Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 21:58:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6088255

Просмотреть сообщениеTohaT (18 Дек 2011 - 19:46): Уважаемые разработчики, возник вопрос по внешним модулям, про приборы наблюдения. Планируеться ли что-то сделать с ними, чтоб они периодически не съедали весь дамаг от снарядов, ведь по идее приборы наблюдения - это ослабленная зона брони, как для фугасов, так и для бронебойных снарядов.

SerB: Планируется.
В свое время объявим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 21:58:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6088245

Просмотреть сообщениеF23A (18 Дек 2011 - 20:46): (Очень Важные Мнения поскипаны - СБ)
В связи с этим очень интересно каснуться ли его подобные изменения в ближайшее время?
Заранее спасибо за ответ.

SerB: Нет.
Заранее пожалуйста


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 21:57:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6088235

Просмотреть сообщениеOgurcha (18 Дек 2011 - 21:06): Мне был непонятен 1 момент - задаю вопрос по этому поводу.
Пол года назад из игры убрали трасера. Объяснялось это тем, что, мол, трасер перекрашивали, и это давало преимущество недобросовестным игрокам.
Теперь же трасера вернули, но с ограничениями (известно какими). Так вот, мне непонятно, как новые трасера лучше старых в плане защиты от перекрашивания? Стоило ли вообще убирать, потом вводить, если возможно толку от этого действа немного?
И ещё 1 вопрос. Месяца 3 назад, кто-то спрашивал статистику побед на Е-75, и СерБ ответил, что статистика чуть выше чем у однокласников.
Вопрос: Нерфить этот танк когда-нибудь собираются? =) Или пока не успевают? Или по статистике он не настолько сильно вырывается вперед? Или, возможно, это был эффект "недавно введенного в игру танка"?

SerB: 1. лучше тем, что увеличив время из существования до 10 с нельзя увидетиь то, что увидеть не мог бы
2. В ближайшее время не собираемся


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 21:56:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6088217

Просмотреть сообщениеalluminat (18 Дек 2011 - 21:29): Вопрос по фугасам после патча 7.0.
Фугас пробивая броню оставляет оставляет отметину на броне теперь?

SerB: Как с пробитием


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 21:56:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6088216

Просмотреть сообщениеWaryag72 (18 Дек 2011 - 18:37): Неужели за полгода нельзя было поправить явно самый унылый танк 9-го уровня? Кстати, уже второй патч подряд вы не отрицаете, что Е75 - сильнейший ТТ9, и его опять же не нерфят, хотя перевод на 10 уровень ему вроде не грозит. Или есть варианты?
А такие географически и исторически непривязанные карты как прохоровка и химмельсдорф не в счет? И наиболее массовые танковые бои в истории тоже под разными Прохоровками были? :Smile_honoring:

SerB: 1. Нельзя
2. Е-75 вполне в допустимых пределах
3. Прохоровок много , а Химмельсдорф достаточно асбтраеткн


Storm
Т95
arrow
18.12.2011 20:18:07
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6086386

Просмотреть сообщениеlegendaogame (18 Дек 2011 - 20:15): гы гы, Михаил, прокомментируйте пожалуйста риплей с обстрелом артой Т95 и Об.704, спасибо.

Storm: Выше ответил.


Storm
Т95
arrow
18.12.2011 20:12:36
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6086288

Просмотреть сообщениеRezedent (18 Дек 2011 - 20:09): Михаил необежайтесь, то было детское и глупое высказывание. но вот раз уж вы зашли может быть вы обьясните нам разницу в работе экранов обьекта и Т95.
вы реплэй теста смотрели?

Storm: Я из дома ответить аргументированно не могу, т.к. моделей под рукой нет.
После этого видео есть большое желание отмотать эту новую систему фугасов на версию 0.6.7.
Слишком много непоняток возникает. Раньше было проще.


Storm
Т95
arrow
18.12.2011 20:01:35
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6086052

Просмотреть сообщениеkrot133 (18 Дек 2011 - 19:26): Золотые слова , вот только пока вы тут , тихо друг другу , пытаетесь что -то доказать, ничего не будет сделано , а как только перестаньте нести свои золотые сольдо в это поле чудес , сразу встрепенутся . Закон капитализма :Smile-izmena:
P.S. Очень признателен легенде , за проделанный труд ( но все это бесполезно ) те, кто принимает решения , на форум не заходят , а убеждать клерка бес толку . Я думаю легенда это уже и так понял , вопросы решаются с теми, кто их уполномочен решать, дворник контракты не подписывает.. :Smile_blinky:

Storm: Вы тут в атаке не подохренели часом?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:35:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6083148

Просмотреть сообщениеzartank2032 (18 Дек 2011 - 17:34): а все же, что насчет неправильной модели траков у ИС-4 (прикрепленные во лбу)?

SerB: Модель считаем правильной, менять не будем, дискуссию заканчиваем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:35:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6083142

Просмотреть сообщениеBrenwen (17 Дек 2011 - 15:36): У пантеры2 и першинга около 1450 хитпоинтов, у т-44 всего 1300. Раз уж 44ке выдали нормальную пушку, движок и подтянули обзор (за что отдельное спасибо) - не планируется ли сделать заключительный шаг и уровнять ее с однокласниками по уровню прочности? Даже 1400 было бы более адекватно ситуации.

SerB: Не планируем - 44 после прошедших апов и так ОК


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:34:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6083113

Просмотреть сообщениеAndryshka (18 Дек 2011 - 00:46): при разделении КВ на кв1 и кв2 покраска танка пропадет или будет на обоих танках или на 1 из двух? Да и вообще при замене (ссылка на новые деревья танков):
кв-3 на т-150,ис4 на Объект 252т34 на м103т30 на т110и дальнейших трансферах.Интересно ибо хочу любимые танки загнать в бокс для покраски :Smile_Default:

SerB: 1. ИС-4 не будет заменен на об.252
2. Вероятно, на КВ-2


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:32:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6083069

Просмотреть сообщениеCIHITRA (18 Дек 2011 - 17:28): А сейчас этой необходимости нет?

SerB: Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:32:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6083063

Просмотреть сообщениеMonster_King (18 Дек 2011 - 17:28): А это вообще нормально? Я и про ситуацию с wiki, и про форму ответа.

SerB: Вообще - нормально. Дав раза.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:31:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6083057

Просмотреть сообщениеRA4UJJ (18 Дек 2011 - 17:29): почему нет приличного прем танка советской ветки 2го уровня, для "песочницы"? засилие так называемого "гочкиса" вам не кажется неприличным?
пс. я не качаю фашистскую технику, она мне неприемлема.

SerB: 0. Потому что пока не сделали
1. Не кажется
2. Ура!


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:31:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6083042

Просмотреть сообщениеRaven_11 (18 Дек 2011 - 17:29): а как же Комарин, Малтновка или Прохоровка? :Smile_unsure:

SerB: Прохоровок в мире сильно больше одной. Как и Малиновок


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:30:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6083032

Просмотреть сообщениеSchtierlitz (18 Дек 2011 - 04:45): Уважаемые разработчики, к вам несколько вопросов.
Для начала по мелочи. Когда-то на заре существования игры вами было озвучено, что шахматная подвеска уменьшает разброс в движении. Это правило действует по сей день?
(Практически это значит, что вся линейка Порше по точности в движении уступает линейке Хеншелей при равных орудиях.)
Теперь главное. Когда вы анонсировали новую систему бронирования, было озвучено, что отныне в моделях более реалистично учитываются ослабленные места и точки пробития.
Хотелось бы внести ясность.
1. Смотровые щели.
Они присутствуют на танках все?
Они рассматриваются как пустые дырки в броне или как модуль "приборы наблюдения"?
Играет ли роль наличие/отсутствие триплекса?
Броневые заслонки на моделях всегда находятся в положении "открыто"? На некоторых танках нарисовано, что они закрыты. Это вообще играет какую-то роль?
Дополнителные ослабленные зоны вокруг щелей - отсутствуют? Вокруг монолит, не уступающий по прочности основной броне?
Что происходит, когда снаряд залетает в щель под большим углом и попадает в ее внутреннюю стенку?
2. Перископы и дальномеры.
В каких случаях они рассматриваются как внешний модуль "приборы наблюдения", а в каких - как хитбокс танка?
Перископы водителей - внешний модуль?
Уши Шмальтурма - внешний модуль?
Перископы мехвода ИС-7 - внешний модуль?
В каких случах возможно нанесение урона танку через перископ/дальномер?
В каких случаях возможно сквозное пробитие с попаданием в расположенные за перископом другие части танка?
Имеется ли под перископом отверстие в основной броне танка?
Выше было озвучено, что перископы имеют внешнюю экранировку. Это относится только в тыльной/верхней сторонам? На рабочую сторону экран не повесили?
3. Люки, пулеметные установки, прицелы.
Они присутствуют на танках все?
Они являются обособленными участками с собственными характеристиками бронирования?
Отверстия под прицелы наводчиков смоделированы? Они являются "дырками" в броне башни/маски? В них находится модуль "приборы наблюдения"? Что происходит при попадании в это отверстие?
Спаренные пулеметы смоделированы? Что происходит при попадании в спаренный пулемет?
Подвижные пулеметы в корпусе смоделированы? Маски этих пулеметов имеют характеристики, отличные от брони корпуса?
В моделях отражены зазоры между подвижными масками (пулеметов и орудий) и корпусом?
Швы люков смоделированы как ослабленные зоны?
4. Жалюзи МТО, вентиляционные грибки, выпускные системы.
Они присутствуют на танках все?
Они смоделированы как отверстия в броне крыши?
Что просходит при попадании снаряда в эти отверстия? Что происходит при разрыве фугаса рядом с грибками и жалюзями? (Пример: разрыв фугаса на броне башни, при этом в радиусе сплеша находятся жалюзи)
Пожалуй, для начала хватит. =)
Ув. Шторм, надеюсь, вы догадались, что все эти вопросы - в тему новой механики фугасов. Ну, и французских лоулевельных монстриков. =)

SerB: 0. Действует. Но подвеска Порше, впрочем, тоже вполне ничего себе
1. Как правило, смотровой прибор - блок модуля "прибор наблюдения" плюс группа брони с меньшей толщиной ха ним
2. Во всех случаях на новых и переработанных моделей - как группа брони "экран" с заделкой ведущей в основной объем дырки неэкранной группой брони с мимиальной толщиной.
3. Крупные люки и прочие подобные вещи - все, мелкие - вроде дырок под прицел навдчика - не поделлятся вообще
4. Обычно на этом месте моделируется массив тонкой брони


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:26:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6082946

Просмотреть сообщениеmagistr69 (18 Дек 2011 - 06:21): Вопрос по распределениям техники в боях
после того как ст9 ввели такое же распределние в боях как у тт10 игра претерпела некоторые изменения. Теперь в боях, куда попадает та же Т-54 около 60-70% танки 10-9 уровня, в топе ст9 не бывают никогда. Планируется ли пересматривать балансный вес/распределения в боях ст9 или это сделано чтобы опустить аномально выский процент побед ст9? или измените когда он ещё больше просядет? Играть же откровенно тяжело становится на топ танках ветки ст, потому что бои куда сейчас попадают ст9 больше характерны, наверное, для гипотетических ст10.
Моё совсем не важное и скромное мнение.

SerB: Зря Вы так скромничеаете. Мнение вполне Важное.
Не планируется


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:25:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6082929

Просмотреть сообщениеCIHITRA (18 Дек 2011 - 09:20): Здравствуйте.
Будет ли понижен балансный вес танка PzKpFw S35 739(F)/(Somua S35) до аналогично пониженного у немецкого б2 бис и советских Т-127 и подарочного м3 Стюарт?
(Очень Важные Мнения поскипаны - СБ)

SerB: При необходимости.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:25:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6082913

Просмотреть сообщениеAngelDEMON (18 Дек 2011 - 10:07): Здравствуйте,ув.разработчики.
Ответьте пожалуйста,вы успеваете ввести М103,в первом квартале 2012???

SerB: До конца света надеемся точно успеть


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:24:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6082903

Просмотреть сообщениеzartank2032 (18 Дек 2011 - 10:10): День добрый, SerB!
Разрешите узнать, с чем был связан некий пересмотр танка VK 3601(H), а именно: снижение бронирования лба башни, изменение формы маски орудия и снижения брони кормы танка (которая ранее была неприятным сюрпризом для всех любителей захода сзади :Smile_veryhappy: )?
С уважением, zartank2032.

SerB: С ввобом 16-групповой модели бронирвания


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:23:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6082884

Просмотреть сообщениеChainsaw (18 Дек 2011 - 10:49): Сколько еще времени будет лежать Танковая Вики?

SerB: Столоько, сколько нужно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:23:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6082872

Просмотреть сообщениеSirRuger (18 Дек 2011 - 12:07): Возможно вопрос покажется банальным, но:
Что считается повреждением танка со снятием ХП (именно танка)? Какое должно быть выполнено условие?

SerB: Вопрос не понят.
КРоме ответа "повреждение танка со снятием ХП" как-то в голову ничего не приходит.
Блин, в этой серии - ни одного нормального вопроса пока...
Хотя насчет тользины брони "хвоста" МС-1 вроде нормальный.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:21:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6082841

Просмотреть сообщениеF23A (18 Дек 2011 - 12:58): Уважаемые разработчики ответьте пожалуйста на вопрос который интересует несколько тысяч игроков.
Планируются ли какие либо изменения по танку VK4502P B в ближайших патчах?
Хотелось бы увидеть в нем танк НЕ лучше чем Е-75, а другой. То есть такое интересное различие как VK4502Р A и Тигр 2, КВ-5 и Лев, Маус и Е-100. То есть полностью другую машину в отличии от Е-75, а не только другое расположение башни.

SerB: А подписи где?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:21:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6082833

Просмотреть сообщениеmaxwellDN (18 Дек 2011 - 13:10): Объясните, плиз, такое. С топового орудия тапка два выстрела в лючек ИС-а. Два звука "Пробитие" И ни одного хп урона ему не сняло с двух выстрелов
Размещенное изображение

SerB: Вероятнее всего - попадание в прибор наблюдения и полглощшение им дамага. Такое случается.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:20:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6082820

Просмотреть сообщениеLevrex (18 Дек 2011 - 13:29): Зачем ваши художники так уродуют развёртки танков, которые .dds? Я имею в виду "укорачивание" орудий, после которого остаются мёртвые остатки старых пушек и накладывание новых, левых текстур поверх старых, плюс вообще ничем не обоснованное разворачивание текстуры на модели танка. Какой в этом вообще смысл? И будут ли хотя бы остатки убраны КТТС?

SerB: Зачем Вы убиваете маленьких милых котяток молотком по голове?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:20:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6082808

Просмотреть сообщениеBattleBear (18 Дек 2011 - 13:36): Как я понимаю, запись боя представляет собой просто запись всех действий, совершенных танками. Что произойдет с записями в случае глобальных изменений в игре(например замена ИС-4 или полное изменение какой-то карты)? Останутся ли старые записи работоспособными и не увидим ли мы танки, проезжающие сквозь стены?

SerB: См. выше.
Именно поэтому реплеи и работа.т только в пределах одной версии.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:19:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6082793

Просмотреть сообщениеKagp (18 Дек 2011 - 14:02): Раз малокалиберные фугасные пушки типа 75 mm Howitzer M3, 105 mm AT Howitzer M3 стали не актуальны, то может их вовсе убрать из списка исследований? или хотя бы повысить точность данных пушек, до аналогичных одноуровневых?

SerB: Не планируется


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:19:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6082789

Просмотреть сообщениеShougn (18 Дек 2011 - 14:46): Без церемоний:
Толщина брони кормового экрана (хвоста) танка МС-1 чему равна?

SerB: ЕМНИП 5мм


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:19:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6082779

Просмотреть сообщениеBATbKA (18 Дек 2011 - 15:15): 1. Собираются ли разработчики каким-либо образом реагировать на огромное количество криворуких неадыкватов в рандоме (не буду описывать их в эпитетах, сами думаю в каждом бою плюётесь)? сейчас рандом - одна нервотрёпка и нуб-парад
раз идея кидать в один бой игроков с одной статистикой отвергнута (и это правильно) тогда может быть сделать так:
проигравшие получают 0 опыта и 0 кредитов, ну или очень мало, а победители получают бонусом то, что заработали проигравшие? а то есть кадры, которые вообще заходят в бой на каком-нибудь лоwе, сворачивают игру и идут пить чай или фильм смотреть.
эта мера, возможно, будет действенна.
ну или какой нибудь другой метод будет внедряться?
и разработчикам профит: будут бояться проиграть и будет больше взводов => больше прем акков
2. На какой стадии ввод взводов на 5 человек? известно в каком патче он появится? будут ли ограничения на технику?
(например, нельзя бруть 5 арт, или 5 светляков и тд)
3. статистика, которую вы собираете идёт только с рандома, или ещё и с рот?
пример из прошлого: я играл в роте на ис-7, и вообще только на топ танках, а против нас выходит команда нипойми что - кв, ис4, и все что можно только не топ танки. ясно что мы побеждаем и так было много много раз. так вот получатеся что у топ танков % побед из за этого возрастает, а у остальных танков убывает и начинаются правки баланса.
или роты и спецбои не в счёт для вашей статистики?
ps. о даа минусы)) ставят те, про кого я написал =)

SerB: 1. Хотелось бы уточнить, является ли сам задавший вопрос "илитой", ну да бог с ним.
2. На стадии решения (по рузельтатам экспериментов), не проушит ли он баланс. Скорее всего, порушит
3. В основном с рандома. Ваше мнение по этому поводу нам тоже очень, очень важно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:17:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6082754

Просмотреть сообщениеvitalikkpi (18 Дек 2011 - 15:27): Уважаемый Сергей,
будет ли карта "Корсунь-Шевченковский" или что-то в этом роде?
Т.к. там тоже великая танковая битва была

SerB: Привязки к конкретным местам мы избегаем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:16:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6082743

Просмотреть сообщениеShimakaze (18 Дек 2011 - 15:45): Не планируется что либо делать с А20, М5 Стюарт, М7, Т1 хейви, Т34? Самые сливные танки по статистике. Игра на них это своеобразный танковый БДСМ. :Smile-hiding:

SerB: Насчет БСДМ я тут, помнится, уже уже посылал.
Так что вторично, пожалуй не буду.
И кстати, по нашей статистике выюивается вниз только Т34. Ну так его на 8 уровень и будем переводить.
А на Вашу статистику, мы, ужд извините, ориентироваться не будем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 17:14:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6082711

Просмотреть сообщениеclassik (18 Дек 2011 - 15:30): У всех игроков купивших премиумный танк «Lowe» давно назрел вопрос, по поводу крита двигателся и моментального возгорания от первого же выстрела в лоб любого орудия с пробитием выше 220.
Планируете ли вы немного повысить стойкость «Lowe» к возгораниям?
ps: ответы вроде всемирного заговора не делают вам чести.

SerB: "У всех" - это "у меня и моего друга Васи"?
PS Ваще мнение о моей чести очень, очень важно для меня.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.12.2011 22:33:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6069908

Просмотреть сообщениеIreul (17 Дек 2011 - 22:10): А если серьёзно, кроме принуждения к роли халявного фрага, какую цель несёт в себе отмена самоуничтожения, и какие механизмы планируются, чтобы избежать существующей на данный момент острой необходимости в нём?

Storm: Никаких доп механизмов не планируем.
Нас текущий вариант более чем устраивает.
Слава богу теперь подгадить своей команде будет сложнее чем раньше.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.12.2011 22:31:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6069867

Просмотреть сообщениеIreul (17 Дек 2011 - 22:10): Отвечу вопросом на вопрос на вопрос: Зачем делать страшный, глючный, колючий и неиграбельный кактус?

Storm: Это для вас он кактус.
Для многих других - хорошая игра.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
17.12.2011 22:30:08
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6069848

Просмотреть сообщениеmordewolt (17 Дек 2011 - 19:43): Получат ли некоторые автоматические пушки систему заряжания схожую с 13.2мм пулеметом FT 17?

Storm: Да.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
17.12.2011 22:29:51
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6069839

Просмотреть сообщениеSnowman_UA (17 Дек 2011 - 21:45): Планируется-ли в патчноутах к 0.7.1 отразить действительно полный список изменений? Вроде как описание всех изменений обещается каждый раз, однако, например, в патчноуте к 0.7.0 почему-то забыли упомянуть увеличение бронирования кормы ис7 или уменьшение бронирования ис4. Или информирование игроков об изменениях не является, по мнению ВГ, важной задачей(не в коем случае не претензия. Ведь всегдао бывают задачи важные и те, которые делаются "для галочки") и тогда мой вопрос снимается.

Storm: Уменьшение бронирования бортов ИС-4 - баг.
Корма у ИС-7 осталась на прежнем уровне бронирования.


Storm
Модели Французов
arrow
17.12.2011 22:27:52
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Модели Французов
Ссылка на сообщение: #6069799

Storm: Эко вас плющит...
Ну сделайте сравнительное исследование со скриншотами, где всем будет ясно, что французы хуже сделаны по качеству.
А так - чисто вкусовщина и не более того.
Нас качество моделей французских танков более чем устраивает.
Оно повыше будет чем у немецких и советских машин.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.12.2011 21:01:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6068260

Просмотреть сообщениеIreul (17 Дек 2011 - 20:55): Я очень недоволен столь серьёзно повышеным штрафом за выход из боя. В связи с этим вопрос: Как теперь лучше избегать малиновки/топи/фьордов/заполярья/кошмарина/боёвгденикогонельзяпробить? Самоуничтожение фугасами об стену заставляет тратить фугасы, понуждение союзников к тимкиллу стрельбой по ним работает не всегда, что делать?

Storm: Зачем вам этот страшный, глючный, колючий и неиграбельный кактус?


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.12.2011 19:11:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6066066

Просмотреть сообщениеVoyaka2004 (17 Дек 2011 - 19:02): Здравствуйте!Вопрос по 16 группам брони. Как я понял е серия была ранее переведена в эту систему бронирования, что на счёт премиумных танков КВ5, тип59, Lowe? А пт Т28,Т95,ferdinand,Jagtiger?Ну и остальная техника которая не перечислена в патчноуте 0.7.0? А то технику с новыми группами брони пробивать теперь стало немного сложнее,изменились некоторые слабые точки и тем самым она как-бы апнута по отношению к танкам с 8 групами брони.

Storm: Перечислю то, что сейчас в 7.0 по танкам, которые вы отметили:
- КВ5 - старая модель коллизий.
- Тип 59 - новая
- Lowe - новая
- T28 - новая
- T95 - новая
- Ferdinand - новая
- JagdTiger - новая


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
17.12.2011 18:50:04
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6065653

Просмотреть сообщениеrewercy (17 Дек 2011 - 17:59): Уже писал в тему с багами, но форум подчистили так что напишу снова...
Толи на D1 толи на D2 есть занятный пулемет который назвать противотанковым ну никак нельзя. Да, снаряды заряжаются в барабан, но суть не в том, пробиваемость на этом пулемета прямо скажем хромает, катаясь с ним я ни пробивал ни одного танка, ну а когда пробивал то ни снимал ни одного процента (хотя может это опять же был косяк с пробиванием), не говоря уже о том что даже гусеницы сбить не получается (и это на таком то уровне). Так может быть стоит добавить пробиваемости или убрать пулемет совсем? :Р

Storm: Оставим.


Реклама | Adv