Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5599838
legendaogame (23 Ноя 2011 - 19:55): Дак я вроде и конструктивен, слова подтверждаю фотографиями, он
просит сделать другие, не вопрос, попрошу товарища из США сделать,
если я ему не надоем, завтра выложу фотографии.
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #5599838
legendaogame (23 Ноя 2011 - 19:55): Дак я вроде и конструктивен, слова подтверждаю фотографиями, он
просит сделать другие, не вопрос, попрошу товарища из США сделать,
если я ему не надоем, завтра выложу фотографии.Storm: Да не надо фото.
Просто хочется понять - что именно он там меряет. Из фотографии решительно непонятно что.
Ну и меряет криво: срез там наклонный и рулетка не прилегает. Примерно +/- 10мм измерение получается. Хотя это не важно. Главное хотя бы общий порядок толщины понять.
Просто хочется понять - что именно он там меряет. Из фотографии решительно непонятно что.
Ну и меряет криво: срез там наклонный и рулетка не прилегает. Примерно +/- 10мм измерение получается. Хотя это не важно. Главное хотя бы общий порядок толщины понять.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5596337
legendaogame (23 Ноя 2011 - 18:58): Шторм, попросите, кто у вас силён в английском, сформулировать
вопрос как Вам надо. а я отошлю.
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #5596337
legendaogame (23 Ноя 2011 - 18:58): Шторм, попросите, кто у вас силён в английском, сформулировать
вопрос как Вам надо. а я отошлю.Storm: Только завтра.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5596211
legendaogame (23 Ноя 2011 - 18:34): Упс, как быстро Вы появились. Не совсем понял, попросить фото более
крупным планом?
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #5596211
legendaogame (23 Ноя 2011 - 18:34): Упс, как быстро Вы появились. Не совсем понял, попросить фото более
крупным планом?Storm: Если простым языком - по фото непонятно в каком конкретно месте
производился замер.
Можно уточнить - что именно меряли?
На фотографии какой нибудь пометить место замера можно?
Можно уточнить - что именно меряли?
На фотографии какой нибудь пометить место замера можно?
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5595481
legendaogame (23 Ноя 2011 - 18:11): Итак, специально, по моей просьбе, для Вас, дорогие почитатели Т95,
из Кентукки, был сделан замер пресловутого треугольника, как я и
предполагал, толщина оказалась больше, чем говорил Шторм, а говорил
он о 38 мм толщины треугольников:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #5595481
legendaogame (23 Ноя 2011 - 18:11): Итак, специально, по моей просьбе, для Вас, дорогие почитатели Т95,
из Кентукки, был сделан замер пресловутого треугольника, как я и
предполагал, толщина оказалась больше, чем говорил Шторм, а говорил
он о 38 мм толщины треугольников:Storm: Можно уточнить, желательно на модели машины - толщину какого именно
элемента и с какой стороны замеряли?
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5595458
bik14new (23 Ноя 2011 - 18:16): Нода Шторма тыкнуть в эту инфу и пусть исправят свои ошибки!
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #5595458
bik14new (23 Ноя 2011 - 18:16): Нода Шторма тыкнуть в эту инфу и пусть исправят свои ошибки!Storm: Тыкайте в себя сами, хорошо?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5593050
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!Ссылка на сообщение: #5593050
SerB: Короче, дамы и господа, танкисты и танкистки, товарищи и
товарищи!
Большое вам человеческое КТТС спасибо!
Реально тронут вашей поддержкой, обязуюсь не нерфить ваши танки без крайней необходимости!
Большое вам человеческое КТТС спасибо!
Реально тронут вашей поддержкой, обязуюсь не нерфить ваши танки без крайней необходимости!
Тема:
Общий тест\Баги\Механика игры\Критическое падение урона от фугасов (Обрабатывается)
Ссылка на сообщение: #5592307
Adrameleh (23 Ноя 2011 - 15:14): Уважаемый Михаил, ждать ли от Вас в этой теме какие-либо
комментарии?
Общий тест\Баги\Механика игры\Критическое падение урона от фугасов (Обрабатывается)Ссылка на сообщение: #5592307
Adrameleh (23 Ноя 2011 - 15:14): Уважаемый Михаил, ждать ли от Вас в этой теме какие-либо
комментарии?Storm: В режиме ответов на вопросы - можно.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5592274
dinar1 (23 Ноя 2011 - 16:46): Вопрос по расчёёту дамага фугаса:
1. Фугас попал в бронелист под углом. Не пробил. Найдена наиболее слабая точка не прикрытая другими элементами. Расчитывается ослабление дамага за счет толщины брони. Собственно, вопрос - толщина листа брони берется "по нормали" или происходит расчет "приведенной" толщины (учитывается угол между плоскостью брони и вектором, проведенным из точки разрыва в точку на броне)?
2. Фугас не смог пробить броню, разорвался на ней и "нащупал" самую слабую точку. "Конус разлета осколков брони" при обсчете на поражение членов экипажа, имеет ось перпендикулярную плоскости бронелиста, через который проносит дамаг фугас, или ось конуса разлета осколков совпадает с вектором, проведенным из точки разрыва в точку пробития?
3. Фугас разорвался на бронеплите перед прибором наблюдения. Бронелист не пробит. Дамаг ополовинен, начинается поиск "слабой точки". При поиске триплекс учитывается только как внешний модуль, отнимающий дамаг на свою закритовку, или же он так же рассматривается как элемент бронирования со слабой "броней" и может быть выбран в качестве точки "пробития" ударной волной?
Условно говоря, если кругом плиты по 200 мм, но под раздачу попал триплекс с "условно броней" в 30 мм, дамаг от фугаса собственно танку (крит самого триплекса - отдельная статья расходов дамага) будет ослаблен как за 200 мм или как за 30 мм?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5592274
dinar1 (23 Ноя 2011 - 16:46): Вопрос по расчёёту дамага фугаса:1. Фугас попал в бронелист под углом. Не пробил. Найдена наиболее слабая точка не прикрытая другими элементами. Расчитывается ослабление дамага за счет толщины брони. Собственно, вопрос - толщина листа брони берется "по нормали" или происходит расчет "приведенной" толщины (учитывается угол между плоскостью брони и вектором, проведенным из точки разрыва в точку на броне)?
2. Фугас не смог пробить броню, разорвался на ней и "нащупал" самую слабую точку. "Конус разлета осколков брони" при обсчете на поражение членов экипажа, имеет ось перпендикулярную плоскости бронелиста, через который проносит дамаг фугас, или ось конуса разлета осколков совпадает с вектором, проведенным из точки разрыва в точку пробития?
3. Фугас разорвался на бронеплите перед прибором наблюдения. Бронелист не пробит. Дамаг ополовинен, начинается поиск "слабой точки". При поиске триплекс учитывается только как внешний модуль, отнимающий дамаг на свою закритовку, или же он так же рассматривается как элемент бронирования со слабой "броней" и может быть выбран в качестве точки "пробития" ударной волной?
Условно говоря, если кругом плиты по 200 мм, но под раздачу попал триплекс с "условно броней" в 30 мм, дамаг от фугаса собственно танку (крит самого триплекса - отдельная статья расходов дамага) будет ослаблен как за 200 мм или как за 30 мм?
Storm: 1 - по нормали.
2 - перпендикулярно плоскости бронелиста.
3 - только как внешний модуль.
2 - перпендикулярно плоскости бронелиста.
3 - только как внешний модуль.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5592228
chavv (23 Ноя 2011 - 16:06): Какая цель поставили себе разработчики с урезанием дамага ог
фугасов?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5592228
chavv (23 Ноя 2011 - 16:06): Какая цель поставили себе разработчики с урезанием дамага ог
фугасов?Storm: Цель исправления неправильно работающей механики фугасных
повреждений.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5592219
zliy_vuyko (23 Ноя 2011 - 15:49): тогда ещё такой вопрос по поводу OverTargetMarkers. Если не
ошибаюсь в жж Вы говорили, что поднимите этот вопрос на каком то
собрании. И как я понимаю одним из результатов сего действа стало
то, о чём Вы сказали выше, а именно ваш аналог, но в одном из
следующих патчей (судя по всему это не 0.7.1 и даже не 0.7.2).
Означает ли это, что вы (группа разработчиков) уже не пойдёте на
встречу автору OverTargetMarkers и мы не увидим 0.7.0 столь
привычную и удобную фичу. Или же со своей стороны вы сделаете всё
возможное (исходники или что там требуется), что бы автор мог его
обновить
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5592219
zliy_vuyko (23 Ноя 2011 - 15:49): тогда ещё такой вопрос по поводу OverTargetMarkers. Если не
ошибаюсь в жж Вы говорили, что поднимите этот вопрос на каком то
собрании. И как я понимаю одним из результатов сего действа стало
то, о чём Вы сказали выше, а именно ваш аналог, но в одном из
следующих патчей (судя по всему это не 0.7.1 и даже не 0.7.2).
Означает ли это, что вы (группа разработчиков) уже не пойдёте на
встречу автору OverTargetMarkers и мы не увидим 0.7.0 столь
привычную и удобную фичу. Или же со своей стороны вы сделаете всё
возможное (исходники или что там требуется), что бы автор мог его
обновитьStorm: Игровые исходники мы не можем отдавать наружу по некоторым
причинам.
Если автор мода изменит его под 0.7.0 - значит мод будет. Никаких препятствий мы ему чинить не будем.
Наша версия будет в одном из следующих патчей.
Если автор мода изменит его под 0.7.0 - значит мод будет. Никаких препятствий мы ему чинить не будем.
Наша версия будет в одном из следующих патчей.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5592173
VARVAR0 (23 Ноя 2011 - 15:45): Будут ли работать шкурки прицелов и в сиво остального после выхода
патча на основном сервере? А то на тесте не работали !! В основном
интересны шкурки прицелов!
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5592173
VARVAR0 (23 Ноя 2011 - 15:45): Будут ли работать шкурки прицелов и в сиво остального после выхода
патча на основном сервере? А то на тесте не работали !! В основном
интересны шкурки прицелов!Storm: Не будут. В процессе разработки мы изменили некоторые файлы
интерфейсов и теперь они несовместимы с некоторыми модами.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5592161
Waterproof (23 Ноя 2011 - 15:41): ну а про невозможность продажи танков с неполными экипажами ответте
пожалуйста.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5592161
Waterproof (23 Ноя 2011 - 15:41): ну а про невозможность продажи танков с неполными экипажами ответте
пожалуйста.Storm: Это баг. Исправим.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5590704
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!Ссылка на сообщение: #5590704
Storm: Ребята - огромное вам спасибо за вашу поддержку.
Мы, честно слово, даже не ожидали что вы так вступитесь за любимую игру.
Танки лучшие, и вы лучшие!
Мы, честно слово, даже не ожидали что вы так вступитесь за любимую игру.
Танки лучшие, и вы лучшие!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5590540
Good_day (23 Ноя 2011 - 14:33): Хотелось бы задать вопрос такого плана: планируются в ближайшее
время акции от Яндекс.Деньги?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5590540
Good_day (23 Ноя 2011 - 14:33): Хотелось бы задать вопрос такого плана: планируются в ближайшее
время акции от Яндекс.Деньги?SerB: Об этом логично спрашивать Яндекс.Деньги, не?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5590510
xScalpelx (23 Ноя 2011 - 15:25): Maus раньше убивался толпой и во многом с помощью фугасов. Понятное
дело что теперь он будет стеной. Будет ли "тотальная"
перебалансировка всех топ танков?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5590510
xScalpelx (23 Ноя 2011 - 15:25): Maus раньше убивался толпой и во многом с помощью фугасов. Понятное
дело что теперь он будет стеной. Будет ли "тотальная"
перебалансировка всех топ танков?SerB: Тотальной не ожидается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5590280
mozin91 (23 Ноя 2011 - 15:43): Получит ли КВ-1 пушки Л-11 и Ф-32 после разделения КВ/введения
исторических боев? Получит ли StuG III "окурок"?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5590280
mozin91 (23 Ноя 2011 - 15:43): Получит ли КВ-1 пушки Л-11 и Ф-32 после разделения КВ/введения
исторических боев? Получит ли StuG III "окурок"?SerB: 1. КВ-1 получит, что положено (сходу не вспомню, но какой-то на нем
реально не было, вроде Л-11)
2. В том или ином виде получит
2. В том или ином виде получит
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5590054
VARVAR0 (23 Ноя 2011 - 15:37): Будит ли изменения вида топ орудия е-100 или будит как на тест 1?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5590054
VARVAR0 (23 Ноя 2011 - 15:37): Будит ли изменения вида топ орудия е-100 или будит как на тест 1?Storm: Ни будит.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5590047
zliy_vuyko (23 Ноя 2011 - 15:37): чуть выше Вы сообщили, что пока не знаете или нужно будет докачать
фикс или заново 2.5 г для test2, выходит что он сегодня-завтра не
появится?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5590047
zliy_vuyko (23 Ноя 2011 - 15:37): чуть выше Вы сообщили, что пока не знаете или нужно будет докачать
фикс или заново 2.5 г для test2, выходит что он сегодня-завтра не
появится?Storm: Не выходит.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5590031
grmaster (23 Ноя 2011 - 15:36): Клаксон будет только один или добавят ещё крякалок?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5590031
grmaster (23 Ноя 2011 - 15:36): Клаксон будет только один или добавят ещё крякалок?Storm: В 0.7.0 гудков не будет.
Потестировали, данные собрали, теперь будем думать как правильно их (гудки) доработать.
Потестировали, данные собрали, теперь будем думать как правильно их (гудки) доработать.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5590008
Mortarion40k (23 Ноя 2011 - 15:33): вернут ли звук крита(звонок) или при нанесении 0 урона оператор
будет продолжать восторженно кричать "есть попадание!"?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5590008
Mortarion40k (23 Ноя 2011 - 15:33): вернут ли звук крита(звонок) или при нанесении 0 урона оператор
будет продолжать восторженно кричать "есть попадание!"?Storm: А в жизни попадание обязательно означает пробитие?
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5589971
RusselVP (23 Ноя 2011 - 15:28): Будет ли изменен формат файлов *.dat, которые живут в папке
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5589971
RusselVP (23 Ноя 2011 - 15:28): Будет ли изменен формат файлов *.dat, которые живут в папкеStorm: Возможно.
За сервисы и модификации, сделанные игроками, мы не отвечаем.
За сервисы и модификации, сделанные игроками, мы не отвечаем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5589948
berdskiy (23 Ноя 2011 - 15:27): А можно сделать настраиваемым? Мне например понравилось
существующая сирена.Кому надо будет либо отключит либо убавит.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5589948
berdskiy (23 Ноя 2011 - 15:27): А можно сделать настраиваемым? Мне например понравилось
существующая сирена.Кому надо будет либо отключит либо убавит.Storm: Нет. Настроек для каждого элемента в игре не будет по
идеологическим причинам.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5589941
Ty3uK_BoJIKoDaB (23 Ноя 2011 - 15:26): Что будет со звоночком и чем он вам так не угодил?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5589941
Ty3uK_BoJIKoDaB (23 Ноя 2011 - 15:26): Что будет со звоночком и чем он вам так не угодил?Storm: Пока вернём старый вариант и подумаем как сделать правильнее.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5589931
Ty3uK_BoJIKoDaB (23 Ноя 2011 - 15:18): Что планируется сделать с контуром выделения вражеского танка ?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5589931
Ty3uK_BoJIKoDaB (23 Ноя 2011 - 15:18): Что планируется сделать с контуром выделения вражеского танка ?Storm: Планируется. Будем приводить к старому варианту.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5589918
San552009 (23 Ноя 2011 - 15:06): Так в том то и дело очень не естественно выглядет при режиме FXAA
НQ дальний план мельтешит, особенно деревья, как то мерцают что ли,
трудно обьясннить. Но очень сильно напрягает глаза.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5589918
San552009 (23 Ноя 2011 - 15:06): Так в том то и дело очень не естественно выглядет при режиме FXAA
НQ дальний план мельтешит, особенно деревья, как то мерцают что ли,
трудно обьясннить. Но очень сильно напрягает глаза.Storm: Это баг. Будем исправлять.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5589910
Bavrus (23 Ноя 2011 - 14:59): Планируется ли снижения стоимости камуфляжа
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5589910
Bavrus (23 Ноя 2011 - 14:59): Планируется ли снижения стоимости камуфляжаStorm: Пока не планируется. В 0.7.0 цены будут такие же как в тесте.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5589374
yorik120 (23 Ноя 2011 - 14:49): Почему вы так категоричны о звуковом сообщении крита?Вы сами решили
, что всем привычный звоночек надо поменять или вам кто-то
предложил?[left]
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5589374
yorik120 (23 Ноя 2011 - 14:49): Почему вы так категоричны о звуковом сообщении крита?Вы сами решили
, что всем привычный звоночек надо поменять или вам кто-то
предложил?[left]SerB: Сами. Потому что звоночек был затычкой.
Привычная затычка все равно остается затычкой и должна быт ьищзменена на штатный объект
Привычная затычка все равно остается затычкой и должна быт ьищзменена на штатный объект
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5589351
lepcat (23 Ноя 2011 - 15:06): Ув. Разработчики не собиратесь ли вы вводить за серебро ящики с
динамитом для ВК2801 как расходник?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5589351
lepcat (23 Ноя 2011 - 15:06): Ув. Разработчики не собиратесь ли вы вводить за серебро ящики с
динамитом для ВК2801 как расходник?SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5589336
xScalpelx (23 Ноя 2011 - 15:10): Серб, с учетом новых фугасов не собираетесь ли ввести для них
отдельный прицел с шансом пробития? Получается что теперь придется
целиться так чтоб расчетные "лучи" попадали в самую тонкую часть от
места взрыва - то есть целиться в башню танка с тыльной стороны
(часть лучей уйдет в двигло и дамаг будет расчитан по попаданию в
двигатель)? Как вы считаете, стоит ли при такой расстановке делить
КВ на КВ и КВ-2 (КВ-2 полностью утратит свою актуальность и фрам,
107-мм игломет "ЗиС-6" скрасит конечно ситуацию, но только для тех
кто к нему привык)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5589336
xScalpelx (23 Ноя 2011 - 15:10): Серб, с учетом новых фугасов не собираетесь ли ввести для них
отдельный прицел с шансом пробития? Получается что теперь придется
целиться так чтоб расчетные "лучи" попадали в самую тонкую часть от
места взрыва - то есть целиться в башню танка с тыльной стороны
(часть лучей уйдет в двигло и дамаг будет расчитан по попаданию в
двигатель)? Как вы считаете, стоит ли при такой расстановке делить
КВ на КВ и КВ-2 (КВ-2 полностью утратит свою актуальность и фрам,
107-мм игломет "ЗиС-6" скрасит конечно ситуацию, но только для тех
кто к нему привык)?SerB: Нет
Тема:
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир: "Intel Challenge SUPER CUP X : World of Tanks"\Обсуждение турнира "Intel Challenge SUPER CUP X : World of Tanks"
Ссылка на сообщение: #5588790
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир: "Intel Challenge SUPER CUP X : World of Tanks"\Обсуждение турнира "Intel Challenge SUPER CUP X : World of Tanks"Ссылка на сообщение: #5588790
veider: меня например очень доставляет игра на Т1 :)
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5588738
San552009 (23 Ноя 2011 - 14:50): Расскажите про режимы :(Добавлен новый тип полноэкранного
сглаживания FXAA.)
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5588738
San552009 (23 Ноя 2011 - 14:50): Расскажите про режимы :(Добавлен новый тип полноэкранного
сглаживания FXAA.)Storm: Лучше самому посмотреть, выставив этот режим в настройках.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5588720
reit999 (23 Ноя 2011 - 14:50): Планируются ли изменения характеристик фугасниц?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5588720
reit999 (23 Ноя 2011 - 14:50): Планируются ли изменения характеристик фугасниц?Storm: Пока не планируются.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5588713
indzagi1 (23 Ноя 2011 - 14:51): Будет ли подобие программы OverTargetMarkers, но в исполнение
разработчиков? если да, то когда это ожидать?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5588713
indzagi1 (23 Ноя 2011 - 14:51): Будет ли подобие программы OverTargetMarkers, но в исполнение
разработчиков? если да, то когда это ожидать?Storm: В 0.7.0 не будет. Будет в одном из следующих патчей.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5588667
Midfield_Geth (23 Ноя 2011 - 14:45): Будет ли апаться Т30? После апа ИС-7 Т30, скорее всего, займет нишу
мальчика для битья среди ТТ10.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5588667
Midfield_Geth (23 Ноя 2011 - 14:45): Будет ли апаться Т30? После апа ИС-7 Т30, скорее всего, займет нишу
мальчика для битья среди ТТ10.Storm: Пока не планируем. Ждите T110.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5588648
Kronar (23 Ноя 2011 - 14:44): Влияет ли нормализация на процент рикошетов?
Означают ли эти изменения что проект движется в сторону увелечения "времени жизни" танков в игре?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5588648
Kronar (23 Ноя 2011 - 14:44): Влияет ли нормализация на процент рикошетов?Означают ли эти изменения что проект движется в сторону увелечения "времени жизни" танков в игре?
Storm: Не влияет.
Нет. Время жизни если и изменится, то на процент-два.
Нет. Время жизни если и изменится, то на процент-два.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5588625
DArkHerald (23 Ноя 2011 - 14:44): Будет ли добавлено количество золота на тест сервере? а то
нехватает 15к чтоб все премиум танки потестить.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5588625
DArkHerald (23 Ноя 2011 - 14:44): Будет ли добавлено количество золота на тест сервере? а то
нехватает 15к чтоб все премиум танки потестить.Storm: Нет. Больше золота давать не будем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5588611
Waryag72 (23 Ноя 2011 - 14:44): Чем затруднен ввод рот 10/90 в будущем патче?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5588611
Waryag72 (23 Ноя 2011 - 14:44): Чем затруднен ввод рот 10/90 в будущем патче?Storm: Техническими трудностями.
Режим скорее всего введём в одном из следующих патчей.
Режим скорее всего введём в одном из следующих патчей.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5588584
exmilint (23 Ноя 2011 - 14:34): Подскажите пожалуйста, звук захвата базы (как своей так и
противника) останется как на тесте или же будет заменен другим?
Просто на психику давит этот ревун неслабо.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5588584
exmilint (23 Ноя 2011 - 14:34): Подскажите пожалуйста, звук захвата базы (как своей так и
противника) останется как на тесте или же будет заменен другим?Просто на психику давит этот ревун неслабо.
Storm: Звук захвата базы противника будет убран. Звук захвата своей базы
будет сделан потише.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5588566
Mellowlink (23 Ноя 2011 - 14:31): бонус к незаметности при использовании камо какой? у двухцветного?
и трехцветного?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5588566
Mellowlink (23 Ноя 2011 - 14:31): бонус к незаметности при использовании камо какой? у двухцветного?
и трехцветного?Storm: Пока ни у какого камуфляжа бонуса к незаметности нет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5588551
Tr3asurE (23 Ноя 2011 - 14:31): При нажатие клавиши табуляции выводится список всех игроков и
танков !
Раньше название танка писалось полное например : M24 Chaffee, M26 Pershing, M46 Patton. А теперь сокращённо М24, М26, М46 !
Так и останется или всё-таки можно оставить прежние названия ?!
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5588551
Tr3asurE (23 Ноя 2011 - 14:31): При нажатие клавиши табуляции выводится список всех игроков и
танков !Раньше название танка писалось полное например : M24 Chaffee, M26 Pershing, M46 Patton. А теперь сокращённо М24, М26, М46 !
Так и останется или всё-таки можно оставить прежние названия ?!
Storm: Так и останется.
Реклама | Adv















