Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29875666
Denshoo (21 Мар 2014 - 14:21) писал: Сколько танков переделают в обнове?
Ссылка на сообщение: #29875666
Denshoo (21 Мар 2014 - 14:21) писал: Сколько танков переделают в обнове?Knopka: Пока что далеко не все, только несколько.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29875609
mr_3oXaH (21 Мар 2014 - 14:15) писал: все отключено. фпс 40-60 . через 5 секунд проседает до 15 и
длиться 1 минуту и так напостой. лаги лаги лаги
Ссылка на сообщение: #29875609
mr_3oXaH (21 Мар 2014 - 14:15) писал: все отключено. фпс 40-60 . через 5 секунд проседает до 15 и
длиться 1 минуту и так напостой. лаги лаги лагиKnopka: Как уже и говорила чуточку ранее в теме, диагностику проблемы таким
образом проводить очень тяжело. Каждый день в тех.раздел поступают
жалобы от игроков на ФПС, однако, большую часть удается после
анализа данных в файлах dxdiag, python.log, и журнале игрового
лончера, решить соответствующими способами. Оставьте заявку в
тех.разделе и Вы, либо обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Я уверена, что от проседания ФПС получится избавиться =-)
Тема: Турнир «Битва за Казахстан»: Павлодар
Ссылка на сообщение: #29875463
Ссылка на сообщение: #29875463
AmberMind: В Казахстане продолжается серия киберспортивных турниров под общим
названием «Битва за Казахстан». Следующий город — Павлодар.
Регистрируйтесь, принимайте участие и становитесь лучшими из
лучших! Полный
текст новости
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29875425
Raymond_ (21 Мар 2014 - 14:12) писал: Уверен,что фпс мой упадет с 30 до 1-2 фпс... Моя видюха gts 450 и
процессор i5 2300
Ссылка на сообщение: #29875425
Raymond_ (21 Мар 2014 - 14:12) писал: Уверен,что фпс мой упадет с 30 до 1-2 фпс... Моя видюха gts 450 и
процессор i5 2300Knopka:
Если Вы сейчас, на текущих выставленных в игре настройках, играете нормально, то на них же сможете спокойно играть и после обновления графики =-)
Если Вы сейчас, на текущих выставленных в игре настройках, играете нормально, то на них же сможете спокойно играть и после обновления графики =-)
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29875314
masad1986 (21 Мар 2014 - 13:06) писал: WG , а как насчет звуков ? будут ли они переработаны в 14 году?
сейчас ощущение работа двигателя как на тракторе., лязг гусениц
будет?
Ссылка на сообщение: #29875314
masad1986 (21 Мар 2014 - 13:06) писал: WG , а как насчет звуков ? будут ли они переработаны в 14 году?
сейчас ощущение работа двигателя как на тракторе., лязг гусениц
будет?unball:
Да. Звуки тоже будут лучше. Над этим тоже идёт работа.
Да. Звуки тоже будут лучше. Над этим тоже идёт работа.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29875313
masad1986 (21 Мар 2014 - 14:06) писал: WG , а как насчет звуков ? будут ли они переработаны в 14 году?
сейчас ощущение работа двигателя как на тракторе., лязг гусениц
будет?
Ссылка на сообщение: #29875313
masad1986 (21 Мар 2014 - 14:06) писал: WG , а как насчет звуков ? будут ли они переработаны в 14 году?
сейчас ощущение работа двигателя как на тракторе., лязг гусениц
будет?Knopka:
Мы анонсировали далеко не весь список изменений, которые будут произведены в игре в течение 2014 года. Следите за изменениями в патчноутах =-)
Мы анонсировали далеко не весь список изменений, которые будут произведены в игре в течение 2014 года. Следите за изменениями в патчноутах =-)
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29875234
XakMaH (21 Мар 2014 - 14:01) писал: новые танки с полигонами - это хорошо.. а купленный камуфляж на
танке будет как смотреться? По-моему камуфляж не будет в высоком
разрешении..
Ссылка на сообщение: #29875234
XakMaH (21 Мар 2014 - 14:01) писал: новые танки с полигонами - это хорошо.. а купленный камуфляж на
танке будет как смотреться? По-моему камуфляж не будет в высоком
разрешении..Knopka: Камуфляж наслаивается текстурой на модель танка, которая является
уже высокополигональной, и на нее наложена normal-map.
Соответственно, текстура подчиняется самой модели, на ней
отображаются все царапины, неровности, и т.д.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29875173
FightMusic (21 Мар 2014 - 12:59) писал: А новая видеокарта вместе с обновлением в будет идти в комплект?
Ссылка на сообщение: #29875173
FightMusic (21 Мар 2014 - 12:59) писал: А новая видеокарта вместе с обновлением в будет идти в комплект?unball:
Нет.
Нет.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29875115
Frost_dv (21 Мар 2014 - 13:50) писал: То есть этим роликом разработчики признают, что в игре есть
механизм, способный динамически менять такие характеристики
танков как например видимость) Конспиролог во мне ликует)
Ссылка на сообщение: #29875115
Frost_dv (21 Мар 2014 - 13:50) писал: То есть этим роликом разработчики признают, что в игре есть
механизм, способный динамически менять такие характеристики
танков как например видимость) Конспиролог во мне ликует)Knopka:
Хмм, неверно растрактовали. Введение погодных условий будет влиять на видимость во время сильного снегопада, например. Сейчас в игре изменения погодных условий нет. Вывод? Такого механизма нет.
Хмм, неверно растрактовали. Введение погодных условий будет влиять на видимость во время сильного снегопада, например. Сейчас в игре изменения погодных условий нет. Вывод? Такого механизма нет.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29874762
Franken (21 Мар 2014 - 13:39) писал: Может видимость для сервера и не уберешь, а вот сам снег/дождь
вполне можно ;) Кстати, ночные бои можно уже вообще не
ждать, или их все же будут дорабатывать?
Ссылка на сообщение: #29874762
Franken (21 Мар 2014 - 13:39) писал: Может видимость для сервера и не уберешь, а вот сам снег/дождь
вполне можно ;) Кстати, ночные бои можно уже вообще не
ждать, или их все же будут дорабатывать?Knopka: Видимость все равно просчитывается на сервере, да-да =-) В
ближайшее время их точно не планируется разрабатывать. Пока что
идея введения ночных боев "отсеяна", в качестве приоритетных планов
на разработку - разрушаемость, погодные условия, HD-клиент, и
другие изменения, которые Вы можете видеть в Дневниках
разработчиков.
Тема: Комарин
Ссылка на сообщение: #29874729
LucBesson_ (21 Мар 2014 - 13:36) писал: карта не сбалансирована по респам + нынешнее количество пт -
стимулирует к стоялову..как правило долгий и унылый бой
Ссылка на сообщение: #29874729
LucBesson_ (21 Мар 2014 - 13:36) писал: карта не сбалансирована по респам + нынешнее количество пт -
стимулирует к стоялову..как правило долгий и унылый бойRiot_Guy: У какого из респов преимущество и в чем именно оно заключается?
Если не затруднит разъясните, пожалуйста:)
Если не затруднит разъясните, пожалуйста:)
Fadalmahr
Ошибки в тексте клиента игры. Орфография, пунктуация, синтаксис и прочие баги.
21.03.2014 12:39:55
Тема: Ошибки в тексте клиента игры. Орфография, пунктуация, синтаксис и прочие баги.
Ссылка на сообщение: #29874637
kvadratnay_golova (18 Мар 2014 - 13:50) писал: т-127 стоит 2 римская в левом углу ,при наведении на танк легкий
танк 3 уровня
Ссылка на сообщение: #29874637
kvadratnay_golova (18 Мар 2014 - 13:50) писал: т-127 стоит 2 римская в левом углу ,при наведении на танк легкий
танк 3 уровняFadalmahr: Всё в порядке с Т-127. Везде "III".
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29874618
DIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 13:37) писал: http://worldoftanks....148104-K03AK_V/
Игрок Talyasik_sumy
Ссылка на сообщение: #29874618
DIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 13:37) писал: http://worldoftanks....148104-K03AK_V/
Игрок Talyasik_sumyLlGHTMAN: Все, команда допущена.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29874618
DIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 13:37) писал: http://worldoftanks....148104-K03AK_V/
Игрок Talyasik_sumy
Ссылка на сообщение: #29874618
DIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 13:37) писал: http://worldoftanks....148104-K03AK_V/
Игрок Talyasik_sumyTheLTMN: Все, команда допущена.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29874618
DIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 13:37) писал: http://worldoftanks....148104-K03AK_V/
Игрок Talyasik_sumy
Ссылка на сообщение: #29874618
DIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 13:37) писал: http://worldoftanks....148104-K03AK_V/
Игрок Talyasik_sumyYLN: Все, команда допущена.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29874618
DIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 13:37) писал: http://worldoftanks....148104-K03AK_V/
Игрок Talyasik_sumy
Ссылка на сообщение: #29874618
DIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 13:37) писал: http://worldoftanks....148104-K03AK_V/
Игрок Talyasik_sumyPRFCT: Все, команда допущена.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29874618
DIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 13:37) писал: http://worldoftanks....148104-K03AK_V/
Игрок Talyasik_sumy
Ссылка на сообщение: #29874618
DIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 13:37) писал: http://worldoftanks....148104-K03AK_V/
Игрок Talyasik_sumyDeLightMan: Все, команда допущена.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29874576
0corvette0 (21 Мар 2014 - 13:35) писал: Ув. Разработчики. Графика WoT стала более реалистичной- это круто,
но может следует задуматься, о появление членов экипажа, в танках с
открытой рубкой???
Ссылка на сообщение: #29874576
0corvette0 (21 Мар 2014 - 13:35) писал: Ув. Разработчики. Графика WoT стала более реалистичной- это круто,
но может следует задуматься, о появление членов экипажа, в танках с
открытой рубкой??? Knopka:
Нет, уважаемый, вводить модели членов экипажа не планируется =-)
Нет, уважаемый, вводить модели членов экипажа не планируется =-)
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29874570
0corvette0 (21 Мар 2014 - 12:35) писал: Ув. Разработчики. Графика WoT стала более реалистичной- это круто,
но может следует задуматься, о появление членов экипажа, в танках с
открытой рубкой???
Ссылка на сообщение: #29874570
0corvette0 (21 Мар 2014 - 12:35) писал: Ув. Разработчики. Графика WoT стала более реалистичной- это круто,
но может следует задуматься, о появление членов экипажа, в танках с
открытой рубкой??? unball:
Нет. Подобного не будет.
Нет. Подобного не будет.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29874568
Keepersan7 (21 Мар 2014 - 13:14) писал: было написан что между боями в отборочном будет примерно 1-1.5
часа. Это значит отборочный может продлиться до 6-7 часов?
Ссылка на сообщение: #29874568
Keepersan7 (21 Мар 2014 - 13:14) писал: было написан что между боями в отборочном будет примерно 1-1.5
часа. Это значит отборочный может продлиться до 6-7 часов?LlGHTMAN: Между боями - полчаса. Сам бой - 10 минут и 20 минут ожидания.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29874568
Keepersan7 (21 Мар 2014 - 13:14) писал: было написан что между боями в отборочном будет примерно 1-1.5
часа. Это значит отборочный может продлиться до 6-7 часов?
Ссылка на сообщение: #29874568
Keepersan7 (21 Мар 2014 - 13:14) писал: было написан что между боями в отборочном будет примерно 1-1.5
часа. Это значит отборочный может продлиться до 6-7 часов?TheLTMN: Между боями - полчаса. Сам бой - 10 минут и 20 минут ожидания.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29874568
Keepersan7 (21 Мар 2014 - 13:14) писал: было написан что между боями в отборочном будет примерно 1-1.5
часа. Это значит отборочный может продлиться до 6-7 часов?
Ссылка на сообщение: #29874568
Keepersan7 (21 Мар 2014 - 13:14) писал: было написан что между боями в отборочном будет примерно 1-1.5
часа. Это значит отборочный может продлиться до 6-7 часов?YLN: Между боями - полчаса. Сам бой - 10 минут и 20 минут ожидания.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29874568
Keepersan7 (21 Мар 2014 - 13:14) писал: было написан что между боями в отборочном будет примерно 1-1.5
часа. Это значит отборочный может продлиться до 6-7 часов?
Ссылка на сообщение: #29874568
Keepersan7 (21 Мар 2014 - 13:14) писал: было написан что между боями в отборочном будет примерно 1-1.5
часа. Это значит отборочный может продлиться до 6-7 часов?PRFCT: Между боями - полчаса. Сам бой - 10 минут и 20 минут ожидания.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29874568
Keepersan7 (21 Мар 2014 - 13:14) писал: было написан что между боями в отборочном будет примерно 1-1.5
часа. Это значит отборочный может продлиться до 6-7 часов?
Ссылка на сообщение: #29874568
Keepersan7 (21 Мар 2014 - 13:14) писал: было написан что между боями в отборочном будет примерно 1-1.5
часа. Это значит отборочный может продлиться до 6-7 часов?DeLightMan: Между боями - полчаса. Сам бой - 10 минут и 20 минут ожидания.
Тема: Пульсации пинга с частотой в 10-20 секунд. Проблема.
Ссылка на сообщение: #29874522
Alexx_Real (19 Мар 2014 - 05:55) писал: Вбил IP адрес последнего участка от Ростелекома. Действительно,
ничего не поменялось. Таким образом, скачки пинга идут точно также
и тогда когда сервер ВГ не участвует в процессе. И очевидно, что
данная проблема никак не связана с World of Tanks (если только не
учитывать то, что если не играть в танчики, то проблема никак себя
не проявит). Т.о. остается только задаться следующими вопросами:
может такие скачки пинга есть неизбежное зло при работе через
wi-fi? Ну в смысле, это какой-то технический аспект, что-то типа
сброса кэша, или типа того....Меняется по сути что? Если при прямом
кабельном соединении сигнал идет на вход сетевой платы,
которая интегрирована в системную плату и общается с ней по
основной системной шине (в голове вплывают давно забытые термины из
юности типа "северный мост" ), то в случае с роутером - это
работа через wi-fi адаптер, который подает сигнал через usb
шину, а это, как я понимаю, более длинный и загруженный путь
до процессора и памяти (и хрен знает куда там ещё чего поступает).
Попробую-ка я сейчас промежуточные вариант подключения, через
роутер, который будет подавать сигнал не через адаптер, а прямым
шнурком до сетевухи...
Ссылка на сообщение: #29874522
Alexx_Real (19 Мар 2014 - 05:55) писал: Вбил IP адрес последнего участка от Ростелекома. Действительно,
ничего не поменялось. Таким образом, скачки пинга идут точно также
и тогда когда сервер ВГ не участвует в процессе. И очевидно, что
данная проблема никак не связана с World of Tanks (если только не
учитывать то, что если не играть в танчики, то проблема никак себя
не проявит). Т.о. остается только задаться следующими вопросами:
может такие скачки пинга есть неизбежное зло при работе через
wi-fi? Ну в смысле, это какой-то технический аспект, что-то типа
сброса кэша, или типа того....Меняется по сути что? Если при прямом
кабельном соединении сигнал идет на вход сетевой платы,
которая интегрирована в системную плату и общается с ней по
основной системной шине (в голове вплывают давно забытые термины из
юности типа "северный мост" ), то в случае с роутером - это
работа через wi-fi адаптер, который подает сигнал через usb
шину, а это, как я понимаю, более длинный и загруженный путь
до процессора и памяти (и хрен знает куда там ещё чего поступает).
Попробую-ка я сейчас промежуточные вариант подключения, через
роутер, который будет подавать сигнал не через адаптер, а прямым
шнурком до сетевухи...Knopka:
В ситуации с прямым подключением как изменилась ситуация с ping-ом?
В ситуации с прямым подключением как изменилась ситуация с ping-ом?
Тема: вылетает клиент
Ссылка на сообщение: #29874459
demott (21 Мар 2014 - 10:26) писал: Всё разрешилось дедуктивным методом)) забыл включить ограничение
передачи данных с
жесткого диска , с SATA3 на SATA1, т.к. материнская плата не поддерживает
скорость передачи данных SATA3.
Вылечен установкой джампера (перемычки).
Ссылка на сообщение: #29874459
demott (21 Мар 2014 - 10:26) писал: Всё разрешилось дедуктивным методом)) забыл включить ограничение
передачи данных с жесткого диска , с SATA3 на SATA1, т.к. материнская плата не поддерживает
скорость передачи данных SATA3.
Вылечен установкой джампера (перемычки).
Knopka:
Радует, что проблему удалось решить. Желаю хорошей игры и победных сражений! При возникновении проблем технического характера в будущем можете также обращаться в Центр поддержки пользователей. Тема закрыта.
Радует, что проблему удалось решить. Желаю хорошей игры и победных сражений! При возникновении проблем технического характера в будущем можете также обращаться в Центр поддержки пользователей. Тема закрыта.
Тема: Вакансии кланов
Ссылка на сообщение: #29874340
Ссылка на сообщение: #29874340
Wiking: 1.На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Тема созданная Вами ранее 2.Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях и название клана. Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Тема созданная Вами ранее 2.Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях и название клана. Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29874283
Vovaplamya (21 Мар 2014 - 13:27) писал: Все Ваши бури и снегопады уберут модами, сделайте запрет на моды.
Не на все конечно, но на большинство.
Ссылка на сообщение: #29874283
Vovaplamya (21 Мар 2014 - 13:27) писал: Все Ваши бури и снегопады уберут модами, сделайте запрет на моды.
Не на все конечно, но на большинство.Knopka:
Погодные условия будут рассчитываться на сервере. Модами их не уберешь =-)
Погодные условия будут рассчитываться на сервере. Модами их не уберешь =-)
Тема: Проходит набор в клан [YRAN-] -Уран
Ссылка на сообщение: #29874247
Ссылка на сообщение: #29874247
Wiking: Обязательно должна быть ссылка на клан/кланы сообщества в реестре
кланов и/или ссылка на какой либо клановый ресурс(сайт/форум).Темы,
оформленные с нарушением правил раздела подлежат
закрытию.
Правила раздела
Правила раздела
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29874233
Bush_2 (21 Мар 2014 - 13:25) писал: В видео сказали, что теперь будут использовать нормал мэпинг, а
раньше не использовали?
Ссылка на сообщение: #29874233
Bush_2 (21 Мар 2014 - 13:25) писал: В видео сказали, что теперь будут использовать нормал мэпинг, а
раньше не использовали?Knopka: Раньше при создании моделей техники использовалось меньше полигонов
и упрощенный мэпинг.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29874164
GoDziLaR35 (21 Мар 2014 - 13:06) писал: Уважаемые пользователи и администраторы, буду очень признателен,
если ли вы ответите на пару вопросов: 1. С каким интервалом
будут выходить видео "Дневники разработчиков"? 2. Как
будет зависеть погода на карте от погоды на улице и будет
ли? 3. С каким интервалом и сколько обновлений будет примерно
выпущено в этом игровом году?
Ссылка на сообщение: #29874164
GoDziLaR35 (21 Мар 2014 - 13:06) писал: Уважаемые пользователи и администраторы, буду очень признателен,
если ли вы ответите на пару вопросов: 1. С каким интервалом
будут выходить видео "Дневники разработчиков"? 2. Как
будет зависеть погода на карте от погоды на улице и будет
ли? 3. С каким интервалом и сколько обновлений будет примерно
выпущено в этом игровом году?Knopka:
Добрый день, уважаемый игрок =-) 1. По готовности самого видеообзора (создание занимает некоторое время), а также как только будет сформирована информация и видеоряд, которыми мы готовы поделиться с игроками; 2. Погода на карте - это фича, которая просчитывается сервером и не зависит от погоды за окном. У всех пользователей разная погода, каждый живет в своем часовом и климатическом поясах. И, так как погодные условия могут влиять на геймплей, ухудшая обзор, то они должны быть одинаковыми для всех игроков в конкретном бою. 3. Сложно пока что сказать =-) В этом году обновления выходили с интервалом месяц-чуть больше.
Добрый день, уважаемый игрок =-) 1. По готовности самого видеообзора (создание занимает некоторое время), а также как только будет сформирована информация и видеоряд, которыми мы готовы поделиться с игроками; 2. Погода на карте - это фича, которая просчитывается сервером и не зависит от погоды за окном. У всех пользователей разная погода, каждый живет в своем часовом и климатическом поясах. И, так как погодные условия могут влиять на геймплей, ухудшая обзор, то они должны быть одинаковыми для всех игроков в конкретном бою. 3. Сложно пока что сказать =-) В этом году обновления выходили с интервалом месяц-чуть больше.
Тема: Ищу клан
Ссылка на сообщение: #29874161
Ссылка на сообщение: #29874161
Wiking: Пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст
2. Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3. Прайм тайм (по МСК)
4. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5. Цель вступления в клан
6. Требования к клану
7. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8. Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
1. Возраст
2. Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3. Прайм тайм (по МСК)
4. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5. Цель вступления в клан
6. Требования к клану
7. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8. Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Тема: Ищу клан.
Ссылка на сообщение: #29874116
Ссылка на сообщение: #29874116
Wiking: Пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст
2. Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3. Прайм тайм (по МСК)
4. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5. Цель вступления в клан
6. Требования к клану
7. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8. Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
1. Возраст
2. Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3. Прайм тайм (по МСК)
4. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5. Цель вступления в клан
6. Требования к клану
7. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8. Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Тема: Нужна команда 7/42 для совместных тренировок
Ссылка на сообщение: #29874006
Ссылка на сообщение: #29874006
Wiking: 1.Подобные темы следует размещать в разделе "Предложение боев".
2.Не указан прайм-тайм и ссылка на клан в реестре. Темы,
оформленные с нарушением правил раздела подлежат
закрытию.
Правила раздела
Правила раздела
Тема: Девушка для клана Dark Mark
Ссылка на сообщение: #29873922
Ссылка на сообщение: #29873922
Wiking: 1. Подобные темы следует создавать в разделе "Вакансии кланов".
2.Обязательно должна быть ссылка на клан/кланы сообщества в реестре
кланов и/или ссылка на какой либо клановый ресурс(сайт/форум).
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат
закрытию.
Правила раздела
Правила раздела
Тема: Комарин
Ссылка на сообщение: #29873877
Aleksaidar (20 Мар 2014 - 16:40) писал: Откройте тайну, а то все уже гадают что будет с кошмарином! Я
лично считаю что комарин нужно оставить, НО его нужно
переработать до неузнаваемости или просто увиличить в размерах до
1000/1000
Ссылка на сообщение: #29873877
Aleksaidar (20 Мар 2014 - 16:40) писал: Откройте тайну, а то все уже гадают что будет с кошмарином! Я
лично считаю что комарин нужно оставить, НО его нужно
переработать до неузнаваемости или просто увиличить в размерах до
1000/1000Riot_Guy: Пока не в курсе. Да и нет особого смысла говорить о конкретных
изменениях карты до того, как она станет доступна в общем тесте -
слишком многое может измениться.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29873764
myfff (21 Мар 2014 - 12:05) писал: Да! С видемостью помоему перемудрили! Сколько же будет вайна и
неразберихи (аааа мой паттон не видиииит) !!!
Ссылка на сообщение: #29873764
myfff (21 Мар 2014 - 12:05) писал: Да! С видемостью помоему перемудрили! Сколько же будет вайна и
неразберихи (аааа мой паттон не видиииит) !!!unball:
Всё будет хорошо - не волнуйтесь. Пока что это как эксперимент рассматривают)
Всё будет хорошо - не волнуйтесь. Пока что это как эксперимент рассматривают)
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29873607
garloy (21 Мар 2014 - 11:59) писал: Со сменой погоды задумка интересная, но ведь совсем не обязательно
дождям начинаться СОВСЕМ неожиданно, можно показывать прогноз на
экране загрузки боя. К примеру:
"С юга надвигается сильный циклон, возможны осадки в виде проклятий ВБР" или "На улице ясно, осадков не ожидается" тогда можно будет даже некоторые тактики боя планировать, аля переброска техники когда пойдет снег и противник ослепнет.
Ссылка на сообщение: #29873607
garloy (21 Мар 2014 - 11:59) писал: Со сменой погоды задумка интересная, но ведь совсем не обязательно
дождям начинаться СОВСЕМ неожиданно, можно показывать прогноз на
экране загрузки боя. К примеру:"С юга надвигается сильный циклон, возможны осадки в виде проклятий ВБР" или "На улице ясно, осадков не ожидается" тогда можно будет даже некоторые тактики боя планировать, аля переброска техники когда пойдет снег и противник ослепнет.
unball:
Боюсь все тогда начнут думать не о том, как победить, а о том как потеплее одеться )
Боюсь все тогда начнут думать не о том, как победить, а о том как потеплее одеться )
Тема: Северогорск
Ссылка на сообщение: #29873582
dihlofosik62 (20 Мар 2014 - 18:38) писал: Ура! Все кто проклинал свои сливы на этой карте,радуйтесь.В 9.0
карта стала интересной множеством укрытий и проездов! Молодцы, я
верил ,что мнение игроков услышат разработчики карт.
http://wot-news.com/
Ссылка на сообщение: #29873582
dihlofosik62 (20 Мар 2014 - 18:38) писал: Ура! Все кто проклинал свои сливы на этой карте,радуйтесь.В 9.0
карта стала интересной множеством укрытий и проездов! Молодцы, я
верил ,что мнение игроков услышат разработчики карт.Riot_Guy: Это далеко не все изменения на этой карте
Реклама | Adv















