Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872506
zveroboy43rus (21 Мар 2014 - 11:21) писал: Хорошие планы у ВГ на 10 лет,но такая графика в данной игре не
критична,что бы делать упор на нее,лучше бы доделали то,что не
могут сделать уже несколько лет,а в частности довести до ума
балансировку техники,сделать более понятную логику повреждений
танков ,тем самым снизить влияние ВБР в игре,когда 170 мм орудие с
300 мм пробития не может продырявить французский картон...,а то
взялись за новое не доработав старое
Ссылка на сообщение: #29872506
zveroboy43rus (21 Мар 2014 - 11:21) писал: Хорошие планы у ВГ на 10 лет,но такая графика в данной игре не
критична,что бы делать упор на нее,лучше бы доделали то,что не
могут сделать уже несколько лет,а в частности довести до ума
балансировку техники,сделать более понятную логику повреждений
танков ,тем самым снизить влияние ВБР в игре,когда 170 мм орудие с
300 мм пробития не может продырявить французский картон...,а то
взялись за новое не доработав староеReytar1979:
Уважаемый игрок, дело в том, что логика повреждений танков вполне прозрачная - просмотр реплея боя с использованием свободной камеры позволяет дать ответ на большинство вопросов по этой теме, а ВБР передает в игровой вселенной влияние тех факторов из реальной жизни, которые сложно описать формально - различное качество снарядов от разных производителей или смен и т.д.
Уважаемый игрок, дело в том, что логика повреждений танков вполне прозрачная - просмотр реплея боя с использованием свободной камеры позволяет дать ответ на большинство вопросов по этой теме, а ВБР передает в игровой вселенной влияние тех факторов из реальной жизни, которые сложно описать формально - различное качество снарядов от разных производителей или смен и т.д.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872468
Shtaket28 (21 Мар 2014 - 11:20) писал: давите и дальше народ у которых слабые компы,что бы они вообще не
смогли зайти в игру и вы потеряете свою аудиторию :) красота не
всегда хорошо,лучше оптимизация,я хочу играть без падения фпс,а не
засматриваться на пейзажи.
Ссылка на сообщение: #29872468
Shtaket28 (21 Мар 2014 - 11:20) писал: давите и дальше народ у которых слабые компы,что бы они вообще не
смогли зайти в игру и вы потеряете свою аудиторию :) красота не
всегда хорошо,лучше оптимизация,я хочу играть без падения фпс,а не
засматриваться на пейзажи.Reytar1979:
Уважаемый игрок, если будете использовать те же настройки что и сейчас, то сможете играть на сравнимом качестве графики без заметных просадок и в дальнейшем.
Уважаемый игрок, если будете использовать те же настройки что и сейчас, то сможете играть на сравнимом качестве графики без заметных просадок и в дальнейшем.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872462
Shtaket28 (21 Мар 2014 - 12:20) писал: давите и дальше народ у которых слабые компы,что бы они вообще не
смогли зайти в игру и вы потеряете свою аудиторию :) красота не
всегда хорошо,лучше оптимизация,я хочу играть без падения фпс,а не
засматриваться на пейзажи.
Ссылка на сообщение: #29872462
Shtaket28 (21 Мар 2014 - 12:20) писал: давите и дальше народ у которых слабые компы,что бы они вообще не
смогли зайти в игру и вы потеряете свою аудиторию :) красота не
всегда хорошо,лучше оптимизация,я хочу играть без падения фпс,а не
засматриваться на пейзажи.Knopka:
Слабый компьютер? Ну так играйте на минимальных настройках, дискомфорта не будет. Хотите отрисовку каждой песчинки в игре и современные эффекты освещения и отражений? Тогда, уж извините, требуется компьютер помощнее =-)
Слабый компьютер? Ну так играйте на минимальных настройках, дискомфорта не будет. Хотите отрисовку каждой песчинки в игре и современные эффекты освещения и отражений? Тогда, уж извините, требуется компьютер помощнее =-)
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872422
BaDiDi (21 Мар 2014 - 11:18) писал: О чём вы девушка))) Бателфилд 4 , одна из самых требовательных игр
на сегодня , а танки на МИНИМАЛЬНЫХ настройках , как говорит
человек , выдает 20 ФПС , у Вас плохой движок игры , ибо всем
понятно , что Вы не рассчитывали на такой "Бум" танков...Уже 3й раз
говорю , сделайте нормальную производительность в танках!!!!
Ссылка на сообщение: #29872422
BaDiDi (21 Мар 2014 - 11:18) писал: О чём вы девушка))) Бателфилд 4 , одна из самых требовательных игр
на сегодня , а танки на МИНИМАЛЬНЫХ настройках , как говорит
человек , выдает 20 ФПС , у Вас плохой движок игры , ибо всем
понятно , что Вы не рассчитывали на такой "Бум" танков...Уже 3й раз
говорю , сделайте нормальную производительность в танках!!!!Reytar1979:
Уважаемый игрок, на основных конфигурациях компьютеров для 20 fps на минимальных настройках, компьютер должен быть ноутбуком года так 2007-го сборки. Если же компьютер новый, значит имеют место конфликты оборудования или софта, следовательно, если хотите решения проблемы стоит обратиться в Центр поддержки пользователей, там вам помогут.
Уважаемый игрок, на основных конфигурациях компьютеров для 20 fps на минимальных настройках, компьютер должен быть ноутбуком года так 2007-го сборки. Если же компьютер новый, значит имеют место конфликты оборудования или софта, следовательно, если хотите решения проблемы стоит обратиться в Центр поддержки пользователей, там вам помогут.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872379
Diablique (21 Мар 2014 - 12:17) писал: Ув. игроки, не переживайте за свои компы! Разработчики уже не
раз говорили про возможности отключения всех новых графических
настроек, если вашк калькулятор их не тянет, они даже не включатся,
вопрос только в том, что вы хотите видеть у себя на мониторе,
хотите красоты, покупайте комп, не хотите, не нужно, думаю от этого
вы хуже играть не будите!
Ссылка на сообщение: #29872379
Diablique (21 Мар 2014 - 12:17) писал: Ув. игроки, не переживайте за свои компы! Разработчики уже не
раз говорили про возможности отключения всех новых графических
настроек, если вашк калькулятор их не тянет, они даже не включатся,
вопрос только в том, что вы хотите видеть у себя на мониторе,
хотите красоты, покупайте комп, не хотите, не нужно, думаю от этого
вы хуже играть не будите!Knopka:
Красота в игре - это только визуальная составляющая, верно. Отключение некоторых эффектов на геймплей не влияет никак. Например, у меня дома достаточно мощный игровой ноутбук, но играю на средних настройках, отключая лишние эффекты. И дело не в производительности, а в том, что мне так удобнее. Для комфортный игры достаточно средних настроек, а главное - это сам процесс игры и получение удовольствия от красивых боев. И таких игроков немало =-)
Красота в игре - это только визуальная составляющая, верно. Отключение некоторых эффектов на геймплей не влияет никак. Например, у меня дома достаточно мощный игровой ноутбук, но играю на средних настройках, отключая лишние эффекты. И дело не в производительности, а в том, что мне так удобнее. Для комфортный игры достаточно средних настроек, а главное - это сам процесс игры и получение удовольствия от красивых боев. И таких игроков немало =-)
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872335
Beynik (21 Мар 2014 - 11:16) писал: Хотелось бы подробнее узнать про следы пробитий (не пробитий)
, рикошетов на моделях техники...А то этот вопрос как то совсем
упущен...
Ссылка на сообщение: #29872335
Beynik (21 Мар 2014 - 11:16) писал: Хотелось бы подробнее узнать про следы пробитий (не пробитий)
, рикошетов на моделях техники...А то этот вопрос как то совсем
упущен...unball:
Об этом расскажем попозже.
Об этом расскажем попозже.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872308
BaDiDi (21 Мар 2014 - 11:12) писал: Кем-то из разработчиков было озвучено , что около 40% игроков
играют на компьютерах ниже среднего уровня и вы представляете , что
будет с этими маломощными компьютерами без многоядерности??Если вы
думаете , что все эти нововведения только для мощных компьютеров,
то я сомневаюсь ибо эти все спец.эффекты будут жрать немеренное
количество ресурсов...Сейчас начнется вой , что у меня нету
денег и т.д , но старым рендером нужно тоже заниматься ибо очень
много людей им не довольны , хотя год назад все было прекрасно и я
не знал , что такое лаги и т.д!!!!!
Ссылка на сообщение: #29872308
BaDiDi (21 Мар 2014 - 11:12) писал: Кем-то из разработчиков было озвучено , что около 40% игроков
играют на компьютерах ниже среднего уровня и вы представляете , что
будет с этими маломощными компьютерами без многоядерности??Если вы
думаете , что все эти нововведения только для мощных компьютеров,
то я сомневаюсь ибо эти все спец.эффекты будут жрать немеренное
количество ресурсов...Сейчас начнется вой , что у меня нету
денег и т.д , но старым рендером нужно тоже заниматься ибо очень
много людей им не довольны , хотя год назад все было прекрасно и я
не знал , что такое лаги и т.д!!!!!Reytar1979:
Вообще-то действительно для мощных компьютеров. Те, у кого компьютер не сможет обеспечить подобную красоту при достойных fps смогут играть с пониженным качеством графики, сходным с текущим.
Вообще-то действительно для мощных компьютеров. Те, у кого компьютер не сможет обеспечить подобную красоту при достойных fps смогут играть с пониженным качеством графики, сходным с текущим.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872274
Air_Cool (21 Мар 2014 - 12:12) писал: хм. как это - отключение красивостей? вместо снежной бури будет
надпись "Начал падать прошлогодний снег. Видимость упала до длины
ствола"? или, еду я еду, моргнул и полгорода в руинах, его, видите
ли, другие игроки разломали? не совсем понятен принцип отключения
красивостей. или вы говорите только про красивую броню и
детализацию?
Ссылка на сообщение: #29872274
Air_Cool (21 Мар 2014 - 12:12) писал: хм. как это - отключение красивостей? вместо снежной бури будет
надпись "Начал падать прошлогодний снег. Видимость упала до длины
ствола"? или, еду я еду, моргнул и полгорода в руинах, его, видите
ли, другие игроки разломали? не совсем понятен принцип отключения
красивостей. или вы говорите только про красивую броню и
детализацию?Knopka:
При переключении с улучшенной графики на стандартную меняется освещение, тени, качество воды и т.д. Примерно также Вы сможете варьировать графику и далее. На геймплей это не повлияет.
При переключении с улучшенной графики на стандартную меняется освещение, тени, качество воды и т.д. Примерно также Вы сможете варьировать графику и далее. На геймплей это не повлияет.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872268
Hokage (21 Мар 2014 - 11:11) писал: Думаю, что мододелы выпустят тут же фикс на отключение
снега/дождя/пыли, ну или сделают их прозрачными (читай невидимыми).
И получается, что прошаренные игроки будут с нормальной видимостью
играть, а неопытные мучаться, выглядывая контуры через снегопад.
Ссылка на сообщение: #29872268
Hokage (21 Мар 2014 - 11:11) писал: Думаю, что мододелы выпустят тут же фикс на отключение
снега/дождя/пыли, ну или сделают их прозрачными (читай невидимыми).
И получается, что прошаренные игроки будут с нормальной видимостью
играть, а неопытные мучаться, выглядывая контуры через снегопад.Reytar1979:
Вот только рассчитываться видимость будет на сервере, потому "прошаренные" будут играть в тех же условиях, что и "неопытные", но при этом еще и недоумевать, отчего это радиус видимости у танка внезапно упал и его расстреливают.
Вот только рассчитываться видимость будет на сервере, потому "прошаренные" будут играть в тех же условиях, что и "неопытные", но при этом еще и недоумевать, отчего это радиус видимости у танка внезапно упал и его расстреливают.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872223
Haisver (21 Мар 2014 - 12:11) писал: это да хорошо .... спасибо .... но ведь есть варианты чтоб и я
скажем перешел на улучшеную графику хотябы средне минимальных
настроек чтоб тоже наслаждаться пейзажами и красивостями )) (
купить новый комп не вариант) ведь другие игры у меня идут на
средне максимальных настройках и я не жалуюсь на фпс ... конечно
дело в движке игры и требованиям этого движка ... я конечно не
прошу менять вам движок танков но есть ведь возможности допилить
его до играбельного состояния так скажем
Ссылка на сообщение: #29872223
Haisver (21 Мар 2014 - 12:11) писал: это да хорошо .... спасибо .... но ведь есть варианты чтоб и я
скажем перешел на улучшеную графику хотябы средне минимальных
настроек чтоб тоже наслаждаться пейзажами и красивостями )) (
купить новый комп не вариант) ведь другие игры у меня идут на
средне максимальных настройках и я не жалуюсь на фпс ... конечно
дело в движке игры и требованиям этого движка ... я конечно не
прошу менять вам движок танков но есть ведь возможности допилить
его до играбельного состояния так скажем Knopka:
Как только все красивости выйдут хотя бы на тест - Вы сможете вручную настроить графику под себя и проверить =-)
Как только все красивости выйдут хотя бы на тест - Вы сможете вручную настроить графику под себя и проверить =-)
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872186
Hokage (21 Мар 2014 - 11:11) писал: Думаю, что мододелы выпустят тут же фикс на отключение
снега/дождя/пыли, ну или сделают их прозрачными (читай невидимыми).
И получается, что прошаренные игроки будут с нормальной видимостью
играть, а неопытные мучаться, выглядывая контуры через снегопад.
Ссылка на сообщение: #29872186
Hokage (21 Мар 2014 - 11:11) писал: Думаю, что мододелы выпустят тут же фикс на отключение
снега/дождя/пыли, ну или сделают их прозрачными (читай невидимыми).
И получается, что прошаренные игроки будут с нормальной видимостью
играть, а неопытные мучаться, выглядывая контуры через снегопад.unball:
Собственно это серверная фишка будет (если она будет) так что моды боюсь тут мимо)
Собственно это серверная фишка будет (если она будет) так что моды боюсь тут мимо)
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872178
SuperPlay (21 Мар 2014 - 12:10) писал: у меня видеокарта радеон 7670,на низких выдает каких-то 20 фпс
,когда уже выпустять патч на дороботку для видеокарт такого
типа,тот же баталфил 4 играю на средних при максимальном разрешении
выдает 50 фпс
Ссылка на сообщение: #29872178
SuperPlay (21 Мар 2014 - 12:10) писал: у меня видеокарта радеон 7670,на низких выдает каких-то 20 фпс
,когда уже выпустять патч на дороботку для видеокарт такого
типа,тот же баталфил 4 играю на средних при максимальном разрешении
выдает 50 фпсKnopka:
На графику влияет не только видеокарта. При мощной видеокарте, но слабом процессоре/блоке питания/небольшом размере оперативной памяти про производительность даже самой хорошей видеокарты можно забыть. Более того, на ФПС в игре могут влиять много параметров: моды, установленные драйвера и библиотеки, температура видеокарты и процессора. Я бы рекомендовала Вам обратить внимание на все эти параметры, а еще лучше - попросить помощи у специалистов в Центре поддержки пользователей. В техническом разделе доводится решать такие проблемы каждый день. Чаще всего помогает решить проблему схема стандартных действий, в зависимости от прилагаемых файлов конфигураций и логов.
На графику влияет не только видеокарта. При мощной видеокарте, но слабом процессоре/блоке питания/небольшом размере оперативной памяти про производительность даже самой хорошей видеокарты можно забыть. Более того, на ФПС в игре могут влиять много параметров: моды, установленные драйвера и библиотеки, температура видеокарты и процессора. Я бы рекомендовала Вам обратить внимание на все эти параметры, а еще лучше - попросить помощи у специалистов в Центре поддержки пользователей. В техническом разделе доводится решать такие проблемы каждый день. Чаще всего помогает решить проблему схема стандартных действий, в зависимости от прилагаемых файлов конфигураций и логов.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872168
kostya233 (21 Мар 2014 - 11:11) писал: люди я хочу разработчикам предложить одну деталь где мне
написать??? киньте ссылку плиз
Ссылка на сообщение: #29872168
kostya233 (21 Мар 2014 - 11:11) писал: люди я хочу разработчикам предложить одну деталь где мне
написать??? киньте ссылку плиз unball:
Вот сюда пишите. Только с правилами не забудьте раздела ознакомиться)
Вот сюда пишите. Только с правилами не забудьте раздела ознакомиться)
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872030
slepote (21 Мар 2014 - 11:01) писал: Реальный факт при попадании по БТ-7 болванкой Т-4 у мехвода
отбивало кисти рук вплоть до вывиха!
Ссылка на сообщение: #29872030
slepote (21 Мар 2014 - 11:01) писал: Реальный факт при попадании по БТ-7 болванкой Т-4 у мехвода
отбивало кисти рук вплоть до вывиха! Reytar1979:
Уважаемый, извините, но снаряд массой около 5 кг по танку массой около 17 тонн такого эффекта не даст никак.
Уважаемый, извините, но снаряд массой около 5 кг по танку массой около 17 тонн такого эффекта не даст никак.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872002
Haisver (21 Мар 2014 - 12:05) писал: ага чтоб сказали просто : У вас слабый комп ? Нам вас жаль ((
Ссылка на сообщение: #29872002
Haisver (21 Мар 2014 - 12:05) писал: ага чтоб сказали просто : У вас слабый комп ? Нам вас жаль (( Knopka:
После всех изменений Вы сможете комфортно играть на тех настройках, на которых играете и сейчас. Настройка графики и отключение красивостей, само собой, будут =-)
После всех изменений Вы сможете комфортно играть на тех настройках, на которых играете и сейчас. Настройка графики и отключение красивостей, само собой, будут =-)
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29871962
inf1kek (21 Мар 2014 - 11:03) писал: Самое главное, что движок теперь умеет правильно отображать
материалы, метал наконец выглядит как метал. Вопрос
девелоперам - будут ли серьезные изменения в питоне? ждать ли в 9.0
несовместимость модов, которая была при переходе на 8.11 ?
Ссылка на сообщение: #29871962
inf1kek (21 Мар 2014 - 11:03) писал: Самое главное, что движок теперь умеет правильно отображать
материалы, метал наконец выглядит как метал. Вопрос
девелоперам - будут ли серьезные изменения в питоне? ждать ли в 9.0
несовместимость модов, которая была при переходе на 8.11 ?Reytar1979:
Есть возможность, что будут некоторые проблемы у интерфейсных модов, но возможно обойдется и без этого.
Есть возможность, что будут некоторые проблемы у интерфейсных модов, но возможно обойдется и без этого.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29871912
Maddenapple (21 Мар 2014 - 10:58) писал: радостная новость, которая подогревает аппетит. появились вопросы и
замечания от просмотра: 1 - немецкий танк который горел (во время
обсуждения эффектов) он выглядит как коробка в которой горит огонь,
думаю нужно вписать в него "внутренности" не хочу заморачиваться
вставлять скрины из видео. 2 - о погоде, смена погоды, снегопады,
пылевые бури, дожди, это очень приятно, а будут реализованы
сугробы? лужи и ручьи? (я живу в якутии, и по время снегопадов (при
обильном с крупными хлопьями) с ветром за несколько минут может
надуть сугробы по-углам будет ли это реализовано? еще момент что
может появляться гололед, и чтобы это влияло на проходимость тоже
интересно будет. про дождь, если будут лужи, чтоб можно было
окатить водой и гряжищей другой танк), а во время пылевой бури,
чтобы танки были все в песке и у них от бурь клинило башни и
орудия.... это как тактические приемы... 3 - тоже касается упавших
деревьев, чтобы они были материальными чтобы это влияло на
проходимость. понимаю что это уже к физике относится, но все
взаимосвязано. это первое что пришло в голову при просмотре.
искренне рад что проект развивается в лучшую сторону. надеюсь все
будет оптимизировано.
Ссылка на сообщение: #29871912
Maddenapple (21 Мар 2014 - 10:58) писал: радостная новость, которая подогревает аппетит. появились вопросы и
замечания от просмотра: 1 - немецкий танк который горел (во время
обсуждения эффектов) он выглядит как коробка в которой горит огонь,
думаю нужно вписать в него "внутренности" не хочу заморачиваться
вставлять скрины из видео. 2 - о погоде, смена погоды, снегопады,
пылевые бури, дожди, это очень приятно, а будут реализованы
сугробы? лужи и ручьи? (я живу в якутии, и по время снегопадов (при
обильном с крупными хлопьями) с ветром за несколько минут может
надуть сугробы по-углам будет ли это реализовано? еще момент что
может появляться гололед, и чтобы это влияло на проходимость тоже
интересно будет. про дождь, если будут лужи, чтоб можно было
окатить водой и гряжищей другой танк), а во время пылевой бури,
чтобы танки были все в песке и у них от бурь клинило башни и
орудия.... это как тактические приемы... 3 - тоже касается упавших
деревьев, чтобы они были материальными чтобы это влияло на
проходимость. понимаю что это уже к физике относится, но все
взаимосвязано. это первое что пришло в голову при просмотре.
искренне рад что проект развивается в лучшую сторону. надеюсь все
будет оптимизировано.Reytar1979:
Уважаемый игрок, дело в том, что у разрушенных машин "внутренности" будут замоделены. По поводу погодных условий и упавших деревьев - не все усложнения игры радует игроков, потому вопрос достаточно сложный. Давайте вернемся к нему позже.
Уважаемый игрок, дело в том, что у разрушенных машин "внутренности" будут замоделены. По поводу погодных условий и упавших деревьев - не все усложнения игры радует игроков, потому вопрос достаточно сложный. Давайте вернемся к нему позже.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29871907
Air_Cool (21 Мар 2014 - 11:00) писал: думаю, многие - ну я так точно - сомневались в развитии графической
составляющей ВоТ. но... но, это все красивости-интересности,
которые на саму суть не влияют. надеюсь, в ДР-3,4,5 услышим и про
новые режимы игры.
Ссылка на сообщение: #29871907
Air_Cool (21 Мар 2014 - 11:00) писал: думаю, многие - ну я так точно - сомневались в развитии графической
составляющей ВоТ. но... но, это все красивости-интересности,
которые на саму суть не влияют. надеюсь, в ДР-3,4,5 услышим и про
новые режимы игры.unball:
Исторические бои не за горами ;-)
Исторические бои не за горами ;-)
Тема: Фотографии братьев наших меньших с разных уголков нашего мира
Ссылка на сообщение: #29871867
Ссылка на сообщение: #29871867
ADckii: Всем хорошего дня ;)
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29871799
unI3ind (21 Мар 2014 - 10:56) писал: В ролике на 5:39 на поле Малиновки на заднем плане появляются
бронетрактора ХТЗ. Это будущий подарок
пользователям? 
Ссылка на сообщение: #29871799
unI3ind (21 Мар 2014 - 10:56) писал: В ролике на 5:39 на поле Малиновки на заднем плане появляются
бронетрактора ХТЗ. Это будущий подарок
пользователям? Reytar1979:
В должное время все узнаете.
В должное время все узнаете.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29871730
Haisver (21 Мар 2014 - 10:53) писал: Вот именно что все зависит от возможностей и как говарил Серб в
одном из видео более 40% игроков играет на средне низких настройках
и как думаете зачем ? неужели всем им ненравится смотреть на
красивые пейзажи ? Запилите многоядерность что хоть както поможет
тем игрокам у которых нетвозможности купить мощный комп .... а с
такими бесспорно шикарными обновлениями в графике !!! компы
повешаются
Ссылка на сообщение: #29871730
Haisver (21 Мар 2014 - 10:53) писал: Вот именно что все зависит от возможностей и как говарил Серб в
одном из видео более 40% игроков играет на средне низких настройках
и как думаете зачем ? неужели всем им ненравится смотреть на
красивые пейзажи ? Запилите многоядерность что хоть както поможет
тем игрокам у которых нетвозможности купить мощный комп .... а с
такими бесспорно шикарными обновлениями в графике !!! компы
повешаются Reytar1979:
Уважаемый игрок, если посмотрите предыдущие "Дневники разработчиков" то получите ответ на ваш вопрос по поводу многоядерности.
Уважаемый игрок, если посмотрите предыдущие "Дневники разработчиков" то получите ответ на ваш вопрос по поводу многоядерности.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29871645
llllLEXUSllll (21 Мар 2014 - 10:52) писал: танки бы добавили новые , например наш Т-90.ну и уровней
соответственно штук15
Ссылка на сообщение: #29871645
llllLEXUSllll (21 Мар 2014 - 10:52) писал: танки бы добавили новые , например наш Т-90.ну и уровней
соответственно штук15unball:
Новые машины тоже будут. В своё время. Данная новость немного о другом)
Новые машины тоже будут. В своё время. Данная новость немного о другом)
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29871600
Golandec777 (21 Мар 2014 - 10:49) писал: Уважаемый разработчик, скажите пожалуйста с такой
конфигурацией можно будет играть в HD на
максимальных с играбельным фпс? i7 3770k,оперативка 8gb, HD
7850 2gb или уже можно ехать в днс за GTX 780?
Ссылка на сообщение: #29871600
Golandec777 (21 Мар 2014 - 10:49) писал: Уважаемый разработчик, скажите пожалуйста с такой
конфигурацией можно будет играть в HD на
максимальных с играбельным фпс? i7 3770k,оперативка 8gb, HD
7850 2gb или уже можно ехать в днс за GTX 780?Reytar1979:
Уважаемый игрок, подождите немного и все узнаете в свое время. Например если посетите общий тест сможете увидеть новые модели некоторых танков и сами оцените ситуацию.
Уважаемый игрок, подождите немного и все узнаете в свое время. Например если посетите общий тест сможете увидеть новые модели некоторых танков и сами оцените ситуацию.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29871569
Lethal_Broneboy (21 Мар 2014 - 10:48) писал: дальность обзора с погодой меняется... переход мгновенный? пока
сведешься на танк ,а его снегом занесло ?)
Ссылка на сообщение: #29871569
Lethal_Broneboy (21 Мар 2014 - 10:48) писал: дальность обзора с погодой меняется... переход мгновенный? пока
сведешься на танк ,а его снегом занесло ?)unball:
Подробности позже. Думаю всё будет динамично)
Подробности позже. Думаю всё будет динамично)
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29871549
1klas123456789 (21 Мар 2014 - 10:46) писал: Зашибись, с моим компом не поиграешь с такой красотой, обидно когда
у одних игроков игра обновляется, усовершенствуется, а у других
стоит на месте...
Ссылка на сообщение: #29871549
1klas123456789 (21 Мар 2014 - 10:46) писал: Зашибись, с моим компом не поиграешь с такой красотой, обидно когда
у одних игроков игра обновляется, усовершенствуется, а у других
стоит на месте...Reytar1979:
Все зависит от возможностей игрока - как и все в реальной жизни.
Все зависит от возможностей игрока - как и все в реальной жизни.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29871510
BeSt_Of_Pr1DE (21 Мар 2014 - 10:39) писал: Спасибо за совет и обязательно им воспользуюсь!
Но на 95% уверен, это не поможет.
Более требовательные игры, выдают больше фпс, как это объяснимо? Ноут у меня не из последних :)
И такая ситуация не только у меня, просто кто то говорит смело об этом, а кто то забил, на форум или на игру.
Ссылка на сообщение: #29871510
BeSt_Of_Pr1DE (21 Мар 2014 - 10:39) писал: Спасибо за совет и обязательно им воспользуюсь!Но на 95% уверен, это не поможет.
Более требовательные игры, выдают больше фпс, как это объяснимо? Ноут у меня не из последних :)
И такая ситуация не только у меня, просто кто то говорит смело об этом, а кто то забил, на форум или на игру.
Reytar1979:
Разные причины могут быть у проблемы. Стоит помнить о том, что "ноут не из последних" может иметь свои очень оригинальные особенности, оптимизировать работу которых вам смогут помочь сотрудники Центра.
Разные причины могут быть у проблемы. Стоит помнить о том, что "ноут не из последних" может иметь свои очень оригинальные особенности, оптимизировать работу которых вам смогут помочь сотрудники Центра.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29871493
ffcoppola (21 Мар 2014 - 10:44) писал: Жаль, потому что выглядит ну совсем не реалистично: после
уничтожения танк мгновенно становится похож на кусок металла, тогда
как в реальности уничтоженные танки зачастую даже и не походили на
таковые - так, пару дырок в башне или корпусе...
Ссылка на сообщение: #29871493
ffcoppola (21 Мар 2014 - 10:44) писал: Жаль, потому что выглядит ну совсем не реалистично: после
уничтожения танк мгновенно становится похож на кусок металла, тогда
как в реальности уничтоженные танки зачастую даже и не походили на
таковые - так, пару дырок в башне или корпусе...unball:
Бои у нас достаточно динамичные, так что любоваться подбитым танком и тем как он горит порой вредно для победы команды ;-) Лишнее это)
Бои у нас достаточно динамичные, так что любоваться подбитым танком и тем как он горит порой вредно для победы команды ;-) Лишнее это)
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29871411
xxx_B_O_P_O_H_xxx (21 Мар 2014 - 10:35) писал: Reytar1979 даже и не успокаивай))
каждая обнова просаживает фпс, даже при выключенном всем что можно выключить)))).
Ссылка на сообщение: #29871411
xxx_B_O_P_O_H_xxx (21 Мар 2014 - 10:35) писал: Reytar1979 даже и не успокаивай))каждая обнова просаживает фпс, даже при выключенном всем что можно выключить)))).
Reytar1979:
Попробуйте почистить пыль внутри компьютера - зачастую помогает улучшить температурный режим видеокарты и повышает fps.
Попробуйте почистить пыль внутри компьютера - зачастую помогает улучшить температурный режим видеокарты и повышает fps.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29871332
ffcoppola (21 Мар 2014 - 10:38) писал: Вопрос: а есть ли в планах изменения по отображению уничтожения
танка? По-простому: будет ли танк когда-нибудь не обугливаться и
превращаться в груду железа за 1 секунду, а отправляться в мир иной
постепенно?
Ссылка на сообщение: #29871332
ffcoppola (21 Мар 2014 - 10:38) писал: Вопрос: а есть ли в планах изменения по отображению уничтожения
танка? По-простому: будет ли танк когда-нибудь не обугливаться и
превращаться в груду железа за 1 секунду, а отправляться в мир иной
постепенно?unball:
Горящие и подбитые танки тоже станут более реалистичными и красивыми (если так можно сказать про уничтоженную технику), но изменяться динамически со временем вряд ли.
Горящие и подбитые танки тоже станут более реалистичными и красивыми (если так можно сказать про уничтоженную технику), но изменяться динамически со временем вряд ли.
Тема: Акция «Марафон: FV215b»
Ссылка на сообщение: #29871293
Vavilon73 (21 Мар 2014 - 10:38) писал: А когда вся техника пройдет по акции, запустите по второму
кругу?
Ссылка на сообщение: #29871293
Vavilon73 (21 Мар 2014 - 10:38) писал: А когда вся техника пройдет по акции, запустите по второму
кругу?unball:
Придумаем что ещё лучше )
Придумаем что ещё лучше )
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29871165
BT_34 (21 Мар 2014 - 10:33) писал: Жалко мне владельцев калькуляторов
Ссылка на сообщение: #29871165
BT_34 (21 Мар 2014 - 10:33) писал: Жалко мне владельцев калькуляторовunball:
Владельцы так называемых "калькуляторов" смогут большинство красивостей отключить и играть так же как играют сейчас. Поменьше паники ;-)
Владельцы так называемых "калькуляторов" смогут большинство красивостей отключить и играть так же как играют сейчас. Поменьше паники ;-)
Тема: Акция «Марафон: FV215b»
Ссылка на сообщение: #29871144
avast_7 (21 Мар 2014 - 10:27) писал: Ай-яй-яй... Это же сколько на мастера надо, если 4К+ только 1-я
степень...
Ссылка на сообщение: #29871144
avast_7 (21 Мар 2014 - 10:27) писал: Ай-яй-яй... Это же сколько на мастера надо, если 4К+ только 1-я
степень...unball:
Опыт не только за дамаг начисляется как бы ;-)
Опыт не только за дамаг начисляется как бы ;-)
Тема: Reytar1979
Ссылка на сообщение: #29871141
Vsem_Konfet (21 Мар 2014 - 10:32) писал: Это всё, несомненно, замечательно, детализированная графика и
спецэффекты всегда были моей слабостью, как поклонника фантастики.
Но вот меня беспокоит, что именно подразумевается под определением
"современные видеокарты"? Вы хоть бы примерно указывали какие серии
видеокарт будут поднимать всё, что вы там намутите со спецами, уже
понятно, что 460 GTX уже и сейчас слаба, но вот не окажется ли моя
новая GeForce GTX760 JetStream - кактусом после введения всех этих
плюшек?
BT_34 (21 Мар 2014 - 10:33) писал: Жалко мне владельцев калькуляторов
Ссылка на сообщение: #29871141
Vsem_Konfet (21 Мар 2014 - 10:32) писал: Это всё, несомненно, замечательно, детализированная графика и
спецэффекты всегда были моей слабостью, как поклонника фантастики.
Но вот меня беспокоит, что именно подразумевается под определением
"современные видеокарты"? Вы хоть бы примерно указывали какие серии
видеокарт будут поднимать всё, что вы там намутите со спецами, уже
понятно, что 460 GTX уже и сейчас слаба, но вот не окажется ли моя
новая GeForce GTX760 JetStream - кактусом после введения всех этих
плюшек?Reytar1979:
В должное время рекомендуемые конфигурации для графики высокого разрешения будут опубликованы.
В должное время рекомендуемые конфигурации для графики высокого разрешения будут опубликованы.
BT_34 (21 Мар 2014 - 10:33) писал: Жалко мне владельцев калькуляторов
Reytar1979: Для них не должно будет что-то ухудшиться. Как играют
сейчас, на таких же настройках играть и будут.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29871096
Hadson (21 Мар 2014 - 10:29) писал: Какие требования к железу для максимальной графики, не
озвучите? А то чет страшновато становится
Ссылка на сообщение: #29871096
Hadson (21 Мар 2014 - 10:29) писал: Какие требования к железу для максимальной графики, не
озвучите? А то чет страшновато становитсяunball:
Озвучим попозже.
Озвучим попозже.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29871068
BeSt_Of_Pr1DE (21 Мар 2014 - 10:29) писал: Но по настоящему будет оценено не побрякушки, а хорошая
оптимизация.
Из 20 игрушек на моём ноуте (в основном 2013 года выпуска), WoT самые (цензура) по оптимизации.
Ссылка на сообщение: #29871068
BeSt_Of_Pr1DE (21 Мар 2014 - 10:29) писал: Но по настоящему будет оценено не побрякушки, а хорошая
оптимизация. Из 20 игрушек на моём ноуте (в основном 2013 года выпуска), WoT самые (цензура) по оптимизации.
Reytar1979:
Уважаемый игрок, обратитесь пожалуйста в Центр поддержки пользователей, объясните ситуацию и сотрудники Центра постараются помочь вам исправить ситуацию с неэффективной работой нашего проекта на вашем компьютере.
Уважаемый игрок, обратитесь пожалуйста в Центр поддержки пользователей, объясните ситуацию и сотрудники Центра постараются помочь вам исправить ситуацию с неэффективной работой нашего проекта на вашем компьютере.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29871032
Strogger (21 Мар 2014 - 10:28) писал: Ахах, сейчас на танке всего 8 тыс полигонов?!! На дворе похоже 2003
год
Ссылка на сообщение: #29871032
Strogger (21 Мар 2014 - 10:28) писал: Ахах, сейчас на танке всего 8 тыс полигонов?!! На дворе похоже 2003
годReytar1979:
В 2010 году на каждую боевую машину в игре действительно приходилось около 8000 полигонов, сейчас - раза в 2-2,5 больше.
В 2010 году на каждую боевую машину в игре действительно приходилось около 8000 полигонов, сейчас - раза в 2-2,5 больше.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29870952
Yakomoz (21 Мар 2014 - 10:24) писал: А чё звуки выстрелов, не будут чё ли менять 
Ссылка на сообщение: #29870952
Yakomoz (21 Мар 2014 - 10:24) писал: А чё звуки выстрелов, не будут чё ли менять Reytar1979:
Всему свое время.
Всему свое время.
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29870922
Yakomoz (21 Мар 2014 - 10:24) писал: А чё звуки выстрелов, не будут чё ли менять 
Ссылка на сообщение: #29870922
Yakomoz (21 Мар 2014 - 10:24) писал: А чё звуки выстрелов, не будут чё ли менять unball:
Будут. Но это немного не графика )
Будут. Но это немного не графика )
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29870867
Maxim_Dok (21 Мар 2014 - 10:22) писал: Придется забыть про Танки с моим компом
Ссылка на сообщение: #29870867
Maxim_Dok (21 Мар 2014 - 10:22) писал: Придется забыть про Танки с моим компомReytar1979:
Отнюдь. Как играете сейчас, так же играть и будете, с таким же уровнем графики.
Отнюдь. Как играете сейчас, так же играть и будете, с таким же уровнем графики.
Реклама | Adv















