Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Техника\Немецкая\Средние танки\PzKpfw V Panther II FAQ, советы, прокачка, тактика, отзывы
Ссылка на сообщение: #2283203
trotil9 (09 Апр 2011 - 23:08): У топовой башни сейчас 150мм а на тестовом 120мм. А вы говорите не
режут.

Ссылка на сообщение: #2283203

Storm: Баг отображения.
Тема:
Техника\Немецкая\Средние танки\PzKpfw V Panther II FAQ, советы, прокачка, тактика, отзывы
Ссылка на сообщение: #2283020
chezar (09 Апр 2011 - 21:11): Вести с тестового? и так брони нет, и ту режут =(

Ссылка на сообщение: #2283020

Storm: Ничего не режут.
Лоб стоковой башни стал даже чуть крепче чем раньше из за маски.
Форма стоковой башни изменилась, но зато теперь в неё можно воткнуть 88 L71 - этого никто не заметил?
Лоб стоковой башни стал даже чуть крепче чем раньше из за маски.
Форма стоковой башни изменилась, но зато теперь в неё можно воткнуть 88 L71 - этого никто не заметил?
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger
Ссылка на сообщение: #2282622
DemokratKRD (09 Апр 2011 - 22:23): Шторм, верно ли что у каждого танка существует свой коэффициент
влияния кустов на маскировку? А-ля "Стоя - 10%, В движении - 5%,
При стрельбе - 2%, в кустах - 15%"? Ибо риальнэ маскировка ягдтигра
улучшилась только при работе из кустов. Или просто моя пантера
настолько запредельно видит и яга так сильно палится, что даже её
ап по маскировке не увеличил её незаметность в чистом поле для
танка с количеством очков обзора около 570...

Ссылка на сообщение: #2282622

Storm: Не такого коэффициента - он общий для всех машин.
Просто заметность у него хоть и стала раза в 3 меньше - всё равно достаточная, чтобы его замечали в чистом поле.
Танки с худшим обзором, кстати, его теперь хуже должны видеть.
Просто заметность у него хоть и стала раза в 3 меньше - всё равно достаточная, чтобы его замечали в чистом поле.
Танки с худшим обзором, кстати, его теперь хуже должны видеть.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger
Ссылка на сообщение: #2282526
RiderT5 (09 Апр 2011 - 22:03): Бл.... вообще я разочарован.
Слов нормальных нет.
Просили сделать что нужно было,сделали то что не нужно.Да и как обычно,КОРЯВО.

Ссылка на сообщение: #2282526

Слов нормальных нет.
Просили сделать что нужно было,сделали то что не нужно.Да и как обычно,КОРЯВО.
Storm: И что же не так сделано?
Забыли воткнуть дезинтегратор и антигравы?
Забыли воткнуть дезинтегратор и антигравы?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2282151
ivashka (09 Апр 2011 - 19:34): Вторую ветку немецких ПТ по-прежнему предполагается выпустить до
французов, или сроки уже сдвинулись?
Ryoga (09 Апр 2011 - 22:19): Мне интересно - мой вопрос об артах, он был несвоевременным или
неприличным, что его выпилили в течении 10 минут?
Рискуя нарваться на РО, я все-таки задам его еще раз, поскольку вопрос действительно важен, я по пустякам стараюсь разработчиков не беспокоить.
Спасибо.
Sarevok (09 Апр 2011 - 22:58): 128 осталось. Вот только у него снизили скорострельность и подняли
дмг, у 105 подняли скорострельность.
Сторм, видимо, имел в виду, что 128 теперь будет для гурманов, а ля 122 на т-44.
Goplomah (10 Апр 2011 - 02:35): Ну раз сказали А(насчет тапка) значит нужно сказать Б(про ИС4) не
находите?Неизвестность порождает много страха и вайна.

Ссылка на сообщение: #2282151

Storm: Пока непонятно.

Рискуя нарваться на РО, я все-таки задам его еще раз, поскольку вопрос действительно важен, я по пустякам стараюсь разработчиков не беспокоить.
Спасибо.
Storm: Вопрос был перенесён в тему багов 6.4.
Для проверки.
Для проверки.

Сторм, видимо, имел в виду, что 128 теперь будет для гурманов, а ля 122 на т-44.
Storm: Всё верно.

Storm: Б.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2280229
Angidridor (09 Апр 2011 - 17:36): будут ли исправлены модельки т23 и м26?
собственно баг в чём: когда тормозишь корпус наклоняется вперёд и первый каток влезает в ленивец
LoserDestiny (09 Апр 2011 - 17:38): 1.КТ. Скажите, чем объясняется, падение скорострельности у топовой
пушки 105/68 по сравнению со средней 105/52 на целых 10%?? Стрельба
ведется одними и теми же снарядами! Почему получается, что
усовершенствованная версия орудия имеет казенную часть, усложняющую
заряжание?? Ведь другой причины быть не может - те же снаряды, та
же башня, тот же 1 заряжающий...
2. Без упреков, любопытно. Откуда на БЛ-9 дульный тормоз? Вроде как на реальной пушке дульника не было вообще. Где бы фото или рисунок посмотреть?
sparky11 (09 Апр 2011 - 17:44): сколько примерно будет стоить изучение американской ПТ-САУ М10
Wolverine через средний танк M4A3E8 Sherman?
No0481 (09 Апр 2011 - 17:44): Недавно возник вопрос,время от времени стал играть на маке
посредством порта ВоТ.
И так как на клавиатуре не предусмотрено клавиши "Print Screen",скриншот в случае тимкилла сделать не могу.
Так вот вопрос,появится ли возможность переназначать "зарезервированные" клавиши?
LacettiSX (09 Апр 2011 - 17:50): новые звуки выстрелов будут?? а то одни и теже звуки на всей
технике как то надаели
_Rais_ (09 Апр 2011 - 17:54): А бронирование ИС7 будет полностью соответствовать историческому ?
(При испытательных обстрелах корпуса ИС7 его несмогло пробить ни
одно орудие,включая орудие от ЯгдТигра,и даже больше,своё
собственное орудие тоже несмогло пробить бронекорпус,также
испытавали отстрелом по корпусу в котором ради эксперемента были
посажены собаки на рабочие места танкистов,и знаети собачкам было
хоть бы хны,без последствий !).Ну так как приведём ИС-7 к
историческим параметрам,аа ? И давайти скорость историческую ему
тоже вернём в 60 км.ч !!! А не так как щас псевдоисторически он
сделан,пробивается на ура (и обоже даже своим же типом орудия,ай я
я яй,),и скорость как у ИС-3.
kvazistat (09 Апр 2011 - 18:31): Ниже "ответили", тогда вопрос "вдогонку": бан через саппорт
останется?
Bismark (09 Апр 2011 - 19:05): Это касаемо всей техники, либо какого то одного класса?
ArchDevil (09 Апр 2011 - 21:27): Уважаемый Storm,новая скорострельность тапка с топовым орудием 3,75
вместо 4,64. Да, теперь пушка очень точная и чуть более дамажная.
Но не кажется ли вам,что тапку теперь будет очень сложно с
несколькими противниками из-за низкой скорострельности? А это
критично для него, с его бортами и кормой.
xPivo (09 Апр 2011 - 21:25): На форуме имеется старая таблица коэффициентов скрытности, взятая с
американского форума еще во времена ЗБТ европейского сервера.
Насколько я знаю, она была актуальна и для нашего сервера, вплоть
до патча 6.4. В связи с пересмотром и изменением базовой скрытности
всей техники в патче 6.4, прошу разработчиков указать актуальные
коэффициенты скрытности всей техник (если это представляется
возможным).

Ссылка на сообщение: #2280229

собственно баг в чём: когда тормозишь корпус наклоняется вперёд и первый каток влезает в ленивец
Storm: Исправление стоит в очереди, но будет сделано не скоро.

2. Без упреков, любопытно. Откуда на БЛ-9 дульный тормоз? Вроде как на реальной пушке дульника не было вообще. Где бы фото или рисунок посмотреть?
Storm: 1 - балансом.
2 - надо будет поискать в наших референсах.
2 - надо будет поискать в наших референсах.

Storm: Пока ещё неизвестно.

И так как на клавиатуре не предусмотрено клавиши "Print Screen",скриншот в случае тимкилла сделать не могу.
Так вот вопрос,появится ли возможность переназначать "зарезервированные" клавиши?
Storm: Пока не планируем.

Storm: Будут со временем.

Storm: С ИС-7 сейчас всё более чем в порядке.

Storm: Естественно.

Storm: Для всей техники всех наций.

Storm: Для тапка основным орудием теперь планируется 10.5L68.

Storm: Это не представляется возможным.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2275137
Reedata (08 Апр 2011 - 23:58): Хотелось-бы узнать о судьбе маски орудия "Tiger II". Планируются-ли
какие-то работы в направлении исправления бага бронирования?
Barazinbar (08 Апр 2011 - 23:11): Уважаемые разработчики.. тут прошла инфа что т-54 должен быть шире
ис-3 на 12см.. это достоверный факт на ваш взгляд?
если да, то в игре он не соблюдён, лично в бою проверил.. поставили ис-3 напротив т-54, ис-3 поширше будет..
а если 12см или какая-то другая величина мистификация, то сорри)
deamid (08 Апр 2011 - 22:14): Почему 120ммровое орудие американских танков толще чем 152ммровое
советов ?
Sexton (08 Апр 2011 - 21:52): Когда примерно появятся роты с ограничением по очкам в 80, 60?
cirk (08 Апр 2011 - 18:07): Не слишком ли большая маскировка у гв пантеры -особенно при
выстреле? Стоя на захвате -где уменьшина заметность я не увидел гв
пантеру которая сама себе подсвечивала и выстрелила потом дважды?
На танке в той ситуации я запален был бы при стадии засветки.
DEATH999 (09 Апр 2011 - 11:37): Если раньше, возможность понять действительные размеры техники
игрокам представлялась при первом попадании из песочницы в обычный
бой (и это было шоком для многих), то теперь, сгладив границу этого
перехода, вы окончательно лишили игроков возможности ощутить
реальные габариты танков.
Расставленные на картах дома и машины не способствуют более реалистичному восприятию, т.к. машины имеют разные масштабы на разных картах, а дома, так же как и танки, кажутся слишком маленькими.
Будут ли на карты добавлены детали, позволяющий лучше воспринимать размеры техники?
ZloySanta (09 Апр 2011 - 16:03): 1. Когда, примерно, будут введены платные "шкурки" танков? Мне
кажется это очень важным для геймплея. Хочется побольше
индивидуальности.
2. Как это будет выглядеть, какие у разработчиков планы по этому вопросу?
3. Можно ли будет нанести на танк свои символы и знаки (с премодерацией, конечно)?
4. Можно ли будет купить место на танке для изображения, по типу, например, Формулы-1? Я б купил на КТ место на башне размером 140на90.
dark_general (09 Апр 2011 - 16:03): Будут ли когда-нибудь открытые рубки давать бонус 5% к скиллам
экипажа, как это делает вентиляция?
OplotM (09 Апр 2011 - 16:46): Есть ли возможность посмотреть каких имено машин еще надо набить на
нашивку Эксперт? Если нету то планируется такая возможность или
бить наугад? Спасибо.
RuDDIX7 (09 Апр 2011 - 17:01): - Можно ли узнать, будут ли добавлено больше эффектов, выстрелы,
взрывы от снарядом,разрушение танков и здании итд.?
- VK4502(P) Ausf B к этому танку будет ли новое орудия?

Ссылка на сообщение: #2275137

Storm: Естественно.

если да, то в игре он не соблюдён, лично в бою проверил.. поставили ис-3 напротив т-54, ис-3 поширше будет..
а если 12см или какая-то другая величина мистификация, то сорри)
Storm: Проверим.

Storm: С ним всё в порядке как ни странно. На фотографиях и проекциях это
орудие имеет именно такую толщину.
У него были очень толстые стенки ствола.
У него были очень толстые стенки ствола.

Storm: В одном из следующих ближайших патчей после 6.4.

Storm: Маскировка и заметность после выстрела будут серьёзно пересмотрены
в версии 6.4.

Расставленные на картах дома и машины не способствуют более реалистичному восприятию, т.к. машины имеют разные масштабы на разных картах, а дома, так же как и танки, кажутся слишком маленькими.
Будут ли на карты добавлены детали, позволяющий лучше воспринимать размеры техники?
Storm: На карты - точно не будут.

2. Как это будет выглядеть, какие у разработчиков планы по этому вопросу?
3. Можно ли будет нанести на танк свои символы и знаки (с премодерацией, конечно)?
4. Можно ли будет купить место на танке для изображения, по типу, например, Формулы-1? Я б купил на КТ место на башне размером 140на90.
Storm: 1 - относительно скоро.
2 - будет выглядеть хорошо. проверяли.
3 - пока не планируем.
4 - не планируем вообще. места для эмблем будут строго определены.
2 - будет выглядеть хорошо. проверяли.
3 - пока не планируем.
4 - не планируем вообще. места для эмблем будут строго определены.

Storm: Не планируем.

Storm: Пока такой возможности нет.
Но будет.
Но будет.

- VK4502(P) Ausf B к этому танку будет ли новое орудия?
Storm: - будут добавлены со временем
- новые модели орудий будут добавлены. новые игровые орудия - нет.
- новые модели орудий будут добавлены. новые игровые орудия - нет.
Тема:
Техника\Советская\Средние танки\Броня Т44
Ссылка на сообщение: #2269935
Beargrills (08 Апр 2011 - 19:54): ну это не показатель. вот лови вообще с 75мм. броней.

Ссылка на сообщение: #2269935

Storm: Разные версии были.
Первая модификация: http://i19.fastpic.r...67c50ad45b8.png
Серийный: http://i19.fastpic.r...17106165789.png
Первая модификация: http://i19.fastpic.r...67c50ad45b8.png
Серийный: http://i19.fastpic.r...17106165789.png
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2268375
KROSH77 (08 Апр 2011 - 18:06): SerB- Дайте разъяснения по поводу "серийности" Е!

Ссылка на сообщение: #2268375

SerB: (теперь я понимаю для кого пишут инструкцию по использованию
туалетной бумаги)
История такова:
Изначально ув. Раст заметил, что в Тигр 88Л71 не впихивали.
Я заметил, что таки впихнули.
Ув. Раст заметил, что серийно такая модификация не выпускалась.
Я заметил, что ничего страшного - Е-серия тоже серийно не выпускалась.
Что тут взбудоражило умы?
История такова:
Изначально ув. Раст заметил, что в Тигр 88Л71 не впихивали.
Я заметил, что таки впихнули.
Ув. Раст заметил, что серийно такая модификация не выпускалась.
Я заметил, что ничего страшного - Е-серия тоже серийно не выпускалась.
Что тут взбудоражило умы?
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2268263
KROSH77 (08 Апр 2011 - 17:36): А в роте, и даже во взводе-это совсем другая история......

Ссылка на сообщение: #2268263

SerB: Во-во. Когда качал советские СТ - работал в дружном геймдизовском
коллективе. Ездили только взводом (дроугого душа не принимала)
Меперь качаю немцев и американцев, езжу в основном один - и как-то тоже нормально...
Меперь качаю немцев и американцев, езжу в основном один - и как-то тоже нормально...
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2267961
KROSH77 (08 Апр 2011 - 17:20): SerB, ведь сознайтесь, и успокойте "общественность", что все равно
"балансить" и "доводить" будете! Пусть форсажем или еще как, может
и "башенок добавится"но танчик должен быть привлекательным и
востребованным! Ведь Е (по идее) венец "неметчиков", а народ то
напрягся ужо...
З.Ы. А то и вправду, придется Ратте вводить, что б народ "неметчиков" не забросил совсем....

Ссылка на сообщение: #2267961


З.Ы. А то и вправду, придется Ратте вводить, что б народ "неметчиков" не забросил совсем....

SerB: Да понимаете, уберваффе ни у кого не будет. так что недовольные
будут по-любому. Всегда удобно спихнуть собственную криворукость на
злых разрабов. Я вон на пантерке езжу - и в восторге (несмотря на
то, что к засадной тактике не приспособился пока, да и взводы
собирать все труднее). Да и вообще... Почитаешь плак - "такой-то
УГ!". Берешь, вкачиваешь - отличный танк. Треха - ласточка.
Четверка - смерть издаля. 3001что П, что Н - крейсера, заруливающие
34-85 в глубокие минуса. ДБ вообще песня.
В общем, пока ни одного унылого танка в немецкой ветке не нашел. Прокачаю СТ-9 - за тяжей возьмусь. Вдруг таки найдутся...
Да и статистика говорит, что все в общем ОК.
А оне все плачуть и плачуть.
В общем, пока ни одного унылого танка в немецкой ветке не нашел. Прокачаю СТ-9 - за тяжей возьмусь. Вдруг таки найдутся...
Да и статистика говорит, что все в общем ОК.
А оне все плачуть и плачуть.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2267912
Rast (08 Апр 2011 - 17:19): О__О
Но это же такая длиннющая херовина. Как представлю такой ствол в башне повернутой вбок...

Ссылка на сообщение: #2267912

Но это же такая длиннющая херовина. Как представлю такой ствол в башне повернутой вбок...
SerB: Ну там корма башни 150мм, хороший противовес. Т.е. в принципе
встало бы. Но что там ыбло бы с башенным погоном и ходовой, да и с
переворачиванием - черт его знает.
Может быть, и решили бы немцы проблемку, очень уж они вундерваффли любили...
Может быть, и решили бы немцы проблемку, очень уж они вундерваффли любили...
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2267839
Rast (08 Апр 2011 - 16:49): Представь себе десятиметровый дрын калибра 150 мм. Такую хрень в
ПТ-то, мягко говоря, проблематично засунуть.
Нельзя впихнуть невпихуемое (с)

Ссылка на сообщение: #2267839

Нельзя впихнуть невпихуемое (с)
SerB: 150мм длинная на самом деле вполне впихуемая. Как и 170 впрочем.
Как и 125мм гладкоствол в Т-54.
Т.е. мы можем, коенчно, воткнуть в Е100 и то и другое. Но тогда, ради справедливости, ограничимся 1000 сильным HL295. С форсажем, ага. На 130-140 тонн (с этими дрынами). :-)
Т.е. мы можем, коенчно, воткнуть в Е100 и то и другое. Но тогда, ради справедливости, ограничимся 1000 сильным HL295. С форсажем, ага. На 130-140 тонн (с этими дрынами). :-)
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2267815
Rast (08 Апр 2011 - 15:11): В серию это не пошло. Да и тесновато там было с этой пушкой.

Ссылка на сообщение: #2267815

SerB: Опять страншное скажу - Е-серия вся в серию (извините за каламбур)
не пошла :-)
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2267777
MihalichHCK (08 Апр 2011 - 15:29): Всё что касается башки с движком уперается ТОЛЬКО в хочу и е хочу
разработчиков. При том с движком в двойне.

Ссылка на сообщение: #2267777

SerB: Михалыч, ну разобрались же. Не надо передергивать, не портите о
себе впечатление.
213-й Порше - опытный одноцилиндровый движок сил на 95 в проекте.
Можем поставить, если хотите.
213-й Порше - опытный одноцилиндровый движок сил на 95 в проекте.
Можем поставить, если хотите.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2267249
Creepy (08 Апр 2011 - 13:48): Проходит ли какое-то повреждение танку при непробитии или рикошете
ББ снарядом?
Вариант, когда снаряд срикошетил в одном месте и пробил в другом не рассматриваем, т.к. он логичен и понятен.
Rigor_Mortis (08 Апр 2011 - 16:31): Это не просто впечатление. )
Согласно ТТХ Т-54 шире ИС-3 на 12 см, но вот что я вижу в игре
Espinazo (09 Апр 2011 - 10:32): Сейчал обратил внимание на то, что у 8,8 и 10,5 пухах на феде есть
щиток (вроде как для защиты), как я понял они сейчас не
засчитываются как броня? А у 12,8?
Будет ли рассчитыватся аналогичкная защита в 0,6,4?
Rabblerouser (09 Апр 2011 - 09:49): Уважаемые разработчики, расскажите, пожалуйста, о причинах наличия
альфа-декали на башне и лбу В1.
Reedata (09 Апр 2011 - 09:44): Есть-ли в планах какой-то лог трат золота? А то порой не очень
понятно куда именно оно девается.
LoserDestiny (09 Апр 2011 - 08:57): Почему на танке ИС боекомплект для 122мм пушек состоит из 26
выстрелов, когда на самом деле их было 28?
ItakeuSoul (09 Апр 2011 - 08:26): Надгусеничные полки Мауса, которые сейчас пробиваются с дамагом
после исправления этого в патче 6.4 получат прежнюю толщину 100-120
мм или останутся с нынешней 200мм ?
Sivuch (09 Апр 2011 - 06:23): Здравствуйте
будут ли в описание модуля, в исследование танка, введено время его ремонта ?
(особенно интересует время ремонта гусениц танка)
Apolinariy (09 Апр 2011 - 04:08): Почему в ТТХ техники (в игре) не указана толщина бронирования маски
пушки?
Мы что должны сами догадываться сколько там брони?
Jove (09 Апр 2011 - 01:31): Уважаемые разработчики.
Вы считаете ТАКОЙ баланс нормальным?

Ссылка на сообщение: #2267249

Вариант, когда снаряд срикошетил в одном месте и пробил в другом не рассматриваем, т.к. он логичен и понятен.
Storm: Это единственный вариант.

Согласно ТТХ Т-54 шире ИС-3 на 12 см, но вот что я вижу в игре
Storm: Это сравнение "на глазок" и не более того.

Будет ли рассчитыватся аналогичкная защита в 0,6,4?
Storm: Да. В 6.4 этот щиток уже будет работать как экран.

Storm: Другой метки просто не было на момент снятия скринов.

Storm: Конечно есть.
В профиле игрока будет.
В профиле игрока будет.

Storm: Потому что так надо.

Storm: Бронирование Мауса в 6.4 будет полностью соответствовать
историческому.

будут ли в описание модуля, в исследование танка, введено время его ремонта ?
(особенно интересует время ремонта гусениц танка)
Storm: Не планируем.

Мы что должны сами догадываться сколько там брони?
Storm: На данный момент - да.
Изучайте схемы бронирования, доступные в интернете.
Позже будет доступна энциклопедия с игровыми схемами бронирования.
Изучайте схемы бронирования, доступные в интернете.
Позже будет доступна энциклопедия с игровыми схемами бронирования.

Вы считаете ТАКОЙ баланс нормальным?
Storm: Да.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2266809
Creepy (07 Апр 2011 - 20:16): Доброго времени суток!
Только что, в одной из тем форума 2 человека не сговариваясь и на полном серьезе сообщили мне, что при непробитии или рикошете ББ снарядом все равно может проходить урон!
Я всегда считал что такого быть
не может.
Просьба подтвердить или опровергнуть, может пройти урон или нет?
UnDeadMoroz (08 Апр 2011 - 15:07): Вот возник вопрос: Почему орудия 8,8 см PaK 43 L/71 и 10,5 см K 18
L/52 имеют одинаковую скорострельность что на ягдпантере, что на
фердинанде? Ведь у фердинанда и рубка более просторная, да и
заряжающих двое.
MihalichHCK (08 Апр 2011 - 15:13): Будет ли исправлен шов НЛД и ВЛД у ис7. Он пробивается из Д10т.
Притом вдоль листа. Хотя вам это известно надо полагать.
rk3dmn (08 Апр 2011 - 15:18): Вопрос разработчикам.
Откуда взялась пушка 76мм в стоковом варианте на т-34-85 если данный танк начал выпускаться с пушкой 85мм?
Rigor_Mortis (08 Апр 2011 - 15:29): Будут ли когда-нибудь пересмотрены и исправлены размеры танков?
Насчёт Т-54, например, я более чем уверен, что он должен быть
процентов на 15-20% выше и шире. Насчёт лёгких танков могу
ошибаться, но есть подозрение, что они тоже слишком маленькие
относительно тяжёлых танков. Может, они специально такими сделаны?
URrik81 (08 Апр 2011 - 16:03): Т.е. берем труп, скажем, т54 и им раздвигаем маусы, так?
devil (08 Апр 2011 - 14:51): Слухи про снижения уровня пантеры - это только слухи или
действительно рассматривается такое изменение (имхо вполне
логичное) ?
Jt_Hermit (08 Апр 2011 - 16:39): Ух ты, как интересно! То есть сдвинуть труп Мауса можно будет даже
каким-нибудь БТ-2, если между БТ-2 и трупом Мауса будет, скажем,
труп МС-1?

Ссылка на сообщение: #2266809

Только что, в одной из тем форума 2 человека не сговариваясь и на полном серьезе сообщили мне, что при непробитии или рикошете ББ снарядом все равно может проходить урон!

Просьба подтвердить или опровергнуть, может пройти урон или нет?
SerB: Снаряд может отрикошетить, скажем, в крышу - и пробить ее.

SerB: Потому что Ягдпантера тоже ничего-себе-сарай

SerB: Не предполагается

Откуда взялась пушка 76мм в стоковом варианте на т-34-85 если данный танк начал выпускаться с пушкой 85мм?
SerB: Это изначальное орудие для данной башни

SerB: Какие-то да. С Т-54 - скорее нет, Вашего впечатления, извините,
маловато

SerB: Наоборот. Берем труп Мауса, упираемся в него и раздвигаем им Т-54

SerB: Без комментариев

SerB: Нельзя
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2266061
Rast (08 Апр 2011 - 14:02): Правда чтоли? Интересно, почему же тогда 88 мм л71 не впихнули в
тигр

Ссылка на сообщение: #2266061

SerB: Сорри, таки впихнули :-)
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2266033
TEMHbli (08 Апр 2011 - 13:43): представь себе эти 10 метров не надо в башне прятать, они снаружи
будут! казенная часть орудия та же остается.

Ссылка на сообщение: #2266033

SerB: Если казенная часть та же, то ствол начинает дико перевешивать.
Эту проблему решают либо уравновешивающими устройствоами (пружины или гидравлика) с соответствующми последствиями для внутреннего объема башни, либо переноса цапф орудия от казенной части, либо грузом-противовесом (а с тяговооруженностью у Е100 и так все не айс.
К тому же если оставить казенник тем же при той же длине - большого эффекта более длинный ствол не даст. Нужно увеличивать гильзу, а следовательно - казенник.
Эту проблему решают либо уравновешивающими устройствоами (пружины или гидравлика) с соответствующми последствиями для внутреннего объема башни, либо переноса цапф орудия от казенной части, либо грузом-противовесом (а с тяговооруженностью у Е100 и так все не айс.
К тому же если оставить казенник тем же при той же длине - большого эффекта более длинный ствол не даст. Нужно увеличивать гильзу, а следовательно - казенник.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Расчет угла встречи снаряда с броней
Ссылка на сообщение: #2264548
LoserDestiny (08 Апр 2011 - 01:23): При встрече снаряда с броней высчитывается общий вектор
(вертикальный и горизонтальный углы) и от этого угла α отнимается
10°.
Не зацикливайтесь на том, с какой стороны летит снаряд, это абсолютно безразлично, сверху, снизу, сбоку....

Ссылка на сообщение: #2264548

Не зацикливайтесь на том, с какой стороны летит снаряд, это абсолютно безразлично, сверху, снизу, сбоку....
Storm: И тут всё верно.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Расчет угла встречи снаряда с броней
Ссылка на сообщение: #2264546
gassique (07 Апр 2011 - 18:41): краасное - полет снряда. зеленое - нормализация. снаряд
доворачивает всегда в сторону уменьшения приведенной толщины. угол
нормализации прописан у каждого снаряда свой, но все они в пределах
8-12 градусов, для простоты можно считать 10 градусов.

Ссылка на сообщение: #2264546

Storm: Всё верно.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger
Ссылка на сообщение: #2264507
jallen (08 Апр 2011 - 12:57): А какая по толщине маска и сколько там наклона брони?

Ссылка на сообщение: #2264507

Storm: Средняя часть - 150мм, по краям 100мм.
На корпусе за средней частью 80мм, по краям - 150мм.
Углы не прописываются специально. Берётся честная геометрия. Поэтому, если вы посмотрите на модель маску - то все углы увидите.
Углы серьёзные: в средней части от 80 до 50 градусов, по краям - градусов 50.
На корпусе за средней частью 80мм, по краям - 150мм.
Углы не прописываются специально. Берётся честная геометрия. Поэтому, если вы посмотрите на модель маску - то все углы увидите.
Углы серьёзные: в средней части от 80 до 50 градусов, по краям - градусов 50.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger
Ссылка на сообщение: #2264368
Sergsnz (08 Апр 2011 - 12:45): какой примерно процент пробития маски из 130мм? сколько снарядов
нужно для крита пушки? если пробивает маску , то орудие
повреждается с дамагом?

Ссылка на сообщение: #2264368

Storm: Тестовый обстрел пока не производили.
Если пробивает маску, то повреждается орудие без нанесения дамага. Чтобы нанести дамаг - нужно пробить корпус за маской.
Если пробивает маску, то повреждается орудие без нанесения дамага. Чтобы нанести дамаг - нужно пробить корпус за маской.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger
Ссылка на сообщение: #2264121

Ссылка на сообщение: #2264121
Storm: Сегодня исправили маску ягдигру в 6.4.
Получился многослойный бутерброд из маски (экран) и брони корпуса разной толщины в районе выхода орудия.
Пробить в лоб будет очень сложно. Но под некоторыми боковыми углами можно будет сбоку попасть в щель между маской и корпусом и нанести дамаг.
Хотя в такой ситуации проще будет стрелять в борт.
Получился многослойный бутерброд из маски (экран) и брони корпуса разной толщины в районе выхода орудия.
Пробить в лоб будет очень сложно. Но под некоторыми боковыми углами можно будет сбоку попасть в щель между маской и корпусом и нанести дамаг.
Хотя в такой ситуации проще будет стрелять в борт.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2263524
invidia (08 Апр 2011 - 08:41): Уже известна численность экипажа Е-100 и Е-50?
Если да, то хотелось бы еще знать точные специализации (сколько заряжающих и т.д.)
detrit (08 Апр 2011 - 07:46): Очень хочется спросить, будет ли привязан ап ПТ-сау к выходу
американских ПТ? Ведь в списке изменений 0.6.4. он не значится.
Просто выглядит логичным апнуть целый класс как раз перед выходом
новой ветки техники, которую часть игроков ждала с сентября.
RA4UJJ (08 Апр 2011 - 07:34): Будет ли реализована функция в профиле игрока показывающая наличие
у него бана?
Для форума тоже неплохо бы это реализовать, к примеру под аватарой "РО".
Prizrak912 (08 Апр 2011 - 05:34): Можете сказать список изменения бронирования мауса и какие баги с
броней будут исправлены ( очень интересует , будет ли исправлен лоб
башни , в районе спаренного орудия )
bcarp (08 Апр 2011 - 05:09): Мы про клиентскую часть сейчас говорим. Там "десяток-сотен тысяч
онлайна" нет, там 15 на 15.
Причём, теперешний рендер тормозит на партиклах, которым лет 10, что характеризует.
Я уже молчу про всеми любимые гусеницы, для которых скоро сделают официальную галочку.
Кстати, в онлайн GoW2 на пике популярности играло сильно больше 10к, так что про мерседес не аргумент.
Spitfire (08 Апр 2011 - 01:08): По версии ув. Шторма(выше) - две гусеницы за выстрел сносят раз в
100 боёв. Я лично на любой технике наблюдаю этот чудесный эффект,
поражающий своим реализмом и правдоподобностью(и, конечно, не
обойдённой в этой игре историчностью), от силы раз в три боя, а
чаще раз в два. Отсюда вопрос - я играю в какую-то другую игру, или
нужно записать 100 боёв на видео, и все их выложить тут, для того
чтобы последовало разумное обьяснение? Или что я делаю не так,
может, я сам себе их сбиваю?
5Ta1k3r_ReWinD (07 Апр 2011 - 23:54): При расчете угла встречи снаряд с броней, берется значение угла
"нормализации" равное "-10 градусов". Это верно при расчете встречи
с ВЛД. А как же рассчитывается угол встречи с НЛД?
а) Берется все то же стандартное значение "-10 градусов".
в) При стрельбе в НЛД угол нормализации берется "+10 градусов" ибо наклон брони идет в сторону, противоположную наклону ВЛД (как показано на рисунке: http://savepic.net/1046878.htm) и благодаря настильности полета снаряда, реальный угол встречи с НЛД увеличивается, а не уменьшается, как в случае с ВЛД.
Какое утверждение верно для текущего реализованного режима в игре?
мопед не мой
Dmgdealer (08 Апр 2011 - 11:47): Известно ли уже с какого танка будет начинаться альтернативная
ветка советских ТТ?
bcarp (08 Апр 2011 - 12:45): Я работал с udk (не ut3, но на его базе), с Unity и отдельно с
middleware рендерером Ogre3D.
Чего я, по Вашему, в них плохо понимаю? Можно по пунктам, если не затруднит.
zigel (08 Апр 2011 - 13:51): Снижается ли пробиваемость ББ после рикошета или остается прежней?

Ссылка на сообщение: #2263524

Если да, то хотелось бы еще знать точные специализации (сколько заряжающих и т.д.)
Storm: Ещё неизвестна.

Storm: Какого то специального глобального улучшения ПТ не будет.
Просто пересмотрим некоторые параметры некоторых машин.
Это будет сделано уже в 6.4.
Просто пересмотрим некоторые параметры некоторых машин.
Это будет сделано уже в 6.4.

Для форума тоже неплохо бы это реализовать, к примеру под аватарой "РО".
Storm: Возможно.

Storm: Бронирование Мауса будет приведено в полное соответствие
историческому.

Причём, теперешний рендер тормозит на партиклах, которым лет 10, что характеризует.
Я уже молчу про всеми любимые гусеницы, для которых скоро сделают официальную галочку.
Кстати, в онлайн GoW2 на пике популярности играло сильно больше 10к, так что про мерседес не аргумент.
Storm: Вы плохо понимаете что такое игровой "движок", что такое "игровой
сервер", что такое онлайн в 10 и в 100 тыс игроков.
В этом всём есть очень серьёзная специфика.
Про мерседес, кстати, очень серьёзный аргумент, если внимательно подумать.
В этом всём есть очень серьёзная специфика.
Про мерседес, кстати, очень серьёзный аргумент, если внимательно подумать.

Storm: Возможно.
Какой то дикой частоты сбивания обеих гусениц одним попаданием в игре не отмечается.
Значит вам не везёт.
Какой то дикой частоты сбивания обеих гусениц одним попаданием в игре не отмечается.
Значит вам не везёт.

а) Берется все то же стандартное значение "-10 градусов".
в) При стрельбе в НЛД угол нормализации берется "+10 градусов" ибо наклон брони идет в сторону, противоположную наклону ВЛД (как показано на рисунке: http://savepic.net/1046878.htm) и благодаря настильности полета снаряда, реальный угол встречи с НЛД увеличивается, а не уменьшается, как в случае с ВЛД.
Какое утверждение верно для текущего реализованного режима в игре?
мопед не мой
Storm: Почитайте, что такое нормализация снаряда и что такое вектор
нормали к плоскости.
Станет понятнее.
Станет понятнее.

Storm: Пока преждевременно вообще об этом говорить.
Никаких официальных сведений о альтернативной ветке советских ТТ нет.
Никаких официальных сведений о альтернативной ветке советских ТТ нет.

Чего я, по Вашему, в них плохо понимаю? Можно по пунктам, если не затруднит.
Storm: Затруднит.

Storm: Снижается на 25%.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2263490
Barazinbar (07 Апр 2011 - 23:10): Маус можно будет сдвинуть другим маусом или двумя другими тяжами,
вроде так?
тогда такой вопрос.. а если там будет два мауса, подпирающих друг друга ( но ни один из них не упиращийся в препятствие аля скала или дом), реально ли будет их сдвинуть? и то же самое к остальным танкам, каков будет принцип?
просто я тяжело себе представляю как можно сдвинуть 190т стоящих, а если там их два+ будет
9lponsKii_Bog (07 Апр 2011 - 22:13): вопрос:1)когда стоит ждать новые режимы игры, а то старый добрый
Team Deathmatch уже поднадоел..
вопрос:2)можете назвать преимущества ягдтигра перед объектом 704. П.С. я тока заметил что он меткий (97,6% попаданий)и боле не чего...
DieselCat (07 Апр 2011 - 21:32): Ув. разработчики, плинируется ли вводить для кланов свое дерево
развития? НАпример. клан участвует в боях в основном на ис7, и он
может, условно. за 150 000 000 опыта изучить для себя спец снаряды
(ой ну давайте. конечно, покупаемые только за голду) - т.е можно
будет апать движки, ходовки. А с появлением и оборонительных
сооружиений и их ? Глава будет решать. куда направлять накопленный
альянсом в кланварах опыт...
mnkach (07 Апр 2011 - 21:11): Будет ли зависеть от высоты танка обзор в версии 0.6.4? Хотя бы у
танков одного уровня.
ElXm23005 (07 Апр 2011 - 21:09): Планируется разделить событие "сбита гусеница" на 3 - "сбита
гусеница", "сбит ленивец", "сбито ведущее колесо", так?
mar1lynmanson (07 Апр 2011 - 21:03): Натыкаюсь уже не в первый раз на дурные баги с повреждениям танка в
несущественные места но это уже просто полный беспредел:
Дайте ответ: какие важные модули танка были повреждены?
Я бы понял если снаряд в "башню" попал, в борт, да куда угодно кроме этого воротника!
ZverSaratov (08 Апр 2011 - 10:30): Физика в 0.6.4 предусматривает полёт с горы на Пагорках?
Zakahroff2000 (08 Апр 2011 - 10:25): Вопрос, танки как я понял будут иметь возможно переворачиваться
...
Дык если перевернулся то-
1) Сам на "колеса" не встанешь
2) Через определенный отрезок времени встанешь на "колеса"
3) Танк уничтожится сразу или будет терять ХП как при пожаре до случайно помощи кого нибудь ...
Будут ли прыжки и перевороты наносить повреждения танку ?
Felix_age (08 Апр 2011 - 09:56): Как изменение заметности будет прописано в патчноуте? Детально по
танкам или ограничитесь общей фразой "переработана заметность всей
техники"?
detrit (08 Апр 2011 - 09:13): Все мы видели видео на первое апреля с летающим Т-54. И судя по
всему ввод новой физики не за горами. А может я ошибаюсь... В общем
когда ее введут - не важно. А вот получат ли танки БТ и Кристи
возможность прыгать? Ну или хотя бы подпрыгивать?

Ссылка на сообщение: #2263490

тогда такой вопрос.. а если там будет два мауса, подпирающих друг друга ( но ни один из них не упиращийся в препятствие аля скала или дом), реально ли будет их сдвинуть? и то же самое к остальным танкам, каков будет принцип?
просто я тяжело себе представляю как можно сдвинуть 190т стоящих, а если там их два+ будет
Storm: Можно будет сдвинуть и 2 мауса.
Теперешняя физика расталкивания пока ещё упрощённая и будет учитывать только один объект при толкании, т.е. второй маус не будет своим весом влиять на скорость толкания первого.
Теперешняя физика расталкивания пока ещё упрощённая и будет учитывать только один объект при толкании, т.е. второй маус не будет своим весом влиять на скорость толкания первого.

вопрос:2)можете назвать преимущества ягдтигра перед объектом 704. П.С. я тока заметил что он меткий (97,6% попаданий)и боле не чего...
Storm: 1 - режимы в разработке
2 - параметры ягдтигра в 6.4 будет пересмотрены.
2 - параметры ягдтигра в 6.4 будет пересмотрены.

Storm: Не планируется.

Storm: Обзор в 6.4 пересматривать не планируем.

Storm: Не планируется.

Дайте ответ: какие важные модули танка были повреждены?
Я бы понял если снаряд в "башню" попал, в борт, да куда угодно кроме этого воротника!
Storm: Исправим этот момент.
Но не в 6.4, а позже.
Но не в 6.4, а позже.

Storm: Нет.
Только толкание уничтоженных танков.
Только толкание уничтоженных танков.

Дык если перевернулся то-
1) Сам на "колеса" не встанешь
2) Через определенный отрезок времени встанешь на "колеса"
3) Танк уничтожится сразу или будет терять ХП как при пожаре до случайно помощи кого нибудь ...
Будут ли прыжки и перевороты наносить повреждения танку ?
Storm: Рано ещё это обсуждать.
Эта физика пока ещё в проработке.
Эта физика пока ещё в проработке.

Storm: Пока непонятно.

Storm: Прыгать сможет любой танк, если у него будет достаточная для этого
скорость.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2262863
Panzerschlange (08 Апр 2011 - 10:33): Я в курсе что мир жесток и предлагаю сделать его еще жестче, заодно
более чистым и цивилизованным.

Ссылка на сообщение: #2262863

SerB: Так это сделать очень просто - не читатйте тоталитарный форум,
ограничьтесь новостями на сайте. ПРимерно так оно и будет выглядеть
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2262717
Panzerschlange (08 Апр 2011 - 10:19): но не пора ли уже выработать некие корпоративные правила, кодекс
поведении и тому подобные нормативные акты, которые бы
регламентировали взаимоотношения разработчиков и пользователей?

Ссылка на сообщение: #2262717

SerB: Да придет к этому, придет.
Не беспокойтесь.
И да, тоталитарное "КТТС" сменим на рукопожатное "Как только все будет готово".
Но будет этот рай с обязательной нагрузкой в виде драконовской политики модерирования и, главное, минимумом информации - только то, что в официальных пресс-релизах.
Такие дела.
Мир жесток.
Не беспокойтесь.
И да, тоталитарное "КТТС" сменим на рукопожатное "Как только все будет готово".
Но будет этот рай с обязательной нагрузкой в виде драконовской политики модерирования и, главное, минимумом информации - только то, что в официальных пресс-релизах.
Такие дела.
Мир жесток.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Lowe Panzerkampfwagen VII
Ссылка на сообщение: #2259795

Ссылка на сообщение: #2259795
Storm: Всё.
Починили сегодня лёве маску.
Она будет как экран 120мм + 120мм броня башни.
Маска здоровенная - почти на всю лобовую проекцию башни получится в сумме 240мм.
Починили сегодня лёве маску.
Она будет как экран 120мм + 120мм броня башни.
Маска здоровенная - почти на всю лобовую проекцию башни получится в сумме 240мм.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger
Ссылка на сообщение: #2259187
archangell (07 Апр 2011 - 21:02): ниже сс подсказывает наилучший нерф, тогда уж.
з.ы. Шторм, развейти сомнения, ведь не только ХП дадут в патче? но и не которые ТТХ, после сегодняшнего выступления по радио, вообще все перемещалось.

Ссылка на сообщение: #2259187

з.ы. Шторм, развейти сомнения, ведь не только ХП дадут в патче? но и не которые ТТХ, после сегодняшнего выступления по радио, вообще все перемещалось.
Storm: Не только ХП.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger
Ссылка на сообщение: #2259068
russel8 (07 Апр 2011 - 20:42): Это увеличит стоимость ремонта и сделает ЯТ ещё более вкусным
фрагом. Если можно было сделать что-то плохое для ЯТ - то хуже
этого - вряд ли.

Ссылка на сообщение: #2259068

Storm: Небось нужно было сделать ему 1000 хитов?
Отжеж как...
Ягд бы сразу заиграл новыми красками.
Отжеж как...
Ягд бы сразу заиграл новыми красками.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2258439
Ram0N72RUS (07 Апр 2011 - 19:23): Зато гарантированная защита провинции при минимуме усилий.
Выстроились и пошли чаи гонять

Ссылка на сообщение: #2258439

Выстроились и пошли чаи гонять

SerB: Ну-ну. так разве что Химмель можно защитить, но его на ГК нет.
Впрочем, можете поэкспериментировать
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2258435
S2SilentStorm (07 Апр 2011 - 19:22): Ладно,тогда графику вы будете улучшать?
И еще почему вы первым делом не начали с оптимизации игрового движка?

Ссылка на сообщение: #2258435

И еще почему вы первым делом не начали с оптимизации игрового движка?
SerB: 1. Будем (и уже делаем)
2. Потому что сначала надо что-то сделать, а потом улучшать
2. Потому что сначала надо что-то сделать, а потом улучшать
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2258281
PathfinderUA (07 Апр 2011 - 19:39): Кстати.
Шторм или Серб, подскажите борта экраны будут на Е серии на всех танках? Съемных я так понимаю до введения экранов для других танков не будет? Или на Е серии они вообще сниматься не будут?

Ссылка на сообщение: #2258281

Шторм или Серб, подскажите борта экраны будут на Е серии на всех танках? Съемных я так понимаю до введения экранов для других танков не будет? Или на Е серии они вообще сниматься не будут?
Storm: Экраны будут на Gw-E и на Е-100.
Реклама | Adv