Вопросы разработчикам - 5
Дата: 08.04.2011 11:44:27
invidia (08 Апр 2011 - 08:41): Уже известна численность экипажа Е-100 и Е-50?Если да, то хотелось бы еще знать точные специализации (сколько заряжающих и т.д.)
Storm: Ещё неизвестна.
detrit (08 Апр 2011 - 07:46): Очень хочется спросить, будет ли привязан ап ПТ-сау к выходу
американских ПТ? Ведь в списке изменений 0.6.4. он не значится.
Просто выглядит логичным апнуть целый класс как раз перед выходом
новой ветки техники, которую часть игроков ждала с сентября.Storm: Какого то специального глобального улучшения ПТ не будет.
Просто пересмотрим некоторые параметры некоторых машин.
Это будет сделано уже в 6.4.
Просто пересмотрим некоторые параметры некоторых машин.
Это будет сделано уже в 6.4.
RA4UJJ (08 Апр 2011 - 07:34): Будет ли реализована функция в профиле игрока показывающая наличие
у него бана?Для форума тоже неплохо бы это реализовать, к примеру под аватарой "РО".
Storm: Возможно.
Prizrak912 (08 Апр 2011 - 05:34): Можете сказать список изменения бронирования мауса и какие баги с
броней будут исправлены ( очень интересует , будет ли исправлен лоб
башни , в районе спаренного орудия )Storm: Бронирование Мауса будет приведено в полное соответствие
историческому.
bcarp (08 Апр 2011 - 05:09): Мы про клиентскую часть сейчас говорим. Там "десяток-сотен тысяч
онлайна" нет, там 15 на 15.Причём, теперешний рендер тормозит на партиклах, которым лет 10, что характеризует.
Я уже молчу про всеми любимые гусеницы, для которых скоро сделают официальную галочку.
Кстати, в онлайн GoW2 на пике популярности играло сильно больше 10к, так что про мерседес не аргумент.
Storm: Вы плохо понимаете что такое игровой "движок", что такое "игровой
сервер", что такое онлайн в 10 и в 100 тыс игроков.
В этом всём есть очень серьёзная специфика.
Про мерседес, кстати, очень серьёзный аргумент, если внимательно подумать.
В этом всём есть очень серьёзная специфика.
Про мерседес, кстати, очень серьёзный аргумент, если внимательно подумать.
Spitfire (08 Апр 2011 - 01:08): По версии ув. Шторма(выше) - две гусеницы за выстрел сносят раз в
100 боёв. Я лично на любой технике наблюдаю этот чудесный эффект,
поражающий своим реализмом и правдоподобностью(и, конечно, не
обойдённой в этой игре историчностью), от силы раз в три боя, а
чаще раз в два. Отсюда вопрос - я играю в какую-то другую игру, или
нужно записать 100 боёв на видео, и все их выложить тут, для того
чтобы последовало разумное обьяснение? Или что я делаю не так,
может, я сам себе их сбиваю?Storm: Возможно.
Какой то дикой частоты сбивания обеих гусениц одним попаданием в игре не отмечается.
Значит вам не везёт.
Какой то дикой частоты сбивания обеих гусениц одним попаданием в игре не отмечается.
Значит вам не везёт.
5Ta1k3r_ReWinD (07 Апр 2011 - 23:54): При расчете угла встречи снаряд с броней, берется значение угла
"нормализации" равное "-10 градусов". Это верно при расчете встречи
с ВЛД. А как же рассчитывается угол встречи с НЛД?а) Берется все то же стандартное значение "-10 градусов".
в) При стрельбе в НЛД угол нормализации берется "+10 градусов" ибо наклон брони идет в сторону, противоположную наклону ВЛД (как показано на рисунке: http://savepic.net/1046878.htm) и благодаря настильности полета снаряда, реальный угол встречи с НЛД увеличивается, а не уменьшается, как в случае с ВЛД.
Какое утверждение верно для текущего реализованного режима в игре?
мопед не мой
Storm: Почитайте, что такое нормализация снаряда и что такое вектор
нормали к плоскости.
Станет понятнее.
Станет понятнее.
Dmgdealer (08 Апр 2011 - 11:47): Известно ли уже с какого танка будет начинаться альтернативная
ветка советских ТТ?Storm: Пока преждевременно вообще об этом говорить.
Никаких официальных сведений о альтернативной ветке советских ТТ нет.
Никаких официальных сведений о альтернативной ветке советских ТТ нет.
bcarp (08 Апр 2011 - 12:45): Я работал с udk (не ut3, но на его базе), с Unity и отдельно с
middleware рендерером Ogre3D.Чего я, по Вашему, в них плохо понимаю? Можно по пунктам, если не затруднит.
Storm: Затруднит.
zigel (08 Апр 2011 - 13:51): Снижается ли пробиваемость ББ после рикошета или остается прежней?Storm: Снижается на 25%.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5













