Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Обзор новых танков World of Tanks на GoHa.ru
arrow
30.09.2011 19:46:53
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Обзор новых танков World of Tanks на GoHa.ru
Ссылка на сообщение: #4663477

Просмотреть сообщениеDrowin (30 Сен 2011 - 19:35): У КВ-5 то есть нормальная альфа и охрененный ДПМ. Да и у КВ-5 есть башня.

Storm: В 0.7.0 альфа у 8.8 L71 будет повышена. Введём новые, отдельные снаряды для 8.8 L71.
При этом скорострельность всех орудий 8.8 L71 пропорционально уменьшится.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 19:31:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4663221

Просмотреть сообщениеzobert (30 Сен 2011 - 19:07): Ув SerB,посмотрел новую ПТ будет у нее такой же коэффициент прибыльности кредитов? :Smile_honoring:

Storm: Повышенный.
Как у всех премиумов.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 19:30:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4663215

Просмотреть сообщениеstalker_tankist_str (30 Сен 2011 - 19:29): К вопросу о экранах, ИСУ=152 не экранировали во время войны, но зато в 86 году её экранировали свинцом, да, это не гомогенная сталь, но всё-же.
Размещенное изображение

Storm: В сталкере пускай и экранируют.
У нас такого не будет.


Storm
Новости Мира Танков
arrow
30.09.2011 19:27:33
 
Тема: Фанзона\Газета "Новости Мира танков"\Новости Мира Танков
Ссылка на сообщение: #4663167

Просмотреть сообщениеkrivoyrog (30 Сен 2011 - 18:46): А почему так мрачно, грустно и тоскливо выглядит новая карта?
Да и действительно... Такое впечатление, что все последние новые карты клепает один человек,.. и у него явная депрессия

Storm: И чем, интересно, депрессивен Рэдшир?


Storm
Новости Мира Танков
arrow
30.09.2011 19:26:50
 
Тема: Фанзона\Газета "Новости Мира танков"\Новости Мира Танков
Ссылка на сообщение: #4663159

Просмотреть сообщениеdetrit (30 Сен 2011 - 08:44): Дизайнеры случаем Конан Дойля не почитывали перед созданием этой карты? Тут явно не хватает собаки Баскервилей. Да и вообще мрачновато. Мне бы хотелось что нибудь тропическое, с тихоокеанского ТВД. Мечты, мечты...

Storm: Будет.


Storm
Обзор новых танков World of Tanks на GoHa.ru
arrow
30.09.2011 19:16:19
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Обзор новых танков World of Tanks на GoHa.ru
Ссылка на сообщение: #4663024

Просмотреть сообщениеDrowin (30 Сен 2011 - 19:00): А дать возможность просто в нормального ягдтигра втыкать 88 не проще, если вам такой вариант нужен для историчности? Видно же, не напрягаясь хотите капусты рубануть.

Storm: Вам то виднее.


Storm
Обзор новых танков World of Tanks на GoHa.ru
arrow
30.09.2011 18:59:22
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Обзор новых танков World of Tanks на GoHa.ru
Ссылка на сообщение: #4662804

Просмотреть сообщениеCasperx (30 Сен 2011 - 18:58): Сделайте плиз штурмтигра, очень хочется.

Storm: Будет, но не очень скоро из-за сложностей с эффектами выстрела, полёта ракеты и взрыва такого масштаба.


Storm
Обзор новых танков World of Tanks на GoHa.ru
arrow
30.09.2011 18:57:55
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Обзор новых танков World of Tanks на GoHa.ru
Ссылка на сообщение: #4662773

Storm: Уважаемые "разоблачаторы".
Эта модель вводится не потому что это "очень легко сделать", а потому что такой вариант вооружения ЯгдТигра существовал. И в игре его на данный момент нет.
А вариант Штурмтигра с таким орудием как раз является неисторичным, т.к. никаких упоминаний о такой машине нигде нет.
И это не последний премиумный танк. Будет ещё много всяких.


veider
Почему Игра не прописывается в реестре ???????
arrow
30.09.2011 17:58:46
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Почему Игра не прописывается в реестре ???????
Ссылка на сообщение: #4661920

Просмотреть сообщениеAntarkt (30 Сен 2011 - 17:57): ИМХО,прописывается, при удалении унинсталлером 2010 производится чистка реестра.

veider: не прописывается.
игру можно запустить с флешки без проблем на другом компе


veider
Почему Игра не прописывается в реестре ???????
arrow
30.09.2011 17:57:34
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Почему Игра не прописывается в реестре ???????
Ссылка на сообщение: #4661900

Просмотреть сообщениеShumaherxxx (30 Сен 2011 - 17:57): Хочю
перепакавать ее чтоб при переустановки не добовлять все занова

veider: что добавлять?


veider
Почему Игра не прописывается в реестре ???????
arrow
30.09.2011 17:55:24
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Почему Игра не прописывается в реестре ???????
Ссылка на сообщение: #4661873

veider: а у вас какая то проблема из-за этого???????????
зачем ее в реестр надо?????????????
без реестра удобнее же!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11


veider
Это так получиться?
arrow
30.09.2011 17:54:32
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Это так получиться?
Ссылка на сообщение: #4661860

veider: количество танков на производительность систем не будет влиять


veider
О как
arrow
30.09.2011 17:29:24
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\О как
Ссылка на сообщение: #4661521

Просмотреть сообщениеGera342 (30 Сен 2011 - 17:22): Предлагаешь на Льве в ротах играть? В рандоме статистика побед хорошей не будет. По крайне мере на Льве.

veider: Прикрепленное изображение: Lowe.JPG
все бои в рандоме, льва в роты не бурут)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 16:47:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4661002

Просмотреть сообщениеDeadMA3AEB (30 Сен 2011 - 16:44): Все верно. Но по другой ссылке видно что бронепробиваемость советской пушки(по советской системе) равна немецкой(по немецкой системе) на 2км в цифрах. Применяем коэффициенты получаем что пробиваемость советской пушки выше на 1.17 немецкой пушки. Те самые 160мм.

SerB: Ну а причем здесь 2км? В игре указана прбиваемость на 100м. А на 100м 1 Д-10 бронепробиваемость по нормали как раз и составляет ок. 175мм (на 500м - 155, на 1 км - 135).
Как это ни печально для Сумрачного Тефтельского.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 16:42:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4660960

Просмотреть сообщениеFelixFonRihhofen (30 Сен 2011 - 16:23): То есть... вообще без навесного? Все?! :Smile_ohmy:

SerB: По крайней мере в первой очереди - совсем. А потом посмотрим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 16:34:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4660888

Просмотреть сообщениеDeadMA3AEB (30 Сен 2011 - 16:23): Но почему то разница в игре выше чем 1.17.

SerB: В игре ББ снарядом - 138 под 0 градусов на 100м
В приведенной Вами таблице - 138мм под 30 градусов к нормали на 100м или ок. 160мм по нормали
160/138=1.1594.
У Борцов За Справедливость часто нелады с арифметикой, да.
УПД а в приведенной Вами ссылке рекомендую посмотреть, на какой дистанции и под каким углом пробитие становится 85мм.
Потому что внимательность тоже не относится к сильным сторонам Борцов За Справедливость


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 16:25:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4660766

Просмотреть сообщениеDeadMA3AEB (30 Сен 2011 - 16:23): Но почему то разница в игре выше чем 1.17.

Storm: Где?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 16:18:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4660665

Просмотреть сообщениеDeadMA3AEB (30 Сен 2011 - 16:11): Насколько мне известно, в игре много выдуманных параметров. Но до недавнего времени я думал это не относится к бронепробиваемости.
Почему же так выходит, что Д10 имеет бронепробиваемость выше чем 75 L70?
http://www.achtungpa...penetration.php
http://www.artillery...roducts/04/115/
Тут можно увидеть что на самом деле бронепробиваемость у д10 как и у 75 L70, 88мм/60град с расстояния 2км.

SerB: Опять-таки в кувырнадцатый раз.
Немецкие и советские методики определения пробиваемости отличаются.
Отстрел трофейных пушек в ГАБТУ дает коэффициент разницы между определением бронепробиваемости по советской методике к немецкой примерно 1.14-1.17.
В патче 0.4 мы попробовали считать пробитие по немецкой методике, но это дало совершенно нереалистичную картину.
Сейчас мы используем советскую методику для всех пушек


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 15:53:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4660344

Просмотреть сообщениеKoka_Kola (30 Сен 2011 - 15:21): Вопрос по E100. Какая статистика у него? Планируется ли ап/нерф?
Что с Т30? Планируется ли ап/нерф?

SerB: Я не понял, Вы что - вообще форум не читаете?
Тогда и не пишите.
Это я про Т30 ,если что.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 15:53:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4660340

Просмотреть сообщениеFelixFonRihhofen (30 Сен 2011 - 15:31): Страницей ранее упоминалось что экраны и доп. броня будет на машинах на которых она была в реальности... (Т-28э? было бы здорово)))
А что в этом смысле будет с прототипами и "бумажными" танками?

SerB: С прототипами и будмажными танками все будет печально.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 15:52:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4660329

Просмотреть сообщениеfuduch (30 Сен 2011 - 15:32): Тыц
Skipper
SerB

SerB: Итак - первое слово - "Уверены". Т.е. я подтверждаю, что все вкачавшие Т34 получат его без монетизации.
Соовтветственно, модераторов прошу принять меры.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 15:18:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4659816

Просмотреть сообщениеMGP (30 Сен 2011 - 15:12): Когда нибудь ПТ-САУ станут востребованы на ГК? Осуществляются хоть какие-нибудь попытки продвинуться в этом направлении, или текущая ситуация всех устраивает?

Storm: "Carthago delendam esse"
Текущая ситуация нас устраивает.
Но попытки её изменить будут.
Первая из них - ввод заморозки танков в боях на ГК.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 15:09:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4659694

Просмотреть сообщениеfuduch (30 Сен 2011 - 15:04): Storm писал что на этой неделе будет более подробно рассказано о последовательности ввода новых танков. уже выходные на носу а подробностей нет

Storm: Шторм всех обманул.
Списки по танкам ещё готовятся. Есть некоторые неувязки.
Извините.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 15:08:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4659672

Просмотреть сообщениеSasshaBeliy (30 Сен 2011 - 14:59): Здравствуйте! Есть ли в планах снижение цен на расходники как: "100 акантовый бензин" или "ленд-лизовское масло".
Или же добавить США и Германии расходник, на подобии - "Подкрутки оборотов"?

SerB: 1. Нет.
2. Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 15:07:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4659654

Просмотреть сообщениеfuduch (30 Сен 2011 - 15:04): SerB упоминал о возможной монетизации перевода т34 в статус премиум тт8. будет, нет?

SerB: Ссылку плз.
Модераторов прошу обратить внимание. Отсутствие ссылки - клевета.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 14:17:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4659023

Просмотреть сообщениеKarkun77 (30 Сен 2011 - 14:12): Прошу прощения за то что вступаю в полемику с разработчиком, но не согласен :). Кому нужен большой ДПМ, если пробить не можешь, и альфадамаг смехотворен? Тем более что после первого же выстрела сковородка светится на полкарты, ктож ей даст сделать второй? Я, конечно, по большей части вижу ее с другой стороны прицела, и это просто - не очень жирный фраг. Вот Штуг 3 - это больше подходит под Ваше определение :).

Storm: По статистике у JgdPz IV всё в порядке.
И по моим личным ощущениям - тоже.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 14:02:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4658793

Просмотреть сообщениеoldsergeant6 (30 Сен 2011 - 13:48): Компенсировано скорострельностью? А толку от него без пробития? Дамагом? Он ниже чем у любой другой пушки!

Storm: На своем уровне боёв этого пробития хватает.
А урон в минуту у JgdPz IV самый высокий из одноклассников. Вот вам и компенсация.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 13:55:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4658671

Просмотреть сообщение1mihaluch1 (30 Сен 2011 - 13:54): а можно как то по подробней? Почему ен планируется?

SerB: По отсутствию необходимости


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 13:49:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4658575

Просмотреть сообщениеSerB (30 Сен 2011 - 13:46): Многократно говорилось - вооружение отбалансировано другими характеристиками.

Storm: Подтверждаю. Сковородка - адская машина смерти. Танк низкий, шустрый, незаметный, с неплохим лобовым бронированием и с хорошим ДПМ.


SerB
Некоторые изменения цен на боевые машины
arrow
30.09.2011 13:49:40
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Некоторые изменения цен на боевые машины
Ссылка на сообщение: #4658570

Просмотреть сообщениеBloodyGuns (30 Сен 2011 - 13:21): Видать кривая графика прихода и дальнейшего развития новых игроков начала стабильно ползти в низ. Админка начали ослаблять пояса в песочнице, ведь интерес к игре падает. Как показывает практика - стремительный рост может спровоцировать не менее стремительное падение проекта. Не только в онлайн играх...

SerB: ВАНГА!!!!


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 13:46:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4658508

Просмотреть сообщениеoldsergeant6 (30 Сен 2011 - 13:46): Уважаемый SerB!
Не могли бы вы обратить внимание на немецкие ПТ JagdPz IV? Топовая пушка неадекватно слаба для уровня танка, для максимальных уровней боев и в сравнении с советским и американским одноклассниками! Возможно, у вас в планах есть варианты добавить ей несколько более сильное топовое орудие или провести ревизию имеющегося?
Спасибо.

SerB: Многократно говорилось - вооружение отбалансировано другими характеристиками.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 13:40:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4658386

Просмотреть сообщениеbookliker (30 Сен 2011 - 13:27): Уважаемый Серб, подскажите пожалуйста, есть или нет ограничения по картам для танков 2 лвл и выше (на первый, знаю есть).
Если есть то какие?

SerB: Раньше были, сейчас уже не знаю


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 13:40:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4658380

Просмотреть сообщение1mihaluch1 (30 Сен 2011 - 13:35): Планируется ли изменение праймтаймов на провинциях? Сейчас Провинции с праймтаймом в 19-00( по москве) всего 15 штук, а на остальных праймтаймах провинций намного больше. Планируется ли увеличить Провинции с праймтаймом в 19-00? И почему такой резкий скачок с 18-00 до 20-00 с Урала на Поволже? Я понимаю что в реальности часовой пояс +1 от Москвы очень мал и его вроде ваще собираются убирать., но для игры было бы удобней( больше выбора для кланов )
простите но пришлось повторить вопрос т.к. его видимо пропустили

SerB: Не планируется


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 13:31:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4658234

Просмотреть сообщениеMarcus_Kipelov (30 Сен 2011 - 13:26): Здравствуйте. Меня интересует такой вот вопрос. Планируете ли вы увеличить количество имен и фамилий танкистов. Просто сейчас там их много, но не все желаемые фамилии и имена есть. И/или будет ли сделана возможность вписывать любые имена и фамилии?
PS: Вроде в начале года был такой вопрос и тогда сказали нет, но мож что-то изменилось с тех пор

SerB: Планируется, но не скоро


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 13:31:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4658231

Просмотреть сообщениеIIEPECBET (30 Сен 2011 - 13:25): Доброго времени суток. Ув. Serb отвечал, об отмене так называемого "наемничества" в связи с тем, что кланы просто смогут обойти эту мультами (вроде так, найти дословный ответ не смог).
А не возникнет похожая ситуация с заморозкой танков? Я в кланах не состою, просто интересно.

SerB: Не возникнет - прошще качать 4-й или 5-й топ к уже существующим, чем первый-второй на новом акке


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 13:22:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4658065

Просмотреть сообщениеen777 (30 Сен 2011 - 13:05): В связи со скорым выходом камуфляжей, не планируется ли реализовать визуальное отображение масксети на танке? Будет ли это реализовано в 7.0?
Нет.
Если нет, то будет ли до конца года?
Нет.
Может, стоит дождаться ответа ув. СерБа?

SerB: Отвечал много раз и ровно то же.
Прошу модераторов обратить внимание


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 13:04:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4657753

Просмотреть сообщениеKarkun77 (30 Сен 2011 - 12:36): Ок, большое спасибо. Возник вопрос по ослабленной зоне: ее толщина берется из чертежей или считается по какой-нибудь стандартной формуле, например 1/2 толщины брони? Просто интересно заранее прикинуть пробью-непробью....

SerB: По здравому смыслу.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 13:03:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4657739

Просмотреть сообщениеWaryag72 (30 Сен 2011 - 12:38): В случае решения, что ЛТ5 слишком сильны, есть ли шанс огранить нерф повышением балансного веса или убиранием нижних уровней боев (при топах 7 уровня ЛТ5 становится чуть ли не сильнейшим танком команды и запросто грызет отбившихся от стада ТТ-ПТ)? ЛТ5 уже достаточно часто и успешно воюют в ротах и на ГК - лучше чем ПТ, кстати. Ну в этом, по сути и есть цель их появления. Если порезать им динамику/хп/обзор, получим еще один практически бесполезный в серьезных боях класс техники random only.

SerB: Говорю же - будем обсуждать.
Кстати, это и к экономике относится


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 13:03:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4657727

Просмотреть сообщениеScorpioMaximus (30 Сен 2011 - 12:55): Уважаемые разработчки, день добрый, возник вот такой вопрос:
Неоднократно утверждалось, что хп танка присваиваются в зависимости от степени бронирования. Если это утверждение истинно, то верно ли то, что при установке дополнительной брони будет возрастать хп танка?
Спасибо.

SerB: Пожалуйста, дайте ссылку на эти утверждения?
Если утвержалось неоднократно, это должно быть несложно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.09.2011 12:27:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4657098

Просмотреть сообщениеgomervmf (30 Сен 2011 - 12:26): Увю разрабаботчики, доброго вам дня. Меня интересует вопрос о КВ-2. При разделении КВ от КВ-2 будет ли у КВ-2 ещё одна башня (ромбовидная) помимо существующей...
башня МТ-1?
Размещенное изображение
И если будет то топовая или стоковая?
Спасибо вам огромное, за ответ.

SerB: Спасибо Вам огромное за то, что прочли ответ на аналогичный вопрос несколькими страницами ранее.
Ведь прочли, правда?


Реклама | Adv