Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2820579
Panzer_Elite (24 Май 2011 - 17:54): Вопрос про дальнейшую судьбу Т23. Полностью ли он убирается из игры
или будет возможность оставить его в ангаре в
премиумном\непремиумном виде (с сохранением его харакреристик) для
желающих?

Ссылка на сообщение: #2820579

SerB: В ангаре Т23 оставить будет нельзя. Вместо него будет выдан М26.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2820567
Zheleznyak (24 Май 2011 - 12:58): Добрый день, Серб. Вы недавно писали, что ап пушки кв-5 не
предвидится(причины ясны и справедливы). А возможен ли фикс
огромной дыры в броне оного в виде башенок спереди.

Ссылка на сообщение: #2820567

SerB: Тоже нет.
ашенки были.
Бронирование у них - соответствующее.
Да и по баланс у КВ-5 все ОК
ашенки были.
Бронирование у них - соответствующее.
Да и по баланс у КВ-5 все ОК
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815700
nowarRoToR (24 Май 2011 - 12:30): Не боитесь ли вы, что ис4 вытеснит маус с клановых битв ?

Ссылка на сообщение: #2815700

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815678
Nova1982 (24 Май 2011 - 11:42): В связи со скорым окончанием годового премиума по предзаказу
назревает вопрос. Будет ли новая акция по продлению годового према?

Ссылка на сообщение: #2815678

SerB: Акции заранее не комментируем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815668
BNFront (24 Май 2011 - 12:16): Серб про 3 вопрос,играл у друга на т23 и т44.Танк т23 превосходит
44 по всем параметрам (кроме брони и 44 чуть пониже).Чем вам он не
нравится?Или вы хотите его убрать потому-что некоторые не умеют его
"готовить"?

Ссылка на сообщение: #2815668

SerB: Скорее по историческим причинам не нравится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815657
kvarker (24 Май 2011 - 12:20): 1). Будут ли M10 wolverine, M36 slugger влиять на награду
"Зверобой"? Или это только для немецкой техники?
2). Меня терзают смутные сомнения: а не будет ли в 0.7 физики?

Ссылка на сообщение: #2815657

2). Меня терзают смутные сомнения: а не будет ли в 0.7 физики?
SerB: 1. Скорее всего не будут - "Зверобой" названа в честь прозвища
СУ-152, которая с американцами не особо воевала (в Корее ИСУ
отметились)
2. Меня тоже терзают.
2. Меня тоже терзают.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815647
WertyRT (24 Май 2011 - 12:24): Уважаемые разработчики на сколько для Вас является приоритетным баг
"шапка нивидимка"? 100% доказательство выкладываю в скринах:
http://xmages.net/sh...ot-044-jpg.html
http://xmages.net/sh...ot-114-jpg.html

Ссылка на сообщение: #2815647

http://xmages.net/sh...ot-044-jpg.html
http://xmages.net/sh...ot-114-jpg.html
SerB: Отпишите в саппорт, как и следует
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815641
stenn1982 (24 Май 2011 - 12:20): после патча стало регуляно выкидывать из ангара "связь с сервером
потеряна...", писал в саппорт, тишина, задал вопрос на форуме,
тишина, за вечер раз 10 выкидывает, в игре вроде все норм, в чем
может быть причина?
пс. В саппорт писал

Ссылка на сообщение: #2815641

пс. В саппорт писал
SerB: Диагностика неисправности по форуму - старинная админская
забава.
Совершенно бессмысленная, как правило.
Саппорт надежнее
Совершенно бессмысленная, как правило.
Саппорт надежнее
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815627
TurinDeNar (23 Май 2011 - 10:58): Какая сейчас роль в команде отводится бывшим «засадным ПТ» в
частности Штугу3 и Су-85

Ссылка на сообщение: #2815627

SerB: Расстрел вражеских танков из засады
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815621
Dim4ek_777 (23 Май 2011 - 16:44): Планируете ли вы менять ротные бои?

Ссылка на сообщение: #2815621

SerB: Отвечено многократно.
Да.
Да.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815613
IRIDON (23 Май 2011 - 16:33): Глюк сервера или массовое самоубийство?

Ссылка на сообщение: #2815613

SerB: Возможно, отключение какого-то сегмента сети от сервера. Не знаю,
информации недостаточно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815605
_Kostik_ (23 Май 2011 - 16:10): После ввода патча 0.6.4 каждый бой по нескольку раз крит пушки!!!
может не надо издеваться над игроками??!!! теперь только в ствол и
стреляют!

Ссылка на сообщение: #2815605

SerB: Это заговор.
Однозначно.
Однозначно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815599
EnclaveSoldier (23 Май 2011 - 16:06): Рассматривалась ли возможность установки на КВ-13 орудия ЗИС-4?
Если рассматривалась, почему отказались?
Да, ещё вопрос о КВ-13. Всё-таки, чем обусловлена такое огромное увеличение массы второй башни относительно первой? Всё-таки, увеличение массы на 4 с лишнем тонны, а из изменений всего небольшое увеличение брони, прикрученные кормовой пулемёт и командирская башенка. ИМХО, вторая тяжёлая башня в некоторой степени убивает машину.

Ссылка на сообщение: #2815599

Да, ещё вопрос о КВ-13. Всё-таки, чем обусловлена такое огромное увеличение массы второй башни относительно первой? Всё-таки, увеличение массы на 4 с лишнем тонны, а из изменений всего небольшое увеличение брони, прикрученные кормовой пулемёт и командирская башенка. ИМХО, вторая тяжёлая башня в некоторой степени убивает машину.
SerB: 1. Слабовата пушечка. Хотя, может, и введем
2. Возможность поставить приемлемое орудие дорогого стоит
2. Возможность поставить приемлемое орудие дорогого стоит
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815582
Alexlce (23 Май 2011 - 15:41): Что будет со статистикой М26 после введения М46?
1. Статистика М29 9го уровня останется и заморозится, а статистика М26 8го уровня будет считаться с нуля
2. Статистика М26 перейдет к М46, а Т23 к М26 и будут продолжаться
3. Статистика М26 будет портиться продолжаться после смещения М26 на уровень ниже, у М36 статистика начнётся с нуля.

Ссылка на сообщение: #2815582

1. Статистика М29 9го уровня останется и заморозится, а статистика М26 8го уровня будет считаться с нуля
2. Статистика М26 перейдет к М46, а Т23 к М26 и будут продолжаться
3. Статистика М26 будет портиться продолжаться после смещения М26 на уровень ниже, у М36 статистика начнётся с нуля.
SerB: Вариант "2"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815569
z13iii (23 Май 2011 - 15:20): Доброго времени суток, уважаемые Разработчики!
Читая форум почти каждый день, вопросов по ТТХ, "движку" и т.д. у меня не возникает. Если же и возникает - нахожу ответы.
Поэтому и решил задать вопросы, касающиеся лично Вас:
1. Самые надоевшие вопросы, какие они для Вас? (Топ-5/10)
2. Примерное количество сотрудников (если не тайна) отдела разработки?
3. Примерный штат компании? (так же, если не секрет)
4. Среднее количество боев/часов ежедневно в игре на основном сервере? Если не ежедневно - как часто в неделю? (На моей памяти не встречал игроков в "рандоме" с тэгом [WG])
5. Если Вы играете, то играете взводами? Или в ротных боях?
6. Играете чаще дома или на работе?
7. Играете ли взводами/ротами с игроками других кланов? Или только со "своими"?
Заранее, спасибо за уделенное время!
P.S.: очень-очень хочется увидеть ответы на вопросы 1, 4-7 от нескольких разработчиков, просьба после ответа одного разработчика пост либо не удалять, либо вопросы переслать.

Ссылка на сообщение: #2815569

Читая форум почти каждый день, вопросов по ТТХ, "движку" и т.д. у меня не возникает. Если же и возникает - нахожу ответы.
Поэтому и решил задать вопросы, касающиеся лично Вас:
1. Самые надоевшие вопросы, какие они для Вас? (Топ-5/10)
2. Примерное количество сотрудников (если не тайна) отдела разработки?
3. Примерный штат компании? (так же, если не секрет)
4. Среднее количество боев/часов ежедневно в игре на основном сервере? Если не ежедневно - как часто в неделю? (На моей памяти не встречал игроков в "рандоме" с тэгом [WG])
5. Если Вы играете, то играете взводами? Или в ротных боях?
6. Играете чаще дома или на работе?
7. Играете ли взводами/ротами с игроками других кланов? Или только со "своими"?
Заранее, спасибо за уделенное время!
P.S.: очень-очень хочется увидеть ответы на вопросы 1, 4-7 от нескольких разработчиков, просьба после ответа одного разработчика пост либо не удалять, либо вопросы переслать.
SerB: 1. Вопросы, на которые призодится отвечать "КТТС"
2. Наверное таки без комментариев
3. наверное таки тоже. Много.
4. Лично у меня ок. 20 боев в сутки. У других - не знаю
5. В одиночку, взводами, ротами
6. Когда как
7. Иногда - взодв и роты собираем в основном на работе, так что попадают в основном свои
2. Наверное таки без комментариев
3. наверное таки тоже. Много.
4. Лично у меня ок. 20 боев в сутки. У других - не знаю
5. В одиночку, взводами, ротами
6. Когда как
7. Иногда - взодв и роты собираем в основном на работе, так что попадают в основном свои
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815535
mishapilot (23 Май 2011 - 15:04): Не планируется ли ввести возможность покупки модулей и за золото
тоже, на выбор игрока, к примеру - или 30(10, 20, 50,100) золота,
или 500(100, 250, 600) тыс. кредитов?

Ссылка на сообщение: #2815535

SerB: Многократно отвечалось - золотых модлей не предпоалагается. Они нам
не выгодны, как ни странно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815528
Fishka11 (23 Май 2011 - 14:17): После выхода последнего патча 30-40% выстрелов уходят в никуда....

Ссылка на сообщение: #2815528

SerB: Тестирование этого не подтверждает
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815523
bigbuba (23 Май 2011 - 14:07): В теме "FAQ. Экипаж" я очень часто отписываюсь насчет обнаруженных
фич. Об написанном Вами я там писал. Прошу дать ответ именно на мой
вопрос, написанный выше, а именно: В патче 0.6.4 был изменен
функционал галочки "Ускорить обучение экипажа". Теперь весь опыт
танка (каждый член экипажа получает столько же опыта, сколько и
танк) отдается одному танкисту, а не распределеляется поровну между
всеми. Есть проблема с отображением этого "дополнительного" опыта в
личном деле члена экипажа: "дополнительный" опыт не отображается в
личном деле. Отображается только опыт, заработанный экипажем на
поле боя, без "дополнительного", полученного от танка. Хочется,
чтобы в личном деле отображался реальный опыт танкиста, а не
виртуальное число.
Возникает несколько вопросов:
1. Это баг или так задумано?
2. Если так задумано, то как узнать суммарный опыт, полученный членом экипажа? Это очень важно для понимания значения, которое осталось танкисту до следующего процента доп.умения.
3. Если это баг, то будет ли исправляться?

Ссылка на сообщение: #2815523

Возникает несколько вопросов:
1. Это баг или так задумано?
2. Если так задумано, то как узнать суммарный опыт, полученный членом экипажа? Это очень важно для понимания значения, которое осталось танкисту до следующего процента доп.умения.
3. Если это баг, то будет ли исправляться?
SerB: Насколько я в курсе, опыт отображается весь. Если Вы считате, что
это не так и имеется баг - отрепортите его в саппорт, пожалуйста
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815515
Strigov (23 Май 2011 - 13:34): По мере прокачки веток танков бегу к Вам со всё новыми вопросами по
новым деревьям, уж извините, что по частям задаю.
Вопрос теперь по поводу замены Першинга Паттоном, в новости сказано буквально следующее:
Я юрист и привык понимать официальные тексты буквально, но на всякий случай хочу уточнить, всё-таки Варгейминг не законодатель
.
1. Правильно ли я понял, что в случае с М46 вы отступите от общего (для анонсированных замен) правила "в новый танк - новый 100%-ный экипаж без перков" и перенесёте на М46 першинговский экипаж или имеет место некорректно сформулированная фраза?
2. Если новость сформулирована в этой части корректно, какой же экипаж будет на Першинге?
3. И чем (просто любопытно) вызвано такое особое отношение к Першингу? Надеюсь, нежной любовью к данной машине и её обладателям?

Ссылка на сообщение: #2815515

Вопрос теперь по поводу замены Першинга Паттоном, в новости сказано буквально следующее:
Я юрист и привык понимать официальные тексты буквально, но на всякий случай хочу уточнить, всё-таки Варгейминг не законодатель

1. Правильно ли я понял, что в случае с М46 вы отступите от общего (для анонсированных замен) правила "в новый танк - новый 100%-ный экипаж без перков" и перенесёте на М46 першинговский экипаж или имеет место некорректно сформулированная фраза?
2. Если новость сформулирована в этой части корректно, какой же экипаж будет на Першинге?
3. И чем (просто любопытно) вызвано такое особое отношение к Першингу? Надеюсь, нежной любовью к данной машине и её обладателям?

SerB: 1. Общего правила нет, расписываются мероприятия для каждого
конкретного случая. Для данного конкретного - экипаж будет
перенесен першинговский
2. От Т-23
3. Нам не нравится Т-23 на 8 левеле.
2. От Т-23
3. Нам не нравится Т-23 на 8 левеле.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815499
Eternal_Peace (23 Май 2011 - 13:09): Ув. разработчики, планируется ли увеличение "дальнозоркости" M6A2E1
до величины в 450-460м учитывая его немаленькую высоту и параметры
одноклассников(в т.ч. "премиумных")?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #2815499

Спасибо.
SerB: Я о таких планах не знаю, но какие бездны могут открыться в чакрах
Злобного, боится представить даже Ктулху. Так что никаких гарантий
ни за, ни против дать не могу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815486
Eternal_Peace (23 Май 2011 - 12:56): Но, тут позволю с Вами НЕ СОГЛАСИТСЯ. Очень Даже Влияет.

Ссылка на сообщение: #2815486

SerB: Это Ваше право - не соглашаться с разработчиками.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815479
Autemer (23 Май 2011 - 12:45): У вас есть небольшая недоработка связанная с временем в конце боя
отведённым на уничтожение всех танков или захват базы. Если
захватил базу на 100%, а за это время всех добили, то в листе
статистики пишется что "Все танки уничтожены", а медаль "Захватчик"
выдаётся. Два раза уже такое было. Собираетесь править?

Ссылка на сообщение: #2815479

SerB: Это нормально. Захватчик захватил, он молодец. Если команда продула
- ну что ж, бывает
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815470
strafer (23 Май 2011 - 12:41): Есть ли в планах сделать:
1. Чтобы время премиум-аккаунта шло только во время нахождения игрока онлайн?
2. Чтобы оставшееся время ПА отображалось с точностью до минут/секунд?

Ссылка на сообщение: #2815470

1. Чтобы время премиум-аккаунта шло только во время нахождения игрока онлайн?
2. Чтобы оставшееся время ПА отображалось с точностью до минут/секунд?
SerB: 1. Нет
2. Возможно, но не скоро и не 100%
2. Возможно, но не скоро и не 100%
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815451
Autemer (24 Май 2011 - 11:43): Здравствуйте. Можете привести преимущества JagdPanzer 4 в сравнении
с СУ-100? Окромя 5 мм брони и несильно меньших размеров не вижу их.

Ссылка на сообщение: #2815451

SerB: Ну вот сами и перечислили. Можно еще посмотреть на точность, угол
наклона лба...
Результат - смашины примерно равноценные
Результат - смашины примерно равноценные
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815439
Thunderbolt (24 Май 2011 - 10:14): Хотелось бы все-таки прояснить, бонус кредитов за захвата базы дают
всем, кто участвовал в захвате, всем выжившим или всем
сокомандникам?

Ссылка на сообщение: #2815439

SerB: Всем, кто вложил очки захвата в успешный завершенный захват
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815426
_Shum_ (24 Май 2011 - 05:19): Задавал вопрос но не получил ответа, а вопрос такого рода, сколько
гусли съедают дамаг? Из бл 10 попал в гусли т44, а урона ноль, что
весь дамаг 750 скушали гусли?

Ссылка на сообщение: #2815426

SerB: Возхможно, после пробития гусеницы снаряд не попал в корпус
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815416
ivashka (24 Май 2011 - 12:03): Повторю затерявшийся вопрос: из 7 выстрелов подряд из БЛ-9С по
танкам КВ-3, Ягдпантера, ИС было 7 попаданий. Но урон был нанесен
только в 1 случае, хотя все 7 были, как я понимаю, с пробитием
(значок над танком мигнул белым). Гусеницы ни с одного танка не
сбились (стрелял в борт). Что могло произойти, почему не снялись
ХП? Могли ли гусеницы или другие модули полностью поглотить 390
среднего урона, мог ли быть какой-либо штраф на урон?

Ссылка на сообщение: #2815416

SerB: Вохможно, Ваш противник быстрее ремонтировал гусеницы, чем Вы
повреждали их. Информации недостаточно, надо смотреть темп струльбы
ракурс попадания и пр.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815403
Ak47se1 (24 Май 2011 - 12:01): Что со статистикой Т32 ? она до сих пор ОК ?
И если не ОК когда стоит ждать изменений ?
Я правильно понимаю что в 0.6.5 Т34 будет заменен на М103 при этом переход с М103 на Т30 сохранится ?
И вопрос по переводу Т34 в премиум танки уже решен окончательно ? И все так же нет изменений в том что все имеющие на момент перевода Т34 в ангаре получат его как премиум танк ?

Ссылка на сообщение: #2815403

И если не ОК когда стоит ждать изменений ?
Я правильно понимаю что в 0.6.5 Т34 будет заменен на М103 при этом переход с М103 на Т30 сохранится ?
И вопрос по переводу Т34 в премиум танки уже решен окончательно ? И все так же нет изменений в том что все имеющие на момент перевода Т34 в ангаре получат его как премиум танк ?
SerB: 1. Более чем ОК.
2. В 0.6.5 замены Т34 на М103 возможно не будет - не успеем
3. Окончательно. И уточните пожалуйста - отсутствие изменений надо подтверждать каждый час или достаточно ежедневного подтверждения?
2. В 0.6.5 замены Т34 на М103 возможно не будет - не успеем
3. Окончательно. И уточните пожалуйста - отсутствие изменений надо подтверждать каждый час или достаточно ежедневного подтверждения?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815367
Allebed (24 Май 2011 - 04:15): Уважаемые разработчики
Как любой, накопивший
100 постов, решил задать вам ряд вопросов.
1) ИС-3 в игре не соответствует своему историческому собрату. Моделька более растянута. Вот вам настоящий ис-3

Ваш более вытянут в ширину. Такие же проблемы были замечены и с другими танками в нашем Хабаровском музее. Можем ли мы рассчитывать на правку моделей, не соответствующих своим историческим аналогам? (Можем предоставить фото мс-1, бт-7 (он гораздо короче, чем в игре
), ис со 122, ис-3, т-54). Или
нам править те танки, что стоят в музее 
2) На уровне 5-6 лвле комплектация танков весьма разнобразна. Тот же кв имеет три комплектации, на которых можно весьма сносно кататься, при этом меняя стиль игры. Однако у топовой техники разнообразия ноль (у немцев есть подобие разнообразия, однако в реальности право на жизнь имеет только одна комплектация). Будут ли расширены возможности комплектации топ-машин? (Альтернативные пушки, башни, варианты гусениц, например, городская, внедорожная и пр.)
3) На настоящий момент мы имеем ряд мелких проблем, на вопросы о которых вы отвечатете "неприоритетно". Не лучше ли будет исправить их, прежде чем вводить новые ветки и новые танки?
4) В доп. к пункту 3. Кто определяет "приоритетность" задач? НЕ получится ли, что в погоне за все новыми и новыми ветками погибнет весьма интересный проект, погребенный под тоннами мелких багов? (история хранит в памяти неплохие проекты, которые погубила "сырость")
5) При оценке эффективности новых премиумных танков в расчет будет приниматься:
а) средний доход
б) средний доход/процент побед-поражений
в) процент побед-поражений
г) другое
?
Если тесты покажут, что кв-5 проваливает статистику, можем ли мы, скромные водители кв-5, потратившие последние сбережения на покупку этого танка, надеятся на ап пушки? Больше нам ничего не надо, чесс. слово.
ЗЫ: уважаемые модераторы, в разделе предложения вы ни один мой пост не пропустили. Хотя я старался быть максимально корректным и баяны тоже старался не предлагать. Ну хоть здесь то пропустите, а?
ЗЫЗЫ: Уважаемые игроки, имейте совесть, используйте спойлеры для скринов.

Ссылка на сообщение: #2815367


1) ИС-3 в игре не соответствует своему историческому собрату. Моделька более растянута. Вот вам настоящий ис-3

Ваш более вытянут в ширину. Такие же проблемы были замечены и с другими танками в нашем Хабаровском музее. Можем ли мы рассчитывать на правку моделей, не соответствующих своим историческим аналогам? (Можем предоставить фото мс-1, бт-7 (он гораздо короче, чем в игре


2) На уровне 5-6 лвле комплектация танков весьма разнобразна. Тот же кв имеет три комплектации, на которых можно весьма сносно кататься, при этом меняя стиль игры. Однако у топовой техники разнообразия ноль (у немцев есть подобие разнообразия, однако в реальности право на жизнь имеет только одна комплектация). Будут ли расширены возможности комплектации топ-машин? (Альтернативные пушки, башни, варианты гусениц, например, городская, внедорожная и пр.)
3) На настоящий момент мы имеем ряд мелких проблем, на вопросы о которых вы отвечатете "неприоритетно". Не лучше ли будет исправить их, прежде чем вводить новые ветки и новые танки?
4) В доп. к пункту 3. Кто определяет "приоритетность" задач? НЕ получится ли, что в погоне за все новыми и новыми ветками погибнет весьма интересный проект, погребенный под тоннами мелких багов? (история хранит в памяти неплохие проекты, которые погубила "сырость")
5) При оценке эффективности новых премиумных танков в расчет будет приниматься:
а) средний доход
б) средний доход/процент побед-поражений
в) процент побед-поражений
г) другое
?
Если тесты покажут, что кв-5 проваливает статистику, можем ли мы, скромные водители кв-5, потратившие последние сбережения на покупку этого танка, надеятся на ап пушки? Больше нам ничего не надо, чесс. слово.
ЗЫ: уважаемые модераторы, в разделе предложения вы ни один мой пост не пропустили. Хотя я старался быть максимально корректным и баяны тоже старался не предлагать. Ну хоть здесь то пропустите, а?
ЗЫЗЫ: Уважаемые игроки, имейте совесть, используйте спойлеры для скринов.
SerB: Ваш более вытянут в ширину. Такие же проблемы были замечены и с
другими танками в нашем Хабаровском музее. Можем ли мы рассчитывать
на правку моделей, не соответствующих своим историческим аналогам?
(Можем предоставить фото мс-1, бт-7 (он гораздо короче, чем в игре
), ис со 122, ис-3, т-54). Или
нам править те танки, что стоят в музее 
2) На уровне 5-6 лвле комплектация танков весьма разнобразна. Тот же кв имеет три комплектации, на которых можно весьма сносно кататься, при этом меняя стиль игры. Однако у топовой техники разнообразия ноль (у немцев есть подобие разнообразия, однако в реальности право на жизнь имеет только одна комплектация). Будут ли расширены возможности комплектации топ-машин? (Альтернативные пушки, башни, варианты гусениц, например, городская, внедорожная и пр.)
3) На настоящий момент мы имеем ряд мелких проблем, на вопросы о которых вы отвечатете "неприоритетно". Не лучше ли будет исправить их, прежде чем вводить новые ветки и новые танки?
4) В доп. к пункту 3. Кто определяет "приоритетность" задач? НЕ получится ли, что в погоне за все новыми и новыми ветками погибнет весьма интересный проект, погребенный под тоннами мелких багов? (история хранит в памяти неплохие проекты, которые погубила "сырость")
5) При оценке эффективности новых премиумных танков в расчет будет приниматься:
а) средний доход
б) средний доход/процент побед-поражений
в) процент побед-поражений
г) другое
?
Если тесты покажут, что кв-5 проваливает статистику, можем ли мы, скромные водители кв-5, потратившие последние сбережения на покупку этого танка, надеятся на ап пушки? Больше нам ничего не надо, чесс. слово.
ЗЫ: уважаемые модераторы, в разделе предложения вы ни один мой пост не пропустили. Хотя я старался быть максимально корректным и баяны тоже старался не предлагать. Ну хоть здесь то пропустите, а?
ЗЫЗЫ: Уважаемые игроки, имейте совесть, используйте спойлеры для скринов.
1. Габариты танков соответствуют справочным с разбросом 1-2%. Мы их, конечно, правим, но только когда нет более важных работ
2. Разнообразие нас в общем устраивает. В частностях - где -то сокращаем его (разводя КВ-1 и КВ-2 по разным машинам), где-то увеличиваем в меру историзма.
3. Не лучше
4. Все сразу
5. Ап орудия КВ-5 практически исключен в силу исторических причин.


2) На уровне 5-6 лвле комплектация танков весьма разнобразна. Тот же кв имеет три комплектации, на которых можно весьма сносно кататься, при этом меняя стиль игры. Однако у топовой техники разнообразия ноль (у немцев есть подобие разнообразия, однако в реальности право на жизнь имеет только одна комплектация). Будут ли расширены возможности комплектации топ-машин? (Альтернативные пушки, башни, варианты гусениц, например, городская, внедорожная и пр.)
3) На настоящий момент мы имеем ряд мелких проблем, на вопросы о которых вы отвечатете "неприоритетно". Не лучше ли будет исправить их, прежде чем вводить новые ветки и новые танки?
4) В доп. к пункту 3. Кто определяет "приоритетность" задач? НЕ получится ли, что в погоне за все новыми и новыми ветками погибнет весьма интересный проект, погребенный под тоннами мелких багов? (история хранит в памяти неплохие проекты, которые погубила "сырость")
5) При оценке эффективности новых премиумных танков в расчет будет приниматься:
а) средний доход
б) средний доход/процент побед-поражений
в) процент побед-поражений
г) другое
?
Если тесты покажут, что кв-5 проваливает статистику, можем ли мы, скромные водители кв-5, потратившие последние сбережения на покупку этого танка, надеятся на ап пушки? Больше нам ничего не надо, чесс. слово.
ЗЫ: уважаемые модераторы, в разделе предложения вы ни один мой пост не пропустили. Хотя я старался быть максимально корректным и баяны тоже старался не предлагать. Ну хоть здесь то пропустите, а?
ЗЫЗЫ: Уважаемые игроки, имейте совесть, используйте спойлеры для скринов.
1. Габариты танков соответствуют справочным с разбросом 1-2%. Мы их, конечно, правим, но только когда нет более важных работ
2. Разнообразие нас в общем устраивает. В частностях - где -то сокращаем его (разводя КВ-1 и КВ-2 по разным машинам), где-то увеличиваем в меру историзма.
3. Не лучше
4. Все сразу
5. Ап орудия КВ-5 практически исключен в силу исторических причин.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815308
Jodiz (24 Май 2011 - 11:56): Будет ли введена защита всех финансовых и других операций в игре
единым паролем.
Пример: продаешь танк или снимаешь оборудование введи пароль.
З.Ы. Просто стремают последнии участившиеся случаи угонов акков.

Ссылка на сообщение: #2815308

Пример: продаешь танк или снимаешь оборудование введи пароль.
З.Ы. Просто стремают последнии участившиеся случаи угонов акков.
SerB: Отвечено ранее.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815295
SVTSLV (24 Май 2011 - 11:43): А что бы вы подчеркнули ? Общественная или Нагрузка ? Вопрос возник
по вашей манере "ответов".
Почему соблюдение размеров танков не является одним из приоритеных направлений игре ?
И когда, наконец, на форуме зарабоет функция "мультицитирование" ?

Ссылка на сообщение: #2815295

Почему соблюдение размеров танков не является одним из приоритеных направлений игре ?
И когда, наконец, на форуме зарабоет функция "мультицитирование" ?
SerB: 1. Все сразу. Я жадный.
2. Потому что разброс размеров в пределах 1-2% не оказывает существенного влияния на игру.
3. КТТС
2. Потому что разброс размеров в пределах 1-2% не оказывает существенного влияния на игру.
3. КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815278
Valentin74 (24 Май 2011 - 11:46): Вопрос конкретный- почему проталкиваете E-серию танков у немцев.
Предлагаю не заниматьсся маразмом, внедряя прототипы танков. И
прошу как аналог СТ ввести 1-го Леопарда.

Ссылка на сообщение: #2815278

SerB: Спасибо, Ваше мнение насчет мазохизма очень важно для нас
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815267
Dimon_T34 (23 Май 2011 - 23:09): сколько будет хп у Т30 после перевода его в ПТ?

Ссылка на сообщение: #2815267

SerB: Тесты покажут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815228
_AC130_ (23 Май 2011 - 22:04): Какова будет роль ИС-4 после апа его до 10 в клановых войнах?

Ссылка на сообщение: #2815228

SerB: Тяжелобронированный, но чуть менее подвижный, чем ИС-7, ТТ
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815219
Barazinbar (23 Май 2011 - 21:59): как там дела с Подбоем продвигаются?

Ссылка на сообщение: #2815219

SerB: Нормально
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815215
AiD (23 Май 2011 - 20:46): Появятся ли карты оплаты WOTа, аналогично как в других онлайн
играх.
Возможно вопрос баян прошу меня простить.

Ссылка на сообщение: #2815215

Возможно вопрос баян прошу меня простить.
SerB: Мы уже выпускаи такие карты. Возможно, выпустим еще.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815205
PashaL (23 Май 2011 - 18:35): В настоящий момент, у всей техники с открытыми рубками, экипаж
вылетает так же как и у обычных танков. Хотя, казалось бы, должен
гораздо чаще, ведь защиты меньше. Что думаете на этот счет? За 9000
боев у меня такое было лишь раз. Понимаю будет вой, но в тоже время
в реальности часто была картина 2-3 живых -остальные труппы.
Танк-стреляет, но не едет. Или наоборот. Планируется ли что-то
сделать на этот счет, аналогично как "В тылу врага"?

Ссылка на сообщение: #2815205

SerB: Поражение экипажа в открытых машинах при поражении руки или башни
ОФ-снарядом - массовое явление в игре
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815189
ksana2 (23 Май 2011 - 18:29): Полностью согласен с .... Snzkgb(ну и ник ) , собираются ли Ув
Разработчики учитывать предложения по вводу новой техники от
игроков (если они обусловлены фактами конечно) , это облегчит
работу ваших истор консультантов
P.S. Как бы кто не хотел ,но Мир Танков теперь общий проект как Разработчиков так и Игроков , слишком много на эту игру подсело людей и зацепило по настоящему

Ссылка на сообщение: #2815189

P.S. Как бы кто не хотел ,но Мир Танков теперь общий проект как Разработчиков так и Игроков , слишком много на эту игру подсело людей и зацепило по настоящему
SerB: Тут есть проблема - помимо реальных машин игроки часто требуют
совершенно нереальные, вплоть до Е79 из Панцерфронта
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815166
Snzkgb (23 Май 2011 - 17:54): Возможен ли в будущем ввод в игру немецкого проекта VK 6501 (H)?

Ссылка на сообщение: #2815166

SerB: Возможен
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815149
Ganimed (23 Май 2011 - 17:48): Собственно вопрос: Когда устранят такой дикий разброс, где танки
нижней трети не будут пробивать танки высшей трети списка.
Почему танки типа люш или т46, Pz3 ЛЕГКИЙ, должны встречаться с вкачанными монстрами кв с 107 орудиями?

Ссылка на сообщение: #2815149

Почему танки типа люш или т46, Pz3 ЛЕГКИЙ, должны встречаться с вкачанными монстрами кв с 107 орудиями?
SerB: 1. Никогда.
2. Помимо верхней трети списка есть нижние две трети.
2. Помимо верхней трети списка есть нижние две трети.
Реклама | Adv