Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 17:22:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6402200

Просмотреть сообщениеNdenisV (03 Янв 2012 - 13:49): Здраствуйте УВ.Разработчики
Вы с патчем 0.7.1 добавили неполное дерево французких танков (без ПТ, Арты и премиумных машин), так вот такой премиумный танк как Char 2C уже появлялся на скриншотах и в видео по поводу французких танков он тоже был, даже ездил и стрелял. Когда стоит ожидать этот танк? В следующем патче, через один, или его ещё долго не будет?

SerB: КТТС


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 17:17:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6402132

Просмотреть сообщениеPhoenics3 (03 Янв 2012 - 13:43): Уважаемый Серб, как вы уже недавно отвечали относительно скоро может быть снова запущена ГК. Расскажите пожалуйста, решено ли уже в каком виде мы её увидим после запуска?
1. Будет ли вайп ГК?
2. Будет ли "туман войны"?
3. Будет ли заморозка техники?
4. Будут ли работать новые правила (невозможность взять высадку если есть территории, голд идёт только терр имеющий прямой путь до штаба и т.п.)
5. Будут ли новые территории (юг африки, америка, австралия ну т.д.)

SerB: 1. Пока не предполагается
2-4. Предполагается
5. Чуть позже.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 17:16:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6402111

Просмотреть сообщениеAnarchon (03 Янв 2012 - 11:53): Будет ли как-то меняться ситуация с АМХ-40?
В боях с 7 уровнем ему абсолютно нечего делать. Единственный плюс танка- броня, а она неэффективна уже против 5 уровня. 2-3 потенциально пробиваемых противника ничего не меняют, при скорости АМХ их всегда убивают раньше. Ну а фугасы уже по КВ выдают "непробил" в 90% случаев... Светить танк не может: плохая рация и скорость в 17 км/ч не оставляют шансов. Танк значится ЛТ-4, т.е. приравнивается к Лео или Т-50, которые на высоких уровнях "подрабатывают светом", но сам на подобный подвиг не способен в принципе.
Возможна ли выдача танку, например, нового двигателя? Со скоростью хотя бы 40 км/ч? А то он очень напоминает стародавний Хетцер... Или понижение уровня боев? Будет ли вообще рассматриваться этот вопрос и если будет, то когда?

SerB: Соберем статистику - решим. Пока ничего менять не будем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 17:14:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6402083

Просмотреть сообщениеBcexvass (03 Янв 2012 - 11:27): Если крит без дамага идет только на внешние модули, то как вы поясните следующую ситуацию:
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
То есть в амх40 члены экипажа-внешний модуль? Или тут ошибка в модели?
P.S.Вспомнились времена ЗБТ, когда в гусеницу можно было закритовать весь танк.

SerB: Размещенное изображение
Размещенное изображение
То есть в амх40 члены экипажа-внешний модуль? Или тут ошибка в модели?
P.S.Вспомнились времена ЗБТ, когда в гусеницу можно было закритовать весь танк.
Такое иногда случается при попадании в приборы наблюдения.
Вообще-то с Вас должны были списать еще изрядно хитов, так что Вам повезло


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 17:12:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6402013

Просмотреть сообщениеZORG56 (03 Янв 2012 - 11:09): Когда будут введены французкие танки системы нагана?
Сейчас большинство французких танков и вправду напоминают револьвер на гусеницах- будут ли альтернативные ветки развития с более привычными ТТХ или же наоборот с новыми особенностями?

SerB: Сорри, завезли только лебель
Дальнейшее развитие пока не комментируем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 17:10:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6401973

Просмотреть сообщениеBENER (03 Янв 2012 - 11:00): Вопрос из цыкла "мелочь, а приятно".
1. Будет ли в будущем добавлен для немецких танков Тигр, КТ, Пантера, ЯгдТигр и тп. Камуфляж в виде циммеритового покрытия. Пусть он будет много дороже, но это одна из внешних особенностей немецкой техники. Думается ценители немецких танков меня поддержат.
Прошу прощение если вопрос уже бы. Но, чесное слово, не нашел.

SerB: Для нормального циммерита нужно бамп-текстурирование. Пока нереально. Потом - может быть


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 17:09:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6401963

Просмотреть сообщениеnamor444 (03 Янв 2012 - 10:44): Здравствуйте.
Когда-то давно говорилось, что на ГК кланы смогут строить некоторые сооружения.
Осталось ли это в планах?
Можете ли вы привести пример такого сооружения?
Сооружения будут только защитного свойства?
Если планируется, то в планах это стоит до объединения ГК или после?

SerB: Осталось, но в очень дальних и неконкретных. Так что подробностей не будет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 17:08:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6401945

Просмотреть сообщениеYurko2F (03 Янв 2012 - 10:44): Уважаемые разработчики, в праздничные дни так получилось, что много катался на КВ-2-152 и ИСУ-152 и заметил интересную особенность ИС-3 как сообщения "не пробил" и попадания без урона, причём за праздники было отстреляно около 50 фугасов во все проекции по ИС-3 и процентов 60 было абсолютно без дамага. Вам не сложно на досуге проверить уже подправленную модель на предмет выявления всепоглощающего урон экрана.

SerB: Всепоглощающего экрана не обнаружено


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 17:08:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6401924

Просмотреть сообщениеZETey (03 Янв 2012 - 09:44): Доброго времени суток всем...
С наступившим всех новым Годом и особенно Разработчиков...
и так вопросы
1)Когда примерно будет замена "разделение" танка КВ? можно без КТТС скажем хотя бы словами там не 1,2,3 ближайшем патче... 2)вопрос по повреждение Боеукладки и отлетающей башне ... Вот ситуация: попали в боеукладку башня отлетела
а)Текстура танка с отлетевшей башней, двигается и башня двигается в синхронно как единая текстура.
б)Текстура танка с отлетевшей башней двигается, но башня нет отдельные текстуры.
Отсюда вопрос если вариант "б" башню можно будет расплющить или же ее можно будет двигать?
Или какая роль что с ней будет?
3) Каковы ваши планы работы чем вы сейчас занимаетесь а точней что можно ожидать в следущем патче хотя бы скажем пару пунктов.

SerB: Отсюда вопрос если вариант "б" башню можно будет расплющить или же ее можно будет двигать?
Или какая роль что с ней будет?
3) Каковы ваши планы работы чем вы сейчас занимаетесь а точней что можно ожидать в следущем патче хотя бы скажем пару пунктов.
1. Без КТТС, извините, никак - если, конечно, не читать ранее данные ответы
а, б) Абсолютно бредовый вопрос
2. тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 17:06:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6401902

Просмотреть сообщениеfaddist (03 Янв 2012 - 08:39): Здравствуйте, всех отвечающих разработчиков в этой теме ещё раз с праздниками.
Хотелось бы кое-что уточнить про замыслы кровавого ВГ,если как всегда не потрут.
1)С вводом французов в игре появилось орудие 90 mm DCA45, подскажите в каком же году оно было разработано?
Точных характеристик этой пушечки у меня,конечно,нет и информации по снарядам тоже. откуда взята средняя бронепробиваемость?
Это орудие, кроме как на тт, есть ещё и на ст8 французов, только меня смущает что у двух непремиумных тт8 средняя бронепробиваемость меньше? при такой то замечательной цене снарядов.
Lorraine 40t имеет два орудия с большей бронепробиваемостью чем у этих двух тт8, на броню намекать не надо,пжл.
2)Если я умею читать, то получается что у М103 стоковая будет T5E1,+два 120мм орудия.
Выходит что путь к топу у М103 будет длиннее чем у других тт9 или можно будет открыть топ ствол,не изучая первое 120мм орудие? ведь никто же Т32 120мм не прикрутит.

SerB: 1. Информация взята от коллег из Самюра. Начало разработки - 1945, конец - ок. 1949
2. Бывает.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 17:00:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6401806

Просмотреть сообщениеT35 (03 Янв 2012 - 07:59): Здравствуйте! С прошедшим новым годом!
Вопрос.
На некоторых французах борта в гусеницах являются частью корпуса. Там есть двери :Smile_Default:
Так вот ездя на ARL 44 два раза как минимум были в меня точные попадания(не сплешем) в борт от арты и ноль урона. Только сбитые гусеницы. Тогда я подумал, что все-таки это экраны и пространство между внешним листом и боевым отделением разделено еще каким-то листом брони. И это пространство не является частью корпуса, т.к. дамаг не наносился.
Но вот какое попадание случилось недавно:
Таки такие вещи являются частью корпуса? Если да, то нулевой дамаг от арты это косячок со съеданием дамага каким-то модулем поблизости от сплеша? Разъясните хотя бы в двух предложениях, если не сложно.
ЗЫ Я читатель, и знаю как действует и новая и старая система с фугасами. И про экраны и про съедания. Просто, чтобы догадки не мучили.

SerB: Пластина частью корпуса не является - за ней нет внутреннего объема


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 16:59:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6401775

Просмотреть сообщениеKremler (03 Янв 2012 - 07:49): Ув. Сергей. 1. В последнее время стало видно большое количество ХП у гусениц. То есть мне вчера при попаданий 152мм не сбило гусеницы, а лишь повредило. Стрелял КВ со 152 бронебойным. Будет ли исправлено такое?
2.Повлиял ли патч на танки до 5 уровня, позавчера Штуг 3 не пробил с М26 в НБЛ, Вчера Т-34-76 не пробил под башню.

SerB: 1, 2 никаких изменений не было (разве что перевод на новую схему бронирования, но утолщения при этом не було)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 16:55:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6401718

Просмотреть сообщениеBeeRsek (03 Янв 2012 - 07:47): Здравствуйте, есть пара вопросов. Ответ на один из них поиск выдал в "ответах №6", но я не осилил 86 страниц...
Собственно вопросы:
1. Когда будет можно менять названия кланов? Ответ "КТТС" не надо :Smile_Default:
2. Когда наконец можно будет передавать золото между игроками?
3. Для создания эмблемы клана необходимо загружать три изображения в разных разрешениях (64х64, 32х32, 24х24), какое из этих трех изображений используется для эмблем на танках, которых пока нет,но которые были на тест-сервере?
Заранее спасибо за ответы.

SerB: 1, 2. Ну не надо так не надо
3. 64х64


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 07:21:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393671

Просмотреть сообщениеdirtmeat (03 Янв 2012 - 07:06): насколько помню, в теме т95 шторм достаточно подробно описывал баги и некорректную работу экранов с новой системой работы фугасов, в том числе проблему с тем, что экран не снижает проходящий сквозь него урон. т.е. с некоторой натяжкой можно считать что экраны вроде как и есть, но если они не работают - то их таки в общем-то и нет :Smile_Default: да, в том числе мелькнула немного не понятая мной фраза "сначала быстро все исправим после нового года, потом будем тестить - не ждите быстрых результатов"
правильно я понимаю что проблема с экранами все же есть? учитывая ваши слова о том что "в январе патча 99% не будет", это следует понимать что правка откладывается, или же есть вероятность на отдельный хот-фикс?

SerB: Там все немного сложнее.
В любом случае в терминах "ап" и "нерф" ситуация не описывается


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 07:01:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393597

Просмотреть сообщениеLordDigital (03 Янв 2012 - 06:35): С наступившим новым Годом!
Вот поискал и вроде не нашел, в следствии чего 2 вопроса:
1. При прокачке командира в 100% каждому члену экипажа дается +10% к скилу, а при ранении командира эти +10% работают или нет?
2. Вот все-таки какая толщина экранов у танка и где её можно посмотреть...
PS. второй вопрос отпал..

SerB: 1. не работают


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 07:01:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393594

Просмотреть сообщениеqwazare (03 Янв 2012 - 06:57): Уважаемый Сергей Борисович! У меня к вам 2 вопроса:
1. Почему в пачноуте не указали про увеличение скорости поворота Т95 на 2 градуса? Забыли?
2. Ето зделано для тово чтоб он мог более адекватно реагировать на французких ТОП танков, которые теперь самые быстрые?

SerB: 1. Теоретически могли
2. Не знаю, мелке изменения баланса курирует Злобный, его спросите


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 07:00:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393587

Просмотреть сообщениеsterhan (03 Янв 2012 - 03:22): Ув. разработчики!
Намедни ВБР выдал для случайного боя карту Комарин. Южный респ, синий флаг. Отправившись на оборону своей базы, не нашёл камня у моста, с которого ранее эффективно дэфил всю базу в один ствол. (Собственно, нашёл другое место). После боя искал, но не увидел объявлений об изиенениях карты, хотя ваша логика в данном случае понятна.
Подобные мелкие изменения карт объявляются? Как принимаются решения - по статистике неравноценности респов?
И второе - сорри, если этот вопрос вас достал - старые игроки подтвердят, что прежние карты Карелия и Пагорки по сравнению с новыми их вариантами несли больший фан - по сути - совершенно разные карты в сравнении с новоделами - быстрые, штурмовые, не оставляющие практической возможности отсиживаться в кустах/камнях/ямах.
Есть ли возможность возвращения их под новыми именами в каком-то варианте? (Обсадить их пальмами и выдать за тропики, что ли :)

SerB: Насчет изменения - не заметил. Обычно объявления есть, могли что-то поправить и упустить в патчноуте.
2. "Старые игроки" - это Вы и Ваш друг Вася?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 06:58:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393575

Просмотреть сообщениеMaximFrost (03 Янв 2012 - 00:55): скажите, когда произойдет up кв-3?

SerB: С подъемом на 7 левел. Ваш кэп.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 06:57:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393572

Просмотреть сообщениеdeamid (02 Янв 2012 - 23:54): 1. ББ снаряд попав в внешний модуль, например орудие - поглощается внешним модулем и дальше не двигается ?
Объясните пожалуйста, как ББ снаряд вынес орудие, мех.вращения башни и наводчика, один (1) бб снаряд выпущенный из 85 мм Д-5Т ( реплей записан, ссылка )
Если это ОФ ( сплеш целых 1,31м, пробиваемость до 55мм ), и он попал не в орудие, как просчитывается урон по члену экипажа, внешнему модулю и башне, ведь бронирование лба башни в который он мог попасть, 80мм.
Размещенное изображениеРазмещенное изображение
2. Белый трасер это ББ/ПБ, а желтый кумулятив или ОФ, я правильно понимаю, или цвета трасеров ни о чем не говорят ?
3. Апа автомата Ш-37 (орудие А-20, Т-46, Т-50, Т-50-2) в обозримом будущем не предвидится ? больно он убог из за перезарядки ~47 секунд. 

SerB: 2. Белый трасер это ББ/ПБ, а желтый кумулятив или ОФ, я правильно понимаю, или цвета трасеров ни о чем не говорят ?
3. Апа автомата Ш-37 (орудие А-20, Т-46, Т-50, Т-50-2) в обозримом будущем не предвидится ? больно он убог из за перезарядки ~47 секунд. 
1. Последовательным попаданием (у орудия есть и внутренняя часть)
2. Не в курсе по цветам
3. Посмотрим. Насчет 47 с сильно не уверен


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 06:55:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393564

Просмотреть сообщениеProtos911 (02 Янв 2012 - 23:01): Уважаемые разработчики, подскажите пожалуйста:
1. Когда вернуть нормальный баланс САУ, сплэш и ТНТ в ОФ снаряды?
2. Не планируется ли полный уход игры из класса аркадных симуляторов в чистую танковую аркаду?
3. Не связан ли нерф САУ с подбором баланса по французам?
4. Будет-ли проводиться оптимизация движка и карт, т.к. нагрузка на GPU только возросла?
ПС. понеслось... минусует по САУ походу школота, пришедшая с КС...которая тактику от стратегии отличают тока по написанию :Smile_veryhappy:

SerB: 1. Нас устраивает
2. Нет
3. Нет за неимением нерфа по ТТХ
4. Почистите систему.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 06:54:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393559

Просмотреть сообщениеBattleMachine (02 Янв 2012 - 22:25): Вопрос по АМХ М4. Почему этот танк так сильно уступает одноклассникам? Поясню: ИС при отличной подвижности имеет дикий альфа дамаг и рикошетящую башню, Тигр - мегаточное орудие с неплохой мобильностью, Тигр П - снайперское орудие + отличная броня корпуса, Т29 - чугуниевая башня. А в чем плюсы АМХ М4? Неужели какие-то жалкие дополнительные 9мм пробоя относительно 88л71 компенсируются всеми остальными никчемными ТТХ этого танка?

SerB: Пока уступания не видим. Увидим - апнем. не увидим - не апнем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 06:53:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393558

Просмотреть сообщениеBcexvass (02 Янв 2012 - 21:39): Ув.Серб Как я понимаю, криты без дамага идут только на внешние модули, правильно ли я понимаю?

SerB: Да


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 06:53:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393556

Просмотреть сообщениеAsv (02 Янв 2012 - 20:45): Вопрос Шторму.
В таблице уровень боёв китайца указан с 9 по 11, как и у всех остальных ст-8. Так зачем под него использована лишняя строка? Он что, особенный такой? :Smile_Default:

SerB: Остаток от более ранней таблицы. Ваш кэп.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 06:52:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393553

Просмотреть сообщениеMilky_Way (02 Янв 2012 - 20:43): Добрый вечер
Всего два вопроса:
1. Серб обмолвился, что в основные планы на следующий год входит ввод нового рендера. Раньше рендерами называли картинки с танками для рабочего стола. Но я сомневаюсь, что речь шла об этом. Могли бы вы пояснить, что есть новый рендер?
2. Отчего зависит разброс орудия после выстрела?

SerB: 1. См ранее
2. От записанной в XML цифирки


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 06:51:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393551

Просмотреть сообщениеLanerion (02 Янв 2012 - 20:32): Если у amx 13-75 моторное отделение спереди, то почему когда он горит, огонь отображается в задней части корпуса?

SerB: Ветром надуло (с)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 06:51:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393550

Просмотреть сообщениеsamurai_5770 (02 Янв 2012 - 20:21): Поздравляю с Новым Годом!
Есть пару вопросов по В1, топовое Орудие В1 47 mm SA37, имеет бронепробиваемость 74 против 66 у амх 40, урон 55 против 110, и это на фоне намного лучшей брони.
Сравнительный скрин пушек, прекрасно видно что у амх 40 пушка намного лучше чем у В1:
Размещенное изображение
1) правда ли что В1 физически может пробить амх 40 только в башенку на топовой башне и смотровую щель под башней?
2) проседает ли статистика по В1, если да то на сколько %?
3) планируется ли увеличение брони пробиваемости топового орудие В1 до 74 как у опового орудие амх 40 ?
4) планируется ли увеличение урона топового орудие В1?
5) планируется ли какие то действия по усилению В1, или усилению топового орудие В1?

SerB: 1) правда ли что В1 физически может пробить амх 40 только в башенку на топовой башне и смотровую щель под башней?
2) проседает ли статистика по В1, если да то на сколько %?
3) планируется ли увеличение брони пробиваемости топового орудие В1 до 74 как у опового орудие амх 40 ?
4) планируется ли увеличение урона топового орудие В1?
5) планируется ли какие то действия по усилению В1, или усилению топового орудие В1?
1. Нет
2. Анализировать будем в конце января
3-5 - см. п.2


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 06:50:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393544

Просмотреть сообщениеVidatte (02 Янв 2012 - 20:17): Добрый день уважаемые разработчики
Я хотел бы спросить
1) По какой причине была убрана экранная броня с танков E100 и GW Typ E?
2) Собираетесь вы вернуть экранную броню на выше указанные танки?

SerB: 1. Не убрана
2. Соответственно, нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 06:50:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393541

Просмотреть сообщениеWar_kot (02 Янв 2012 - 19:40): Товарищ Серб! Давно обратил внимание на самый воинственный смайлик форума (Размещенное изображение).
С чем связано наличие у танкиста именно сабли, а не пулемёта или автомата?

SerB: С поговоркой "с шашкой на танки"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 06:49:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393540

Просмотреть сообщениеQuke777 (02 Янв 2012 - 18:52): 1.) Будет ли изменен приоритет сообщений о повреждениях? Просто мне кажется, что на первое место стоит поставить пожар. Лично я, да и многие знакомые, о пожаре узнают из сообщения - визуальных эффектов ведь нет, кроме малозаметной иконки в левом углу. Уже не раз пропусткал тушение пожара и терял часть модулей из-за того, что сначала сообщают что-то вроде "двигатель поврежден", "гусеница повреждена", а потом вдруг "танк горит". Ты резко тушишь, но уже и боекомплект вылетел и кто-то из экипажа прогорел.
Абидна, да! :Smile-izmena:
2.) Не нашел тут, хотя искал по всем вопросам по ключевым слова "анализатор" и "реплей", так что задам - есть ли вероятность дождаться анализатора реплеев? Либо встроенного в сам клиент, либо отдельной программой? Было бы очень удобно выбирать из своих реплеев для обсуждения с товарищами нужный вариант, по ряду дополнительной инфы, которую выдавал бы такой анализатор - типа победы\поражения, попадания в тебя\от тебя, убитые\поврежденные\обнаруженные и все в таком духе.
Спасибо.

SerB: 1. Будьте внимательны.
2. Как уже многократно говорилось, реплеи не предполагались к релизу и были выкачены as is полсе обнаружения игроками недокументированной фичи. Впредь прошу модераторов банить не-читателей со всей строгостью закона


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 06:48:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393531

Просмотреть сообщениеWaryag72 (02 Янв 2012 - 17:45):    Будете что-то менять в межклассовом балансе в связи с почти полным отсутсвием арты в боях ( или поднять ее количество до некого среднего значения)? (До 0,7,2 вы озвучивали двойное уменьшение ее количества, после патча ее стало еще меньше). В результате тяжам и ПТ  жить попроще, СТ посложнее, но терпимо, а ЛТ стали почти бесполезны. Все же их основная задача - работа на арту или ее вырезание, если нет арты, светляк - баласт для команды.  Ну и вообще, без арты бои часто превращаются в скучные подкустовые/закамневые посиделки, в которых побеждает более терпеливый, так как раш без поддержки арты обречен.

SerB: Полного отсутствия арты в боях нет, менять не будем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 06:47:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393529

Просмотреть сообщениеVerelern (02 Янв 2012 - 15:46): Что там с анимацией "взлета" башни при взрыве бк? В ближайшие пару месяцев будет? Или отложили на потом?

SerB: В ближайшие пару месяцев не будет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 06:47:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393525

Просмотреть сообщениеhector1 (02 Янв 2012 - 15:37): Серб, какие преимущества имеет танк м4 45 перед его меньшим по классу собратом арл44, окромя кол-ва хп? Броня меньше, скорость меньше, сам он больше и пушка та же.

SerB: Лучшая форма корпуса, более адекватная ходовая.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 06:46:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393523

Просмотреть сообщениеAutemer (02 Янв 2012 - 15:06): Вопрос, кажется, из серии "А не в амперах ли измеряется сила тока?". :)
Заметность от выстрела у артиллерии аналогична танкам? Естественно с учётом калибра, то бишь нет ли специального параметра ещё для расчёта заметности этой.

SerB: Специального параметра нет. В амперах.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 06:46:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393518

Просмотреть сообщениеmosfetor (02 Янв 2012 - 15:06): SerB
С прошедшими головными болями!
1. Есть ли шанс в игре попасть снарядом в снаряд?
2. С вводом физики-карта "топи" (другими словами болото) будут ли танки тонуть в болоте?
3. При повторном ранении\контузии члена экипажа-будет ли он выходить из строя до конца боя?
3.5 Планируется ли в игре реферальная система? приведи в игру друга-получи 100 золота?
4. Не обьясните ли на пальцах, как при выстреле в башню снимаются обе гусеницы? (т.е. снаряд попадает в бащню-рикошетит в правуюю гуслю а от правой в левую) :Smile_veryhappy:
5. Что Вас вдохновляет или под воздействием чего у Вас рождаются гениальные ответы,я бы назвал их "перлами" ,на подобии,как у меня в подписи?

SerB: 1. Нет
2. Нет, там, где разрешено ездить
3. А что, сейчас не?
3.5 Халявы не будет
4. Руки кривые, стреляли в башню, попали под брюхо ОФ, например
5. Вдохновляюсь, как правило, зверским уровнем интеллекта вопрощающих. Сенеки и Аристотели, чо.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 06:43:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393507

Просмотреть сообщениеmiddway (02 Янв 2012 - 14:59): С наступившим.
1)Высокий уровень боёв ,для мега-нагибаторского танка BDR G1B,с супер крутым стволом,был специально завышен? (для прокачки за свободный)
2)Или это баг, который будет быстро исправлен Хот-фиксом?

SerB: 1. Это зАГОВОР!!!111 против Вас, 100%
2. Заговоры не исправляются, 200%


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 06:43:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393504

Просмотреть сообщениеdowakin (02 Янв 2012 - 12:11): когда-то давно вы гоорили, что с фрацами выйдет многобашенность. не срослось. как она там у вас поживает? степень кттс-а выхода многобагенности слишком велика? до бритишей будет?

SerB: Будет сильно КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 06:42:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393501

Просмотреть сообщениеigoramd (02 Янв 2012 - 10:30): Здравствуйте Ув.разработчики.
Появится ли возможность участия amx 13 75 в средних ротах до шестого уровня? :Smile-playing:

SerB: Посмотрим, как статистику соберем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 06:42:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393497

Просмотреть сообщениеpapaii (02 Янв 2012 - 09:23): Здравствуйте уважаемые разработчики!
Вопрос возник следующий.
На мой почтовый ящик пришло сообщение ,примерно такого содержания : в связи с низкой популярностью , наш почтовый сервис прекращает свою работу. Просим сменить почтовый адрес на ресурсах которые используют адрес электронной почты.
Смогу ли я и дальше играть в свою любимую игру ,"мир танков",имея неактивный почтовый адрес?
И можно-ли ,в таком случае, и дальше покупать внутриигровую валюту?
Куда обращаться для смены почтового ящика в игре "мир танков"? Если это вообще возможно.
Прошу прощения за вопрос. Просто это первая игра в которую я вкладываю деньги. Я не знаю всех механизмов работы подобных услуг.
С уважением ,фанат Вашей игры

SerB: В саппорт, с подробным описанием ситуации и приложением письма.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 06:41:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393494

Просмотреть сообщениеkubataj09 (02 Янв 2012 - 09:22): 1. Принцип пробития экранов сохранился прежним? Тоесть при пробитии экрана снаряд нормализуется дважды? Спрашиваю так как собирались сделать пробитие экрана с одной нормализацией снаряда.
2. У ис-7 усилили шёв между вбл и нбл. Теперь этот шёв ослабленой зоной не считается. А на других танках швы между бл считается ослабленой зоной?
3. Кто то из разработчиков говорил что бронепробиваемость орудий в игре на 99% совподает с реальными. Явное натягивание арудия на глобус по бронепробиваемости которое он помнит это орудие мауса. Так как его орудие по пробитию было слишком убогим по сравнению орудия ис-7.
В последнем патче некоторым орудиям повысили пронепробиваемость. Это отход от реализма к играбельности или это в границах допущения их реальных собратьев?

SerB: 1. Давно сделали вроде как
2. "Шов" через "ё" не пишется. И не считается.
3. В границах.Плюс кое-где нашли новые данные.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.01.2012 06:40:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393491

Просмотреть сообщениеBlokiratorrr (02 Янв 2012 - 04:27): Здравствуйте. Я далек от програмирования и понятия не имею, что такое рендер. Знаю только, что картинку улучшает. Итак, вопросы. Будет ли новый рендер поддерживать DX11? Будет ли к его введению решена проблема с невозможностью установки высоких текстур на 32-ух битных системах? Означает ли это введение улучшенной анимации разрушения объектов? Спасибо.

SerB: 1. Пока неясно. Надо будет - будем поддерживать.
2. Возможно
3. Нет, это другой механизм


Реклама | Adv