Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29873516
___DOBERMAN___ (21 Мар 2014 - 11:56) писал: А самолет будет реализованна возможность сбить?
Ссылка на сообщение: #29873516
___DOBERMAN___ (21 Мар 2014 - 11:56) писал: А самолет будет реализованна возможность сбить?unball:
В Warld of Warplanes уже ) В танках нет)
В Warld of Warplanes уже ) В танках нет)
Тема: почему заявки в мой клан не видны в списке заявок?
Ссылка на сообщение: #29873476
Ссылка на сообщение: #29873476
fluke: Обратитесь в ЦПП.
Тема: откуда взялся бой?
Ссылка на сообщение: #29873445
Ссылка на сообщение: #29873445
fluke: Мы не имеем к указанному сайту отношения, поэтому никак не можем
прокомментировать информацию на нем.
Тема: STAL5/Ермаковский район/
Ссылка на сообщение: #29873404
Ссылка на сообщение: #29873404
fluke: А заяку куда от кого нужно догадаться? Читайте правила раздела
внимательнее.
Тема: Изменилось название клана
Ссылка на сообщение: #29873342
Ссылка на сообщение: #29873342
fluke: Название нарушает правила игры. Обратитесь в ЦПП.
Тема: Клан "3-я танковая дивизия СС«Мёртвая голова»" забанен в полном составе
Ссылка на сообщение: #29873302
Ссылка на сообщение: #29873302
Sozen: Организованный и зарегистрированный "20.03.2014" года клан "3-я
танковая дивизия СС«Мёртвая голова»". С тегом: [CC_MG]
С девизом: Моя честь называется «верность» «Meine Ehre heißt
Treue» С описанием: Первым командиром стал основатель частей
СС «Мёртвая голова» Теодор Эйке» Действуя массированно на главных
направлениях, они способны самостоятельно и во взаимодействии с
другими родами войск преодолевать оборону противника, вести высоко
манёвренные боевые действия, продвигаться на большую глубину,
уничтожать резервы противника, захватывать и удерживать важнейшие
рубежи и обеспечивать стремительное достижение целей боя и
операции. Броня танков делает их относительно устойчивыми к
воздействию огня артиллерии и поражающих факторов ядерного
оружия!!! Без эмблемы. Был забанен в полном составе
за нарушение Раздела I, Пунктов 17,20 Правил Игры и Пунктов 5.14 и
5.16 Пользовательского соглашения. Список личного состава клана,
получившего перманентный бан:
_Theodor__Eicke_
Командир
Lebron_James_178_RuS
Новобранец
X_XTOMASX_X
Новобранец
AlexVaxTTs Новобранец
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29873224
tennnisist (21 Мар 2014 - 11:45) писал: Что значит разбрасываться? и почему у тебя так мало боев за 4 года,
не нравиться свое творение что ле?
Ссылка на сообщение: #29873224
tennnisist (21 Мар 2014 - 11:45) писал: Что значит разбрасываться? и почему у тебя так мало боев за 4 года,
не нравиться свое творение что ле?Reytar1979:
Потому что работать нужно, а не только играть, как бы мне ни хотелось обратного.
Потому что работать нужно, а не только играть, как бы мне ни хотелось обратного.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29873210
Diablique (21 Мар 2014 - 11:44) писал: Как много времени уходит на переработку в HD одного танка в
среднем!
Ссылка на сообщение: #29873210
Diablique (21 Мар 2014 - 11:44) писал: Как много времени уходит на переработку в HD одного танка в
среднем!unball:
Достаточно трудоёмкий процесс. В видео кстати об этом говорится.
Достаточно трудоёмкий процесс. В видео кстати об этом говорится.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29873202
DiLouk (21 Мар 2014 - 11:40) писал: Меньше боянных видео, больше фактов! Там говорится, что с физикой
будет нагружаться еще дополнительное ядро. А не о том, что
разгрузятся те 1.5, что используются сейчас. Это НЕ ТА
многоядерность, о которой вас спрашивают. Если у меня 4
ядра, то 4 ядра и должны задействоваться на 100%, или пока игра не
будет выдавать 60 fps. ТАКАЯ многоядерность будет?
Ссылка на сообщение: #29873202
DiLouk (21 Мар 2014 - 11:40) писал: Меньше боянных видео, больше фактов! Там говорится, что с физикой
будет нагружаться еще дополнительное ядро. А не о том, что
разгрузятся те 1.5, что используются сейчас. Это НЕ ТА
многоядерность, о которой вас спрашивают. Если у меня 4
ядра, то 4 ядра и должны задействоваться на 100%, или пока игра не
будет выдавать 60 fps. ТАКАЯ многоядерность будет?Reytar1979:
При этом, если основная нагрузка идет на вашу видеокарту, а она не справляется, то четыре ядра загружены, или три, а может и два, как сейчас у нас в игре, будет уже не суть важно. Такие дела, уважаемый.
При этом, если основная нагрузка идет на вашу видеокарту, а она не справляется, то четыре ядра загружены, или три, а может и два, как сейчас у нас в игре, будет уже не суть важно. Такие дела, уважаемый.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873088
zloveshii1 (21 Мар 2014 - 12:05) писал: как будет появляться бой? как в битве на гк просто вылезит окошко?
"спецбой"?
Ссылка на сообщение: #29873088
zloveshii1 (21 Мар 2014 - 12:05) писал: как будет появляться бой? как в битве на гк просто вылезит окошко?
"спецбой"?LlGHTMAN: До финального этапа будет в виде приглашения в спецбой. На
финальном этапе - будут приглашения от судьи.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873088
zloveshii1 (21 Мар 2014 - 12:05) писал: как будет появляться бой? как в битве на гк просто вылезит окошко?
"спецбой"?
Ссылка на сообщение: #29873088
zloveshii1 (21 Мар 2014 - 12:05) писал: как будет появляться бой? как в битве на гк просто вылезит окошко?
"спецбой"?TheLTMN: До финального этапа будет в виде приглашения в спецбой. На
финальном этапе - будут приглашения от судьи.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873088
zloveshii1 (21 Мар 2014 - 12:05) писал: как будет появляться бой? как в битве на гк просто вылезит окошко?
"спецбой"?
Ссылка на сообщение: #29873088
zloveshii1 (21 Мар 2014 - 12:05) писал: как будет появляться бой? как в битве на гк просто вылезит окошко?
"спецбой"?YLN: До финального этапа будет в виде приглашения в спецбой. На
финальном этапе - будут приглашения от судьи.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873088
zloveshii1 (21 Мар 2014 - 12:05) писал: как будет появляться бой? как в битве на гк просто вылезит окошко?
"спецбой"?
Ссылка на сообщение: #29873088
zloveshii1 (21 Мар 2014 - 12:05) писал: как будет появляться бой? как в битве на гк просто вылезит окошко?
"спецбой"?PRFCT: До финального этапа будет в виде приглашения в спецбой. На
финальном этапе - будут приглашения от судьи.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873088
zloveshii1 (21 Мар 2014 - 12:05) писал: как будет появляться бой? как в битве на гк просто вылезит окошко?
"спецбой"?
Ссылка на сообщение: #29873088
zloveshii1 (21 Мар 2014 - 12:05) писал: как будет появляться бой? как в битве на гк просто вылезит окошко?
"спецбой"?DeLightMan: До финального этапа будет в виде приглашения в спецбой. На
финальном этапе - будут приглашения от судьи.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29873072
ko_lo_bok_1 (21 Мар 2014 - 12:40) писал: Уважаемые разработчики, как новые графические решения повлияют на
работу старых компьютеров? Ведь вы сами признали, что 30% игроков
имеют не мощные современные компьютеры
Ссылка на сообщение: #29873072
ko_lo_bok_1 (21 Мар 2014 - 12:40) писал: Уважаемые разработчики, как новые графические решения повлияют на
работу старых компьютеров? Ведь вы сами признали, что 30% игроков
имеют не мощные современные компьютерыKnopka:
Уважаемый игрок, если у Вас слабый компьютер - Вы также, как и сейчас, сможете играть на комфортных для Вас настройках графики, отключая те красоты, из-за которых производительность ПК падает.
Уважаемый игрок, если у Вас слабый компьютер - Вы также, как и сейчас, сможете играть на комфортных для Вас настройках графики, отключая те красоты, из-за которых производительность ПК падает.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873062
DIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 12:11) писал: Добрый день.Каким образом можно удалить игрока из команды?(у нас
один бывший соклановец в команде оказался)
Ссылка на сообщение: #29873062
DIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 12:11) писал: Добрый день.Каким образом можно удалить игрока из команды?(у нас
один бывший соклановец в команде оказался)LlGHTMAN: Дайте ссылку на команду, поможем.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873062
DIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 12:11) писал: Добрый день.Каким образом можно удалить игрока из команды?(у нас
один бывший соклановец в команде оказался)
Ссылка на сообщение: #29873062
DIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 12:11) писал: Добрый день.Каким образом можно удалить игрока из команды?(у нас
один бывший соклановец в команде оказался)TheLTMN: Дайте ссылку на команду, поможем.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873062
DIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 12:11) писал: Добрый день.Каким образом можно удалить игрока из команды?(у нас
один бывший соклановец в команде оказался)
Ссылка на сообщение: #29873062
DIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 12:11) писал: Добрый день.Каким образом можно удалить игрока из команды?(у нас
один бывший соклановец в команде оказался)YLN: Дайте ссылку на команду, поможем.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873062
DIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 12:11) писал: Добрый день.Каким образом можно удалить игрока из команды?(у нас
один бывший соклановец в команде оказался)
Ссылка на сообщение: #29873062
DIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 12:11) писал: Добрый день.Каким образом можно удалить игрока из команды?(у нас
один бывший соклановец в команде оказался)PRFCT: Дайте ссылку на команду, поможем.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873062
DIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 12:11) писал: Добрый день.Каким образом можно удалить игрока из команды?(у нас
один бывший соклановец в команде оказался)
Ссылка на сообщение: #29873062
DIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 12:11) писал: Добрый день.Каким образом можно удалить игрока из команды?(у нас
один бывший соклановец в команде оказался)DeLightMan: Дайте ссылку на команду, поможем.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873041
Diamas_ (21 Мар 2014 - 12:21) писал: Вопрос к разработчикам. При выявлении нарушений нужно написать в
специальную ветку форума, но ссылке как таковой нет, она еще не
создана( если нет, когда появиться) или где эта тема форума по
нарушениям?
Ссылка на сообщение: #29873041
Diamas_ (21 Мар 2014 - 12:21) писал: Вопрос к разработчикам. При выявлении нарушений нужно написать в
специальную ветку форума, но ссылке как таковой нет, она еще не
создана( если нет, когда появиться) или где эта тема форума по
нарушениям?LlGHTMAN: Тема будет в данной ветке. Появится сразу после закрытия
регистрации и перед началом боев.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873041
Diamas_ (21 Мар 2014 - 12:21) писал: Вопрос к разработчикам. При выявлении нарушений нужно написать в
специальную ветку форума, но ссылке как таковой нет, она еще не
создана( если нет, когда появиться) или где эта тема форума по
нарушениям?
Ссылка на сообщение: #29873041
Diamas_ (21 Мар 2014 - 12:21) писал: Вопрос к разработчикам. При выявлении нарушений нужно написать в
специальную ветку форума, но ссылке как таковой нет, она еще не
создана( если нет, когда появиться) или где эта тема форума по
нарушениям?TheLTMN: Тема будет в данной ветке. Появится сразу после закрытия
регистрации и перед началом боев.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873041
Diamas_ (21 Мар 2014 - 12:21) писал: Вопрос к разработчикам. При выявлении нарушений нужно написать в
специальную ветку форума, но ссылке как таковой нет, она еще не
создана( если нет, когда появиться) или где эта тема форума по
нарушениям?
Ссылка на сообщение: #29873041
Diamas_ (21 Мар 2014 - 12:21) писал: Вопрос к разработчикам. При выявлении нарушений нужно написать в
специальную ветку форума, но ссылке как таковой нет, она еще не
создана( если нет, когда появиться) или где эта тема форума по
нарушениям?YLN: Тема будет в данной ветке. Появится сразу после закрытия
регистрации и перед началом боев.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873041
Diamas_ (21 Мар 2014 - 12:21) писал: Вопрос к разработчикам. При выявлении нарушений нужно написать в
специальную ветку форума, но ссылке как таковой нет, она еще не
создана( если нет, когда появиться) или где эта тема форума по
нарушениям?
Ссылка на сообщение: #29873041
Diamas_ (21 Мар 2014 - 12:21) писал: Вопрос к разработчикам. При выявлении нарушений нужно написать в
специальную ветку форума, но ссылке как таковой нет, она еще не
создана( если нет, когда появиться) или где эта тема форума по
нарушениям?PRFCT: Тема будет в данной ветке. Появится сразу после закрытия
регистрации и перед началом боев.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873041
Diamas_ (21 Мар 2014 - 12:21) писал: Вопрос к разработчикам. При выявлении нарушений нужно написать в
специальную ветку форума, но ссылке как таковой нет, она еще не
создана( если нет, когда появиться) или где эта тема форума по
нарушениям?
Ссылка на сообщение: #29873041
Diamas_ (21 Мар 2014 - 12:21) писал: Вопрос к разработчикам. При выявлении нарушений нужно написать в
специальную ветку форума, но ссылке как таковой нет, она еще не
создана( если нет, когда появиться) или где эта тема форума по
нарушениям?DeLightMan: Тема будет в данной ветке. Появится сразу после закрытия
регистрации и перед началом боев.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29873034
Diablique (21 Мар 2014 - 11:37) писал: Вопрос который меня больше всего беспокоит! Это многоядерность!
Разработчики, есть ли на данный момент какие нибудь достижения в
этом, и по вашему мнению, даст ли это введение тот прирост, которые
ожидают игроки?
Ссылка на сообщение: #29873034
Diablique (21 Мар 2014 - 11:37) писал: Вопрос который меня больше всего беспокоит! Это многоядерность!
Разработчики, есть ли на данный момент какие нибудь достижения в
этом, и по вашему мнению, даст ли это введение тот прирост, которые
ожидают игроки?Reytar1979:
Уважаемый игрок, как показывает практика, игроки откровенно завышают значимость многоядерности, потому ожидают от нее слишком многого. ПОСМОТРИТЕ пожалуйста это видео, в нем вы найдете ответ на свой вопрос.
Уважаемый игрок, как показывает практика, игроки откровенно завышают значимость многоядерности, потому ожидают от нее слишком многого. ПОСМОТРИТЕ пожалуйста это видео, в нем вы найдете ответ на свой вопрос.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29873032
rasulsila (21 Мар 2014 - 12:40) писал: а выйдет ли тест на этой неделе?
Ссылка на сообщение: #29873032
rasulsila (21 Мар 2014 - 12:40) писал: а выйдет ли тест на этой неделе?Knopka:
Следите за новостями, пожалуйста =-)
Следите за новостями, пожалуйста =-)
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872964
Shtaket28 (21 Мар 2014 - 12:36) писал:
Смотрел,я слежу за новостями,почему у меня на других проектах фпс не падает и больше на 20-30,а у вас от патча до патча все меньше и меньше,я уже и так все эффекты по выключал что бы хоть как то было 30-40.Про максимальные требования я вообще молчу,у меня нету денег на такое дорогое железо ради одних танков :)
Ссылка на сообщение: #29872964
Shtaket28 (21 Мар 2014 - 12:36) писал: Смотрел,я слежу за новостями,почему у меня на других проектах фпс не падает и больше на 20-30,а у вас от патча до патча все меньше и меньше,я уже и так все эффекты по выключал что бы хоть как то было 30-40.Про максимальные требования я вообще молчу,у меня нету денег на такое дорогое железо ради одних танков :)
Knopka:
Уважаемый, я же не знаю, что у Вас за железо, какие версии драйверов установлены, какие конфликты могут возникать при запуске клиента =-) Хотя с радостью помогу, если Вы зададите свой вопрос в разделе форума "Технические вопросы". Или обратитесь в Центр поддержки пользователей. Нерешаемых проблем нет - есть люди, которые не рискуют обратиться за помощью =-)
Уважаемый, я же не знаю, что у Вас за железо, какие версии драйверов установлены, какие конфликты могут возникать при запуске клиента =-) Хотя с радостью помогу, если Вы зададите свой вопрос в разделе форума "Технические вопросы". Или обратитесь в Центр поддержки пользователей. Нерешаемых проблем нет - есть люди, которые не рискуют обратиться за помощью =-)
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872962
Shtaket28 (21 Мар 2014 - 11:36) писал:
Смотрел,я слежу за новостями,почему у меня на других проектах фпс не падает и больше на 20-30,а у вас от патча до патча все меньше и меньше,я уже и так все эффекты по выключал что бы хоть как то было 30-40.Про максимальные требования я вообще молчу,у меня нету денег на такое дорогое железо ради одних танков :)
Ссылка на сообщение: #29872962
Shtaket28 (21 Мар 2014 - 11:36) писал: Смотрел,я слежу за новостями,почему у меня на других проектах фпс не падает и больше на 20-30,а у вас от патча до патча все меньше и меньше,я уже и так все эффекты по выключал что бы хоть как то было 30-40.Про максимальные требования я вообще молчу,у меня нету денег на такое дорогое железо ради одних танков :)
Reytar1979:
Уважаемый игрок, описываемое вами "постоянное падение fps" - настораживающий признак. Обратитесь пожалуйста в Центр поддержки пользователей, опишите ситуацию и сотрудники Центра постараются помочь вам.
Уважаемый игрок, описываемое вами "постоянное падение fps" - настораживающий признак. Обратитесь пожалуйста в Центр поддержки пользователей, опишите ситуацию и сотрудники Центра постараются помочь вам.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872906
ZP_Trancer (21 Мар 2014 - 11:35) писал: Может я не заметил чего-то, но спрошу: планируется ли переход на
многоядерность?
Ссылка на сообщение: #29872906
ZP_Trancer (21 Мар 2014 - 11:35) писал: Может я не заметил чего-то, но спрошу: планируется ли переход на
многоядерность?unball:
Посмотрите. Рекомендую. Там же есть и ответ на Ваш вопрос.
Посмотрите. Рекомендую. Там же есть и ответ на Ваш вопрос.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872883
Air_Cool (21 Мар 2014 - 11:33) писал: да, спасибо. Как меняется графика при переходе со стандартной на
улучшенную я на себе прочувствовал. конкретизирую вопрос: можно ли
будет отключать погодные условия и прорисовку разрушения
зданий?
Ссылка на сообщение: #29872883
Air_Cool (21 Мар 2014 - 11:33) писал: да, спасибо. Как меняется графика при переходе со стандартной на
улучшенную я на себе прочувствовал. конкретизирую вопрос: можно ли
будет отключать погодные условия и прорисовку разрушения
зданий?Reytar1979:
Так как погодные условия будут рассчитываться на сервере игры и будут напрямую влиять на радиус видимости каждого танка в бою, то отключать их будет бессмысленно.
Так как погодные условия будут рассчитываться на сервере игры и будут напрямую влиять на радиус видимости каждого танка в бою, то отключать их будет бессмысленно.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872867
Air_Cool (21 Мар 2014 - 12:33) писал: да, спасибо. Как меняется графика при переходе со стандартной на
улучшенную я на себе прочувствовал. конкретизирую вопрос: можно ли
будет отключать погодные условия и прорисовку разрушения
зданий?
Ссылка на сообщение: #29872867
Air_Cool (21 Мар 2014 - 12:33) писал: да, спасибо. Как меняется графика при переходе со стандартной на
улучшенную я на себе прочувствовал. конкретизирую вопрос: можно ли
будет отключать погодные условия и прорисовку разрушения
зданий?Knopka:
Информация про погодные условия будет доступна попозже, уважаемый. Настройка уровня разрушаемости будет. Грубо говоря, будет что-то наподобие текущей системы разрушения объектов в игре на минимальных, и полноценная разрушаемость, задействующая ресурсы Вашего ПК и просчитываемая внутри клиента на движке Havok.
Информация про погодные условия будет доступна попозже, уважаемый. Настройка уровня разрушаемости будет. Грубо говоря, будет что-то наподобие текущей системы разрушения объектов в игре на минимальных, и полноценная разрушаемость, задействующая ресурсы Вашего ПК и просчитываемая внутри клиента на движке Havok.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872812
KibmaX (21 Мар 2014 - 11:30) писал: Не в обиду вам лично, имхо, может стоит пригласить сюда
сотрудника компании который бы профессионально, и что самое главное
объективно описал техническую часть данного вопроса? Да,
некоторые могут не понять этих пояснений, но зато это будет к
месту, и от человека, который в этом разберается и самое главное
занимается этими вопросами. Думаю в порядке исключения учитывая
важность вопроса, можно сменить обязанности технаря, на менеджера,
ибо менеджер далек от таких вопросов.
Ссылка на сообщение: #29872812
KibmaX (21 Мар 2014 - 11:30) писал: Не в обиду вам лично, имхо, может стоит пригласить сюда
сотрудника компании который бы профессионально, и что самое главное
объективно описал техническую часть данного вопроса? Да,
некоторые могут не понять этих пояснений, но зато это будет к
месту, и от человека, который в этом разберается и самое главное
занимается этими вопросами. Думаю в порядке исключения учитывая
важность вопроса, можно сменить обязанности технаря, на менеджера,
ибо менеджер далек от таких вопросов.unball:
Разработчики ответственные за то что Вы спрашиваете, ВНЕЗАПНО!!! заняты работой именно над новой графикой, физикой и т.д. Если Вы хотите точных подробностей про системные требования HD-клиента, про подробности погодных условий - стоит сделать всего 1 небольшую вещь. Набраться терпения и дождаться выхода всех подробных новостей по этому поводу.
Разработчики ответственные за то что Вы спрашиваете, ВНЕЗАПНО!!! заняты работой именно над новой графикой, физикой и т.д. Если Вы хотите точных подробностей про системные требования HD-клиента, про подробности погодных условий - стоит сделать всего 1 небольшую вещь. Набраться терпения и дождаться выхода всех подробных новостей по этому поводу.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872784
KibmaX (21 Мар 2014 - 11:30) писал: Не в обиду вам лично, имхо, может стоит пригласить сюда
сотрудника компании который бы профессионально, и что самое главное
объективно описал техническую часть данного вопроса? Да,
некоторые могут не понять этих пояснений, но зато это будет к
месту, и от человека, который в этом разберается и самое главное
занимается этими вопросами. Думаю в порядке исключения учитывая
важность вопроса, можно сменить обязанности технаря, на менеджера,
ибо менеджер далек от таких вопросов.
Ссылка на сообщение: #29872784
KibmaX (21 Мар 2014 - 11:30) писал: Не в обиду вам лично, имхо, может стоит пригласить сюда
сотрудника компании который бы профессионально, и что самое главное
объективно описал техническую часть данного вопроса? Да,
некоторые могут не понять этих пояснений, но зато это будет к
месту, и от человека, который в этом разберается и самое главное
занимается этими вопросами. Думаю в порядке исключения учитывая
важность вопроса, можно сменить обязанности технаря, на менеджера,
ибо менеджер далек от таких вопросов.Reytar1979:
Уважаемый игрок, извините, но разбрасываться рабочим временем профильных специалистов, занятых реализацией важных нововведений мы не можем себе позволить. Если у вас есть вопросы, вы всегда можете обратиться в Центр поддержки пользователей и сотрудники Центра, у которых есть вся необходимая информация, постараются удовлетворить ваш интерес.
Уважаемый игрок, извините, но разбрасываться рабочим временем профильных специалистов, занятых реализацией важных нововведений мы не можем себе позволить. Если у вас есть вопросы, вы всегда можете обратиться в Центр поддержки пользователей и сотрудники Центра, у которых есть вся необходимая информация, постараются удовлетворить ваш интерес.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872783
Shtaket28 (21 Мар 2014 - 12:25) писал:
скоро на моих минималках я буду играть в другие игры,там где оптимизация позволяет играть с комфортом. если сравнивать движок вг,то его даже и не думает нормально сделать или заменить.
Diablique (21 Мар 2014 - 12:28) писал:
Мне нравится играть на максималках, признаюсь, но иногда очень лишним становится дым из стволов союзников))) когда как ёжик в тумане себя чуствуешь! )) снизил качество дп эффектов! )
Ссылка на сообщение: #29872783
Shtaket28 (21 Мар 2014 - 12:25) писал: скоро на моих минималках я буду играть в другие игры,там где оптимизация позволяет играть с комфортом. если сравнивать движок вг,то его даже и не думает нормально сделать или заменить.
Knopka: Смотрели ли Вы прошлые дневники разработчиков? Мы рассказывали о
том, что движка будет 2: Havok (он будет просчитывать разрушение
объектов, некоторые эффекты в клиенте), и действующий движок
BigWorld, который просчитывает оставшуюся часть эффектов, важных
для геймплея, на сервере. Распределение нагрузки между двумя
движками поможет несколько оптимизировать нагрузку на Ваш
компьютер. Но, повторюсь, если вы желаете играть на максималках -
не стоит забывать о том, что компьютеры время от времени требуют
обновления.
Diablique (21 Мар 2014 - 12:28) писал: Мне нравится играть на максималках, признаюсь, но иногда очень лишним становится дым из стволов союзников))) когда как ёжик в тумане себя чуствуешь! )) снизил качество дп эффектов! )
Knopka:
Мне также мешал дым из стволов, дым от взрыва снарядов. Понизила настройки - играю комфортно. Захотелось красот, или хочется создать красивые обои - включаю максимум =-)
Мне также мешал дым из стволов, дым от взрыва снарядов. Понизила настройки - играю комфортно. Захотелось красот, или хочется создать красивые обои - включаю максимум =-)
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872726
ScorpionDS (21 Мар 2014 - 11:29) писал: Можно ли надеяться, что сегодня запустят тестовый сервер? Хочется
уже глянуть, хоть на часть всех этих обещаний.
Ссылка на сообщение: #29872726
ScorpionDS (21 Мар 2014 - 11:29) писал: Можно ли надеяться, что сегодня запустят тестовый сервер? Хочется
уже глянуть, хоть на часть всех этих обещаний.unball:
Надеяться - можно)
Надеяться - можно)
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872711
Rocot (21 Мар 2014 - 11:24) писал:
вы мягко говоря не правы.
Ссылка на сообщение: #29872711
Rocot (21 Мар 2014 - 11:24) писал: вы мягко говоря не правы.
Reytar1979:
Уважаемый, вы можете предоставить обоснование своих слов?
Уважаемый, вы можете предоставить обоснование своих слов?
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872659
ZP_Trancer (21 Мар 2014 - 11:28) писал: А когда хотя бы примерно планируется введение улучшенной графики? Я
так понимаю, что нововведения будут постепенными, хотелось бы
узнать, когда начнется?..
Ссылка на сообщение: #29872659
ZP_Trancer (21 Мар 2014 - 11:28) писал: А когда хотя бы примерно планируется введение улучшенной графики? Я
так понимаю, что нововведения будут постепенными, хотелось бы
узнать, когда начнется?..unball:
Данные нововведения будут реализовываться на протяжении 2014 года.
Данные нововведения будут реализовываться на протяжении 2014 года.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872558
DimondsSE (21 Мар 2014 - 11:24) писал: 50-90 Кадров в танках, 80-90 в Бетлфилде 4, ЧЯДНТ????
Ссылка на сообщение: #29872558
DimondsSE (21 Мар 2014 - 11:24) писал: 50-90 Кадров в танках, 80-90 в Бетлфилде 4, ЧЯДНТ???? Reytar1979:
Верхняя планка по fps одинаковая - вы все делаете правильно, уважаемый игрок.
Верхняя планка по fps одинаковая - вы все делаете правильно, уважаемый игрок.
Реклама | Adv















