Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3098297
jallen (15 Июн 2011 - 12:18): Здравствуйте
Вопрос про Т95. Ясно, что точную цифру не назовете, но хотя бы какая скорость этого монстрика в рассмотрении "от" и "до"?

Ссылка на сообщение: #3098297

Вопрос про Т95. Ясно, что точную цифру не назовете, но хотя бы какая скорость этого монстрика в рассмотрении "от" и "до"?
SerB: 12 км/ч ЕМНИП историческая. Если Злобный и сочтет нужным добавить,
то немного
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3098265
Lesic (15 Июн 2011 - 11:48): Не планируете ли выделить из команды "Атакую" отдельную "Атакует
артиллерия"?

Ссылка на сообщение: #3098265

SerB: В работе
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3098258
RusKosTen (15 Июн 2011 - 12:15): Прошел слух, что разрабочтки хотят поменять французское древо:

Ссылка на сообщение: #3098258

SerB: Слухи мы не комментируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3098248
NorthBear (15 Июн 2011 - 11:49): Процитирую вопрос, на который не ответили:
1)Дадут ли пантере 100 калиберную 75мм пушку
2)Дадут ли ей 150мм гаубицу?
3)Будет ли увеличена бронепробиваемость пушки KwK42/L70?
Серб, ответьте пожалуйста

Ссылка на сообщение: #3098248

1)Дадут ли пантере 100 калиберную 75мм пушку
2)Дадут ли ей 150мм гаубицу?
3)Будет ли увеличена бронепробиваемость пушки KwK42/L70?
Серб, ответьте пожалуйста
SerB: 1. Возможно
2. Нет
3. нет
2. Нет
3. нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3097588
BellatoTANK (15 Июн 2011 - 11:38): Скажите пожалуйста а при наличии према колличество получаемого
свободного опыта тоже увеличивается на 50 проц.
Планируются какие нибудь дополнительные фишки для пермиум акк?
Ну например курс обмена золота на кредиты или на перевод опыта, хотль чуточку но и то приятно
-
После последней аварии сильно увеличелся пинг с 20 до и сейчас почит 65-75, у вас все в шатном режиме или проблема в чем то другом.
Особено стало заметно несоответсвие снаперского прицела и обычного режима, в снаперском вижу танк, а на самом деле он уже метров на 50 уехал. и в причеле движение скачками а не плавно!

Ссылка на сообщение: #3097588

Планируются какие нибудь дополнительные фишки для пермиум акк?
Ну например курс обмена золота на кредиты или на перевод опыта, хотль чуточку но и то приятно

После последней аварии сильно увеличелся пинг с 20 до и сейчас почит 65-75, у вас все в шатном режиме или проблема в чем то другом.
Особено стало заметно несоответсвие снаперского прицела и обычного режима, в снаперском вижу танк, а на самом деле он уже метров на 50 уехал. и в причеле движение скачками а не плавно!
SerB: 1. Свободный опыт всегда 5% от получаемого. Увеличивается
получаемый опыт на танке - увеличивается свободный опыт.
2. Посмотрим
3. Курс менять пока не планируем, разные курсы для ПА и обычного акка тоже вводить не предполагаем
4. По пингу ничего сказать не могую. Оборудование то же, просто одну машину из кластера вывели (скоро заменим)
2. Посмотрим
3. Курс менять пока не планируем, разные курсы для ПА и обычного акка тоже вводить не предполагаем
4. По пингу ничего сказать не могую. Оборудование то же, просто одну машину из кластера вывели (скоро заменим)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3097553
Aviadok (15 Июн 2011 - 11:38): Ув. разработчики.
Говорилось что 0.6.5. будет в июне, успеваете ли вы его выпустить в июне?
Будет ли в данном патче исправлено указание ТТХ реальное, а не предполагаемое при ряде факторов, в точности имеется ввиду дальность видимости.
Заранее спасибо.
p.s.
0.6.5. Изменена пробиваемость гуся - убрали баг по поводу гуслей?

Ссылка на сообщение: #3097553

Говорилось что 0.6.5. будет в июне, успеваете ли вы его выпустить в июне?
Будет ли в данном патче исправлено указание ТТХ реальное, а не предполагаемое при ряде факторов, в точности имеется ввиду дальность видимости.
Заранее спасибо.

p.s.
0.6.5. Изменена пробиваемость гуся - убрали баг по поводу гуслей?
SerB: 1. Думаю, успеем
2. См. патчноут
2. См. патчноут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3097330
Demon_MSK (15 Июн 2011 - 11:05): "Случайно" увидел предбоевой совет с примерным текстом: "В ротных и
клановых боях проигравшая команда отдаёт половину опыта и кредитов
победителям"
Х - суммарный опыт команды победителей без модификаторов.
У - суммарный опыт команды проигравших без модификаторов.
Вопрос деления в команде - не интересует
Вопрос - как тогда в них считается опыт
1) Победители Х*1,5, проигравшие 0,5*У
2) Победители Х+0,5*У, проигравшие 0,5*У
3) Победители Х+(0,5*У-комиссия), проигравшие 0,5*У
4) Победители Х+0,5*У, проигравшие 0,5*У-комиссия
5) Победители Х+(0,5*У-комиссия), проигравшие 0,5*У-комиссия
6) Победители Х*1,5, проигравшие У
7) нет ответа, всё ещё запутанее

Ссылка на сообщение: #3097330

Х - суммарный опыт команды победителей без модификаторов.
У - суммарный опыт команды проигравших без модификаторов.
Вопрос деления в команде - не интересует

Вопрос - как тогда в них считается опыт
1) Победители Х*1,5, проигравшие 0,5*У
2) Победители Х+0,5*У, проигравшие 0,5*У
3) Победители Х+(0,5*У-комиссия), проигравшие 0,5*У
4) Победители Х+0,5*У, проигравшие 0,5*У-комиссия
5) Победители Х+(0,5*У-комиссия), проигравшие 0,5*У-комиссия
6) Победители Х*1,5, проигравшие У
7) нет ответа, всё ещё запутанее

SerB: 1. Команда-победитель получила Х, проигравшие Y
2. Х*2 (стандартный коэффициент за победу)
3. У проигравшего отнимается Y/2 опыта
4. Эти Y/2 делятся между игроками команды-победителя пропорционально их собственному опыту (X1, X2...Xn), т.е. игрок N получает 2*Xn+Y/2*(Xn/X), где Xn - где Xn - его личный опыт без учета удвоения за победу
2. Х*2 (стандартный коэффициент за победу)
3. У проигравшего отнимается Y/2 опыта
4. Эти Y/2 делятся между игроками команды-победителя пропорционально их собственному опыту (X1, X2...Xn), т.е. игрок N получает 2*Xn+Y/2*(Xn/X), где Xn - где Xn - его личный опыт без учета удвоения за победу
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3097186
batmad (15 Июн 2011 - 10:37): Может быть вместо того, чтобы ставить зависимость ТТХ танка от
оплаты премиума, просто ввести абонентку?

Ссылка на сообщение: #3097186

SerB: Может, нет.
PS Насчет зависимости ТТХ от оплаты премиума - бред.
PS Насчет зависимости ТТХ от оплаты премиума - бред.
Тема:
Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #3096457

Ссылка на сообщение: #3096457
SerB: Последнее предупреждение всем участникам бодрой дискуссии.
Тему будет жалко, но рука не дрогнет.
Тему будет жалко, но рука не дрогнет.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3092745
anarhoid (14 Июн 2011 - 22:20): А вот как быть с японцами, бритами и французами?

Ссылка на сообщение: #3092745

SerB: Хорошо быть.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #3092727
ksv1972 (14 Июн 2011 - 11:11): Бойцы! Вопросов несколько видел, а ответов не нашёл. Может кто
подскажет.
Вопрос такой: Купил вчера Т34(американец) за свободный опыт, сток полный, не прокачан вообще. После патча он должен стать премиумным. В каком виде он будет? Нужно мне его прокачивать полностью или он станет ТОП автоматически?
P.S. Скажу честно,стремлюсь к Т30, но "халявный" слот и танчик не помешают

Ссылка на сообщение: #3092727

Вопрос такой: Купил вчера Т34(американец) за свободный опыт, сток полный, не прокачан вообще. После патча он должен стать премиумным. В каком виде он будет? Нужно мне его прокачивать полностью или он станет ТОП автоматически?
P.S. Скажу честно,стремлюсь к Т30, но "халявный" слот и танчик не помешают

SerB: Премиум-танки бывают в одной комплектации
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Суперфинал «Уральской стали». Готовность №1
Ссылка на сообщение: #3078238
Pazi (13 Июн 2011 - 23:28): Человек пишет о билетах в москву для участников)

Ссылка на сообщение: #3078238

SerB: Тогда прошу пардону.
По утренней информации от ФКС с билетами все ОК
По утренней информации от ФКС с билетами все ОК
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Суперфинал «Уральской стали». Готовность №1
Ссылка на сообщение: #3078152
regtor (13 Июн 2011 - 23:06): а меж тем информации о билетах нет до сих пор!

Ссылка на сообщение: #3078152

SerB: Слова "вход бесплатный" в новости аж болдом выделены - надо было на
пол-страницы шрифт выбрать?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3078133
FelixFonRihhofen (13 Июн 2011 - 23:06): Поддерживаю этот вопрос! Запись будет?

Ссылка на сообщение: #3078133

SerB: Наводчики ж сбе не враги. Не будет записи - вы ж их съедите
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3075102
FelixFonRihhofen (13 Июн 2011 - 17:58): Почему-то так и хочется сказать:"Да нас... тролят!". 

Ссылка на сообщение: #3075102


SerB: В данном случае - просто интригуют :-) Завтра в 20 по Мск, если
сервера "Наводки" опять не лягут - расскажу много чего.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3075015
max_sim (13 Июн 2011 - 18:20): вопрос по поводу ремкомплекта: вроде бы обещали, что в новом
патче(который был 0.6.4) он будет чинить ОБЕ гусли.

Ссылка на сообщение: #3075015

SerB: Чинит.
Большой ремкомплект.
И не только гусеницы, но и все модули, что закритованы к моменту использования.
Большой ремкомплект.
И не только гусеницы, но и все модули, что закритованы к моменту использования.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3074792
panzerfaust (13 Июн 2011 - 12:55): Планируется ли внутриигровое оповещение о том, что друг зашел в
игру?

Ссылка на сообщение: #3074792

SerB: Когда-нибудь может быть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3074775
debris (13 Июн 2011 - 14:05): Вопрос-предложение.

Ссылка на сообщение: #3074775

SerB: Предложения в другом разделе
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3074751
Autemer (13 Июн 2011 - 12:06): Как технически обоснованно в игре непробитие (восклицание командира
о том что урона вообще не прошло, то бишь "Не пробил!") 152мм
фугасом (со средней бронепробиваемостью в 86 мм) борта КТ (80мм под
небольшим наклоном)?

Ссылка на сообщение: #3074751

SerB: Да вот так что не пробил. 76мм фугас еле-еле 30мм проламывал, тут
примерно то же соотношение. Ну и старая эмпирическая формула
"пробитие фугасом составляет пол-калибра"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3074701
DMS_mk1 (13 Июн 2011 - 17:42): Есть ли шансы, что ТТХ арты будут приведены к историческим? (или к
условно-историческим
)

Ссылка на сообщение: #3074701


SerB: Желающие историзма - в военкомат.Там танки посовременнее, конечно,
но траки зато вручную таскать. Как деды.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3074412
Black_Hunter (13 Июн 2011 - 17:05): Боюсь, что до момента интервью СерБа воспаленное вирпильское
сознание настрогает под 200 страниц мемуаров и холиваров...

Вот что они с людями делают? Нет чтоб по человечески "рассказать-показать-дать попробовать"

Ссылка на сообщение: #3074412


Вот что они с людями делают? Нет чтоб по человечески "рассказать-показать-дать попробовать"

SerB: ;-)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3073162
Cynder (13 Июн 2011 - 15:43): А после выхода игры для Варгаминга станет очевидной одна маленькая
истина - нужно объединять WoT и WoWP, в том числе и аккаунты.

Ссылка на сообщение: #3073162

SerB: Вы серьезно думаете, что мы соображаем еще медленнее Вас?
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\е-100
Ссылка на сообщение: #3072603
HAWK777 (13 Июн 2011 - 12:13): Вы вроде писали, что броню сей башни будете подстраивать под
баланс?

Ссылка на сообщение: #3072603

SerB: Писали, было дело
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\е-100
Ссылка на сообщение: #3070336
ArtikT_35 (13 Июн 2011 - 09:32): [size="3"]я надеюсь что это опечатка

Ссылка на сообщение: #3070336

SerB: Не надейтесь.
Так и было в реальном проекте.
Так и было в реальном проекте.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3069926
Retusy (12 Июн 2011 - 12:41): Будет ли Варгейминг сотрудничать с Киви дальше, ввиду многократных
жалоб, и не только касаемо игры?

Ссылка на сообщение: #3069926

SerB: "Вы перестали пить коньяк по утрам"? (с)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3069892
alluminat (11 Июн 2011 - 23:05): После перевода Т34 в разряд пермов,ему поменяют этот ущербный УВН?
Не у 1 танка на практике нету на столько убогого сочетания высоты
танка и увн.

Ссылка на сообщение: #3069892

SerB: "Вы перестали пить коньяк по утрам?" (с)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3069879
uhS (11 Июн 2011 - 21:50): Добрый вечер.
На Panther II Т-54 попал мне в надгусеничную полку и повредил боеукладку. Так и должно быть?
П.С. Под спойлером большой скрин.

Uploaded with ImageShack.us

Ссылка на сообщение: #3069879

На Panther II Т-54 попал мне в надгусеничную полку и повредил боеукладку. Так и должно быть?
П.С. Под спойлером большой скрин.

Uploaded with ImageShack.us
SerB: Вполне может - снаряд может затем пройти вверх, в выступ корпуса
через 20мм лист над гусеницей. А там часть БК и складирована.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3069860
Predator_Killer (13 Июн 2011 - 08:11): При замене Т23 на Першинг, что будут со статистекой Т23?
Перейдет на Першинг или изчезнет?

Ссылка на сообщение: #3069860

Перейдет на Першинг или изчезнет?
SerB: Уже отвечалось, перейдет на Першинг
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3069853
IIIBa6pouD (12 Июн 2011 - 23:23): Добрый день.
Чем обусловлен запрет на публикацию ТТХ техники в дневниках супер-тестера?

Ссылка на сообщение: #3069853

Чем обусловлен запрет на публикацию ТТХ техники в дневниках супер-тестера?
SerB: Тем, что эти ТТХ не окончательные.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\E-100 `Salamander`
Ссылка на сообщение: #3063502
Uhyre (12 Июн 2011 - 18:32): Йентц и Дойл нарисовали у себя в Panzer Tracts и е10 и е25 и кучу
всякой экзотики, но про Stug E100 буквально 4 строчки и картинку
выше. Получается, что они никаких чертежей не нашли, а Варгейминг,
порывшись в каких-то более крутых источниках - нашел, или...


Ссылка на сообщение: #3063502


SerB: Вообще-то если посмотреть на лист из Panzer Tactics глазами, а не
иным отверстием, под схемой установки 15см пушки можно увидеть даже
ссылку на документ ;-)
Тема:
Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #3063387
Hex13Master (12 Июн 2011 - 18:32): сторонее мнение обо мне (например,в клане или среди моих знакомых)
носит высокую оценку.

Ссылка на сообщение: #3063387

SerB: "Кукушка хвалит петуха, за то, что хвалит он кукушку" - Да, Иван
Андреевич был ж0сский тролль.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3044022
Zakahroff2000 (10 Июн 2011 - 18:54): Будет ли у ИС-4 новая пушка 10 лвл или останется С-70 ?
Может вариант со 122 мм пушкой, аналогом 120 мм у амеров ?

Ссылка на сообщение: #3044022

Может вариант со 122 мм пушкой, аналогом 120 мм у амеров ?
SerB: Тесты покажут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3044018
Acer_One (10 Июн 2011 - 17:59): SerB, будет ли когда-то уведомление в системном чате игры
"Назначено десантирование отряда в провинцию "[название]", время
высадки - [время]" ?

Ссылка на сообщение: #3044018

SerB: Мы предполагаем введение кланового календаря с уведомлялками
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3044011
strelokcyi (10 Июн 2011 - 16:58): Про 3 пункт: какой она может быть? 

Ссылка на сообщение: #3044011


SerB: Обращайтесь к коммюнити
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3044002
igtorn_66 (10 Июн 2011 - 15:18): Извините, Сергей, но ТТ+Арта в случае атаки группы СТ-9 (5-9шт) при
поддержке арты фактически обречены.

Ссылка на сообщение: #3044002

SerB: В случае криворукости ТТ - да. В слуае пряморукости ТТ - видел
массу сливов пачек СТ-9 и сам в них участвовал (в качестве
сливающейся стороны)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3043991
AlexanderPrizrAk (10 Июн 2011 - 14:51): Уважаемые разработчики.Не могли бы вы опубликовать данные о
количестве на сервере редких танков:
1 Панзер 5/4
2 А-32
3 Кв-220

Ссылка на сообщение: #3043991

1 Панзер 5/4
2 А-32
3 Кв-220
SerB: А смысл?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3043986
Black_Spy (10 Июн 2011 - 14:25): 1. Когда началась работа над американскими танками в качестве одной
из приоритетных задач? Т.е. не первые концепты, а поточное создание
всех веток.
2. Тоже самое про французов.
3. Танки какой нации оказались менее удобными и проблемными для моделирования (имеется ввиду как создание 3D-модели, так и недостаток информации, балансировка и др.)? И отдельные модели танков, с которыми пришлось дольше всего возиться.
4. Из-за недостатка информации по французским танкам сильно ли увеличивается время на их разработку по сравнению с другими танками?
5. Расскажите какой-нибудь забавный эпизод, связанный с моделированием танков. Ведь нарерняка же были у вас парочка интересных случаев.

Ссылка на сообщение: #3043986

2. Тоже самое про французов.
3. Танки какой нации оказались менее удобными и проблемными для моделирования (имеется ввиду как создание 3D-модели, так и недостаток информации, балансировка и др.)? И отдельные модели танков, с которыми пришлось дольше всего возиться.
4. Из-за недостатка информации по французским танкам сильно ли увеличивается время на их разработку по сравнению с другими танками?
5. Расскажите какой-нибудь забавный эпизод, связанный с моделированием танков. Ведь нарерняка же были у вас парочка интересных случаев.
SerB: 1. Приблизительно в сентябре 2010-го.
2. Приблизительно в декабре того же года
3. " всех свои проблемы
4. не слишком
5. Там не эпизод. Там ужость-танк "Яйцо на подставке" есть.
2. Приблизительно в декабре того же года
3. " всех свои проблемы
4. не слишком
5. Там не эпизод. Там ужость-танк "Яйцо на подставке" есть.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3043965
HAWK777 (10 Июн 2011 - 19:17): Будет ли перерабатываться схема работы подбоя в 2-ух ближайших
патчах?

Ссылка на сообщение: #3043965

SerB: По поводу чего еще, не предназначенного к переработке написать?
Тыщу-другую фич и механизмов в игре нати можно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3043948
EvgenijK (10 Июн 2011 - 20:55): Уважаемые разработчики, у меня такие вопросы:
1) Переход с Фердинанда на Stug E-100 это вопрос решённый? Можно ли спокойно набивать опыт не боясь перемен?
2) И если да, хотя бы примерно можно узнать вилку опыта, сколько будет стоить его открыть? Например от 100 т. до 150 т.

Ссылка на сообщение: #3043948

1) Переход с Фердинанда на Stug E-100 это вопрос решённый? Можно ли спокойно набивать опыт не боясь перемен?
2) И если да, хотя бы примерно можно узнать вилку опыта, сколько будет стоить его открыть? Например от 100 т. до 150 т.
SerB: 1. Неоднократно отвечалось - изменения возможны
2. См. п.1.
2. См. п.1.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\E-100 `Salamander`
Ссылка на сообщение: #3043892

Ссылка на сообщение: #3043892
SerB: Даннпя моделька полностью противоречит всем имеющимся
документальным источникам.
Бида-пичяль-агарчение
Бида-пичяль-агарчение
Реклама | Adv