Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22229596
Axtbls (01 Июл 2013 - 22:24) писал: Тов. разработчики в чем смысл изменения балансера? 8 тт теперь играют с 9 и 10 лвл, считай каждый бой. Такого до 086 не было.
Ссылка на сообщение: #22229596
Axtbls (01 Июл 2013 - 22:24) писал: Тов. разработчики в чем смысл изменения балансера? 8 тт теперь играют с 9 и 10 лвл, считай каждый бой. Такого до 086 не было.
SerB: Ужас какой
ЗЫ Прочитал Вашу подпись. Остро не хватает надписи "не пишу на форум"
ЗЫ Прочитал Вашу подпись. Остро не хватает надписи "не пишу на форум"
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22229573
Johan_tankist (02 Июл 2013 - 06:21) писал: Здравствуйте Михаил, недавно в ЖЖ вы говорили что орудие СП не может получить более высокую пробиваемость, это справедливо к снаряду AP M77 которым ошибочно оснастили это орудие в игре, (этими боеприпасами стреляли M3 L/53), отсюда вопрос:
почему решили использовать AP M77 для T15E1?
таблица пробиваемости была тоже использована для AP M77?
какая начальная скорость в футах по вашей таблице для AP M77?
почему для T15E1 не используются снаряды AP T33 или AP M82?
использование этих снарядов без усилий и натяжек позволит увеличить пробиваемость до 186-190 (T33) и 195-202 (M82) на скорости 3200 футов/с которая была для AP снарядов у пушки T15.
Ссылка на сообщение: #22229573
Johan_tankist (02 Июл 2013 - 06:21) писал: Здравствуйте Михаил, недавно в ЖЖ вы говорили что орудие СП не может получить более высокую пробиваемость, это справедливо к снаряду AP M77 которым ошибочно оснастили это орудие в игре, (этими боеприпасами стреляли M3 L/53), отсюда вопрос:
почему решили использовать AP M77 для T15E1?
таблица пробиваемости была тоже использована для AP M77?
какая начальная скорость в футах по вашей таблице для AP M77?
почему для T15E1 не используются снаряды AP T33 или AP M82?
использование этих снарядов без усилий и натяжек позволит увеличить пробиваемость до 186-190 (T33) и 195-202 (M82) на скорости 3200 футов/с которая была для AP снарядов у пушки T15.
SerB: Миш, попинай там Злобне ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22229546
like_a_bauss (01 Июл 2013 - 20:13) писал: Уважаемые разработчики! Скажите, пожалуйста, по какой причине об.263 дали подкалиберные снаряды с пробитием 330 вместо кумулятивов (имеют на 45 меньше бронепробития чем у одноклассников, даже меньше чем амерские тэтэшные 120мм пушки, да ещё и нормализацию порезали)
Какими именно соображениями баланса вы руководствовались?
Ссылка на сообщение: #22229546
like_a_bauss (01 Июл 2013 - 20:13) писал: Уважаемые разработчики! Скажите, пожалуйста, по какой причине об.263 дали подкалиберные снаряды с пробитием 330 вместо кумулятивов (имеют на 45 меньше бронепробития чем у одноклассников, даже меньше чем амерские тэтэшные 120мм пушки, да ещё и нормализацию порезали)
Какими именно соображениями баланса вы руководствовались?
SerB: Соображениями истризма. Кум для 130мм не нашли
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22229525
Wehuty (02 Июл 2013 - 06:36) писал: есть ли шанс появления в личной статистике такого пункта, как "среднее время жизни в бою" или персонифицировано такая статистика не ведется?
ну и за одно какое время жизни глобально по игрокам в среднем?(если конечно вспомните...)
ЗЫ при среднем озвученном времени боя 7-8 мин, предположу, что среднее время жизни будет в районе от 2/3 до 3/4 боя(4-6 мин)...
Ссылка на сообщение: #22229525
Wehuty (02 Июл 2013 - 06:36) писал: есть ли шанс появления в личной статистике такого пункта, как "среднее время жизни в бою" или персонифицировано такая статистика не ведется?
ну и за одно какое время жизни глобально по игрокам в среднем?(если конечно вспомните...)
ЗЫ при среднем озвученном времени боя 7-8 мин, предположу, что среднее время жизни будет в районе от 2/3 до 3/4 боя(4-6 мин)...
SerB: 1С у нас как обычно по остаточному принципу
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22229471
Galaxy_Plus (02 Июл 2013 - 06:45) писал: По логике взаимодействия танка с игровым миром в модели танка WoT должны быть заданы координаты следующих точек:
1. Точка, от которой измеряется расстояние до других танков и целей.
2. Точка, из которой начинается траектория снаряда при выстреле.
3. Точка, в которой расположена камера снайперского прицела
4. Точка, на которую наводится автоприцел при его включении на данный танк.
Какие из этих точек совпадают всегда для всех моделей танков?
Ссылка на сообщение: #22229471
Galaxy_Plus (02 Июл 2013 - 06:45) писал: По логике взаимодействия танка с игровым миром в модели танка WoT должны быть заданы координаты следующих точек:
1. Точка, от которой измеряется расстояние до других танков и целей.
2. Точка, из которой начинается траектория снаряда при выстреле.
3. Точка, в которой расположена камера снайперского прицела
4. Точка, на которую наводится автоприцел при его включении на данный танк.
Какие из этих точек совпадают всегда для всех моделей танков?
SerB: 2 и 3
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22229457
Warhoon (01 Июл 2013 - 18:21) писал: Не кажется ли что с введением танков с барабанным видом заряжания очень сильно нарушился баланс боёв (вайн поскипан - СБ)
Ссылка на сообщение: #22229457
Warhoon (01 Июл 2013 - 18:21) писал: Не кажется ли что с введением танков с барабанным видом заряжания очень сильно нарушился баланс боёв (вайн поскипан - СБ)
SerB: Не кажется
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22229421
lee002 (01 Июл 2013 - 22:20) писал: Собственно есть ли разница между 111 и 112?
Ссылка на сообщение: #22229421
lee002 (01 Июл 2013 - 22:20) писал: Собственно есть ли разница между 111 и 112?
SerB: Да, ровно 1
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22229373
USSRkiller (02 Июл 2013 - 07:20) писал: Лично Сербу
1) Сергей Борисович как вы относитесь к тому, что Белорусская партия «зеленых» обратилась к руководству страны с просьбой предоставить политическое убежище бывшему сотруднику спецслужб США Эдварду Сноудену, который обнародовал секретные документы ЦРУ. Ведь в Москве ему хоть и дали убежище, но только если он прекратит публиковать данные. Нельзя назвать это политическим убежищем. Я бы, например, хотел, чтобы этот человек получил убежище и продолжил свою работу либо в России, либо в Белоруссии это неважно.
Сербу как представителю ВГ
2) Простите, если этот вопрос уже был. Просто изучить все ответы времени не хватает. Т57 хэви не выбивается статистически в сторону меганагибаторского танка? Нерф возможен? А то я как всегда пока докачаю, вы уже крылышки подрежете)) Донатить нет возможности. Так как 8 июля получаю диплом в универе и отец сказал: "получишь диплом в тот же день уё***** куда хочешь" ))))
Так что деньги надо экономить)
Ссылка на сообщение: #22229373
USSRkiller (02 Июл 2013 - 07:20) писал: Лично Сербу
1) Сергей Борисович как вы относитесь к тому, что Белорусская партия «зеленых» обратилась к руководству страны с просьбой предоставить политическое убежище бывшему сотруднику спецслужб США Эдварду Сноудену, который обнародовал секретные документы ЦРУ. Ведь в Москве ему хоть и дали убежище, но только если он прекратит публиковать данные. Нельзя назвать это политическим убежищем. Я бы, например, хотел, чтобы этот человек получил убежище и продолжил свою работу либо в России, либо в Белоруссии это неважно.
Сербу как представителю ВГ
2) Простите, если этот вопрос уже был. Просто изучить все ответы времени не хватает. Т57 хэви не выбивается статистически в сторону меганагибаторского танка? Нерф возможен? А то я как всегда пока докачаю, вы уже крылышки подрежете)) Донатить нет возможности. Так как 8 июля получаю диплом в универе и отец сказал: "получишь диплом в тот же день уё***** куда хочешь" ))))
Так что деньги надо экономить)
SerB: 1. Ужас какой
2. Надо будет - понерфим. Не надо будет - не понерфим. Ну и да, удачного поиска работы.
2. Надо будет - понерфим. Не надо будет - не понерфим. Ну и да, удачного поиска работы.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22211344
Ronn1e (01 Июл 2013 - 16:11) писал: 1. Фары в ночных боях будут чисто для красоты или будут влиять на геймплей?
2. После ввода ночных боев и ввода отлетающего обвеса, можно будет у танка сбить фару чтобы он ничего не видел (если конечно нету пнв)?
Ссылка на сообщение: #22211344
Ronn1e (01 Июл 2013 - 16:11) писал: 1. Фары в ночных боях будут чисто для красоты или будут влиять на геймплей?
2. После ввода ночных боев и ввода отлетающего обвеса, можно будет у танка сбить фару чтобы он ничего не видел (если конечно нету пнв)?
SerB: Ближе к ночным боям поговорим
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22211167
Ilia_S (01 Июл 2013 - 16:09) писал: Добрый день Сергей Борисович! Перейду к сути:
1) Какие радикальные различия между 112 и WZ-111?
2) Следует ли ждать появления Type 62 и WZ-111 на RU-кластере? Хотя бы на короткий срок?
3) Будет ли "премиумная" реинкарнация Т-50-2?
4) TOG II* явно был экспериментом среди премиумных машин. Можно ли считать его удавшимся?
5) Будут ли введены (в ближайших трёх патчах) новые премиумные машины восьмого уровня (за исключением 112)?
Ссылка на сообщение: #22211167
Ilia_S (01 Июл 2013 - 16:09) писал: Добрый день Сергей Борисович! Перейду к сути:
1) Какие радикальные различия между 112 и WZ-111?
2) Следует ли ждать появления Type 62 и WZ-111 на RU-кластере? Хотя бы на короткий срок?
3) Будет ли "премиумная" реинкарнация Т-50-2?
4) TOG II* явно был экспериментом среди премиумных машин. Можно ли считать его удавшимся?
5) Будут ли введены (в ближайших трёх патчах) новые премиумные машины восьмого уровня (за исключением 112)?
SerB: 1. Форма бронекорпуса
2. не гарантирую. Сильно не гарантирую.
3. Вряд ли.
4. Вполне. Монстры нужны!
5. В свое время сообщим
2. не гарантирую. Сильно не гарантирую.
3. Вряд ли.
4. Вполне. Монстры нужны!
5. В свое время сообщим
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22210376
rudeman (01 Июл 2013 - 15:45) писал: А сами на таких форумах часто говорите про "Мир цистерн"? Или строго отмаличваетесь и говорите только по тематике форумов?
Ссылка на сообщение: #22210376
rudeman (01 Июл 2013 - 15:45) писал: А сами на таких форумах часто говорите про "Мир цистерн"? Или строго отмаличваетесь и говорите только по тематике форумов?
SerB: На ВИФе WoT считается слишком несерьезным и слишком коммерческим.
так что не говорю
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22209312
X_zero_X (01 Июл 2013 - 14:59) писал: Serb, есть ли подходящие танки на прем тт7?(Очень нравится баланс тт 7 уровня.)
ps.Информация о нации и когда будет ненужна.
Kaifas_Kain (01 Июл 2013 - 13:37) писал: Добрый день
Ув. разработчики, в очередном сливе с супертеста прошла информация о том что ряду немецких ст срезают топ движки. В часности это касается таких машин как пантера, пантера 2 и е-50. Хотелось бы знать причину данных изменений. Нежели указаные "немцы" так сильно "гнут" рандом ?
MarkovAlexandr (01 Июл 2013 - 15:14) писал: А ссылкой не поделитесь? Интересно было бы взглянуть.
Ссылка на сообщение: #22209312
X_zero_X (01 Июл 2013 - 14:59) писал: Serb, есть ли подходящие танки на прем тт7?(Очень нравится баланс тт 7 уровня.)
ps.Информация о нации и когда будет ненужна.
SerB: На ближайшее время нет
Kaifas_Kain (01 Июл 2013 - 13:37) писал: Добрый день
Ув. разработчики, в очередном сливе с супертеста прошла информация о том что ряду немецких ст срезают топ движки. В часности это касается таких машин как пантера, пантера 2 и е-50. Хотелось бы знать причину данных изменений. Нежели указаные "немцы" так сильно "гнут" рандом ?
SerB: Просто выкинем неисторичные движки и возможно добавим
историчные
Динамику топ-конфигурации изменять не будем.
Динамику топ-конфигурации изменять не будем.
MarkovAlexandr (01 Июл 2013 - 15:14) писал: А ссылкой не поделитесь? Интересно было бы взглянуть.
SerB: "Давно это было". vif2NE.ru, там ищите.
Только учтите, там WoTовцев не любят ;-) Мущщины сурьезные, токмо историей военной живут
Только учтите, там WoTовцев не любят ;-) Мущщины сурьезные, токмо историей военной живут
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22208904
Kaifas_Kain (01 Июл 2013 - 13:37) писал: Добрый день
Ув. разработчики, в очередном сливе с супертеста прошла информация о том что ряду немецких ст срезают топ движки. В часности это касается таких машин как пантера, пантера 2 и е-50. Хотелось бы знать причину данных изменений. Нежели указаные "немцы" так сильно "гнут" рандом ?
Ссылка на сообщение: #22208904
Kaifas_Kain (01 Июл 2013 - 13:37) писал: Добрый день
Ув. разработчики, в очередном сливе с супертеста прошла информация о том что ряду немецких ст срезают топ движки. В часности это касается таких машин как пантера, пантера 2 и е-50. Хотелось бы знать причину данных изменений. Нежели указаные "немцы" так сильно "гнут" рандом ?
SerB: Просто выкинем неисторичные движки и возможно добавим
историчные
Динамику топ-конфигурации изменять не будем.
Динамику топ-конфигурации изменять не будем.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22208558
X_zero_X (01 Июл 2013 - 14:59) писал: Serb, есть ли подходящие танки на прем тт7?(Очень нравится баланс тт 7 уровня.)
ps.Информация о нации и когда будет ненужна.
Ссылка на сообщение: #22208558
X_zero_X (01 Июл 2013 - 14:59) писал: Serb, есть ли подходящие танки на прем тт7?(Очень нравится баланс тт 7 уровня.)
ps.Информация о нации и когда будет ненужна.
SerB: На ближайшее время нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22208528
RustyTracks (01 Июл 2013 - 14:54) писал: Сергей Борисович у меня скопилось несколько вопросов:
1) ЕМНИП в этой теме говорилось, что травы по советским танкам хватит еще на 5-7 тяжелых веток, но делать вы их не будете.
Вопрос: Почему? Эти танки не обладают "изюминками" или у вас план, что у каждой нации не более двух веток, будь то ТТ СТ или ПТ.
2) Когда будет улучшена детализация моделей танков, будет ли возможность сделать прозрачные элементы, такие как стекла фар и смотровые щели?
3) Улучшение детализации будет касаться только танков или есть планы на антураж карт: дома, мосты, автомобили?
4) По фарам: когда разрабатывали работающие фары какова была цель? Бесполезная "фича" или она несла геймплейную функцию? И еще: ждать КТТС или работа в ведре?
5) Аналогичный вопрос по клаксону.
6) Единый премиум аккаунт означает, что золото и сам премиум будут едины, а будут ли едины кредиты?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #22208528
RustyTracks (01 Июл 2013 - 14:54) писал: Сергей Борисович у меня скопилось несколько вопросов:
1) ЕМНИП в этой теме говорилось, что травы по советским танкам хватит еще на 5-7 тяжелых веток, но делать вы их не будете.
Вопрос: Почему? Эти танки не обладают "изюминками" или у вас план, что у каждой нации не более двух веток, будь то ТТ СТ или ПТ.
2) Когда будет улучшена детализация моделей танков, будет ли возможность сделать прозрачные элементы, такие как стекла фар и смотровые щели?
3) Улучшение детализации будет касаться только танков или есть планы на антураж карт: дома, мосты, автомобили?
4) По фарам: когда разрабатывали работающие фары какова была цель? Бесполезная "фича" или она несла геймплейную функцию? И еще: ждать КТТС или работа в ведре?
5) Аналогичный вопрос по клаксону.
6) Единый премиум аккаунт означает, что золото и сам премиум будут едины, а будут ли едины кредиты?
Спасибо.
SerB: 1. Крутоваты
2. КТТС
3. Всего
4. Ждя возможных ночных боев
5. В ведре
6. Нет
2. КТТС
3. Всего
4. Ждя возможных ночных боев
5. В ведре
6. Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22208093
Misfortunes (01 Июл 2013 - 10:56) писал: Вопрос по поводу хп танка и цены ремонта, будет ли изменена привязка цены ремонта к дпс примеру или другим боевым характеристикам? Если нет - то почему? Ведь по логике вещей у кого лучше боевые качества тот и фармит больше чем тот у кого нет дпс зато есть хп?
Ссылка на сообщение: #22208093
Misfortunes (01 Июл 2013 - 10:56) писал: Вопрос по поводу хп танка и цены ремонта, будет ли изменена привязка цены ремонта к дпс примеру или другим боевым характеристикам? Если нет - то почему? Ведь по логике вещей у кого лучше боевые качества тот и фармит больше чем тот у кого нет дпс зато есть хп?
SerB: Нет. Боевые качества отдельно, экономика отдельно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22207379
rudeman (01 Июл 2013 - 14:16) писал: Помню ещё вчера сказали, что если есть мысли по японцам, то выкладывать информацию здесь. Собственно решил поделиться таким видением ситуации. Как считаете, больше похоже на то, что должно получиться или как задумывалось? (Древо устаревшее местами)

Ссылка на сообщение: #22207379
rudeman (01 Июл 2013 - 14:16) писал: Помню ещё вчера сказали, что если есть мысли по японцам, то выкладывать информацию здесь. Собственно решил поделиться таким видением ситуации. Как считаете, больше похоже на то, что должно получиться или как задумывалось? (Древо устаревшее местами)

SerB: Извините, сами деревья (тем более такие) мало интересны. Нам бы
данные по танкам бы. И в личку лучше,а не сюда
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22206371
rudeman (01 Июл 2013 - 14:03) писал: Сергей Борисович, вопрос несколько личный. Доводилось ли Вам читать Кариуса? Если да, то хар-ки Тигра в игре как-то взяты из мемуаров или только строго ТТХ по документации?

Ссылка на сообщение: #22206371
rudeman (01 Июл 2013 - 14:03) писал: Сергей Борисович, вопрос несколько личный. Доводилось ли Вам читать Кариуса? Если да, то хар-ки Тигра в игре как-то взяты из мемуаров или только строго ТТХ по документации?

SerB: Доводилось. дедушка сказочник тот еще - разбирали один его бой на
ВИФе...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22206271
BlackHawk_ (01 Июл 2013 - 12:27) писал: 1. Неужели не придумали играбельный геймплей для арты, чтобы можно было двумя углами накидывать при одинаковой дальности цели? (Аж пришлось таким нереалистичным методом выкручиваться)
И еще вопрос: 2. У снаряда есть параметр "Масса"?
Ссылка на сообщение: #22206271
BlackHawk_ (01 Июл 2013 - 12:27) писал: 1. Неужели не придумали играбельный геймплей для арты, чтобы можно было двумя углами накидывать при одинаковой дальности цели? (Аж пришлось таким нереалистичным методом выкручиваться)
И еще вопрос: 2. У снаряда есть параметр "Масса"?
SerB: 1. Нет, это невозможнео
2. Нет
2. Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22206252
Elf_Adun (01 Июл 2013 - 13:07) писал: Кстати прокачал Коня и Цента и по ощущениям у всех бритов кромя Цента и Каена есть очень яркая особенность (изюминка):
1) Кромвель отличная скорость и неплохая маневренность, но плохая точность при движении. (Оставлен!)
2) Комет не хуже, как вы сказали чем Кромвель (по моим личным чувствам), он просто другой. Но у него есть своя изюминка. (Оставлен!!)
3) Черч 1 имеет отличное орудие на своём уровне и это его особенность. (оставлен)
4) Черч 7 это классический танк. И танки с не очень хорошим пробитием не смогут его побороть. И это его особенность (хоть и не очень актуальная). (фишка есть, но слот дороже. Продал)
5) Чёрный Властелин тоже имеет свою фишку. Очень сильный танк, но специфичен. (оставлен!!! Никогда не продам, хотя по началу плевался и думал продам)
Ну и теперь к вкусному:
6) Центурион... Ну не понял его фишку... Орудие как у всех +/-, Башня не очень-то, учитывая картонный корпус... Можете рассказать в чём особая фишка по вашему мнению? (продал)
7) Каен. Отличный танк. Чуть слабее соуровнивиков по одним характеристикам, но компенсирует за счёт других. Танк просто хороший, но изюминку я так и не понял... Можете рассказать в чём особая фишка по вашему мнению? (оставил)
8) Конь... Печальный конечно танк, но пушка шикарна и в этом его особенность. (продам)
Эмм. Собственно не скажите пару слов о своих ощущениях об этих танках британцев?
Ссылка на сообщение: #22206252
Elf_Adun (01 Июл 2013 - 13:07) писал: Кстати прокачал Коня и Цента и по ощущениям у всех бритов кромя Цента и Каена есть очень яркая особенность (изюминка):
1) Кромвель отличная скорость и неплохая маневренность, но плохая точность при движении. (Оставлен!)
2) Комет не хуже, как вы сказали чем Кромвель (по моим личным чувствам), он просто другой. Но у него есть своя изюминка. (Оставлен!!)
3) Черч 1 имеет отличное орудие на своём уровне и это его особенность. (оставлен)
4) Черч 7 это классический танк. И танки с не очень хорошим пробитием не смогут его побороть. И это его особенность (хоть и не очень актуальная). (фишка есть, но слот дороже. Продал)
5) Чёрный Властелин тоже имеет свою фишку. Очень сильный танк, но специфичен. (оставлен!!! Никогда не продам, хотя по началу плевался и думал продам)
Ну и теперь к вкусному:
6) Центурион... Ну не понял его фишку... Орудие как у всех +/-, Башня не очень-то, учитывая картонный корпус... Можете рассказать в чём особая фишка по вашему мнению? (продал)
7) Каен. Отличный танк. Чуть слабее соуровнивиков по одним характеристикам, но компенсирует за счёт других. Танк просто хороший, но изюминку я так и не понял... Можете рассказать в чём особая фишка по вашему мнению? (оставил)
8) Конь... Печальный конечно танк, но пушка шикарна и в этом его особенность. (продам)
Эмм. Собственно не скажите пару слов о своих ощущениях об этих танках британцев?
SerB: Пока не прокачал.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22206232
kornete (01 Июл 2013 - 13:16) писал: Сергей, каково ваше личное мнение относительно планирующегося
размещения базы российских ВВС в Белоруссии?
Ссылка на сообщение: #22206232

SerB: Нормальное мнение
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22206188
USSRkiller (01 Июл 2013 - 12:04) писал: Серб к вам личный вопрос. Вы свои прем танки покупали за свои
деньги? То есть как мы смертные либо с электронного кошелька, либо
пешком в терминал без комиссии? Или же вам их зачислили потому
что..... потому что серб? )
Ссылка на сообщение: #22206188

SerB: Ну есть же такой способ для нормальных людей - кредитка
называется.
За свои, да. Как к слову и Виктор Кислый, владелец компании.
На халяву только журналисты танки получают, и то на время
За свои, да. Как к слову и Виктор Кислый, владелец компании.
На халяву только журналисты танки получают, и то на время
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22206036
Otshelnik85 (01 Июл 2013 - 13:08) писал: Очень вовремя вы это написали. Я как раз хотел уточнить. Тут в
видео одного из топовых обзорщиков услышал от него, что якобы
калибр имеет значение при пробитии брони.
1. Вот я и хотел уточнить: оказывает ли калибр влияние непосредственно на параметр бронепробиваемости (в качестве какого-либо модификатора)? Если да, то насколько это влияние является существенным - условно 1-2% или 5-10%?
2. Что вы подразумеваете под "приведением снаряда"? Нормализацию?
Ссылка на сообщение: #22206036

1. Вот я и хотел уточнить: оказывает ли калибр влияние непосредственно на параметр бронепробиваемости (в качестве какого-либо модификатора)? Если да, то насколько это влияние является существенным - условно 1-2% или 5-10%?
2. Что вы подразумеваете под "приведением снаряда"? Нормализацию?
SerB: 1. Прямого не оказывает, только через уменьшение угла рикошета и
увеличение угла нормализации. См соответствующий ролик
2. Да.
2. Да.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22201539
Aimkillnator (01 Июл 2013 - 10:53) писал: Доброе время суток, Уважаемые Разработчики.
Какова была причина лишения топового двигателя у т92? С точки зрения баланса арты не как 10 уровень, а как 9,5 по уровню?(точнее как 7,5 от 8 лвл старой арты)
P.s. Ну отобрали, так отобрали. Нет проблем, ей и так играется хорошо.
Если Боян, извиняюсь.
Ссылка на сообщение: #22201539

Какова была причина лишения топового двигателя у т92? С точки зрения баланса арты не как 10 уровень, а как 9,5 по уровню?(точнее как 7,5 от 8 лвл старой арты)
P.s. Ну отобрали, так отобрали. Нет проблем, ей и так играется хорошо.
Если Боян, извиняюсь.
SerB: Не нужен он ей
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22201526
Ludoedushka (01 Июл 2013 - 11:30) писал: Добрый день. Вы написали, что арту продают олени и вы этому рады.
Насколько я знаю, единственный вододел, игравший на арте, теперь
играет на ПТ. Вопрос, вы хотели унизить тех, кто продает арту и
кого вы и так ущемили, или же вы неудачно пытались похвалить тех,
кто арту не продал?
И ждет ли нас ап арты к выходу британской ветки ПТ-САУ, или вы будете продолжать радоваться, когда никто не будет её открывать?
Ссылка на сообщение: #22201526

И ждет ли нас ап арты к выходу британской ветки ПТ-САУ, или вы будете продолжать радоваться, когда никто не будет её открывать?
SerB: Ужас какой
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22201515
Yusha (01 Июл 2013 - 11:37) писал: Уважаемые разработчики!
Верно ли утверждение, что маскировочные свойства машин внутри одного класса с одинаковым набором перков и модулей напрямую зависят от высоты боевой машины от уровня земли?
Зависит ли маскировка танка от его массы? Ширины?
Ссылка на сообщение: #22201515

Верно ли утверждение, что маскировочные свойства машин внутри одного класса с одинаковым набором перков и модулей напрямую зависят от высоты боевой машины от уровня земли?
Зависит ли маскировка танка от его массы? Ширины?
SerB: Впрямую - нет. Маскировка прописывается вручную, с учетом всех
габаритов, и уже при этомпри этом высота имеет
наибольший вес
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22201485
Elf_Adun (01 Июл 2013 - 11:39) писал: А собаку кто попросил убрать? 
Ссылка на сообщение: #22201485


SerB: Кстати, да. европейцам, кроме Виттмана, еще и собака не
понравилась!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22199738
Shturm13 (01 Июл 2013 - 05:34) писал: Спасибо за ответ, но я имел в виду немного другое - усиление
бронезащиты "кустарным" методом - то есть например на
одну-единственную серийную СУ-100 или 34ку навесить кусок лобовой
брони опять-же с пантеры и т.д. Не попадалась-ли вам информация о
подобных "самоделках"?
И второй вопрос был на эту-же тему. Я имел в виду, какую бронетехнику периода ВОВ на ваш взгляд наиболее оптимально можно было-бы так "проапгрейдить" в полевых условиях?
skaady (01 Июл 2013 - 05:42) писал: хм, а есть вероятность увидеть тапка в нормальном виде (проектная
броня и 8,8л71) на 8 уровне в видя прем тяжа?
BlackHawk_ (01 Июл 2013 - 08:08) писал: Здравствуйте! А почему ТАК решили сделать?
Petrovich_NWE (01 Июл 2013 - 07:56) писал: Уважаемые разработчики!
Дано:
1. ". Президент России Владимир Путин подписал закон о запрете гей-пропаганды среди детей.
Соответствующий документ опубликован на официальном портале правовой информации в воскресенье" 30.06.2013
2.. В игре существуют кланы с гей-символикой и тегами GAY
3. До подписания закона было понятно их существования в игре
4. Предыдущие ответы ваши читал.Но теперь они стали не актуальны
Вопрос
Поскольку возрастные ограничения в игре допускают возможность участия в ней детей,
будете ли вы предпринимать какие либо действия, для приведения игры в соответствие с НОВЫМ законом?
oktiff (01 Июл 2013 - 08:09) писал: Подтверждает ли статистика увеличение вероятности попадания снаряда
в центр круга сведения? А выпадение урона ближе к средним
значениям? Субьективно - на практике этого не ощущается, тогда как
в первый день после патча было очень заметно.
Cobra (01 Июл 2013 - 07:39) писал: Добрый день!
Подскажите, где можно найти информацию по данным машинам. Очень интересно поглядеть на очередные поделки инженера Ганса
BlackHawk_ (01 Июл 2013 - 09:44) писал: 1. Я имею в виду, почему для каждого снаряда используется свое
значение "g"?
2. Я правильно понял, что вы имеете в виду, что у разных снарядов разное притяжение к Земле?
Ссылка на сообщение: #22199738

И второй вопрос был на эту-же тему. Я имел в виду, какую бронетехнику периода ВОВ на ваш взгляд наиболее оптимально можно было-бы так "проапгрейдить" в полевых условиях?
SerB: У поздних машин передние катки и так были перегрушены. Пожтому
единственный нормлаьный вариант - новые машины же

SerB: Нет

SerB: Чтобы артиллерия доставала противников за препятствиями

Дано:
1. ". Президент России Владимир Путин подписал закон о запрете гей-пропаганды среди детей.
Соответствующий документ опубликован на официальном портале правовой информации в воскресенье" 30.06.2013
2.. В игре существуют кланы с гей-символикой и тегами GAY
3. До подписания закона было понятно их существования в игре
4. Предыдущие ответы ваши читал.Но теперь они стали не актуальны
Вопрос
Поскольку возрастные ограничения в игре допускают возможность участия в ней детей,
будете ли вы предпринимать какие либо действия, для приведения игры в соответствие с НОВЫМ законом?
SerB: Хотя Владимир Путин правила данной темы, изложенные в первом посте
и не подписывал, модераторы (расположенные, к слову в Белоруссии)
руководствуются именно ими.
Поскольку на столь глубоко и мощно затронувший Вас вопрос ответ в данной теме уже давался, думаю, 14 РО будет в самый раз.
И никакого гомосексуализма, заметьте!
Поскольку на столь глубоко и мощно затронувший Вас вопрос ответ в данной теме уже давался, думаю, 14 РО будет в самый раз.
И никакого гомосексуализма, заметьте!

SerB: Ужас какой

Подскажите, где можно найти информацию по данным машинам. Очень интересно поглядеть на очередные поделки инженера Ганса
SerB: Немец один книжку издал. Под рукой нет, название не помню. Там даже
трехэтажный есть

2. Я правильно понял, что вы имеете в виду, что у разных снарядов разное притяжение к Земле?
SerB: 1. Для того, чтобы обеспечить разную дальность выстрела при
крутизне траектории 45 градусов
2. Да
2. Да
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22197137
Cobra (01 Июл 2013 - 07:39) писал: Добрый день!
Подскажите, где можно найти информацию по данным машинам. Очень интересно поглядеть на очередные поделки инженера Ганса
Ссылка на сообщение: #22197137

Подскажите, где можно найти информацию по данным машинам. Очень интересно поглядеть на очередные поделки инженера Ганса
SerB: Немец один книжку издал. Под рукой нет, название не помню. Там даже
трехэтажный есть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22197112
oktiff (01 Июл 2013 - 08:09) писал: Подтверждает ли статистика увеличение вероятности попадания снаряда
в центр круга сведения? А выпадение урона ближе к средним
значениям? Субьективно - на практике этого не ощущается, тогда как
в первый день после патча было очень заметно.
Ссылка на сообщение: #22197112

SerB: Ужас какой
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22196817
Petrovich_NWE (01 Июл 2013 - 07:56) писал: Уважаемые разработчики!
Дано:
1. ". Президент России Владимир Путин подписал закон о запрете гей-пропаганды среди детей.
Соответствующий документ опубликован на официальном портале правовой информации в воскресенье" 30.06.2013
2.. В игре существуют кланы с гей-символикой и тегами GAY
3. До подписания закона было понятно их существования в игре
4. Предыдущие ответы ваши читал.Но теперь они стали не актуальны
Вопрос
Поскольку возрастные ограничения в игре допускают возможность участия в ней детей,
будете ли вы предпринимать какие либо действия, для приведения игры в соответствие с НОВЫМ законом?
Ссылка на сообщение: #22196817

Дано:
1. ". Президент России Владимир Путин подписал закон о запрете гей-пропаганды среди детей.
Соответствующий документ опубликован на официальном портале правовой информации в воскресенье" 30.06.2013
2.. В игре существуют кланы с гей-символикой и тегами GAY
3. До подписания закона было понятно их существования в игре
4. Предыдущие ответы ваши читал.Но теперь они стали не актуальны
Вопрос
Поскольку возрастные ограничения в игре допускают возможность участия в ней детей,
будете ли вы предпринимать какие либо действия, для приведения игры в соответствие с НОВЫМ законом?
SerB: Хотя Владимир Путин правила данной темы, изложенные в первом посте
и не подписывал, модераторы (расположенные, к слову в Белоруссии)
руководствуются именно ими.
Поскольку на столь глубоко и мощно затронувший Вас вопрос ответ в данной теме уже давался, думаю, 14 РО будет в самый раз.
И никакого гомосексуализма, заметьте!
Поскольку на столь глубоко и мощно затронувший Вас вопрос ответ в данной теме уже давался, думаю, 14 РО будет в самый раз.
И никакого гомосексуализма, заметьте!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22196748
BlackHawk_ (01 Июл 2013 - 08:08) писал: Здравствуйте! А почему ТАК решили сделать?
Ссылка на сообщение: #22196748

SerB: Чтобы артиллерия доставала противников за препятствиями
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22193256
skaady (01 Июл 2013 - 05:42) писал: хм, а есть вероятность увидеть тапка в нормальном виде (проектная
броня и 8,8л71) на 8 уровне в видя прем тяжа?
Ссылка на сообщение: #22193256

SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22193228
Shturm13 (01 Июл 2013 - 05:34) писал: Спасибо за ответ, но я имел в виду немного другое - усиление
бронезащиты "кустарным" методом - то есть например на
одну-единственную серийную СУ-100 или 34ку навесить кусок лобовой
брони опять-же с пантеры и т.д. Не попадалась-ли вам информация о
подобных "самоделках"?
И второй вопрос был на эту-же тему. Я имел в виду, какую бронетехнику периода ВОВ на ваш взгляд наиболее оптимально можно было-бы так "проапгрейдить" в полевых условиях?
Ссылка на сообщение: #22193228

И второй вопрос был на эту-же тему. Я имел в виду, какую бронетехнику периода ВОВ на ваш взгляд наиболее оптимально можно было-бы так "проапгрейдить" в полевых условиях?
SerB: У поздних машин передние катки и так были перегрушены. Пожтому
единственный нормлаьный вариант - новые машины же
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22191898
Shturm13 (01 Июл 2013 - 05:04) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. После нескольких боев на
суперпершинге внезапно возник вопрос: а в советском союзе во время
Великой Отечественной Войны было что-то подобное ему? В гугле нашел
только информацию по КВ-1Э (экранированному) и модернизации Т-28 с
усилением лобовой брони дополнительным листом. А что-то еще было
подобное во второй половине войны, когда орудия основных немецких
танков заметно улучшились? Может были какие-то подобные
"самоделки", скажем даже не на базе танков, а на базе СУ-85, СУ-100
и т.д.? Не сталкивались ни с чем подобным?
И еще вопрос. На ваш взгляд "апгрейд" какого советского танка (или ПТ-САУ) в данном направлении был-бы наиболее технически удачен (то есть техника-бы сохранила достаточную подвижность и надежность ходовой части)?
Ссылка на сообщение: #22191898

И еще вопрос. На ваш взгляд "апгрейд" какого советского танка (или ПТ-САУ) в данном направлении был-бы наиболее технически удачен (то есть техника-бы сохранила достаточную подвижность и надежность ходовой части)?
SerB: Во второй половине войны (точнее, в самом ее конце) основном вешали
экраны от фаустпатронов.
В части бронирования шли в основном по пути разработки новых моделей и модификаций - Т-34-85БМ, ИС-2 с прямым лбм вместо ступенчатого.
А наиболее удачен был переход от Т-34 к Т-54 и от ИС к ИС-3
В части бронирования шли в основном по пути разработки новых моделей и модификаций - Т-34-85БМ, ИС-2 с прямым лбм вместо ступенчатого.
А наиболее удачен был переход от Т-34 к Т-54 и от ИС к ИС-3
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22191875
Transformation (30 Июн 2013 - 22:53) писал: Раз у кваса орудие отбирать не будете, то будет ли ребаланс этой
самой Д2-5Т (снижение пробиваемости или ещё что-то) ?
Ссылка на сообщение: #22191875

SerB: Пробиваемость оставим, она историчная.
Другие хараеткристики можем нерфить и апать но необходимости
И да, степень необходимости определяем мы
Другие хараеткристики можем нерфить и апать но необходимости
И да, степень необходимости определяем мы
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22191798
Art_NRG (01 Июл 2013 - 04:57) писал: Приветствую!
Подскажите, пожалуйста, по какой формуле можно рассчитать дальность полета снаряда арты, не учитывая разность высот и наклон поверхности?
Ссылка на сообщение: #22191798

Подскажите, пожалуйста, по какой формуле можно рассчитать дальность полета снаряда арты, не учитывая разность высот и наклон поверхности?
SerB: Ни по какой, так как для каждого снаряда используется свое значение
"g". Иначе арта была бы бессмысленной
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22183783
Ludoedushka (30 Июн 2013 - 17:16) писал: Добрый день, когда советским танкам просят добавить более
современные снаряды, вы отвечаете, что по времени не положено.
Когда советским танкам просят увеличить урон - вы говорите о худшем
качестве советских боеприпасов.
1. Вопрос, а какое все-таки время у нас в игре? Если Т-44 воюет с Леопардом, то наверное точно не 1944 год? Так почему же советским танкам отказано в праве иметь послевоенные боеприпасы, при том, что в реальности многие из этих танков состояли на вооружении до конца 70-х-80-х и даже 90-х годов, а некоторые из них в строю и сейчас?
2. Вот вы рассуждаете о худшем качестве советских боеприпасов. Даже если вы и правы, то как быть с тем, что большая доля взрывчатки и пороха была получена нами из США по ленд-лизу и была отличного качества? Это говоря о военном времени, после войны думаю, проблем с порохом и взрывчаткой точно не было.
3. Я понимаю, что это всё вопрос баланса. Но почему его нельзя сделать так, чтобы не унижать нашу гордость разговорами о плохих и устаревших снарядах, чем русскоязычные игроки хуже китайцев с их волшебными снарядами к танку IS-2 или американцев с их имбой на голде Т69? Рубли хуже юаней? Игроки, покупающие премиум, чтобы стрелять голдой на Т69, лучше игроков, которые купили бы премиум, чтобы стрелять голдой на Т44, если бы это ей тоже что-то давало?
Ссылка на сообщение: #22183783

1. Вопрос, а какое все-таки время у нас в игре? Если Т-44 воюет с Леопардом, то наверное точно не 1944 год? Так почему же советским танкам отказано в праве иметь послевоенные боеприпасы, при том, что в реальности многие из этих танков состояли на вооружении до конца 70-х-80-х и даже 90-х годов, а некоторые из них в строю и сейчас?
2. Вот вы рассуждаете о худшем качестве советских боеприпасов. Даже если вы и правы, то как быть с тем, что большая доля взрывчатки и пороха была получена нами из США по ленд-лизу и была отличного качества? Это говоря о военном времени, после войны думаю, проблем с порохом и взрывчаткой точно не было.
3. Я понимаю, что это всё вопрос баланса. Но почему его нельзя сделать так, чтобы не унижать нашу гордость разговорами о плохих и устаревших снарядах, чем русскоязычные игроки хуже китайцев с их волшебными снарядами к танку IS-2 или американцев с их имбой на голде Т69? Рубли хуже юаней? Игроки, покупающие премиум, чтобы стрелять голдой на Т69, лучше игроков, которые купили бы премиум, чтобы стрелять голдой на Т44, если бы это ей тоже что-то давало?
SerB: 1. Время условное, для каждого танка плюс-минус свое.
2. А там не во взрывчатке и порохе дело, а в конструкции снаряда и особенно бронебойной головной части. Кончилась война, смогли подтянуть качество - и с пробиваемостью наладилось
3. Если пиксели так унижают Вашу гордость - задумайтесь о жизни, советую от души
2. А там не во взрывчатке и порохе дело, а в конструкции снаряда и особенно бронебойной головной части. Кончилась война, смогли подтянуть качество - и с пробиваемостью наладилось
3. Если пиксели так унижают Вашу гордость - задумайтесь о жизни, советую от души
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22183725
Jlonapb (30 Июн 2013 - 17:47) писал: Разработчики уважаемые)
Я с компом, как абориген с консервной банкой - не нада мне РО14 давать))))
Но вот это что? баг, или так можно?
shot_002.jpg
з.ы. А-20 заскочил в дом (неразрушаемфй....сидел там и постреливал)
Ссылка на сообщение: #22183725

Я с компом, как абориген с консервной банкой - не нада мне РО14 давать))))
Но вот это что? баг, или так можно?

з.ы. А-20 заскочил в дом (неразрушаемфй....сидел там и постреливал)
SerB: Какой шикарный самодонос!
Товарищи модераторы, обратите внимание :-)
Товарищи модераторы, обратите внимание :-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22183702
footworn (30 Июн 2013 - 17:37) писал: type 1 chi he
type 2 ke to
type 3 ka chi
type 3 chi nu
type 5 ke ho
type 5 to ku
они не подходят?
Ссылка на сообщение: #22183702

type 2 ke to
type 3 ka chi
type 3 chi nu
type 5 ke ho
type 5 to ku
они не подходят?
SerB: ну и какие же это тяжи?Чи-Хе и Чи-Ну явственно в ветке средних,
остальные - легкота (или амфибии)
Реклама | Adv