Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6478465
No0481 (07 Янв 2012 - 02:36): Доброго здравия уважаемым разработчикам, опять назрел вопрос, если
позволите:
Попадание из Б-4 фугасом (прорвался, в итоге, к арте и убедился), без пробития, но выбита боеукладка, разве так должно быть?


Ссылка на сообщение: #6478465

Попадание из Б-4 фугасом (прорвался, в итоге, к арте и убедился), без пробития, но выбита боеукладка, разве так должно быть?

SerB: да, при разрыве непосредственно на броне возможно выбивание модулей
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6478439
koliapanzer (07 Янв 2012 - 02:27): 2) В боях на Глобальной карте будет действовать блокировка танка:
уничтоженная в бою техника будет блокироваться в клановых боях на
определенный срок (некоторое время не сможет принимать участие
только в сражениях на Глобальной карте) Скажите пожалуйста,на
мировой уничтоженные танки будут блокироваться независимо выиграл
или проиграл бой.И ещё чем вызван бан тт-10 на неделю.Спасибо.
У меня их пока четыре
по одному на день не хватает. 

Ссылка на сообщение: #6478439



SerB: 1. Независимо
2. Это не бан, а блокировка. Вызвано углублением игрового процесса - сделать осмысленным нормальную тактику выбивания танков у противника
2. Это не бан, а блокировка. Вызвано углублением игрового процесса - сделать осмысленным нормальную тактику выбивания танков у противника
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6478415
DeaD_MeaT (07 Янв 2012 - 01:22): Доброй ночи.
1. Как наносится дамаг по модулям? (модуль полностью "съедает" дамаг или только "свою" часть, а остальное в ХП танка, если осталось)
2. Где можно посмотреть ХП модулей.
Ну и самое главное:
3. Как из арты ББ с пробитием 360мм и уроном 1100 при попадании можно не убить 31% Т-50-2? Вплотную, не в гуслю.

Ссылка на сообщение: #6478415

1. Как наносится дамаг по модулям? (модуль полностью "съедает" дамаг или только "свою" часть, а остальное в ХП танка, если осталось)
2. Где можно посмотреть ХП модулей.
Ну и самое главное:
3. Как из арты ББ с пробитием 360мм и уроном 1100 при попадании можно не убить 31% Т-50-2? Вплотную, не в гуслю.
SerB: 1. Свою часть
2. Нигде
3. Недостаточно данных. Варианты:
а) рикошет
б) попадание в броню под очень острым углом без рикошета (например, скользящее попадание по крыше МТО)
в) таки попадание в ходовую и затем в землю
г) расходование части или вего дамага на повреждение внешнего модуля (к ним относится не только ходовая, но и орудие или приборы наблюдения)
Еще раз напоминаю, что ситуация у Вас на клиенет и на сервере, где и идет расчет, может значительно отличаться
2. Нигде
3. Недостаточно данных. Варианты:
а) рикошет
б) попадание в броню под очень острым углом без рикошета (например, скользящее попадание по крыше МТО)
в) таки попадание в ходовую и затем в землю
г) расходование части или вего дамага на повреждение внешнего модуля (к ним относится не только ходовая, но и орудие или приборы наблюдения)
Еще раз напоминаю, что ситуация у Вас на клиенет и на сервере, где и идет расчет, может значительно отличаться
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6475283

Ссылка на сообщение: #6475283
Storm: Всем спокойной ночи. Поспать тоже нужно.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6475277
tscyber (07 Янв 2012 - 02:21): Разве разнообразия техники с учетом индивидуальных моделей
повреждения недостаточно ? Понятно, что определенный разброс
параметров нужен, но и делать так чтобы он превалировал - зачем ?

Ссылка на сообщение: #6475277

Storm: Он и не превалирует.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6475236
Madgaxed (07 Янв 2012 - 02:16): Есть такое, самые внимательные замечают что с начала мы слышим
сообщение о/об уничтоженной цели, а потом наблюдаем анимацию
красивого пробития снаряда перед финальным уничтожением боевой
единицы.

Ссылка на сообщение: #6475236

Storm: Это называется рассинхронизация передачи данных и задержки в канале
передачи данных.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6475207
okarus (07 Янв 2012 - 02:13): ...ага, и оно(Т50-2) летит дальше....))) Всё, вопросов больше
нет...(

Ссылка на сообщение: #6475207

Storm: Опорный каток к танку не приварен железным брусом толщиной в
метр.
Оторвать его достаточно несложно. И при этом энергия практически не передастся танку.
Оторвать его достаточно несложно. И при этом энергия практически не передастся танку.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6475196
Madgaxed (07 Янв 2012 - 02:02): Как ни парадоксально звучит моя фраза "я умею не подставляться под
выстрелы" чувствуя карту и все время держа на миникарте один глаз,
такие положительные случаи опытному игроку не нужны! Вылез,
подставился - получи как говорится чемодан. Т.е. я не нуждаюсь в
"подачках ВБР" в плане легкой наживы и не ищу подобного со стороны
противника, затупил - получи, в противном случае если ты все
правильно обмозговал то и результат в бою по логике должен быть
соответствующим.
Не нужны подарки в виде "на шару стрельнул и убил", свести такие шаровые ситуации к минимуму, чтобы игрок, пусть он будет настоящим задротом и отцом имел результат полностью отображающий его скил а не результат за частую полностью зависящий от ВБР. Ни мне не нужны подарки, ни я не хочу быть кому-то подарком. Речь идет о рендомных боях.
На этот отрицательный фактор как раз и влиялют "Есть!" без урона и пропадание снарядов.
Немного коряво но суть думаю ясна.

Ссылка на сообщение: #6475196

Не нужны подарки в виде "на шару стрельнул и убил", свести такие шаровые ситуации к минимуму, чтобы игрок, пусть он будет настоящим задротом и отцом имел результат полностью отображающий его скил а не результат за частую полностью зависящий от ВБР. Ни мне не нужны подарки, ни я не хочу быть кому-то подарком. Речь идет о рендомных боях.
На этот отрицательный фактор как раз и влиялют "Есть!" без урона и пропадание снарядов.
Немного коряво но суть думаю ясна.
Storm: Суть, понятное дело, ясна.
Но это только ваше мнение.
ВБР важен на самом деле для игры (точнее то, что игроки под ним подразумевают).
Мы считаем, что если бы его не было, то игра была бы менее популярной и быстрее надоедала бы игрокам.
Но это только ваше мнение.
ВБР важен на самом деле для игры (точнее то, что игроки под ним подразумевают).
Мы считаем, что если бы его не было, то игра была бы менее популярной и быстрее надоедала бы игрокам.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6475177
DEIM (07 Янв 2012 - 02:03): уже многие прокачали до топов.и что дальше?
по идее нужно стремится улучшать мастерство.
но вот как-то не получается.
почему? неужто я такой тупой.

Ссылка на сообщение: #6475177

по идее нужно стремится улучшать мастерство.
но вот как-то не получается.
почему? неужто я такой тупой.
Storm: Все по разному поступают.
Одни качают другие ветки, другие идут в ротные бои, третьи - на глобальную карту, четвёртые уходят из проекта, пятые - играют в своё удовольствие на топовых танках.
Одни качают другие ветки, другие идут в ротные бои, третьи - на глобальную карту, четвёртые уходят из проекта, пятые - играют в своё удовольствие на топовых танках.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6475168
tscyber (07 Янв 2012 - 02:06): Storm, а не было идей о премиум танке "на время" ? Поясню мысль:
купить премиум танк не навсегда, а "арендовать", скажем на месяц,
за меньшую сумму золота. По окончанию срока оплаты танк остается в
ангаре (как вариант - пропадает, экипаж выкидывается в казарму), но
выйти в бой на нем нельзя.

Ссылка на сообщение: #6475168

Storm: Нет. Такого не планируем.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6475167
okarus (07 Янв 2012 - 02:02): Неожиданный ответ))) Вы представляете скорее всего, что такое 155
мм бронебойная "болванка"....Попал, означает, что снаряд "упёрся" в
препятствие, утрированно говоря....Этот танк должен в принципе
просто перевернуться от попадания куда либо. Уж если и не пробил 37
мм броню.))

Ссылка на сообщение: #6475167

Storm: Почему танк должен перевернуться от попадания в ходовую?
Вывернуло каток и снаряд полетел дальше.
Вывернуло каток и снаряд полетел дальше.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6475143
RsFin (07 Янв 2012 - 01:58): если вы посмотрите записи своих боев более внимательно, то
обнаружите такую забавную штуку как:
снаряд начинает вылетать из ствола и в этот же момент произносится вариант попадания (есть или пробил/уничтожен), а уже потом он попадает в цель. Т.е. уже за рание известно попадет снаряд в танк или нет, а это наводит на мысль о том, что вероятность попадания от боя к бою корректируется из вне. В подтверждение этому замечена еще одна штука. Есть бои когда снаряды один за другим летят прямо к центру. А уже в следующем они все почему то летят вниз, стремясь вылететь за круг сведения. Достаточно выстрелять 5-7 снарядов (это хорошо заметно на скорострельных пт) и они снова начинают лететь ровно. Т.е. заложен некий период точности пушки. Еще было замечено, что снаряд как бы самодонаводится. Это заметно при стрельбе по лт танкам типа 50-2. По моему мнению снаряд опоздал и должен пролететь за танком, но каким то чудом он в него попадает (а иногда на оборот, снаряд выпущенные на опережение не долетает вовремя до танка).

Ссылка на сообщение: #6475143

снаряд начинает вылетать из ствола и в этот же момент произносится вариант попадания (есть или пробил/уничтожен), а уже потом он попадает в цель. Т.е. уже за рание известно попадет снаряд в танк или нет, а это наводит на мысль о том, что вероятность попадания от боя к бою корректируется из вне. В подтверждение этому замечена еще одна штука. Есть бои когда снаряды один за другим летят прямо к центру. А уже в следующем они все почему то летят вниз, стремясь вылететь за круг сведения. Достаточно выстрелять 5-7 снарядов (это хорошо заметно на скорострельных пт) и они снова начинают лететь ровно. Т.е. заложен некий период точности пушки. Еще было замечено, что снаряд как бы самодонаводится. Это заметно при стрельбе по лт танкам типа 50-2. По моему мнению снаряд опоздал и должен пролететь за танком, но каким то чудом он в него попадает (а иногда на оборот, снаряд выпущенные на опережение не долетает вовремя до танка).
Storm: Ну это. Не обижайтесь 
Здавствуйте! Хочу поведать вам свою историю. С февраля 2000 года ко мне применяется дистанционное
воздействие в пыточном режиме. Но, уверен, началось это намного раньше, может быть, с раннего детства.
Лет с 8-10 часто слышал непонятное гудение в ушах, как будто фонила аппаратура. Иногда окружающие
проговаривали вслух мои мысли, были проблемы с концентрацией внимания,-но это цветочки по сравнению с
тем, что началось зимой 2000 года. Я неожиданно перестал спать. Причем на сон тянуло, сонливость была
постоянной,- но не засыпалось! Это длилось 3-4 месяца. Естественно, попал в психбольницу, накачивали
снотворными, но спать не мог. После месяцев мучений засыпал максимум на 4 часа. Причем в теле была
постоянная, непреходящая мука, от которой не было никакого спасения. Хотелось покончить с собой. Пытался
отравиться, но, очевидно, моя смерть не входила в планы мучителей. Пытки продолжались 2 года. Были
обонятельные и зрительные галлюцинации. Жизнь превратилась в сплошной триллер. Были промежутки в несколько месяцев, когда казалось, что все прошло,- но потом начиналось снова. Обращался в церковь,
к целителям, экзорсистам-ничего не помогало. Осознал, что на меня воздействуют извне примерно в 2005
году, раньше также такие мысли были, но с 2005 года постороннее дистанционное воздействие стало
очевидностью. Познакомился с людьми, подобными мне, хотя хоть как-то организоваться не получилось. Псиопы
действуют в первую очередь на сознание, пытаются пассорить, изолировать друг от друга. Я знаю наверняка о
10-12 человеках в моем городе к которым применяют такого рода воздействие. Со временем мое состояние
несколько улучшилось, но по-прежнему испытываю дискомфорт, по-прежнему воздействуют, просто в несколько
облегченном режиме. Мои близкие родственники также находятся под прессом пситеррора. Была попытка
суицида у моего младшего брата. Он также жалуется на внедрение чужих мыслей. В общем, эти нелюди
изголяются как хотят. Уверен, что эти преступления "крышуются" на самом высоком уровне. Бесполезно
куда-либо писать и жаловаться, вплоть до Европейского суда и ООН. Все у них под колпаком. Организации по
борьбе с пситеррором состоят из таких же мучимых бедолаг, занимаются написанием различных бесполезных
петиций куда только можно, и устройством таких же бесполезных пикетов, на которые никто не обращает
внимания. ИМХО, тут дело не в каком-то особом могуществе психотронной мафии, а в нашей слабости, в нашей
внутренней гнильце- всем на всех пох. Облучают? Ну и пусть, главное не меня, меня эта беда, авось, и минует.Не хочется быть пессимистом, но, похоже, что пситеррор- это всерьез и надолго.

Здавствуйте! Хочу поведать вам свою историю. С февраля 2000 года ко мне применяется дистанционное
воздействие в пыточном режиме. Но, уверен, началось это намного раньше, может быть, с раннего детства.
Лет с 8-10 часто слышал непонятное гудение в ушах, как будто фонила аппаратура. Иногда окружающие
проговаривали вслух мои мысли, были проблемы с концентрацией внимания,-но это цветочки по сравнению с
тем, что началось зимой 2000 года. Я неожиданно перестал спать. Причем на сон тянуло, сонливость была
постоянной,- но не засыпалось! Это длилось 3-4 месяца. Естественно, попал в психбольницу, накачивали
снотворными, но спать не мог. После месяцев мучений засыпал максимум на 4 часа. Причем в теле была
постоянная, непреходящая мука, от которой не было никакого спасения. Хотелось покончить с собой. Пытался
отравиться, но, очевидно, моя смерть не входила в планы мучителей. Пытки продолжались 2 года. Были
обонятельные и зрительные галлюцинации. Жизнь превратилась в сплошной триллер. Были промежутки в несколько месяцев, когда казалось, что все прошло,- но потом начиналось снова. Обращался в церковь,
к целителям, экзорсистам-ничего не помогало. Осознал, что на меня воздействуют извне примерно в 2005
году, раньше также такие мысли были, но с 2005 года постороннее дистанционное воздействие стало
очевидностью. Познакомился с людьми, подобными мне, хотя хоть как-то организоваться не получилось. Псиопы
действуют в первую очередь на сознание, пытаются пассорить, изолировать друг от друга. Я знаю наверняка о
10-12 человеках в моем городе к которым применяют такого рода воздействие. Со временем мое состояние
несколько улучшилось, но по-прежнему испытываю дискомфорт, по-прежнему воздействуют, просто в несколько
облегченном режиме. Мои близкие родственники также находятся под прессом пситеррора. Была попытка
суицида у моего младшего брата. Он также жалуется на внедрение чужих мыслей. В общем, эти нелюди
изголяются как хотят. Уверен, что эти преступления "крышуются" на самом высоком уровне. Бесполезно
куда-либо писать и жаловаться, вплоть до Европейского суда и ООН. Все у них под колпаком. Организации по
борьбе с пситеррором состоят из таких же мучимых бедолаг, занимаются написанием различных бесполезных
петиций куда только можно, и устройством таких же бесполезных пикетов, на которые никто не обращает
внимания. ИМХО, тут дело не в каком-то особом могуществе психотронной мафии, а в нашей слабости, в нашей
внутренней гнильце- всем на всех пох. Облучают? Ну и пусть, главное не меня, меня эта беда, авось, и минует.Не хочется быть пессимистом, но, похоже, что пситеррор- это всерьез и надолго.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6475046
Akewik75 (07 Янв 2012 - 01:56): Ну Вы всё же попытайтесь там в своём коллективе обсудить эту тему
возможно это не очень
правильно по каким либо причинам,но это б пресекло бурю возмущений
рисоедов,ну и мне будет спокойнее,что моя блоха Т2ЛТ вернулась на
склад,а не пошла в утиль на переплавку в звонкую серебрянную монету


Ссылка на сообщение: #6475046



Storm: Обсуждали уже неоднократно.
Текущий вариант - финальный на данный момент.
Текущий вариант - финальный на данный момент.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6475041
animalgfm (07 Янв 2012 - 01:55): Шторм, верно ли утверждение, что вы составляете тех. задание
программистам, которые находятся на аутсорсинге?

Ссылка на сообщение: #6475041

Storm: Нет.
Практически всё программирование делается внутри компании.
Практически всё программирование делается внутри компании.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6475030
Kulenkampf (07 Янв 2012 - 01:54): И ещё маленький вопрос если можно.
Планируется ли внесение премиумной техники в ветку исследований, чтобы её не нулевым количеством боёв покупать, а прокачивать как и обычную, но покупать за голд?

Ссылка на сообщение: #6475030

Планируется ли внесение премиумной техники в ветку исследований, чтобы её не нулевым количеством боёв покупать, а прокачивать как и обычную, но покупать за голд?
Storm: Не планируется.
В этом ведь весь смысл премиума - купить его без прокачки.
В этом ведь весь смысл премиума - купить его без прокачки.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6475019
qweq (07 Янв 2012 - 01:53): Он и должен был последовать через месяц после патча.
Народ стал массово забивать на игру -> премы перестали продлевать-> поступление бабла уменшилось->Разработчикам приходится засовывать свои амбиции в свою-же жопу.
Так всегда и везде

Ссылка на сообщение: #6475019

Народ стал массово забивать на игру -> премы перестали продлевать-> поступление бабла уменшилось->Разработчикам приходится засовывать свои амбиции в свою-же жопу.
Так всегда и везде
Storm: Вот и диванные аналитеки подтянулись.
Сейчас нам на всё глаза раскроют.
Сейчас нам на всё глаза раскроют.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474995
Kulenkampf (07 Янв 2012 - 01:50): Уважаемый Шторм.
Извиняюсь за оффтоп, но очень интересно, почему номера версии игры начинаются с нуля?
Как известно, большинство готовых проектов носят на себе цифры 1.0 и так далее. Ведь уже много времени с релиза прошло, почему не выпустить наконец патч 1.0?
Спасибо за ответ.

Ссылка на сообщение: #6474995

Извиняюсь за оффтоп, но очень интересно, почему номера версии игры начинаются с нуля?
Как известно, большинство готовых проектов носят на себе цифры 1.0 и так далее. Ведь уже много времени с релиза прошло, почему не выпустить наконец патч 1.0?
Спасибо за ответ.
Storm: Так сказать "исторически сложилось".
Когда нибудь и до 1.0.0 дорастём.
Когда нибудь и до 1.0.0 дорастём.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474993
Akewik75 (07 Янв 2012 - 01:47): А где я писал про снижение доходности?
Я писал что мне изменили
механику заряжания пушки,а Т2ЛТ выживал только своей бешеной
беспрерывной скорострельности,теперь задержка на перезарядку для
него фатальна.Я покупал ленточный пулемёт,а сейчас имею обойму на
15 патронов.ТИП-59 в основном покупали люди с 100 - 1000 боёв,они
даже не знают куда надо стрелять по ТТ 10 чтоб пробить
но они покупали танк
который по тризерному ролику и уверениям разработчиков НИКОГДА не
попадёт "в мир боли"
тоесть ему гарантировали
нахождение в боях ТОЛЬКО против техники 8 уроня.

Ссылка на сообщение: #6474993




Storm: Ролик делали не разработчики.
И разработчики никогда не уверяли игроков в том, что уровни боёв премиумных танков не могут меняться.
И разработчики никогда не уверяли игроков в том, что уровни боёв премиумных танков не могут меняться.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474979
okarus (07 Янв 2012 - 01:46): Вот! А раз попал, какого как говорится рожна, оно едет дальше? У
Т95 практически морское орудие, должно было, при попадании, сделать
месиво в области катков! И хоть такое бывает крайне редко, но
бывает в игре.

Ссылка на сообщение: #6474979

Storm: Это преувеличение.
Ну, выбило один каток при попадании. Танк вполне может ехать дальше при этом.
Или попадание в орудие - почему танк должен останавливаться?
Ну, выбило один каток при попадании. Танк вполне может ехать дальше при этом.
Или попадание в орудие - почему танк должен останавливаться?
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474971
iSaigon (07 Янв 2012 - 01:45): А когда снаряд проходит через лючок или какую-нибудь приблуду вроде
дальномера вдоль корпуса (по траектории движения "внутренностей"
танка нет), но танку наносится урон - это в рамках игры нормально?


Ссылка на сообщение: #6474971


Storm: Вы лучше давайте доказательства.
Хотя бы скриншоты.
Хотя бы скриншоты.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474966
Akewik75 (07 Янв 2012 - 01:41): ну это как бы не совсем порядочно
ведь покупался танк с
одними характеристиками,а теперь стал совсем не такой .........


Ссылка на сообщение: #6474966



Storm: Ну вот так. Как есть.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Интервью с разработчиками
Ссылка на сообщение: #6474932
SchwarzRus (07 Янв 2012 - 01:18): Михаил, а ваши консультант смотрят на конечные модели танков на
предмет их достоверности. К примеру, расположение люков, габариты,
углы склонения орудий?

Ссылка на сообщение: #6474932

Storm: Да.
Только склонение орудий не смотрят - это вотчина геймдизайнеров, т.к. это игровой параметр.
Только склонение орудий не смотрят - это вотчина геймдизайнеров, т.к. это игровой параметр.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474909
okarus (07 Янв 2012 - 01:36): Но такого "рандома", как тут, надо ещё поискать! Вот вы за
реалистичность, но когда снаряд топ пушки Т95 попадая в Т-50-2
только "дзинькает", не нанося урона, это реально? ))) Рандом?

Ссылка на сообщение: #6474909

Storm: Попал в гусеницу или в орудие и потом по дальнейшей траектории не
задел бронекорпус танка.
В рамках игры это нормально.
В рамках игры это нормально.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474905
tscyber (07 Янв 2012 - 01:30): Алилуйя. Жаль только, что подобный ответ последовал спустя месяц
после патча. Подобные сообщения стоило бы вывешивать прямо в
лаунчере, непосредственно перед входом в игру. И желательно шрифтом
покрупнее. Есть мнение, что количество флуда и разных теорий на
форуме могло бы существенно сократиться.

Ссылка на сообщение: #6474905

Storm: На сбор и анализ данных нужно время. Мгновенно всё, к сожалению, не
делается.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474876
Akewik75 (07 Янв 2012 - 01:29): Теперь вопрос по существу.Вы изменили ТТХ танка Т2ЛТ,изменили
принцип заряжания пушки.Изменили уровень боёв Тип-59 и Гочкинс
остался по отношению к его французскому собрату в боях выше,где со
своей ущербной пушкой он никого не пробивает.Не планируете ли вы
разрешить игрокам которых не устраивает данное решение ( ведь они
покупали совсем не то что имеют сейчас) вернуть танк за ту
стоимость которую они заплатили,и получить золото назад на
счёт?Ведь разработчики изменили товар,но в случае возврата золота
игрокам они ничего не теряют,золото то в игре уже,но в таком случае
будет больше доверия разработчикам.

Ссылка на сообщение: #6474876

Storm: Нет. Возврата золота мы не предполагаем.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474857
joi_70 (07 Янв 2012 - 01:29): Начнем по порядку как помню :
1. ввели гусли с дополнительной жизнью
2. маскировка как и видимость не соответствуют требованиям
3.пропадание снарядов
4.пробитие без урона
5. пробитие показывает а голос говорит непробил
6. ТТХ орудий не соответствуют характеристикам
ну вот примерно ,что вспомнилось из основного в столь поздний час

Ссылка на сообщение: #6474857

1. ввели гусли с дополнительной жизнью
2. маскировка как и видимость не соответствуют требованиям
3.пропадание снарядов
4.пробитие без урона
5. пробитие показывает а голос говорит непробил
6. ТТХ орудий не соответствуют характеристикам
ну вот примерно ,что вспомнилось из основного в столь поздний час
Storm: Это всё появилось сразу после патча 0.6.0, который вы так
хотите?
1 - что вы имеете ввиду? в игре не менялась механика дамага по гусеницам.
2 - маскировка уже давно не менялась. каким требованиям она должна соответствовать?
3 - снаряды не пропадают. проверено неоднократно. все случаи "пропадания" - это промахи.
4 - пробитие без урона - что именно имеется ввиду? пробитие экрана и ненанесение урона корпусу танка, т.к. снаряд после экрана не смог пробить броню? Это нормальное поведение.
5 - вы путаете. если говорится "пробитие" - то всегда наносится урон.
6 - в чём именно не соответствует? и чем в 0.6.0 было лучше?
1 - что вы имеете ввиду? в игре не менялась механика дамага по гусеницам.
2 - маскировка уже давно не менялась. каким требованиям она должна соответствовать?
3 - снаряды не пропадают. проверено неоднократно. все случаи "пропадания" - это промахи.
4 - пробитие без урона - что именно имеется ввиду? пробитие экрана и ненанесение урона корпусу танка, т.к. снаряд после экрана не смог пробить броню? Это нормальное поведение.
5 - вы путаете. если говорится "пробитие" - то всегда наносится урон.
6 - в чём именно не соответствует? и чем в 0.6.0 было лучше?
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474806
okarus (07 Янв 2012 - 01:24): Самое лучшее, что можно разработчикам сделать, это прекратить
делать патчи и изменения в игре, хотя ув. Шторм сразу скажет:
ничего не меняем, какие ваши доказательства. И доказать то нечем,
тут играют, а не ведут следствие. Дайте "устаканиться" игре и
привыкнуть к тому, что есть, выработать тактику игры на конкретной
технике. Итак уже веры нет в "цифирки" характеристик пушек и брони.
Всё мол рандом! Почему нет такого рандома в других играх? И что вы
ув. Шторм понимаете под обозначением слова "рандом"? Невозможность
просчёта траекторий, углов, и пр? Может упростить это для игры?

Ссылка на сообщение: #6474806

Storm: Да навалом рандома и в других играх тоже. Не меньше чем у нас.
И не забывайте что рандом работает в обе стороны: и за вас и против вас.
Просто игроки предпочитают не замечать случаи "положительного" для них рандома.
И не забывайте что рандом работает в обе стороны: и за вас и против вас.
Просто игроки предпочитают не замечать случаи "положительного" для них рандома.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474753
animalgfm (07 Янв 2012 - 01:21): Доброй ночи, Шторм, прокомментируйте пожалуйста, нано гусеницы
Е-100,GW Type E и т.д., глотавшие в 0.6.7 фугасы без урона это
баг?
Если же баг - в результате чего такие баги появляются.

Ссылка на сообщение: #6474753

Если же баг - в результате чего такие баги появляются.
Storm: Если есть факты - пишите в тему с багами системы пробиваемости:
ссылка.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474724
tscyber (07 Янв 2012 - 01:19): Вот, например, конструктив : http://forum.worldof...b6/page__st__40
.
Персонально от себя добавлю еще один вопрос, про балансер. ТТ5, СТ5-6 зачастую попадают в достаточно высокоуровневые бои, в которых даже в топ комплектации являются мешками для битья. По каким соображениям не расширяется количество уровней боев ? Мне, например, нравится т34-85, но я не получаю никакого удовольствия от игры на нем, постоянно попадая в бои с кучей 8 уровней. В чем проблема сделать брекет 5-6 или 6-7 ? Финансовые соображения ? Сделайте фичу одноуровневых боев платной в конце концов. Хочется иметь возможность нормально играть на технике, которая нравится, а не только той, которую удобно балансит или которая "ногибает". Даже если за это придется доплатить.

Ссылка на сообщение: #6474724

Персонально от себя добавлю еще один вопрос, про балансер. ТТ5, СТ5-6 зачастую попадают в достаточно высокоуровневые бои, в которых даже в топ комплектации являются мешками для битья. По каким соображениям не расширяется количество уровней боев ? Мне, например, нравится т34-85, но я не получаю никакого удовольствия от игры на нем, постоянно попадая в бои с кучей 8 уровней. В чем проблема сделать брекет 5-6 или 6-7 ? Финансовые соображения ? Сделайте фичу одноуровневых боев платной в конце концов. Хочется иметь возможность нормально играть на технике, которая нравится, а не только той, которую удобно балансит или которая "ногибает". Даже если за это придется доплатить.
Storm: По вами указанному конструктиву как раз работа сейчас идёт. Есть
материал для разбирательств. Нашли что и как можно исправить, чтобы
исправить большую часть из этих проблем.
Про распределение боёв толком сказать не смогу - извините.
Это концепция проекта в целом - игроки всегда должны стремиться к более высокоуровневому танку.
Про распределение боёв толком сказать не смогу - извините.
Это концепция проекта в целом - игроки всегда должны стремиться к более высокоуровневому танку.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474677
joi_70 (07 Янв 2012 - 01:18): до 0.6.0. игра была более адекватная

Ссылка на сообщение: #6474677

Storm: В чём именно???
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474607
Madgaxed (07 Янв 2012 - 01:15): Маскировка - уверен не нужно описывать в чем ее косяки, вы и так
вкурсе, огромное колличество мощностей занято именно обработкой
маскировки, так же как мы вкурсе что что этот процесс в итоге со
временем вы знаючи про него исправите, не смертельно.
Пропадание снарядов (ярко выражено на арте) и менее на танках и ПТ, а так же серия попаданий (пробитий судя по анимации) без нанесения урона, любой игрок после последнего обновления стал замечать такой вот нехороший косяк. Я вижу что вы следите за форумом, читаете и видите эти два косяка которые и портят общую картину.
Я понимаю что вы ограничены в своих ответах, однако тонкого намека на то что вы в курсе перечисленных багов хватило бы с головой. Если нет, тогда вы действительно не до конца в курсе из-за чего происходит тут вайн.

Ссылка на сообщение: #6474607

Пропадание снарядов (ярко выражено на арте) и менее на танках и ПТ, а так же серия попаданий (пробитий судя по анимации) без нанесения урона, любой игрок после последнего обновления стал замечать такой вот нехороший косяк. Я вижу что вы следите за форумом, читаете и видите эти два косяка которые и портят общую картину.
Я понимаю что вы ограничены в своих ответах, однако тонкого намека на то что вы в курсе перечисленных багов хватило бы с головой. Если нет, тогда вы действительно не до конца в курсе из-за чего происходит тут вайн.
Storm: По маскировке нас всё устраивает. Багов в системе пока не нашли во
всяком случае.
А вот систему нанесения повреждений и, в особенности, сообщений о пробитиях/непробитиях/рикошетах будем серьёзно дорабатывать, т.к. она действительно слишком непонятная для игрока получается.
Причём постараемся сделать это как можно быстрее.
А вот систему нанесения повреждений и, в особенности, сообщений о пробитиях/непробитиях/рикошетах будем серьёзно дорабатывать, т.к. она действительно слишком непонятная для игрока получается.
Причём постараемся сделать это как можно быстрее.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474583
OxoTHu4ek (07 Янв 2012 - 01:13): Шторм, пользуясь случаем, что вы здесь, хотел спросить по поводу
магазина. Вчера он появился на ЕУ сервере, с таким же ассортиментом
как у нас, но там подняли вайн по поводу эксклюзивных (сейчас уже
не эксклюзивных) танков схожий с нашим, и тут же эти танки изъяли
из продажи, решается вопрос о продаже их. Почему же у нас так не
поступили?
Лично у меня отношение к игре изменилось в корне после вашего маркета, как обладателя акционной утки, да ладно я, представляю какой баттхерт испытали владельцы предзаказных танков. Уникальный, а уже не уникальный.

Ссылка на сообщение: #6474583

Лично у меня отношение к игре изменилось в корне после вашего маркета, как обладателя акционной утки, да ладно я, представляю какой баттхерт испытали владельцы предзаказных танков. Уникальный, а уже не уникальный.
Storm: Вот тут, к сожалению, я ничего сказать не могу.
За эти вопросы не отвечаю.
За эти вопросы не отвечаю.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #6474571
skyr1m (07 Янв 2012 - 01:05): Михаил, скажите, в каком месяце 072 с 2-й веткой пт, М103 и Т110
ждать? Примерно конец февраля? А то Серб больно суров, кроме КТТС-а
ничего из него не вытянешь..

Ссылка на сообщение: #6474571

Storm: Вот я скажу "конец февраля", а по тех причинам мы патч выпустим
позже.
И игроки будут плакать, что разработчики обещали, но не сделали.
Нам это не нужно совсем.
Давайте пока скажу расплывчато - первый квартал 2012. Так надежнее будет.
И игроки будут плакать, что разработчики обещали, но не сделали.
Нам это не нужно совсем.
Давайте пока скажу расплывчато - первый квартал 2012. Так надежнее будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6474568
evgen2244 (06 Янв 2012 - 19:34): Уважаемые разработчики вы будете править характеристики французких
ЛТ АМХ 13 75 и АМХ 13 90? Дело в том что эти машины в игре
получились настолько "удачными" что 1 на 1 разбирают тяжей 8 - 9
уровня, небоясь ответного огня. То что они маневреные и обладают
мощной пушкой - это факт. Но разве они обладают такой живучестью,
что способны не только выжить от нескольких попаданий снаряда из
крупнокалиберной пушки, но и продолжать сражаться... Им бы здоровья
убавить чтобы было по справедливости. Что вы думаете по этому
поводу?
Nick84 (06 Янв 2012 - 22:53): А вы не могли бы внимательнее посмотреть на скриншот, попадание
пришлось на край ВЛД, если по краям есть экраны которые залезают на
ВЛД, тогда вопросов нет.
evgen2244 (06 Янв 2012 - 22:50): Вы неугодные вопросы или стираете или (подскажите как этот
литературный прием называется) акцентируя внимание на каком нибуть
слове уводите внимание в сторону от основного вопроса или как ЦРУ
все отрицаете.
Только потом через несколько месяцев когда форум готов уже лопнуть от жалоб вы чето начинаете исправлять. Сыдно Вам должно быть!!!!
Nick84 (06 Янв 2012 - 23:01): Так ведь пробоина выше треугольника, она рядом с ним.
evgen2244 (06 Янв 2012 - 23:03): SerB а Вы вообще посты наши читаете? А то складывается впечатление
что Вы читаете последние четыре слова и на них потом отвечаете

ZZZYYY (07 Янв 2012 - 01:11): Когда исправят прыгающий ствол у арты на прямой наводке?
FobosAndDeimos (06 Янв 2012 - 23:46): Здравствуйте. Серб, вы как то обмолвились что у италии есть танк
подходящий на роль тт10. Расскажите, намекните что это за
вундерваффе(уж не знаю как по итальянски) и откуда оно вообще
появилось у них? 

Ссылка на сообщение: #6474568

SerB: Как я уже малёх замаялся писать, возможная корректировка баланса
будет только после анализа январской статистики.

SerB: Так я и посмотрел, и написал - треугольники по краям ВЛД и есть
тонкие металлические экраны

Только потом через несколько месяцев когда форум готов уже лопнуть от жалоб вы чето начинаете исправлять. Сыдно Вам должно быть!!!!
SerB: Нам уже почти два года как не стыдно - совесть мы сдаем в обмен на
пропуск.

SerB: Намек - ситуация на сервере (где считаются повреждения) и на
клиенте (где они отображаются) может несколько различаться.
Впрочем, если Вас (судя по настойчивости) объяснения не устраивают - сознаюсь. Против Вас составлен ЗАГОВОР!!!!11
Впрочем, если Вас (судя по настойчивости) объяснения не устраивают - сознаюсь. Против Вас составлен ЗАГОВОР!!!!11


SerB: Читал. Наблюдал полное отсуствие моска у 99% пишущих.
Расстраивался.

SerB: Не раньше чем Вы и Вам подобные научитесь читать уже данные ранее
ответы.


SerB: Я опасаюсь за психическое здоровье обитателей форума
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474553
joi_70 (07 Янв 2012 - 01:10): Так а почему тогда нельзя откатить назад, ну скажем до патча 0.6.0.
, но с новой техникой? И я думаю очень многие останутся довольны

Ссылка на сообщение: #6474553

Storm: Что откатить? И почему именно на 0.6.0, а не, например, 0.6.7?
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474449
asforum (07 Янв 2012 - 00:57): Фирма зарегистрирована, в Англии и владеет правами на проэкт и
налоги платит там же. А как это называется?
Ну или Она ни когда вашей (Белорусской) не была. К примеру если основным учиридителем есть Беларуский гражданин Это ещё не значит что фирма не Английская и не кормит Английский бюджет.

Ссылка на сообщение: #6474449

Ну или Она ни когда вашей (Белорусской) не была. К примеру если основным учиридителем есть Беларуский гражданин Это ещё не значит что фирма не Английская и не кормит Английский бюджет.
Storm: Ну даже если так - то причём здесь продажа игры англичанам? :)
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474441
Spis (07 Янв 2012 - 00:55): Но почему ж?Я Love покупал чтоб окупать другие танки.А что
теперь?Если команда сливает я даже подбил пусть 1 танк я остаюсь ни
с чем.Это справедливо?А ведь я платил за него реальные деньги.

Ссылка на сообщение: #6474441

Storm: Lowe как зарабатывал до патча 0.7.0 так и продолжает
зарабатывать.
В его заработке ничего не изменилось.
В его заработке ничего не изменилось.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6474427
Fleisher (07 Янв 2012 - 00:54): Тогда,может,озвучите верную аналогию?так сказать официальную?

Ссылка на сообщение: #6474427

Storm: Аналогии - это метод удобный для манипулирования сознанием.
Нету аналогии официальной. Если хотите - то в любой ММО постоянно нерфят/апают персонажей разных типов и классов. И при этом в персонажей люди везде вкладывают реальные деньги.
Это стандартная практика и это нормально для ММО проектов.
И аналогии из автомобильной индустрии здесь будут неуместны.
Нету аналогии официальной. Если хотите - то в любой ММО постоянно нерфят/апают персонажей разных типов и классов. И при этом в персонажей люди везде вкладывают реальные деньги.
Это стандартная практика и это нормально для ММО проектов.
И аналогии из автомобильной индустрии здесь будут неуместны.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Интервью с разработчиками
Ссылка на сообщение: #6474403
NeoN5 (07 Янв 2012 - 00:55): Выходит он собирает инфу по танкам и даже не смотрит на
правильность как выглядит оцифрованный оригинал в игре в патче в
котором они вышли со всеми доделками и переделками....
Смешно.

Ссылка на сообщение: #6474403

Смешно.
Storm: Выходит, что некоторые игроки не могут нормально представить себе
процесс разработки игры и своими личными ощущениями заменяют
реальность.
Консультант смотрит на результирующие модели. В версии для разработки, которая "крутится" у нас внутри.
А из этой версии забирают танки и прочий контент в версии для выпуска и отдают игрокам совсем другие люди.
А вы смейтесь дальше. Смех продлевает жизнь.
Консультант смотрит на результирующие модели. В версии для разработки, которая "крутится" у нас внутри.
А из этой версии забирают танки и прочий контент в версии для выпуска и отдают игрокам совсем другие люди.
А вы смейтесь дальше. Смех продлевает жизнь.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Интервью с разработчиками
Ссылка на сообщение: #6474352
xBARABASx (07 Янв 2012 - 00:52): ВОТ ИМЕННО.

Ссылка на сообщение: #6474352

Storm: И что здесь страшного?
Реклама | Adv