Вопросы разработчикам -7
Дата: 07.01.2012 13:44:58


SerB: Кому какие.

SerB: Пруф?

Для тех, кому интересно, что в этой ПТ-САУ необычного: орудие развернуто в обратную сторону, т.е. пушка смотрит назад, перед выстрелом разворачивались, а при необходимости быстро покидали поле боя.

SerB: Арчер, понятно, рассматривается с самого начала.
Однако проблемы с управлением на нем будут мама-не-горюй.
Однако проблемы с управлением на нем будут мама-не-горюй.

SerB: Можно. Поглощение есть.
PS Хотя, в принципе, могли опять маленько изменить механику...
В общем, в документах предусмотрено.
PS Хотя, в принципе, могли опять маленько изменить механику...
В общем, в документах предусмотрено.

SerB: Примерно так

Уважаемые разработчики, верно ли я понял из предыдущих объяснений:
1. Когда танку сбили гусеницу и идет ее ремонт, то хиты жизни постепенно растут до определенного значения (естественно не полного)?
2. Если при этом повторно попасть в гусеницу, то накопленная жизнь уменьшается на степень урона (возможно не до 0)? Т.е. время ремонта откатывается назад.
3. Если не закрытая информация, то что с вашей т.з. выгоднее (т.к. вы знаете параметры внутренних модулей), чередовать выстрелы с одной гусеницы на другую или все время бить по одной?
Для примера ИС-4 vs КВ-5. У КВ-5 есть возможность безнаказанно стрелять врагу по гусеницам.
4. Такой принцип восстановления здоровья у всех внутренних модулей? Можно повторным попаданием в бензобак усилить/продлить пожар, увеличить время ремонта башни и т.п.?
SerB: 1. Верно
2. Верно
3. Поскольку для обездвиживания досаточно вывести в ноль одну гусеницу, я бы бил по одной
4. Принцип тот же, но пожар продлить не получится - до окончания старого новый не инициализируется.
2. Верно
3. Поскольку для обездвиживания досаточно вывести в ноль одну гусеницу, я бы бил по одной
4. Принцип тот же, но пожар продлить не получится - до окончания старого новый не инициализируется.
