Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Muertos
Большая проблема!!!
arrow
30.09.2011 08:47:48
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Большая проблема!!!
Ссылка на сообщение: #4653489

Просмотреть сообщениеRayne086 (30 Сен 2011 - 07:31): Приветствую!!!! Такая проблема: уже второй день захожу в игру и у меня только 4 танка, которые отмечены, как основные. Другой техники нет, и в магазине нет, которая была в ангаре! Как быть?

Muertos: Обратиться в службу поддержки, естественно - http://support.worldoftanks.ru/


CryKitten
Срыв покров(Читы)
arrow
30.09.2011 08:07:45
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Срыв покров(Читы)
Ссылка на сообщение: #4653077

CryKitten: Хорошее чтение с утра, автору плюсанул :). Сам в своё время не раз писал о "читах" в игре, в т.ч. и проводил похожее расследование: Немного о читах в игре ...или как "разводят" нубов.


Yurko
На чем быстрее зарабатывать имея премиум?
arrow
30.09.2011 00:44:10
 
Тема: На чем быстрее зарабатывать имея премиум?
Ссылка на сообщение: #4651554

Yurko: Арта об. 212 фармит с премом 10-20 при поражении и до 50 при выигрыше чистыми.


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
30.09.2011 00:27:22
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4651452

Slava_Makarov: Поправка номер 1 - под первым уровнем подразумевается первый уровень ветки линкоров, формально он второй (все ветки кораблей начинаются из одной точки - учебного корабля, всего уровней каждой ветки 9, со второго по десятый). Модернизированные Севы - да, на лвл выше, у Октябрьской Революции очень глобальная переделка.


@Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
30.09.2011 00:27:22
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4651452

@Slava_Makarov: Поправка номер 1 - под первым уровнем подразумевается первый уровень ветки линкоров, формально он второй (все ветки кораблей начинаются из одной точки - учебного корабля, всего уровней каждой ветки 9, со второго по десятый). Модернизированные Севы - да, на лвл выше, у Октябрьской Революции очень глобальная переделка.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 00:12:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4651359

Просмотреть сообщениеBioDRED (30 Сен 2011 - 00:06): Ну куда уж нам до Вашего воображения. Выдумать противотанковые! гаубицы со спутниковым! наведением - это надо ухитриться. А по вопросу о ПЛ - километр не километр, но карта не безразмерная. И вы не дадите нам возможность шпарить тридцатиузловым ходом куда ни попадя. Потому низкая подводная скорость ПЛ - не самый удачный предлог.

SerB: Играйте в Тетрис. Там 100% реализм.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 00:12:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4651351

Просмотреть сообщениеTrac980 (30 Сен 2011 - 00:10): C введением гансовских пт , топ новой ветки будет изучаться с фердинанда , вопросик : какое кол-во опыта потребуется для его изучения (примерно) , прошел слух , что более 400к. Если ответ - "качайте 400к опыта и не ошибетесь" то лучше потрите пост сразу.

SerB: Зачет на телепатию не сдан. Правильный ответ "Без комментариев"


buse1
Срыв покров(Читы)
arrow
30.09.2011 00:07:51
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Срыв покров(Читы)
Ссылка на сообщение: #4651310

Просмотреть сообщениеdmitrlap (29 Сен 2011 - 22:53): Точняк, он уже сайт удалил. Спалился по полной. Надеюсь перманент бан настигнет его аккаунт. Надо было тебе в другом разделе запостить, этот разработчики не читают.

buse1: Очень даже :)


buse1
Срыв покров(Читы)
arrow
30.09.2011 00:07:51
 
Тема: Срыв покров(Читы)
Ссылка на сообщение: #4651310

Просмотр сообщенияdmitrlap (29 Сен 2011 - 22:53) писал: Точняк, он уже сайт удалил. Спалился по полной. Надеюсь перманент бан настигнет его аккаунт. Надо было тебе в другом разделе запостить, этот разработчики не читают.


buse1: Очень даже :)


buse1
Срыв покров(Читы)
arrow
30.09.2011 00:07:51
 
Тема: Срыв покров(Читы)
Ссылка на сообщение: #4651310

Просмотр сообщенияdmitrlap (29 Сен 2011 - 22:53) писал: Точняк, он уже сайт удалил. Спалился по полной. Надеюсь перманент бан настигнет его аккаунт. Надо было тебе в другом разделе запостить, этот разработчики не читают.


buse1: Очень даже :)


buse1
Срыв покров(Читы)
arrow
30.09.2011 00:07:51
 
Тема: Срыв покров(Читы)
Ссылка на сообщение: #4651310

Просмотр сообщенияdmitrlap (29 Сен 2011 - 22:53) писал: Точняк, он уже сайт удалил. Спалился по полной. Надеюсь перманент бан настигнет его аккаунт. Надо было тебе в другом разделе запостить, этот разработчики не читают.


buse1: Очень даже :)


buse1
Срыв покров(Читы)
arrow
30.09.2011 00:07:51
 
Тема: Срыв покров(Читы)
Ссылка на сообщение: #4651310

Просмотр сообщенияdmitrlap (29 Сен 2011 - 22:53) писал: Точняк, он уже сайт удалил. Спалился по полной. Надеюсь перманент бан настигнет его аккаунт. Надо было тебе в другом разделе запостить, этот разработчики не читают.


buse1: Очень даже :)


buse1
Срыв покров(Читы)
arrow
30.09.2011 00:07:51
 
Тема: Срыв покров(Читы)
Ссылка на сообщение: #4651310

Просмотр сообщенияdmitrlap (29 Сен 2011 - 22:53) писал: Точняк, он уже сайт удалил. Спалился по полной. Надеюсь перманент бан настигнет его аккаунт. Надо было тебе в другом разделе запостить, этот разработчики не читают.


buse1: Очень даже :)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.09.2011 23:42:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4651144

Просмотреть сообщениеAvtobot_bronebojnii (29 Сен 2011 - 23:41): А не могли бы Вы (опуская технические подробности, разумеется)в кратце так сказать, растолковать по поводу многокластерности: какова вероятность того что продав танк в одном кластере и тут же зайдя на другой, не обнаружить его снова в своем гараже?

SerB: 100%


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.09.2011 23:38:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4651115

Просмотреть сообщениеBioDRED (29 Сен 2011 - 23:37): Кого это волнует при размере карты километр на километр?

SerB: Тех, у кого размер карты не километр на километр
УПД представил 200-метровый (не самый большой) линкор на километровой карте.
Поразился полету воображения отдельных игроков.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.09.2011 23:24:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4651019

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (29 Сен 2011 - 22:41): Ранее вы заявляли, что эта "небольшая разница" должна укладываться в 20%. На приведенных мною скринах "небольшая разница" составляет 26%. Значит ли это, что изменился порог погрешности балансера? Ибо если верхних три танка, которые балансятся отдельно, могут балансится с разницей в 26%, то значит ли это что и вся команда может балансится с разницей в 26%?

SerB: Ну давайте посчитаем.
Точных цифр не помню, из дома документ не поглядеть (да и не раскрываем мы точных цифр), но коэффициент для тяжей сейчас ЕМНИП 1.35, а коэффициент уровня N+1 относится к коэффициенту N как 1.4 (примерно).
Примем коэфицицнт для 8 уровня за 100, 9-го, соответственно - 140, 10-го (если бы там было что-то кроме ТТ) - 196.
Для СТ-9 дополнительно введен множитель 1.3, т.е. балансный вес 182
Для ТТ - 135, 189, 264,6 (пусть будет 265)
Правда, не уверен насчет КВ-5 - ему из-за слабой пушки могли коэффициент и занизить
Берем первый скрин http://savepic.su/117200.jpg
Левая команда - ТТ-8+2хСТ-8=135+100+100=335
Правая команда - 3хТТ-8=135*3=405
405/335 - приблизительно 1.21, т.е. учитывая, что цифры примерные - вполне ложится
А если проценты считать от максимума - 335/405=0.827, т.е. разница порядка 17.3%%
От какого числа считается разница - уж извините, не знаю, отдано на усмотрение программистов
Берем второй скрин http://savepic.su/90576.jpg
Левая команда - ТТ-10+СТ-9+ТТ-8=265+182+135=582
Правая команда - ТТ-10+ТТ-9+СТ-9=265+189+182=636
636/582=1.093
10% разницы


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.09.2011 21:05:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4649167

Просмотреть сообщениеPricol (29 Сен 2011 - 21:03): Ответьте, пожалуйста, на вопрос - отмечается ли у вас в статистике текущее уменьшение артиллерии в боях?
Возможно, это только мне так кажется, но субъективно ее стало меньше. После недавнего нытья на форуме о запредельном количестве Арт-САУ, с чем сталкивался и сам, вдруг отмечаю, что несколько боев подряд ее нет.
Плюс в этом огромный - на Пантере играть стало приятнее.
Интересует - ваша статистика может подтвердить моё наблюдение или все на своих местах?

SerB: Примерно столько же. Колебания бывают постоянно, но никакого тренда пока не видим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.09.2011 21:04:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4649157

Просмотреть сообщениеkrogot88 (29 Сен 2011 - 20:43): Нет, не из-за справедливости, просто это было бы неплохой аналогией к Вашей разработке по дамагам, если вы считаете что вынос внешнего дальномера влияет на дамаг танка то тогда не ударьте в грязь лицом как говорится и сделайте тоже самое на исе-7 просто как однокласснику и чтобы также фантастично было

SerB: Нет, я вижу, как пепел Е100 стучит в Ваше сердце!
Наши глаза тоже застилают слезы при виде несовершенства мира, но мы крепимся!
Крепитесь и Вы!


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.09.2011 21:03:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4649134

Просмотреть сообщениеUmbaretz (29 Сен 2011 - 21:01): То есть на ягпантере 2 можно будет поснайперить с неё из кустов?
И ещё один вопрос - если т34 проседает по статистике , почему ему не дали обзор как 30ке, или хотя бы как у 29ки танк-то один и тот же, в-принципе ?
Или это вопрос философии американских танков ?

SerB: На Ягдпантере 2 - возможно.
А насчет Т34 - многократно уже говорилось - не вытягивается. Будет переведен на 8 левел в премы.
Что еще непонятно?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.09.2011 20:58:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4649039

Просмотреть сообщениеWaryag72 (29 Сен 2011 - 20:51): А зачем абстракция? Укажите реальную дистанцию засвета танков другим танком с реальным обзором 400 (как наиболее распостраненным), при условии что засвечиваемый танк стоит на ровном месте, без кустов или укрытий, со 100% экипажем с полностью прокаченной маскировкой. И сделать приписку, что дальность засвета будет меняться при изменении начальных условий, применении модулей на обзор-маскировку или наличием кустов/препятствий. и все будет четко и ясно. И дистанция засвета танка при выстреле в тех же условиях тоже не помешала бы.

SerB: А почему 400 а не 500?
Или не 300?
Не, бессмысленную информацию мы давать не будем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.09.2011 20:57:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4649027

Просмотреть сообщениеHolodilnik (29 Сен 2011 - 20:56): Серб, вечер добрый, вопрос по фугасам.
Сейчас играя на светляках часто оказываюсь в ситуации когда получаю выстрел в плотную от 212 к примеру(в основном от 212), именно в плотную, то есть между танком и артой расстояния нет вообще, раньше помню на арте при разрыве собственного снаряда не подалеку, зачастую самоходка получала урон или даже самоуничтожалась, сейчас же арта не получает абсолютно никакого урона, то есть если фугас пробивает броню, то весь сплеш остается внутри потерпевшего?

SerB: Если снаряд пробил - сплэш внутри. Если не пробил - то и САУ достанется


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.09.2011 20:56:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4649014

Просмотреть сообщениеHot_skin (29 Сен 2011 - 20:24): А как вы смотрите на идею создать сюжет, какую-нибудь историю для танков? С чего все началось, за что постоянно идут бои... если одобрите, можно и подумать!

SerB: А смысл? Кто хочет, пусть думают


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.09.2011 20:50:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4648901

Просмотреть сообщениеOuspon (29 Сен 2011 - 20:28): сейчас один единственный ру кластер находится в москве, где территориально будет второй(следующий и следующий и т.д.)?

SerB: Отвечено несколько постов назад


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.09.2011 20:37:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4648652

Просмотреть сообщениеkrogot88 (29 Сен 2011 - 20:35): Если Е-100 когда бьют в дальномер ему снимается хп (что полный бред вообще) тогда сделайте чтобы когда ИСу-7 бъют в зенитный пулемет на башне тоже столько же снималось хп что будет адекватным балансным бредом, да и чтобы обязательно наводчика контузило !!!

SerB: Ваша идея очень, очень хорошая. Просто замечательная. Видно, что она идет из самого сердца во имя Справедливости!
жаль, что мы ее не реализуем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.09.2011 20:23:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4648413

Просмотреть сообщениеwebrat (29 Сен 2011 - 20:13): Ув. разработчики! А не было у вас идеи дать Фердинанду орудие 8,8см L100. Это бы было по моему мнению неплохое проходное орудие до топовой пушки. А то 10,5см пушка во-первых не всегда эффективна в высокоуровневых боях, а во вторых Федя фигура заметная, и чем дальше он находится от противника тем тяжелей его заметить. А с этой пушкой не плохо было бы поснайперить, и не так бы сильно он светился. Хотя я понимаю, что у него много и других достоинств и соблюдается баланс между одноуровневыми пт. Но всё же?:Smile-playing:

SerB: Чисто бумажная пушка - чисто бумажным машинам!


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.09.2011 19:57:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4647909

Просмотреть сообщениеZ1K2 (29 Сен 2011 - 19:55): И ещё, толком не кто сказать не может дульный тормоз в игре даёт бонус в точности? он же снижает силу отдачи и 2) Тормоз влияет на заметность как многие говорят ?Спасибо.

SerB: Для пушек с ДТ мы как правило прописываем несколько бОльшую скорострельность, точность и скорость наводки, но вообще главное предназночение ДТ - чтобы пушка вообще на танк встала


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.09.2011 19:46:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4647685

Просмотреть сообщениеbotbot (29 Сен 2011 - 19:31): Вопрос по грядущей многокластерности. Какой стимул (кроме пинга, который может будет и одинаков) будет у игроков, чтобы не сидеть всем скопом на одном из кластеров? Ну, или если не стимул, как вы их разгоните по двум кластерам? Я подозреваю, большинство будет сидеть на том кластере, на котором будут кланвары. Или на том, который выбран по умолчанию (хотя, в этом случае ответ сам напрашивается: по умолчанию случайно выбирать кластер).

SerB: Пинга и вообще качества связи, как мы считаем, будет достаточно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.09.2011 19:45:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4647665

Просмотреть сообщениеZ1K2 (29 Сен 2011 - 19:22): Здравствуйте
1)По поводу гудка, он будет браться один раз и навсегда ли на определённый срок ?
2)Когда моно будет увидеть скрины французских пт и топ арты
3)Когда введут два сервера они будут находится в одном месте или на пример один ближе к региона Сибири, и Азии в целом, а другой евро части ?
4)С 30-того числа подешевеет техника, так сказать первых левелов, с чем это связано? и когда появится французские танки у них тоже будет уменьшена цена в начале ?
5) С введением новых эффектов выстрелов например с дульным тормозом, огонь будет лететь в разные стороны, повлияет ли это на заметность или чисто для красоты ?
Спасибо . Успехов в работе Размещенное изображение

SerB: 1. Пока не комментируем
2. Как водится, КТТС
3. Сначала, видимо, оба в Москве, потом вероятнее всего будем разводить географически. Конкретику пока тоже не сообщаем
4. С тем, что танки 2 левела стоили слишком много, а 3-го - просто многовато. Французские танки 2-3 левелов будут дешевле с самого начала.
5. Заметность считается на сервере и с клиентскими эффектами никак не связана. Так что - чисто для красоты. Ну и еще для производительности.


Jluca
Freedom NightCup #1, 02.10.11, результаты боёв
arrow
29.09.2011 19:21:37
 
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.09.2011 19:20:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4647310

Просмотреть сообщениеbotbot (29 Сен 2011 - 19:17): А если раз в 5000 боёв давать выбрать любой (в т.ч. и не открытый) танк в любой комплектации и 1 раз сыграть на нём? Никому ведь плохо не будет.

SerB: "Вот до чего бывают люди до чужого добра жадные" (с) почтальон Печкин
За 5000 боев можно открыть любой понравившийся танк.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.09.2011 19:10:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4647130

Просмотреть сообщениеiTank (29 Сен 2011 - 19:03): Уважаемые разработчики, нет ли у вас в планах ввести поощрительную фишку для усердных кибер-спортсменов? К примеру каждый 10 000 бой на каком-либо танке можно его бросать в "песочницу" либо выдавать ему и случайным счастливчикам, попавшим вместе в бой, какую-нибудь эксклюзивную карту. :Smile-hiding:

SerB: Осчастливить одного, чтобы расстроить 15? А то и 29? Bad business.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.09.2011 19:01:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4646961

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (29 Сен 2011 - 18:49): А вы ничего не путаете?
http://savepic.su/117200.jpg
2xКВ-5 = 2хPanther ІІ (2хТТ8=2хСТ8)?
http://savepic.su/90576.jpg
Лев = Е-50?

SerB: Не путаю.
Небольшая разница допускается для любых ограничений баланса - иначе балансер накапливал бы очереди и довольно быстро сдох бы


buse1
Ивент «Поддержка дня». Результаты
arrow
29.09.2011 18:58:20
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Ивент «Поддержка дня». Результаты
Ссылка на сообщение: #4646902

buse1: Последний пост.


buse1
Ивент «Поддержка дня». Результаты
arrow
29.09.2011 18:58:20
 
Тема: Ивент «Поддержка дня». Результаты
Ссылка на сообщение: #4646902

buse1: Последний пост.
Назрела необходимость дать некоторые комментарии.
Товарищи, предлагаю следующий план по данному ивенту:
1. Перестаем переживать.
2. Жестоко разбираемся с любителями фотошопа среди этих победителей.
3. Пересматриваем итоги.
4. Награждаем достойных победителей.
Мне очень жаль, что несколько недобросовестных личностей попали в список победителей, золота они всё равно не увидят, но проблем они себе нажили достаточно.
Расследование начато.
Еще раз приношу свои извинения за такой неприятный момент.


buse1
Ивент «Поддержка дня». Результаты
arrow
29.09.2011 18:58:20
 
Тема: Ивент «Поддержка дня». Результаты
Ссылка на сообщение: #4646902

buse1: Последний пост.
Назрела необходимость дать некоторые комментарии.
Товарищи, предлагаю следующий план по данному ивенту:
1. Перестаем переживать.
2. Жестоко разбираемся с любителями фотошопа среди этих победителей.
3. Пересматриваем итоги.
4. Награждаем достойных победителей.
Мне очень жаль, что несколько недобросовестных личностей попали в список победителей, золота они всё равно не увидят, но проблем они себе нажили достаточно.
Расследование начато.
Еще раз приношу свои извинения за такой неприятный момент.


buse1
Ивент «Поддержка дня». Результаты
arrow
29.09.2011 18:58:20
 
Тема: Ивент «Поддержка дня». Результаты
Ссылка на сообщение: #4646902

buse1: Последний пост.
Назрела необходимость дать некоторые комментарии.
Товарищи, предлагаю следующий план по данному ивенту:
1. Перестаем переживать.
2. Жестоко разбираемся с любителями фотошопа среди этих победителей.
3. Пересматриваем итоги.
4. Награждаем достойных победителей.
Мне очень жаль, что несколько недобросовестных личностей попали в список победителей, золота они всё равно не увидят, но проблем они себе нажили достаточно.
Расследование начато.
Еще раз приношу свои извинения за такой неприятный момент.


buse1
Ивент «Поддержка дня». Результаты
arrow
29.09.2011 18:58:20
 
Тема: Ивент «Поддержка дня». Результаты
Ссылка на сообщение: #4646902

buse1: Последний пост.
Назрела необходимость дать некоторые комментарии.
Товарищи, предлагаю следующий план по данному ивенту:
1. Перестаем переживать.
2. Жестоко разбираемся с любителями фотошопа среди этих победителей.
3. Пересматриваем итоги.
4. Награждаем достойных победителей.
Мне очень жаль, что несколько недобросовестных личностей попали в список победителей, золота они всё равно не увидят, но проблем они себе нажили достаточно.
Расследование начато.
Еще раз приношу свои извинения за такой неприятный момент.


buse1
Ивент «Поддержка дня». Результаты
arrow
29.09.2011 18:58:20
 
Тема: Ивент «Поддержка дня». Результаты
Ссылка на сообщение: #4646902

buse1: Последний пост.
Назрела необходимость дать некоторые комментарии.
Товарищи, предлагаю следующий план по данному ивенту:
1. Перестаем переживать.
2. Жестоко разбираемся с любителями фотошопа среди этих победителей.
3. Пересматриваем итоги.
4. Награждаем достойных победителей.
Мне очень жаль, что несколько недобросовестных личностей попали в список победителей, золота они всё равно не увидят, но проблем они себе нажили достаточно.
Расследование начато.
Еще раз приношу свои извинения за такой неприятный момент.


Remarque
Ивент «Поддержка дня». Результаты
arrow
29.09.2011 18:23:11
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Ивент «Поддержка дня». Результаты
Ссылка на сообщение: #4646204

Remarque: призовое золото будет начислено, как только администрация получит оригинальные скриншоты на contest@wargaming.net


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.09.2011 18:13:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4646025

Просмотреть сообщениеDvlpr (29 Сен 2011 - 17:47): А разве вы в теме про ИС-7 не говорили, что изменение будет на 25%?

Storm: Поменяли.


Реклама | Adv