Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:54:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928916

Просмотреть сообщениеBortrung (02 Июн 2011 - 13:48): Если не страшный секрет , когда будут установлены исторические размеры по высоте для КТ , т54 и Пантер , бронированию Феди и далее по мелочи?:Smile_harp::rolleyes:

SerB: Бронирование Фердинанда уже поправлено. Остальное - как руки дойдут


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:53:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928893

Просмотреть сообщениеBig_Man_63_RUS (02 Июн 2011 - 03:27): Товарищи разработчики, разделение КВ на КВ-1 и КВ-2 планируется до патча 0.7.0? Или это пока не приоритетная задача?

SerB: КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:52:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928886

Просмотреть сообщениеSnowman_UA (02 Июн 2011 - 13:49): Обещана возможность советской технике "трофеть" танки бошей и получать "по Ленд-лизу" технику Союзников. Будет-ли возможность игрокам на американской технике "трофеить" танки советов?

SerB: Возможно - на американском сервере


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:51:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928878

Просмотреть сообщениеMacht59 (01 Июн 2011 - 23:43): Уважаемые разработчики, хочу поинтересоваться: вы балансируете технику основываясь исключительно на статистике? Если нет - расскажите как.
P.S. Хочу заметить что баланс в игре меня полностью устраивает, а вопрос - чисто детский спортивный интерес.

SerB: Первоначально катаемся на танках сами. Затем проводим эксперименты на супертестах, сравнивая новые танки с одноклассниками. Затем уже тюним их на основании статистики


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:50:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928864

Просмотреть сообщениеunReaL (01 Июн 2011 - 23:31): Маскировка танка рассчитывается с топ или сток башней?
Изменилась ли механика пожаров и что сделали с огнетушителями? Почему ручной огнетушитель тушит пожар моментально, но следующий выстрел в МТО 100% поджигает танк и он сгорает до нуля?

SerB: 1. С учетом обеих. В частности, именно из-за этого мы и разделяем КВ-1 и КВ-2
2. Это ЗАГОВОР!111


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:49:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928830

Просмотреть сообщениеAzazellz (01 Июн 2011 - 22:42): Такой вопрос - может быть, в случае с доппайками\шоколадками вернуть их ручную активацию?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:47:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928802

Просмотреть сообщениеMosfet (02 Июн 2011 - 12:39): Тогда получается следующее:
- попадании в приборы наблюдения ББ снарядом с последующим непробитием брони сопровождается следующими звуковыми оповещениями: "дзынь", "броня не пробита".
- при пробитии брони: "дзынь", снятие хп танка.
Правильно?
Как расчитывается контузия членов экипажа при попадании ОФ?

SerB: 1. Примерно так
2. При пробитии формируется полусфера дамага внутри танка, при непробитии, но поражении вторичными осколками - конус. Всякий танкист, попавший в эту область, кидает спас-бросок. Не спашийся - контужен.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:45:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928771

Просмотреть сообщениеBellatoTANK (02 Июн 2011 - 12:09): Скажите пожалуйста если я стою и стреляю в орудие варжеского танка, после чего его критует, стоит продлажать стрелять туда же полсле этого. вернее критическое повреждение накапливается или его можно нанести повторно только после того как орудие востановиться.

SerB: 1. Ниже нуля хиты орудия опустить нельзя.
2. Но враг может починиться по таймауту или задействовать ремкомплект, так что смысл критовать орудие повторно есть. Смотря по ситуации, конечно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:44:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928753

Просмотреть сообщениеHeh (02 Июн 2011 - 10:38): Добрый день
Скажите пожалуйста, когда в игре могут появится премиумные САУ, идет ли по ним работа и что на данный момент известно? Спасибо.

SerB: 1. КТТС
2. Идет
3. См. деревья танков


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:39:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928711

Просмотреть сообщениеT35 (02 Июн 2011 - 12:56): Как Лев может ездить? :rolleyes:
(...)
Может быть задние катки были соединены одним валом?

SerB: 1. С трудом
2. На чертежах такого не наблюдается


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:39:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928684

Просмотреть сообщениеCrazy_Pickle (02 Июн 2011 - 13:16): Уважаемые разработчики, в связи с началом летних каникул в школах СНГ, ввода новых танков в деревья и растущей аудитории игры, в следствии чего вопросы в данной теме стали часто дублироваться, если не сказать большего (Только за последние 5 страниц есть 4 вопроса о переносе Т34 в раздел премиумов), причем зачастую такие вопросы спрашивают одни и те же личности, не рассматривали ли вы возможность введения "квоты доверия"?
Поясню на случай, если вы не знакомы с данным механизмом. У пользователя в профиль вводится новое поле, имеющее булево значение переменной, т.е. 0 или 1, где единица равна возможности постить в "темах повышенной важности", такой как эта, а ноль соответственно этого не позволяет. Снять возможность постить могут Супермодераторы или администраторы, восстановить - обычные модераторы. Но восстанавливать её разрешается лишь после определенной "полезной нагрузки", т.е. пользователь долен совершить поступок благотворно влияющий на развитие форума, как например помощь в оформлении или творческая деятельность.
Надеюсь данное предложение окажется полезно.

SerB: Надеюсь данное предложение окажется полезно.
Я думаю, полной привязки форумного акка к игровому, более жесткой политики по отношению к твинкам и бана не только на форуме, но и в игре, как это практикуется другими проектами, будет достаточно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:37:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928669

Просмотреть сообщениеBes88 (02 Июн 2011 - 13:01): Почему перед тем как размещать на главной ссылку на статью ваши сотрудники не проверили эту самую статью на предмет ошибок (которых там не менее 3-х штук)?
И второй вопрос. Почему бы во избежание таких ошибок не делать самим такие статьи?

SerB: 1. Потому что за статьи отвечают журналисты.
2. Потому что такие статьи мы вывешиваем на нашем форуме, на нашем сайте и в нашей вики.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:36:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928646

Просмотреть сообщениеALEX_XX (02 Июн 2011 - 12:09): Уважаемый Serb, то есть, как я понял, ТТ10 США будет чисто коллекционным танком?

SerB: Нет


SerB
StuG E-100
arrow
02.06.2011 13:30:40
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2928562

Просмотреть сообщениеOsiris974 (02 Июн 2011 - 12:40): А чего интересоваться то? Сделайте для баланса как надо и усе.
У вас же все по балансу типа

SerB: А зачем это для балансу? ;-)


SerB
StuG E-100
arrow
02.06.2011 12:38:46
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2927859

Просмотреть сообщениеredstorm333 (01 Июн 2011 - 20:53): кто там хотел Хетцера-вот вам чертёж меряйтеРазмещенное изображениеэто та моделька которую тут линовали-рисовал не я)
База тут е-90(но она вроде по длине не отличалась ,только вес меньше)Орудие по идее для него только 150 .Ну тут 170 написано -но тут сами знаете несоответствия бывают
Размещенное изображение

SerB: Отдел гейм-дизайна Варгейминга тут за спиной дружно интересуется углами вертикальной наводки орудия этого творения сумрачного тефтелефильского гения


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 12:01:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2927319

Просмотреть сообщениеBangBang (02 Июн 2011 - 11:23): 1. Откуда игроки с которыми идет интервью знают о тех или иных характеристиках танка?
2. Зачем давать топ танку в линейке башню с заведомой дырой?

SerB: 1. С форума, из наших интервью, с супертеста
2. Потому что она там была в реальности


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 11:48:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2927141

Просмотреть сообщениеKievgastello (02 Июн 2011 - 11:24): Присуще ли в игре самоповреждение орудия и танка?
Особенно часто это случается при стрельбе в упор во врага или препятствие.

SerB: Да, по общим правилам блищкого разрыва Ваш танк и/или его орудие могут получить повреждение


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 11:46:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2927121

Просмотреть сообщениеalek884 (02 Июн 2011 - 09:10): уважаемый Серб,
спасибо за разъяснение, мне только одно осталось непонятным - конкретно такой внешний модуль как триплекс мехвода советских танков типа кв-3, т-43, иса-4 и т.д., т.е. тех у кого на модели танка он располагает на ВЛД (как правило в люке мехвода) при попадании в него ББ как-то влияет на пробиваемость и/или траекторию снаряда или в коллижн-модели это этакий объем воздуха, при прохождении через который снаряда просто какой-нибудь флаг срабатывает и все?
потому что, ситуацию когда после попадания в триплекс мехвода ББ снаряд не пробивает то, что пробивать должен по определению (например бл-10 vs лоб т-43/кв-3 под прямым или очень острым углом я редкой никак назвать не могу, хотя уже давно на этих машинах стараюсь выцеливать все кроме люка:)

SerB: Как правило, это параллелепипед с броней 5 или 10. Никакого заметного влияния на снаряд он не оказывает - ну уменьшилась пробивная способность снаряда. Другое дело, что лобовая браоня изредка все же может удержать довольно приличный снаряд при удачных условиях, а там рабоатет уже она


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.06.2011 20:08:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2920385

Просмотреть сообщениеChainsaw (01 Июн 2011 - 19:58): Какие бы орудия вы поставили бы на ИС-6? :) .
Д-10Т, Д-25Т, БЛ-9, Д-30Т (От худшего к лучшему)?
Какую роль он будет играть в бою?

SerB: На нем совершенно точно планировались Д-25Т и Д-30Т. Ну и БЛ-9 добавить


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.06.2011 19:47:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2920143

Просмотреть сообщениеCar1son (01 Июн 2011 - 16:39): В каком из патчей ждать улучшения функционала чата? :)
P.S. только просьба без КТТС :).

SerB: Ну раз просите... Тогда молчу


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.06.2011 19:47:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2920135

Просмотреть сообщениеTepesh (01 Июн 2011 - 16:37): Мы наверно не поняли друг-друга. Боковая броня корпуса у Т-44 75 мм, "пробивная" сила у С-70 голдового снаряда 303 мм, стрелял упершись в бок практически под углом 90 градусов, как может быть "не пробил"? Ладно бы "рикошет" и т.д. Но "не пробил"????? Даже в башню в бок 100 мм, даже башне в лоб 120 мм. Даже если представить, что угол брони 45 градусов, все-равно должно пробиваться или рикошетить на крайний случай

SerB: А если представить, что угол брони гардусов 80 (т.е. Вы попали по касательной в ВЛД - то уже совсем другое дело


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.06.2011 19:44:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2920105

Просмотреть сообщениеHornet_1 (01 Июн 2011 - 18:10): Возможно ли в ближайшее время появление на форуме подразделов для американских ПТ-САУ и французских танков? В них уже ощущается необходимость =)

SerB: В свое время появятся


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.06.2011 19:44:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2920098

Просмотреть сообщениеrrr39 (01 Июн 2011 - 18:48): По каким параметрам вы собираете статистику для сравнения танков?

SerB: Много раз отвечалось


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.06.2011 19:43:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2920087

Просмотреть сообщениеVedin (01 Июн 2011 - 18:08): То есть возможны не наземные бои? :Smile_harp: И это не про танки?

SerB: Мы тут про танки, есличо :-)


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.06.2011 16:35:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2917723

Просмотреть сообщениеsvetovoin (01 Июн 2011 - 16:29): как продвигаеться супер тест? много ли недочетов?

Storm: Хорошо продвигается.
Недочётов много, но все мелкие. Исправляются быстро.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.06.2011 16:07:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2917282

Просмотреть сообщениеDemon_MSK (01 Июн 2011 - 15:45): СерБ, ответьте пожалуйста - факт замены Т34 и Т30 будет объявляться заранее? Хоть за день?

SerB: Будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.06.2011 16:07:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2917272

Просмотреть сообщениеTepesh (01 Июн 2011 - 15:25): Уважаемые разработчики, такой вопрос, голдой из ИС-4 (С-70) в бок корпуса "не пробил" Т-44, стрелял под 90 градусов, в "клинче", это "Ф куда" я ему должен попасть, чтоб не пробить?

SerB: желательно не в бащню и не в ВЛД - со стороны борта ее пробить довольно сложно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.06.2011 15:39:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2916845

Просмотреть сообщениеRetusy (01 Июн 2011 - 15:38): Метка на мини-карте для арты "Свожусь в квадрат ..." разрабатывается или отложено на подальше?

SerB: Поставлена в очередь


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.06.2011 15:38:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2916840

Просмотреть сообщениеNordKaukasien (01 Июн 2011 - 15:30): Назрел вопрос многоуважаемый Сергей Буркатовский, не планируете ли вы или рассматривали ли вы такой вариант, что при переводе ИС4 в ТТ10 оснастить его не пушкой ИС7(ведь они в разных ветках), а пушкой от Объекта 704? помоему это было бы рационально и по виду БЛ-10 влезет в башню если С-70 влезает?

SerB: БЛ-10 на ИС-4 не будет


Storm
Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
arrow
01.06.2011 15:38:14
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
Ссылка на сообщение: #2916832

Просмотреть сообщениеSquallTemnov (01 Июн 2011 - 15:14): Нет, но угол был указан персонально Вами, что можно приравнивать к ТТХ, на мой взгляд. Кстати, если не сложно, огласите, какой он там в реальности.

Storm: Когда я про угол давал инфо, то предупредил, что это "приблизительно".
Какой угол - сказать сейчас не могу. Нужно мерять углы в 3d модели спецсредствами. Пока некогда.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.06.2011 14:51:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2916146

Просмотреть сообщениеSacrum (01 Июн 2011 - 13:08): Хардкор мод можно будет включить по желанию в рандоме, или это будет отдельный режим боёв, вроде рандомного?

SerB: Отдельный режим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.06.2011 14:49:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2916102

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (01 Июн 2011 - 13:33): Уважаемые разработчики.Случаи взломов и краж аккаунтов,приобрели огромные масштабы.

SerB: Попробуйте сочинить неэлементарный пароль и не скачивать "хаки на деньги для WoT" - этим Вы избежите фишинга


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.06.2011 14:48:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2916082

Просмотреть сообщениеBand_Era (01 Июн 2011 - 14:41): не планируется в ТТХ танков отдельно указывать толщину лба башни и толщину маски орудия?

SerB: Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.06.2011 14:48:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2916075

Просмотреть сообщениеarchangell (01 Июн 2011 - 14:28): играя на 6 и 7 лвле, в 80% случаях кидает к 9-10 лвлу, замучило уже, вы закрываете на это глаза, можно спросить почему, только не надо говорить что в зеркальных командах играть скучно, это бред

SerB: ... Угу. А к кому тогда кидает 3-4 левела, жалующиеся, что их кидает к 6-7-му?


Storm
Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
arrow
01.06.2011 14:44:00
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
Ссылка на сообщение: #2916013

Просмотреть сообщениеreki (01 Июн 2011 - 14:36): Очень хотелось бы увидеть реальное бронирование Lowe и КВ5 а то, когда от них раз за разом отскакивают снаряды с70, возникает стойкое чувство, что 120 и 180мм - очередная брехня случайная ошибка

Storm: Проверяли.
Бронирование там вполне адекватное.


Storm
Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
arrow
01.06.2011 14:43:39
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
Ссылка на сообщение: #2916007

Просмотреть сообщениеalexve1d (01 Июн 2011 - 14:16): А почему так, разве не наоборот, более мощному двигателю легче развернуть танк?

Storm: Да. Перепутал. Увеличивается скорость.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.06.2011 14:16:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2915633

Просмотреть сообщениеAleksiz (01 Июн 2011 - 13:50): Будет ли введена в игру опция (возможно платная) сброса статистики игрока на определённом танке или в целом?

SerB: Нет


Storm
Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
arrow
01.06.2011 14:14:50
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
Ссылка на сообщение: #2915613

Просмотреть сообщениеSerger (01 Июн 2011 - 14:07): Storm, спасибо, что отвечаете.
Но все таки лучше не вводить игроков в заблуждение цифрами... которые, как оказалось, на самом деле фикция.
Если ягодный поворачивается 25, то пусть будет написано 25.
Так всем будет гораздо проще.
И я, как водитель 704, этому только порадуюсь.

Storm: Да. Надо сделать реальное отображение параметров, завязанное на текущие установленные модули, дополнительное оборудование и прокачанность танкистов.
Подниму задачу в приоритете.


Storm
Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
arrow
01.06.2011 14:13:11
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
Ссылка на сообщение: #2915585

Storm: Уточнил по развороту.
Скорость разворота шасси указывается для базовой комплектации танка.
При этом считается, что экипаж имеет самый максимальный уровень прокачки со всем возможными бонусами.
Соответственно - если мощность двигателя увеличивается, то и скорость поворота увеличивается.
Также эта скорость указывается для поверхности с коэффициентом проходимости = 1. У нас такой коэффициент используется для асфальта и подобных ему поверхностей с макс проходимостью.
Также на реальную скорость поворота влияет коэффициент проходимости самого шасси, который у нас пока не раскрывается.
Соответственно - если танк поворачивается быстрее или медленнее своих указанных характеристик, то это значит что коэффициент его проходимости на хорошей поверхности либо меньше, либо больше 1.
Вот так всё сложно.


Storm
Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
arrow
01.06.2011 13:44:27
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
Ссылка на сообщение: #2915190

Просмотреть сообщениеCOCOK (01 Июн 2011 - 13:39): Есть другой вопрос. ИС-4 будет перенесен на 10 уровень в качастве менее подвижного, но более защищенного аналога ИС-7. Как считаете, достаточно ли для этого 140мм бронирования ВЛД? Планируете ли переделать корпус танка на основе серийных образцов, где 160мм ВЛД? Жутко извиняюсь, если на этот вопрос уже отвечали в "вопросах разработчикам", слежу за той темой, ответов не видел.

Storm: Пока этот вопрос серьёзно не прорабатывали.
Если честно - то на схемах, которые у нас есть (Темнов должен помнить :) ВЛД у серийного ИС-4 всё таки указана 140, а у предсерийного 160.
Ближе к переносу этот вопрос поднимем и решим.


Реклама | Adv