Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.06.2011 00:08:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2908979

Просмотреть сообщениеVerelern (31 Май 2011 - 21:40): Хм, если на амер серве амеры смогут трофеить немцев, то на на евро немцы смогут трофеить всех остальных?:D

SerB: Вполне возхможно, что и нет ;-D


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.06.2011 00:07:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2908973

Просмотреть сообщениеmishapilot (31 Май 2011 - 21:52): Уважаемые разработчики, будет ли исправлена ситуация,при которой в магазине нельзя купить усиленные приводы наводки,без привязки к конкретному танку? Хотел купить "про запас" для ИСа, когда его еще не было, оказалось, что только через слот уже купленного танка. Можно ли это изменить?

SerB: Приводы купить можно. Заходите в пункт меню "магазин", выбираете дополнительное оборудование, фильтры устанавливаете так, чтобы было видно соответствующее оборудование (сорри, на ноуте клиента пока нет, так что сказать точнее не могу). Но оборудование заведомо покупается


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.06.2011 00:05:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2908965

Просмотреть сообщениеCr1mson (31 Май 2011 - 23:11): на счет компенсаций немного не понял (е50, п2 и все такое)
как же оно будет на самом деле?
1 - у меня в гараже п2(9лвл), п1(8лвл), я получу, е50(9лвл), п2(8лвл), п1(7лвл) и 1 слот
2 - у меня в гараже п2(9лвл), я получу е50(9лвл), п2(8лвл) и 1 слот?
3 - у меня в гараже п1(8лвл), я получу п2(8лвл), п1(7лвл) и опять же 1 слот?
все ли правильно я понял? а то по официальному разъяснению выходит как то по другому, и вроде б как слот дается только за п1, а значит вариант "2" выше не правильный?

SerB: Посмотрите в официальное разъяснение, там все написано.


Storm
Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
arrow
31.05.2011 22:50:01
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
Ссылка на сообщение: #2908365

Просмотреть сообщениеalexve1d (31 Май 2011 - 21:29): Шторм никто и не спорит, что скорость танков зависит от типа грунта, пусть Объект поворачивается медленнее чем Ягр - это все можно понять, вопрос лишь в том, почему Ягр показывает результат лучший, чем ТТХ?

Storm: Параметр "скорость разворота" не отображает один в один именно скорость поворота машины. Там есть сложные зависимости.
Попробую отдельно уточнить у программистов алгоритм, чтобы понятно объяснить работу этого параметра.
Если завтра мне напомните, то сделаю это точно :)


Storm
Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
arrow
31.05.2011 22:47:33
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
Ссылка на сообщение: #2908348

Просмотреть сообщениеSquallTemnov (31 Май 2011 - 21:37): И сказав эти мудрый слова, Шторм удалился из темы. Интересно, как проходимость подталкивала ягдтигр... Или, какая проходимость повлияла на результаты первого теста?

Storm: Про первый тест разговор отдельный.
Нужно проверять угол наклона ВЛД тапка. Скорее всего он больше чем 50 град.


Storm
Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
arrow
31.05.2011 20:25:51
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
Ссылка на сообщение: #2906805

Просмотреть сообщениеHuf (31 Май 2011 - 19:26): И чего вы ожидаете услышать? Вот любопытно, чего? ПРАВДЫ? Вам её никто не скажет. Вот счас Шторм "отжог" по поводу "Ягдтигра" и "704", оказывается проходимость разная. При чем тут проходимость, даже если учитывать что лошадей на тонну веса больше у "704"? До этого мы (есть ролик) так же крутили в Химмельсдорфе на асфальте, где по заверениям разработчиков нет штрафа по грунту. Результат тот же. Значит дело не в проходимости? Значит нам пытаются навешать очередную лапшу.

Storm: Штраф по грунту есть всегда. Он разный для разных типов поверхности. Если говорит точнее, то это не штраф по грунту, а сопротивление движению танка. Оно есть всегда, если танк едет по поверхности, а не плавает в космосе.
"Заверения разработчиков" в данном случае - самостоятельные выдумки. Или ваши или других игроков.
То, что у нас скрыты некоторые параметры - не должно быть для вас новостью. Мы никогда этого не скрывали.
Заметность при стрельбе, общая заметность, коэффициенты проходимости - эти параметры мы пока не раскрываем.
Перестаньте уже стонать.
Ваши посты в негативном ключе с начала работы проекта читать уже порядком поднадоело.
И да - перестаньте вокруг искать заговор. Будет легче.
Тем более, что заговора нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 19:56:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2906450

Просмотреть сообщениеBrenwen (31 Май 2011 - 19:22): А не противоречит ли это тому, что в полном немецком дереве есть трофейные советские танки? Или там какой-то отдельный специфический механизм?

SerB: Да, это разные механизмы


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 19:55:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2906447

Просмотреть сообщениеSacrum (31 Май 2011 - 19:52): Не очень-то понятно, а почему нет, всё-таки?
А американцы смогут трофеить немецкие танки?

SerB: 1. "Ибо нефиг"
2. На американском сервере да


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 19:54:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2906425

Просмотреть сообщениеVerelern (31 Май 2011 - 18:00): Серб, а вес модулей танков исторический?

SerB: не всегда


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 17:57:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2905016

Просмотреть сообщениеPashaL (31 Май 2011 - 17:54): Можно ли ввести в общую таблицу (после боя) начисленный опыт, кому и сколько. Тогда сразу будет видно, кто в бою какую пользу принес. И в соответствии с этим какие-либо плюшки отличившимся. Допустим трем лучшим-денег на 10-20-30% больше от обычного. А трем худшим-соответственно минус. Тогда ботоводы получат шиш с маслом.

SerB: Мы считаем, что это не улучшит морально-нравственный климат в случайных боях


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 17:56:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2905003

Просмотреть сообщениеXeno21 (31 Май 2011 - 17:53): Стоит ли ожидать, что в статистику опыт за бой будет попадать без учета модификаторов (премиума)?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 17:55:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2904992

Просмотреть сообщениеXeno21 (31 Май 2011 - 17:49): Последним патчем был изменен дамаг 105мм орудий американских танков.
По моей информации при этом не была изменена ни цена снарядов ни стоимость ремонта танков.
1. При перебалансировке танков вы учитываете экономические результаты изменений? Казалось бы цены должны упасть если до патча было все ОК.
2. Стоит ли ждать пересмотра экономики для КТ? Ведь танк так и продолжает проседать по экономике по сравнению с Пантерой1 и ИС3, причем заметно (из личного опыта).

SerB: 1. Учитываются
2. Вряд ли. Если Злобного опять не вштырит.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 17:52:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2904963

Просмотреть сообщениеJaggerJag (31 Май 2011 - 17:46): *удобно усевшись в кресле и внимательно приготовившись слушать*
Очень хотелось бы узнать ПРИЧИНУ.

SerB: "Ибо нефиг"


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 17:52:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2904948

Просмотреть сообщениеRetusy (31 Май 2011 - 17:44): А нельзя ли в сообщении после боя (ремонт, снаряды) указывать компенсации за тимдамаг?

SerB: Можно. В одном из следующих патчей будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 17:37:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2904747

Просмотреть сообщениеBellatoTANK (31 Май 2011 - 16:08): 1. Так как теперь автоматика отслеживает действия по наесению урона, за это дается наказание.
Почему статистика после понесенного наказания не обнуляется, извините но пару раз зацепил союзников и один раз убил. на 500 боев, и меня смешивают в одну кучу с теми кто это делает специально!
2. Нужно добавить иформацию, что бы каждый раз не обращаться в тех поддержку по непонятному уменьшению очков. Хотя бы в табличку после боя.
3. Очень хотелось бы видеть возможность продажи премиум танков за золото, пусть дешевле, но я покупаю сбе КВ5 а Черчель будет стоять в ангаре, продовать за кредиты жалко.
4. Будет ли рассмотрен вопрос по изменению цены перевода очков за золото?
5. Сколько играл в онлайн игры и везде все купленое за деньги или на премиуме, имело шикарный вид.а тут все премиум техника ну как бы не вы её конструировали, но мягко говоря не красивая (за исключением Левы).Будет в этом направлении подвижки или нет?

SerB: 1. Потому что у нас не уголовное право.
2. Добавим
3. исключено
4. Пока нет. Дальше - извините, только из наших собственных соображений.
5. Извините, мы не продаем сияющие доспехи +5 к обаянию


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 17:35:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2904693

Просмотреть сообщениеHornet_1 (31 Май 2011 - 14:50): Уважаемые разработчики!
У меня три вопроса:
1. Если человек не успеет открыть с 3002(DB) Пантеру как 8й уровень, возможен ли перенос опыта на неё (на 7ом) по аналогии с КВ1-2? Всё-таки, при прокачке стремятся к более высокоуровневому танку. А для тех, кому хочется иметь в ангаре именно Пантеру, можно будет оставить выбор.
ПС не нужны даже дополнительные танки/слоты/экипажи, главное что бы опыт не потерялся.
2. Если человек не успеет открыть с 3001(Р) 3002(DB), надо будет качать его с 3601 или 3001(Р), или возможен перенос опыта по той же схеме?
3. В новостях по этим пунктам нет информации, возможно ли ожидать её уточнения в этих вопросах?

SerB: 1. Нет. Изменения объявлены заранее, есть время подготовиться
2. См. п.1


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 17:34:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2904666

Просмотреть сообщениеNecrosadist (31 Май 2011 - 14:49): имеем 2 танка: першинг и пантера 2. по ттх верхний порог дамага у обоих 488. Если стреляю с пантеры по т54 в упор, то сношу по 25% стабильно. Стреляю с першинга-сношу почти 30%. Т.е выдаю дамаг максимально приближенный к 488. почему так получается? разные коэффициенты в формулах или что-то в этом роде?

SerB: Информации недостаточно. Для ответа нужна серия по 100 выстрелов с подробным логированием из каждого танка.
Правила снесения хитов одинаковые для всех танков.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 17:32:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2904639

Просмотреть сообщениеEspinazo (31 Май 2011 - 16:15): Вариант закодировать в принтскрине Дату/Время/Технический номер боя для быстрого нахождения лога вы рассматривали? Или это технически нереализуемо?

SerB: В свое время о принятом варианте объявим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 17:31:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2904628

Просмотреть сообщениеRushman (31 Май 2011 - 16:23): Я это знаю (я о дереве говорил в своем сообщении).
Вопрос в том какие изменения ждут владельцев дб?
1)у них остается только ДБ и им нужно будет дополнительно проходить еще один ст7 (п1)
2)дб заменяется п1 без возмещения
3)Игрок получает дб и п1
В общем я в этом деле мало понимаю. Объясните пожалуйста

SerB: Вариант 1


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 17:30:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2904615

Просмотреть сообщениеbigbuba (31 Май 2011 - 16:26): Возникли вопросы:
1. В каком патче планируется вводить такую механику?
2. Если не в патче 0.6.5, будет ли исправлен баг с отображением опыта членов экипажа?

SerB: 1. пока неизвестно
2. Пока неизвестно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 17:29:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2904599

Просмотреть сообщениеLavrentij_B (31 Май 2011 - 16:42): Уважаемые товарищи разработчики, планируется ли вернуть турнирную таблицу на высадках к её прошлому состоянию (28 - ЕМНИП вместо 62-х) - такое изменение упростит порядок высадок для неудобных прайм-таймов. Например, с зоной с прайм-таймом 21.00 уже не придется играть на высадке до часа ночи.
Учитывая уже текущее расширение глобалки и планируемые расширения, давление на зоны высадок существенно уменьшится.

SerB: Пока рановато, в будущем - возможно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 17:29:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2904594

Просмотреть сообщениеAcer_One (31 Май 2011 - 16:48): Возможно ли ввести выключение дыма от собственного выстрела в снайперском режиме?

SerB: Правильное решение - оптимизировать эффекты по производительности. Чем мы и занимаемся в настоящее время.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 17:28:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2904584

Просмотреть сообщениеPathfinderUA (31 Май 2011 - 16:53): Рассматривается ли возможность задействования в КВ, ротных, турнирных боях техники 7 и 5-го уровня? Просто на данных уровнях есть масса замечательных, а также Исторических машин, которые на данный момент остаются за бортом каких либо вменяемых соревнований и боев. Или их удел историчесие бои и не более?

SerB: После некоторых нововведений мы планируем спровоцировать довольно массовое использование техники 5 уровня на кланварах. В свое время Стоунволл об этом говорил. Возможно, эти же нововведение сделают востребованными (хотя и не сильно) танков с 6 по 8-9 уровень


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 17:27:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2904558

Просмотреть сообщениеIntel_von_Oldenburg (31 Май 2011 - 17:06): Насколько сейчас отвечает М3 Стюарт (советский-премиальный) необходимому соотношению в 49-51% побед? Если не соответствую когда и как его будут апать/нерфить?
А то что-т играюсь пока на нём и как-то сомневаюсь что там будет такой средний уровень.

SerB: 49.35%


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 17:26:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2904551

Просмотреть сообщениеSpaceman (31 Май 2011 - 17:14): 1. Возможно, подойдёт такой вариант - живые видят сообщения только живых, мёртвые - видят сообщения и живых и мёртвых? Это решило бы проблему с подсказками мест нахождения техники от вражеской команды (что уменьшило бы нагрузку на саппорт в виде жалоб на неспортивное поведение), и от тыканья по карте, что отвлекает. Или же это просто технически нельзя реализовать?
2. И такой вопрос-предложение. Не планировалось ли для специальных боёв (кланваров, на данный момент) ввести "чёрный экран смерти"? Не секрет, что есть моды (понятно, что есть пользовательское соглашение, но мы-то знаем...), позволяющие сильно увеличить дистанцию "полёта" камеры и следить за всей картой, разрушением объектов, подсказывая сокомандникам где что и как, либо без модов - тоже вполне себе можно мониторить обстановку. Такое себе "небесное око". Суть предложения - при уничтожении танка игрок видит чёрный экран только с GUI. Т.о. следить за перемещениями по карте можно, а вот подсказки давать - затруднительно уже. Это бы интересно усложнило игру и повысило важность и ответственность командиров. Тоже был бы кивок в сторону реальности - без командира стало бы заметно тяжелее воевать, а то, снова-таки, видели командиров, которые помирают в первых рядах с тем, чтобы спокойно командовать.

SerB: 1. Не подойдет
2. Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 17:25:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2904545

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (31 Май 2011 - 17:14): А советские немцами можно будет "затрофеивать"?

SerB: Нет ;-D


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 17:25:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2904538

Просмотреть сообщениеHornet_1 (31 Май 2011 - 16:16): Спасибо Вам за ответ.
Есть ещё один волнующий меня вопрос. Статистика, как я понял, уже собрана; озвучьте, пожалуйста, процент побед у обновленных танков:
1. Pz 3/4
2. VK3001(P)
3. Hetzer
И, если можно, у Pz 38(t) - очень давно хотел узнать :rolleyes:

SerB: 1. Pz 3/4 48.27%
2. VK3001(P) 48.85%
3. Hetzer 48.91%
4. Pz 38(t)49.63%


Storm
Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
arrow
31.05.2011 17:22:30
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
Ссылка на сообщение: #2904497

Просмотреть сообщениеAerro (31 Май 2011 - 17:19): давно уже забил на топ технику ,гоняю на пз-4 ,танки 4-6 считаются проходными поэтому шаловливые ручки "балансеров" туда не влазят :rolleyes: я хот бы знаю что завтра пз-4 будет таким же как вчера ,у него не вырастет броня и не откроется дыра

Storm: Перестаньте вокруг искать заговор.
Будет легче.


Storm
Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
arrow
31.05.2011 17:21:02
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
Ссылка на сообщение: #2904479

Просмотреть сообщениеX_Com (31 Май 2011 - 16:51): Но такие ляпы в параметрах техники, которые легко проверить и доказать, что они неверны - это либо грубая ошибка, либо просто тупая, именно тупая!, попытка обмануть своих пользователей.

Storm: Проходимость просто разная прописана, поэтому по повороту Объект и уступает Ягду.
Проходимость - балансный параметр.
Подробнее ответить, к сожалению, некогда. Очень много работы.
Извините.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 16:00:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2903268

Просмотреть сообщениеMosfet (31 Май 2011 - 15:24): А ваш отдел тестировани проводил тесты по выявлению танкистов-терминаторов, которые при пробитии танка поглащают полностью весь урон?
Если проводил, то каковы результаты?

SerB: танкисты-терминаторы в игре отсутствуют.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 15:59:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2903250

Просмотреть сообщениеGerMayor (31 Май 2011 - 15:12): Доброго времени суток.
Возник такой вопрос, общий чат игры,ротный, каналы доступны только в игре, не было ли идей продублировать их в отдельный интерфейс, возможно как придаток к форуму?
Многим я думаю пришлось бы по душе, сидя на работе иногда зайти списаться с кем то, договориться о чём либо.

SerB: Нет, такая интеграфия с форумом невозможна по техническим причинам.
Интеграфия с месенджером возможна в будущем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 15:59:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2903226

Просмотреть сообщениеSedabi (31 Май 2011 - 15:04): По какой причине вы удалили мой вопрос
"Как могут расходиться данные, если они прописанны у вас в ТТХ, и расчитать их не ложно?
Каким образом шасси танка может делать разворот быстрей чем прописанно в ВАШЕМ ТТХ?
Как могут вдруг ТТХ быть не правильными если вы их сами прописали в игре?"
Вам нечего ответить, и вы просто глушите мои посты как "неудобные"?

SerB: Мы глушим флуд.
На вопросы, котрые Вы задали (а не имели в виду - мы, сорри, не телепаты), отвечено.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 15:57:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2903195

Просмотреть сообщениеRushman (31 Май 2011 - 14:59): Нигде нет ни слова о судьбе мерседеса(vk3002(DB)) после ввода е50.
Скажите пожалуйста какие изменения ждут владельцев этого танка ведь пантера будет занимать его место а он по новым веткам висит не пойми где между тигром и ней и до кучи еще с него нельзя перейти на 8лв?

SerB: См новые деревья. VK3002DB там есть


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 15:56:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2903183

Просмотреть сообщениеGhostMessiah (31 Май 2011 - 14:56): Ув. SerB, за период "у кого до 100" надумал и накопил много вопросов, но, хорошего по маленьку и постепенно.
1. Про отдельную папку для скриншотов 1-3 месяца назад вроде как писали что подумаете (или даже утвердительно что будет, непомню). А нельзя ли ввести еще и именование оных более уникальным (например [ник]_[датавремя] /и номер на всякий случай)?
Естественно это крайне неприоритетно, но по-моему простота реализации очевидна...
2.(вопрос-шутка) Дата начала слудующего года? Очень уж хочется прецедент :Smile_harp:

SerB: 1. С нумерованием тоже подумаем
2. КТТС ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 15:56:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2903174

Просмотреть сообщениеHornet_1 (31 Май 2011 - 14:50): Уважаемые разработчики!
У меня три вопроса:
1. Если человек не успеет открыть с 3002(DB) Пантеру как 8й уровень, возможен ли перенос опыта на неё (на 7ом) по аналогии с КВ1-2? Всё-таки, при прокачке стремятся к более высокоуровневому танку. А для тех, кому хочется иметь в ангаре именно Пантеру, можно будет оставить выбор.
ПС не нужны даже дополнительные танки/слоты/экипажи, главное что бы опыт не потерялся.
2. Если человек не успеет открыть с 3001(Р) 3002(DB), надо будет качать его с 3601 или 3001(Р), или возможен перенос опыта по той же схеме?
3. В новостях по этим пунктам нет информации, возможно ли ожидать её уточнения в этих вопросах?

SerB: 1. Нет. Предупреждение было заранее.
2. Нет. Предупреждение было заранее.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 15:54:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2903153

Просмотреть сообщениеMosfet (31 Май 2011 - 15:38): Если мехвод нагнулся завязать шнурки, то снаряд пролетел дальше. Вопрос: где дамаг по танку?

SerB: Отвечено. Если дамага нет - значит, он пришелся во внешний модуль, а не в мехвода


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 14:37:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2901608

Просмотреть сообщениеEthnic (31 Май 2011 - 14:28): А что по-моему вопросу по поводу Фарлепа в Украине ?
есть сотрудник у которого можно было бы узнать ?

SerB: Есть специальная тема. Вопросы по данной проблеме лучше задавать там


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 14:30:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2901474

Просмотреть сообщениеHolodilnik (31 Май 2011 - 14:19): К чему клоню то, собираетесь ли Вы как то поощрять игроков верных проекту?
Может медальку особую, или камуфляж экзотично-эксклюзивный?

SerB: Передал в отдел коммьюнити


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 14:29:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2901459

Просмотреть сообщениеSedabi (31 Май 2011 - 14:12): Уважаемый Себ.
Какой именно результат не подтверждает ваш тест-отдел?

SerB: Что все намерянные там ТТХ расходятся с официальными


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.05.2011 14:28:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2901435

Просмотреть сообщениеAutemer (31 Май 2011 - 13:50): А вот эта штуковина на конце ствола считается игрой за дульный тормоз, повышающий заметность после выстрела?
Размещенное изображение
На картинке изображено 122мм орудие СУ-100, ежели не грузится.

SerB: У СУ-100 было 2 варианта 122мм - А-19 без ДТ и Д-25 с ДТ.


Реклама | Adv