раз приношу свои извинения за такой неприятный момент.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Ивент «Поддержка дня». Результаты
Ссылка на сообщение: #4646204
Обсуждение публикаций\Новости\Ивент «Поддержка дня». РезультатыСсылка на сообщение: #4646204
Remarque: призовое золото будет начислено, как только администрация получит
оригинальные скриншоты на contest@wargaming.net
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4646025
Dvlpr (29 Сен 2011 - 17:47): А разве вы в теме про ИС-7 не говорили, что изменение будет на 25%?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4646025
Dvlpr (29 Сен 2011 - 17:47): А разве вы в теме про ИС-7 не говорили, что изменение будет на 25%?Storm: Поменяли.
Реклама | Adv















