Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6445040
ivs13 (05 Янв 2012 - 17:54): Правда ли, что когда Т34 станет премиумом 8 уровня и ему оставят
пушку 120мм, эта пушка по характеристикам не будет хуже нынешней?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6445040
ivs13 (05 Янв 2012 - 17:54): Правда ли, что когда Т34 станет премиумом 8 уровня и ему оставят
пушку 120мм, эта пушка по характеристикам не будет хуже нынешней?SerB: Тесты покажут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6445032
_ZEVS_ (05 Янв 2012 - 14:39): Здравствуйте1.) На что будет ориентирован следующий патч ?
2.) (Боян адский) Когда обновят раздел "В разработке" ?
3.) Незначительное комбинирование акций в одно время всё ещё вызвано настройкой кластеров ?
4.) Планируются ли комбинации перевода техники разных наций на новые уровни ? (Американцы + Советы )
5.) При возможности ответьте какие танки в этих комбинациях ?
Благодарю за ответы.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6445032
_ZEVS_ (05 Янв 2012 - 14:39): Здравствуйте1.) На что будет ориентирован следующий патч ?2.) (Боян адский) Когда обновят раздел "В разработке" ?
3.) Незначительное комбинирование акций в одно время всё ещё вызвано настройкой кластеров ?
4.) Планируются ли комбинации перевода техники разных наций на новые уровни ? (Американцы + Советы )
5.) При возможности ответьте какие танки в этих комбинациях ?
Благодарю за ответы.
SerB: 1. Нечитатель?
2. Еще более аццкий боян - КТТС
3. В том числе
4. Нечитатель?
5. нечитатель?
2. Еще более аццкий боян - КТТС
3. В том числе
4. Нечитатель?
5. нечитатель?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6445019
RomanovVlad (05 Янв 2012 - 14:59): 1)планируется ли поднять уровень боев Лт 5 уровня?
70%-это 7 уровень где светить не кому
20%-это когда попадаешь к 9, а арты нету, и это не малиновка
10%-ура наконец попал к нормальным артам, но блин в химельсдорф
2)алгоритм доходности будете ли пересматривать?
счас выгодние найти т-34-85 и забить и сдохнуть, чем засветить высокоуровниваю арту и убить её
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6445019
RomanovVlad (05 Янв 2012 - 14:59): 1)планируется ли поднять уровень боев Лт 5 уровня?70%-это 7 уровень где светить не кому
20%-это когда попадаешь к 9, а арты нету, и это не малиновка
10%-ура наконец попал к нормальным артам, но блин в химельсдорф
2)алгоритм доходности будете ли пересматривать?
счас выгодние найти т-34-85 и забить и сдохнуть, чем засветить высокоуровниваю арту и убить её
SerB: 1. Пока без комментариев
2. Не планиурем.
2. Не планиурем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6444905
Januarij (05 Янв 2012 - 15:13): Будет ли увеличена скорость сведения и урон/пробиваемость пушки
Type 59 ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6444905
Januarij (05 Янв 2012 - 15:13): Будет ли увеличена скорость сведения и урон/пробиваемость пушки
Type 59 ?SerB: Не будет. А так же цыет пикселов на стволе МС-1.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6444891
Feniuss (05 Янв 2012 - 15:14): Вопрос по поводу снайперского прицела.
Если выходишь из снайперского режима с максимальным приближением, то при последующем переходе в снайперский прицел у тебя стоит максимальное приближение, вообщем с каким зумом вышел из снайп. прицела с таким зумом его и включешь.
Это новая фишка или баг?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6444891
Feniuss (05 Янв 2012 - 15:14): Вопрос по поводу снайперского прицела.Если выходишь из снайперского режима с максимальным приближением, то при последующем переходе в снайперский прицел у тебя стоит максимальное приближение, вообщем с каким зумом вышел из снайп. прицела с таким зумом его и включешь.
Это новая фишка или баг?
SerB: Это старая фишка и не баг
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6444880
Big_Man_63_RUS (05 Янв 2012 - 17:46): Изменяли ли в последнем патче скорость полета снаряда арты?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6444880
Big_Man_63_RUS (05 Янв 2012 - 17:46): Изменяли ли в последнем патче скорость полета снаряда арты?SerB: Что еще их неизмененного Вас интересует? Цвет пикселов на стволе
МС-1?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6444873
UStanks (05 Янв 2012 - 15:42): Здравствуйте.
какова вероятность перевода американца Т34 в премиумный танк в следующем патче ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6444873
UStanks (05 Янв 2012 - 15:42): Здравствуйте.какова вероятность перевода американца Т34 в премиумный танк в следующем патче ?
SerB: Вы вообще хоть что-то читаете или исключительно пишете?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6444860
redbaron13 (05 Янв 2012 - 15:50): Доброго времени суток!
Возможна ли оптимизация оборота кланового золота и\или серебра и методов их пополнения! Просто в данный момент, клан не обладает всей полнотой действий и порой не способен оказать игрокам клана финансовую поддержку! Порой перед решающим боем необходимо выдать игрокам по 100-200 голды на покупку рассадников и боеприпасов, а данной возможности просто нет!
Кроме того, данное нововведение упростило бы поощрение активных игроков клана.
Идеальный вариант для себя вижу привязать казну клана к аккаунту клан лидера.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6444860
redbaron13 (05 Янв 2012 - 15:50): Доброго времени суток!Возможна ли оптимизация оборота кланового золота и\или серебра и методов их пополнения! Просто в данный момент, клан не обладает всей полнотой действий и порой не способен оказать игрокам клана финансовую поддержку! Порой перед решающим боем необходимо выдать игрокам по 100-200 голды на покупку рассадников и боеприпасов, а данной возможности просто нет!
Кроме того, данное нововведение упростило бы поощрение активных игроков клана.
Идеальный вариант для себя вижу привязать казну клана к аккаунту клан лидера.
SerB: Не видим необходимости
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6444841
N00BIT0 (05 Янв 2012 - 16:46): Уважаемые разработчики, у меня такой вопрос. В одном из старых
выпусков варгейминг ТВ вы упомянули, что Маус и Т30 очень редко
стали появляться в рандоме. И собирались даже что то делать, чтобы
исправить данное недоразумение, ибо танки все отбалансированы, а
почему то ИС-7 нигде спасу нет. Вобщем вопрос вот в чём: Урезав
Маусу 400хп и сделав его орудие абсолютно непригодным для борьбы с
Ис-7 на дальних и средних дистанциях это и есть те самые изменения
или будут веститсь ещё какие то работы, чтобы Мышь совсем не
вылезала из норы?
Прошу прощения за манеру изложения вопроса.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6444841
N00BIT0 (05 Янв 2012 - 16:46): Уважаемые разработчики, у меня такой вопрос. В одном из старых
выпусков варгейминг ТВ вы упомянули, что Маус и Т30 очень редко
стали появляться в рандоме. И собирались даже что то делать, чтобы
исправить данное недоразумение, ибо танки все отбалансированы, а
почему то ИС-7 нигде спасу нет. Вобщем вопрос вот в чём: Урезав
Маусу 400хп и сделав его орудие абсолютно непригодным для борьбы с
Ис-7 на дальних и средних дистанциях это и есть те самые изменения
или будут веститсь ещё какие то работы, чтобы Мышь совсем не
вылезала из норы?Прошу прощения за манеру изложения вопроса.
SerB: С кривыми руками все танки непригодны.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6444828
chakars (05 Янв 2012 - 17:41): Собственно, вопрос - отразится ли это каким-либо образом на работе
сайта/проекта?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6444828
chakars (05 Янв 2012 - 17:41): Собственно, вопрос - отразится ли это каким-либо образом на работе
сайта/проекта?SerB: К юристам
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6444821
acclar (05 Янв 2012 - 16:56): Здравствуйте.
Пара вопросов про французский СТ9:
1) Двигатель. При схожей с Т-54 мощности, он в 3 раза ТЯЖЕЛЕЕ советского аналога. Он что, из чугуна отлит? Это вы так баланс правите?
2) Скорость поворота. 42 гр/сек против 36 гр/сек у СТ8 - Lor. 40t. Но БатШат поворачивает медленнее. Парадокс? Где-то вы отвечали, что скорость поворота - странная цифра. Как вообще цифра может быть странной? Цифра она и есть цифра. Тем более что указана она четкой единицей измерения (градусы в секунду), и быть каким-то коэффициентом, отражающим совокупность неких параметров она быть в принципе не может.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6444821
acclar (05 Янв 2012 - 16:56): Здравствуйте.Пара вопросов про французский СТ9:
1) Двигатель. При схожей с Т-54 мощности, он в 3 раза ТЯЖЕЛЕЕ советского аналога. Он что, из чугуна отлит? Это вы так баланс правите?
2) Скорость поворота. 42 гр/сек против 36 гр/сек у СТ8 - Lor. 40t. Но БатШат поворачивает медленнее. Парадокс? Где-то вы отвечали, что скорость поворота - странная цифра. Как вообще цифра может быть странной? Цифра она и есть цифра. Тем более что указана она четкой единицей измерения (градусы в секунду), и быть каким-то коэффициентом, отражающим совокупность неких параметров она быть в принципе не может.
SerB: 1. Есс, из чугуна
2. Характеристики подвески. Пичяль и нипоногебать.
2. Характеристики подвески. Пичяль и нипоногебать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6444736
Georgeo (05 Янв 2012 - 17:08): Здравствуйте я не знаю куда можно писать про эту проблему, так что
пишу в этом разделе.(не судите строго)
Я играю в мир танков уже не первый год, и видел много . Готов смирится со всеми нововведения Wargaming какими бы они не были, но то что сделали с немецким прем танком PzKpfw VII Löwe, никак не подходит под определение справедливость. Этот танк самый слабый из своих собратьев прем танков 8го уровня, нет никакой динамики и скорости, и оружие которое просто невозможно опустить вниз добавляет часть определенного удовольствия.. Малейший бугорок, и любой светляк готов перегрызть глотку, не боясь того что в него нацелиться мой ствол. Любое попадание в лоб танка несет постоянное повреждение двигатели а то и хуже пожар и тут как хочешь крути его ромбом треугольником кругом все без толку. Доходность понизилась просто катастрофический, и причиной этому не понижение ее разработчиками, а банально изменением баланса танков. Теперь на леве ты не попадешь в выгодные для себя бои, а только туда где и толка то нет от него. Либо сидеть за углом да пытаться кого нибудь ждать из за угла чтобы заработать хоть что то. Кв5 одноклассник, но катается там где он нагибает, Тайп 59 это ураганная ст, на которой люди получают фан и к тому же броня у него порой крепче чем у той же т54ки. А лева медленен, он просто не успевает доезжать на места боев чтобы хоть что то заработать. Любой бугорок, и орудие смотрит в небо, брони нет….КВ5 и тайп 59бронированы намного лучше.
Этакий спокойный и непосредственный, как бы есть …но толка от него мало.
И при всем при этом его вы называете убер танком и считаете что он стоит своих денег.
Для справки на ферденаде я зарабатываю гораздо больше чем на этом прем танке.
Вы верно заметили что именно этот танк фактически исчез с боев совершенно?
Странно раз он такой хороший- то почему это произошло?
Может вы просто вернете людям их золото- а мы сами подумаем куда его вложить, но уж точно не в этот танк.
Спасибо за внимание.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6444736
Georgeo (05 Янв 2012 - 17:08): Здравствуйте я не знаю куда можно писать про эту проблему, так что
пишу в этом разделе.(не судите строго)Я играю в мир танков уже не первый год, и видел много . Готов смирится со всеми нововведения Wargaming какими бы они не были, но то что сделали с немецким прем танком PzKpfw VII Löwe, никак не подходит под определение справедливость. Этот танк самый слабый из своих собратьев прем танков 8го уровня, нет никакой динамики и скорости, и оружие которое просто невозможно опустить вниз добавляет часть определенного удовольствия.. Малейший бугорок, и любой светляк готов перегрызть глотку, не боясь того что в него нацелиться мой ствол. Любое попадание в лоб танка несет постоянное повреждение двигатели а то и хуже пожар и тут как хочешь крути его ромбом треугольником кругом все без толку. Доходность понизилась просто катастрофический, и причиной этому не понижение ее разработчиками, а банально изменением баланса танков. Теперь на леве ты не попадешь в выгодные для себя бои, а только туда где и толка то нет от него. Либо сидеть за углом да пытаться кого нибудь ждать из за угла чтобы заработать хоть что то. Кв5 одноклассник, но катается там где он нагибает, Тайп 59 это ураганная ст, на которой люди получают фан и к тому же броня у него порой крепче чем у той же т54ки. А лева медленен, он просто не успевает доезжать на места боев чтобы хоть что то заработать. Любой бугорок, и орудие смотрит в небо, брони нет….КВ5 и тайп 59бронированы намного лучше.
Этакий спокойный и непосредственный, как бы есть …но толка от него мало.
И при всем при этом его вы называете убер танком и считаете что он стоит своих денег.
Для справки на ферденаде я зарабатываю гораздо больше чем на этом прем танке.
Вы верно заметили что именно этот танк фактически исчез с боев совершенно?
Странно раз он такой хороший- то почему это произошло?
Может вы просто вернете людям их золото- а мы сами подумаем куда его вложить, но уж точно не в этот танк.
Спасибо за внимание.
SerB: Сколько первосортной конспирологии можно построить на пустом месте!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6444716
SoldierRussia (04 Янв 2012 - 22:45): Планируется ли изменение танка BDR G1B? Ибо в нынешнем состоянии он
смотрится крайне уныло на фоне остальных танков 5 уровня.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6444716
SoldierRussia (04 Янв 2012 - 22:45): Планируется ли изменение танка BDR G1B? Ибо в нынешнем состоянии он
смотрится крайне уныло на фоне остальных танков 5 уровня.SerB: До сбора статистики в конце января - нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6444696
rypraht (05 Янв 2012 - 17:28): почему при покупке танка отсутствует возможность выбора его
комплектации (НЕ оплачивать стоковые узлы и агрегаты, если проучены
более совершенные см. картинку), таким образом сделка превращается
в откровенное втюхивание ненужного металлолома

ваш ответ : "патамушта нам(продавцам) так выгодно" заранее понятен, однако для нас(покупателей) это обман
может будете честными по отношению к пользователям?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6444696
rypraht (05 Янв 2012 - 17:28): почему при покупке танка отсутствует возможность выбора его
комплектации (НЕ оплачивать стоковые узлы и агрегаты, если проучены
более совершенные см. картинку), таким образом сделка превращается
в откровенное втюхивание ненужного металлолома
ваш ответ : "патамушта нам(продавцам) так выгодно" заранее понятен, однако для нас(покупателей) это обман
может будете честными по отношению к пользователям?
SerB: Навальный?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6438315
Psychotic (05 Янв 2012 - 11:52): Добрый день товарищи разработчики. Хотелось бы получить ответ на
следующий вопрос. Планируеться ли пересмотр эффектов или механики
действия тех перков экипажа которые существуют сейчас. Поясню
вопрос. Есть "ремонт" польза от которого очевидна и не
подвергаеться сомнению. Есть "маскировка", полезность её очевидна
далеко не всегда, а в некоторых случаях она получаеться просто
мёртвым перком на некоторых видах техники. Но самое главное это
"пожаротушение", которое на данный момент по моему скромному
мнению, вообще практически в игре не задействовано. Ибо есть
огнетушитель, а по два раза за бой танки горят более чем редко. Так
вот мой вопрос относиться в основном к пожаротушению и отчасти к
маскировке.
1) Планируеться ли как то пересмотреть пожаротушение, что был хоть какой то смысл в его прокачке?
2) Планируеться ли как то пересмотреть перк маскировки, что бы все виды техники могли получать с неё ощутимый результат?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6438315
Psychotic (05 Янв 2012 - 11:52): Добрый день товарищи разработчики. Хотелось бы получить ответ на
следующий вопрос. Планируеться ли пересмотр эффектов или механики
действия тех перков экипажа которые существуют сейчас. Поясню
вопрос. Есть "ремонт" польза от которого очевидна и не
подвергаеться сомнению. Есть "маскировка", полезность её очевидна
далеко не всегда, а в некоторых случаях она получаеться просто
мёртвым перком на некоторых видах техники. Но самое главное это
"пожаротушение", которое на данный момент по моему скромному
мнению, вообще практически в игре не задействовано. Ибо есть
огнетушитель, а по два раза за бой танки горят более чем редко. Так
вот мой вопрос относиться в основном к пожаротушению и отчасти к
маскировке.1) Планируеться ли как то пересмотреть пожаротушение, что был хоть какой то смысл в его прокачке?
2) Планируеться ли как то пересмотреть перк маскировки, что бы все виды техники могли получать с неё ощутимый результат?
SerB: Ключевой имомент - "по Вашему скромному мнению". У нас тоже есть
наше скромное мнение, оно иное. Так что не планируется ни то, ни
другое
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6438299
neberung (05 Янв 2012 - 12:18): 1.на вашей эмблеме изображены советские и немецкие танки,будет ли
она изменена?так как появились французкие танки.
2.будет ли изменена прочность башен королевского тигра,а то как то уже не серьезно чтоб влоб башни шерман пробивал,а это уже давняя проблема.спасибо,что давным давно маску заделали.
3.не знаю как там у владельцев премаккаунта,но в простом гараже просто ужасные звуковые эффекты,толи фильмы ужасов там снимают,толи психологический триллер.менять будедете?
4.назовите пожалуйста точные цифры бронирования танка ис-7,точнее моторного отделения.вопрос возник после того как гв тип Е отослал ему прямиком в мотор и о чудо -500
5.как же так вы обманулись написав в патчноуте,что убраны команды есть и попадание без урона?
6.вопрос сербу,давал ли ты приказы,как обещал,что бы порезали немецкую технику?
7.вот починили вы танки ис-3,4,7,когда они вырвутся в статистике вперед,будете снова их вниз опускать?
8.будут ли апаться немецкая техника?
9.тяжелый танк В1,почему вы не сделали чтоб стреляла его нижняя пушка?похожий танк м3ли имеет такую возможность,менять будете?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6438299
neberung (05 Янв 2012 - 12:18): 1.на вашей эмблеме изображены советские и немецкие танки,будет ли
она изменена?так как появились французкие танки.2.будет ли изменена прочность башен королевского тигра,а то как то уже не серьезно чтоб влоб башни шерман пробивал,а это уже давняя проблема.спасибо,что давным давно маску заделали.
3.не знаю как там у владельцев премаккаунта,но в простом гараже просто ужасные звуковые эффекты,толи фильмы ужасов там снимают,толи психологический триллер.менять будедете?
4.назовите пожалуйста точные цифры бронирования танка ис-7,точнее моторного отделения.вопрос возник после того как гв тип Е отослал ему прямиком в мотор и о чудо -500
5.как же так вы обманулись написав в патчноуте,что убраны команды есть и попадание без урона?
6.вопрос сербу,давал ли ты приказы,как обещал,что бы порезали немецкую технику?
7.вот починили вы танки ис-3,4,7,когда они вырвутся в статистике вперед,будете снова их вниз опускать?
8.будут ли апаться немецкая техника?
9.тяжелый танк В1,почему вы не сделали чтоб стреляла его нижняя пушка?похожий танк м3ли имеет такую возможность,менять будете?
SerB: 1. Не будет
2. Не будет
3. Не будем
4. Не назовем
5. Не обманулись
6. Не давал
7. Не вырвутся
8. Не будет
9. Не сделали, пичяль
2. Не будет
3. Не будем
4. Не назовем
5. Не обманулись
6. Не давал
7. Не вырвутся
8. Не будет
9. Не сделали, пичяль
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы по версии 0.7.0
Ссылка на сообщение: #6435507
m1nsk (27 Дек 2011 - 23:45): После патча фугасики стали не комильфо.
Арта су-5 имеет очень мало патронов,в свете последнего патча , эффект от немногочисленных патронов уменьшился.
Вопрос!!!!!!!
Разработчики, можете ли вы, добавить десяток фугасикоффф в БК, арте су-5????
Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы по версии 0.7.0Ссылка на сообщение: #6435507
m1nsk (27 Дек 2011 - 23:45): После патча фугасики стали не комильфо.Арта су-5 имеет очень мало патронов,в свете последнего патча , эффект от немногочисленных патронов уменьшился.
Вопрос!!!!!!!
Разработчики, можете ли вы, добавить десяток фугасикоффф в БК, арте су-5????
SerB: Треснет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы по версии 0.7.0
Ссылка на сообщение: #6435502
justiz (05 Янв 2012 - 10:06): Я извиняюсь что вопрос не в тему, но я не знаю где об этом можна
прочитать: В проэктах "Мир танков" и "Мир военных самолетов" будет
общее значение кредитов? Тоесть смогу ли я фармить на новый самолёт
своим танком, или наоборот?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы по версии 0.7.0Ссылка на сообщение: #6435502
justiz (05 Янв 2012 - 10:06): Я извиняюсь что вопрос не в тему, но я не знаю где об этом можна
прочитать: В проэктах "Мир танков" и "Мир военных самолетов" будет
общее значение кредитов? Тоесть смогу ли я фармить на новый самолёт
своим танком, или наоборот?SerB: скорее всего нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы по версии 0.7.0
Ссылка на сообщение: #6435498
Xaar (30 Дек 2011 - 09:58): Почему в снайперском режиме снаряды с большей вероятностью летят
куда угодно, но не в цель, а при выходе из снайперского режима в
98% случаях всегда в цель ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы по версии 0.7.0Ссылка на сообщение: #6435498
Xaar (30 Дек 2011 - 09:58): Почему в снайперском режиме снаряды с большей вероятностью летят
куда угодно, но не в цель, а при выходе из снайперского режима в
98% случаях всегда в цель ?SerB: Бред какой-то
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6430062
Nanosoilder (04 Янв 2012 - 22:28): Добрый вечер.
Извиняюсь, нигде не могу найти японское дерево развития, вопрос:
Планируете ли ввести Чи-Ха со 120мм пушкой?
(Никак не найду ни одной картинки, к сожалению.)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6430062
Nanosoilder (04 Янв 2012 - 22:28): Добрый вечер.Извиняюсь, нигде не могу найти японское дерево развития, вопрос:
Планируете ли ввести Чи-Ха со 120мм пушкой?
(Никак не найду ни одной картинки, к сожалению.)
SerB: Вполне вероятно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6429753
Ash_Williams (04 Янв 2012 - 22:18): удал
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6429753
Ash_Williams (04 Янв 2012 - 22:18): удалSerB: Увы, не знаком
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6429598
ZhekaKrashov (04 Янв 2012 - 19:50): Будут ли редактировать компенсацию за повреждения? Только что был
случай на малиновке. Наш Т-44 на всей скорости врезался мне в зад.
Скрин прилагается.

В чего то мне пришлось за него платить.

Помню, что при вводе этой системы, были те же самые случаи, но сих вроде убрали. Теперь опять вернули?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6429598
ZhekaKrashov (04 Янв 2012 - 19:50): Будут ли редактировать компенсацию за повреждения? Только что был
случай на малиновке. Наш Т-44 на всей скорости врезался мне в зад.
Скрин прилагается.В чего то мне пришлось за него платить.
Помню, что при вводе этой системы, были те же самые случаи, но сих вроде убрали. Теперь опять вернули?
SerB: В чего то мне пришлось за него платить.

Помню, что при вводе этой системы, были те же самые случаи, но сих вроде убрали. Теперь опять вернули?
Правила не менялись и менять их пока не планируем
Помню, что при вводе этой системы, были те же самые случаи, но сих вроде убрали. Теперь опять вернули?
Правила не менялись и менять их пока не планируем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6429588
Goplomah (04 Янв 2012 - 20:13): То бишь он будет не топовым\будет не на ТТ10\будет на ПТ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6429588
Goplomah (04 Янв 2012 - 20:13): То бишь он будет не топовым\будет не на ТТ10\будет на ПТ?SerB: Вероятнее всего на ПТ
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6429577
mezmery (04 Янв 2012 - 20:31): Забыл добавить в прошлом вопросе.
Находясь на территории Китая, а именно в городе Сямынь, будет ли доступ на РУ сервера в штатном режиме? Или придется ставить VPN\proxy?
Спасибо
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6429577
mezmery (04 Янв 2012 - 20:31): Забыл добавить в прошлом вопросе.Находясь на территории Китая, а именно в городе Сямынь, будет ли доступ на РУ сервера в штатном режиме? Или придется ставить VPN\proxy?
Спасибо
SerB: Не могу сказать. Зависит от строгости китайских правил
регулирования интернета.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6429564
fortrest1ptyr (04 Янв 2012 - 20:56): Искал ответ на свой вопрос но так и не нашел ответа.
На некоторых танка(францах и пт-сау) есть окошко для выброса стреляных гильз, будет ли это в дальнейшем будущем анимация выброса гильз?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6429564
fortrest1ptyr (04 Янв 2012 - 20:56): Искал ответ на свой вопрос но так и не нашел ответа.На некоторых танка(францах и пт-сау) есть окошко для выброса стреляных гильз, будет ли это в дальнейшем будущем анимация выброса гильз?
SerB: В обозримое время нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6429553
virus21111 (04 Янв 2012 - 21:03): такой вопрос: планируется ли ввод новых скиллов и перков в
следующем патче? 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6429553
virus21111 (04 Янв 2012 - 21:03): такой вопрос: планируется ли ввод новых скиллов и перков в
следующем патче? SerB: Как получится
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6429547
Rooman31 (04 Янв 2012 - 21:05): Поясните пжалста, что за ИС-8? Здесь видно только ИС-6
и СТ-I
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6429547
Rooman31 (04 Янв 2012 - 21:05): Поясните пжалста, что за ИС-8? Здесь видно только ИС-6
и СТ-ISerB: ИС-8 - ранняя версия, фактически прототип, т-10. Вставлен вместо
ИС-6, который оказался слабоват для 9 уровня.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6429526
Azazellz (04 Янв 2012 - 21:46): Отключение интерфейса кнопкой V - это отличная фича. Будет ли она
дорабатываться?
Скажем, убирать с экрана абсолютно всю информацию, включая маркеры техники, которые сейчас остаются?
Будет ли она когда-нибудь работать и в ангаре?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6429526
Azazellz (04 Янв 2012 - 21:46): Отключение интерфейса кнопкой V - это отличная фича. Будет ли она
дорабатываться?Скажем, убирать с экрана абсолютно всю информацию, включая маркеры техники, которые сейчас остаются?
Будет ли она когда-нибудь работать и в ангаре?
SerB: У нас сейчас идет маленькая внутренняя война за количество галочек
в настройках. Посмотрим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6429511
John1804 (04 Янв 2012 - 21:52): В ситуации когда башня танка повёрнута назад, а фугас попал в маску
орудия, танк получит повреждение пушки, повреждение моторного
отсека или их обоих?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6429511
John1804 (04 Янв 2012 - 21:52): В ситуации когда башня танка повёрнута назад, а фугас попал в маску
орудия, танк получит повреждение пушки, повреждение моторного
отсека или их обоих?SerB: Как повезет. Вполне может и обоих, если снаряд разорвется на
верхней броне моторного отсека непосредственно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6429479
Lacoust (04 Янв 2012 - 21:56): 1)Можно узнать причину, по которой форсаж для Е-серии был
отменен?
2)Правди ли, что когда Т34 станет премиум танком 8 уровня ему оставят его пушку (120мм)?
3)Что насчет СТ10? будут ли они в игре?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6429479
Lacoust (04 Янв 2012 - 21:56): 1)Можно узнать причину, по которой форсаж для Е-серии был
отменен?2)Правди ли, что когда Т34 станет премиум танком 8 уровня ему оставят его пушку (120мм)?
3)Что насчет СТ10? будут ли они в игре?
SerB: 1. Подъем бесфорсажной мощности двигателей с 1000 до 1200 л.с.
посредством магии Анненербе
2. Правда.
3. Дальнейшее развитие веток мы не комментируем.
2. Правда.
3. Дальнейшее развитие веток мы не комментируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6429460
MixCTATNCT (04 Янв 2012 - 21:59): У меня тут просьба назрела к вам, товарищи разработчики. Не могли
бы вы сделать возможность просмотра реплэев через гараж. Ну не
выходя из клиента. Там типа нажатием на карту что будет висеть в
ангаре(очень креативно выглядело бы
:) )?Ну или на худой
конец, просто через меню настройки? А то, выходить из игры, потом
запускать реплей, обратно закрывать потом… короче долго и нудно.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6429460
MixCTATNCT (04 Янв 2012 - 21:59): У меня тут просьба назрела к вам, товарищи разработчики. Не могли
бы вы сделать возможность просмотра реплэев через гараж. Ну не
выходя из клиента. Там типа нажатием на карту что будет висеть в
ангаре(очень креативно выглядело бы SerB: Это, наверное, крайний мой ответ на подобные вопросы относительно
реплеев в этой теме, дальше буду просто звать модераторов.
Повторяю.
Реплеи не предполагались к релизу, но после того, как некие ушлые игроки их обнаружили, мы решили официально их включить в патч. Соответственно, дорабатываться реплеи будут во многих отношениях.
Повторяю.
Реплеи не предполагались к релизу, но после того, как некие ушлые игроки их обнаружили, мы решили официально их включить в патч. Соответственно, дорабатываться реплеи будут во многих отношениях.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6429442
Gudderian (04 Янв 2012 - 20:28): Доброго времени суток Сергей.
1. Вы создавали тему "Японские башни". Удалось ли с помощью предположений выяснить назначение выложенных на фото башен?
2. Японские танки ( особенно малосерийные) почти не имели альтернатив с башнями. Как будет обстоять дело со сток-топ башнями на них? Они будут вашего "производства", или же предыдущего-последующего танка в ветке?
3. Ха-То как арт-сау несовсем подходит под концепцию игры, но за неимением широкого выбора среди арт-сау Императорской Японии, сей агрегат будет представлен как арт-сау 8го уровня или же как прем-машина (а-ля Штурмтигр)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6429442
Gudderian (04 Янв 2012 - 20:28): Доброго времени суток Сергей.1. Вы создавали тему "Японские башни". Удалось ли с помощью предположений выяснить назначение выложенных на фото башен?
2. Японские танки ( особенно малосерийные) почти не имели альтернатив с башнями. Как будет обстоять дело со сток-топ башнями на них? Они будут вашего "производства", или же предыдущего-последующего танка в ветке?
3. Ха-То как арт-сау несовсем подходит под концепцию игры, но за неимением широкого выбора среди арт-сау Императорской Японии, сей агрегат будет представлен как арт-сау 8го уровня или же как прем-машина (а-ля Штурмтигр)?
SerB: 1. Пока нет. Удалось выяснить только, что данные башни НЕ
корабельные, НЕ для бронепоездов и НЕ встречаются в качестве
штатных в других укрепрайонах. Ждем новых фоток. Обещали подогнать,
подгонят - выложим.
2. Японцы к 45 году пытались производить литые башни. Так что на часть наберем таким образом, часть - возьмем с прототипов или наоборот с проектов модернизаций. Плюс клепанные-сварные. Где-то, возможно, придется и одну оставить.
3. Вполне себе арта. Аццкий сплэш в данном случае вполне может быть скомпенсирован малой дальностью и общей хилостью.
2. Японцы к 45 году пытались производить литые башни. Так что на часть наберем таким образом, часть - возьмем с прототипов или наоборот с проектов модернизаций. Плюс клепанные-сварные. Где-то, возможно, придется и одну оставить.
3. Вполне себе арта. Аццкий сплэш в данном случае вполне может быть скомпенсирован малой дальностью и общей хилостью.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6426233
ZETey (04 Янв 2012 - 19:43): Из ответов я понял что следующим "прем" танком на котром можно
зарабатывать. станет ПТ Jagdtiger.
Какой после него следует танк? Амереканец т34 или же какой либо иной танк *ис6, Char2c( "честно говоря у танка слабая броня и вооружение" по этому сомневаюсь)?
Или все же об этом рано говорить?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6426233
ZETey (04 Янв 2012 - 19:43): Из ответов я понял что следующим "прем" танком на котром можно
зарабатывать. станет ПТ Jagdtiger.Какой после него следует танк? Амереканец т34 или же какой либо иной танк *ис6, Char2c( "честно говоря у танка слабая броня и вооружение" по этому сомневаюсь)?
Или все же об этом рано говорить?
SerB: Т34 будет раньше, ИС-6 - скорее всего одновременно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6426220
OR_GLORY (04 Янв 2012 - 19:42): ЗначитЪ невидать нам 183мм как свих ушей? 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6426220
OR_GLORY (04 Янв 2012 - 19:42): ЗначитЪ невидать нам 183мм как свих ушей? SerB: Скорее всего видать
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6426107
OR_GLORY (04 Янв 2012 - 19:34): Добрый вечер!
Вы уже определились с ТТ10 Англии? Какое у него примерно будет название в игре?
Какой топ ствол планируете ставить на этот агрегат (калибр мм)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6426107
OR_GLORY (04 Янв 2012 - 19:34): Добрый вечер!Вы уже определились с ТТ10 Англии? Какое у него примерно будет название в игре?
Какой топ ствол планируете ставить на этот агрегат (калибр мм)?
SerB: Определились.
Начинаться будет с FV.
Пока не ясно, скорее всего 120мм
Начинаться будет с FV.
Пока не ясно, скорее всего 120мм
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6426073
Infected_Mushroom (04 Янв 2012 - 19:35): Тогда вопрос с точностью да наоборот .
С вводом нового рендера будут ли введены супер-настройки для мощных компьютеров ?
Чтобы картинка была выше по качеству на порядок , чем на настройках "высокое качество" .
Реально ли такое реализовать ?
Ведь у части игроков есть уже самые топовые видеокарты , как и процессоры ( их правда может и не так много , как среднего диапазона , но всё же ) .
Меня интересует это очень
.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6426073
Infected_Mushroom (04 Янв 2012 - 19:35): Тогда вопрос с точностью да наоборот .С вводом нового рендера будут ли введены супер-настройки для мощных компьютеров ?
Чтобы картинка была выше по качеству на порядок , чем на настройках "высокое качество" .
Реально ли такое реализовать ?
Ведь у части игроков есть уже самые топовые видеокарты , как и процессоры ( их правда может и не так много , как среднего диапазона , но всё же ) .
Меня интересует это очень
SerB: Реально.
Единственное, что пока (до окончания работ одной сторонней фирмой) не получится - поддержка многоядерности
Единственное, что пока (до окончания работ одной сторонней фирмой) не получится - поддержка многоядерности
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6426044
Maik_Tyson (04 Янв 2012 - 19:25): Уважаемые Разработчики !
Как танк 7 лвла мог оказаться выше танков 8 лвла ?

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6426044
Maik_Tyson (04 Янв 2012 - 19:25): Уважаемые Разработчики !Как танк 7 лвла мог оказаться выше танков 8 лвла ?

SerB: Согласно балансному весу
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6426038
agesome (04 Янв 2012 - 19:25): В качестве нового рендера вы интегрируете один из существующих
движков, или пишете свой с нуля?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6426038
agesome (04 Янв 2012 - 19:25): В качестве нового рендера вы интегрируете один из существующих
движков, или пишете свой с нуля?SerB: Пополам
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6425728
Franken (04 Янв 2012 - 15:53): Уважаемые разработчики, возник вопрос насчет бронирования е75. Что
сделали такого с командирской башенкой, что топ орудие от т32 ее не
пробивает. Вообще не пробивает.

И еще одно. К сожалению нет скрина сейчас, но заметил что ис7 наносится урон при попадании в левый передний каток. Можно ли проверить колижн-модель, или что там, потому как не особо приятно когда стреляю прямо в каток, а наносится урон. (не сбоку, а лоб в лоб)
ZAHR (04 Янв 2012 - 15:28): Уважаемые разработчики, скажите, есть ли уже статистика по
французким ТТ 4-7 уровней? И если есть,то насколько она проседает
относительно одноклассников из других наций?
TARMAK (04 Янв 2012 - 15:25): Серб, а откуда мы знаем что это не баг или это такая задумка, что
B1G хиляк, не способный продавить ежи в отличие от ТТ соуровнеков,
или почему-то ещё?
В ответ Вы пишите - "не играйте на французах" Это нормальный ответ?
PS. А зачем создана франковетвь, если Вы призываете не играть на французах?
Dius3012 (04 Янв 2012 - 14:51): Уважаймый Серб, выкладываю реплей в надежде на ваше пояснение
ситуации. На реплее стреляю с 30 метров в лоб ВК3601 (лоб 100мм) 5
раз подряд с 90мм пушки Лорейна с пробитием 212мм. Из 5 выслов
пробитие прошло только 1. Причем 3 выстлела с непробитием
приходятся на окно меховода (где отчетливо видны проломы в броне от
моих выстрелов), но урон не наносится. Среднее пробитие более чем в
2 раза больше чем броня танка. Поясните ситуацию пожалуйста.
http://wotreplays.ru...us3012-Lorraine 40 t

Dispell (04 Янв 2012 - 17:22): Не могли бы Вы уточнить пару моментов? Я пециально нарисовал схему,
дабы было проще и понятнее изъясняться.

1. Когда говорится "танк стоит под углом N градусов" (вот как например в рассматриваемом примере с постановкой Мауса под 50 и 60 градусов), имеется в виду, что а) N - это угол встречи снаряда с броней (т.е. угол между вектором полета снаряда и плоскостью брони), или б) N - это угол между вектором полета снаряда и нормалью к плоскости брони?
2. Идея первого вопроса заключается в том, что приведенная толщина брони (она же гипотенуза h в треугольнике справа вверху на рисунке) рассчитывается делением номинальной толщины брони (200 мм) или на синус угла встречи с броней, или на косинус угла вектора снаряда к нормали (т.е. по рисунку h = 200/sin(a) или h = 200/cos(b) ). Вы в своих расчетах делите на косинус, т.е. используете не угол к плоскости брони, а угол к нормали. Т.е. "поставить танк под N градусов" значит, что N градусов - это будет угол между вектором снаряда и нормалью к броне, а, соответственно, угол встречи снаряда с броней будет (90-N) градусов. Правильно?
Uzden (04 Янв 2012 - 17:31): Доброгшо времени суток!
А не планируется ли вести сообщение о обнаружении танка противником? Например "Вы обнаружены", или "Танк обнаружен!
Очень актуально для ПТ и САУ, да и для пасивного света.
Verelern (04 Янв 2012 - 17:49): Какой такой книжки?
ZagmorD (04 Янв 2012 - 19:16): Здравствуйте. Я хотел бы узнать - в полном французком дереве указан
переход от AMX 12t к AMX-13 F3 AM, стоимость этого перехода в опыте
будет примерно (+- 10к) равна переходу с Pz. III\IV на Hummel?
mezmery (04 Янв 2012 - 17:54): Уважаемые девелоперы.
После ввода нового рендера, насколько сильно поднимутся системные требования?
Будут ли далее поддерживаться шейдеры версии 2.0, не отменит ли их поддержку введение нового рендера?
Спасибо.
alexyan2607 (04 Янв 2012 - 18:30): Добрый вечер Серб.
На днях катаясь на КВ получил снаряд от 44 в люк пробку мехвода с выносом двигла (такого уже сто лет небыло, причём мехвод даже непострадал) это просто баг или возврат к истокам.
Будет ли введён в немецкую ветку ТТ 10 уровня Е-90.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6425728
Franken (04 Янв 2012 - 15:53): Уважаемые разработчики, возник вопрос насчет бронирования е75. Что
сделали такого с командирской башенкой, что топ орудие от т32 ее не
пробивает. Вообще не пробивает.
И еще одно. К сожалению нет скрина сейчас, но заметил что ис7 наносится урон при попадании в левый передний каток. Можно ли проверить колижн-модель, или что там, потому как не особо приятно когда стреляю прямо в каток, а наносится урон. (не сбоку, а лоб в лоб)
SerB: И еще одно. К сожалению нет скрина сейчас, но заметил что ис7
наносится урон при попадании в левый передний каток. Можно ли
проверить колижн-модель, или что там, потому как не особо приятно
когда стреляю прямо в каток, а наносится урон. (не сбоку, а лоб в
лоб)
1. Ничего особенного не делалось, неособенного тоже
2. Скорее всего пробивается корпус за катком
1. Ничего особенного не делалось, неособенного тоже
2. Скорее всего пробивается корпус за катком
ZAHR (04 Янв 2012 - 15:28): Уважаемые разработчики, скажите, есть ли уже статистика по
французким ТТ 4-7 уровней? И если есть,то насколько она проседает
относительно одноклассников из других наций?SerB: Есть, но пока выводы делать рано. Подождем еще несколько недель.
TARMAK (04 Янв 2012 - 15:25): Серб, а откуда мы знаем что это не баг или это такая задумка, что
B1G хиляк, не способный продавить ежи в отличие от ТТ соуровнеков,
или почему-то ещё?В ответ Вы пишите - "не играйте на французах" Это нормальный ответ?
PS. А зачем создана франковетвь, если Вы призываете не играть на французах?
SerB: 1. Проверил. Раздавил. ЧЯДНТ?
2. Более того - традиционный!
3. Я про все ветки так говорю, если что.
2. Более того - традиционный!
3. Я про все ветки так говорю, если что.
Dius3012 (04 Янв 2012 - 14:51): Уважаймый Серб, выкладываю реплей в надежде на ваше пояснение
ситуации. На реплее стреляю с 30 метров в лоб ВК3601 (лоб 100мм) 5
раз подряд с 90мм пушки Лорейна с пробитием 212мм. Из 5 выслов
пробитие прошло только 1. Причем 3 выстлела с непробитием
приходятся на окно меховода (где отчетливо видны проломы в броне от
моих выстрелов), но урон не наносится. Среднее пробитие более чем в
2 раза больше чем броня танка. Поясните ситуацию пожалуйста.http://wotreplays.ru...us3012-Lorraine 40 t

SerB: Времени смотреть реплеи у меня нет.
В данном лсучае - см ответы несколько ранее насчет попадания во внешние модули, в данном случае - приборы наблюдения
В данном лсучае - см ответы несколько ранее насчет попадания во внешние модули, в данном случае - приборы наблюдения
Dispell (04 Янв 2012 - 17:22): Не могли бы Вы уточнить пару моментов? Я пециально нарисовал схему,
дабы было проще и понятнее изъясняться.
1. Когда говорится "танк стоит под углом N градусов" (вот как например в рассматриваемом примере с постановкой Мауса под 50 и 60 градусов), имеется в виду, что а) N - это угол встречи снаряда с броней (т.е. угол между вектором полета снаряда и плоскостью брони), или б) N - это угол между вектором полета снаряда и нормалью к плоскости брони?
2. Идея первого вопроса заключается в том, что приведенная толщина брони (она же гипотенуза h в треугольнике справа вверху на рисунке) рассчитывается делением номинальной толщины брони (200 мм) или на синус угла встречи с броней, или на косинус угла вектора снаряда к нормали (т.е. по рисунку h = 200/sin(a) или h = 200/cos(b) ). Вы в своих расчетах делите на косинус, т.е. используете не угол к плоскости брони, а угол к нормали. Т.е. "поставить танк под N градусов" значит, что N градусов - это будет угол между вектором снаряда и нормалью к броне, а, соответственно, угол встречи снаряда с броней будет (90-N) градусов. Правильно?
SerB: 1. Традиционно угол меряется к нормали
2. Соответственно, косинус
2. Соответственно, косинус
Uzden (04 Янв 2012 - 17:31): Доброгшо времени суток!А не планируется ли вести сообщение о обнаружении танка противником? Например "Вы обнаружены", или "Танк обнаружен!
Очень актуально для ПТ и САУ, да и для пасивного света.
SerB: Как уже говорилось, это предполагается делать специальным умением
командира
Verelern (04 Янв 2012 - 17:49): Какой такой книжки?SerB: Какая-то из Panzer Tactics, под рукой нет
ZagmorD (04 Янв 2012 - 19:16): Здравствуйте. Я хотел бы узнать - в полном французком дереве указан
переход от AMX 12t к AMX-13 F3 AM, стоимость этого перехода в опыте
будет примерно (+- 10к) равна переходу с Pz. III\IV на Hummel?SerB: Заранее ничего не обещаем
mezmery (04 Янв 2012 - 17:54): Уважаемые девелоперы.После ввода нового рендера, насколько сильно поднимутся системные требования?
Будут ли далее поддерживаться шейдеры версии 2.0, не отменит ли их поддержку введение нового рендера?
Спасибо.
SerB: Вообще-то мы планируем в "нижних" режимах системные требования
снизить.
Посмотрим, как получится
Посмотрим, как получится
alexyan2607 (04 Янв 2012 - 18:30): Добрый вечер Серб.На днях катаясь на КВ получил снаряд от 44 в люк пробку мехвода с выносом двигла (такого уже сто лет небыло, причём мехвод даже непострадал) это просто баг или возврат к истокам.
Будет ли введён в немецкую ветку ТТ 10 уровня Е-90.
SerB: 1. Это просто нормальный пролет снаряда внутри танка.
2. Это послевоенная выдумка, не будет
2. Это послевоенная выдумка, не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6423449
Franken (04 Янв 2012 - 15:53): Уважаемые разработчики, возник вопрос насчет бронирования е75. Что
сделали такого с командирской башенкой, что топ орудие от т32 ее не
пробивает. Вообще не пробивает.

И еще одно. К сожалению нет скрина сейчас, но заметил что ис7 наносится урон при попадании в левый передний каток. Можно ли проверить колижн-модель, или что там, потому как не особо приятно когда стреляю прямо в каток, а наносится урон. (не сбоку, а лоб в лоб)
ZAHR (04 Янв 2012 - 15:28): Уважаемые разработчики, скажите, есть ли уже статистика по
французким ТТ 4-7 уровней? И если есть,то насколько она проседает
относительно одноклассников из других наций?
TARMAK (04 Янв 2012 - 15:25): Серб, а откуда мы знаем что это не баг или это такая задумка, что
B1G хиляк, не способный продавить ежи в отличие от ТТ соуровнеков,
или почему-то ещё?
В ответ Вы пишите - "не играйте на французах" Это нормальный ответ?
PS. А зачем создана франковетвь, если Вы призываете не играть на французах?
Dius3012 (04 Янв 2012 - 14:51): Уважаймый Серб, выкладываю реплей в надежде на ваше пояснение
ситуации. На реплее стреляю с 30 метров в лоб ВК3601 (лоб 100мм) 5
раз подряд с 90мм пушки Лорейна с пробитием 212мм. Из 5 выслов
пробитие прошло только 1. Причем 3 выстлела с непробитием
приходятся на окно меховода (где отчетливо видны проломы в броне от
моих выстрелов), но урон не наносится. Среднее пробитие более чем в
2 раза больше чем броня танка. Поясните ситуацию пожалуйста.
http://wotreplays.ru...us3012-Lorraine 40 t

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6423449
Franken (04 Янв 2012 - 15:53): Уважаемые разработчики, возник вопрос насчет бронирования е75. Что
сделали такого с командирской башенкой, что топ орудие от т32 ее не
пробивает. Вообще не пробивает.
И еще одно. К сожалению нет скрина сейчас, но заметил что ис7 наносится урон при попадании в левый передний каток. Можно ли проверить колижн-модель, или что там, потому как не особо приятно когда стреляю прямо в каток, а наносится урон. (не сбоку, а лоб в лоб)
SerB: И еще одно. К сожалению нет скрина сейчас, но заметил что ис7
наносится урон при попадании в левый передний каток. Можно ли
проверить колижн-модель, или что там, потому как не особо приятно
когда стреляю прямо в каток, а наносится урон. (не сбоку, а лоб в
лоб)
1. Ничего особенного не делалось, неособенного тоже
2. Скорее всего пробивается корпус за катком
1. Ничего особенного не делалось, неособенного тоже
2. Скорее всего пробивается корпус за катком
ZAHR (04 Янв 2012 - 15:28): Уважаемые разработчики, скажите, есть ли уже статистика по
французким ТТ 4-7 уровней? И если есть,то насколько она проседает
относительно одноклассников из других наций?SerB: Есть, но пока выводы делать рано. Подождем еще несколько недель.
TARMAK (04 Янв 2012 - 15:25): Серб, а откуда мы знаем что это не баг или это такая задумка, что
B1G хиляк, не способный продавить ежи в отличие от ТТ соуровнеков,
или почему-то ещё?В ответ Вы пишите - "не играйте на французах" Это нормальный ответ?
PS. А зачем создана франковетвь, если Вы призываете не играть на французах?
SerB: 1. Проверил. Раздавил. ЧЯДНТ?
2. Более того - традиционный!
3. Я про все ветки так говорю, если что.
2. Более того - традиционный!
3. Я про все ветки так говорю, если что.
Dius3012 (04 Янв 2012 - 14:51): Уважаймый Серб, выкладываю реплей в надежде на ваше пояснение
ситуации. На реплее стреляю с 30 метров в лоб ВК3601 (лоб 100мм) 5
раз подряд с 90мм пушки Лорейна с пробитием 212мм. Из 5 выслов
пробитие прошло только 1. Причем 3 выстлела с непробитием
приходятся на окно меховода (где отчетливо видны проломы в броне от
моих выстрелов), но урон не наносится. Среднее пробитие более чем в
2 раза больше чем броня танка. Поясните ситуацию пожалуйста.http://wotreplays.ru...us3012-Lorraine 40 t

SerB: Времени смотреть реплеи у меня нет.
В данном лсучае - см ответы несколько ранее насчет попадания во внешние модули, в данном случае - приборы наблюдения
В данном лсучае - см ответы несколько ранее насчет попадания во внешние модули, в данном случае - приборы наблюдения
Реклама | Adv















