Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6841528
evgen2244 (24 Янв 2012 - 11:40): Уважаемые разработчики! Балансер вы правите, а ВБР будете
править?
Вы вообще признаете наличие проблемы с ВБР?
Если нет, то как Вы обьясните непробитие рубки Хуммеля (борт - 10 мм !!!!!!!!!) пушкой Левы? Я с другом (не Колей
) во взводе из двух
танков Лев, мы вдвоем гонялись за 1%-ным Хумом, и то непробил то
мимо то рикошет, так хумка моего друга на леве еще и замочить
успел, но я все таки добил потом хумку (видимо у него мана
закончилась
и заклятие
неуязвимость перестало работать).
Если вы считаете, что с ВБР все хорошо, то может введете новый расходник "Снятие заклятий с врагов" я его даже за 50 голдов каждый бой покупать буду!!!

Ссылка на сообщение: #6841528

Вы вообще признаете наличие проблемы с ВБР?
Если нет, то как Вы обьясните непробитие рубки Хуммеля (борт - 10 мм !!!!!!!!!) пушкой Левы? Я с другом (не Колей


Если вы считаете, что с ВБР все хорошо, то может введете новый расходник "Снятие заклятий с врагов" я его даже за 50 голдов каждый бой покупать буду!!!
SerB: Не признаем и не будем.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Можно ли прокачать экипаж заранее?
Ссылка на сообщение: #6841391
infeneon (24 Янв 2012 - 11:08): Добрый день!
Подскажите пожалуйста можно ли заранее прокачать экипаж на премиум танках?
Например сейчас иду по ветке СССР, танк А-20, осталось немного до Т34, но у меня есть подаренный А-32 на котором я могу кататься с экипажем Т-34, но т.к. Т-34 еще нет, то и экипажа его нет и вот тут для меня непонятный момент.
Допустим я открываю Т-34, нанимаю экипаж прокачав его в полковой школе, далее пересаживаю его на А-32 или другой премиум танк (хочу еще черчиля купить чтобы прокачать заранее экипаж для тяжелых танков), в итоге катаясь на премиум танке я буду прокачивать экипаж Т-34, но что делать если Т-34 еще нет? На А-32 в данный момент экипаж из школы, уже правда подросли до 60%. Я просто не совсем понял как реализована возможность без штрафа кататься на премиум танке не меняя специализации.
Или все же для меня нет решения кроме как либо 2 раза платить за полковую школу (чтобы не кататься на премиум танке с 50% экипажем), либо кататься на А-32 пока не открою Т-34, после чего отправлять его экипаж в полковую школу?
На А-32 я катаюсь т.к. на нем дают больше опыта который я потом перевожу, ну и просто удобнее иметь два танка, когда в самом начале боя подбили А-32 (что бывает достаточно часто т.к. работаю в качестве активного света), я возвращаюсь в ангар и сажусь за А-20.
Спасибо!

Ссылка на сообщение: #6841391

Подскажите пожалуйста можно ли заранее прокачать экипаж на премиум танках?
Например сейчас иду по ветке СССР, танк А-20, осталось немного до Т34, но у меня есть подаренный А-32 на котором я могу кататься с экипажем Т-34, но т.к. Т-34 еще нет, то и экипажа его нет и вот тут для меня непонятный момент.
Допустим я открываю Т-34, нанимаю экипаж прокачав его в полковой школе, далее пересаживаю его на А-32 или другой премиум танк (хочу еще черчиля купить чтобы прокачать заранее экипаж для тяжелых танков), в итоге катаясь на премиум танке я буду прокачивать экипаж Т-34, но что делать если Т-34 еще нет? На А-32 в данный момент экипаж из школы, уже правда подросли до 60%. Я просто не совсем понял как реализована возможность без штрафа кататься на премиум танке не меняя специализации.
Или все же для меня нет решения кроме как либо 2 раза платить за полковую школу (чтобы не кататься на премиум танке с 50% экипажем), либо кататься на А-32 пока не открою Т-34, после чего отправлять его экипаж в полковую школу?
На А-32 я катаюсь т.к. на нем дают больше опыта который я потом перевожу, ну и просто удобнее иметь два танка, когда в самом начале боя подбили А-32 (что бывает достаточно часто т.к. работаю в качестве активного света), я возвращаюсь в ангар и сажусь за А-20.
Спасибо!
belleville: Рекрутируйте в казарме экипаж для Т-34, потом посадите на А-32
(переучивать не нужно) и качайте его. А как купите Т-34 посадите
экипаж без штрафа назад.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6841311
Tracker_UA (24 Янв 2012 - 11:27): Вот полетел ещё 1 снаряд арты в сторону косяков разработчика.
Если у нас режим пробиваемости как 1:10 то почему арта, при любом расстоянии, и увеличении "расстояния полета снаряда" за счет дуги вектора снаряда - всегда пробивает?. Наверное свойство артиллерийского снаряда всегда другое. И я не знаю как работает фугас и ББ упавший рядом с танком /в танк, от арты ... которая на расстоянии к противнику 300*10 = 3000 метров.
В чём отличия и почему не влияет расстояние на непробитие "стреляя М7 приест" по КВ-5.

Ссылка на сообщение: #6841311

Если у нас режим пробиваемости как 1:10 то почему арта, при любом расстоянии, и увеличении "расстояния полета снаряда" за счет дуги вектора снаряда - всегда пробивает?. Наверное свойство артиллерийского снаряда всегда другое. И я не знаю как работает фугас и ББ упавший рядом с танком /в танк, от арты ... которая на расстоянии к противнику 300*10 = 3000 метров.
В чём отличия и почему не влияет расстояние на непробитие "стреляя М7 приест" по КВ-5.
Marschig: Пробиваемость фугасов с расстоянием не падает. Не знали? Об этом
даже в этой теме написано.
А что понимается под "режим пробиваемости как 1:10" я даже предположить не могу.
А что понимается под "режим пробиваемости как 1:10" я даже предположить не могу.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6841275
Trall83 (24 Янв 2012 - 09:00): 28 декабря вышло обновление 0.7.1. Чукча не считатель, да?


Ссылка на сообщение: #6841275


BigAngryCat: А в Perfect World текущая версия игры в данный момент - "201". Уже
более 200 "релизов", а воз и ныне там: постоянные изменения в игре
и ребаланс с каждой новой версией клиента. Вот же оно как - игроки
яростно ждут "версии 1.0", она наступает, и... ничего не меняется.
Потом идёт версия 2, 3, ... 201. И каждая - ну надо же - релиз!


Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6841194
akbear (20 Янв 2012 - 23:07): вопреки утверждениям серба о критической нехватке древесины для
отечественного танкостроения, на т-54 таки было установлено бревно
нормальной длины взамен укороченного. спасибо.
будут ли продолжены исправления многочисленных оставшихся косяков моделей танков?
например что мешает взять и сделать нормальную опору ленивца у льва? ну блин не может каток, удерживающий трак метровой ширины, вращаться в дырке выступа бронелиста без малейшего намека на подшипник! я верю шторму в том, что дизайнерские миллиметры от конструкторских неведомым образом отличаются, а также понимаю, что танк сей сугубо бумажно-фантастический, но но хоть какое-то соответствие реальности должно же соблюдаться?
ps очень хотелось бы дождаться пересмотра эффективности техники (при помощи подкрутки балансёра, или добавления новых боеприпасов например), которая после изменения расчета фугасного действия оказалась субъективно унылой и объективно ненужной, хотя до злополучного "фугасного" патча "отжигала неподеццки". например су-26 - кидает её к очень солидной технике зачастую, а она даже ТТ5 проковырять теперь не в силах. или вк2801 (толстопард) после нерфа пересмотра механики фугасов лишился единственного, что выгодно отличало его от чаффи и 50-2, а жаль, танк был весьма веселый.

Ссылка на сообщение: #6841194

будут ли продолжены исправления многочисленных оставшихся косяков моделей танков?
например что мешает взять и сделать нормальную опору ленивца у льва? ну блин не может каток, удерживающий трак метровой ширины, вращаться в дырке выступа бронелиста без малейшего намека на подшипник! я верю шторму в том, что дизайнерские миллиметры от конструкторских неведомым образом отличаются, а также понимаю, что танк сей сугубо бумажно-фантастический, но но хоть какое-то соответствие реальности должно же соблюдаться?
ps очень хотелось бы дождаться пересмотра эффективности техники (при помощи подкрутки балансёра, или добавления новых боеприпасов например), которая после изменения расчета фугасного действия оказалась субъективно унылой и объективно ненужной, хотя до злополучного "фугасного" патча "отжигала неподеццки". например су-26 - кидает её к очень солидной технике зачастую, а она даже ТТ5 проковырять теперь не в силах. или вк2801 (толстопард) после нерфа пересмотра механики фугасов лишился единственного, что выгодно отличало его от чаффи и 50-2, а жаль, танк был весьма веселый.
SerB: Вообщзе-то подшипник - внутри колеса.
Ваш кэп.
Ваш кэп.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6841181
RedIron1945 (20 Янв 2012 - 23:05): Что за волшебный фальшборт у иса-7 который не пробивается НИЧЕМ ?
Используется ли игре нано-броня?

Ссылка на сообщение: #6841181

SerB: Для парирования кривых рук и обычной достаточно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6841161
KOXAH (23 Янв 2012 - 19:58): Сергей Борисович, но я не слышу (инвалид по слуху) и не могу
ориентироваться по звуку.
Это мои проблемы или
все-таки что-то можно придумать?

Ссылка на сообщение: #6841161


SerB: Придумать-то можно... В принципе, вариант смотреть на индикаторы
попаданий вокруг прицела, они близко к полю зрения
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6841151
kotovod (24 Янв 2012 - 08:58): Согласен, вот если взять к примеру Злобного(Zlobny) и меня на
паттонах и устроить 10 дуэлей, то Злобный будет эпическим
везунчиком, а я хроническим неудачником. Это, так сказать, из опыта
совместных игр.

Ссылка на сообщение: #6841151

BigAngryCat: Всё ещё веселее. Есть бои на ГК, где любой нормальный полевой
командир стремится свести "влияние ВБР" к минимуму. Самыми разными
путями - начиная с чисто геймплейных, вроде "концентрации огня" и
"работы на арту", и заканчивая организационными, вроде тренировок
слаженности действия "ударных групп" его роты и взаимодействия с
вербовщиком. А хороший вербовщик - тадамм! - почему-то вообще не
берёт во внимание ВБР, и при отборе новобранцев оценивает личный
скилл бойца. Мноджество раз убеждался, что уровень желания поныть
обратно пропорционально проценту побед игрока :). У клановых бойцов
тоже есть претензии к игре, но они, как правило, лежат очень далеко
от "нипрабил боланс" :).
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6841113
Phoenics3 (24 Янв 2012 - 10:35): Уважаемый Сергей Борисович, не считаете ли вы, что гораздо честнее
по отношению к игрокам будет продать эти снаряды по цене покупки,
что бы игроки могли сами решить нужны ли им ещё снаряды на Т30 в
новой его испостаси, либо потратить возвращённый голд на снаряды к
Т110. Я например в рандоме голдой не среляю, и у меня есть все
топовые ТТ, СТ и АРТ-САУ, поэтому на ПТ9 я в бой на ГК никогда не
пойду, даже с учётом заморозки. Получается что голдовые снаряды на
моём Т30 превращаются в хлам, а у меня их 250+ штук, что извините
на минуточку -> 3000 голды. Я даже согласен сдать их за полцены,
потому что 1500 голды для Т110, это гораздо лучше чем 250
бесполезных снарядов на Т30.

Ссылка на сообщение: #6841113

SerB: Об этом переводе было объявлено почти год назад.
Было время расстрелять.
И сейчас остается.
Отвечайте за свои поступки хотя бы в виртуале, а не клянчите льготы.
Было время расстрелять.
И сейчас остается.
Отвечайте за свои поступки хотя бы в виртуале, а не клянчите льготы.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Скриншоты с нарушениями регламента
Ссылка на сообщение: #6840989
Цитата Временная зона A
1/64
21:01 Команда 1 _:_ Команда 2
Нарушитель - Команда 1
90 очков при 13 игроках в команде.
[скриншот]

Ссылка на сообщение: #6840989
Цитата Временная зона A
1/64
21:01 Команда 1 _:_ Команда 2
Нарушитель - Команда 1
90 очков при 13 игроках в команде.
[скриншот]
Wrobel: Не удволетворяющие указанному образцу заявки будут оставленны без
рассмотрения!
Темы с нарушениями предыдущих этапов Лиги:
Временная зона А
Временная зона Б
Темы с нарушениями предыдущих этапов Лиги:
Временная зона А
Временная зона Б
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6840986
rmroman (24 Янв 2012 - 11:08): Мне кажется уровни боев уже поменялись в 0.7.x. Вчера лично видел,
как БТ2 попал в кампанию ИС4 и ИС7. Плюс китаец стал постоянно
попадать к ТТ10.

Ссылка на сообщение: #6840986

Marschig: Китаец и должен попадать. Это единственное изменение.
БТ-2 был во взводе.
БТ-2 был во взводе.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6840930
grayspoon (24 Янв 2012 - 07:55): если вы будете ставить прицел арты на башню танка, то будете
попадать реже (будут чаще перелёты), чем если бы ставили прицел за
танк. это факт.

Ссылка на сообщение: #6840930

BigAngryCat: Кстати, это не очень хороший совет. Все эти "прицел ближе-дальше"
только путают новичков, так как "упускается главное". Сначала надо
понять базовые принципы работы рт-прицела, без этого никуда.
Например, в случае, когда танк стоит на обратной стороне холма и
точки эллипса собрались перед ним, при наведении на башню,
наоборот, надо целиться перед танком, чтобы уменьшить вероятность
перелёта.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6840861
Trall83 (24 Янв 2012 - 07:20): Насчёт ВоТ хочу сказать, что была такая игра на богомерзкой
Плейстейшн - Панцер Фронт. Игра эта отличалась весьма нехилой долей
реализма и масштабности при весьма скромных технических
возможностях второй соньки. В целом ВоТ мне очень напомнил ТУ игру
по стилю и реализации танковых сражений(тут и туман войны и
управление танком). Но есть и существенные отличия, причем далеко
не в пользу ВоТ.

Ссылка на сообщение: #6840861

BigAngryCat: Так и дали бы видеоролик геймплея этой игры, которая "во многом
лучше ВоТ" :). Вот, например:
Ах, как в этой игре было замечательно стрелять по врагам-ботам! 1-2 попадания - и "враг уничтожен!"
Причём с гарантией -
знай себе наводись на силуэт да стреляй.
Вот только времена изменились. И проект Tank Ace, делавшийся по лекалам Panzer Front (хотя и с оглядкой на нас), и обладающий многими фичами из него (авиация, пехота, масштабные миссии и т.п.), оказался коммерчески провальным.
Ах, как в этой игре было замечательно стрелять по врагам-ботам! 1-2 попадания - и "враг уничтожен!"

Вот только времена изменились. И проект Tank Ace, делавшийся по лекалам Panzer Front (хотя и с оглядкой на нас), и обладающий многими фичами из него (авиация, пехота, масштабные миссии и т.п.), оказался коммерчески провальным.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6840776
rmroman (24 Янв 2012 - 10:59): Троллите, да :D
1. Сейчас рандом оказывает слишком большое воздействие на результат боя. Понятно, когда тебя убил игрок за то, что ты лоханулся. Но когда тебя убил рандом и убил ни за что... Баттхерт :D
2. Чтобы новички на низкоуровневых танках перестали попадать в высокоуровневые бои, где они дохнут как мухи в первые две минуты. "Обыдна, да" и совсем не добавляет эттрекшена игре для новичков.
Спорим на фреш (я алкоголь не пью)?

Ссылка на сообщение: #6840776

1. Сейчас рандом оказывает слишком большое воздействие на результат боя. Понятно, когда тебя убил игрок за то, что ты лоханулся. Но когда тебя убил рандом и убил ни за что... Баттхерт :D
2. Чтобы новички на низкоуровневых танках перестали попадать в высокоуровневые бои, где они дохнут как мухи в первые две минуты. "Обыдна, да" и совсем не добавляет эттрекшена игре для новичков.
Спорим на фреш (я алкоголь не пью)?
Marschig: О чем тут спорить? О работе над балансером уже где только не
объявлялось. Но изменения уровней боев в нем не планируется. Там
оптимизация на предмет большого количества одинаковых танков в
одной команде и попадания вверх/вниз списка в своем уровне боев.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Поиск игроков
Ссылка на сообщение: #6840682

Ссылка на сообщение: #6840682
Wrobel: В данной теме капитаны команд осавляют сообщения о поиске игроков в
команду.
Команда team1
Ссылка на команду.
Кого ищет команда.
После того, как команда нашла игроков, просьба отредактировать сообщение и удалить текст заявки.
Команда team1
Ссылка на команду.
Кого ищет команда.
После того, как команда нашла игроков, просьба отредактировать сообщение и удалить текст заявки.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Поиск команды
Ссылка на сообщение: #6840614

Ссылка на сообщение: #6840614
Wrobel: В данной теме игроки, которые ищут команду, оставляют сообщения
вида:
Временная зона А/Б
Танк1
Танк2
Танк3
Капитаны команд, которые занимаются поиском игроков, просматривают тему и пишут кандидатам в личные сообщения.
После того, как игрок нашел команду, просьба отредактировать свое сообщение и удалить текст заявки.
Временная зона А/Б
Танк1
Танк2
Танк3
Капитаны команд, которые занимаются поиском игроков, просматривают тему и пишут кандидатам в личные сообщения.
После того, как игрок нашел команду, просьба отредактировать свое сообщение и удалить текст заявки.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6840555
spyderDFX (24 Янв 2012 - 06:30): А на олд-геймсе бываете? 

Ссылка на сообщение: #6840555


BigAngryCat: Конечно :). Из олдфажных игр - вспомню ещё и "Вангеров" - о,
сколько в неё играл :). Жаль, что игра не получила продолжения -
очень вкусный мир. И между прочим - по геймплею есть определённые
аналогии с ВоТ :))). Иногда в бою очень хочется, чтобы был
расходник "Коптериг", чтобы улететь из засады :D
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #6840438

Ссылка на сообщение: #6840438
Wrobel: В данной теме Штаб Лиги World of Tanks размещает объявления для
всех временных зон.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 4
Ссылка на сообщение: #6840387

Ссылка на сообщение: #6840387
Wrobel: Обсуждение четвертого этапа Лиги World of Tanks.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6840271
Falcon001 (24 Янв 2012 - 05:52): V 152 мм М-10 Урон (НР) 700/700/910 - это значи что фугасом можно
нанести 910 урона, если пробьет (Пробитие (мм) 110/206/86). Но
почему обычно фугас снимает не более 300 хп. Так же дела обстоят и
у арты
Falcon001 (24 Янв 2012 - 05:55): Это многим не понятно, просветите "мастер"

Ссылка на сообщение: #6840271

BigAngryCat: Потому что фугас пытается пробить броню по тому же алгоритму, что и
бб, но без нормализации. А при непробитии - его хп уменьшается
вдвое, а потом ещёи на то, что поглотила броня.

BigAngryCat: Так уже 2-й год постоянно просвещаем. И всё равно, многие новички
начинают своё общение на форуме со стандартного нытья "нипрабил
боланс!"(С), вместо того, чтобы изучить механику игры.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Нераспределённый опыт,что с ним будет?
Ссылка на сообщение: #6840226
LIGREIN (23 Янв 2012 - 21:42): Дайте пожалуйста ответ,что станет с нераспределённым опытом на
Т-34(USA)после патча и замены ТТ 9лв.?Перейдет ли он на новую
модель ТТ 9лв(USA)?Спасибо заранее.

Ссылка на сообщение: #6840226

Muertos: Перейдет на новый тт9.
Muertos
Будут ли зарезервированы ники игроков Мира Танков в других проектах разработчиков
24.01.2012 10:38:15
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Будут ли зарезервированы ники игроков Мира Танков в других проектах разработчиков
Ссылка на сообщение: #6840153
KORESH (24 Янв 2012 - 06:45): Добрый день!
Поиск мне не помог... Скажите, будут ли зарезервированы ники из базы Мира Танков для использования в других проектах?
Я читал про единый аккаунт, но не понял - будет ли он базироваться на одном нике или несколько ников будет привязано к одному электронному адресу?
С уважением,

Ссылка на сообщение: #6840153

Поиск мне не помог... Скажите, будут ли зарезервированы ники из базы Мира Танков для использования в других проектах?
Я читал про единый аккаунт, но не понял - будет ли он базироваться на одном нике или несколько ников будет привязано к одному электронному адресу?
С уважением,
Muertos: Будет единый аккаунт для всех проектов.
Ники тоже попадают под данную категорию.
Ники тоже попадают под данную категорию.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6839976
Цитата ... скачал и всю ночь читал с отвращением...

Ссылка на сообщение: #6839976
Цитата ... скачал и всю ночь читал с отвращением...
Marschig: Как знакомо :)
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Вот что за люди играют
Ссылка на сообщение: #6839865

Ссылка на сообщение: #6839865
veider: ну вообще медаль надо заслужить, а не на халяву получать, это так,
к сведению)
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ангар
Ссылка на сообщение: #6839783
Bonanzo (24 Янв 2012 - 10:21): Вопрос таков..
Сколько может уместится танков в ангар... (При покупке новых мест)

Ссылка на сообщение: #6839783

Сколько может уместится танков в ангар... (При покупке новых мест)
Muertos: На данный момент ограничений на этот счет нет. И не ожидается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Как правильно подать заявку в поддержку в случае вылета игры
Ссылка на сообщение: #6839748
AceBuka (23 Янв 2012 - 12:14): Добрый день.
Суть моего вопроса в следующем. Время от времени случается, что при загрузке боя или во время боя клиент игры самопроизвольно закрывается ("вылетает"). Я так понимаю, что в клиенте происходит какой-то сбой, т.е. ошибка в работе. В таких случаях хотелось бы отправить разработчикам отчет по этому сбою чтобы эта ошибка или сбой был в дальнейшем устранен. Но беда в том, что я не могу найти журнал (лог) работы клиента или журнал (лог) с отчетом по ошибке.
Так вот, где искать данный отчет с ошибкой о самопроизвольном завершении работы клиента игры? И как правильно в таких случаях нужно подавать заявку в службу поддержки?

Ссылка на сообщение: #6839748

Суть моего вопроса в следующем. Время от времени случается, что при загрузке боя или во время боя клиент игры самопроизвольно закрывается ("вылетает"). Я так понимаю, что в клиенте происходит какой-то сбой, т.е. ошибка в работе. В таких случаях хотелось бы отправить разработчикам отчет по этому сбою чтобы эта ошибка или сбой был в дальнейшем устранен. Но беда в том, что я не могу найти журнал (лог) работы клиента или журнал (лог) с отчетом по ошибке.
Так вот, где искать данный отчет с ошибкой о самопроизвольном завершении работы клиента игры? И как правильно в таких случаях нужно подавать заявку в службу поддержки?
Muertos: https://support.worl...no-sozdt-zjavku
Лог-файлы искать в корневом каталоге игры.
Лог-файлы искать в корневом каталоге игры.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Снайперский режим
Ссылка на сообщение: #6839628
Gradfly (23 Янв 2012 - 14:32): Прошу помощи в решении проблемы. Ранее, до обновления 0.7.1, в
режиме снайперской стрельбы, с помощью колёсика мыши можно было
приближать или удалять объект. После обновления,данная возможность
пропала( и это касаемо не только при стрельбе из танка , но и при
игре на арте( в режиме сведения на цель). Сравнил свои настройки с
настройками других игроков, при одинаковых параметрах, у них данная
функция работает, у меня - нет. От этого,статистика попаданий у
меня резко упала( стреляешь на абум по контуру танка не зная куда).
Прошу помочь. С уважением ,Gradfly.

Ссылка на сообщение: #6839628

Muertos: Попробуйте решить вопрос с помощью службы поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\заставка
Ссылка на сообщение: #6839573
Asius (23 Янв 2012 - 16:05): Подскажите, пожалуйста, кто знает, где взять картинку с заставки
сайта, где 2 танка на зарево едут?
Заранее спасибо))

Ссылка на сообщение: #6839573

Заранее спасибо))
Muertos: http://worldoftanks.ru/media/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\С чем это связано?
Ссылка на сообщение: #6839532
ofrain (23 Янв 2012 - 18:04): Доброго времени суток. сегодня 23 января, я приехав с работы и
включив свою любимую игру, увидел вот такие не понятные мне вещи.
При нажатии "В бой!" игра вылетает, ладно, перезапускаю, уже все
танки разъехались и воюют, играю, окончание боя, перед тем как
выйти на таблицу результатов боя опять вылет из игры, и так каждый
последующий бой (вылетаем из игры. Вопрос таков, это может быть
связанно с последним не большим обновление 0.7.1b ? И как решить
эту проблему самому если это возможно?
Спасибо за внимание.

Ссылка на сообщение: #6839532

Спасибо за внимание.
Muertos: ОБратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Последнее обновление - серверное, изменений непосредственно в игру не вносило.
Последнее обновление - серверное, изменений непосредственно в игру не вносило.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\нужна очень помощь
Ссылка на сообщение: #6839492
SanyaR21 (24 Янв 2012 - 10:00): установил игру,обновление прошло удачно,нажимаю на играть и лочнер
закрывается,чтоделать?

Ссылка на сообщение: #6839492

Muertos: Установите/переустановите требуемый набор библиотек: Visual C++
2008 SP1 Redistributable Package:
(х64) http://www.microsoft...14-157CFDFFEE4E
(х86) http://www.microsoft...&displaylang=ru
Либо установите/переустановите требуемый набор библиотек: Visual C++ 2010 (Windows Vista/7)
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
Далее, обязательно по порядку:
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 2.0 SP2:
http://www.microsoft...1d-10e506da9d0f
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.0:
http://www.microsoft...f5-25634c3bf043
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.5:
http://www.microsoft...19-81da479ab0d7
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 4.0:
http://www.microsoft...e5-b386f32c0992
(х64) http://www.microsoft...14-157CFDFFEE4E
(х86) http://www.microsoft...&displaylang=ru
Либо установите/переустановите требуемый набор библиотек: Visual C++ 2010 (Windows Vista/7)
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
Далее, обязательно по порядку:
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 2.0 SP2:
http://www.microsoft...1d-10e506da9d0f
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.0:
http://www.microsoft...f5-25634c3bf043
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.5:
http://www.microsoft...19-81da479ab0d7
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 4.0:
http://www.microsoft...e5-b386f32c0992
Тема:
Разработчикам\Вопросы\За что берут ремонт
Ссылка на сообщение: #6839446
Nefendes (23 Янв 2012 - 19:17): жизни 100%
сняли за ремонт
почему?

Ссылка на сообщение: #6839446

сняли за ремонт
почему?
Muertos: У вас с громадной вероятностью установлен модуль "Подкрученный
регулятор оборотов двигателя".
Который дает прирост мощности, но повреждает движок. Его-то и приходится чинить.
Который дает прирост мощности, но повреждает движок. Его-то и приходится чинить.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Патч 7.2
Ссылка на сообщение: #6839404
DANISSIMYS (23 Янв 2012 - 19:46): Здравствуйте! Скажите пожалуйста примерная дата выхода патча 7.2


Ссылка на сообщение: #6839404


Muertos: Згляните в раздел "В разработке" - там обновилась информация,
написано.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Комбинации клавишь!!!!!
Ссылка на сообщение: #6839381
diex10 (24 Янв 2012 - 09:00): Caps Lock+0 появляется дополнительная синяя мишень очень полезна
при стрельбе из АРТЫ
Кто еще какие команды знает пишите буду благодарен.

Ссылка на сообщение: #6839381

Кто еще какие команды знает пишите буду благодарен.
belleville: В бою нажмите F1 и узнаете
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Красный контур
Ссылка на сообщение: #6839378
miskusi (24 Янв 2012 - 09:46): Здравствуйте,уважаемые.Простой вопрос но для меня важный,для чего
он нужен,красный контур на противнике и зелёный на союзнике?Чтоб
легче попадать в уязвимые места(по противнику)?Видно часть танка и
пусть видно часть танка.Пусть расчитывают,как он стоит и куда
стрелять.Если пишут жалобы,что танк не видно,пусть играют в танчики
на Dendy.

Ссылка на сообщение: #6839378

Muertos: Мы считаем наличие контура важным элементом базового геймплея.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Повреждение бака.
Ссылка на сообщение: #6839363
em16mt (24 Янв 2012 - 09:59): "Шанс пожара у бензиновых двигателей выше чем у дизельных.
Пожар с определенной вероятностью возникает при критическом повреждении модуля "бак" и "двигатель".
© Belleville - разработчик.
P.S. Нашёл за 15 секунд поиска по форуму

Ссылка на сообщение: #6839363

Пожар с определенной вероятностью возникает при критическом повреждении модуля "бак" и "двигатель".
© Belleville - разработчик.
P.S. Нашёл за 15 секунд поиска по форуму
belleville: Совершенно верно!
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Свободный опыт
Ссылка на сообщение: #6839337
Skyuoker (23 Янв 2012 - 20:41): Доброго времени суток. Уважаемые разработчики, не могли бы вы
ответить на пару вопросов, или указать ссылку на официальную
информацию:
- что такое свободный опыт, и в каком количестве он рассчитывается;
- как влияет функция ускоренного обучения на получение свободного опыта.
С уважением, Skyuoker.

Ссылка на сообщение: #6839337

- что такое свободный опыт, и в каком количестве он рассчитывается;
- как влияет функция ускоренного обучения на получение свободного опыта.
С уважением, Skyuoker.
Muertos: https://support.worl...cvobodnyjj-opyt
Ускоренное обучение - опыт уходит экипаж, ускоряет на 25%
Ускоренное обучение - опыт уходит экипаж, ускоряет на 25%
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #6839276

Ссылка на сообщение: #6839276
Evilly: Ну, до 400 дотянем и на ребут? А то Джокер уже заждался.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\После патча 0.7.1b постоянно стали рвать боеукладку
Ссылка на сообщение: #6839238
T_525 (23 Янв 2012 - 21:57): Что вы поменяли в патче 0.7.1b что у меня за несколько боев рванули
боеукладку на 2 разных танках и 1 пт. До этого я могу по пальцам
сочитать сколько мне рвали боеукладку за 2650+ проведенных боев.

Ссылка на сообщение: #6839238

Muertos: Патч являлся серверным обновлением и никаких изменений
непосредственно в игру не вносил.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\эмблемы кланов
Ссылка на сообщение: #6839184
voron54 (23 Янв 2012 - 22:42): Здравствуйте! Вы уже отказались от идеи вводить эмблемы кланов на
танках, или нет и когда они появятся? Спасибо.

Ссылка на сообщение: #6839184

Muertos: Нет, не отказались. Со следующим патчем.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Знаки нации на танке
Ссылка на сообщение: #6839141
Faraon341pro (23 Янв 2012 - 22:53): Очень интересует вопрос почуму у некоторых танках есть
звезды(воснавном на переднем листе брони), так што надо сделать
штобы они появились?

Ссылка на сообщение: #6839141

Muertos: Ничего, будет исправлено в будущем.
Реклама | Adv