Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474312
Spis (07 Янв 2012 - 00:45): Извините.Хочу с вами не согласиться!Как бы вы отреагировали,купив
BMW к вам пришли с завода и сказали, что его надо подправить и
вернули бы запорожец?За те же ваши кровные денежки.Приятно б было?

Ссылка на сообщение: #6474312

Storm: Гипертрофированная и неверная аналогия.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474292
asforum (07 Янв 2012 - 00:43): 1. Владелец Проекта «World of Tanks» — Wargaming.net LLP,
юридический адрес: 60 Cannon street, London, EC4N 6NP, United
Kingdom, сайт: www.wargaming.net.
2. Настоящее Соглашение подчиняется и интерпретируется согласно Английскому праву. Стороны регулируют свои споры в судах, находящихся под юрисдикцией Английского права.

Ссылка на сообщение: #6474292

2. Настоящее Соглашение подчиняется и интерпретируется согласно Английскому праву. Стороны регулируют свои споры в судах, находящихся под юрисдикцией Английского права.
Storm: И откуда вывод, что мы игру продавали англичанам?
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474287
achalkov (07 Янв 2012 - 00:42): Кстати, коли уж в кои то веки вижу живого сотрудника wargaming, то
и правда не могу не поинтересоваться о том, что волнует н-ное
количество моих знакомых, которые в WoT играют или игрались. А
именно: после патча 0.7.0 появилось ощущение, что части машин и
правда уменьшили коэффициент получаемой прибыли за бои. Хотелось бы
уточнить правда ли это и если правда, то с какой целью это было
сделано, потому как часть машин начала отыгрываться в минус даже в
продуктивных боях.

Ссылка на сообщение: #6474287

Storm: Коэффициент получаемой прибыли уменьшали только для тех машин,
которые были указаны в патчноуте.
Ни для каких других машин коэффициент прибыли мы не понижали.
Прибыль могла уменьшиться в случае, если активно использовались мелкие и средние фугасы, т.к. они в патче 0.7.0 стали наносить меньше урона.
Ни для каких других машин коэффициент прибыли мы не понижали.
Прибыль могла уменьшиться в случае, если активно использовались мелкие и средние фугасы, т.к. они в патче 0.7.0 стали наносить меньше урона.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474197
achalkov (07 Янв 2012 - 00:35): А потому топикастеру плюс, а завывающим рекомендую завязывать с
этим черным делом - оно и правда не несет в себе конструктива.

Ссылка на сообщение: #6474197

Storm: Конструктив вполне возможен, если вместо воплней, слёз и стонов и
гневных реплик будет действительно конструктив.
Да ладно, конструктив. Если хотя бы по человечески, русским языком всё будет нормально описано и будут хоть какие то доказательства тому, что написано.
Так ведь этого в 99% случаев нет.
Да ладно, конструктив. Если хотя бы по человечески, русским языком всё будет нормально описано и будут хоть какие то доказательства тому, что написано.
Так ведь этого в 99% случаев нет.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474141
asforum (07 Янв 2012 - 00:24): Ну так сделайте чтоб комфортно было людям играть, а то играть скоро
станет не кому.
А потратьть деньги на голд всегда найдутся желающие и без ваших выламывающих руки методов. Или вы думали я тут навечно? Очень мало эпохальных игр по пальцам пересчитать. Лучше занимайтесь новыми более интересными проэктами. Верните баланс серебра и экспы на место как было. Я не малолетка и это не только моё личное мнение таких как я масса.
PS Напишите как вы Англичанам то игру продали ?

Ссылка на сообщение: #6474141

А потратьть деньги на голд всегда найдутся желающие и без ваших выламывающих руки методов. Или вы думали я тут навечно? Очень мало эпохальных игр по пальцам пересчитать. Лучше занимайтесь новыми более интересными проэктами. Верните баланс серебра и экспы на место как было. Я не малолетка и это не только моё личное мнение таких как я масса.
PS Напишите как вы Англичанам то игру продали ?
Storm: Вы лучше перестаньте писать маловразумительную ерунду на
форуме.
Может от этого и лучше станет всем.
Играть станет некому?
Онлайн после ввода патча 7.0 увеличился за месяц на 15%. Это очень быстрый темп роста.
Наверное из-за того что патч плохой сделали.
Что значит "баланс серебра и экспы"? вы можете хотя бы нормально объяснить что вам не нравится? С доказательствами хоть какими нибудь?
Каким англичанам мы игру продавали? Вы о чем вообще?
Может от этого и лучше станет всем.
Играть станет некому?
Онлайн после ввода патча 7.0 увеличился за месяц на 15%. Это очень быстрый темп роста.
Наверное из-за того что патч плохой сделали.
Что значит "баланс серебра и экспы"? вы можете хотя бы нормально объяснить что вам не нравится? С доказательствами хоть какими нибудь?
Каким англичанам мы игру продавали? Вы о чем вообще?
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474060
Spis (07 Янв 2012 - 00:22): Но почему же мало?Ко мнению людей даже в феодальном строе
прислушивались.

Ссылка на сообщение: #6474060

Storm: Я к тому, что мы знаем что игрокам нравится, а что не нравится.
Это, как бы, хорошо видно и на форуме и в игре и по некоторой
собираемой статистике.
Зачем опрос проводить то?
Зачем опрос проводить то?
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6473984
Qwadr01d (07 Янв 2012 - 00:13): Запросто. Пост был с расчетом вероятности комфортного геймплея и
обоснованием, почему за игру в сегодняшнем виде платить не надо,
ИМХО, конечно, и вопросом - можно ли наладить голосовалку (в
лончере, например) по поводу нравится - не нравится.

Ссылка на сообщение: #6473984

Storm: Демократия - неработающий в реальном мире метод.
В принципе и без опросов прекрасно видно что больше всего не устраивает игроков.
У меня время от времени появляется желание такой опрос сделать, но потом понимаю, что смысла в этом мало.
В принципе и без опросов прекрасно видно что больше всего не устраивает игроков.
У меня время от времени появляется желание такой опрос сделать, но потом понимаю, что смысла в этом мало.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6473841
Qwadr01d (07 Янв 2012 - 00:06): Шторм, не затруднит ответить на пост № 1121? Да, нет, пошел на хер,
мальчик (с) устроят 

Ссылка на сообщение: #6473841


Storm: У меня нумерация постов смещена, т.к. я вижу все скрытые посты.
Лучше вопрос повторить.
Лучше вопрос повторить.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6473639
slbast2010 (06 Янв 2012 - 23:49): Перекарябали игрушу - что-то откатили, но "душа" ушла - это обидно
- за это её и любили все ...

Ссылка на сообщение: #6473639

Storm: Отличное замечание.
Прямо и по делу.
Всё сразу понятно - в чем проблема, что не нравится.
Аргументация на высоком уровне.
Побольше бы таких постов.
Прямо и по делу.
Всё сразу понятно - в чем проблема, что не нравится.
Аргументация на высоком уровне.
Побольше бы таких постов.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6473272
tscyber (06 Янв 2012 - 23:18): Так о чем именно ? Напишите конкретику плз.

Ссылка на сообщение: #6473272

Storm: Может вы сначала по человечески объяснитесь, что хотели
сказать?
Текст придумаете, картинку приложите для ясности.
Текст придумаете, картинку приложите для ясности.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6472915
tscyber (06 Янв 2012 - 23:01): BigAngryCat: "Если точки, составляющие эллипс рассеивания,
расположены неравномерно - о чём это говорит артоводу?"

Ссылка на сообщение: #6472915

Storm: О чём угодно, кроме "А когда гауссиану распределения попаданий по
реальной цели вывернули наизнанку".
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6472901
evgen2244 (06 Янв 2012 - 23:03): SerB а Вы вообще посты наши читаете? А то складывается впечатление
что Вы читаете последние четыре слова и на них потом отвечаете


Ссылка на сообщение: #6472901


SerB: Читал. Наблюдал полное отсуствие моска у 99% пишущих.
Расстраивался.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6472848
Nick84 (06 Янв 2012 - 23:01): Так ведь пробоина выше треугольника, она рядом с ним.

Ссылка на сообщение: #6472848

SerB: Намек - ситуация на сервере (где считаются повреждения) и на
клиенте (где они отображаются) может несколько различаться.
Впрочем, если Вас (судя по настойчивости) объяснения не устраивают - сознаюсь. Против Вас составлен ЗАГОВОР!!!!11
Впрочем, если Вас (судя по настойчивости) объяснения не устраивают - сознаюсь. Против Вас составлен ЗАГОВОР!!!!11
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6472728
evgen2244 (06 Янв 2012 - 22:50): Вы неугодные вопросы или стираете или (подскажите как этот
литературный прием называется) акцентируя внимание на каком нибуть
слове уводите внимание в сторону от основного вопроса или как ЦРУ
все отрицаете.
Только потом через несколько месяцев когда форум готов уже лопнуть от жалоб вы чето начинаете исправлять. Сыдно Вам должно быть!!!!

Ссылка на сообщение: #6472728

Только потом через несколько месяцев когда форум готов уже лопнуть от жалоб вы чето начинаете исправлять. Сыдно Вам должно быть!!!!
SerB: Нам уже почти два года как не стыдно - совесть мы сдаем в обмен на
пропуск.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6472723
Nick84 (06 Янв 2012 - 22:53): А вы не могли бы внимательнее посмотреть на скриншот, попадание
пришлось на край ВЛД, если по краям есть экраны которые залезают на
ВЛД, тогда вопросов нет.

Ссылка на сообщение: #6472723

SerB: Так я и посмотрел, и написал - трекгольники по краями ВЛД и есть
тонкие металлические экраны
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6472708
tscyber (06 Янв 2012 - 22:53): И также хотелось бы увидеть ответ про чудесные точки эллипса,
помогающие стрелять точнее.

Ссылка на сообщение: #6472708

Storm: Вы бы ещё с верхнеэльфийского перевели бы на русский, было бы
вообще замечательно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6472334
evgen2244 (06 Янв 2012 - 19:34): Уважаемые разработчики вы будете править характеристики французких
ЛТ АМХ 13 75 и АМХ 13 90? Дело в том что эти машины в игре
получились настолько "удачными" что 1 на 1 разбирают тяжей 8 - 9
уровня, небоясь ответного огня. То что они маневреные и обладают
мощной пушкой - это факт. Но разве они обладают такой живучестью,
что способны не только выжить от нескольких попаданий снаряда из
крупнокалиберной пушки, но и продолжать сражаться... Им бы здоровья
убавить чтобы было по справедливости. Что вы думаете по этому
поводу?

Ссылка на сообщение: #6472334

SerB: Как я уже малёх замаялся писать, возможная корректировка баланса
будет только после анализа январской статистики.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6472291
GerardWay (06 Янв 2012 - 18:27): какова роль амх40 в боях 6-7 уровня? учитивая его динамику он не
может ефективно светить, будет ли правится уровень боев?
evgen2244 (06 Янв 2012 - 18:42): SerB, что значит не читатель?
Denarg (06 Янв 2012 - 18:35): А какие основные отличия 2.0 от текущей версии балансера?
Yoru (06 Янв 2012 - 20:32): Уважаемые разработчики, назрели несколько вопросов:
1. Как вы смотрите на то, чтобы понизить балансный вес КВ-5(во избежание вайна скажу сразу: его у меня нет)? ну не тянет этот гроб на полноценный ТТ8. когда вижу в топе своей команды два этих агрегата, а в топе врага какие-нить ис-3 + Ти32, хочется материться, ибо число убиваемых Кв-5 опытным водителем иса-3 стремится к пьяной восьмёрке...
2. Не слишком ли низкой установлена скорость ББ-снаряда орудия 75л100 у первой пантеры? у 100-калиберной пушки снаряд летит медленнее, чем у БЛ9?
3. Будет ли в табличке характеристик танка(в гараже) показывается ещё и угол наклона брони(например для иса-3: 110(55/45гр)/90(60)/60(30))? при вводе новой техники опытным игрокам это сразу даст понять, что будет пробивать, а что нет, и не придётся выяснять это эмпирически.
4. Когда же всё-таки в гараже будет реальная статистика, отображающая характеристики машины в зависимости от установленных модулей и прокачанности экипажа? пожалуйста не надо "КТТС", скажите сколько ждать в патчах.
5. Почему именно АРЛ44 вы поставили на 6-ой уровень, а М4 45 на 7-ой? ведь танки ничем особо и не отличаются - пушки одинаковые, а броня у АРЛ толще.
neberung (06 Янв 2012 - 20:50): вопрос по разбросу,тоесть выстрел при не полном сведение.когда
начинается разлет от выхода канала дула?один метр,два,или прям
сразу?как просчитывается данная ситуация.орудия с большим разбросом
при не полном сведении бьет точнее,нежели с меньшим,тоесть даже при
выстредле в упор,снаряд может улеть хоть куда,но никак в цель.да и
как бы глупо видеть ситуации,когда стреляешьв упор а снаряд летит
только по ему знакомой траектории
Nick84 (06 Янв 2012 - 21:00): Уважаемые разработчики, недавно я задавал вопрос по поводу экранов
и узнал что на ВЛД экранов нет, но недавний бой упрямо говорит об
обратном, ниже свежий скриншот, по которому видно как в ИС-3 попали
два раза - проделав два отверстия, одно поменьше практически
пришлось в борт, но второе (побольше), которое сделал я из своей
БЛ-9 - пришлось на ВЛД, и опять же без урона, стрелял ББ
снарядом:

Вопрос очевиден: как это так?
Ведь под таким углом под которым попал я, ну никак никуда в экраны уйти не могло, более того, попал то я в ВЛД.
Случаи таких попаданий не единичны, просто в этот раз представился удобный случай я успел сделать скриншот.
mcnerrian (06 Янв 2012 - 21:15): Серб, привет из Питера с праздниками, ждём тебя в гости :)
Вопрос номер раз : В американской ветке имеется японский трофейный танк. Когда планируете ввести этот прем ? А то душа требует родного - сакуры и сакэ :)
Вопрос номер два: когда вдалеке видишь вражий танк, он подсвечивается всем корпусом, независимо от того, что пол-танка может стоять за бугром. Есть ли в планах поменять контур подсветки ? То бишь торчит пол-танка значит они и обведены.
Вопрос номер три : Сейчас запустите ГК на 1 сервере, понимаю что дяди вы взрослые и серьёзные, но не получится так, что будут проблеммы со входом на перегруженный сервер, или всё таки мощности его хватит ?
karatel (06 Янв 2012 - 21:25): Планируется ли увеличение "социальной составляющей" игрового
процесса?
Я имею ввиду - создание что-то наподобие Battlelog от Dice.
Обмен скриншотами и реплеями, из оценивание, комментирование. Размещение прогресса прокачки какого-либо танчега (робята, я движок е-75 вкачал!), своей статистики за день, создание групп из друзей, не непосредственно для игры (кому надо - есть взводы), а для того же мерянья пи обсуждения реплеев, скриншотов.
evgen2244 (06 Янв 2012 - 21:36): Уважаемые разработчики. Когда закончатся бои в которых от тебя ни
чего не зависит (вы отлично понимаете о чем речь)?
Только что вышел из боя который длился 5 минут и мы проиграли со счетом 3 : 15 и при том что этих троих убил я на КВ из шайтан трубы, потом меня затюкали толпой. И Вы утверждаете что в игре нет ботов для сливных команд для правки статистики?
Сразу за этим боем второй бой где все наоборот я на КВ просто доехать не успел до врагов все было кончено за минуты три ВСЕГО!!!!!!!!!!
evgen2244 (06 Янв 2012 - 22:26): В том то и дело что коммандная если бы я не убил троих то счет был
бы 0 : 15!!!! Это Вы как обьясните? И какой нахрен нытик я один и
смог кого то убить , не добить а именно сваншотить из шайтан трубы


Ссылка на сообщение: #6472291

SerB: Роль ЛТ-4. Ваш кэп.

SerB: Это значит, что в боле ранних ответах ответ на Ваш вопрос уже
давался.

SerB: См ответы Шторма ранее.

1. Как вы смотрите на то, чтобы понизить балансный вес КВ-5(во избежание вайна скажу сразу: его у меня нет)? ну не тянет этот гроб на полноценный ТТ8. когда вижу в топе своей команды два этих агрегата, а в топе врага какие-нить ис-3 + Ти32, хочется материться, ибо число убиваемых Кв-5 опытным водителем иса-3 стремится к пьяной восьмёрке...
2. Не слишком ли низкой установлена скорость ББ-снаряда орудия 75л100 у первой пантеры? у 100-калиберной пушки снаряд летит медленнее, чем у БЛ9?
3. Будет ли в табличке характеристик танка(в гараже) показывается ещё и угол наклона брони(например для иса-3: 110(55/45гр)/90(60)/60(30))? при вводе новой техники опытным игрокам это сразу даст понять, что будет пробивать, а что нет, и не придётся выяснять это эмпирически.
4. Когда же всё-таки в гараже будет реальная статистика, отображающая характеристики машины в зависимости от установленных модулей и прокачанности экипажа? пожалуйста не надо "КТТС", скажите сколько ждать в патчах.
5. Почему именно АРЛ44 вы поставили на 6-ой уровень, а М4 45 на 7-ой? ведь танки ничем особо и не отличаются - пушки одинаковые, а броня у АРЛ толще.
SerB: 1. Отрицательно смотрим
2. Не слишком
3. Не будет
4. Ну не надо так не надо
5. Потому что М4 45 лучше
2. Не слишком
3. Не будет
4. Ну не надо так не надо
5. Потому что М4 45 лучше

SerB: Сходите в школу плз.
Поправьте даже не столько грамматику, сколько умение формулировать свои мысли. Иф эни.
Поправьте даже не столько грамматику, сколько умение формулировать свои мысли. Иф эни.


Вопрос очевиден: как это так?
Ведь под таким углом под которым попал я, ну никак никуда в экраны уйти не могло, более того, попал то я в ВЛД.
Случаи таких попаданий не единичны, просто в этот раз представился удобный случай я успел сделать скриншот.
SerB: Вопрос очевиден: как это так?
Ведь под таким углом под которым попал я, ну никак никуда в экраны уйти не могло, более того, попал то я в ВЛД.
Случаи таких попаданий не единичны, просто в этот раз представился удобный случай я успел сделать скриншот.
Разговаривать с боями это круто.
Отсыпьте.
ЗЫ если Вы не в курсе, вот этот треугольничек, на который залезла отметка, и есть экран.
Ведь под таким углом под которым попал я, ну никак никуда в экраны уйти не могло, более того, попал то я в ВЛД.
Случаи таких попаданий не единичны, просто в этот раз представился удобный случай я успел сделать скриншот.
Разговаривать с боями это круто.
Отсыпьте.
ЗЫ если Вы не в курсе, вот этот треугольничек, на который залезла отметка, и есть экран.

Вопрос номер раз : В американской ветке имеется японский трофейный танк. Когда планируете ввести этот прем ? А то душа требует родного - сакуры и сакэ :)
Вопрос номер два: когда вдалеке видишь вражий танк, он подсвечивается всем корпусом, независимо от того, что пол-танка может стоять за бугром. Есть ли в планах поменять контур подсветки ? То бишь торчит пол-танка значит они и обведены.
Вопрос номер три : Сейчас запустите ГК на 1 сервере, понимаю что дяди вы взрослые и серьёзные, но не получится так, что будут проблеммы со входом на перегруженный сервер, или всё таки мощности его хватит ?
SerB: 1. Не скоро. Огромный объем работ по вводу других танков
2. Нереально
3. А мы на следующей неделе еще и РУ-3 запустим. Как надеемся, с хорошим пингом до Украины.
2. Нереально
3. А мы на следующей неделе еще и РУ-3 запустим. Как надеемся, с хорошим пингом до Украины.

Я имею ввиду - создание что-то наподобие Battlelog от Dice.
Обмен скриншотами и реплеями, из оценивание, комментирование. Размещение прогресса прокачки какого-либо танчега (робята, я движок е-75 вкачал!), своей статистики за день, создание групп из друзей, не непосредственно для игры (кому надо - есть взводы), а для того же мерянья пи обсуждения реплеев, скриншотов.
SerB: Делаем потихоньку. Увы, сильно потихоньку - более приоритетных
задач полно.

Только что вышел из боя который длился 5 минут и мы проиграли со счетом 3 : 15 и при том что этих троих убил я на КВ из шайтан трубы, потом меня затюкали толпой. И Вы утверждаете что в игре нет ботов для сливных команд для правки статистики?
Сразу за этим боем второй бой где все наоборот я на КВ просто доехать не успел до врагов все было кончено за минуты три ВСЕГО!!!!!!!!!!
SerB: От нытиков никогда ничего не зависит. Игра командная, одиночных
миссий не предусмотрено.


SerB: Вы герой!!111
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6472210
WodkaStile (06 Янв 2012 - 22:20): Просто 5 раз (4 раза с ГВЕ и 1 раз с 261) "не пробил" борт Т95.
Теперь понятно, что 10см экраны останавливали. И это было до 0.7. В
новых патчах еще не стрелял по ним.

Ссылка на сообщение: #6472210

Storm: В новых патчах пропускают.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Двигатели "Бэтмобиля" - из иридия?
Ссылка на сообщение: #6472090
en777 (06 Янв 2012 - 22:05): Собственно вопрос - почему оба двигателя "Бэтмобиля" (BatChat. 25t)
весят по 2100 кг? Танк - не Ратте, двигатель не огромный... Для
сравнения, двигатели топ-танков других наций весят в районе 700-750
кг. Что курил Злобный, настраивая этот танчик?
Жду нормальный и развернутый ответ. Тролли и просто любители пофлудить - идите лесом, пожалуйста.

Ссылка на сообщение: #6472090

Жду нормальный и развернутый ответ. Тролли и просто любители пофлудить - идите лесом, пожалуйста.
Storm: Скорее всего это просто ошибка.
Настраивал не Злобный.
Он не курит.
Настраивал не Злобный.
Он не курит.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6471807
WodkaStile (06 Янв 2012 - 22:11): Ммм... а жаль. Т95, к которой я иду со скорость 2к опыта в день,
тоже пострадает? Она так сказать была первой ласточкой в
"непробил". Или там действительно такие лютые экраны?

Ссылка на сообщение: #6471807

Storm: Там вертикальные экраны в 100мм. И они дамаг от фугасов не
едят.
Вот такая была мерзкая сущность бага - дамаг иногда съедался экранами в случае если экран был тоньше брони, которую он закрывал.
Вот такая была мерзкая сущность бага - дамаг иногда съедался экранами в случае если экран был тоньше брони, которую он закрывал.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #6471770
artsoff (06 Янв 2012 - 19:30): Мне вот любопытно. Ув. Сторм, вы постоянно посещаете тему м103,
сами ждете танк?

Ссылка на сообщение: #6471770

Storm: Я просто просматриваю темы, где оставлял сообщения.
До этого танка мне качаться-неперекачаться с моими темпом игры.
До этого танка мне качаться-неперекачаться с моими темпом игры.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6471691
WodkaStile (06 Янв 2012 - 22:03): Интересуют 2 машины перешедшие в разряд "трудных" целей для арт-сау
в частности. ИС-3 и Объ.704.
По 704 в "ответах" кипели какие-то баталии, но подготовка к празднованию и само празднование не дали сосредоточится.
А ИС-3 стал "темной лошадкой". И если башня не вызывает вопросов, то бронирование корпуса...

Ссылка на сообщение: #6471691

По 704 в "ответах" кипели какие-то баталии, но подготовка к празднованию и само празднование не дали сосредоточится.
А ИС-3 стал "темной лошадкой". И если башня не вызывает вопросов, то бронирование корпуса...
Storm: Они по самым стандартным схемам сделаны насколько я помню.
И если вы про ненанесение урона этим машинам при попадании фугасом в их экраны - то это баг и будет скоро исправлен отдельным серверным патчем.
И если вы про ненанесение урона этим машинам при попадании фугасом в их экраны - то это баг и будет скоро исправлен отдельным серверным патчем.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6471545
WodkaStile (06 Янв 2012 - 21:56): Уважаемый Storm, очень бы хотелось увидеть хотя бы наименование
материалов с которых были взяты "экраны" по модели 16 групп
бронирования. У Серба спрашивали. Он посоветовал (ну вполне
ожидаемо) пользовать гугля, но там достаточно разные данные. Машины
неоднократно модернизировались. И что за версию бронирования
выбрали вы немного непонятно.

Ссылка на сообщение: #6471545

Storm: На такой общий вопрос ответ будет тоже общий: смотрели в интернете
и в книгах.
О какой машине конкретно идёт речь?
О какой машине конкретно идёт речь?
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Новая система повреждений
Ссылка на сообщение: #6471485

Ссылка на сообщение: #6471485
Storm: Топикстартеру - непробитие Объекта 704 из 130мм орудия под теми
углами, которые вы показали - абсолютно нормально и укладывается в
игровую систему.
Баг в этой теме пока замечен только один - ненанесение урона при крите заряжающего: http://i30.fastpic.r...f84138d3478.jpg
Это баг, да.
Баг в этой теме пока замечен только один - ненанесение урона при крите заряжающего: http://i30.fastpic.r...f84138d3478.jpg
Это баг, да.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Новая система повреждений
Ссылка на сообщение: #6471412
Priizm (02 Янв 2012 - 16:45): Может реально петицию настрочить, или разместить где просьбу о
возврате прежней системы повреждений? Тока чтобы подействовало... А
то походу уважаемые разрабы не особо обращают внимание на данные
стенания, и принимают их тупо как очередную плак-плак тему.
Обидно господа, очень обидно. Ведь никто не просил ТАКИХ перемен.

Ссылка на сообщение: #6471412

Обидно господа, очень обидно. Ведь никто не просил ТАКИХ перемен.
Storm: Если хотите перемен, то нужно такие случаи записывать, оформлять и
скидывать в специально предназначенную тему.
Вопли "вирните старую сестему!" ни к чему хорошему кроме вашего бана не приведут.
Вопли "вирните старую сестему!" ни к чему хорошему кроме вашего бана не приведут.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6471308
SuperTrueAlex (06 Янв 2012 - 21:44): ага. Понятно. Т.е. то, что я с легкостью определяю, точнее
определял, выстрелив по незасвеченной зоне, есть кто живой в
прицельном радиусе или нет - это мои фантазии. Спасибо, тему
покинул.

Ссылка на сообщение: #6471308

Storm: Ну и слава богу.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Проблема с экранами ис-3..
Ссылка на сообщение: #6471235
BaDiDi (04 Янв 2012 - 18:41): Добрый вечер господа!
Я после выхода патча 0.7.1 заметил, что когда снаряд падает практически возле бортов ис-3 , сплеша нет...только гусеницы слетают, даже в том же е-100 сплеш летит по 500-600...Это на гв Т, разработчики может обьясните в чем дело!?Я думал , что это просто нелепое совпадение, но когда это происходило 2-3 раза подрят это начало напрягать ,кстати когда снаряд уходит под танк, урон летит колосальный...

Ссылка на сообщение: #6471235

Я после выхода патча 0.7.1 заметил, что когда снаряд падает практически возле бортов ис-3 , сплеша нет...только гусеницы слетают, даже в том же е-100 сплеш летит по 500-600...Это на гв Т, разработчики может обьясните в чем дело!?Я думал , что это просто нелепое совпадение, но когда это происходило 2-3 раза подрят это начало напрягать ,кстати когда снаряд уходит под танк, урон летит колосальный...
Storm: Конкретно этот случай - баг.
Будет исправлен в скором времени серверным патчем.
Тема, соответственно, закрыта.
Будет исправлен в скором времени серверным патчем.
Тема, соответственно, закрыта.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\нет урона при попадании ОФ снарядов топ арты
Ссылка на сообщение: #6470301

Ссылка на сообщение: #6470301
Storm: Это ошибка.
Будет исправлена отдельным серверным патчем в скором времени.
Тема, соответственно, закрыта.
Будет исправлена отдельным серверным патчем в скором времени.
Тема, соответственно, закрыта.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6468286
Denarg (06 Янв 2012 - 18:35): А какие основные отличия 2.0 от текущей версии балансера?

Ссылка на сообщение: #6468286

SerB: См ответы Шторма ранее.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6468272
evgen2244 (06 Янв 2012 - 18:42): SerB, что значит не читатель?

Ссылка на сообщение: #6468272

SerB: Это значит, что в боле ранних ответах ответ на Ваш вопрос уже
давался.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6468257
GerardWay (06 Янв 2012 - 18:27): какова роль амх40 в боях 6-7 уровня? учитивая его динамику он не
может ефективно светить, будет ли правится уровень боев?

Ссылка на сообщение: #6468257

SerB: Роль ЛТ-4. Ваш кэп.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6467247
W4R10CK (06 Янв 2012 - 16:58): Ув. SerB,
Будет ли пересмотрено условие выдачи медали "снайпер", а именно: не учитывать дамаг по своим тараном? А то иногда получается немного глупо: % попаданий за конкретный бой, допустим 100%, а снайпера не дали, по причине впиливания в тебя светляка из своей команды или в результате неосторожного разъезда на респе.
Brennet (06 Янв 2012 - 16:50): Здравствуйте, товагищи разработчики!
В патче 0.7.0 ввели разные фичи, в том числе возможность назначать управляющие команды на дополнительные кнопки мыши. Однако, на такую кнопку мыши как выяснилось невозможно назначить команду активации канала голосового чата (стандартно – Q), что было бы крайне удобно в бою. Реализовать такое удобство не позволили технические сложности или это недоразумение, которое в ближайшее время разрешится?
Denarg (06 Янв 2012 - 18:09): насколько я знаю, мелкая доводка балансера до сих пор
продолжается.
Такой вопрос, в последний месяц лично у меня увеличилось количество боев, где сильно не сбалансированы топ-танки (верхние два уровня), например, пт9, 2 тт8 и ст8 против пт9, 4 тт8 и 3 ст8; или тт10 и ст9 против тт10, 2 тт9 и ст9.
1) Это целенаправленное изменение, какой-то баг или совпадения?
2) будет ли такое чиниться?
Polyarnik (06 Янв 2012 - 18:05): Здравствуйте ув.Серб с наступившим вас новым годом.
у меня вопрос вы не слишком ли завысили блокировку танков 10лвл, ведь тем самым вы вынуждаете иметь 2тт 10 уровня.Не планируется это пересмотреть?
CeBePIII (06 Янв 2012 - 17:56): Здравствуйте, разработчики.
1)Шторм уже вышел из отпуска? Вроде сообщение его появилось.
2) Нет ли ошибки с медалькой "Бронебойщик"? Получаю её часто на В1 ни разу не пробив врага. Смешно получается
KittyHawk (06 Янв 2012 - 18:21): screen
Уважаемый Серб, прокомментируйте, пожалуйста.
Я, конечно, все понимаю, +/- вес команд, то не на СТОЛЬКО же!
Причем, я заметил, играя на французе, очень часто бывает что у врагов больше высоких уровней, чем в нашей команде.
Тут не пахнет 20% даже...
antischmukler (06 Янв 2012 - 17:50): 1. Правда ли что в патче 0.7.2 планируются американские башенные
ПТ?
2. Правда ли что в патче 0.7.3 планируется вторая ветка совтяжей?
3. Будет ли возможность выкачивать полные экипажи Т110 и М103 на Т14 и М6А2Е1? Т.е сделают ли второго заряжающего совместителем?
evgen2244 (06 Янв 2012 - 18:23): Уважаемые разработчики. У вас какие то проблемы с фугасом, почему
стираются все вопросы о непробитии фугасом (минимальная
бронепробиваемость фугасом допустим - 65 мм а борт 15-30 мм КАК в
этом случае получается не пробил? естественно стреляю не в экран)
или не соответствующем уроне. Я уже задавал такие вопросы много
раз, вопрос стирают гдето минуты через две
.
mad_dxd (06 Янв 2012 - 17:36): Уважаемые разработчики в связи с появлением премиумного танка ИС-6
на 8 уровне, возможно ли переместить КВ-5 во вторую ветку вместо
КВ-4. Тем более модель танка уже есть, для его баланса не хватает
только более мощной пушки.
hector1 (06 Янв 2012 - 17:30): Помнится обещали ввести звуковое сообщение о полном сведении
орудия. Будет ли введено?

Ссылка на сообщение: #6467247

Будет ли пересмотрено условие выдачи медали "снайпер", а именно: не учитывать дамаг по своим тараном? А то иногда получается немного глупо: % попаданий за конкретный бой, допустим 100%, а снайпера не дали, по причине впиливания в тебя светляка из своей команды или в результате неосторожного разъезда на респе.
SerB: Возможно

В патче 0.7.0 ввели разные фичи, в том числе возможность назначать управляющие команды на дополнительные кнопки мыши. Однако, на такую кнопку мыши как выяснилось невозможно назначить команду активации канала голосового чата (стандартно – Q), что было бы крайне удобно в бою. Реализовать такое удобство не позволили технические сложности или это недоразумение, которое в ближайшее время разрешится?
SerB: Планируется

Такой вопрос, в последний месяц лично у меня увеличилось количество боев, где сильно не сбалансированы топ-танки (верхние два уровня), например, пт9, 2 тт8 и ст8 против пт9, 4 тт8 и 3 ст8; или тт10 и ст9 против тт10, 2 тт9 и ст9.
1) Это целенаправленное изменение, какой-то баг или совпадения?
2) будет ли такое чиниться?
SerB: Вы знаете не правильно.
Доводки балансера не происходит, готовится к выпуску балансер 2.0
Доводки балансера не происходит, готовится к выпуску балансер 2.0

у меня вопрос вы не слишком ли завысили блокировку танков 10лвл, ведь тем самым вы вынуждаете иметь 2тт 10 уровня.Не планируется это пересмотреть?
SerB: Мы никого не вынуждаем. Вы имеете полное право не иметь 2 ТТ-10.

1)Шторм уже вышел из отпуска? Вроде сообщение его появилось.
2) Нет ли ошибки с медалькой "Бронебойщик"? Получаю её часто на В1 ни разу не пробив врага. Смешно получается
SerB: 1. Вышел
2. Поврежденные внешние модули тоже идут в зачет
2. Поврежденные внешние модули тоже идут в зачет

Уважаемый Серб, прокомментируйте, пожалуйста.
Я, конечно, все понимаю, +/- вес команд, то не на СТОЛЬКО же!
Причем, я заметил, играя на французе, очень часто бывает что у врагов больше высоких уровней, чем в нашей команде.
Тут не пахнет 20% даже...
SerB: Пока все ОК. Французские ЛТ, как уникальные машины, имеют бОльший
балансный вес.

2. Правда ли что в патче 0.7.3 планируется вторая ветка совтяжей?
3. Будет ли возможность выкачивать полные экипажи Т110 и М103 на Т14 и М6А2Е1? Т.е сделают ли второго заряжающего совместителем?
SerB: 1, 2. Правда ли, что огромному количеству игроков просто лениво
прочитать данные ранее ответы?
3. Не факт
3. Не факт


SerB: Очередной нечитатель?

SerB: Невозможно

SerB: Второе будет лишним
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6467219
evgen2244 (06 Янв 2012 - 16:14): SerB, при вводе новой физики, будет ли при взрыве мощного
фугаса рядом с танком, переворачивать легкие танки?
kubataj09 (06 Янв 2012 - 16:08): версия 0.7.0
- ИС-7: перевод в новую систему бронирования (16 групп + экраны). Улучшено бронирование лба башни, усилен "шов" НЛД и ВЛД, добавлены бортовые экраны.
1.SerB, в прошлом посте вы написали что шов не считается, тогда что подразумевают под словами - усилен "шов" НЛД и ВЛД?
И что подразумевают под "швом", имеет только щючий нос советских танков или это относится ко всем танковым "швам" в игре?
2. Сейчас к экранам относятся запасные катки, звенья гусениц и ящики закреплённые на броне?
Xexus (06 Янв 2012 - 16:25): Сергей, не могли бы Вы озвучить точное время заморозки танков на
ГК?
rjev (06 Янв 2012 - 16:07): здраствуйте мне кажется или BDR G1B действительно чаще кв попадает
к высокоуровневым танкам чем это обосновано? раньше раз в 2 недели
выпускались рендеры танков а сейчас поступления прекратились когда
возобнавятся заранее спасибо
skorrpion (06 Янв 2012 - 16:27): Когда будут введены новые територии на ГК?
mxin (06 Янв 2012 - 16:31): Вопрос по прицеливанию ,имеет ли значение угол возвышения орудия
при прицеливании ,для цели находящейся на дистанции ,потому как
упреждение и дальность на Б2 и Валентине ,нужно брать разную, на
моё субъективное мнениее ,и ещё снаряды с Б2 летят по крутой дуге и
получалось попадать в врага скажем за холмом ,на других танках этот
фокус не прокатывал,это так и задумано?
и если при прицеливании ,из разных орудий разных танков есть разница,то будит ли гайд по этому делу?
skorrpion (06 Янв 2012 - 16:32): Ладно,перефразируем вопрос.
Стоит ли ожидать новые терриории на ГК в етом месяце?
Prolbo (06 Янв 2012 - 16:30): Ах, кстати, еще вопрос: на какое время после боя на ГК
замораживаются ТТ10, СТ9 и САУ8 при, допустим, 100% повреждении и
при 10% повреждении?
ZhekaKrashov (06 Янв 2012 - 16:31): Сергей, что с "Битвой за Москву"? На евро/амер серверах эта акция
уже давно прошла, а ру серв в пролёте? Это дискриминация
российского сообщества?
Denarg (06 Янв 2012 - 16:50): вопросы лично к SerB:
воюя на КВ-5 против тт8+, всегда ли Вы используете премснаряды?
стараетесь ли Вы избегать встреч с тт8+ и действовать преимущественно против ст?
не выложите ли пару реплеевы на КВ-5 без голдснарядов?
ЗЫ я знаю, что КВ-5 хороший танк, и сам его люблю)

Ссылка на сообщение: #6467219

SerB: посмотрим

- ИС-7: перевод в новую систему бронирования (16 групп + экраны). Улучшено бронирование лба башни, усилен "шов" НЛД и ВЛД, добавлены бортовые экраны.
1.SerB, в прошлом посте вы написали что шов не считается, тогда что подразумевают под словами - усилен "шов" НЛД и ВЛД?
И что подразумевают под "швом", имеет только щючий нос советских танков или это относится ко всем танковым "швам" в игре?
2. Сейчас к экранам относятся запасные катки, звенья гусениц и ящики закреплённые на броне?
SerB: 1. Ничего не понял.
2. не относятся. Советую почитать все, что раньше говорилось по этому вопросу (ну и первый пост на всякий случай), рядом с длительным баном ходите.
2. не относятся. Советую почитать все, что раньше говорилось по этому вопросу (ну и первый пост на всякий случай), рядом с длительным баном ходите.

SerB: Для разных - разное. Скоро озвучим.

SerB: Ключевое слово "кажется"

SerB: КТТС

и если при прицеливании ,из разных орудий разных танков есть разница,то будит ли гайд по этому делу?
SerB: Угол возвышения выставляется автоматически

Стоит ли ожидать новые терриории на ГК в етом месяце?
SerB: Нет

SerB: По первой части - см ответ буквально несколькими постами назад.
По второй части - не уничтоженные, а только поврежденные танки не блочатся
По второй части - не уничтоженные, а только поврежденные танки не блочатся

SerB: Определенная категория человечества всегда найдет себе обидку.
По поводу "Битвы за Москву" уже неоднократно объяснял - работа над 0.7.0 не давала возможности проведения акций.
По поводу "Битвы за Москву" уже неоднократно объяснял - работа над 0.7.0 не давала возможности проведения акций.

воюя на КВ-5 против тт8+, всегда ли Вы используете премснаряды?
стараетесь ли Вы избегать встреч с тт8+ и действовать преимущественно против ст?
не выложите ли пару реплеевы на КВ-5 без голдснарядов?
ЗЫ я знаю, что КВ-5 хороший танк, и сам его люблю)
SerB: 1. При необходимости
2. Понятно, против СТ
3. Реплеев не пишу
2. Понятно, против СТ
3. Реплеев не пишу
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6465712
Brennet (06 Янв 2012 - 16:50): Здравствуйте, товагищи разработчики!
В патче 0.7.0 ввели разные фичи, в том числе возможность назначать управляющие команды на дополнительные кнопки мыши. Однако, на такую кнопку мыши как выяснилось невозможно назначить команду активации канала голосового чата (стандартно – Q), что было бы крайне удобно в бою. Реализовать такое удобство не позволили технические сложности или это недоразумение, которое в ближайшее время разрешится?

Ссылка на сообщение: #6465712

В патче 0.7.0 ввели разные фичи, в том числе возможность назначать управляющие команды на дополнительные кнопки мыши. Однако, на такую кнопку мыши как выяснилось невозможно назначить команду активации канала голосового чата (стандартно – Q), что было бы крайне удобно в бою. Реализовать такое удобство не позволили технические сложности или это недоразумение, которое в ближайшее время разрешится?
SerB: Планируется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6465668
W4R10CK (06 Янв 2012 - 16:58): Ув. SerB,
Будет ли пересмотрено условие выдачи медали "снайпер", а именно: не учитывать дамаг по своим тараном? А то иногда получается немного глупо: % попаданий за конкретный бой, допустим 100%, а снайпера не дали, по причине впиливания в тебя светляка из своей команды или в результате неосторожного разъезда на респе.

Ссылка на сообщение: #6465668

Будет ли пересмотрено условие выдачи медали "снайпер", а именно: не учитывать дамаг по своим тараном? А то иногда получается немного глупо: % попаданий за конкретный бой, допустим 100%, а снайпера не дали, по причине впиливания в тебя светляка из своей команды или в результате неосторожного разъезда на респе.
SerB: Возможно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6465582
Denarg (06 Янв 2012 - 16:50): вопросы лично к SerB:
воюя на КВ-5 против тт8+, всегда ли Вы используете премснаряды?
стараетесь ли Вы избегать встреч с тт8+ и действовать преимущественно против ст?
не выложите ли пару реплеевы на КВ-5 без голдснарядов?
ЗЫ я знаю, что КВ-5 хороший танк, и сам его люблю)

Ссылка на сообщение: #6465582

воюя на КВ-5 против тт8+, всегда ли Вы используете премснаряды?
стараетесь ли Вы избегать встреч с тт8+ и действовать преимущественно против ст?
не выложите ли пару реплеевы на КВ-5 без голдснарядов?
ЗЫ я знаю, что КВ-5 хороший танк, и сам его люблю)
SerB: 1. При необходимости
2. Понятно, против СТ
3. Реплеев не пишу
2. Понятно, против СТ
3. Реплеев не пишу
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6465457
ZhekaKrashov (06 Янв 2012 - 16:45): А... понятно... а на евро/амер сайтах это не помешало? И почему на
ЕВРО/АМЕР сайтах такие жирный плюхи на нг, а ру опять...

Ссылка на сообщение: #6465457

Storm: Это однозначно заговор и вообще варгейминг продался проклятому
западу.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #6465291
baron25 (06 Янв 2012 - 16:01): а можно узнать хотябы примерно дату замены!!! второй или третий
квартал?

Ссылка на сообщение: #6465291

Storm: Первый.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6465231
evgen2244 (06 Янв 2012 - 16:14): SerB, при вводе новой физики, будет ли при взрыве мощного
фугаса рядом с танком, переворачивать легкие танки?
kubataj09 (06 Янв 2012 - 16:08): версия 0.7.0
- ИС-7: перевод в новую систему бронирования (16 групп + экраны). Улучшено бронирование лба башни, усилен "шов" НЛД и ВЛД, добавлены бортовые экраны.
1.SerB, в прошлом посте вы написали что шов не считается, тогда что подразумевают под словами - усилен "шов" НЛД и ВЛД?
И что подразумевают под "швом", имеет только щючий нос советских танков или это относится ко всем танковым "швам" в игре?
2. Сейчас к экранам относятся запасные катки, звенья гусениц и ящики закреплённые на броне?
Xexus (06 Янв 2012 - 16:25): Сергей, не могли бы Вы озвучить точное время заморозки танков на
ГК?
rjev (06 Янв 2012 - 16:07): здраствуйте мне кажется или BDR G1B действительно чаще кв попадает
к высокоуровневым танкам чем это обосновано? раньше раз в 2 недели
выпускались рендеры танков а сейчас поступления прекратились когда
возобнавятся заранее спасибо
skorrpion (06 Янв 2012 - 16:27): Когда будут введены новые територии на ГК?
mxin (06 Янв 2012 - 16:31): Вопрос по прицеливанию ,имеет ли значение угол возвышения орудия
при прицеливании ,для цели находящейся на дистанции ,потому как
упреждение и дальность на Б2 и Валентине ,нужно брать разную, на
моё субъективное мнениее ,и ещё снаряды с Б2 летят по крутой дуге и
получалось попадать в врага скажем за холмом ,на других танках этот
фокус не прокатывал,это так и задумано?
и если при прицеливании ,из разных орудий разных танков есть разница,то будит ли гайд по этому делу?
skorrpion (06 Янв 2012 - 16:32): Ладно,перефразируем вопрос.
Стоит ли ожидать новые терриории на ГК в етом месяце?
Prolbo (06 Янв 2012 - 16:30): Ах, кстати, еще вопрос: на какое время после боя на ГК
замораживаются ТТ10, СТ9 и САУ8 при, допустим, 100% повреждении и
при 10% повреждении?
ZhekaKrashov (06 Янв 2012 - 16:31): Сергей, что с "Битвой за Москву"? На евро/амер серверах эта акция
уже давно прошла, а ру серв в пролёте? Это дискриминация
российского сообщества?

Ссылка на сообщение: #6465231

SerB: посмотрим

- ИС-7: перевод в новую систему бронирования (16 групп + экраны). Улучшено бронирование лба башни, усилен "шов" НЛД и ВЛД, добавлены бортовые экраны.
1.SerB, в прошлом посте вы написали что шов не считается, тогда что подразумевают под словами - усилен "шов" НЛД и ВЛД?
И что подразумевают под "швом", имеет только щючий нос советских танков или это относится ко всем танковым "швам" в игре?
2. Сейчас к экранам относятся запасные катки, звенья гусениц и ящики закреплённые на броне?
SerB: 1. Ничего не понял.
2. не относятся. Советую почитать все, что раньше говорилось по этому вопросу (ну и первый пост на всякий случай), рядом с длительным баном ходите.
2. не относятся. Советую почитать все, что раньше говорилось по этому вопросу (ну и первый пост на всякий случай), рядом с длительным баном ходите.

SerB: Для разных - разное. Скоро озвучим.

SerB: Ключевое слово "кажется"

SerB: КТТС

и если при прицеливании ,из разных орудий разных танков есть разница,то будит ли гайд по этому делу?
SerB: Угол возвышения выставляется автоматически

Стоит ли ожидать новые терриории на ГК в етом месяце?
SerB: Нет

SerB: По первой части - см ответ буквально несколькими постами назад.
По второй части - не уничтоженные, а только поврежденные танки не блочатся
По второй части - не уничтоженные, а только поврежденные танки не блочатся

SerB: Определенная категория человечества всегда найдет себе обидку.
По поводу "Битвы за Москву" уже неоднократно объяснял - работа над 0.7.0 не давала возможности проведения акций.
По поводу "Битвы за Москву" уже неоднократно объяснял - работа над 0.7.0 не давала возможности проведения акций.
Реклама | Adv