Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6485251
Rezedent (07 Янв 2012 - 15:14): у нас...эээээ как бы это сказать....крыша брезентовая и размером с
футбольное поле.хотя да т95 щас грех жаловатца. лягушатникам щас
намного хуже и побарабану им наверное их барабан.

Ссылка на сообщение: #6485251

Storm: Бронирование и площадь крыши ничем не отличаются от других машин 9
уровня.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6485153
Rezedent (07 Янв 2012 - 15:09): михаил возмите т 95 и поездите в рэндоме. будете все знать и не
смотреть на наши посты с таким скептицизмом

Ссылка на сообщение: #6485153

Storm: Спасибо. Я уже так делал специально.
Выкачивал JagdPzIV и JagdPanther, чтобы посмотреть как они "аццки убоги". В особенности ЯгдПанцер. Про него плач до сих пор стеной стоит.
В итоге у меня статистика на них получилась выше чем на советских Пт и крики игроков теперь меня волнуют гораздо меньше.
С Т95 будет та же история т.к. статистика у неё в порядке.
Выкачивал JagdPzIV и JagdPanther, чтобы посмотреть как они "аццки убоги". В особенности ЯгдПанцер. Про него плач до сих пор стеной стоит.
В итоге у меня статистика на них получилась выше чем на советских Пт и крики игроков теперь меня волнуют гораздо меньше.
С Т95 будет та же история т.к. статистика у неё в порядке.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6485091
Rezedent (07 Янв 2012 - 15:09): нет просто черепаху распластать это мечта любой ленивой арты.
легкий вкусный фраг с огромным шансом ваншота.

Ссылка на сообщение: #6485091

Storm: Шанс ваншота у неё точно такой же как и всех других машин 9 уровня.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6485068
KerrXIII (07 Янв 2012 - 15:06): Так что лучше скажите, когда поправлять будете играбельность для
всех танков - ведь это было заявлено раньше - все танки без
исключения играбельны, с сильными и слабыми сторонами. Сейчас я
наличие этого утверждения ну никак не могу признать.

Ссылка на сообщение: #6485068

Storm: А мы признаем.
Все танки без исключения играбельны.
Все танки без исключения играбельны.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6485009
Rezedent (07 Янв 2012 - 15:05): ну так а что делать михаил...у васже ничего не меняетца почему у
нас должно?
экраны то непашут.....или вы опять хотите сказать что мы неправы?))))
арты опять по 4-7 штук в боях...жизнь у т 95 яркая и короткая в таких боях)))

Ссылка на сообщение: #6485009

экраны то непашут.....или вы опять хотите сказать что мы неправы?))))
арты опять по 4-7 штук в боях...жизнь у т 95 яркая и короткая в таких боях)))
Storm: Ну конечно.
Только одними экранами и спасалась Т95 раньше. Ага.
И арта стреляет только по вам. Наверное слишком сильно вперёд вырываетесь.
Только одними экранами и спасалась Т95 раньше. Ага.
И арта стреляет только по вам. Наверное слишком сильно вперёд вырываетесь.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6484933

Ссылка на сообщение: #6484933
Storm: Смотрю - у вас тут сопли и слезы. Ничего не меняется.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6484877
tscyber (07 Янв 2012 - 14:58): Скажите, имеет ли значение по какой траектории снаряд попадает в
ведущее колесо/ленивец ?
Поясню на конкретном примере: я на топовой Пантере с "удочкой" с максимального сведения стреляю с расстояния порядка 80 метров бронебойным в ведущее колесо Лёвы. Первые пара выстрелов по траектории близки к оси ведущего колеса, попадания практически в центр. Далее Лёва разворачивается и еще пару выстрелов я произвожу все туда-же (в ведущее колесо), но уже через гусеницу, близко к нормали. Гусеницу сбил последний выстрел, предыдущие никаких повреждений не нанесли. Реплей к сожалению предоставить не могу т.к. на тот момент не был в курсе о их существовании.

Ссылка на сообщение: #6484877

Поясню на конкретном примере: я на топовой Пантере с "удочкой" с максимального сведения стреляю с расстояния порядка 80 метров бронебойным в ведущее колесо Лёвы. Первые пара выстрелов по траектории близки к оси ведущего колеса, попадания практически в центр. Далее Лёва разворачивается и еще пару выстрелов я произвожу все туда-же (в ведущее колесо), но уже через гусеницу, близко к нормали. Гусеницу сбил последний выстрел, предыдущие никаких повреждений не нанесли. Реплей к сожалению предоставить не могу т.к. на тот момент не был в курсе о их существовании.
Storm: Логично предположить что первом случае вы не попадали в колесо
скорее всего.
Траектория значения не имеет. Приведённая броня для гусениц не считается.
Траектория значения не имеет. Приведённая броня для гусениц не считается.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6484836
Stix666 (07 Янв 2012 - 14:56): Ну раз в этом топе в Рождество!!! появился Шторм и успокаивает
недовольных, значит не всё благополучно в Датском королевстве. То
ли действительно донат уменьшился, то ли увеличился но не настолько
- на сколько прибыло игроков с введением второго сервера, то ли
народ смылся в пятые уровни. Это обнадеживает, значит проблемы
замечены, взяты на карандаш и по ним идет работа. Так что друзья
наберитесь терпения (Как говорил старина Мюллер-"Даже если собрать
вместе девять женщин они не родят ребенка за месяц) и не надо
выводить из себя хорошего человека, он всегда отвечает корректно и
вежливо.

Ссылка на сообщение: #6484836

Storm: Да я приболел просто. 5 день сижу дома - без работы совсем
тоскливо.
Скайрим надоел, вот и зашёл на родной форум пофлудить.
С донатом всё зашибись на зависть конкурентам :)
Скайрим надоел, вот и зашёл на родной форум пофлудить.
С донатом всё зашибись на зависть конкурентам :)
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6484621
Ilves (07 Янв 2012 - 14:46): Из БЛ10 или с-70 по т-50-2 такая байда через раз. Может я не те
снаряды заряжаю?

Ссылка на сообщение: #6484621

Storm: Вы что то путаете.
Проблем с разуванием Т-50-2 из БЛ-10 никаких нет, т.к. дамаг снаряда там превосходит хиты гумениц в любом случае - даже при уменьшении в 3 раза при попадании в середину.
Проблем с разуванием Т-50-2 из БЛ-10 никаких нет, т.к. дамаг снаряда там превосходит хиты гумениц в любом случае - даже при уменьшении в 3 раза при попадании в середину.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6484581
SalimilaS (07 Янв 2012 - 14:45): Уважаеиый Агент Контрразведки,что вы скажете на мой предыдущий
пост?
Гусли 4 раза ему снял,в бочину обстрелял по разным точкам,с зади 2 раза, - как было 100%, так и осталось......... ис-7,лёва-на ура прошибаются,а вот ис-3 с ним че-то не правильно. (речь идет об ИС-3)

Ссылка на сообщение: #6484581

Гусли 4 раза ему снял,в бочину обстрелял по разным точкам,с зади 2 раза, - как было 100%, так и осталось......... ис-7,лёва-на ура прошибаются,а вот ис-3 с ним че-то не правильно. (речь идет об ИС-3)
Storm: Давайте реплей и скриншоты в соответствующую тему.
На слово я вам поверить не могу.
На слово я вам поверить не могу.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Всё тоже самое... Пробитие ОФ снарядом.
Ссылка на сообщение: #6484511

Ссылка на сообщение: #6484511
Storm: Проверим. Возможно это из той же оперы что и "непробил" при
попадании 150мм фугаса в лоб Объекту 704.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6484433
joi_70 (07 Янв 2012 - 14:30): шторм мне по этому поводу ответил: никаких изменений по гусеницам
небыло

Ссылка на сообщение: #6484433

Storm: В 0.7.0 не было. То, что вам описали было сделано в одном из старых
патчей.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6484425
AssBuka (07 Янв 2012 - 14:12): - Уточню. К примеру я на СУ-152 стреляю Lowe в борт. Борт я
прибиваю. А стреляю чуть ниже - по каткам или по траку - ни
пробития, ни повреждения гусеницы. Простите, из какой брони у вас в
игре делают гусениц - мифрила, метеоритной или может алмазной? И
как так получается, что броня за гусеницам больше чем бортовая
броня или даже лобовая?
- И таких примеров множество. Про случаи, когда целишься в башню и с бодрым "Не пробил" видишь как у танка слетают обе гусенцы я вообще не упоминаю. Чуть ли не через бой это вижу.
- На версии игры 0.6.7 я еще играя на технике 5 ур спокойно снимала гусеницы у техники вплоть до 9 ур (сама уничтожить не могу, так хоть гуслю сниму чтобы не спрятался и команда разобрала его), а сейчас снять гусеницу у меня получается только с 3-5 попадания и это играя на технике уже 6-7 ур.

Ссылка на сообщение: #6484425

- И таких примеров множество. Про случаи, когда целишься в башню и с бодрым "Не пробил" видишь как у танка слетают обе гусенцы я вообще не упоминаю. Чуть ли не через бой это вижу.
- На версии игры 0.6.7 я еще играя на технике 5 ур спокойно снимала гусеницы у техники вплоть до 9 ур (сама уничтожить не могу, так хоть гуслю сниму чтобы не спрятался и команда разобрала его), а сейчас снять гусеницу у меня получается только с 3-5 попадания и это играя на технике уже 6-7 ур.
Storm: - в этом случае снаряду не хватает урона, чтобы критануть гусеницу.
при попадании в середину ходовой дамаг по ней уменьшается в 3 раза.
Для быстрого крита гусениц нужно стрелять по ведущим колёсам или
ленивцам.
- и не упоминайте, т.к. в игре этого нет. никаких доказательств этому "багу" игроки так и не предоставили.
- механику пробития и нанесения урона ходовой не меняли уже очень давно. 6.7 от 7.0 в это плане вообще ничем не отличается.
- и не упоминайте, т.к. в игре этого нет. никаких доказательств этому "багу" игроки так и не предоставили.
- механику пробития и нанесения урона ходовой не меняли уже очень давно. 6.7 от 7.0 в это плане вообще ничем не отличается.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6484354
Turuhtan (07 Янв 2012 - 13:44): Игра меняется однозначно, но только не в лучшую сторону
Я никогда не был задротом
в играх, так точно и в танчиках . Купил премиум и играл в свое
удовольствие, на все хватало(танчики , модули, снаряды не считал).
Игра время от времени надоедала,бросал, потом опять начинал,
считал, что без премиума играть - это убожество, но сейчас в
очередной раз вернулся в танчики и что я вижу. Голда в рандоме -
это уже почти необходимость, оплатив только премиум уже не так
комфортно, надо еще танчик премиумный прикупить (и не факт что его
не подправят как заблагорассудится). Танчики вы клепаете, как
пирожки печете, хочешь поспевать, переводи опыт за золото. В общем
грустно все как-то.
Так вот к чему я все это. Уважаемый Storm!!А зачем все это делается? Вам мало денег?(понятно, что их много не бывает). Но предел же должен быть? Зачем вся эта чепуха с фугасами, с новыми имбовыми танчиками, с доходностью. Зачем вы с каждым патчем переворачиваете все с ног на голову? Вместо того чтобы делать новые режимы боев,править баланс и доводить до ума то, что начали.

Ссылка на сообщение: #6484354


Так вот к чему я все это. Уважаемый Storm!!А зачем все это делается? Вам мало денег?(понятно, что их много не бывает). Но предел же должен быть? Зачем вся эта чепуха с фугасами, с новыми имбовыми танчиками, с доходностью. Зачем вы с каждым патчем переворачиваете все с ног на голову? Вместо того чтобы делать новые режимы боев,править баланс и доводить до ума то, что начали.
Storm: Мы так и делаем: правим баланс и доводим до ума то, что начали.
Ровно как вы и советуете.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6484334
Torre11 (07 Янв 2012 - 13:34): По теме вопрос. Раньше были программы с зависанием трассера на
некоторое время. Вы предусмотрели защиту игроков от появления
подобного?

Ссылка на сообщение: #6484334

Storm: Нет. Серьёзной защиты от этого нет. Но она и не нужна особо в
текущей ситуации.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6484170
ZAHR (07 Янв 2012 - 14:16): Уважаемые разработчики, у меня к Вам два вопроса:
1) Почему орудие танка АМХ М4 45 не опускается ниже? Что этому препятствует?

2) Сколько всего французких танков на данный момент в игре. Имею ввиду соотношение относительно других наций. Вижу в боях их совсем немного,хотя по идее должен бы наблюдаться ажиотаж т.к. новинки.

Ссылка на сообщение: #6484170

1) Почему орудие танка АМХ М4 45 не опускается ниже? Что этому препятствует?

2) Сколько всего французких танков на данный момент в игре. Имею ввиду соотношение относительно других наций. Вижу в боях их совсем немного,хотя по идее должен бы наблюдаться ажиотаж т.к. новинки.
SerB: 1. Ограничение по углам вертикальной наводки. Углы определяются
взаимной геометрией корпуса танка (не в приведенном случае),
орудия, включая казенник, и геометрии башни
2. В очередной раз говорю - до конца января статистики не будет принципиально
2. В очередной раз говорю - до конца января статистики не будет принципиально
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6484128
Fessoid (07 Янв 2012 - 14:23): Уважаемый Сергей!
Вопрос такого плана - зависит ли поглощаемый урон гусеницей от угла, под которым вошёл снаряд? Т.е. есть ли разница, если стрелять вдоль гусеницы или токльо в ленивец?

Ссылка на сообщение: #6484128

Вопрос такого плана - зависит ли поглощаемый урон гусеницей от угла, под которым вошёл снаряд? Т.е. есть ли разница, если стрелять вдоль гусеницы или токльо в ленивец?
SerB: Гусеница устроена довольно сложно, она делится на 3 части -
ленивец, ведущая звездочка и середина. В 6-й теме Михаил ЕМНИП
давал подробное описание механизма нанесения повреждения.
Вкратце - при попадании в среднюю часть гусеницы вывод ее из строя не гарантирован, попадание в ленивец или ведущую звездочку с полным снятием хитов гарантировано выводит гусеницу из строя независимо от угла попадания.
Вкратце - при попадании в среднюю часть гусеницы вывод ее из строя не гарантирован, попадание в ленивец или ведущую звездочку с полным снятием хитов гарантировано выводит гусеницу из строя независимо от угла попадания.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6483158
DMS_mk1 (07 Янв 2012 - 13:09): Как вы считаете, какие танки интереснее - серийные, реально
воевавшие, известные машины или всякие "сумрачные" прототипы, все
такие прикольные, гламурненькие и необычные?
Какие машины интереснее
игрокам, по вашим наблюдениям? (при прочих равных)
dip__24 (07 Янв 2012 - 13:08): Здрасте, шторм говорил что низкий дамаг фугасов будут
компенсировать заменой орудий на более мощные и так далее...
linkindark (07 Янв 2012 - 12:31): Сергей, добрый день! Давно видел преальфа дерево развития
британской ветки танков (не знаю, фейк или нет). Недавно решил
поискать информацию о танках, наткнулся на очень интересную ПТ-САУ
Archer, собственно вопрос, вы придумали, как реализовать на ней
управление? Придется разворачиваться перед выстрелом, или она будет
просто медленно ездить вперед и быстро назад? Очень интересно
услышать ответ =)
Для тех, кому интересно, что в этой ПТ-САУ необычного: орудие развернуто в обратную сторону, т.е. пушка смотрит назад, перед выстрелом разворачивались, а при необходимости быстро покидали поле боя.
vovan_tankist (07 Янв 2012 - 12:31): Можно вас попросить согласовать между собой точки зрения насчет
поедания урона гусеницами.
Uhyre (07 Янв 2012 - 12:12): Serb, a я правильно себе представляю, что для ввода нового рендера
вам придется перерисовать все модели, большинство текстур, и это
займет не менее полугода?
Barat_74 (07 Янв 2012 - 13:30): Добрый день.
Уважаемые разработчики, верно ли я понял из предыдущих объяснений:
1. Когда танку сбили гусеницу и идет ее ремонт, то хиты жизни постепенно растут до определенного значения (естественно не полного)?
2. Если при этом повторно попасть в гусеницу, то накопленная жизнь уменьшается на степень урона (возможно не до 0)? Т.е. время ремонта откатывается назад.
3. Если не закрытая информация, то что с вашей т.з. выгоднее (т.к. вы знаете параметры внутренних модулей), чередовать выстрелы с одной гусеницы на другую или все время бить по одной?
Для примера ИС-4 vs КВ-5. У КВ-5 есть возможность безнаказанно стрелять врагу по гусеницам.
4. Такой принцип восстановления здоровья у всех внутренних модулей? Можно повторным попаданием в бензобак усилить/продлить пожар, увеличить время ремонта башни и т.п.?

Ссылка на сообщение: #6483158


SerB: Кому какие.

SerB: Пруф?

Для тех, кому интересно, что в этой ПТ-САУ необычного: орудие развернуто в обратную сторону, т.е. пушка смотрит назад, перед выстрелом разворачивались, а при необходимости быстро покидали поле боя.

SerB: Арчер, понятно, рассматривается с самого начала.
Однако проблемы с управлением на нем будут мама-не-горюй.
Однако проблемы с управлением на нем будут мама-не-горюй.

SerB: Можно. Поглощение есть.
PS Хотя, в принципе, могли опять маленько изменить механику...
В общем, в документах предусмотрено.
PS Хотя, в принципе, могли опять маленько изменить механику...
В общем, в документах предусмотрено.

SerB: Примерно так

Уважаемые разработчики, верно ли я понял из предыдущих объяснений:
1. Когда танку сбили гусеницу и идет ее ремонт, то хиты жизни постепенно растут до определенного значения (естественно не полного)?
2. Если при этом повторно попасть в гусеницу, то накопленная жизнь уменьшается на степень урона (возможно не до 0)? Т.е. время ремонта откатывается назад.
3. Если не закрытая информация, то что с вашей т.з. выгоднее (т.к. вы знаете параметры внутренних модулей), чередовать выстрелы с одной гусеницы на другую или все время бить по одной?
Для примера ИС-4 vs КВ-5. У КВ-5 есть возможность безнаказанно стрелять врагу по гусеницам.
4. Такой принцип восстановления здоровья у всех внутренних модулей? Можно повторным попаданием в бензобак усилить/продлить пожар, увеличить время ремонта башни и т.п.?
SerB: 1. Верно
2. Верно
3. Поскольку для обездвиживания досаточно вывести в ноль одну гусеницу, я бы бил по одной
4. Принцип тот же, но пожар продлить не получится - до окончания старого новый не инициализируется.
2. Верно
3. Поскольку для обездвиживания досаточно вывести в ноль одну гусеницу, я бы бил по одной
4. Принцип тот же, но пожар продлить не получится - до окончания старого новый не инициализируется.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #6482849
Trueman1 (07 Янв 2012 - 13:28): Долгожданные новые перки экипажа например?

Ссылка на сообщение: #6482849

Storm: Например, да.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6482838
Wustenfux (07 Янв 2012 - 13:30): Заодно про балансировщик: чем объяснить, что французский тяж пятого
уровня, нынче стало балансить с ст 6 уровня Т-34-85 (неоднократно
попадал в бои с таким раскладом)? Если бы это был лт, то и черт с
ним - можно действовать как свет или как ст, но тяж? Неужели нужных
для баланса танков не хватает?

Ссылка на сообщение: #6482838

Storm: Всё зависит от текущего онлайна.
Может быть в тот момент других танков и не было.
Может быть в тот момент других танков и не было.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6482614
P_Johann (07 Янв 2012 - 13:17): Пример: долго и усердно выцеливал ИС на хуммеле. Выстрелил - попал
- 300 с копейками дамага, а затем тот же самый ИС поймал две плюхи
от наших танков с аналогичным уроном. Разница в том, что танкам не
нужно полминуты заряжаться, полминуты сводиться и потом еще минуту
ждать пока цель поудобнее вылезет.

Ссылка на сообщение: #6482614

Storm: Зато вы это можете сделать на безопасном расстоянии со своей базы,
а не под огнём команды противника.
И "минуту ждать пока цель поудобнее вылезет" для ТТ, СТ и ПТ ещё никто не отменял. Рельеф и препятствия работают против всех.
И "минуту ждать пока цель поудобнее вылезет" для ТТ, СТ и ПТ ещё никто не отменял. Рельеф и препятствия работают против всех.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6482574
MANoWAR61 (07 Янв 2012 - 13:17): а когда выйдет новый балансировщик???

Ссылка на сообщение: #6482574

Storm: В одном из следующих патчей. Если всё будет в порядке с его тестами
- то в 0.7.2.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6482560
anarhoid (07 Янв 2012 - 13:18): ИМХО жаль, что вы во время тестирования 7.0 отказались от возврата
к старой системе оповещения. Она была пусть и не многим прозрачнее,
но зато привычной. Глядишь и вайна поменьше бы вышло.

Ссылка на сообщение: #6482560

Storm: Возможно.
Но выбрали текущий вариант.
Будем его дорабатывать.
Но выбрали текущий вариант.
Будем его дорабатывать.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6482503
Falcon001 (07 Янв 2012 - 12:50): Я зарегистрировался в январе 2011 и почему то застал те времена, и
на мой взгляд там другая схема была. После выстрела пуля пролетала
некоторе растояние и только тогда появлялась в обзоре врага. Сейчас
же пулю видно от самого танка, что намного облегчает поиск по
трассерам.

Ссылка на сообщение: #6482503

Storm: Мы вообще не меняли систему отображения трассеров. Вернули старый
вариант, просто не для всех случаев.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6482487
vovan_tankist (07 Янв 2012 - 12:38): Не могли бы Вы объяснить это SerB-у. Он утверждает, что внешние
модули (в том числе и гусеницы) могут съесть весь урон снаряда,
вводя в заблуждение игроков.

Ссылка на сообщение: #6482487

Storm: Гусеницы съедают урон по модулям, возможно он это имел ввиду.
Урон по танку гусеницы не уменьшают.
Урон по танку гусеницы не уменьшают.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6482474
DAVIcity (07 Янв 2012 - 12:25): ЗЫ хп модуля и танка не связаны - но источник снятия хп один -
снаряд с заложеннным уроном и бронепробиваемостью?

Ссылка на сообщение: #6482474

Storm: У снаряда прописано 2 разных урона - по модулям и по корпусу танка.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6482451
berdskiy (07 Янв 2012 - 12:15): Если игрок находясь в самом низу списка команды видет что он от
силы может пробить две три нижнии строчки врага это по вашему
интересно? Я например находясь в самой ж... низу что в начале боя
должен писать врагам : Последние трое давайте раз на раз?

Ссылка на сообщение: #6482451

Storm: Это тяжело, но вполне себе интересно.
И так бывает далеко не всегда.
Печалят только длинные серии попадания вниз таблицы, но это мы будем исправлять в новом балансировщике.
И так бывает далеко не всегда.
Печалят только длинные серии попадания вниз таблицы, но это мы будем исправлять в новом балансировщике.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6482427
kdvo86 (07 Янв 2012 - 12:15): В принципе все нормально было до патча 0.7.0.Но "Есть пробитие "и "
0 " урона выглядит как баг.Типа снаряд броню то пробил ,но застрял
и не взорвался,экипаж наделал в штаны но отвлекатся некогда -война
.Ну хотя бы 1% должен быть,все таки потом дыру заварить надо
,сквозить будет.

Ссылка на сообщение: #6482427

Storm: В патче 0.7.0 механика пробития бронебойным снарядом не
менялась.
Изменилось только оповещение.
В данном случае вы путаете сообщения "есть пробитие" и "есть".
Изменилось только оповещение.
В данном случае вы путаете сообщения "есть пробитие" и "есть".
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #6482301
ROCKSUPERSTAR (07 Янв 2012 - 12:58): а с чем могут быть задержки?
как я понял 072 это:
5 новых ПТ: М8А1, Т49, М18, Т25-2, Т28 прототип;
2 новых ТТ: М103, Т110;
2 танка с переделанными ТТХ: Т34, Т30
и того 9 танков, что меньше 18 французов с тетрахом, которые вы ввели меньше чем за месяц

Ссылка на сообщение: #6482301

как я понял 072 это:
5 новых ПТ: М8А1, Т49, М18, Т25-2, Т28 прототип;
2 новых ТТ: М103, Т110;
2 танка с переделанными ТТХ: Т34, Т30
и того 9 танков, что меньше 18 французов с тетрахом, которые вы ввели меньше чем за месяц
Storm: В 0.7.2 кроме танков будет ещё много всякого.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6480931
DAVIcity (07 Янв 2012 - 12:11): Извините - "поглощают" не совсем верно. С гуслей как и любого друго
модуля списываются хит - поинты при повреждении. В ситуации с лт и
его пробитии любым крупноколлиберным орудием - без снятия хп с
танка, т.е. повреждении какого-либо модуля. Может ли количество хп
одного модуля превышать общее количество хп танка?

Ссылка на сообщение: #6480931

Storm: У танка и у модулей два разных типа хитпоинтов. Они не связаны
между собой.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6480873
raikoparo (07 Янв 2012 - 12:09): Когда модель была "квадрат корпуса и квадрат башни + ВБР" - многие
вопросы не возникали по определению.

Ссылка на сообщение: #6480873

Storm: Да. Я тоже грущу по тому времени.
Всё было просто и квадратно.
Всё было просто и квадратно.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6480800
berdskiy (07 Янв 2012 - 12:06): 1 - Насколько я помню полтора года назад не было ответов в стиле
"вы пьете коньяк по утрам" На заведомо троллинговые вопросы можно
было и не отвечать.
2 - А сколько надо создать тем с реплеями и скриншотами чтобы что-то сдвинуть с места? Тем более зачастую их удаляют в отличие от тем с благодарностьями которые дублируются (меняется только название темы (я например про ТС у которого была тема "Всем нытикам посвящается" и ведь ни кто не удалил ее до вчерашнего дня)

Ссылка на сообщение: #6480800

2 - А сколько надо создать тем с реплеями и скриншотами чтобы что-то сдвинуть с места? Тем более зачастую их удаляют в отличие от тем с благодарностьями которые дублируются (меняется только название темы (я например про ТС у которого была тема "Всем нытикам посвящается" и ведь ни кто не удалил ее до вчерашнего дня)
Storm: 1 - довели СерБа за год.
2 - а не надо ничего создавать. Всё уже создано: ссылка. Пишите туда, если у вас есть странные задокументированные случаи.
2 - а не надо ничего создавать. Всё уже создано: ссылка. Пишите туда, если у вас есть странные задокументированные случаи.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6480759
Falcon001 (07 Янв 2012 - 12:01): А почему нельзя сделать разброс не (+-) 3 , а всего (+-) 2, это
решит одну из проблем, в частности быть мясом некотрым игрокам для
топов.
И я надеюсь что проблемма фугасов решат достаточно быстро...

Ссылка на сообщение: #6480759

И я надеюсь что проблемма фугасов решат достаточно быстро...
Storm: Ест причины. Объяснить сложно.
Мы считаем, что как раз наличие таких трудностей в игре и делает её популярной в странах СНГ.
Если бы игра была более простой, то она была бы менее интересной для нашей целевой аудитории.
Кроме того игрок всегда доложен стремиться к топам и такое распределение явно подталкивает его к этому.
Мы считаем, что как раз наличие таких трудностей в игре и делает её популярной в странах СНГ.
Если бы игра была более простой, то она была бы менее интересной для нашей целевой аудитории.
Кроме того игрок всегда доложен стремиться к топам и такое распределение явно подталкивает его к этому.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6480713
raikoparo (07 Янв 2012 - 11:58): я и исправл
В данный момент, вероятность распределания "по уровню" зависит от очереди на данном сервере в конкретное время т.е: от времени и контингенте, а ни как не от равномерного распределения (25% топом, 25% нижесреднего-влияющего, 25% помочь топам, 25% "что я тут делаю?").
IMHO, техника 7лвл - по статистике попадает "мясом".

Ссылка на сообщение: #6480713

В данный момент, вероятность распределания "по уровню" зависит от очереди на данном сервере в конкретное время т.е: от времени и контингенте, а ни как не от равномерного распределения (25% топом, 25% нижесреднего-влияющего, 25% помочь топам, 25% "что я тут делаю?").
IMHO, техника 7лвл - по статистике попадает "мясом".
Storm: В новом балансирощике будем исправлять этот недостаток.
Новый балансировщик планируем выкатить в следующем патче, если он нормально покажет себя на тестах.
Новый балансировщик планируем выкатить в следующем патче, если он нормально покажет себя на тестах.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6480656
DAVIcity (07 Янв 2012 - 11:56): Шторм к Вам небольшой вопрос. Я не против крита гуслей на А-20, при
выстреле из бл-10, и полного поглощения всего урона - но превышение
хп модуля, хп самого танка это в пределах нормы?

Ссылка на сообщение: #6480656

Storm: Гусеницы не поглощают урон для танка. Вообще никак.
Если снаряд попал в гусеницу, но не повредил танк, то возможны 2 варианта, почему это произошло:
- снаряду не хватило бронепробиваемости для того, чтобы пробить броню за гусеницей
- снаряд пробил и повредил гусеницу и по дальнейшей траектории не попал в бронекорпус танка, например пролетел под днищем танка.
Если снаряд попал в гусеницу, но не повредил танк, то возможны 2 варианта, почему это произошло:
- снаряду не хватило бронепробиваемости для того, чтобы пробить броню за гусеницей
- снаряд пробил и повредил гусеницу и по дальнейшей траектории не попал в бронекорпус танка, например пролетел под днищем танка.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6480603
krassik (07 Янв 2012 - 11:56): мда... много с кем согласен, а много с кем нет.... конечно разарбам
дифирамбы петь не стоит ибо последний патч выглядит как полное УГ
когда попадая из БЛ9 в Башню КВ2 с 30% хп с расстояния 50 метров и
не уничтожаешь противника
только потому что снаряд улетел непонятно куда сквозь башню и не нанеся урона ... грустно.... Разрабы уберите этот БАГ пожалуста

Ссылка на сообщение: #6480603

только потому что снаряд улетел непонятно куда сквозь башню и не нанеся урона ... грустно.... Разрабы уберите этот БАГ пожалуста
Storm: Давайте документальное подтверждение.
Рассмотрим.
Рассмотрим.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6480594
animalgfm (07 Янв 2012 - 11:55): Шторм, вот как пример, два разных вопроса к вам, в одном вы
предлагаете писать ролики и делать скрины, во втором мгновенно
соглашаетесь проверить факт непробития фугасом. Отчего это то
зависит?

Ссылка на сообщение: #6480594

Storm: Конкретно этот баг в соответствующей теме уже разбирали и ролики со
скринами по нему уже были предоставлены.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6480580
SERGAKSAI (07 Янв 2012 - 11:53): Ага, вот только я раньше такое количество звоночков слышал за весь
день игры - а сейчас за 2-3 боя.

Ссылка на сообщение: #6480580

Storm: Это у вас ненависть к новой озвучке играет.
Да и заметнее она намного чем звоночек. Его раньше часто можно было за стрельбой и не услышать.
Да и заметнее она намного чем звоночек. Его раньше часто можно было за стрельбой и не услышать.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6480540
Falcon001 (07 Янв 2012 - 11:53): Последний вопрос...Можно взглянуть на те схемы танков, или
сайт/книгу где они брались. хотя бы для Е-100.

Ссылка на сообщение: #6480540

Storm: Можно конечно.
Только я в этом не помогу, т.к. сейчас выходные и до наших исторических консультантов я не достучусь.
Только я в этом не помогу, т.к. сейчас выходные и до наших исторических консультантов я не достучусь.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6480436
berdskiy (07 Янв 2012 - 11:51): Так вот и в том вопрос почем старые машины надо изменять при
введении новых? Не проще ли новые балансить?

Ссылка на сообщение: #6480436

Storm: И новые и старые нужно балансить.
Без этого, поверьте, никак.
Без этого, поверьте, никак.
Реклама | Adv