Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 16:50:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3786048

Просмотреть сообщениеDmUa (05 Авг 2011 - 16:23): хм, вы имеете в виду "экранирование"? Если так, то я не совсем то имел в виду, вряд ли налепленный на броню мусор можно считать полноценной доп.броней. Тем более, что вы обещали доступность дополнительной брони только для танков на которых она устанавливалась ирл. Я же спросил о, так сказать, американском варианте уникального расходника на один бой. Советским танкистам - подкрученный регулятор оборотов, американским - мешки с песком и влд пантеры. :Smile_honoring:

SerB: Дело в том, что дополнительного бронирования было не сотни вариантов. 1-2 на танк максимум. Так что делать два разных механизма считаем излишней роскошью.


Storm
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
05.08.2011 16:23:40
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3785628

Просмотреть сообщениеOberst41 (05 Авг 2011 - 16:08): А теперь любой нубас с 3к боев может на любой кочерге 6-7 уровня такую 7ку уделать с выстрела просто потому, что ВБР подорвет ису боеукладку.

Storm: Не может.
Для подрыва боеукладки ИС-7 понадобится минимум 2 попадания в боеукладку со снятием с неё хитов. Это если учитывать мощность топовых орудий для танков 7 уровня.
С учётом очень маленькой вероятности снятия хитов при попадании (у боеукладки всего 25% вероятность повреждения при попадании) для гарантированного уничтожения боеукладки понадобится около 10-15 точных попаданий из топового орудия танка 7 уровня.


Storm
Принимай игру такой, какая она есть?
arrow
05.08.2011 15:57:03
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Принимай игру такой, какая она есть?
Ссылка на сообщение: #3785144

Просмотреть сообщениеSailence2 (05 Авг 2011 - 15:55): Шторм тут огромные грабли о которых уже все яйца разбиты. Статистика это такая лажа, что если засунуть ноги в жидкий азот, а голову в доменную печь, то среднестатистическая температура "по палате" (с) будет приемлемой.
Вы бы какой другой показатель для балансировки выбрали.

Storm: Других нет.
Ну и статистику мы используем не общую, а с разбиением по "уровням" игроков и по оснащению танка.


Storm
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
05.08.2011 15:43:19
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3784882

Просмотреть сообщениеCogito_ergo_sum (05 Авг 2011 - 15:37): ИМХО Из 1000 боев, где в одной команде будут Папки-игры, а в другой - криворукие нубы, 1000 раз победу возьмут первые и никакой игровой ВБР им не помешает.

Storm: Именно так и будет.
Возможно для кого то это откровение.


Storm
Panzerkampfwagen Е-75
arrow
05.08.2011 15:36:18
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #3784755

Просмотреть сообщениеRHEINHART (05 Авг 2011 - 15:17): Вы прежде чем что либо говорить проверьте сначала. Дамаг полный, наверное лолтрактор будет голдой в эти брызговика е75ого ногебать

Storm: Проверялось. И не раз.
"Брызговиков" в коллижн-модели Е-75 нет. Т.е. вообще нет как класса.
Вот коллижн корпуса Е-75 без гусениц:
Размещенное изображение
Вот с гусеницами:
Размещенное изображение
Где тут ослабленная зона?


Storm
Принимай игру такой, какая она есть?
arrow
05.08.2011 15:26:53
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Принимай игру такой, какая она есть?
Ссылка на сообщение: #3784584

Просмотреть сообщениеnexel (05 Авг 2011 - 15:23): Я лично опечален тем, что у меня отобрали. Понерфили да и хрен с ним, не жалко, но вот пережить замену пантеры на этот "котэ" с "гробом" вместо башни уже больше моих сил...
После третьего боя на этом страху**ще психанул и продал всю немчуру.
P.S. за год вогнал в игру~20 тыров, больше не буду.

Storm: А вот другие игроки в теме про Е-50 пишут что танк однозначно понерфят, т.к. он однозначно лучше Пантеры 2 по многим основным показателям.
И кому верить?


Storm
Принимай игру такой, какая она есть?
arrow
05.08.2011 15:25:38
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Принимай игру такой, какая она есть?
Ссылка на сообщение: #3784559

Просмотреть сообщениеintelligence80 (05 Авг 2011 - 15:20): Пожалуйста. Садись на Т-30. выезжай на карту Малиновка, Вестфилд, Редшир или другую, где нужно пулять на расстояния свыше 200 метров. Вот я вчера потратил 11 выстрелов, чтобы попатсь в 3 неподвижные цели. До патча из 10 выстрелов на аналогичном расстоянии было 9 попаданий, даже по летящим 54-кам. Теперь возьми калькулятор и посчитай. Стоимость 1-го снаряда 1650 кредитов. Стоимость ремонта 28 000. Делайте выводы сами.

Storm: У ИСУ-152 разброс от поворота корпуса в разы больше, чем у Т-30 от вращения башни.
Что не помешало мне вчера в 3-х боях сделать 18 попаданий из 22 выстрелов.
Что это значит?
А значит то, что на любой пример можно найти контрпример.
И ещё это значит, что такие единичные примеры ничерта, извиняюсь, не стоят.
Важна статистика. А уж этот элемент мы учитываем - не беспокойтесь.
И по статистике мы сделаем все танки 10 уровня равными +/- 0.1 % эффективности.


Storm
Panzerkampfwagen Е-75
arrow
05.08.2011 15:14:10
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #3784351

Просмотреть сообщениеTojavaTakeda (05 Авг 2011 - 15:12): и кстати народ уже вкурсе что брызговики пробиваются с фул дамагом, и стреляют туда, толщина брызговика 16мм)))

Storm: Это смешной бред, да.


Storm
Принимай игру такой, какая она есть?
arrow
05.08.2011 15:06:27
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Принимай игру такой, какая она есть?
Ссылка на сообщение: #3784210

Просмотреть сообщениеSailence2 (05 Авг 2011 - 14:59): Уже и призывы к революции есть, так что берегитесь. Танки понерфленых вайнеров выехали в направлении Варгейма с миссией принуждения к откату нерфа

Storm: Мы их на ходу понерфим так, что они не доедут )))


Storm
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
05.08.2011 15:05:42
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3784197

Просмотреть сообщениеvovan_tankist (05 Авг 2011 - 13:44): Насчет пробития/непробития - дело в том, что тут к рендому на бронепробиваемость сильно добавляется эллипс рассеивания. Вы целились в слабозащищенное место, а из-за рассеивания снаряд попал в сильнозащищенное или в лист, находящийся под очень острым углом.

Storm: По факту - это самый главный фактор "рандома", тк. коллижн-модели очень сложные: куча всяких срезов/изменений наклона/выпуклостей/вогнутостей.


Storm
Принимай игру такой, какая она есть?
arrow
05.08.2011 14:56:36
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Принимай игру такой, какая она есть?
Ссылка на сообщение: #3784018

Просмотреть сообщениеSailence2 (05 Авг 2011 - 14:53): Как в чём, ВЫ НАС ОБМАНЫВАЕТЕ

Storm: Ой, вэй...


Storm
Принимай игру такой, какая она есть?
arrow
05.08.2011 14:50:36
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Принимай игру такой, какая она есть?
Ссылка на сообщение: #3783898

Storm: Ну вы тут развели...
В чём дело то? :)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 14:36:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3783630

Просмотреть сообщениеScorpioMaximus (05 Авг 2011 - 13:48): Взято из сегодняшнего обзора на гохе:
Вопросы:
1) означаетли это, что обозначенные двигатели в французской ветке будут аналогичны немецкой?
2) будут ли они полными аналогами (уже открыты в ветке прокачки) или же им будет присвоен какой-то свой индекс и, соответственно, их нужно будет прокачивать?

SerB: 1. Нет, если этого потребует баланс
2. Прокачивать скорее всего придется


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 14:35:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3783618

Просмотреть сообщениеilim500 (05 Авг 2011 - 13:50): Е-50:
имея в ангаре топ-пантер_2 --- до замены была поставлена галочка на " ускоренное обучение экипажа". Получил Е-50 и, не смотря на то, что не исследована 8.8л100, то есть танк не является элитным,на Е-50 без проблем снова включается и выключается " ускоренное обучение экипажа".
Баг? Чудо? Или добрая воля некого законспирированного немцефила?:)

SerB: Боян.
Один раз став элитным, танк не теряет этого статуса при открытии новых переходов и/или модулей


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 14:34:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3783603

Просмотреть сообщениеZakahroff2000 (05 Авг 2011 - 14:21): Дорогой, Примногоуважаемый Злобный !
Не собираетесь ли Вы покинуть пост "оптимизатора игрового баланса", ввиду своей полной не дееспособности на данном поле деятельности
и наконец то заняться Вархаммером или Аниме, что несомненно лучше подойдет для Ваших талантов и умений ?
конкретней тут: http://forum.worldof...99#entry3756099

SerB: Не собирается.
Нас его работа полностью устраивает.
А Ваше мнение о Вахе и аниме очень важно для нас.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 14:33:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3783575

Просмотреть сообщениеAlden (05 Авг 2011 - 14:23): Ув. SerB.
Производится ли расчет рикошета от НБЛ танков.В боях подобного не видел ни разу даже у Т54.
Спасибо за внимание.

SerB: Поскольку мы ленивые скотины, мы не делаем каких-то особых механизмов ни от днищ танков, ни от НДЛ, ни от других групп брони.
Ото всех рикошетит одинаково.


Storm
Результаты 066
arrow
05.08.2011 14:29:20
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Результаты 066
Ссылка на сообщение: #3783493

Storm: Этот плач не прекращается после выхода каждого патча.
Действительности не соответствует.
Закрыто.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 13:30:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3782425

Просмотреть сообщениеTomcat1 (05 Авг 2011 - 13:25): И еще вопрос. Правда ли, что "Усиленные торсионы" укрепляют ходовую, тем самым уменьшая вероятность её повреждения (и сбития гусениц) от выстрела/тарана ?

SerB: Правда


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 13:30:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3782412

Просмотреть сообщениеTomcat1 (05 Авг 2011 - 13:08): Комп - Core i3, работает на 4 Ггц, GTX 460, 4 Гб оперативки, Win-7 32 bit. Самый большой сюрприз меня ждал при первой же попытке записать бой Фрапсом. Если раньше при этом фпс проседал до 20-30 кадров (с 40-60), то теперь проседает до 10 фпс, играть с записывающим фрапсом стало просто невозможно. Без фрапса фпс тоже проседает до 15-20, раньше такого не наблюдалось.
upd вот скрин с настройками графики http://i.piccy.info/...537/grafika.jpg

SerB: Все равно информации недостаточно. ФПС зависит от количества запущенных программ, забитости системы и множества других факторов. Обратитесь в саппорт.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 13:29:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3782384

Просмотреть сообщениеSam77 (05 Авг 2011 - 12:21): насколько удачно на Ваш взгляд вышла Е серия? довольны ли Вы ей? планируете ли что либо изменять?

SerB: 1. Удачной
2. Да.
3. Статистика покажет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 13:28:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3782372

Просмотреть сообщениеNanosoilder (05 Авг 2011 - 13:26): Может, было...
Как раз вовремя, так-с сказать.
Собственно, вопрос вот в чём:
Почему всяких там гох, с их жабами, и стопгеймов, (ненавижу видео-новости) постят на главной, а НК (Новостной корпус) дальше раздела "Фанзона" не пускают?
Гарро за жаб деньги платят, а там люди пишут интересный материал за "Спасибо".
Ведь интереснее узнать о нововведениях, а не о том что будет, или может даже нет, к НО в лучшем случае!
Пожалуйста, оповещайте о выходе газеты в новостях!
С уважением фанат "Газеты МТ"

SerB: Какое отношение Ваш вопрос имеет к разработке?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 13:20:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3782193

Просмотреть сообщениеTiraelWoT (05 Авг 2011 - 13:07): Уважаемые разработчики, по какой причине удаляются вопросы по существу из данного раздела без каких-либо комментариев на них?

SerB: По той простой причине, что ответы в данном разделе - наша общественная нагрузка.
В наши обязанности отвечать на вопросы (причем частенько боянистые, или глупые, или наезды, а не вопросы) не входит.
Мы делаем это в свободное время.
Свободного времени у нас мало.
Соответственно, тема чистится, чтобы можно было найти ответы на ранее заданные вопросы.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 11:47:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780421

Просмотреть сообщениеDmUa (05 Авг 2011 - 11:43): Вопрос 1: будет ли в игре когда-нибудь аналог команды "афк" из других ММО? Естественно я имею в виду не боевой "афк", а ангарный, чтобы было понятно, за компьютером ли в данный момент игрок, которому ты отправил сообщение/приглашение.
Вопрос 2: ис2 займет в древе советов положение промежуточного танка между двумя ветками тт или же вы придумали для него какое-то особое местоположение?
Вопрос 3: в своем блоге Оверлорд обмолвился, что в следующем патче кроме лт5 будет добавлен "шерман джамбо", он ошибся или уже можно готовить опыт на "эмче"? :)
Вопрос 4: не секрет, что во время войны американцы в европе на свои танки наваривали бронелисты с подбитых танков, обвешивали их мешками с песком/траками и т.д., для того чтобы увеличить живучесть своих машин. Будет ли введен для некоторых американских танков расходник "импровизированная броня" (рабочее название :D )?

SerB: 1. Возможно
2. Видимо, промежуточное
3. Возможно, но не факт
4. Не только для американцев, и не расхождник, а доп модуль. Но не скоро.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 11:45:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780402

Просмотреть сообщениеPashaL (05 Авг 2011 - 09:03): Уважаемые господа разработчики, вы что-то поменяли в бронировании ис4 спереди в этом патче или нет? Такое ощущение что он пробивается гораздо сложнее, чем раньше.

SerB: Не поменяли


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 11:45:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780395

Просмотреть сообщениеMezmerro (05 Авг 2011 - 09:00): Как рассчитвается таран, если игрок 1 догоняет и бьет в корму улепетывающего от него во все гусеницы игрока 2 - для рассчета урона берется разниа скоростей, или по какой-то причине сумма? Спросил, потому что вчера по такому принципу задавил на Пз3 БТ-2 с полными ХП насмерть, несомтря на то, что относительная скорость тарана была довольно низкой.

SerB: Скорости складываются по правилу сложения векторов.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 11:45:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780384

Просмотреть сообщениеaigen (05 Авг 2011 - 08:31): Вопрос по опыту и умениям.
Сколько опыта экипаж получает, если например я получил 1 000 опыта за бой и уменя 5 танкистов, сколько получит каждый из них:
а. с выключенным ускоренным обучением (весь экипаж уцелел).
б. с включенным ускоренным обучением (весь экипаж уцелел).
в. с выключенным ускоренным обучением (весь экипаж погиб).
г. с включенным ускоренным обучением (весь экипаж погиб).
Сколько стоит первое умение? Остальные каждый раз в два раза больше, поэтому хочу знать только стоимость первого.
Будет ли когда-то отображаться оставшийся опыт, как предлагают в этой теме.
Появиться ли возможность прокачивать умения за голду, как на данный момент основную специальность?

SerB: а. 1000
б. 1200
в. 500
г. 700


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 11:44:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780370

Просмотреть сообщениеmafbot (05 Авг 2011 - 07:42): Будет ли уменьшена цена ремонта Мауса из-за снижения его хп?

SerB: Нет. Мы его не на вес продаем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 11:43:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780360

Просмотреть сообщение4exov (05 Авг 2011 - 05:58): Уважаемые разработчики. Год назад размер файла клиента был, как я помню, чуть больше 1 Гб. Сейчас он "весит" в два раза больше. С каждым патчем клиент игры увеличивается приблизительно на 250 Мб, а со вводом новых наций и более 500 Мб. Как я понял, патчей будет еще много, и клиент может достичь и 5 и 10 Гб. Планируете ли вы как-то облегчить проблему скачивания WoT, ведь не у всех игроков, которые придут в игру, хороший интернет и многих от игры оттолкнет именно размер файла, который они не смогут скачать хотя бы в течение 3-4 часов. А ведь еще впереди и выход WoWP, который, как я понял будет объединен с танками.
Может быть, будет создана какая-то базовая часть загрузки клиента, размером 2-3 Гб, и уже на нее будут скачиваться патчи? (я имею в виду НОВЫХ игроков, которым придется качать с нуля). Или может раз в год будет выходить ДВД версия клиента?
Особо одаренные конечно могут минусовать, раз на большее мозга не хватает
Учитесь читать то, что написано, а не то, что вы хотели бы видеть

SerB: Базовая часть загрузки клиента уже есть.
Называется лончер.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 11:42:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780347

Просмотреть сообщениеTomcat1 (05 Авг 2011 - 03:14): С чем связано заметное проседание фпс в последнем патче? Даже я на мощном компьютере впервые ощущаю это невооруженным глазом, несмотря на то что настройки низкие и пару средних.

SerB: "Дорогие ученые, у меня в подвале происходит подземный стук. Объясните пожалуйста, отчего и как он происходит" (с) АБС
Недостаточно информации.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 11:41:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780329

Просмотреть сообщениеSchrod (05 Авг 2011 - 00:07): Уважаемые разработчики, что в настоящий момент препятствует замене американского Т34? Поскольку это мероприятие планировалось провести уже давно, предположу, что основная работа по нему уже была выполнена. С Т30 понятно - ожидается альт. ветка ПТ. Но какова все же ситуация с Т34?

SerB: Для Т-34 пока не готова замена.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 11:41:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780320

Просмотреть сообщениеRazlom (04 Авг 2011 - 23:57): Сегодня в блоге Оверлорда появилась информация о т-50 и т-50-2, причем проходит она под тегом 6.7. Так вот, как это согласуется с утверждением, что до 0.7 патчей больше не будет?

SerB: Увы, инфрмация от любого источника может быть неточной.
В данном случае неточная информация о Оверлорда - по текущим планам сразу за 6.6 идет 7.0.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 11:40:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780300

Просмотреть сообщениеIntel_von_Oldenburg (04 Авг 2011 - 23:45): Слышал на ЗБТ был мортирный режим. По сообщениям того же источника убрали будто слишком много волн плача (ага, арта ВНЕЗАПНО стреляет навесом как миномёт).
Как-то слышалось что у японцев топ-арта будет именно мортирная. Слышалось в этой теме где-то в октябре, примерно.
Вот интересно проверить что на эту тему сейчас могут сказать.
Огонь навесом у японцев будет?

SerB: Умиляют меня такие ультимативные заявления.
Если Вам известны все злодейские помыслы Варгейминга - что ж вы нас, таких злодеев, о чем-то спрашиваете?
Минометный режим отменен по одной причине - при подъеме ствола с 45 до 60 градусов без применения переменных зарядов обстреливается только узкое кольцо примерно в 15% радиуса стрельбы. Это жутко неудобно.
Но, конечно, заговоры!!!111 видеть значительно интереснее, понимаю


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 11:35:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780229

Просмотреть сообщениеen777 (04 Авг 2011 - 23:03): Сергей, во время сбора статистики по танкам, вы учитываете кроме процента побед еще и средний и максимальный опыт/урон за бой и процент попадания? Просто мне кажется, что вы учитываете статистику только по проценту побед. А он ведь не главный - процент побед зависит в основном не от пряморукости игрока, а от пряморукости игроков в команде, в которую игрок попадает в случайных боях/ротах, и зависит от исхода боя. Сам я довольно хорошо играю, но не могу вступить в некоторые кланы, от их требования не менее 50% побед (у меня 48)

SerB: Опыт за бой учитываем. Процент попадания - нет. Потому что процент попадания может компенисроваться другими качествами и поэтому не является определяющим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 11:34:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780209

Просмотреть сообщениеBreter (04 Авг 2011 - 22:57): Добрый вечер.
Такой вопрос, при переводе Пантеры на 7 левел, весь накопленный опыт остался на 8. Я понимаю, что это сделано в угоду игрокам которые качают ветку до топа. Те же кто играл на Пантере для фана, остались за бортом, и вынуждены опять начинать со стоковой машины.
1. Возможен ли перевод опыта с Пантеры2, на Пантеру, для тех у кого Пантера2 полностью прокачана, и открыт Е50?
2. Если, нет. То не повторится ли эта некрасивая ситуация с КВ2?

SerB: Опыт отсавлен на СТ-8, т.к. был набран на СТ-8.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 11:33:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780196

Просмотреть сообщениеOverlLoad27 (05 Авг 2011 - 09:44): Здравствуйте, уважаемые разработчики. Ответьте на вопрос, когда планируется возвращение полноценных трассиров( видны не только при засвете)? Хотя бы знать к какому пачу, и планируется ли вообще?

SerB: КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 11:33:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780191

Просмотреть сообщениеGoodkat (05 Авг 2011 - 11:06): почему у топ е75 прицел очень долго сводитса, когда у него таже пушка, и поворот башни как у е100?
с 100% экипажем и со стабилезатором, и всёравно очень долгое свидение, будто экипаж 75%

SerB: Потому что Е74 и Е100 разные танки разных уровней.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 11:32:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780170

Просмотреть сообщениеblackskif (05 Авг 2011 - 11:21): Серб,
1. Спасибо за Е-50. Стало куда более веселее ездить. По ней пару вопросов
- тормозной путь как на льду, ок ?
- если гусля слетела на полном ходу, то разворачивает на 90 градусов, другие танки не так. ок ?
2. Обсуждали ли вы Мир Шагающих Боевых Роботов ? Там много можно накрутить с вашим опытом создания разнопрофильных машин, если движок потянет конечно.

SerB: 1. ОК. Это плата за нормальную динамику при 60+ тоннах.
2. Не ок. Но это плата за нормальную динамику при 60+тоннах.
2. Без комментариев


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.08.2011 11:31:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3780143

Просмотреть сообщениеGunny (05 Авг 2011 - 11:25): Уважаемый SerB, я хотел бы кое-что уточнить о модификации, с помощью которой показывается дамаг и точное кол-во хп противника. Вы говорили, что эта модификация нарушает Пользовательское соглашение, и что можете покарать, но сначала предупредите. Собственно, вопрос: вы точно сделаете сначала предупреждение, а потом уже будете карать? Потому что из-за некоторого мода, хоть и полезного, не хочу попрощаться со своим аккаунтом.

SerB: Если сочтем читом - предупредим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.08.2011 22:28:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3773722

Просмотреть сообщениеRyadovoi (04 Авг 2011 - 22:11): Ну нет же. Вопрос там:" вместо пантеры 2 дадут е-50 , это понятно,а моя любимая девочка(пантера 2) останется в ангаре вместе с е-50? или её заберут-уберут из ангара *злобные разрабы*?"
Размещенное изображение
Про наличие двух Пантер в гараже там ничего не сказано.
Где-то Шторм также говорил, что к Е50 оставят еще П2, но сейчас не найду, ибо лень.

SerB: Перед этим RomW четко обрисовал ситуацию:
"уважаемый сторм)) -тогда может ВЫ уж раз и навсегда ответите в виду разногласий-что я буду иметь в ангаре после патча если у меня в гараже стояли обе пантеры?...и заберут ли пантеру 2 после того как дадут е-50?=это правда уже 2 вопрос))..вернее -подвопрос!))"
Выделение слова "подвопрос" - мое.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.08.2011 21:50:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3773122

Просмотреть сообщениеpolkovnik34 (04 Авг 2011 - 21:45): Я хотел узнать их роль в бою, как например Т-30-"дамагер", МАУС-прием на себя урона, ИС-7- машина многоцелевого назначения, и т.п.

SerB: Нда. Для некоторых пользователей надо задуматься о написании инструкции по применению туалетной бумаги.


Реклама | Adv