Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.06.2013 13:55:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21973702

Просмотр сообщенияnasonovep (24 Июн 2013 - 11:41) писал: Инфляция?
Сергей Борисович, не пугайте так! Только инфляции в игре нам ещё не хватало для полного счастья - роста цен на танки и всё что с ними связано!

SerB: Инфляция бывает и скрытой - см например поздний СССР.
В виртуальном мире есть своя специфика (скажем, из-за повышенной доходности народ покупает слишком много прем-снаядов и проседает броня), но контроль за эмиссией кредитов тоже необходим


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.06.2013 13:53:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21973628

Просмотр сообщенияvanek_vlg (24 Июн 2013 - 11:45) писал: Именно так. Я пользователь Вашего Проекта и у меня есть личное представление. И если у меня, Вашего Пользователя, складывается негативное мнение, то весьма прискорбно наблюдать Ваше отношение к нему, как к "фигне".
Я аргументировал свой вопрос в меру своих, возможно весьма скромных, возможностей. У меня нет перед глазами сложных графиков и расчётов серверов Вашей "Игровой Реальности". У меня есть Моё Представление о Игре, которое я получаю, играясь в обычном рендоме.. И мне, как Пользователю, этого вполне достаточно, чтобы выразить Вам своё недоумение Вашими действиями.
Сожалею, что отнял у Вас Ваше, наверняка весьма ценное, время.

SerB: Вы не аргументировали. "Мне кажется", "Я так думаю" и пр - это не аргумент.
А учитывать мнение 6 млн активнх игроков (учитывая, что у каждого оно собственное и неповторимое) - создать бардак практически мгновенно.
Хотите игру, где все будет по-вашему - сделайте свою.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.06.2013 13:34:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21972895

 vanek_vlg (24 Июн 2013 - 11:08) писал: (...)
Играю более трёх лет, донат, 23к боёв и прочая и прочая. Практически все топы всех наций и веток в ангаре. Вроде не самый последний игрок и моё мнение кое что да значит. В конце концов не так уж и много в Проекте игроков, более преданных Танкам, чем я сам.
Спасибо Вам, за Игру, за постоянное развитие Проекта, за Акции, Бонусы и пр. Правда СПАСИБО.
Но у меня есть вопрос - зачем вы нерфами снарядов "выпиливаете" из Игры целый класс техники?...
Я не про Арту. С артой ничего страшного я не увидел, как мазала раньше, так же и сейчас промахивается. В целом ощущение, что её практически не трогали. Никакущая и осталась.
Меня больше всего раздражает, что порезали характеристики снарядов. И если, например на Т-62а, в критической ситуации можно зарядить и голдовый, то как это сделать на францах или других барабанщиках?  Никак.
1. Нерф снарядов убил барабанщиков в Игре!
2. 0.8.6 вынуждает играться на кумулятивах!
Играться в обычном рендоме на голдовых снарядах - значит задротить надо на Лёве или другом премтанке, а это скучно и уже надоело. Сто раз уже обсуждали голдотанки. Да, они не гнут, они донатят. Но на них НЕ ИНТЕРЕСНО играть!!!! Игра на премтанках - СТАЛА ОБЯЗАННОСТЬЮ (необходимостью для комфортной Игры). Да я не против играть на купленных танках, я против унылого однообразия.
Кончился фан, нет удовольствия. Достреляю голдовые снаряды и прекращу играть в свою любимую Игру до тех пор, пока не в ней снова не станет интересно.
С Уважением к Вам, игрок Иван.
P.S.разумеется, при необходимости доказательств своих слов, могу предоставить столько реплеев и скринов, сколько нужно.
P.P.S.если получу РО - то ничуть не расстроюсь, просто ещё быстрее покину Проект.

SerB: 1. Впечатляет
2. Тем более - ужас какой

 mad_trader (24 Июн 2013 - 10:43) писал: Простите, а в чем заключается понятие "нормально" применительно к игрокам?
Из предыдущих ответов мы знаем, что "нормально" - танк, статистически показывающий результаты на уровне других машин и "не нормально" когда он начинает выбиваться из статистики, тогда его нерфят или апают.
Субъективно, в текущих реалиях, танк из верха или середины списка, под управлением нуба не очень умелого игрока, дает ощутимое преимущество сопернику. Взвод таких танков (3 танка с винрейтом 45%, что не редкость), фактически сливает бой. Для арты чуть полегче, т.к. грамотная арта помогает затащить бой, тогда как безграмотная не может его слить.
Чем по вашему, неумелый игрок на ТТ или СТ "нормальнее" ?

SerB: Тем, что играть неумелому игроку на топовых ТТ или СТ (было) некомфортнее, чем на топовой артиллерии.

 Dgamsaran (24 Июн 2013 - 11:19) писал: Как вы считаете с чем связано данное "событие" - то, что пару лет работало "ок" вдруг перестало? В связи с расширением аудитории поменялась ее "структура" и распределение по типам техники или какая-то иная причина?

SerB: Не было бы слова "вдруг" - имело бы смысл отвечать.
Это уже второй намек.
Хотя ладно - да, структура аудитории поменялась.  Причем постепенно. Подробнее говорить не будем

 vanek_vlg (24 Июн 2013 - 11:30) писал: (...)
зачем вы нерфами снарядов "выпиливаете" из Игры целый класс техники?...(барабанщиков)
(...)

SerB: Ответ был. = "Ужас какой". Для не понимающих намеки расшифровываю - "Вы спросили какую-то фигню, которая не имеет отношения к игровой реальности, а только и исключительно к Вашему личному представлению о ней. Потому ответа по сути дать невозможно"

 Devterev (24 Июн 2013 - 11:26) писал: будут ли как то выпиливать неумелых игроков с ТТ или ст?как с артой например?

SerB: Это Ваша задача. Если Вы сами к ним не относитесь, понятно

 xxwolf (24 Июн 2013 - 11:26) писал: C чем связаны переделки в каждом патче по технике (вид, углы наклона). С недостаточно работой по чертежам или виновны дизайнеры 3д моделек?

SerB: С чем связано ежеутреннее утопление Вами трех маленьких милых котят в помойном ведре?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.06.2013 12:29:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21970422

Просмотр сообщенияSurella (24 Июн 2013 - 10:28) писал: Не знаю было такое предложение или не было,(...)

SerB: Не знаю, банили ли Вас уже за предложения в этой теме - но сейчас точно заанят.
Надеюсь, за время РО первый пост темы прочтете


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.06.2013 12:26:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21970333

Просмотр сообщенияINFEL8 (24 Июн 2013 - 10:11) писал: Тогда почему остальные игроки так одновременно не выходят в бой полностью на голде?
ваша же статистика.
И, вот,
То есть, если против (или за) Вас в текущем бою будет игрок, полностью на голде,
Вы что думаете, что вот я в следующем бою тоже так буду,
и проигранный (или выигранный теми союзниками) ПРЕДЫДУЩИЙ бой исправится на нормальный?

SerB: 1. Потому что поностью на голде не выходит практически никто.
2. А никто Вас и не просит.
Голда абсолютного переимущества не дает.
И вообще - хватит уже ныть.
"Отказано" (с)

Просмотр сообщенияAlex124 (24 Июн 2013 - 10:19) писал: Уважаемый SerB хочю поблагодарить за прекрасную акцию с удвоенной прибылью за максимальное количество нанесенного дамага в бою. Благодаря этому в игре заметно стало больше ДОБРОЕ ТАНКОВОЕ РУБИЛОВО и даже на Арте стало играть интересной не смотря на ее нерф. Планируете вы оставить такое удвоенную прибыль для лучших трех по количеству нанесенного дамага, видь это заставляет тех кто был раньше не активным игроком начать боротся с яростью, Арте не смотреть на нерф ее и старается надомажить по полной, ТТ прорывать обороны и работать, работать и работать на победу. Хотя я думаю вы были в игре и видели все своими глазами как резко поменялся стиль игры когда запахало большим кол. серебра. Лично мне эти последними два дня очень понравились бои жестокие и стремительны, серебро льется рекой.
Еще раз СПАСИБО.
P.S. Многии из моих друзей узнали про акцию и бегом побежали закидывает деньги на покупку прем аккаунта и прем машин и остались довольные.

SerB: Решаем.
Посмотрим, насколько выроса кредитна инфляция а там решим

Просмотр сообщенияotessergia (24 Июн 2013 - 09:24) писал: СПС за акцию-ветошь от Версачи,для протирочных работ, куплена в полном обьеме! И собственно вопросы по акции.Как к разработчику:
1) Поигрались и будя,морда слипнется -тесть это был пилотный проэкт и он себя не оправдал в полной мере.
2)Следите за новостями-усе будя!
3) Будет подобное но не так жирно!
Ну и как к игроку-нафармили много? Какой рекорд по грязным/чистым.? Личные впечатления как игрока? Понравилось?

SerB: А с танками и ПТ все нормально. Проблемы с артиллерией возникли из-за специфического геймплея

Просмотр сообщенияevgen2244 (24 Июн 2013 - 10:15) писал: Сергей Борисович, скажите пожалуйста, что решили с последней акцией? Будет награждение дамагеров (серебром или медальками)? Или еще решаете?

SerB: 1. Пока сложно. Хотим, но шустро не будет
2. Перекопают КТТС
3. В КТТСном

Просмотр сообщенияmad_trader (24 Июн 2013 - 10:12) писал: Хотя жесткий нерф арфы сам по себе неоднозначен (путь улучшения действий игроков, через ухудшение характеристик техники), заявленная цель - достойна.
Уточните, плиз, какие игровые изменения планируются, по уменьшению количества неумелых игроков в рандоме? Особенно интересуют таковые на тяжелых и средних танках.
Спасибо.

SerB: Увы, пока сорвалось НЯЗ.
А в Красноярске я был я ж в Красноярском крае родился

Просмотр сообщенияDarkHornett (23 Июн 2013 - 16:16) писал: Огромное спасибо за 0.8.6. Патч зачетный)))
1. Будет ли визуальное отображение маскировочной сетки (хотя бы самую простую, чтобы не грузила сильно клиент)? Красоты было бы больше, да и информативности.
2. Комарин все никак не перекопают? Очень ведь хочется поездить на когда то любимой карте.
3. В каком пуле задач находится Уолкер Бульдог, скоро или пока не мечтать о нем? Спрашиваю как любитель собачки Чаппи, просто балдею от него)))
СПС

SerB: Камни - надо с некоторыми связанными с ним танками разобраться

Просмотр сообщенияUndead1978 (24 Июн 2013 - 09:36) писал: (...) На форуме есть новость, что разработчики планируют приезд в Красноярск в июле. Сергей, кто все таки приедет и когда? P.S. При необходимости могу лично встретить и в свободное время показать наш город! :blinky:

SerB:

Просмотр сообщенияalkid2001 (24 Июн 2013 - 10:09) писал: Сергей Борисович, а вот то что перевод VK3601 в тяжи анансирован довольно давно, но постоянно откладывается  - это связано с совсем малой приоритетностью или там есть какие-то "подводные камни" ?

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.06.2013 12:08:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21969650

Просмотр сообщенияINFEL8 (24 Июн 2013 - 10:07) писал: Нет же, забудьте про другие бои.
Вы же сами сказали, что против них будут безголдовые.
Раз не фармят по вашей же статистике на те снаряды,
то "скиллованные" игроки в том бою получат преимущество.
ну вот же, неужели моим очам это видно, а вашим нет?
у меня глюки чтоли?

SerB: Насчет Ваших очей у нащих китайских товарищей есть какая-то поговорка - "болень красных глаз" что ли...
Потому Вы и стремитесь про другие бои забыть.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.06.2013 12:06:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21969575

Просмотр сообщенияanisad (24 Июн 2013 - 10:01) писал: Уважаемые разработчики, здравствуйте! Можно ли ждать, что в патче 0.8.8. арта с такими ТТХ вообще пропадет? Обсуждаются ли дальнейшие мероприятия по нерфу арты или ждете накопление данных для статистического анализа?
Спасибо за ответ!

SerB: 1. Нельзя. Я так точно буду на арте кататься
2. Если ы Вы читали ответы а не только пиали вопросы - и вопрос писать не понадобилось бы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.06.2013 12:05:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21969533

Просмотр сообщенияGSXR (24 Июн 2013 - 10:04) писал: За подобную реакцию - спасибо.
Я имел ввиду, что массовый вайн, как часто он подтверждает статистику?

SerB: 50 на 50 - или подтверждает, или нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.06.2013 12:05:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21969504

Просмотр сообщенияINFEL8 (24 Июн 2013 - 10:02) писал: Раз уж Вы идёте на поводу у статистики, тогда вот:
Тут http://worldoftanks....u/media/3/1767/ Вы говорите, что премиумными снарядами мало стреляют.
В среднем там менее 1 снаряда от каждого на бой (как-то так).
Тогда, как Вы собираетесь обеспечить равенство возможностей игроков в рандоме на один конкретный бой?
(забыв, про остальные бои)
Выходит человек, а ещё лучше взвод, полностью загруженный премиумными снарядами
и премиумными расходниками в рандомный бой.
(А такое бывает же, и часто)
И против него (и за него), как Вы сами и сказали, почти все игроки без премиумных снарядов и расходников,
или же с меньшим количеством ("пренебрежительно малым", как и было сказано).
Да он (игрок, или взвод) выйдет так 1-2 раза в час, но это не важно.
Да хоть 1 раз за всё существование игры, смысл тот же.
Преимущество на тот, конкретный бой, они получат.
Берём только рандом. (ГК, турниры и тд. другая история, мне не интересная)

SerB: А мы уже обеспечили - все желающие независимо от платежеспосоности могут получить все боевые возможности.
Просто кому-то надо больше пофармить в онлайне а кому-то в офлайне.
Ну а нежелающе фармить ни там, ни там могут страдать о вопищей несправедливости,. мы не возражаем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.06.2013 12:03:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21969420

Просмотр сообщенияWehuty (24 Июн 2013 - 09:57) писал: увеличение точности делалось заодно с оглядкой на возможное появление больших карт?

SerB: Это вторичный фактор но да - один из доводов за


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.06.2013 12:02:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21969396

Просмотр сообщенияGSXR (24 Июн 2013 - 09:57) писал: то есть, вайн который стоял не 1 год подтвердил вашу статистику?

SerB: Года два не подтверждал, примерно год назад начались нежелатеьные подвижкиЮ месяца три назад ситуация потребовала среагировать - среагировали


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.06.2013 11:51:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21968936

 Surella (24 Июн 2013 - 09:42) писал: Задам другой вопрос. Раньше вы говорили, что вы не идете на поводу у нытиков. А тут пошли?  Почему вы изменили своему мнению? Если начнется плач понерфите пт их много и они убивают, и кстати в чате игры уже начался плач о пт. Вы тоже пойдете у нытиков на поводу? Так же часто уже встречается что нытики уже начали ныть о том что арта им не помогает. С этим то что делать? Можно ведь было найти середину и без такого глобального нерфа арты. Сделать максимум на бой 3 арты это же можно сделать было, пусть будет очередь у арты ну и ладно подождем, но зато было хоть какое-то удовольствие на ней играть.

SerB: нет, пошли на поводу у статистики.
А нытики как ныли, так и ноют, мы это отлично видим :-)

 SharpArrow (23 Июн 2013 - 18:10) писал: Уважаемые разработчики. Возник вопрос: меняли ли схему бронирования т34 (премиумный).
Вчера играл во взводе с соклановцем (он был на т34). По нему Тигр2  в клинче сделал 3 выстрела. 1 прошел в пушку с уроном (после выстрела отлетело хп и было повреждено орудие), два других пришлись прямо в маску.
После смерти Тигр2 долго осматривали совзводного-искали куда его пробили. Кроме отверстий на маске других видимых повреждений не было.
Заранее оговариваю -это не вайн, все в т34 устраивает, просто интересно-это фикс т34 (в свете нерфа СуперПерша уже все может быть) или фатальное невезение совзводного?)

SerB: Да ну?
не меняли

 Surella (24 Июн 2013 - 09:45) писал: И пожалуйста разъясните ваш ответ :) что имелось ввиду.

SerB: Разъясняю: ребаланс артиллерии делался для того, чтобы количество неумелых игроков на ней стало меньше.
Судя по Вашему вайну цель достигрута

 AHTOXA2012 (23 Июн 2013 - 16:32) писал: У меня два вопроса.
1) как продвигаются дела с премиумным средним танком Германии Leopard Prototype B ?Будет или нет он в ближайшем КТТС
2) VK 3601 будут переделывать в ТТ уже в 0,8,7 или дальше?

SerB: 1. А кто Вам сказал, что он будет и будет премиумным? Не, то будет-то вероятность доволно большая...
2. КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.06.2013 11:39:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21968498

 ASFandrey2011 (24 Июн 2013 - 09:15) писал: День добрый.
Понимаю что статистика еще не собрана в полном объеме и акция внесла в нее свои коррективы,  но все же:
Вас, очень надеюсь, пока устраивает положение дел с артой и пт?
(Просто уже начинается "броуновское движение" про пт, хоть умные артоводы молчат, там все нормально)
Спасибо.

SerB: Читая выделенное: Отлично, что Вы то понимаете

 Surella (24 Июн 2013 - 09:17) писал: Уважаемый Серб, на 10 странице писала про снаряды арты улетающие за 3 квадрата в сторону, что по этому поводу скажете?  И вообще по поводу всей арты? будут ли корректировки по ней ибо сейчас на такой арте играть вообще невозможно. И много народа удалило арту с ангаров. Я ее не продавала но пересела на пт как многие другие артоводы.  И загляните пожалуйста в раздел ЗБТ там накопилось много вопросов и в частности мое предложение.

SerB: Не играйте на такой арте.
Для этого и делалось же.

 Kairad (23 Июн 2013 - 17:23) писал: Добрый день!
Вопрос чисто из-за желания удовлетворить любопытство: торчит из-за угла дульный тормоз на пушке Фоча 155, решил бабахнуть по нему (просто позырить :smile: ), в ответ слышу НЕ ПРОБИЛ, стрелял с 268-ого. Можно узнать, а это как? :smile:

SerB: Считайте, что снаряд прошел по касательной
А игротехнически - Вы можете повредить модуль (каковым является орудие) в 30% случаев, иначе по полю боя рассекали бы только калеки. Вам выпало оставшиеся 70%

 Kondral (24 Июн 2013 - 09:30) писал: Распологаете ли вы предварительной статистикой сколько % игроков играющих после патча продали топ-арту?
Довольны ли тем как снизилось количество арты в боях?
В случае минимального количество арт-сау в боях, обратный ап возможен?
Когда планировалось изменение арт-сау в патче 8.6, задумывались ли разработчики о киберспортивной составляющей, а именно 7/42. Тактики старые на открытых картах не работают, вынужденное изменение сетапов командами. Будет ли меняться данный формат?

SerB: 1. Еще рано - недельки через 3 подобьем итоги
2. В общем да
3. По необходимоси
4. Вряд ли

 Tigersergey (24 Июн 2013 - 09:29) писал: Добрый день. Выстрелил с Т92 ОФ практически в упор в борт ИС-7. Бортовая броня ИС-7 150 мм, максимальное пробитие ОФ снарядом Т92 также 150 мм. На форуме один боец написал, что достаточно 150 мм пробития, чтобы пробить 150 мм брони. Мое же мнение, что бронепробитие должно превышать броню хотя бы на 1 мм. Кто из нас прав?
Спасибо за ап арты  :playing:

SerB: Достаточно.
Пожалуйста

 nasonovep (24 Июн 2013 - 09:28) писал: Сергей Борисович, а какая фраза Вам ближе:
1. "Царь слово дал - царь слово взял"
2. "Слово не воробей -вылетит не поймаешь"
А компании ВГ?

SerB: нам обе эти пословицы как-то фиолетовы. Делаем то, что счиаем необходимым.

 Surella (24 Июн 2013 - 09:25) писал: Как это не играйте? С таким ответом не боитесь что добрая часть игроков просто уйдет с проэкта? И с уходом вы теряете свои же доходы )))) Это не угроза ни в коем случае, это констатация факта.

SerB: Главное, тобы ушли друг Коля и еще 19 друзей!

 FrozenPoint (23 Июн 2013 - 12:43) писал: Это три пробития от королевского тигра с уроном:
http://static.oper.r...s/2459/4911.jpg
3/3
Стрельба велась параллельно стволу льва, а не под углом камеры.
Год назад маску льва не брал даже Объект-704 голдой. Я сам лично это проверял.
Вы меняли схему бронирования танка Lowe?

SerB: Два попадания - не в маску, один - в маску на почти перпендикулярнм траектории снаряда участке.
Все норм

 Chibrik1989 (24 Июн 2013 - 04:10) писал: Ув. Разработчики!
Здравствуйте!
На сколько на ваш взгляд будет эпической медаль "эксперт "Великобритании"" после выхода следующего патча с вводом артиллерии Британии?
P.s. Спс за патч, вы на самом деле сделали игру более интересной теперь задумываюсь купить давно прокачанного мауса и т95!

SerB: Думаю, достаточно эпичной.
Надо, кстати, успеть нахантить три оставшихся брит-ПТ...

 ASFandrey2011 (24 Июн 2013 - 00:45) писал: Здравствуйте.
В свете скорого окончания акции «Операция «Багратион» и моего усиленного онлайна вызванного непреодолимой тягой к наживе, халяве и дармовщинке :smile: возник вопрос:
Это была просто акция или некий эксперимент по влиянию на геймплей и выбор техники финансового стимулирования игрока?
P.S. За патч и акцию большое спасибо.

SerB: возник вопрос:
Это была просто акция или некий эксперимент по влиянию на геймплей и выбор техники финансового стимулирования игрока?
P.S. За патч и акцию большое спасибо.
Скорее эксперимент по новом типу акций


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.06.2013 11:14:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21967487

 Gans1234 (23 Июн 2013 - 11:20) писал: 1) Так называемый серверный стабилизатор, введеный в патче 8.6.
Вещь при виде от 3го лица очень удобная, и , беспорно, полезная.
НО, при переходе в снайперский режим, он не помагает, а лишь мешает прицеливанию в первые секунды после остановки.
И это мне не "кажется". Такие же отзывы я получил от всех своих друзей без ислючения, играющих в WoT. В итоге мы его просто напросто отключили - меньше хлопот и ругани после промаха в снайперском режиме
Можно его как-то перенастроить, поправить, или сделать возможным его отключение для снайперского режима?
2) Вы с артой перегнули. По многим пунтктам (как перезаряд, так и сведение). Лишь на 212А стало комфортнее играть.
Но главное, я не хочу быть в топе единственным танком 9 лвл на GW-Tiger против ИС-8 в топе у противника. Это же маразм какой-то. Будет ли правки ВБР?
3) Навыки и умения. Давным давно было обещанно снизить кол-во требуемого опыта для измучения скилов у экипажа. Х2 от предыдущего круга было  приемлимо, но только когда их было всего 3 вида! Теперь же их десятки! Было бы приемлимым сделать кол-во требуемого опыта для изучения навыков экккипажем Х2 от самого первого круга. Тем более теперь, когда снова "вернули" маскировку (которую я для "больших" танков не качал ввиду бесполезности по известным всем причинам).
Уменьшить обещали. Когда же и в каком виде этого можно ожидать?

SerB: 1. Отключили и отключили
2. Ваше мнение как всегда!
3. Кем обещано?

 skyr1m (23 Июн 2013 - 11:39) писал: Есть в планах барабанный прем 8. Всё равно какой нации?
Желательно что-то из ниже написанного:
1) Да. В этом году.
2) Да. Не в этом году.
3) Не будет.
4) Пока не нашли подходящий танк.

SerB: 5. Когда будет - сообщим

 Dnepro_UA (23 Июн 2013 - 11:43) писал: Сергей Борисович, в порядке вайна задам вопрос. Предположим вы играете в какую-то карточную игру, примерно знаете свои возможности в ней и знаете на что рассчитывать. И тут внезапно (с) вместо привычного хода игры вы в течении недели постоянно проигрываете из-за того что с вами за стол в напарники садят плохих игроков которые играют в поддавки, но крупье утверждает что выбирает игроков для вас чисто случайно. Продолжили ли бы вы посещать это казино?
PS Можно бесконечно говорить что это вайн и плачь, но ведь есть же сухая статистика. Если 90% боев за неделю я вижу шанс победы менее 50%, как это объяснить? Предлагаете поверить что если я неделю буду подбрасывать монету по 10 раз в день, то мне будет выпадать 9 из 10 решки? Купил в эту проклятую неделю Т69, урона на нем 1.2 от своих хитов и.. 40% побед, как у самого законченного бота который стоит афк на базе. Вот вы бы на моем месте продолжили играть в свою игру заранее зная что казино не даст вам победить?
PS Я про этот аккаунт если что. http://noobmeter.com...yer/ru/go2sKill

SerB: Заговор, 146%.
Нет, даже 641.

 ASFandrey2011 (23 Июн 2013 - 11:48) писал: День добрый.
Игра ЕМНИП, в теории,  проходит стадии зарождения, развития, стагнации и после этого начинается ее конец.
Вопрос в следующем:
1 Есть ли вообще смысл уходить с бетта-версии?
2 Какая разница бетта или релиз, игра она такая какая есть, с постоянными корректировками даже интереснее?
Спасибо.

SerB: 1. Сами решайте
2.. Разница простая - не бете мы денег не берем, а не релизе - запускаем проект в коммерческую эксплуатацию. Все остальное - от лукавого

 Dnepro_UA (23 Июн 2013 - 11:56) писал: Вот вы были бы не вы если бы не написали про ЗПЧИ (Заговор Против Честных Игроков) (с). Звучит смешно, но ведь статистку то никуда не денешь. Могу вам дать свои логин/пасс, нажмете 10 раз кнопку в бой и посмотрите с кем будет ставить.

SerB: Будьте последовательны - если против Вас заговор то когда под Вашим именем войду я, мне будут насыпать исключително папок же!

 scar_ua (24 Июн 2013 - 08:56) писал: карта Редшир - теперь приняла пальму первенства в бодром 15 минутном стоянии, планируете ли вы её дорабатывать как то?
можете ли реализовать, или технически вы бессильны в следующей фичи: взять под контроль АФКшный танк союзника другими игроками. иногда встречаются до ужаса тупые поражения, когда недобитки доезжают до базы, и там еще с пол минуты разбирают бесхозный танк союзника, который имей хоть минимальную активность - без труда бы уничтожил их

SerB: 1. Да вы ж все равно потом по другой карте ныть будете. Так что смысл? Норм карта
2. Нет, чуже танки мы Вам не адим не по техническим соображениям (вопрос решаемый), а по принципиальным

 vetalon83 (24 Июн 2013 - 08:21) писал: Здравствуйте ув.разработчики не рассматривали вы введения такой медальки как за 5-10 боев без дамага? Что-бы было видно насколько пассивно игрок играет или АФКшничает.

SerB: Нет, идиотские медальки мы давать не будем - иначе собо одаренные будут их специально фармить

 KiDAmigo (24 Июн 2013 - 07:44) писал: ку  всем! Спасибо разработчикам за эпик-акцию по фарму серебра. Давно таких зачетных акций не было на моей памяти. Есть предложение оставить её в таком виде, как она есть. Но сделать по 1 игроку с каждой команды и с коэф. *0,7 (или меньше зависит от жадности товарища SerB'а). Данная акция мотивирует игроков активно действовать на поле, а не стоять половину боя за камушком.

SerB: Я думаю, акция с х20 по опыту и кредитам навсегда зашла бы еще лучше
Правда, проект после этого быстро сдох бы, ну да ладно

 eewww1 (23 Июн 2013 - 22:03) писал: Я мечтал о такой акции, хочу поблагодарить разработчиков, что воплотили такую идею.. Вопрос у меня простой - возможно ли на постоянной основе оставить такое поощрение для игроков, которые приносят пользу, пусть даже 1 а не 3 с обоих команд ?

SerB: Играйте на фоше 10 уровня с 100% маскировкой и маскировочной сетью!

 GpycTb (24 Июн 2013 - 07:34) писал: На фоше 10 уровня с 100% маскировкой и маскировочной сетью за жиденьким кустиком не светился с расстояния в 100 метров. Причем сложилось впечатление, что и с более близкого расстояния не заметили бы. И такой шикарный модуль стоит всего 100к для танка десятого уровня. Цену повышать не будете?

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.06.2013 11:01:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21967026

Просмотр сообщенияvetalon83 (24 Июн 2013 - 08:21) писал: Здравствуйте ув.разработчики не рассматривали вы введения такой медальки как за 5-10 боев без дамага? Что-бы было видно насколько пассивно игрок играет или АФКшничает.

SerB: Нет, ииотские медальки мы давать не будем - иначе собо одаренные будут их специально фармить


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.06.2013 11:00:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21966998

Просмотр сообщенияscar_ua (24 Июн 2013 - 08:56) писал: карта Редшир - теперь приняла пальму первенства в бодром 15 минутном стоянии, планируете ли вы её дорабатывать как то?
можете ли реализовать, или технически вы бессильны в следующей фичи: взять под контроль АФКшный танк союзника другими игроками. иногда встречаются до ужаса тупые поражения, когда недобитки доезжают до базы, и там еще с пол минуты разбирают бесхозный танк союзника, который имей хоть минимальную активность - без труда бы уничтожил их

SerB: 1. Да вы ж все равно потом по другой карте ныть будете. Так что смысл? Норм карта
2. Нет, чуже танки мы Вам не адим не по техническим соображениям (вопрос решаемый), а по принципиальным


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.06.2013 14:03:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21940535

Просмотр сообщенияDnepro_UA (23 Июн 2013 - 11:56) писал: Вот вы были бы не вы если бы не написали про ЗПЧИ (Заговор Против Честных Игроков) (с). Звучит смешно, но ведь статистку то никуда не денешь. Могу вам дать свои логин/пасс, нажмете 10 раз кнопку в бой и посмотрите с кем будет ставить.

SerB: Будьте последовательны - если против Вас заговор то когда под Вашим именем войду я, мне будут насыпать исключително папок же!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.06.2013 13:51:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21940225

Просмотр сообщенияGans1234 (23 Июн 2013 - 11:20) писал: 1) Так называемый серверный стабилизатор, введеный в патче 8.6.
Вещь при виде от 3го лица очень удобная, и , беспорно, полезная.
НО, при переходе в снайперский режим, он не помагает, а лишь мешает прицеливанию в первые секунды после остановки.
И это мне не "кажется". Такие же отзывы я получил от всех своих друзей без ислючения, играющих в WoT. В итоге мы его просто напросто отключили - меньше хлопот и ругани после промаха в снайперском режиме
Можно его как-то перенастроить, поправить, или сделать возможным его отключение для снайперского режима?
2) Вы с артой перегнули. По многим пунтктам (как перезаряд, так и сведение). Лишь на 212А стало комфортнее играть.
Но главное, я не хочу быть в топе единственным танком 9 лвл на GW-Tiger против ИС-8 в топе у противника. Это же маразм какой-то. Будет ли правки ВБР?
3) Навыки и умения. Давным давно было обещанно снизить кол-во требуемого опыта для измучения скилов у экипажа. Х2 от предыдущего круга было  приемлимо, но только когда их было всего 3 вида! Теперь же их десятки! Было бы приемлимым сделать кол-во требуемого опыта для изучения навыков экккипажем Х2 от самого первого круга. Тем более теперь, когда снова "вернули" маскировку (которую я для "больших" танков не качал ввиду бесполезности по известным всем причинам).
Уменьшить обещали. Когда же и в каком виде этого можно ожидать?

SerB: 1. Отключили и отключили
2. Ваше мнение как всегда!
3. Кем обещано?

Просмотр сообщенияskyr1m (23 Июн 2013 - 11:39) писал: Есть в планах барабанный прем 8. Всё равно какой нации?
Желательно что-то из ниже написанного:
1) Да. В этом году.
2) Да. Не в этом году.
3) Не будет.
4) Пока не нашли подходящий танк.

SerB: 5. Когда будет - сообщим

Просмотр сообщенияDnepro_UA (23 Июн 2013 - 11:43) писал: Сергей Борисович, в порядке вайна задам вопрос. Предположим вы играете в какую-то карточную игру, примерно знаете свои возможности в ней и знаете на что рассчитывать. И тут внезапно (с) вместо привычного хода игры вы в течении недели постоянно проигрываете из-за того что с вами за стол в напарники садят плохих игроков которые играют в поддавки, но крупье утверждает что выбирает игроков для вас чисто случайно. Продолжили ли бы вы посещать это казино?
PS Можно бесконечно говорить что это вайн и плачь, но ведь есть же сухая статистика. Если 90% боев за неделю я вижу шанс победы менее 50%, как это объяснить? Предлагаете поверить что если я неделю буду подбрасывать монету по 10 раз в день, то мне будет выпадать 9 из 10 решки? Купил в эту проклятую неделю Т69, урона на нем 1.2 от своих хитов и.. 40% побед, как у самого законченного бота который стоит афк на базе. Вот вы бы на моем месте продолжили играть в свою игру заранее зная что казино не даст вам победить?
PS Я про этот аккаунт если что. http://noobmeter.com...yer/ru/go2sKill

SerB: Заговор, 146%.
Нет, даже 641.

Просмотр сообщенияASFandrey2011 (23 Июн 2013 - 11:48) писал: День добрый.
Игра ЕМНИП, в теории,  проходит стадии зарождения, развития, стагнации и после этого начинается ее конец.
Вопрос в следующем:
1 Есть ли вообще смысл уходить с бетта-версии?
2 Какая разница бетта или релиз, игра она такая какая есть, с постоянными корректировками даже интереснее?
Спасибо.

SerB: 1. Сами решайте
2.. Разница простая - не бете мы денег не берем, а не релизе - запускаем проект в коммерческую эксплуатацию. Все остальное - от лукавого


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.06.2013 12:42:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21938318

Просмотр сообщенияiDrow (23 Июн 2013 - 10:15) писал: В разделе "Вопросы" моя тема видимо не прошла премодерацию. Попробую задать волнующий меня вопрос тут.
При попытке авторизоваться на оф.портале(http://worldoftanks.ru/) появляется сообщение с ошибкой и текстом "Вход временно невозможен". Вначале думал, что это действительно временно, но ничего не меняется уже несколько дней. Выходные почти прошли, а ни пополнить счёт, ни воспользоваться бонус-кодом соответсвенно не могу.
Попытался обратиться в службу поддержки, но там тоже вначале предлагают авторизоваться. И при попытке это сделать каждый вижу сообщение с ошибкой "Сервер временно недоступен, повторите попытку позже." А значит помощи никакой получить не могу.
Что интересно, с входом в игру проблем нет. С форума не разлогинивался - вдруг назад попасть не смогу.  
Вопрос как быть в такой ситуации? Куда обратиться чтобы выяснить в чем проблема?

SerB: Можно попробовать обратиться в саппорт с твинка
Но это скорее всего что-то у Вас - я попробовал зайти, получилось


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.06.2013 12:40:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21938266

Просмотр сообщенияHauptmann_Lelik (22 Июн 2013 - 21:47) писал: Чо там, когда новые режимы? удивите... (флуд поскипан - СБ)

SerB: Удивлаю - снимаете галочки и вуаля!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.06.2013 12:38:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21938219

Просмотр сообщенияKupIIu4uk (23 Июн 2013 - 09:17) писал: Приветствую разработчики!
1.Кто-нибудь из вас колесит минские дороги на велосипеде? Если да, то на каком? Вас можно встретить, например, на велодороге(у нас она одна))?
2. В чем будет особеность британской артиллерии? Или рано ещё?

SerB: 1. Многие. Лично я - нет, меня проще в поезде по треугольнику "Минск-Москва-Киев" встретить
2. В том, что ританским артиллеристам подают пудинг с чаем разве


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.06.2013 12:31:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21938064

Просмотр сообщенияProtohunn (23 Июн 2013 - 10:29) писал: В виду того, что сильно порезали арту резко упала динамика боя (...)

SerB: Вас не поймешь. "Арта гнет - нет динамики боя", "Арта не гнет - нет динамики боя"
Вы уж там где-нибудь между собой определитесь, в арте ли дело?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.06.2013 12:30:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21938039

Просмотр сообщенияProtohunn (22 Июн 2013 - 21:02) писал: Уважаемые разработчики ваши конкуренты планируют выпустить танки (те кто самолеты сделал) этим летом, какой будет ваша реакция на это и будете ли вы изучать их проект и брать что то интересное для нашей игры и пойдет ли конкуренция на благо нам, простым танкистам?

SerB: Рассчитывать поражение каждого отельного циндра в двигателе точно не будем за явной бессмысленностью.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.06.2013 12:28:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21938013

Просмотр сообщенияChillie (23 Июн 2013 - 09:23) писал: Здравствуйте, разработчики.
Это конечно же вайн и ОВМ, (...)

SerB: И правда!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.06.2013 21:26:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21924650

 DARK8ELEMENT (22 Июн 2013 - 19:25) писал: Почему вы отвечаете иногда очень не понятно на вопросы?
Эти ответы выглядят довольно остроумно.
И это троллингом тяжело назвать.Скорее "Петросянизм".

SerB: Ужас какой


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.06.2013 21:25:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21924630

 lee002 (22 Июн 2013 - 19:24) писал: т.е. пока текут платежи - проект будет жить?( с надеждой и с капелькой иронии )

SerB: А при чем тут ирония? Жизнь примерно так и устроена.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.06.2013 21:23:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21924560

 Jabeda (22 Июн 2013 - 19:14) писал: СерБ я тибя люблююююю!

SerB: "Луит и он поросят? И как он их любит?" (с)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.06.2013 21:22:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21924543

 Estienne (22 Июн 2013 - 17:25) писал: А не подскажите что за оружие стоит в малых башнях французких ПТ?
Somua SAu 40 , ARL V39 , AMX AC mle. 48?
И вот ещё вопрос. Если на китайских серверах есть "WZ-111", а сейчас супер тестеры обкатывают "112". У них выходит два китайских прем ТТ8 чтоли? Ну будут после обкатки будет... или WZ-111 только у них, а у всех остальных 112? Просто зачем?
И как думаете Вествуд когда делали дизайн танков СоветскогоСоюза РедАлерта 1 знали об СТ-2?)

SerB: 1. Если не ошибаюсь, разное - от пулеметов Гочкиса до 20мм пушек
2. Два. Им надо.
3. Вряд ли. Но попали хорошо!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.06.2013 21:20:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21924474

 AnyKey_ua (22 Июн 2013 - 18:40) писал: Довольны ли вы сами патчем 0.8.6? Я, например, считаю, что патч просто афигенен.

SerB: Недели через две будет ясно. Поднимутся платежи - будем довольны, упадут - будем недовольны


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.06.2013 21:19:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21924445

 Xumai (22 Июн 2013 - 18:49) писал: Есть ли планы по поводу нерфа ПТ?
Интересуюсь, так как сам - ПТвод и переживаю за этот класс, особенно за хелката)
Просто после нерфа арты, пт следующие кандидаты на нерф дабы бедные тяжики не страдали...

SerB: Пока нет. Надо будет - появятся


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.06.2013 21:18:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21924420

 ARTcuda (22 Июн 2013 - 19:09) писал: Сергей Борисович, а фраза "Папа,а дэ морэ?" из того самого, где "Общій вагон забацаного поїзду. За столом сидять п'яні Гpиша, Миша, Опанас і Толя і ведуть свєтскую бєседу"?

SerB: Нет. Это про мальчика, который никак не мог понять, где море.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.06.2013 21:18:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21924406

 grig54 (22 Июн 2013 - 16:49) писал: Патчем доволен.
Бтр может еще не совсем БТР но на пути к этому.
Вопросы:
1.Не заменили ли ВБР по попаданию ВБРом по урону?
Пример Стрелял МС-1 по МС-1 в послебоевой статистике написано что три пробития с уроном 88.Никак не получается при среднем уроне 45мм снаряда 47.Даже если  25% меньше урон на каждое пробитие тогда 105 урона я должен был ему нанести и отправить в ангар.Он меня пробил два раза . Потенциально полученный урон 94.И отправил в ангар.
2.Куда делись мои оставшиеся 6хп?Явно не хватает информации о собственных повреждениях при уничтожении танка.Возможно БК взорвался, но неизвестно.
3.Зависит ли нанесенный урон от расстояния на которое стреляешь?Потому-что расстояние было более 250м.
Стрелял 7 раз.Одним из выстрелов сбил гусеницу.
4.Считается ли сбитие гусеницы за пробитие? Если считается то всё правильно, но всё равно непонятно куда делись мои оставшиеся 6хп. Я не жалуюсь просто хочется разобраться.
Я понимаю что: "Ужас какой", но все равно интересно.
Недовольные патчем минусы ставят? Сотрите тогда игру и играйте в карты в дурака на щелбаны.

SerB: 1. Нет. Подсказка: Если у вротивника осталось 3 хита, то 47 с него никак не снимешь.
2. Или сгорели
3. Нет
4. Нет, крит без пробития


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.06.2013 18:38:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21920365

Просмотр сообщенияBonus_05 (22 Июн 2013 - 14:22) писал: интро:
При необходимости, всегда пользуюсь системой жалоб. В данный момент мы имеем 5 жалоб в сутки, которых недостаточно для активных игроков, играющих много боев в день. (мне недостаточно)
вопрос:
Планируется ли давать игроку динамическое кол-во жалоб, пропорционально его игровой активности?

SerB: Пока нет

Просмотр сообщенияdisk99 (22 Июн 2013 - 16:28) писал: Ув.разработчики,ответьте плиз на вопрос-Мой Вальтер не стал стрелять точнее,а советский ПМ не стал косее.Сравните характ-ки всех наций и сделайте выводы!Ибо вы дурачитесь!))подумайте о игре

SerB: Ужас какой!

Просмотр сообщенияlucifer20 (22 Июн 2013 - 16:16) писал: уважаемый Серб, нерф арты оказался существенным,т.к большенство игроков пересело на другие танки, я встречаю массу недовольств по поводу не точночти арты и большого и долгово сведения, если нерф арты не оправдает себя вернете ли вы все назад?

SerB: Ужас какой!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.06.2013 17:34:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21918840

Просмотр сообщенияBonus_05 (22 Июн 2013 - 14:22) писал: интро:
При необходимости, всегда пользуюсь системой жалоб. В данный момент мы имеем 5 жалоб в сутки, которых недостаточно для активных игроков, играющих много боев в день. (мне недостаточно)
вопрос:
Планируется ли давать игроку динамическое кол-во жалоб, пропорционально его игровой активности?

SerB: Пока нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.06.2013 17:33:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21918824

Просмотр сообщенияTapok6 (22 Июн 2013 - 15:03) писал: Небольшие песчаные холмики будут уничтожаться от попадания в них снарядов?

SerB: В будещем - не искючено.
Но не в очень скором будущем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.06.2013 17:32:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21918811

Просмотр сообщенияLionelDjonson (22 Июн 2013 - 15:26) писал: Планируется ли глобальный пересмотр уровней боев для легких танков, и/или изменения их характеристик?
Ведь в связи с "обрезанием арты"  ЛТ теперь вынужденны воевать сами, а их место в балансе боев просто их лишает такой возможности.

SerB: Нет.
1. Подождем, пока схынет психоз
2. Светить можно не только арте


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.06.2013 17:32:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21918797

Просмотр сообщения1f0svs (22 Июн 2013 - 14:45) писал: Разработчики.Спасибо Вам за патч.Наконец то я бросила Вашу игру-)

SerB: :-)
Да

Просмотр сообщенияciklop1979 (22 Июн 2013 - 14:48) писал: "я за вами полдня бегаю чтоб сказать как же вас ненавижу"....
извините.

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.06.2013 19:18:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21891560

Просмотр сообщенияmaaleru (21 Июн 2013 - 17:17) писал: В связи с выходом новой красочной карты и ее новой красочной миникарты, возник вопрос: почему миникарта выглядит, как фотография с самолета?
На ней ТЕНИ!
Ну это же карта!
Искал в прошлых ответах, пару лет назад миникарту уже переделывали (увы, я те времена не застал) и, кажется, это не последняя версия.
Подскажите, новые миникарты сейчас разрабатываются или отложены в долгий ящик?

SerB: Ужас какой


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.06.2013 17:38:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21888626

Просмотр сообщенияASFandrey2011 (21 Июн 2013 - 15:31) писал: (...)
Есть ли возможность разнообразить "ответы"?
(...)

SerB: А смысл?
Может, так соответствующим товарищам быстрее надоест вместо вопросов всякую чешуую писать?
На это и надеемся


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.06.2013 17:34:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21888508

Просмотр сообщенияDestructor900 (21 Июн 2013 - 15:28) писал: А более развернутый ответ можно получить ?
А вообще, я давно  уже заметил за WG такую тенденцию. Когда игроки говорят про историчность, разработчики отвечают в духе "А у нас не симулятор!".
Когда же игроки говорят про ап или нерф техники в угоду баланса, разработчики сразу же вспоминают про какую то историчность...
В-общем, налицо политика двойных стандартов - вертим ТТХ техники как хотим и когда хотим.

SerB: 1. Можно. Хтонический экстраэкзестенциальный безысходжный ужас
2. У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. гдже кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим.


Реклама | Adv