Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6037528
detrin (16 Дек 2011 - 01:08): Вопрос о риплеях. Наверняка, вы будете их дорабатывать и будет
проблема с совместимостью версий.
Не планируется ли оставлять на сервере старые версии клиентов игры, чтобы оставалась возможность хоть как-то их проиграть, либо конвертировать в видео файл?
Или может будет утилитка, позволяющая конвертировать более старые риплеи в новые?

Ссылка на сообщение: #6037528

Не планируется ли оставлять на сервере старые версии клиентов игры, чтобы оставалась возможность хоть как-то их проиграть, либо конвертировать в видео файл?
Или может будет утилитка, позволяющая конвертировать более старые риплеи в новые?
SerB: Вопрос о прочтении. Наверняка добрая учительница Марь Ванна учила
Вас в первом кассе читать и понимать прочитанное.
Не планируется ли, в соответствии с первым постом данной темы, сначала читать ее, чтобы получить ответ, либо избежать подобного фэйла?
Или может даже длительные баны не способны удержать Вас от повтроения уже отвеченных вопросов?
Не планируется ли, в соответствии с первым постом данной темы, сначала читать ее, чтобы получить ответ, либо избежать подобного фэйла?
Или может даже длительные баны не способны удержать Вас от повтроения уже отвеченных вопросов?
Тема:
Игра\Вопросы по игре\посоветуйте
Ссылка на сообщение: #6036274
vvolkan (16 Дек 2011 - 02:24): Да не в этом дело , дело в том что можность всегда измерялась в
ваттах, измерять мощность видюхи в амперах тоже самое, что мощность
электрического чайника в литрах, а утюга в рубашках

Ссылка на сообщение: #6036274

veider: парень, ты не прав)
могут заявить мощность БП в 600ВТ.
твоей видяхе нужно 550ВТ.
и вроде все клево, все должно работать.
но вот незадача.
твоя видяха хочет работать только при 24 амперах по 12 вольтовой линии, а этот 600ВТ БП выдает только 12 ампер.
думаю, понятно, что видяха, которая требует всего 550вт не сможет работать с этим 600вт блоком.
могут заявить мощность БП в 600ВТ.
твоей видяхе нужно 550ВТ.
и вроде все клево, все должно работать.
но вот незадача.
твоя видяха хочет работать только при 24 амперах по 12 вольтовой линии, а этот 600ВТ БП выдает только 12 ампер.
думаю, понятно, что видяха, которая требует всего 550вт не сможет работать с этим 600вт блоком.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Железные нервы..
Ссылка на сообщение: #6036239

Ссылка на сообщение: #6036239
veider: просто дыхание сперло :)
у людей разные реакции на такое.
я в таком случае вцепляюсь в ручку на двери и упираюсь ногами в пол, но не пискну даже) а потом дико выдохну
у людей разные реакции на такое.
я в таком случае вцепляюсь в ручку на двери и упираюсь ногами в пол, но не пискну даже) а потом дико выдохну
Тема:
Игра\Вопросы по игре\посоветуйте
Ссылка на сообщение: #6036231

Ссылка на сообщение: #6036231
veider: парни, вы зря смеетесь, но если БП в 600 ВТ не сможет выдать по 12V
линии более 2х ампер, то это кусок железа, а не БП :)
Тема:
Игра\Вопросы по игре\посоветуйте
Ссылка на сообщение: #6036138
vvolkan (16 Дек 2011 - 02:01): Тс написал и спать ушел, а вы тут сретесь

Ссылка на сообщение: #6036138

veider: так а че еще делать?))
Тема:
Игра\Вопросы по игре\ФПС
Ссылка на сообщение: #6036107

Ссылка на сообщение: #6036107
veider: стоит пренебречь гулянием 30-999 фпс.
танки не супер быстрая игра в стиле квейка.
главное тут, чтобы ниже 30 не опускалось (30 - необходимый фпс для комфортной игры)
танки не супер быстрая игра в стиле квейка.
главное тут, чтобы ниже 30 не опускалось (30 - необходимый фпс для комфортной игры)
Тема:
Игра\Вопросы по игре\посоветуйте
Ссылка на сообщение: #6036051

Ссылка на сообщение: #6036051
veider: короче, ТС.
давайте уже конфиг компа своего)
давайте уже конфиг компа своего)
Тема:
Игра\Вопросы по игре\посоветуйте
Ссылка на сообщение: #6036038
Pumb0 (16 Дек 2011 - 01:46): Вейдер обидеть не хотел, но наверное я не так выразился. И тоже
тюнингом(привычней старому человеку) компов занимаюсь, но мой совет
был, был ваш совет. Зачем ругаетесь ntgthm
???

Ссылка на сообщение: #6036038

???
veider: я ни с кем и не ругаюсь) сижу себе мирно пишу, пью черный чай и ем
сушки :)
Тема:
Игра\Вопросы по игре\посоветуйте
Ссылка на сообщение: #6036007
__KLOP__ (16 Дек 2011 - 01:42): при разгоне вероятность синих экранов возрастает
есть большая вероятность того, что при запуске системы возникнут ошибки. Самая популярная из них – синий экран смерти при загрузке операционной системы

Ссылка на сообщение: #6036007

есть большая вероятность того, что при запуске системы возникнут ошибки. Самая популярная из них – синий экран смерти при загрузке операционной системы
veider: моя система стабильна уже около года, что я разогнал не так?))
GTX460 725MHz работает на частоте 830MHz
проц от АМД 2,7GHz работает на частоте 3,4GHz
макс температуры при этом 52 градуса для проца и 64 градуса для видяхи.
GTX460 725MHz работает на частоте 830MHz
проц от АМД 2,7GHz работает на частоте 3,4GHz
макс температуры при этом 52 градуса для проца и 64 градуса для видяхи.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\посоветуйте
Ссылка на сообщение: #6035978
Pumb0 (16 Дек 2011 - 01:40): вейдер, с чего ты взял что БП от этого сгорит ??? То что ты был
сборщиком - это не волнует. Сборщики собирают заказ по плану, знаю
потому как сам им даю задания.
А от мощной видюхи БП не сгорит, отключения будут. НО НЕ СГОРИТ.

Ссылка на сообщение: #6035978

А от мощной видюхи БП не сгорит, отключения будут. НО НЕ СГОРИТ.
veider: я хотел сказать, что скорее сгорит БП, чем видяха)
я помимо того, что был сборщиком, был еще и продавцом-консультантом, и оверклокингом занимаюсь, и просто разбираюсь в этих вопросах.
я помимо того, что был сборщиком, был еще и продавцом-консультантом, и оверклокингом занимаюсь, и просто разбираюсь в этих вопросах.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\посоветуйте
Ссылка на сообщение: #6035936
__KLOP__ (16 Дек 2011 - 01:35): криворукий значит сборщик
иди подучись сначала ибо собирать пк сегодня даже медведи могут просто собирать

Ссылка на сообщение: #6035936

иди подучись сначала ибо собирать пк сегодня даже медведи могут просто собирать
veider: вот ты тролль, а
ты меня решил интеллектом задавить что ли?)
и что значит собирать просто и не просто?)
я вот, например, собираю дешево и разгоняю. экономия выходит в 5-7 к рублей.
ты меня решил интеллектом задавить что ли?)
и что значит собирать просто и не просто?)
я вот, например, собираю дешево и разгоняю. экономия выходит в 5-7 к рублей.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\посоветуйте
Ссылка на сообщение: #6035912
__KLOP__ (16 Дек 2011 - 01:33): не понимаеш не гони пургу
собери сам пк сначала правильно чтобы все модули между собой работали по максах

Ссылка на сообщение: #6035912

собери сам пк сначала правильно чтобы все модули между собой работали по максах
veider: не поверишь) год работал сборщиком))
Тема:
Игра\Вопросы по игре\звания игроков
Ссылка на сообщение: #6035908

Ссылка на сообщение: #6035908
veider: звания на форуме даются за активность на форуме, ваш КО
Тема:
Игра\Вопросы по игре\посоветуйте
Ссылка на сообщение: #6035892
__KLOP__ (16 Дек 2011 - 01:28): внимание!!!
если вы купите сильную видюху а блок будит слабым то карта будит перегреваться и может со временем згореть(не забывайте это) а то потом спрашивают мол че карта так греет

Ссылка на сообщение: #6035892

если вы купите сильную видюху а блок будит слабым то карта будит перегреваться и может со временем згореть(не забывайте это) а то потом спрашивают мол че карта так греет
veider: что то из разряда фантастики)))
если вы купите мощную видюху, а БП будет слабый, то сгореть может БП, или просто комп будет вырубаться часто.
карта греет из-за криво собранного системника, где всегда будет стоять жара
если вы купите мощную видюху, а БП будет слабый, то сгореть может БП, или просто комп будет вырубаться часто.
карта греет из-за криво собранного системника, где всегда будет стоять жара
Тема:
Игра\Вопросы по игре\посоветуйте
Ссылка на сообщение: #6035864
__KLOP__ (16 Дек 2011 - 01:25): у нее шина 128 а это мизер на сегодняшний день

Ссылка на сообщение: #6035864

veider: для танков хватает вполне
Тема:
Игра\Вопросы по игре\посоветуйте
Ссылка на сообщение: #6035834
DeFlyer (16 Дек 2011 - 01:18): Не замечал такого - при 300 кв блоке все было нормально.
500 ватт для такой - многовато, у меня сейчас gtx 550ti стоит на четырехсотпятидесятиваттнике

Ссылка на сообщение: #6035834

500 ватт для такой - многовато, у меня сейчас gtx 550ti стоит на четырехсотпятидесятиваттнике
veider: 9600 жрала не меньше 450вт
прогресс позволяет запихнуть более мощные карты в те же рамки питания)
в свое время и 8600 была лютой печкой, которая жрала от души и была топовой картой, но сейчас кроме "жрать бп" она мало что может уже)
прогресс позволяет запихнуть более мощные карты в те же рамки питания)
в свое время и 8600 была лютой печкой, которая жрала от души и была топовой картой, но сейчас кроме "жрать бп" она мало что может уже)
Тема:
Игра\Вопросы по игре\посоветуйте
Ссылка на сообщение: #6035817

Ссылка на сообщение: #6035817
veider: брату дарил GT440
стоит не дорого, 300ВТ хватит, танки идут без проблем
стоит не дорого, 300ВТ хватит, танки идут без проблем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6034564
Letchyk (15 Дек 2011 - 22:37): ИС-7 стал чаще лопаться от взрыва БК.
Раньше это было редким исключением, сейчас - гораздо чаще.
1. Расположение БК несколько изменили?
2. Снизили значение ХП БК ?
3. Уменьшилось количество точек наиболее вероятного пробития ИС-7 (фас и анфас), и в районе оставшихся и находится тот самый БК ?

Ссылка на сообщение: #6034564

Раньше это было редким исключением, сейчас - гораздо чаще.
1. Расположение БК несколько изменили?
2. Снизили значение ХП БК ?
3. Уменьшилось количество точек наиболее вероятного пробития ИС-7 (фас и анфас), и в районе оставшихся и находится тот самый БК ?
SerB: 0. Неужели?
1. Нет
2. Нет
3. Нет
1. Нет
2. Нет
3. Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6034294
Afrikakorps (15 Дек 2011 - 20:39): Если в бою повреждают боеукладку, и ты используешь малый
ремкомплект, то увеличивается ли выплата (при победе) или нет и ты
получаешься столько же, сколько и если бы закончил бой с
критованной боеукладкой?

Ссылка на сообщение: #6034294

SerB: Не увеличивается
А на ремонте экономите.
А на ремонте экономите.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6034272
domtrubashatal (15 Дек 2011 - 22:17): тогда подскажите, каким чудесным образом эта зона, не прикрытая
экранами, поглощает урон от фугасов, в то время, как попадание в
сами экраны или гусеницы наносит вполне ощутимый урон? сразу
вспоминается об.212 с его чудесной всепожирающей масочкой.

Ссылка на сообщение: #6034272

SerB: А вот в гусеницы и попадает.
Все очень просто на самом-то деле.
Ну а что Вам вспоминается - извините, я не психоаналитик
Все очень просто на самом-то деле.
Ну а что Вам вспоминается - извините, я не психоаналитик
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6033398
russel8 (15 Дек 2011 - 21:15): После выхода патча, из за снижения урона наносимого фугасами,
VK2801 окончательно стал самой худшей машиной среди одноклассников,
а по мнению многих владельцев - его просто убили (в этом нетрудно
убедиться ознакомившись с профильной темой). Обладая худшей
манёвренностью, крупными габаритами и высокой заметностью, он
выигрывает разве только в потенции тарана. И это при том, что
балансный вес машины и стоимость ремонта сильно завышены исходя из
прошлых возможностей.
Вопрос: Планируется ли с этим что-то делать (заметно снизить стоимость ремонта и балансный вес, улучшить какой-нибудь ключевой показатель), или всё останется как есть?

Ссылка на сообщение: #6033398

Вопрос: Планируется ли с этим что-то делать (заметно снизить стоимость ремонта и балансный вес, улучшить какой-нибудь ключевой показатель), или всё останется как есть?
SerB: На вопросы, проистекающие из измышленй, отвечать смысла не
имеет.
Сами себе придумали - сами себе и отвечайте.
Сами себе придумали - сами себе и отвечайте.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6032969
BalaBos (15 Дек 2011 - 20:32): Здравствуйте разработчики.
Можно спросить у вас, как обстоит дело с использованием 128мм Л\55 орудия на Е100?
На данный момент, как мне кажется, да и это видно из темы о Е100, данное орудие, несмотря на его "сумрачную" равноценность топовому 150мм Л\38 не приоритетно и непопулярно среди игроков.
Если вы сами это заметили, то не собираетесь ли вносить какие-нибудь изменения?
Я думаю вы прекрасно понимаете, что введение к примеру оригинальной башни под это орудие, весьма бы исправило эту проблему?
Только прошу не отвечать, что фантастических вещей в игре нет. Когда этого требует баланс, все фантастические башни, орудия, двигатели и даже танки появляются с вашего решения.

Ссылка на сообщение: #6032969

Можно спросить у вас, как обстоит дело с использованием 128мм Л\55 орудия на Е100?
На данный момент, как мне кажется, да и это видно из темы о Е100, данное орудие, несмотря на его "сумрачную" равноценность топовому 150мм Л\38 не приоритетно и непопулярно среди игроков.
Если вы сами это заметили, то не собираетесь ли вносить какие-нибудь изменения?
Я думаю вы прекрасно понимаете, что введение к примеру оригинальной башни под это орудие, весьма бы исправило эту проблему?
Только прошу не отвечать, что фантастических вещей в игре нет. Когда этого требует баланс, все фантастические башни, орудия, двигатели и даже танки появляются с вашего решения.
SerB: Не видим в этом никакой проблемы
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6031551
McNamara (15 Дек 2011 - 19:43): Товарищи разработчики. Когда добавите в окно результатов боя
информацию о нанесенном дамаге за бой? Для вас это мелочь-полчаса
работы программиста, а нам игрокам очень хочется эту циферку
видеть.

Ссылка на сообщение: #6031551

Storm: Опыт будем показывать. Дамаг - нет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6031472
Holodilnik (15 Дек 2011 - 19:48): Насколько помню топовые французы это немецкие доработки, в связи с
этим, почему Французы ТТ9-10 и СТ9 не крутятся на месте? Особенно
по ТТ9-10 интересует.

Ссылка на сообщение: #6031472

Storm: Вы путаете.
Французы использовали немецкие технологии, но многое разрабатывали и сами.
Так что тут всё уникально.
Французы использовали немецкие технологии, но многое разрабатывали и сами.
Так что тут всё уникально.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6031416
chudiki2 (15 Дек 2011 - 19:46): Уважаемый Шторм, вопрос по поводу исправления бронирования бортов
Ис-4 :в чем заключается оно-нерф, ап бортов или что-то еще?

Ссылка на сообщение: #6031416

Storm: Толщина верхней наклонной части борта теперь 160мм. В 0.7.0 она
была ошибочно сделана 140мм при переводе ИС-4 в новую систему
бронирования.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6031400
dark2580 (15 Дек 2011 - 19:15): Ещё вопрос, который меня мучает, у французких танков с АЗ очень
медленная перезарядка барабанов, будит ли это пересмотрено и ещё
один, барабан ТТ9-10, в его ёмкость будет добавлена 1-2
патронами?
И последний вопрос, будут ли ПТ-САУ, АРТ-САУ с барабанным механизмом, уж очень он всем понравился?

Ссылка на сообщение: #6031400

И последний вопрос, будут ли ПТ-САУ, АРТ-САУ с барабанным механизмом, уж очень он всем понравился?
Storm: - нет
- арт-САУ возможно будет.
- арт-САУ возможно будет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6031380
Sacrum (15 Дек 2011 - 19:44): Но ведь французские лт по факту ст, и для балансера это так, верно?
А из рот их, получается, выкинули. Лт 5 и лт 6, ну лт 7 еще ладно,
потому что он "равен лт 5 другим нациям..."

Ссылка на сообщение: #6031380

Storm: Балансировщик рандома и роты - это 2 разные вещи в настройках.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6031372
dekanswift (15 Дек 2011 - 19:43): 1. Возможно ли появление функции принудительной перезарядки
барабана при оставшемся 1-2 снаряде?

Ссылка на сообщение: #6031372

Storm: Жмите кнопку "С".
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6031367
VladimirXIII (15 Дек 2011 - 19:41): Приветствую! Вопрос : сколько групп бронирования у французов?
Заранее спасибо!

Ссылка на сообщение: #6031367

Storm: Французы делались по новой схеме бронирования.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6031347
SiberX (15 Дек 2011 - 19:37): Планируете ли вы что-нибудь делать с Топ пушкой и динамическими
характеристиками Бэта? Да или Нет вполне устроит

Ссылка на сообщение: #6031347

Storm: Почитайте мои ответы выше в этой теме.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6031196
Sacrum (15 Дек 2011 - 19:30): Господи, почему?!

Ссылка на сообщение: #6031196

Storm: Потому что ограничения в ротных боях прописываются по типам и
уровням техники, а не по отдельным экземплярам.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6031169
Sanser (15 Дек 2011 - 19:34): Test1 обещали, что будут до 15.12.11 до 15.00 - не выполнили
обещание - ладно. Когда будет ждать test2 ?

Ссылка на сообщение: #6031169

Storm: Обещали?
Никто не обещал.
Все даты по тестам всегда условны.
Следите за новостями.
Никто не обещал.
Все даты по тестам всегда условны.
Следите за новостями.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Разбор странных случаев работы системы повреждений
Ссылка на сообщение: #6031136

Ссылка на сообщение: #6031136
Storm: Тема просматривается регулярно.
Но в связи с высокой загрузкой по французам ответов пока давать не буду.
Но в связи с высокой загрузкой по французам ответов пока давать не буду.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6031107
Kostrel (15 Дек 2011 - 18:22): Будут-ли в игре реализованы снаряды со сминающейся головкой?
А можно выложить его фотографии? Или сказать где он находится?
Ty3uK_BoJIKoDaB (15 Дек 2011 - 17:42): Зачем сделано автоотключение через 2 минуты дисконектнутых игроков,
танк в игре оставили а зайти нельзя.
часто для перезагрузки компьютера и переподключения интернета 2 минут не хватает
TiraelWoT (15 Дек 2011 - 17:30): Уважаемые разработчики, подскажите, пожалуйста, будет ли уменьшен
уровень боев для французского тяжелого танка "BDR G1 B"? По броне
он уступает Т1 хеви, пушка такая же, при этом его бросает в те же
бои, что и КВ, т/е к 9м уровням включительно.
Fessoid (15 Дек 2011 - 16:06): 1) Интересно узнать мнение по поводу данного ресурса, а также насколько достоверно
описаноо орудие ЛБ-1 100 мм?
2) Насколько отличаются ТТХ ЛБ-1 100 мм от тех. которые использовали исторические консультанты?
Cepera_ (15 Дек 2011 - 16:04): Раз статистика собрана дадите более подробную информацию по
калибрам или это си?
Darakan (15 Дек 2011 - 15:48): А не подскажите, как сократился процент пробития фугасом в лобовую
проекцию ТТ к примеру, причем в идеале, если можно, с выборкой без
артиллерии.
Если можно, подскажите на сколько сократилось использование фугасов у танкистов?
Я охотно поверю что фугасы в среднем стали наносить на 20НР меньше урона при условии клинчевания или работы на близкой дистанции, ибо худо-бедно, но можно выцелить уязвимое место, но такая тактика подходит лишь для равнозначных противников.
По своему наблюдению, арта как ногебала, так и продолжает, с небольшим снижением урона в среднем по больнице причем с 5-6 уровня, арта уже чувствует себя уверенно, ибо фугас редко прилетает четко в лобовую проекцию танка, чаще идет заброс на крышу, или кладется снаряд рядом с гусями.
А вот как себя чуствует тот же толстопард с фугасницей? Опять же, если можно то в сравнении с 50-2.
Какое преимущество на ваш взгляд имеет толстопард над 50-2 кроме массы и чуть более увеличенной дальности обзора, с помощью которого можно на некоторое время при некоторой удаче поймать на таран зазевавшегося ЛТ.
Kalinzon (15 Дек 2011 - 15:43): Интересует, после патча лично вы часто с фугасами ездите? И часто
переключаете на фугас при виде арты, ЛТ?
Лично у меня по арте и ЛТ стрельба бронебойными приносит лучше результат, чем фугасами. И самое главное, более предсказуемый результат. И я поснимал с техники фугасометы, и свел кол-во фугасов в боекомплекте длинностволов до пары штук для проформы. Поделитесь, пожалуйста, как вы сейчас используете фугасы, и приносит ли это должный результат?
domtrubashatal (15 Дек 2011 - 15:39): 1. вопрос заключался в том, не является ли ошибкой зона брони борта
об.704, не закрытая экранами, которая полностью поглощает урон оф
снарядов любых калабров? только не отправляйте, пожалуйста в
саппорт, все общение с ними ограничивается шаблонными ответами
людей, либо не понимающих механику, либо не вникающими в суть
обращения.
2. здесь вопрос заключался в том, чем Т95 заслужили столь малую потерю в хп при пожаре?
Odesskiy (15 Дек 2011 - 19:18): Уважаемый СерБ, возможно Вы неправильно поняли вопрос (или я его не
так задал), уточню:
Изменения модели танка Lowe анонсированные в патче 0.7.1, будут носить:
1) Чисто косметический характер не затрагивающий колинж-модель танка, его ттх и не влияющие на его броню и зоны пробития?
2) Будет изменена колинж-модель танка, появятся/исчезнут некоторые ослабленные места танка (если да то какие)?
3) Другие изменения в модели танка (если да то какие)?
Понимаю, что наверное мы тут уже достали Вас со своими вопросами, но будьте добры проявите уважение к пользователям Вашего продукта, отнеситесь к вопросу серьезно, хотелось бы получить от Вас более развёрнутый ответ, например в предыдущих постах по ис-3 был дан вполне нормальный и понятный ответ в свете изменений его модели, а что будет сделано со Львом пока игрокам не ясно, хотя этот вопрос интересует тоже очень многих.

Ссылка на сообщение: #6031107

А можно выложить его фотографии? Или сказать где он находится?
SerB: 1. Нет
2. В Кубинке
2. В Кубинке

часто для перезагрузки компьютера и переподключения интернета 2 минут не хватает
SerB: Возможно увеличим

SerB: Особых условий для данного танка не пларинуем

2) Насколько отличаются ТТХ ЛБ-1 100 мм от тех. которые использовали исторические консультанты?
SerB: 1. Нормальный ресурс. Описание достоверное
2. Не отличаются - например, на 500м у нас ровно 155мм пробития
2. Не отличаются - например, на 500м у нас ровно 155мм пробития

SerB: Не разглашается

Если можно, подскажите на сколько сократилось использование фугасов у танкистов?
Я охотно поверю что фугасы в среднем стали наносить на 20НР меньше урона при условии клинчевания или работы на близкой дистанции, ибо худо-бедно, но можно выцелить уязвимое место, но такая тактика подходит лишь для равнозначных противников.
По своему наблюдению, арта как ногебала, так и продолжает, с небольшим снижением урона в среднем по больнице причем с 5-6 уровня, арта уже чувствует себя уверенно, ибо фугас редко прилетает четко в лобовую проекцию танка, чаще идет заброс на крышу, или кладется снаряд рядом с гусями.
А вот как себя чуствует тот же толстопард с фугасницей? Опять же, если можно то в сравнении с 50-2.
Какое преимущество на ваш взгляд имеет толстопард над 50-2 кроме массы и чуть более увеличенной дальности обзора, с помощью которого можно на некоторое время при некоторой удаче поймать на таран зазевавшегося ЛТ.
SerB: 1. Примерно на 30%
2. Примерно в 2 раза
3. Нормально чувствует - процент побед по-прежнему аномально высок
2. Примерно в 2 раза
3. Нормально чувствует - процент побед по-прежнему аномально высок

Лично у меня по арте и ЛТ стрельба бронебойными приносит лучше результат, чем фугасами. И самое главное, более предсказуемый результат. И я поснимал с техники фугасометы, и свел кол-во фугасов в боекомплекте длинностволов до пары штук для проформы. Поделитесь, пожалуйста, как вы сейчас используете фугасы, и приносит ли это должный результат?
SerB: 1. Постоянно - примерно четверть БК - ОФ, как было так и осталось.
Да, переключаюсь, чего и Вам советую.
2. Приносит. Причем именно должный.
2. Приносит. Причем именно должный.

2. здесь вопрос заключался в том, чем Т95 заслужили столь малую потерю в хп при пожаре?
SerB: 1. Не является.
2. НИчем на заслвжили - потери у них одинаковые
2. НИчем на заслвжили - потери у них одинаковые

Изменения модели танка Lowe анонсированные в патче 0.7.1, будут носить:
1) Чисто косметический характер не затрагивающий колинж-модель танка, его ттх и не влияющие на его броню и зоны пробития?
2) Будет изменена колинж-модель танка, появятся/исчезнут некоторые ослабленные места танка (если да то какие)?
3) Другие изменения в модели танка (если да то какие)?
Понимаю, что наверное мы тут уже достали Вас со своими вопросами, но будьте добры проявите уважение к пользователям Вашего продукта, отнеситесь к вопросу серьезно, хотелось бы получить от Вас более развёрнутый ответ, например в предыдущих постах по ис-3 был дан вполне нормальный и понятный ответ в свете изменений его модели, а что будет сделано со Львом пока игрокам не ясно, хотя этот вопрос интересует тоже очень многих.
SerB: Уваждение к пользователям здесь не при чем.
Мы НЕ раскрываем большиство деталей коллижн-моделей.
Это политика компании.
Мы НЕ раскрываем большиство деталей коллижн-моделей.
Это политика компании.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6031087
Seriy95 (15 Дек 2011 - 18:47): сколько будет выкатов теста? test 2 ? test 3?
как скоро будет следуйщий тест? 16 числа,17,18?

Ссылка на сообщение: #6031087

как скоро будет следуйщий тест? 16 числа,17,18?
Storm: Сколько надо будет для тестирования - столько и будет.
Тест 2 точно будет.
Тест 2 точно будет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6031084
Andryshka (15 Дек 2011 - 18:11): Угол наклона башни у всех французских танков очень мал, что
приводит к необходимости часто искать не совсем удобные позиции на
картах. и приводит работать на подобии ПТ-сау.
Угол вертикального поворота башни будет не много подрихтоварть или уже максимум сделан?

Ссылка на сообщение: #6031084

Угол вертикального поворота башни будет не много подрихтоварть или уже максимум сделан?
Storm: Менять не будем. Это особенность французских танков.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6031076
Azazellz (15 Дек 2011 - 17:43): Вопрос - сами модели (не текстуры) французов (да и других танков)
будут дорабатываться?
А то я был несколько ошарашен, когда увидел нарисованые люки на башне АМХ М4, что задний, что верхний. Плюс на корме - все так же нарисовано, кроме пары выступающих деталей.
Как итог: корпус у многих французских танков средних уровней - унылейшая коробка. Взять тех же немцев или амеров - там все хорошо, масса мелких деталек, все лючки в модель включены, отрисовано текстуркой только самая незначительная мелочь.
И началось это со ввода Е-серии немцев, как я заметил - эти угловатые крепления тросов, в сравнении с красивыми круглыми на том же тапке...
Печально, что качество моделек падает. Очень печально.

Ссылка на сообщение: #6031076

А то я был несколько ошарашен, когда увидел нарисованые люки на башне АМХ М4, что задний, что верхний. Плюс на корме - все так же нарисовано, кроме пары выступающих деталей.
Как итог: корпус у многих французских танков средних уровней - унылейшая коробка. Взять тех же немцев или амеров - там все хорошо, масса мелких деталек, все лючки в модель включены, отрисовано текстуркой только самая незначительная мелочь.
И началось это со ввода Е-серии немцев, как я заметил - эти угловатые крепления тросов, в сравнении с красивыми круглыми на том же тапке...
Печально, что качество моделек падает. Очень печально.
Storm: Нас модели французов более чем устраивают.
Такие детали, как люк на M4, встречаются на любых наших танках - и на старых и на новых. Всё обусловлено лимитом полигонов на танк при его производстве.
Такие детали, как люк на M4, встречаются на любых наших танках - и на старых и на новых. Всё обусловлено лимитом полигонов на танк при его производстве.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6031052
Esgaton (15 Дек 2011 - 17:41): До французов можно было заработать крит и БК и заряжающего, понизив
скорость перезарядки ниже плинтуса. У франков с АЗ заряжающего как
такового нет, но по логике кто-то из экипажа помещает снаряды
непосредственно в барабан. Кто этот человек (и важно ли это вообще)
и можно ли контузив его вызвать эффект, равный контузии заряжающего
на танках без АЗ?

Ссылка на сообщение: #6031052

Storm: Такого человека в танках автоматами заряжания нет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6031048
Abikana (15 Дек 2011 - 17:39): Ув. Шторм вопрос такой:
обратил внимание по ТТ 8-10 лвла что у ТТ8 и ТТ10 экипаж состоит из командира наводчика механика и радиста, а у ТТ9 из командира наводчика механика и заряжающего.
вопрос в том что это так и было задумано или это ошибка?

Ссылка на сообщение: #6031048

обратил внимание по ТТ 8-10 лвла что у ТТ8 и ТТ10 экипаж состоит из командира наводчика механика и радиста, а у ТТ9 из командира наводчика механика и заряжающего.
вопрос в том что это так и было задумано или это ошибка?
Storm: Ошибка.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6031045
Maksik27 (15 Дек 2011 - 16:38): Будет ли улучшение немецких премиумов,соответствующих французским
танкам(как то B2).Или будут ухудшаться французские танки,или
изменений вовсе не будет?

Ссылка на сообщение: #6031045

Storm: Будут ухудшаться французские аналоги.
Реклама | Adv