Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
E-50
arrow
10.06.2011 20:45:44
 
Тема: Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #3043831

Просмотреть сообщениеEurofigther (10 Июн 2011 - 20:23): Серб скажите есть ли имоверность увидит Е50 в патче 6.5? Маску вы все таки решили перевернуть или переделать?

SerB: Пока, как уже объявлялось планируется на 6.6.
Маску видимо переделаем.


SerB
E-50
arrow
10.06.2011 20:22:14
 
Тема: Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #3043603

Просмотреть сообщениеfainttt (10 Июн 2011 - 16:43): Неужели лоб т54 так сложно пробить ? :lol: Я всегда в него целюсь и почти всегда пробиваю

SerB: У товарищей с кривыми руками всегда кто-то другой виноват. В данном случае такой товарищщ валит на разработчиков. Не обращайте внимания


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 13:16:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3037685

Просмотреть сообщениеKoka_Kola (10 Июн 2011 - 13:12): Будет ли решена проблема с ОФС? А именно не пробитие 1% цели фугасом.

SerB: Броня имеет полное право удержать фугас.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 13:02:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3037456

Просмотреть сообщениеbigbuba (10 Июн 2011 - 12:57): Я думаю, что пользователи поддержат мое мнение: не столько важно знать, сколько до следующего процента, сколько сейчас есть у танкиста. Отследить следующий процент можно и по опыту "соседнего" экипажа.
В настоящий момент получается: дали зарплату, скажем 1000у.е. и премию. О размере премии догадаетесь. Итого: сколько в кошельке? Неизвестно. "Это уже бухгалтерия" (С).
С таким подходом весело выглядит закупка снарядов. Вы купили снаряды на определенную сумму. А сколько и каких снарядов узнаете после загрузки боя. Узнать до начала боя нельзя. "Это уже бухгалтерия" (С).
Уважаемый, Serb.
До введения патча 0.6.4 опыт отображался полноценно, и проблемы не существовало. В патч-ноуте 0.6.4 есть четко прописанные изменения механизма начисления "дополнительного" опыта, который полноценно работает. Однако никаких упоминаний о изменении механизма отображения нет. Очевидно, вкралась ошибка.
Потому несколько вопросов:
1. На каком этапе вкралась ошибка?
2. Опыт, отображаемый в личном деле танкиста хранится на сервере. Может быть в клиент выводится не то поле из базы данных? Возможно ли исправить источник данных?
3. Будет ли исправлена случайная ошибка, закравшаяся в патч 0.6.4?

SerB: Ну по изложенным выше принципам - вопрос игнорирую. Чешите бухгалтерию на работе.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 12:40:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3037143

Просмотреть сообщениеGarrrettt (10 Июн 2011 - 12:27): Уважаемые разработчики.
Вопрос такой. Стреляя из более "косых" советских пушек нежели немецких,заметил,что на Т-43,Т-34 и Ис-3(заметил именно на этих машинах)при выбитом и починенном(не ремкомплектом а самим экипажем) после орудии и контуженном наводчике с полным сведением громадного прицела снаряд в 85% случаев летит точно в цель.На американских и немецких при стрельбе снаряды летят рандомно.Имеет ли место быть сей казус или можно сослаться на везение??К слову, я получил несколько медалей снайпера именно на Т-43 и Ис-3,при огромном прицеле с выбитым орудием и наводчиком.

SerB: Да Вы счастливчик!


SerB
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
10.06.2011 12:26:33
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3036899

Просмотреть сообщениеwassz (10 Июн 2011 - 11:36): Ребята для чего? МИР ТАНКОВ настолько популярен по одной простой причине-нет альтернотивы просто. везде эльфы ,гномы и причие бандерлоги,попадаються и космо симы (эвеи иже с ними). ЗАЧЕМ САМОЛЕТЫ ? ЕСЛИ ЕСТЬ ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ ИЛ-2! ПЕРЕПЛЮНУТЬ КОТОРЫЙ ПО ЛЕТНОЙ МЕХАНИКЕ, ПОВЕДЕНИЮ САМОЛЕТА В ПОЛЕТЕ ,РЕАЛИЗМЕ ВЫ ПРОСТО НЕ СМОЖИТЕ( ИГРАЮ 10 ЛЕТ) НА ПОЛНОМ РЕАЛИЗМЕ И ЗНАЮ О ЧЕМ ГОВОРЮ. А БЕЗ ЭТОГО КАКОЙ МОЖЕТ БЫТЬ СИМУЛЯТОР? АРКАДА -ШТО АБСОЛЮТНО НЕ ИНТЕРЕСНО ИБО , ПОПРОБУЙ ВЗЛЕТЕТЬ С ГРУНТА БЕЗ ПОДГОТОВКИ! НАДО ТРЕНИРОВАТЬСЯ! ЗНАЧИТ ИГРА БУДЕТ БЕЗ РЕАЛИСТИЧНЫХ ВЗЛЕТ-ПОСАДКА ( ИБО НУБЫ БУДУТ ИГРАТЬ),ДАЛЬШЕ К КАЖДОМУ ТИПУ САМОЛЕТА НАДО ПРИВЫКНУТЬ, ШТО ТЯЖЕЛЕЕ ЧЕМ К ТАНКУ, ДАЛЬЛШЕ ЕСЛИ БУДЕТ ВЗЛЕТ -ПОСАДКА ТО КАК ИГРОКИ БУДУТ СОДИТЬСЯ У КАЖДОЙ МАШИНЫ СВОЯ ПОСАДОЧНАЯ СКОРОСТЬ И ПРИЫВКНУТЬ НАДО
ПРО СТРЕЛЬБУ НА СКОРОСТИ 300КМ /ЧАС Я УЖЕ И НЕ ГОВОРЮ
А ЕЩЕ ФЛАТЕР,ТАНГАЖ,ШТОПОР ПЛОСКИЙ(И 16 ВООБЩЕ ЛЮБИТ СРЫВАТЬСЯ) И ЕЩЕ МАССА И МАССА НЮАНСОВ
ДАЛЬШЕ БАЛАНС -ЗДЕСЬ ВООБЩЕ БУДЕТ ЖЕСТЬ - К ПРИМЕРУ ПОПРОБУЙ СВЕСТИ НУ  ЯК 3 И   МЕ 262
ЛУЧШЕ МИР ТАНКОВ ОТПОЛИРУЙТЕ

SerB: Отвратительный уровень грамотности в сочетании с капсом и безапелляционным утверждениями достаточно характеризуют автора поста :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 12:25:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3036872

Просмотреть сообщениеalex_m (10 Июн 2011 - 12:01): Это так, но для развития важно знать сколько же осталось до открытия следующего процента\перка.

SerB: Это уже бухгалтерия. Бухгалтерию мы делаем в последнюю очередь


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 12:25:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3036842

Просмотреть сообщениеQwQ (10 Июн 2011 - 12:21): Писалось, что вы, занимались в основном оптимизацией сервера, и только сейчас взялись за "клиент". Собственно, в 0.6.5/0.6.6, будет хоть немного оптимизирован клиент

SerB: Он уже несколько оптимизирован. Работы продолжаются


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 12:24:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3036836

Просмотреть сообщениеAsv (10 Июн 2011 - 12:16): Будет ли реализован сплэш при попадании в тушку? При попадании в камень, дом - сплеш проходит сквозь них. А при попадании в тушку сплэша нет вообще. Почему?

SerB: Возможно позже.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 12:23:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3036831

Просмотреть сообщениеzasada (10 Июн 2011 - 12:07): Уважаемый Серб, которое орудие у Т34 историчние по вашему мнению?

SerB: "Новым 120-мм танковым орудием Т53 было решено перевооружить оба Т30, переименованных по этому случаю в Т34. Внешне новые танки отличались от Т29 и Т30 только новым орудием и 100-мм плитой-противовесом, приваренной к кормовой нише башни."


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 11:56:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3036347

Просмотреть сообщениеalex_m (10 Июн 2011 - 11:47): Сергей, это как? "Подаренный" или "заработанный" мне, как игроку плевать. Мне, как игроку, интереснее знать знать сколько его ВСЕГО. И, по возможности, сколько осталось набрать для открытия следующего перка. Такая информация возможно, или излишне сложна для реализации? :Smile-hiding:
Да, и предидущему автору: за "не могу удержаться" в этой теме РО 14 дней положено... :rolleyes:

SerB: Вообще-то коичество экспы на игру не влияет. Влияет уровень прокачки скиллов. И вот их мы и показываем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 11:43:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3036148

Просмотреть сообщениеKarkun77 (10 Июн 2011 - 10:58): Добрый день. Хочу узнать о будущей комплектации американского Т34. Заявлено, что он станет премиумным танком, а сейчас все премиумные танки идут в одной фиксированной комплектации. У меня есть Т34 в стоковой комплектации, что с ним произойдет когда он станет премиумным:
1. он так и останется навсегда в стоке
2. комплектация станет топовой
3. он останется в стоке, но его можно будет прокачать до топа
4. будет новая фиксированная комплектация
"Премиумный" - это означает, что и на 9 уровне появится как минимум безубыточный танк? :)

SerB: 5. Комплектация будет исторической


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 11:42:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3036145

Просмотреть сообщениеMishGun_Tver (10 Июн 2011 - 10:43): Учить надо нам обоим :)
Столкновение неупругое, но скорость всё равно 0,35 :)

SerB: Ы?

Просмотреть сообщениеSerB (10 Июн 2011 - 08:44): Потому что это не связанные вещи. А разброс будет увеличен. Ну и при попадании болванки 25 кг (122мм) в 50-тонный танк со скоростью 700 м/с танк получит дельта V порядка 0.35 м.c. Так что увеличения разброса будет достаточно.

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 11:42:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3036126

Просмотреть сообщениеWarrax (10 Июн 2011 - 10:33): про следы и пыль из-под гусениц все верно, убрать в настройках можно.
самые большие проблемы (сам играю на ноутбуке) возникают в снайперском режиме из-за анимации растительности и дымов от выстрела, а также когда снаряд арты попадает перед танком в зону снайп прицела (приходится из него выходить и заходить заново, иначе тормоза секунд на 10 обеспечены).

SerB: Это как раз проблема рендера Бигворлда - не очень удачно реализованные партиклы. Над этим сейчас работает наша команда, вместе с автсралийцами


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 10:19:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3034652

Просмотреть сообщениеbigbuba (10 Июн 2011 - 10:15): Перечитал 36 предыдущих страницы данной темы. Наверно, я слепой. Единственный ответ есть тут. Но в нем указано: "пока неизвестно".
Если Вас не затруднит, будьте так любезны, ткните "слепого инвалида на голову (то есть меня)" носом в ответ.
Очень хочется узнать (думаю, что не только мне):
1. Признано ли данное "явление" багом?
2. Будет ли правиться баг?
P.S. По срокам очевидно: КТТС или "как руки дойдут". Тут я спорить не вправе, у Вас и так нагрузка титаническая.

SerB: 1. Багом не признано. Показывается лично заработанный, а не "подаренный" опыт.
2. Правится не будет, но возможно будет изменено подход. Хотя и не факт. Тонкая разница, практически дао.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 10:18:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3034637

Просмотреть сообщениеMishGun_Tver (10 Июн 2011 - 10:02): И это для упругого соударения, чего в жизни не бывает :)

SerB: Это как раз для абсолютно неупругого. Учим физика, э? Для абсолютно упругого будет 0.7 м/с в крайнем случае (считая массу снаряда пренебрежимо малой относительно массы танка, на самом деле чуть меньше)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 10:13:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3034593

Просмотреть сообщениеhrenolet (10 Июн 2011 - 10:08): Как все-таки правильно считается дальность раций? Т.е. допустим есть 2 танка, у одного (1) рация на 300м. у другого (2) - на 500м. Находятся они на расстоянии 400м. Тогда:
1. Оба танка взаимно светят друг другу
2. Танк (1) видит те цели, которые видит танк (2), наоборот - нет.
3. Танк (2) видит те цели, которые видит танк (1), наоборот - нет.
***
Танк ИС-4 в новой реинкарнации как ТТ10 будет прокачиваемый как Е-100, или...?

SerB: 1. Они светят друг другу на 800м
2. Пока не совсем ясно. Скорее всего какая-то прокачка будет. А в общем тесты покажут.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 10:12:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3034576

Просмотреть сообщениеWarrax (10 Июн 2011 - 09:53): Добрый день!
Известно, что разработчиками не приветствуется изменение клиентской составляющей геймплея (шкурки, прицел и т.п.). В прошлом патче были отключены качания танка при выстреле, возможность убрать пыль и следы от гусениц.
Скажите пожалуйста, возможно ли в ближайших патчах введение более тонких настроек графики: возможность убирать дым при выстреле, качание деревьев в снайперском режиме, след взрыва (сам взрыв и дым) в снайперском режиме при попадании снаряда арты рядом с танком?
Сейчас насколько я понял все это можно убрать только удалив соответствующие файлы в клиенте игры, что ИМХО не есть гут с точки зрения целостности клиента.
ЗЫ думаю, много игроков обладателей не супер мощных компьютеров сказали бы Вам большое спасибо за такие настройки...

SerB: Сейчас мы в общем завершили работы по оптимизации сервера (кластер теперь справляется с онлайном) и ведем работу по оптимизации клиента, в частности, рендера. Поставлена цель-максимум: довести рендер до такой степени оптимизации, чтобы можно было играть на не самых мощных ноутах. В том числе и за счет оптимизации следов, пыли и прочего.
Кстати, на ноуте следы у меня-таки отключены в настройках. Может быть, я что-то делаю не так?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 09:53:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3034302

Просмотреть сообщениеMahotsukai (10 Июн 2011 - 09:45): - не "переборщили" ли в патче 6.4 с усложнением сбития гусениц "посредине"?
- гусеница т-44 не сбивается от попадания из "фердинанда" в бок (попадание, проверенное по итоговой таблице, звонок, гусеница не сбилась, хп танка не уменьшилось, танк, кстати был покоцаный до 21%). 490 дамага. У танка 1190 хп (или сколькотам со 2й башней). Сколько хп у гусеницы?
- или там не на хп завязано? что означает фраза "Попаданием в середину ходовой части сорвать гусеницу будет в несколько раз сложнее"?

SerB: 1. Не переборщили
2. Нормально - гарантии никто не дает. Считайте, 44 повезло - ушлепал на 4 катках. Как-нибудь и Ваш Фердинанд так ушлепает
3. То, что попадание в середину не гарантирует слет гусеницы, что и было показано


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 09:37:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3034121

Просмотреть сообщениеAratos (10 Июн 2011 - 09:34): Доброго дня.
Планируются ли ввести ограничения на разницу лвл в составе участников взвода, таким образом, чтобы между макс. и мин. не было (допустим) не более 3 лвл (включительно)?
П.С. надоело видеть "брелки", которые в итоге просто занимают чье то место (и в итоге как раз таки баланс кривой и получается).

SerB: Не планируется.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 09:37:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3034118

Просмотреть сообщениеZitZ (10 Июн 2011 - 09:31): Я прав, что единственная причина неизменения статусов данных танков, это лень дизайнеров поменять две надписи?

SerB: Вопросы с наездами будут игнорироваться. Чешите самолюбие в другом месте.


SerB
E-50
arrow
10.06.2011 09:31:03
 
Тема: Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #3034039

Просмотреть сообщениеXetcer (10 Июн 2011 - 09:13): Серб, скажите, будет ли Е-50 более скорострельная нежели П2?

SerB: При необходимости будет.
При отсутствии оной - нет.
Тесты покажут.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 09:19:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3033892

Просмотреть сообщениеKomtur (10 Июн 2011 - 09:17): Интересно узнать, как обстоят дела с британской веткой танков, когда их стоит примерно ожидать?

SerB: 1. Танки моделлятся.
2. После французов.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 09:14:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3033819

Просмотреть сообщениеALEX_XX (10 Июн 2011 - 09:12): А как? Просто мне немного непонятно.

SerB: Очень просто - считать геометрию реального обтекания взрывной волной препятствий - слишком мощная серверная ферма нужна. Вот и считаем напрямую.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 09:08:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3033747

Просмотреть сообщениеALEX_XX (10 Июн 2011 - 09:03): Может ли сплэш от мощного фугаса "проходить" через камень?

SerB: Может


SerB
E-50
arrow
10.06.2011 09:07:17
 
Тема: Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #3033729

Просмотреть сообщениеMr_Green (10 Июн 2011 - 01:47): Сто раз говорилось что одна из причин ввода Е-50 это буст СТ германии до уровня совкового псевдо нагибатора.

SerB: Фигню глаголете, отрок.
П2 уже давно натянута до нормального уровня. Проблема в том, что она именно натянута.


SerB
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
10.06.2011 09:02:05
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3033662

Просмотреть сообщениеDragonBee (10 Июн 2011 - 03:45): в этой связи ВГ возможно следует провести свою пиар-акцию: купи премиумный танк 8-го лвла(оплати премиум аккаунт на 6 месяцев) - гарантировано получи инвайт на бетатест WoWP в течение месяца...вот тут-то я думаю и начнётся ажиотаж и калокипение...а сколько дополнительных средств для разработки нового проекта получит ВГ - даже трудно представить...

SerB: А зачем?
У нас все не настолько плохо, чтобы называть еще даже не стартовавшую альфу бетой ;-).
Тесты на альфе идут нормально, done-list потихоньку заполняется. И с танками все ОК, в том числе и с премами 8 уровня - в боях видно их количество.
Так что называть черное "белым, только чуть-чуть затемненным, и кстати, купите у нас танчик!!111" смысла не видим.
Сегодня на "наводке" расскажу поподробнее.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 08:48:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3033448

Просмотреть сообщениеEdo_Garr (10 Июн 2011 - 00:59): 1. Считаете ли вы механику расчета повреждений в центральную часть гусениц нормальной (что все случаи не нанесения урона по корпусу вписываются в описанную Вами модель), или же ситуация близка к задуманной, но все же требует спешной/неспешной доработки?
2. Планируется ли Паттон как буст амер СТ, или же это просто замена модели с сохранением ттх, в виду необходимости перестановки танков из-за нелюбимого Вами Т-23?
3. Если буст, в чем он будет выражен кроме рикошетной башни, или башня и есть буст?
4. Бронирование корпуса Паттона будет идентичным "нынешнему" Першингу или лучше/хуже?
5. Топ орудием Паттона будет Орудие 105mm Gun T5E1M2, его идентичный по ттх аналог, или же что-то другое?

SerB: 1. По принципу - нормально, небольшой тюнинг цифр возможен. Подробнее - в патчнотах
2, 3, 4, 5. "Вы перестали пить коньяк по утрам"? Задавайте вопросы без наездов - получите ответ по существу. Это я про "нелюбимые танки".
Пожалуй вопросы в стиле "все знают, что варгейминги плетут ЗАГОВОР!!! против честных игроков, но скажите мне немедленно вот что!!!11" я далее буду игнорировать. Чешите самолюбие в другом месте.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 08:45:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3033407

Просмотреть сообщениеTan4ik (10 Июн 2011 - 01:56): Доброго времени суток,
Вопрос по поводу нового режима боя "гаражные бои" (из интервью В. Кислого):
Как будет балансироваться эти выбранные 4-6 танков в команде относительно врагов?
1. По сумме балансного веса (4-6 танков)
2. По самому высокому (по уровню) танку из 4-6 танков относительно врагов (т.е. как в рандоме сейчас у каждого из 15 игроков в каждой команде берутся во внимание только один наибольший танк)
3. Другой механизм (если можно приоткройте принцип баланса)
Взводом в гаражных боях можно будет участвовать?

SerB: 2


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 08:44:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3033402

Просмотреть сообщениеTomcat1 (10 Июн 2011 - 04:12): Почему провинция Северный Бешар южнее Южного Бешара ?

SerB: Перепутали, возможно. Пишите в саппорт.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 08:44:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3033396

Просмотреть сообщениеUart (10 Июн 2011 - 04:47): Зачем делать физику, как то переворачивание танков, заносы при быстрой езде и тд и тп, если танк при попадании в него снаряда даже не колышется?

SerB: Потому что это не связанные вещи. А разброс будет увеличен. Ну и при попадании болванки 25 кг (122мм) в 50-тонный танк со скоростью 700 м/с танк получит дельта V порядка 0.35 м.c. Так что увеличения разброса будет достаточно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 08:43:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3033380

Просмотреть сообщениеTwink_ (10 Июн 2011 - 07:05): Набралось ряд вопросов (предыдущий пост был удален):
1.Как идут дела на Супер тесте?
2.Будет ли изменена ТТХ у некоторых такнвов?
3.Чем будет отличаться Амер ПТ от других ПТ кроме башни?
4.Можно ли рикашетом возле гусли повредить гуслю?
Заранее Спасибо

SerB: 1. Нормально.
2. Будут. Следите за патчноутами.
3. Смотрите обзоры и патчноуты.
4. Если отрикошетит в гусеницу - да.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 08:41:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3033360

Просмотреть сообщениеualink (10 Июн 2011 - 07:53): Планируется ли в следующем патче:
1. Смена ника за золото.
2. Смена e-mail.

SerB: 1. Нет.
2. Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 08:40:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3033357

Просмотреть сообщениеwapteam (10 Июн 2011 - 08:07): добрый день. вопрос по балансировщику:
не планируется ли подборка топового танка в команде по типу ( ст-ст , тт-тт, пт-пт ) ?
только топовых, играть с зеркальной командой не интересно.

SerB: Тоже не планируется. По той же причине, что и с зеркальными командами.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 08:32:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3033292

Просмотреть сообщениеAutemer (10 Июн 2011 - 08:21): Немного перефразирую предыдущий вопрос:
Какая конкретно задача сейчас наиболее приоритетна для звуковиков? Озвучка башен, выстрелов и движения для новых танков, долгожданный перевод речи командира танка на родной язык или ещё что-то?
И немного о интервью вашего директора:
Там сказано что Е-серия будет к концу лета точно, а перестановка танков в советской линейке раньше. Раньше вроде как планировалось наоборот. С чем связано, с Е-50?

SerB: Вам уже объяснили - задач много.
Разных.
Башни - не на первом месте.
Хотите подробнее - пишите резюме на Самого Главного Начальника Варгейминга, проходите собеседование, устраивайтесь на работу и тогда уже требуйте ото всех детальных отчетов


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.06.2011 23:29:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3031288

Просмотреть сообщениеtaygach (09 Июн 2011 - 23:28): Не доразаработчики может хватит тратить время на бесполезные ответы ??? Вы обещали конструктивный диалог и обратную связь.....??? А пока я наблюдаю тоже самое... Похоже - Де Жавю вас преследует, вам просто так не отделаться введением новых танков. В игре катастрофически не хватает игроков, и ни какие скидки на снаряды и места в ангарах этого не решат... Ваша задача - повысить интерес к достижению победы, а не банальная стрельба. Этого в онлайне и так хватает. Вкл. воображение подумайте, и тот кто посмелее в личке отпишется о выводах по возражениям игроков ( опытных) , а не ваших друзей с которыми свободно обсуждаете последние наработки...
Это обращение, а не тема для обсуждения, поэтому так и написана. Вопросов слишком много накопилось , а писать нет времени.

SerB: Может, для более грамотного предъявления претензий сначала выучеть русскава езыка хоть на троечку?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.06.2011 22:19:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3030573

Просмотреть сообщениеAzazellz (09 Июн 2011 - 22:17): Потерли вопрос, что печально. По какому принципу тему чистят - непонятно. Но повторюсь:
1)Баг с круиз-контролем исправляется?
Ибо танк на "3-й передаче" ездит быстрее и набирает большую скорость, чем просто на "W". Или ваши тестеры сей момент не подтвержают?
2)Вайп каналов - так же интересует, есть ли подвижки в исправлении?
Для примера - введите в поиске каналов RED. Там будет 4-5 каналов, а в позапрошлом патче было больше 10-ка - офицерки, общеальянсовый, подразделений и т.д. - народу просто надоедает пересоздавать каналы после каждой перезагрузки сервера.
Ну и вопрос про арт-сау-8.
Что с решением о апе их ТТХ?

SerB: 1. Не подтверждается
2. В саппорт
3. Не планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.06.2011 21:56:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3030309

Просмотреть сообщениеHolodilnik (09 Июн 2011 - 21:34): Вечер добрый, товарищ Сергей.
Терзает вопрос немного корыстный, будут ли в будущем способы получения злотых в игре помимо битв на глобальной карте, а то просто охват присутствует только у определенного вида аудитории, просто есть особые представители рандома, которым тяжело уделять время еще и клану, ну либо просто не интересно?
спасибо за внимание.

SerB: Способы получения золота, помимо боев на глобальной карте:
1. Платежи.
2. Победы в конкурсах
3. Помощь проекту.
Подробнее - у службы общения с игроками.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.06.2011 21:28:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029978

Просмотреть сообщениеInvulnerable (09 Июн 2011 - 18:48): Уважаемые разработчики, не рассматривался ли вами вариант возврата к старой системе баланса, где учитывался балансный вес модулей?

SerB: Рассматривался, отвергнут.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.06.2011 21:27:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029965

Просмотреть сообщениеneLeax (09 Июн 2011 - 15:39): Ув. Разработчики! Как там обстоят дела на супер-тесте? Много ли багов исправили? И много ли осталось? Стоит ли ожидать его появления в ближайшую неделю на открытом бета тесте??

SerB: 1. Хорошо.
2. Много.
3. Уже меньше.
4. Нет


Реклама | Adv