Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23390365
TANKNBP (09 Авг 2013 - 20:34) писал: Если у немцев отбирают двигатели, у фош 155, а также е100,
ягпзе100, е50М, гве, тоже отберут? Если с машинами на базе е100
можно дать мышиный урезаный, то в фош или е50м авиационный точно не
влезет.
Ссылка на сообщение: #23390365

SerB: Надо будет - отберем, надо будет - добавим.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23390346
Dobroduchnejchij (09 Авг 2013 - 22:12) писал: Помнится, в одном из обновлений (или даже только на тесте) был
сделал ремонт модулей или членов экипажа,при условии,что сломано
только одно что-то по нажатию однократному на ремкомплект или
аптечку.Например,если сломана гусля,то нажатием на клавишу 5(где
расположен ремкоплект) она сразу чинится,а не 5 для открытия
менюшечки ремкомплекта,а потом выбора гусли нажатием на 5ку. То
есть одно нажатие вместо двух. Это иногда очень решает.У меня хоть
и не дамская ручка,но тянуться на 8 сантиметров при нажатой средним
пальцем W большим пальцем до 8ки весьма проблематично.
Убрали вроде из-за "ложных" нажатий.
Убрали насовсем и навсегда или всё таки вернёте?
Ссылка на сообщение: #23390346

Убрали вроде из-за "ложных" нажатий.
Убрали насовсем и навсегда или всё таки вернёте?
SerB: См выше, насовсем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23390329
jakut2710 (10 Авг 2013 - 12:02) писал: Сергей Бороисович на самолёто - форуме http://forum.worldof...ент-в-игре/#top разгорелась
полемика по поводу присутствия в игре фургонов "Красного Креста" .
Как вы относитесь к данному вопросу?
Ссылка на сообщение: #23390329

SerB: Пацифистам лучше не играть в военные игры. Это вызывает у них тоску
и обиу на несправедливый мир.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23390305
Rize (09 Авг 2013 - 20:27) писал: возможно ли появление полноценной ветки прототипов УВЗ с топом об
140, ведь Харьков вводят?
Ссылка на сообщение: #23390305

SerB: Нечитатель? Непосредственный прототип Объекта 140 - Объект 139,
который естть в игре в качестве одной из конфигураций Т-54. Других
прототипов там нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23390271
Trali_vali (10 Авг 2013 - 12:00) писал: Ну воооот....
И 300 000 подписей не помогут?Не,а идея зачётная...согласитесь?
Ссылка на сообщение: #23390271

И 300 000 подписей не помогут?Не,а идея зачётная...согласитесь?
SerB: Я же сказал "Рассмотрим", а не "введем", Читаем внимательно, а не
фантазируем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23390259
Cheezmirk (09 Авг 2013 - 23:51) писал: вопрос! будет ли анимация автомата заряжания (об140)??? а именно,
выброс гильзы из задней части башни после выстрела? спасибо!
Ссылка на сообщение: #23390259

SerB: Автомат заряжания на Об.140 отсутствовал. Выброс гильззы
производился, как и на Т-62А, вручную через лючок в задней части
башни. Когда-нибудь, может и введем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23390235
Wehuty (09 Авг 2013 - 20:21) писал: на об.140 количество опыта при переходе с т54 будет +- как на
остальные ст10 или все же "штраф" за такой прямой переход будет?
Ссылка на сообщение: #23390235

SerB: Скоро узнаете
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23390218
Tormoz69 (10 Авг 2013 - 03:00) писал: Здравствуйте
1 Карта тундра по размеру больше чем 800м?
2 Интересно сколько максимум за 3 года накоплено серебра у игрока?(500 лямов уже накопил кто нибудь?)а свободного опыта сколько рекорд?
3 Стырить флаг и привезти его на базу -такой режим отказались?(или это входит в гаражные бои?)
Поздравляю всех участников проекта с трех лете ем.В знак благодарности купил прем на 6мес
Ссылка на сообщение: #23390218

1 Карта тундра по размеру больше чем 800м?
2 Интересно сколько максимум за 3 года накоплено серебра у игрока?(500 лямов уже накопил кто нибудь?)а свободного опыта сколько рекорд?
3 Стырить флаг и привезти его на базу -такой режим отказались?(или это входит в гаражные бои?)
Поздравляю всех участников проекта с трех лете ем.В знак благодарности купил прем на 6мес

SerB: 1. НЯП стандартный километр
2. Много, не раскрываем
3. Потому что бред
2. Много, не раскрываем
3. Потому что бред
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23390207
PVOvid (10 Авг 2013 - 05:42) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Поиск в этих и предыдущих "ответах" не дал точного результата. Чесслово...
Поэтому попробую спросить лично.
Сколько именно (цифра?) боев действует, так называемый, "льготный" баланс для впервые купленного (свежеисследованного) танка?
Условия, естесственно - соло-рандом, не взвод, не рота.
Если точной цифры нет, то хотя бы её примерный порядок:
1. - 3-5 боёв ?
2. - 10-15 боёв ?
3. - около 20-ти боев ?
ПыСы: если "баян" - прошу прощения - чтож, поищу ещё, время же дадите
но лучше "последнее китайское"
- сам исправлюсь.
Ссылка на сообщение: #23390207

Поиск в этих и предыдущих "ответах" не дал точного результата. Чесслово...
Поэтому попробую спросить лично.
Сколько именно (цифра?) боев действует, так называемый, "льготный" баланс для впервые купленного (свежеисследованного) танка?
Условия, естесственно - соло-рандом, не взвод, не рота.
Если точной цифры нет, то хотя бы её примерный порядок:
1. - 3-5 боёв ?
2. - 10-15 боёв ?
3. - около 20-ти боев ?
ПыСы: если "баян" - прошу прощения - чтож, поищу ещё, время же дадите

SerB: Зависит от уровня танков, насколько помню. На высоких уровняз -
около 10, на низких - 3-5
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23390188
Trali_vali (10 Авг 2013 - 11:57) писал: И такое реально есть в мыслях разработчиков ввести в игру?
Ссылка на сообщение: #23390188

SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23390182
kornete (10 Авг 2013 - 00:46) писал: На общем тесте обновления 0.7.2 была такая фича, что если поврежден
лишь 1 модуль или 1 член экипажа, то восстановление его выполнялось
лишь 1 нажатием на кнопку соответствующего расходника, т.е. не
нужно было выбирать то что нужно восстанавливать. Почему не ввели?
Возможно ли что введете потом?
Ссылка на сообщение: #23390182

SerB: Потому что игроки путались
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23390156
ZervanDaXankar (10 Авг 2013 - 05:43) писал: Вопрос: возможно ли получить разрешение на использование карт из
ВоТ в некоммерческом инди-проекте, не связанном ни с онлайном ни с
танками? Если да - какая процедура?
Ссылка на сообщение: #23390156

SerB: Официальное письмо с запросом по указанному на сайте компании
http://wargaming.com адресу.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23390123
lee002 (10 Авг 2013 - 07:21) писал: Приветствую разработчиков народной игры! Когда Время танков будет у
нас в Астрахани?) Спасибо.
Ссылка на сообщение: #23390123

SerB: Без понятия. Разработчики временем танков не занимаются,
спрашивайте ГМов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23390107
choiyunfat (09 Авг 2013 - 20:11) писал: будут ли какие либо коректировки маскировки, кустов и прочего
сейчас на некоторых картах( в особенности на азиатский, где бамбук и прочее) есть деревья - которые не позволяют обозревать простраство(закрывая башню) , но ни койм образом не маскирую танк
причем многие такие деревья не падают -
Ссылка на сообщение: #23390107

сейчас на некоторых картах( в особенности на азиатский, где бамбук и прочее) есть деревья - которые не позволяют обозревать простраство(закрывая башню) , но ни койм образом не маскирую танк
причем многие такие деревья не падают -
SerB: Корректировка будет н глобальная и не скоро.. Траву в систему
маскировки включим вряд ли
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23390077
zmeygory (10 Авг 2013 - 09:20) писал: Здраствуйте.
Планируется ли сделать отключаемым режим цветовой коррекции на вновь веденных и последних переделанных картах( Порт, Вайд Парк, Хайвэй и т.д.)?
Ссылка на сообщение: #23390077

Планируется ли сделать отключаемым режим цветовой коррекции на вновь веденных и последних переделанных картах( Порт, Вайд Парк, Хайвэй и т.д.)?
SerB: Можно будет даже менять сеты коррекции, выбирая понравившийся
стиль. КТТС, конечно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23390059
6pocau_KyPuTb (10 Авг 2013 - 06:32) писал: Планируется ли при нерфе прем танков(не важно какого он уровня)
давать возможность игрокам у которых он был до патча(с нерфом)
продавать данный танк по стоимости приобретения(за голду) на тот
момент когда он был не понерфлен?
Просто одно дело когда берешь танк с одними характеристиками и его нерфят и фактически он уже "не тот" кого ты покупал. Я думаю меня многие поддержат, и самое главное это будет справедливо.
Ссылка на сообщение: #23390059

Просто одно дело когда берешь танк с одними характеристиками и его нерфят и фактически он уже "не тот" кого ты покупал. Я думаю меня многие поддержат, и самое главное это будет справедливо.
SerB: При резком изменении концепции - да. Хотя согласно Пользовательском
Соглашению мы имеем полное право этого не делать
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23390043
Bonin (09 Авг 2013 - 19:53) писал: Будут какие-либо изменения с тапком? Вроде по стате он проседает на
1-2% по сравнению с другими тт9.Или я не прав?
Ссылка на сообщение: #23390043

SerB: Нормально все с тапком. А про возможные изменения см ранее
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23390023
svetovoin (10 Авг 2013 - 11:42) писал: В каждом бою стали попадаться игроки, которые тыркают кнопочку
перезаряжаюсь, а у них пишет - "перезаряжаюсь еще 18сек, а пока
ковыряюсь в носу" и тд.
Законно ли это изменение файлов и лишний флуд в таких сообщениях?
Ссылка на сообщение: #23390023

Законно ли это изменение файлов и лишний флуд в таких сообщениях?
SerB: ни просто вешают на фукционал серверного обмена ксерипты для
клиентских сообщений. преимущества это не дает, а флуд наказывается
обычным порядком
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23390002
ZervanDaXankar (09 Авг 2013 - 23:08) писал: Здравствуйте, ув. СерБ.
1. В данный момент предел урона тяжелого танка - 490, с 2 исключениями - КВ-2 и Е-100. Вопрос: существуют ли (в бумаге или металле) танки, которые могли бы иметь в игре урон 500+ и быть тяжелым танком? Если да - теоретически, могут ли они появиться?
2. Предположим, есть некий танк, который Варгейминг не считает нужным вводить по какой-то причине. Или же игроки просят ввести некий танк премом. Вопрос в том, может ли ВГ прислушаться в вопросах введения техники к игрокам и если да - сколько тысяч подписей будет достаточно, чтобы просьба игроков была принята во внимание?
3. Чем обусловлена невозможность садить экипаж в танк другой нации? Немцы на наших Т-34 катались, мы на амерах и британцах по ленд-лизу катались и ниче.
Ссылка на сообщение: #23390002

1. В данный момент предел урона тяжелого танка - 490, с 2 исключениями - КВ-2 и Е-100. Вопрос: существуют ли (в бумаге или металле) танки, которые могли бы иметь в игре урон 500+ и быть тяжелым танком? Если да - теоретически, могут ли они появиться?
2. Предположим, есть некий танк, который Варгейминг не считает нужным вводить по какой-то причине. Или же игроки просят ввести некий танк премом. Вопрос в том, может ли ВГ прислушаться в вопросах введения техники к игрокам и если да - сколько тысяч подписей будет достаточно, чтобы просьба игроков была принята во внимание?
3. Чем обусловлена невозможность садить экипаж в танк другой нации? Немцы на наших Т-34 катались, мы на амерах и британцах по ленд-лизу катались и ниче.
SerB: 1. ИС-7 с развитием БЛ-10 например
2. Думаю, трех сотен тысяч подписей будет достаточной для начала рассмотрения
3. Вот в трофейнфе и будет можно, когда их введем
2. Думаю, трех сотен тысяч подписей будет достаточной для начала рассмотрения
3. Вот в трофейнфе и будет можно, когда их введем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23375737
lRequieml (09 Авг 2013 - 11:57) писал: Сергей, Михаил, приветствую!
Если по 9-му ст харьковских танков так мало инфы нашли Вы, то среднестатистический игрок найдет чуть меньше, чем ничего, и вайна об историчности не будет.
Почему тогда не выпустили его "в первом приближении" на том что есть? Недостаточно информации даже на это или "глобус жалко (с)"?
Ссылка на сообщение: #23375737

Если по 9-му ст харьковских танков так мало инфы нашли Вы, то среднестатистический игрок найдет чуть меньше, чем ничего, и вайна об историчности не будет.
Почему тогда не выпустили его "в первом приближении" на том что есть? Недостаточно информации даже на это или "глобус жалко (с)"?
SerB: Потому что нас не устраивает
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23360808
Russian_bear93 (09 Авг 2013 - 11:15) писал: Привет! Сервера лежат,работ никак не ведется,на офсайте никаких
новостей по этой проблеме! Почаще на форум глядите,что там пишут!!!
Ссылка на сообщение: #23360808

SerB: Зашел в игру, онлайн 321К.
И?
И?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23360759
enslim (09 Авг 2013 - 11:01) писал: Уважаемые Сергей или Михаил. не могли бы вы прокомментировать
ситуацию с затоплением обьекта 263, а именно, что он начинает
тонуть едва его гусли скроет вода. К примеру, я на нем дважды в
пылу боя тонул в луже под мостом около респа на Хайвее. Это
единственный танк у меня, который начинает там тонуть. Это баг или
фича?
Ссылка на сообщение: #23360759

SerB: Ужас какой
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23360737
lepsik84 (09 Авг 2013 - 10:36) писал: Подскажите плз
не помню где вычитал, но смысл в том что вы совместно с телевидением и еще кем то (вроде как мин обороны) планируете снимать реалити шоу про танки...я так понял чтобы популяризировать службу в белоруссии
так вот скажите, съемки уже начались? или пока что ведется подготовка? в россии это реалити будут показывать?
Ссылка на сообщение: #23360737
lepsik84 (09 Авг 2013 - 10:36) писал: Подскажите плз
не помню где вычитал, но смысл в том что вы совместно с телевидением и еще кем то (вроде как мин обороны) планируете снимать реалити шоу про танки...я так понял чтобы популяризировать службу в белоруссии
так вот скажите, съемки уже начались? или пока что ведется подготовка? в россии это реалити будут показывать?
SerB: Без понятия - к рараотке игры это не имеет отношения.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23360618
Sudno (09 Авг 2013 - 10:54) писал: Здравствуйте и с наступающим!
Кораблики, которые сейчас маячат на горизонте в ангаре - это привет от разработчиков WoWs или они были сделаны специально для ангара?
Ссылка на сообщение: #23360618
Sudno (09 Авг 2013 - 10:54) писал: Здравствуйте и с наступающим!
Кораблики, которые сейчас маячат на горизонте в ангаре - это привет от разработчиков WoWs или они были сделаны специально для ангара?
SerB: Конечно, привет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23360593
Red_Comrad (09 Авг 2013 - 11:09) писал: Доброго дня, Сергей Борисович, Михаил.
Вчерашний анонс таки взорвал сообщество. Вопрос по советским СТ:
1) Можно ли предположить, что 140й объект есть топом пока еще не анонсированной далеко КТТСной 3й ветки СТ СССР?
2) Можно ли предположить, что в этой далеко КТТСной ветке будут только омские машины, так же, как "тапковая" ветка является харьковской?
3) Какие бы прототипы/разработки чисто гипотетически можно было бы представить веред объектом 140 в этой ветке?
Спасибо
P.S. И в догонку: рендер т-34-3 удалили с сайта, можно ли ждать "правильный" рендер с 122мм орудием?
Ссылка на сообщение: #23360593
Red_Comrad (09 Авг 2013 - 11:09) писал: Доброго дня, Сергей Борисович, Михаил.
Вчерашний анонс таки взорвал сообщество. Вопрос по советским СТ:
1) Можно ли предположить, что 140й объект есть топом пока еще не анонсированной далеко КТТСной 3й ветки СТ СССР?
2) Можно ли предположить, что в этой далеко КТТСной ветке будут только омские машины, так же, как "тапковая" ветка является харьковской?
3) Какие бы прототипы/разработки чисто гипотетически можно было бы представить веред объектом 140 в этой ветке?
Спасибо

P.S. И в догонку: рендер т-34-3 удалили с сайта, можно ли ждать "правильный" рендер с 122мм орудием?
SerB: 1. Можно
2. Можно
3. Т-54 в конфигурации Об. 139 - он и был прототипом 140-го. Как собствено в игре и есть
4. Можно, наверное - я как-то за рендерами не слежу
2. Можно
3. Т-54 в конфигурации Об. 139 - он и был прототипом 140-го. Как собствено в игре и есть
4. Можно, наверное - я как-то за рендерами не слежу
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23360255
Ottojager (09 Авг 2013 - 10:55) писал: Можете ли Вы подтвердить?
Екатеринбург, Август 02 (Новый Регион, Максим Бородин) – В многопользовательской онлайн игре «World of tanks» на американских и европейских серверах отныне под запретом любая надпись с упоминанием Иосифа Сталина на советских танках времен Великой Отечественной войны.
читать полностью http://www.nr2.ru/ekb/452580.html
Ссылка на сообщение: #23360255

Екатеринбург, Август 02 (Новый Регион, Максим Бородин) – В многопользовательской онлайн игре «World of tanks» на американских и европейских серверах отныне под запретом любая надпись с упоминанием Иосифа Сталина на советских танках времен Великой Отечественной войны.
читать полностью http://www.nr2.ru/ekb/452580.html
SerB: Адекватность и сообразительность альфа-тестеров Генералов взяли
новую высоту!
http://worldoftanks....ols_of_victory/
Олькошан, тебе не стыдно? :-)
http://worldoftanks....ols_of_victory/
Олькошан, тебе не стыдно? :-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23358523
POMKA_XyJIuraH (09 Авг 2013 - 09:13) писал: Это воспринимать,как...кхм...официальный ответ?
Тогда спорим,что ваши шестёрки меня отправят в баньку,даже если упоминаться бесноватый будет в качестве сравнения или назидания?
Ссылка на сообщение: #23358523

Тогда спорим,что ваши шестёрки меня отправят в баньку,даже если упоминаться бесноватый будет в качестве сравнения или назидания?
SerB: я думаю, Вас отправят в баньку даже раньше, за "шестерок". И я
порекомендую сделать баньку перманентной.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23351213
SteelnGun (08 Авг 2013 - 23:43) писал: Скажите пожалуйста если можно, как бы вы охарактеризовали
содержание и качество геймплея в игре Star Wars: The Old Republic в
сравнении с WOT ? Прошу прощения за упоминание стороннего продукта.
Ссылка на сообщение: #23351213

SerB: Как теплое по отношению к мягкому (что есть что - каждый сам решит)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23337465
Rtiko (08 Авг 2013 - 15:19) писал: Ув Серб
1. Будет ли в среднем КТТС перебалансировка СУ-100 и отбор не исторической 122 мм пушки ?
( су-85 же привели в порядок по комплектацие орудия по историческим рамкам)
2. Если основу базы Е-100 максимально облегчить ,снять экраны и тд до скольки км/час можно разогнать в рамках игры?
Ссылка на сообщение: #23337465

1. Будет ли в среднем КТТС перебалансировка СУ-100 и отбор не исторической 122 мм пушки ?
( су-85 же привели в порядок по комплектацие орудия по историческим рамкам)
2. Если основу базы Е-100 максимально облегчить ,снять экраны и тд до скольки км/час можно разогнать в рамках игры?
SerB: 1. Пушка более исторична, чем 105 на КТ
2. Видимо до той же скорости - обороты и передаточные числа в КПП вряд ли изменятся
2. Видимо до той же скорости - обороты и передаточные числа в КПП вряд ли изменятся
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23337270
T80YM_1 (08 Авг 2013 - 15:01) писал: в ролике ,где вы подозвали к себе тигра2 , это была сборная модел
1:16 с доделкой р\у или изначально готовый?
Ссылка на сообщение: #23337270

SerB: Без понятия - я ж его не собирал, а только гладил
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23337249
Elf_Adun (08 Авг 2013 - 14:59) писал: Прошу прощения, я понимаю, что к разработке не относится, но
относится к разработчику, Вам лично:
1) Назад вы тоже поездом вечером на поезде и утром в Минске? Или назад самолётом?
2) Ездите в Купе или в СВ? Может быть плацкарт оО?
3) Узнают пограничники? А то меня некоторые уже узнают :)
4) Сильно проверяют богаж? К ноутбуку не придираются?
5) Как вам "Белый аист" по качеству? По моему очень неплохой по качеству поезд!
Ссылка на сообщение: #23337249

1) Назад вы тоже поездом вечером на поезде и утром в Минске? Или назад самолётом?
2) Ездите в Купе или в СВ? Может быть плацкарт оО?
3) Узнают пограничники? А то меня некоторые уже узнают :)
4) Сильно проверяют богаж? К ноутбуку не придираются?
5) Как вам "Белый аист" по качеству? По моему очень неплохой по качеству поезд!
SerB: 1. Тоже
2. Купе
3. Да.
4. нет
5. ОК
2. Купе
3. Да.
4. нет
5. ОК
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23332070
Shturm13 (08 Авг 2013 - 14:28) писал: Добрый день, Сергей Борисович. Раз уж вы сказали что техника в
закромах еще осталась, не могли-бы вы уточнить, есть-ли там у вас
какая-нибудь советская ПТ, подходящая на 8-9 уровень?
Ссылка на сообщение: #23332070

SerB: Есть еа 10, но в ближайшее время вводить не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23332049
Tormoz69 (08 Авг 2013 - 14:35) писал: Здравствуйте
1 Правда что в реале танкисты могли брать снарядов больше чем положено? Если да , то возможен такой перк( запасливый)
2 Что правильно считать песочницей? танки 1-2 лвл( так как 7 карт). или все до 6лвл
3 Выброс гильз из танков будет к хавоку прикручен? или не планируется вообще?
Ссылка на сообщение: #23332049

1 Правда что в реале танкисты могли брать снарядов больше чем положено? Если да , то возможен такой перк( запасливый)
2 Что правильно считать песочницей? танки 1-2 лвл( так как 7 карт). или все до 6лвл
3 Выброс гильз из танков будет к хавоку прикручен? или не планируется вообще?
SerB: 1. Да, правда. Пробовали - трудно реализовать эффекты при смене
танкиста
2. 1
3. Может быть
2. 1
3. Может быть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23330807
KampfGeist (08 Авг 2013 - 14:06) писал: Ув. разработчики, а откуда у М103 аж 203 мм толщина лобовой брони
корпуса? Сколько ни ищу в разных ресурсах, везде написано 127 мм
ВЛД и 114 мм НЛД. Или 203 мм - это самый утолщенный участок, а
толщина плиты неравномерна?
Ссылка на сообщение: #23330807

SerB: Это в месте стыка плит
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23330657
Mr_Neolit (08 Авг 2013 - 14:02) писал: фармит лучше прочих премов 8 лвл? просто
задумался прикупить но кота в мешке брать не охота
Ссылка на сообщение: #23330657

SerB: Не разглашается. Пообзайтесь с игроками в соответствующей теме
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23330391
Nafalar (08 Авг 2013 - 13:31) писал: 1. То есть будет возможность пересадить экипаж с немца на
советов?
В принципе во время войны немцы воевали на трофейных советских танках, а советские танкисты на трофейных германских.
2. Будет ли введена возможность переобучить например заряжающего на радиста?
Ссылка на сообщение: #23330391

В принципе во время войны немцы воевали на трофейных советских танках, а советские танкисты на трофейных германских.
2. Будет ли введена возможность переобучить например заряжающего на радиста?
SerB: 1. Ну я даже не знаю. Моск включаем что ли? Ро веропейскую ветку
речь
2. Боян, 14РО на активацию моска?
2. Боян, 14РО на активацию моска?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23330356
Barclaus (08 Авг 2013 - 13:45) писал: Сергей Борисович, много ли танков осталось в закромах у WG?
Или введение: второй ветки СТ СССР, японской ветки, второй ветки ПТ немцев и сборной мира - будут последними аккордами в добавление новой техники в игру?
Ссылка на сообщение: #23330356

Или введение: второй ветки СТ СССР, японской ветки, второй ветки ПТ немцев и сборной мира - будут последними аккордами в добавление новой техники в игру?
SerB: Много. Не последними.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23330334
Autemer (08 Авг 2013 - 13:48) писал: Вы больше любите поезда, нежели самолёты? Или просто экономичней в
СНГ?
Ссылка на сообщение: #23330334

SerB: Поясняю:
Поезд Минск-Киев - трачу время с 21:20 по 8:30, т.е. ночное время.
Самолет Минск-Киев - вставать в 6, в офисе часам к 13-14. Т.е. тратится половина раочего дня. Намек понятен?
Поезд Минск-Киев - трачу время с 21:20 по 8:30, т.е. ночное время.
Самолет Минск-Киев - вставать в 6, в офисе часам к 13-14. Т.е. тратится половина раочего дня. Намек понятен?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23330293
Mr_Neolit (08 Авг 2013 - 13:53) писал: хотелось бы узнать о
танке M6A2E1 в вот вики написано что он
является аукционным собсно разница в фарме от
премов 8 лвл у него есть?или у него нет надбавки по кредитам за
бой?
Ссылка на сообщение: #23330293

SerB: Есть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23330278
GenryM (08 Авг 2013 - 13:48) писал: 1.Рассматривали ли вы вопрос о полном удалении из игры АРТ-САУ
СУ-26? (дело в том, что уже нет сил смотреть на данную технику в
ангаре, а удалить сам я не могу, так как есть определенные
обязательства)
2.Планируются ли дальнейшие изменения по данной технике?
Спс. за понимание и не сочтите это за оффтоп.
Ссылка на сообщение: #23330278

2.Планируются ли дальнейшие изменения по данной технике?
Спс. за понимание и не сочтите это за оффтоп.
SerB: В отличие от некоторых не особо умных игроков, такую фигню мы не
рассматриваем
Реклама | Adv