Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018438
baron_P (14 Дек 2011 - 19:21): (...)
1. Зачем вам понадобился ИС-4 именно в такой, самой редкой, немодернезированной призрачной форме?
2. Вы считаете правильным, наличие в игре, претендующей на историчность антуража, танка именуемого ИС-4, но не похожого ни на один из запечатленных на сохранившихся изображениях ИС-4?
PS: Еще раз, извините за назойливость, действительно не могу понять, зачем это сделано так, а не иначе.

Ссылка на сообщение: #6018438

1. Зачем вам понадобился ИС-4 именно в такой, самой редкой, немодернезированной призрачной форме?
2. Вы считаете правильным, наличие в игре, претендующей на историчность антуража, танка именуемого ИС-4, но не похожого ни на один из запечатленных на сохранившихся изображениях ИС-4?
PS: Еще раз, извините за назойливость, действительно не могу понять, зачем это сделано так, а не иначе.
SerB: 1. Потому что ИС-4 делался по наиболее известному экземпляру
2. Вполне правильным.
2. Вполне правильным.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018417
UnDeadMoroz (14 Дек 2011 - 19:28): Спор возник небольшой.
При грядущих в будущем перестановках танков в дереве исследований, что будет со статистикой? Например статистика того же ИС-4, она останется на нём же на 10 уровне или превратится в статистику Об 252?

Ссылка на сообщение: #6018417

При грядущих в будущем перестановках танков в дереве исследований, что будет со статистикой? Например статистика того же ИС-4, она останется на нём же на 10 уровне или превратится в статистику Об 252?
SerB: На ИС-4 статистика останется.
Вообще же в каждом конкретном случае решение свое
Вообще же в каждом конкретном случае решение свое
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018379
Fessoid (14 Дек 2011 - 20:05): Можно ли сделать так, чтобы установщик тестового патча и
последующих обыкновенных патчей давал возможность распаковывать
файлы в любую папку, а не только с игрой. Это позволит избежать
перекачки предыдущих/тестовых/новых патчей,а также даст возможность
узнать какие файлы необходимо забекапить в случае "отката ло
предыдущего состояния" из-за замены файлов ?
ПЫСЫ: Я, конечно, понимаю, что можно скопировать папку с игрой размером в 7Гб в другое место, а потом туда ставить патч, но столько места не каждый может себе позволить ;)

Ссылка на сообщение: #6018379

ПЫСЫ: Я, конечно, понимаю, что можно скопировать папку с игрой размером в 7Гб в другое место, а потом туда ставить патч, но столько места не каждый может себе позволить ;)
SerB: В ближайшее время нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018364
Krion (14 Дек 2011 - 21:21): Здравия желаю! Тов. разрабы! 
Продолжение каких-нибудь акций по операции "Зимний шторм" планируется, или сейчас не до этого?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #6018364


Продолжение каких-нибудь акций по операции "Зимний шторм" планируется, или сейчас не до этого?

Спасибо.
SerB: Акции будут, но уже другие
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018357
spyderDFX (14 Дек 2011 - 21:32): Доброго времени суток :)
Уже много было сказано про экраны и фугасы. А как взаимодействуют с экранами кумулятивные снаряды? Учитывается рассеивание струи (и снижение эффективности при этом, конечно же)?

Ссылка на сообщение: #6018357

Уже много было сказано про экраны и фугасы. А как взаимодействуют с экранами кумулятивные снаряды? Учитывается рассеивание струи (и снижение эффективности при этом, конечно же)?
SerB: Не учитывается, по крайней мере пока
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018347
MANITU (15 Дек 2011 - 10:36): у меня как обычно вопросы по ПТ
1 будет ли на французких ПТ автомат заряжания?
2 французкие ПТ повторят судьбу американских ПТ и войдут в строй через полгода после основных танков или все же раньше мы их увидем?
3 ну и как дела у заявленной на осень этого года второй ветки немецких ПТ?

Ссылка на сообщение: #6018347

1 будет ли на французких ПТ автомат заряжания?
2 французкие ПТ повторят судьбу американских ПТ и войдут в строй через полгода после основных танков или все же раньше мы их увидем?
3 ну и как дела у заявленной на осень этого года второй ветки немецких ПТ?
SerB: 1. Да
2. Жизнь покажет
3. Номально
2. Жизнь покажет
3. Номально
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018333
DurnySabaka (14 Дек 2011 - 22:01): Здравствуйте. После обновления 0.7.0. заметил, что появилась
возможность выделять танки в списках союзников и врагов во время
боя. Выделение осуществляется с помощью клавиш со стрелками
(которые я использую для управления танком вместо WASD). Зачем это
нужно и есть ли возможность забить данное действие на другие
клавиши? Видео с примером прилагаю:
Чтобы не перегружать пост, оставлю ссылку на тему, в которой все изложено более подробно.
Пожалуйста, разъясните ситуацию хотя бы в общих чертах.

Ссылка на сообщение: #6018333

Чтобы не перегружать пост, оставлю ссылку на тему, в которой все изложено более подробно.
Пожалуйста, разъясните ситуацию хотя бы в общих чертах.
SerB: Чтобы не перегружать пост, оставлю ссылку на тему, в которой все изложено
более подробно.
Пожалуйста, разъясните ситуацию хотя бы в общих чертах.
Напишите в баг-репорт по версии 7.0 или 7.1. Действительно неудобно немного.
Пожалуйста, разъясните ситуацию хотя бы в общих чертах.
Напишите в баг-репорт по версии 7.0 или 7.1. Действительно неудобно немного.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018311
bugiw (14 Дек 2011 - 22:29): Здравствуйте. Планируется ли отображение радиуса сплэша фугаса
равной размеру самой анимации взрыва ?

Ссылка на сообщение: #6018311

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018305
skyr1m (14 Дек 2011 - 22:51): И этим всё ограничеться или скорее всего всётаки заберут ее у
ALR44? 

Ссылка на сообщение: #6018305


SerB: Исторические пушки мы не забираем, в остальном - тесты покажут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018292
Uhyre (15 Дек 2011 - 00:15): Здравствуйте, Серб!
1.Понятно, что параметры орудий на test1 предварительные, но все же интересно:
А) Использовался ли глобус при настройке 120мм топовой французской пушки?
Б) 120 мм пушка танков M103 и T110 будет качественно хуже\ лучше ?
2. Если не секрет, где располагается трансмиссия на АМХ 50B, спереди или сзади? И на нем стоит все тот же двигатель Аненербе?

Ссылка на сообщение: #6018292

1.Понятно, что параметры орудий на test1 предварительные, но все же интересно:
А) Использовался ли глобус при настройке 120мм топовой французской пушки?
Б) 120 мм пушка танков M103 и T110 будет качественно хуже\ лучше ?
2. Если не секрет, где располагается трансмиссия на АМХ 50B, спереди или сзади? И на нем стоит все тот же двигатель Аненербе?
SerB: 1а. Нет. Но возможно расхождение данных перед тестом и
соответственно их коррекция
1б. Они одинаковые
2. Трансмиссия сзади, двигатель от Анненербе
1б. Они одинаковые
2. Трансмиссия сзади, двигатель от Анненербе
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018248
lepcat (15 Дек 2011 - 10:29): Если было - не ругайте.
Будет ли ап скорости всем ст учитывая бешеные скоростя французких топовых ТТ?
Ибо ст вымрет как класс на ГК, где его и так очень мало.

Ссылка на сообщение: #6018248

Будет ли ап скорости всем ст учитывая бешеные скоростя французких топовых ТТ?
Ибо ст вымрет как класс на ГК, где его и так очень мало.
SerB: Не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018242
domtrubashatal (15 Дек 2011 - 02:34): здравствуйте, если вас не затруднит, ответьте, пожалуйста, на
несколько вопросов:
1) в 7.0 было изменено бронирование множества танков, в том числе об. 704, ко всему прочему, ему добавили бортовые экраны, а) какова их толщина? по единственной найденной мной схеме бронирования, аналогичной выложенной на форуме, там 3мм, верно ли это?
б) так же в этой схеме я выделил места, при попадании в
которые "съедаются" фугасы любых калибров( это часть бортовой
брони, находящаяся ниже области закрытой экранами и выше области,
закрытой гусеницами), при попадании в экраны, гусеницы или другие
области, фугасы крупных калибров в любом случае наносят ощутимый
урон, в механику работы экранов и фугасов это не укладывается, не
является ли это ошибкой игры? если да, как скоро можно надеяться на
исправление этого упущения?
2)от чего, помимо определенного рандома и профильного умения экипажа, зависит мощность возникаемого пожара? от уровня техники и, соответственно, какого-то % от ее прочности или от мощности двигателя, или его прочности?
на этот вопрос меня натолкнула замечательная пт Т95, которая при своем 9 уровне и значительных хп, но слабом двигателе, начинает гореть с 30-35 хп за тик, в то время, как другая техника ее уровня при пожаре теряет с самого начала от 40-50 хп за тик.
3)в игру был введен замечательный экземпляр китайской национальности, который имеет "льготный" уровень боев, если в случае с КВ-5 это было вполне обоснованно его медлительностью и слабым, для тяжа 8 уровня, орудием, то к ст с лучшим орудием, отличным бронированием, без огромных слабых мест во лбу, и приятной динамикой это применить нельзя. мало того, тип-59 превосходит по ВСЕМ общим характеристикам любой танк 7-го уровня, за единичными исключениями, и по сумме характеристик, как минимум, не отстает, а скорее даже превосходит, своих одноуровневых одноклассников, а ведь эти 7-е, а тем более 8-е, уровни стабильно попадают в бои к тт-10, ст-9, сау-8, с которыми а полную силу раскрыться, естественно, не могут. не раз на форуме проскакивали якобы старые цитаты разработчиков, что "палок-нагибалок" на голду никогда не будет, не знаю насколько они правдивы, но на данный момент этот танк действительно является этакой "палкой нагибалкой". чем разработчики аргументировали такой уровень боев для тип-59 и как они относятся к балансу в боях, который сложился с вводом этого танка, который расплодился в определенном уровне боев как настоящий китаец?

Ссылка на сообщение: #6018242

1) в 7.0 было изменено бронирование множества танков, в том числе об. 704, ко всему прочему, ему добавили бортовые экраны, а) какова их толщина? по единственной найденной мной схеме бронирования, аналогичной выложенной на форуме, там 3мм, верно ли это?

2)от чего, помимо определенного рандома и профильного умения экипажа, зависит мощность возникаемого пожара? от уровня техники и, соответственно, какого-то % от ее прочности или от мощности двигателя, или его прочности?
на этот вопрос меня натолкнула замечательная пт Т95, которая при своем 9 уровне и значительных хп, но слабом двигателе, начинает гореть с 30-35 хп за тик, в то время, как другая техника ее уровня при пожаре теряет с самого начала от 40-50 хп за тик.
3)в игру был введен замечательный экземпляр китайской национальности, который имеет "льготный" уровень боев, если в случае с КВ-5 это было вполне обоснованно его медлительностью и слабым, для тяжа 8 уровня, орудием, то к ст с лучшим орудием, отличным бронированием, без огромных слабых мест во лбу, и приятной динамикой это применить нельзя. мало того, тип-59 превосходит по ВСЕМ общим характеристикам любой танк 7-го уровня, за единичными исключениями, и по сумме характеристик, как минимум, не отстает, а скорее даже превосходит, своих одноуровневых одноклассников, а ведь эти 7-е, а тем более 8-е, уровни стабильно попадают в бои к тт-10, ст-9, сау-8, с которыми а полную силу раскрыться, естественно, не могут. не раз на форуме проскакивали якобы старые цитаты разработчиков, что "палок-нагибалок" на голду никогда не будет, не знаю насколько они правдивы, но на данный момент этот танк действительно является этакой "палкой нагибалкой". чем разработчики аргументировали такой уровень боев для тип-59 и как они относятся к балансу в боях, который сложился с вводом этого танка, который расплодился в определенном уровне боев как настоящий китаец?
SerB: б) так же в этой схеме я выделил места, при попадании в которые
"съедаются" фугасы любых калибров( это часть бортовой брони,
находящаяся ниже области закрытой экранами и выше области, закрытой
гусеницами), при попадании в экраны, гусеницы или другие области,
фугасы крупных калибров в любом случае наносят ощутимый урон, в
механику работы экранов и фугасов это не укладывается, не является
ли это ошибкой игры? если да, как скоро можно надеяться на
исправление этого упущения?
2)от чего, помимо определенного рандома и профильного умения экипажа, зависит мощность возникаемого пожара? от уровня техники и, соответственно, какого-то % от ее прочности или от мощности двигателя, или его прочности?
на этот вопрос меня натолкнула замечательная пт Т95, которая при своем 9 уровне и значительных хп, но слабом двигателе, начинает гореть с 30-35 хп за тик, в то время, как другая техника ее уровня при пожаре теряет с самого начала от 40-50 хп за тик.
3)в игру был введен замечательный экземпляр китайской национальности, который имеет "льготный" уровень боев, если в случае с КВ-5 это было вполне обоснованно его медлительностью и слабым, для тяжа 8 уровня, орудием, то к ст с лучшим орудием, отличным бронированием, без огромных слабых мест во лбу, и приятной динамикой это применить нельзя. мало того, тип-59 превосходит по ВСЕМ общим характеристикам любой танк 7-го уровня, за единичными исключениями, и по сумме характеристик, как минимум, не отстает, а скорее даже превосходит, своих одноуровневых одноклассников, а ведь эти 7-е, а тем более 8-е, уровни стабильно попадают в бои к тт-10, ст-9, сау-8, с которыми а полную силу раскрыться, естественно, не могут. не раз на форуме проскакивали якобы старые цитаты разработчиков, что "палок-нагибалок" на голду никогда не будет, не знаю насколько они правдивы, но на данный момент этот танк действительно является этакой "палкой нагибалкой". чем разработчики аргументировали такой уровень боев для тип-59 и как они относятся к балансу в боях, который сложился с вводом этого танка, который расплодился в определенном уровне боев как настоящий китаец?
1. Толщина согласно данным
2. Пожар снимает проценты полных хитов танка и постепенно затухает. Правила для всех танков одинаковые.
3. Танк 8 уровня должен сравниваться на с танками 7 уровня, а с танками 8-го. По совокупности характеристик после поднятия ТТХ Т-44 Тип 59 уступает всем СТ-8. Запрещать покупку танков, дабы он не мозолил Вам глаза, мы не намерены.
2)от чего, помимо определенного рандома и профильного умения экипажа, зависит мощность возникаемого пожара? от уровня техники и, соответственно, какого-то % от ее прочности или от мощности двигателя, или его прочности?
на этот вопрос меня натолкнула замечательная пт Т95, которая при своем 9 уровне и значительных хп, но слабом двигателе, начинает гореть с 30-35 хп за тик, в то время, как другая техника ее уровня при пожаре теряет с самого начала от 40-50 хп за тик.
3)в игру был введен замечательный экземпляр китайской национальности, который имеет "льготный" уровень боев, если в случае с КВ-5 это было вполне обоснованно его медлительностью и слабым, для тяжа 8 уровня, орудием, то к ст с лучшим орудием, отличным бронированием, без огромных слабых мест во лбу, и приятной динамикой это применить нельзя. мало того, тип-59 превосходит по ВСЕМ общим характеристикам любой танк 7-го уровня, за единичными исключениями, и по сумме характеристик, как минимум, не отстает, а скорее даже превосходит, своих одноуровневых одноклассников, а ведь эти 7-е, а тем более 8-е, уровни стабильно попадают в бои к тт-10, ст-9, сау-8, с которыми а полную силу раскрыться, естественно, не могут. не раз на форуме проскакивали якобы старые цитаты разработчиков, что "палок-нагибалок" на голду никогда не будет, не знаю насколько они правдивы, но на данный момент этот танк действительно является этакой "палкой нагибалкой". чем разработчики аргументировали такой уровень боев для тип-59 и как они относятся к балансу в боях, который сложился с вводом этого танка, который расплодился в определенном уровне боев как настоящий китаец?
1. Толщина согласно данным
2. Пожар снимает проценты полных хитов танка и постепенно затухает. Правила для всех танков одинаковые.
3. Танк 8 уровня должен сравниваться на с танками 7 уровня, а с танками 8-го. По совокупности характеристик после поднятия ТТХ Т-44 Тип 59 уступает всем СТ-8. Запрещать покупку танков, дабы он не мозолил Вам глаза, мы не намерены.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018155
Fessoid (15 Дек 2011 - 03:06): Возможен ли вариант повышения бронепробиваемости и урона пушке
Д-5Т-85БМ в принципе ?
Если нет, то почему?

Ссылка на сообщение: #6018155

Если нет, то почему?

SerB: В принципе возможен, т.к точных данных по данному орудию у нас нет.
Только приблизительные.
Будут данные - будет коррекция
Будут данные - будет коррекция
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018138
Kagp (15 Дек 2011 - 03:44): Планируется ли коррекция топовой пушки Орудие 10,5 cm K 18 L/52 на
JagdPanther, ибо промежуточная выигрывает у неё по всем параметрам
кроме альфы?

Ссылка на сообщение: #6018138

SerB: Не планируется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018128
AXYROMAZDA (15 Дек 2011 - 10:24): Уважаемые разработчики можно узнать почему в топ ст Франции 9 лвл
так мало патронов и будет ли увеличено их количество.Хотя на 12.

Ссылка на сообщение: #6018128

SerB: 1. Потому что это плата за автомат заряжания
2. Нет
2. Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018117
M0xHaTka (14 Дек 2011 - 16:14): Здравствуйте, у меня будет достаточно развернутый вопрос:
В настоящее время у нас проводится несколько лиг. Заявлено, как минимум, 2 чемпионата. Правила на них стандартные, и, насколько я понял, придуманы были именно Вами, разработчиками. До сегодняшнего дня я их не читал, но вот сегодня довелось. И меня, как человека судившего не один год различного уровня турниры, чрезвычайно заинтересовали следующее положение:
1. Судья непосредственно не присутствует в игре, хотя бои проводятся в режиме 14х14
2. Результаты игры подтверждаются скриншотами, представленными командирами.
3. Команды могут обвинить противника и в неспортивном поведении и в ведьмовстве и в чем угодно ... А судья опять таки выносит вердикт абсолютно заочно.
4. В конце концов, на игру РПЦ вс ГОВ можно даже билеты продавать, а возможности посмотреть нет.
Всвязи с чем вопрос - есть ли хоть малейшая вероятность, что в игру будет встроен инструмент, аналогичный ХЛТВ ?

Ссылка на сообщение: #6018117

В настоящее время у нас проводится несколько лиг. Заявлено, как минимум, 2 чемпионата. Правила на них стандартные, и, насколько я понял, придуманы были именно Вами, разработчиками. До сегодняшнего дня я их не читал, но вот сегодня довелось. И меня, как человека судившего не один год различного уровня турниры, чрезвычайно заинтересовали следующее положение:
1. Судья непосредственно не присутствует в игре, хотя бои проводятся в режиме 14х14
2. Результаты игры подтверждаются скриншотами, представленными командирами.
3. Команды могут обвинить противника и в неспортивном поведении и в ведьмовстве и в чем угодно ... А судья опять таки выносит вердикт абсолютно заочно.
4. В конце концов, на игру РПЦ вс ГОВ можно даже билеты продавать, а возможности посмотреть нет.
Всвязи с чем вопрос - есть ли хоть малейшая вероятность, что в игру будет встроен инструмент, аналогичный ХЛТВ ?
SerB: 1-3. В случае несовпадения скриншотов мы просто поднимаем данные о
бое.
4. В ближайшее время нет
4. В ближайшее время нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018104
SandySimpson (14 Дек 2011 - 16:34): Есть ли возможность вернуть Т2LT ленточное питание на пушку? Так
как вариант кассетного заряжания, предолженный на тесте, мягко
говоря-не очень.

Ссылка на сообщение: #6018104

SerB: По мере необходимости.
Необходимость определяется нами.
Необходимость определяется нами.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018093
Odesskiy (14 Дек 2011 - 16:34): Уважаемые разработчики, хотелось бы поподробнее узнать, какие
именно ошибки будут исправлены в модели танка Lowe в патче 0.7.1?

Ссылка на сообщение: #6018093

SerB: Модельные
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018089
chakars (14 Дек 2011 - 16:46): Планируются ли в обозримом будущем плюшки для ЯгдТигра?

Ссылка на сообщение: #6018089

SerB: По мере необходимости
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018085
Ango (14 Дек 2011 - 16:48): По ЛТ5 позиция "топы фармить не будут"
Какая позиция по ЛТ7 французов? Будут ли они фармить?

Ссылка на сообщение: #6018085

Какая позиция по ЛТ7 французов? Будут ли они фармить?
SerB: Будут. В рамках положенного.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018068
C0mrad (14 Дек 2011 - 17:04): Вопрос касательно танков со сложной формой башни (типа ис-3, ис-4 и
т.д.). Какая часть башни считается "лбом", а где она переходит в
"борт башни"? Было бы хорошо для наглядности посмотреть на более
детальную схему бронирования чем есть в интернете. Или увидеть
колижн модель с указанием разных групп брони.

Ссылка на сообщение: #6018068

SerB: Опеределение происходит согласно здравому смыслу. Попробуйте
подключить его и все получится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018050
Carkiller (14 Дек 2011 - 17:05): Приветствую разработчиков.
Возник вот такой вопрос: Французский AMX50B сейчас имеет 230мм max., будет ли этот параметр сильно изменяться(более чем на 40%+), или как водится изменения коснутся только +-50мм?(т.е. соответственно параметр не изменится более чем на 40%)
Надеюсь вопрос изложен в доступном виде.

Ссылка на сообщение: #6018050

Возник вот такой вопрос: Французский AMX50B сейчас имеет 230мм max., будет ли этот параметр сильно изменяться(более чем на 40%+), или как водится изменения коснутся только +-50мм?(т.е. соответственно параметр не изменится более чем на 40%)
Надеюсь вопрос изложен в доступном виде.
SerB: Как правило, броня относится к исторически достоверным величинам, и
потому не меняется. Так что если не будет других данных - ничего
изменено не будет
Надеюсь ответ изложен в доступном виде.
Надеюсь ответ изложен в доступном виде.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018022
Dispell (15 Дек 2011 - 04:09): Тогда вопрос вдогонку, скажите пожалуйста, на ваш взгляд, не
подрывает ли саму идею реплеев тот факт, что реплеи каждого патча
перестанут воспроизводиться с выходом последующего патча? Ведь
реплеи нельзя будет хранить. Т.е. в таком случае получается, что их
придется исключительно оперативно обрабатывать и конвертировать в
видео для сохранения "на века, перед внуками похвастаться", т.к. в
исходном формате они с выходом каждого очередного патча будут
"приходить в негодность".
Или же не всякий патч будет ставить крест на предыдущих реплеях? Проясните, пожалуйста, ситуацию. Ибо на данный момент есть достаточно немало сохраненных памятных боев (и я справедливо полагаю, что не у одного меня), не хотелось бы, чтобы они разом в момент "сгорели". Спасибо.

Ссылка на сообщение: #6018022

Или же не всякий патч будет ставить крест на предыдущих реплеях? Проясните, пожалуйста, ситуацию. Ибо на данный момент есть достаточно немало сохраненных памятных боев (и я справедливо полагаю, что не у одного меня), не хотелось бы, чтобы они разом в момент "сгорели". Спасибо.
SerB: 1. Не подрывает. Вечного хранения не получится, но заснять ролик в
спокойной обстановке можно
2. Не всякий, но при смене версии проигрывание не гарантировано
2. Не всякий, но при смене версии проигрывание не гарантировано
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017998
Hornet_1 (15 Дек 2011 - 06:02): Уважаемые разработчики!
У вновь вводимых французов 3го уровня есть странный момент. AMX-38 - лт с толстой броней, имеет 250 хп. D1 - ст, менее бронированный и менее быстрый - 220 хп. Имеет ли место ошибка или так и задумано?

Ссылка на сообщение: #6017998

У вновь вводимых французов 3го уровня есть странный момент. AMX-38 - лт с толстой броней, имеет 250 хп. D1 - ст, менее бронированный и менее быстрый - 220 хп. Имеет ли место ошибка или так и задумано?
SerB: Ничего, что D1 на уровень ниже?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017956
pups877 (15 Дек 2011 - 06:18): Серб у меня вопрос по вашему конкурсу ''основное блюдо''я так
понимаю что это конкурс для разработчиков и выбирать победителя
будут они?т.е. разработчики!так вот отсюда и вопрос на каком
основании мою работу удалили?все критерии которым она должна была
соответствовать я выполнил но суть даже не в этом удалил кто-то
значит не достойна она но почему нет подписи того кто и за что
удалил?или у нас конкурс для одного человека который решает все и
за всех и не считает нужным комуто что то объяснять?

Ссылка на сообщение: #6017956

SerB: 1. Это конкурс для игроков
2. Спросите организаторов конкурса - отдел по работе с игроками
2. Спросите организаторов конкурса - отдел по работе с игроками
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017917
kolesoudachi (15 Дек 2011 - 08:02): здравствуйте:)
есть такая закрытая группа альфа-тестеров, которые вроде как должны обкатывать все нововведения перед выпуском их на общий тест:)
а ВГ их принципиально использует исключительно для поиска софтовых багов? или их мнением интересуются еще и на предмет внедрения каких-то новых геймплейных и интерфейсных фич? (типа этакой фокус-группы)
потому что, очень часто можно слышать от вас (Серба и Шторма) по вопросам каких-то незначительеных плюшек, что вот это "неприоритетно", на то "нет времени" и и т.д. и т.п.
как программист, понимаю и принимаю:)
но только за несколько послених патчей, вы при этом отметились парой нововведений о которых вообще никто не просил и которые при этом (что удивительно:)), почти никому (мягко говоря) не понравились - сразу вспоминается полоска после гибели танка, которую в 6.7 чтоли ввели и гениальная замена "звоночков" сразу двумя вариантами "есть" и "есть попадание":) можно было бы еще и сирену вспомнить в первоначальном варианте, но тут вы в кой-то веки оперативно отреагировали на глас общественности:)
вот мне и интересно стало, это вам альфа-тестеры сказали, что такие вещи стоят драгоценного времени ваших программеров или их (альфа-тестеров) мнение по таким вопросам настолько же "очень важно для вас", насколько мнение рядовых пользователей?:)

Ссылка на сообщение: #6017917

есть такая закрытая группа альфа-тестеров, которые вроде как должны обкатывать все нововведения перед выпуском их на общий тест:)
а ВГ их принципиально использует исключительно для поиска софтовых багов? или их мнением интересуются еще и на предмет внедрения каких-то новых геймплейных и интерфейсных фич? (типа этакой фокус-группы)
потому что, очень часто можно слышать от вас (Серба и Шторма) по вопросам каких-то незначительеных плюшек, что вот это "неприоритетно", на то "нет времени" и и т.д. и т.п.
как программист, понимаю и принимаю:)
но только за несколько послених патчей, вы при этом отметились парой нововведений о которых вообще никто не просил и которые при этом (что удивительно:)), почти никому (мягко говоря) не понравились - сразу вспоминается полоска после гибели танка, которую в 6.7 чтоли ввели и гениальная замена "звоночков" сразу двумя вариантами "есть" и "есть попадание":) можно было бы еще и сирену вспомнить в первоначальном варианте, но тут вы в кой-то веки оперативно отреагировали на глас общественности:)
вот мне и интересно стало, это вам альфа-тестеры сказали, что такие вещи стоят драгоценного времени ваших программеров или их (альфа-тестеров) мнение по таким вопросам настолько же "очень важно для вас", насколько мнение рядовых пользователей?:)
SerB: Используем по принципу "если получится", поскольку для грамотного
описания софтовых багов нужна серьезная квалификация и следование
стандартам
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017898
Z1K2 (15 Дек 2011 - 08:26): Серб у меня пару вопросов.
1) Вы что нибудь собираетесь предпринимать пака игра не превратилась в World of type 59 . Со львами решили, цену подняли, у арт вроде бы тоже доходность урезали а с китайцами что? Так и будут бои с 5 на 5 type 59 причём с каждым днём всё больше. Надо как в Китае запрещать рожать второго type 59
2) И почему так и не исправили эти баги? не критично но всё равно не очень.
3) И будет ли учитываться то что на Lorraine 40 t стоят баллоны? это должно по идеи увеличить точность на ходу.

Ссылка на сообщение: #6017898

1) Вы что нибудь собираетесь предпринимать пака игра не превратилась в World of type 59 . Со львами решили, цену подняли, у арт вроде бы тоже доходность урезали а с китайцами что? Так и будут бои с 5 на 5 type 59 причём с каждым днём всё больше. Надо как в Китае запрещать рожать второго type 59

2) И почему так и не исправили эти баги? не критично но всё равно не очень.
3) И будет ли учитываться то что на Lorraine 40 t стоят баллоны? это должно по идеи увеличить точность на ходу.
SerB: 1. Пака нибудим
2. Потому что еще не исправили
3. ДА, надо бы не забыть уменьшить прочность ходовой до 10ХП заодно...
2. Потому что еще не исправили
3. ДА, надо бы не забыть уменьшить прочность ходовой до 10ХП заодно...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017876
Flipmast (15 Дек 2011 - 08:44): Ув. разработчики, вопрос следующего характера: будет ли введена в
игру возможность подключения через прокси-сервер? и возможна ли
вообще такая функция? т.е. ожидать или нет?

Ссылка на сообщение: #6017876

SerB: Не ожидать
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017869
Sad_Rat (15 Дек 2011 - 09:04): Уважаемые разработчики.
Почему я не могу использовать, при создании пароля, служебные символы, кроме подчеркивания?
Я допустим, в силу специфики своей работы, знаю, что некоторые служебные символы не определяются или определяются с нулевой достоверностью, современными подборщиками паролей, в частности символ "тильда".
Возможно ли решить этот вопрос, чтобы я создал пароль который мне необходим?
ДА! я параноик ну и что?!

Ссылка на сообщение: #6017869

Почему я не могу использовать, при создании пароля, служебные символы, кроме подчеркивания?
Я допустим, в силу специфики своей работы, знаю, что некоторые служебные символы не определяются или определяются с нулевой достоверностью, современными подборщиками паролей, в частности символ "тильда".
Возможно ли решить этот вопрос, чтобы я создал пароль который мне необходим?
ДА! я параноик ну и что?!
SerB: 1. Потому что это не предусмотрено
2. В ближайшее время нельзя
3. Да ничего, мы не психиатры
2. В ближайшее время нельзя
3. Да ничего, мы не психиатры
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017850
Skakun (15 Дек 2011 - 09:39): Есть ли возможнось "смягчить" баланс для некоторых премиумных
танков 5 уровня?

Ссылка на сообщение: #6017850

SerB: Есть, но смысла не видим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017841
mahotinigor (15 Дек 2011 - 10:04): Здравствуйте! а количество экспы на исследование франков будет
корректироваться, или все, что имеем на тест1 перейдет на основу?

Ссылка на сообщение: #6017841

SerB: 99% будет коректироваться
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017835
Kalinzon (14 Дек 2011 - 18:24): Часто ли вы лично ездите с фугасом в стволе в бою? И часто ли вы
можете предсказать появление легкобронированной техники перед собой
в пылу боя, чтобы зараннее переключится на фугас? И какие шансы на
то, что вы успеете переключиться на фугас до того, как
легкобронированная техника исчезнет из виду? Может, убрать фугаски
совсем из игры, а вместо них ввести другие типы снарядов?
Тупоголовые, остроголовые, с баллистическими наконечниками,
отделяемыми поддонами, еще с какой-то другой чепухой? Ведь танки по
танкам фугасами обычно не стреляют, если уж заговорили о приведении
поражающего действия их к реальному. Фугасы - они для пехоты,
автомашин, БТР-ов...
Они всегда вырываются, и их всегда нерфят. Вы не заметили? А они все вырываются, и вырываются... На немцах ездит 10-15% народу. На американцах и того меньше. Из патриотических побуждений. Насколько такой небольшой процент играющих на "переапанных" буржуйских машинах влияет на успешность команды? Что будет, если немцеводы опять подпрямят мозги под понерфленные танки? Еще понерфите?

Ссылка на сообщение: #6017835

Они всегда вырываются, и их всегда нерфят. Вы не заметили? А они все вырываются, и вырываются... На немцах ездит 10-15% народу. На американцах и того меньше. Из патриотических побуждений. Насколько такой небольшой процент играющих на "переапанных" буржуйских машинах влияет на успешность команды? Что будет, если немцеводы опять подпрямят мозги под понерфленные танки? Еще понерфите?
SerB: 1. В начале боя при наличии ЛТ у противника или при подходе на СТ к
артиллерийской нычке - практически всегда
2. См. выше
3. Не убрать.
4. Не заметили.
5. Значительно больше
6. Ну если учесть что количество экспы и процент побед н исностранцах в среднем больше - понятно, влияет
7 Да ничего особенного не будет
2. См. выше
3. Не убрать.
4. Не заметили.
5. Значительно больше
6. Ну если учесть что количество экспы и процент побед н исностранцах в среднем больше - понятно, влияет
7 Да ничего особенного не будет
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6007603
f12000 (14 Дек 2011 - 19:22): опыт для прокачки ветки тт будет менятся или останется как есть???

Ссылка на сообщение: #6007603

Storm: А что с ним не так?
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6007546
Chrono2236 (14 Дек 2011 - 19:19): 1 Играл несколько десятков боев на пятом уровне(лт) и все время
меня кидало к 10 и 9ым уровням, это связано с тестом или так будет
и на основе? а то пушка там никакая в таких боях получается.
2 Углы вертикальной наводки танков с качающейся башней будут меняться? а то на ЛТ 5-6 уровня даже не всегда можно триплексы в упор выцелить, ствол не поднимается.

Ссылка на сообщение: #6007546

2 Углы вертикальной наводки танков с качающейся башней будут меняться? а то на ЛТ 5-6 уровня даже не всегда можно триплексы в упор выцелить, ствол не поднимается.
Storm: 1 - у них будет другое распределение. как у СТ.
2 - углы останутся такими же. это особенность французов. такие были в реале.
2 - углы останутся такими же. это особенность французов. такие были в реале.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6007483
Aragor (14 Дек 2011 - 19:15): 1) 120мм SA 46 и у 90мм DSA 45 не великовато ли пробитие?
аналогичные калибры в недоумении, а бл-10 и остальные топ стволы
ПТ9 вообще в шоке
2) СТ9 480 обзора, хотите убрать паттона из игры? зачем паттон, если фрацузик такой же глазастый + 17км/ч быстрее + соотношение мощность/масса + дпс у него выше.
прокомментируйте пожал-ста.

Ссылка на сообщение: #6007483

2) СТ9 480 обзора, хотите убрать паттона из игры? зачем паттон, если фрацузик такой же глазастый + 17км/ч быстрее + соотношение мощность/масса + дпс у него выше.
прокомментируйте пожал-ста.
Storm: 1 - уменьшим до 212
2 - так и останется. без комментариев.
2 - так и останется. без комментариев.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6007459
sheriff_777 (14 Дек 2011 - 19:09): Допустим, однако хотелось бы получить ответ и на вопрос про башни
AMX M4(1945). В данный момент те, кто открыл на предыдущем танке
топовое 90-мм орудие вынуждены первое время ездить с F3, тогда как
игроки, ранее исследовавшие 105-мм пушку могут сразу поставить её
на новый танк. Таким образом, в настоящее время тратить опыт с
ARL-44 на DCA-45 нецелесообразно. В связи с этим вопрос: не
планируется ли разрешить установку DCA-45 в стоковую башню танка
AMX M4(1945)?

Ссылка на сообщение: #6007459

Storm: У нас такое и в других танках встречается.
Так что оставим как есть.
На самом деле малосущественный момент.
Так что оставим как есть.
На самом деле малосущественный момент.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6007447
f12000 (14 Дек 2011 - 19:14): 1) по амх 50 120 мм почему пушка на нем не опускается вниз как у
амх 50в так задумана или это баг?
2) почему отказались от стоковой башни амх 50 120 мм????

Ссылка на сообщение: #6007447

2) почему отказались от стоковой башни амх 50 120 мм????
Storm: 1 - так и задумано
2 - чтобы не нарушать линейку танков с одной башней
2 - чтобы не нарушать линейку танков с одной башней
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6007402
inf1k (14 Дек 2011 - 19:12): 1) что с американским М103 всё таки , будет он в этом патче ?
2) обещались профессии в 0.7.1 для танкистов они появятся ?

Ссылка на сообщение: #6007402

2) обещались профессии в 0.7.1 для танкистов они появятся ?
Storm: 1 - нет.
2 - не обещались. к сожалению - не появятся.
2 - не обещались. к сожалению - не появятся.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6007123
BlackExecutor (14 Дек 2011 - 18:58): Шторм, хотелось бы заметить, что 50 - пробивается толстыми фугасами
гарантированно, даже при минимуме разброса, а вот 80 уже
потяжелее.
Иными словами для фугасных снарядов разница большая(в полтора раза).
Это тоже не аргумент?

Ссылка на сообщение: #6007123

Иными словами для фугасных снарядов разница большая(в полтора раза).
Это тоже не аргумент?
Storm: Это не основной аргумент.
Не только бронированием единым жив танк.
Не только бронированием единым жив танк.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6006842
hrenolet (14 Дек 2011 - 18:41): 1. На Lorraine 40t нужно открыть 3 двигателя до топа. Так и
останется, или это пережитки рокировки с Bat Chatillon 25t? А на
том кроме ходовой и двигателя и прокачивать нечего.
2. Традиционно как-то СТ9 получал "уникальную" топовую пушку, в случае с французами вы решили эту традицию нарушить?

Ссылка на сообщение: #6006842

2. Традиционно как-то СТ9 получал "уникальную" топовую пушку, в случае с французами вы решили эту традицию нарушить?
Storm: 1 - в ветке СССР у Т-44 тоже апгрейдов больше чем у Т-54. Останется
так.
2 - да. решили нарушить, т.к. Лоррейн слабоват без неё получается.
2 - да. решили нарушить, т.к. Лоррейн слабоват без неё получается.
Реклама | Adv