Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\IQ тест
Ссылка на сообщение: #5396056
Цитата Ваш IQ: 120
Правильных ответов: 30 z 40
Время: 22 минут 55 секунд
Высокий интеллект. Легко закончит институт, добьется высоких результатов в научной области. Может добиься высокого карьерного роста.

Ссылка на сообщение: #5396056
Цитата Ваш IQ: 120
Правильных ответов: 30 z 40
Время: 22 минут 55 секунд
Высокий интеллект. Легко закончит институт, добьется высоких результатов в научной области. Может добиься высокого карьерного роста.
veider: пойдет на сонную голову =)
Тема: Журнал "Русские Танки"
Ссылка на сообщение: #5395966
Ссылка на сообщение: #5395966
KGB: Если кто из России планирует проездом быть в Минске - купите лишний
экземпляр и пишите в личку, я готов у вас этот номер (с Гвоздикой)
перекупить, а то в Беларуси журнал не продаётся.
Тема:
Техника\Советская\САУ\Объект 261
Ссылка на сообщение: #5395513
xa1ter (15 Ноя 2011 - 00:09): хотя это все частные случаи и не имеет особой разницы, что качать
первым делом...вот если нет 700м. рации, тогда да, ее в первую
очередь.

Ссылка на сообщение: #5395513

Marschig: 700м рацию 12РТ разумно изучить еще на СУ-8. Если кто не изучил её
последовательно на СУ-8, СУ-14, об.212, тот и на об.261 вряд ли с
рации начнет :)
Тема:
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #5394258
Xatik (15 Ноя 2011 - 01:30): Но вопрос:
уважаемый автор, как вы знаете, на оф. сайте в рейтинге игроков удельный вес "общего опыта" и "среднего" опыта довольно велик.
А так же в учет идет опыт полученный за счет премиум аккаунта.
К чему это я. Просто в указанной вами формуле я заметил наличие "опыта" среди коэффициентов, а значит наличие премиум аккаунта влияет в сторону роста рейтинга.

Ссылка на сообщение: #5394258

уважаемый автор, как вы знаете, на оф. сайте в рейтинге игроков удельный вес "общего опыта" и "среднего" опыта довольно велик.
А так же в учет идет опыт полученный за счет премиум аккаунта.
К чему это я. Просто в указанной вами формуле я заметил наличие "опыта" среди коэффициентов, а значит наличие премиум аккаунта влияет в сторону роста рейтинга.
armor_kiev: Сравню со своими показателями на рабочем аккаунте armor_kiev_ua
(прем, высокий процент побед, 1194 боев).
При том, что Ваш средний опыт без према ниже моего, тем не менее намного более высокие показатели по дамагу и Ваш итоговый рейтинг почти в два раза выше. Дамаг неоднократно умножается на коэффициенты, в Вашем случае:
1251 * (0.58*2 + 1.31*0.9 + 1.82*0.5 + 1.65*0.5 + 0.94 * 0.5)
Прикиньте сколько получается и какую сравнительно небольшую часть от этого составят "недополученные" при игре без према 235 единиц опыта.
Опыт, все-таки, достаточно важная часть игры в WoT. Можно сказать, что это незначительный по размеру реверанс в сторону "донаторов", хотя мне и самому не нравится, что в официальном рейтинге сильный перекос в сторону игроков на преме.
Я подумаю, может быть опыт и исключу из формулы.
При том, что Ваш средний опыт без према ниже моего, тем не менее намного более высокие показатели по дамагу и Ваш итоговый рейтинг почти в два раза выше. Дамаг неоднократно умножается на коэффициенты, в Вашем случае:
1251 * (0.58*2 + 1.31*0.9 + 1.82*0.5 + 1.65*0.5 + 0.94 * 0.5)
Прикиньте сколько получается и какую сравнительно небольшую часть от этого составят "недополученные" при игре без према 235 единиц опыта.
Опыт, все-таки, достаточно важная часть игры в WoT. Можно сказать, что это незначительный по размеру реверанс в сторону "донаторов", хотя мне и самому не нравится, что в официальном рейтинге сильный перекос в сторону игроков на преме.
Я подумаю, может быть опыт и исключу из формулы.
Тема: Специальный выпуск Wargaming TV к будущему обновлению
Ссылка на сообщение: #5394113
Ссылка на сообщение: #5394113
Giarane: Пока Глобалка заморожена ф топку эти танки 10 000 боев, регулярный
донат, а игра только хуже становится.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Танковая красотка!
Ссылка на сообщение: #5393519
HATE62 (14 Ноя 2011 - 23:40): Ну не идиоты ли, неужели вам так важно, чтобы танком в игре
управляла девушка? Пошлые фантазии или желание самоутвердиться
перед противоположным полом в какой-то игре?))
Никогда не понимала таких людей, а ещё по микрофону откажешься говорить, так ещё и обматерят...

Ссылка на сообщение: #5393519

Никогда не понимала таких людей, а ещё по микрофону откажешься говорить, так ещё и обматерят...
BigAngryCat: В современных самолётах-истребителях система оповещения (если она
есть), говорит с лётчиком именно женским голосом. Было установлено,
что мужчины лучше распознают слова и воспринимают их, если голос
женский.
Тема: А в это время на Американских берегах...
Ссылка на сообщение: #5393404
Ссылка на сообщение: #5393404
BYBY3EJIA: Интересно было почитать, спасибо. 

Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Музыка\МС Вспышкин ушел
Ссылка на сообщение: #5393020

Ссылка на сообщение: #5393020
veider: Блин, жалко старичка... клевый мужик был
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самая грустная музыка
Ссылка на сообщение: #5392951

Ссылка на сообщение: #5392951
veider: вот тоже за душу берущая из фильма "Взвод"
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5392538
Guerillero_de_Moscu (14 Ноя 2011 - 23:14) писал: Гуд) Матросы и старшины будут расходником? будет ли в таком случае
вариант прокачки нижних чинов или ответственный за них (боцман, к
примеру)? Будет ли определенная схема расположения отцов-командиров
по кораблю? Командир на мостике/старпом на другом/главинженер в
центре борьбы за живучесть и т.д.
Ainen (14 Ноя 2011 - 22:46) писал: Так это понятно.
Но я специально в вопрос подобрал корабли не слишком высокого уровня(в теории)-ибо (на примере Алясок) на них они просто не тянут.
Но при этом, конкретную задачу-например,отлов гипотетической пары КрТ,стремящейся делать что-то нехорошее,можно с сравнимой эффективностью провести или Айовой(полновесный 10 уровень бб,соответствующий балансный вес,и т.д.),или Аляской(соответствующей,к примеру, 7 уровню лкр). А сохранённые "очки" можно пустить на преимущество основной боевой линии,пока 1 из главных единиц противника шляется где не надо.
Ценой гибкости сетапа,получается преимущество.
Правда, данный полёт мысли требует вменяемых игровых шансов всё той же Аляски против,скажем,пары Де Мойнов. Ирл-всё в принципе неплохо в таком бою.
Ссылка на сообщение: #5392538

KGB: Прокачки нижних чинов не будет. Они будут идти "в комплекте" с
корпусом корабля. Офицеры будут расположены согласно их штатному
расписанию, т.е. командир в боевой рубке и т.п.

Но я специально в вопрос подобрал корабли не слишком высокого уровня(в теории)-ибо (на примере Алясок) на них они просто не тянут.
Но при этом, конкретную задачу-например,отлов гипотетической пары КрТ,стремящейся делать что-то нехорошее,можно с сравнимой эффективностью провести или Айовой(полновесный 10 уровень бб,соответствующий балансный вес,и т.д.),или Аляской(соответствующей,к примеру, 7 уровню лкр). А сохранённые "очки" можно пустить на преимущество основной боевой линии,пока 1 из главных единиц противника шляется где не надо.
Ценой гибкости сетапа,получается преимущество.
Правда, данный полёт мысли требует вменяемых игровых шансов всё той же Аляски против,скажем,пары Де Мойнов. Ирл-всё в принципе неплохо в таком бою.
KGB: А это уже будет делом командиров клана - как лучше распределять
очки 

Тема:
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #5391799
ZugaZuga (14 Ноя 2011 - 20:50): А при чем тут количество боев?
пример:
Бронетехника Бои Победы % побед Круто?
СУ-5 471 235 49,89% -1,02%
49,89 + 1,02 = 50,91% - это процент побед этого танка по серверу
и по остальным также больше 50%. У каких-то танков должно быть меньше!

Ссылка на сообщение: #5391799

пример:
Бронетехника Бои Победы % побед Круто?
СУ-5 471 235 49,89% -1,02%
49,89 + 1,02 = 50,91% - это процент побед этого танка по серверу
и по остальным также больше 50%. У каких-то танков должно быть меньше!
armor_kiev: Внимательно ознакомьтесь с этой веткой. Процент побед по СУ-5 для
первых 500 тыс. игроков именно 50.91.
Сравнивать абсолютно со всеми (включая нубов) НЕ круто ;-)
Сравнивать абсолютно со всеми (включая нубов) НЕ круто ;-)
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5391766
Ainen (14 Ноя 2011 - 22:00) писал: Нееет,я имею в виду не эрзац,а целенаправленное использование.
Больших крейсеров гонять собратьев поменьше,или ранних японских
крл(торпедных сеялок) чтобы шугануть нужный сектор-не суть важно.
Ссылка на сообщение: #5391766

KGB: Насчёт целенаправленного использования я пока вряд ли чего скажу,
кроме того, что корабли 10го лвла и 9го будут, ориентировочно,
отличаться друг от друга меньше, чем 9ый и 10ый лвл танков.
Историчность будем блюсти.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5391739
Guerillero_de_Moscu (14 Ноя 2011 - 21:58) писал: KGB, поклон вам с форума самолетиков)
Будут ли рядовые члены экипажа погибать от попаданий в корабль? Грубо говоря, в корабль прилетел 152 мм снаряд в мидель - потери - столько-то. И будет ли в связи с этим донанимать новый экипаж вместо погибших?
Ссылка на сообщение: #5391739

Будут ли рядовые члены экипажа погибать от попаданий в корабль? Грубо говоря, в корабль прилетел 152 мм снаряд в мидель - потери - столько-то. И будет ли в связи с этим донанимать новый экипаж вместо погибших?
KGB: Экипаж это характеристика корабля, т.е. он будет умирать в бою - но
не офицеры - офицеры у нас будут бессмертными, но их может
контузить до конца боя, совершенно как экипаж в танках. Прокачивать
игрок будет именно офицеров, но количество нижних чинов так же
будет важно (при убыли в матросах эффективность ГК и прочих модулей
будет снижаться).
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #5391628
Redchief (14 Ноя 2011 - 20:13) писал: У Tong You (китайского танкиста) такое лицо, как-будто в армию
насильно забрали...
Ссылка на сообщение: #5391628


BYBY3EJIA: Вобощем-то так и произошло
Изначально его звали
по-другому 


Тема:
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #5391048
xJKTUx (14 Ноя 2011 - 20:24): интересная статистика, однозначно +
только средний опыт это относительный показатель, не все играют с ПА

Ссылка на сообщение: #5391048

только средний опыт это относительный показатель, не все играют с ПА
armor_kiev: Да, именно поэтому, если внимательно посмотреть на формулу, он
примерно в пять раз имеет меньший вес в сравнении с дамагом,
который взят за базовое значение рейтинга.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5391011
Ainen (14 Ноя 2011 - 21:08) писал: И ещё,можно личное мнение по вопросу узнать? :)
Естественно,на данном этапе вопрос исключительно гипотетический,но между тем.
баланс КВ\РОТ\Чемпов\заруб Васи с Колей\etc. будет выстраиваться по принципу танков,т.е. только(фактически) между техникой топовых(в нашем случае-10 уровня) или как-то шире?
В качестве примера-"подвид" CB (Аляскоподобные),способный догнать и сгрызть даже самый злобный стак КрТ\КрЛ,ценой соответствующей недееспособности против любого серьёзного ЛК\ЛКР,и высокой уязвимости к ЕМ.
Будут ли учитываться\поощраться такие варианты, или корабли будут загоняться под "мейнстрим"?
В особенности вопрос касается Аляски и пр.82,как крайне продвинутых.
Black_ork_Sich (14 Ноя 2011 - 21:32) писал: КГБ.а повышенно бронебойные снаряды будут(за голду)и какие типы
голд снарядов будут?Их будет три
вида:ГК,ПВО,противоминный,торпеды,бомбы для самолетов или только
для ГК?
Ссылка на сообщение: #5391011

Естественно,на данном этапе вопрос исключительно гипотетический,но между тем.
баланс КВ\РОТ\Чемпов\заруб Васи с Колей\etc. будет выстраиваться по принципу танков,т.е. только(фактически) между техникой топовых(в нашем случае-10 уровня) или как-то шире?
В качестве примера-"подвид" CB (Аляскоподобные),способный догнать и сгрызть даже самый злобный стак КрТ\КрЛ,ценой соответствующей недееспособности против любого серьёзного ЛК\ЛКР,и высокой уязвимости к ЕМ.
Будут ли учитываться\поощраться такие варианты, или корабли будут загоняться под "мейнстрим"?
В особенности вопрос касается Аляски и пр.82,как крайне продвинутых.
KGB: Например, уже в танках использование 8го и 9го лвлов на ГК весьма
возрастёт после введения заморозки техники. Похожие меры будут
использоваться и в WoB и в WoWp.

KGB: Вероятнее всего, "тяжёлые" бронебойные снаряды мы будем продавать
за голду (обычные бронебойные, коммоны и фугасы будут за серебро).
За голду, вероятно, будут продаваться и снаряды ПВО для
ПМК/универсалок с радиовзрывателями, а так же снаряды ПВО для ГК.
Торпеды и вооружение самолётов за голду
обсуждаются.
В любом случае, считайте мои слова не как финальные решения по монетизации, всё ещё может поменяться.
В любом случае, считайте мои слова не как финальные решения по монетизации, всё ещё может поменяться.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Специальный выпуск Wargaming TV к будущему обновлению
Ссылка на сообщение: #5390727
romahmao (14 Ноя 2011 - 20:22): блин я правильно понял, ведущая сказала в конце увидимся через
неделю во втором выпуске, значит неделю точняк не будет патча

Ссылка на сообщение: #5390727

BigAngryCat: Во второй части - уже про 0.7.1 - в анонсе же мелькнул "француз".
Тема:
История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\с американского форума
Ссылка на сообщение: #5390466

Ссылка на сообщение: #5390466
Reytar1979: Интересная и поучительная имхо, статья, спасибо.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Специальный выпуск Wargaming TV к будущему обновлению
Ссылка на сообщение: #5390413

Ссылка на сообщение: #5390413
Content_WoT: Новое видео о предстоящем обновлении 0.7.0
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема:
Творчество\Моды и софт\Рейтинг игроков от Броне-сайта
Ссылка на сообщение: #5390268

Ссылка на сообщение: #5390268
armor_kiev: К расширенной статистике (тема на форуме) добавлен Топ100 игроков и
описание формулы, по которой рассчитывается рейтинг: http://armor.kiev.ua/wot/rating/
Пока Топ строится только по тем игрокам, по которым просматривалась подробная статистика.
Пока Топ строится только по тем игрокам, по которым просматривалась подробная статистика.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5390088
pirania (14 Ноя 2011 - 20:29) писал: Ну хотя бы управлять самолётом после взлёта мы сможем?
Ссылка на сообщение: #5390088

KGB: Конечно сможете.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #5389925
antischmukler (14 Ноя 2011 - 19:12): Статистика по нациям не раскрашена. Да и про кланы нет ничего.

Ссылка на сообщение: #5389925

armor_kiev: И как ее красить?
Кланы меня меньше всего интересуют, поэтому они будут, но позже.
Кланы меня меньше всего интересуют, поэтому они будут, но позже.
Тема: Обсуждение турнира "Intel Challenge SUPER CUP X : World of Tanks"
Ссылка на сообщение: #5389826
Fozzy1 (14 Ноя 2011 - 21:32) писал: Народ где именно будет проходить лан турнир в Киеве ?
Ссылка на сообщение: #5389826
Fozzy1 (14 Ноя 2011 - 21:32) писал: Народ где именно будет проходить лан турнир в Киеве ?

Vens33: По итогам двух групповых онлайн-этапов, восемь лучших
команд примут участие в LAN-финале на сцене «Киев
Киберспорт Арены» в Киеве.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5389585
Ainen (14 Ноя 2011 - 19:10) писал: Ну хотя бы притормозить нужно будет,чтобы самолёт поднять с воды?
:)
вроде и не сложно-в танчиках тоже круг сведения от скорости зависит.
п.с. просто как в невике уж очень убойно смотрится,как самолёты бодро стартуют сквозь надстройку,и не менее бодро садятся.
Ссылка на сообщение: #5389585

вроде и не сложно-в танчиках тоже круг сведения от скорости зависит.

п.с. просто как в невике уж очень убойно смотрится,как самолёты бодро стартуют сквозь надстройку,и не менее бодро садятся.
KGB: Нет, не нужно будет.
Это совершенно лишнее.
Это совершенно лишнее.
Тема: Обсуждение турнира "Intel Challenge SUPER CUP X : World of Tanks"
Ссылка на сообщение: #5389202
Fok (14 Ноя 2011 - 20:56) писал: Так первый же этап еще не закончился.
Ссылка на сообщение: #5389202
Fok (14 Ноя 2011 - 20:56) писал: Так первый же этап еще не закончился.
Vens33: Его также обсуждают здесь.
Evilly
Обсуждение второго этапа турнира "Intel Challenge SUPER CUP X : World of Tanks"
14.11.2011 18:47:40
Тема:
Состязания\Турнир: "Intel Challenge SUPER CUP X : World of Tanks"\Обсуждение второго этапа турнира "Intel Challenge SUPER CUP X : World of Tanks"
Ссылка на сообщение: #5389032

Ссылка на сообщение: #5389032
Evilly: Обсуждение второго этапа турнира "Intel Challenge SUPER CUP X :
World of Tanks".
Тема: Новости турнира "Intel Challenge SUPER CUP X : World of Tanks"
Ссылка на сообщение: #5388667
Ссылка на сообщение: #5388667
Vens33: 15 ноября, сразу после завершения игр группы H первого группового
этапа IC SUPER CUP X: WoT, в прямом эфире будет проведена
жеребьевка второго группового этапа турнира.
Игры второго группового этапа начнутся 16 ноября, в 21:00 МСК.
Расписание игр второго группового этапа Intel Challenge SUPER CUP X: World Of Tanks:
16.11, 21:00-23:00 - Первый тур группы А.
17.11, 21:00-23:00 - Первый тур группы B.
18.11, 21:00-23:00 - Первый тур группы C.
19.11, 21:00-23:00 - Первый тур группы D.
21.11, 21:00-23:00 - Второй тур группы А.
22.11, 21:00-23:00 - Второй тур группы B.
23.11, 21:00-23:00 - Второй тур группы C.
24.11, 21:00-23:00 - Второй тур группы D.
29.11, 21:00-23:00 - Третий тур группы А.
30.11, 21:00-23:00 - Третий тур группы B.
01.11, 21:00-23:00 - Третий тур группы C.
02.11, 21:00-23:00 - Третий тур группы D.
Cледите за регулярными трансляциями и новостями.
Игры второго группового этапа начнутся 16 ноября, в 21:00 МСК.
Расписание игр второго группового этапа Intel Challenge SUPER CUP X: World Of Tanks:
16.11, 21:00-23:00 - Первый тур группы А.
17.11, 21:00-23:00 - Первый тур группы B.
18.11, 21:00-23:00 - Первый тур группы C.
19.11, 21:00-23:00 - Первый тур группы D.
21.11, 21:00-23:00 - Второй тур группы А.
22.11, 21:00-23:00 - Второй тур группы B.
23.11, 21:00-23:00 - Второй тур группы C.
24.11, 21:00-23:00 - Второй тур группы D.
29.11, 21:00-23:00 - Третий тур группы А.
30.11, 21:00-23:00 - Третий тур группы B.
01.11, 21:00-23:00 - Третий тур группы C.
02.11, 21:00-23:00 - Третий тур группы D.
Cледите за регулярными трансляциями и новостями.
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #5388549
Ссылка на сообщение: #5388549
BYBY3EJIA: Советские звания готовы!
В ожидани французов.
В ожидани французов.

Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #5388527
HEPEBAP90 (14 Ноя 2011 - 15:47): я, пожалуй,солью, доказывать что-то вашей конторе себе дороже

Ссылка на сообщение: #5388527

Storm: Отличный заход.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5388265
Ainen (14 Ноя 2011 - 18:51) писал: КГБ,а операции с гидросамолётами насколько будут реализовываться?
Ссылка на сообщение: #5388265

KGB: А ни на сколько не будут. Это всё опять к вопросу о геморрое -
зачем игроку проводить какие-то операции с гидросамолётами?
Анимации запуска и приёма на борт будут, и этого, как нам кажется, вполне достаточно. Сам запуск будет осуществляться по нажатию на горячую клавишу или по клику на кнопке интерфейса.
Анимации запуска и приёма на борт будут, и этого, как нам кажется, вполне достаточно. Сам запуск будет осуществляться по нажатию на горячую клавишу или по клику на кнопке интерфейса.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5387097
SiBearyak (14 Ноя 2011 - 15:44) писал: Троллинг не удался. 
Ссылка на сообщение: #5387097


KGB: Трабл в том, что ещё не все посетители этой темы в курсе о том, что
разговоры про запись это троллинг.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Влияние вентиляции на скорость перезарядки.
Ссылка на сообщение: #5386841

Ссылка на сообщение: #5386841
Marschig: Командир добавляет не 1%, а 0.5%
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5383214
Greg_Miles (14 Ноя 2011 - 13:53) писал: И что? Это как-то мешает довольно-таки аркадной игре? Больше
корабликов, хороших и разных! 
Ссылка на сообщение: #5383214


KGB: Да, это мешает. Если вам хочется больше корабликов, хороших и
разных, то их есть в игре Navyfield.
Тема:
Состязания\Турниры ESL\VERSUS vs Ladder (Обновлено)
Ссылка на сообщение: #5382663
_OM_ (14 Ноя 2011 - 12:08): Очень сложно для создания пати в версус найти людей, практически
поиск вообще отсутствует, приходится кидать через почту ссылку на
свою страницу, что бы человек зашел к тебе, ты увидел его ник, и
послал ему лс с приглашением,с добавлением в друзья полные траблы,
висят открытые приглашения которые народ тупо не может найти на
своей странице и принять. в общем сайт очень тяжел, особенно для не
искушенных пользователей. В самом версусе расчетное время ожидания
стоит 2 минуты, вчера ждали боя больше 6 минут, забили и вышли.
скрины делать не обязательно, в результате висят не оцененные боя с
ложным результатом. Начисления очков тоже абсолютно *******! о
подобрал слово - странное!!

Ссылка на сообщение: #5382663

belleville: Напоминаю, версус находится на стадии бета-теста. А ники можно
спросить в чате матча или кликнув на никнейм игрока посмотреть в
его профиле. И ненадо никаких писам на почту
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5381967
joi11 (14 Ноя 2011 - 12:11): Может пересмотреть поподание в середину гусеницы? Урона 0 и гусля
не сбита, хотя нанесено, наверняка, 200-300 урона. Их, что, делают
из алмазов?

Ссылка на сообщение: #5381967

SerB: Может, не пресомтреть.
За реализмом относительно повреждений и ремонта гусениц - в ближайший военкомат.
За реализмом относительно повреждений и ремонта гусениц - в ближайший военкомат.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5381830
Ссылка на сообщение: #5381830
KGB: Наброшу немного инфы про планируемые папершипы для РИФ/СССР:
Watch out, big image!

PS: Не факт, что в игру попадут все вышеуказанные. Некоторые по прикидкам получаются чересчур сумрачными, некоторые - чересчур не в традициях русской кораблестроительной школы.
Watch out, big image!

PS: Не факт, что в игру попадут все вышеуказанные. Некоторые по прикидкам получаются чересчур сумрачными, некоторые - чересчур не в традициях русской кораблестроительной школы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5381109
Toper_Haris (13 Ноя 2011 - 09:33): 1. Чем выгодны провокации, если вы не имеете профита, а просто
получаете свое?
2. Ну хотябы 2/3 чтобы компенсировалось пострадавшей стороне, не сделаете?
Ситуация заключается в том что пострадавшая сторона не получает возмещение ущерба при том что у виновного компенсации вы снимаете в крупном размере.
3. Компенсация на всех уровнях и моделях одинаковая ? Вродек как куда уж меньше 2К за перш...
Объясните пожалуйста вашу позицию.
Если все так и останеться мне что теперь съезжать с захвата когда очередной неберун бутет угрожать? В чем тут драйв? Я играю раз, иногда два раза в неделю, на выходных. Сел отдохнуть и развеятся от работы, и тут какое то хамло которое еще школу не закончило, начинает мне грубить и угрожать, зная что РЕАЛЬНо всем плевать, а особенно вам, если он разок другой шмальнет по мне и при этом еще и я не получу никакой компенсации. Тоесть этот с позволения сказать человек будет себя чувствовать нормально, а я должен под него подстраиваться и съезжать с захват/выполнять другие его требования. Как минимум не спортивное поведение, как максимум неплохо бы таких людей банить навсегда, пусть заново качаються или играют в барби или в гопников на улице. Если вы в компъютерной игре (с рейтенгом +6, если я не ошибаюсь) позволяете детям тварить такое, то что будет дальше?

Ссылка на сообщение: #5381109

2. Ну хотябы 2/3 чтобы компенсировалось пострадавшей стороне, не сделаете?
Ситуация заключается в том что пострадавшая сторона не получает возмещение ущерба при том что у виновного компенсации вы снимаете в крупном размере.
3. Компенсация на всех уровнях и моделях одинаковая ? Вродек как куда уж меньше 2К за перш...
Объясните пожалуйста вашу позицию.
Если все так и останеться мне что теперь съезжать с захвата когда очередной неберун бутет угрожать? В чем тут драйв? Я играю раз, иногда два раза в неделю, на выходных. Сел отдохнуть и развеятся от работы, и тут какое то хамло которое еще школу не закончило, начинает мне грубить и угрожать, зная что РЕАЛЬНо всем плевать, а особенно вам, если он разок другой шмальнет по мне и при этом еще и я не получу никакой компенсации. Тоесть этот с позволения сказать человек будет себя чувствовать нормально, а я должен под него подстраиваться и съезжать с захват/выполнять другие его требования. Как минимум не спортивное поведение, как максимум неплохо бы таких людей банить навсегда, пусть заново качаються или играют в барби или в гопников на улице. Если вы в компъютерной игре (с рейтенгом +6, если я не ошибаюсь) позволяете детям тварить такое, то что будет дальше?
SerB: 1. нагадить забесплатно. Кому-то это радостно
2. Нет. К слову, компенсация может быть выплачена только в рамках задарботанного обидчиком за бой. "Нет ножек - нет и мультиков" (с)
3. Она считается по единым изложенным ранее правилам
2. Нет. К слову, компенсация может быть выплачена только в рамках задарботанного обидчиком за бой. "Нет ножек - нет и мультиков" (с)
3. Она считается по единым изложенным ранее правилам
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5381078
Ontumyc (13 Ноя 2011 - 09:22): В какие сроки ждать Т-60/Т-70/Т-80, и будут ли это светляки или ЛТ,
который не закидывает к 8-10лвлам?

Ссылка на сообщение: #5381078

SerB: 1. КТТС
2. Специфические светляки
2. Специфические светляки
Реклама | Adv