Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 2
Ссылка на сообщение: #4661795
karat1901 (30 Сен 2011 - 17:35): Рейтинг команд в ручную что ли составляют??? очки как то не
правильно дали - за попадание в 1/4 только 1 очко
Ghnec (30 Сен 2011 - 17:43): Разработчики, аналогично не правильно начислили очки нашей команде
RED-B{Хаммеры}, вместо 1 должно быть 6 очков. Прошу исправить!от
лица командира команды!
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 2Ссылка на сообщение: #4661795
karat1901 (30 Сен 2011 - 17:35): Рейтинг команд в ручную что ли составляют??? очки как то не
правильно дали - за попадание в 1/4 только 1 очкоWrobel: Ребята, пишите в личку, там же внизу страницы рейтингов написано.
Мнигие проблемы связаны со сменой названий между чемпионатами.
Ghnec (30 Сен 2011 - 17:43): Разработчики, аналогично не правильно начислили очки нашей команде
RED-B{Хаммеры}, вместо 1 должно быть 6 очков. Прошу исправить!от
лица командира команды!Wrobel:
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks теперь и в VERSUS!
Ссылка на сообщение: #4661672
gantleman (30 Сен 2011 - 16:13): я не понял там что можно играть на золото?там в гайде как играть
монетки такие в окошечке 2 штуки количество или чё это?например 1
на 1 и ставку делать свою можно и оппонент тоже или не?
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks теперь и в VERSUS!Ссылка на сообщение: #4661672
gantleman (30 Сен 2011 - 16:13): я не понял там что можно играть на золото?там в гайде как играть
монетки такие в окошечке 2 штуки количество или чё это?например 1
на 1 и ставку делать свою можно и оппонент тоже или не?belleville: нет на золото там нельзя играть))) его только можно у нас
выигрывать! И не только золото!
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\О как
Ссылка на сообщение: #4661521
Gera342 (30 Сен 2011 - 17:22): Предлагаешь на Льве в ротах играть? В рандоме статистика побед
хорошей не будет. По крайне мере на Льве.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\О какСсылка на сообщение: #4661521
Gera342 (30 Сен 2011 - 17:22): Предлагаешь на Льве в ротах играть? В рандоме статистика побед
хорошей не будет. По крайне мере на Льве.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4661002
DeadMA3AEB (30 Сен 2011 - 16:44): Все верно. Но по другой ссылке видно что бронепробиваемость
советской пушки(по советской системе) равна немецкой(по немецкой
системе) на 2км в цифрах. Применяем коэффициенты получаем что
пробиваемость советской пушки выше на 1.17 немецкой пушки. Те самые
160мм.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4661002
DeadMA3AEB (30 Сен 2011 - 16:44): Все верно. Но по другой ссылке видно что бронепробиваемость
советской пушки(по советской системе) равна немецкой(по немецкой
системе) на 2км в цифрах. Применяем коэффициенты получаем что
пробиваемость советской пушки выше на 1.17 немецкой пушки. Те самые
160мм.SerB: Ну а причем здесь 2км? В игре указана прбиваемость на 100м. А на
100м 1 Д-10 бронепробиваемость по нормали как раз и составляет ок.
175мм (на 500м - 155, на 1 км - 135).
Как это ни печально для Сумрачного Тефтельского.
Как это ни печально для Сумрачного Тефтельского.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4660960
FelixFonRihhofen (30 Сен 2011 - 16:23): То есть... вообще без навесного? Все?! 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4660960
FelixFonRihhofen (30 Сен 2011 - 16:23): То есть... вообще без навесного? Все?! SerB: По крайней мере в первой очереди - совсем. А потом посмотрим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4660888
DeadMA3AEB (30 Сен 2011 - 16:23): Но почему то разница в игре выше чем 1.17.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4660888
DeadMA3AEB (30 Сен 2011 - 16:23): Но почему то разница в игре выше чем 1.17.SerB: В игре ББ снарядом - 138 под 0 градусов на 100м
В приведенной Вами таблице - 138мм под 30 градусов к нормали на 100м или ок. 160мм по нормали
160/138=1.1594.
У Борцов За Справедливость часто нелады с арифметикой, да.
УПД а в приведенной Вами ссылке рекомендую посмотреть, на какой дистанции и под каким углом пробитие становится 85мм.
Потому что внимательность тоже не относится к сильным сторонам Борцов За Справедливость
В приведенной Вами таблице - 138мм под 30 градусов к нормали на 100м или ок. 160мм по нормали
160/138=1.1594.
У Борцов За Справедливость часто нелады с арифметикой, да.
УПД а в приведенной Вами ссылке рекомендую посмотреть, на какой дистанции и под каким углом пробитие становится 85мм.
Потому что внимательность тоже не относится к сильным сторонам Борцов За Справедливость
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4660766
DeadMA3AEB (30 Сен 2011 - 16:23): Но почему то разница в игре выше чем 1.17.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4660766
DeadMA3AEB (30 Сен 2011 - 16:23): Но почему то разница в игре выше чем 1.17.Storm: Где?
Тема: Премиумный танк Löwe. Немецкое качество.
Ссылка на сообщение: #4660666
TrailOfTears (30 Сен 2011 - 16:00) писал: Этот гайд по Лёве - врёт. Честно говоря, Лёва против Тигра 2 - Лёва
дохнет. Если Тигр2 с топовой пухой, то Лёва отдыхает. Проверено и
не раз. То что они там говорят, мол поставьте себе то и то, это
правда- согласен тут, но Лёве - очень тяжело играть против Тигра2,
пусть не обманывают людей этим гайдом.
Ссылка на сообщение: #4660666
TrailOfTears (30 Сен 2011 - 16:00) писал: Этот гайд по Лёве - врёт. Честно говоря, Лёва против Тигра 2 - Лёва
дохнет. Если Тигр2 с топовой пухой, то Лёва отдыхает. Проверено и
не раз. То что они там говорят, мол поставьте себе то и то, это
правда- согласен тут, но Лёве - очень тяжело играть против Тигра2,
пусть не обманывают людей этим гайдом.BYBY3EJIA: Сложно не значит невозможно. 1 на 1 можно на Льве обыграть Тигра2,
так же возможно обратное. Не стоит быть таким категоричным.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4660665
DeadMA3AEB (30 Сен 2011 - 16:11): Насколько мне известно, в игре много выдуманных параметров. Но до
недавнего времени я думал это не относится к
бронепробиваемости.
Почему же так выходит, что Д10 имеет бронепробиваемость выше чем 75 L70?
http://www.achtungpa...penetration.php
http://www.artillery...roducts/04/115/
Тут можно увидеть что на самом деле бронепробиваемость у д10 как и у 75 L70, 88мм/60град с расстояния 2км.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4660665
DeadMA3AEB (30 Сен 2011 - 16:11): Насколько мне известно, в игре много выдуманных параметров. Но до
недавнего времени я думал это не относится к
бронепробиваемости.Почему же так выходит, что Д10 имеет бронепробиваемость выше чем 75 L70?
http://www.achtungpa...penetration.php
http://www.artillery...roducts/04/115/
Тут можно увидеть что на самом деле бронепробиваемость у д10 как и у 75 L70, 88мм/60град с расстояния 2км.
SerB: Опять-таки в кувырнадцатый раз.
Немецкие и советские методики определения пробиваемости отличаются.
Отстрел трофейных пушек в ГАБТУ дает коэффициент разницы между определением бронепробиваемости по советской методике к немецкой примерно 1.14-1.17.
В патче 0.4 мы попробовали считать пробитие по немецкой методике, но это дало совершенно нереалистичную картину.
Сейчас мы используем советскую методику для всех пушек
Немецкие и советские методики определения пробиваемости отличаются.
Отстрел трофейных пушек в ГАБТУ дает коэффициент разницы между определением бронепробиваемости по советской методике к немецкой примерно 1.14-1.17.
В патче 0.4 мы попробовали считать пробитие по немецкой методике, но это дало совершенно нереалистичную картину.
Сейчас мы используем советскую методику для всех пушек
Тема:
Платежи\Финансовые вопросы\Номер 4113 был убран из списка смс платежей для Украины
Ссылка на сообщение: #4660557
Платежи\Финансовые вопросы\Номер 4113 был убран из списка смс платежей для УкраиныСсылка на сообщение: #4660557
Evilly: Уважаемые пользователи, в связи с техническими проблемами, на
стороне Украинских мобильных операторов, был убран номер 4113 из
списка СМС платежей.
Будьте внимательны при соврешении платежа!
Будьте внимательны при соврешении платежа!
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Гайд для новичков». Часть VII
Ссылка на сообщение: #4660476
Обсуждение публикаций\Новости\«Гайд для новичков». Часть VIIСсылка на сообщение: #4660476
Content_WoT: На популярном игровом портале появились видеопособия для начинающих
бойцов
Полный текст новости: http://game.worldoft...eginners_part_7
Полный текст новости: http://game.worldoft...eginners_part_7
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4660344
Koka_Kola (30 Сен 2011 - 15:21): Вопрос по E100. Какая статистика у него? Планируется ли
ап/нерф?
Что с Т30? Планируется ли ап/нерф?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4660344
Koka_Kola (30 Сен 2011 - 15:21): Вопрос по E100. Какая статистика у него? Планируется ли
ап/нерф?Что с Т30? Планируется ли ап/нерф?
SerB: Я не понял, Вы что - вообще форум не читаете?
Тогда и не пишите.
Это я про Т30 ,если что.
Тогда и не пишите.
Это я про Т30 ,если что.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4660340
FelixFonRihhofen (30 Сен 2011 - 15:31): Страницей ранее упоминалось что экраны и доп. броня будет на
машинах на которых она была в реальности... (Т-28э? было бы
здорово)))
А что в этом смысле будет с прототипами и "бумажными" танками?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4660340
FelixFonRihhofen (30 Сен 2011 - 15:31): Страницей ранее упоминалось что экраны и доп. броня будет на
машинах на которых она была в реальности... (Т-28э? было бы
здорово)))А что в этом смысле будет с прототипами и "бумажными" танками?
SerB: С прототипами и будмажными танками все будет печально.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4660329
fuduch (30 Сен 2011 - 15:32): Тыц
Skipper
SerB
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4660329
fuduch (30 Сен 2011 - 15:32): ТыцSkipper
SerB
SerB: Итак - первое слово - "Уверены". Т.е. я подтверждаю, что все
вкачавшие Т34 получат его без монетизации.
Соовтветственно, модераторов прошу принять меры.
Соовтветственно, модераторов прошу принять меры.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4659816
MGP (30 Сен 2011 - 15:12): Когда нибудь ПТ-САУ станут востребованы на ГК? Осуществляются хоть
какие-нибудь попытки продвинуться в этом направлении, или текущая
ситуация всех устраивает?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4659816
MGP (30 Сен 2011 - 15:12): Когда нибудь ПТ-САУ станут востребованы на ГК? Осуществляются хоть
какие-нибудь попытки продвинуться в этом направлении, или текущая
ситуация всех устраивает?Storm: "Carthago delendam esse"
Текущая ситуация нас устраивает.
Но попытки её изменить будут.
Первая из них - ввод заморозки танков в боях на ГК.
Текущая ситуация нас устраивает.
Но попытки её изменить будут.
Первая из них - ввод заморозки танков в боях на ГК.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4659694
fuduch (30 Сен 2011 - 15:04): Storm писал что на этой неделе будет более подробно рассказано о
последовательности ввода новых танков. уже выходные на носу а
подробностей нет
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4659694
fuduch (30 Сен 2011 - 15:04): Storm писал что на этой неделе будет более подробно рассказано о
последовательности ввода новых танков. уже выходные на носу а
подробностей нетStorm: Шторм всех обманул.
Списки по танкам ещё готовятся. Есть некоторые неувязки.
Извините.
Списки по танкам ещё готовятся. Есть некоторые неувязки.
Извините.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4659672
SasshaBeliy (30 Сен 2011 - 14:59): Здравствуйте! Есть ли в планах снижение цен на расходники как: "100
акантовый бензин" или "ленд-лизовское масло".
Или же добавить США и Германии расходник, на подобии - "Подкрутки оборотов"?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4659672
SasshaBeliy (30 Сен 2011 - 14:59): Здравствуйте! Есть ли в планах снижение цен на расходники как: "100
акантовый бензин" или "ленд-лизовское масло".Или же добавить США и Германии расходник, на подобии - "Подкрутки оборотов"?
SerB: 1. Нет.
2. Нет.
2. Нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4659654
fuduch (30 Сен 2011 - 15:04): SerB упоминал о возможной монетизации перевода т34 в статус премиум
тт8. будет, нет?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4659654
fuduch (30 Сен 2011 - 15:04): SerB упоминал о возможной монетизации перевода т34 в статус премиум
тт8. будет, нет?SerB: Ссылку плз.
Модераторов прошу обратить внимание. Отсутствие ссылки - клевета.
Модераторов прошу обратить внимание. Отсутствие ссылки - клевета.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4659023
Karkun77 (30 Сен 2011 - 14:12): Прошу прощения за то что вступаю в полемику с разработчиком, но не
согласен :). Кому нужен большой ДПМ, если пробить не можешь, и
альфадамаг смехотворен? Тем более что после первого же выстрела
сковородка светится на полкарты, ктож ей даст сделать второй? Я,
конечно, по большей части вижу ее с другой стороны прицела, и это
просто - не очень жирный фраг. Вот Штуг 3 - это больше подходит под
Ваше определение :).
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4659023
Karkun77 (30 Сен 2011 - 14:12): Прошу прощения за то что вступаю в полемику с разработчиком, но не
согласен :). Кому нужен большой ДПМ, если пробить не можешь, и
альфадамаг смехотворен? Тем более что после первого же выстрела
сковородка светится на полкарты, ктож ей даст сделать второй? Я,
конечно, по большей части вижу ее с другой стороны прицела, и это
просто - не очень жирный фраг. Вот Штуг 3 - это больше подходит под
Ваше определение :).Storm: По статистике у JgdPz IV всё в порядке.
И по моим личным ощущениям - тоже.
И по моим личным ощущениям - тоже.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4658793
oldsergeant6 (30 Сен 2011 - 13:48): Компенсировано скорострельностью? А толку от него без пробития?
Дамагом? Он ниже чем у любой другой пушки!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4658793
oldsergeant6 (30 Сен 2011 - 13:48): Компенсировано скорострельностью? А толку от него без пробития?
Дамагом? Он ниже чем у любой другой пушки!Storm: На своем уровне боёв этого пробития хватает.
А урон в минуту у JgdPz IV самый высокий из одноклассников. Вот вам и компенсация.
А урон в минуту у JgdPz IV самый высокий из одноклассников. Вот вам и компенсация.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks теперь и в VERSUS!
Ссылка на сообщение: #4658767
Bugest (30 Сен 2011 - 12:58): В инструкции я понял как зарегистрироватся, как кинуть вызов, но не
нашел ответа как начинается бой если оба игрока подтвердили
участие. Нужно создавать тренировочную комнату или бой будет
создаватся автоматически как на высадках?
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks теперь и в VERSUS!Ссылка на сообщение: #4658767
Bugest (30 Сен 2011 - 12:58): В инструкции я понял как зарегистрироватся, как кинуть вызов, но не
нашел ответа как начинается бой если оба игрока подтвердили
участие. Нужно создавать тренировочную комнату или бой будет
создаватся автоматически как на высадках?belleville: создаете трен комнату, но перед этим связываетесь с оппонентом!
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks теперь и в VERSUS!
Ссылка на сообщение: #4658696
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks теперь и в VERSUS!Ссылка на сообщение: #4658696
belleville: Уважаемые танкисты!!! ESL это отдельная структура, которая к
разработке WOT не имеет отношения! Мы только проводим чемпионаты в
различных категориях и с "очень вкусными" призами... Так что
введение "французов" и "работа над сервером" увы не в нашей
компетенции!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4658671
1mihaluch1 (30 Сен 2011 - 13:54): а можно как то по подробней? Почему ен планируется?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4658671
1mihaluch1 (30 Сен 2011 - 13:54): а можно как то по подробней? Почему ен планируется?SerB: По отсутствию необходимости
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks теперь и в VERSUS!
Ссылка на сообщение: #4658617
marder7 (30 Сен 2011 - 12:50): Но...Вот кому это нужно? 95% не этим интересуются. Победят реды,
без вопросов. И новость, по сути, зря сделана. Сервер бы лучше в
порядок привести, а не...
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks теперь и в VERSUS!Ссылка на сообщение: #4658617
marder7 (30 Сен 2011 - 12:50): Но...Вот кому это нужно? 95% не этим интересуются. Победят реды,
без вопросов. И новость, по сути, зря сделана. Сервер бы лучше в
порядок привести, а не...belleville: а при чем здесь ESL и работы над сервером?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4658575
SerB (30 Сен 2011 - 13:46): Многократно говорилось - вооружение отбалансировано другими
характеристиками.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4658575
SerB (30 Сен 2011 - 13:46): Многократно говорилось - вооружение отбалансировано другими
характеристиками.Storm: Подтверждаю. Сковородка - адская машина смерти. Танк низкий,
шустрый, незаметный, с неплохим лобовым бронированием и с хорошим
ДПМ.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Некоторые изменения цен на боевые машины
Ссылка на сообщение: #4658570
BloodyGuns (30 Сен 2011 - 13:21): Видать кривая графика прихода и дальнейшего развития новых игроков
начала стабильно ползти в низ. Админка начали ослаблять пояса в
песочнице, ведь интерес к игре падает. Как показывает практика -
стремительный рост может спровоцировать не менее стремительное
падение проекта. Не только в онлайн играх...
Обсуждение публикаций\Новости\Некоторые изменения цен на боевые машиныСсылка на сообщение: #4658570
BloodyGuns (30 Сен 2011 - 13:21): Видать кривая графика прихода и дальнейшего развития новых игроков
начала стабильно ползти в низ. Админка начали ослаблять пояса в
песочнице, ведь интерес к игре падает. Как показывает практика -
стремительный рост может спровоцировать не менее стремительное
падение проекта. Не только в онлайн играх...SerB: ВАНГА!!!!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4658508
oldsergeant6 (30 Сен 2011 - 13:46): Уважаемый SerB!
Не могли бы вы обратить внимание на немецкие ПТ JagdPz IV? Топовая пушка неадекватно слаба для уровня танка, для максимальных уровней боев и в сравнении с советским и американским одноклассниками! Возможно, у вас в планах есть варианты добавить ей несколько более сильное топовое орудие или провести ревизию имеющегося?
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4658508
oldsergeant6 (30 Сен 2011 - 13:46): Уважаемый SerB!Не могли бы вы обратить внимание на немецкие ПТ JagdPz IV? Топовая пушка неадекватно слаба для уровня танка, для максимальных уровней боев и в сравнении с советским и американским одноклассниками! Возможно, у вас в планах есть варианты добавить ей несколько более сильное топовое орудие или провести ревизию имеющегося?
Спасибо.
SerB: Многократно говорилось - вооружение отбалансировано другими
характеристиками.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks теперь и в VERSUS!
Ссылка на сообщение: #4658494
INTEKT (30 Сен 2011 - 12:44): А что это за хрень? 
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks теперь и в VERSUS!Ссылка на сообщение: #4658494
INTEKT (30 Сен 2011 - 12:44): А что это за хрень? Remarque: Внимательно читайте новость, там по ссылкам все есть
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks теперь и в VERSUS!
Ссылка на сообщение: #4658389
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks теперь и в VERSUS!Ссылка на сообщение: #4658389
Content_WoT: ESL и World of Tanks анонсируют старт противостояний в новейшей
матчевой системе VERSUS
Полный текст новости: http://game.worldoft...s_now_in_versus
Полный текст новости: http://game.worldoft...s_now_in_versus
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4658386
bookliker (30 Сен 2011 - 13:27): Уважаемый Серб, подскажите пожалуйста, есть или нет ограничения по
картам для танков 2 лвл и выше (на первый, знаю есть).
Если есть то какие?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4658386
bookliker (30 Сен 2011 - 13:27): Уважаемый Серб, подскажите пожалуйста, есть или нет ограничения по
картам для танков 2 лвл и выше (на первый, знаю есть).Если есть то какие?
SerB: Раньше были, сейчас уже не знаю
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4658380
1mihaluch1 (30 Сен 2011 - 13:35): Планируется ли изменение праймтаймов на провинциях? Сейчас
Провинции с праймтаймом в 19-00( по москве) всего 15 штук, а на
остальных праймтаймах провинций намного больше. Планируется ли
увеличить Провинции с праймтаймом в 19-00? И почему такой резкий
скачок с 18-00 до 20-00 с Урала на Поволже? Я понимаю что в
реальности часовой пояс +1 от Москвы очень мал и его вроде ваще
собираются убирать., но для игры было бы удобней( больше выбора для
кланов )
простите но пришлось повторить вопрос т.к. его видимо пропустили
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4658380
1mihaluch1 (30 Сен 2011 - 13:35): Планируется ли изменение праймтаймов на провинциях? Сейчас
Провинции с праймтаймом в 19-00( по москве) всего 15 штук, а на
остальных праймтаймах провинций намного больше. Планируется ли
увеличить Провинции с праймтаймом в 19-00? И почему такой резкий
скачок с 18-00 до 20-00 с Урала на Поволже? Я понимаю что в
реальности часовой пояс +1 от Москвы очень мал и его вроде ваще
собираются убирать., но для игры было бы удобней( больше выбора для
кланов )простите но пришлось повторить вопрос т.к. его видимо пропустили
SerB: Не планируется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4658234
Marcus_Kipelov (30 Сен 2011 - 13:26): Здравствуйте. Меня интересует такой вот вопрос. Планируете ли вы
увеличить количество имен и фамилий танкистов. Просто сейчас там их
много, но не все желаемые фамилии и имена есть. И/или будет ли
сделана возможность вписывать любые имена и фамилии?
PS: Вроде в начале года был такой вопрос и тогда сказали нет, но мож что-то изменилось с тех пор
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4658234
Marcus_Kipelov (30 Сен 2011 - 13:26): Здравствуйте. Меня интересует такой вот вопрос. Планируете ли вы
увеличить количество имен и фамилий танкистов. Просто сейчас там их
много, но не все желаемые фамилии и имена есть. И/или будет ли
сделана возможность вписывать любые имена и фамилии?PS: Вроде в начале года был такой вопрос и тогда сказали нет, но мож что-то изменилось с тех пор
SerB: Планируется, но не скоро
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4658231
IIEPECBET (30 Сен 2011 - 13:25): Доброго времени суток. Ув. Serb отвечал, об отмене так называемого
"наемничества" в связи с тем, что кланы просто смогут обойти эту
мультами (вроде так, найти дословный ответ не смог).
А не возникнет похожая ситуация с заморозкой танков? Я в кланах не состою, просто интересно.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4658231
IIEPECBET (30 Сен 2011 - 13:25): Доброго времени суток. Ув. Serb отвечал, об отмене так называемого
"наемничества" в связи с тем, что кланы просто смогут обойти эту
мультами (вроде так, найти дословный ответ не смог).А не возникнет похожая ситуация с заморозкой танков? Я в кланах не состою, просто интересно.
SerB: Не возникнет - прошще качать 4-й или 5-й топ к уже существующим,
чем первый-второй на новом акке
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Инвент "Поддержка" или "Разоблачение обманщиков"
Ссылка на сообщение: #4658206
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Инвент "Поддержка" или "Разоблачение обманщиков"Ссылка на сообщение: #4658206
CryKitten: Жернова Времени мелят медленно, но верно... Не торопитесь
выдумывать и обвинять, следите за новостями. И не забывайте о том,
что на сервере ведутся логи боёв...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4658065
en777 (30 Сен 2011 - 13:05): В связи со скорым выходом камуфляжей, не планируется ли реализовать
визуальное отображение масксети на танке? Будет ли это реализовано
в 7.0?
Нет.
Если нет, то будет ли до конца года?
Нет.
Может, стоит дождаться ответа ув. СерБа?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4658065
en777 (30 Сен 2011 - 13:05): В связи со скорым выходом камуфляжей, не планируется ли реализовать
визуальное отображение масксети на танке? Будет ли это реализовано
в 7.0?Нет.
Если нет, то будет ли до конца года?
Нет.
Может, стоит дождаться ответа ув. СерБа?
SerB: Отвечал много раз и ровно то же.
Прошу модераторов обратить внимание
Прошу модераторов обратить внимание
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4657753
Karkun77 (30 Сен 2011 - 12:36): Ок, большое спасибо. Возник вопрос по ослабленной зоне: ее толщина
берется из чертежей или считается по какой-нибудь стандартной
формуле, например 1/2 толщины брони? Просто интересно заранее
прикинуть пробью-непробью....
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4657753
Karkun77 (30 Сен 2011 - 12:36): Ок, большое спасибо. Возник вопрос по ослабленной зоне: ее толщина
берется из чертежей или считается по какой-нибудь стандартной
формуле, например 1/2 толщины брони? Просто интересно заранее
прикинуть пробью-непробью....SerB: По здравому смыслу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4657739
Waryag72 (30 Сен 2011 - 12:38): В случае решения, что ЛТ5 слишком сильны, есть ли шанс огранить
нерф повышением балансного веса или убиранием нижних уровней боев
(при топах 7 уровня ЛТ5 становится чуть ли не сильнейшим танком
команды и запросто грызет отбившихся от стада ТТ-ПТ)? ЛТ5 уже
достаточно часто и успешно воюют в ротах и на ГК - лучше чем ПТ,
кстати. Ну в этом, по сути и есть цель их появления. Если порезать
им динамику/хп/обзор, получим еще один практически бесполезный в
серьезных боях класс техники random only.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4657739
Waryag72 (30 Сен 2011 - 12:38): В случае решения, что ЛТ5 слишком сильны, есть ли шанс огранить
нерф повышением балансного веса или убиранием нижних уровней боев
(при топах 7 уровня ЛТ5 становится чуть ли не сильнейшим танком
команды и запросто грызет отбившихся от стада ТТ-ПТ)? ЛТ5 уже
достаточно часто и успешно воюют в ротах и на ГК - лучше чем ПТ,
кстати. Ну в этом, по сути и есть цель их появления. Если порезать
им динамику/хп/обзор, получим еще один практически бесполезный в
серьезных боях класс техники random only.SerB: Говорю же - будем обсуждать.
Кстати, это и к экономике относится
Кстати, это и к экономике относится
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4657727
ScorpioMaximus (30 Сен 2011 - 12:55): Уважаемые разработчки, день добрый, возник вот такой вопрос:
Неоднократно утверждалось, что хп танка присваиваются в зависимости от степени бронирования. Если это утверждение истинно, то верно ли то, что при установке дополнительной брони будет возрастать хп танка?
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4657727
ScorpioMaximus (30 Сен 2011 - 12:55): Уважаемые разработчки, день добрый, возник вот такой вопрос:Неоднократно утверждалось, что хп танка присваиваются в зависимости от степени бронирования. Если это утверждение истинно, то верно ли то, что при установке дополнительной брони будет возрастать хп танка?
Спасибо.
SerB: Пожалуйста, дайте ссылку на эти утверждения?
Если утвержалось неоднократно, это должно быть несложно
Если утвержалось неоднократно, это должно быть несложно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4657098
gomervmf (30 Сен 2011 - 12:26): Увю разрабаботчики, доброго вам дня. Меня интересует вопрос о КВ-2.
При разделении КВ от КВ-2 будет ли у КВ-2 ещё одна башня
(ромбовидная) помимо существующей...
башня МТ-1?

И если будет то топовая или стоковая?
Спасибо вам огромное, за ответ.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4657098
gomervmf (30 Сен 2011 - 12:26): Увю разрабаботчики, доброго вам дня. Меня интересует вопрос о КВ-2.
При разделении КВ от КВ-2 будет ли у КВ-2 ещё одна башня
(ромбовидная) помимо существующей...башня МТ-1?

И если будет то топовая или стоковая?
Спасибо вам огромное, за ответ.
SerB: Спасибо Вам огромное за то, что прочли ответ на аналогичный вопрос
несколькими страницами ранее.
Ведь прочли, правда?
Ведь прочли, правда?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4657078
Cr1mson (30 Сен 2011 - 12:24): выше "отвечалось", что вторая ветка пт может быть пересмотрена, это
значит что в случае изменений, весь свободный опыт с фердинанда
будет перекинуть на машину которая встанет на его место? (так же
как это было с вводом Е серии и опытом Тигра)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4657078
Cr1mson (30 Сен 2011 - 12:24): выше "отвечалось", что вторая ветка пт может быть пересмотрена, это
значит что в случае изменений, весь свободный опыт с фердинанда
будет перекинуть на машину которая встанет на его место? (так же
как это было с вводом Е серии и опытом Тигра)SerB: Поскольку еще не утверждено, что произойдет с веткой - никаких
обещаний давать не будем.
Реклама | Adv















