Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 22:57:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3710330

Просмотреть сообщениеJIYWOK (31 Июл 2011 - 19:40): планируется ли разделение трансмиссии и двигателя?

SerB: Возможно, но не обязательно и не скоро


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 22:57:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3710326

Просмотреть сообщение_RAM_ (31 Июл 2011 - 19:09): В танк попадают, он загорается, я жмякаю иконку огнетушителя, танк сгорает дальше, огнетушитель покупается в ангаре заново, в убийцах значится поджегший меня танк. Т.к. сталкиваюсь с таким уже не в первой, то возник вопрос: огнетушитель не обязательно при активации тушит пожар?

SerB: Варианта 2:
1. Активация огнетушителя произошла в один такт с исчерпанием хитов танка или БК в результате пожара
2. Вас подожгли снова (что менее вероятно_)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 22:55:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3710313

Просмотреть сообщениеviya70 (31 Июл 2011 - 18:48): Хочу задать вопрос разработчикам.Щучий нос довольно интересен,танк пробить очень тяжело в реальных условиях,а вот в игре можно хоть куда,рикошета нет почти,наши конструкторы делали этот нос на рикошетность и броня по этому не толстая ,Щучий нос вообще реализована в игре?

SerB: В реальных условиях, конкретно на ИС-3, "Щучий нос" растрескивался от единичного попадания 100мм снаряда.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 22:54:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3710307

Просмотреть сообщениеWulfenstain (31 Июл 2011 - 18:37): Господа, а французы в ближайших планах(3-4 месяца), планах на этот год или... "ну а еще будут французы, англичане и летающие тарелки Аненербе"?

SerB: Как обычно, КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 22:52:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3710285

Просмотреть сообщениеikeo (31 Июл 2011 - 22:00): Серб, если не секрет (а ведь не секрет, от игроков не должно быть секретов:)
1) Нерф всех машин 10го уровня это дань тем кто до них еще не докачался, ну чтобы 9 левел имел все шансы нагнуть?
Ладно, предположим вы развномерно размазали масло баланса по бою и один ТТ10 не нагнет оставшихся 10 игроков команды врага которые уступают ему в уровне.
2) Это такой шаг к введению ПТ на ГК?
2.1) не слишком жестокий по отношению к 95% игроков на ГК, играющих на артилерии и танках?
3) Второе орудие мауса относится к многобашенности?
4) Экраны Е100 работаю эффективнее экранов мауса хотя у последнего они почти до земли.
В тесте артилерия 4 уровня стрелявшая в землю рядом с танками наносила сплешем дамаг мауса с расстояния в 1 метр.
Е100 же, полностью на все 100% поглощал дамаг даже при стрельбе рядом с гусеницей (пол метра) (повреждалась)
БаГ?
5) Вы меня простите за 'ноющий вопрос' про скорострельность ванной с фройляйн? (Я сорвался, мы все сорвемся когда ОНО выйдет на основной :3 )

SerB: 0. А кто Вам сказал, что от игроков не должно быть секретов? Бабушка?
1. Это требования межкласового баланса
2. В том числе
2.1 Не слишком
3. Да. И это мегабоян.
4. Отрепортите в саппорт. С подтверждениями. А то сомневаюсь я.
5. Ничем не могу помочь. Срывайтесь. Мы примем меры.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 22:49:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3710258

Просмотреть сообщениеrrr39 (31 Июл 2011 - 20:00): Раньше на вопросы про взводы без ПА, даже за разовую плату, всегда следовал категорический ответ "нет не будет".
Но сейчас Вы вводите бесплатный взвод, пусть и урезанный.
В связи с чем Вы изменили свое решение?
Возможно ли, что в будущем Вы измените свою позицию и по отношению к ПА на несколько часов?

SerB: 1. Можете поискать ответы временеще ОБТ. Там говорится "Когда будут достигнуты определенные условия - будет".
2. Можете отомотать пару-тройку страниц назад. Там есть ответ насчет этих условий.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
31.07.2011 20:18:45
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3708745

Просмотреть сообщениеUhyre (31 Июл 2011 - 20:13): Есть ли на данный момент вероятность выхода 3-го тестового патча?

Storm: Очень маленькая.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
31.07.2011 20:18:18
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3708742

Просмотреть сообщениеstanbadboy (31 Июл 2011 - 20:14): Не обломаюсь залить по новой.Где видно

Storm: Проверим.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
31.07.2011 20:17:12
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3708731

Просмотреть сообщениеRabblerouser (31 Июл 2011 - 20:12): Тогда почему для 128-мм орудия она равна таковой у Мауса, обделённого этим чудо-дальномером?

Storm: У нас вы игре, если вы заметили, наличие дальномера никак не сказывается на точности орудий на этом танке.
Ни на американских ни на немецких машинах.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
31.07.2011 20:05:37
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3708585

Просмотреть сообщениеVledis (31 Июл 2011 - 20:03): Если хотя бы минимальная вероятность того,что на е-100 вернут Mausturm?

Storm: Ответил выше.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
31.07.2011 20:05:12
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3708581

Просмотреть сообщениеpanzerweb (31 Июл 2011 - 20:02): Исходя из наличия дальномера можно ли рассчитывать на увеличение точности/кучности у Е-100?

Storm: У него уже высокая точность для этого орудия.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
31.07.2011 20:04:47
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3708575

Просмотреть сообщениеmorolmer (31 Июл 2011 - 20:02): Ув. Шторм. Ясн отвечать на неудобные вопросы не захотели. Хорошо задам другой простой как 3 копейки. Когда наконец перестанут менятся характеристики существующих танков?

Storm: Никогда. Всё время, пока проект будет существовать - характеристики танков будут изменяться.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
31.07.2011 20:03:20
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3708555

Просмотреть сообщениеTarkin (31 Июл 2011 - 18:43): Шторм, при всем уважении, но практически все изображения Е-100, которые я встречал были именно с башней от Мауса. Конечно, понимаю, что это изображения танка существовашего практически в теории. Но ведь не логичней предположить, что возможность установки башни от Мауса вполне вписывается в унификацию танков и узлов (одна из причин разработки Е)? Влияние унификации так сказать. И извините, но с эстетической точки зрения (и это не самый последний довод) она выглядит явно лучше?

Storm: Маустурма на Е-100 не будет. Это точно. Обсуждения тут уже неуместны. Извините.
Наша ошибка в том, что на первый тест танк ушёл с этой башней.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
31.07.2011 20:02:14
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3708544

Просмотреть сообщениеDigriZ_By (31 Июл 2011 - 18:12): Ув. Шторм, я хотел бы все же задать вопрос по стоимости ремонта мышонка.
Как Вы уже сказали на текущий момент с экономикой у мыша все в порядке, но...
Если мышонок потеряет 400 хп, то на его уничтожение противник затратит на 1 выстрел из топ орудия меньше, соответственно мышонок проживет меньше на время перезарядки этого орудия, соответственно сам нанесет меньше урона и получит меньше кредитов (Я конечно понимаю что прописал сферическую ситуацию в вакууме). Но ремонт при этом стоит столько же. Следовательно экономически мыша съедет вниз.

Storm: Если сьедет - то исправим. Но это маловероятно.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
31.07.2011 20:01:54
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3708538

Просмотреть сообщениеXopycwar (31 Июл 2011 - 17:49): Ув. Шторм у меня следующий вопрос.
В этом патче, как и предыдущих мы наблюдаем нерф Танков(ТТ и СТ)на фоне усиления артилерии.

Storm: Давайте подробнее - что именно мы нерфим и что усиляем?
Где вы вообще увидели усиление артиллерии в этом патче?


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
31.07.2011 20:01:12
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3708530

Просмотреть сообщениеAragor (31 Июл 2011 - 17:47): читал. ток почему то борт башни Е-75 все еще 100мм.

Storm: Так и патч ещё не на основном сервере.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
31.07.2011 20:00:59
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3708525

Просмотреть сообщениеsolaris11 (31 Июл 2011 - 17:31): Рад что ис-7 вернули разгон скорости на тесте 2. Хотелось бы узнать останется ли он на основе?

Storm: ИС-7, кроме прочности не меняли.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
31.07.2011 19:55:49
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3708451

Просмотреть сообщениеCenturioUA (31 Июл 2011 - 17:17): Уважаемый Storm, у меня скорее не вопрос, а предложение.
Почему бы не увеличить урон для орудия 7,5см L100. Уж очень слабый он как для топового орудия Пантеры.

Storm: Если учесть, что это танк 7 уровня - то с уроном всё в порядке.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
31.07.2011 19:54:02
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3708425

Просмотреть сообщениеpanzerweb (31 Июл 2011 - 15:55): Вы ответили что "Это не модуль, а часть бронекорпуса."
Но при его повреждении вылетает триплекс!
И очень интересно какая у него там броня (штуг с Л70 шьет уже на ура)...

Storm: Это часть бронекорпуса с вмонтированными в него приборами наблюдения.
Броня там 150мм. Отвечал уже в этой теме.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
31.07.2011 19:53:10
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3708409

Просмотреть сообщениеstanbadboy (31 Июл 2011 - 15:52): - На корпусе Е-50 обнаружено аж 6 точек куда может быть нанесено критическое поражение или взрыв боеукладки. Не многовато ли?
- Будет ли разрешен баг с пробитием в эти зоны с фулл-дамагом?Там пробитие не должно приводить к дамагу вообще

Storm: - Не многовато. Так же как и в других танках: БК в нише башни и в корпусе по бортам. А при желании можно было бы и 100 точек в тесте сделать, если кучненько стрелять.
- На скринах ничерта, извиняюсь, не видно - куда там именно попадания.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
31.07.2011 19:51:29
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3708388

Просмотреть сообщениеvpv_altai (31 Июл 2011 - 15:43): Вернут ли тэги кланов и клановый чат в интерфейс игры? Раньше по клан-тэгу можно было судить о пряморукости игрока. Особенно касается владельцев прем танков.

Storm: На основном сервере всё будет как и раньше.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
31.07.2011 19:51:13
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3708384

Просмотреть сообщениеTrueman1 (31 Июл 2011 - 15:42): Если вы хотите сказать что модели - это не ваша работа, то переадресуйте пожалуйста вопрос тем, кто этим занимается.
Приборы наблюдения в 066т2 Паттону детализировали - хоть на них практически никто внимания не обращал. А ходовая - всяко более заметный элемент.

Storm: Это я попутал немного.
Ролик поправить не могём к сожалению - модель так не анимируется.
Будем ждать физики подвески с честным движением катков и гусениц в зависимости от ландшафта.
Она будет.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
31.07.2011 19:50:02
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3708372

Просмотреть сообщениеkukumberman (31 Июл 2011 - 15:37): Ув. Storm, с какой целью вы собираетесь ввести в игру целую линейку танков, заведомо худших по отношению к советским оппонентам?

Storm: Давайте по пунктам: что за линейка танков, которая хуже советских аналогов? Какие именно танки? В чём именно хуже?


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
31.07.2011 19:48:59
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3708365

Просмотреть сообщениеMazzilaa (31 Июл 2011 - 15:33): Ну т.к поэтому и спросил чем вы пользуетесь при создании, схемы то разные.

Storm: Вот это схемой и пользовались, которую вы привели.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
31.07.2011 19:44:20
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3708327

Просмотреть сообщениеAcidGhost (31 Июл 2011 - 19:03): еще вопросик про е-50. абсолютно на любой скорости при снятии гусениц танк разворачивает ровно на 90 градусов. исправлено будет? или так и должно быть?
вроде 54 так сильно не крутит, максимум градусов на 45.

Storm: Будет исправлено.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
31.07.2011 19:44:11
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3708323

Просмотреть сообщениеspartak84 (31 Июл 2011 - 19:28): Говорили, что будет временный переход если не успеют с танками Порше, но с ними успели, поэто временного перехода и нет. Об этом сказали уже давным - давно.

Storm: Абсолютно верно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 18:18:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3707395

Просмотреть сообщениеkotovod (31 Июл 2011 - 17:45): А если снаряд пробил броню около борта и взорвался внутри танка, сплэш разве не может снять гусеницу расположенную сразу за бортом от фугаса?

SerB: Хм. Вот это честно не знаю. Спрошу. Но для взрыва внутри в приведенном случае маловато ХП списано.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 18:17:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3707384

Просмотреть сообщениеRaug12 (31 Июл 2011 - 17:36): Тоесть французы с наличием многобашенных танков выйдут перед системой многобашенности? Не получится ли тогда много танков на подобии М3 Lee, от которых у огромного колличества игроков происходит "разрыв шаблона"?

SerB: 1. Французы 99.9% выйдут раньше многобашенности
2. Сохранность шаблона игроков мы не гарантируем - см. Пользовательское Соглашение.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 18:16:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3707367

Просмотреть сообщениеscalpendroid (31 Июл 2011 - 17:51): Ранее было сказано про ввод в будущем ранней версии китайского СТ "тип 59". А ввода разработанного на его основе ЛТ "тип 62" нет в планах? Я понимаю, что по времени не вполне вписывается, но 25мм брони и 85мм пушка явно не станут чем-то ужасным для баланса.
Ну и еще вопрос по вводу техники. Планируется ли ввести что-нибудь из следующего:
легкие авиадесантные ПТ АСУ-57 и СУ(АСУ)-85
легкий танк Т-34 (проект мобилизационного танка 1932 года)

SerB: 1. В планах пока нет, но в уме держим
2. АСУ-57 как премиум возможна. АСУ-85 поздновата
3. Т-34 мобилизационный слишком слабо вооружен.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 18:05:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3707287

Просмотреть сообщениеMezmerro (31 Июл 2011 - 17:58): Из чего по вашему мнению у Т-54 сделаны гусеницы - из алмазов? Только что на моих глазах этот танк словил два выстрела из тигровой 88/71 и еще один - от фердинанда (не знаю, чем вооруженного) - оба выстрела полностью поглощены левой гусеницей (нанесено 0% урона ХП) без снятия оной.

SerB: ... и горящий бензин из монтитора тоже не плещет.
В курсе.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 17:31:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3706999

Просмотреть сообщениеRaug12 (31 Июл 2011 - 17:10): Тобишь 25мм неавтоматическое орудие? В чем ее "фишка", по сравнению скажем с 37мм орудиями?
А ввод многобашенности и французов разве не произойдет одновременно?

SerB: 1. Приличная бронепробиваемость и скорострельность при хорошей точности
2. Не произойдет 99.9%


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 17:07:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3706745

Просмотреть сообщениеRaug12 (31 Июл 2011 - 17:05): I. Какое вооружение планируется у Renault FT-17?
II. В чем будет преимущество трофейных французов(кроме фарма), по сравнению с прокачиваемыми "братьями" из французского дерева танков?
III. Танку M3 Lee "починят" вторую башню вместе с вводом французов?
__________________________________________
В американском дереве есть Mk VIII International - танк, который был создан в конце первой мировой.

SerB: 1. Разнообразное. Включая 25мм длинностволку.
2. Тесты покажут
3. Со вводом многобашенности.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 17:02:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3706687

Просмотреть сообщениеMasterShake (31 Июл 2011 - 13:53): Так а сколько же все-таки длится сам такт, 5 или таки 10 секунд? Такт ведь не рандомная величина, надеюсь? Это на самом деле невероятная разница. 10 секунд это как-то слишком сурово при отсутствии трассеров. Можно ли попасть в определенный цикл такта - начало, середина, конец? Если можно, тогда почему вы написали 5-10 секунд, а не, скажем, 1-10 секунд?
Ну окромя большей точности. ;)

SerB: Причина не рандомная, но блищзкая к ней.
Расчеты видимости очень дорогие, поэтому проводятся с растяжкой по времени. Так что когда очередь до данного танка дойдет, тогда и погаснет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 17:01:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3706675

Просмотреть сообщениеFelix_age (31 Июл 2011 - 15:04): Здравствуйте, Сергей!
В последнем выпуске Журнала "С.Т.В.О.Л." (дочернее издание "Новостей Мира танков") появилась статья с описанием механики действия различных типов снарядов. В той статье у меня вызвали сомнение следующие слова:
1.При попадании в трансмиссию кумулятивным снарядом, шанс поджечь врага больше на 15%. В остальном же их механика расчета урона полностью аналогична механике бронебойных снарядов.
2.(это тоже о кумулятивах) Возможно, в дальнейшем появится дополнительный урон экипажу, за счет скачкообразного возрастания давления внутри танка.
Можете подтвердить или опровергнуть?

SerB: Сомнения правильные.
Не уверен насчет шанса поджечь двигатель (вариант рассматривался, но вроде бы отвергнут, точнее Шторм может сказать), но повышенное действие кумулятивных на экипаж введено не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 16:59:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3706655

Просмотреть сообщениеCrocodila (31 Июл 2011 - 16:19): SerB не скажите как поживают донные взрыватели? то есть каморные снаряды? их хоть уже разработали? тестируют? есть ли наработки? или только в планах

SerB: Делать их не очень сложно. Но когда - ответ обычный.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 16:59:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3706650

Просмотреть сообщениеOgurcha (31 Июл 2011 - 16:06): Вопрос таков:
Нашли тут умельцы японское дерево танков... http://forum.worldof...%B5%D0%B2%D0%BE
это настоящее дерево?
СерБ, зря вы так категорично - это же очень удобный способ отбалансить эту технику, ведь приходится немцам натягивать точность, обзор, проходимость и т.п.
А ведь вот она, реальная, так сказать исторично достоверная возможность балансировки.
И вот, ещё: вы проводите аналогию с машиной. Но это неправильно, ведь водитель на танке, в принципе и вперед также едет. Читал книгу "Я дрался на т-34". Ветераны поговаривают, что и вперед нифига не видно. В основном управления проводится под действием ног командира экипажа...

SerB: 1. Это народное творчество.
2. Я не ленивый - могу повторить. Но ограниченное количество раз - затем последуют репрессии:
Скорость заднего хода танков в 99.9% случаев будет меньше, чем при движении вперед.
Как оно и было в реальности.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 16:56:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3706610

Просмотреть сообщениеHolodilnik (31 Июл 2011 - 16:21): Ну раз спрашиваю видимо все таки интересно:)
Просто как бы двойные стандарты не находите? КВ-13 на Т-43 есть...а что там перекачевывало даже представить боюсь.
Ну переход с 3002 Даймлера-Бенца на Тигр Хеншеля Вы нашли логичным, а переход с Тигров друг на друга нет, да там частично детали корпуса схожи...ну это чисто визуально.
Вопросов по деревьям много, почему нет переходов с Пантер на своих противотанковых сородичей?
Почему объект 416 занесен в СТ, по какой причине, с таким же успехом к СТ можно и Слаггер запихнут?
Почему с более позднего 416 существует переход на танки которые были созданы(проектировались) раньше?
Потому про логику я и не заикался.
Буду крайне признателен за полные ответы.
С Уважением.

SerB: Переходов нет потому что слишком много переходов смежду вектами мы вообще не делаем.
Например, с КВ-1С на СУ-152 тоже перехода нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 16:55:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3706597

Просмотреть сообщение_RAM_ (31 Июл 2011 - 16:42): Сергей, на скрине не видно сколько было перед попаданием; а до попадания было 520 хп, поэтому я и указал что арта сняла 428хп.

SerB: Ну тогда посмотрим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 16:55:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3706595

Просмотреть сообщениеCEPOCTb (31 Июл 2011 - 16:02): Ну это, конечно, да, UDP - он такой %) Но я вроде специально относительно медленно переводил, чтоб прицел не расползался - там же, наверно, не 1 пакет послаться за это время должен был?
В общем, попробую всё-таки с серверным прицелом поймать, записать... %)

SerB: на антиллерии серверный прицел тоже не совсем серверный - все 24 точки обсчитывать никакой мощности не хватит. Только центральная точка и параметр разброса напрямую идут.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 16:01:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3706044

Просмотреть сообщениеHolodilnik (31 Июл 2011 - 15:57): Серб Сейчас в ветке немецких танков существует переход с Тигра Порше на Тигра Хеншеля, обратный переход это упущение или же иные причины присутсвуют?
Логика переходов в игре отсутствует практически напрочь, потому этот вариант не предлагаю.

SerB: Ну раз отсутствет - зачем спрашивать-то?
А вообще, если немного интересоваться историей (помимо логики), можно узнать, что с Тигра-П на Тигр-Х перекочевала башня. А обратно ничего не перекочевывало.


Реклама | Adv