Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6500000
obsa (08 Янв 2012 - 11:43): Понятно. Тогда ещё один небольшой вопросик. были ли у вас мысли
топовым танкам дать альтернативную пушку-фугасницу. На некоторых
танках 5-6 (не помню точно какие уровни) уровня есть такие. То есть
чуть больший урон фугасом, а взамен отнимается возможность стрелять
бб.

Ссылка на сообщение: #6500000

Storm: Нет. таких мыслей не было.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Новая система повреждений
Ссылка на сообщение: #6499989
StarshinaS (08 Янв 2012 - 11:43): Вопрос: какая броня в корме ИС-3, что ее не пробила БЛ10 с
расстояния в 190м?


Ссылка на сообщение: #6499989


Storm: Попадание в экран, а затем в наклонный борт под очень сильным
углом.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Новая система повреждений
Ссылка на сообщение: #6499873
Panzerklein34rus (08 Янв 2012 - 11:24): Ну знаете, я например много чего и помимо этого не знаю, только при
всем при этом я отказываюсь понимать такие вещи, как например,
исчезновение 120 килограмового снаряда в боку танка который
размером сам чуть больше этого снаряда, или непробитие брони
танковым снарядом, хотя эта броня прошибается на ура и пулеметной
очередью. Как говорится не нужно быть поваром, что бы оценить
блюдо. Я бы со ногим не стал спорить если бы это выглядело хотя бы
более менее реалистично и логично, но то что происходит сейчас, это
тихий ужас.

Ссылка на сообщение: #6499873

Storm: Записывайте реплеи.
Это несложно - включить галочку записи боёв.
Потом особо странные случаи скидывайте в соответствующую тему не забыв сделать скриншоты и описание.
Будем разбирать.
Это несложно - включить галочку записи боёв.
Потом особо странные случаи скидывайте в соответствующую тему не забыв сделать скриншоты и описание.
Будем разбирать.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6499843
obsa (08 Янв 2012 - 11:37): а никто из разработчиков никогда не думал, что немного уменьшить
разброс урона? Всё таки +/-25% урона от среднего значения это очень
много. Может стоит сделать хотя бы +/-12,5%? Хотя бы рендома было
поменьше, его сейчас и так слишком много со всеми этими пробил/ не
пробил.

Ссылка на сообщение: #6499843

Storm: Обсуждали, но приняли решение не менять.
По разным причинам.
По разным причинам.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6499565
obsa (08 Янв 2012 - 11:23): вот блин. А я ведь это даже где-то вычитал.

Ссылка на сообщение: #6499565

Storm: Это вы с фугасными повреждениями, видно, перепутали.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6499431
obsa (08 Янв 2012 - 11:12): не забываем, что при пробитии, урон уменьшается на толщину брони.

Ссылка на сообщение: #6499431

Storm: Нет. Это заблуждение.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6499075
s0n1c_ (08 Янв 2012 - 03:16): Ну что морепродукты несчатные довели Шторма

Ссылка на сообщение: #6499075

Storm: Да ну.
Зарёкся ввязываться в общие темы.
Максимум - ответы на вопросы. А то никаких нервов не хватит.
Зарёкся ввязываться в общие темы.
Максимум - ответы на вопросы. А то никаких нервов не хватит.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6495430
AAviatoRR (08 Янв 2012 - 01:35): Будут ли доработаны/переработаны те камуфляжи французской ветки что
есть сейчас?

Ссылка на сообщение: #6495430

SerB: Перерабатываться не будут, дополняться другими - да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6495421
Devil_ua (08 Янв 2012 - 01:57): Прошу прощения, но
(ето о том багованом французе с реплея)
Как он мог быть в другом месте, если он светил союзной арте да еще и взял базу?

Ссылка на сообщение: #6495421

(ето о том багованом французе с реплея)
Как он мог быть в другом месте, если он светил союзной арте да еще и взял базу?

SerB: Для света союзной арте и взятия базы разница в 5-10 метров не
всегда принципиальна
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6495232
morhed (08 Янв 2012 - 01:25): Прошу прощения, я достаточно сумбурно сформулировал вопрос. Я имел
в виду взводы танков с "пересекающимися" уровнями боёв. Или же Вы
имеете в виду, что технически сложно научить балансер различать
"взвод Маус + МС-1" и взвод "PzB2 + БТ-7"?, то есть ответ "а)
сложно"?
И тогда уж в догонку - в игре у Черчилля указана броня лба корпуса 176 мм. Там действительно была такая броня или же это натяжка в угоду балансу? Просто во всех доступных источниках указан лоб корпуса в 102 мм.
Большое спасибо за ответы.

Ссылка на сообщение: #6495232

И тогда уж в догонку - в игре у Черчилля указана броня лба корпуса 176 мм. Там действительно была такая броня или же это натяжка в угоду балансу? Просто во всех доступных источниках указан лоб корпуса в 102 мм.
Большое спасибо за ответы.
SerB: А какая разница? Зачем провоцировать людей побирать себе комфортные
условия? Мы считаем, незачем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6495128
Waryag72 (08 Янв 2012 - 01:06): Планируется ли в будущем как-то задействовать во французкой ветке
(ПТ, САУ, альт ветки?) двигатели майбах HL-295 P45 и P50? А то
тратить последовательно 25 и 36 тысяч опыта на два двигателя,
устанавливаемых на вобщем-то проходной Лорэйн и нигде больше,
как-то не комильфо.

Ссылка на сообщение: #6495128

SerB: тесты покажут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6495022
Levsha76 (07 Янв 2012 - 22:07): Здравствуйте!Хотел задать небольшой,но ёмкий вопрос.Когда будет
введён(и будет ли) фильтр карт?Так как некоторые карты попросту не
нравятся,и воевать на них не хочется на любом виде техники,помнится
в планах на будущее данная функция когда-то была.С уважением.
Spata (07 Янв 2012 - 22:18): Имеется вопрос по проблеме тимкиллерства-тимдамага -
Как сейчас обстоят дела с автоматической системой наказаний за тимкиллерство, а именно:
1. Насколько (от пика) на данный момент стало меньше подобных случаев?
2. Имеются-ли уже перманентно забаненные антигерои?
3. Если таковые есть, как относится политика компании к опубликованию "приговоров" данным типам (по аналогии с наказанием за нацистскую пропаганду, разжигание межнациональной розни, и т.д., которые регулярно публикуются в разделе форума "Преступления и наказания")?
Спасибо!
Bonesmasha (07 Янв 2012 - 19:17): Добрый день.
На американском кластере в описании магазина подарков есть следующее дополнение: (примерный перевод под катом)
из-за реакции сообщества, пакеты включающие А-32, PzKpfw V-VI и M6A2E1 на данный момент исключены из магазина подарков. Окончательное решение по вопросам их продажи будет принято в ближайшем будущем. Пакеты, которые не включают танки из пред-заказов, доступны для приобретения.
Вопрос - возможно ли принятие такого же решения и на ру-кластере?
Спасибо
Ash_Williams (07 Янв 2012 - 22:35): Ув. Серб,
Вы тут не раз писали, что статистика по французам будет смотреться в январе, и на этом основании будут приниматься какие-то решения относительно апа\нерфа и проч. изменений.
У меня вопрос, а насколько корректна может быть такая статистика?
Ведь за этот период французы играли, в основном, с французами (понятно, почему - массовый кач; сервера заполонили сонмы низкоуровневых французов). Например, пресловутый АМХ40 наверняка будет иметь хорошую стату по сравнению с одноклассниками Т-50, А-20 и др., потому что со своей бронёй ногибал всяческих Д1, Д2 и прочих В1.
Парадокс: танк совершенно не способен выполнять функции светляка 4 лвл, но стата у него лучше, чем у одноклассников, которым он и в подметки не годится, а решения вы принимаете на основании статистики, ну и со всеми вытекающими.
Rulevoy (08 Янв 2012 - 00:24): Приветствую. Вопросы по пожарам.
1. Снаряд прилетает в двигатель и поджигает его, экипаж начинает тушить, соответственно степень горения замедляется. Есть ли шанс в момент, пока пожар не погас, попаданием в двигатель поджечь его с
новой силой или пока не потухнет, двигатель к поджиганию невосприимчив ?
2. Аналогично с баками.
3. И в догонку к предыдущим вопросам. Если пожар по причине попадания в двигатель, есть ли шанс "обновить" пожар расстреляв баки и наоборот, горит бак, можно ли в это время поджечь двигатель ?
4. Баки возгораются только если полностью выбить их хитбокс или есть
вероятность поджечь при их частичной целостности ?
Заранее спасибо за ответ.
pzHart (07 Янв 2012 - 23:37): Здравствуйте!
Вопрос касается топовой башни ис-4. Почему маска (именно место непосредственно вокруг ствола - там еще 4 болта по окружности есть - скриншот) пробивается с полным дамагом. При этом пушку не критует. Это такая "слабая зона" или баг? Судя по схеме бронирования - там довольно серьезный массив стали должен быть. В игре же пробивается очень легко.
Спасибо!
Matroshka (08 Янв 2012 - 00:55): Уважаемые разработчики, у меня 3 вопроса:
1. Есть ли возможность переноса папки с реплеями боев в другое место (игра стоит на ssd)?
2. Будет ли реализована возможность переобучить весь экипаж нажатием одной кнопки на новый танк?
3. Постоянно вижу несуществующие трассеры в игре, вылетающие из домов и влетающие в них же. Что это? Похоже на трассеры арты, но почему они идут по земле, как от обычного танка?
Прошу прощения, если один из них обсуждался, я не нашел.
Matroshka (08 Янв 2012 - 00:58): Пардон, вы меня не так поняли. Если я уже посадил их на новый танк
и хочу обучить на него. Интересует конкретно переобучение.
Посадка-высадка нет так мучают :-)
LoneWolfCapral (08 Янв 2012 - 00:58): 1. Т23 забыт навеки ?
2. Когда появятся другие режимы игры ?
3. Как будет выглядеть "Гаражный бой"?
4. Что будет представлять из себя новая "физика" в плане геймплея ? На сколько она изменит игру и в какую сторону, а то есть опасение, что неопытные игроки, (а может и все)будут умирать не от вражеского снаряда, а "сами" ?
5. Какая роль в бою будет топ СТ британской ветки(если не ошибаюсь Центурион мк3)?
6. На какую половину года запланирован релиз британской ветки ?

Ссылка на сообщение: #6495022

SerB: Предполагается, не скоро )1 карта), за золото.

Как сейчас обстоят дела с автоматической системой наказаний за тимкиллерство, а именно:
1. Насколько (от пика) на данный момент стало меньше подобных случаев?
2. Имеются-ли уже перманентно забаненные антигерои?
3. Если таковые есть, как относится политика компании к опубликованию "приговоров" данным типам (по аналогии с наказанием за нацистскую пропаганду, разжигание межнациональной розни, и т.д., которые регулярно публикуются в разделе форума "Преступления и наказания")?
Спасибо!
SerB: 1. В разы
2. Имеются ЕМН только на месяц
3. Не видим смысла.
2. Имеются ЕМН только на месяц
3. Не видим смысла.

На американском кластере в описании магазина подарков есть следующее дополнение: (примерный перевод под катом)
из-за реакции сообщества, пакеты включающие А-32, PzKpfw V-VI и M6A2E1 на данный момент исключены из магазина подарков. Окончательное решение по вопросам их продажи будет принято в ближайшем будущем. Пакеты, которые не включают танки из пред-заказов, доступны для приобретения.
Вопрос - возможно ли принятие такого же решения и на ру-кластере?
Спасибо
SerB: Вопрос - возможно ли принятие такого же решения и на
ру-кластере?
Спасибо
Вопрос не к разработчикам
Спасибо
Вопрос не к разработчикам

Вы тут не раз писали, что статистика по французам будет смотреться в январе, и на этом основании будут приниматься какие-то решения относительно апа\нерфа и проч. изменений.
У меня вопрос, а насколько корректна может быть такая статистика?
Ведь за этот период французы играли, в основном, с французами (понятно, почему - массовый кач; сервера заполонили сонмы низкоуровневых французов). Например, пресловутый АМХ40 наверняка будет иметь хорошую стату по сравнению с одноклассниками Т-50, А-20 и др., потому что со своей бронёй ногибал всяческих Д1, Д2 и прочих В1.
Парадокс: танк совершенно не способен выполнять функции светляка 4 лвл, но стата у него лучше, чем у одноклассников, которым он и в подметки не годится, а решения вы принимаете на основании статистики, ну и со всеми вытекающими.
SerB: Вот именно по этой причине анализ статистики и отложен до конца
января.
Ваше мнение о балансе, естественно, крайне важно для нас.
Ваше мнение о балансе, естественно, крайне важно для нас.

1. Снаряд прилетает в двигатель и поджигает его, экипаж начинает тушить, соответственно степень горения замедляется. Есть ли шанс в момент, пока пожар не погас, попаданием в двигатель поджечь его с
новой силой или пока не потухнет, двигатель к поджиганию невосприимчив ?
2. Аналогично с баками.
3. И в догонку к предыдущим вопросам. Если пожар по причине попадания в двигатель, есть ли шанс "обновить" пожар расстреляв баки и наоборот, горит бак, можно ли в это время поджечь двигатель ?
4. Баки возгораются только если полностью выбить их хитбокс или есть
вероятность поджечь при их частичной целостности ?
Заранее спасибо за ответ.
SerB: 1. НЯЗ нет
2. Нет, до конца пожара новый не начинается
3. См п.2
4. Только после полного выбивания ХП
2. Нет, до конца пожара новый не начинается
3. См п.2
4. Только после полного выбивания ХП

Вопрос касается топовой башни ис-4. Почему маска (именно место непосредственно вокруг ствола - там еще 4 болта по окружности есть - скриншот) пробивается с полным дамагом. При этом пушку не критует. Это такая "слабая зона" или баг? Судя по схеме бронирования - там довольно серьезный массив стали должен быть. В игре же пробивается очень легко.
Спасибо!
SerB: Вероятность повреждения внутреннего модуля (в данном случае
казенника орудия) не 100%

1. Есть ли возможность переноса папки с реплеями боев в другое место (игра стоит на ssd)?
2. Будет ли реализована возможность переобучить весь экипаж нажатием одной кнопки на новый танк?
3. Постоянно вижу несуществующие трассеры в игре, вылетающие из домов и влетающие в них же. Что это? Похоже на трассеры арты, но почему они идут по земле, как от обычного танка?
Прошу прощения, если один из них обсуждался, я не нашел.
SerB: 1. Скорее всего будет
2. Будет возможность высадить в казарму. Пересадить на другой танк нельзя из=за несовпадения экипажкй
3. Ни разу не видел. Скриньте и сбрасывайте в саппорт
2. Будет возможность высадить в казарму. Пересадить на другой танк нельзя из=за несовпадения экипажкй
3. Ни разу не видел. Скриньте и сбрасывайте в саппорт

SerB: Массовое переобучение планируем

2. Когда появятся другие режимы игры ?
3. Как будет выглядеть "Гаражный бой"?
4. Что будет представлять из себя новая "физика" в плане геймплея ? На сколько она изменит игру и в какую сторону, а то есть опасение, что неопытные игроки, (а может и все)будут умирать не от вражеского снаряда, а "сами" ?
5. Какая роль в бою будет топ СТ британской ветки(если не ошибаюсь Центурион мк3)?
6. На какую половину года запланирован релиз британской ветки ?
SerB: 1. Нет
2. КТТС
3. См более ранние ответы
4. См более ранние ответы
5. Роль британского СТ-9
6. На целую, положительную. Год уточняется.
2. КТТС
3. См более ранние ответы
4. См более ранние ответы
5. Роль британского СТ-9
6. На целую, положительную. Год уточняется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6494898
_Shum_ (07 Янв 2012 - 17:04): Здравствуйте , с праздником Вас
Стал замечать такую штуку на Е-100 находясь к противнику пот острым углом где то 15 градусов нижний лист пробивают да еще поджигают танк. Как это можно объяснить? Спс за ответ.
xorrido (07 Янв 2012 - 17:10): Здравствуйте, прошу ответить Разработчиков:
1. С системой видимости есть проблемы?
2. Если "да" то больше вопросов нет.
3. Если "нет" то как обьяснить пропадание танков, без кустов между танками и + есть модуль "стереотруба" причем активирована. Расстояние примерно 230-250 метров, уровень танков 6.
Спасибо за ответ.
З.Ы. И еще полуворос-полупросьба-полупредложение: Не могли-ли бы Вы рассмотреть возможность показа пинга на кластере без захода в игру? Если конечно-же есть такая техническая возможность.
Поясню. У меня плохой выход в интернет самый лучший пинг в среднем 130, но например захожу я на 1 кластер и пинг у меня 250-300 и для того что-бы мне перезайти на другой кластер мне нужно отыграть бой. Мелоч в принципе, но как-бы неудобно.
Спс.
Denarg (07 Янв 2012 - 18:29): давно хочу спросить, зачем было заводить отдельный топ для вопросов
разрабам, чем не угодил раздел форума "Вопросы разработчикам"
(http://forum.worldof...be%d1%81%d1%8b/), там как раз был бы
отдельный вопрос - отдельный топ, было бы легче искать информацию,
ряд топов (типа про перенос т34 и про новую механику фугасов) можно
было бы даже закрепить
anker_from_troya (07 Янв 2012 - 18:40): Приветствую!
Сколько необходимо снять процентов хп с модуля "двигатель" чтобы начался пожар?
Поймал фугас от КВ-3, получил контуженого мехвода и пожар двигателя. На панели модулей двигатель не был указан как поврежденный.
Повреждения танка, при пожаре был использован огнетушитель:
1. -146хп
2. -134хп
3. -39хп (от пожара)
4. -37хп (от пожара)
BlueNova (07 Янв 2012 - 18:44): Здравствуйте, хочу задать вам несколько вопросов, заранее
спасибо.
1. Готовы ли сейчас модельки САУ и ПТ Французов?
2. Если да, то планируется ли их выпустить одновременно?
3. Будет ли на них присутствовать барабан, если да, то с какого уровня?
4. Планируется ли ветки вводить сразу полностью? (Со 2 до 6 или 9 ур.)
5. С чем связана задержка их выпуска в сравнении с СТ и ТТ францев?
en777 (07 Янв 2012 - 19:02): Уважаемые разработчики! С Рождеством Вас!
Теперь вопрос. На одном сайте с архивом чертежей французских танков я нашёл чертёж ЛТ АМХ-12t. К слову, на нем были указаны углы вертикальной наводки башни. Если сравнивать с чертёжными данными, угол склонения орудия вниз в игре нормальный. А если сравнить наклон башни вверх в игре с чертёжным - то видно, что в игре он явно занижен.
Под спойлером чертёж, где красными стрелками обозначены линии, указывающие УВН башни, а также игровой скриншот с максимальным УВН башни вверх.
Собственно вопрос - почему в игре такой плохой УВН башни вверх? С УВН башни вниз всё нормально.
А. Ошибка, несоответствие с чертежом (который указан выше). Cоответственно, будет исправляться;
Б. Требование баланса;
В. Какая-то другая причина (назвать/указать);
Symbiote_01 (07 Янв 2012 - 19:38): Добрый вечер. Просмотрел реплей скачанный с wotreplays. Начиная с
10:40 обратного отсчета, на базу въехал вражеский необычный француз
АМХ-13-75. Далее приложены скрины, увеличение по клику:
Сквозь него пролетали снаряды, на скрине выстрел трех арт:

Законы гравитации для него не действовали:

Он проезжал через другие танки:

Реплей
В итоге он спокойно взял базу.
Итак.
1. Это баг.
2. Чит.
3. Вы реализовали кнопку "ногнуть всех!!1"?)
Ronn1e (07 Янв 2012 - 19:38): Ув.разработчики!
Как известно, помимо основного орудия на танках есть и пулемет(ы), на некоторые ставились даже зенитные. Планируете ли (допустим после введения многобашенности) дать танкам возможность пострелять из пулеметов? Например, для того, чтоб легкое препятствие перед собой разрушить (забор, сарай, дерево)? Не знаю конечно, смог бы такой пулемет нанести вред бронированной технике, если только бронебойными патронами гусеницу повредить или легкий танк расстрелять. Да и атмосферности бы добавилось точно!
Skarr002 (07 Янв 2012 - 21:20): СерБ или Шторм можете спросить у исторических консультантов
следующие:планы по тяжелому танку ис-4 на 1945 год в связи с
появлением у немцев тяжелого танка тигр и пантера произвести
установку новых 122 мм и 130 мм танковых пушек бл-9,с-26-2 и с-26
на танки и сау.
ZinGoZol (07 Янв 2012 - 21:38): .
Вопрос такой, нашел анимацию с физикой с супер теста, её размещение на форуме запрещено? Просто она очень щикарна))
И ещё такой вопрос созрел, пока писал, точнее, когда написал. После отправки сообщения большая его часть превратилась в надпись "6%D". Это баг форума или у меня с агрегатом какие то проблеммы?

Ссылка на сообщение: #6494898

Стал замечать такую штуку на Е-100 находясь к противнику пот острым углом где то 15 градусов нижний лист пробивают да еще поджигают танк. Как это можно объяснить? Спс за ответ.
SerB: Объясняется это просто - попадание приходится таким образом, что
бронепробиваемости снаряда хватает, после чего снаряд попадает в
трансмиссию и поджигает танк.

1. С системой видимости есть проблемы?
2. Если "да" то больше вопросов нет.
3. Если "нет" то как обьяснить пропадание танков, без кустов между танками и + есть модуль "стереотруба" причем активирована. Расстояние примерно 230-250 метров, уровень танков 6.
Спасибо за ответ.
З.Ы. И еще полуворос-полупросьба-полупредложение: Не могли-ли бы Вы рассмотреть возможность показа пинга на кластере без захода в игру? Если конечно-же есть такая техническая возможность.
Поясню. У меня плохой выход в интернет самый лучший пинг в среднем 130, но например захожу я на 1 кластер и пинг у меня 250-300 и для того что-бы мне перезайти на другой кластер мне нужно отыграть бой. Мелоч в принципе, но как-бы неудобно.
Спс.
SerB: 1. Нет. Обхяснения было много, если они Вас не устраивают - ничем
помочь не могу.
2. Планируется, но не скоро = надо защититься от атаки сервера.
2. Планируется, но не скоро = надо защититься от атаки сервера.

SerB: We did it 4 lulz

Сколько необходимо снять процентов хп с модуля "двигатель" чтобы начался пожар?
Поймал фугас от КВ-3, получил контуженого мехвода и пожар двигателя. На панели модулей двигатель не был указан как поврежденный.
Повреждения танка, при пожаре был использован огнетушитель:
1. -146хп
2. -134хп
3. -39хп (от пожара)
4. -37хп (от пожара)
SerB: Скольк угодно малое положительное число

1. Готовы ли сейчас модельки САУ и ПТ Французов?
2. Если да, то планируется ли их выпустить одновременно?
3. Будет ли на них присутствовать барабан, если да, то с какого уровня?
4. Планируется ли ветки вводить сразу полностью? (Со 2 до 6 или 9 ур.)
5. С чем связана задержка их выпуска в сравнении с СТ и ТТ францев?
SerB: 1. Да
2. Да
3. Да, примерно с 8-го
4. Полностью
5. С производственными факторами
2. Да
3. Да, примерно с 8-го
4. Полностью
5. С производственными факторами

Теперь вопрос. На одном сайте с архивом чертежей французских танков я нашёл чертёж ЛТ АМХ-12t. К слову, на нем были указаны углы вертикальной наводки башни. Если сравнивать с чертёжными данными, угол склонения орудия вниз в игре нормальный. А если сравнить наклон башни вверх в игре с чертёжным - то видно, что в игре он явно занижен.
Под спойлером чертёж, где красными стрелками обозначены линии, указывающие УВН башни, а также игровой скриншот с максимальным УВН башни вверх.
Собственно вопрос - почему в игре такой плохой УВН башни вверх? С УВН башни вниз всё нормально.
А. Ошибка, несоответствие с чертежом (который указан выше). Cоответственно, будет исправляться;
Б. Требование баланса;
В. Какая-то другая причина (назвать/указать);
SerB: Связано с требованием невъезжания низа башни в кормпус при стрельбе
назад.
Если удастся решить серверную проблемы разных углов по разным направлениям - поправим
Если удастся решить серверную проблемы разных углов по разным направлениям - поправим

Сквозь него пролетали снаряды, на скрине выстрел трех арт:

Законы гравитации для него не действовали:

Он проезжал через другие танки:

Реплей
В итоге он спокойно взял базу.
Итак.
1. Это баг.
2. Чит.
3. Вы реализовали кнопку "ногнуть всех!!1"?)
SerB: Реплей
В итоге он спокойно взял базу.
Итак.
1. Это баг.
2. Чит.
3. Вы реализовали кнопку "ногнуть всех!!1"?)
Заговор, понятно.
Вызванный рассинхронизцией ситуации на клиенте и сервере. Соответственно, танк был не там, где отображался.
В итоге он спокойно взял базу.
Итак.
1. Это баг.
2. Чит.
3. Вы реализовали кнопку "ногнуть всех!!1"?)
Заговор, понятно.
Вызванный рассинхронизцией ситуации на клиенте и сервере. Соответственно, танк был не там, где отображался.

Как известно, помимо основного орудия на танках есть и пулемет(ы), на некоторые ставились даже зенитные. Планируете ли (допустим после введения многобашенности) дать танкам возможность пострелять из пулеметов? Например, для того, чтоб легкое препятствие перед собой разрушить (забор, сарай, дерево)? Не знаю конечно, смог бы такой пулемет нанести вред бронированной технике, если только бронебойными патронами гусеницу повредить или легкий танк расстрелять. Да и атмосферности бы добавилось точно!
SerB: Пока нет

SerB: Наши консультанты и так загружены.
Такие планы были, часть вполощена в металле. К слову, были и другие 122мм и 130мм пушки, планировавшиеся на ТТ СССР.
Такие планы были, часть вполощена в металле. К слову, были и другие 122мм и 130мм пушки, планировавшиеся на ТТ СССР.

Вопрос такой, нашел анимацию с физикой с супер теста, её размещение на форуме запрещено? Просто она очень щикарна))
И ещё такой вопрос созрел, пока писал, точнее, когда написал. После отправки сообщения большая его часть превратилась в надпись "6%D". Это баг форума или у меня с агрегатом какие то проблеммы?
SerB: 1. Если это так, которую выкладывал Шторм - то, понятно, можно
2. С кодировкой скорее всего
2. С кодировкой скорее всего
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6494773
tier666 (07 Янв 2012 - 14:31): Ув. SerB на данный момент если не секрет пожар легче вызвать
попаданием в баки или в двигатель(к примеру одним и тем же снарядом
т.е. урон равен) ?
Prizrak912 (07 Янв 2012 - 14:40): Здравствуйте , с праздником Вас .
Как то раньше не замечал фон на сайте , но после сегодняшней новости посмотрел ,,Обои" , вопрос такой: Почему Дед Мороз летит в немецком танке , запряженном американскими танками ? Можно было сделать допустим су-76 в виде саней , а в виде Традиционной тройки лошадей Деда Мороза изобразить танки МС-1 . Ведь то что мы видим на ,,обоях" это интерпретация Санты .
Прошу не тереть пост , хочу увидеть ответ .
morhed (07 Янв 2012 - 14:43): Уважаемый Сергей Борисович! Смею задать несколько вопросов, заранее
прошу прощения, если боянистые - может, где-то читал невнимательно
и не углядел.
1. Есть ли в планах упрощение работы с экипажем? Я имею в виду - было бы неплохо иметь возможность высаживать/нанимать экипаж не по одному, а всех сразу - иногда не хватает такой функции.
2. Планируется ли увеличение разнообразия уровня боёв для премиумной техники? Имеющуюся сейчас в таблице балансировщика прем.технику можно разделить на три основные группы - 3-5 уровни боёв, 6-8, 9-11. (Знаю, это Очень Важное Мнение, но всё-таки хотелось увидеть больше разнообразия)
3. Планируется ли изменение/дополнение "карусели" - например, раскрытие большой, на весь экран, таблицы имеющихся в ангаре танков? Или же имеющийся фильтр полностью обеспечивает быстрый выбор техники?
4. При игре взводом танками с разными уровнями боёв весь взвод попадает в бои самого "тяжёлого" танка. Ограничения на "общий уровень" боёв нет, потому что:
а) сложно реализовать?
б) ожидаете, что особо продуманные игроки будут использовать взводы как средство для попадания в тепличные условия?
Заранее спасибо и с праздниками! (хоть и уже почти прошедшими)
namor444 (07 Янв 2012 - 15:00): Вероятно уже много раз спрашивали, но после долгих поисков ответа
не нашел, поэтому извините..
Будет ли полная или частичная разморозка танка на ГК за голд начиная с открытия ГК? Планируется ли такое в будущем?
karatel (07 Янв 2012 - 15:01): Ведётся/планируется ли разработка WoT Assistant для
iOS/Symbian/Windows Mobile? Все-таки iOS вторая по величине
мобильная платформа, с быстрым темпом развития. Ну и в целом, если
не секрет, программу в настоящий момент кто-то обслуживает,
занимается ее обновлением, введением новых функций? Устройств на
андроиде нет, поэтому не особо заглядываю.
kvarker (07 Янв 2012 - 15:09): Раз уж пошли вопросы про японские танки, то
будет ли 37мм орудие в корпусе у Чи-Ри и Хо-Ри, или не будет за ненадобностью?
Сочетание аццкого калибра и допотопного шасси Ха-То не помешает её вводу (какую-то арту вы как раз по этой причине не планируете вводить)?
Хо-Ри-1 и Хо-Ри-2 будут на одном уровне (восьмом
), или одну из них
отбалансите на 9 или 7 уровне?

Ну и бонусом: а лично у Вас включено раскачивание танка в снайперском режиме?
OMG_SL (07 Янв 2012 - 15:56): В свете недавних нерфов арты и ребалансировки фугасов, нет ли
теоретической возможности возврата танковых арт-систем (навесной
стрельбой у гаубичных орудий)?
Всё таки мелкий калибр орудий (не считая КВ-2, который уже таки разделяют) не будет таким сильным нагибаторством в свете текущих событий.
В общем, этот концепт похоронен или отложен до лучших времён?
Rinswild (07 Янв 2012 - 16:03): ЛТ французов АМХ 13-90 имеет минимальный уровень боев 10, т.е. в
топе должны быть танки 9лвл.
Как объяснить это скрин
В топе танки 8 лвл
Заранее спасибо за ответ.

spyderDFX (07 Янв 2012 - 16:14): Здравствуйте.
Когда Т30 переведут в ПТ, у него пушка по-идее должна получить приставку "AT". Значит ли это, что она откроется и на T95, если Т30 уже есть?
NdenisV (07 Янв 2012 - 16:46): Здраствуйте, а это типа намёк что новые танки скоро будут, или это
пасхалка? Что это за танки (1 это Т110) - верно? А второе?
http://saveimg.ru/sh...28aadb5a817ddbd

Ссылка на сообщение: #6494773

SerB: Там совсем разные механизмы.
С одной стороны, каждое повреждение двигателя может вызвать пожар (с вероятностью порядка 10-20%), с другой - баки загорабются только после выхода в ноль, но гарантировано.
Так что однозначного ответа нет и быть не может
С одной стороны, каждое повреждение двигателя может вызвать пожар (с вероятностью порядка 10-20%), с другой - баки загорабются только после выхода в ноль, но гарантировано.
Так что однозначного ответа нет и быть не может

Как то раньше не замечал фон на сайте , но после сегодняшней новости посмотрел ,,Обои" , вопрос такой: Почему Дед Мороз летит в немецком танке , запряженном американскими танками ? Можно было сделать допустим су-76 в виде саней , а в виде Традиционной тройки лошадей Деда Мороза изобразить танки МС-1 . Ведь то что мы видим на ,,обоях" это интерпретация Санты .
Прошу не тереть пост , хочу увидеть ответ .
SerB: ПОтому что в прошлый раз в качестве вместо оленей были МС-1.

1. Есть ли в планах упрощение работы с экипажем? Я имею в виду - было бы неплохо иметь возможность высаживать/нанимать экипаж не по одному, а всех сразу - иногда не хватает такой функции.
2. Планируется ли увеличение разнообразия уровня боёв для премиумной техники? Имеющуюся сейчас в таблице балансировщика прем.технику можно разделить на три основные группы - 3-5 уровни боёв, 6-8, 9-11. (Знаю, это Очень Важное Мнение, но всё-таки хотелось увидеть больше разнообразия)
3. Планируется ли изменение/дополнение "карусели" - например, раскрытие большой, на весь экран, таблицы имеющихся в ангаре танков? Или же имеющийся фильтр полностью обеспечивает быстрый выбор техники?
4. При игре взводом танками с разными уровнями боёв весь взвод попадает в бои самого "тяжёлого" танка. Ограничения на "общий уровень" боёв нет, потому что:
а) сложно реализовать?
б) ожидаете, что особо продуманные игроки будут использовать взводы как средство для попадания в тепличные условия?
Заранее спасибо и с праздниками! (хоть и уже почти прошедшими)
SerB: 1. Есть
2. В текущем балансере не планируерся
3. Планируется в новом интерфейсе
4. Если взвод из "Мауса" и "МС-1" будет кидать по среднему уровню, будет весьма забавно
2. В текущем балансере не планируерся
3. Планируется в новом интерфейсе
4. Если взвод из "Мауса" и "МС-1" будет кидать по среднему уровню, будет весьма забавно

Будет ли полная или частичная разморозка танка на ГК за голд начиная с открытия ГК? Планируется ли такое в будущем?
SerB: Наверное, так искали.
Не будет.
Не будет.

SerB: Не ведется, но планируется, хотя и в очень дальних планах.
Успех не гарантирован.
Успех не гарантирован.

будет ли 37мм орудие в корпусе у Чи-Ри и Хо-Ри, или не будет за ненадобностью?
Сочетание аццкого калибра и допотопного шасси Ха-То не помешает её вводу (какую-то арту вы как раз по этой причине не планируете вводить)?
Хо-Ри-1 и Хо-Ри-2 будут на одном уровне (восьмом


Ну и бонусом: а лично у Вас включено раскачивание танка в снайперском режиме?
SerB: Ну и бонусом: а лично у Вас включено раскачивание танка в
снайперском режиме?
1. Вероятно, будет, но чисто для мебели
2, 3. Тесты покажут
1. Вероятно, будет, но чисто для мебели
2, 3. Тесты покажут

Всё таки мелкий калибр орудий (не считая КВ-2, который уже таки разделяют) не будет таким сильным нагибаторством в свете текущих событий.
В общем, этот концепт похоронен или отложен до лучших времён?
SerB: Нет

Как объяснить это скрин
В топе танки 8 лвл
Заранее спасибо за ответ.

SerB: 9-х не нашлось

Когда Т30 переведут в ПТ, у него пушка по-идее должна получить приставку "AT". Значит ли это, что она откроется и на T95, если Т30 уже есть?
SerB: Посмотрим. Не факт.

http://saveimg.ru/sh...28aadb5a817ddbd
SerB: Вообще-то про то, что Т-10 появится совсем скоро, информация была
многократно. Насчет СУ - появится позже, но модели уже есть
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6487813
AssBuka (07 Янв 2012 - 17:09): Лично мне говорит о том, что в это время все школьники сидели дома,
а не ходили в школу. А раз сидели дома, то играли в танчики. Отсюда
и 15% роста. Обычный, плановый скачок. После 11-12 числа начнется
резкий спад онлайна - школьники пойдут в школу.

Ссылка на сообщение: #6487813

Storm: Вот и проверим, кстати.
Могу дать бесплатный прогноз что спада не будет.
Могу дать бесплатный прогноз что спада не будет.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6487785
AssBuka (07 Янв 2012 - 17:09): Смешной вы человек. Ввод патча 0.7.0 и 0.7.1 в каких числах
был?
После ввода патча 0.7.0 началось католическое Рождество. А после патча 0.7.1 начались зимние каникулы. Вам это ни о чем не говорит?
Лично мне говорит о том, что в это время все школьники сидели дома, а не ходили в школу. А раз сидели дома, то играли в танчики. Отсюда и 15% роста. Обычный, плановый скачок. После 11-12 числа начнется резкий спад онлайна - школьники пойдут в школу.
Эх, все же у вас образование болтологическое.

Ссылка на сообщение: #6487785

После ввода патча 0.7.0 началось католическое Рождество. А после патча 0.7.1 начались зимние каникулы. Вам это ни о чем не говорит?
Лично мне говорит о том, что в это время все школьники сидели дома, а не ходили в школу. А раз сидели дома, то играли в танчики. Отсюда и 15% роста. Обычный, плановый скачок. После 11-12 числа начнется резкий спад онлайна - школьники пойдут в школу.
Эх, все же у вас образование болтологическое.
Storm: А вы, похоже специализируетесь на маркетинге компьютерных игр?
Удачи в работе тогда. Вам она понадобится, судя по вашим выводам.
Удачи в работе тогда. Вам она понадобится, судя по вашим выводам.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6487766
Enkelin (07 Янв 2012 - 16:53): Вот и чудный пример твоей логики. С начала ты уверяешь всех что с
фугасами всё в порядке, потом говоришь что фугас работал ошибочно и
его поменяли (видимо(?)), а в третьем из процитированных постов ты
прямо говоришь что изменили формулу рассчёта для фугасов.
Далее тебе кажется странным, что не пробивается то, что раньше пробивалось и ты решил что в изменённых фугасах всё в порядке, а в неизменённом бронировании появился баг.

Ссылка на сообщение: #6487766

Далее тебе кажется странным, что не пробивается то, что раньше пробивалось и ты решил что в изменённых фугасах всё в порядке, а в неизменённом бронировании появился баг.
Storm: Чудесный пример передергивания. Продолжайте в том же духе.
Надеюсь другие игроки поняли то, что я хотел сказать.
Надеюсь другие игроки поняли то, что я хотел сказать.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6486082
Jestler_Jr (07 Янв 2012 - 15:56): Надо было еще добавить в конце - "И идите вы все....." :)

Ссылка на сообщение: #6486082

Storm: Если вам надо - то вы и добавляйте.
Лично я - не буду.
Лично я - не буду.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6486071
ExecutoR93 (07 Янв 2012 - 15:51): Но ведь орудия вроде бы у них одинаковые будут At gun T7?

Ссылка на сообщение: #6486071

Storm: Да.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6486055
leg832 (07 Янв 2012 - 15:55): 'Storm' вы как разработчик обьясните мне тупому почему ваш
модератор чистит посты?я не кого не оскорблял,не вырожался а третий
пост за сегодня удален!как это понять?у него ко мне личная не
приязнь или что!?может он не адекватный?

Ссылка на сообщение: #6486055

Storm: Ваши посты называются флудом, т.к. отношения к теме не имеют.
Поэтому и вытираются.
Будете продолжать в том же духе - вам выдадут РО.
Поэтому и вытираются.
Будете продолжать в том же духе - вам выдадут РО.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6486031
tscyber (07 Янв 2012 - 15:52): И еще один вопрос-предложение. В WOW в одном из патчей были введены
манекены, имитирующие среднестатических мобов определенного уровня.
Для оценки дамага, ротации скиллов и т.п. отличное решение. Не
планируете ли сделать подобное в WOT, а-ля "полигон" ? На мой
взгляд возможность обстрелять любой танк (и хорошо бы "неубиваемый"
в рамках такой тренировки) из любого своего могла бы искоренить
энное число разных теорий и заодно выдать объективный фидбэк со
стороны игроков.

Ссылка на сообщение: #6486031

Storm: Не планируем. Из за возможности заспамить сервер такими тестовыми
"боями".
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6486020
AssBuka (07 Янв 2012 - 15:51): Простите, у вас какое образование - техническое или
болтологическое? В технике чем проще механизм, тем он надежней,
крепче. По-этому в технике всегда и во всем стремятся к упрощению
на сколько это возможно. Из этого следует, что не может быть кусок
брони с навешанными на него ленивцами или ведущими колесами более
надежными и более крепким чем просто кусок брони.
Простите еще раз, но я же это не просто так придумала. А сидеть и скринить, протоколировать и нотариально заверять каждый кадр, каждый выстрел в игре - это не мое дело. Если о таких случаях говорят, то это уже задача разработчиков сесть и 2, 4, 6, 10, 18 часов гонять на танчиках и воспроизводить ситуацию. Для этого у вас и тестовый сервер есть. Если вы этого не можете или не хотите, то с вашей стороны вы можете любезно попросить игроков чтобы они вам предоставили скрины с этой ситуацией, но не отвечать в хамском тоне - нет скринов, значит нет "бага".
"Известно, что Раневская позволяла себе крепкие выражения, и когда ей сделали замечание, что в литературном русском языке нет слова "жопа", она ответила - странно, слова нет, а жопа есть..."
Так и у вас - ничем не отличается, а в игре отличается.

Ссылка на сообщение: #6486020

Простите еще раз, но я же это не просто так придумала. А сидеть и скринить, протоколировать и нотариально заверять каждый кадр, каждый выстрел в игре - это не мое дело. Если о таких случаях говорят, то это уже задача разработчиков сесть и 2, 4, 6, 10, 18 часов гонять на танчиках и воспроизводить ситуацию. Для этого у вас и тестовый сервер есть. Если вы этого не можете или не хотите, то с вашей стороны вы можете любезно попросить игроков чтобы они вам предоставили скрины с этой ситуацией, но не отвечать в хамском тоне - нет скринов, значит нет "бага".
"Известно, что Раневская позволяла себе крепкие выражения, и когда ей сделали замечание, что в литературном русском языке нет слова "жопа", она ответила - странно, слова нет, а жопа есть..."
Так и у вас - ничем не отличается, а в игре отличается.
Storm: Вот это я понимаю - нормальная рабочая дискуссия.
Вас, судя по всему, переубедить не получится ни логикой и разьяснениями ни доказательствами.
До свидания.
Вас, судя по всему, переубедить не получится ни логикой и разьяснениями ни доказательствами.
До свидания.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6485905
ExecutoR93 (07 Янв 2012 - 15:48): Уважаемый Шторм, раз вы здесь. Орудие на будущей пт9 Т30 будет
иметь те же параметры что и орудие на Т95 сейчас?
Зы Извиняюсь за оффтоп если что.

Ссылка на сообщение: #6485905

Зы Извиняюсь за оффтоп если что.
Storm: Пока точно сказать не могу.
По скорострельности/сведению и точности вполне могут быть отличия.
По скорострельности/сведению и точности вполне могут быть отличия.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6485856
legendaogame (07 Янв 2012 - 15:41): Почему до патча 7.0. экраны держали сплеши, а сейчас перестали
держать? Я понял, что вы писали, что это связанно с изменением
нанесения повреждения от фугаса, так же нашли баги в этой системе,
но вместо того, чтобы исправить их в следующем патче, вы выпускаете
французов, больше того, ни слова об исправлении в патче 7.2., ещё
более, Буркатовский сказал, что в январе 99% патч не выйдет. Стало
быть, баги с фугасами вы не ставите в приоритетную задачу.

Ссылка на сообщение: #6485856

Storm: Это ваш личный вывод, с реальностью имеющий мало общего.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6485684
Rezedent (07 Янв 2012 - 15:37): я помню как вам выложили тест по экранам по т95 и обьекту.

Ссылка на сообщение: #6485684

Storm: И после этого были мои объяснения с описанием ошибок работы фугасов
с экранами.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6485651
obsa (07 Янв 2012 - 15:34): а если я докажу, что отличается, что-то изменится? Докажу реальными
фактами со всеми выкладками?

Ссылка на сообщение: #6485651

Storm: Не докажете.
Это будет красивая теория притянутая "за уши" с одной единственной целью - доказать увеличенную вероятность ваншота Т95.
К реальности она отношения иметь не будет.
Это будет красивая теория притянутая "за уши" с одной единственной целью - доказать увеличенную вероятность ваншота Т95.
К реальности она отношения иметь не будет.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6485633
Rezedent (07 Янв 2012 - 15:34): я это прекрасно помню....тоесть вы хотите сказать что экраны щас
работают нормально?

Ссылка на сообщение: #6485633

Storm: Значит вы ничего не помните.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6485601
tscyber (07 Янв 2012 - 15:33): Хорошо, а планируются ли в будущем какие-либо изменения на этот
счет ? Я понимаю, что можно "покурить мануалы" об уязвимых зонах
каждого танка, но хотелось бы иметь под рукой "измерялку", которая
нормально работала до 0.7.

Ссылка на сообщение: #6485601

Storm: Вообще то мы хотим совсем светофор из игры "выпилить".
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6485588
Rezedent (07 Янв 2012 - 15:32): смысл в *посмотреть*

Ссылка на сообщение: #6485588

Storm: Подсказываю - смысла в этом нет.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6485580
Rezedent (07 Янв 2012 - 15:32): шторм на самом деле эти споры ничего недают и недадут. если только
вы нас не хотите привести к мысли что экраны на т95 это счастливое
детство и о них нужно забыть....и честно говоря эта мысль меня
пугает

Ссылка на сообщение: #6485580

Storm: Я уже все про экраны и фугасный дамаг в этой теме детально
расписывал.
Если надо будет - найдёте.
Если надо будет - найдёте.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6485569
obsa (07 Янв 2012 - 15:29): если уж так не вериться, я могу численно посчитать во сколько раз
больше вероятность ваншота у т95, чем у любого другого танка 9-10
уровня. Вот только что-то мне кажется, что это ничего не изменит.

Ссылка на сообщение: #6485569

Storm: Не изменит. Т.к. вероятности ваншотов у этих машин практически
ничем не отличаются.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6485557
Rezedent (07 Янв 2012 - 15:30): а вы можете посмотреть статистику по этим же человекам только чтоб
с условием чтоб у них былив ангаре 704 и т95?

Ссылка на сообщение: #6485557

Storm: И какой в этом будет особый смысл?
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6485526
obsa (07 Янв 2012 - 15:25): сравнима по размерам: длина и ширина.

Ссылка на сообщение: #6485526

Storm: Подскажу: площадь = длина*ширину.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6485507
Rezedent (07 Янв 2012 - 15:25): сторм посмотрите пожалуста мою статистику на т95 и на 704....ну и
на яге уже чтоб до кучи. а потом посмотрите у остального народа у
которого есть т 95 и 704. я прекрасно понимаю что вы этого делать
небудете и отошьете стандартной фразой. но так просто для
информации. т95-54%: 704-59%: ЯГД-58%. конечно я тоже может быть
непонял тактику но судя по количеству медалек и вытянутых мной на
ней боях тактику я понял а вот рамки для этой машины переступить
немогу.

Ссылка на сообщение: #6485507

Storm: Мы можем смотреть общую статистику сразу по десяткам тысячам
человек, что и делаем.
Смотреть индивидуальную статистику для балансировки машины бессмысленно и вредно.
Смотреть индивидуальную статистику для балансировки машины бессмысленно и вредно.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6485442
tscyber (07 Янв 2012 - 15:20): Позвольте еще один "нубский" вопрос. У танков изменили модель
повреждений на более сложную, ввели экраны. Ранее, сталкиваясь с
малознакомыми машинами (по мере прокачки, например), можно было
"поводить" прицелом по силуэту танка противника чтобы понять куда
стоит прицеливаться, отталкиваясь от показаний индикатора пробития.
Работает ли это сейчас ? Учитываются ли экраны ? Когда видишь
привычно зеленый прицел, жмешь гашетку, а по результатам попадания
повреждений нет (причем нет и привычных в этом случае вариантов "не
пробил"/"рикошет") - это вводит в некоторое недоумение.

Ссылка на сообщение: #6485442

Storm: Не работает.
При этом расчёте учитывается только "внешняя броня", т.е. экран.
При этом расчёте учитывается только "внешняя броня", т.е. экран.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6485424
Schwartzkopf (07 Янв 2012 - 15:16): Т-50-2 из БЛ-10 должно разорвать, если снаряд летит в центр танка,
даже через гусеницу. Я понимаю, что тогда ЛТ умрет как класс, если
так и будет, но что блин за все арта раскручивается?

Ссылка на сообщение: #6485424

Storm: если снаряд летит в центр танка, даже через гусеницу, то Т-50-2
успешно разрывается из БЛ-10.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6485412
Turuhtan (07 Янв 2012 - 15:16): П.С. Такой вопрос. В игру ввели шкурки. Лично вам они нравятся? Как
по мне это просто кошмар.

Ссылка на сообщение: #6485412

Storm: Лично мне нравятся.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6485383
obsa (07 Янв 2012 - 15:20): душа математика кричит во мне. Вероятность ваншота от арты
определяется площадью крыши (чем больше, тем легче попасть - тут
т95 сравнима с мышом и е100) и вероятностью фугасом пробить
крышу/борт. Така как т95 очень низкая, в борт арте ей попасть очень
сложно, почти все попадания в крышу. У мыша и е100 почтив се
попадания в толстые борта. И сама по себе крыша имеет малую
площадь, по сравнению с т95. Следовательно, вероятность ваншота у
т95 выше, чем у любого другого танка, кроме арты.
А не учитывать вероятности попадания просто глупо.

Ссылка на сообщение: #6485383

А не учитывать вероятности попадания просто глупо.
Storm: Вы уж сначала поборите в себе раздвоение: то "тут т95 сравнима с
мышом и е10", то "У мыша и е100 почтив се попадания в толстые
борта. И сама по себе крыша имеет малую площадь, по сравнению с
т95".
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6485275
Rezedent (07 Янв 2012 - 15:16): ну да. просто игроки играющие на ней восновном с статистикой
дружат. в отличии от количества школьников на 704. или я неправ?

Ссылка на сообщение: #6485275

Storm: Не прав.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6485261
decreep (07 Янв 2012 - 15:14): Storm, на мой взгляд эта пт требует слишком резкой смены тактики и
переосмысления манеры ведения боя. Я, например, просто не был готов
к такому. Вполне возможно, что потому и вайн. Я просто не знаю куда
себя применить и как на таком вот агрегате. Места, стиль игры,
выбор целей уже совсем другой. Знаний не хватает.

Ссылка на сообщение: #6485261

Storm: Вот это самое верное предположение.
Реклама | Adv