Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6464974
FraerFlay (06 Янв 2012 - 13:48): Здраствуйте, у меня такие вопросы:
1. Можно ли где-то как-то глянуть сколько времени я провел за игрой?
2. Вы говорили, что вскоре будут введены новые "Достижения" в игру, так вот можно немного приоткрыть завесу, и узнать какие они будут?
3. После ввода Французов, будет потом ветка Англии, а потом Японии, верно?
P.S. С наступающим Рождеством
DodgeChallenger (06 Янв 2012 - 14:45): Планируется ли возможность искать роту взводом?Ибо очень
проблематично искать роту на взвод, даже со связью
Denarg (06 Янв 2012 - 14:46): 1)
обращаю Ваше внимание, что в данный момент саппорт не реагирует на такие заявки, точнее он отписывается стандартными ответами. Вот пример ответов по одной заявке (я был наказан за то, что в меня сначала врезался т-50, потом еще и расстрелял меня на половину хп (я по нему не стрелял), заявка №HRF-567-92726), реплей прилагался:
Отправлено: 13 Декабрь 2011 04:18
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
В связи с введением автоматической системы отслеживания нарушений в игре (тимдамаг, тимкилл) Администрация обращает Ваше внимание на то, что с момента введения данной системы, заявки с жалобами на вышеуказанные нарушения рассматриваться не будут.
Отправлено: 13 Декабрь 2011 08:45
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
Уважаемый пользователь, система полностью настроена, многократно протестирована и в данный момент работает стабильно.
Отправлено: 13 Декабрь 2011 09:28
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
Уважаемый пользователь, Администрация обращает Ваше внимание на то, что с момента введения данной системы, заявки с жалобами на вышеуказанные нарушения рассматриваться не будут.
Отправлено: 16 Декабрь 2011 01:28
Здравствуйте!
Спасибо за Ваше сообщение.
Система отслеживания нарушений в игре (тимдамаг, тимкилл) была проверена, и работает нормально. Что показывали многочисленные тесты.
В итоге я просто сдался. Никаких ручных вмешательств техподдержки в систему автонаказания нет, так и в Соглашении прописано. Это будет как-то меняться?
2) сегодня в бою видел надпись, что противник (арта) самоуничтожился (скрина нет ,могу покопаться в реплеях, если надо). Как такое сейчас может быть? или это арта своим фугасом в упор к препятствию подорвалась, теперь это так в бою сообщается?
Nikeha (06 Янв 2012 - 15:24): Добрый день и с наступающим Рождеством. Есть пара вопросов:
1) Как обстоят дела со статистикой кв-5? На уровне одноклассников?
2) И вопрос от "не читатель?". В связи с будущей заменой танков в ветке амер тт назрел вопрос, если я открою т30 но покупать не буду, то после замены т30 останется открытым в качестве топ пт или будет исследован только новый тт10?
P.S Майкс, не бань, только из РО вышел
John44 (06 Янв 2012 - 15:12): У меня такой вопрос - будут ли проходить какие-либо акции с
участием оффлайновых игр Варгейминга (например, "Операция
Багратион")? Например, при покупке ключа к игре - некоторая сумма
голды на счет. Или наоборот - при вложении определенной наличности
- игра в подарок. Думаю, многим было бы интересно.
evgen2244 (06 Янв 2012 - 15:58): Уважаемые разработчики, обьяснит пожалуйста, почему 30 кг
взрывчатого вещества из 210 мм ствола гаубицы при попадании в бок
по светляку сбивают только гусли и не способны навредить танку с
броней <30мм?
Сейчас, что даже 30 мм броня не пропускает урон в танк? Или гусли и от такого мощного фугаса урон поглащают?
Prolbo (06 Янв 2012 - 16:15): Уважаемые разработчики, а это правда, что через посредство подарка можно забанить аккаунт другого
игрока?
А то я слышал, что если провести несложную манипуляцию следующей очередности:
1. Вася Пупкин оплачивает через кредитку (или другой платежный инструмент) подарок и направляет его Виенамину Аристарховичу.
2. Ничего не подозревающий Виенамин Аристархович примет подарок (причина принятия подарка не важна: глупость, жадность или даже вера в великое и светлое - в человеческую щедрость, добродетель и тд и тп).
3. А хитрый Вася Пупкин только и ждет пока его жертва примет подарок, а затем отзывает свой платеж, как "непрошедший" или "неоказанная услуга". (привет Фроду).
4. Администрация, видя такую ситуацию с денежными средствами принимает единственное действенное решение - лупит БанХаммером игрока, который принял подарок - Виенамина Аристарховича и , наиболее вероятно, твинка Васи Пупкина, с которого он и проводил махинацию с подарком.
Итого получается один ни в чем не виновный игрок забанен и забанен твинк-акк злостного махинатора, но ему то что? А ведь его жертва может потерять очень и очень многое - вдруг Виенамин Аристархович был лидером целого клана, трузадротом и копил деньги на школьных обедах?, а теперь ему надо оплатить огромный долг размером 110$ (за 25К голды и Панзер 5/4) ? И что ему делать в такой ситуации?
Какое мнение а самих разработчиков о данной ситуации? Очень уж интересно.
faksssa (06 Янв 2012 - 16:07): Какое орудие будет стоять на JagdE-100?

Ссылка на сообщение: #6464974

1. Можно ли где-то как-то глянуть сколько времени я провел за игрой?
2. Вы говорили, что вскоре будут введены новые "Достижения" в игру, так вот можно немного приоткрыть завесу, и узнать какие они будут?
3. После ввода Французов, будет потом ветка Англии, а потом Японии, верно?
P.S. С наступающим Рождеством

SerB: 1. ЕМНИП нет
2. Нельзя
3. Да
2. Нельзя
3. Да

SerB: Не факт, но маленькая вероятность есть. Сейчас проектируется новый
механизм сбора рт, посмотрим, удастся ли сделать такой подмеханизм

обращаю Ваше внимание, что в данный момент саппорт не реагирует на такие заявки, точнее он отписывается стандартными ответами. Вот пример ответов по одной заявке (я был наказан за то, что в меня сначала врезался т-50, потом еще и расстрелял меня на половину хп (я по нему не стрелял), заявка №HRF-567-92726), реплей прилагался:
Отправлено: 13 Декабрь 2011 04:18
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
В связи с введением автоматической системы отслеживания нарушений в игре (тимдамаг, тимкилл) Администрация обращает Ваше внимание на то, что с момента введения данной системы, заявки с жалобами на вышеуказанные нарушения рассматриваться не будут.
Отправлено: 13 Декабрь 2011 08:45
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
Уважаемый пользователь, система полностью настроена, многократно протестирована и в данный момент работает стабильно.
Отправлено: 13 Декабрь 2011 09:28
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
Уважаемый пользователь, Администрация обращает Ваше внимание на то, что с момента введения данной системы, заявки с жалобами на вышеуказанные нарушения рассматриваться не будут.
Отправлено: 16 Декабрь 2011 01:28
Здравствуйте!
Спасибо за Ваше сообщение.
Система отслеживания нарушений в игре (тимдамаг, тимкилл) была проверена, и работает нормально. Что показывали многочисленные тесты.
В итоге я просто сдался. Никаких ручных вмешательств техподдержки в систему автонаказания нет, так и в Соглашении прописано. Это будет как-то меняться?
2) сегодня в бою видел надпись, что противник (арта) самоуничтожился (скрина нет ,могу покопаться в реплеях, если надо). Как такое сейчас может быть? или это арта своим фугасом в упор к препятствию подорвалась, теперь это так в бою сообщается?
SerB: 1. В случае экстраординарных действий реакция возможна.
2. Может быть
2. Может быть

1) Как обстоят дела со статистикой кв-5? На уровне одноклассников?
2) И вопрос от "не читатель?". В связи с будущей заменой танков в ветке амер тт назрел вопрос, если я открою т30 но покупать не буду, то после замены т30 останется открытым в качестве топ пт или будет исследован только новый тт10?
P.S Майкс, не бань, только из РО вышел

SerB: 1. на уровне
2. останется
2. останется

SerB: Это вопрос явно не к разработчикам

Сейчас, что даже 30 мм броня не пропускает урон в танк? Или гусли и от такого мощного фугаса урон поглащают?

SerB: ... а еще танки у нас не уыходят из строя с первого попадания,
гусеницы не чинятся полчаса, а при пожаре из монитора не хлещет
горящая солярка

А то я слышал, что если провести несложную манипуляцию следующей очередности:
1. Вася Пупкин оплачивает через кредитку (или другой платежный инструмент) подарок и направляет его Виенамину Аристарховичу.
2. Ничего не подозревающий Виенамин Аристархович примет подарок (причина принятия подарка не важна: глупость, жадность или даже вера в великое и светлое - в человеческую щедрость, добродетель и тд и тп).
3. А хитрый Вася Пупкин только и ждет пока его жертва примет подарок, а затем отзывает свой платеж, как "непрошедший" или "неоказанная услуга". (привет Фроду).
4. Администрация, видя такую ситуацию с денежными средствами принимает единственное действенное решение - лупит БанХаммером игрока, который принял подарок - Виенамина Аристарховича и , наиболее вероятно, твинка Васи Пупкина, с которого он и проводил махинацию с подарком.
Итого получается один ни в чем не виновный игрок забанен и забанен твинк-акк злостного махинатора, но ему то что? А ведь его жертва может потерять очень и очень многое - вдруг Виенамин Аристархович был лидером целого клана, трузадротом и копил деньги на школьных обедах?, а теперь ему надо оплатить огромный долг размером 110$ (за 25К голды и Панзер 5/4) ? И что ему делать в такой ситуации?
Какое мнение а самих разработчиков о данной ситуации? Очень уж интересно.
SerB: Вас мама в детстве не учила, что брать конфетки от незнакомых
дяденек нехорошо?
Любители халявы страдают всегда, так, знаете ли, мир устроен
Любители халявы страдают всегда, так, знаете ли, мир устроен

SerB: Мощное
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6464300
FraerFlay (06 Янв 2012 - 13:48): Здраствуйте, у меня такие вопросы:
1. Можно ли где-то как-то глянуть сколько времени я провел за игрой?
2. Вы говорили, что вскоре будут введены новые "Достижения" в игру, так вот можно немного приоткрыть завесу, и узнать какие они будут?
3. После ввода Французов, будет потом ветка Англии, а потом Японии, верно?
P.S. С наступающим Рождеством
DodgeChallenger (06 Янв 2012 - 14:45): Планируется ли возможность искать роту взводом?Ибо очень
проблематично искать роту на взвод, даже со связью
Denarg (06 Янв 2012 - 14:46): 1)
обращаю Ваше внимание, что в данный момент саппорт не реагирует на такие заявки, точнее он отписывается стандартными ответами. Вот пример ответов по одной заявке (я был наказан за то, что в меня сначала врезался т-50, потом еще и расстрелял меня на половину хп (я по нему не стрелял), заявка №HRF-567-92726), реплей прилагался:
Отправлено: 13 Декабрь 2011 04:18
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
В связи с введением автоматической системы отслеживания нарушений в игре (тимдамаг, тимкилл) Администрация обращает Ваше внимание на то, что с момента введения данной системы, заявки с жалобами на вышеуказанные нарушения рассматриваться не будут.
Отправлено: 13 Декабрь 2011 08:45
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
Уважаемый пользователь, система полностью настроена, многократно протестирована и в данный момент работает стабильно.
Отправлено: 13 Декабрь 2011 09:28
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
Уважаемый пользователь, Администрация обращает Ваше внимание на то, что с момента введения данной системы, заявки с жалобами на вышеуказанные нарушения рассматриваться не будут.
Отправлено: 16 Декабрь 2011 01:28
Здравствуйте!
Спасибо за Ваше сообщение.
Система отслеживания нарушений в игре (тимдамаг, тимкилл) была проверена, и работает нормально. Что показывали многочисленные тесты.
В итоге я просто сдался. Никаких ручных вмешательств техподдержки в систему автонаказания нет, так и в Соглашении прописано. Это будет как-то меняться?
2) сегодня в бою видел надпись, что противник (арта) самоуничтожился (скрина нет ,могу покопаться в реплеях, если надо). Как такое сейчас может быть? или это арта своим фугасом в упор к препятствию подорвалась, теперь это так в бою сообщается?
Nikeha (06 Янв 2012 - 15:24): Добрый день и с наступающим Рождеством. Есть пара вопросов:
1) Как обстоят дела со статистикой кв-5? На уровне одноклассников?
2) И вопрос от "не читатель?". В связи с будущей заменой танков в ветке амер тт назрел вопрос, если я открою т30 но покупать не буду, то после замены т30 останется открытым в качестве топ пт или будет исследован только новый тт10?
P.S Майкс, не бань, только из РО вышел
John44 (06 Янв 2012 - 15:12): У меня такой вопрос - будут ли проходить какие-либо акции с
участием оффлайновых игр Варгейминга (например, "Операция
Багратион")? Например, при покупке ключа к игре - некоторая сумма
голды на счет. Или наоборот - при вложении определенной наличности
- игра в подарок. Думаю, многим было бы интересно.

Ссылка на сообщение: #6464300

1. Можно ли где-то как-то глянуть сколько времени я провел за игрой?
2. Вы говорили, что вскоре будут введены новые "Достижения" в игру, так вот можно немного приоткрыть завесу, и узнать какие они будут?
3. После ввода Французов, будет потом ветка Англии, а потом Японии, верно?
P.S. С наступающим Рождеством

SerB: 1. ЕМНИП нет
2. Нельзя
3. Да
2. Нельзя
3. Да

SerB: Не факт, но маленькая вероятность есть. Сейчас проектируется новый
механизм сбора рт, посмотрим, удастся ли сделать такой подмеханизм

обращаю Ваше внимание, что в данный момент саппорт не реагирует на такие заявки, точнее он отписывается стандартными ответами. Вот пример ответов по одной заявке (я был наказан за то, что в меня сначала врезался т-50, потом еще и расстрелял меня на половину хп (я по нему не стрелял), заявка №HRF-567-92726), реплей прилагался:
Отправлено: 13 Декабрь 2011 04:18
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
В связи с введением автоматической системы отслеживания нарушений в игре (тимдамаг, тимкилл) Администрация обращает Ваше внимание на то, что с момента введения данной системы, заявки с жалобами на вышеуказанные нарушения рассматриваться не будут.
Отправлено: 13 Декабрь 2011 08:45
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
Уважаемый пользователь, система полностью настроена, многократно протестирована и в данный момент работает стабильно.
Отправлено: 13 Декабрь 2011 09:28
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
Уважаемый пользователь, Администрация обращает Ваше внимание на то, что с момента введения данной системы, заявки с жалобами на вышеуказанные нарушения рассматриваться не будут.
Отправлено: 16 Декабрь 2011 01:28
Здравствуйте!
Спасибо за Ваше сообщение.
Система отслеживания нарушений в игре (тимдамаг, тимкилл) была проверена, и работает нормально. Что показывали многочисленные тесты.
В итоге я просто сдался. Никаких ручных вмешательств техподдержки в систему автонаказания нет, так и в Соглашении прописано. Это будет как-то меняться?
2) сегодня в бою видел надпись, что противник (арта) самоуничтожился (скрина нет ,могу покопаться в реплеях, если надо). Как такое сейчас может быть? или это арта своим фугасом в упор к препятствию подорвалась, теперь это так в бою сообщается?
SerB: 1. В случае экстраординарных действий реакция возможна.
2. Может быть
2. Может быть

1) Как обстоят дела со статистикой кв-5? На уровне одноклассников?
2) И вопрос от "не читатель?". В связи с будущей заменой танков в ветке амер тт назрел вопрос, если я открою т30 но покупать не буду, то после замены т30 останется открытым в качестве топ пт или будет исследован только новый тт10?
P.S Майкс, не бань, только из РО вышел

SerB: 1. на уровне
2. останется
2. останется

SerB: Это вопрос явно не к разработчикам
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6463175
FraerFlay (06 Янв 2012 - 13:48): Здраствуйте, у меня такие вопросы:
1. Можно ли где-то как-то глянуть сколько времени я провел за игрой?
2. Вы говорили, что вскоре будут введены новые "Достижения" в игру, так вот можно немного приоткрыть завесу, и узнать какие они будут?
3. После ввода Французов, будет потом ветка Англии, а потом Японии, верно?
P.S. С наступающим Рождеством

Ссылка на сообщение: #6463175

1. Можно ли где-то как-то глянуть сколько времени я провел за игрой?
2. Вы говорили, что вскоре будут введены новые "Достижения" в игру, так вот можно немного приоткрыть завесу, и узнать какие они будут?
3. После ввода Французов, будет потом ветка Англии, а потом Японии, верно?
P.S. С наступающим Рождеством

SerB: 1. ЕМНИП нет
2. Нельзя
3. Да
2. Нельзя
3. Да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6463161
astar (06 Янв 2012 - 13:40): Здраствуйте уважаемые сотрудники WG.
1. Почему вы против роты 9того уровня? В абсолюте нет места СТ9 и ПТ9 однако это финал развития соответствующих веток и хотелось бы что бы они были востребованы.
С наступающим Рождеством!

Ссылка на сообщение: #6463161

1. Почему вы против роты 9того уровня? В абсолюте нет места СТ9 и ПТ9 однако это финал развития соответствующих веток и хотелось бы что бы они были востребованы.
С наступающим Рождеством!
SerB: См ранее - возможно, введем ограничения на 10-й, чтобы можно было
экономить очки, взяв ТТ-9. Большое количество номинаций в ротах,
как уже говорилось, создает проблемы с формированием пула команд
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6463144
seevve (06 Янв 2012 - 13:13): На тесте у меня не удалось на СТ9 французов въехать на остров.
Спрашивал в тестовом разделе, Storm отписался "проверим".
1. Есть вероятность что БатЧат25т является/останется единственным СТ9 не способным без расстреливания ежей вкатится на остров
(Расстреливать ежи при барабане и не большом БК не очень-то удобно/хотелось бы).
2. вопрос в связи со 100мм пушкой лорейна 40т. Есть вероятность что какой-нибудь из КТТС-введённых СТ8 (например Об. 416)
получит пушку с БП более 210мм, альфа дамагом от 300, и ДПМ не сильно (не более чем на 10%) уступающем хотя бы т44-100 (ЕМНИП худший ДПМ сред СТ8)?
Или пушка типичная для СТ9 досталась лорейну за абсолютно картонную броню и это скорее исключения для СТ8?
3. БП пушек вы стараетесь придерживаться околоисторическим, а трактория полётов арт снарядов и соотношение дальностей выстрелов
являются исторически обоснованными (в реале Су-14 тоже стреляла в 2-3 раза дальше су-26?) или целиком и полностью балансными характеристиками?
4. На данный момент все САУ 8 имеют "серебряный" ББ снаряд с БП выше 300мм. Верно ли предположение, что САУ 8 французов могут лишиться такого счастья?
4.1 как предполагается эффективно использовать барабан на САУ8 французов в условиях трассеров и типичном для САУ8 времени сведения сейчас не менее 5 сек?
(выстрелить переехать свестись выстрелить ну скажем на GW Pantera) занимает (у меня) в районе 15 сек.
5. Serb, Вы вроде отписали, что Противоосколочный подбой уже "ок", тем более недавно был апнут. (Извиняюсь за приблизительную цитату).
Можно уточнить в чём состоял ап подбоя?

Ссылка на сообщение: #6463144

1. Есть вероятность что БатЧат25т является/останется единственным СТ9 не способным без расстреливания ежей вкатится на остров
(Расстреливать ежи при барабане и не большом БК не очень-то удобно/хотелось бы).
2. вопрос в связи со 100мм пушкой лорейна 40т. Есть вероятность что какой-нибудь из КТТС-введённых СТ8 (например Об. 416)
получит пушку с БП более 210мм, альфа дамагом от 300, и ДПМ не сильно (не более чем на 10%) уступающем хотя бы т44-100 (ЕМНИП худший ДПМ сред СТ8)?
Или пушка типичная для СТ9 досталась лорейну за абсолютно картонную броню и это скорее исключения для СТ8?
3. БП пушек вы стараетесь придерживаться околоисторическим, а трактория полётов арт снарядов и соотношение дальностей выстрелов
являются исторически обоснованными (в реале Су-14 тоже стреляла в 2-3 раза дальше су-26?) или целиком и полностью балансными характеристиками?
4. На данный момент все САУ 8 имеют "серебряный" ББ снаряд с БП выше 300мм. Верно ли предположение, что САУ 8 французов могут лишиться такого счастья?
4.1 как предполагается эффективно использовать барабан на САУ8 французов в условиях трассеров и типичном для САУ8 времени сведения сейчас не менее 5 сек?
(выстрелить переехать свестись выстрелить ну скажем на GW Pantera) занимает (у меня) в районе 15 сек.
5. Serb, Вы вроде отписали, что Противоосколочный подбой уже "ок", тем более недавно был апнут. (Извиняюсь за приблизительную цитату).
Можно уточнить в чём состоял ап подбоя?
SerB: 1. Вероятность 100%. Ежик Батя сильный, но легкий.
2. Тесты покажут
3. Плюс-минус, но не всегда. например, су-14 стреляла в реале дальше Хуммеля.
4. Могут.
4.1. Помолясь.
2. Тесты покажут
3. Плюс-минус, но не всегда. например, су-14 стреляла в реале дальше Хуммеля.
4. Могут.
4.1. Помолясь.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6463111
Autemer (06 Янв 2012 - 12:26): Танки одного класса и уровня должны быть по совокупности
характеристик быть примерно равными?
Всегда ли должен мочь танк в уязвимые места пробить другой танк, на уровень выше?
Каждый танк, обозначенный своим классом, должен мочь выполнять присущие классу задачи?

Ссылка на сообщение: #6463111

Всегда ли должен мочь танк в уязвимые места пробить другой танк, на уровень выше?
Каждый танк, обозначенный своим классом, должен мочь выполнять присущие классу задачи?
SerB: 1. Да
2. Нет
3. При прямых руках и действующем мозге - да. Увы, ни руки, ни мозг мы ни балансить, ни выпрямлять не умеем.
2. Нет
3. При прямых руках и действующем мозге - да. Увы, ни руки, ни мозг мы ни балансить, ни выпрямлять не умеем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6463083
Mordor33rus (06 Янв 2012 - 02:32): Какова ситуация с штурмтигром или сг-122. да и вообще с премиумными
САУ

Ссылка на сообщение: #6463083

SerB: Пока не делаются.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6463078
ZETey (06 Янв 2012 - 01:25): ув. Разработчики исходя из инфы в ролике про тип 59, человек
обмолвился что будут другие китайские танки...
Если уже на примете танки Китая Или вы еще не решили,?
Я конечно соменваюсь что решили, потому что у вас и так работы по горло!
Но все же очень хотелось бы услышать, хоть кратыкий список или так сказать намек на что буду за китайцы... или же все это Ложь, или утка.
Да соглашусь что с Кривими руками на тип59 делать нечего (хотя и напяргают бои где по 4 тт10. НО за то весело) но Там сидят китайЦЫ куда их потом девать?
З.ы вопрос в догонку будете ли вы использовать Ёжи на других картах?
"если да то они появяться с новой физикой или раньше?"

Ссылка на сообщение: #6463078

Если уже на примете танки Китая Или вы еще не решили,?
Я конечно соменваюсь что решили, потому что у вас и так работы по горло!
Но все же очень хотелось бы услышать, хоть кратыкий список или так сказать намек на что буду за китайцы... или же все это Ложь, или утка.
Да соглашусь что с Кривими руками на тип59 делать нечего (хотя и напяргают бои где по 4 тт10. НО за то весело) но Там сидят китайЦЫ куда их потом девать?
З.ы вопрос в догонку будете ли вы использовать Ёжи на других картах?
"если да то они появяться с новой физикой или раньше?"
SerB: 1. Дополнительные китайские танки будут
2. Ежи будут ставиться по необходимости. С физикой они не связаны.
2. Ежи будут ставиться по необходимости. С физикой они не связаны.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6463058
AAviatoRR (05 Янв 2012 - 22:59): Вот появляются все новые фичи в настройках, а когда же все таки
появится галочка Вкл/Выкл серверный прицел? Вы не забыли за эту
штуковину, а то патчи выходят а ее нет и нет... 

Ссылка на сообщение: #6463058


SerB: Не забыли. Будет. Как обычно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6463049
illution (05 Янв 2012 - 22:41): Здравствуйте!
Помнится, когда-то давно на главной странице сайта появилось примерно (к сожалению, голосование было еще на старом сайте, найти сейчас уже не могу) такое голосование: (прошу прощения за формулировку, повторюсь, точное содержание кануло в лета, надеюсь, вы поймете о чем я)
На каком языке должны звучать голосовые сообщения (такие как повреждение модуля, "уничтожен", и т.п.)
На русскомНа языке, родном для танкистов той нации, на танке которой вы вышли в бойНа русском, но с акцентомЕсли мне не изменяет память, второй вариант набрал больше всего голосов, третий поменьше, а первый был непопулярен.
Я понимаю, что , но, все же, раз голосование было, значит, была и мысль реализовать подобное. Собственно, вопрос: отказались ли от этой идеи, или, быть может, просто отложили в долгий ящик?
P.S. Возможно, на этот вопрос ранее (причем гораздо ранее) уже отвечали, но в те времена я был не читатель, а только писатель.

Ссылка на сообщение: #6463049

Помнится, когда-то давно на главной странице сайта появилось примерно (к сожалению, голосование было еще на старом сайте, найти сейчас уже не могу) такое голосование: (прошу прощения за формулировку, повторюсь, точное содержание кануло в лета, надеюсь, вы поймете о чем я)
На каком языке должны звучать голосовые сообщения (такие как повреждение модуля, "уничтожен", и т.п.)
На русскомНа языке, родном для танкистов той нации, на танке которой вы вышли в бойНа русском, но с акцентомЕсли мне не изменяет память, второй вариант набрал больше всего голосов, третий поменьше, а первый был непопулярен.
Я понимаю, что , но, все же, раз голосование было, значит, была и мысль реализовать подобное. Собственно, вопрос: отказались ли от этой идеи, или, быть может, просто отложили в долгий ящик?
P.S. Возможно, на этот вопрос ранее (причем гораздо ранее) уже отвечали, но в те времена я был не читатель, а только писатель.
SerB: Мысль сохранилась, в планах держим, но пока есть другие дела
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6463034
ekanax (05 Янв 2012 - 22:39): Добрый день. Несколько страниц назад (или на последних страницах
прошлой темы) вы обмолвились, что при переводе ИС-4 скорее всего
ему достанутся новые орудия.
Известен ли заранее порядок необходимого для их открытия опыта. Например на Е-100 — второе орудие «стоит» примерно 65к опыта. А на ис-4? Примерно столько же, или значение сильно будет отличаться? Если сильно, то в какую сторону?

Ссылка на сообщение: #6463034

Известен ли заранее порядок необходимого для их открытия опыта. Например на Е-100 — второе орудие «стоит» примерно 65к опыта. А на ис-4? Примерно столько же, или значение сильно будет отличаться? Если сильно, то в какую сторону?
SerB: Несколько же страниц назад ЕМНИП говорилось "тесты покажут"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6463021
N00BIT0 (05 Янв 2012 - 21:39): Посмотрев видеогайды про Е75 и Т34 ведущий настоятельно не
рекомендовал устанавливать на танки противоосколочный подбой,
говоря что он бесполезен. Так ли это на самом деле?
Хотелось бы прочитать более менее подробный ответ, нежели "руки у тебя кривые"
Заранее спасибо.

Ссылка на сообщение: #6463021

Хотелось бы прочитать более менее подробный ответ, нежели "руки у тебя кривые"
Заранее спасибо.
SerB: Я ставлю, в том числе на Т-54, доволен.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6463009
Albiorix (05 Янв 2012 - 20:24): 
Где можно найти новости до начала 2011 года? С введением нового сайта не могу найти их.
НА скрине видно, что архив новостей доступен только с 01.01.2011.

Ссылка на сообщение: #6463009


Где можно найти новости до начала 2011 года? С введением нового сайта не могу найти их.
НА скрине видно, что архив новостей доступен только с 01.01.2011.
SerB: Где можно найти новости до начала 2011 года? С введением нового
сайта не могу найти их.
НА скрине видно, что архив новостей доступен только с 01.01.2011.
Скорее всего только в форумной теме
НА скрине видно, что архив новостей доступен только с 01.01.2011.
Скорее всего только в форумной теме
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6463001
bugov (05 Янв 2012 - 19:26): Добрый день.
1. Есть ли в планах "кнопка исторический внешний вид", хотелось бы видеть Ягдтигр, Тигр, Пантеру, Мардер II, Грилле и т.д. в комплектации с историческими стволами, с сохранением характеристик прокаченных топ стволов? (На Ягдпанцере I и Ягдпантере прекрасно играю с историческими 47мм и 88мм).
2. Мардер II, ржавый и "уставший" даже под камуфляжем, возможно ли введение "кнопка состояние машины с завода"?
Кнопки за голду или кредиты, не важно.
3. Можно ли надеятся что Насхорн отбалансят с историческим стволом?
4. Исторически у Грилле, щиток под орудием вроде как подпружинен и всегда находился в прижатом состоянии к люльке орудия, до патча было именно так, можно ли вернуть обратно?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #6463001

1. Есть ли в планах "кнопка исторический внешний вид", хотелось бы видеть Ягдтигр, Тигр, Пантеру, Мардер II, Грилле и т.д. в комплектации с историческими стволами, с сохранением характеристик прокаченных топ стволов? (На Ягдпанцере I и Ягдпантере прекрасно играю с историческими 47мм и 88мм).
2. Мардер II, ржавый и "уставший" даже под камуфляжем, возможно ли введение "кнопка состояние машины с завода"?
Кнопки за голду или кредиты, не важно.
3. Можно ли надеятся что Насхорн отбалансят с историческим стволом?
4. Исторически у Грилле, щиток под орудием вроде как подпружинен и всегда находился в прижатом состоянии к люльке орудия, до патча было именно так, можно ли вернуть обратно?
Спасибо.
SerB: 1. Именно такой нет, но наасчет упрощенного подбора исторических
конфигов под исторические бои думаем
2. Не плариуется
3. Посмотрим. Там сейчас есть некоторые разногласия по поводу порядка в дереве
4. Да вроде не меняли ничего
2. Не плариуется
3. Посмотрим. Там сейчас есть некоторые разногласия по поводу порядка в дереве
4. Да вроде не меняли ничего
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #6460946
C0mrad (06 Янв 2012 - 12:46): То есть м103 буду нормально пробивать в лоб башни как тот де КТ? То
есть щеки и так далее? Ну и еще один вопрос, скорострельность топ
орудия не поменяют? ДПМ будет и дальше нашей фишкой?

Ссылка на сообщение: #6460946

Storm: Ничего не скажу по параметрам.
Танк ещё финально не настраивался.
Танк ещё финально не настраивался.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #6459580
artsoff (06 Янв 2012 - 11:50): Нееееееет.
А, если серьезно, маска пушки будет пробиваться?

Ссылка на сообщение: #6459580

А, если серьезно, маска пушки будет пробиваться?
Storm: Масочка то у М103 маленькая. Не такая как у Т34 - на всю ширину
башни почти.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6459003
KaltenWinter (06 Янв 2012 - 03:49): Прошу прощения что дополню - в игре этот танк называется просто М4,
без указания модификации, и только по характерной форме литого
корпуса, можно предположить что это М1А1, ведь у поздних
модификаций корпус сварной (что и видно на М4А3Е8), однако танк
является сборной моделью - в нем слились, 105-мм гаубица М4, М4А1 с
75мм пушкой М3, и М4А1(76)W VVSS, с 76мм пушкой М1А1. Собственно о
последнем и идет речь - 76мм пушка устанавливалась в новую башню
Т23, которая является топовой в игре, и начальной для М4А3Е8.
Собственно в реальности это и была одна башня (кстати довольно
странно что в игре дальность обзора на них различна), и которая
стабилизатор вертикальной наводки все-таки имела. На М4А1 даже
устанавливалось 76мм пушка М1А2. Собственно в этом и вопрос - будет
ли в будущем исторический стабилизатор добавлен, например с
справедливым балансным штрафом - не 20%, а 10% к скорости
прицеливания (из-за разницы в VVSS на М1А1, и новой HVSS на M4А3Е8)

Ссылка на сообщение: #6459003

SerB: Не предполагается. Установка его на М4А3Е8 дает достаточно хорошее
историческое приближение.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6458982
HHX (06 Янв 2012 - 04:28): Приветствую! Хотелось бы узнать, что есть число, обозначающее БП у
пушки, т.е. для какого расстояния указана БП и приведённая ли это
толщина брони.

Ссылка на сообщение: #6458982

SerB: Как-то вторая часть вопроса намекает, что Вы уже знаете ответ на
первую ;-)
Бронепробиваемость по нормали на 100м.
Бронепробиваемость по нормали на 100м.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6458964
kazak (06 Янв 2012 - 04:37): Серб , столкнулся с такой проблемой. В бою попал на взвод
светляков. Дык эти товарищи выбрали себе жертву из своей же команды
и убились об него втроём. Как результат человек получил автобан.
Такие моменты как то фиксируются ? Или это недоказуемо?

Ссылка на сообщение: #6458964

SerB: В данном случае имеет смысл, порробно описав ситуацию, особенно в
части несправедливого бана, скинуть реплей или набор скриншотов в
саппорт
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6458930
AnyKey_ua (06 Янв 2012 - 08:57): Интересно узнать, насколько интенсивно игроки пользуются системой
внутриигровых жалоб? И успевают ли ваши работники обрабатывать их?

Ссылка на сообщение: #6458930

SerB: Одни пользуются, другие успевают
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6458920
It23 (06 Янв 2012 - 09:37): Добрый день!
Не собираетесь ли вы поднять порог нахождения в зале славы?
Недавно зайдя в зал славы, я был поражен - оказывается даже в первой сотне, допустим по проценту побед, находится 80% твинков с малым количеством боев...
Не знаю поступали Вам такие предложения или нет, но мне кажется не совсем честным, что ребята со 100 боями находятся в зале славы...
Зал славы - это зал славы, а не зал твинков и справедливее было бы поднять порог нахождения в зале славы до 1000 боев и тогда там будут "славные бойцы", а не т1 прокатившийся 100 боев в роте с прокачанными товарищами...
Понимаю такие вещи не делаются сразу, но думаю, что это не так сложно технически выполнить и прошу отпишитесь, что Вы по этому поводу думаете...
P.S. Тему в разделе предложений не выпустили...

Ссылка на сообщение: #6458920

Не собираетесь ли вы поднять порог нахождения в зале славы?
Недавно зайдя в зал славы, я был поражен - оказывается даже в первой сотне, допустим по проценту побед, находится 80% твинков с малым количеством боев...
Не знаю поступали Вам такие предложения или нет, но мне кажется не совсем честным, что ребята со 100 боями находятся в зале славы...
Зал славы - это зал славы, а не зал твинков и справедливее было бы поднять порог нахождения в зале славы до 1000 боев и тогда там будут "славные бойцы", а не т1 прокатившийся 100 боев в роте с прокачанными товарищами...
Понимаю такие вещи не делаются сразу, но думаю, что это не так сложно технически выполнить и прошу отпишитесь, что Вы по этому поводу думаете...
P.S. Тему в разделе предложений не выпустили...
SerB: Посмотрим. ВОзможно, вообще переделаем алгоритм
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6458910
GALIL (06 Янв 2012 - 09:42): AMX 13\75 балансёр забрасывает в бои от 8 до 12 уровня, т.е. в
топе, при самом лучше раскладе, если нас забросит в бой 8 уровня,в
топе будут танки 7 уровня, Тигры, ИСы, Т29 и т.д.
Собственно вопрос:

Дырка в балансёре?
И ещё вопрос, заметность у ARL 44 по первой башне настраивалась?

Ссылка на сообщение: #6458910

Собственно вопрос:

Дырка в балансёре?
И ещё вопрос, заметность у ARL 44 по первой башне настраивалась?
SerB: Дырка в балансёре?
И ещё вопрос, заметность у ARL 44 по первой башне настраивалась?
1. Нет. АМХ=13 балансятся по особым правилам
2. По второй
И ещё вопрос, заметность у ARL 44 по первой башне настраивалась?
1. Нет. АМХ=13 балансятся по особым правилам
2. По второй
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6458886
comrade_Abramov (06 Янв 2012 - 11:20): С наступающим рождеством, товарищи разработчики!
Обнаружил странную оказию, почитал форум, оказия подтвердилась.
На картинке, что в ангаре отображает многострадальный АМХ-40, изображена пушка, которая, ИМХО, превосходит по длине оба орудия доступные для данного агрегата.
Специально покурил тему по АМХу, не мне одному так кажется, так что это?
1) Массовый глюк глазомера
2) Ошибка товарища, что за картинку отвечает
3) Некое орудие, которое планировалось, но не ввели.
Вопрос по сему агрегату нумер два:
Проектная скорость 50 км/ч, в реале не достигается, т.к. двигло не тащит. Не будет ли использована магия Аненербе для установки более мощного двигателя?
Вопрос про тот же валенок нумер три: если после сбора статистики танк будет сильно оседать, то:
1) Использование темного колдунства и более приемистый движок/та самая длинная пушка с картинки/иные конструктивные изменения
2) Понижение балансного веса
3) Пуска АМХ-40 в роты
Обозначение "легкий танк" в игре, НЯЗ, мотивированно тем, что танк планировался как легкий, ПЦ-4 изначально планировался как тяжелый, по аналогии с французом, не будет ли возвращения к планируемой категории, т.е. перевода ПЦ-4 в тяжелые танки, со всеми вытекающими? А то нестыковка получается

Ссылка на сообщение: #6458886

Обнаружил странную оказию, почитал форум, оказия подтвердилась.
На картинке, что в ангаре отображает многострадальный АМХ-40, изображена пушка, которая, ИМХО, превосходит по длине оба орудия доступные для данного агрегата.
Специально покурил тему по АМХу, не мне одному так кажется, так что это?
1) Массовый глюк глазомера
2) Ошибка товарища, что за картинку отвечает
3) Некое орудие, которое планировалось, но не ввели.
Вопрос по сему агрегату нумер два:
Проектная скорость 50 км/ч, в реале не достигается, т.к. двигло не тащит. Не будет ли использована магия Аненербе для установки более мощного двигателя?
Вопрос про тот же валенок нумер три: если после сбора статистики танк будет сильно оседать, то:
1) Использование темного колдунства и более приемистый движок/та самая длинная пушка с картинки/иные конструктивные изменения
2) Понижение балансного веса
3) Пуска АМХ-40 в роты
Обозначение "легкий танк" в игре, НЯЗ, мотивированно тем, что танк планировался как легкий, ПЦ-4 изначально планировался как тяжелый, по аналогии с французом, не будет ли возвращения к планируемой категории, т.е. перевода ПЦ-4 в тяжелые танки, со всеми вытекающими? А то нестыковка получается

SerB: 1. 4 - читайте более ранние ответы согласно правилам темы
2. Пока (до устаканивания и сбора статистики) не предполагается
3. Найдём средства
2. Пока (до устаканивания и сбора статистики) не предполагается
3. Найдём средства
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #6458739
The_OGRE (05 Янв 2012 - 23:51): В таком случае, слишком жирно выходит - новый танк во всём лучше/не
хуже Т34 (не сказать, чтобы я был сильно против, но верится с
трудом).

Ссылка на сообщение: #6458739

Storm: Бронирование лба башни будет хуже.
Железобетонной непробиваемой маски не будет.
Железобетонной непробиваемой маски не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6446137
stailx1 (05 Янв 2012 - 13:13): скажите с появлением нового рендера. Означает ли что фпс
поднимиться в том числе и на боле слабеньких машинах. Например у
меня на ноутбуке если смотреть в землю или играть на арте фпс
стабильно 10-17 как только смотрю вдаль то фпс падает до 2-6. Е чем
это связано, если вы знаете и исправит ли новый рендер эту
проблему?

Ссылка на сообщение: #6446137

SerB: Боюсь, высоких ФПС на ноуте с интегрированной видеокартой либо со
слабой видеокартой все же не достичь. Но хотя бы до 20 поднят
попробуем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6446111
Nanosoilder (05 Янв 2012 - 13:10): И ещё вопрос если можно:
Будут ли танки на подобе Sherman Badger?

Ссылка на сообщение: #6446111

Будут ли танки на подобе Sherman Badger?
SerB: Огнеметные танки в обозримое время не планируются
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6446094
Psychotic (05 Янв 2012 - 12:56): Извиняюсь за настойчивость, а нельзя ли озвучить ваше мнение по
этому вопросу?

Ссылка на сообщение: #6446094

SerB: Наше скромное мнение - что разные умения важны для разных танков
(например, ремонт - для СТ и ЛТ, пожаротушение - для танков с
бензиновыми двигателями, маскировка - для ПТ.
В целом эффективность примерно одинакова.
В целом эффективность примерно одинакова.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6446064
Lanerion (05 Янв 2012 - 18:22): Новый рендер это один из этапов подготовки к вводу погодных
эффектов и дымовых завес, или эти явления не связаны?

Ссылка на сообщение: #6446064

SerB: Нет, это более фундаментальная вещь, чем эффекты
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6445880
Ango (05 Янв 2012 - 13:28): Здравствуйте.
Стрельба в эти части повреждает механизм поворота башни у французских башен качения.

Возникли вопросы.
1) Это внешний модуль?
2) Уязвим ли он для сплеша артиллерии, как внешний модуль (орудие, гусеницы и т.п.)?
3) Прикрыта ли эта часть бронёй?
4) Ремонт качающихся башен французских танков больше чем у одноклассников других наций?
5) Эти обьекты и поворотный мехазм башни - одно целое? Или это три разных обьекта и у каждого своя "жизнь"?

Ссылка на сообщение: #6445880

Стрельба в эти части повреждает механизм поворота башни у французских башен качения.

Возникли вопросы.
1) Это внешний модуль?
2) Уязвим ли он для сплеша артиллерии, как внешний модуль (орудие, гусеницы и т.п.)?
3) Прикрыта ли эта часть бронёй?
4) Ремонт качающихся башен французских танков больше чем у одноклассников других наций?
5) Эти обьекты и поворотный мехазм башни - одно целое? Или это три разных обьекта и у каждого своя "жизнь"?
SerB: Возникли вопросы.
1) Это внешний модуль?
2) Уязвим ли он для сплеша артиллерии, как внешний модуль (орудие, гусеницы и т.п.)?
3) Прикрыта ли эта часть бронёй?
4) Ремонт качающихся башен французских танков больше чем у одноклассников других наций?
5) Эти обьекты и поворотный мехазм башни - одно целое? Или это три разных обьекта и у каждого своя "жизнь"?
1. За качание в вертикальной плоскости отвечает модуль "орудие". данные шарниры к нему не относятся.
2. Соответственно, нет
3. Либо можно считать, что прикрыта
4. Нет
5. См. п.1
1) Это внешний модуль?
2) Уязвим ли он для сплеша артиллерии, как внешний модуль (орудие, гусеницы и т.п.)?
3) Прикрыта ли эта часть бронёй?
4) Ремонт качающихся башен французских танков больше чем у одноклассников других наций?
5) Эти обьекты и поворотный мехазм башни - одно целое? Или это три разных обьекта и у каждого своя "жизнь"?
1. За качание в вертикальной плоскости отвечает модуль "орудие". данные шарниры к нему не относятся.
2. Соответственно, нет
3. Либо можно считать, что прикрыта
4. Нет
5. См. п.1
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6445526
SergeyDoom (05 Янв 2012 - 13:35): Планирунтся добавить в игру карты субропического и тропического
регионов с присущей ей флорой?
Там лесов и побережий, ибо с добавленим на ГК в ближайщем будущем новых материков, в этих регионахне не везде же будут степи и песчанные реки.

Ссылка на сообщение: #6445526

Там лесов и побережий, ибо с добавленим на ГК в ближайщем будущем новых материков, в этих регионахне не везде же будут степи и песчанные реки.
SerB: Планируеся
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6445506
neberung (05 Янв 2012 - 12:56): еще пара вопросов
1.почему у американских танкистов и французких одинаковая форма?изменения только лишь на головных уборах и то ввиде значков.
2.почему не вырвутся по статистике танки семейства ИС-3,4,7?

Ссылка на сообщение: #6445506

1.почему у американских танкистов и французких одинаковая форма?изменения только лишь на головных уборах и то ввиде значков.
2.почему не вырвутся по статистике танки семейства ИС-3,4,7?
SerB: 1. Потому что форма исторически достоверная
2. Сами-то поняли, что спросили?
2. Сами-то поняли, что спросили?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6445478
BlackExecutor (05 Янв 2012 - 12:54): Уважаемые Разработчики, как вы прокомментриуете ситуацию с
вступлением в силу с 6го января изменений к Кодексу об
административных и процессуальных нарушениях Беларуси, ведь ваши
сервера находятся за пределами территории государства. Чем это
может быть чревато для игроков Беларуси и других стран?
(Возврат/перенос серверов в Беларусь или же запрет на игру на
московских серверах белоруссам). Спасибо.
Если нет возможности дать развернутый ответ - хотя бы скажите "Все останется по-старому" или нет?

Ссылка на сообщение: #6445478

Если нет возможности дать развернутый ответ - хотя бы скажите "Все останется по-старому" или нет?
SerB: См. выше. Это пусть юристы комментируют.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6445387
mycolaevich (05 Янв 2012 - 13:38): Уважаемые разработчики. В одной из тем отписался о количестве новых
доп. умений для экипажа, затем модератор отредактировал мое
сообщение, сказав, что изучить все-равно можно будет только 3
умения. Сразу появился вопрос: будет или не будет ограничение на
количество изучаемых умений?
Порылся в старой теме - ничего подобного не нашел, только про стоимость изучения 4-й, 5-й и т.д. специальностей.
P.S. Почему на исследование ходовой танка АМХ 50 100 нужно так много опыта. Недоработка, или необходимость поднять стоимость вывода танка в топ, которая меньше, чем у "одноклассников" из-за отсутствия второй башни?

Ссылка на сообщение: #6445387

Порылся в старой теме - ничего подобного не нашел, только про стоимость изучения 4-й, 5-й и т.д. специальностей.
P.S. Почему на исследование ходовой танка АМХ 50 100 нужно так много опыта. Недоработка, или необходимость поднять стоимость вывода танка в топ, которая меньше, чем у "одноклассников" из-за отсутствия второй башни?
SerB: Модератор не прав, ограничения не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6445274
vajdas (05 Янв 2012 - 13:42): В одном из удачных боёв настрелял 13 фрагов. Был близок к
уничтожению 14-го. После боя, рассматривая послематчевую таблицу с
достижениями обратил внимание на то, что под список уничтоженных
противников\союзников отведено лишь 14 строчек. Это упущение
разработчиков или результат теории вероятности, доказывающей, что
15 танков в не постановочном бою уничтожить невозможно?
И ещё один вопрос: при введении новых дополнительных навыков будет ли единоразовое "обнуление" старых навыков для возможности выбора этих самых навыков из пополнившегося списка? Если да, то будет ли переобучение платным? А то я на многих танках на всякий случай 3-й перк у всех членов экипажа держу под "плюсами" (пожаротушение игнорирую)...

Ссылка на сообщение: #6445274

И ещё один вопрос: при введении новых дополнительных навыков будет ли единоразовое "обнуление" старых навыков для возможности выбора этих самых навыков из пополнившегося списка? Если да, то будет ли переобучение платным? А то я на многих танках на всякий случай 3-й перк у всех членов экипажа держу под "плюсами" (пожаротушение игнорирую)...
SerB: 1. Есть волшебный элемент интерфейса, называется "скроллер".
уничтожение, повреждение или засвет всех 15 танков достаточно
редкое явление, чтобы таблицу под него не затачивать.
2. Будет, как уже говорилось
2. Будет, как уже говорилось
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6445242
lactea (05 Янв 2012 - 13:55): Не могли бы вы поделиться своими планами касательно нового
оборудования и расходников? Появится ли какое-нибудь новое
оборудование в течении ближайшего полугодия?

Ссылка на сообщение: #6445242

SerB: ПВероятно, появится. Подробностей пока не даем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6445226
BTR48 (05 Янв 2012 - 14:20): Уважаемые разработчики, хотелось бы уже узнать, что нас ждет в
0.7.2?

Ссылка на сообщение: #6445226

SerB: Опять нечитатель?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6445167
acclar (05 Янв 2012 - 17:55): Спасибо за ответ.
1. Ок, будем знать.
2. Да нет, поногибать. Но, может стоит обозвать эту циферку по-другому? А то ведь под "град/сек" все думают, что подразумевается именно град/сек, а не какой-то там коэффициент всех характеристик подвески. И учитывается ли, скажем, проходимость по разным грунтам, которая вообще нигде не указывается.

Ссылка на сообщение: #6445167

1. Ок, будем знать.
2. Да нет, поногибать. Но, может стоит обозвать эту циферку по-другому? А то ведь под "град/сек" все думают, что подразумевается именно град/сек, а не какой-то там коэффициент всех характеристик подвески. И учитывается ли, скажем, проходимость по разным грунтам, которая вообще нигде не указывается.
SerB: 2. Да собмтенно никак иначе и не назовешь. Это действительно
предельная величина скорости поворота. другое дело что на местности
этот параметр не достигается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6445143
DrMoriarty (05 Янв 2012 - 14:00): Почему на М4 отсутствует стабилизатор вертикальной наводки, хотя
исторически он устанавливался на этот танк?

Ссылка на сообщение: #6445143

SerB: Он устанавливался на поздние версии М4, на М4А3Е8 он ставится
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6445119
ZinGoZol (05 Янв 2012 - 14:05): Ув. Сергей Борисович. Нам с друзьями и просто добровольцами для
маленьких тестов требуются более точные данные.
1) Под каким углом расположенна верхняя наклонная броеплита мауса. Не уверен, что берётся от вертикали, геометрию подзабыл, но чтобы подходило под формулу [толщина брони]/cos([наклон в градусах]-[N]), где N - нормализация, = 7.
2) Тот же вопрос относительно е-100
3) Какова формула подсчёта бронирования, если броня находится как под несколькими углами(т.е. наклонная броня + доворот корпусом). Пытался вывести сам, но получаются заоблочные числа.
4) Насчёт бронирования т95. Как я понял, лобовая плита, кроме нлд и экранов, имеет бронирования около 300мм, а маска - это дополнительный экран в 200мм? Правильно ли я понял?
5) Если не ошибабаюсь, бронепробитие снаряда указанно для расстояния в 100м, так ли это?
Знаю, что, скорее всего, страшные бояны, но очень нужна более точная инфа.
И всётаки ещё вопрос, не относящийся к этим танкам, всётаки, все(я и мой друг вася в том числе
) уже заметили, что
после 0.7.0 экраны работают както не так, как раньше. Если раньше
при попадании в экран Е-100 с такой арты, как Гв-Е, сылшалось
непробитие, а попадание недалеко от борта максим сбивало
гусли(иногда -1-5% хп), то сейчас иёт приличный урон в районе
25-40% от общего ХП. Полагаю, чтото было задето в механике работы
экрана после переделывания механики распределения попадания
осколков фугаса и его же пробития. Возможно ли это?

Ссылка на сообщение: #6445119

1) Под каким углом расположенна верхняя наклонная броеплита мауса. Не уверен, что берётся от вертикали, геометрию подзабыл, но чтобы подходило под формулу [толщина брони]/cos([наклон в градусах]-[N]), где N - нормализация, = 7.
2) Тот же вопрос относительно е-100
3) Какова формула подсчёта бронирования, если броня находится как под несколькими углами(т.е. наклонная броня + доворот корпусом). Пытался вывести сам, но получаются заоблочные числа.
4) Насчёт бронирования т95. Как я понял, лобовая плита, кроме нлд и экранов, имеет бронирования около 300мм, а маска - это дополнительный экран в 200мм? Правильно ли я понял?
5) Если не ошибабаюсь, бронепробитие снаряда указанно для расстояния в 100м, так ли это?
Знаю, что, скорее всего, страшные бояны, но очень нужна более точная инфа.
И всётаки ещё вопрос, не относящийся к этим танкам, всётаки, все(я и мой друг вася в том числе

SerB: 1. См чертежи в интернете
2. Тот же ответ относительно Е-100
3. Формулы нет, данные по углу столкновения берутся непосредственно из сцены
4. Нет. За маской - дырка
5. Да
2. Тот же ответ относительно Е-100
3. Формулы нет, данные по углу столкновения берутся непосредственно из сцены
4. Нет. За маской - дырка
5. Да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6445083
samurai_5770 (05 Янв 2012 - 17:50): 1) "Просидает" ли статистика BDR G1B по сравнению с кв т1 хеви?
Если статистика BDR G1B будет "просидат" :
2) Будете ли вы рассматривать возможность понизить уровень боев BDR G1B на 1 как у т1 хеви?
3) Будете ли вы рассматривать усиление танка BDR G1B (скорострельность, хп)?
4)Какими минимальными параметрами должен обладать танк для пролома ежей на карте "Комарин" (масса/скорость/мощность)
4.1)Какая минимальная масса танка необходима
4.2)Какое усилие масса*на скорость необходимо для пролома ежей
4.3)Какая минимальная мощность*на массу необходима для пролома ежей
5)Влияет ли лвл танка на пролом ежей на карте "Комарин"

Ссылка на сообщение: #6445083

Если статистика BDR G1B будет "просидат" :
2) Будете ли вы рассматривать возможность понизить уровень боев BDR G1B на 1 как у т1 хеви?
3) Будете ли вы рассматривать усиление танка BDR G1B (скорострельность, хп)?
4)Какими минимальными параметрами должен обладать танк для пролома ежей на карте "Комарин" (масса/скорость/мощность)
4.1)Какая минимальная масса танка необходима
4.2)Какое усилие масса*на скорость необходимо для пролома ежей
4.3)Какая минимальная мощность*на массу необходима для пролома ежей
5)Влияет ли лвл танка на пролом ежей на карте "Комарин"
SerB: 1. Еще раз повторяю - бедм смотреть в конце января. Модераторов
впредь прошу обращать внимание на подобных нечитателей.
2. См. выше
3. ок. 40 тонн, прочие характеристики не считаются
5. Нет
2. См. выше
3. ок. 40 тонн, прочие характеристики не считаются
5. Нет
Реклама | Adv