Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Разработчикам\Вопросы\срочно
Ссылка на сообщение: #5379234
dobrii_cot (13 Ноя 2011 - 18:51): подскажите у меня ситуация
когда я навожу на свой или вражеский танк он не светится в зелёной или красной оболочке(((
подскажите как поставить обратно чтобы танки при наведении прицела светились ???

Ссылка на сообщение: #5379234

когда я навожу на свой или вражеский танк он не светится в зелёной или красной оболочке(((
подскажите как поставить обратно чтобы танки при наведении прицела светились ???
Muertos: Если в игре при наведении прицела на танк вокруг этого танка не
отображается контур (красный для врага, зелёный для союзника), то
нужно сделать следующее:
- В настройках видеокарты выключить принудительное сглаживание (antialiasing), т.е. установить режим сглаживания в "управляется приложением".
- Если видеокарта NVIDIA, то в настройках видеокарты (NVIDIA Control panel) нужно выключить принудительное использование Physx видеокартой: set Physx configuration / Auto-select.
- В настройках видеокарты выключить принудительное сглаживание (antialiasing), т.е. установить режим сглаживания в "управляется приложением".
- Если видеокарта NVIDIA, то в настройках видеокарты (NVIDIA Control panel) нужно выключить принудительное использование Physx видеокартой: set Physx configuration / Auto-select.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ответьте пожалуйста!
Ссылка на сообщение: #5379213
lipton16 (13 Ноя 2011 - 19:36): Когда я захожу в игру под какой либо аккаунт игра сама просто
закрывается! Переустанавливал много раз, непомогает! Подскажите
пожалуйста! Зарание спасибо!

Ссылка на сообщение: #5379213

Muertos: Установите/переустановите требуемый набор библиотек: Visual C++
2008 SP1 Redistributable Package:
(х64) http://www.microsoft...14-157CFDFFEE4E
(х86) http://www.microsoft...&displaylang=ru
Либо установите/переустановите требуемый набор библиотек: Visual C++ 2010 (Windows Vista/7)
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
Далее, обязательно по порядку:
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 2.0 SP2:
http://www.microsoft...1d-10e506da9d0f
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.0:
http://www.microsoft...f5-25634c3bf043
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.5:
http://www.microsoft...19-81da479ab0d7
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 4.0:
http://www.microsoft...e5-b386f32c0992
(х64) http://www.microsoft...14-157CFDFFEE4E
(х86) http://www.microsoft...&displaylang=ru
Либо установите/переустановите требуемый набор библиотек: Visual C++ 2010 (Windows Vista/7)
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
Далее, обязательно по порядку:
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 2.0 SP2:
http://www.microsoft...1d-10e506da9d0f
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.0:
http://www.microsoft...f5-25634c3bf043
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.5:
http://www.microsoft...19-81da479ab0d7
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 4.0:
http://www.microsoft...e5-b386f32c0992
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Риторический вопрос...
Ссылка на сообщение: #5379175
_Sonar_ (13 Ноя 2011 - 20:08): Добрый вечер разработчикам.
Ответте пожалуйста на риторический вопрос, зачем создаются игры? Наверное для того , что бы играющий получал удовольствие не правда ли? Скажите какое удовольствие я могу получить от игры, когда в бой я выезжаю на кв3 против ИС 4, Е 100, и так далее. На ИСе против МАУСА и прочих десяток.... которых в бою по 3 шт.

Ссылка на сообщение: #5379175

Ответте пожалуйста на риторический вопрос, зачем создаются игры? Наверное для того , что бы играющий получал удовольствие не правда ли? Скажите какое удовольствие я могу получить от игры, когда в бой я выезжаю на кв3 против ИС 4, Е 100, и так далее. На ИСе против МАУСА и прочих десяток.... которых в бою по 3 шт.
Muertos: Начальный посыл неверен. Индустрия игр существует вовсе не для
удовольствия играющих. Иначе бы давно почила, или
трансформировалась во что-то убогое и нишевое.
Всяческие геймерские радости - это уже побочный момент.
Знаете, чтобы получать удовольствие в должном объеме (не только игр касается) - нужно учиться и постигать. А иногда и терпеть.
Всяческие геймерские радости - это уже побочный момент.
Знаете, чтобы получать удовольствие в должном объеме (не только игр касается) - нужно учиться и постигать. А иногда и терпеть.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5379099
SiBearyak (14 Ноя 2011 - 08:39) писал: Почитай выше по ветке, там кто то записывает.
Ссылка на сообщение: #5379099

KGB: Никто никого пока никуда не записывает и записывать не будет.
Повторю ещё раз, наверное уже десятый: во время оно определённым
людям будут высланы письма, содержащие в себе NDA. Никаких заочных
записей не планируется.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\ботоводы
Ссылка на сообщение: #5379087
Dmitr0 (13 Ноя 2011 - 21:38): у меня вопрос, в игре были замечены только за несколько часов игры
2 бота, один из которых меня завалил (каюсь, сам влез под выстрел,
только потом понял что бот), а из-за второго бой слили =) ну и как
их наказывают и вычисляют? есть какая-нибудь тема, где можно
подозрения выкладывать?
вот два мною замеченных: RULERO444, 1979serega1979

Ссылка на сообщение: #5379087

вот два мною замеченных: RULERO444, 1979serega1979
Muertos: Вычисляют - довольно легко. Наказывают - ощутимо.
Подозрения выкладывать не нужно, поймаем сами.
Подозрения выкладывать не нужно, поймаем сами.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос о взломе аккаунта
Ссылка на сообщение: #5379063
Str0b (13 Ноя 2011 - 23:10): Пару недель отсутствовал в игре по личным причинам. Сегодня вновь
решил зайти поиграть и обнаружил что старый пароль не подходит.
Сменил пароль через восстановление, добавил секретный вопрос. Зайдя
на аккаунт обнаружил, что полностью растрачено все золото что у
меня было, продано 2 танка, проданы важные запасы со склада. На
часть голды куплены подкалиберные (премиумные) боеприпасы которые я
лично для себя считаю роскошью. Ко всему прочему чат в игре забанен
до 17 ноября в соответствии I Раздела, Пункта 4 правил игры. Я так
понял мой аккаунт еще и продать пытались? Компьютер на вирусы
проверил - чист, да и по сторонним сайтам я не лазил. Очень обидно,
что у вас так все, прямо скажем, не надежно.
Отсюда 2 вопроса:
1. Можно ли каким то способом вернуть аккаунт в мое предыдущее состояние?
2. Как обезопасить себя по максиму от последующих взломов

Ссылка на сообщение: #5379063

Отсюда 2 вопроса:
1. Можно ли каким то способом вернуть аккаунт в мое предыдущее состояние?
2. Как обезопасить себя по максиму от последующих взломов
Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Как EX MACHINA , Buse1 и Ольга Сергеевна на танках катались
Ссылка на сообщение: #5377249
Sergrimuar (13 Ноя 2011 - 22:11): Как много меня там!!! На самом деле танк шикарен!
Его заставили, он не хотел говорить......

Ссылка на сообщение: #5377249

Его заставили, он не хотел говорить......

belleville: Давай плз все ники, кто засветился на видео, в студию! Страна
должна знать своих героев в лицо!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5376976
Allebed (14 Ноя 2011 - 04:20): Добрый день.
Уважаемые разработчики, начал качать американскую арту и заметил вот такую вот странность:
топовое орудие для М37 (Орудие 105 mm Howitzer M3) является стоковым для М7 Прист. При этом если у М37 оно стреляет почти на всю карту, то у Приста с трудом простреливает треть карты. Снаряды одни и те же. Внимание, вопрос Извините, вырвалось. С чем связано это различие?
1) Баланс
2) В реальности М37 с этим орудием стреляла дальше, чем прист по причине:
а) Угол стрельбы у приста выше, чем 45 % и, соответственно, чем у М37. Конструкция станины Приста не позволяла стрелять 45 %
б) Конструкция дульной части была изменена, что привело к падению скорости снаряда на выходе
Если 2(а), то имел ли прист вообще возможность для стрельбы прямой наводкой?
Если 2(б), то не должна ли была увеличится точность орудия?

Ссылка на сообщение: #5376976

Уважаемые разработчики, начал качать американскую арту и заметил вот такую вот странность:
топовое орудие для М37 (Орудие 105 mm Howitzer M3) является стоковым для М7 Прист. При этом если у М37 оно стреляет почти на всю карту, то у Приста с трудом простреливает треть карты. Снаряды одни и те же. Внимание, вопрос Извините, вырвалось. С чем связано это различие?
1) Баланс
2) В реальности М37 с этим орудием стреляла дальше, чем прист по причине:
а) Угол стрельбы у приста выше, чем 45 % и, соответственно, чем у М37. Конструкция станины Приста не позволяла стрелять 45 %
б) Конструкция дульной части была изменена, что привело к падению скорости снаряда на выходе
Если 2(а), то имел ли прист вообще возможность для стрельбы прямой наводкой?
Если 2(б), то не должна ли была увеличится точность орудия?
Marschig: 105 mm Howitzer M3 является стоковым как для М7, так и для М37. Топ
на М37 это 105 mm Howitzer M4.
У разных орудий разная дальность.
У разных орудий разная дальность.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Снаряды
Ссылка на сообщение: #5376944

Ссылка на сообщение: #5376944
veider: существующих в игре снарядов хватает для уничтожения врагов.
больше всяких мелочей, труднее игра будет. оно вам надо?
больше всяких мелочей, труднее игра будет. оно вам надо?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\жалоба на США
Ссылка на сообщение: #5376935
octoberd (14 Ноя 2011 - 05:50): может м7 против т50???? кто кого?????

Ссылка на сообщение: #5376935

veider: извини, братан. но даже м5 стюарт на равных дерется с т-50
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\жалоба на США
Ссылка на сообщение: #5376928
octoberd (14 Ноя 2011 - 05:28): ФРГ
micase (14 Ноя 2011 - 05:43): Спасибо, доставил =)

Ссылка на сообщение: #5376928

veider: Адик в аду перевернулся))
а по теме.
открыл все ветки в игре, амеры очень ок, единственный, кто не понравился - т1хеви. все остальные жгут и ногебают
а по теме.
открыл все ветки в игре, амеры очень ок, единственный, кто не понравился - т1хеви. все остальные жгут и ногебают

veider:
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Кредиты
Ссылка на сообщение: #5376228

Ссылка на сообщение: #5376228
BigAngryCat: Принципы начисления кредитов
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Предложение и вопрос
Ссылка на сообщение: #5376156

Ссылка на сообщение: #5376156
SleepLord: Вы считаете, что бой ПТ vs ПТ очень интересен и динамичен? =)
Тема: Тайна раскрыта !
Ссылка на сообщение: #5375362
YavorOcelot (13 Ноя 2011 - 23:20) писал: Ага.*все согласно кивают головами,при этом улыбаясь*
Ссылка на сообщение: #5375362

BYBY3EJIA: Так предоставьте доказательства. Кто ж против. Есть такая штука -
презумпция невиновности называется.
Тема: Тайна раскрыта !
Ссылка на сообщение: #5375300
LoneWolfCapral (13 Ноя 2011 - 23:03) писал: И по ходу, до самого конца 
Lenin (13 Ноя 2011 - 23:13) писал: Извините, но не все кто с самого начала в проекте накатали столько
сколько он.
Lenin (13 Ноя 2011 - 23:13) писал: Обычным назвать его, язык не поворачивается. Тем более, что их два,
а то и 3 человека.
Ссылка на сообщение: #5375300


BYBY3EJIA: Возможно 


BYBY3EJIA: И? Продолжите логическую цепочку этой фразы.

BYBY3EJIA: Это точно гарантировать нельзя, поэтому утверждать не стоит, ввиду
отсутствия доказательств.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5375127

Ссылка на сообщение: #5375127
BigAngryCat: Спокойнее, друзья. РО выдавать не стал: вроде бы люди сами обо всём
договорились. Но вё-таки старайтесь воздерживаться от флуда и
флейма. В крайнем случае - на форуме есть раздел "свалка", можете пофлудить там.
По остальному: разве не показатель того, что разработчики слушают игроков, моё и других предствителей фирмы присутствие здесь?
По остальному: разве не показатель того, что разработчики слушают игроков, моё и других предствителей фирмы присутствие здесь?
Тема: Тайна раскрыта !
Ссылка на сообщение: #5375105
WbellatorW (13 Ноя 2011 - 22:50) писал:
а вообще он походу
разраб у него техника редкая
Ссылка на сообщение: #5375105


BYBY3EJIA: Обычный игрок, который в проекте с самого начала.
Тема: Тайна раскрыта !
Ссылка на сообщение: #5374960
LoneWolfCapral (13 Ноя 2011 - 22:40) писал: Valetta (вот он) 
Ссылка на сообщение: #5374960


BYBY3EJIA: Он не доживет до такого возраста, если у него будет такой онлайн


Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Как EX MACHINA , Buse1 и Ольга Сергеевна на танках катались
Ссылка на сообщение: #5374742

Ссылка на сообщение: #5374742
belleville: В сентябре команда EX MACHINA завоевала 1 место в турнире WCG-Беларусь 2011 по
World of Tanks.
Одним из призов от Министрества Обороны Республики Беларусь, были однодневные курсы по вождению танка Т-72 в реальных условиях на учебном полигоне 72 ОУЦ (всеми известные Печи).
Сегодня, по белорусскому каналу БТ, показали в программе "Арсенал", как это происходило!
Кроме команды EX MACHINA, на танке покатались, всеми известная Ольга Сергеевна и комьюнити менеджер Buse1 (может еще кто был из разработчиков? Назвал тех кого знаю и видел в видео). С чем я и решил с Вами поделиться!
источник видео
Одним из призов от Министрества Обороны Республики Беларусь, были однодневные курсы по вождению танка Т-72 в реальных условиях на учебном полигоне 72 ОУЦ (всеми известные Печи).
Сегодня, по белорусскому каналу БТ, показали в программе "Арсенал", как это происходило!
Кроме команды EX MACHINA, на танке покатались, всеми известная Ольга Сергеевна и комьюнити менеджер Buse1 (может еще кто был из разработчиков? Назвал тех кого знаю и видел в видео). С чем я и решил с Вами поделиться!
источник видео
Тема:
Игра\Вопросы по игре\разбаньте bomeeeer пожалуйста
Ссылка на сообщение: #5372487

Ссылка на сообщение: #5372487
BigAngryCat: Придется ему побыть вне игры - это автоматический бан за тимкилл,
такие без веских к тому оснований, даже саппорт не снимает.
Топик закрыт.
Топик закрыт.
Тема: Самолеты приземляются в Кельне!
Ссылка на сообщение: #5371545
Latgal (13 Ноя 2011 - 18:46) писал: с 17 августа нет больше никаких официальных новостей, даже
мультик-трейлер не нарисуют 
народ хочет зрелищ и новостей!
Ссылка на сообщение: #5371545


народ хочет зрелищ и новостей!
BYBY3EJIA: У игры есть свой официальный сайт, где много интересной информации


Тема: Самолеты приземляются в Кельне!
Ссылка на сообщение: #5371018
SirMihalich (13 Ноя 2011 - 17:24) писал: Поправьте ссылку в первом посте, ошибка 404
Ссылка на сообщение: #5371018

BYBY3EJIA: Спасибо. Исправлено.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Сперли
Ссылка на сообщение: #5369877

Ссылка на сообщение: #5369877
BigAngryCat: Интересно, каким образом Вы пишете на форуме с того акка, который у
Вас угнан? В ВоТ пароли на аккаунт форума и игры невозможно менять
раздельно, поэтому если Вы заходите на форум, то под тем же паролем
можете зайти в игру. Более того, Вы можете изменить пароль аккаунта
синхронно для игры и форума. Почему это не сделал злоумышленник, о
котором Вы рассказывваете? Почему это не сделали Вы сами?
Попробуйте всё-таки сначала попробовать изменить пароль аккаунта стандартным способом, через сайт. Если не получится, то напишите в саппорт с подробным изложением ситуации (Вы это до сих пор не сделали - заявки нет).
Попробуйте всё-таки сначала попробовать изменить пароль аккаунта стандартным способом, через сайт. Если не получится, то напишите в саппорт с подробным изложением ситуации (Вы это до сих пор не сделали - заявки нет).
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #5366505
HEPEBAP90 (13 Ноя 2011 - 04:56): только в игре что-то реальными размерами и не пахнет

Ссылка на сообщение: #5366505

Storm: Вам то видней. Может и доказательства есть?
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Японские башни
Ссылка на сообщение: #5365259
ANDOR (13 Ноя 2011 - 10:46): это самопал, для береговой батареи. бронирование корабельной пушки
уже по месту.
у меня в городе такоеже было, когда не хватало башен, а пушки были, лепили вот такую фигню.jpg)

Ссылка на сообщение: #5365259

у меня в городе такоеже было, когда не хватало башен, а пушки были, лепили вот такую фигню
.jpg)
SerB: Длчя самопала странно наличие двух одинаковых башен.
Замечу, что аналогичные пушки на островах бронировались гораздо легче или вообще не бронировались
Замечу, что аналогичные пушки на островах бронировались гораздо легче или вообще не бронировались
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Засыпаю с танками!
Ссылка на сообщение: #5362409

Ссылка на сообщение: #5362409
veider: а я просто вырубаюсь за 3 минуты как младенец и все)
не вижу снов (максимум 1 раз в месяц че нить снится)
и просыпаюсь с чистым разумом каждый день)
не вижу снов (максимум 1 раз в месяц че нить снится)
и просыпаюсь с чистым разумом каждый день)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5361713
Bes88 (11 Ноя 2011 - 23:37): Ув. СерБ
На счёт тарана и фрага после падения и уничтожения врага.
Почему не сделать как в ТФ2? Кто последний надамажил того и тапки фраг. Только дамаг считать от тарана и давать на это какой-то промежуток, например 5 секунд.
Ну а если враг сам после тарана в шоке нырнул в яму - сам себе криворучка, мир жесток.

Ссылка на сообщение: #5361713

На счёт тарана и фрага после падения и уничтожения врага.
Почему не сделать как в ТФ2? Кто последний надамажил того и тапки фраг. Только дамаг считать от тарана и давать на это какой-то промежуток, например 5 секунд.
Ну а если враг сам после тарана в шоке нырнул в яму - сам себе криворучка, мир жесток.
SerB: Намример, потому что это неправильно с нашей точки зрения.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5361706
berry (12 Ноя 2011 - 17:45): Ув. разработчики. Кргда вы разберётесь с 0% дамагом при попадании?
Я читал, что вы считаете, что 95% таких попаданий вызывает
повреждения гусеницы или крит орудия, но это не так!!! Практика
показывает что не менее 25% попаданий проходит "в пустую".

Ссылка на сообщение: #5361706

SerB: Я думаю, Ваша практика Вам врет.
Я думаю, мы попросим модераторов дать Вашей практике сутки на доказательство данногй цифры (25%), либо, при отсутствии доказательств - забанить Вашу практику за сообщение заведомо ложных сведений.
Я думаю, мы попросим модераторов дать Вашей практике сутки на доказательство данногй цифры (25%), либо, при отсутствии доказательств - забанить Вашу практику за сообщение заведомо ложных сведений.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5361687
Raskal (12 Ноя 2011 - 12:37): Доброго времени суток. Вопрос. В ветках развития СССР и Германии
есть средние танки 7 уровня кв-13 и дб. Они занимают некоторое
особое место, распространятся не буду, тут на форуме много. Ветка
развития американских танков, такими няшками слегка обделена. Не
было ли планов исправить это, по моему пусть и не важному мнению,
досадное упущение. Шерман конечно OCHE хорошо, но хотелось бы
аналог (с учетом особенностей нации ессно).??

Ссылка на сообщение: #5361687

SerB: Установление Вселенской Справедливости и Великого Равновесия между
четками целью игры не является
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5361685
Dry (12 Ноя 2011 - 11:41): Уважаемые разработчики!
Вопрос такого плана. Полные древа прокачки были анонсированы уже давно, и пока что они далеки от 100% реализации. Между тем, в них заявлены танки, которые в общем-то требуют минимума проработки. Речь идет о премиумных трофейных машинах. Фактически, эти танки уже есть в игре в "основном" варианте. Почему бы не ввести их в первую очередь в ближайшее время? Это бы несколько разнообразило игру в ожидании более глобальных дополнений. Между тем, лишь о некоторых машинах были туманные намеки, а в основном - тишина.
Имеются в виду трофейные БТ, КВ и Т-34 для немцев, трофейных "четверка", "прага" и "пантера" для советов и "пантера" а-ля М-10 для амеров.
Прокомментируйте, пожалуйста.
P.S. Если честно, я думал что "трофеи" будут сделаны самыми первыми из премов.

Ссылка на сообщение: #5361685

Вопрос такого плана. Полные древа прокачки были анонсированы уже давно, и пока что они далеки от 100% реализации. Между тем, в них заявлены танки, которые в общем-то требуют минимума проработки. Речь идет о премиумных трофейных машинах. Фактически, эти танки уже есть в игре в "основном" варианте. Почему бы не ввести их в первую очередь в ближайшее время? Это бы несколько разнообразило игру в ожидании более глобальных дополнений. Между тем, лишь о некоторых машинах были туманные намеки, а в основном - тишина.
Имеются в виду трофейные БТ, КВ и Т-34 для немцев, трофейных "четверка", "прага" и "пантера" для советов и "пантера" а-ля М-10 для амеров.
Прокомментируйте, пожалуйста.
P.S. Если честно, я думал что "трофеи" будут сделаны самыми первыми из премов.
SerB: Не в приоритете
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5361679
Phoenics3 (12 Ноя 2011 - 10:47): Уважаемый Серб, не хотите ли вы добавить на сайте анкету-тест с
вопросами-боянами из этой темы, про пробиваемость, видимость,
фугасы и прочее, что бы каждый желающий мог ввести там как он видит
ответ на этот вопрос, а потом в конце получить оценку на сколько
процентов он понимает механику игры, плюс возможно, правильные
ответы на те вопросы в которых он ошибся, так сказать для общего
образования. Думаю такая анкета была бы популярна. Можно даже
прикрутить табличку с результатами, что бы добавить игровой и
соревновательный элемент. В таком случае людям которые захотят
занять место повыше придётся таки запомнить правильные ответы, что
бы ввести их в анкете - образовательный эффект налицо.

Ссылка на сообщение: #5361679

SerB: Не хотим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5361677
Ronn1e (13 Ноя 2011 - 00:05): Ув.разработчики, не могли бы вы прокомментировать эту фразу?
В чем будет выгода, если пострадавшей стороне возмещаться будет столько серебра, сколько и стоил ремонт? Как на этом можно будет заработать?

Ссылка на сообщение: #5361677

В чем будет выгода, если пострадавшей стороне возмещаться будет столько серебра, сколько и стоил ремонт? Как на этом можно будет заработать?
SerB: В том, что можно бесплатнео подставить соседа.
Идиотов у нас много, подставлять соседей они любят.
Идиотов у нас много, подставлять соседей они любят.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5361667
greg37 (12 Ноя 2011 - 18:44): а разве тимкилл не провоцируется низкими штрафами и неуверенносью в
самой возможности быть забаненым?

Ссылка на сообщение: #5361667

SerB: не провоцируется
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5361590
mefisto441 (13 Ноя 2011 - 00:03): А че джостик проиграли? а я как дурак каждый день голосовал пока
инет за неуплату не отключили))))

Ссылка на сообщение: #5361590

BigAngryCat: Джойстик проиграли достойному противнику: всё-таки "League of
Legends" - наследник Доты и детище "близзарда". Второе место при
таком сопернике - почётно. Ещё обгоним :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5361551
Combatant (12 Ноя 2011 - 23:50): Неужели ви действительно верите в то что написали? Полуторагодовая
практика выхода обновлений в игре свидетельствует, что проблемы
только увеличиваются. После каждого патча требуется около месяца по
устранению "косяков", связаных с его выходом, а затем до следующего
патча устраняются "косяки исправлений косяков". Снова идут
обещания, что все будет исправлено со следующим обновлением, и так
по кругу. Вспомните хотя бы переезд на московский сервер. Мне
кажется, что игровое комюнити, та его часть, кто играет достаточно
долго, устала от обещаний и разуверилась. в возможностях
разработчиков по устранению технических проблем игры. Добавте к
этому постояное тасование ТТХ уже прокачаной техники , урезание ХП,
пробиваемости орудий и т.п. Вот вам и причина низкой активности в
голосовании проекта. А игра задумана , действительно изумительно
красиво. Кислому и Макарову за это спасибо. Не могу подержать
трагизм вложеный в "Потом, скорее всего, будут сожалеть..." . О чем
жалеть? Что ВОТ не стала номинантом премии? А с каких пор это стало
проблемой игроков, а не Варгейминг? Ведь это вы не смогли
организовать голосование, отдел по работе с комюнити. Так зачем же
сваливать с одной головы на другую?

Ссылка на сообщение: #5361551

BigAngryCat: Вы вообще не понимаете того, о чём говорите. Комментировать желания
нет.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5361316
Turnita (12 Ноя 2011 - 23:34): посмотри онлайн ихний. Активность вообще несгибаемая, ни что ее не
портит , ни 4 часа ночи, ни 8 утра ни в выходные.,каждый час
стабильно по 3000-4000 голосов, у них игроков то столько и нет!

Ссылка на сообщение: #5361316

BigAngryCat: Гм. Интересно... Тут в топике не раз говорилось о правилах
голосования, где это прямо запрещается. Мы голосуем честно...
Неужели "ботоводы" нас победят?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5361308
4exov (12 Ноя 2011 - 23:32): я может конечно Фома-неверующий, но хотелось бы пощупать своими
руками, а не услышать речи каких поляков-супер..трепачей

Ссылка на сообщение: #5361308

BigAngryCat: Будет :). Патч в саммо деле очень интересный - и этапный для игры:
даст возможность безпроблемного увеличения играющей аудитории
(мультикластерность). Хотя лично я жду "контентный патч" 0.7.1 - с
французами :).
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Японские башни
Ссылка на сообщение: #5361302
Stavropulos (12 Ноя 2011 - 22:16): Я к этому и веду,сборка производилась на месте на болты.В виду и
трудностей транспортировки и (возможно) нетипичности самой
конструкции.

Ссылка на сообщение: #5361302

SerB: Ну погон с 1 фотки же тащили, 2.5-2.7-метрового, судя по всему.
диаметра. А его на болтах не соберешь
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Японские башни
Ссылка на сообщение: #5361294
Aleksien (12 Ноя 2011 - 22:10): Болты вместо заклепок могут говорить лишь о проблемах с
транспортировкой по территории Манчжурии. Ибо ни дорог, ни
транспорта, ни пунктов питания там небыло в то время. Так что,
скорее всего, это все-таки башни фортификационных сооружений.
Причем поставленные на место не позднее 1943 года. Пусть
мелкосерийные, пусть сделанные в самой Японии, но сделанные
специально для укрепрайонов. Т.к. вряд ли танковые башни, даже
экспериментальные вообще куда-то вывозили из метрополии. Да, сам
танк мог быть испытанным на материке, но отдельно везти башню,
испытывать ее, а потом возвращать обратно - надо быть мазохистом.
Кроме того, основным противником для Японии все-таки были США, по
этому логично было бы предположить, что все имеющиеся ресурсы после
1943 года были направлены на укрепление тихоокеанских
оборонительных участков. А Манчжурия снабжалась по остаточному
принципу. Т.е. будь у Японцев готовые танковые башни с
крупнокалиберными орудиями, они в первую очередь заткнули бы этими
башнями дыры в обороне на Тихоокеанском ТВД, а не потащили бы их в
Манчжурию.

Ссылка на сообщение: #5361294

SerB: Это если башни экспериментальные и их вообще предполагается
возвращать в Японию.
Кстати, а как испытывать башни в сосаве УР? Подождать, пока противник нападет или специально попросить его напасть побыстрее, чтобы грайик не срывать?
А вот если башни списанные, скажем, после неудачных экспериментов - то приспособить их к делу в укрепрайонах вполне в духе мировых тенденций.
К сдову, следы прототипов О-И как раз в Манчжурии теряются, по одной из версий.
Кстати, а как испытывать башни в сосаве УР? Подождать, пока противник нападет или специально попросить его напасть побыстрее, чтобы грайик не срывать?
А вот если башни списанные, скажем, после неудачных экспериментов - то приспособить их к делу в укрепрайонах вполне в духе мировых тенденций.
К сдову, следы прототипов О-И как раз в Манчжурии теряются, по одной из версий.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5361267
4exov (12 Ноя 2011 - 23:27): хотя никто еще и не знает, что там готовится (в патче)

Ссылка на сообщение: #5361267

BigAngryCat: Вообще-то уже не раз рассказывалось :). В том числе и была
незапланированная "утечка" (через поляков-супертестеров) - поищите
в интернете, предварительный патчноут 0.7 был.
А основные фичи 0.7 можно посмотреть здесь.
А основные фичи 0.7 можно посмотреть здесь.
Реклама | Adv