Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5381044
hrenolet (13 Ноя 2011 - 11:50): Возникло два вопроса:
1. Практически не вижу в боях Чаффи... Не планируется ли по нему в следующем патче чего-нибудь позитивного?
2. В ключе предстоящего апа Т-44, не планируется ли ап и "самого слабого из СТ9"?

Ссылка на сообщение: #5381044

1. Практически не вижу в боях Чаффи... Не планируется ли по нему в следующем патче чего-нибудь позитивного?
2. В ключе предстоящего апа Т-44, не планируется ли ап и "самого слабого из СТ9"?

SerB: 1. Нет
2. Нет
2. Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5381028
oldsergeant6 (14 Ноя 2011 - 11:27): То есть, другими словами, вы вполне допускаете, что характеристики
уже купленного игроками премиумного танка могут быть как улучшены,
так и ухудшены?

Ссылка на сообщение: #5381028

SerB: Пользовательское соглашение (с которым Вы, разумеется, согласились)
это прямо предусамтривает, хотя мы и стараемся не менять
характеристики премтанков
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5381008
alluminat (13 Ноя 2011 - 12:16): Доброго времени суток!
Уже не в 1й раз на 59м критикуются внутренние модули при попадании фугасом от арты, похожая ситуация была с е75 которую в последствии поправили... Причем данная особенность имеет место именно на китайском клоне 54ки, ибо на самой 54й данных проблем не наблюдал.
Кроме того, имея солидный опыт езды на т-54 и на его китайском аналоге, заметил одну странную особенность китайская подделка горит и взлетает на воздух (от подрыва БК) куда чаше своего советского собрата (хотя на Т-54 БК имеет больший объём и по логике вещей шанс на ее крит\подрыв должен быль больше, однако на практике этого не происходит).
Учитывая вышеизложенное хочу поинтересоваться:
1. Являются ли представленные скриншоты багами модели Тип 59?
2. Количество ХП модулей Типа 59 и т-54 одинаковое?
P.S. Это сообщение попросил разместить Redbaron13

попадание в крышку башни

прист повредил бк

Ссылка на сообщение: #5381008

Уже не в 1й раз на 59м критикуются внутренние модули при попадании фугасом от арты, похожая ситуация была с е75 которую в последствии поправили... Причем данная особенность имеет место именно на китайском клоне 54ки, ибо на самой 54й данных проблем не наблюдал.
Кроме того, имея солидный опыт езды на т-54 и на его китайском аналоге, заметил одну странную особенность китайская подделка горит и взлетает на воздух (от подрыва БК) куда чаше своего советского собрата (хотя на Т-54 БК имеет больший объём и по логике вещей шанс на ее крит\подрыв должен быль больше, однако на практике этого не происходит).
Учитывая вышеизложенное хочу поинтересоваться:
1. Являются ли представленные скриншоты багами модели Тип 59?
2. Количество ХП модулей Типа 59 и т-54 одинаковое?
P.S. Это сообщение попросил разместить Redbaron13

попадание в крышку башни

прист повредил бк
SerB: 1. Не факт. Вполне возможно пробитие крыши бащни фугасом или ББ от
арты. Или кумой.
2. Не факт
2. Не факт
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380981
littlenooby (13 Ноя 2011 - 12:37): Как работает раздел предложений разработчикам? Если модератор не
пропустил мою тему(она не появилась), то геймдизайнеры компании ее
не увидят?

Ссылка на сообщение: #5380981

SerB: Вероятнее они ее уже увидели около года назад
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380968
Zmey31bel (13 Ноя 2011 - 13:33): Будет ли добавлен ПА на 3 месяца?
Вопрос по камуфляжу. Например, я установил песчаный камуфляж(постоянный) на Объект 704. На картах Песчаная река и Эль-Халлуф прибавка к маскировке будет такой же, как и в том случае, когда я не устанавливал бы постоянный песчаный камуфляж, а использовал адаптивный камуфляж?
Почему в полном дереве нет перехода с М7 на М4А3Е8?
Как любителя пушки У-11 меня интересуют 2 вопроса: Не планируется изменить дерево прокачки КВ-13?(А именно добавить возможность установить у-11 в сток башню)
Не планируется добавить пушку У-11 в дерево прокачки танка ИС?
Будет ли добавлен мобильный платеж Теле2?

Ссылка на сообщение: #5380968

Вопрос по камуфляжу. Например, я установил песчаный камуфляж(постоянный) на Объект 704. На картах Песчаная река и Эль-Халлуф прибавка к маскировке будет такой же, как и в том случае, когда я не устанавливал бы постоянный песчаный камуфляж, а использовал адаптивный камуфляж?
Почему в полном дереве нет перехода с М7 на М4А3Е8?
Как любителя пушки У-11 меня интересуют 2 вопроса: Не планируется изменить дерево прокачки КВ-13?(А именно добавить возможность установить у-11 в сток башню)
Не планируется добавить пушку У-11 в дерево прокачки танка ИС?
Будет ли добавлен мобильный платеж Теле2?
SerB: 1. Пока не предполагается
2. Давать прибавку будет только адаптиынй камуфляж
3. Не планируется
2. Давать прибавку будет только адаптиынй камуфляж
3. Не планируется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380942
zzJunkIEzz (13 Ноя 2011 - 13:56): Несколько вопросов по Е серии
Вы писали что 75 перенесут трансмиссию вперед, вернут ли 10мм брони на НЛД которые забирали когда трансмиссию назад перемещали? Почему ИС4 все еще на 9ом уровне, по статистике он наверняка выше е75, если вы так внимательно балансируете технику такого быть не должно.
Мне непонятна позиция относительно пушек на 100ке, все танки кроме сотки были в статусе элитных. Откуда взяты значения пробиваемости на этом орудии(единственное что в голову приходит это фантазия разработчиков). Почему бы не дать игрокам танк в том состоянии которое вы считаете балансным, статистика даст ответ на характеристики орудия.
С какой стороны находится трансмиссия у 100ки.
По новому патчу, хотел спросить о физике. А именно её отсутствии в 7.0(ради неё и ждал этот патч), Сторм упоминал о том что она готова осталось карты запилить. Почему бы на тестовом не выкатить физику, это ведь покажет её недостатки и баги. Игроки наконец пощупают, то что уже пол года в видеороликах гуляет. Я бы даже бросил основной сервер на время работы тестового с физикой.

Ссылка на сообщение: #5380942

Вы писали что 75 перенесут трансмиссию вперед, вернут ли 10мм брони на НЛД которые забирали когда трансмиссию назад перемещали? Почему ИС4 все еще на 9ом уровне, по статистике он наверняка выше е75, если вы так внимательно балансируете технику такого быть не должно.
Мне непонятна позиция относительно пушек на 100ке, все танки кроме сотки были в статусе элитных. Откуда взяты значения пробиваемости на этом орудии(единственное что в голову приходит это фантазия разработчиков). Почему бы не дать игрокам танк в том состоянии которое вы считаете балансным, статистика даст ответ на характеристики орудия.
С какой стороны находится трансмиссия у 100ки.
По новому патчу, хотел спросить о физике. А именно её отсутствии в 7.0(ради неё и ждал этот патч), Сторм упоминал о том что она готова осталось карты запилить. Почему бы на тестовом не выкатить физику, это ведь покажет её недостатки и баги. Игроки наконец пощупают, то что уже пол года в видеороликах гуляет. Я бы даже бросил основной сервер на время работы тестового с физикой.
SerB: 1. Скорее всего не вернут - и так бронирование больше реала.
2. Характеристики бронепробиваемости натрянуты на глобус.
3. В носу, как и положено.
2. Характеристики бронепробиваемости натрянуты на глобус.
3. В носу, как и положено.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380922
Andrey8494 (13 Ноя 2011 - 14:49): У меня вопрос: Как и каким образом светится ИС-7 на столь большом
расстоянии? Кто его подсвечивал? До этого он вообще на B6 стоял и
светился непонятно почему.
Изображение 1
Изображение 2

Ссылка на сообщение: #5380922

Изображение 1
Изображение 2
SerB: Недостаточно данных.
Вероятно, уже известный баг, но возможен и "старый" засвет
Вероятно, уже известный баг, но возможен и "старый" засвет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380910
ZverMohnatyj (13 Ноя 2011 - 15:41): Уважаемые разработчики,
Хотелось задать несколько вопросов, надеюсь, не очень баянистых.
Часть 1 - Французы.
1. Вопрос по поводу автомата заряжания - извините, если баян. В игре часто чередую бронебойные и фугасные снаряды, причем иногда в довольно строгой последовательности - там, сначала ББ для светляка, потом пару фугасов для топа противника, потом опять переключаюсь на ББ (когда топу захожу в борт). А как это будет с автоматом заряжания? Т.е. заряжаешь сразу шесть ББ или шесть фугасов, и надо будет менять весь барабан, или заряжаешь шесть "универсалов" а там игрок сам выбирает боеприпас перед каждым выстрелом?
2. Если я правильно помню, АМХ-13 возил два шести-зарядных барабана в башне, а для перезарядки "по существу, безоружный танк должен покинуть поле боя и уйти для повторной зарядки магазинов" (цитата с Бронесайта). В игре все будет "исторически" (т.е. у танка будет БК из всего лишь 12 снарядов), или боезапас входит в разряд характеристик (вроде прочности) которые можно подправить "для баланса"?
3. Когда вышли ЛТ пятого уровня, Шторм здесь (или в теме патч-теста) писал, что так как они являются "топовыми светляками", прибыльность "подкручена вниз", так что "без према танк должен уходить в ноль". Во французском дереве, ЛТ и СТ совмещены в одно дерево - т.е. после АМХ-13-90 (ЛТ) на восьмом уровне уже Chatillon-25t как СТ. Будет ли ЛТ7 французов считаться "топовым светляком", т.е. как-бы вершиной "под-ветки" ЛТ, или он будет идти как часть ветки СТ и прибыльность будет сравнима с другими танкам 7 уровня?
4. Планируется ли для французов вводить премиумный танк 8 уровня, как было сделано для других национальностей? Если это так, не могли-бы подсказать, какой именно (а то смотрю в предварительное дерево, а там в разделе "платные танки" то САУ, то трофейные итальянцы, то предвоенные двух-башенные монстры...непонятно, что из этого на восьмой уровень тянет)?
Часть 2 - разное.
5а. Тут у нас возник небольшой спор о британском танке Центурион, не могли бы подсказать - Центурион будет введен в игру как средний или как тяжелый танк?
5б. Вы тут как-то приоткрыли завесу тайны о британском ТТ10 (ну или же одном из вариантов). А не могли бы нам подсказать, какой СТ9 будет у британцев? Т.е. это будет Центурион или нечто другое?
5в. Будет ли у игрового Центуриона 105мм орудие (т.е. Центурион Мк 5/2) или же только 17/20 фунтовки (Mк 1-3, или же 1-4 ели добавить 95мм фугасницу)? Просто 105мм вроде орудие "следующего поколения" (в массовом порядке, если память не изменяет, стали ставить к 1959 году)...
6а. Ну и последняя серия вопросов, о статистике - вернее о сборе статистики. Хотелось бы подтвердить собственную гипотезу - Вы для своих расчетов собираете статистику со всех трех серверов сразу (т.е. "суммируете" все данные) или же рассматриваете её по отдельности? Т.е., скажем, в графе "количество боев на танке А" у вас стоит сумма РУ+Евро+США или же три отдельных величины?
6б. Понимаю, что очень не приоритет - но есть в каком-нибудь "прекрасном далеком" планы ввести в клиент возможность экспортировать всю свою статистику либо как текст-файл, либо ещё в какой-либо форме, или же такой функционал вообще вами не рассматривается как нужный? [Просто сейчас все руками в Excel ввожу, а играю сразу на трех серверах...ну, может один я такой.]
Спасибо за ответы.

Ссылка на сообщение: #5380910

Хотелось задать несколько вопросов, надеюсь, не очень баянистых.
Часть 1 - Французы.
1. Вопрос по поводу автомата заряжания - извините, если баян. В игре часто чередую бронебойные и фугасные снаряды, причем иногда в довольно строгой последовательности - там, сначала ББ для светляка, потом пару фугасов для топа противника, потом опять переключаюсь на ББ (когда топу захожу в борт). А как это будет с автоматом заряжания? Т.е. заряжаешь сразу шесть ББ или шесть фугасов, и надо будет менять весь барабан, или заряжаешь шесть "универсалов" а там игрок сам выбирает боеприпас перед каждым выстрелом?
2. Если я правильно помню, АМХ-13 возил два шести-зарядных барабана в башне, а для перезарядки "по существу, безоружный танк должен покинуть поле боя и уйти для повторной зарядки магазинов" (цитата с Бронесайта). В игре все будет "исторически" (т.е. у танка будет БК из всего лишь 12 снарядов), или боезапас входит в разряд характеристик (вроде прочности) которые можно подправить "для баланса"?
3. Когда вышли ЛТ пятого уровня, Шторм здесь (или в теме патч-теста) писал, что так как они являются "топовыми светляками", прибыльность "подкручена вниз", так что "без према танк должен уходить в ноль". Во французском дереве, ЛТ и СТ совмещены в одно дерево - т.е. после АМХ-13-90 (ЛТ) на восьмом уровне уже Chatillon-25t как СТ. Будет ли ЛТ7 французов считаться "топовым светляком", т.е. как-бы вершиной "под-ветки" ЛТ, или он будет идти как часть ветки СТ и прибыльность будет сравнима с другими танкам 7 уровня?
4. Планируется ли для французов вводить премиумный танк 8 уровня, как было сделано для других национальностей? Если это так, не могли-бы подсказать, какой именно (а то смотрю в предварительное дерево, а там в разделе "платные танки" то САУ, то трофейные итальянцы, то предвоенные двух-башенные монстры...непонятно, что из этого на восьмой уровень тянет)?
Часть 2 - разное.
5а. Тут у нас возник небольшой спор о британском танке Центурион, не могли бы подсказать - Центурион будет введен в игру как средний или как тяжелый танк?
5б. Вы тут как-то приоткрыли завесу тайны о британском ТТ10 (ну или же одном из вариантов). А не могли бы нам подсказать, какой СТ9 будет у британцев? Т.е. это будет Центурион или нечто другое?
5в. Будет ли у игрового Центуриона 105мм орудие (т.е. Центурион Мк 5/2) или же только 17/20 фунтовки (Mк 1-3, или же 1-4 ели добавить 95мм фугасницу)? Просто 105мм вроде орудие "следующего поколения" (в массовом порядке, если память не изменяет, стали ставить к 1959 году)...
6а. Ну и последняя серия вопросов, о статистике - вернее о сборе статистики. Хотелось бы подтвердить собственную гипотезу - Вы для своих расчетов собираете статистику со всех трех серверов сразу (т.е. "суммируете" все данные) или же рассматриваете её по отдельности? Т.е., скажем, в графе "количество боев на танке А" у вас стоит сумма РУ+Евро+США или же три отдельных величины?
6б. Понимаю, что очень не приоритет - но есть в каком-нибудь "прекрасном далеком" планы ввести в клиент возможность экспортировать всю свою статистику либо как текст-файл, либо ещё в какой-либо форме, или же такой функционал вообще вами не рассматривается как нужный? [Просто сейчас все руками в Excel ввожу, а играю сразу на трех серверах...ну, может один я такой.]
Спасибо за ответы.
SerB: 1. Менять весь барабан.
2. Механика не будет полностью реалистичной, как и при ремонте гусениц -0 барабан будет заменяться довольно долгое времч, но выходить из боя не понадобится.
3. ЛТ-7 французов не топовый. После него в ветке есть еще танки.
4. Скорее всего да. Уточняющих комментариев пока не будет.
5а. Как средний
5б. См. 5а.
6а. По отдельности
6б. В прекрасном далеко - не исключено. В ну очень прекрасном.
2. Механика не будет полностью реалистичной, как и при ремонте гусениц -0 барабан будет заменяться довольно долгое времч, но выходить из боя не понадобится.
3. ЛТ-7 французов не топовый. После него в ветке есть еще танки.
4. Скорее всего да. Уточняющих комментариев пока не будет.
5а. Как средний
5б. См. 5а.
6а. По отдельности
6б. В прекрасном далеко - не исключено. В ну очень прекрасном.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380849
Vall89 (13 Ноя 2011 - 16:05): когда стало много Львов то вы им повысили цену, почему бы не
повысить цену на тип59 ?

Ссылка на сообщение: #5380849

SerB: Давайте мы сами будем заботиться о наших доходах
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380845
nikitaderbencev123 (13 Ноя 2011 - 16:28): будет ли нерфмтся или апаться тип 59??

Ссылка на сообщение: #5380845

SerB: По необходимлости.
Если что - мы вас уведомим.
В патчноуте.
Если что - мы вас уведомим.
В патчноуте.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380834
T010 (13 Ноя 2011 - 16:31): Ув. разработчики, а вы голосуете на "Премии Рунета"?

Ссылка на сообщение: #5380834

SerB: Я - нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380828
Guderian1979 (13 Ноя 2011 - 21:16): а у меня вопрос такой, в связи с внеплановыми перезагрузками
сервера , у меня уже очень много пропало часов прем аккаунта,кто и
каким образом мне все это возместит??? разаработчики свое время
считают вплоть до секеунды, а мое получается часами пропадает,как
так?

Ссылка на сообщение: #5380828

SerB: Вопрос исчерпывающим образом описан в Пользователском Соглашении, с
которым Вы, разумеется, согласились.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380817
akbear (13 Ноя 2011 - 21:42): прошу прощения за потенциальную замшелость вопроса, но давно
мучаюсь вот: каким образом осуществляется сортировка танков в
боевом списке?
вроде как и названия не по алфавиту, вроде как и класс может быть разрезан другим, вроде как и уровень тоже не определяет места в списке: то, что новые светляки могут быть выше танков 6лвл, вроде тож все видели... короче непонятно - разъясните, пожалуйста.

Ссылка на сообщение: #5380817

вроде как и названия не по алфавиту, вроде как и класс может быть разрезан другим, вроде как и уровень тоже не определяет места в списке: то, что новые светляки могут быть выше танков 6лвл, вроде тож все видели... короче непонятно - разъясните, пожалуйста.
SerB: 1. По балансному весу
2. По алфавиту с учетом названия танка
3. По алфавиту с учетом ника игрока
2. По алфавиту с учетом названия танка
3. По алфавиту с учетом ника игрока
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380808
VoLoNTeR1945 (13 Ноя 2011 - 22:11): Уважаемый СерБ. Многие считают, что ис-3 самый слабый, да
даже ущёрбный ТТ8лвл. Я считаю, что они хорошо сбалансированны
между собой.
1. Учитывается сейчас, а если "нет", то будет ли у Ис-3 учитываться наклон бортов и бортовые экраны, из википедии Борт корпуса (верх), мм/град 90 / 60° + 30 / 30°? У ис-7 вроде учитывается, с другом в трене проверяли.

2. Возможен вариант, что танку ИС в одном из следующих патчей сделают спрямлённый лоб?
3. От чего зависит скорость полёта снарядов в игре?
Успехов и удачи в работе!

Ссылка на сообщение: #5380808

1. Учитывается сейчас, а если "нет", то будет ли у Ис-3 учитываться наклон бортов и бортовые экраны, из википедии Борт корпуса (верх), мм/град 90 / 60° + 30 / 30°? У ис-7 вроде учитывается, с другом в трене проверяли.

2. Возможен вариант, что танку ИС в одном из следующих патчей сделают спрямлённый лоб?
3. От чего зависит скорость полёта снарядов в игре?
Успехов и удачи в работе!
SerB: 2. Возможен вариант, что танку ИС в одном из следующих патчей
сделают спрямлённый лоб?
3. От чего зависит скорость полёта снарядов в игре?
Успехов и удачи в работе!
0. В проекте нет демократии, так что "многие считают" не является поводом для ребланаса
1. Все наклоны учитываются просто по геометрии.
2. Не исключено, но в рамказ отдельной машины скорее всего
3. От цифирки, прописанной в XML
3. От чего зависит скорость полёта снарядов в игре?
Успехов и удачи в работе!
0. В проекте нет демократии, так что "многие считают" не является поводом для ребланаса
1. Все наклоны учитываются просто по геометрии.
2. Не исключено, но в рамказ отдельной машины скорее всего
3. От цифирки, прописанной в XML
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380786
cirk (13 Ноя 2011 - 22:30): И ещё один вопрос про премтанки 8ур. В связи что балансировка к ним
более мягка, а количество значительно. Премтанки не будут ли
выдавливать не золотой 8уровень к 10ур ?

Ссылка на сообщение: #5380786

SerB: Не будут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380779
vemod (14 Ноя 2011 - 02:42): Насколько я понимаю, сейчас все силы направлены на ближайщие два
патча. По-этому интересно узнать насколько приоритетно введение
новых режимов игры после этих патчей? Стоит ли ожидать через пару
тройку месяцев после начала нового года, или может даже почти сразу
после нг?

Ссылка на сообщение: #5380779

SerB: 1. Достаточно приоритетно.
2. Ожидать стоит, но резулльтат не гарантирован.
2. Ожидать стоит, но резулльтат не гарантирован.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380760
pzHart (14 Ноя 2011 - 06:01): Здравствуйте!
Скажите пожалуйста, ведутся ли работы по пресловутой ошибке с утечкой памяти. Иной раз за вечер раза четыре приходится перезаходить. Одно дело когда марс проявляется сразу после загрузки, а иной раз ловишь фриз прямо в горячке боя и это часто решает его исход. Ошибка эта появляется иногда после 15 минут игры, а иногда и после 1-2 часов. Но имеет место быть.

Ссылка на сообщение: #5380760

Скажите пожалуйста, ведутся ли работы по пресловутой ошибке с утечкой памяти. Иной раз за вечер раза четыре приходится перезаходить. Одно дело когда марс проявляется сразу после загрузки, а иной раз ловишь фриз прямо в горячке боя и это часто решает его исход. Ошибка эта появляется иногда после 15 минут игры, а иногда и после 1-2 часов. Но имеет место быть.
SerB: Ведется рбота над устранением всех известных ошибок.
Как тут уже неоднократно говорилось.
Как тут уже неоднократно говорилось.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380752
poohnaty (14 Ноя 2011 - 07:40): Доброго времени суток. Подскажите, что обычно бывают с модулями
заменяемых танков (досылатель и т.д.)? интересует в принципе замена
Т34.Я установлю модули,что с ними будет.
1.Перейдут на прем ТТ8
2.Остануться на ТТ9
3.Уйдут на склад
4.Будут проданы за 100% стоимость

Ссылка на сообщение: #5380752

1.Перейдут на прем ТТ8
2.Остануться на ТТ9
3.Уйдут на склад
4.Будут проданы за 100% стоимость
SerB: Я думаю, заинтересованным в судьбе модулей нетрудно поднять тот
пост, где было сделано обхявление о замене и разъяснены эти
вопросы7
Ведь нетрудно, правда?
Ведь нетрудно, правда?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380733
solerri (14 Ноя 2011 - 09:12): Здравствуйте.
Скажите пожалуйста, рассматривался ли вопрос о возможности абсолютного отключения всех типов сообщений (теста, кликов по карте и быстрых команд) в рандомных боях?
Практически каждый бой происходит или закликивание чата или диалоги на абсолютно невменяемые темы, при этом волей-неволей читаешь. Иногда полное отсутствие текста лучше, чем поток сознания, тебя не интересующий.
Я бы даже не отказался от перка у радиста в танке "радиомолчание" и прокачивал его самым первым.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #5380733

Скажите пожалуйста, рассматривался ли вопрос о возможности абсолютного отключения всех типов сообщений (теста, кликов по карте и быстрых команд) в рандомных боях?
Практически каждый бой происходит или закликивание чата или диалоги на абсолютно невменяемые темы, при этом волей-неволей читаешь. Иногда полное отсутствие текста лучше, чем поток сознания, тебя не интересующий.
Я бы даже не отказался от перка у радиста в танке "радиомолчание" и прокачивал его самым первым.
Спасибо.
SerB: Нет. Придется терпеть - игра коллективная.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Премия Ру.нет. Почему мы отстаем. Как победить.
Ссылка на сообщение: #5380260

Ссылка на сообщение: #5380260
Muertos: Меры примем.
Тема:
Разработчикам\Предложения\гимн
Ссылка на сообщение: #5380172
Guderian1979 (13 Ноя 2011 - 16:11): Господа танкисты ,господа разработчики,не пора ли WoT, приобрести
что то типа своего гимна и внести его в музыку в игре, можно было
бы что то типа конкурса объявить, это с моей стороны как
предложение ,как отнесетесь к этому?

Ссылка на сообщение: #5380172

Muertos: Пока не планируется.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос про арты
Ссылка на сообщение: #5380164
Azrael051 (13 Ноя 2011 - 17:27): В некоторых игровых картах есть фактор ветера. Хочу знать - влиает
ли ветер на траекторию полета снаряда (особенно выпушенных из
арты)?

Ссылка на сообщение: #5380164

Muertos: Нет, нету такого фактора.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Визуальный магазин
Ссылка на сообщение: #5380154
Nolldorr (13 Ноя 2011 - 15:42): Здравствуйте,друзья-танкисты!
Хочу предложить иной интерфейс магазина и склада.
Все пользуются магазином,складом,но видят только текст,который даёт понять,что мы продаём\покупаем.Немного по другому обстоят дела с танками-мы видим жалкую картинку в маленьком разрешении.Всё это конечно не приоритетно,но многим бы понравился "визуальный" магазин,в котором мы видим 3D модель танка\оборудования\снарядов\снаряжения,которую можно прокручивать,как танк в ангаре.Я думаю,это будет давать большую нагрузку,но она будет незначительной и в критических ситуациях такой магазин\склад можно будет отключать.Понимаю,что не приоритетно и т.д.,но всё же.
P.S.Поиск результатов не дал

Ссылка на сообщение: #5380154

Хочу предложить иной интерфейс магазина и склада.
Все пользуются магазином,складом,но видят только текст,который даёт понять,что мы продаём\покупаем.Немного по другому обстоят дела с танками-мы видим жалкую картинку в маленьком разрешении.Всё это конечно не приоритетно,но многим бы понравился "визуальный" магазин,в котором мы видим 3D модель танка\оборудования\снарядов\снаряжения,которую можно прокручивать,как танк в ангаре.Я думаю,это будет давать большую нагрузку,но она будет незначительной и в критических ситуациях такой магазин\склад можно будет отключать.Понимаю,что не приоритетно и т.д.,но всё же.
P.S.Поиск результатов не дал

Muertos: Если такое и будет, то совсем, совсем нескоро.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Есть вопрос
Ссылка на сообщение: #5380006
Darksilver96 (11 Ноя 2011 - 12:44): В игру может быть добавлена функция самостоятельного выбора карты?
А то иногда часто одна и та же попадается или не для арты. Если
можно, расскажи про это подробнее

Ссылка на сообщение: #5380006

Muertos: Пока не ожидается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос к администрации
Ссылка на сообщение: #5379928
HUNTER_Ods (12 Ноя 2011 - 12:01): Добрый день.
Сегодня я приобрел премиум аккаунт на месяц.
К сожалению, сразу после приобретения я стал попадать в бои с танками в гораздо высокого уровня. Каждый бой - проигрыш.
Я прошу вернуть потраченное золото и анулировать премиум аккаунт.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #5379928

Сегодня я приобрел премиум аккаунт на месяц.
К сожалению, сразу после приобретения я стал попадать в бои с танками в гораздо высокого уровня. Каждый бой - проигрыш.
Я прошу вернуть потраченное золото и анулировать премиум аккаунт.
Спасибо.
Muertos: Наличие премиум-аккаунта никак не влияет на то, в какие бои
попадает танк. Просто возможна "полоса невезения", такое случается
не только в игре.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Устранение неполадок в игре! Отсутствуют контуры вражеских танков!
Ссылка на сообщение: #5379711
keltgot (12 Ноя 2011 - 14:05): Помогите пожалуйста мне разобраться в настройках игры или
подскажите как избавиться от глюков!? У меня в один прекрасный день
пропали контуры танко при наведении на них прицела (мушки). Я в
начале подумал что это пришло вместе с обновлением и сделано под
реал, но придя к товарищу в гости увидел на его компе игру и там
все было как раньше, т.е. все контуры присутствовали (вражеские
красным, а дружественные танки зеленым контуром подсвечиваются), но
у меня на компе какие только настройки в игре не ставил все без
толку! Помогите плиз разобраться в чем дело!!!! :(

Ссылка на сообщение: #5379711

Muertos: - В настройках видеокарты выключить принудительное сглаживание
(antialiasing), т.е. установить режим сглаживания в "управляется
приложением".
- Если видеокарта NVIDIA, то в настройках видеокарты (NVIDIA Control panel) нужно выключить принудительное использование Physx видеокартой: set Physx configuration / Auto-select.
- Если видеокарта NVIDIA, то в настройках видеокарты (NVIDIA Control panel) нужно выключить принудительное использование Physx видеокартой: set Physx configuration / Auto-select.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Скоро...
Ссылка на сообщение: #5379675
Demon__Hunter (14 Ноя 2011 - 09:58): Доброго времени суток! До Нового Года осталось уже не много,Поэтому
нескромный вопрос:) планируются какие нибудь скидки на
существующую, или ввод новой премиумной техники в игру по акционной
новогодней цене???Заранее благодарен за ответ.
P.S. спасибо за толковую игру,пусть со своими нюансами....не слушайте всяких нытиков)))

Ссылка на сообщение: #5379675

P.S. спасибо за толковую игру,пусть со своими нюансами....не слушайте всяких нытиков)))
Muertos: Ждите официальных уведомлений, до этого раскрывать сюрпризов не
планируем.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Что такое посты???
Ссылка на сообщение: #5379643
Yurasa (12 Ноя 2011 - 17:18): Я искал в поисковике почему нельзя создать тему в разделе
предложения и нашол вот это
Я не могу вносить предложения, я не могу создавать темы, я не могу отвечать на темы! Какой смысл в предложениях? Чтоб моя тема прошла "Премодерацию" я должен для начала ее создать! А я этого делать не могу. Как внести "гениальное предложение", если я этого физически не могу сделать? У меня неактивна кнопка создать тему. "вы не можете создать новую тему" "вы не можете комментировать". Что за! На всех сайдах где есть премодерация создается новость, жмется опубликовать и выходит сообщение типо новость будет проверена модератором и опубликована. Мне что в личку модераторам свои предложения писать? Жду идей, предложений и советов, как мне создать тему в предложениях, или хотя бы комментировать их.
ПС
Разработчик ему ответил
На данный момент возможность писать в предложениях привязывается к количеству ваших постов в других разделах. Имея десять постов - можно писать в "Предложения". А более ста - и в "Вопросы разработчикам-5". Подумываем пересмотреть привязку в пользу количества боев, а не постов.
Вот вопрос что такое эти посты и как их получить???

Ссылка на сообщение: #5379643

Я не могу вносить предложения, я не могу создавать темы, я не могу отвечать на темы! Какой смысл в предложениях? Чтоб моя тема прошла "Премодерацию" я должен для начала ее создать! А я этого делать не могу. Как внести "гениальное предложение", если я этого физически не могу сделать? У меня неактивна кнопка создать тему. "вы не можете создать новую тему" "вы не можете комментировать". Что за! На всех сайдах где есть премодерация создается новость, жмется опубликовать и выходит сообщение типо новость будет проверена модератором и опубликована. Мне что в личку модераторам свои предложения писать? Жду идей, предложений и советов, как мне создать тему в предложениях, или хотя бы комментировать их.
ПС
Разработчик ему ответил
На данный момент возможность писать в предложениях привязывается к количеству ваших постов в других разделах. Имея десять постов - можно писать в "Предложения". А более ста - и в "Вопросы разработчикам-5". Подумываем пересмотреть привязку в пользу количества боев, а не постов.
Вот вопрос что такое эти посты и как их получить???
Muertos: Пост - это "сообщение". Вот то, что вы сейчас сюда написали - это и
есть "пост". То - что я вам ответил - тоже "пост".
Надеюсь, прояснил.
Надеюсь, прояснил.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Нецелевое использования премиум аккаунта
Ссылка на сообщение: #5379596
Rimulus (12 Ноя 2011 - 19:14): Здравствуйте!!!Хотел бы спросить у Вас о премиум аккаунта и почему
он так работает?Покупая премиум аккаунт на 24 часа и использования
его на все 100% не как не получиться!Так как человек не робот и
постоянно за компом сидеть не может а использовать какие то левые
проги запрещено.Ведь так?Значит из 24 часов я допуспим играю
максимум 12 часов остальные 12 дарю Вам!Ведь когда я не в
сети,премиум аккаунт тикает...Почему такой подход к продажи премиум
аккаунта объясните пожалуйста???

Ссылка на сообщение: #5379596

Muertos: Потому что такова бизнес-модель проекта. Покупка премиума - дело
сугубо добровольное. Если вы категорически с моделью не согласны -
можете играть, но не платить, каждый решает сам.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос
Ссылка на сообщение: #5379560
predprof (12 Ноя 2011 - 19:43): При смене экипажа танка на другой, танкисты окрашены красненьким) к
чему бы это? Подскажите плз)

Ссылка на сообщение: #5379560

Muertos: Означает что танкистов следует переобучить. На нужный танк.
Переобучаются в "личном деле". Правы клик по портрету - выбрать из списка личное дело. Там найдете нужную закладку.
Переобучаются в "личном деле". Правы клик по портрету - выбрать из списка личное дело. Там найдете нужную закладку.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по развитию экипажа
Ссылка на сообщение: #5379526
MaxBudkov (12 Ноя 2011 - 19:57): Хочу задать вопрос, качаю экипаж на КВ-2 и заметил одну
особенность: Экипаж "застрял" на 85% второй специализации, провел
уже больше 100 боев, а экипаж ни на % не поднялся. Стоит Ускоренное
обучение экипажа. Почему так?

Ссылка на сообщение: #5379526

Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Если проблема есть, она решится.
Если проблема есть, она решится.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Как поменять никнейм,пишут-забанен?
Ссылка на сообщение: #5379512
VITTMANN (12 Ноя 2011 - 19:58): Как поменять никнейм,пишут-забанен?

Ссылка на сообщение: #5379512

Muertos: В случае нарушения ником правил - его заменят в службе поддержки -
http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\полоска жизни над танком
Ссылка на сообщение: #5379501
Oxygen89 (12 Ноя 2011 - 20:18): привет.интересует такой вопрос...на видео,когда человек
рассказывает про танки(последний это кв-5)сверху над танком
изображена полоска жизни(это в старых версиях?)или какое то
дополнение?а то хотелось бы такое себе,а то альт во время игры не
особо удобно нажимать,а поставить на другую кнопку,как понимаю
нельзя!

Ссылка на сообщение: #5379501

Muertos: Поищите на форуме в разделе модификаций.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Играть бесплатно?
Ссылка на сообщение: #5379485
Amber_War_Lock (12 Ноя 2011 - 20:32): Перед тем как начать играть в WoT в первый раз,каждый видит
заставку "хочешь играть бесплатно скачай клиент сервер".Я играю где
то месяц и только сейчас до меня дошло, что "серебро" нельзя
перевести в "золото".Почему?
Ведь есть такие,кто хочет
иметь крутой танк и побыстрее,таких большинство,
они и кладут деньги на
"счёт игры".Я считаю,что было бы рационально,в начале карьеры
включить обмен золота в обеих направлениях,но после покупки любого
премиума,т.к они приносят большой доход,отключать,чтобы люди
почувствовали "вкус" золота
, опробовали премиумные
снаряды и т.д и т.п.

Ссылка на сообщение: #5379485




Muertos: Практика показывает что в этом смысле все неплохо и так.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\экипаж
Ссылка на сообщение: #5379469
Hammer1971 (12 Ноя 2011 - 20:42): купил КВ-5 без экипажа надеясь,что в казерме комплект.Ошибся танк
остался без 3 бойцов.Что делать? как можно пополнить экипаж?

Ссылка на сообщение: #5379469

Muertos: В ангаре, выбрав нужный танк - кликните по пустующему портрету
танкиста. Появится выпадающий список, а там разберетесь.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Начисление опыта
Ссылка на сообщение: #5379405
ZHosTik (13 Ноя 2011 - 14:55): Ув. Разработчики, создайте плыз тему подобно этой: Начисление кредитов, ибо не смог найти
ответ на вопрос
"По каким правилам начисляется опыт, используемый для исследования модулей"

Ссылка на сообщение: #5379405

"По каким правилам начисляется опыт, используемый для исследования модулей"
Muertos: Есть такая тема, давно.
Вот http://forum.worldof...B1%D0%BE%D1%8E/
Конкретные формулы не раскрываются. Наша интеллектуальная собственность.
Вот http://forum.worldof...B1%D0%BE%D1%8E/
Конкретные формулы не раскрываются. Наша интеллектуальная собственность.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Куда делся мой опыт?
Ссылка на сообщение: #5379385

Ссылка на сообщение: #5379385
Muertos: ОБратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Там помогут разобраться что к чему.
Там помогут разобраться что к чему.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Срочно нудна помощь!!!
Ссылка на сообщение: #5379358
First_stoxic (13 Ноя 2011 - 17:02): Играю второй день. Руки вроде оттуда, откуда надо ростут. Но в
последнее время (часа 3-4) игра вообще не идёт. Вопросов накопилось
много и поэтому начну.
1. Что обозначают эти ромбики, квадратики, делёные на части ромбики, треугольники и т.д. над танками? И как их класифицировать если они обозначают определённый танк (тяжёлый, средний или их уровни)?
2. Что такое "песочница"? Где её искать и как её настроить под свой танк? А то захожу на поле боя со своим PzKpfw 38, а против меня т-50 как минимум выставляют. 80% боёв меня убивают и не даже фамилию не спрашивают (не доживаю до середины боя даже). При входе в бой стоит стандартный бой.
3. Подходит ли экипаж например Leichttraktor к PzKpfw 38?
4. Как определить сколько дадут за победу, а сколько за порожение и денег и опыта? (Сколько дают за уничтожение танка и сколько дают за обнаружение танка, если конечно за это дают деньги и опыт).
5. Как определить шанс пробивания брони соперника? Где это можно увидеть?
6. Зачем нужна рация?
Ну вот и всё вроде как!.. Ответьте пожалуйста побыстрее, а то играть слишком тяжко становится!!!

Ссылка на сообщение: #5379358

1. Что обозначают эти ромбики, квадратики, делёные на части ромбики, треугольники и т.д. над танками? И как их класифицировать если они обозначают определённый танк (тяжёлый, средний или их уровни)?
2. Что такое "песочница"? Где её искать и как её настроить под свой танк? А то захожу на поле боя со своим PzKpfw 38, а против меня т-50 как минимум выставляют. 80% боёв меня убивают и не даже фамилию не спрашивают (не доживаю до середины боя даже). При входе в бой стоит стандартный бой.
3. Подходит ли экипаж например Leichttraktor к PzKpfw 38?
4. Как определить сколько дадут за победу, а сколько за порожение и денег и опыта? (Сколько дают за уничтожение танка и сколько дают за обнаружение танка, если конечно за это дают деньги и опыт).
5. Как определить шанс пробивания брони соперника? Где это можно увидеть?
6. Зачем нужна рация?
Ну вот и всё вроде как!.. Ответьте пожалуйста побыстрее, а то играть слишком тяжко становится!!!
Muertos: Для начала вот полезный линк - http://worldoftanks....newcomers-guide
А вот самый полезный, позволит снять массу будущих вопросов - http://forum.worldof...b3%d1%80%d0%b5/
А вот самый полезный, позволит снять массу будущих вопросов - http://forum.worldof...b3%d1%80%d0%b5/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Видеть пробоины
Ссылка на сообщение: #5379296
DM_RU (13 Ноя 2011 - 17:40): Подскажите как можно сделать чтобы после смерти танка на нем
оставались видны следы от пробитий и попаданий. я заменил dss crash
на нормальный и папку моделей краш на нормал,- после смерти танк
стал выглядеть нормально, но следов от попадавших снарядов не
видно. Думаю всем интересно было бы посмотреть куда танк подбили с
1 выстрела. кто то знает как можно так сделать?

Ссылка на сообщение: #5379296

Muertos: Насколько мне известно так сделать нельзя.
Реклама | Adv