Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5996424
Darakan (14 Дек 2011 - 10:33): Если по танкам французским ясна их особенность (картон, скорость и
бластер), то откройте секрет относительно особенностей той же нации
в области арты и пт.

Ссылка на сообщение: #5996424

SerB: Аналогично все
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5996419
na_vorotah (14 Дек 2011 - 00:59): Уважаемые разработчики, вы гарантировали что купленный камуфляж
будет виден всем, и дважды почеркнули что поставите это на особый
контроль.
В данный момент на этом же форуме, уже есть программа отключающая камуфляж. Немного не понятно, это чит, или не чит, и немного не понятен смысл приобретения камуфляжа, ведь помимо адаптивности, которую планируется ввести, всегда есть проблема прицела противником в шкурки с зонами пробития, если у цели натянут камуфляж. В дуэли на средней дистанции, камуфляж спасает визуально, даже если у противника стоят шкурки Кореян Рандом, с очень яркой окраской мест пробитий.
Считать возможность отключения камуфляжа читом? Вы обещали...

Ссылка на сообщение: #5996419

В данный момент на этом же форуме, уже есть программа отключающая камуфляж. Немного не понятно, это чит, или не чит, и немного не понятен смысл приобретения камуфляжа, ведь помимо адаптивности, которую планируется ввести, всегда есть проблема прицела противником в шкурки с зонами пробития, если у цели натянут камуфляж. В дуэли на средней дистанции, камуфляж спасает визуально, даже если у противника стоят шкурки Кореян Рандом, с очень яркой окраской мест пробитий.
Считать возможность отключения камуфляжа читом? Вы обещали...
SerB: Защита клиента вданной части будет вводиться после ввода упаковки
ресурсов и предоставления возможности ставить кастомную шкурку на
свой танк
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5996373
ASIMO (14 Дек 2011 - 09:34): А что случилось с AMX 65t ?
Его же вроде бы даже хотели на 10 лвл запихать... а теперь вообще убрали?
Ну я надеюсь он всё таки будет в игре? В качестве чего секрет?))

Ссылка на сообщение: #5996373

Его же вроде бы даже хотели на 10 лвл запихать... а теперь вообще убрали?
Ну я надеюсь он всё таки будет в игре? В качестве чего секрет?))
SerB: Его в соответствии с информацией, полученной от французских коллег,
переименовали в AMX50B
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5996329
maggot656 (14 Дек 2011 - 10:21): Сергей, в ближайшем патче у французов будут только танки основной
ветки? Премиумные планируются?
Заранее спасибо.

Ссылка на сообщение: #5996329

Заранее спасибо.
SerB: Премиумные введем чуть позже
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5996321
Intel_von_Oldenburg (14 Дек 2011 - 10:23): Французы появились и их фичи, что раньше были на словах стали более
чем материальны.
У топа Франции броня пробиваемая ОФ, барабан, высокая скорость и башни качаются. Какие же фишки будут у англичан и японцев?

Ссылка на сообщение: #5996321

У топа Франции броня пробиваемая ОФ, барабан, высокая скорость и башни качаются. Какие же фишки будут у англичан и японцев?
SerB: Овсянка и суши.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5996313
leshii99 (14 Дек 2011 - 10:26): Добрый день Разрабы ,Вопрос у меня такой .
Когда играешь иногда бывает что путаешь базы непонятно какая твоя несколько разу путал можно ли в будущем на самой карте в углу написать номер своей базы !! что бы было понятно !!!

Ссылка на сообщение: #5996313

Когда играешь иногда бывает что путаешь базы непонятно какая твоя несколько разу путал можно ли в будущем на самой карте в углу написать номер своей базы !! что бы было понятно !!!
SerB: Даже и не знаю, что сказать.
Тут по сети ходит замечательный ролик "если бы Квейк делали сейчас"
Там уровни сложности "простой" "Простейший" и "посмотреть, как за Вас играет бот".
Тут по сети ходит замечательный ролик "если бы Квейк делали сейчас"
Там уровни сложности "простой" "Простейший" и "посмотреть, как за Вас играет бот".
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5996275
xxxSedxxx (14 Дек 2011 - 10:17): Уважаемый Серб, вы интересно на улице тоже так с людьми общаетесь в
своей манере стеба и т.д. Я насчет вашей приписки к моему
вопросу.
ВЫ бы были бы с НАМИ игроками, котрые ВАМ платят зарплату, тратя на игру реальные деньги хоть немного повежливей.
Именно МЫ игроки, обеспечиваем вашу компанию доходом, котрый позволяет Вашей компании, кататься по миру обкатывая танки на парадах, именно ВАШ хозяин уважаемый Серб, платит с НАШИХ денег ВАМ зарплату.
Вопрос- А может правила маркетинга и хорошего тона вам просто не знакомы?

Ссылка на сообщение: #5996275

ВЫ бы были бы с НАМИ игроками, котрые ВАМ платят зарплату, тратя на игру реальные деньги хоть немного повежливей.
Именно МЫ игроки, обеспечиваем вашу компанию доходом, котрый позволяет Вашей компании, кататься по миру обкатывая танки на парадах, именно ВАШ хозяин уважаемый Серб, платит с НАШИХ денег ВАМ зарплату.
Вопрос- А может правила маркетинга и хорошего тона вам просто не знакомы?
SerB: Насчет вступления - повтрюсь таки. "Некотрые игроки, купившие день
према, считают, что они приобрели 100% акций Варейминга"
Увы, правила хорошего тона (по крайней мере та их часть, которая изложена в первом посте красным цветам) незнакома прежде всего некоторым игрокам.
Насчет маркетинга - да, мы видим, что огорченные отсутствием расшаркиванием перед не-читателями игроки массово уходят из игры (с)
Увы, правила хорошего тона (по крайней мере та их часть, которая изложена в первом посте красным цветам) незнакома прежде всего некоторым игрокам.
Насчет маркетинга - да, мы видим, что огорченные отсутствием расшаркиванием перед не-читателями игроки массово уходят из игры (с)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5995914
xxxSedxxx (14 Дек 2011 - 10:08): Уважаемые разработчики, будет ли пересмотренна доходность арты?
(плак поскипан)

Ссылка на сообщение: #5995914

(плак поскипан)
SerB: Пока не планируем. См. разъяснения Шторма.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5995807
MAIN_RID (14 Дек 2011 - 08:29): Здравствуйте!
1) в патчтоуне о.7.1 не указаны карты. ЕМНИП Шторм говорил, что в обновлении 0.7.1. появятся 2 карты: Форос и Кампания. То есть эти карты стоит ждать в обновлении 0.7.2 ???
2) Адаптивные камуфляжи так же не появятся в ближайшем обновлении?
3) ЕМНИП Серб говорил, что в экране логина при выборе сервера, там будет указываться количество человек на форуме, пинг, и т.п. Является ли эта фича приоритетной?
4) Так же при патче 0.6.7 и раньше на месте выбора серверов была табличка "WoT". Будет ли в далёком будущем при релизе World Of Warplanes эта табличка возвращена? Т.е. В экране логина танков можно будет перейти на логин самолётиков или корабликов (при условии, что данные игры установлены на компьютере)
5) С вводом физики возможен ли ввод плавающих танков?
6) Про физику.
6а) ЕМНИП Шторм говорил, что физику будут иногда выкатывать в общий тест, это будет в следующем году?
6б) Можно ли будет тяжёлым танкам (Е-100, Ис-7) "играть в футбол" лёгкими танками (МС-1, Трактор).

С уважением. Майн Рид

Ссылка на сообщение: #5995807

1) в патчтоуне о.7.1 не указаны карты. ЕМНИП Шторм говорил, что в обновлении 0.7.1. появятся 2 карты: Форос и Кампания. То есть эти карты стоит ждать в обновлении 0.7.2 ???
2) Адаптивные камуфляжи так же не появятся в ближайшем обновлении?
3) ЕМНИП Серб говорил, что в экране логина при выборе сервера, там будет указываться количество человек на форуме, пинг, и т.п. Является ли эта фича приоритетной?
4) Так же при патче 0.6.7 и раньше на месте выбора серверов была табличка "WoT". Будет ли в далёком будущем при релизе World Of Warplanes эта табличка возвращена? Т.е. В экране логина танков можно будет перейти на логин самолётиков или корабликов (при условии, что данные игры установлены на компьютере)
5) С вводом физики возможен ли ввод плавающих танков?
6) Про физику.
6а) ЕМНИП Шторм говорил, что физику будут иногда выкатывать в общий тест, это будет в следующем году?
6б) Можно ли будет тяжёлым танкам (Е-100, Ис-7) "играть в футбол" лёгкими танками (МС-1, Трактор).


С уважением. Майн Рид

SerB: 1. Точнее, "После 0.7.1"
2. Не появятся.
3. Не слишком
4. Это было название сервера. Названия серверов отображаются и сейчас.Экран логина - это уже клиентская программа, а клиенты будут разными
5. Как минимум не в течение этого года, а то и двух. А скорее вообще не.
6а. Вероятно.
6б. ...только боюсь недолго.
2. Не появятся.
3. Не слишком
4. Это было название сервера. Названия серверов отображаются и сейчас.Экран логина - это уже клиентская программа, а клиенты будут разными
5. Как минимум не в течение этого года, а то и двух. А скорее вообще не.
6а. Вероятно.
6б. ...только боюсь недолго.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5995688
Katahi79 (14 Дек 2011 - 10:00): Планируете ли вы все таки ввести в игру мультиорудийность?

Ссылка на сообщение: #5995688

SerB: Планируем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5995678
akbear (14 Дек 2011 - 07:53): Уважаемые!
приведу последовательность случаев линчевательного правосудия за последние два месяца, произошедших со мной:
1) молчаком удалена моя аватарка на форуме. на аватарке были серп, молот и череп, под какую статью она подпадает - вопрос...
2) я был внезапно забанен - из переписки с самим майксом я с охудивлением выяснил что был забанен за твинководство: якобы мой воронежский айпи совпал с калининградским адресом какого-то умника, который обложил тепленькими разработчиков в своём истеричном посте. ну мало ли, может на серваке что-то там закоротило, поддержка бан сняла - проехали, забыли.
3) опять был внезапно забанен - случайно обнаружил, когда хотел кому-то ответить тут, но не смог. майксу по результатам прошлого раза писать не стал, ибо бесполезно, а вот поддержка мне ответила на вопрос о причинах бана следующим: "Вы нарушили правила форума раздел 3, пункт 3. Спам, флуд, оверквотинг, некропостинг и оффтопик." - теоретически под этот пункт можно подогнать посты до 90% аффтаров, было бы желание. лично я вообще не понял в чем именно я провинился, хотя в свете вышеописанного, да с учетом того что тут главная черта работы администрации с неудобными вопросами - действие тихой сапой, удивлен не был.
внимание вопрос: отчего не ввести хотя бы уведомление наказываемого о причинах наказания по е-мэйлу? желательно если не частно-развернутое, то хотя бы не полностью роботизированное, и с конкретикой. отработка банами педагогически-назидательных целей повысится в разы, уверен.
ps понятно, что вопрос не совсем по адресу, но именно вы, уважаемые, являетесь источником права и основой деятельности зондер-модераторов. посему прошу не отказать в удовольствии услышать ваш ответ.

Ссылка на сообщение: #5995678

приведу последовательность случаев линчевательного правосудия за последние два месяца, произошедших со мной:
1) молчаком удалена моя аватарка на форуме. на аватарке были серп, молот и череп, под какую статью она подпадает - вопрос...
2) я был внезапно забанен - из переписки с самим майксом я с охудивлением выяснил что был забанен за твинководство: якобы мой воронежский айпи совпал с калининградским адресом какого-то умника, который обложил тепленькими разработчиков в своём истеричном посте. ну мало ли, может на серваке что-то там закоротило, поддержка бан сняла - проехали, забыли.
3) опять был внезапно забанен - случайно обнаружил, когда хотел кому-то ответить тут, но не смог. майксу по результатам прошлого раза писать не стал, ибо бесполезно, а вот поддержка мне ответила на вопрос о причинах бана следующим: "Вы нарушили правила форума раздел 3, пункт 3. Спам, флуд, оверквотинг, некропостинг и оффтопик." - теоретически под этот пункт можно подогнать посты до 90% аффтаров, было бы желание. лично я вообще не понял в чем именно я провинился, хотя в свете вышеописанного, да с учетом того что тут главная черта работы администрации с неудобными вопросами - действие тихой сапой, удивлен не был.
внимание вопрос: отчего не ввести хотя бы уведомление наказываемого о причинах наказания по е-мэйлу? желательно если не частно-развернутое, то хотя бы не полностью роботизированное, и с конкретикой. отработка банами педагогически-назидательных целей повысится в разы, уверен.
ps понятно, что вопрос не совсем по адресу, но именно вы, уважаемые, являетесь источником права и основой деятельности зондер-модераторов. посему прошу не отказать в удовольствии услышать ваш ответ.
SerB: Какая печальная повесть...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5995659
EPM (14 Дек 2011 - 07:40): Уважаемые, разработчики, добрый день!
Скажите пожалуйста, как влияют экраны из новой системы бронирования (16 групп+ экран) на расчёт урона при таране в борт танка:
1 Экран поглощает незначительную часть урона
2 Экран поглощает большую часть урона
3 Экран пропускает весь урон

Ссылка на сообщение: #5995659

Скажите пожалуйста, как влияют экраны из новой системы бронирования (16 групп+ экран) на расчёт урона при таране в борт танка:
1 Экран поглощает незначительную часть урона
2 Экран поглощает большую часть урона
3 Экран пропускает весь урон
SerB: 4 Экран поглощает долю урона в соответствии со своей толщиной и
удаленностью от основной брони.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5995614
Pachinert (14 Дек 2011 - 09:51): Уважаемые разработчики! Позвольте уточнить, по-прежнему ли жесток
этот мир:
- у ИС'а со статой по-прежнему ОК?
- намерений слегка улучшить точность Д-25Т как не было, так и не будет?

Ссылка на сообщение: #5995614

- у ИС'а со статой по-прежнему ОК?
- намерений слегка улучшить точность Д-25Т как не было, так и не будет?
SerB: 1. Как часто Вам требуется подтверждать данный факт?
1. Как часто Вам требуется подтверждать отсутствие данного факта?
1. Как часто Вам требуется подтверждать отсутствие данного факта?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5995561
tagov (14 Дек 2011 - 04:48): Перекличка по лагам в общем чате, в игровых каналах и в клановом
чате стала обычным делом. Пока не работал автовыбор я играл на
втором сервере. Вчера, с починкой автовыбора и на втором сервере
играть стало невозможно(народу онлайн было 96 000).
ФПС при этом не проседает (70), пинг относительно нормальный (80-100-120), индикатор лагов светится зеленым, но играть невозможно.
До выхода 0.7.0 и при том же пинге и ФПС тормозов не было.(за исключением выходных и пика онлайна)
На евро-сервере при пинге в 120-140 и ФПС в 50 никаких проблем нет.
Веду к тому что проблем с железом, провайдером и т.д. нет.
Если начнутся повальные проблемы с лагами то толку от французов будет немного. А они начнутся, потому что, во первых французов ждут, во вторых народ будет ждать акций и в третьих, потому что у народа скоро отпуска и каникулы.
Вам известна такая проблема? Ведутся работы и т.д.?!

Ссылка на сообщение: #5995561

ФПС при этом не проседает (70), пинг относительно нормальный (80-100-120), индикатор лагов светится зеленым, но играть невозможно.
До выхода 0.7.0 и при том же пинге и ФПС тормозов не было.(за исключением выходных и пика онлайна)
На евро-сервере при пинге в 120-140 и ФПС в 50 никаких проблем нет.
Веду к тому что проблем с железом, провайдером и т.д. нет.
Если начнутся повальные проблемы с лагами то толку от французов будет немного. А они начнутся, потому что, во первых французов ждут, во вторых народ будет ждать акций и в третьих, потому что у народа скоро отпуска и каникулы.
Вам известна такая проблема? Ведутся работы и т.д.?!
SerB: Я тут недавно писал, что ру-2 сервер настраивается. К сожалению,
подавляющее большинство игроков, пишущих в эту тему, то ли не умеет
писать, то ли считает ниже своего достоинства воспринимать
информацию, данную не им персонально.
Вам известна такая проблема? Ведутся работы и т.д.?!
Вам известна такая проблема? Ведутся работы и т.д.?!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5995517
Relvin (14 Дек 2011 - 04:47): Ув. SerB, где-то месяц или два назад вы упоминали, что
рассматриваете варианты увеличения роли раций в игре. Уже можете,
что нибудь сказать по этому поводу? Хотя бы рассматривается эта
идея, или уже нет?

Ссылка на сообщение: #5995517

SerB: Как у Вас с логикой?
"назад вы упоминали, что рассматриваете" и "Хотя бы рассматривается эта идея?" - ничего странного не видите?
"назад вы упоминали, что рассматриваете" и "Хотя бы рассматривается эта идея?" - ничего странного не видите?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5995494
Nukesmoke (14 Дек 2011 - 03:54): Уважаемые разработчики, вопрос такой - в связи с корректировкой
фугасных снарядов и броневой модели танков, будут ли внесены
коррективы в формировании состава команд в рандомных боях?

Ссылка на сообщение: #5995494

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5995483
Fessoid (14 Дек 2011 - 03:15): 1)Уважаемые разработчики, в связи с чем была вызвана замена
всплывания информации о стоковом модуле при клике ПКМ на всплывании
меню, которое даёт возможность выбрать отображение информации или
установить модуль? Это ведь неудобно - каждый раз нажимать ПКМ,а
затем ещё и Информацию о модуле - купить стоковый модуль можно и
двойным кликом ЛКМ, а всплывающая сразу мнформация о модуле
сокращала время и добавляла удобство =)
2) Есть ли надежда, что в патче 0.7.1 вернут действие ПКМ на стоковом оборудовании на то, что было в патче 0.6.7?
3) Возможно ли сделать, чтобы при клике ПКМ на любой модуль/танк сразу выскакивало окошко с информацией (особенно удобно при сравнении нескольких модулей сразу - сильно бы сократило время и повысило удобство)
И ещё - есть ли в планах сделать отображение друзей в битве в списках игроков, ротах и др. другим цветом? *К примеру всё тем же зелёным?*

Ссылка на сообщение: #5995483

2) Есть ли надежда, что в патче 0.7.1 вернут действие ПКМ на стоковом оборудовании на то, что было в патче 0.6.7?
3) Возможно ли сделать, чтобы при клике ПКМ на любой модуль/танк сразу выскакивало окошко с информацией (особенно удобно при сравнении нескольких модулей сразу - сильно бы сократило время и повысило удобство)
И ещё - есть ли в планах сделать отображение друзей в битве в списках игроков, ротах и др. другим цветом? *К примеру всё тем же зелёным?*
SerB: Баги и претензии - в другую тему
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5995465
IiINazaraIiI (14 Дек 2011 - 02:12): Позволите пару уточняющих вопросов?
То есть Вы сделаете возможность пользователю самому выбирать внешний скин, который будет отображаться только на его танке, но невидим для остальных -- наподобие того, как это сделано в Ил-2 при выключенной на сервере настройке "подгрузка схем окраски"?

Если да -- если не секретно, на какой стадии это начинание? Просто идея, документация к проекту, пишется программистами, живет на супертесте?
Планируется ли как-то бороться с этим явлением? Дело в том, что бывают ситуации, когда переключаешься на нужный сектор еще когда цели светятся, но они успевают "погаснуть" до того, как прорисовались.

Ссылка на сообщение: #5995465

То есть Вы сделаете возможность пользователю самому выбирать внешний скин, который будет отображаться только на его танке, но невидим для остальных -- наподобие того, как это сделано в Ил-2 при выключенной на сервере настройке "подгрузка схем окраски"?

Если да -- если не секретно, на какой стадии это начинание? Просто идея, документация к проекту, пишется программистами, живет на супертесте?
Планируется ли как-то бороться с этим явлением? Дело в том, что бывают ситуации, когда переключаешься на нужный сектор еще когда цели светятся, но они успевают "погаснуть" до того, как прорисовались.
SerB: Если да -- если не секретно, на какой стадии это начинание? Просто
идея, документация к проекту, пишется программистами, живет на
супертесте?
Планируется ли как-то бороться с этим явлением? Дело в том, что бывают ситуации, когда переключаешься на нужный сектор еще когда цели светятся, но они успевают "погаснуть" до того, как прорисовались.
1. На стадии реализации
2. См выше - ою упаковке ресурсов и прекэшинге
Планируется ли как-то бороться с этим явлением? Дело в том, что бывают ситуации, когда переключаешься на нужный сектор еще когда цели светятся, но они успевают "погаснуть" до того, как прорисовались.
1. На стадии реализации
2. См выше - ою упаковке ресурсов и прекэшинге
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5995444
QwQ (14 Дек 2011 - 01:55): SerB, разобрался по поводу своего поста.
Прочтите пожалуйста этот отчет. - Тема
Я так понял, произошла замена Марса на новую проблему ?

Ссылка на сообщение: #5995444

Прочтите пожалуйста этот отчет. - Тема
Я так понял, произошла замена Марса на новую проблему ?
SerB: Баг-репорты не здесь
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5995432
Darth_R (14 Дек 2011 - 01:27): Ув. Сергей Борисович можно ли считать что долгожданный КТ до
бодрого танкового рубилова уже вот-вот закончится, и наступит ТС?

Ссылка на сообщение: #5995432

SerB: Нельзя. Потому что кто хочет, уже себе это бодрое рубиловоо
обеспечивает.
Ну а кто не хочет, тот, видимо, ноет
Ну а кто не хочет, тот, видимо, ноет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5995398
Saye (14 Дек 2011 - 08:03): Почему нет возможности увидеть экраны? Они невидимые?

Ссылка на сообщение: #5995398

SerB: Почему нет возможности прочитать буковки выше по теме? Они
нечитаемые?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5990537
QwQ (14 Дек 2011 - 00:55): SerB, случаем нету ли в 0.7.1 защиты камо ? 
На немецких танках на которых удалены камо, переливается серый с желтым и серый с белым, при приближении камеры ( на Льве ), на Ягодном белый так и остается.
На основе 0.7.0 все нормально.
Или это новый гламурный баг ?
пример.



Ссылка на сообщение: #5990537


На немецких танках на которых удалены камо, переливается серый с желтым и серый с белым, при приближении камеры ( на Льве ), на Ягодном белый так и остается.
На основе 0.7.0 все нормально.
Или это новый гламурный баг ?
пример.


SerB: 
НЯЗ ничего там не меняли. Репортите в соответствующую тему.

НЯЗ ничего там не меняли. Репортите в соответствующую тему.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5990360
ventel1602 (14 Дек 2011 - 00:32): Извините еще раз, но тут то Вы и проговорились.
Соответственно вы все же порезали броню ИС-4, то верните хотя бы его историческую скорость в 43км/ч.
Или это снова заговор?!

Ссылка на сообщение: #5990360

Соответственно вы все же порезали броню ИС-4, то верните хотя бы его историческую скорость в 43км/ч.
Или это снова заговор?!
SerB: Конечно, заговор!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5990229
AAviatoRR (13 Дек 2011 - 22:00): Почему я днем захожу на главную страницу сайта без проблем а
вечером она систематически лежит? Идут технические работы бла бла.
Уже неделю наверное. И почему именно вечером? Чего нельзя утром?
Когда все на работе? 

Ссылка на сообщение: #5990229


SerB: Потому что вечером - час пик.
Ваш кэп
Ваш кэп
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5990218
kolesoudachi (13 Дек 2011 - 21:51): а ВГ реально считает, что это больше ограничит игру артоводам, чем
попадание в бои с 5+ артами 7+лвл в одной команде?:)
у меня вдогонку еще вопрос возник:)
кв-5 и тип не могут попасть в бои, с сау 7-8 лвл. насколько я понимаю, в большинстве случаев балансер сначала набирает в команду танки, а потом уже разбавляет их сау? т.е. если есть две очереди, в одной из которых ст/пт/тт 6+ лвл, а в другой соответствующие им сау, то до тех пор, пока в танковой очереди будут присутствовать кв-5 с типами балансер будет выдергивать из очереди сау только только технику не выше 6 лвл? логично было бы предположить, что балансер старается поддерживать какое-то соотношение между количеством танков/пт и сау в очереди:)
не получается ли так, что из-за премов8 в определенные моменты возникает перекос с количеством сау7-8 в очереди и балансер при первой же возможности (отсуствие кв-5 и типа в командах) или принудительно тут же забивает составы кучей убер-арт, отчего и возникают бои с 5-6 артами на команду?

Ссылка на сообщение: #5990218

у меня вдогонку еще вопрос возник:)
кв-5 и тип не могут попасть в бои, с сау 7-8 лвл. насколько я понимаю, в большинстве случаев балансер сначала набирает в команду танки, а потом уже разбавляет их сау? т.е. если есть две очереди, в одной из которых ст/пт/тт 6+ лвл, а в другой соответствующие им сау, то до тех пор, пока в танковой очереди будут присутствовать кв-5 с типами балансер будет выдергивать из очереди сау только только технику не выше 6 лвл? логично было бы предположить, что балансер старается поддерживать какое-то соотношение между количеством танков/пт и сау в очереди:)
не получается ли так, что из-за премов8 в определенные моменты возникает перекос с количеством сау7-8 в очереди и балансер при первой же возможности (отсуствие кв-5 и типа в командах) или принудительно тут же забивает составы кучей убер-арт, отчего и возникают бои с 5-6 артами на команду?
SerB: 1. Счмиает - и что характерно получается!
2. Наоборот
2. Наоборот
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5990211
MrBasileus (13 Дек 2011 - 21:05): Уважаемые разработчики! Может этот вопрос уже задавался, но с
телефона возникают сложности с поиском по форуму, а к утру я уже
забуду вопрос)))
Не планируете ли вы ввести в игру в качестве премиумных танков различные экзотические переделки серийных машин, уже представленных в игре? Например, таких как югославская модификация Т-34-85 с литой башней и некоторыми другими особенностями, ближневосточные переделки Шерманов (Супершерман и Шерман с башней от АМХ-13) и тридцатьчетверок (египетские 100мм истребители танков и сирийские 122мм гаубицы на их базе), ну и прочая экзотика.

Ссылка на сообщение: #5990211

Не планируете ли вы ввести в игру в качестве премиумных танков различные экзотические переделки серийных машин, уже представленных в игре? Например, таких как югославская модификация Т-34-85 с литой башней и некоторыми другими особенностями, ближневосточные переделки Шерманов (Супершерман и Шерман с башней от АМХ-13) и тридцатьчетверок (египетские 100мм истребители танков и сирийские 122мм гаубицы на их базе), ну и прочая экзотика.
SerB: См выше
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5990196
HauptmannKoToFeY (13 Дек 2011 - 20:04): Т.е кроме новых танков, очередной правки баланска и исправления
багов мы ничего не увидим?

Ссылка на сообщение: #5990196

SerB: Ну если ни на что не будете смотреть то и не увидите
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5990182
ventel1602 (14 Дек 2011 - 00:09): Извиняюсь за наглость задам еще вопрос.
То есть по первому пункту так оно и есть?
А по второму снова как покажет статистика?

Ссылка на сообщение: #5990182

То есть по первому пункту так оно и есть?
А по второму снова как покажет статистика?
SerB: 1. Подлецы никогда не раскрывают честным людям своих коварных
планов
2. Просто нет.
2. Просто нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5990030
ventel1602 (14 Дек 2011 - 00:01): Ввод Французкой ветки это конечно хорошо. То есть вы начинаете
выполнять свои обещания и это уже радует, а если хотели сделать
подарок то он у Вас получился.
Вопрос по патчу 0.7.1
Исправлены ошибки бронирования танков: ИС-3 (лоб топ-башни), ИС-4 (борт корпуса и маска орудия 122мм БЛ-9)
А также будут усилены борта амереканской ПТ-САУ Т95.
1)То есть когда ИС-4 переведут на X уровень ему вернут его историческую броню в 160мм и при этом это будет считаться как типа вы усилили его броню. Прям как в магазинах перед акцией, сначала цену задирают, а потом во время акции продают по старой цене.
2)Не будет ли пересмотрена советская ПТ-САУ ОБЪЕКТ-704 на предмет повышения маневренности или увеличения скорости, либо же хоть немного увеличить его лобовую броню что компенсировало бы точность и скорострельность его орудия БЛ-10.

Ссылка на сообщение: #5990030

Вопрос по патчу 0.7.1
Исправлены ошибки бронирования танков: ИС-3 (лоб топ-башни), ИС-4 (борт корпуса и маска орудия 122мм БЛ-9)
А также будут усилены борта амереканской ПТ-САУ Т95.
1)То есть когда ИС-4 переведут на X уровень ему вернут его историческую броню в 160мм и при этом это будет считаться как типа вы усилили его броню. Прям как в магазинах перед акцией, сначала цену задирают, а потом во время акции продают по старой цене.
2)Не будет ли пересмотрена советская ПТ-САУ ОБЪЕКТ-704 на предмет повышения маневренности или увеличения скорости, либо же хоть немного увеличить его лобовую броню что компенсировало бы точность и скорострельность его орудия БЛ-10.
SerB: 1. Подлецы, правда?
2. Нет
2. Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5989942
STiKEr_oK (13 Дек 2011 - 22:58): Ув. разработчики, вы много раз говорили, что СТ9 у французов станет
Lorraine 40t, даже в новости о тесте указано
Но зайдя на тест я обнаружил, что Bat-Chatillon 25t стоит на месте СТ9, а Lorraine 40t - СТ8. Вопрос: это баг или вы просто никогда не упоминали об изменениях веток СТ французов?


Ссылка на сообщение: #5989942

Но зайдя на тест я обнаружил, что Bat-Chatillon 25t стоит на месте СТ9, а Lorraine 40t - СТ8. Вопрос: это баг или вы просто никогда не упоминали об изменениях веток СТ французов?

SerB: Поменяли по результатам тестов
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5989938
Alden (13 Дек 2011 - 22:04): Ув СерБ.
Как бы вы охарактеризовали понятие "ногибать",и кого как вы думаете хочет "нагнуть" игрок с премиумом акаунтом на прем танке слившийся 15 раз подряд за вечер с максимальным счетом 6-15?

Ссылка на сообщение: #5989938

Как бы вы охарактеризовали понятие "ногибать",и кого как вы думаете хочет "нагнуть" игрок с премиумом акаунтом на прем танке слившийся 15 раз подряд за вечер с максимальным счетом 6-15?
SerB: Может, "Разогнуть"?
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.1
Ссылка на сообщение: #5989280
bambarabum (13 Дек 2011 - 23:13): А возможен ввод прем танка 8лвл с такой башней?

Ссылка на сообщение: #5989280

Storm: Вполне.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.1
Ссылка на сообщение: #5989219
bambarabum (13 Дек 2011 - 23:09): В связи с чем решили отказаться от башни "без автомата заряжания"
на AMX 50 120?

Ссылка на сообщение: #5989219

Storm: Не вписывалась в линейку башен с автоматами.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.1
Ссылка на сообщение: #5989099
bambarabum (13 Дек 2011 - 22:57): в предварительном дереве Lorraine 40t был 9лвл а Bat Chattilon 25t
8лвл....сейчас же наоборот
уважаемые разработчики, танки так и останутся на этих же местах в ветках или же их позиции буду возвращены?

Ссылка на сообщение: #5989099

уважаемые разработчики, танки так и останутся на этих же местах в ветках или же их позиции буду возвращены?
Storm: Так и останется.
Бат Чатильон оказался более пригодным для СТ9 чем Лоррейн.
Бат Чатильон оказался более пригодным для СТ9 чем Лоррейн.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5988725
CoToHaFromHell (13 Дек 2011 - 22:42): Урон от арты проходит еще и не слабый,экранов будто вообще нет,вот
только что играл,арта попала прямо под носом упал снаряд ,сняло
половину хп,экраны где? ау,да т95 держит удар,толпа стреляет на
средней дистанции мне хоть бы что,объясните пожалуйста мне,почему у
704 экраны держат удар причем еще как деражат(у меня есть 704 и я
не ною,просто хочу понять ) а 95 .... ну не один же я такой ,что не
сплеш то урон разве что от арт 5 лвла нет урона,остальные забирают
солидно хп.....
704 - 120 мм - держит!! да да!
т95 - 305 ....к сожелению нет убеждаюсь бой за боем
Уважаемые логика где?

Ссылка на сообщение: #5988725

704 - 120 мм - держит!! да да!
т95 - 305 ....к сожелению нет убеждаюсь бой за боем
Уважаемые логика где?
Storm: Знатно приложило...
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.1
Ссылка на сообщение: #5988638
Suini_Todd (13 Дек 2011 - 22:37): Вопрос разработчикам: он отдельно от ветки американских пт и т30
будет добавлен или в очень далеком будущем вместе?

Ссылка на сообщение: #5988638

Storm: В очень недалеком будущем вместе.
M103 и T110 будут уже в следующем патче в начале 2012г.
M103 и T110 будут уже в следующем патче в начале 2012г.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.1
Ссылка на сообщение: #5988502
Suini_Todd (13 Дек 2011 - 22:33): А Оверлорд вроде говорил, что м103 с французами будет?

Ссылка на сообщение: #5988502

Storm: Не успеваем.
M103 будет уже в 2012 году.
M103 будет уже в 2012 году.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Камуфляж немецких танков в патче 7.0.
Ссылка на сообщение: #5987997
aboroda (13 Дек 2011 - 20:45): пальцем уже ткните вашим дизайнерам и скажите делайте так или
иначе. Это их "творчество" хуже яду.

Ссылка на сообщение: #5987997

Storm: А как именно? Уверенности в том, что игроки предлагают правильные
варианты - нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5985328
kolesoudachi (13 Дек 2011 - 19:16): здравствуйте:)
"При этом мы не могли делать ограничения на количество САУ в боях, т.к. мы не хотели искусственно ограничивать игру людям, которые выбрали определённый тип техники."
это из объяснения о нерфе сау:)
скажите, а что конкретно подразумевалось под "искусственно ограничивать игру"?

Ссылка на сообщение: #5985328

"При этом мы не могли делать ограничения на количество САУ в боях, т.к. мы не хотели искусственно ограничивать игру людям, которые выбрали определённый тип техники."
это из объяснения о нерфе сау:)
скажите, а что конкретно подразумевалось под "искусственно ограничивать игру"?
SerB: Скажем "больше трех (САУ) не собираться"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5985319
HauptmannKoToFeY (13 Дек 2011 - 19:29): Скромный Котэ хочет задать вопросики:
Рас) Почему в обновленном разделе "В разработке" кроме списка новых французских танков ничего нет? Будут ли обещанные перки? Карты? Если будут то сколько (карт)? Традиционно две или сразу все семь засветившихся?
Два) По поводу перков. Шторм говорил, что при введении новых умений скорость их прокачки повысится. В "Вестниках Адмнистрации" это опровергнуто. Кому верить?
Три) Каким образов вы оповестите нас, простых смертных, о принятии решения по поводу ПТ и СТ 10лвл? Или я что-то пропустил?
Спасибо за внимание

Ссылка на сообщение: #5985319

Рас) Почему в обновленном разделе "В разработке" кроме списка новых французских танков ничего нет? Будут ли обещанные перки? Карты? Если будут то сколько (карт)? Традиционно две или сразу все семь засветившихся?
Два) По поводу перков. Шторм говорил, что при введении новых умений скорость их прокачки повысится. В "Вестниках Адмнистрации" это опровергнуто. Кому верить?
Три) Каким образов вы оповестите нас, простых смертных, о принятии решения по поводу ПТ и СТ 10лвл? Или я что-то пропустил?
Спасибо за внимание

SerB: 1. Ничего и не пларнируется
2. Вестнику
3. Если будем вводить - найдем способ оповестить. Если не будем - не найдем
2. Вестнику
3. Если будем вводить - найдем способ оповестить. Если не будем - не найдем
Реклама | Adv