Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23277261
Kup_TT (06 Авг 2013 - 20:18) писал: Сергей, Михаил добрый вечер.
так все таки ждать в 8.8 новую ветку ст советов? или окончательного решения до сих пор нет?
Ссылка на сообщение: #23277261

так все таки ждать в 8.8 новую ветку ст советов? или окончательного решения до сих пор нет?
SerB: Там вопрос сложный. Вроде и меньше, чем ветка, вроде и больше...
Короче, скоро увидите
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23277205
OlegDragur (06 Авг 2013 - 21:04) писал: переведите на общепонятный плиз...
Ссылка на сообщение: #23277205

SerB: Общепонятный - это для не осиливших первый пост?
ОК.
300000 зза 30 давали по акции.
За вопросы по акциям здесь даюбт 14 суток РО. Приятного отдыха.
ОК.
300000 зза 30 давали по акции.
За вопросы по акциям здесь даюбт 14 суток РО. Приятного отдыха.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23277176
Estienne (06 Авг 2013 - 20:09) писал: "Первый" японский танк пока у нас без текстур. А уже решено какой
именно будет его базовый "комуфляж" или пока в выборе? Какие знаки
различия решено? Там армейская пятиконечная золотая звзда или
хризантема или просто флажок...? На послевоенных танках будет
обозначение сил самообороны?
Ссылка на сообщение: #23277176

SerB: Решено, в свое время увидите
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23277157
lexa1474 (06 Авг 2013 - 20:54) писал: Добрый день!Сергей,Михаил есть ли в игре танки в создании которых
Вы принимали наибольшее участие?
Которые без преувеличения можно было бы назвать танк Серба или танк Шторма?
Заране извиняюсь если боян. Поиск не дал результатов.
Ссылка на сообщение: #23277157

Которые без преувеличения можно было бы назвать танк Серба или танк Шторма?
Заране извиняюсь если боян. Поиск не дал результатов.
SerB: Разве что Т25АТ.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23277132
OlegDragur (06 Авг 2013 - 20:49) писал: сегодня уже убил 38 танков воевал только на технике от 6 уровня и
выше
почему не дают 300 000?
Ссылка на сообщение: #23277132

почему не дают 300 000?
SerB: Зато дают 14. За вопрос про акции.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23277101
DerRotBaron (06 Авг 2013 - 20:57) писал: Будет ли возможность прокачки трофейных танков? Например, поставить
командирскую башенку на трофейный КВ, или, например, заменить 76
ствол на 75 или вместо сварной башни - литую?
Ссылка на сообщение: #23277101

SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23277086
mutt83 (06 Авг 2013 - 21:01) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики.
В связи с большим количеством акций в последние время, введением роумнинга в будующем и темами на форуме мол у них там плюшки вкуснее чем у нас, назрели вопросы.
1.Будут ли те, кто находится в роумнинге получать плюшки за акции на том кластере куда они пришли
2. Будут ли синхронизированы акции по времени и плюшкам, и выходы патчей на разных кластерах.
3. Будут введены другие инструменты регулирования первых двух вопросов.
4. Какой процент народонаселения ру кластера сможет побывать в румнинге.
5. Будут, как то ужесточены наказания за "срач" в чате, на евро серверах наблюдал такое в большинстве своем от русскоязычных товарищей.
Ссылка на сообщение: #23277086

В связи с большим количеством акций в последние время, введением роумнинга в будующем и темами на форуме мол у них там плюшки вкуснее чем у нас, назрели вопросы.
1.Будут ли те, кто находится в роумнинге получать плюшки за акции на том кластере куда они пришли
2. Будут ли синхронизированы акции по времени и плюшкам, и выходы патчей на разных кластерах.
3. Будут введены другие инструменты регулирования первых двух вопросов.
4. Какой процент народонаселения ру кластера сможет побывать в румнинге.
5. Будут, как то ужесточены наказания за "срач" в чате, на евро серверах наблюдал такое в большинстве своем от русскоязычных товарищей.
SerB: В свое время ответим
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23274712
Imperator_Dracon (06 Авг 2013 - 17:59) писал: Сергей Борисович, добрый вечер. Важный вопрос: известно, что есть
вайн некой части игроков по поводу топового орудия танка КВ-85(...)
Ссылка на сообщение: #23274712

SerB: Известно, что их мнение очень важно для нас
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23274699
BIGBADABUMS (06 Авг 2013 - 18:38) писал: Бёлтер убран по той же причине (он не был СС-овцем) или 7-мь танков
решили не премировать?
Ссылка на сообщение: #23274699

SerB: 7 танков решили не премировать - слишком маленькая разница с 6-ю
Тема: Символика победы
Ссылка на сообщение: #23268715
FantomSt (06 Авг 2013 - 16:44) писал: Тем не менее хочу заметить, что негативное отношение к данной
символике присутствует не только в Европе и Америке, но и у многих
миллионов граждан стран бывшего СНГ.
Ссылка на сообщение: #23268715

SerB: Компания с пониманием относится к, возможно, задетым чувствам
отдельных представителей нашего игрового сообщества, однако не
намерена искажать историю и в дальнейшем удалять из игры контент,
который не является запрещённым на международном уровне.
Такие дела.
Такие дела.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23263590
Fon_Zon (05 Авг 2013 - 23:18) писал: В игре представлены только трафаретные надписи на танках (и очень
уменьшенные в сравнении с историческими аналогами [1]), но их также писали и от
руки [1]. Есть ли подобные
нововведения в планах?
И еще, ооочень давно было известно, что планируется ввод трофейных танков (например pzkpfw kv-1). Если от идеи отказались, стоит ли ждать возможность перекрасить имеющиеся танки под трофейные [1],[2],[3]?
_C_T_B_O_JI_ (06 Авг 2013 - 14:19) писал: И к какому решению пришли? Отказались от этой идеи, или же сможем
увидеть в далеком КТТС?
Nikele90 (06 Авг 2013 - 14:37) писал: Здравствуйте Сергей Борисович.
Прошу прошения если боян.
Принцип действия хешь фугасов, топовой английской техники, сейчас в игре такой же, как и принцип действия обычных фугасов (если не ошибаюсь). Вопрос, это правило распространяется на величину пробития брони, хешь фугасом? То есть что с 50м стрелять что с 500 величина пробития остается неизменной?
RoDoG (06 Авг 2013 - 14:21) писал: Тов. SerB, раз пошла такая шумиха про Сталина и надписи с их
историчностью... Может стоит вернуть и медаль им. Михаэля Виттмана?
Она мне нравилась...
ZiOlg (06 Авг 2013 - 14:33) писал: Как обстоят дела с серверной статистикой брит арты 5 и 6 лвл?
Ожидается ли нерф этих арт в ближайших патчах?
GpycTb (06 Авг 2013 - 14:45) писал: Чисто теоретически, может ли в игре появится AMX-30
AuF.1 ?
например со скорострельностью 8 выстрелов в минуту, но только фугасами в качестве снарядов
AlexUs977 (06 Авг 2013 - 14:35) писал: Уважаемые разработчики, подскажите какие видео драйвера nVidia
рекомендованы для использования в обновлении 8.7., а также
поддерживает или игра (WOT) четырех ядерные процессоры. Спасибо за
ответ.
GpycTb (06 Авг 2013 - 14:53) писал: Раз уж про лоррейн заговорили, хотелось бы узнать:
инфа об увн неправильная на википедии(-8 +15), или в игре(-6 +11)?
Если в игре, то это ошибка или результат балансировки?
Ссылка на сообщение: #23263590

И еще, ооочень давно было известно, что планируется ввод трофейных танков (например pzkpfw kv-1). Если от идеи отказались, стоит ли ждать возможность перекрасить имеющиеся танки под трофейные [1],[2],[3]?
SerB: 1. Надписи делаются не шрифтом, а вручную и делаются так, чтобы их
можно было различить
2. Трофейные будут нескоро
2. Трофейные будут нескоро

SerB: Отказались, по крайней мере пока

Прошу прошения если боян.
Принцип действия хешь фугасов, топовой английской техники, сейчас в игре такой же, как и принцип действия обычных фугасов (если не ошибаюсь). Вопрос, это правило распространяется на величину пробития брони, хешь фугасом? То есть что с 50м стрелять что с 500 величина пробития остается неизменной?
SerB: Вот тут не уверен на 100% (теоретически может быть разная). но
насколько помню - одинаковая. Сорри, сейчас в Киеве, посмотреть не
могу. Может. кто-то из Минска дополнительно ответит

SerB: Тут есть разница - Виттман удален по просьбе немецких официальных
лиц, а мы любим его не настолько сильно, чтобы вступать из-за него
в конфликт с ФРГ.

SerB: хорошо обстоит. Но времени до патча слишком мало, так что в 8.9
скорее всего

например со скорострельностью 8 выстрелов в минуту, но только фугасами в качестве снарядов
SerB: Сильно вряд ли

SerB: 1. См. здесь: http://forum.worldof...обновлении-087/
2. Поддерживает -0 часть вспомогательных процессов распределяется по дргуим ядрам
2. Поддерживает -0 часть вспомогательных процессов распределяется по дргуим ядрам

инфа об увн неправильная на википедии(-8 +15), или в игре(-6 +11)?
Если в игре, то это ошибка или результат балансировки?
SerB: Злобне знает. Возможно, и у нас - с учетом награбленного в парижах.
Возможно и не у нас
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23261664
ZomboCat (06 Авг 2013 - 13:24) писал: Добрый день.
Сам собой напрашивается вопрос:
А какое тогда, на ваш взгляд, лучшее направление и вложение ресурсов?
Tosh777 (06 Авг 2013 - 12:19) писал: При сбрасывании бомб или отстреле ракет в процессе боя,
восстанавливаются ли характеристики скорость, маневренность до
состояния без бомб/ракет в ангаре, или накладывается небольшой
штраф(посадочные крюки ракет остаются типа)?
Задавал этот вопрос модерам в чате игры, однозначного ответа не получил. Если сами еще не додумали, так и скажите. я все пойму))
Serpent_R (06 Авг 2013 - 13:21) писал: 10% уменьшения вероятности возгорания, на голдовом огнетушителе,
работают до конца боя или до момента автоматического срабатывания
огнетушителя? (по голд аптечкам и ремке тот же вопрос)
З.Ы.
сорри если байан
legalist (06 Авг 2013 - 12:53) писал: Добрый день ув. разработчики. Вопрос в следующем (плз не
воспринимайте как предложение) и за последние 4 темы ВР не
встречал:
Рассматривалось ли вами введение возможности прокачки клановых умений, которые давали бы например какие нибудь крохотные бонусы ТТХ или бонусы к перкам членам клана? (в какой-то степени схожей системы с ММОРПГ)
заранее благодарен!
OldSquad (06 Авг 2013 - 11:02) писал: здравствуйте
чем обусловлена такая длинная починка ходовой у Лео1(6.2с) по сравнению с его прототипом 9 лвла(4.3с)
ходовые практически одинаковые
AlkisTer (06 Авг 2013 - 12:30) писал: Сергей Борисович, прочитал что Bat.-Châtillon 25 t это развитие АМХ
13. И масса у него ~25 тонн, примерно такая же как у МТ-25,
например.
Вопрос, есть ли шанс в будущем увидеть Бат-чата, как ЛТ10? Или другого варианта для барабанного СТ10 в принципе нет?
П.С. австрийский SK-105 «Кирасир» слишком молодой для WoT?
zzz_000_zzz (06 Авг 2013 - 13:02) писал: Доброе время суток!
Подскажите, где можно получить информацию о начислениях за урон союзнику? (...)
Djoki (06 Авг 2013 - 02:39) писал: товарищи разработчики, после новой точности заметил некую разницу в
размере круга разброса
на обоих скриншотах один и тот же ягтигр с топовым орудием и максимальным приближением, но почему то круги разные, почему(причем разница видна на любом танке, советский/американский/немецкий и тд)? (прицел стоит с момента регистрации, т.е. 2011 год, больше модов не стоит никаких)
вытекает вопрос - не было ли изменений с приближением в снайперском прицеле или это еще что-то? заговором не считаю, просто интересно
Kolyasss (06 Авг 2013 - 09:26) писал: Спасибо Вам, что вернули надписи и на других серверах! Хотел бы
узнать, как на это отреагировали европейцы и янки?
Egida_Shield (06 Авг 2013 - 00:06) писал: Ув. разработчики. Я без притензий. Может это ошибка анимации или
ещё что. Но обьясните, зачем на башне Лорейна 40 Т. вырез в который
ствол с её углами наводки, все равно никогда не заходит ?

Ссылка на сообщение: #23261664

Сам собой напрашивается вопрос:
А какое тогда, на ваш взгляд, лучшее направление и вложение ресурсов?
SerB: Я за исторические бои выступал. Но с ними есть ряд серьезных
проблем, связанных с неодинаковой популярности техники

Задавал этот вопрос модерам в чате игры, однозначного ответа не получил. Если сами еще не додумали, так и скажите. я все пойму))
SerB: ЕМНИП пока штраф не накладывается изщ-за ошибки, но накладываться
должно и будет. Причем не такой уж и маленький

З.Ы.
сорри если байан
SerB: До конца боя - см описание же

Рассматривалось ли вами введение возможности прокачки клановых умений, которые давали бы например какие нибудь крохотные бонусы ТТХ или бонусы к перкам членам клана? (в какой-то степени схожей системы с ММОРПГ)
заранее благодарен!
SerB: Рассматривалось

чем обусловлена такая длинная починка ходовой у Лео1(6.2с) по сравнению с его прототипом 9 лвла(4.3с)
ходовые практически одинаковые

SerB: Издержки серийного производства?

Вопрос, есть ли шанс в будущем увидеть Бат-чата, как ЛТ10? Или другого варианта для барабанного СТ10 в принципе нет?
П.С. австрийский SK-105 «Кирасир» слишком молодой для WoT?
SerB: 1. Нет, Бат - СТ и ЛТ не будет
2. Пока не вводим. Молодой, но в общем концепции соответствует
2. Пока не вводим. Молодой, но в общем концепции соответствует

Подскажите, где можно получить информацию о начислениях за урон союзнику? (...)
SerB: Здесь: http://worldoftanks..../anti_teamkill/ , спасибо
игроку tashin

на обоих скриншотах один и тот же ягтигр с топовым орудием и максимальным приближением, но почему то круги разные, почему(причем разница видна на любом танке, советский/американский/немецкий и тд)? (прицел стоит с момента регистрации, т.е. 2011 год, больше модов не стоит никаких)
вытекает вопрос - не было ли изменений с приближением в снайперском прицеле или это еще что-то? заговором не считаю, просто интересно
SerB: Ситуация на поле разная - точка, из которой Вы смотрите и
точка-вершина конуса - разные. Соответственно, на разной дистаниции
будет разный размер

SerB: Часть - весьма бурно


SerB: Для маски вероятно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23261517
zzz_000_zzz (06 Авг 2013 - 13:02) писал: Доброе время суток!
Подскажите, где можно получить информацию о начислениях за урон союзнику? (...)
Ссылка на сообщение: #23261517

Подскажите, где можно получить информацию о начислениях за урон союзнику? (...)
SerB: Здесь: http://worldoftanks..../anti_teamkill/ , спасибо
игроку tashin
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23261477
AlkisTer (06 Авг 2013 - 12:30) писал: Сергей Борисович, прочитал что Bat.-Châtillon 25 t это развитие АМХ
13. И масса у него ~25 тонн, примерно такая же как у МТ-25,
например.
Вопрос, есть ли шанс в будущем увидеть Бат-чата, как ЛТ10? Или другого варианта для барабанного СТ10 в принципе нет?
П.С. австрийский SK-105 «Кирасир» слишком молодой для WoT?
Ссылка на сообщение: #23261477

Вопрос, есть ли шанс в будущем увидеть Бат-чата, как ЛТ10? Или другого варианта для барабанного СТ10 в принципе нет?
П.С. австрийский SK-105 «Кирасир» слишком молодой для WoT?
SerB: 1. Нет, Бат - СТ и ЛТ не будет
2. Пока не вводим. Молодой, но в общем концепции соответствует
2. Пока не вводим. Молодой, но в общем концепции соответствует
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23261339
OldSquad (06 Авг 2013 - 11:02) писал: здравствуйте
чем обусловлена такая длинная починка ходовой у Лео1(6.2с) по сравнению с его прототипом 9 лвла(4.3с)
ходовые практически одинаковые
Ссылка на сообщение: #23261339

чем обусловлена такая длинная починка ходовой у Лео1(6.2с) по сравнению с его прототипом 9 лвла(4.3с)
ходовые практически одинаковые

SerB: Издержки серийного производства?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23261279
legalist (06 Авг 2013 - 12:53) писал: Добрый день ув. разработчики. Вопрос в следующем (плз не
воспринимайте как предложение) и за последние 4 темы ВР не
встречал:
Рассматривалось ли вами введение возможности прокачки клановых умений, которые давали бы например какие нибудь крохотные бонусы ТТХ или бонусы к перкам членам клана? (в какой-то степени схожей системы с ММОРПГ)
заранее благодарен!
Ссылка на сообщение: #23261279

Рассматривалось ли вами введение возможности прокачки клановых умений, которые давали бы например какие нибудь крохотные бонусы ТТХ или бонусы к перкам членам клана? (в какой-то степени схожей системы с ММОРПГ)
заранее благодарен!
SerB: Рассматривалось
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23261248
Serpent_R (06 Авг 2013 - 13:21) писал: 10% уменьшения вероятности возгорания, на голдовом огнетушителе,
работают до конца боя или до момента автоматического срабатывания
огнетушителя? (по голд аптечкам и ремке тот же вопрос)
З.Ы.
сорри если байан
Ссылка на сообщение: #23261248

З.Ы.
сорри если байан
SerB: До конца боя - см описание же
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23261222
Tosh777 (06 Авг 2013 - 12:19) писал: При сбрасывании бомб или отстреле ракет в процессе боя,
восстанавливаются ли характеристики скорость, маневренность до
состояния без бомб/ракет в ангаре, или накладывается небольшой
штраф(посадочные крюки ракет остаются типа)?
Задавал этот вопрос модерам в чате игры, однозначного ответа не получил. Если сами еще не додумали, так и скажите. я все пойму))
Ссылка на сообщение: #23261222

Задавал этот вопрос модерам в чате игры, однозначного ответа не получил. Если сами еще не додумали, так и скажите. я все пойму))
SerB: ЕМНИП пока штраф не накладывается изщ-за ошибки, но накладываться
должно и будет. Причем не такой уж и маленький
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23261166
ZomboCat (06 Авг 2013 - 13:24) писал: Добрый день.
Сам собой напрашивается вопрос:
А какое тогда, на ваш взгляд, лучшее направление и вложение ресурсов?
Ссылка на сообщение: #23261166

Сам собой напрашивается вопрос:
А какое тогда, на ваш взгляд, лучшее направление и вложение ресурсов?
SerB: Я за исторические бои выступал. Но с ними есть ряд серьезных
проблем, связанных с неодинаковой популярности техники
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23261136
Dark_Smasher (06 Авг 2013 - 13:34) писал: Здравствуйте, Уважаемые разработчики!
Спасибо за самолетики, очень нравится.
Вопрос: после нескольких боев система выдает ошибку "не хватает памяти", хотя у меня 4-х яд. проц и 8 Гб оперативки, ведутся ли работы по уменьшению прожорливости и успеете ли к релизу (WoWP)?
Ссылка на сообщение: #23261136

Спасибо за самолетики, очень нравится.
Вопрос: после нескольких боев система выдает ошибку "не хватает памяти", хотя у меня 4-х яд. проц и 8 Гб оперативки, ведутся ли работы по уменьшению прожорливости и успеете ли к релизу (WoWP)?
SerB: Постараемся успеть. Скорее всего у Вас 32-битная система, на форуме
салолетиков должэна быть тема по решению данной проблемы
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23261100
dimbI4777 (06 Авг 2013 - 13:52) писал: Доброго времени суток.
Неоднократно видел информацию, что снаряд в игре летит по баллистической траектории.
В связи с этим, возник ряд вопросов касаемо ПТ и ТТ.
1. Учитывается ли угол баллистической траектории при расчете пробития?
2. Маскимальный угол баллистической траектории соответствует максимальному УВН из ТТХ ?
3. Связан ли угол баллистической траектории в игре с расстоянием до цели?
4. Если, например макс дальность выстрела 800м а макс угол 20град, значит ли это что при выстреле на 400м угол баллистической траектории будет 10град?
5. Создавал тему с аналогичным вопросом в разделе "Вопросы по игре" http://forum.worldof...кой-траектории/ но ее оставили без ответа и поместили в раздел "Разговоры тут". Модеры правильно поступили?
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #23261100

Неоднократно видел информацию, что снаряд в игре летит по баллистической траектории.
В связи с этим, возник ряд вопросов касаемо ПТ и ТТ.
1. Учитывается ли угол баллистической траектории при расчете пробития?
2. Маскимальный угол баллистической траектории соответствует максимальному УВН из ТТХ ?
3. Связан ли угол баллистической траектории в игре с расстоянием до цели?
4. Если, например макс дальность выстрела 800м а макс угол 20град, значит ли это что при выстреле на 400м угол баллистической траектории будет 10град?
5. Создавал тему с аналогичным вопросом в разделе "Вопросы по игре" http://forum.worldof...кой-траектории/ но ее оставили без ответа и поместили в раздел "Разговоры тут". Модеры правильно поступили?
Заранее спасибо.
SerB: 1. Да
2. Нет - в некоторых случаях может быть больше
3. Да
4. Нет
5. Правильно. От себя посоветую обратиться к учебнику физики, 6 класс, движение материальной точки в поле тяготения
2. Нет - в некоторых случаях может быть больше
3. Да
4. Нет
5. Правильно. От себя посоветую обратиться к учебнику физики, 6 класс, движение материальной точки в поле тяготения
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23261035
Hemomicin (06 Авг 2013 - 12:59) писал: Тут стала часто проскакивать информация о покупке прав
на МоО и Ваши намеки что они куплены не для лежания на полке, в
связи с этим можно ли узнать направленность проекта: будет ли это
F2P online-only, как WoT (чтоб не сказать как "star conflict"), но
в космосе, или это будет более традиционная игра с возможностью
синглплеера и продаваемая за деньги, как "distant worlds",
"stardrive" и т.п.? Если не секрет.
Ссылка на сообщение: #23261035

SerB: Давайте напишгу бьольшими буквами. чтобы Вам удобнее было
читать:
БЕЗ КОММЕНТАРИЕВ
БЕЗ КОММЕНТАРИЕВ
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23258095
Barclaus (06 Авг 2013 - 12:21) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович!
Клан для разработчиков, в котором вы состоите: "WG" - участвует ли в боях на Глобалке?, или может собираете: чемпионки, абсолютки и нагибаете в ротах?
Ссылка на сообщение: #23258095

Клан для разработчиков, в котором вы состоите: "WG" - участвует ли в боях на Глобалке?, или может собираете: чемпионки, абсолютки и нагибаете в ротах?
SerB: Нет, глобалка и чемпионаты нам запрещены. Д\А на роты чаще всего
нет времени :-(
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23256361
skyr1m (06 Авг 2013 - 10:48) писал: Будет ли она в 2013 году или уже в 2014-м?
Ссылка на сообщение: #23256361
skyr1m (06 Авг 2013 - 10:48) писал: Будет ли она в 2013 году или уже в 2014-м?
SerB: КТТС же
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23256338
wudoo (06 Авг 2013 - 12:02) писал: Сергей, в ближайшем кттсе вы поведаете нам про японскую технику? Каковы будут их особенности в игре?
Ссылка на сообщение: #23256338
wudoo (06 Авг 2013 - 12:02) писал: Сергей, в ближайшем кттсе вы поведаете нам про японскую технику? Каковы будут их особенности в игре?
SerB: 1. Не факт
2. В ней будут сидеть самураи и школьницы
2. В ней будут сидеть самураи и школьницы
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23256316
451_Fahrenheit (06 Авг 2013 - 12:02) писал: День добрый, возник такой вопрос: WoT Blitz будет ли рассчитан на планшеты типа Ipad mini? Или размер не будет иметь значения?
Ссылка на сообщение: #23256316
451_Fahrenheit (06 Авг 2013 - 12:02) писал: День добрый, возник такой вопрос: WoT Blitz будет ли рассчитан на планшеты типа Ipad mini? Или размер не будет иметь значения?
SerB: На мини играл. На большом удобнее правда
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23256016
Estienne (06 Авг 2013 - 00:15) писал: Я так понимаю дерево Японии уже составлено, более менее. Через
некоторое время увидем часть, "релизную". А вот такие машины как
"Ка-Ми", "Ка-Чи" и "То-Ку", в их боевом так сказать без поплавковом
варианте пристроены? Или ещё не расматривали подробно. Вобще как
интерестно дерево выходит, по вашему мнению?
Ссылка на сообщение: #23256016

SerB: В первую итерацию не войдут, потом посмотрим.
Дерево мловато, конечно, но в общем нормально - все топы будут
Дерево мловато, конечно, но в общем нормально - все топы будут
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23255979
InRussia (06 Авг 2013 - 00:27) писал: Снова приветствую. У ваффентрагер е100 с бОльшей вероятностью будет
пушка калибром 1) 128мм 2) 150мм 3) 173мм ?
Ссылка на сообщение: #23255979

SerB: 173 точно не будет. В остально м- ждите описания
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23255853
ravelin (05 Авг 2013 - 21:37) писал: И тогда еще один вопрос в догонку по поводу боевого братства и
вентиля, если вы не против:
Как эти 5% влияют на умения "мастер на все руки", "мастер-оружейник", "мастер тарана"? К тем процентным соотношениям, которые добавляют умения, добавляются еще 5%? Т.е. - "мастер-оружейник" уменьшает разброс критованной пушки на 20%. При прокачанном боевом братстве эта цифирка будет не 20%, а 20*1,05=21%?
ИМХО: Считаю связку вентиля и бб просто великолепной вещью, поскольку кроме прямого увеличения характеристик танка, еще и увеличивается прибавка от умений экипажа. А вы?
Ссылка на сообщение: #23255853

Как эти 5% влияют на умения "мастер на все руки", "мастер-оружейник", "мастер тарана"? К тем процентным соотношениям, которые добавляют умения, добавляются еще 5%? Т.е. - "мастер-оружейник" уменьшает разброс критованной пушки на 20%. При прокачанном боевом братстве эта цифирка будет не 20%, а 20*1,05=21%?
ИМХО: Считаю связку вентиля и бб просто великолепной вещью, поскольку кроме прямого увеличения характеристик танка, еще и увеличивается прибавка от умений экипажа. А вы?
SerB: Механизм влияния один - сначала модифицируеются скиллы, а потом
скиллы так же линейно, как в промежутке между 0 и 100% модифицируют
характеристики
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23255798
ZervanDaXankar (06 Авг 2013 - 04:02) писал: Оппачьки... Неужели Вы планируете игру по МоО???
И - не могли бы Вы поделиться чертежом/наброском ваффентрагера Е-100, каким он должен был быть в реале?
Ссылка на сообщение: #23255798

И - не могли бы Вы поделиться чертежом/наброском ваффентрагера Е-100, каким он должен был быть в реале?
SerB: 1. Без комментариев :-)
2. В свое время
2. В свое время
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23255702
Tosh777 (06 Авг 2013 - 11:38) писал: Доброе утро! Есть\планируется в танках, как по аналогии с
самолетами, ухудшение характеристик, в связи с навесом бомб(ракет)?
Ссылка на сообщение: #23255702

SerB: Нет за отсутствием на танках бомб и ракет в настоязее время.
А вот дополнительные модули массу имеют ии динамику ухудшают.
Боекомплект же масы не имеет, чтобы с неполным не катались
А вот дополнительные модули массу имеют ии динамику ухудшают.
Боекомплект же масы не имеет, чтобы с неполным не катались
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23255661
Andrryuha (06 Авг 2013 - 03:15) писал: Ув.разработчики, как можно соотнести информацию по авт.огнетушителю
и то, что происходит при повторном возгорании на самом деле...?

Ссылка на сообщение: #23255661



SerB: Защита 10% не спасла, пичяль и нипоногебать
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23254932
1h8u (06 Авг 2013 - 10:38) писал: Сергей Борисович, доброго утра. А можно узнать Ваше личное
отношение к киберспортивному направлению в ВоТ. Интересно оно вам
(следите за турнирами, смотрите какие то трансляции по мере
возможности), оставляет равнодушным или скорее негативно
воспринимается (лишняя трата финансовых и организационных ресурсов
компании)?
Ссылка на сообщение: #23254932

SerB: Считаю, что киберспорт - не лучшее вложение наших ресурсов. Но
поскольку в результате дискуссии выбрана именно такая политика -
искренне желаю киберспорту удачи. Развивать будем, причем за
рамками уже объявленных планов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23254857
Tormoz69 (06 Авг 2013 - 09:35) писал: Здравствуйте
1 Бортовые номера есть в планах?самому выбрать номер моно будет?
2 Если КТТС будет африканский сервер-тогда карту джунгли добавите ?
3 Скажите названия танка
96287_original.jpg
Ссылка на сообщение: #23254857

1 Бортовые номера есть в планах?самому выбрать номер моно будет?
2 Если КТТС будет африканский сервер-тогда карту джунгли добавите ?
3 Скажите названия танка

SerB: 1. Да. Нет.
2. Не планируем на ближайшее будущее
3. Имитация Леопарда для учений на базе чего-то ИСообразного. Только вот с катками что-то странное.
2. Не планируем на ближайшее будущее
3. Имитация Леопарда для учений на базе чего-то ИСообразного. Только вот с катками что-то странное.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23254720
LordTornado (06 Авг 2013 - 11:16) писал: Добрый день. Планируется ли в Самолётах:
1) переобучение пилота на другой самолёт?
2) расширение количества лиц пилотов? (одинаковое лицо пилота на 4 самолётах из 5 выглядит странно)
3) возможность выбора точки упреждения только для пушек? (для самолётов со смешанным вооружением)
Ссылка на сообщение: #23254720

1) переобучение пилота на другой самолёт?
2) расширение количества лиц пилотов? (одинаковое лицо пилота на 4 самолётах из 5 выглядит странно)
3) возможность выбора точки упреждения только для пушек? (для самолётов со смешанным вооружением)
SerB: 1. Да
2. Да
3. Да, если не найдем другого решения
2. Да
3. Да, если не найдем другого решения
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23252676
lew98 (05 Авг 2013 - 23:32) писал: Ловим на слове. Теперь всем табуном скидываемся на один аккаунт и
будем играть по очереди. Только вот когда введете?
Ссылка на сообщение: #23252676

SerB: См выше
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23252571
BUR8 (05 Авг 2013 - 22:07) писал: Балуетесь ))) А ведь могут и заплатить, что будете делать тогда ?
Ссылка на сообщение: #23252571

SerB: Быстро сляпаем модельку пони и вышлем вместе с инструкции ей по
установке в папку игры
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23252504
POMKA_XyJIuraH (05 Авг 2013 - 21:35) писал: Добрый вечер,жентельмены!У меня вопрос такого характера:всякое
упоминание Адольфа Алозиевича на форуме карается РО независимо от
контекста,в котором упоминалось-это политика ВГ или
некомпетентность тех,чьи действия запрещено обсуждать?Заранее
благодарен!
Ссылка на сообщение: #23252504

SerB: Почему? Вот я прямо и открыто говорю: Адольф Алоизыч - скотина и
хорошо что наши его затравили прямо в логове. Спорим, что мне
ничего не будет?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23252402
fighter17 (06 Авг 2013 - 03:08) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович!
Можно ли считать возвращение надписей с упоминанием Иосифа Виссарионовича для европейских и американских серверов заслугой сообщества форума? Или же кто-то из разработчиков лично выступил против убирания надписей?
Спасибо за ответ
Ссылка на сообщение: #23252402

Можно ли считать возвращение надписей с упоминанием Иосифа Виссарионовича для европейских и американских серверов заслугой сообщества форума? Или же кто-то из разработчиков лично выступил против убирания надписей?
Спасибо за ответ
SerB: 1. Заслуга коммьюнити вроде как прямо в объявлении упомянута,
не?
2. Что самое забавное - практически все, включая финансового директора. А с ним спорить - без зарплаты остаться :-)
2. Что самое забавное - практически все, включая финансового директора. А с ним спорить - без зарплаты остаться :-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23238482
Autemer (05 Авг 2013 - 19:58) писал: Вы планируете в WoWP выйти на частоту обновлений (после релиза, ясен пень) такую, как в танках - в среднем раз в 1,5 месяца патч? Или будет что-то иное?
Ссылка на сообщение: #23238482
Autemer (05 Авг 2013 - 19:58) писал: Вы планируете в WoWP выйти на частоту обновлений (после релиза, ясен пень) такую, как в танках - в среднем раз в 1,5 месяца патч? Или будет что-то иное?
SerB: Посмотрим, как получаться будет. 1.5 - хороший темп, получится -
будем держать
Реклама | Adv