Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Muertos
срочно
arrow
14.11.2011 09:30:46
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\срочно
Ссылка на сообщение: #5379234

Просмотреть сообщениеdobrii_cot (13 Ноя 2011 - 18:51): подскажите у меня ситуация
когда я навожу на свой или вражеский танк он не светится в зелёной или красной оболочке(((
подскажите как поставить обратно чтобы танки при наведении прицела светились ???

Muertos: Если в игре при наведении прицела на танк вокруг этого танка не отображается контур (красный для врага, зелёный для союзника), то нужно сделать следующее:
- В настройках видеокарты выключить принудительное сглаживание (antialiasing), т.е. установить режим сглаживания в "управляется приложением".
- Если видеокарта NVIDIA, то в настройках видеокарты (NVIDIA Control panel) нужно выключить принудительное использование Physx видеокартой: set Physx configuration / Auto-select.


Muertos
Ответьте пожалуйста!
arrow
14.11.2011 09:29:13
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Ответьте пожалуйста!
Ссылка на сообщение: #5379213

Просмотреть сообщениеlipton16 (13 Ноя 2011 - 19:36): Когда я захожу в игру под какой либо аккаунт игра сама просто закрывается! Переустанавливал много раз, непомогает! Подскажите пожалуйста! Зарание спасибо!

Muertos: Установите/переустановите требуемый набор библиотек: Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package:
(х64) http://www.microsoft...14-157CFDFFEE4E
(х86) http://www.microsoft...&displaylang=ru
Либо установите/переустановите требуемый набор библиотек: Visual C++ 2010 (Windows Vista/7)
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
Далее, обязательно по порядку:
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 2.0 SP2:
http://www.microsoft...1d-10e506da9d0f
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.0:
http://www.microsoft...f5-25634c3bf043
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.5:
http://www.microsoft...19-81da479ab0d7
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 4.0:
http://www.microsoft...e5-b386f32c0992


Muertos
Риторический вопрос...
arrow
14.11.2011 09:26:08
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Риторический вопрос...
Ссылка на сообщение: #5379175

Просмотреть сообщение_Sonar_ (13 Ноя 2011 - 20:08): Добрый вечер разработчикам.
Ответте пожалуйста на риторический вопрос, зачем создаются игры? Наверное для того , что бы играющий получал удовольствие не правда ли? Скажите какое удовольствие я могу получить от игры, когда в бой я выезжаю на кв3 против ИС 4, Е 100, и так далее. На ИСе против МАУСА и прочих десяток.... которых в бою по 3 шт.

Muertos: Начальный посыл неверен. Индустрия игр существует вовсе не для удовольствия играющих. Иначе бы давно почила, или трансформировалась во что-то убогое и нишевое.
Всяческие геймерские радости - это уже побочный момент.
Знаете, чтобы получать удовольствие в должном объеме (не только игр касается) - нужно учиться и постигать. А иногда и терпеть.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
14.11.2011 09:20:19
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5379099

Просмотр сообщенияSiBearyak (14 Ноя 2011 - 08:39) писал: Почитай выше по ветке, там кто то записывает.

KGB: Никто никого пока никуда не записывает и записывать не будет. Повторю ещё раз, наверное уже десятый: во время оно определённым людям будут высланы письма, содержащие в себе NDA. Никаких заочных записей не планируется.


Muertos
ботоводы
arrow
14.11.2011 09:19:42
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\ботоводы
Ссылка на сообщение: #5379087

Просмотреть сообщениеDmitr0 (13 Ноя 2011 - 21:38): у меня вопрос, в игре были замечены только за несколько часов игры 2 бота, один из которых меня завалил (каюсь, сам влез под выстрел, только потом понял что бот), а из-за второго бой слили =) ну и как их наказывают и вычисляют? есть какая-нибудь тема, где можно подозрения выкладывать?
вот два мною замеченных: RULERO444, 1979serega1979

Muertos: Вычисляют - довольно легко. Наказывают - ощутимо.
Подозрения выкладывать не нужно, поймаем сами.


Muertos
Вопрос о взломе аккаунта
arrow
14.11.2011 09:18:01
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос о взломе аккаунта
Ссылка на сообщение: #5379063

Просмотреть сообщениеStr0b (13 Ноя 2011 - 23:10): Пару недель отсутствовал в игре по личным причинам. Сегодня вновь решил зайти поиграть и обнаружил что старый пароль не подходит. Сменил пароль через восстановление, добавил секретный вопрос. Зайдя на аккаунт обнаружил, что полностью растрачено все золото что у меня было, продано 2 танка, проданы важные запасы со склада. На часть голды куплены подкалиберные (премиумные) боеприпасы которые я лично для себя считаю роскошью. Ко всему прочему чат в игре забанен до 17 ноября в соответствии I Раздела, Пункта 4 правил игры. Я так понял мой аккаунт еще и продать пытались? Компьютер на вирусы проверил - чист, да и по сторонним сайтам я не лазил. Очень обидно, что у вас так все, прямо скажем, не надежно.
Отсюда 2 вопроса:
1. Можно ли каким то способом вернуть аккаунт в мое предыдущее состояние?
2. Как обезопасить себя по максиму от последующих взломов



belleville
Как EX MACHINA , Buse1 и Ольга Сергеевна на танках катались
arrow
14.11.2011 06:20:39
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Встречи\Как EX MACHINA , Buse1 и Ольга Сергеевна на танках катались
Ссылка на сообщение: #5377249

Просмотреть сообщениеSergrimuar (13 Ноя 2011 - 22:11): Как много меня там!!! На самом деле танк шикарен!
Его заставили, он не хотел говорить...... :Smile_trollface-3:

belleville: Давай плз все ники, кто засветился на видео, в студию! Страна должна знать своих героев в лицо!


Marschig
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.11.2011 05:05:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5376976

Просмотреть сообщениеAllebed (14 Ноя 2011 - 04:20): Добрый день.
Уважаемые разработчики, начал качать американскую арту и заметил вот такую вот странность:
топовое орудие для М37 (Орудие 105 mm Howitzer M3) является стоковым для М7 Прист. При этом если у М37 оно стреляет почти на всю карту, то у Приста с трудом простреливает треть карты. Снаряды одни и те же. Внимание, вопрос Извините, вырвалось. С чем связано это различие?
1) Баланс
2) В реальности М37 с этим орудием стреляла дальше, чем прист по причине:
а) Угол стрельбы у приста выше, чем 45 % и, соответственно, чем у М37. Конструкция станины Приста не позволяла стрелять 45 %
б) Конструкция дульной части была изменена, что привело к падению скорости снаряда на выходе
Если 2(а), то имел ли прист вообще возможность для стрельбы прямой наводкой?
Если 2(б), то не должна ли была увеличится точность орудия?

Marschig: 105 mm Howitzer M3 является стоковым как для М7, так и для М37. Топ на М37 это 105 mm Howitzer M4.
У разных орудий разная дальность.


veider
Снаряды
arrow
14.11.2011 04:55:42
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Снаряды
Ссылка на сообщение: #5376944

veider: существующих в игре снарядов хватает для уничтожения врагов.
больше всяких мелочей, труднее игра будет. оно вам надо?


veider
жалоба на США
arrow
14.11.2011 04:52:28
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\жалоба на США
Ссылка на сообщение: #5376935

Просмотреть сообщениеoctoberd (14 Ноя 2011 - 05:50): может м7 против т50???? кто кого?????

veider: извини, братан. но даже м5 стюарт на равных дерется с т-50


veider
жалоба на США
arrow
14.11.2011 04:49:17
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\жалоба на США
Ссылка на сообщение: #5376928

Просмотреть сообщениеoctoberd (14 Ноя 2011 - 05:28): ФРГ

veider: Адик в аду перевернулся))
а по теме.
открыл все ветки в игре, амеры очень ок, единственный, кто не понравился - т1хеви. все остальные жгут и ногебают

Просмотреть сообщениеmicase (14 Ноя 2011 - 05:43): Спасибо, доставил =)

veider:


BigAngryCat
Кредиты
arrow
14.11.2011 00:20:24
 
SleepLord
Предложение и вопрос
arrow
14.11.2011 00:08:15
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Предложение и вопрос
Ссылка на сообщение: #5376156

SleepLord: Вы считаете, что бой ПТ vs ПТ очень интересен и динамичен? =)


BYBY3EJIA
Тайна раскрыта !
arrow
13.11.2011 22:24:43
 
Тема: Тайна раскрыта !
Ссылка на сообщение: #5375362

Просмотр сообщенияYavorOcelot (13 Ноя 2011 - 23:20) писал: Ага.*все согласно кивают головами,при этом улыбаясь*

BYBY3EJIA: Так предоставьте доказательства. Кто ж против. Есть такая штука - презумпция невиновности называется.


BYBY3EJIA
Тайна раскрыта !
arrow
13.11.2011 22:16:23
 
Тема: Тайна раскрыта !
Ссылка на сообщение: #5375300

Просмотр сообщенияLoneWolfCapral (13 Ноя 2011 - 23:03) писал: И по ходу, до самого конца :Smile_trollface-3:

BYBY3EJIA: Возможно :Smile_veryhappy:

Просмотр сообщенияLenin (13 Ноя 2011 - 23:13) писал: Извините, но не все кто с самого начала в проекте накатали столько сколько он.

BYBY3EJIA: И? Продолжите логическую цепочку этой фразы.

Просмотр сообщенияLenin (13 Ноя 2011 - 23:13) писал: Обычным назвать его, язык не поворачивается. Тем более, что их два, а то и 3 человека.

BYBY3EJIA: Это точно гарантировать нельзя, поэтому утверждать не стоит, ввиду отсутствия доказательств.


BigAngryCat
World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
arrow
13.11.2011 21:59:33
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5375127

BigAngryCat: Спокойнее, друзья. РО выдавать не стал: вроде бы люди сами обо всём договорились. Но вё-таки старайтесь воздерживаться от флуда и флейма. В крайнем случае - на форуме есть раздел "свалка", можете пофлудить там.
По остальному: разве не показатель того, что разработчики слушают игроков, моё и других предствителей фирмы присутствие здесь?


BYBY3EJIA
Тайна раскрыта !
arrow
13.11.2011 21:57:02
 
Тема: Тайна раскрыта !
Ссылка на сообщение: #5375105

Просмотр сообщенияWbellatorW (13 Ноя 2011 - 22:50) писал: :Smile_veryhappy: а вообще он походу разраб у него техника редкая

BYBY3EJIA: Обычный игрок, который в проекте с самого начала.


BYBY3EJIA
Тайна раскрыта !
arrow
13.11.2011 21:43:33
 
Тема: Тайна раскрыта !
Ссылка на сообщение: #5374960

Просмотр сообщенияLoneWolfCapral (13 Ноя 2011 - 22:40) писал: Valetta (вот он) Изображение

BYBY3EJIA: Он не доживет до такого возраста, если у него будет такой онлайн :Smile_blinky:


belleville
Как EX MACHINA , Buse1 и Ольга Сергеевна на танках катались
arrow
13.11.2011 21:26:09
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Встречи\Как EX MACHINA , Buse1 и Ольга Сергеевна на танках катались
Ссылка на сообщение: #5374742

belleville: В сентябре команда EX MACHINA завоевала 1 место в турнире WCG-Беларусь 2011 по World of Tanks.
Одним из призов от Министрества Обороны Республики Беларусь, были однодневные курсы по вождению танка Т-72 в реальных условиях на учебном полигоне 72 ОУЦ (всеми известные Печи).
Сегодня, по белорусскому каналу БТ, показали в программе "Арсенал", как это происходило!
Кроме команды EX MACHINA, на танке покатались, всеми известная Ольга Сергеевна и комьюнити менеджер Buse1 (может еще кто был из разработчиков? Назвал тех кого знаю и видел в видео). С чем я и решил с Вами поделиться!
источник видео


BigAngryCat
разбаньте bomeeeer пожалуйста
arrow
13.11.2011 19:35:08
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\разбаньте bomeeeer пожалуйста
Ссылка на сообщение: #5372487

BigAngryCat: Придется ему побыть вне игры - это автоматический бан за тимкилл, такие без веских к тому оснований, даже саппорт не снимает.
Топик закрыт.


BYBY3EJIA
Самолеты приземляются в Кельне!
arrow
13.11.2011 18:24:21
 
Тема: Самолеты приземляются в Кельне!
Ссылка на сообщение: #5371545

Просмотр сообщенияLatgal (13 Ноя 2011 - 18:46) писал: с 17 августа нет больше никаких официальных новостей, даже мультик-трейлер не нарисуют :Smile_Default:
народ хочет зрелищ и новостей!

BYBY3EJIA: У игры есть свой официальный сайт, где много интересной информации :Smile_blinky:


BYBY3EJIA
Самолеты приземляются в Кельне!
arrow
13.11.2011 17:42:05
 
Тема: Самолеты приземляются в Кельне!
Ссылка на сообщение: #5371018

Просмотр сообщенияSirMihalich (13 Ноя 2011 - 17:24) писал: Поправьте ссылку в первом посте, ошибка 404

BYBY3EJIA: Спасибо. Исправлено.


BigAngryCat
Сперли
arrow
13.11.2011 16:22:13
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Сперли
Ссылка на сообщение: #5369877

BigAngryCat: Интересно, каким образом Вы пишете на форуме с того акка, который у Вас угнан? В ВоТ пароли на аккаунт форума и игры невозможно менять раздельно, поэтому если Вы заходите на форум, то под тем же паролем можете зайти в игру. Более того, Вы можете изменить пароль аккаунта синхронно для игры и форума. Почему это не сделал злоумышленник, о котором Вы рассказывваете? Почему это не сделали Вы сами?
Попробуйте всё-таки сначала попробовать изменить пароль аккаунта стандартным способом, через сайт. Если не получится, то напишите в саппорт с подробным изложением ситуации (Вы это до сих пор не сделали - заявки нет).


Storm
Недоработки моделей танков
arrow
13.11.2011 12:28:28
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #5366505

Просмотреть сообщениеHEPEBAP90 (13 Ноя 2011 - 04:56): только в игре что-то реальными размерами и не пахнет

Storm: Вам то видней. Может и доказательства есть?


SerB
Японские башни
arrow
13.11.2011 10:51:25
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Японские башни
Ссылка на сообщение: #5365259

Просмотреть сообщениеANDOR (13 Ноя 2011 - 10:46): это самопал, для береговой батареи. бронирование корабельной пушки уже по месту.
у меня в городе такоеже было, когда не хватало башен, а пушки были, лепили вот такую фигню Размещенное изображение

SerB: Длчя самопала странно наличие двух одинаковых башен.
Замечу, что аналогичные пушки на островах бронировались гораздо легче или вообще не бронировались


veider
Засыпаю с танками!
arrow
13.11.2011 02:26:26
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Засыпаю с танками!
Ссылка на сообщение: #5362409

veider: а я просто вырубаюсь за 3 минуты как младенец и все)
не вижу снов (максимум 1 раз в месяц че нить снится)
и просыпаюсь с чистым разумом каждый день)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.11.2011 00:26:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5361713

Просмотреть сообщениеBes88 (11 Ноя 2011 - 23:37): Ув. СерБ
На счёт тарана и фрага после падения и уничтожения врага.
Почему не сделать как в ТФ2? Кто последний надамажил того и тапки фраг. Только дамаг считать от тарана и давать на это какой-то промежуток, например 5 секунд.
Ну а если враг сам после тарана в шоке нырнул в яму - сам себе криворучка, мир жесток.

SerB: Намример, потому что это неправильно с нашей точки зрения.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.11.2011 00:25:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5361706

Просмотреть сообщениеberry (12 Ноя 2011 - 17:45): Ув. разработчики. Кргда вы разберётесь с 0% дамагом при попадании? Я читал, что вы считаете, что 95% таких попаданий вызывает повреждения гусеницы или крит орудия, но это не так!!! Практика показывает что не менее 25% попаданий проходит "в пустую".

SerB: Я думаю, Ваша практика Вам врет.
Я думаю, мы попросим модераторов дать Вашей практике сутки на доказательство данногй цифры (25%), либо, при отсутствии доказательств - забанить Вашу практику за сообщение заведомо ложных сведений.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.11.2011 00:22:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5361687

Просмотреть сообщениеRaskal (12 Ноя 2011 - 12:37): Доброго времени суток. Вопрос. В ветках развития СССР и Германии есть средние танки 7 уровня кв-13 и дб. Они занимают некоторое особое место, распространятся не буду, тут на форуме много. Ветка развития американских танков, такими няшками слегка обделена. Не было ли планов исправить это, по моему пусть и не важному мнению, досадное упущение. Шерман конечно OCHE хорошо, но хотелось бы аналог (с учетом особенностей нации ессно).??

SerB: Установление Вселенской Справедливости и Великого Равновесия между четками целью игры не является


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.11.2011 00:21:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5361685

Просмотреть сообщениеDry (12 Ноя 2011 - 11:41): Уважаемые разработчики!
Вопрос такого плана. Полные древа прокачки были анонсированы уже давно, и пока что они далеки от 100% реализации. Между тем, в них заявлены танки, которые в общем-то требуют минимума проработки. Речь идет о премиумных трофейных машинах. Фактически, эти танки уже есть в игре в "основном" варианте. Почему бы не ввести их в первую очередь в ближайшее время? Это бы несколько разнообразило игру в ожидании более глобальных дополнений. Между тем, лишь о некоторых машинах были туманные намеки, а в основном - тишина.
Имеются в виду трофейные БТ, КВ и Т-34 для немцев, трофейных "четверка", "прага" и "пантера" для советов и "пантера" а-ля М-10 для амеров.
Прокомментируйте, пожалуйста.
P.S. Если честно, я думал что "трофеи" будут сделаны самыми первыми из премов.

SerB: Не в приоритете


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.11.2011 00:21:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5361679

Просмотреть сообщениеPhoenics3 (12 Ноя 2011 - 10:47): Уважаемый Серб, не хотите ли вы добавить на сайте анкету-тест с вопросами-боянами из этой темы, про пробиваемость, видимость, фугасы и прочее, что бы каждый желающий мог ввести там как он видит ответ на этот вопрос, а потом в конце получить оценку на сколько процентов он понимает механику игры, плюс возможно, правильные ответы на те вопросы в которых он ошибся, так сказать для общего образования. Думаю такая анкета была бы популярна. Можно даже прикрутить табличку с результатами, что бы добавить игровой и соревновательный элемент. В таком случае людям которые захотят занять место повыше придётся таки запомнить правильные ответы, что бы ввести их в анкете - образовательный эффект налицо.

SerB: Не хотим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.11.2011 00:20:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5361677

Просмотреть сообщениеRonn1e (13 Ноя 2011 - 00:05): Ув.разработчики, не могли бы вы прокомментировать эту фразу?
В чем будет выгода, если пострадавшей стороне возмещаться будет столько серебра, сколько и стоил ремонт? Как на этом можно будет заработать?

SerB: В том, что можно бесплатнео подставить соседа.
Идиотов у нас много, подставлять соседей они любят.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.11.2011 00:19:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5361667

Просмотреть сообщениеgreg37 (12 Ноя 2011 - 18:44): а разве тимкилл не провоцируется низкими штрафами и неуверенносью в самой возможности быть забаненым?

SerB: не провоцируется


BigAngryCat
World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
arrow
13.11.2011 00:09:56
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5361590

Просмотреть сообщениеmefisto441 (13 Ноя 2011 - 00:03): А че джостик проиграли? а я как дурак каждый день голосовал пока инет за неуплату не отключили))))

BigAngryCat: Джойстик проиграли достойному противнику: всё-таки "League of Legends" - наследник Доты и детище "близзарда". Второе место при таком сопернике - почётно. Ещё обгоним :)


BigAngryCat
World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
arrow
13.11.2011 00:06:07
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5361551

Просмотреть сообщениеCombatant (12 Ноя 2011 - 23:50): Неужели ви действительно верите в то что написали? Полуторагодовая практика выхода обновлений в игре свидетельствует, что проблемы только увеличиваются. После каждого патча требуется около месяца по устранению "косяков", связаных с его выходом, а затем до следующего патча устраняются "косяки исправлений косяков". Снова идут обещания, что все будет исправлено со следующим обновлением, и так по кругу. Вспомните хотя бы переезд на московский сервер. Мне кажется, что игровое комюнити, та его часть, кто играет достаточно долго, устала от обещаний и разуверилась. в возможностях разработчиков по устранению технических проблем игры. Добавте к этому постояное тасование ТТХ уже прокачаной техники , урезание ХП, пробиваемости орудий и т.п. Вот вам и причина низкой активности в голосовании проекта. А игра задумана , действительно изумительно красиво. Кислому и Макарову за это спасибо. Не могу подержать трагизм вложеный в "Потом, скорее всего, будут сожалеть..." . О чем жалеть? Что ВОТ не стала номинантом премии? А с каких пор это стало проблемой игроков, а не Варгейминг? Ведь это вы не смогли организовать голосование, отдел по работе с комюнити. Так зачем же сваливать с одной головы на другую?

BigAngryCat: Вы вообще не понимаете того, о чём говорите. Комментировать желания нет.


BigAngryCat
World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
arrow
12.11.2011 23:36:42
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5361316

Просмотреть сообщениеTurnita (12 Ноя 2011 - 23:34): посмотри онлайн ихний. Активность вообще несгибаемая, ни что ее не портит , ни 4 часа ночи, ни 8 утра ни в выходные.,каждый час стабильно по 3000-4000 голосов, у них игроков то столько и нет!

BigAngryCat: Гм. Интересно... Тут в топике не раз говорилось о правилах голосования, где это прямо запрещается. Мы голосуем честно... Неужели "ботоводы" нас победят?


BigAngryCat
World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
arrow
12.11.2011 23:35:39
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5361308

Просмотреть сообщение4exov (12 Ноя 2011 - 23:32): я может конечно Фома-неверующий, но хотелось бы пощупать своими руками, а не услышать речи каких поляков-супер..трепачей

BigAngryCat: Будет :). Патч в саммо деле очень интересный - и этапный для игры: даст возможность безпроблемного увеличения играющей аудитории (мультикластерность). Хотя лично я жду "контентный патч" 0.7.1 - с французами :).


SerB
Японские башни
arrow
12.11.2011 23:34:44
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Японские башни
Ссылка на сообщение: #5361302

Просмотреть сообщениеStavropulos (12 Ноя 2011 - 22:16): Я к этому и веду,сборка производилась на месте на болты.В виду и трудностей транспортировки и (возможно) нетипичности самой конструкции.

SerB: Ну погон с 1 фотки же тащили, 2.5-2.7-метрового, судя по всему. диаметра. А его на болтах не соберешь


SerB
Японские башни
arrow
12.11.2011 23:33:47
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Японские башни
Ссылка на сообщение: #5361294

Просмотреть сообщениеAleksien (12 Ноя 2011 - 22:10): Болты вместо заклепок могут говорить лишь о проблемах с транспортировкой по территории Манчжурии. Ибо ни дорог, ни транспорта, ни пунктов питания там небыло в то время. Так что, скорее всего, это все-таки башни фортификационных сооружений. Причем поставленные на место не позднее 1943 года. Пусть мелкосерийные, пусть сделанные в самой Японии, но сделанные специально для укрепрайонов. Т.к. вряд ли танковые башни, даже экспериментальные вообще куда-то вывозили из метрополии. Да, сам танк мог быть испытанным на материке, но отдельно везти башню, испытывать ее, а потом возвращать обратно - надо быть мазохистом. Кроме того, основным противником для Японии все-таки были США, по этому логично было бы предположить, что все имеющиеся ресурсы после 1943 года были направлены на укрепление тихоокеанских оборонительных участков. А Манчжурия снабжалась по остаточному принципу. Т.е. будь у Японцев готовые танковые башни с крупнокалиберными орудиями, они в первую очередь заткнули бы этими башнями дыры в обороне на Тихоокеанском ТВД, а не потащили бы их в Манчжурию.

SerB: Это если башни экспериментальные и их вообще предполагается возвращать в Японию.
Кстати, а как испытывать башни в сосаве УР? Подождать, пока противник нападет или специально попросить его напасть побыстрее, чтобы грайик не срывать?
А вот если башни списанные, скажем, после неудачных экспериментов - то приспособить их к делу в укрепрайонах вполне в духе мировых тенденций.
К сдову, следы прототипов О-И как раз в Манчжурии теряются, по одной из версий.


BigAngryCat
World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
arrow
12.11.2011 23:30:50
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5361267

Просмотреть сообщение4exov (12 Ноя 2011 - 23:27): хотя никто еще и не знает, что там готовится (в патче)

BigAngryCat: Вообще-то уже не раз рассказывалось :). В том числе и была незапланированная "утечка" (через поляков-супертестеров) - поищите в интернете, предварительный патчноут 0.7 был.
А основные фичи 0.7 можно посмотреть здесь.


Реклама | Adv