Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
07.01.2012 00:50:23
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474312

Просмотреть сообщениеSpis (07 Янв 2012 - 00:45): Извините.Хочу с вами не согласиться!Как бы вы отреагировали,купив BMW к вам пришли с завода и сказали, что его надо подправить и вернули бы запорожец?За те же ваши кровные денежки.Приятно б было?

Storm: Гипертрофированная и неверная аналогия.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
07.01.2012 00:48:37
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474292

Просмотреть сообщениеasforum (07 Янв 2012 - 00:43): 1. Владелец Проекта «World of Tanks» — Wargaming.net LLP, юридический адрес: 60 Cannon street, London, EC4N 6NP, United Kingdom, сайт: www.wargaming.net.
2. Настоящее Соглашение подчиняется и интерпретируется согласно Английскому праву. Стороны регулируют свои споры в судах, находящихся под юрисдикцией Английского права.

Storm: И откуда вывод, что мы игру продавали англичанам?


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
07.01.2012 00:48:09
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474287

Просмотреть сообщениеachalkov (07 Янв 2012 - 00:42): Кстати, коли уж в кои то веки вижу живого сотрудника wargaming, то и правда не могу не поинтересоваться о том, что волнует н-ное количество моих знакомых, которые в WoT играют или игрались. А именно: после патча 0.7.0 появилось ощущение, что части машин и правда уменьшили коэффициент получаемой прибыли за бои. Хотелось бы уточнить правда ли это и если правда, то с какой целью это было сделано, потому как часть машин начала отыгрываться в минус даже в продуктивных боях.

Storm: Коэффициент получаемой прибыли уменьшали только для тех машин, которые были указаны в патчноуте.
Ни для каких других машин коэффициент прибыли мы не понижали.
Прибыль могла уменьшиться в случае, если активно использовались мелкие и средние фугасы, т.к. они в патче 0.7.0 стали наносить меньше урона.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
07.01.2012 00:38:45
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474197

Просмотреть сообщениеachalkov (07 Янв 2012 - 00:35): А потому топикастеру плюс, а завывающим рекомендую завязывать с этим черным делом - оно и правда не несет в себе конструктива.

Storm: Конструктив вполне возможен, если вместо воплней, слёз и стонов и гневных реплик будет действительно конструктив.
Да ладно, конструктив. Если хотя бы по человечески, русским языком всё будет нормально описано и будут хоть какие то доказательства тому, что написано.
Так ведь этого в 99% случаев нет.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
07.01.2012 00:33:41
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474141

Просмотреть сообщениеasforum (07 Янв 2012 - 00:24): Ну так сделайте чтоб комфортно было людям играть, а то играть скоро станет не кому.
А потратьть деньги на голд всегда найдутся желающие и без ваших выламывающих руки методов. Или вы думали я тут навечно? Очень мало эпохальных игр по пальцам пересчитать. Лучше занимайтесь новыми более интересными проэктами. Верните баланс серебра и экспы на место как было. Я не малолетка и это не только моё личное мнение таких как я масса.
PS Напишите как вы Англичанам то игру продали ?

Storm: Вы лучше перестаньте писать маловразумительную ерунду на форуме.
Может от этого и лучше станет всем.
Играть станет некому?
Онлайн после ввода патча 7.0 увеличился за месяц на 15%. Это очень быстрый темп роста.
Наверное из-за того что патч плохой сделали.
Что значит "баланс серебра и экспы"? вы можете хотя бы нормально объяснить что вам не нравится? С доказательствами хоть какими нибудь?
Каким англичанам мы игру продавали? Вы о чем вообще?


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
07.01.2012 00:26:06
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474060

Просмотреть сообщениеSpis (07 Янв 2012 - 00:22): Но почему же мало?Ко мнению людей даже в феодальном строе прислушивались.

Storm: Я к тому, что мы знаем что игрокам нравится, а что не нравится. Это, как бы, хорошо видно и на форуме и в игре и по некоторой собираемой статистике.
Зачем опрос проводить то?


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
07.01.2012 00:19:34
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6473984

Просмотреть сообщениеQwadr01d (07 Янв 2012 - 00:13): Запросто. Пост был с расчетом вероятности комфортного геймплея и обоснованием, почему за игру в сегодняшнем виде платить не надо, ИМХО, конечно, и вопросом - можно ли наладить голосовалку (в лончере, например) по поводу нравится - не нравится.

Storm: Демократия - неработающий в реальном мире метод.
В принципе и без опросов прекрасно видно что больше всего не устраивает игроков.
У меня время от времени появляется желание такой опрос сделать, но потом понимаю, что смысла в этом мало.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
07.01.2012 00:07:53
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6473841

Просмотреть сообщениеQwadr01d (07 Янв 2012 - 00:06): Шторм, не затруднит ответить на пост № 1121? Да, нет, пошел на хер, мальчик (с) устроят :Smile_blinky:

Storm: У меня нумерация постов смещена, т.к. я вижу все скрытые посты.
Лучше вопрос повторить.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
06.01.2012 23:53:57
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6473639

Просмотреть сообщениеslbast2010 (06 Янв 2012 - 23:49): Перекарябали игрушу - что-то откатили, но "душа" ушла - это обидно - за это её и любили все ...

Storm: Отличное замечание.
Прямо и по делу.
Всё сразу понятно - в чем проблема, что не нравится.
Аргументация на высоком уровне.
Побольше бы таких постов.


Storm
Новые реалии фугасов
arrow
06.01.2012 23:30:05
 
Тема: Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6473272

Просмотреть сообщениеtscyber (06 Янв 2012 - 23:18): Так о чем именно ? Напишите конкретику плз.

Storm: Может вы сначала по человечески объяснитесь, что хотели сказать?
Текст придумаете, картинку приложите для ясности.


Storm
Новые реалии фугасов
arrow
06.01.2012 23:07:25
 
Тема: Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6472915

Просмотреть сообщениеtscyber (06 Янв 2012 - 23:01): BigAngryCat: "Если точки, составляющие эллипс рассеивания, расположены неравномерно - о чём это говорит артоводу?"

Storm: О чём угодно, кроме "А когда гауссиану распределения попаданий по реальной цели вывернули наизнанку".


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.01.2012 23:06:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6472901

Просмотреть сообщениеevgen2244 (06 Янв 2012 - 23:03): SerB а Вы вообще посты наши читаете? А то складывается впечатление что Вы читаете последние четыре слова и на них потом отвечаете :Smile_veryhappy:

SerB: Читал. Наблюдал полное отсуствие моска у 99% пишущих. Расстраивался.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.01.2012 23:03:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6472848

Просмотреть сообщениеNick84 (06 Янв 2012 - 23:01): Так ведь пробоина выше треугольника, она рядом с ним.

SerB: Намек - ситуация на сервере (где считаются повреждения) и на клиенте (где они отображаются) может несколько различаться.
Впрочем, если Вас (судя по настойчивости) объяснения не устраивают - сознаюсь. Против Вас составлен ЗАГОВОР!!!!11


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.01.2012 22:56:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6472728

Просмотреть сообщениеevgen2244 (06 Янв 2012 - 22:50): Вы неугодные вопросы или стираете или (подскажите как этот литературный прием называется) акцентируя внимание на каком нибуть слове уводите внимание в сторону от основного вопроса или как ЦРУ все отрицаете.
Только потом через несколько месяцев когда форум готов уже лопнуть от жалоб вы чето начинаете исправлять. Сыдно Вам должно быть!!!!

SerB: Нам уже почти два года как не стыдно - совесть мы сдаем в обмен на пропуск.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.01.2012 22:55:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6472723

Просмотреть сообщениеNick84 (06 Янв 2012 - 22:53): А вы не могли бы внимательнее посмотреть на скриншот, попадание пришлось на край ВЛД, если по краям есть экраны которые залезают на ВЛД, тогда вопросов нет.

SerB: Так я и посмотрел, и написал - трекгольники по краями ВЛД и есть тонкие металлические экраны


Storm
Новые реалии фугасов
arrow
06.01.2012 22:54:48
 
Тема: Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6472708

Просмотреть сообщениеtscyber (06 Янв 2012 - 22:53): И также хотелось бы увидеть ответ про чудесные точки эллипса, помогающие стрелять точнее.

Storm: Вы бы ещё с верхнеэльфийского перевели бы на русский, было бы вообще замечательно.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.01.2012 22:35:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6472334

Просмотреть сообщениеevgen2244 (06 Янв 2012 - 19:34): Уважаемые разработчики вы будете править характеристики французких ЛТ АМХ 13 75 и АМХ 13 90? Дело в том что эти машины в игре получились настолько "удачными" что 1 на 1 разбирают тяжей 8 - 9 уровня, небоясь ответного огня. То что они маневреные и обладают мощной пушкой - это факт. Но разве они обладают такой живучестью, что способны не только выжить от нескольких попаданий снаряда из крупнокалиберной пушки, но и продолжать сражаться... Им бы здоровья убавить чтобы было по справедливости. Что вы думаете по этому поводу?

SerB: Как я уже малёх замаялся писать, возможная корректировка баланса будет только после анализа январской статистики.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.01.2012 22:33:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6472291

Просмотреть сообщениеGerardWay (06 Янв 2012 - 18:27): какова роль амх40 в боях 6-7 уровня? учитивая его динамику он не может ефективно светить, будет ли правится уровень боев?

SerB: Роль ЛТ-4. Ваш кэп.

Просмотреть сообщениеevgen2244 (06 Янв 2012 - 18:42): SerB, что значит не читатель?

SerB: Это значит, что в боле ранних ответах ответ на Ваш вопрос уже давался.

Просмотреть сообщениеDenarg (06 Янв 2012 - 18:35): А какие основные отличия 2.0 от текущей версии балансера?

SerB: См ответы Шторма ранее.

Просмотреть сообщениеYoru (06 Янв 2012 - 20:32): Уважаемые разработчики, назрели несколько вопросов:
1. Как вы смотрите на то, чтобы понизить балансный вес КВ-5(во избежание вайна скажу сразу: его у меня нет)? ну не тянет этот гроб на полноценный ТТ8. когда вижу в топе своей команды два этих агрегата, а в топе врага какие-нить ис-3 + Ти32, хочется материться, ибо число убиваемых Кв-5 опытным водителем иса-3 стремится к пьяной восьмёрке...
2. Не слишком ли низкой установлена скорость ББ-снаряда орудия 75л100 у первой пантеры? у 100-калиберной пушки снаряд летит медленнее, чем у БЛ9?
3. Будет ли в табличке характеристик танка(в гараже) показывается ещё и угол наклона брони(например для иса-3: 110(55/45гр)/90(60)/60(30))? при вводе новой техники опытным игрокам это сразу даст понять, что будет пробивать, а что нет, и не придётся выяснять это эмпирически.
4. Когда же всё-таки в гараже будет реальная статистика, отображающая характеристики машины в зависимости от установленных модулей и прокачанности экипажа? пожалуйста не надо "КТТС", скажите сколько ждать в патчах.
5. Почему именно АРЛ44 вы поставили на 6-ой уровень, а М4 45 на 7-ой? ведь танки ничем особо и не отличаются - пушки одинаковые, а броня у АРЛ толще.

SerB: 1. Отрицательно смотрим
2. Не слишком
3. Не будет
4. Ну не надо так не надо
5. Потому что М4 45 лучше

Просмотреть сообщениеneberung (06 Янв 2012 - 20:50): вопрос по разбросу,тоесть выстрел при не полном сведение.когда начинается разлет от выхода канала дула?один метр,два,или прям сразу?как просчитывается данная ситуация.орудия с большим разбросом при не полном сведении бьет точнее,нежели с меньшим,тоесть даже при выстредле в упор,снаряд может улеть хоть куда,но никак в цель.да и как бы глупо видеть ситуации,когда стреляешьв упор а снаряд летит только по ему знакомой траектории

SerB: Сходите в школу плз.
Поправьте даже не столько грамматику, сколько умение формулировать свои мысли. Иф эни.

Просмотреть сообщениеNick84 (06 Янв 2012 - 21:00): Уважаемые разработчики, недавно я задавал вопрос по поводу экранов и узнал что на ВЛД экранов нет, но недавний бой упрямо говорит об обратном, ниже свежий скриншот, по которому видно как в ИС-3 попали два раза - проделав два отверстия, одно поменьше практически пришлось в борт, но второе (побольше), которое сделал я из своей БЛ-9 - пришлось на ВЛД, и опять же без урона, стрелял ББ снарядом:

Размещенное изображение
Вопрос очевиден: как это так?
Ведь под таким углом под которым попал я, ну никак никуда в экраны уйти не могло, более того, попал то я в ВЛД.
Случаи таких попаданий не единичны, просто в этот раз представился удобный случай я успел сделать скриншот.

SerB: Вопрос очевиден: как это так?
Ведь под таким углом под которым попал я, ну никак никуда в экраны уйти не могло, более того, попал то я в ВЛД.
Случаи таких попаданий не единичны, просто в этот раз представился удобный случай я успел сделать скриншот.
Разговаривать с боями это круто.
Отсыпьте.
ЗЫ если Вы не в курсе, вот этот треугольничек, на который залезла отметка, и есть экран.

Просмотреть сообщениеmcnerrian (06 Янв 2012 - 21:15): Серб, привет из Питера с праздниками, ждём тебя в гости :)
Вопрос номер раз : В американской ветке имеется японский трофейный танк. Когда планируете ввести этот прем ? А то душа требует родного - сакуры и сакэ :)
Вопрос номер два: когда вдалеке видишь вражий танк, он подсвечивается всем корпусом, независимо от того, что пол-танка может стоять за бугром. Есть ли в планах поменять контур подсветки ? То бишь торчит пол-танка значит они и обведены.
Вопрос номер три : Сейчас запустите ГК на 1 сервере, понимаю что дяди вы взрослые и серьёзные, но не получится так, что будут проблеммы со входом на перегруженный сервер, или всё таки мощности его хватит ?

SerB: 1. Не скоро. Огромный объем работ по вводу других танков
2. Нереально
3. А мы на следующей неделе еще и РУ-3 запустим. Как надеемся, с хорошим пингом до Украины.

Просмотреть сообщениеkaratel (06 Янв 2012 - 21:25): Планируется ли увеличение "социальной составляющей" игрового процесса?
Я имею ввиду - создание что-то наподобие Battlelog от Dice.
Обмен скриншотами и реплеями, из оценивание, комментирование. Размещение прогресса прокачки какого-либо танчега (робята, я движок е-75 вкачал!), своей статистики за день, создание групп из друзей, не непосредственно для игры (кому надо - есть взводы), а для того же мерянья пи обсуждения реплеев, скриншотов.

SerB: Делаем потихоньку. Увы, сильно потихоньку - более приоритетных задач полно.

Просмотреть сообщениеevgen2244 (06 Янв 2012 - 21:36): Уважаемые разработчики. Когда закончатся бои в которых от тебя ни чего не зависит (вы отлично понимаете о чем речь)?
Только что вышел из боя который длился 5 минут и мы проиграли со счетом 3 : 15 и при том что этих троих убил я на КВ из шайтан трубы, потом меня затюкали толпой. И Вы утверждаете что в игре нет ботов для сливных команд для правки статистики?
Сразу за этим боем второй бой где все наоборот я на КВ просто доехать не успел до врагов все было кончено за минуты три ВСЕГО!!!!!!!!!!

SerB: От нытиков никогда ничего не зависит. Игра командная, одиночных миссий не предусмотрено.

Просмотреть сообщениеevgen2244 (06 Янв 2012 - 22:26): В том то и дело что коммандная если бы я не убил троих то счет был бы 0 : 15!!!! Это Вы как обьясните? И какой нахрен нытик я один и смог кого то убить , не добить а именно сваншотить из шайтан трубы :Smile-angry:

SerB: Вы герой!!111


Storm
Новые реалии фугасов
arrow
06.01.2012 22:30:08
 
Тема: Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6472210

Просмотреть сообщениеWodkaStile (06 Янв 2012 - 22:20): Просто 5 раз (4 раза с ГВЕ и 1 раз с 261) "не пробил" борт Т95. Теперь понятно, что 10см экраны останавливали. И это было до 0.7. В новых патчах еще не стрелял по ним.

Storm: В новых патчах пропускают.


Storm
Двигатели "Бэтмобиля" - из иридия?
arrow
06.01.2012 22:25:38
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Двигатели "Бэтмобиля" - из иридия?
Ссылка на сообщение: #6472090

Просмотреть сообщениеen777 (06 Янв 2012 - 22:05): Собственно вопрос - почему оба двигателя "Бэтмобиля" (BatChat. 25t) весят по 2100 кг? Танк - не Ратте, двигатель не огромный... Для сравнения, двигатели топ-танков других наций весят в районе 700-750 кг. Что курил Злобный, настраивая этот танчик?
Жду нормальный и развернутый ответ. Тролли и просто любители пофлудить - идите лесом, пожалуйста.

Storm: Скорее всего это просто ошибка.
Настраивал не Злобный.
Он не курит.


Storm
Новые реалии фугасов
arrow
06.01.2012 22:13:18
 
Тема: Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6471807

Просмотреть сообщениеWodkaStile (06 Янв 2012 - 22:11): Ммм... а жаль. Т95, к которой я иду со скорость 2к опыта в день, тоже пострадает? Она так сказать была первой ласточкой в "непробил". Или там действительно такие лютые экраны?

Storm: Там вертикальные экраны в 100мм. И они дамаг от фугасов не едят.
Вот такая была мерзкая сущность бага - дамаг иногда съедался экранами в случае если экран был тоньше брони, которую он закрывал.


Storm
М103 / M103A
arrow
06.01.2012 22:11:18
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #6471770

Просмотреть сообщениеartsoff (06 Янв 2012 - 19:30): Мне вот любопытно. Ув. Сторм, вы постоянно посещаете тему м103, сами ждете танк?

Storm: Я просто просматриваю темы, где оставлял сообщения.
До этого танка мне качаться-неперекачаться с моими темпом игры.


Storm
Новые реалии фугасов
arrow
06.01.2012 22:07:52
 
Тема: Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6471691

Просмотреть сообщениеWodkaStile (06 Янв 2012 - 22:03): Интересуют 2 машины перешедшие в разряд "трудных" целей для арт-сау в частности. ИС-3 и Объ.704.
По 704 в "ответах" кипели какие-то баталии, но подготовка к празднованию и само празднование не дали сосредоточится.
А ИС-3 стал "темной лошадкой". И если башня не вызывает вопросов, то бронирование корпуса...

Storm: Они по самым стандартным схемам сделаны насколько я помню.
И если вы про ненанесение урона этим машинам при попадании фугасом в их экраны - то это баг и будет скоро исправлен отдельным серверным патчем.


Storm
Новые реалии фугасов
arrow
06.01.2012 22:00:47
 
Тема: Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6471545

Просмотреть сообщениеWodkaStile (06 Янв 2012 - 21:56): Уважаемый Storm, очень бы хотелось увидеть хотя бы наименование материалов с которых были взяты "экраны" по модели 16 групп бронирования. У Серба спрашивали. Он посоветовал (ну вполне ожидаемо) пользовать гугля, но там достаточно разные данные. Машины неоднократно модернизировались. И что за версию бронирования выбрали вы немного непонятно.

Storm: На такой общий вопрос ответ будет тоже общий: смотрели в интернете и в книгах.
О какой машине конкретно идёт речь?


Storm
Новая система повреждений
arrow
06.01.2012 21:57:46
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Новая система повреждений
Ссылка на сообщение: #6471485

Storm: Топикстартеру - непробитие Объекта 704 из 130мм орудия под теми углами, которые вы показали - абсолютно нормально и укладывается в игровую систему.
Баг в этой теме пока замечен только один - ненанесение урона при крите заряжающего: http://i30.fastpic.r...f84138d3478.jpg
Это баг, да.


Storm
Новая система повреждений
arrow
06.01.2012 21:53:09
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Новая система повреждений
Ссылка на сообщение: #6471412

Просмотреть сообщениеPriizm (02 Янв 2012 - 16:45): Может реально петицию настрочить, или разместить где просьбу о возврате прежней системы повреждений? Тока чтобы подействовало... А то походу уважаемые разрабы не особо обращают внимание на данные стенания, и принимают их тупо как очередную плак-плак тему.
Обидно господа, очень обидно. Ведь никто не просил ТАКИХ перемен.

Storm: Если хотите перемен, то нужно такие случаи записывать, оформлять и скидывать в специально предназначенную тему.
Вопли "вирните старую сестему!" ни к чему хорошему кроме вашего бана не приведут.


Storm
Новые реалии фугасов
arrow
06.01.2012 21:46:29
 
Тема: Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6471308

Просмотреть сообщениеSuperTrueAlex (06 Янв 2012 - 21:44): ага. Понятно. Т.е. то, что я с легкостью определяю, точнее определял, выстрелив по незасвеченной зоне, есть кто живой в прицельном радиусе или нет - это мои фантазии. Спасибо, тему покинул.

Storm: Ну и слава богу.


Storm
Проблема с экранами ис-3..
arrow
06.01.2012 21:41:43
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Проблема с экранами ис-3..
Ссылка на сообщение: #6471235

Просмотреть сообщениеBaDiDi (04 Янв 2012 - 18:41): Добрый вечер господа!
Я после выхода патча 0.7.1 заметил, что когда снаряд падает практически возле бортов ис-3 , сплеша нет...только гусеницы слетают, даже в том же е-100 сплеш летит по 500-600...Это на гв Т, разработчики может обьясните в чем дело!?Я думал , что это просто нелепое совпадение, но когда это происходило 2-3 раза подрят это начало напрягать ,кстати когда снаряд уходит под танк, урон летит колосальный...

Storm: Конкретно этот случай - баг.
Будет исправлен в скором времени серверным патчем.
Тема, соответственно, закрыта.


Storm
нет урона при попадании ОФ снарядов топ арты
arrow
06.01.2012 20:55:19
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\нет урона при попадании ОФ снарядов топ арты
Ссылка на сообщение: #6470301

Storm: Это ошибка.
Будет исправлена отдельным серверным патчем в скором времени.
Тема, соответственно, закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.01.2012 19:16:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6468286

Просмотреть сообщениеDenarg (06 Янв 2012 - 18:35): А какие основные отличия 2.0 от текущей версии балансера?

SerB: См ответы Шторма ранее.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.01.2012 19:15:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6468272

Просмотреть сообщениеevgen2244 (06 Янв 2012 - 18:42): SerB, что значит не читатель?

SerB: Это значит, что в боле ранних ответах ответ на Ваш вопрос уже давался.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.01.2012 19:15:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6468257

Просмотреть сообщениеGerardWay (06 Янв 2012 - 18:27): какова роль амх40 в боях 6-7 уровня? учитивая его динамику он не может ефективно светить, будет ли правится уровень боев?

SerB: Роль ЛТ-4. Ваш кэп.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.01.2012 18:25:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6467247

Просмотреть сообщениеW4R10CK (06 Янв 2012 - 16:58): Ув. SerB,
Будет ли пересмотрено условие выдачи медали "снайпер", а именно: не учитывать дамаг по своим тараном? А то иногда получается немного глупо: % попаданий за конкретный бой, допустим 100%, а снайпера не дали, по причине впиливания в тебя светляка из своей команды или в результате неосторожного разъезда на респе.

SerB: Возможно

Просмотреть сообщениеBrennet (06 Янв 2012 - 16:50): Здравствуйте, товагищи разработчики!
В патче 0.7.0 ввели разные фичи, в том числе возможность назначать управляющие команды на дополнительные кнопки мыши. Однако, на такую кнопку мыши как выяснилось невозможно назначить команду активации канала голосового чата (стандартно – Q), что было бы крайне удобно в бою. Реализовать такое удобство не позволили технические сложности или это недоразумение, которое в ближайшее время разрешится?

SerB: Планируется

Просмотреть сообщениеDenarg (06 Янв 2012 - 18:09): насколько я знаю, мелкая доводка балансера до сих пор продолжается.
Такой вопрос, в последний месяц лично у меня увеличилось количество боев, где сильно не сбалансированы топ-танки (верхние два уровня), например, пт9, 2 тт8 и ст8 против пт9, 4 тт8 и 3 ст8; или тт10 и ст9 против тт10, 2 тт9 и ст9.
1) Это целенаправленное изменение, какой-то баг или совпадения?
2) будет ли такое чиниться?

SerB: Вы знаете не правильно.
Доводки балансера не происходит, готовится к выпуску балансер 2.0

Просмотреть сообщениеPolyarnik (06 Янв 2012 - 18:05): Здравствуйте ув.Серб с наступившим вас новым годом.
у меня вопрос вы не слишком ли завысили блокировку танков 10лвл, ведь тем самым вы вынуждаете иметь 2тт 10 уровня.Не планируется это пересмотреть?

SerB: Мы никого не вынуждаем. Вы имеете полное право не иметь 2 ТТ-10.

Просмотреть сообщениеCeBePIII (06 Янв 2012 - 17:56): Здравствуйте, разработчики.
1)Шторм уже вышел из отпуска? Вроде сообщение его появилось.
2) Нет ли ошибки с медалькой "Бронебойщик"? Получаю её часто на В1 ни разу не пробив врага. Смешно получается

SerB: 1. Вышел
2. Поврежденные внешние модули тоже идут в зачет

Просмотреть сообщениеKittyHawk (06 Янв 2012 - 18:21): screen
Уважаемый Серб, прокомментируйте, пожалуйста.
Я, конечно, все понимаю, +/- вес команд, то не на СТОЛЬКО же!
Причем, я заметил, играя на французе, очень часто бывает что у врагов больше высоких уровней, чем в нашей команде.
Тут не пахнет 20% даже...

SerB: Пока все ОК. Французские ЛТ, как уникальные машины, имеют бОльший балансный вес.

Просмотреть сообщениеantischmukler (06 Янв 2012 - 17:50): 1. Правда ли что в патче 0.7.2 планируются американские башенные ПТ?
2. Правда ли что в патче 0.7.3 планируется вторая ветка совтяжей?
3. Будет ли возможность выкачивать полные экипажи Т110 и М103 на Т14 и М6А2Е1? Т.е сделают ли второго заряжающего совместителем?

SerB: 1, 2. Правда ли, что огромному количеству игроков просто лениво прочитать данные ранее ответы?
3. Не факт

Просмотреть сообщениеevgen2244 (06 Янв 2012 - 18:23): Уважаемые разработчики. У вас какие то проблемы с фугасом, почему стираются все вопросы о непробитии фугасом (минимальная бронепробиваемость фугасом допустим - 65 мм а борт 15-30 мм КАК в этом случае получается не пробил? естественно стреляю не в экран) или не соответствующем уроне. Я уже задавал такие вопросы много раз, вопрос стирают гдето минуты через две :Smile_veryhappy: .

SerB: Очередной нечитатель?

Просмотреть сообщениеmad_dxd (06 Янв 2012 - 17:36): Уважаемые разработчики в связи с появлением премиумного танка ИС-6 на 8 уровне, возможно ли переместить КВ-5 во вторую ветку вместо КВ-4. Тем более модель танка уже есть, для его баланса не хватает только более мощной пушки.

SerB: Невозможно

Просмотреть сообщениеhector1 (06 Янв 2012 - 17:30): Помнится обещали ввести звуковое сообщение о полном сведении орудия. Будет ли введено?

SerB: Второе будет лишним


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.01.2012 18:23:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6467219

Просмотреть сообщениеevgen2244 (06 Янв 2012 - 16:14):  SerB, при вводе новой физики, будет ли при взрыве мощного фугаса рядом с танком, переворачивать легкие танки? 

SerB: посмотрим

Просмотреть сообщениеkubataj09 (06 Янв 2012 - 16:08): версия 0.7.0
- ИС-7: перевод в новую систему бронирования (16 групп + экраны). Улучшено бронирование лба башни, усилен "шов" НЛД и ВЛД, добавлены бортовые экраны.
1.SerB, в прошлом посте вы написали что шов не считается, тогда что подразумевают под словами - усилен "шов" НЛД и ВЛД?
И что подразумевают под "швом", имеет только щючий нос советских танков или это относится ко всем танковым "швам" в игре?
2. Сейчас к экранам относятся запасные катки, звенья гусениц и ящики закреплённые на броне?

SerB: 1. Ничего не понял.
2. не относятся. Советую почитать все, что раньше говорилось по этому вопросу (ну и первый пост на всякий случай), рядом с длительным баном ходите.

Просмотреть сообщениеXexus (06 Янв 2012 - 16:25): Сергей, не могли бы Вы озвучить точное время заморозки танков на ГК?

SerB: Для разных - разное. Скоро озвучим.

Просмотреть сообщениеrjev (06 Янв 2012 - 16:07): здраствуйте мне кажется или BDR G1B действительно чаще кв попадает к высокоуровневым танкам чем это обосновано? раньше раз в 2 недели выпускались рендеры танков а сейчас поступления прекратились когда возобнавятся заранее спасибо

SerB: Ключевое слово "кажется"

Просмотреть сообщениеskorrpion (06 Янв 2012 - 16:27): Когда будут введены новые територии на ГК?

SerB: КТТС

Просмотреть сообщениеmxin (06 Янв 2012 - 16:31): Вопрос по прицеливанию ,имеет ли значение угол возвышения орудия при прицеливании ,для цели находящейся на дистанции ,потому как упреждение и дальность на Б2 и Валентине ,нужно брать разную, на моё субъективное мнениее ,и ещё снаряды с Б2 летят по крутой дуге и получалось попадать в врага скажем за холмом ,на других танках этот фокус не прокатывал,это так и задумано?
и если при прицеливании ,из разных орудий разных танков есть разница,то будит ли гайд по этому делу?

SerB: Угол возвышения выставляется автоматически

Просмотреть сообщениеskorrpion (06 Янв 2012 - 16:32): Ладно,перефразируем вопрос.
Стоит ли ожидать новые терриории на ГК в етом месяце?

SerB: Нет

Просмотреть сообщениеProlbo (06 Янв 2012 - 16:30): Ах, кстати, еще вопрос: на какое время после боя на ГК замораживаются ТТ10, СТ9 и САУ8 при, допустим, 100% повреждении и при 10% повреждении?

SerB: По первой части - см ответ буквально несколькими постами назад.
По второй части - не уничтоженные, а только поврежденные танки не блочатся

Просмотреть сообщениеZhekaKrashov (06 Янв 2012 - 16:31): Сергей, что с "Битвой за Москву"? На евро/амер серверах эта акция уже давно прошла, а ру серв в пролёте? Это дискриминация российского сообщества?

SerB: Определенная категория человечества всегда найдет себе обидку.
По поводу "Битвы за Москву" уже неоднократно объяснял - работа над 0.7.0 не давала возможности проведения акций.

Просмотреть сообщениеDenarg (06 Янв 2012 - 16:50): вопросы лично к SerB:
воюя на КВ-5 против тт8+, всегда ли Вы используете премснаряды?
стараетесь ли Вы избегать встреч с тт8+ и действовать преимущественно против ст?
не выложите ли пару реплеевы на КВ-5 без голдснарядов?
ЗЫ я знаю, что КВ-5 хороший танк, и сам его люблю)

SerB: 1. При необходимости
2. Понятно, против СТ
3. Реплеев не пишу


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.01.2012 17:03:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6465712

Просмотреть сообщениеBrennet (06 Янв 2012 - 16:50): Здравствуйте, товагищи разработчики!
В патче 0.7.0 ввели разные фичи, в том числе возможность назначать управляющие команды на дополнительные кнопки мыши. Однако, на такую кнопку мыши как выяснилось невозможно назначить команду активации канала голосового чата (стандартно – Q), что было бы крайне удобно в бою. Реализовать такое удобство не позволили технические сложности или это недоразумение, которое в ближайшее время разрешится?

SerB: Планируется


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.01.2012 17:01:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6465668

Просмотреть сообщениеW4R10CK (06 Янв 2012 - 16:58): Ув. SerB,
Будет ли пересмотрено условие выдачи медали "снайпер", а именно: не учитывать дамаг по своим тараном? А то иногда получается немного глупо: % попаданий за конкретный бой, допустим 100%, а снайпера не дали, по причине впиливания в тебя светляка из своей команды или в результате неосторожного разъезда на респе.

SerB: Возможно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.01.2012 16:56:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6465582

Просмотреть сообщениеDenarg (06 Янв 2012 - 16:50): вопросы лично к SerB:
воюя на КВ-5 против тт8+, всегда ли Вы используете премснаряды?
стараетесь ли Вы избегать встреч с тт8+ и действовать преимущественно против ст?
не выложите ли пару реплеевы на КВ-5 без голдснарядов?
ЗЫ я знаю, что КВ-5 хороший танк, и сам его люблю)

SerB: 1. При необходимости
2. Понятно, против СТ
3. Реплеев не пишу


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.01.2012 16:49:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6465457

Просмотреть сообщениеZhekaKrashov (06 Янв 2012 - 16:45): А... понятно... а на евро/амер сайтах это не помешало? И почему на ЕВРО/АМЕР сайтах такие жирный плюхи на нг, а ру опять...

Storm: Это однозначно заговор и вообще варгейминг продался проклятому западу.


Storm
М103 / M103A
arrow
06.01.2012 16:40:35
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #6465291

Просмотреть сообщениеbaron25 (06 Янв 2012 - 16:01): а можно узнать хотябы примерно дату замены!!! второй или третий квартал?

Storm: Первый.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.01.2012 16:37:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6465231

Просмотреть сообщениеevgen2244 (06 Янв 2012 - 16:14):  SerB, при вводе новой физики, будет ли при взрыве мощного фугаса рядом с танком, переворачивать легкие танки? 

SerB: посмотрим

Просмотреть сообщениеkubataj09 (06 Янв 2012 - 16:08): версия 0.7.0
- ИС-7: перевод в новую систему бронирования (16 групп + экраны). Улучшено бронирование лба башни, усилен "шов" НЛД и ВЛД, добавлены бортовые экраны.
1.SerB, в прошлом посте вы написали что шов не считается, тогда что подразумевают под словами - усилен "шов" НЛД и ВЛД?
И что подразумевают под "швом", имеет только щючий нос советских танков или это относится ко всем танковым "швам" в игре?
2. Сейчас к экранам относятся запасные катки, звенья гусениц и ящики закреплённые на броне?

SerB: 1. Ничего не понял.
2. не относятся. Советую почитать все, что раньше говорилось по этому вопросу (ну и первый пост на всякий случай), рядом с длительным баном ходите.

Просмотреть сообщениеXexus (06 Янв 2012 - 16:25): Сергей, не могли бы Вы озвучить точное время заморозки танков на ГК?

SerB: Для разных - разное. Скоро озвучим.

Просмотреть сообщениеrjev (06 Янв 2012 - 16:07): здраствуйте мне кажется или BDR G1B действительно чаще кв попадает к высокоуровневым танкам чем это обосновано? раньше раз в 2 недели выпускались рендеры танков а сейчас поступления прекратились когда возобнавятся заранее спасибо

SerB: Ключевое слово "кажется"

Просмотреть сообщениеskorrpion (06 Янв 2012 - 16:27): Когда будут введены новые територии на ГК?

SerB: КТТС

Просмотреть сообщениеmxin (06 Янв 2012 - 16:31): Вопрос по прицеливанию ,имеет ли значение угол возвышения орудия при прицеливании ,для цели находящейся на дистанции ,потому как упреждение и дальность на Б2 и Валентине ,нужно брать разную, на моё субъективное мнениее ,и ещё снаряды с Б2 летят по крутой дуге и получалось попадать в врага скажем за холмом ,на других танках этот фокус не прокатывал,это так и задумано?
и если при прицеливании ,из разных орудий разных танков есть разница,то будит ли гайд по этому делу?

SerB: Угол возвышения выставляется автоматически

Просмотреть сообщениеskorrpion (06 Янв 2012 - 16:32): Ладно,перефразируем вопрос.
Стоит ли ожидать новые терриории на ГК в етом месяце?

SerB: Нет

Просмотреть сообщениеProlbo (06 Янв 2012 - 16:30): Ах, кстати, еще вопрос: на какое время после боя на ГК замораживаются ТТ10, СТ9 и САУ8 при, допустим, 100% повреждении и при 10% повреждении?

SerB: По первой части - см ответ буквально несколькими постами назад.
По второй части - не уничтоженные, а только поврежденные танки не блочатся

Просмотреть сообщениеZhekaKrashov (06 Янв 2012 - 16:31): Сергей, что с "Битвой за Москву"? На евро/амер серверах эта акция уже давно прошла, а ру серв в пролёте? Это дискриминация российского сообщества?

SerB: Определенная категория человечества всегда найдет себе обидку.
По поводу "Битвы за Москву" уже неоднократно объяснял - работа над 0.7.0 не давала возможности проведения акций.


Реклама | Adv