Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.01.2012 11:43:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6841528

Просмотреть сообщениеevgen2244 (24 Янв 2012 - 11:40): Уважаемые разработчики! Балансер вы правите, а ВБР будете править?
Вы вообще признаете наличие проблемы с ВБР?
Если нет, то как Вы обьясните непробитие рубки Хуммеля (борт - 10 мм !!!!!!!!!) пушкой Левы? Я с другом (не Колей :Smile_veryhappy:) во взводе из двух танков Лев, мы вдвоем гонялись за 1%-ным Хумом, и то непробил то мимо то рикошет, так хумка моего друга на леве еще и замочить успел, но я все таки добил потом хумку (видимо у него мана закончилась :Smile_veryhappy: и заклятие неуязвимость перестало работать).
Если вы считаете, что с ВБР все хорошо, то может введете новый расходник "Снятие заклятий с врагов" я его даже за 50 голдов каждый бой покупать буду!!!

SerB: Не признаем и не будем.


belleville
Можно ли прокачать экипаж заранее?
arrow
24.01.2012 11:36:34
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Можно ли прокачать экипаж заранее?
Ссылка на сообщение: #6841391

Просмотреть сообщениеinfeneon (24 Янв 2012 - 11:08): Добрый день!
Подскажите пожалуйста можно ли заранее прокачать экипаж на премиум танках?
Например сейчас иду по ветке СССР, танк А-20, осталось немного до Т34, но у меня есть подаренный А-32 на котором я могу кататься с экипажем Т-34, но т.к. Т-34 еще нет, то и экипажа его нет и вот тут для меня непонятный момент.
Допустим я открываю Т-34, нанимаю экипаж прокачав его в полковой школе, далее пересаживаю его на А-32 или другой премиум танк (хочу еще черчиля купить чтобы прокачать заранее экипаж для тяжелых танков), в итоге катаясь на премиум танке я буду прокачивать экипаж Т-34, но что делать если Т-34 еще нет? На А-32 в данный момент экипаж из школы, уже правда подросли до 60%. Я просто не совсем понял как реализована возможность без штрафа кататься на премиум танке не меняя специализации.
Или все же для меня нет решения кроме как либо 2 раза платить за полковую школу (чтобы не кататься на премиум танке с 50% экипажем), либо кататься на А-32 пока не открою Т-34, после чего отправлять его экипаж в полковую школу?
На А-32 я катаюсь т.к. на нем дают больше опыта который я потом перевожу, ну и просто удобнее иметь два танка, когда в самом начале боя подбили А-32 (что бывает достаточно часто т.к. работаю в качестве активного света), я возвращаюсь в ангар и сажусь за А-20.
Спасибо!

belleville: Рекрутируйте в казарме экипаж для Т-34, потом посадите на А-32 (переучивать не нужно) и качайте его. А как купите Т-34 посадите экипаж без штрафа назад.


Marschig
Всем недовольным посвящается!
arrow
24.01.2012 11:31:54
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6841311

Просмотреть сообщениеTracker_UA (24 Янв 2012 - 11:27): Вот полетел ещё 1 снаряд арты в сторону косяков разработчика.
Если у нас режим пробиваемости как 1:10 то почему арта, при любом расстоянии, и увеличении "расстояния полета снаряда" за счет дуги вектора снаряда - всегда пробивает?. Наверное свойство артиллерийского снаряда всегда другое. И я не знаю как работает фугас и ББ упавший рядом с танком /в танк, от арты ... которая на расстоянии к противнику 300*10 = 3000 метров.
В чём отличия и почему не влияет расстояние на непробитие "стреляя М7 приест" по КВ-5.

Marschig: Пробиваемость фугасов с расстоянием не падает. Не знали? Об этом даже в этой теме написано.
А что понимается под "режим пробиваемости как 1:10" я даже предположить не могу.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
24.01.2012 11:30:08
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6841275

Просмотреть сообщениеTrall83 (24 Янв 2012 - 09:00): 28 декабря вышло обновление 0.7.1. Чукча не считатель, да? :facepalmic:

BigAngryCat: А в Perfect World текущая версия игры в данный момент - "201". Уже более 200 "релизов", а воз и ныне там: постоянные изменения в игре и ребаланс с каждой новой версией клиента. Вот же оно как - игроки яростно ждут "версии 1.0", она наступает, и... ничего не меняется. Потом идёт версия 2, 3, ... 201. И каждая - ну надо же - релиз! :Smile_veryhappy:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.01.2012 11:25:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6841194

Просмотреть сообщениеakbear (20 Янв 2012 - 23:07): вопреки утверждениям серба о критической нехватке древесины для отечественного танкостроения, на т-54 таки было установлено бревно нормальной длины взамен укороченного. спасибо.
будут ли продолжены исправления многочисленных оставшихся косяков моделей танков?
например что мешает взять и сделать нормальную опору ленивца у льва? ну блин не может каток, удерживающий трак метровой ширины, вращаться в дырке выступа бронелиста без малейшего намека на подшипник! я верю шторму в том, что дизайнерские миллиметры от конструкторских неведомым образом отличаются, а также понимаю, что танк сей сугубо бумажно-фантастический, но но хоть какое-то соответствие реальности должно же соблюдаться?
ps очень хотелось бы дождаться пересмотра эффективности техники (при помощи подкрутки балансёра, или добавления новых боеприпасов например), которая после изменения расчета фугасного действия оказалась субъективно унылой и объективно ненужной, хотя до злополучного "фугасного" патча "отжигала неподеццки". например су-26 - кидает её к очень солидной технике зачастую, а она даже ТТ5 проковырять теперь не в силах. или вк2801 (толстопард) после нерфа пересмотра механики фугасов лишился единственного, что выгодно отличало его от чаффи и 50-2, а жаль, танк был весьма веселый.

SerB: Вообщзе-то подшипник - внутри колеса.
Ваш кэп.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.01.2012 11:24:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6841181

Просмотреть сообщениеRedIron1945 (20 Янв 2012 - 23:05): Что за волшебный фальшборт у иса-7 который не пробивается НИЧЕМ ? Используется ли игре нано-броня?

SerB: Для парирования кривых рук и обычной достаточно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.01.2012 11:23:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6841161

Просмотреть сообщениеKOXAH (23 Янв 2012 - 19:58): Сергей Борисович, но я не слышу (инвалид по слуху) и не могу ориентироваться по звуку. :Smile_confused: Это мои проблемы или все-таки что-то можно придумать?

SerB: Придумать-то можно... В принципе, вариант смотреть на индикаторы попаданий вокруг прицела, они близко к полю зрения


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
24.01.2012 11:23:02
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6841151

Просмотреть сообщениеkotovod (24 Янв 2012 - 08:58): Согласен, вот если взять к примеру Злобного(Zlobny) и меня на паттонах и устроить 10 дуэлей, то Злобный будет эпическим везунчиком, а я хроническим неудачником. Это, так сказать, из опыта совместных игр.

BigAngryCat: Всё ещё веселее. Есть бои на ГК, где любой нормальный полевой командир стремится свести "влияние ВБР" к минимуму. Самыми разными путями - начиная с чисто геймплейных, вроде "концентрации огня" и "работы на арту", и заканчивая организационными, вроде тренировок слаженности действия "ударных групп" его роты и взаимодействия с вербовщиком. А хороший вербовщик - тадамм! - почему-то вообще не берёт во внимание ВБР, и при отборе новобранцев оценивает личный скилл бойца. Мноджество раз убеждался, что уровень желания поныть обратно пропорционально проценту побед игрока :). У клановых бойцов тоже есть претензии к игре, но они, как правило, лежат очень далеко от "нипрабил боланс" :).


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.01.2012 11:21:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6841113

Просмотреть сообщениеPhoenics3 (24 Янв 2012 - 10:35): Уважаемый Сергей Борисович, не считаете ли вы, что гораздо честнее по отношению к игрокам будет продать эти снаряды по цене покупки, что бы игроки могли сами решить нужны ли им ещё снаряды на Т30 в новой его испостаси, либо потратить возвращённый голд на снаряды к Т110. Я например в рандоме голдой не среляю, и у меня есть все топовые ТТ, СТ и АРТ-САУ, поэтому на ПТ9 я в бой на ГК никогда не пойду, даже с учётом заморозки. Получается что голдовые снаряды на моём Т30 превращаются в хлам, а у меня их 250+ штук, что извините на минуточку -> 3000 голды. Я даже согласен сдать их за полцены, потому что 1500 голды для Т110, это гораздо лучше чем 250 бесполезных снарядов на Т30.

SerB: Об этом переводе было объявлено почти год назад.
Было время расстрелять.
И сейчас остается.
Отвечайте за свои поступки хотя бы в виртуале, а не клянчите льготы.


Wrobel
Скриншоты с нарушениями регламента
arrow
24.01.2012 11:14:39
 
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Скриншоты с нарушениями регламента
Ссылка на сообщение: #6840989

Цитата Временная зона A
1/64
21:01 Команда 1 _:_ Команда 2
Нарушитель - Команда 1
90 очков при 13 игроках в команде.
[скриншот]

Wrobel: Не удволетворяющие указанному образцу заявки будут оставленны без рассмотрения!
Темы с нарушениями предыдущих этапов Лиги:

Временная зона А
Временная зона Б


Marschig
Всем недовольным посвящается!
arrow
24.01.2012 11:14:33
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6840986

Просмотреть сообщениеrmroman (24 Янв 2012 - 11:08): Мне кажется уровни боев уже поменялись в 0.7.x. Вчера лично видел, как БТ2 попал в кампанию ИС4 и ИС7. Плюс китаец стал постоянно попадать к ТТ10.

Marschig: Китаец и должен попадать. Это единственное изменение.
БТ-2 был во взводе.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
24.01.2012 11:11:25
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6840930

Просмотреть сообщениеgrayspoon (24 Янв 2012 - 07:55): если вы будете ставить прицел арты на башню танка, то будете попадать реже (будут чаще перелёты), чем если бы ставили прицел за танк. это факт.

BigAngryCat: Кстати, это не очень хороший совет. Все эти "прицел ближе-дальше" только путают новичков, так как "упускается главное". Сначала надо понять базовые принципы работы рт-прицела, без этого никуда. Например, в случае, когда танк стоит на обратной стороне холма и точки эллипса собрались перед ним, при наведении на башню, наоборот, надо целиться перед танком, чтобы уменьшить вероятность перелёта.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
24.01.2012 11:07:56
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6840861

Просмотреть сообщениеTrall83 (24 Янв 2012 - 07:20): Насчёт ВоТ хочу сказать, что была такая игра на богомерзкой Плейстейшн - Панцер Фронт. Игра эта отличалась весьма нехилой долей реализма и масштабности при весьма скромных технических возможностях второй соньки. В целом ВоТ мне очень напомнил ТУ игру по стилю и реализации танковых сражений(тут и туман войны и управление танком). Но есть и существенные отличия, причем далеко не в пользу ВоТ.

BigAngryCat: Так и дали бы видеоролик геймплея этой игры, которая "во многом лучше ВоТ" :). Вот, например:

Ах, как в этой игре было замечательно стрелять по врагам-ботам! 1-2 попадания - и "враг уничтожен!" :Smile-izmena: Причём с гарантией - знай себе наводись на силуэт да стреляй.
Вот только времена изменились. И проект Tank Ace, делавшийся по лекалам Panzer Front (хотя и с оглядкой на нас), и обладающий многими фичами из него (авиация, пехота, масштабные миссии и т.п.), оказался коммерчески провальным.


Marschig
Всем недовольным посвящается!
arrow
24.01.2012 11:04:55
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6840776

Просмотреть сообщениеrmroman (24 Янв 2012 - 10:59): Троллите, да :D
1. Сейчас рандом оказывает слишком большое воздействие на результат боя. Понятно, когда тебя убил игрок за то, что ты лоханулся. Но когда тебя убил рандом и убил ни за что... Баттхерт :D
2. Чтобы новички на низкоуровневых танках перестали попадать в высокоуровневые бои, где они дохнут как мухи в первые две минуты. "Обыдна, да" и совсем не добавляет эттрекшена игре для новичков.
Спорим на фреш (я алкоголь не пью)?

Marschig: О чем тут спорить? О работе над балансером уже где только не объявлялось. Но изменения уровней боев в нем не планируется. Там оптимизация на предмет большого количества одинаковых танков в одной команде и попадания вверх/вниз списка в своем уровне боев.


Wrobel
Поиск игроков
arrow
24.01.2012 11:00:59
 
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Поиск игроков
Ссылка на сообщение: #6840682

Wrobel: В данной теме капитаны команд осавляют сообщения о поиске игроков в команду.
Команда team1
Ссылка на команду.
Кого ищет команда.
После того, как команда нашла игроков, просьба отредактировать сообщение и удалить текст заявки.


Wrobel
Поиск команды
arrow
24.01.2012 10:58:03
 
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Поиск команды
Ссылка на сообщение: #6840614

Wrobel: В данной теме игроки, которые ищут команду, оставляют сообщения вида:
Временная зона А/Б
Танк1
Танк2
Танк3
Капитаны команд, которые занимаются поиском игроков, просматривают тему и пишут кандидатам в личные сообщения.
После того, как игрок нашел команду, просьба отредактировать свое сообщение и удалить текст заявки.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
24.01.2012 10:55:06
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6840555

Просмотреть сообщениеspyderDFX (24 Янв 2012 - 06:30): А на олд-геймсе бываете? :Smile_Default:

BigAngryCat: Конечно :). Из олдфажных игр - вспомню ещё и "Вангеров" - о, сколько в неё играл :). Жаль, что игра не получила продолжения - очень вкусный мир. И между прочим - по геймплею есть определённые аналогии с ВоТ :))). Иногда в бою очень хочется, чтобы был расходник "Коптериг", чтобы улететь из засады :D


Wrobel
Новости и объявления
arrow
24.01.2012 10:49:30
 
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #6840438

Wrobel: В данной теме Штаб Лиги World of Tanks размещает объявления для всех временных зон.


Wrobel
Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 4
arrow
24.01.2012 10:47:59
 
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 4
Ссылка на сообщение: #6840387

Wrobel: Обсуждение четвертого этапа Лиги World of Tanks.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
24.01.2012 10:43:53
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6840271

Просмотреть сообщениеFalcon001 (24 Янв 2012 - 05:52): V 152 мм М-10 Урон (НР) 700/700/910 - это значи что фугасом можно нанести 910 урона, если пробьет (Пробитие (мм) 110/206/86). Но почему обычно фугас снимает не более 300 хп. Так же дела обстоят и у арты

BigAngryCat: Потому что фугас пытается пробить броню по тому же алгоритму, что и бб, но без нормализации. А при непробитии - его хп уменьшается вдвое, а потом ещёи на то, что поглотила броня.

Просмотреть сообщениеFalcon001 (24 Янв 2012 - 05:55): Это многим не понятно, просветите "мастер"

BigAngryCat: Так уже 2-й год постоянно просвещаем. И всё равно, многие новички начинают своё общение на форуме со стандартного нытья "нипрабил боланс!"(С), вместо того, чтобы изучить механику игры.


Muertos
Нераспределённый опыт,что с ним будет?
arrow
24.01.2012 10:42:09
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Нераспределённый опыт,что с ним будет?
Ссылка на сообщение: #6840226

Просмотреть сообщениеLIGREIN (23 Янв 2012 - 21:42): Дайте пожалуйста ответ,что станет с нераспределённым опытом на Т-34(USA)после патча и замены ТТ 9лв.?Перейдет ли он на новую модель ТТ 9лв(USA)?Спасибо заранее.

Muertos: Перейдет на новый тт9.


Muertos
Будут ли зарезервированы ники игроков Мира Танков в других проектах разработчиков
arrow
24.01.2012 10:38:15
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Будут ли зарезервированы ники игроков Мира Танков в других проектах разработчиков
Ссылка на сообщение: #6840153

Просмотреть сообщениеKORESH (24 Янв 2012 - 06:45): Добрый день!
Поиск мне не помог... Скажите, будут ли зарезервированы ники из базы Мира Танков для использования в других проектах?
Я читал про единый аккаунт, но не понял - будет ли он базироваться на одном нике или несколько ников будет привязано к одному электронному адресу?
С уважением,

Muertos: Будет единый аккаунт для всех проектов.
Ники тоже попадают под данную категорию.


Marschig
Всем недовольным посвящается!
arrow
24.01.2012 10:31:11
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6839976

Цитата ... скачал и всю ночь читал с отвращением...

Marschig: Как знакомо :)


veider
Вот что за люди играют
arrow
24.01.2012 10:26:24
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Вот что за люди играют
Ссылка на сообщение: #6839865

veider: ну вообще медаль надо заслужить, а не на халяву получать, это так, к сведению)


Muertos
Ангар
arrow
24.01.2012 10:22:53
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Ангар
Ссылка на сообщение: #6839783

Просмотреть сообщениеBonanzo (24 Янв 2012 - 10:21): Вопрос таков..
Сколько может уместится танков в ангар... (При покупке новых мест)

Muertos: На данный момент ограничений на этот счет нет. И не ожидается.


Muertos
Как правильно подать заявку в поддержку в случае вылета игры
arrow
24.01.2012 10:21:30
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Как правильно подать заявку в поддержку в случае вылета игры
Ссылка на сообщение: #6839748

Просмотреть сообщениеAceBuka (23 Янв 2012 - 12:14): Добрый день.
Суть моего вопроса в следующем. Время от времени случается, что при загрузке боя или во время боя клиент игры самопроизвольно закрывается ("вылетает"). Я так понимаю, что в клиенте происходит какой-то сбой, т.е. ошибка в работе. В таких случаях хотелось бы отправить разработчикам отчет по этому сбою чтобы эта ошибка или сбой был в дальнейшем устранен. Но беда в том, что я не могу найти журнал (лог) работы клиента или журнал (лог) с отчетом по ошибке.
Так вот, где искать данный отчет с ошибкой о самопроизвольном завершении работы клиента игры? И как правильно в таких случаях нужно подавать заявку в службу поддержки?

Muertos: https://support.worl...no-sozdt-zjavku
Лог-файлы искать в корневом каталоге игры.


Muertos
Снайперский режим
arrow
24.01.2012 10:16:11
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Снайперский режим
Ссылка на сообщение: #6839628

Просмотреть сообщениеGradfly (23 Янв 2012 - 14:32): Прошу помощи в решении проблемы. Ранее, до обновления 0.7.1, в режиме снайперской стрельбы, с помощью колёсика мыши можно было приближать или удалять объект. После обновления,данная возможность пропала( и это касаемо не только при стрельбе из танка , но и при игре на арте( в режиме сведения на цель). Сравнил свои настройки с настройками других игроков, при одинаковых параметрах, у них данная функция работает, у меня - нет. От этого,статистика попаданий у меня резко упала( стреляешь на абум по контуру танка не зная куда). Прошу помочь. С уважением ,Gradfly.

Muertos: Попробуйте решить вопрос с помощью службы поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
заставка
arrow
24.01.2012 10:13:21
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\заставка
Ссылка на сообщение: #6839573

Просмотреть сообщениеAsius (23 Янв 2012 - 16:05): Подскажите, пожалуйста, кто знает, где взять картинку с заставки сайта, где 2 танка на зарево едут?
Заранее спасибо))



Muertos
С чем это связано?
arrow
24.01.2012 10:11:12
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\С чем это связано?
Ссылка на сообщение: #6839532

Просмотреть сообщениеofrain (23 Янв 2012 - 18:04): Доброго времени суток. сегодня 23 января, я приехав с работы и включив свою любимую игру, увидел вот такие не понятные мне вещи. При нажатии "В бой!" игра вылетает, ладно, перезапускаю, уже все танки разъехались и воюют, играю, окончание боя, перед тем как выйти на таблицу результатов боя опять вылет из игры, и так каждый последующий бой (вылетаем из игры. Вопрос таков, это может быть связанно с последним не большим обновление 0.7.1b ? И как решить эту проблему самому если это возможно?
Спасибо за внимание.

Muertos: ОБратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Последнее обновление - серверное, изменений непосредственно в игру не вносило.


Muertos
нужна очень помощь
arrow
24.01.2012 10:08:44
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\нужна очень помощь
Ссылка на сообщение: #6839492

Просмотреть сообщениеSanyaR21 (24 Янв 2012 - 10:00): установил игру,обновление прошло удачно,нажимаю на играть и лочнер закрывается,чтоделать?

Muertos: Установите/переустановите требуемый набор библиотек: Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package:
(х64) http://www.microsoft...14-157CFDFFEE4E
(х86) http://www.microsoft...&displaylang=ru
Либо установите/переустановите требуемый набор библиотек: Visual C++ 2010 (Windows Vista/7)
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
Далее, обязательно по порядку:
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 2.0 SP2:
http://www.microsoft...1d-10e506da9d0f
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.0:
http://www.microsoft...f5-25634c3bf043
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.5:
http://www.microsoft...19-81da479ab0d7
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 4.0:
http://www.microsoft...e5-b386f32c0992


Muertos
За что берут ремонт
arrow
24.01.2012 10:04:55
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\За что берут ремонт
Ссылка на сообщение: #6839446

Просмотреть сообщениеNefendes (23 Янв 2012 - 19:17): жизни 100%
сняли за ремонт
почему?

Muertos: У вас с громадной вероятностью установлен модуль "Подкрученный регулятор оборотов двигателя".
Который дает прирост мощности, но повреждает движок. Его-то и приходится чинить.


Muertos
Патч 7.2
arrow
24.01.2012 10:02:50
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Патч 7.2
Ссылка на сообщение: #6839404

Просмотреть сообщениеDANISSIMYS (23 Янв 2012 - 19:46): Здравствуйте! Скажите пожалуйста примерная дата выхода патча 7.2 :Smile_great:

Muertos: Згляните в раздел "В разработке" - там обновилась информация, написано.


belleville
Комбинации клавишь!!!!!
arrow
24.01.2012 10:01:44
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Комбинации клавишь!!!!!
Ссылка на сообщение: #6839381

Просмотреть сообщениеdiex10 (24 Янв 2012 - 09:00): Caps Lock+0 появляется дополнительная синяя мишень очень полезна при стрельбе из АРТЫ
Кто еще какие команды знает пишите буду благодарен.

belleville: В бою нажмите F1 и узнаете


Muertos
Красный контур
arrow
24.01.2012 10:01:38
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Красный контур
Ссылка на сообщение: #6839378

Просмотреть сообщениеmiskusi (24 Янв 2012 - 09:46): Здравствуйте,уважаемые.Простой вопрос но для меня важный,для чего он нужен,красный контур на противнике и зелёный на союзнике?Чтоб легче попадать в уязвимые места(по противнику)?Видно часть танка и пусть видно часть танка.Пусть расчитывают,как он стоит и куда стрелять.Если пишут жалобы,что танк не видно,пусть играют в танчики на Dendy.

Muertos: Мы считаем наличие контура важным элементом базового геймплея.


belleville
Повреждение бака.
arrow
24.01.2012 10:00:54
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Повреждение бака.
Ссылка на сообщение: #6839363

Просмотреть сообщениеem16mt (24 Янв 2012 - 09:59): "Шанс пожара у бензиновых двигателей выше чем у дизельных.
Пожар с определенной вероятностью возникает при критическом повреждении модуля "бак" и "двигатель".
© Belleville - разработчик.
P.S. Нашёл за 15 секунд поиска по форуму

belleville: Совершенно верно!


Muertos
Свободный опыт
arrow
24.01.2012 09:58:59
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Свободный опыт
Ссылка на сообщение: #6839337

Просмотреть сообщениеSkyuoker (23 Янв 2012 - 20:41): Доброго времени суток. Уважаемые разработчики, не могли бы вы ответить на пару вопросов, или указать ссылку на официальную информацию:
- что такое свободный опыт, и в каком количестве он рассчитывается;
- как влияет функция ускоренного обучения на получение свободного опыта.
С уважением, Skyuoker.

Muertos: https://support.worl...cvobodnyjj-opyt
Ускоренное обучение - опыт уходит экипаж, ускоряет на 25%


Evilly
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
arrow
24.01.2012 09:55:54
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #6839276

Evilly: Ну, до 400 дотянем и на ребут? А то Джокер уже заждался.


Muertos
После патча 0.7.1b постоянно стали рвать боеукладку
arrow
24.01.2012 09:53:53
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\После патча 0.7.1b постоянно стали рвать боеукладку
Ссылка на сообщение: #6839238

Просмотреть сообщениеT_525 (23 Янв 2012 - 21:57): Что вы поменяли в патче 0.7.1b что у меня за несколько боев рванули боеукладку на 2 разных танках и 1 пт. До этого я могу по пальцам сочитать сколько мне рвали боеукладку за 2650+ проведенных боев.

Muertos: Патч являлся серверным обновлением и никаких изменений непосредственно в игру не вносил.


Muertos
эмблемы кланов
arrow
24.01.2012 09:51:38
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\эмблемы кланов
Ссылка на сообщение: #6839184

Просмотреть сообщениеvoron54 (23 Янв 2012 - 22:42): Здравствуйте! Вы уже отказались от идеи вводить эмблемы кланов на танках, или нет и когда они появятся? Спасибо.

Muertos: Нет, не отказались. Со следующим патчем.


Muertos
Знаки нации на танке
arrow
24.01.2012 09:50:00
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Знаки нации на танке
Ссылка на сообщение: #6839141

Просмотреть сообщениеFaraon341pro (23 Янв 2012 - 22:53): Очень интересует вопрос почуму у некоторых танках есть звезды(воснавном на переднем листе брони), так што надо сделать штобы они появились?

Muertos: Ничего, будет исправлено в будущем.


Реклама | Adv